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更新日:2023/03/19 Sun 06 42 02NEW! ▽タグ一覧 アリオナス銀河系 ウルトラシリーズモチーフ 雌雄2性型 出身天体:アリオナス銀河系 出身惑星:ディレイフォン 大系統:ザグネフィル大系統竜属 中系統 未定 スペック;雌雄2性型、平均身長3m、平均出力gex4.5、平均寿命500年 評価:能力4、知性5、社会5、合計14 ディレイガンはアリオナス銀河系に存在する惑星ディレイフォン出身のエイリアン種族である。 背中には折り畳める扇状の翼が生えており、 灰色がかった黒い装甲状の鱗に体のほとんどを覆われ、 ややマズルの長い頭部には縦に開く口と横に開く牙を備えている等 爬虫類と昆虫の特徴を併せ持った独特の顔つきをしているのが特徴だ。 真空耐性を持ち、軽装備で宇宙空間で活動することも可能な体質を持っており、 クールな武人気質を持ったアリオナス銀河系における中堅枠を代表する種族の一つであるが 消費者時代には同じ星を発祥とする後発文明種で 近縁種のガルガドームと紛争事態に陥ったことがある。 実はこのガルガドームはディレイガンの突然変異個体から派生した種族であり、 力を過信した一部の派閥と原種であるディレイガンとの間で争いとなってしまったのである。 素体のスペックで上回るガルガドームと技術力で勝るディレイガンの力関係は拮抗し、 あわや文明断絶寸前のところまで行ったが紛争から間もない頃に発生した彗星の接近による惑星変動が 結果的に両者の紛争を止める形となり、終戦及び和解を促進させることとなっている。 この歴史から惑星顧問を務める個体も多く、意外なことだが紛争事態の調停役を務めることもあるという。 平均こそgex5に届かず、見た目も黒い体色だが高位体に関してはこの限りではなく、 赤黒い装甲上の鱗を持ち、準ザイオノイドともいえるスペックを発揮することがある。 感想 モチーフはウルトラマンで初登場した彗星怪獣ドラコである。 ただしまんま擬人化でも面白くないので横に開く牙を備えた昆虫と 爬虫類の中間の顔つきにしているのだが。 本家はレッドキングの噛ませ犬になってしまった一方で アメリカでのリメイク作品であるパワードでは逆にレッドキングを倒した上、 パワードにも重傷を負わせる活躍を見せているので準ザイオノイドに 相当する高位体のイメージ元となっている他、種族の持つ横に開く牙の元ネタにもなっている。
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ヤドラン 基本データ プラコロナンバー:28 使用エネルギー:超、水 拡張パック:有り 発売年:1998年4月 キャラコロの確率 直立 逆立 左向 右向 仰向 俯せ ヤドランA 13.60% 10.20% 13.80% 14.80% 25.80% 21.80% ヤドランB 12.60% 9.20% 17.20% 14.80% 22.60% 23.60% ヤドランC 14.60% 9.40% 17.80% 16.20% 24.40% 17.60% ヤドランD 14.40% 7.60% 14.80% 14.60% 28.40% 20.20% 技一覧 基本技 Aタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット ねんりき 超 10ダメージ なし 逆立:自分も10ダメージ たいあたり 超超 20ダメージ なし 逆立:自分も10ダメージ からにこもる 超水 次の相手の番に受けるダメージの合計から40ダメージへらす。 なし 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 サイコキネシス 超超超 20ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ぼーっとする 超超超 20HPを回復する 直立・仰向:追加で10HPを回復する 逆立:このワザで回復できるHPが10になる。 ほらがい 超超超超 40ダメージ 直立:追加で30ダメージ 逆立:自分も20ダメージ 基本技 Bタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット はたく 超 10ダメージ 直立:追加で10ダメージ なし からではさむ 超超 10ダメージ 直立:追加で10ダメージ仰向:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 逆立:自分も10ダメージ ドわすれ 超超 次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふる。 逆立・俯せ:自分が20ダメージ受ける。 みずでっぽう 超超水 30ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立・俯せ:自分も10ダメージ へんなこうどう 超超超 次の自分の番に自分のキャラコロを好きな向きでおく なし 逆立・俯せ:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 みちしお 超超超水 50ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立・俯せ:自分も20ダメージ 拡張技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 封入商品 つりをする(スペシャル) 超×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数x10のダメージを追加で与える。 なし 拡張パック6.ヤドラン おおボケ 超超水 次の自分の番にでたエネコロの結果に超か水のどちらか1つを足す。 直立:チビキャラコロを6個ふって、立った数×10のHP回復する。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 拡張パック6.ヤドラン はかいこうせん 超超超超水 20ダメージを与え、さらにチビキャラコロを12個ふって立った数×20のダメージを与える。 なし 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 拡張パック6.ヤドラン ずつき 超水 20ダメージ 直立・仰向:チビキャラコロを6個ふり、立った数x10の追加ダメージ 逆立・俯せ:自分も10ダメージ 拡張パック6.カブトプス他 備考 最初期を除けば珍しい混色構成のプラコロ。超単色で技を構成する事も可能だが、折角だから超水混色を組みたいところ。 基本的には超タイプなので必要水エネルギーは控えめだが、それでもエネコロのカスタマイズには悩みがち。 幸い超のエネルギーを大量に必要とする技は少ないため、思い切って1つないしは2つのエネコロ片面を超x2ではなく超水に入れ替えた方が全体としては安定するかもしれない。 混色である代わりに、合計エネルギー数だけ見ればやや打点は稼ぎやすいか。 キャラコロ向きによるアドバンテージの大きい技が目立つため、 へんなこうどう とのシナジーを狙いたい。 なお、へんなこうどうで確実にキャラコロ向きを制御する前提の場合、単色の ほらがい を避けて混色の みちしお を選ぶ理由はない。 おすすめワザカード選択 プラコロバトルで使う4枚のワザカードのおすすめレシピを紹介。 選択基準としては ①比較的強い効果を持つ、②キャラコロ独自のワザ・コンボを尊重、③ダメージ効率、④バトルが盛り上がる 等の諸般の要素を総合考慮してこの項目編集者の独断と偏見で選択している。 おすすめワザカード4枚 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット つりをする(スペシャル) 超×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数x10のダメージを追加で与える。 なし ドわすれ 超超 次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふる。 逆立・俯せ:自分が20ダメージ受ける。 へんなこうどう 超超超 次の自分の番に自分のキャラコロを好きな向きでおく なし 逆立・俯せ:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ほらがい 超超超超 40ダメージ 直立:追加で30ダメージ 逆立:自分も20ダメージ (異論反論は大いに認める) その他のポケモン 前:27.DXミュウ 次:29.イーブイ
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チュートリアルクエスト Lv10~19 Lv20~29 Lv30~39 Lv40~49 コメント チュートリアルクエスト 実行可能Lv クエスト名 NPC名 場所 必要アイテム 報酬アイテム 備考 1 スタックスの基礎ガイド スタックス ギネア村 なし 初心者のポーション10個 アロマのゲームガイドに続く - アロマのゲームガイド アロマ ギネア村 なし ブラックブーツ(体験用)1個アンカースポーション(体験用)1個 オリビアのアイテムガイドに続く - オリビアのアイテムガイド オリビア ギネア村 初心者の迅速ポーション1個 初心者の迅速ポーション5個 ラムキンの教えに続く - ラムキンの教え ラムキン ギネア村 なし なし バトンの地図に続く - バトンの地図 バトン ギネア村 うさぎの肉1個 各職用Lv10スキルブック1個 1 暗黒司祭の影 アド ギネア村 なし ドラコ召喚のワンド(体験用)1個 悪の気に続く 5 ウォルターのうさぎうさぎ大作戦 ウォルター ギネア島 うさぎの肉3個 初心者の迅速ポーション3個初心者のポーション20個 フォンソンのお願いに続く - フォンソンのお願い フォンソン ギネア島 いのししの肉1個 強化石1個 5 狸との戦争 ポスト ギネア島 狸毛1個 初心者の迅速ポーション3個初心者のポーション20個 ペニのお願いへ続く - ペニのお願い ペニ ギネア島 いのししの肉1個 強化石1個 8 悪の気 ベニスター ギネア島 魂の玉5個 各職用ストレンジャー武器1個 未完了の場合Lv12でブラックランドNPCから報酬強化石の秘密へ続く - 強化石の秘密 ハワード ギネア島 なし 強化石2個 暗黒司祭の影退治へ続く - 暗黒司祭の影退治 クレイトン ギネア島 水晶玉1個 ストレンジャーアーマー1個 未完了の場合Lv12でブラックランドNPCから報酬 Lv10~19 実行可能Lv クエスト名 NPC名 場所 必要アイテム 報酬アイテム 備考 10 トミーのお願い トミー アシュバン村 狸の爪2個 ゴブリンの兜1個 トミーのお願い2へ続く - トミーのお願い2 トミー アシュバン村 いのししの肉2個 ゴブリングローブ1個 トミーのお願い3へ続く - トミーのお願い3 トミー アシュバン村 輝く物体2個 ゴブリンブーツ1個 暗闇の洞窟1Fにいるスライムが落とす 11 ゴブリンスレイヤー ブラウン アシュバン村 真珠5個 各職用Lv20スキルブック1個ドラコ召喚のワンド(体験用)1個 白い宝石を確認すると真珠になる 11 ネイスン(カリ)のプレゼント ネイスン アシュバン村 初心者のポーションx50初心者の迅速ポーションx5 暗黒司祭の影退治完了の場合 12 ネイスン(カリ)のプレゼント カリ ブラックランド村 暗黒司祭の影退治未完了の場合 12 ゴブリングローブ製作 エレーン ブラックランド村 ゴブリン鎖鎧の破片1個ゴブリングローブ1個 +0ゴブリングローブ1個 ゴブリンレギンス製作に続く - ゴブリンレギンス製作 エレーン ブラックランド村 割れた石の破片1個ゴブリンブーツ1個 +0ゴブリンブーツ1個強化石1個 ゴブリンヘルム製作に続く - ゴブリンヘルム製作 エレーン ブラックランド村 オーキッシュナイフ1個ゴブリンの兜1個 +0ゴブリンヘルム1個強化石1個 12 ベドネットのお願い ベドネット アシュバン村 グレムリンの毛5個 なし ホブゴブリン退治に続く - ホブゴブリン退治 ベドネット アシュバン村 割れた石の破片5個 なし ゾンビ退治に続く - ゾンビ退治 ベドネット アシュバン村 ゾンビの骨5個 なし スケルトン退治に続く - スケルトン退治 ベドネット アシュバン村 スケルトンの骨5個 オーク小銭 クリムゾンアーマ製作に続く 15 超神速の秘薬製造 ワード 秩序の神殿の南東 コカトゥリスの羽毛5個リザードマンの鱗5個1500シルバー(50個 16500シルバー) 超迅速の秘薬5個 15 重さの秘薬製造 ヘリース 亡者の大地 ゾンビの皮5個ゾンビのぼろ欠片5個 重さの秘薬5個 15 フェイトアーマー ボラス アシュバン村 水晶玉1個鱗布2個スケルトンの骨5個白い巻物5個ストレンジャーアーマー1個 +0フェイトアーマー1個(ナイト/レンジャー)+0フェイトローブ1個(エルフ) Lv20~29 実行可能Lv クエスト名 NPC名 場所 必要アイテム 報酬アイテム 備考 20 セシルの好奇心 セシル アシュバン村 ケビンの情報に続く - ケビンの情報 ケビン アシュバン村 鉄鉱石1個丸い鉄のかけら2個 骨で作った騎士に続く - 骨で作った騎士 ジェームス 落人の村 ホーンエッジに続く - ホーンエッジ ジェレミ ブラックランド村 古い硬貨5個 竜牙剣に続く - 竜牙剣 エルウィン ブラックランド村 薄い革1枚 竜牙剣製作に続く狼皮2と一般研磨剤2をグレムリンの森NPCで製作 - 竜牙剣製作 警備兵シェルビ ブラックランド村 ホーンエッジ1個スケルトンの骨1個 +0セイバートゥース1個 20 オークの剣を手に入れろ キルモア ブラックランド村 オーク剣を手に入れろ2に続く オーク剣を手に入れろ2 ネルソン ブラックランド村 金属の破片5個 マノフルソードに続く材料屋 マノフルソード 毒商人ジャック 落人の村 オーキッシュ戦士の印2個 マノフルソードの封印に続く マノフルソードの封印 アルフレド アシュバン村 鉄の鋳塊1個作業のハンマー1個 黒村の鍛冶職人ランドルマンで製作 ★ クリムゾンアーマ製作 ハト アシュバン村 マーマンの鱗4個(アイテム欄ではモーメンの鱗) ハトのハーピー狩猟要求に続く - ハトのハーピー狩猟要求 ハト アシュバン村 ハーピーの羽毛4個 ハトのリザードマン狩猟要求に続く - ハトのリザードマン狩猟要求 ハト アシュバン村 リザードマンの鱗4個 ハトのオーク戦士狩猟要求に続く - ハトのオーク戦士狩猟要求 ハト アシュバン村 オーク戦士の印3個 経験値 ハトの火炎スケルトン狩猟要求に続く - ハトの火炎スケルトン狩猟要求 ハト アシュバン村 日焼けした骨のかけら2個 ハトの最後の試練に続く - ハトの最後の試練 ハト アシュバン村 タランチュラのクモの巣2個 +0クリムゾンアーマ1個(ナイト/レンジャー)+0クリムゾンローブ1個(エルフ) 暗黒の洞窟3F 未実装? 25 フェイトウェポン ラツ ブラックランド村 リザードマンの鱗50個フファーマンの印2個+3ストレンジャー武器 +0タシール1個(ナイト)+0トガ1個(レンジャー)+0スオミモッジ1個(エルフ) Lv30~39 実行可能Lv クエスト名 NPC名 場所 必要アイテム 報酬アイテム 備考 Lv40~49 実行可能Lv クエスト名 NPC名 場所 必要アイテム 報酬アイテム 備考 コメント 本家wikiからぱくってきました -- いなずま (2009-03-25 10 52 31) 名前 コメント
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登録日:2011/06/28(火) 17 01 58 更新日:2023/07/23 Sun 15 14 21NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 rider←ライダー←ではない いやーん おにいさまー かわいい ぷよぷよ ぷよぷよフィーバー サタンさまの妹 トロい ドラコの妹 リデル 並木のり子 亜人 大人しい←でも毒舌 角っ子 鬼っ子 わ、私ですか…? ぷよぷよシリーズの登場人物。 CV 並木のり子(ラフィーナ、おにおんとの兼役) 初出は『ぷよぷよフィーバー』。 専用BGMは「リデルの密かな夢」。 タイプは「自力で連鎖タイプ」。 アミティのクラスメート(ぷよフィ2時点では隣のクラス)の女の子。亜人種で角が生えているが、恥ずかしいから髪を巻いて隠している。 あくま 「もっと自分に自信をもつま。ツノはミリョクてきだと思うま」 「自分だけのものにホコリをもつま。たいせつにするま」 「コンプレックスをもつのはやめるま。チャームポイントだと思うま」 なんていいことを言うあくまだ…… 同じく大人しい性格のタルタルとは仲が良い。『ぷよぷよ!』ではタルタルを差し置いて参戦したが。 大人しい性格だが、悪気なく毒舌を吐くことも多々あり、それが原因でトラブルになることも少なくない。 因みにカナヅチらしい。海が苦手なのもその為だとか。 さかな王子 「ヨノキメタコトハゼッタイナノダ!オヌシヲヨノセワヤクニスル!!」 鬼畜である。 自分と同じように角の生えている仲間を探しており、ぷよぷよ!とぷよぷよ!!ではサタンさまを「おにいさま」と呼んで慕うようになる。当のサタンさまも、最初こそ驚いていたが何気にノリノリだった。 ちくしょう羨ましい…… 同様に角の生えているドラコケンタウロスの事も、ぷよぷよ!!とぷよぷよテトリスで「おねえさま」と呼んで慕っている。 余談だが、ぷよフィ2で負けた時のカットインは、ペタンと座り込んで涙目で見上げてくるというもの。ご、ゴクリ…… 最近ぷよぷよ!!でイラストを描かれていたニノミヤ氏のTwitterにて、描かれた非公式の絵には胸がある。 胸がある。 大事な事なので2どry ぷよぷよテトリスでは操作キャラでないが、星座空間でドラコケンタウロスに会う(しかしこの時ドラコケンタウロスを幻だと思い込んでいる。)。また、リデルのツモがエスのツモの元となっている。 ぷよぷよクロニクルでは史上初の声違いとして、ご機嫌斜めな声のリデルが登場。 声違い「えっとぉー#」「あのぉー#」「すいませーん#」「いーですかぁっ#」 ぷよぷよテトリス2では時空のバグの影響を受けたラフィーナに延々とぷよ勝負を挑まれ続けていたところを、アミティやシグに助けてもらう。 その後、正気に戻ったラフィーナの配慮もあって疲れを取るためお留守番ということで非プレイアブル……だったが、後に無料DLCで追加された。 声違いは赤ちゃんっぽい感じ。 「よ、よろしくおねがいしましゅぅ」 ■連鎖ボイス 呪文は全て天気関連で、殆どがイタリア語で風等を意味する言葉。友達のタルタルは大地を意味する呪文なので、対になっている。 「はい」 1連鎖目。 「えっと…」 2連鎖目。 「あの…」 3連鎖目 「その…」 4連鎖目。 「じ、じゃあ」 5連鎖目。 「いきますね」 6連鎖目。一応強化呪文。 「ヴェント」 キメボイス1。「風」の意。 「ランポ」 キメボイス2。「雷」の意。 「ロタヴェント」 キメボイス3。「回る風(竜巻や渦巻き等)」の意。 「ベネランポ」 キメボイス4。「善い雷」の意。 「テンペスタ」 キメボイス5。「嵐」の意。 「マニェティス」 ぷよフィ2でベネランポの代わり。「高圧磁力発電機」のこと、らしい。 「セレーノ」 ぷよフィ2でテンペスタの代わり。「快晴」の意。 「ブレッツァ」 ぷよぷよ!でヴェントの代わり。「微風」の意。 「テンポラレスコ」 ぷよぷよ!でランポの代わり。「嵐のような」の意。 「トロンバダリア」 ぷよぷよ!でロタヴェントの代わり。「竜巻」の意。 「フルミーネ」 ぷよぷよ!でマニェティスの代わり。「雷」の意。 「アルコバレーノ(Arcobaleno)」 ぷよぷよ!以降でセレーノの代わり。「虹」の意。同じ中の人が演じるラフィーナの「シエルアーク(Ciel Arc)」と意味が同じ。 「ウラガーノ(Uragano)」 ぷよぷよ‼︎以降でランポの代わり。「疾風」の意。 「ティフォーネ(Tifone)」 ぷよぷよ‼︎以降でロタヴェントの代わり。「台風」の意。 「トゥオーノ(Tuono)」 ぷよぷよ‼︎以降でマニェティスの代わり。「雷」の意。 「あ、やった」 反撃ボイス。ぷよぷよ!以降で。 わたし“おにいさま”に追記修正してもらえて とってもとってもうれしいです… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] めっちゃあざといのに、ラフィーナと同じ声なのが信じられん… -- 名無しさん (2020-04-07 08 29 36) 最後にそんなこと言われたら、追記・修正せずにはいられませんよ… -- 名無しさん (2023-03-09 23 08 17) 名前 コメント
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奈良シカマルは、身体が戻るまでの時間で周囲を探索していた。 そして海馬乃亜の放送を聞いたタイミングで、民家へと戻ることを決めた。 民家に戻り居間に入ると、そこには椅子の上で両ひざを抱えた的場梨沙がいた。 梨沙には明かりは点けないよう指示していたので、室内は暗い。 「よう。体は問題ないか?」 「……ええ、大丈夫よ」 「それじゃあ脱出のための話をするぞ。まずは地図からだ」 タブレットをテーブルに置いて、地図を開く。液晶画面の光が、室内をほのかに明るくした。 シカマルにとってタブレットは未知の機械であったが、操作方法は即座に理解できた。 「いいか?オレたちの現在地はここ。南西の方角に港があった。 地図によると島に港はいくつかあるが、看板を見たから間違いない」 シカマルは地図のG-2を指差した。 探索中に見つけた港では、エリアを示す看板を確認している。 「船は調べてねーけど……そもそも、首輪がある限り脱出は現実的じゃない。 そうなると、まず必要なのは厄介なコレをどうにかする方法だ。それから……」 さらに話を続けようとしたところで、梨沙の「ちょっと!」という声に制止された。 「アンタ、なんでそんなに冷静でいられるワケ!?さっきの放送、聞いてなかったの!?」 「あん?聞いてたさ、もちろん」 「だったら!もう十人以上も、その……死んだって! それに、根拠のない脱出プランとか、時間は限られているとか……!」 「はぁ……めんどくせー」 目を閉じて溜息をついてから、シカマルは梨沙視線を向けた。 見るからに動揺している梨沙に、落ち着き払った声で語りかける。 「このゲーム、冷静さを欠いたら負けなんだよ」 「ゲームって……!?」 「いいか?あの放送を信じるなら、もう十人以上殺されてる。 もちろん、自衛のためにやむなく殺したってこともありえるが……。 ここは人殺しに躊躇しない奴が何人もいる、危険な場所だと考えていい」 木の葉隠れの里の任務ランクをつけるなら、異常な状況も加味して、最低でもBランク。 中忍に昇格してまだ日が浅いシカマルにとっては、荷が勝ちすぎている。 それでも、やれるだけのことをやると決めたのだ。 「そんな場所で、冷静さを欠いたらどうなると思う?……十中八九、死ぬぜ」 「わかるか?」と問いかけると、先刻を思い出したのか、梨沙はつばを飲みこんで頷いた。 感情的に否定されなかったことに安堵しながら、シカマルは話を戻した。 「それで、だ。まずは移動して、他の参加者と接触する。 ここから脱出するには、オレたちだけじゃ力も情報も足りない」 脱出の策を講じるためには、他者との接触は必要不可欠。 この民家に閉じこもっているだけでは、協力も情報も得られない。 「アンタ忍者なんでしょ!?忍法でなんとかできたりしないの?」 「あのなぁ、忍法は万能じゃねーんだよ」 シカマルは呆れた。 忍者について勘違いしているらしい梨沙が、続けて不安を吐露する。 「でも、さっきの男子みたいに危険な人ばっかりかもしれないわよね」 「……いや。そうでもないと思うぜ」 「え?」 シカマルは梨沙の不安を否定した。 殺し合いの参加者は危険人物ばかりではない、と考えていたからだ。 「参加者を殺し合わせるゲームで、バンバン死人が出る。 ここまではゲームを準備した乃亜にとって想定通りのはず。 だけど、さっきの放送は奴にとって想定外のことが起きている証拠だ」 「なにが想定外なのよ?」 「オレたちさ。乃亜の言葉を借りるなら“対主催”だ」 首をかしげる梨沙に対して、シカマルは丁寧に説明していく。 「乃亜はさっきの放送を臨時放送と言っていた。本来は想定されていなかったってことだ」 「それが、対主催のせいなの?よくわからないんだけど」 「もし、このゲームの参加者が対主催だけだったらどうなる?」 「それなら殺し合いなんてする必要ないじゃない!」 何を当然のことを、と言いたげな梨沙に、シカマルは問いを重ねた。 「じゃあ、お前が乃亜の立場だったとする。 このゲームの参加者が、対主催だけだったらどうする?」 「え?それは……殺し合わせるために……」 かなり意外な質問だったのか、戸惑う梨沙。 しばらく間をおいてから、答えをひねり出した。 「……人質を取る、とか?」 「それもアリだ。他には?」 「えー?えーと……」 梨沙は再びうんうんと頭を抱え始める。 そしてシカマルがいよいよ口を挟もうとした瞬間。 「簡単なことさ」 軽やかなハスキーボイスが、シカマルと梨沙の耳朶を打った。 「対主催の不安を煽ればいい。殺さなければ、己が死ぬのだと」 「……っ!」 シカマルが誰何の声を発するよりも早く、その少年は二人の傍らにいた。 青いコートのポケットに手を入れて、悠然と佇んでいる。 どこから現れたのか見当もつかない少年。その異様なプレッシャーに、シカマルは総毛立つ。 (なんだ、コイツの威圧感!? そりゃオレには、いの並みの感知能力はないけどよ……。 こんな接近されるまで全く気付かないなんてこと、ありえるのか!?) あの我愛羅にも匹敵する威圧感を放つ少年。 そんな少年の赤い瞳が、シカマルを流し目で見た。 「どうだ?」 「あ、あぁ……乃亜は放送でしきりに対主催を否定していた。 一度に死亡者の名を読み上げるのは面倒だから始めたはずの放送でな。 それも、対主催を不安にさせて殺し合わせるためだったと考えれば説明がつく」 少年の圧を受けながら、どうにか言葉を紡いでいく。 実際に、あの放送のせいで梨沙はかなり動揺していた。 まだ精神の成熟しきっていない子供に、不安を煽る手法は効果てきめんだろう。 「うんうん、それで?」 「本来想定していない臨時放送。その目的は対主催の不安を煽ること。 つまり、そうした放送をする必要があるほど対主催の数が多いと考えられる」 梨沙を横目で見ると、こちらは完璧に少年の空気に呑まれていた。 動くことはおろか、言葉を発することもできない様子で、まさに蛇に睨まれた蛙だ。 「ここからはオレの願望も込みだが……。 放送の時点で、対主催は四割から六割程度いると予想してる。 それより少ないなら、臨時放送をする判断は下さないだろうからな」 数分前、梨沙の言葉を否定したのは、こう予想していたからだ。 参加者は危険人物ばかりではないという想定のもと、シカマルは続けざまに話した。 「その対主催たちと合流、協力して脱出のための策を練る。 現時点では、これが数少ない要素から導き出せる最適解だ」 シカマルは気力を振り絞ると、不敵な笑みで少年へ問いかけた。 「……なあ、アンタもどうだ? ゲームの支配者気取りで勝ち誇ってるガキの鼻を明かしたくないか?」 この問いは賭けだった。 ここまでシカマルの話を聞いていた少年を、話が通じる相手と見込んでのものだ。 影真似の術をはじめとする忍術が、少年に通用するかどうかは未知数。 賭けに負ければ、狭い室内で梨沙を巻き込む可能性もある。 汗がタラリと頬を垂れていき、顔から落ちたとき、結果は出た。 「ククク……ハハハハッ!」 少年は眉を上げて意外そうな表情を作り、そして高らかに笑った。 「殺し合いを止めて仲良くしよう!とは……。 すばらしい理想論じゃないか!きっとクリスマスには豪華なプレゼントを貰えるぞ!」 少年は愉快そうに、嘲るように、拍手をしている。 一方のシカマルはしかめ面をしていた。少年の情緒が理解できない。 未だ素性も目的も杳として知れない少年を前に、シカマルの緊張の糸は張り詰めていた。 返答に窮していると、ひとしきり笑い終えた少年から別の問いをかけられる。 「お前、名前は?」 「……シカマルだ。奈良シカマル」 「シカマルか。いつその名前が放送で呼ばれるか、楽しみにしておくよ」 少年はそう言うと、シカマルにくるりと背を向けた。 そのまま居間から出て行こうとする少年を、シカマルは呼び留めた。 「待てよ。せめてアンタの名前を教えてくれ」 その言葉に振り返った少年の赤い瞳で、シカマルは射竦められた。 「俺のことはもう知っているはずさ。ほら、名前を――」 「ブラック。いきなり消えないでくれる?何事かと思ったわ……と」 そのとき、茶髪の少女がドアを開けて、居間に入ってきた。 背は梨沙よりも低い。しかしその態度に幼さは感じられない。 どうやら少年のことを知っているようで、ごく自然に声をかけている。 「……フン」 「ちょうどよかった。貴方たち、人を運ぶのを頼みたいのだけれど」 「おいおい、本当にあのボロ雑巾めいた人間を助ける気なのか?」 「ええ。目の前で死なれたら寝覚めが悪いもの……それとも、貴方が殺す?」 「……好きにしろよ。俺はしばらくぶらついてくるさ」 「そうね、三十分もあれば手当ては終わるわ」 少年は口笛を吹きながら出て行き、少女はその背中を見送る。 そして、またシカマルたちに向き直ると、ほんの少しだけ口角を上げて言った。 「挨拶が遅れたわね。私は灰原哀。 ブラックには命令されて付き従っているの」 シカマルは眉根を寄せた。とても命令されているようには見えない。 「ねえ、シカマル。どうするの?」 「……そうだな」 ようやく落ち着いたらしい梨沙に問われたシカマルは、居間の天井を仰ぎ見た。 いつの間にか、緊張の糸は切れていた。 その後、シカマルたちは協力して、倒れていた金髪の少年を民家に運び込んだ。 寝室の明かりを点けて、灰原による顔面の怪我の手当てが始まった。 鼻骨や前歯の折れた姿は痛々しかったが、灰原は眉一つ動かさずに応急処置を終えた。 応急処置とはいえ医療忍者さながらの手際の良さに、シカマルは舌を巻いた。 「すごい……アタシには無理ね。哀は誰かに手当てを習ったの?」 「ええ、そんなところ。それより、氷を持ってきてもらえるかしら」 女子同士の会話を聞き流しながら、シカマルは思考を巡らせる。 このまま民家に居続けると、対主催との合流は困難だ。しかし、手当てをした少年のこともある。 少年がすぐに目覚めてくれれば話は早いが、そう都合よくもいかないだろう。 また、ブラックと灰原に協力を取りつけられるか、という課題もある。 それについては、まず灰原から詳細な話を聞いてからだ。 シカマルは思考すべきことの多さに、内心でこう呟いた。 (めんどくせー) 【G-2民家/1日目/深夜】 【奈良シカマル@NARUTO-少年編-】 [状態]健康 [装備]なし [道具]基本支給品、アスマの煙草、ランダム支給品1~2 [思考・状況]基本方針:殺し合いから脱出する。 0:灰原と会話した後、どこに向かうか、あるいは少年の目覚めを待つか、方針を決める。 1:殺し合いから脱出するための策を練る。そのために対主催と協力する。 2:梨沙については…面倒臭ぇが、見捨てるわけにもいかねーよな。 [備考] 原作26巻、任務失敗報告直後より参戦です。 【的場梨沙@アイドルマスター シンデレラガールズ U149(アニメ版)】 [状態]健康、不安(小) [装備]なし [道具]基本支給品、ランダム支給品0~3 [思考・状況] 基本方針:ゲームから脱出する。 1:シカマルについていく 2:この場所でも、アイドルの的場梨沙として。 [備考] ※参戦時期は少なくとも六話以降。 【絶望王(ブラック)@血界戦線(アニメ版)】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:なし [思考・状況]基本行動方針:殺し合いに乗る。 0:しばらく近くをぶらつく。 1:気ままに殺す。 2:気ままに生かす。つまりは好きにやる。誰かが絶望してるところを見たい。 [備考] ゲームが破綻しない程度に制限がかけられています。 参戦時期はアニメ四話。 【灰原哀@名探偵コナン】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品×2、救急箱、ランダム支給品×1~5 [思考・状況]基本方針:コナンや探偵団のみんなを探す。 0:シカマルや梨沙と会話する。 1:殺し合いを止める方法を探す。 2:ブラックについていき、説得できないか試みる。もし困難なら無力化できる方法を探る。 [備考] ハロウィンの花嫁は経験済みです。 【ドラコ・マルフォイ@ハリー・ポッター シリーズ】 [状態]:気絶、現状の怪我は応急処置済み(鼻骨骨折、前歯があちこち折れている、顔の至る所に殴られた痕)、ボサボサの髪、失禁 [装備]:ホグワーツの制服 [道具]: [思考・状況] 基本方針:ゲームに乗り、生き残る。 0:(気絶中) [備考] ※参戦時期は、「秘密の部屋」新学期開始~バジリスクによる生徒の石化が始まるまでの間 【救急箱@現実】 灰原哀に支給。 家庭用の救急箱。簡単な傷の手当てであれば充分に可能。薬の種類は風邪薬と胃薬くらい。 【全体備考】 ※G-2港には漁船が何艘かあります。 ※ドラコ・マルフォイの杖@ハリー・ポッターは破壊された状態で、空のランドセルと一緒にG-2のどこかに放置されています。 015 ちっぽけな僕は繰り返す 投下順に読む 017 水平線の向こう側へ 時系列順に読む 189(候補作採用話) 「藤木、殺し合いに乗る」の巻 奈良シカマル 046 星に願いを 的場梨沙 140(候補作採用話) fake town baby 絶望王 028 世界と世界のゲーム 灰原哀 046 星に願いを 109(候補作採用話) ドラコ・マルフォイと紅い狂犬 ドラコ・マルフォイ
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以下本スレより転載 ■基本■ Q リセマラの当たり、オススメキャラ A SRならなんでも当たりだがアレスは少し弱い、進化素材が引きづらいので最低でもR+で始めよう ※人気はアルビダ、どのキャラも使える場面とそうじゃない場合がある Q 序盤の進め方 A ストーリーを進めていけば船に積めるパーツが増えていくので取り敢えずストーリーを進めよう Q チケットの使い方 A 10枚で1回ガチャが引ける Q 宝石の使い道 A 船のパーツ購入とガチャ Q 通信エラー A IDと機種変更コードで問い合わせる Q スタミナ50に必要なランク A ランク66 Q 船の組み立て方 A 貫通系などの被害を抑えるためバラして組み立てるのがオススメ Q ☆を全部とったマップかどうか判別はどうするの? A 難易度選択画面の☆の塗りつぶしで判断可能 ■育成■ Q SR進化素材の入手法と確率 A 出現率はかなり低い 土日のダイヤガチャならSR素材も手に入れやすいので 曜日ダンジョンで手に入れたゴーレムを売るのもあり ※進化素材も R→R+/SR→SSR に進化できる(ドラコ素材も) Q スキルレベルについて A 進化するとリセットされるので進化してから上げた方がよい Q 性格レベルについて A 同じ性格のキャラを強化すると確率でレベルが上がる 性格レベルが4以上のカードを素材にすると確実にレベルが上がる 進化するとリセットされる Q キャラ経験値 A 曜日ガチャ(進化素材と売妖精も多数出る) 力の鍵(最低スタミナ20必要、30分のみ開放クエスト) 石、Twitter投稿でスタミナ回復 Q Twitter投稿でスタミナ回復って? A ホームにある吹き出しアイコンから宣伝すると1日1回スタミナ回復 Q どのキャラもSRまで育つの? A 初期3、キャプテンと名の付くRはSRまで育つ ゴーレム、初期SRキャラはSSRまで進化 ■クエスト■ Q 地図ゴーレムの強さ A ゴーレムは攻撃せずに回りの雑魚が飛んでくるので 基本的には簡単だが光ゴーレムだけは回復スキルを使ってくるので 序盤に挑むと火力が足らなくてキツイかもしれない Q ティーチは泥する? A 今のところ泥報告なし 近日宝石ガチャに追加される模様 Q レベル上げる地図ってどうやって手に入るの? A 今のところ配布のみ 今後課金要素になると思われる項目がある
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さっきユウちゃんの「トゥームストーンストーム」を描いたのですが失敗。まぁ微妙だったし、プリントスクリーンで保存したのでいいかなと。スゥさんのリクのフィーバー版キキーモラですwモップ描いてなくてすみません; -- きぃか (2007-07-16 00 13 38) す・・・スゴイです!!とってもかぁいいです!!!(>▽<)ノシ♪保存していいですか? -- スゥ (2007-07-16 09 50 35) はわわわわ!私まっったくキキちゃんの服をかけないのにきぃかさんマスタァですよ♪キキサン!!私のつくえ掃除してくださぁい!! -- ありりんす (2007-07-16 09 55 54) わあぁぁ~~やっぱ、上手いなぁ・・・~ -- 葵 (2007-07-16 13 10 28) ほかにも、フィバ版にしていただきたいのが、あるんですが、リクエストよろしいでしょうか? -- 葵 (2007-07-16 13 12 51) キキーモラぁ~(*´∀`*)なんかアニメに出てきそう・・・! -- ナエラン (2007-07-16 17 17 38) ひいえぇぇぇ!!かわいい!!! -- ヒナ (2007-07-16 17 22 07) ありがとうございますw スゥさん:保存OKですよ♪ ありりんすさん:ま、マスタァっ?!私の部屋の押し入れも掃除して欲しい…w 葵さん:今日できるかわかりませんが、来週でもいいのならリクOKですよw描けないのはご勘弁です;すみません;忘れていたら、ppeppo@infoseek.jpまでメールお願いします; ナエランさん:ぷよぷよアニメになって欲しいですねw ヒナさん:可愛いですかw良かったですw -- きぃか (2007-07-16 20 34 48) キキーモラカワユイ!!!!!!あの、アタシきぃかサンの絵、好きなんです♪いつになっても良いのでドラコ…リクでお願いします! -- みつき(o・_・o) (2007-07-17 13 38 35) はいッッ来週になっても、いつでも、待ちます!!だから、ラグナスお願いできマスか? -- 葵 (2007-07-17 20 22 18) フィバ絵可愛いです♪ 実際にゲームに出しても良いぐらい出来がいいですね〜羨ましいです。 -- 名無しさん (2007-07-18 15 26 46) ひ、久しぶりにココに来たらなんか上手い絵を発見!!保存したいんですけど、いいですか・・・? -- 鈴 (2007-07-20 00 02 27) 名前 コメント
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作成者:コリム・ドゥール@ヒンデミット 作成日:2011.03.09 23 57 ビュー:9418 再録者:コリム・ドゥール@ヒンデミット 作成日:2010.02.18 01 44 ビュー:17211 混沌 高級 能力表@武器編【Sグレ SグレLv80】 [ 埋もれ 武器 防具 アクセサリー ] 作成者:エリー・ファイン@ゴースティン 作成日:2009.02.17 17 43 ビュー:22634 【Sグレード】マモンの研磨強化剤×7 アルカナメイス:自然 最大MPが増加する。 インペリアルスタッフ:自然 最大MPが増加する。 エンジェルスレイヤー:専心 命中率が向上する。 グラム:神鳴 クリティカルの確率が向上する。 サルンガ:知恵 最大HPが向上する。 セイントスピアー:破壊 攻撃力が向上する。 デーモンスプリンター:神鳴 クリティカルの威力が向上する。 ドラコニックボウ:大地 最大HPが増加する。 ドラゴンハンターアックス:神鳴 クリティカルの威力が向上する。 バサルトバトルハンマー:専心 命中率が向上する。 フォーゴットンブレード:雷光 クリティカルの確率が向上する。 ヘヴンスディバインダー:神鳴 クリティカルの威力が向上する。 レーヴァテイン:雷光 クリティカルの確率が向上する。 【Sグレード】 タラムブレード*ダークリージャン:雷光 クリティカルの確率が向上する。 【Sグレード Lv80 】マモンの研磨強化剤×7(注:イカルスは14?) ダイナスティエンシェントソード:疾風 攻撃速度が向上する。 ダイナスティカゼル:山崩 打撃時に一定確率でスタン状態にする。 ダイナスティクラッシャー:疾風 攻撃速度が向上する。 ダイナスティクロスボウ:疾風 攻撃速度が向上する。 ダイナスティジャマダル:疾風 攻撃速度が向上する。 ダイナスティスタッフ:加護 ヒール量が増加する。 ダイナスティソード:大地 最大HPが増加する。 ダイナスティナイフ:疾風 攻撃速度が向上する。 ダイナスティハルバード:大地 最大HPが増加する。 ダイナスティファントム:知恵(自然?) 最大HPが増加する。(最大MPが増加する?) ダイナスティブレード:疾風 攻撃速度が向上する。 ダイナスティボウ:疾風 攻撃速度が向上する。 ダイナスティメイス:大地 最大HPが増加する。 ダイナスティレイピア:大地 最大HPが増加する。 イカルスウィングブレード:雷光 クリティカルの確率が向上する。 イカルスシューター:専心 命中率が向上する。 イカルススティンガー:破壊 攻撃力が向上する。 イカルススピッター:専心 命中率が向上する。 イカルススピリッツ:自然 最大MPが増加する。 イカルスソウソード:破壊 攻撃力が向上する。 イカルスディスパーサー:混乱 回避率が向上する。 イカルストライデント:神鳴 クリティカルの威力が向上する。 イカルスハンド:破壊 攻撃力が向上する。 イカルスハンマー:大地 最大HPが増加する。 イカルスヘビーアームズ:雷光 クリティカルの確率が向上する。 イカルスワンド:津波 魔力が向上する。 【Sグレード Lv80】 ダイナスティデュアルソード:大地 最大HPが増加する。 イカルスデュアルソード:破壊 攻撃力が向上する。 もみじ・・ 2011.01.14 12 06 ファントム高級効果は自然と書いてるサイトもあり、おそらく自然のまちがいでは?自然の効果は最大MP増加。(再録注 自然か?情報求む) もみじ・・ 2011.01.14 12 03 ダイナファントムは知恵が正しければ最大HP増加ではなく消耗MP減少だと思うけど 守ります世 2010.05.12 22 12 イカ武器の研磨は14個デシタ もっかい買ってこなきゃOTZ 風熾 2010.04.29 08 02 サルンガの所が間違っていると思われ(再録注 変換前のドラコから考えるに大地が正解) =================================== ウィシュヌ 2011.08.16 02 43 ダイナファントムは自然(HPUp)です。。
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プラコロタクティクス プラコロタクティクスとは? プラコロを使って遊べるボードゲーム。 キャラコロを使ってマップを移動していき、マスに書いてある指示に従い、アイテムカードやイベントカードも駆使しながらチビキャラコロを集めていくゲーム。 全39種類のプラコロに対応しているため、どのプラコロを持っていても遊ぶことが可能。 キャラコロカラーでも遊ぶことは可能。 プラコロタクティクスのセット内容 バトルシート 約41cm×約42cmの正方形に近いシートが折りたたまれて入っている。 イベントカード 22種類44枚のカードが入っている。 アイテムカード 16種類36枚のカードが入っている。 ワザカード 39種類のポケモン、それぞれ4枚のカード入っている。(全156枚) キャラコロ つよいぞピカチュウ、つよいぞヒトカゲ、ゼニガメ、フシギダネの計4つ、それぞれ4種類のうちどれかひとつずつ入っている。 チビキャラコロ 1セット12個、6種類のうちどれか3種類の計36個入っている。 エネコロ 複数個。 ルールブック1冊 プラコロタクティクスの主なルール ゲームの目的 プレイヤーはマサラタウンからスタート。順番にエネコロをふり、止まったマスやイベントカードの指示に従いながら進んでいく。 シート上に散らばっているチビキャラコロを、最初に10匹集めたプレイヤーが勝利。 ゲームの進め方 (以下ルールブック引用) 1:チビキャラコロをバトルシート上の「チビキャラコロGET!」と書かれたマスに配置します、シートの外周の「チビキャラコロGET!」マスには2個ずつシートの内周の「チビキャラコロGET!マスには1個ずつ配置します。(❷、❸) 2:アイテムカードとイベントカードをよくきって、見えないようにシートのわきに山にして置きます。(❹、❻) 3:自分の使うポケモンを選び、そのポケモンのワザカードを受け取ります。 4:自分の使うポケモンのエネコロ3個のカスタムチップを変更します。 5:自分のキャラコロをスタート (マサラタウン❶) に置いたら、ジャンケンでエネコロをふる順番を決めます。 ジャンケンに勝った人から時計回りの順番でゲームを進めてください。 6:自分の順番が来たら自分のエネコロを3個ふります、 出た自分のポケモンのエネルギーの数だけキャラコロを進めて(この時出たエネルギーが0だった場合はエネコロをふりなおします) 止まったマスの指示に従いゲームを進めてください。 なお止まったマスに他のプレイヤーがいる場合はバトルするか止まったマスの指示に従うか選べます。 (始める前にお読みくださいより画像引用) バトル 移動で止まったマスに他のプレイヤーがいる場合はバトルすることができる。 バトル前に各自使用時期に合ったアイテムカードを使用することができる。 通常のプラコロバトルのHPという概念はなく、自分と相手の攻撃力を比べて攻撃力の高いプレイヤーが勝利となる。 ワザカードは裏向きに選んで出し、バトル開始時に両者同時に表にしてワザを行う。 ワザに失敗した場合は攻撃力は0扱いとなる。攻撃力のないワザの成功も攻撃力は0扱いとなる。 バトルに勝ったプレイヤーはエネコロを3個ふって、でた自分のポケモンのエネルギーの数だけ相手からチビキャラコロをもらえる。 バトルに負けたプレイヤーはマサラタウンのマスに移動する。 (ルールブックより画像引用) キャラコロ別技一覧 概要 39種類のポケモン、それぞれ4枚のカードが入っている(全156枚) キャラコロカラーのワザカードは付属していないが、キャラコロカラーはプラコロタクティクス用のワザカードが商品のセットに付属しているので、キャラコロカラーを使ってプラコロタクティクスを遊ぶことは可能。 一覧 ピカチュウ・ゼニガメ・ヒトカゲ・フシギダネ ワンリキー・ケーシィ・ピッピ・ミュウツー メタモン・サイドン・ストライク・ニョロゾ ファイヤー・サンダー・カビゴン・ギャラドス ギャロップ・なみのりピカチュウ・ゴローニャ・カイロス カイリュー・ゴースト・エレブー・フリーザー プクリン・カブトプス・ミュウ・ヤドラン イーブイ・ニャース・スピアー・ラプラス ラッキー・ケンタロス・ウインディ・プテラ ベロリンガ・コダック・カモネギ アイテムカード アイテムカードとは? 持っているとバトルの時や、移動の時、いろんな場面で便利なカード。 基本ルール 基本的にはバトルシートにある「アイテムカードを1枚もらう」によりゲットできるカード。アイテムカードは16種類あり、ひとりにつき最高4枚まで持つことができます。4枚持っていて、 新しくアイテムカードを引いた時は、 持っているアイテムカードが4枚になるようにアイテムカードをすてなくてはなりません。 全てのアイテムカードには 「使用時期」 が書かれており、 それ以外の時期にはアイテムカードは使用できません。使用時期の 「移動前」とは 「移動のためのエネコロをふる前」 です。 つまりエネコロをふってしまったらもう 「移動前」 のアイテムカードはこの自分の番では使えません。使用時期の 「バトル前」とは 「バトル前の準備の時」 です、つまり自分がバトルに使うワザカードを出してしまったらもう 「バトル前」 のアイテムカードはこのバトルでは使えません。使用時期さえあっていればアイテムカードは 何枚でも使うことができます。ただし使う時はまとめて出さずに1枚ずつ使ってください。アイテムカードの山がなくなったら、 使い終わってすてられているアイテムカードをよくきって、山にしてゲームを続けます。(ルールブックから引用) アイテムカードは相手から見えないように所持しておく。 一覧 フーディンの超能力 ユンゲラーのねんりき 挑戦状 プラスパワー プラスパワー2 ヒートアップバトル クールバトル ピッピ人形 じてんしゃ 技マシン「猫に小判」 マスターボール ジュンサーさん ピジョンのふきとばし プリンのコンサート ポケモンの抵抗 ニャースのスパイ イベントカード イベントカードとは? バトルシートの「イベントカードを1枚引く」という指示に従うことで引くことができるカード。基本的には自分や他のプレイヤーのデメリットになるようなカードが多いので、積極的には引かないようにゲームを展開してくのが良い。 特に「おっかけプリン」のようなゲームの雰囲気がガラリと変わる非常に強力なデメリットカードも存在する。 ただ「ポケモンの隠れ里」や「ポケモンの恩返し」のような自分にとってメリットのあるイベントカードも存在しており、プラコロタクティクスで盛り上がる要素の一つである。 基本ルール バトルシートの「イベントカードを1枚引く」によりカードを引き、その場でイベントカードの指示に従う。 指示に従った後は一部カードを除いてバトルシートの脇に捨てる。 一覧 格闘技場 ピッピがあらわれた! 悪いピッピがあらわれた! ピッピの贈り物 ロケット団参上!(絵:ムサシ) モンジャラのつる ロケット団参上!(絵:ギャラドス飛行船) マタドガスのいやなガス プリンのうたごえ おっかけプリン 親切なラプラス ベロリンガのベロ ニセポケモン育て屋さん ポケモンの隠れ里 オーキド博士の話 ニャースの落とし穴 フリーザーのふぶき ロケット団からポケモンが脱走 ポケモンの恩返し マイクをひろった! サント・アンヌ号のパーティ バトルロイヤル バトルシート 指示一覧 マサラタウン チビキャラコロGET! イベント(指示:イベントカードを1枚ひく。)(設置数:11カ所) アイテム(指示:アイテムカードを1枚ひく。)(設置数:5カ所) フレンドリィショップ ディグダの穴 タマムシデパート ハナダの洞くつ ロケット団のアジト ロケット団のゲームセンター バトルシート裏 バトルシートの裏半分の部分にはミニゲームのようなバトルシートがある。 プラコロタクティクス初級編
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ステータス バトルタイプ:A 世代:レベルⅢ 種族:竜型 属性:データ種 所属:なし 勢力:DR 進化条件 このデジモンは他のレベルⅢデジモンと交換されるまでダークエリアに送られない ◎このデジモンはカード名「アグモン」として扱うことができる 技 Aベビーブレス 420 Bテイルスマッシュ 270 Cジ・シュルネン(Aを0に) 160 能力、援護能力 ◎「格闘」を持つ ◎相手種族名に「竜」の文字が入る時、攻撃力+50 ロストポイント Ⅲ20 Ⅳ10 完10 究10 考案者 版権 上に戻る カード一覧に戻る 意見交換 名前 コメント 上に戻る