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ドラゴニック・クロー [解説] ドラゴニック・スラストを発動した状態から繰り出すことのできる暗黒槍技。 槍の穂先の両脇から2本の反物質の刃を追加で生成するという技で、ドラゴニック・スラストに重ねる形でV字状にダブル・ソウルイーターを発動させた状態。 主に、槍を用いた薙ぎ払い時に使用される暗黒竜技で、この技を受けたあとには、まるで巨竜に引き裂かれたような3本の爪痕が残ることになる。 なお、ドラゴニック・スラストとダブル・ソウルイーターを同時発動する技であるため、一撃の威力が大きくなる反面、反物質の消耗は大きくなってしまうことには注意しなければならない。
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB5】:[CB3- フレイムドラゴン ,SB5]そのターン中、あなたの表のカードがないRひとつにつき、このユニットのパワー+3000し、『自【V】:このユニットがリアガードにアタックしたバトルのクローズステップ開始時、このユニットをスタンドする。』を得る。 永【V/R】:このユニットは呪縛されない。 永【V/R】:盟主 フレーバー:荒ぶる焔を縛ることなど、できはしない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたの手札から「メカニック・オーバーロード・ザ・獣神」を1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターン中、パワー+5000。 永【V】:あなたのソウルにグレード3のカード名に「獣神」を含むカードがあるなら、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:《ノヴァグラップラー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:刹那の力を永遠に発揮するべく作られた試作9号機にして最終試作機。この実験データをもって、カウンターフェイト・プロジェクトは第1ステージを完了した。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (67%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 相変わらずのネーミングセンスw (2014-01-21 00 01 19) コメント
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カード画像 基本情報 カード名 O-15 オーバーロード カード種類 ルーラー LIFE 11 ATK 4 STK 3 イラストレーター 桂福蔵 ゲーム準備 手札3枚、エナジー3枚。 君のターン開始時 君のエナジー3枚を選びアクトし、2枚引く。 ルール 召喚権2 (君のターン、2回まで通常召喚できる。)君がカードをプレイする際、そのコストで支払うエナジーは常に1になる。君のエナジーは【君のターン開始時】でしかアクトできない。君は相手のターンにイベントをプレイできない。ただし、【オープンカード】や【CNT】での使用は可能。 領域 ◤▲◥◣▼◢ 攻撃ゾーン 2 守備ゾーン 1 セットゾーン 2 エナジー 3 デッキレベル上限 60 CNT上限 16 所属軍上限 2 同名カード上限 4 レジェンド上限 2 デッキ枚数 50 ■解説・総評 プレイするカードのコスト支払いが「1」となるルーラー。 レベル2以上のカードのコスト支払い「1」となる為、1ターン中にレベル3以上のカードを最大3回プレイできる破格の設計だが、 レベル0のカードも「1」コストを支払わなければならない。 強力なカードをドライブルーラーの如くプレイできるものの、相手ターン中にイベントをプレイできない為、 イベントで防御する事ができず、「直衛召喚」などのユニットカードで対応しなければならない。 「オーバーロード【Overlord】」の意味は「大君主」 関連 収録パック FAQ 名前
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筋トレ / プログレッシブオーバーロード +ニュースサーチ〔細胞核オーバーロード〕 gnewプラグインエラー「細胞核オーバーロード」は見つからないか、接続エラーです。 ● 細胞核オーバーロード〔ノイズレスサーチ〕 ● 細胞核オーバーロード〔blog Google検索〕 ■ Jamahl Cross〔youtubeチャンネル〕 【筋トレ】
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2588.html
なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB3]そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットは『ツインドライブ!!』を失う。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を得る。 起【V】:[CB1,カード名に「抹消者」を含むカード]そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:迸る雷より生まれ全てを灰と化せ、黙示録の業火! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう(ドラゴニック・ブレードマスター軸) かげろう(ドラゴニック・ブレードマスター軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《覇天皇竜 ドラゴニック・ブレードマスター “戴天”》 《ドラゴニック・ブレードマスター》 サポートカード 《ラディエント・ドラゴン》 《ドラゴンナイト ナーデル》 《ラーヴァフロウ・ドラゴン》 《セレイテッド・ドラコキッド》 《ドラゴンナイト ジャンナット》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ソウル使うカードないのにムーミートが入ってるのは何故? コスト回復入れるならCBの方だし、パワーが欲しいならギョクリュウだと思う -- 2015-06-01 19 18 48 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 セレイテッド・ドラコキッド 1 FV ドラゴンナイト ジャンナット 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 リザードソルジャー ベイラー 4 ドラゴンダンサー ターラ 4 1 ドラゴンナイト ナーイム 4 ドラゴンナイト ナーデル 3 ラーヴァフロウ・ドラゴン 4 プロテクトオーブ・ドラゴン 4 2 ドラゴンナイト イウサール 4 ドラゴンナイト ムブディ 4 ラディエント・ドラゴン 2 3 ドラゴニック・ブレードマスター “紅焔” 4 ドラゴニック・ブレードマスター 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 神竜騎士 ムスタファー 4 覇天皇竜 ドラゴニック・ブレードマスター “戴天” 4 炎熱機竜 ズィーゲンブルク 4 炎翼剛獣 ディナイアル・グリフォン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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できるかぎり、オーバーロードとジ・エンドを揃える為にも、ゴジョーは入れた方がいいと思う -- 2012-02-19 12 41 40 正直クリティカル型よりも覚醒型のほうが強い気がしてならないのだが… -- 2012-02-19 20 45 20 ゴジョー 攻撃力減らした上にガード値あるカード切ってまで ゴジョー使うのは手札厳しいかげろうでやると自滅するってのが使用感だけどねー ジエンド揃えて満足って訳じゃないなら微妙だと思うよ。 でもまぁベリコやバーサークがG2が枚数入ってるから単純にパワーだけ見て入れる分には良いカードだと思う。 -- 2012-02-20 04 30 48 ラインのことを考えてない構築に見える。たとえ出来ても難しいしあまり実用的に見えない。 -- 2012-02-20 07 45 49 覚醒型(参考) FVコンロ1 醒5(サラマンダー3) 引5(ガトクロ3) ☆2 治4 バー4 ゴジョー4 キンナラ3 バリィ3 エルモ(希)1 ネハーレン4 バーニング4 バーサーク2 オバロ各4 -- 2012-02-20 18 28 17 トリガーはもうバランス配分で良いんじゃないか でバーサーク一枚削って、G1はバー4 キンナラ3 ゴジョー3 エルモ1×2 バリィ3ぐらいで -- 2012-02-21 03 51 46 ロイパラや同系、シャドパラの12〜13V環境での対策が微妙だし、やはりライン形成は重要だと思う。 -- 2012-02-21 07 52 19 ば -- 2012-02-22 18 28 46 バーとかバニラ入れた方がブーストは安定すると思う -- 2012-03-10 12 38 49 未だ現役だな -- 2012-05-02 19 09 15 ゴジョー抜いて希望のひエルモ -- 2012-05-07 00 55 36 醒抜いて★8安定 -- 2012-06-25 22 19 14
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2547.html
かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれているなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、『自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード1以下のリアガードを2枚まで選び、退却させる。』を得る。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:闘争心に火を点けろ。 神騎竜 ドラゴニック・エクスプロージョン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB5:[CB3]相手のリアガードをすべて退却させ、相手は自分の山札の上から5枚まで見て、5枚まで選び、別々のRにコールし、相手はその山札をシャッフルする。 永【V】:あなたのソウルに「炎騎竜 ドラゴニック・イグニッション」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:解き放て!爆発させろ、己の全てを!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/1270.html
(投稿者:ねこだまし) 概要 死へと邁進するスポーンが行き着く先の一つ。 互いに拒絶反応を起こしていたGとエターナルコアが何らかの起因で共済を果たし、死の運命を脱して肉体の再構築を果たした存在。 その発生率はプロトファスマとほぼ同等で、ほんの一握りのスポーンのみが辿りつく境地である。 プロトファスマのような擬態能力こそ持たないが、肉体の再構築を行っているため既存の種や常識的概念に捕らわれず突飛な姿をとるものが多い。 彼等が一体どんな手段と経緯をもってコアとの融和を果たすのか……研究者たちにとっては興味深い好題である。 起因が明確でない以上、EARTHは「全てのスポーンがオーバーロードへと至る可能性を秘めている」として注意を促している。 個体差が激しいため一概には言いきれないが、その戦闘力は並のMAIDが単体で敵うレベルではない、というのが通説。 体内には大出力・高転換率を誇る生体瘴炉をもち、基礎代謝で生じた瘴気の一部を攻性エネルギーに転換できる(無論、周囲の瘴気を吸気して攻性転換することも可能)。 コアエネルギーの運用や特殊能力の顕在化を行う個体も確認されているが、負担が大きいのか限定的な運用にとどめている模様。 エターナルコアは人間型生物に高い適性をもつため、擬態という「紛い物の人の形」すらもたない本種には出力に限界があると思われる。 ただし、コアエネルギーの"強化"の恩恵を受けた外殻は驚くべき硬さを誇り、爪牙や瘴質光砲による一撃が強力無比であることに変わりはない。 関連項目 ゼロヌフォヌ オリノ・リ・ヨーリ ヴェルティード