約 1,421,944 件
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/485.html
メタルアーミー CRメタルアーミーZ メーカー 西陣 タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 16R10カウント 出 玉 数 2300個 賞 球 数 6&15 大当り確率 1/359 時 短 無し 連荘率 確変率50% ただしリミッター5回 備 考 【予告】 ○フラッシュ予告 変動開始時に赤くフラッシュ。リーチ発展率33% ○スベリ予告 右図柄が滑る。リーチ発展率75% ○ドラムチェンジ予告 右ドラムがいったん外され、別のドラムにチェンジ。 リーチ確定+信頼度アップ。しかしノーマルリーチで終ることも・・・・ ○ロボット通過予告 リーチ発生直後にロボットが右から左へ通過。 極めて地味だが本機唯一の確変確定のプレミア。 【リーチ】 基本的にダブルテンパイでのSPが信頼度高い。 ○ベーシックリーチ ☆0.5 ノーマルリーチ。ここからの発展に期待。 ○ベーシックロングリーチ ☆1 ロングリーチ。期待できないが、ドラムチェンジがあれば稀に当ることも・・・。 ○ズームアップリーチ 伸縮なし ☆2 伸縮あり ☆4 中ドラムが拡大して変動。当り図柄付近で伸縮したら熱い。 Wテンパイで当り図柄と当り図柄の中間でいったん停止したら当確。 ○クラッシュリーチ ☆3 図柄が潰されて変動。ドハズレもあるため、当り図柄付近まで行けば熱い。 行き過ぎても戻りあり。 ○砲台リーチ ☆3 ベーシックリーチハズレ後に上下から砲台が出現。Wテンパイが強い。 ○左右大逆転リーチ ☆4 センターシングルテンパイからのみ発展。 ベーシックリーチが特定の形でハズレ(奇数奇数奇数、偶数偶数偶数の一直線並び)後に左右が変動。 いったんハズレ後、再始動すれば大当たり確定。 ○ターゲットリーチ ☆2 本来無効の上下ラインでリーチが発生する。偶数でしか発生しない。 ドラムチェンジから発展で熱い。また上下からSPの文字が登場したら大当たり確定のプレミア。 ○ターゲットズームアップリーチ ☆3 ターゲットリーチ途中から中図柄が拡大。 ドラムチェンジから発展で熱い。 【再抽選】 ターゲット系以外での当り後に再抽選をしたら確変確定。 ターゲット系は無効の2ラインから本来の3ラインへラインを戻すために再抽選をするので、 必ず発生するが、昇格確定ではない。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/33609.html
登録日:2016/01/31 Sun 12 37 32 更新日:2024/03/13 Wed 11 09 10NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 お前狩られる側だろ クシャルダオラ コマンド コマンド・ドラゴン デュエマ デュエル・マスターズ ドラゴン ハンター モンスターハンター 注意報 警報 鋼の如き外皮を持ち、風を纏いし古龍。空を翔るように飛ぶことから風翔龍とも呼ばれている。 メタル・コマンド・ドラゴンとは、デュエル・マスターズの種族である。 概要 DMX-22「超ブラック・ボックス・パック」で登場した新たなコマンド・ドラゴン。 コマンド・ドラゴンで鋼ということもあり、一瞬キング・コマンド・ドラゴンやメガ・コマンド・ドラゴンでいいんじゃないかと思うかもしれないが、 このクリーチャーはなんとカプコンとのコラボレーションで生まれたカードで、その正体は『モンスターハンター』シリーズから超獣世界に出張してきてしまったクシャルダオラである。 どうやらエピソード2の世界に迷い込んだらしく、たまたまかの地にもハンターの《黄金世代 鬼丸「爆」》が存在していたため狩猟が開始された。 アンノウンやゼニスとの戦いもある中でクシャルダオラを討伐しなければいけない鬼丸の苦労やいかに。 まあなんで迷い込んだのかはわからないというかコラボなのでそこまで意味はない(*1)が、 躍動感のあるイラストと、鬼丸との対比によって非常にかっこいいカードになっている。 現状は上述のクシャルダオラしか存在しないが、そこまで特徴的な種族名でもないため、今後別の鋼のような皮膚を持つ龍が登場すれば再び使われるかもしれない。 …少なくとも、「ヒューマノイド邪」とかよりは使いやすかろう。 カード紹介 鋼龍 クシャルダオラ 水文明 (7) クリーチャー:メタル・コマンド・ドラゴン/ハンター 7000 W・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 相手がクリーチャーを選ぶ時、その地域で風に関する注意報か警報が出ていれば、このクリーチャーを選べない。 現在クシャルダオラしかいないのでクシャルダオラを紹介する。 基本的には攻撃時フリーズを持ったP7000WB。 ということで、そこまで脅威といえるほど脅威とは言いがたいスペック。 あえて採用するなら、青を強くした【カイザー「刃鬼」】あたりになるだろうか。 現状、強力なロッククリーチャー《ガンリキ・インディゴ・カイザー》を押しのけてまで採用する意義は存在しない。 一応《龍秘陣 ジャックポット・エントリー》の効果にも対応するが、やはりガンリキさんが出せるし、 こちらに至っては《龍素記号Sr スペルサイクリカ》も強力なライバルになるだろう。 ただこのカードが革命編のカードなので、革命編ブロック構築ではカイザー「刃鬼」で出せるクリーチャーが少ないため 十分に候補になりえる存在ではある。 …その少ないハンターのカードプールにエクスも覇ァもメテオライトもRSFKも居るので困る気がしないが。 と、ここまでなら並のスペックだが、ことアタッカーとして考えるなら、除去耐性を持つクシャルダオラのほうが有利なのである。 なにしろ、「相手がクリーチャーを選ぶ時、その地域で風に関する注意報か警報が出ていれば、このクリーチャーを選べない。」というアンタッチャブルを持つためである。 …なんでカードゲームに風の注意報・警報が関係するんだよ? アンタッチャブル考察 クシャルダオラのアンタッチャブルの条件は、実際のプレイヤーのいる地域の風の注意報・警報に関係する。 現在の気象庁が発表する風の注意報・警報は以下の通り。 強風注意報 風雪注意報 暴風警報 暴風雪警報 暴風特別警報 暴風雪特別警報 このうち、特別警報は出てる時点でデュエマなんぞやっとる場合じゃないので、クシャルダオラのアンタッチャブルを活かすなら実質的には4つになる。 さらに、公式大会や公認大会は大抵の場合、小・中学生が参加するため、メーカーやショップなどの大会運営が中止や延期を発表する可能性が高く、 警報が出てる状況で大会が開かれるとしたらCS大会のような非公認大会となる。この時点でクシャルダオラにはだいぶ厳しい。 もっといえば、活躍させたい日に注意報・警報が出ている確証もない。 出てたとしても台風なら暴風警報ではなく、「波浪警報」や「大雨警報」の可能性もあるため、使うタイミングが少ない気もしないではない。 活躍させるなら 天気予報に注目する 自分や会場に被害が出ない程度の強風を天に祈る 自分が気象兵器や呪文(無論デュエマのではなく)、特殊能力によって風を操る といった工夫が必要となる。 またカジュアルプレイでも信用できない除去耐性である。 なにしろ、暴風警報が出てたらデュエマより「自分の家の瓦が飛んでいかないか」のほうが普通心配になるし、 暴風雪なんてなったらデュエマより「明日会社に遅刻せずに行けるか」のほうが気になるだろう。 外で遊んでたらカード自体が吹っ飛んで《「我」の極 エゴイスト》が手札に戻ることを気にしないといけないし、 《Treasure Cruise》の効果が不発になることを覚悟しなくてはならない。 そしてSkypeで遊んでた日には、こっちは沖縄で台風のまっただ中なのに、相手は北海道で警報なんてない、なんて可能性もある。 また日本ならいいが他国で遊んでいた場合、警報を確かめるのも難しいだろう。 政情不安の地域ならそもそも気象庁が機能不全になっているかもしれない。 …総じて、使いづらい除去耐性である。 なんでこんな除去耐性を持つのかといえば、おそらくクシャルダオラの原作再現であろう。 クシャルダオラは風などの天候を自在に操る能力を持つため、クシャルダオラの観測地域には大木が折れんばかりの突風や 暴風雨、猛吹雪が観測されることが多々ある。 自分を包むように旋風を巻き起こし、激高すればそれは嵐となるなど、 しかも生息域が割と広いので人間の住む町に来ることすらあるというモンスターであるためこうなったんだろう。 …まあ、原作ではそれでも倒しに行かないといけないんだけど(*2)。 余談 クシャルダオラが「モンスターハンター」から登場したからだろうか、鬼丸の敵であるにもかかわらず、鬼丸と同じハンター種族を持つ。…いやお前狩られる側だろ。 モンスターハンターコラボはクシャルダオラだけでなく、再録カード《龍覇 サソリス》がつけているお面をナルガメイルをイメージしたものに変更している。 …つまりドラゴン・サーガの世界にもモンスターハンターのモンスター(*3)が来襲してしまったということである。 シーザーさんが残した爪痕は非常に大きいと言わざるを得ない。 またDMのフレーバーテキストはMtGやBS、VGに近い「そのクリーチャーが関与したストーリーを描く」ものが多い中、 遊戯王のようにそのクリーチャー(というかモンスター)の説明を書いているのも珍しい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これも全てシーザーってやつの仕業なんだ -- 名無しさん (2016-01-31 13 18 53) 公式で使えるカードとは思えないふざけた能力。さすがDMだ。 -- 名無しさん (2016-01-31 13 24 29) でも発動するとほぼ無敵だよね。呪文やクリーチャーの効果だけじゃなく、アタックもブロックもされなくなるから全体除去じゃないと倒せなくなる -- 名無しさん (2016-01-31 13 46 26) 選べないって、アタックとかブロックはされるんじゃないのか?最近は注釈文省略するようになっただけで -- 名無しさん (2016-01-31 14 01 31) っていうか、鬼丸とクシャル戦ってたのか。並んで映ってるから共闘してるのかと思ってた -- 名無しさん (2016-01-31 22 01 38) 災害をメリット能力にするなんて不謹慎にも程がある。 -- 名無しさん (2016-01-31 22 44 19) 考察でクッソワロタ、こういうおふざけを真面目に考察するのほんとすき -- 名無しさん (2016-01-31 23 30 32) このカードのハンター種族は一緒に写ってる鬼丸の部分だと解釈してる -- 名無しさん (2016-01-31 23 55 21) なんで政情不安の地域でデュエマやってるんですかね -- 名無しさん (2016-02-01 03 39 47) 使いこなすには能力者にならないと -- 名無しさん (2016-02-01 15 27 58) 安定のシーザ -- 名無しさん (2016-02-01 15 44 40) 警報注意報が出ている天気予報の番組を録画して流すのはダメですか? -- 名無しさん (2016-02-01 15 56 21) ダイイングと相互互換で使えるようにCIPほしかった -- 名無しさん (2016-02-01 16 50 44) もしモンハンとのコラボカード出るとしたらレウスかディノバルドかなと思ってたら、クシャルだったのが予想外だった。たしかに看板モンスターの一体だけど -- 名無しさん (2016-02-23 00 25 05) もしラスボス級の古龍がクリーチャーになったとしたら、シャングリラやデビル・ディアボロスZ並にとんでもない奴になるんじゃないか? -- 名無しさん (2016-02-23 14 38 22) ↑ジャンボ枠でダラ・アマデュラやラヴィエンテ出そうぜ -- 名無しさん (2016-03-21 01 01 26) ゴグマジオスなんか普通にアーマード・ドラゴンかドラゴン・ゾンビでいけるなw -- 名無しさん (2016-03-21 02 59 04) ↑ゴグマジオスはエイリアン、キング・コマンド・ドラゴン、アンノウン、ゼニス、クリエイター、オラクリオン辺りの種族も持ってそうだ。(特にキング・コマンド・ドラゴンとゼニス) -- 名無しさん (2016-03-24 09 17 25) レウスじゃなくクシャが選ばれたのはDMで用途の多いドラゴン種族持たせても違和感のないやつにしようと思ったからなんすかね -- 名無しさん (2018-05-16 15 15 36) モンハンの奴はジュラシックコマンドとかビーストフォークが似合う奴が結構いるしな -- 名無しさん (2019-01-27 08 47 36) 今回の台風で一気に知名度が上がった…ような気がする -- 名無しさん (2019-10-12 21 05 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/45307.html
裂光 レアメタルウィンド UC 光闇 2 サイキック・クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。 ■ これをクロスしたクリーチャーに「スレイヤー」と「ドラゴン・ブレイカー」を与える。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃したターンの終わりに、このカードをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後:《》 作者:鱏鱏王 概要 ドラゴン・ブレイカーとは、ドラゴン・W・ブレイカーのシングルブレイカー版です。 DMPD-02 文明の輝きに収録されたサイキック・クロスギア スレイヤーとドラゴン・ブレイカーというそれなりな能力を持っています。 ただ、覚醒条件とスレイヤーの噛み合いが悪いので多分あんまり強く無いです。 評価 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) わからない (0) コンセプト 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doragondoragon/pages/27.html
7月 追加されたドラゴン バーベキュードラゴン ビールドラゴン リバティードラゴン ルビードラゴン 期間限定ドラゴン配合 夏 レア度 名前 素材1 素材2 ☆4 バケーション ☆3シード ☆3ストーム ☆4 サンフラワー ☆4バケーション ☆5サンライズ ☆5 サマー ☆4サンフラワー ☆4サンフラワー ☆5 バーベキュー ☆4サンフラワー ☆4ガーゴイル ☆5 ビール ☆4サンフラワー ☆4スクリュー ☆5 リバティー ☆5バーベキュー ☆5ビール ☆5 ルビー ☆4ウォーターLv.15 ☆4アングリーLv.15
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/687.html
雷炎無頼メタルソード R 火/自然文明 (4) クリーチャー:アーマード・ワイバーン/ビーストフォーク 5000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーは、タップされていないパワー5000以下のクリーチャーを攻撃できる。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-04 「龍撃編 第4弾 竜族の王(エンペラー・オブ・ドラゴン)」墜落した鋼の翼は、地上の勇猛なる種族との融合を果たし、ふたたび戦場に舞い戻った。 DMW-13 「ビギニング・レゾン」舞い戻った翼は、幻獣族の鋼を受け継いだ。今度こそ不落の戦鬼となるために! 関連 《メタルソード・ワイバーン》 収録 DMW-04 「龍撃編 第4弾 竜族の王(エンペラー・オブ・ドラゴン)」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 評価 アーマード・ワイバーンとビーストフォークの組み合わせですか、イラストに興味がそそられますね・・・・・。 -- W-sword (2011-03-02 18 25 14) W-swordさん たぶんゴンタっぽくなる(笑) -- 赤烏 (2011-03-03 19 11 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/22.html
はぐメタオンリー(レベル順) はぐメタオンリー(レベル順)放たれし影の地図Lv40 (B9F とうちゃん他) 怒れる花の地図Lv42 (B10F アレン) 残された夢の地図Lv43 (B9F アヤノ他) わななく獣の地図Lv43 (B9F アヤノ) 残された運命の地図Lv48 (B9F たいよう) 呪われし影の地図Lv50 (B9F アヤノ(50はぐれ)) 呪われし運命の地図Lv52 (B13F アヤノ) 呪われし運命の地図Lv54 (B14F かざはな) けだかき大地の地図Lv55 (B10F アベル) 呪われし闇の地図Lv59 (B10F かざはな) 放たれし影の地図Lv61 (B11F アレン) 残された大地の地図Lv62 (B9F アレン(はぐれアレン1,2)) わななく大地の地図Lv62 (B10F ネーブル他) けだかき夢の地図Lv63 (B10F なまりょ) けだかき大地の地図Lv64 (B9F アヤノ) 放たれし影の地図Lv64 (B11F ベーヤン) けだかき運命の地図Lv66 (B10Fアヤノ) 残された運命の地図Lv66 (B11F アレン) 呪われし大地の地図Lv66 (B9F アフロス) 呪われし闇の地図Lv66 (B11F なまりょ) 放たれし影の地図Lv67 (B11F あきひろ) 怒れる魂の地図Lv68 (B14F アヤノ) ざわめく闇の地図Lv68 (B14F クロエ(クロエはぐメタ)) 放たれし大地の地図Lv69 (B7F アヤノ(安芸とむ)) 放たれし闇の地図Lv70 (B10F いよぎん他) 怒れる魂の地図Lv72 (B12F アクア(はぐれアクア)) 呪われし闇の地図Lv75 (B12F アレン) わななく闇の地図Lv77 (B10F ウパ) 放たれし影の地図Lv40 (B9F とうちゃん他) RANK,SEED=65 6F50(101 28496) 放たれし影のアジトLV40 BOSS=イデアラゴン 階層=9 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C54) 宝箱=D4 E3 F5 G3 H2 場所候補 発見者(通称:産地) エラフィタ地方(0E) アシュバル地方(3B) とうちゃん(広島)、リョウ(岡山) 怒れる花の地図Lv42 (B10F アレン) RANK,SEED=4C 35BC(76 13756) 怒れる花の遺跡LV42 BOSS=ハヌマーン 階層=10 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 宝箱=D1 E2 F2 G1 H6 場所候補 発見者(通称:産地) カラコタ地方(27) アレン(広島) ビタリ平原(29) アシュバル地方(3D) 残された夢の地図Lv43 (B9F アヤノ他) RANK,SEED=65 0B7B(101 2939) 残された夢の坑道LV43 BOSS=イデアラゴン 階層=9 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2BD4) 宝箱=D2 E6 F3 G1 H3 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(06) 西ナザム地方(6F) アヤノ(広島)、あきひろ(山口) わななく獣の地図Lv43 (B9F アヤノ) RANK,SEED=65 5C57(101 23639) わななく獣の墓場LV43 BOSS=イデアラゴン 階層=10 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C04) 宝箱=D2 F5 G5 H3 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(53) アヤノ(広島) 竜のしっぽ地方(7B) 残された運命の地図Lv48 (B9F たいよう) RANK,SEED=4C 1BE6(76 7142) 残された運命のアジトLV48 BOSS=イデアラゴン 階層=10 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2BD4) 宝箱=D3 E3 F4 G4 H3 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のくび地方(82) たいよう(広島) 呪われし影の地図Lv50 (B9F アヤノ(50はぐれ)) RANK,SEED=65 447E(101 17534) 呪われし影のアジトLV50 BOSS=ブラッドナイト 階層=11 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2BDC) 宝箱=C1 D2 E6 F3 G2 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(74) アユルダーマ島 高台(8B) アヤノ(50はぐれ:広島) 呪われし運命の地図Lv52 (B13F アヤノ) RANK,SEED=79 5586(121 21894) 呪われし運命の世界LV52 BOSS=イデアラゴン 階層=13 敵RANK=4 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(はぐれメタル) 宝箱=C1 E5 F6 G6 H3 I1 場所候補 発見者(通称:産地) 西ベクセリア地方 小島(68) アヤノ(広島) 竜のあぎと地方(7F) 呪われし運命の地図Lv54 (B14F かざはな) RANK,SEED=79 4AC2(121 19138) 呪われし運命の迷宮LV54 BOSS=イデアラゴン 階層=14 敵RANK=4 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B14(2BDC) 宝箱=D2 E6 F6 G7 H3 I1 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(57) ビタリ平原(2A) かざはな(島根) けだかき大地の地図Lv55 (B10F アベル) RANK,SEED=8D 0223(141 547) けだかき大地のアジトLV55 BOSS=ブラッドナイト 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2C44) 宝箱=D1 E5 F8 G3 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(1D) アベル(山口) アユルダーマ島 高台(8B) 呪われし闇の地図Lv59 (B10F かざはな) RANK,SEED=79 4087(121 16519) 呪われし闇の遺跡LV59 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2BC4) 宝箱=C2 D5 E6 F6 G3 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(06) かざはな(島根) 雨の島(33) 放たれし運命の地図Lv60 (B9F かすが(はぐれかすが) RANK,SEED=8D 7856(141 30806) 放たれし運命の世界LV60 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C3C) 宝箱=B1 C2 D3 E7 F4 G4 H1 場所候補 発見者(通称:産地) ジャーホジ地方(62) 竜のしっぽ地方(79) ビタリ海岸(8F) 場所不明:かすが(はぐれかすが:広島) 放たれし影の地図Lv61 (B11F アレン) RANK,SEED=8D 00C6(141 198) 放たれし影の迷宮LV61 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2BD4) 宝箱=C2 D5 E5 F7 G3 H4 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(03) ビタリ海岸(30) 西ベクセリア地方(1A) アレン(広島) 残された大地の地図Lv62 (B9F アレン(はぐれアレン1,2)) RANK,SEED=A1 42F5(161 17141) 残された大地の道LV62 BOSS=アトラス 階層=12 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2BD4) 宝箱=D2 E1 F4 G4 H4 場所候補 発見者(通称:産地) ダダマルダ山(5C) アレン(はぐれアレン2:広島) 竜のもん(73) アレン(はぐれアレン1:広島) 西ベクセリア地方(89) わななく大地の地図Lv62 (B10F ネーブル他) RANK,SEED=79 4C54(121 19540) わななく大地の迷宮LV62 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 宝箱=B2 C5 D3 E6 F4 G4 H1 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(96) ネーブル(広島) 東ベクセリア地方(17) アレン(広島) けだかき夢の地図Lv63 (B10F なまりょ) RANK,SEED=8D 4F03(141 20227) けだかき夢の遺跡LV63 BOSS=ブラッドナイト 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2C14) 宝箱=B1 C3 D5 E5 F1 G1 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(05) こうき(広島) 西ナザム地方(6E) なまりょ(島根) けだかき大地の地図Lv64 (B9F アヤノ) けだかき大地のアジトLV64 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 宝箱=C5 D5 E3 F6 G4 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(06) アフロス(広島) サンマロウ地方(2D) アヤノ(広島) 放たれし影の地図Lv64 (B11F ベーヤン) RANK,SEED=8D 54F6(141 21750) 放たれし影の遺跡LV64 BOSS=アトラス 階層=12 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2BF4) 宝箱=C1 D6 E6 F3 G3 H1 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(02) ベーヤン(ベーヤンはぐメタ:岡山) 東ナザム地方(6B) けだかき運命の地図Lv66 (B10Fアヤノ) RANK,SEED=A1 4F03(161 20227) けだかき運命の遺跡LV66 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2C14) 宝箱=B1 C3 D5 E5 F1 G1 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(05) アヤノ(広島) 西ナザム地方(6E) 残された運命の地図Lv66 (B11F アレン) RANK,SEED=8D 6D47(141 27975) RANK,SEED=A1 6D47(161 27975) 残された運命の世界LV66 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=12 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2BCC) 宝箱=D6 E4 F6 G4 場所候補 発見者(通称:産地) グビアナ砂漠(37) アレン(広島) 呪われし大地の地図Lv66 (B9F アフロス) RANK,SEED=A1 2948(161 10568) 呪われし大地の迷宮LV66 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 宝箱=B1 C4 D4 E4 F7 G4 H3 場所候補 発見者(通称:産地) アイスバリー海岸(4B) アフロス(広島) 竜のつばさ地方(78) 呪われし闇の地図Lv66 (B11F なまりょ) RANK,SEED=8D 1758(141 5976) 呪われし闇の世界LV66 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2BCC) 宝箱=B1 D6 E2 F4 G5 H4 場所候補 発見者(通称:産地) アシュバル地方 小島(3C) なまりょ(島根) 東ナザム地方(69) カルバド大草原(53) 放たれし影の地図Lv67 (B11F あきひろ) RANK,SEED=A1 54F6(161 21750) 放たれし影の遺跡LV67 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=12 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2BF4) 宝箱=C1 D6 E6 F3 G3 H1 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(02) 西ナザム地方(6B) あきひろ(山口) 怒れる魂の地図Lv68 (B14F アヤノ) RANK,SEED=79 6A25(121 27173) 怒れる魂の迷宮LV68 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=4 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B14(2C24) 宝箱=D4 E7 F6 G2 H5 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ほろびの森(13) アヤノ(広島) 竜のしっぽ地方(7C) ざわめく闇の地図Lv68 (B14F クロエ(クロエはぐメタ)) RANK,SEED=79 1250(121 4688) ざわめく闇の墓場LV68 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=4 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B14(はぐれメタル) 宝箱=C1 D1 E4 F2 G5 H7 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のつばさ地方(7A) ほろびの森(11) クロエ(クロエはぐメタ:岡山) グビアナ砂漠 高台(90) 放たれし大地の地図Lv69 (B7F アヤノ(安芸とむ)) RANK,SEED=A1 0AA0(161 2720) 放たれし大地の道LV69 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B7(はぐれメタル) 宝箱=C5 D4 E4 F3 G7 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(06) アヤノ(安芸とむ:広島) アユルダーマ島(1D) 雨の島(33) 放たれし闇の地図Lv70 (B10F いよぎん他) RANK,SEED=79 2947(121 10567) 放たれし闇の世界LV70 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 宝箱=B1 C4 D5 E5 F3 G4 H2 場所候補 発見者(通称:産地) グビアナ砂漠 泉の小島(35) アヤノ(広島) ジャーホジ地方(62) いよぎん(岡山) 怒れる魂の地図Lv72 (B12F アクア(はぐれアクア)) RANK,SEED=A1 5C54(161 23636) 怒れる魂の遺跡LV72 BOSS=魔剣神レパルド 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B12(2C04) 宝箱=C2 D2 E5 F5 G9 H2 場所候補 発見者(通称:産地) アイスバリー海岸(4A) アクア(はぐれアクア:広島)アヤノ(広島) 竜のしっぽ地方(77) 呪われし闇の地図Lv75 (B12F アレン) RANK,SEED=8D 0B78(141 2936) RANK,SEED=A1 0B78(161 2936) 呪われし闇の遺跡LV75 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B12(2BD4) 宝箱=D10 E1 F5 G4 H3 場所候補 発見者(通称:産地) アシュバル地方(3E) アレン(広島) 東ナザム地方(6B) わななく闇の地図Lv77 (B10F ウパ) RANK,SEED=79 327D(121 12925) わななく闇の迷宮LV77 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2BCC) 宝箱=B2 C3 D2 E4 F7 G4 H1 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4E) 竜のしっぽ地方(7B) 場所不明:ウパ (広島)
https://w.atwiki.jp/climaxloststars/pages/111.html
使用キャラ 仮面ライダーW 仮面ライダーW 仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダーW ルナメタル仮面ライダーW サイクロンメタル
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/274.html
Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-104 種類 進化カード レアリティ VR 名称 アークドラゴン 属性 赤 種族 ドラゴン CP 6 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■ダークフレアこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに20000ダメージを与える。 CIPに超高火力ダメージを放つ進化ユニット。 効果耐性持ちのユニット以外はほぼ確実に除去できる。 しかしコスト6と進化の土台となるユニット一体犠牲にして単体除去をするだけではコストパフォーマンスが悪い。 また、ユニット破壊という点では青ユニットの角端や大魔導士リーナなどの方が効率が良い。 無課金でも入手できるカードではあるが、 同じく無料プレイ分で入手できる同コスト・属性・種類である蛮王ベリアルはフィールドに出た後も活躍できる。 イラスト:獅子猿 (アートチェンジ) 「20000ダメージ」はテキストに記述された数値としては最大のダメージ量である フレーバーテキスト 最大の火力を測る為に実験的に生み出された亜竜。その威力は予想を大きく上回り、実験ユニットを焼き尽くした。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■ダークフレア ドギャアアアア! アタック グルル! + エラッタ 2015年06月03日付修整リスト (Ver.1.3EX2_02) ■ダークフレア 10000ダメージ 20000ダメージ高BPになりやすい一部のユニットが破壊できるようになった。 Ver.2.3種族【亜竜】 【ドラゴン】 関連項目 共通モデル・モーションアームズドラゴン ガンメタルドラゴン
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1105.html
デスメタル "Death Metal" ロジャーのスクラップは知っているだろう。バラスの奴らがプロの連中と未加工のブツについて話し合っている。手に入れて持ってきてくれ。報酬ははずむぞ。終わったら、お互い何事もなかったように元の生活を続けよう。いいな? デスメタル "Death Metal"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 バラスの取引を襲撃して白粉を奪い、ジェロに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 ジェロ 6 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・白粉破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 チュートリアルを除けば「ディール・ブレイカー」と並んで、多くのオンライン初心者が受ける事になるだろう仕事。敵の攻撃は激しく、こちらの方がやや難易度は高め。 1.ロジャーのスクラップに行け スクラップ工場の場所はラ・プエルタ。ギャングアタックのロケーション(12 00-20 00)でもある。スタート地点は工場の目の前。 現場にはボーラー、グレンジャー、フュージティブが停まっているが、いずれもミッションカー扱い。 2.白粉を盗め 白粉はスクラップ工場敷地内の奥にいるバラスメンバーが持っている。正面から突撃し廃バスを挟んで左右のどちらかから攻めることになるが、敵の大半が突撃タイプなので撃ちながら果敢に前進してくる。下手に前進すると背後に回りこまれて射殺されていた、なんて事も。入り口付近に車を停めて壁にし、迎撃したほうが安全。その場合はポンプショットガン持ちのバラスメンバーを優先して片付けよう。 奥の物陰に隠れて待ち伏せるタイプもいるので殲滅したと思って近づくと隠れていた敵にハチの巣にされたという事も。廃バス近くの木箱、戦車の残骸の裏側、紫のボーラーの影、現場奥のコンクリートブロックの裏あたりに隠れることが多い。 バラスのメンバーはピストルとポンプショットガン程度だが、中にはSMGやアサルトライフル装備が混じっている。ピストルとは比べ物にならないほどの威力を誇るので要注意。 複数人でミッションを行うときは工場のゲート両側に別れたほうが安全。単独行動は厳禁。 手榴弾等、爆発物の使用は厳禁。敷地内にはバラスとプロ達の車が多数かつ密集してる為、迂闊に吹き飛ばせば白粉まで巻き込んでしまう。 正面ではなく、西の高速道路上から襲撃するのも手。ちょうど壁が崩れているのでそこから狙おう。上から狙えるので隠れた敵も楽に撃てるが、壁は高さが足りないのでカバーには使えず、手間取ると返り討ちにされる。ちなみにこの方法で攻めると、突撃タイプの敵はスクラップ場から外に出て、高速道路の入り口を探しに行ってしまう。戦闘を避けたければ、突撃タイプがいなくなった隙に待ち伏せタイプを片付けて、車でスクラップ場に飛び降り、白粉だけ回収して逃げてしまおう。帰る際は、行先マーカーを無視して右に曲がり迂回していけば、外に出た敵に見つからない。ただしプレイヤーを見失うことは無いので素早く敵を片付けないと、そのうち高速道路上に入ってくる。 3.白粉をジェロのアパートに届けろ ジェロの家はすぐ近く。車がなければ現場に止めてあるグレンジャーやボーラーを借りよう。初期に受けられる仕事の為か追っ手は出ないので安心しよう。報酬増加とスタミナ向上も兼ねてランニングするのも手。どうせ600m程度なので苦にはならない。 動画
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1105.html
デスメタル "Death Metal" ロジャーのスクラップは知っているだろう。バラスの奴らがプロの連中と未加工のブツについて話し合っている。手に入れて持ってきてくれ。報酬ははずむぞ。終わったら、お互い何事もなかったように元の生活を続けよう。いいな? デスメタル "Death Metal"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 バラスの取引を襲撃して白粉を奪い、ジェロに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 ジェロ 6 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・白粉破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 チュートリアルを除けば「ディール・ブレイカー」と並んで、多くのオンライン初心者が受ける事になるだろう仕事。敵の攻撃は激しく、こちらの方がやや難易度は高め。 1.ロジャーのスクラップに行け スクラップ工場の場所はラ・プエルタ。ギャングアタックのロケーション(12 00-20 00)でもある。スタート地点は工場の目の前。 現場にはボーラー、グレンジャー、フュージティブが停まっているが、いずれもミッションカー扱い。 2.白粉を盗め 白粉はスクラップ工場敷地内の奥にいるバラスメンバーが持っている。正面から突撃し廃バスを挟んで左右のどちらかから攻めることになるが、敵の大半が突撃タイプなので撃ちながら果敢に前進してくる。下手に前進すると背後に回りこまれて射殺されていた、なんて事も。入り口付近に車を停めて壁にし、迎撃したほうが安全。その場合はポンプショットガン持ちのバラスメンバーを優先して片付けよう。 奥の物陰に隠れて待ち伏せるタイプもいるので殲滅したと思って近づくと隠れていた敵にハチの巣にされたという事も。廃バス近くの木箱、戦車の残骸の裏側、紫のボーラーの影、現場奥のコンクリートブロックの裏あたりに隠れることが多い。 バラスのメンバーはピストルとポンプショットガン程度だが、中にはSMGやアサルトライフル装備が混じっている。ピストルとは比べ物にならないほどの威力を誇るので要注意。 複数人でミッションを行うときは工場のゲート両側に別れたほうが安全。単独行動は厳禁。 手榴弾等、爆発物の使用は厳禁。敷地内にはバラスとプロ達の車が多数かつ密集してる為、迂闊に吹き飛ばせば白粉まで巻き込んでしまう。 正面ではなく、西の高速道路上から襲撃するのも手。ちょうど壁が崩れているのでそこから狙おう。上から狙えるので隠れた敵も楽に撃てるが、壁は高さが足りないのでカバーには使えず、手間取ると返り討ちにされる。ちなみにこの方法で攻めると、突撃タイプの敵はスクラップ場から外に出て、高速道路の入り口を探しに行ってしまう。戦闘を避けたければ、突撃タイプがいなくなった隙に待ち伏せタイプを片付けて、車でスクラップ場に飛び降り、白粉だけ回収して逃げてしまおう。帰る際は、行先マーカーを無視して右に曲がり迂回していけば、外に出た敵に見つからない。ただしプレイヤーを見失うことは無いので素早く敵を片付けないと、そのうち高速道路上に入ってくる。 3.白粉をジェロのアパートに届けろ ジェロの家はすぐ近く。車がなければ現場に止めてあるグレンジャーやボーラーを借りよう。初期に受けられる仕事の為か追っ手は出ないので安心しよう。報酬増加とスタミナ向上も兼ねてランニングするのも手。どうせ600m程度なので苦にはならない。 動画