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メタルランス 公式武器・槍LV4の武器。 重量のある鋼の槍。
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メタルホーク 公式武器・斧LV4の武器。 重量のある鋼の斧。
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登録日:2013/02/24 Sun 13 09 18 更新日:2023/07/04 Tue 19 56 15 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 DQ4 DQ7 DQ7←リメイク版 DQモンスター さそりアーマー じごくのざりがに アッテムト テリワン3Dで大出世 テリーのワンダーランド3D トラウマ ドラクエ ドラゴンクエスト メタル メタルスコーピオン メタル系 初見殺し 強敵 メタルスコーピオンとは、『ドラゴンクエストシリーズ』登場するモンスター。 ◆概要 「ドラゴンクエストⅣ」で初登場。 その名の通り、銀色の鎧を着込んだサソリのモンスター。 さそりアーマーの上位種として登場し、アッテムト鉱山の浅い層、およびミントス~ソレッタ周辺に生息。 攻撃力、守備力ともに高く、1~2回行動で通常攻撃、防御、痛恨の一撃を繰り出す強敵。 しかも厄介な事に、ただ普通に戦うだけでなく、 2回行動を利用して防御を行いながら攻撃するという凶悪な行動パターンも持ち合わせており、まともに倒すのも一苦労。 同じ生息地域のザコの中でもなかなか強く、特に第4章ではこの屈強さに苦しめられやすい。 というのも、この章の主人公であるマーニャ&ミネア姉妹が防御面で貧弱なため、手数でガンガン攻められると非常に分が悪いのである。 呪文はメラ・ヒャド系に弱耐性があるだけで、攻撃呪文は効きやすい方。 なので早急に呪文で畳みかけるべし。MPをケチると被害が大きくなるだけ。 Ⅶではレッドスコーピオンに出番を譲ったためか未登場。 と思いきや、リメイク版でトクベツなモンスターとして再登場を果たす。 まだ本作の時点では単なる「強いザコ」という印象であり、当時はそこまで注目されていた訳ではない。 これ以降の作品ではさそりアーマーに出番を譲っており、長らく外部作品への露出は無かったが… ◆メタルスコーピオン系統のモンスター さそりアーマー 系統最下位種。オレンジ色の鎧を着込んだサソリ。 守備力が高く、ときたま痛恨の一撃を繰り出す。 Ⅶではダーマ神殿編に登場し、集団で襲ってくるうえに痛恨の一撃を繰り出す頻度も上がっている。 じごくのざりがに Ⅳでは系統最上位種。ザリガニなのに FC版では黄緑色だが、リメイク版では赤。 FC版では「海鳴りのほこら」を出た瞬間に稀にエンカウントする(ある意味)レアなモンスター。 ヒャドとホイミを唱えるが、下位種と違い痛恨の一撃は出さないので危険度は遥かに劣る。 レッドスコーピオン Ⅶのみ登場。 尻尾を振るって強化攻撃や痛恨の一撃を放つ。 ◆モンスターズシリーズでの活躍 テリーのワンダーランド3D 長い沈黙を経て復活。 しかも自然系ランクSSという高い地位にいきなり大出世しており、大魔王と肉薄する強豪へと進化した。 さそりアーマーにメタルキングorメタルカイザーを配合すると生み出せる。 1回行動固定になってしまった代わりに、全能力がさそりアーマーを上回っている。 ギャンブルボディ持ちだが、素の守備力が高いのであまり気にならない。 また、初めからライトメタルボディを持っているため、究極配合などの際にメタルボディへランクアップさせれば、HP・MP以外の能力はテリワン3D最強クラスのモンスターに変貌する。 攻撃力に至っては全モンスターナンバーワン。お前に何があった。 しかし「ときどき赤い霧(*1)」の特性を持っているため、自分自身で斬撃系特技を封じてしまうという難点も持つ。 暗黒の魔神と配合すればスーパーキラーマシンを生み出せるが、上記のことを考えると配合しないままの方が良い。 ちなみに本作のさそりアーマー系はやたらロボット的なギミックが多い。 ハサミでロケットパンチ(通常攻撃 一部の斬撃特技使用時)したり、ハサミを取り外してマシンガン掃射(体技使用時)など… 本当に何があった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下最新作のネタバレ注意 こうして、テリワン3Dでまさかの復活劇を遂げたメタルスコーピオン。 だがヤツの脅威は止まらなかった……!! ドラゴンクエストⅦ(3DS版) 大出世・厚待遇に気を良くしたのか、ナンバリングタイトルのリメイク版にも新規追加の「トクベツなモンスター」として参戦。 本作には元々さそりアーマーと亜種のレッドスコーピオンが登場していた為、何気にリメイク版Ⅳ以来のさそりアーマー3色そろい踏みとなった。 ストーリー本編には出現せず、スクウェア・エニックス公式から配信中のすれちがい石版「行列のできる美容院」に登場。 すれちがい石版とは、簡単に言えば本作のすれちがい通信要素の1つであり、ちょっとしたミニダンジョンでもあるが、 公式や特定の店舗から配信される石版だけは、移民の町の施設「インターネット酒場」からインターネットに接続してダウンロードする必要がある。 で、この行列のできる美容院、登場するメインのモンスターは古参お馴染みのファーラット。 あくまでメタルスコーピオンはその次の確率で登場するお供に過ぎない。 防御しなくなったことを除けば後は通常攻撃、強化攻撃(尻尾を振り回す)、痛恨の一撃、1~2回行動とⅣの時からあまり変わらないのだが… 俺ら「なんか明らかに場違いな奴がいるな…先手をとられる前にさっさと倒すk」 テレレッ メタルスコーピオンのこうげき! ザシュッ キーファは 81 のダメージをうけた! テレレッ メタルスコーピオンのこうげき! ザシュザシュザシュザシュ つうこんのいちげき! キーファは 158 のダメージをうけた! キーファはちからつきた! 俺ら「」 メチャクチャ強い。とんでもなく強い。 初見では恐らく開いた口が塞がらない事だろう。 まず、普通にゲームを進めると最速でインターネット酒場を利用できる頃には、主人公一行のHPは高くてようやく100越すか否かの数値しかない。 一番タフなキーファでさえ上記のザマになることは必須、貧弱なマリベルと初期レベルの低いガボは言わずもがな。 更に頭痛の種となるのが、非常に素早さが高い(=ほぼ確実に先手を取られる)事と、防御力および各種耐性がとても高いこと。 一応ラリホー、マヌーサ、ルカニ等は決して効かない訳ではないが、いかんせん確率が低く過度に期待できない。 ただでさえこちらが不利の中、上記の トチ狂った攻撃力の怪物が一度に最大2回も襲いかかってくる のだからたまったもんじゃない。 痛恨の一撃に至っては確定ザキと同義の破壊力。 2~3匹揃って出てこられた日には、逃げられない限り 全滅がほぼ確定する。 公式HPでは推奨レベル20と表記してあるが、正直そのレベルでも工夫次第で1匹辛うじて倒せるかぐらい。 興味本位で挑んだプレイヤー達を阿鼻叫喚の地獄へ叩き落したのは言うまでもない。 ちなみにメインのファーラットの攻撃は、殆どダメージを受けないぐらい弱い。 出現頻度が高いことも重なり、すっかり油断しきった我々の前に現れるメタルスコーピオンの無双っぷりはさながらマジンガ様のごとし。 どうしてこうなった!! ぶっちゃけ、互角に戦えるレベルに達する終盤まで放置した方がいい。 幸いにもメタルスコーピオンの痛恨の一撃は、対象の防御力に影響されるタイプである。 高性能な防具が手に入ってからの方がずっと勝ち目があるのだ。 レベル上げなんかめんどくさいからすぐ倒したい!と本気で仰るなら、まずはダーマ神殿で転職できるようになってから準備しよう。 正攻法がキツければ、こちらのレベルにもよるが最低でも戦士のまじん斬り2発当たれば倒せる。 1匹辺り2000もの経験値が手に入り、見返りは相応にオイシイ。 が、低レベルでこんな化け物を毎回死にそうな思いで狩るぐらいなら、現代メモリアリーフの変態みたいにメタルスライムのケツを追い回した方が効率良い。 (というかリメイク版Ⅶはシンボルエンカウント式なので、実際メタルスライム系は背後から接触した方が戦闘に入りやすい) 余談だが、この石版における初見殺しモンスターは他にも「えだきりあくま」とボスの「ヘルハーバー」がいる。 メタルスコーピオンの圧倒的なインパクトに推されて今ひとつ注目度が低いものの、どちらも危険度は非常に高い。 前者は100前後のダメージを与えるしんくうは、こごえる吹雪で即全滅を狙い、後者は痛恨こそない代わりにメタルスコーピオンを超える攻撃力で主人公一行を殴り殺しにかかる。 (ヘルハーバーはボス補正が掛けられているからそうなっているだけであり、本来の攻撃力はメタルスコーピオンに比べたら次点) その総合的なぶっ飛んだ難易度から、「これメガテンだっけ?」と別ゲームのような錯覚に陥ったプレイヤー諸氏も少なくないとか。 さらに別のすれちがい石板「メタリックフェスティバル」ではボスとして登場。 元々高かったステータスや耐性がボス補正で上昇してさらにおかしいことに。 こちらの属性攻撃を完全にシャットアウトする耐性に加え、圧倒的な攻撃力・守備力のせいで単純な殴り合いでは勝てる気がしない。 しかし、状態異常には完璧ではなく猛毒や1ターン休み系の技が効く。 特に動きを封じつつ守備力を0にできるひゃくれつなめがあるとかなり助かるだろう。 倒せば、MPを消費せず幻魔を召喚できる強力なアイテム、げんまのカードが手に入る。 追記・修正はメタルスコーピオンLv.99がリーダーのすれちがい石版をクリアできた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リメイク7の配信石版をプログラムした奴は確実に頭がおかしい。初めてインターネット酒場を利用できる段階でクリアできそうなのが『購入特典の3種類だけ』ってどういうことなの…… -- 名無しさん (2014-03-08 22 37 13) 元々初代テリワンでさそりアーマーが(なぜか)虫系最強モンスターに選ばれてたから、その上位種のこいつも当然ってことでのSSランクなのよね。 -- 名無しさん (2014-03-29 22 02 52) Ⅳの格闘場では1ターンの内に攻撃&防御で結構頼りになったなぁ -- 名無しさん (2014-06-11 21 38 19) FCの4では、更に上位の地獄のザリガニが用意されていたが、没モンスターにされていた(会う方法は一応あるけど)。PS版では普通に会えるようになった。 -- 名無しさん (2014-06-11 22 08 11) オーリンがいると楽。 というわけでもない -- 名無しさん (2014-12-09 21 56 25) 4以外にも触れてるし、項目のカッコ内はDQが妥当では…? -- 名無しさん (2014-12-09 22 24 13) この系統、ナンバリングじゃ対して強い敵でもないのにモンスターズでの優遇っぷりがヤバいね -- 名無しさん (2015-11-23 16 59 36) こいつといいキラーマシン系といいドラクエのモンスターは機械系がヤバいイメージ -- 名無しさん (2015-11-23 17 08 17) さそりアーマーといいこいつといい強すぎと思ったことがある -- 名無しさん (2017-03-22 01 20 32) イルルカでハードメタルボディにしたメタルスコーピオン使ってるけど、能力値高すぎてマジで沈まねーよ。通信対戦の時の相手の苛立ちぶりがよく分かるもんw -- 名無しさん (2017-03-22 01 36 39) 名前 コメント
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クリスタルドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)クリスタルドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) クリスタルドラゴン パラメータ 属性 水 HP 310-328 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 ドラゴン 素早さ 38-40 EX(ルーレット) クリアクリスタルのいき→クリアクリーンクリスタルのいき 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム クリスタルソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき たいあたり たいあたり 紫水晶のいき 4 たいあたり たいあたり 黄水晶のいき 黄水晶のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ クリスタルブレス 6 紫水晶のいき 黄水晶のいき クリスタルブレス クリスタルブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり 紫水晶のいき 黄水晶のいき クリスタルブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)クリスタルドラゴン 出現条件 特定の日または「水晶のベル」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 次世代ワールドホビーフェア 13 Summer クラスチェンジ派生 クリスタルドラゴン(Lv10)+クリスタルソウル→カードの絵柄変化 解説 幻定エリア「水晶の洞窟」に出現したクラス4・水属性・ドラゴン・無性別モンスター これまで、2013年は4月1日、5月1日、7月7日、2014年は1月4日、1月5日に出現が確認されている。 現在では「記録の鍵」を使用する事で出現するどうぐ屋で「水晶のベル」(2500G)を購入する事で出会う事ができる。 このモンスターの最大の魅力はなんと言ってもEX技にあると言えるだろう。 EX技は自軍モンスター全てのHPと状態異常を回復するブレス技。HPの回復量は下位150、上位200と言う破格の数値となっている。状態異常の治療も、毒・暗闇・沈黙など大抵の状態異常は当然な上、石化状態や呪い状態まで解除可能となっている。消費ゲージが10なのでさすがに燃費は悪いものの、それに見合った効果であるといえる。 ブレス技なので自身が風邪状態になると発動できなくなってしまう点は注意しておこう。 攻撃面は3種類の息攻撃の配分で得意・不得意が変わるモンスターとなる。 全体攻撃である以上、弱点を突かない場合の威力はお察しとなるからだ。 臨機応変に使えるようにするなら2 2 2とするのが理想的だが、これではオレカバトルの仕様上、どっちつかずになりやすい。 拘りがなければ一種類は切り捨てて、3 3や4 2の比率で配分すると扱いやすいモンスターになるだろう。 一つだけに絞るのも手ではあるが、普通に使う分には、持ち前の対応力が落ちるので混ぜた方が良いと思われる。 一方、ガチ編成向けに育てる意欲があるならば、各ブレス単色の構成をそれぞれ作っておき、相手に合わせて使い分けるのも良い。 また、自身が風邪状態になるとEX技も使えないので、【こうげき!】や【たいあたり】を残しておくのも選択肢の一つではある。 【紫水晶のいき】雷属性(土特攻)。威力倍率125%(2016年星の章アップデート前は90%)。 土属性の弱点を突ける水属性ドラゴンは少なく、その点で貴重な存在。また、土属性モンスターは毒や石化など厄介な状態異常を引き起こすモンスターが多く、EX技の状態異常回復は重宝するが、この技を多めに配置しておけばダメージも効率良く与えて行く事ができる。 役割を対土メインと思い切るなら是非ともこれを多めに覚えさせておきたい。但し、土以外への威力は平凡なので、他の属性と戦う事も考えるなら適量に抑える選択も必要となる。 【黄水晶のいき】土属性(風特攻)。威力倍率125%(星の章アップデート前は90%)。 水属性モンスターで対風属性が行えるという珍しさが特徴。しかし、風属性モンスターからの状態異常は麻痺が多く、EXで回復を狙う事は少ないので【紫水晶のいき】ほど役割に合った技とは言い難い。これを多めに配置する場合は、水統一やドラゴン統一チームで体力回復のできる対風属性要員とすると面白いかもしれない。 数こそ少ないが(BOSS)風隠の支配者オロシや(BOSS)絢蘭竜ククルカンと言った凶悪な状態異常を得意とする風属性ボスも登場しているので、そういったボスの対策をしたい時も出番になるだろう。 水VS風対決となった第2回・第4回オレ最強大合戦では、この技を武器として活躍を果たした。同じルールの大会が開催されるかは不明だが、あると信じる人はこれ一色に育て上げておく価値が大いにあるだろう。 【クリスタルブレス】氷属性(火特攻)。威力倍率120%(星の章アップデート前は100%)。 氷属性技を持つ水属性ドラゴンはグランブルー・ドラゴンを始めライバルが多数存在する。それ以上に、属性こそ異なるが、同じくEXで体力回復ができて火属性に有利なドラゴンである龍神ククルカンが最大の壁となる。通常技の質としては【つっつき】や【輝く風】を持つ龍神ククルカンにやや分があるため、この技をメインに火属性と戦うのであれば対戦相手を選ぶ必要がある。また、現在では全体攻撃の威力の比較で龍神ククルカンを大きく上回るようになり、ブレス技の妨害されにくさも利点として大きくなったと言えるので、その辺りも差別化要素にできうる。 厄介な状態異常を持つ(BOSS)堕天使ルシフェル・(BOSS)ダークボーンドラゴンや、龍神ククルカンが苦手とする熱属性がメインの(BOSS)陽龍ヤンシェンロン等と戦う事を目的するのがベターか。 現在では状態異常を取り扱う火属性ボスも増加気味にあり、(BOSS)煉獄帝アレスのようなダメージも状態異常も共に痛いモンスターも珍しくなくなっている。それらに対抗する目的で【クリスタルブレス】を中心にすると言う選択肢もあると言える。 アップデートでこの技の威力も強化されたが【紫水晶のいき】【黄水晶のいき】と比べて小さな強化であった。その結果、単なる名前違いの【ブリザードブレス】となった他、僅かな差ではあるが【紫水晶のいき】【黄水晶のいき】より低い倍率となってしまった。 2021/08/11のアップデート より、【紫水晶のいき】【紫水晶のいき】の氷属性攻撃力アップの報告あり 。 現在ではそれぞれのブレスに利用価値があると言える。 好みの出やすい部分であるため、自分にとってベストなクリスタルドラゴンとして育ててあげよう。 ちなみに、書籍に掲載されているステータスは「339/76/33」となっているが、実際は本ページトップの物が正しい。 開発段階でのステータスだと思われるが、今よりも高耐久・高火力を持っていたと考えると少し残念である。 期間幻定の元祖、クリスタルドラゴン! 大サービスで大放出だ!七色に輝く美しい水晶竜は、見る者の傷を癒し、心を洗う。癒えた者達は争うのをやめ、世に平和が訪れるというぞ。ところで、世の混乱と共に現れると伝えられる竜は多い。おそらく止まぬ争いに疲れた人々の願いが、竜となって降臨するのであろう。(2017/3/6~2017/3/12 オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 たいあたり or こうげき! or ためる こうげき 紫水晶のいきor黄水晶のいきorクリスタルブレス (省略) 2 ★→★★ ★★→★★★ 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ コマンド潜在であればどのブレスでも3リールから埋められ、好きなように振り分ける事もできる。 また【紫水晶のいき】と【黄水晶のいき】は同コストで、この2種より重い【クリスタルブレス】が入るほどなので、このどちらかで3リールを埋めるならコマンド潜在に拘る必要は無い。 2リールはコマンド潜在なら【こうげき】を入れられるが、非コマンド潜在では【ほほえんでいる】が必須となる模様。 もっとも初期配置に【ほほえんでいる】が存在しているため、【ほほえんでいる】で妥協(あるいは【こうげき】より優先したい)ならコマンド潜在は無くても良いだろう。
https://w.atwiki.jp/futsu_netradio/pages/68.html
メタルスDJ ♂(Metals DJ) チータスとオーキド上手すぎワロタwww
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド カメンライド ブレイド 【名前】 アタックライド メタル 【よみがな】 あたっくらいど めたる 【ライダーカード】 アタックライド 【防御】 カメンライド ブレイドの体がメタル化し防御力が上昇 【登場話】 第10話 仮面ライダーディケイドがカメンライド ブレイドに変身中の状態でこのカードをディケイドライバーに読み込ませることにより、仮面ライダーブレイドのラウズカード、スペードのカテゴリー7「メタルトリロバイト」を使用した時の効果「トリロバイトメタル」を使用することが可能。カメンライド ブレイドの体が金属状に変化、敵からの攻撃の防御力を上げる。 【関連するページ】 アタックライド カメンライド ブレイド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーブレイド 第10話
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/917.html
クリスタルドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)クリスタルドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) クリスタルドラゴン パラメータ 属性 水 HP 310-328 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 ドラゴン 素早さ 38-40 EX(ルーレット) クリアクリスタルのいき→クリアクリーンクリスタルのいき 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム クリスタルソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき たいあたり たいあたり 紫水晶のいき 4 たいあたり たいあたり 黄水晶のいき 黄水晶のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ クリスタルブレス 6 紫水晶のいき 黄水晶のいき クリスタルブレス クリスタルブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり 紫水晶のいき 黄水晶のいき クリスタルブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)クリスタルドラゴン 出現条件 特定の日または「水晶のベル」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 次世代ワールドホビーフェア 13 Summer クラスチェンジ派生 クリスタルドラゴン(Lv10)+クリスタルソウル→カードの絵柄変化 解説 幻定エリア「水晶の洞窟」に出現したクラス4・水属性・ドラゴン・無性別モンスター これまで、2013年は4月1日、5月1日、7月7日、2014年は1月4日、1月5日に出現が確認されている。 現在では「記録の鍵」を使用する事で出現するどうぐ屋で「水晶のベル」(2500G)を購入する事で出会う事ができる。 このモンスターの最大の魅力はなんと言ってもEX技にあると言えるだろう。 EX技は自軍モンスター全てのHPと状態異常を回復するブレス技。HPの回復量は下位150、上位200と言う破格の数値となっている。状態異常の治療も、毒・暗闇・沈黙など大抵の状態異常は当然な上、石化状態や呪い状態まで解除可能となっている。消費ゲージが10なのでさすがに燃費は悪いものの、それに見合った効果であるといえる。 ブレス技なので自身が風邪状態になると発動できなくなってしまう点は注意しておこう。 攻撃面は3種類の息攻撃の配分で得意・不得意が変わるモンスターとなる。 全体攻撃である以上、弱点を突かない場合の威力はお察しとなるからだ。 臨機応変に使えるようにするなら2 2 2とするのが理想的だが、これではオレカバトルの仕様上、どっちつかずになりやすい。 拘りがなければ一種類は切り捨てて、3 3や4 2の比率で配分すると扱いやすいモンスターになるだろう。 一つだけに絞るのも手ではあるが、普通に使う分には、持ち前の対応力が落ちるので混ぜた方が良いと思われる。 一方、ガチ編成向けに育てる意欲があるならば、各ブレス単色の構成をそれぞれ作っておき、相手に合わせて使い分けるのも良い。 また、自身が風邪状態になるとEX技も使えないので、【こうげき!】や【たいあたり】を残しておくのも選択肢の一つではある。 【紫水晶のいき】雷属性(土特攻)。威力倍率125%(星の章アップデート前は90%)。 土属性の弱点を突ける水属性ドラゴンは少なく、その点で貴重な存在。また、土属性モンスターは毒や石化など厄介な状態異常を引き起こすモンスターが多く、EX技の状態異常回復は重宝するが、この技を多めに配置しておけばダメージも効率良く与えて行く事ができる。 役割を対土メインと思い切るなら是非ともこれを多めに覚えさせておきたい。但し、土以外への威力は平凡なので、他の属性と戦う事も考えるなら適量に抑える選択も必要となる。 2021/08/11のアップデート により自身の氷属性の攻撃力がアップする追加効果が確認されている。 【黄水晶のいき】土属性(風特攻)。威力倍率125%(星の章アップデート前は90%)。 水属性モンスターで対風属性が行えるという珍しさが特徴。しかし、風属性モンスターからの状態異常は麻痺が多く、EXで回復を狙う事は少ないので【紫水晶のいき】ほど役割に合った技とは言い難い。これを多めに配置する場合は、水統一やドラゴン統一チームで体力回復のできる対風属性要員とすると面白いかもしれない。 数こそ少ないが(BOSS)風隠の支配者オロシや(BOSS)絢蘭竜ククルカンと言った凶悪な状態異常を得意とする風属性ボスも登場しているので、そういったボスの対策をしたい時も出番になるだろう。 水VS風対決となった第2回・第4回オレ最強大合戦では、この技を武器として活躍を果たした。同じルールの大会が開催されるかは不明だが、あると信じる人はこれ一色に育て上げておく価値が大いにあるだろう。 2021/08/11のアップデート により自身の氷属性の攻撃力がアップする追加効果が確認されている。 【クリスタルブレス】氷属性(火特攻)。威力倍率120%(星の章アップデート前は100%)。 氷属性技を持つ水属性ドラゴンはグランブルー・ドラゴンを始めライバルが多数存在する。それ以上に、属性こそ異なるが、同じくEXで体力回復ができて火属性に有利なドラゴンである龍神ククルカンが最大の壁となる。通常技の質としては【つっつき】や【輝く風】を持つ龍神ククルカンにやや分があるため、この技をメインに火属性と戦うのであれば対戦相手を選ぶ必要がある。また、現在では全体攻撃の威力の比較で龍神ククルカンを大きく上回るようになり、ブレス技の妨害されにくさも利点として大きくなったと言えるので、その辺りも差別化要素にできうる。 厄介な状態異常を持つ(BOSS)堕天使ルシフェル・(BOSS)ダークボーンドラゴンや、龍神ククルカンが苦手とする熱属性がメインの(BOSS)陽龍ヤンシェンロン等と戦う事を目的するのがベターか。 現在では状態異常を取り扱う火属性ボスも増加気味にあり、(BOSS)煉獄帝アレスのようなダメージも状態異常も共に痛いモンスターも珍しくなくなっている。それらに対抗する目的で【クリスタルブレス】を中心にすると言う選択肢もあると言える。 アップデートでこの技の威力も強化されたが【紫水晶のいき】【黄水晶のいき】と比べて小さな強化であった。その結果、単なる名前違いの【ブリザードブレス】となった他、僅かな差ではあるが【紫水晶のいき】【黄水晶のいき】より低い倍率となってしまった。 現在ではそれぞれのブレスに利用価値があると言える。 好みの出やすい部分であるため、自分にとってベストなクリスタルドラゴンとして育ててあげよう。 ちなみに、書籍に掲載されているステータスは「339/76/33」となっているが、実際は本ページトップの物が正しい。 開発段階でのステータスだと思われるが、今よりも高耐久・高火力を持っていたと考えると少し残念である。 期間幻定の元祖、クリスタルドラゴン! 大サービスで大放出だ!七色に輝く美しい水晶竜は、見る者の傷を癒し、心を洗う。癒えた者達は争うのをやめ、世に平和が訪れるというぞ。ところで、世の混乱と共に現れると伝えられる竜は多い。おそらく止まぬ争いに疲れた人々の願いが、竜となって降臨するのであろう。(2017/3/6~2017/3/12 オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 たいあたり or こうげき! or ためる こうげき 紫水晶のいきor黄水晶のいきorクリスタルブレス (省略) 2 ★→★★ ★★→★★★ 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ コマンド潜在であればどのブレスでも3リールから埋められ、好きなように振り分ける事もできる。 また【紫水晶のいき】と【黄水晶のいき】は同コストで、この2種より重い【クリスタルブレス】が入るほどなので、このどちらかで3リールを埋めるならコマンド潜在に拘る必要は無い。 2リールはコマンド潜在なら【こうげき】を入れられるが、非コマンド潜在では【ほほえんでいる】が必須となる模様。 もっとも初期配置に【ほほえんでいる】が存在しているため、【ほほえんでいる】で妥協(あるいは【こうげき】より優先したい)ならコマンド潜在は無くても良いだろう。 2021/08/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。【紫水晶のいき】と【黄水晶のいき】の強化が確認されている。
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メタルヘルム 公式防具・兜LV4(EシリーズではLV5)の防具。 重量のある鋼の兜。
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名前:メタルゼリー サイズ:小 Lv:26 種族:無 属性:無1 DEF:10 MDEF:18 HP 889 特性:メマーナイト リフレクトシールド ドロップ: さびたネジ 鉄鉱石
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11月 追加ドラゴン コーヌコピアドラゴン ハーベストドラゴン ターキードラゴン トパーズドラゴン 期間限定ドラゴン配合 秋 レア度 名前 素材1 素材2 配合 時間 ☆4 チェスナッツ ☆3アースクエイク ☆3ミスト 34 ☆4 グレープ ☆4チェスナッツ ☆5サンライズ 58 ☆5 オータム ☆4グレープ ☆4グレープ 72 ☆4 コーヌコピア ☆3ミスト ☆3シード 34 ☆4 ハーベスト ☆4コーヌコピア ☆4グレープ 58 ☆5 ターキー 各リーグ上位賞品 ☆5 トパーズ ☆4ウォーターLv.15 ☆4プラントLv.15 48 ☆4・☆5ドラゴンへの配合を全て進化堂で行うことを前提として、 ☆3ドラゴンがそれぞれ何体必要かまとめてみました。 長々と計算式が続くので結果だけ知りたい方は太字を見てください。 1、オータムドラゴンを入手しよう! 1オータム= 2グレープ 2グレープ= 2チェスナッツ+ 2サンライズ = 2(アースクエイク+ ミスト)+ 2(アース+ サンダー) = 2(アースクエイク+ ミスト)+ 2(ブレイズ+ シード)+ 2(アースクエイク+ シード) = 4アースクエイク+ 2ミスト+ 2ブレイズ+ 4シード よって必要な☆3ドラゴンは以下の通り 1、オータムドラゴン ☆3アースクエイク・・・4体 ☆3ミスト・・・2体 ☆3ブレイズ・・・2体 ☆3シード・・・4体 2、ハーベストドラゴンを入手しよう 1ハーベスト= コーヌコピア+ グレープ = ミスト+ シード+ チェスナッツ+ サンライズ = ミスト+ シード+ (アースクエイク+ ミスト)+(サンダー+ アース) = 2ミスト+ シード+ アースクエイク+ (シード+ アースクエイク)+ (ブレイズ+ シード) = 2ミスト+ 3シード+ 2アースクエイク+ ブレイズ よって必要な☆3ドラゴンは以下の通り 2、ハーベストドラゴン☆3ミスト・・・2体☆3シード・・・3体☆3アースクエイク・・・2体☆3ブレイズ・・・1体 3、トパーズドラゴンを入手しよう 1トパーズ= ウォーター+ プラント = アースクエイク+ ストーム+ ミスト+ ブレイズ よって必要な☆3ドラゴンは 3、オパールドラゴン ☆3アースクエイク・・・1体 ☆3ストーム・・・1体 ☆3ミスト・・・1体 ☆3ブレイズ・・・1体