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「デッキビルダーNEO ドラゴン・エディション」 「デッキビルダーNEO コマンド・エディション」と対になる。 火・自然・水のビート向け構成。新規カードは《神竜ディバイア》。全102種。 ■収録カード 枚数 ■スーパーレア 《神竜ディバイア》 2 ■レア 《バザガジール・ドラゴン》 2 《火焔タイガーグレンオー》 4 《爆竜兵ドラグストライク》 2 《ミリオン・スピア》 2 《ナチュラル・トラップ》 4 《神秘の宝箱》 2 《ハッスル・キャッスル》 4 ■アンコモン 《フォーチュン・ボール》 2 《スプラッシュ・ゼブラフィッシュ》 2 《コッコ・ルピア》 4 《クリムゾン・チャージャー》 4 《天真妖精オチャッピィ》 4 《深緑の魔方陣》 4 《フェアリー・ギフト》 4 《無頼勇騎ウインドアックス》 2 ■コモン 《コーライル》 2 《クゥリャン》 4 《フレイムバーン・ドラゴン》 4 《襲撃者エグゼドライブ》 4 《クリムゾン・ハンマー》 4 《ボルカニック・アロー》 2 《キリモミ・スラッシュ》 2 《緑神龍グレガリゴン》 4 《斬雪妖精バケット・バケット》 2 《剛勇妖精ピーチ・プリンセス》 4 《青銅の鎧》 4 《ディメンジョン・ゲート》 2 《フェアリー・ライフ》 4 《鼓動する石版》 4 《ミラクルとミステリーの扉》 4 《ルピア・ラピア》 4 参考 構築済みデッキA
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ディセ レベル 58くらい? 型 殴り? 職業 ヒラとかいろいろ? サブ *○○* コメント 姉より焦げてる! みんなからのコメント ぷぷの妹…だったのか! こすけ SAヒラって珍しいよね。楽しそうです RH SAヒラに未来を託す!! きるたん *ここにこの人への熱い想いを書くといいよ!* *名前を入れてください* *ここにこの人への熱い想いを書くといいよ!* *名前を入れてください* 画像は 左上の編集→このページにファイルをアップロード→画像を選んでアップロード→編集中ページの下の方にアップロードしたファイル名をコピーして括弧内に入れる
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#blognavi 『紀元前1万年』 監督:ローランド・エメリッヒ 出演:カミーラ・ベル なんのこっちゃ(笑) 僕がローランド・エメリッヒだったら恥ずかしくて仕方ないと思うなー。「紀元前~」とかからかわれて。「ちょ、もう、ヤメ、言うなー!!」とかって赤面しつつマジギレすんの(笑) 正直なところ、ローランド・エメリッヒに大自然は、合わない。 そして、彼に望むのは、破壊、それだけ。 エバレット役の女の子がタレ目でかわいいなーと思ってたら、『ストレンジャー・コール』のカミーラ・ベルだった。女の子の好みが一貫してる(笑) 『シン・シティ』 監督:フランク・ミラー ロバート・ロドリゲス 出演:ブルース・ウィルス ミッキー・ローク クライヴ・オーウェン 確信犯的くだらなさ。ロバート・ロドリゲスは完璧に確信犯。期待する方が間違ってんだ。でも期待しちゃった。『プラネットテラー』は最高なんだけどなー。 『ディセント』 監督:ニール・マーシャル 出演:ショーナ・マクドナルド ……凄い!! ニール・マーシャル、凄い!! ひっくり返った!! 物凄くハイセンスな監督。ビビらせ方、完璧。 『REC』も『地獄の変異』も凄いと思ったけど、『ディセント』負けてねえ。 画面は暗いし、あの閉塞感はハンパないし、地底人はブチ切れてるし。非常にストレスがかかる映像なんだけど、解放された時のカタルシスが圧倒的。 あのラスト、最高だな。 ホラーであのラストは、ない。胸の中に小さな灯が灯るような、美しいラストシーン。あれは、救いだ。ホラーで救いを感じたのは初めてかもしれない。 大好きなホラー映画がまたひとつできました。 僕は幸せだ。 『ミリオンダラー・ベイビー』 監督:クリント・イーストウッド 出演:クリント・イーストウッド ヒラリー・スワンク モーガン・フリーマン うーん。どうだろうか。『ミリオンダラー・ベイビー』っていうか「そりゃないぜ・ベイビー」ってカンジかな(笑) 『グラン・トリノ』は死ぬんじゃねえかってくらい号泣したんだけど。嗚咽しまくって、気が狂うかと思ったんだけど。うーん。どうだろうか。 そもそもヒューマンドラマなんて大嫌いだかんな(笑) 物語を前半・後半って意識させちゃうところが、脚本としては成功してないのかな、と思う。 それと。映画のディテールにいちゃもんつけるのは嫌いなんだけど一つだけ。 入院して、あの床ずれはないわ(専門用語では「褥瘡」と言うんだけど)。看護師だったり、看護補助だったりは、患者に褥瘡できないように物凄く気を遣ってるんだよ。二時間おきに体の向きを変えたりする。あと肺血栓起こさないようにマッサージだってする。それがねえ、褥瘡できまくるは、血流止まって脚切断だとか。そんなでたらめな病院あるわけねえだろ!? って医療従事者としては思ってしまいました。 まあ、いろいろ言いましたが、そもそもヒューマンドラマなんて大嫌いだかんな(笑) カテゴリ [2010年03月] - trackback- 2010年03月24日 19 53 27 #blognavi
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ゴルゴニック・ゴーレム(アニメ) 効果モンスター 星3/闇属性/岩石族/攻1200/守 600 このカードを戦闘によって破壊した相手モンスターの攻撃力は0になる。 ゴルゴニック 下級モンスター 岩石族 能力弱化 闇属性 同名カード ゴルゴニック・ゴーレム(OCG)
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動画まとめ一回戦第一試合 一回戦第二試合 一回戦第三試合 一回戦第四試合 準決勝第一試合 準決勝第二試合 決勝戦 キングメテオ防衛戦 体力設定 Zアイテムコスト表 キャラクターランク表 参加チーム キングメテオ杯8 in 精神と時の部屋 COMキャラチーム戦トーナメント方式 第8回大会のまとめです 対戦設定 トテモツヨイ 時間無制限 変身ON 破壊OFF DPフリー 精神と時の部屋固定 大会登録 大会スレに登録するチームの詳細を書き込んで下さい ●募集日時:5月4日(月) 20 00 ●動画配信:5月5日(火) ●登録定員:先着8チーム(ただし同キャラの許容枠は先着3名まで) ●必須項目:参加キャラクター名、フォーム、装備アイテム ●任意項目:チーム名、キャラクターのカラー、その他希望事項など ●禁止事項:通常の仕様で不可能な装備やチーム編成、1レス内での複数登録 留意事項 ●登録の可否は最終的なチームの状態から査定する ●登録が確定したチームの変更は原則認められない ●許容枠を超えて同キャラをエントリーしたチームの登録は無効となり別チームでの再登録が認められる ●違反が発覚した場合は登録抹消(応募多数の場合)か該当アイテムの没収もしくは差し替え措置を執る ●受付当日中に登録が8チームに満たない場合は中止 動画まとめ 一回戦第一試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6951379 日本の男は美しい 成長の軌跡 人造人間17号 SS4悟空 SS4ベジータ 孫悟飯(幼年期) SS2孫悟飯(少年期) アルティメット悟飯 カラー1 カラー2 カラー1 カラー2 カラー1 カラー1 必殺アップ2気力アップ2防御アップ2戦意高揚テンションアップ速く重い攻撃気を開放しろ 救世主キビトの秘術攻撃アップ3 必殺マイナス1防御2テンションアップパーフェクトガード気を開放しろ 救世主気力アップ2必殺アップ1ラッシュ気弾2ドラゴニックオーラバニシングブレイクアクティブハート 攻撃アップ2防御アップ2ハイテンションドラゴンスピリットドラゴンパワー蜃気楼ドラゴニックオーラ 気力アップ2ハイテンションミラクルマスタードラゴンパワーガードマスター蜃気楼コンボマスター 防御アップ2気力アップ2テンションアップ怒りのパワーガードマスター蜃気楼コンボマスター フリーザタイプ 孫悟空タイプ クリリンタイプ トランクスタイプ ブロリータイプ 天津飯タイプ コスト / CP コスト / CP コスト / CP コスト 9 / CP コスト 5 / CP コスト 5 / CP 体力合計値: 12体力余剰分: 調整ルール: 適用しない希望BGM: Dear WOMAN 体力合計値:11体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 一回戦第二試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6951489 三種の達人 合体親子 アルティメット悟飯 SS4ベジータ ドクターゲロ 孫悟空(後期) 孫悟天 ベジータ(後期) トランクス(幼年期) カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3怒りのパワードラゴニックオーラ達人の打撃アクティブハートコンボマスタークイックチャージ 攻撃アップ3気力アップ1ライトボディドラゴニックオーラ達人の気弾アクティブハートテンションアップ 攻撃アップ2パワーボディドラゴニックオーラ達人の投げマインドブレイカーテンションアップ気を開放しろ 攻撃アップ3 必殺ダウン1気力アップ2とっておきの秘策ライトボディ達人の打撃ミラクルマスターアクティブハート キビトの秘術攻撃アップ3 必殺ダウン1気力アップ2達人の打撃ドラゴニックオーラパーフェクトガードアクティブハート 防御アップ3攻撃アップ3 必殺ダウン1ドラゴニックオーララッシュ気弾3気を開放しろ蜃気楼パーフェクトガード 防御アップ3攻撃アップ3 必殺ダウン1ラッシュ気弾3ライトボディ蜃気楼気を開放しろガードマスター 孫悟空タイプ べジータタイプ リクームタイプ 孫悟空タイプ 孫悟空タイプ クリリンタイプ ベジータタイプ コスト 6 / CP 6 コスト 7 / CP 7 コスト 8 / CP 8 コスト 8 / CP コスト 8 / CP コスト 8 / CP コスト 8 / CP 体力合計値: 12体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 体力合計値: 14体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 一回戦第三試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6951543 限界突破カメセンリュウ 3人だけど2人? ver.KM ヤムチャ クリリン 孫悟空(前期) 亀仙人 グレートサイヤマン 孫悟空(後期) ベジータ(後期) カラー2 カラー2 カラー4 カラー3 カラー2 カラー1 カラー2 攻撃アップ3 必殺ダウン1防御アップ2気力アップ2ドラゴニックオーラドラゴンダッシュの極意戦士の血統戦意高揚 攻撃アップ3 必殺ダウン1防御アップ2 攻撃ダウン1気力アップ2 必殺ダウン1正義を愛する者キビトの秘術ドラゴニックオーラ蜃気楼 攻撃アップ3 必殺ダウン1 気力アップ2ドラゴニックオーラ救世主ランチの応援潜在気力開放3蜃気楼 防御アップ1気力アップ3キビトの秘術精神コントロール救世主ドラゴニックオーラミラクルマスター 亀仙人の修行精神コントロールドラゴニックオーラランチの応援ライトボディ攻撃アップ3蜃気楼 亀仙人の修行キビトの秘術底力!気合!蜃気楼オーラチェンジ赤パーフェクトガード 亀仙人の修行ドラゴンスピリット本気!激怒!ドラゴニックオーララッシュ気弾1コンボマスター ブロリータイプ クリリンタイプ ベジータタイプ ベジータタイプ ピッコロタイプ ヤジロベータイプ ヤジロベータイプ コスト 7 / CP 8 コスト 8 / CP 9 コスト 7 / CP 8 コスト 10 / CP 11 コスト 8 / CP コスト 8 / CP コスト 8 / CP 体力合計値: 15体力余剰分: -1 調整ルール: 体力拡張+1希望BGM: 空色デイズ 体力合計値: 15体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 一回戦第四試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6951589 気弾無用! クローン戦団 ナム ハッチャン ブルー将軍 ミスターサタン SSベジータ(前期) SSトランクス(格闘) ピッコロ(後期) カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー2 カラー2 カラー1 攻撃アップ3気力アップ3 防御ダウン1ドラゴンスピリットドラゴニックオーラ怒りのオーラ達人の投げ速く重い攻撃 攻撃アップ3気力アップ3 防御ダウン1救世主ドラゴニックオーラ達人の投げ怒りのパワー速く重い攻撃 必殺アップ3気力アップ3キビトの秘術ドラゴンパワードラゴニックオーラライトボディ熟練の妙技 必殺アップ3気力アップ3キビトの秘術ドラゴンパワードラゴニックオーラミラクルマスター蜃気楼 天使の輪気力アップ2戦意高揚テンションアップアクティブハートバトルコントロールパーフェクトガード 救世主キビトの秘術攻撃アップ3テンションアップアクティブハートバトルコントロール戦士の血統 救世主キビトの秘術永遠の命テンションアップアクティブハートバトルコントロールミラクルスパーキング 天津飯タイプ ブロリータイプ 餃子タイプ フリーザタイプ フリーザタイプ 天津飯タイプ セルタイプ コスト 10 / CP 10 コスト 9 / CP 8+1 コスト 12 / CP 12 コスト 12 / CP 12 コスト 7 / CP 7 コスト 7 / CP 7 コスト 7 / CP 7 体力合計値: 13体力余剰分: 1調整ルール: CP捻出+1 体力合計値: 11体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 準決勝第一試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6951654 日本の男は美しい 合体親子 人造人間17号 SS4悟空 SS4ベジータ 孫悟空(後期) 孫悟天 ベジータ(後期) トランクス(幼年期) カラー1 カラー2 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 必殺アップ2気力アップ2防御アップ2戦意高揚テンションアップ速く重い攻撃気を開放しろ 救世主キビトの秘術攻撃アップ3 必殺マイナス1防御2テンションアップパーフェクトガード気を開放しろ 救世主気力アップ2必殺アップ1ラッシュ気弾2ドラゴニックオーラバニシングブレイクアクティブハート 攻撃アップ3 必殺ダウン1気力アップ2とっておきの秘策ライトボディ達人の打撃ミラクルマスターアクティブハート キビトの秘術攻撃アップ3 必殺ダウン1気力アップ2達人の打撃ドラゴニックオーラパーフェクトガードアクティブハート 防御アップ3攻撃アップ3 必殺ダウン1ドラゴニックオーララッシュ気弾3気を開放しろ蜃気楼パーフェクトガード 防御アップ3攻撃アップ3 必殺ダウン1ラッシュ気弾3ライトボディ蜃気楼気を開放しろガードマスター フリーザタイプ 孫悟空タイプ クリリンタイプ 孫悟空タイプ 孫悟空タイプ クリリンタイプ ベジータタイプ コスト / CP コスト / CP コスト / CP コスト 8 / CP コスト 8 / CP コスト 8 / CP コスト 8 / CP 体力合計値: 12体力余剰分: 調整ルール: 適用しない希望BGM: Dear WOMAN 体力合計値: 14体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 準決勝第二試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6951839 限界突破カメセンリュウ クローン戦団 ヤムチャ クリリン 孫悟空(前期) 亀仙人 SSベジータ(前期) SSトランクス(格闘) ピッコロ(後期) カラー2 カラー2 カラー4 カラー3 カラー2 カラー2 カラー1 攻撃アップ3 必殺ダウン1防御アップ2気力アップ2ドラゴニックオーラドラゴンダッシュの極意戦士の血統戦意高揚 攻撃アップ3 必殺ダウン1防御アップ2 攻撃ダウン1気力アップ2 必殺ダウン1正義を愛する者キビトの秘術ドラゴニックオーラ蜃気楼 攻撃アップ3 必殺ダウン1気力アップ2ドラゴニックオーラ救世主ランチの応援潜在気力開放3蜃気楼 防御アップ1気力アップ3キビトの秘術精神コントロール救世主ドラゴニックオーラミラクルマスター 天使の輪気力アップ2戦意高揚テンションアップアクティブハートバトルコントロールパーフェクトガード 救世主キビトの秘術攻撃アップ3テンションアップアクティブハートバトルコントロール戦士の血統 救世主キビトの秘術永遠の命テンションアップアクティブハートバトルコントロールミラクルスパーキング ブロリータイプ クリリンタイプ ベジータタイプ ベジータタイプ フリーザタイプ 天津飯タイプ セルタイプ コスト 7 / CP 8 コスト 8 / CP 9 コスト 7 / CP 8 コスト 10 / CP 11 コスト 7 / CP 7 コスト 7 / CP 7 コスト 7 / CP 7 体力合計値: 15体力余剰分: -1 調整ルール: 体力拡張+1希望BGM: 空色デイズ 体力合計値: 11体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 決勝戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6952148 合体親子 孫悟空(後期) 孫悟天 ベジータ(後期) トランクス(幼年期) カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3&必殺ダウン1気力アップ2とっておきの秘策ライトボディ達人の打撃ミラクルマスターアクティブハート キビトの秘術攻撃アップ3&必殺ダウン1気力アップ2達人の打撃ドラゴニックオーラパーフェクトガードアクティブハート 防御アップ3攻撃アップ3&必殺ダウン1ドラゴニックオーララッシュ気弾3気を開放しろ蜃気楼パーフェクトガード 防御アップ3攻撃アップ3&必殺ダウン1ラッシュ気弾3ライトボディ蜃気楼気を開放しろガードマスター 孫悟空タイプ 孫悟空タイプ クリリンタイプ ベジータタイプ コスト 8 / CP コスト 8 / CP コスト 8 / CP コスト 8 / CP 体力合計値: 14体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 限界突破カメセンリュウ ヤムチャ クリリン 孫悟空(前期) 亀仙人 カラー2 カラー2 カラー4 カラー3 攻撃アップ3&必殺ダウン1防御アップ2気力アップ2ドラゴニックオーラドラゴンダッシュの極意戦士の血統戦意高揚 攻撃アップ3&必殺ダウン1防御アップ2&攻撃ダウン1気力アップ2&必殺ダウン1正義を愛する者キビトの秘術ドラゴニックオーラ蜃気楼 攻撃アップ3&必殺ダウン1 気力アップ2ドラゴニックオーラ救世主ランチの応援潜在気力開放3蜃気楼 防御アップ1気力アップ3キビトの秘術精神コントロール救世主ドラゴニックオーラミラクルマスター ブロリータイプ クリリンタイプ ベジータタイプ ベジータタイプ コスト 7 / CP 8 コスト 8 / CP 9 コスト 7 / CP 8 コスト 10 / CP 11 体力合計値: 15体力余剰分: -1 調整ルール: 体力拡張+1希望BGM: 空色デイズ キングメテオ防衛戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6952391 三巨頭MAX 第7回優勝 セリパ バーダック SS2孫悟飯(青年期) カラー指定なし カラー指定なし カラー指定なし 攻撃アップ3防御アップ3ドラゴニックオーラ蜃気楼コンボマスター速く重い攻撃亀仙人の修行 気力アップ2必殺アップ3救世主ドラゴニックオーラ蜃気楼テンションアップドラゴンダッシュの極意 気力アップ2必殺アップ2救世主ドラゴニックオーラ蜃気楼アクティブハートテンションアップ 魔人ブウタイプ フリーザタイプ フリーザタイプ コスト 7 / CP 7 コスト 8 / CP 8 コスト 7 / CP 7 体力合計値: 13体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 体力設定 ●各キャラ5本/チーム合計15本を上限の基本値とし条件に従って修正する チーム人数による修正 2名以下 各キャラの体力上限+2 4名以上 体力合計値上限-1 ランクによる修正(合計値の端数切り上げ) ランクZ 登録1名につき体力合計値上限-2.5 ランクS 登録1名につき体力合計値上限-1.5 ランクA 登録1名につき体力合計値上限-1 ランクΩ 登録1名につき体力合計値上限-1.5 装備による修正 天使の輪魔戦士の刻印 装備1個につき体力合計値上限-1装備したキャラの体力上限-1 パワーボディ 装備1個につき体力合計値上限-2(該当キャラ:ランクα・Ωのキャラ、伝説の超サイヤ人ブロリー) 調整ルールの適用(どちらか1種のみ) CP捻出 体力合計値が上限に満たない余剰分と引き換えにCPを捻出体力余剰分の値か体力余剰分の値×2-4の高い方のCPを得る捻出したCPは各キャラに自由に補填できる 体力拡張 体力合計値上限を+1する毎にチーム全員のCPを1消費する亀仙人の修行・界王様の修行は無効化される Zアイテムコスト表 ●各キャラに設定しているCPと引き換えにアイテムを装備できる ●最大7種+思考系1種まで装備可 コスト4 天使の輪 魔戦士の刻印 永遠の命 パワーボディ コスト3 コスト3の能力系全種底力! 気合! 激怒! 本気! コスト2 コスト2の能力系全種とっておきの秘策 精神コントロール キビトの秘術 ドラゴンパワー ラッシュ気弾3ドラゴンクラッシュ バニシングクラッシュ コスト1 コスト1の能力系全種会心の一撃 デンデの治癒能力 ハイテンション 正義を愛する者 悪の野望ドラゴンビート ドラゴンスピリット 怒りのパワー ラッシュ気弾2 スパーキングプラス救世主 ライトボディ ドラゴニックオーラ 達人の打撃 達人の気弾 達人の投げドラゴンブレイク バニシングブレイク ランチの応援天津飯タイプ フリーザタイプ コストフリー 舞空術 潜在気力開放(全種) ドラゴンダッシュの極意 見切りの極意 戦士の血統アクティブハート マインドブレイカー 戦意高揚 友情の証 テンションアップドラゴンハート バトルコントロール ミラクルマスター 熟練の妙技 気を開放しろラッシュ気弾1 ガードマスター 蜃気楼 パーフェクトガード ミラクルスパーキング気を込めた一撃 速く重い攻撃 コンボマスター クイックチャージ ブロリーの輪オーラチェンジ(全種) 亀仙人の修行 界王様の修行思考系その他 装備不可 気のコントロール ハイスパート 不屈の闘志 ギガンティックパワー 水の恩恵揺るぎない自信 脅威の粘り クイックリターン サイヤ人への恨み 戦士の意地悪のプライド 強者の風格 帝王のオーラ アルティメットボディ 超感覚ナメックの力 地球の力 宇宙の力 PS2版限定アイテム(全種) 赤ポタラ類(全種) キャラクターランク表 ●凡例:"N"もしくは"記載なし"=通常フォーム "SS"=超サイヤ人 "ALL"=全フォーム 標準サイズ Rank CP 体力 該当キャラ Z 5 -2.5 SS2孫悟飯(少年期) SS4ゴジータ 伝説の超サイヤ人ブロリー 超一星龍 アラレ S 6 -1.5 SS孫悟飯(少年期) アルティメット悟飯 魔人ベジータスーパーベジット スーパーゴジータ セル(パーフェクト) 魔人ブウ(純粋) 魔王ダーブラ人造人間13号(合体) パイクーハン スーパーベビー2 スーパー17号 四星龍 一星龍 A 7 -1 SS孫悟空(中期) SS2,SS3孫悟空(後期) SS3,SS4孫悟空(GT) 孫悟飯(少年期)N,SS,SS2孫悟飯(青年期) SS孫悟飯(未来) ピッコロ(後期) SSベジータ(前期)超ベジータ SS,SS2ベジータ(後期) SS4ベジータ N,SSトランクス(格闘)SSトランクス(幼年期) SS孫悟天 ゴテンクス(ALL) ベジット スーパーウーブフリーザ(ALL) セル(第一形態&第二形態&完全体) 人造人間18号 人造人間17号魔人ブウ(純粋悪&ゴテンクス吸収&悟飯吸収) セリパ 人造人間13号スーパージャネンバ タピオン ベジータベビー スーパーベビー1 ピッコロ大魔王 B 8 孫悟空(前期) 孫悟空(中期) N,SS孫悟空(後期) N,SS孫悟空(GT) グレートサイヤマン孫悟飯(未来) ピッコロ(前期) ベジータ(スカウター) ベジータ(前期) ベジータ(後期)ヤムチャ 天津飯 トランクス(幼年期) 孫悟天 ビーデル(ALL) ウーブナッパ リクーム バータ メカフリーザ セルジュニア ドクターゲロ 人造人間19号魔人ブウ(善) 魔導師バビディ バーダック ガーリックJr.(ALL) ターレス スラッグサウザー クウラ(ALL) メタルクウラ SSブロリー ボージャック(ALL)タンバリン ハッチャン C 9 孫悟飯(幼年期) クリリン 餃子 N,SSトランクス(剣) 超トランクス ネイル 界王神(ALL)ギニュー ジース コルド大王 ベジータ王 人造人間16号 魔人ブウ(悪)ブロリー ザンギャ アックマン D 10 パン ヤジロベー ラディッツ 栽培マン ザーボン(ALL) ドドリア アプール キュイスポポビッチ 孫悟空(少年期) 孫悟飯じいちゃん ナム サイボーグ桃白白 E 11 亀仙人(ALL) ピラフマシン(ALL) 桃白白 チチ F 12 ミスターサタン グルド フリーザ軍兵士 ブルー将軍 巨体サイズ Rank CP 体力 該当キャラ Ω 5 -1.5 ヒルデガーン 大猿ベビー α 5 大猿ベジータ 大猿ラディッツ 大猿ナッパ 大猿ベジータ王 大猿バーダック 大猿セリパDr.ウィロー 大猿ターレス スラッグ(巨大化) ジャネンバ 大猿下級戦士 参加チーム 日本の男は美しい 人造人間17号 SS4悟空 SS4ベジータ カラー1 カラー2 カラー1 必殺アップ2気力アップ2防御アップ2戦意高揚テンションアップ速く重い攻撃気を開放しろ 救世主キビトの秘術攻撃アップ3 必殺マイナス1防御2テンションアップパーフェクトガード気を開放しろ 救世主気力アップ2必殺アップ1ラッシュ気弾2ドラゴニックオーラバニシングブレイクアクティブハート フリーザタイプ 孫悟空タイプ クリリンタイプ コスト / CP コスト / CP コスト / CP 体力合計値: 12体力余剰分: 調整ルール: 適用しない希望BGM: Dear WOMAN 三種の達人 アルティメット悟飯 SS4ベジータ ドクターゲロ カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3怒りのパワードラゴニックオーラ達人の打撃アクティブハートコンボマスタークイックチャージ 攻撃アップ3気力アップ1ライトボディドラゴニックオーラ達人の気弾アクティブハートテンションアップ 攻撃アップ2パワーボディドラゴニックオーラ達人の投げマインドブレイカーテンションアップ気を開放しろ 孫悟空タイプ べジータタイプ リクームタイプ コスト 6 / CP 6 コスト 7 / CP 7 コスト 8 / CP 8 体力合計値: 12体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 限界突破カメセンリュウ ヤムチャ クリリン 孫悟空(前期) 亀仙人 カラー2 カラー2 カラー4 カラー3 攻撃アップ3&必殺ダウン1防御アップ2気力アップ2ドラゴニックオーラドラゴンダッシュの極意戦士の血統戦意高揚 攻撃アップ3&必殺ダウン1防御アップ2&攻撃ダウン1気力アップ2&必殺ダウン1正義を愛する者キビトの秘術ドラゴニックオーラ蜃気楼 攻撃アップ3&必殺ダウン1 気力アップ2ドラゴニックオーラ救世主ランチの応援潜在気力開放3蜃気楼 防御アップ1気力アップ3キビトの秘術精神コントロール救世主ドラゴニックオーラミラクルマスター ブロリータイプ クリリンタイプ ベジータタイプ ベジータタイプ コスト 7 / CP 8 コスト 8 / CP 9 コスト 7 / CP 8 コスト 10 / CP 11 体力合計値: 15体力余剰分: -1 調整ルール: 体力拡張+1希望BGM: 空色デイズ 気弾無用! ナム ハッチャン ブルー将軍 ミスターサタン カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3気力アップ3&防御ダウン1ドラゴンスピリットドラゴニックオーラ怒りのオーラ達人の投げ速く重い攻撃 攻撃アップ3気力アップ3&防御ダウン1救世主ドラゴニックオーラ達人の投げ怒りのパワー速く重い攻撃 必殺アップ3気力アップ3キビトの秘術ドラゴンパワードラゴニックオーラライトボディ熟練の妙技 必殺アップ3気力アップ3キビトの秘術ドラゴンパワードラゴニックオーラミラクルマスター蜃気楼 天津飯タイプ ブロリータイプ 餃子タイプ フリーザタイプ コスト 10 / CP 10 コスト 9 / CP 8+1 コスト 12 / CP 12 コスト 12 / CP 12 体力合計値: 13体力余剰分: 1調整ルール: CP捻出+1 成長の軌跡 孫悟飯(幼年期) SS2孫悟飯(少年期) アルティメット悟飯 カラー2 カラー1 カラー1 攻撃アップ2防御アップ2ハイテンションドラゴンスピリットドラゴンパワー蜃気楼ドラゴニックオーラ 気力アップ2ハイテンションミラクルマスタードラゴンパワーガードマスター蜃気楼コンボマスター 防御アップ2気力アップ2テンションアップ怒りのパワーガードマスター蜃気楼コンボマスター トランクスタイプ ブロリータイプ 天津飯タイプ コスト 9 / CP コスト 5 / CP コスト 5 / CP 体力合計値:11体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 合体親子 孫悟空(後期) 孫悟天 ベジータ(後期) トランクス(幼年期) カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3&必殺ダウン1気力アップ2とっておきの秘策ライトボディ達人の打撃ミラクルマスターアクティブハート キビトの秘術攻撃アップ3&必殺ダウン1気力アップ2達人の打撃ドラゴニックオーラパーフェクトガードアクティブハート 防御アップ3攻撃アップ3&必殺ダウン1ドラゴニックオーララッシュ気弾3気を開放しろ蜃気楼パーフェクトガード 防御アップ3攻撃アップ3&必殺ダウン1ラッシュ気弾3ライトボディ蜃気楼気を開放しろガードマスター 孫悟空タイプ 孫悟空タイプ クリリンタイプ ベジータタイプ コスト 8 / CP コスト 8 / CP コスト 8 / CP コスト 8 / CP 体力合計値: 14体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 3人だけど2人? ver.KM グレートサイヤマン 孫悟空(後期) ベジータ(後期) カラー2 カラー1 カラー2 亀仙人の修行精神コントロールドラゴニックオーラランチの応援ライトボディ攻撃アップ3蜃気楼 亀仙人の修行キビトの秘術底力!気合!蜃気楼オーラチェンジ赤パーフェクトガード 亀仙人の修行ドラゴンスピリット本気!激怒!ドラゴニックオーララッシュ気弾1コンボマスター ピッコロタイプ ヤジロベータイプ ヤジロベータイプ コスト 8 / CP コスト 8 / CP コスト 8 / CP 体力合計値: 15体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない クローン戦団 SSベジータ(前期) SSトランクス(格闘) ピッコロ(後期) カラー2 カラー2 カラー1 天使の輪気力アップ2戦意高揚テンションアップアクティブハートバトルコントロールパーフェクトガード 救世主キビトの秘術攻撃アップ3テンションアップアクティブハートバトルコントロール戦士の血統 救世主キビトの秘術永遠の命テンションアップアクティブハートバトルコントロールミラクルスパーキング フリーザタイプ 天津飯タイプ セルタイプ コスト 7 / CP 7 コスト 7 / CP 7 コスト 7 / CP 7 体力合計値: 11体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない 現在のキングメテオ 三巨頭MAX 第7回優勝 セリパ バーダック SS2孫悟飯(青年期) カラー指定なし カラー指定なし カラー指定なし 攻撃アップ3防御アップ3ドラゴニックオーラ蜃気楼コンボマスター速く重い攻撃亀仙人の修行 気力アップ2必殺アップ3救世主ドラゴニックオーラ蜃気楼テンションアップドラゴンダッシュの極意 気力アップ2必殺アップ2救世主ドラゴニックオーラ蜃気楼アクティブハートテンションアップ 魔人ブウタイプ フリーザタイプ フリーザタイプ コスト 7 / CP 7 コスト 8 / CP 8 コスト 7 / CP 7 体力合計値: 13体力余剰分: 0調整ルール: 適用しない
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初期デッキ&攻略法②(サティスファクション時代):パック ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。未編集 初期デッキ 合計40枚+03枚 上級03枚 疾風鳥人ジョー ストロング・ウィンド・ドラゴン タイガードラゴン 下級18枚 音速ダック チューン・ウォリアー ハウンド・ドラゴン E-HERO ワイルドマン 共闘するランドスターの剣士×2 賢者ケイローン 水晶の占い師 素早いモモンガ×3 ツイン・ブレイカー×2 N・エア・ハミングバード パワード・チューナー フレイムベル・グルニカ ペンギン・ナイトメア 名工虎鉄 魔法13枚 悪魔への貢物 受け継がれる力 幸運の鉄斧×2 死者への供物 収縮 ソウルテイカー ツイスター ブラックコア 黒いペンダント 魔法除去 勇気の旗印 リバースソウル 罠06枚 砂塵の大竜巻 閃光弾 つり天井 盗賊の七つ道具 トロイボム 覇者の一喝 エクストラ03枚 大地の騎士ガイアナイト X-セイバーウルベルム ナチュル・ガオドレイク 融合00枚 儀式00枚 シンクロ03枚 サイドデッキ10枚 上級01枚 霞の谷の大怪鳥 下級02枚 霞の谷の見張り番 魔装機関車 デコイチ 魔法03枚 カウンタークリーナー 戦士の生還 撲滅の使徒 罠04枚 カオス・バースト ゴッドバードアタック サンダー・ブレイク メテオ・レイン その他カードプール 鎖付きブーメラン×2 グレイモヤ不発弾 邪神の大災害 心鎮壺 ストライク・ショット×2 トラップ・ジャマー ドレインシールド 粘着落とし穴 はさみ撃ち 光の封札剣 封魔の呪印 初期デッキの強化方法 強化方法 今作ではゴヨウ・ガーディアン、氷結界の龍 ブリューナクといった強力なシンクロモンスターが比較的入手しやすいため、これらを軸としたデッキを組むと楽である。ゴヨウ・ガーディアンはワームの侵攻!!(P)10、氷結界の龍ブリューナクはシンクロ覚醒!!(P)10でそれぞれ手に入る。 序盤のサブイベント(サテライトスラムのD・ホイールショップ)でギガンテック・ファイターを入手できる。序盤では貴重なL8シンクロモンスターなので、忘れずに入手しておきたい。 チューナーではシンクロ覚醒!!で手に入るフレムベル・マジカルが特に強力。それに合わせてレベル2のモンスターを多めに入れておけばシンクロ召喚し易い。それ以外でもダーク・リゾネーターなども戦闘破壊耐性があって使いやすい。 また下級モンスターの基本であるレベル4にあわせたレベル2のチューナーとしてはワームの侵攻!!で手に入る氷弾使いレイスやX-セイバー パシウルが比較的使いやすい。レベル3モンスターにレベル2チューナーをあわせてA・O・J カタストルを召喚しても良い。 序盤で手に入る俊足のギラザウルスや岩の精霊 タイタン、ギガンテス等をX-セイバー パシウルやナチュル・ナーブ等と組み合わせればナチュル・ビーストをシンクロ召喚でき、序盤から魔法ロックといったお手軽な制圧が可能。ただし、素の打点が低く、罠でも対処されうるので、王宮のお触れや収縮等で上手くカバーしたい。 最初から買えるパック パック名 便利カード BEGINNER S EDITION 1(P)10 人造人間ーサイコ・ショッカー BEGINNER S EDITION 2(P)10 王虎ワンフー俊足のギラザウルスペンギン・ソルジャー水の精霊アクエリアタイラント・ドラゴン火之迦具土 EXPERT EDITION 1(P)10 名推理魔導戦士 ブレイカー溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム EXPERT EDITION 2(P)10 インフェルノフェンリルギガンテスシルフィード シンクロ覚醒!!(P)10 氷結界の龍ブリューナクA・O・J カタストルフレムベル・マジカル霞の谷の戦士ガード・オブ・フレムベルサイバー・ドラゴン ワームの侵攻!!(P)10 ゴヨウ・ガーディアンニトロ・ウォリアーダーク・リゾネーター氷弾使いレイスX-セイバー パシウル 反撃のジャスティス!!(P)10 ナチュル・ビーストエネミーコントローラーフレムベル・ベビージェネクス・ニュートロンA・O・J サイクロン・クリエイター死者への供物 有用なカードが複数入っているストラクチャーデッキ ストラク名 便利カード 灼熱の大地(SD) インフェルノ炎帝テスタロス
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アメジストのペンダント ITEM/My Turn/キャラクターにセット 【コスト】全全 『アメジストのペンダント』がフィールドに出たとき、『アメジストのペンダント』の上にカウンターを3つ置く。 あなたのターン開始時にカウンターをひとつ取り除く。 カウンターがゼロになったとき、『アメジストのペンダント』をクラッシュする。 対象のキャラクターは、キャラクターの特殊能力とイベントの効果を受けない。 セットしたキャラを3ターンだけ守れるアイテム。 スペルやアイテムへの耐性がないのも結構致命的なのでどうしても使いにくく、1域軽い《ロンジー》の方が便利なためキャラクター能力を防ぐ効果を活用したい。 対策したい《桜庭 ひかる》から守るには自由が利かないのも悲しい所。 3ターンではあるが唯一、《音羽 早苗(CHARACTER Ver.)》のデメリット能力をデメリット無しに封印できるカードである。 ベーシック-コモン
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第1回Srテラスーパートーナメント優勝者デッキ「^p^のデッキ」 前衛 後衛 マジック スーパー ボムゾウ(3) ビヨンド(3) ビョーグル(3) バルバス(3) ガンダス(3) メガンダス(2) ドノマンティス(3) マスター ホワイト ☆8なし・Proトーナメント優勝者デッキ「くらっしゅ@らっしゅ」 前衛 後衛 マジック スーパー ダイン(3) フーヨウ(3) ソウルチャージ(3) ヤミー(3) ムータン(3) ワープ(2) アーシュロロ(3) ヤンバル(2) 挑発(2) ボムゾウ(2) 大地の怒り(1) デスシープ(3) マスター ホワイト 第二回VIPでJrトーナメント優勝者デッキ「まきわりダイナミック」 前衛 後衛 マジック スーパー ボムゾウ(3) ガンター(3) 鉄の盾(2) ギガンタス(1) フール(3) ピグミィ(2) ウエイクアップ(3) エルソル(3) 第一回VIPでJrトーナメント優勝者デッキ「ほし3」 前衛 後衛 マジック スーパー ユニフォーン(3) ヤンバル(3) パワー2(3) フール(3) ピグミィ(2) スパーク(3) ボムゾウ(2) ゲイラ(1) 第一回VIPでSpdトーナメント優勝者デッキ「やきにくウマーデッキ」 前衛 後衛 マジック スーパー ラッフィー(2) フェニックス(2) ワープ(1) 性獣ラフィオー(1) 真勇者ダイン(2) バルキャノン(1) サンダー(1) グングニエル(2) 挑発(1) エル・ソル(1) 第一回VIPでブラックトーナメント優勝者デッキ「ヘイトレッドブラック」 前衛 後衛 マジック スーパー ポリゴマ(3) ピグミィ(2) ドロー5(3) フール(3) マッド・ダミー(2) ソウルチャージ(3) カムロ(3) プラストーン(2) デスシープ(3) ヤミー(2) ピュア(2) ナッツロックル(2) 第一回VIPでカードヒーロースレトーナメント優勝者デッキ「エターナルスライド」 前衛 後衛 マジック スーパー ダイン(3) フーヨウ(3) スケープゴート(3) ヤミー(3) ムータン(3) 黄昏の風(2) アーシュ ロロ ピグミィ(2) サンダー(1) ボムゾウ(2) ソウルチャージ(1) ナッツロックル(2) エクスチェンジ(1) デスシープ(2) マスター ウェイクアップワンダー 第1回パック限定トーナメント優勝者デッキ「いちだん」 前衛 後衛 マジック スーパー タコッケー(3) ビヨンド(2) レベルチェンジ(1) ボムノスケ(1) ボムゾウ(3) ヤンバル(3) 悪魔のダンス(2) 神斬丸(3) キラービ(2) 二重の盾(2) ポリスピナー(3) ワープ(3) ラッフィー(3) マスター 黒 基本的な黒速攻デッキ(Pro) 前衛 後衛 マジック スーパー レオン(3) ドロー5(3) ラオン(3) 挑発(2) アサシン(3) リフレッシュ(2) ポリスピナー(3) ソウルチャージ(2) ゴーント(3) ブラッド伯爵(2) カムロ(2) ピュア(2) 基本的な黒速攻デッキ2(Pro) 前衛 後衛 マジック スーパー レオン(3) ドロー5(3) ラオン(3) プラストーン(3) アサシン(3) リシャッフル(2) ポリスピナー(3) 二重の盾(3) ブラッド伯爵(3) ソウルチャージ(1) ヤミー(2) すぎやまの切り札(1) ジャレット様による白殲滅デッキ(Pro) 前衛 後衛 マジック スーパー ダイン(2) ヤンバル(2) ローテーション(2) ジャレット(1) フール(2) フーヨウ(2) 挑発(1) ジャレス(2) ムータン(2) スケープゴート(1) ヤミー(2) キラービ(1) ソウルチャージ(1) デスシープ(2) ノワール(1) ドロー5(2) ファントム(1) シトラス(1) ジャレットの半分はおっぱいで出来ています。 このデッキでの基本的な戦い方 ファントムで敵モンスターを潰し、レベルうp 頃合を見計らいジャレスにチェンジ スルーショットで後衛潰した後ジャレット様光臨 てす - しいなたん 2007-12-23 16 41 36 性獣はあだな? - IFO 2007-12-31 13 06 43 spdデッキで強いのお願いします - レーザー★ドラゴン 2011-07-22 17 36 55 う6ひうyほ - いh6い7 2012-07-28 13 03 17 名前
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[ディセンブ・ウィンター~12月だというのに君は何も変わってないな(笑)] ディセンディンディング ディセンバー ディセンドディセンブ ディセンバー 1月にたてた(たてかけた)目標(竹たてかけた) 12月…あれ?何だっけ?覚えてないやんや ハァ 見た目は変わった?心がきれいとかもそうだけど 25日が終わったら お金どうせねだるんだろう? 休み明けにはノロノロしちゃってさ それで怒られるんだろう 分かってないなぁ 君は何も変わってないなぁ ディセンディンディング ディセンバー ヒトツキ前は ノーベンバー ah 今年も1年お疲れ ありがとう ディセンドディセンブ ディセンバー ツギオトズれるの ジャニアリー oh 「リア充なんて…」思ってても仕方がないぜ 俺がきっと理解してやる 下向いてないで前向けよな 白い雪! …tkウィンター(笑) 晴れのち晴れ?どーゆーこと? one more one more 「晴れのち雨になるでしょう」「mjk」 ディセンディンディング ディセンバー 侵入罪の サンタクロース sorry セキュリティー保護しちゃってたんだそれだけ ディセンドディセンブ ディセンバー redとwhite 混じり合って this year ゆくのさ next year くるのさ ラララ また目標考えるのか…(撃沈) [この曲のポイント!] さぁ来ましたギャグ曲。 1月にたてた「今年の目標」 12月になっても覚えているか 覚えていたらラッキーです(どして?)。 年明けボケは何とも出来ないのでw 12/29-1/4は@wiki休止ということで。 お次はシリアス?ストレート?それとも…(なんだよ) by はるるん
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登録日:2011/11/13 Sun 04 29 48 更新日:2020/05/16 Sat 18 26 43 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 G3 かげろう アンバー・ドラゴン カードファイト!!ヴァンガード フレイムドラゴン ヴァンガードユニット 琥珀龍 虚影神蝕 アンバー・ドラゴンとは、虚影神蝕にて登場したカードファイト!!ヴァンガードのシリーズユニット達。 以下、テキスト詳細 ■アンバー・ドラゴン“暁(ドーン)” G-0 P5000 CT1 かげろう 自「アンバー・ドラゴン“白日”」がこのユニットにライドした時、あなたの山札から「アンバー・ドラゴン“黄昏”」を一枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 ◆ユニット設定 血気盛んな幼年のフレイムドラゴン。 軍学校の生徒でもある。 物心ついた時から帝国の屈強な戦士たちに囲まれて育ったため、「強さ」という物に人一倍強い憧れを持っている。 その憧れが今後の半生を大きく左右することを、彼は未だ知らない。 無限の可能性をその身に秘めて、幼き竜は未来への第一歩を踏み出す。 ■アンバー・ドラゴン“白日(デイライト)” G-1 P6000 CT1 フレイムドラゴン かげろう 永[V] あなたのソウルに「アンバー・ドラゴン“暁”」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自 [あなたの手札からG3の《かげろう》を一枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「アンバー・ドラゴン“蝕”」を一枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 ◆ユニット設定 未公開 ■アンバー・ドラゴン“黄昏(ダスク)” G-2 P9000 CT1 フレイムドラゴン かげろう 永[V] あなたのソウルに「アンバー・ドラゴン“白日”」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自[V] このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 ◆ユニット設定 並み居る強者と戦い続け、帝国でも一目置かれる程の力を得た“白日”の姿。 隣国の騎士団に集う英傑達の噂を聞き、侵攻作戦の前線部隊に志願した。 これを機に騎士団討伐への意気込みから「光が沈む時」という意味を込めて“黄昏”と名乗り始める。 自らの魂を熱く昂らせる強き者を求め、黄昏は光への侵略を開始する。 ■アンバー・ドラゴン“蝕(イクリプス)” G-3 P10000 CT1 フレイムドラゴン かげろう 永[V] あなたのソウルに「アンバー・ドラゴン“黄昏”」があるなら、このユニットのパワー+1000。 起[V] [CBA]そのターン中、このユニットは『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを二枚まで選び、退却させる。』を得る。 ◆ユニット設定 ありとあらゆる可能性から“暁”が選び出した進化の終着点。 過去に辛酸を舐めさせられた事への復讐なのか、自らを“蝕”と称し、執拗に光の戦士たちを狙い続ける。 対峙した相手は、侵蝕の炎「エターナル・イクリプス」の前に全て消し炭となり、 存在した痕跡すら残すことはできないだろう。 一言で言うと不遇のユニット群。 ライド事故回避、デッキ圧縮、最終パワー11000。そして20000ラインを構築できるサポートと、そのスペックは決して弱くはない琥珀龍シリーズ。 しかし、虚影神蝕では類似スキルを持ったユニット群が四種類登場しているのだが…… シャドウパラディン 新規クラン。最終G3であるファントム・ブラスター・ドラゴンは扱いにくいが、初登場のクランとしては十分なスペックで、FBDを採用しない場合でもフルバウ→ジャベリン→ダークの軸は安定性向上に一役買う。 ノヴァグラップラー ガンダム……じゃなかった。ブラウクリューガーは扱いやすい優秀なG3ユニット。何よりバトルライザー一択だったFVの候補が増えた。 ディメンジョンポリス アドを稼げる初のFV候補。最終G3であるストームも、パワー11000を確保できる事を考えたら優秀。 メガコロニー アドを稼げ(ry ギラファの除去スキルのコストは痛いが、発動自体は容易。そして何より21000ラインを簡単に作れるのが羨ましい。 ……と、他のクランではとても重要な位置を占めているのだが、 かげろう かげろうならばライドされるのは何でも良いという、FVとしては強力なライバル。優秀なサーチャーであるコンローを保有。 より容易な条件で、なおかつ安価に11000ラインを確保できるドラゴニック・オーバーロードの存在。 起動効果でかげろうでは決して軽くはないCBAという“蝕”のコスト。 サポートであるラーヴァアームと相互互換であるエクスキューショナーの存在。 ……と、向かい風を挙げればキリがない。 もちろんこれは琥珀龍が弱いと言っているわけではなく、単にかげろうというクラン内での競争率の高さを示しているだけ。 しかしどう贔屓目に見てもヒット時に成功する“蝕”のスキルが自動効果ではないのはとてつもなく痛い。 グレードを問わない二体除去という“蝕”の能力自体は非常に強力なのだが、起動能力である以上、相手に防がれやすく、成功率はかなり低い。 よって、“蝕”のスキルは相手にガード強要等のプレッシャーを与える程度の期待に抑えておき、除去はトリガー等で通った時のオマケ程度に考えておくと良いだろう。 (ガーネットによるパンプで成功を狙うのもありだが、完全ガードの存在を考えると現実的とは言い難い) また虚影神蝕にて大量に登場した同系統スキルを持ったユニット群により相手Vのパワーが11000になるケースが増加。 相対的に20000ラインを形成してくれるサポートのラーヴァアームの価値が下がるという、環境の悲劇が起きている。 ……いや、この不遇さはあくまで“蝕”に限定した場合か。 しつこいかもしれないが、暁→白日→黄昏のライド事故回避に繋がるこの軸は非常に強力。 “蝕”を抜いたこの三種の採用率は、今後増えたとしても決しておかしくないだろう。 事実、オラクルシンクタンクではいわゆる「半月まで」のライドを利用したデッキがガチ環境でも作られている。 え?それでもコンローがいるッて? お前後でエターナルイクリプスな。 アニメでの活躍。 櫂VSコーリン戦にて、櫂が使用。 暁→白日→黄昏→蝕と、順調にライドしていく他、先述した白日による蝕蝕デッキ圧縮という小技を披露し、コーリンを少し驚かせた。 そしてエターナルフレイムを使える場面にも関わらず蝕のスキルを使用。 一枚目のドロートリガーによるパンプを迷わず蝕に使用。 そして二枚目のクリティカルを当然のように蝕に乗せ、コーリンの一枚分ガードをこじ開けてすのうがるのブリザードフォーメーションを崩した。 ……チートだなさすが櫂君チート! …が、その後のヤンホモさんとのファイトでは、何事もなかったかのようにFVはコンローに、アンバーシリーズは軒並み抜かれていた…。 〜ヴァンガード ZERO〜 TCGにおいては散々な扱いだったアンバードラゴン様だったが、スマホアプリ向けにルールが調整された本作では信じられないほどの猛威を奮うこととなる。 ヴァンガードZEROとTCGの主な変更点としてあげられるのが以下の4点 ガードシステムの廃止(守護者ユニットによる自動ガードのみ) インターセプト能力を持つG2リアガードがいる時ヴァンガードには攻撃できない ドライブチェックによって確認したガードは山札の下に戻る トリガーユニットがG3と統合されたことによるデッキ枚数の減少(50枚から40枚へ) その他アプリ向けにカード効果の調整(基本的には上方修正されている) ガードがないヴァンガードZEROではアタックはほぼヒットするため、ヒット時効果はほぼ確定で発動できるようになったと言っていい。 このルールによってTCGではあまり日の目を見なかった多くのヒット時効果持ちのユニットが恩恵を受けた。 アンバードラゴン様もその恩恵を受けた一枚だったのである。 ヒットしてしまえばアンバードラゴン様の効果は寧ろCB1枚につきリアガード1枚除去という、高効率で焼ける優秀なスキルに化けるのだ。 ドライブチェックによる手札増強ができなくなった本作において簡単に2枚もリアガードを失うのはかなりの痛手であり、クランによってはそのままジリ貧になり負けてしまうこともしばしば これに更に拍車をかけるのがアンバードラゴン専用のサポートカードであるラーヴァフロウドラゴンの存在。 グレード2 ・インターセプト パワー12000 【VC/RC】あなたのヴァンガードが「アンバー・ドラゴン“蝕”」か「アンバー・ドラゴン“黄昏”」でないなら、パワー−5000。 紙のTCGのほうでは-5000してしまうデメリットが強く目立ってしまいあまり強くないカードだったが、ZEROにおけるG2はとりあえず置いておけば強いのであまり痛手になる場面が少ない。 寧ろ12000のインターセプト持ちというステータスはブースト込みのリアガード2枚はほぼ必須であり、アンバードラゴンのスキルによってリアガードを失った場面でこいつを出されると、相手はこのカードの対処に苦労を強いられることになること必至。 場も手札も空の状態でこいつを2枚なんて出された場合ほぼ詰みが確定する。 極めつけにアンバードラゴンはいわゆる連携ライド互換と呼ばれる他のG3と比べて安定してライドしやすい。 極め付けにこの連携ライド互換は強化されている。(そもそもデッキが50枚から40枚に減ってる時点でかなりの追い風なのだが) そして最も大きな特徴だったのはアンバードラゴンデッキが容易に組めたことだろう。 他の環境デッキが最高レアリティである必須RRRだらけの廃課金構築が当たり前なのに対し、アンバードラゴンのメインパーツはほぼRR以下。 櫂くんの分身ことドラゴニックオーバーロードはランクファイトの報酬で時間をかければタダでゲットできたこともあり、その気になれば無課金でも組むことができたのである。 強い上に安い。ランクファイトがアンバードラゴンだらけになるのはあっという間だった。 そんなわけでアンバードラゴンはナーフ(弱体化)。 退却できる枚数が2枚から1枚に減り、猛威を奮うことはなくなった。 それでも連携ライドの安定を買われしばらくサブVとして採用されることも少なくない。 何年か越しに環境を取ったアンバー様であるが、メインの効果自体は全く手をつけられていない。 ヴァンガードZEROはルール変更によって不遇だったカードが一気に出世したというケースが多く見られ、 アンバードラゴン様はその中でも飛び抜けて大出世したカードの1枚だと言えるだろう 追記・修正はエターナル・イクリプスを成功させた人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント