約 2,392,743 件
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アイテム アイテム名 価格 効果 備考 薬草 HPを20回復する 上薬草 HPを40回復する 特上薬草 HPを80回復する ポーション 200 HPを100回復する ミドルポーション 600 HPを200回復する ハイポーション 1600 HPを400回復する エクスポーション 5000 HPを1000回復する エーテル 100 MPを50回復する ハイエーテル 200 MPを100回復する 獣の肉 2000 HPを最大HPの30%回復できる 霜降り肉 1080 HPを最大HPの半分回復できる 妖精の聖水 100 MPを最大MPの30%だけ回復できる 大妖精の聖水 150 MPを最大MPの半分回復できる エリクサー 1000 HPとMPを最大の半分回復させる 帰還の書 - ダンジョンで使うとワールドマップにそれ以外で使うと魔王の間に転移する 一日目に死神から貰える スキルリセット薬 1000 現在職業のスキルツリーをリセットする プロテイン 4000 使用するとマップが変わるまでの間敵へのダメージが上昇する 重ねがけ可 アロマオイル 4000 使用するとマップが変わるまでの間MP自然回復量が上昇する 重ねがけ可 破壊の魔導書 - 仲間化の本 - 好感度の高い住民に渡すと仲間にできる 錬金 転移の石 - 城内の地点登録した場所にいつでも転移することができる 一日目に死神から貰える 宝箱の鍵 500 ダンジョンの青い宝箱を開けることができる 釣り餌 40 釣りに必要 キュウリの種 20 畑に植えて成長するとキュウリになる 実がなるまで最高10時間かかる キャベツの種 40 畑に植えて成長するとキャベツになる 実がなるまで最高16時間かかる ナスの種 60 畑に植えて成長するとナスになる 実がなるまで最高18時間かかる トマトの種 120 畑に植えて成長するとトマトになる 実がなるまで最高24時間かかる ほうれん草の種 200 畑に植えて成長するとほうれん草になる 実がなるまで最高28時間かかる キュウリ 300 HPを50回復する 説明には記載されていないが使用できる キャベツ HPを80回復する 説明には記載されていないが使用できる ナス 700 HPを140回復する 説明には記載されていないが使用できる トマト 1100 HPを200回復する 説明には記載されていないが使用できる ほうれん草 1500 HPを250回復する 説明には記載されていないが使用できる 嫌われポーション 渡すと好感度が0になる 錬金素材 アイテム名 価格 備考 木材 40 鉄くず 20 獣の皮 40 鋭い牙 60 硬い角 50 柔らかい羽 60 ねばねば液 20 細い糸 60 布きれ 70 真っ赤な血 90 研磨の砂 120 上質な毛皮 240 名もなき花 800 太い骨 660 牛乳 740 捻じれた角 980 綺麗な羽 1120 魔力の欠片 800 魔力の結晶 3600 銅鉱石 200 鉄鉱石 500 銀鉱石 2000 金鉱石 4000 賢者の石 8000 天使の羽 5400 悪魔の羽 5400 魔王の宝珠 10000 魚 アイテム名 価格 備考 マズソウアジ 100 ゲラクラゲ 140 ハラタツタラ デビルサーモン 300 ウマソウタイ ゴールデンマグロ デモンブランド 強化石 アイテム名 価格 効果 備考 体力の強化石 2000 装備の基礎HP+20 騎士の強化石 4000 装備の基礎HP+30 聖騎士の強化石 10000 装備の基礎HP+40 攻撃の強化石 2000 装備の基礎攻撃力+10 戦士の強化石 4000 装備の基礎攻撃力+15 ドラゴンのクエスト報酬 狂戦士の強化石 10000 装備の基礎攻撃力+20 魔力の強化石 2000 装備の基礎魔力+10 魔術師の強化石 4000 装備の基礎魔力+15 賢者の強化石 10000 装備の基礎魔力+20 疾風の強化石 2000 装備の攻撃速度+1 韋駄天の強化石 4000 装備の攻撃速度+2 命中の強化石 2000 装備の命中+5 幸運の強化石 2000 装備の会心率+5 神託の強化石 4000 装備の会心率+7 剣化の強化石 4000 装備の分類を剣にする 槍化の強化石 4000 装備の分類を槍にする 弓化の強化石 4000 装備の分類を弓にする 杖化の強化石 4000 装備の分類を杖にする 鬼神の強化石 10000 装備の基礎魔力を基礎攻撃に移す 魔人の強化石 10000 装備の基礎攻撃を基礎魔力に移す 山神の強化石 10000 装備の基礎MPを基礎HPに移す 猛将の強化石 10000 装備の基礎防御を基礎攻撃に移す 智将の強化石 10000 装備の基礎精神を基礎魔力に移す 番人の強化石 - 装備の基礎精神を基礎防御に移す スケルトンのクエスト報酬 精霊の強化石 - 装備の基礎防御を基礎精神に移す ミノタウロスのクエスト報酬 海神の強化石 - 装備の基礎HPを基礎MPに移す ゴーレムのクエスト報酬 神化の強化石 - 装備を冒険者専用にして攻撃魔力+30 メタルチキンからドロップ コメント test - test 2014-09-17 06 38 31 帰還の書と転移の石は一日目死神が宿屋前にいるときにもらえる。(ver1.08) - 名無しさん 2014-09-24 04 53 59 特上薬草の表記がゲーム内で80になってたから修正 - 名無しさん 2014-09-30 16 25 58 精霊の強化石 基礎防御を精神に発見 - 名無しさん 2014-10-01 17 56 24 ハイエリクサー HPとMPを最大まで回復させる 王(レアドロップ)、クエスト等で入手 - 名無しさん 2015-03-01 18 01 05 名前
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アイテム 名称 価格 説明 備考 メディスI 15 味方単体のLIFEを40回復 1章 メディスII 60 味方単体のLIFEを80回復 1章 メディスIII 300 味方単体のLIFEを150回復 工業開発区Lv2 ミルロメディス 1000 味方単体のLIFEを完全回復 工業開発区Lv6 ヒールエアロI 30 味方全体のLIFEを20回復 1章 ヒールエアロII 200 味方全体のLIFEを30回復 工業開発区Lv1 ヒールエアロIII 600 味方全体のLIFEを50回復 工業開発区Lv3 ヒールエアロⅣ 1500 味方全体のLIFEを80回復 工業開発区Lv6 フィクスエアロ - 味方全体のLIFEを完全回復 マナ水 30 味方単体のMANAを15回復 1章 白銀水 400 味方単体のMANAを50回復 工業開発区Lv5 竜蒼水 1000 味方単体のMANAを100回復 工業開発区Lv7 ナノエイド 75 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを30回復 1章 ナノファイン 250 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを50回復 工業開発区Lv2 ナノホープ 1000 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを80回復 工業開発区Lv4 ヒュプノ結晶 3000 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを150回復 工業開発区Lv7 パラエル 10 味方単体の麻痺を回復 1章 ブラネル 15 味方単体の盲目を回復 1.5章 ポワゾル 10 味方単体の毒を回復 1.5章 オゾナール 20 味方単体の火傷、凍傷、出血を回復 1章 ストナル 50 味方単体の石化を回復 工業開発区Lv3 ソルマネル 100 味方単体の全ての状態異常を回復 工業開発区Lv2 食材セット - 味方単体のLIFEを10回復 複数敵ドロップ 手作り弁当 - 味方全体のLIFEを60回復 仲間が作ってくれた弁当 特上弁当 - 味方全体のLIFEを120回復 仲間が作ってくれた弁当 幕の内弁当 - 味方全体のMANAを30回復 NPCからの差し入れ からあげ弁当 - 5ターンの間、味方単体の攻撃力をアップさせる NPCからの差し入れ ひのまる弁当 - 5ターンの間、味方単体の防御力をアップさせる NPCからの差し入れ 失敗弁当 - 味方単体のLIFEを1回復 仲間が作ってくれた弁当 ナビクッキー - 5ターンの間、味方全体の攻撃・防御アップ …お手製のようだ 好感度:NAV3.○(13班専属ナビ) チョコバー - 味方単体のLIFEを30回復 外はしっとり中はさっくり アオイから(1.5章・4章・5章) ろぉぱぁうどん - 味方全体のLIFE全回復 ノースクラウン(台場) ドラゴン幼体 - 味方単体のエグゾーストゲージを全回復する フロワロシード スモークグレネード 100 バトルから逃走する 特定のバトルからは逃げられない 工業開発区Lv1 迷彩ツール 30 一定歩数の間、敵のエンカウント率が下がる 1.5章 光学迷彩ツール 100 一定歩数の間、敵とエンカウントしなくなる 工業開発区Lv5 脱出キット 10 TOKYOマップに瞬時に移動する 1章 SPアップ100 - 味方単体のSPを100増やす SPアップ200 - 味方単体のSPを200増やす SPアップ300 - 味方単体のSPを300増やす SPアップ500 - 味方単体のSPを500増やす SPアップEX - 味方単体のSPを1000増やす キーアイテム 名称 説明 備考 キリノのアドレス キリノからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:キリノ 3.○のアドレス NAV3.○からの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:NAV3.○(13班専属ナビ) リンのアドレス リンからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:リン ネコのアドレス ネコからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:ネコ ダイゴのアドレス ダイゴからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:ダイゴ チェロンのアドレス チェロンからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:チェロン アイテルのアドレス アイテルからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:アイテル エメルのアドレス エメルからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:エメル 漆黒の邪神像 フリーマーケットで買った、謎の像 サイキック奥義習得用アイテム 剣豪のひらめき サムライのEX奥義をひらめいた証 暗躍者のひらめき トリックスターのEX奥義をひらめいた証 剛力のひらめき デストロイヤーのEX奥義をひらめいた証 秘術師のひらめき サイキックのEX奥義をひらめいた証 御宅のひらめき ハッカーのEX奥義をひらめいた証 ムラクモ本部居住フロアD右の部屋発電室 気合のメガホン 幻視叫喚を撃破した戦利品 気合があれば何でもできる! エコワット 幻視轟雷を撃破した戦利品 消費電力80%を実現 月面模型AG 幻視女帝を撃破した戦利品 月の変形機構が魅力的 メカニトロ 幻視銀竜を撃破した戦利品 一家に一台はほしい 夢喰いの枕 幻視夢喰を撃破した戦利品 寝苦しい夜の友 ぷちすかヴァ 幻視蟲竜を撃破した戦利品 3つに分離可能 永久氷結晶 幻視零蒼を撃破した戦利品 これで冷蔵庫いらず 銀色腹太鼓 METALなアイツが存在した証 ポンポンポコポン! METALポンポコ(クエスト:集団失踪の真相は) キーアイテム(イベント/クエスト) 名称 説明 備考 自衛隊装備一式 自衛隊用の追加兵装 1章 ジゴワット検体 帝竜ジゴワットから採取したサンプル 2章 医療物資の一部 医療物資の一部 貴重な物資だが・・・ 2章 ザ・スカヴァー検体 帝竜ザ・スカヴァーから採取したサンプル 6章 青いピルケース 【クエスト用】薬が入った、青いプラスチックケース クエスト:ピルケースを探して ゲーム機 【クエスト用】渋谷で回収した、店頭デモ用のゲーム機 クエスト:物資回収の協力者求む 古雑誌 【クエスト用】渋谷で回収した、人気雑誌・・・の古いヤツ クエスト:物資回収の協力者求む 缶ジュース 【クエスト用】渋谷で回収した、缶ジュース クエスト:物資回収の協力者求む シバからの手紙 【クエスト用】シバからサチへの、説得の手紙 クエスト:カルト教団からの奪還 緑色の本 【クエスト用】正体はズバリ、キリノの日記 クエスト:本を探しています 薄汚れた階級章 【クエスト用】タチバナ元隊長の階級章 クエスト:遺品を探しています ウイルスのサンプル 【クエスト用】感染症に関するサンプル クエスト:新型感染症に注意! 新型感染症の資料 【クエスト用】感染症に関する資料 クエスト:新型感染症に注意! 黒い木の根 【クエスト用】感染症のワクチンになるという物体 クエスト:新型感染症に注意! 感染症のワクチン 【クエスト用】ついにできた、感染症のワクチン クエスト:新型感染症に注意! 不要な紙束 【クエスト用】研究室でもらった、コピー紙の束 クエスト:紙を探しています コピー紙の折鶴 【クエスト用】きっちりと折られた、真っ白な折鶴 クエスト:紙を探しています ふろしき包み 【クエスト用】アリアケ議員からSKYへの差し入れ クエスト:差し入れを届けてくれ ネストルと樫の木 【クエスト用】キリノが探していた童話の本 クエスト:童話の本を探しています ネコのペンダント 【クエスト用】四ツ谷で見つけた、ネコのペンダント クエスト:13班への頼みごと ドラゴンの血 【クエスト用】薬の原料になるという血液 キルホーンドラグ(クエスト:薬に詳しい奴はいるか?) ドラグーナ内服液 【クエスト用】治癒力を高めるという薬 内容量70ml クエスト:薬に詳しい奴はいるか?
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作成時の注意点: アイテムの作成に関して、まず身につけているアイテムが優先的に使用されます。 使用したくないアイテムは必ず倉庫にしまってから作成してください。 これは昔からある仕様であり、不具合ではありません。 なお、この点に関する補償は提供されていません。 硬貨交換 アイテム名 素材 備考 銀貨 銅貨:100枚 アイテム作成NPC 金貨 銀貨:100枚 アイテム作成NPC ミスリル貨 金貨:100枚 アイテム作成NPC 白金貨 ミスリル貨:100枚 アイテム作成NPC 両替 アイテム名 素材 備考 100Mコイン 10Mコイン:10枚 アイテム作成NPC 100Mコイン 豪華な宝箱:1個 アイテム作成NPC 豪華な宝箱 100Mコイン:1枚 アイテム作成NPC 10Mコイン(15枚) 金貨:20枚 アイテム作成NPC ステータスポイントチケット アイテム名 素材 備考 ステータスポイントチケット コインホルダー:1個 アイテム作成NPC ステータスポイントチケット(平均値) ぶたさん箱:1個 アイテム作成NPC エンチャントカード アイテム名 素材 備考 エンチャントカード(シルバー) エンチャントカード(ブロンズ):100枚 アイテム作成NPC エンチャントカード(ゴールド) エンチャントカード(シルバー):1000枚 アイテム作成NPC 通行書 アイテム名 素材 備考 中級コインわっしょい通行書 コインホルダー:10000個 アイテム作成NPC イベントチケット アイテム名 素材 備考 100Mコイン イベントチケット:1枚 アイテム作成NPC 1Mショップポイント(3枚) イベントチケット:1枚 アイテム作成NPC 無限系アイテム アイテム名 素材 備考 無限料理α 無限タンの盛り合わせ:10個無限茹でサソリ:10個無限不死のチゲ鍋:10個無限カクテル・竜の吐息:10個無限フベルゲルミルの酒:10個無限九尾狐のしっぽ料理:10個 アイテム作成NPC アイテム名 素材 備考 無限料理β 無限サベージの丸焼き:10個無限ドロセラのハーブ煮:10個無限ミノタウロスのカルビ:10個無限カクテルウォーグブラッド:10個無限シロマアイスティー:10個無限プティットのしっぽ麺:10個 アイテム作成NPC アイテム名 素材 備考 無限イグドラシルの葉 蜃気楼の破片:1000個 アイテム作成NPC アイテム名 素材 備考 無限の羽(蜃気楼の塔でも使用可能な巨大なハエの羽) 蜃気楼の破片:10000個交換チケット:100枚100Mコイン:500枚1Mショップポイント:500枚ミスリル貨:50枚 アイテム作成NPC 鉱石系アイテム アイテム名 素材 備考 濃縮オリデオコン 銀貨:50枚 アイテム作成NPC 濃縮エルニウム 銀貨:50枚 アイテム作成NPC 改良型オリデオコン 濃縮オリデオコン:500個 アイテム作成NPC 改良型エルニウム 濃縮エルニウム:500個 アイテム作成NPC 職業変更書 ※性別によって名称が異なる職業にはご注意ください。 ※カートの中身は必ず取り出してから使用して下さい。 ※交換ミス等によるアイテム交換などの保証は一切行いません。慎重に操作を行って下さい! アイテム名 素材 備考 ルーンナイトの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC ウォーロックの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC アークビショップの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC メカニックの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC レンジャーの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC ギロチンクロスの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC ロイヤルガードの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC 修羅の書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC ソーサラーの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC シャドウチェイサーの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC ジェネティックの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC ワンダラーの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC ミンストレルの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC リベリオンの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC 星帝の書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC ソウルリーパーの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC 陽炎の書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC 朧の書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC スーパーノービスの書 ステータスポイントチケット:30000枚 アイテム作成NPC
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武器防具の種類 LV15装備 課金アイテムの値段の目安 食べ物での回復 武器防具の種類 Q これ武器防具の種類は多いのかな。性能はおなじくらいだけど見た目が違うとかそういう感じで武具が多くあるMMOはわりと少ないからなー A マイキャラは装備変えると見た目変わるけど 傭兵はアップグレード以外では武器しか変わらない 各武器/防具とも大体10種類くらいで LV1→LV15→LV25とLV10毎くらいに新しい装備がある LV15装備 Q Lv15の装備ってMOBも落とす? A1 Sea King'sダンジョンの雑魚とかがLV15装備の箱落とす。 A2 装備の箱をRomeのバザー会場にいるギャンブラーNPCと交換する方法もある。失敗する確率が高いけれども、より上の装備の箱も出すことが出来る。 課金アイテムの値段の目安 グロ鯖公式掲示板のKaidisという人の書き込みより。韓国での値段をドル換算したもの。!をつけたアイテムは無いと非常にゲームが不便になると個人的に思うもの。グロ鯖では現地時間の17日CB終わってワイプ後24日OB開始。日本は30日CB開始。!!を見るに悩ましいのはメインの武器だわなぁ。 Scrolls / Licenses 1. 幻惑の呪術書x5(2時間)=$3.90=400円程度 2. 幻惑の呪術書x5(1時間)=$2.90=300円程度 3. 傭兵保管許可書x4(永久)=$14.90=1500円程度 4. 傭兵保管許可書x1(永久)=$4.90=500円程度 5. 傭兵保管許可書x1(30日)=$0.49=50円程度 6. カバン拡張の呪文書(永久)=$9.90=1000円程度 7. カバン拡張の呪文書(30日)=$0.99=100円程度 !8. 瞬間移動(30日)=$4.99=500円程度 !9. 自動移動(30日)=$2.49=300円程度 !10. 体力確認の呪文書(30日)=$4.99=500円程度 11. 自動捜索の呪文書(30日)=$2.49=250円程度*戦闘中にロボットがアイテム回収を手伝ってくれる 発明家の召還する機械 万能捜索ロボットVC1と同じ効果 !12. 熟練の呪文書(30日)=$5.99=600円程度 13. 紋章の呪文賞x10=$2.99=300円程度 14. 偵察の呪文書(30日)=$2.49=250円程度 General Items 1. BeachWare Sets = $14.80 2. Alferen's Army Box for General = $9.90 3. Alferen's Army Box for Soldier = $4.90 4. Ice-Fire Scroll[adv] x10 (for lv101+ = $0.99 5. Magic Cancel(dispel) Scroll[adv] x10 (for lv101+= $0.99 6. Concentrate Potion = $1.50 7. Judgement Scroll[adv] x100 + Vivienne Magic Hat = $11.00 8. Reincarnation Potion = $4.99 *change appearance/gender of Main Character !!9. Amnesia Potion = $19.80 *Change Weapon of Main Character. Reset skill lv/skill point. Stat. changed after drinking Growth potion won't reset. 10. Ancient Mount Box = $4.90 11. Ambrosia(food) x10 = $0.30 12. Skill Potion[beg] x10 = $0.99 13. Growth Potion[adv] x10 = $0.99 14. Skill Reset Book x10 = $2.99 *One skill lv per book!! 15. Magic Scrolls [adv] x10 = $0.99 Stones 1. Crystalys(C rank merc. upgrade) x10 = $0.75 2. Jewels(C rank merc. upgrade) x10 = $0.99 3. Weapon Enchant Stone[beg] x10 = $0.10 4. Weapon Enchant Stone[mid] x10 = $0.30 5. Weapon Enchant Stone[adv] x10 = $0.99 6. Armor Enchant Stone[beg] x10 = $0.10 7. Armor Enchant Stone[mid] x10 = $0.30 6. Armor Enchant Stone[adv] x10 = $0.99 Package There are diferent types of Package items. last 30days Telepot, Auto-Move, Reconnaissance(Patrol), etc Price Range = $4.90 ~ $19.80 Health Checkは砲兵のスキルDeep Insightで代用 Auto-Moveはクエ熟知してれば無くてもいけるが Teleport,Merc. Roomは必須かな しかし金かかりそうだな・・・ テレポライセンス以外はローマで各種ポイント交換NPCでリファーポイントと交換でゲットできるよ テレポライセンスは探したけどいまのところみつけれんかったわ Teleportライセンスが無くても、ローマへの移動、街のTravel Officeの移動、ギルドが支配する街への移動は可能。 食べ物での回復 例:PTでHP+5000回復の料理を食べた場合 キャラ1 HP2500/4000 +1500HP 1500分食べて満腹なったので残した3500分をキャラ2へ渡す キャラ2 HP3500/4000 +0500HP 500分食べて満腹なったので残した3000分をキャラ3へ渡す キャラ3 HP2500/4000 +1500HP 1500分食べて満腹なったので残した1500分をキャラ4へ渡す キャラ4 HP1000/4000 +1500HP キャラ3からもらった1500分食べたけど満腹なれず(´;ω;`) コメント欄 初期武器防具は戦闘で得られるアイテムのSpirit Boxから多数入手可能。 - 名無しさん 2008-09-09 22 13 29 文化財の箱倒して出てきた箱からクマラの金貨出てNPCに売ったら30万でした - 名無しさん 2008-10-29 03 31 00 (上の続き)本物か偽者か鑑定して貰って本物だった場合です - 名無しさん 2008-10-29 04 07 54 各種ランダム箱(材料/装備/アイテム)から何が出てくるかまとまってるとうれしいです。 - 名無しさん 2008-11-07 12 45 08 お名前
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ステータス 基準値 実際のダメージ 基本ステータス 力 体力 素早さ 魔力 装備ステータス スマッシュ サーブ ロブ チャージショット スピード *ステータス †ステータスにはキャラステータスと装備ステータスがあり、キャラクター情報の情報タブに表示されている数値は キャラステータス+装備ステータスの合計値である。 また、キャラステータスの上限値は初期ステータスに関わらず64である。 例:ニキの「力」の上限は、(初期ステータス15)+x=64であり、x=49なので、49だけポイントを割り振ることが出来る。 ↑ 基準値 † バトルアイテムには種類に応じて固有の効果が存在する。 その中で特に相手にダメージを与えるものに対してダメージ基準値が設定されている。 この値は韓国公式に記載されている。 バトルアイテム 基準値 ホーミングソウル(緑玉) 10 ファイアボール(赤玉) 15 メテオ(小) 40 メテオ(大) 40 ブリザード 8 ↑ 実際のダメージ † (アイテム基準値) + (ダメージ増加) + (ダメージ減少) = (実際のダメージ) 例: 力27のキャラが体力27のキャラに対してファイアボールで攻撃すると 15 + 5 + (-4) =16 となり、16ダメージを与える。 ↑ 基本ステータス † ↑ 力 † ベーシックモード ボールスピード上昇 バトルモード ボールスピード上昇 攻撃力上昇(アイテムダメージ上昇) 2008/010/27現在 MAX80(キャラステータス64+ラケット14+背中2) 無課金で装備MAXの場合: ニキ・ルンルン:レベル45で力76 ルーシー:レベル35で力76 ダンピル・シュア:レベル50で力76 基準値の項にあるアイテムにのみ攻撃力上昇効果が発生する。(スパイダートラップ等のダメージは増加しない。) (ダメージ増加) = (実際に与えたダメージ) - (アイテム基準値 ) 例:力27で緑玉が15ダメージ→ダメージ増加 = 15 - 10 = 5 備考:(ダメージ増加) = 力 × 0.35 - 4 対チュートリアルNPC(ルンルン)戦 力 ダメージ増加 力 ダメージ増加 力 ダメージ増加 10 -1 40 +10 70 +20 11 -1 41 +10 71 +20 12 0 42 +10 72 +21 13 0 43 +11 73 +21 14 0 44 +11 74 +21 15 +1 45 +11 75 +22 16 +1 46 +12 76 +22 17 +1 47 +12 77 +22 18 +2 48 +12 78 +23 19 +2 49 +13 20 +3 50 +13 21 +3 51 +13 22 +3 52 +14 23 +4 53 +14 24 +4 54 +14 25 +4 55 +15 26 +5 56 +15 27 +5 57 +15 28 +5 58 +16 29 +6 59 +16 30 +6 60 +17 31 +6 61 +17 32 +7 62 +17 33 +7 63 +18 34 +7 64 +18 35 +8 65 +18 36 +8 66 +19 37 +8 67 +19 38 +9 68 +19 39 +9 69 +20 ↑ 体力 † ベーシックモード チャージショット速度上昇 バトルモード チャージショット速度上昇 ガード率上昇/防御力上昇(アイテムダメージ減少) 2008/05/21現在 MAX87(キャラステータス64+ラケット4+上11+下3+頭3+背中2) 無課金で装備MAXの場合: ニキ:レベル45で体力80 ルンルン・ルーシー:レベル45で体力81 ダンピル:レベル35で体力81 シュア:レベル50で体力81 チャージショットのボール速度が上昇するだけで、チャージタイムは変化しない。 基準値の項にあるアイテムとスパイダートラップにのみ防御力上昇効果が発生する。 (ダメージ減少) = (実際に受けたダメージ) - (アイテム基準値) - 1) 例:体力18で緑玉10ダメージ→ダメージ減少 = 10 - 10 - 1 = -1 備考:(ダメージ減少) = 体力 × 0.3 - 4 対チュートリアルNPC(ルンルン)戦 体力 ダメージ減少 体力 ダメージ減少 体力 ダメージ減少 10 +1 40 -8 70 -17 11 +1 41 -8 71 -17 12 +1 42 -8 72 -17 13 +1 43 -8 73 -17 14 0 44 -9 74 -18 15 0 45 -9 75 -18 16 0 46 -9 76 -18 17 -1 47 -10 77 -19 18 -1 48 -10 78 -19 19 -1 49 -10 79 -19 20 -2 50 -11 80 -20 21 -2 51 -11 81 -20 22 -2 52 -11 82 -20 23 -2 53 -11 83 -20 24 -3 54 -12 84 -21 25 -3 55 -12 85 -21 26 -3 56 -12 86 -21 27 -4 57 -13 87 -22 28 -4 58 -13 29 -4 59 -13 30 -5 60 -14 31 -5 61 -14 32 -5 62 -14 33 -5 63 -14 34 -6 64 -15 35 -6 65 -15 36 -6 66 -15 37 -7 67 -16 38 -7 68 -16 39 -7 69 -16 ↑ 素早さ † ベーシックモード キャラクター移動速度上昇 バトルモード キャラクター移動速度上昇 アイテム発射数上昇/キャスティングタイム減少 2008/05/21現在 MAX87(キャラステータス64+ラケット4+上3+靴11+手3+顔1+背中1) 無課金で装備MAXの場合: ニキ:レベル45で素早さ80 ルンルン:レベル45で素早さ79 ルーシー:レベル50で素早さ74 ダンピル:レベル50で素早さ79 シュア:レベル35で素早さ79 現時点で緑玉の最高弾数は5(韓国公式記載) 素早さ 緑玉 メテオ(小) メテオ(大) ~29 1 3 5 30~ 2 4 6 40~ 3 5 7 50~ 4 6 8 60~ 5 7 9 ↑ 魔力 † ベーシックモード ボールスピン量増加 バトルモード ボールスピン量増加 ボールダメージ上昇 2008/05/21現在 MAX89(キャラステータス64+ラケット4+下11+靴3+頭1+手2+顔3+背中2) 無課金で装備MAXの場合: ニキ:レベル45で魔力81 ルンルン:レベル45で魔力82 ルーシー・ダンピル・シュア:レベル45で魔力82 プティ:レベル39で魔力85※プティのみ下13となる ボールの軌道が曲がる。 (以前はバウンド後の軌道は直線だったが、バウンド後も曲がる様に変更。) スマッシュ時は、バウンド後の軌道が曲がる。 体力増加によるダメージ減少の効果を受けない。(体力はアイテムダメージのみ軽減。) 打ったボールがアウトになった場合も、ボールを打ったキャラクターの魔力でダメージを受ける。 ガーディアンサーブをmissした時は自HP10%のダメージを受ける。 (備考) チュートリアルNPC(ルンルン)の攻撃をmissした時は自HP10%のダメージを受ける。 対チュートリアルNPC(ルンルン)戦 魔力 ボールダメージ 魔力 ボールダメージ 魔力 ボールダメージ ~21 20 51 36 81 52 22 21 52 37 82 52 23 21 53 37 83 53 24 22 54 38 84 53 25 23 55 38 85 54 26 23 56 39 86 54 27 24 57 39 87 55 28 24 58 40 88 55 29 25 59 40 89 56 30 25 60 41 31 26 61 41 32 26 62 42 33 27 63 42 34 27 64 43 35 28 65 43 36 28 66 44 37 29 67 44 38 29 68 45 39 30 69 45 40 30 70 46 41 31 71 46 42 31 72 47 43 32 73 47 44 32 74 48 45 33 75 49 46 33 76 49 47 34 77 50 48 34 78 50 49 35 79 51 50 36 80 51 ↑ 装備ステータス † 装備ステータスは、同等の能力を持った基本ステータスと比べ、1ポイント当たりの影響力がかなり大きい。 ↑ スマッシュ † ベーシックモード スマッシュ速度上昇 バトルモード スマッシュ速度上昇 ↑ サーブ † ベーシックモード サーブ速度上昇 バトルモード ガーディアンサーブの速さ上昇 ↑ ロブ † ベーシックモード ロブ速度上昇 バトルモード ロブ速度上昇 ↑ チャージショット † ベーシックモード チャージショット速度上昇 バトルモード チャージショット速度上昇 チャージショットのボール速度が上昇するだけで、チャージタイムは変化しない。 ↑ スピード † ベーシックモード キャラクター移動速度上昇 バトルモード キャラクター移動速度上昇
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デイドラクエスト デイドラとは、定命の者が住む次元ムンダスの創造に参加しなかった神々で、オブリビオンと呼ばれる異次元に割拠している。 エイドラと違い、程度の差こそあれ人間の世界に頻繁に干渉し鑑賞することを好む。 旧作から引き続きプレイヤーにも絡んでくるため、個々の性格や実態等の情報がエイドラに比べ圧倒的に多いのも特徴。 勇者・忠義者・反骨者問わず、気に入った者には褒美や恩恵を与える反面、暇潰しに人々の運命を弄び残酷な目に合わせることもしばしば。 その割には自らの足を掬われる事例も散見されるが、それすらもまた彼らの掌の上の出来事なのかもしれない。 基本的には邪悪な神々ばかりなのだが、中にはメリディアのように非常に強い正義感を持つ者も存在する。 デイドラクエストの概ねの特徴としては、ゲーム的にも精神的にも難度の高いクエストが多いこと、 報酬としてデイドラアーティファクトという強力な付呪やパワーを有するアイテムが入手できることの2点が挙げられる。 ただしデイドラアーティファクトは汎用性の面では難のあるものが多いため、ややニッチなロールプレイをしたいプレイヤー向けかもしれない。 進め方によって結果が分岐し、クエスト報酬が二者択一になる場合が多い。 必要Lvなし死の体験/ナミラ 月明かりに照らされて/ハーシーン 乱心/シェオゴラス 恐怖の館/モラグ・バル 黒き星/アズラ 目覚めの悪夢/ヴァーミルナ 必要Lvあり呪われた部族/マラキャス デイドラの親友/クラヴィカス・ヴァイル 唯一の治療法/ペライト 夜明け/メリディア 思い出の夜/サングイン 霊魂の確認/ハルメアス・モラ 過去の断片/メエルーンズ・デイゴン 囁きの扉/メファーラ ボエシアの呼び声/ボエシア 実績/トロフィー「オブリビオン・ウォーカー」 必要Lvなし 死の体験/ナミラ 概要 廃滅の女公ナミラの崇拝に参加し、エオラが死肉の食事をする計画を手伝う。 要求Lv 発生条件 マルカルスのアンダーストーン砦にいるヴェルラス修道士と話す 報酬 ヴェルラスを殺した場合:ナミラの指輪、エオラが従者になってくれるようになるヴェルラスを生かした場合:ゴールドLV1-9 = 500GLV10-19 = 750GLV20-29 = 1000GLV30-39 = 1250GLV40~ = 1500G 目的 (死者の間についてヴェルラスと話す) (死者の間を調べる) (ヴェルラスに死者の間は安全だと伝える) リーチクリフ洞窟からドラウグルを一掃する エオラと話す ついて来るようヴェルラスを説得する ヴェルラスをナミラの祠へ案内する ヴェルラスを殺す ヴェルラスで晩餐をひらく 補足 本クエストはマルカルスのその他クエスト「死者の間で起こっている事件の真相を突き止める」の進行に伴い開始される。 宿屋のクレップルに噂を聞くと“死者の間についてヴェルラスと話す”が発生。 アンダーストーン砦にいるヴェルラス修道士と話す。説得・賄賂・威圧のいずれかで情報を聞き出し、死者の間で起こっている事件の真相を突き止める。 死者の間に入り、女性の語り声が聞こえた後、声の主エオラが出現。ナミラ信者になるよう勧誘してくる。上から1、2番目の選択肢を選ぶと「死の体験」が開始。ヴェルラスに死者の間が安全であることを伝えた後、引き続きクエストが進行する。一見勧誘を断る選択肢に見えても、3番目のものを選ばなければクエスト失敗にならないので、善人RPの場合は注意。 「死の体験」進行中にエオラを殺す、最後でヴェルラスを助ける等、失敗する方法が他に無いわけではない。 3番目の選択肢を選び、エオラを殺すと「死の体験」は失敗となる。ヴェルラスに死者の間が安全であることを伝えるとクリア。エオラを殺しても殺害人数にはカウントされない。 エオラの企みに協力し、ナミラの祠「リーチクリフ洞窟」に蔓延るドラウグルを一掃する。洞窟内部へはエオラと同行することも出来るが、死亡するとクエスト失敗となる。シャウトの誤爆や従者との仲間割れに注意。 リーチクリフ洞窟、宝箱がある小部屋の棚にスキル書籍「オブリビオンの扉」 最奥でドラウグルを一掃し、エオラと話した後、ナミラ入信を祝う晩餐の獲物として、ヴェルラスを洞窟に連れて来る。最奥から1つ手前の部屋の西側にショートカット用の通路が開くので、そこから外に出ると良い。 ヴェルラスを連れて来る際、説得・賄賂・威圧の選択肢があるが、ここでの威圧成功率は0%に設定されている。説得も難しいため、エオラに言われた通り賄賂を渡すのが手っ取り早い。そのための軍資金も少し貰える。 祭壇に誘導され、横たわるヴェルラスの生死を選択する。ヴェルラスを殺した場合彼の死肉を食べ、廃滅の女公ナミラから「ナミラの指輪」を入手するとクリア。 賄賂を渡していた場合、渡したゴールドを死体から取り戻すことが出来る。 クリア後ヴェルラスの死体が消失するタイミングでリスベット、ホグニ、バニングはマルカルスへ帰る模様。但し、ヴェルラスの死体に防腐剤を入れた場合死体が消失しないため、エオラを一度従者として連れ出さない限り彼らは晩餐会場にずっと居座り続けてしまう。その間は彼らと取引出来なくなる。一度エオラを連れ出せば彼らはマルカルスへ帰るが、ヴェルラスの死体は残っている。因みにホグニとバニングは晩餐会場に居座らせておけば吸血鬼の襲撃でやられるリスクはなくなる。 ヴェルラスを生かし、エオラを殺した場合「死の体験」は失敗となる。その場にいるナミラ信者達を全滅させると、お礼にヴェルラスからレベルに応じたゴールドが貰える。 「ダンジョンからリスベットの積荷を取り戻す」クリア済みの場合、リスベットの死体からディベラ像を入手出来るが、取ってしまうとクエスト属性が付いており、捨てられないので注意。 クリア後、関連した「ランダムイベント」がある。 取得アイテム ナミラの指輪:スタミナが50ポイント増加する。血を吸うと、体力と体力治癒の速度が増加する。分類:指輪 防御:0 重量:0.3 金額:870 備考:吸血行為は犯罪にあたるので注意。 バグ 死者の間でエオラを殺すと、マルカルスのナミラ信者達との会話でナミラの話題が出るバグがある。(NPCの反応がクエストをクリアした時と同じになる) ヴェルラスには死者の間は安全だと伝えた後でも、宿屋のクレップルに噂を聞いた際に「死者の間についてヴェルラスと話す」が発生することがある。 従者エオラはボイス設定に手違いがあったらしく、荷物交換や帰還指示の際ボイスが別のキャストのものになる。 月明かりに照らされて/ハーシーン 概要 少女を惨殺した流れ者の男、シンディングに事件の真相を尋ねる 要求Lv なし 発生条件 マシエス、またはファルクリース監獄にいるシンディングと話す 報酬 シンディング殺害ルート:救世主の皮鎧 シンディング生存ルート:ハーシーンの指輪 バグにより、両方取得可能 目的 (オプション)マシエスと話す シンディングと話す 巨大な野獣を倒す 狩りを開始する 狩りに加わる 分岐1:シンディング殺害ルート シンディングを殺す シンディングの皮を剥ぐ ハーシーンと話す 分岐2:シンディング生存ルート 狩人を倒す シンディングと話す 補足 マシエスと話すと"シンディングと話す"が発生。ファルクリース監獄にいるシンディングと話すとクエスト開始。マシエスとシンディング、どちらに話してクエストを開始しても問題ない。 ファルクリース監獄に入る前にセーブ推奨、理由は下記バグ。シンディングから「呪われたハーシーンの指輪」を渡される。「呪われたハーシーンの指輪」:装備者はランダムのタイミングで人狼化する(要野獣形態)同胞団クエスト「シルバーハンド」で「野獣形態」を獲得していない場合は、ただの効果のない指輪になる。 クエストクリア後まで、呪われたハーシーンの指輪は外れない。が、何らかのクエストやタイミングで普通に外れてしまう事もある。 「巨大な野獣」の位置はマーカーを参考に。 ハーシーンへの奉仕のため、ブローテッド・マンの洞窟へ向かう。ここでシンディングを生かすか殺すかを選択する。シンディング生存ルートの場合、シンディングはクリア後まで不死になる。誤って攻撃をシンディングに当てる等で敵対してしまった場合、シンディングを倒すことはできないので、1回洞窟から出ること。(敵対が解除される) どういう訳か「治癒の手」等でシンディングを回復させる行為も攻撃とみなされてしまうので注意。 狩人を全員倒し、シンディングと話した時点でクリアとなる。ただし、「ハーシーンの指輪」が手に入るのは洞窟を出た後。 シンディング殺害ルートの場合、シンディングと一対一の戦闘になる。(狩人は全員シンディングに殺される)どうしても倒せない場合、段差の上に乗ることでシンディングの攻撃が一切届かなくなる。後は遠距離攻撃で。 シンディングを倒した後、皮を剥ぎ、ハーシーンから「救世主の皮鎧」を貰うとクリア。 クエストクリア後、ブローテッド・マンの洞窟がリスポーンするまではシンディング以外の敵が出現しなくなる。リスポーン後、スプリガンやクマ等が出現。 シンディング生存ルートでクリアした場合、シンディングがファルクリース・ホワイトラン地域に出現する場合がある。(友好的なまま) 取得アイテム ハーシーンの指輪:ウェアウルフに関する追加情報を提供する分類 指輪 防御 0 重量 0.3 金額 400 備考 誤訳のせいで効果が分かりにくいが、人狼化の回数制限がなくなる。人狼化の詳細は人狼化参照 救世主の皮鎧:魔法耐性が15%増加する。毒耐性が50%増加する分類:軽装鎧 重量:6 金額:2,679 備考:魔法耐性上昇の付呪は自作だと首飾り、指輪、盾にしかできない バグ 牢屋でシンディングと話そうとしても、シンディングが近づいて来ず、話せなくなることがある。部屋を出入りすることで進行出来るようになる。 シンディングが壁を登り損ねる等脱獄に失敗し、その場に立ち尽くしたまま進行不能になることがある。 牢屋でシンディングと話した後、彼の脱獄を見届けず監獄を出ると以後のNPCの挙動がおかしくなるバグあり。 原因は不明だが、バグあり。「呪われたハーシーンの指輪」がクリア後も外れなくなることがある。解決策その1 ブローテッド・マンの洞窟侵入前のデータをロードし、シンディング殺害ルートでクリアすることでバグを回避できる。 解決策その2 シンディング生存ルートでクリア後、宝箱や狩人の死体に入れる等、指輪を1回手放してから取り戻すことで、以後自由に装備可能なことを確認済み。(パッチ1.9) ブローテッド・マンの洞窟にはユニーク武器「ボラーの忠誠剣」があるが、クエスト中のダンジョンの内部構成変更に伴いボラーの忠誠剣が消えてしまい取得不能となる。シンディング生存ルートの場合、変更されたダンジョン構成は元に戻らないので、剣を取得したい場合はクエスト発生前に取得しておくこと。 シンディング殺害ルートの場合、シンディングを殺してから30日遠く離れた場所で待機することでダンジョン構成が元に戻り、剣を取得することが出来る。 シンディング生存ルートでクリア後、暫くすると洞窟に2人目のシンディング(ウェアウルフ)がリスポンすることがある。 シンディングを殺害した場合、死体は残り続けるが後でファルクリース監獄に行くとなぜか最初にシンディングがいた牢屋の中にブローテッド・マンの洞窟にある筈の死体がそこにある。 ハーシーンの指輪と救世主の皮鎧は、それぞれがデイドラの秘宝としてカウントされる。「目覚めの悪夢」「デイドラの親友」等で、デイドラの秘宝を入手せずに該当クエストをクリアした場合でも、「オブリビオンウォーカー」のトロフィー/実績解除が可能となる。 余談 報酬を両方手に入れたい場合 ※自己責任で シンディング生存ルートで一旦クリアする ブローテッド・マンの洞窟を出る(「ハーシーンの指輪」取得) ブローテッド・マンの洞窟に入る シンディングを殺す シンディングの皮を剥ぐ ハーシーンと話す(「救世主の皮鎧」取得) 呪われたハーシーンの指輪を手元に残したままクリアする方法 シンディング生存ルートでクリアする 洞窟を出る前に呪われたハーシーンの指輪を宝箱などに入れる(洞窟内、E方向の池の底に宝箱あり) 洞窟を出る(「ハーシーンの指輪」取得) 宝箱から呪われたハーシーンの指輪を回収する 上記の報酬両方取得バグも併用すれば「ハーシーンの指輪」「呪われたハーシーンの指輪」「救世主の皮鎧」を全て取得可能。 乱心/シェオゴラス 概要 シェオゴラスの心の友であるペラギウスの心の中に入り、ペラギウスを真人間に戻す 要求Lv なし 発生条件 ソリチュードのデルヴェニンと話す 報酬 ワバジャック上等な服一式 目的 ペラギウスの羽に入る手段を見つける 鍵を使ってペラギウスの羽に入る ペラギウスの羽の中でデルヴェニンの主人を探す ワバジャックを使ってペラギウスの心から脱出する 補足 デルヴェニンはソリチュードの吟遊詩人大学周辺にいる クエスト開始時に「ペラギウスの寛骨」を入手。 「ペラギウスの羽の鍵」は、ウナ、エルディからもらえる。ファルクからのクエストを2つクリアしている場合、ファルクからも入手可能ペラギウスの羽、2階の廊下を移動していると、自動的にペラギウスの心の中に移動させられる 装備が自動的に「上等な服」「上等な帽子」「上等なブーツ」に変えられる。シェオゴラスと話すと「ワバジャック」が追加。 自信:南東のゲートを進んだ先ワバジャックをそれぞれに2回ずつかけ「自信」を大男に、「怒り」を小男に変える ただしワバジャックを2回使った時点で「自信喪失」が出現し、彼らに殴られると「自信」が収縮してしまう 手早く先に「怒り」に2回かけ、次に「自信」に2回かける宇宙船レッド・ドワーフ号第5話「本当の自分はどっちだ」のパロディー 恐ろしい夜:北東のゲートを進んだ先ベッドに横たわっている「苦しみのペラギウス」にワバジャックをかける 恐ろしいもの(オオカミ、山賊長、魔女、炎の精霊、ドラゴン・プリースト)が出現するので、ワバジャックをかけ無害にする 以降再び「苦しみのペラギウス」にワバジャックをかけ、恐ろしいものを呼び出すのを繰り返す 3つの中では唯一敵の攻撃で死ぬ可能性があるので注意 偏執症:北西のゲートを進んだ先玉座に座っている騎士にワバジャックをかける。闘技場の精霊はブラフ シェオゴラスと話してペラギウスの羽に戻った時点でクエストクリアとなる戻ってくると廊下の先へ行くことが出来る。廊下の先の階段を下った部屋にスキル書籍「盗賊の台頭」 このクエストを開始後、関連した「ランダムイベント」がある 取得アイテム ワバジャック:ワバジャックが爆発を起こし、予測不能の効果を与える分類:杖 ダメージ:27(補正前) 重量:10 金額:1,565 チャージ: 備考:ダメージ(炎、雷撃、冷気)、即死、変身(マッドクラブ、ドレモラ・キンヴァール、ウサギ)、透明化のいずれかの効果を与える 恐怖の館/モラグ・バル 概要 モラグ・バルの祭壇を汚したボエシアの司祭を誘き寄せ祭壇を浄化する 要求Lv なし 発生条件 マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」で噂を聞くマルカルスの番人ティラヌスに話しかけられる 報酬 目的 廃屋について魔女狩人と話す 廃屋を探す 報酬を手に入れる ボエシアの司祭を探す ログロルフを解放する 廃屋に行く ログロルフを服従させる ログロルフを殺す モラグ・バルと話す 補足 番人ティラヌスは「フォースウォーンの陰謀」の市場襲撃イベントが発生した後、1度ロード扉を介すると廃屋の前に出現する。 ログロルフの場所はブロークン・タワー要塞、ブルカズリープ要塞、ディープウッド要塞、ドルアダッチ要塞、ハグロック要塞、赤鷲要塞のいずれかのフォースウォーンの野営地にいる。既に指定された場所をクリアしている場合でも問題ない。ブロークン・タワー要塞が指定され、かつ「ディベラの心臓」進行中の場合、檻の中にフョトラとログロルフの2人が囚われている光景を見る事ができる。クエスト進行は問題ない。 ログロルフが罠にかかった後、ジャーナルが更新されるまでログロルフを殺し続ける。難易度を高く設定していて、かつ片手武器スキルを育てていない場合、ダメージが低すぎてなかなか殺せないことがある。さっさとクリアしたいなら従者に援護してもらい、逆にスキル上げに利用したいのなら延々殴り続けてもいい。 Lv30になると廃屋の最初の部屋を出た廊下にある棚の下に「ボエシアの証明」が出現する。(クエストクリア後でも出現する) 取得アイテム モラグ・バルのメイス:25ポイントのスタミナダメージを与える。25ポイントのマジカダメージを与える。3秒以内に対象が死んだ場合、魂石が満たされる分類:メイス ダメージ:16(補正前) 重量:18 金額:1,257 チャージ: 備考: 余談 ログロルフを殺す際、一旦廃屋を出て自宅の武器棚に錆びたメイスを掛けてから廃屋に戻りクエストを進めるとクエスト完了後にモラグ・バルのメイスと錆びたメイスの両方の取得が可能。(普通にクエストを進めていると錆びたメイスがモラグ・バルのメイスに変化してしまうため錆びたメイスを手元に残せない。) ログロルフの死体に防腐剤を入れて30日以上保管出来たことを確認済だが、そもそも死の従徒(儀式の石碑)が効かないためストックする意味はない。 黒き星/アズラ 概要 メイリン・ヴァレンの魔術により壊れてしまったアズラの星を回収し修復する。 要求Lv なし 発生条件 アズラの祠にいるアラネア・イエニスと話す 報酬 星をアラネアのところに持っていった場合:アズラの星、アラネアが従者になってくれるようになる 星をネラカーのところに持っていった場合:黒き星 目的 アズラの祠へ行く アラネアから聞いた預言に出てくるエルフの付呪師を見つける ネラカーと話す アズラの星を見つける 星をアラネアのところに持っていく/星をネラカーのところに持っていく アズラに話しかける/(ネラカー側はなし) 星に入る準備ができたとアズラに伝える/星に入る準備ができたとネラカーに伝える メイリン・ヴァレンの魂を破壊する 補足 各地の宿屋で噂を聞くと“アズラの祠へ行く”が発生。アズラの祠にいるアラネアと話すと開始。ランダムイベントで出会う巡礼者ファルドラスに話を聞くと、アズラの祠の位置を教えてくれる。 暁と黄昏の女神アズラの運命に従い、ウィンターホルドで「星に詳しいエルフの付呪師」を探す。エルフの付呪師とは、宿屋フローズン・ハースにいるネラカー。住民等に尋ねることで、彼の存在を知ることが出来る。 ネラカーから説得・賄賂・威圧のいずれかで、星についての情報を聞き出す。ネラカーは話術が100でも説得出来ないようなので賄賂が手っ取り早い。 ネラカーの昔の師メイリン・ヴァレンがアズラの星の実験をしていたという。彼が最後にいた場所「イリナルタの深淵」へ向かう。イリナルタの深淵、水没したエリアの水中を潜った先の部屋の天井にスキル書籍「呼吸の水」 イリナルタの深淵、錬金器具とアルケイン付呪器がある部屋の机の上にスキル書籍「ブラックでの悲劇」 水没したイリナルタ、最初の部屋向かって左の机の上にスキル書籍「オブリビオンの扉」 壊れたアズラの星のそばに「メイリン・ヴァレンのグリモワール」 水没したイリナルタの最奥で「壊れたアズラの星」を手に入れた後、星を修復するためアラネアかネラカーのどちらかに持っていく。 アラネアに持っていった場合は「アズラの星」を、ネラカーに持っていった場合は「黒き星」を完成させるため、星に入ってメイリンの魂を浄化する。星の中でメイリン、ドレモラ×3と戦闘。かなり難度が高いので、多めに回復薬を持ち込む等準備は万全に。従者が入ってこれないので、召喚の魔法や杖で囮役を呼び出せると便利。 敵は全員魔法使いなので、精霊の石碑で魔法対策をしておくと有利に戦える。ドレモラは炎系の魔法を使うので火耐性の装備や薬を持ち込むと尚良い。 どうしても勝てない場合、メイリンの台詞を会話キャンセルで中断し、話し終わる前に先制攻撃を仕掛けると良い。シャウト「揺ぎ無き力」や麻痺等でダウンさせた後、一気に攻撃を畳み掛けると楽。 メイリンさえ倒せれば目的達成なので、ドレモラ達は倒す必要がない。が、星から脱出するまでの間は攻撃に耐える必要があるので注意。 メイリンよりもドレモラ達の方が確実に強いのでそのドレモラ達に何度もやられてしまう場合はもうターゲットをメイリン一人に絞った方が良い。会話終了後、即全速力で追いかけて二刀流や片手武器perk「クリティカルチャージ」連発(小技のページ参照)でメイリンを集中攻撃すれば案外あっけなく倒せる。しかし、その後確実にドレモラ達の挟み撃ちに合うので星から脱出までの間、薬を飲むなどして耐える必要がある。(回復魔法では間に合わないリスクがある) メイリンを撃破後暫くすると、自動的にアズラの祠(または宿屋)に戻される。アイテムの回収は計画的に。 星から脱出後、アズラから「アズラの星」またはネラカーから「黒き星」を受け取るとクリア。アラネアルートでクリアした場合、アラネアを従者に出来るようになる。 クリア後、関連した「ランダムイベント」がある。 取得アイテム アズラの星分類:その他 重量:0 金額:1,000 備考:極大魂石と同等の効果と容量。人間以外の生物に有効。使用しても壊れず再充填可能。 黒き星分類:その他 重量:0 金額:1,000 備考:黒魂石と同等の効果と容量。本来は人間にのみ有効だが、バグにより実際は生物・人間のどちらの魂も入れる事が可能。Ver1.9でも未修正。使用しても壊れず再充填可能。 バグ このクエストクリア後、宿屋で噂を聞くと発生。その他クエストに「アズラの祠へ行く」が追加され、消えなくなる。本来「アズラの祠へ行く」は本クエストの導入となるクエストであるため、再度クリアする事はできない。 目覚めの悪夢/ヴァーミルナ 概要 ドーンスターの街に蔓延している悪夢を終わらせる 要求Lv なし 発生条件 ドーンスターの宿屋「ウィンドピーク」でエランドゥルと話す 報酬 エランドゥルを殺した場合:堕落のドクロエランドゥルを殺さなかった場合:エランドゥルが従者になってくれるようになる 目的 エランドゥルを追ってナイトコーラー聖堂へ行く エランドゥルと話す エランドゥルについていく エランドゥルを追って図書館へ行く エランドゥルと話す “夢中の歩み”を探す エランドゥルと話す エランドゥルを追って研究所へ行く エランドゥルと話す ヴァーミルナの不活性薬を探す エランドゥルと話す ヴァーミルナの不活性薬を飲む ミアズマを解放する 魔法の障壁を無効にする エランドゥルと話す エランドゥルを追って堕落のドクロのところへ行く ヴェーレンとソレクを倒す エランドゥルと話す エランドゥルが障壁を取り除くまで待つ エランドゥルを殺す/儀式が終了するのを待つ 堕落のドクロを取る(エランドゥル殺害ルート) エランドゥルと話す(儀式終了ルート) 補足 レベル制限は無い物の、難易度が高いクエストなので注意。毒薬や雷撃耐性のポーションを幾つか持っていくと便利。 エランドゥルはドーンスターの宿屋「ウィンドピーク」にいる。 ナイトコーラー聖堂内にはプレイヤーとエランドゥルしか入れない。メルセルやセラーナといったクエスト中同行型NPCに関しても侵入不可能。聖堂内の敵が「ヴァーミルナのローブ」を着用。 「夢中の歩み」は図書館2階東の角の台座の上にある水色の本。クエスト終了後は売り払う事もできる。 「ヴァーミルナの不活性薬」は研究所1階の出口付近の棚にある赤黒い瓶の薬同部屋北東の錬金台の傍のテーブルにスキル書籍「虫の王マニマルコ」 夢の中では戦闘に介入できない。現実世界で障壁があった場所まで進んだら鎖を引きミアズマを解放する 現実世界に戻ったら、魂石を取って魔法障壁を取り除く現実世界に戻るとそれまで倒した敵のインベントリがなぜか復活する。 儀式中にエランドゥルを殺したか、殺さなかったかで報酬が変化する実績&トロフィー「オブリビオン・ウォーカー」を狙う場合、必ずエランドゥルを殺す事。 取得アイテム 堕落のドクロ:20ポイントのダメージ。眠っている者から夢を集めて力を得ると、50ポイントに上昇する分類:杖 ダメージ:2(補正前) 重量:10 金額:1,680 チャージ: 備考:起きている相手に対して使うと攻撃、寝ている相手に使うと吸収になる バグ エランドゥルがナイトコーラー聖堂の仕掛けを作動させないまま先に進んでしまい進行不能となることがある。原因不明。対策として、エランドゥルがナイトコーラー聖堂に入る前にセーブをしておく。 Ver1.9では修正されている模様。Ver1.9以前はこのバグに遭遇してしまいVer1.9導入後はエランドゥルがドーンスターの宿屋に戻っていたため進行が可能になった。 夢中の歩みの本を入手後、薬を飲む→ミアズマを解放、これ以降にセーブ(オートセーブ含む)するとフリーズすることがある。(Ver1.8)回避方法として、このクエスト中はセーブしない。オートセーブも全て切る。夢の中ではセーブ可能。クエスト完了後、塔をでるとセーブできるようになる。 Ver1.9では発生しない事を確認。 ヴェーレンとソレクを倒した後、エランドゥルとの会話が発生せずに詰む事がある。(Ver1.9)原因も回避方法も不明なので事前セーブ推奨。 余談 「ヴァーミルナの不活性薬」は手元に残す事が可能(以下反転・自己責任で) エランドゥルと話し不活性薬を飲むよう言われた後、聖堂から出て薬を飲む(飲んでも新しい不活性薬が追加されるので消滅しない) マーカーが外れるので後述の増殖が可能になる 従者を使ったアイテム増殖バグを用いて不活性薬を2個以上にする ナイトコーラー聖堂に戻りクエストを進行させる 必要Lvあり 呪われた部族/マラキャス 概要 オークの部族に協力し、マラキャスの祠を取り戻す 要求Lv 9 発生条件 ラーガシュブールに到着する 報酬 ヴォレンドラング 目的 トロールの脂肪とデイドラの心臓をアタブのところへ持っていく アタブの儀式を見る ヤマーズと話す ファロウストーン洞窟でヤマーズに会う ヤマーズを守る シャグロルのハンマーをラーガシュブールへ持ち帰る ラーガシュブールの祠の上にシャグロルのハンマーを置く 補足 ラーガシュブールはリフテンの西。湖の南方面にある。 Lv9以上になってから、最初に訪れた際に、巨人が入口付近でオークを襲っている。この際に、クエストクリア後に従者候補となるユーゴーが死亡することが多々ある。 最初は名無しオーク三人が巨人と戦闘しており、その三人が壊滅した後or一定時間経過でユーゴーが突撃する模様。名無しオークは生き残るとちゃんとラーガシュブール内に住み着くが、襲撃が再発生した際巨人の目の前にいるようになっているらしく、以後も守るのは困難。 近くを通るだけでも襲撃が発生するので、クエストをやる予定で無い時は迂回推奨。 ユーゴーを死亡させたくない人は訪れる前に離れた場所でセーブしておく。ただ、全力で駆けつけても間に合わないことも多い。旋風の疾走や時間減速を駆使するなど工夫が必要。到着後は巨人の動きを止める麻痺などが有効。 あるいはLv9になるまでにラーガシュブールを訪れておく。Lv9以上になってからFTでラーガシュブールを訪れると、巨人のすぐ近くにFTするので、襲撃に対処しやすくなる。 アタブと話した時点でクエストが開始する。 ヤマーズはファロウストーン洞窟入口に到着するまで不死。ファロウストーン洞窟入口まで一緒に行くか、現地集合か、どちらでも良い。 巨人の森の巨人は、ヤマーズに倒させるか、自分で倒すか、どちらでも良い。この巨人は通常の巨人よりも大きく、移動速度が速いので注意。 巨人から「シャグロルのハンマー」取得後、ヤマーズが生存している場合、ヤマーズと戦闘になる。ヤマーズは最低レベルでも体力が1100を越えており、HPが非常に高い。しかし、最大レベルは20と低めなので幻惑魔法が効きやすい。 シャグロルのハンマーを祠に置いた時点でこのクエストはクリアとなる。シャグロルのハンマーが「ヴォレンドラング」に変化する。取り忘れないように注意。 クエストクリア後も相変わらず巨人の襲撃が発生してしまうため、従者候補のオークらを死なせたくない場合は、強力な武器等を渡すか不用意に近づかないことを推奨。但し、クエストクリア後はユーゴーのみオークの長屋に引き籠る様なので彼女は死ぬ心配はない。基本夜間に訪れればグラーゾブ以外は長屋内にいるのでグラーゾブさえ守り切れば良い。 クエストクリア後は族長がグラーゾブに引き継がれることになるが、彼はなぜか最初から不死属性が付いていない様なので彼が死亡した状態でクエストクリアすると次期族長がどうなるかは不明。 取得アイテム ヴォレンドラング:50ポイントのスタミナを吸収する分類:両手鎚 ダメージ 27 重量:26 金額:1843 備考: バグ ファロウストーン洞窟内でヤマーズを敵対状態にしたままクエストを進行すると発生。その場合、洞窟内にヤマーズが居るため巨人の森の選択肢が発生しないが、巨人を倒した時点でクエストは進行する(巨人は自力で倒すことになる) クエストは進行するが、「ヤマーズを守る」が完了しない そのままラーガシュブールに帰還すると、ヤマーズも帰還している。しかしイベントは進行する 結果的に、ヤマーズ本人の目の前でヤマーズがマラキャスにコキ下ろされたり、族長交代が行われたりという悲しい事態に 族長交代が行われても偉そうなオーク族長のテンプレ会話内容が残っているのは中々シュールだが… ファロウストーン洞窟に向かう道中でヤマーズを置き去りにしてPCが先に洞窟に入っても発生する 余談 アタブにトロールの脂肪とデイドラの心臓を提出の際、会話を即キャンセルして2つのアイテムを捨てることで、それらを失わずに済む。特にデイドラの心臓は貴重なのでこの方法を使うとお得。 シャグロルのハンマーは手元に残す事が可能。ヴォレンドラングも同時に入手できる。以下反転・自己責任で。 アダブに話しかけ「シャグロルのハンマーをラーガシュブールへ持ち帰る」を完了させる 自宅等の武器保管棚にシャグロルのハンマーをセットする 祠を作動させる(ヴォレンドラングが出現) 前述のバグを応用することでヤマーズを生かしたままクリアすることが出来る。(以下反転) 目的が"ファロウストーン洞窟でヤマーズに会う"に更新後、ヤマーズを置き去りにして先に洞窟に入り、シャグロルのハンマーを取得する。 洞窟から出るとヤマーズに話し掛けられるが、会話をキャンセルしラーガシュブールにFT。 FT後、目的が"ヤマーズを守る"に更新されるが、アタブに話しそのままクエストを進行。 クリア後暫くするとヤマーズがラーガシュブールに戻ってくる。 「ヤマーズを守る」を達成且つ安全に(ヤマーズを絶対に敵対させないように)ヤマーズを生かしたままクリアする方法(以下反転) ファロウストーン洞窟でヤマーズに会い、彼と共に巨人の森まで向かう 巨人との戦闘前にヤマーズから話しかけられるが、この際プレイヤーが巨人討伐を引き受けることで「ヤマーズを守る」が達成出来る 巨人を倒してシャグロルのハンマーを入手後、出口に向かって右側の崖を無理矢理登ってヤマーズに見つからないように(ヤマーズから話しかけられない程度の距離を置くように)迂回して巨人の森を出る 後はラーガシュブールに戻りクエストを進行させれば良い クリア後暫くするとヤマーズがラーガシュブールに戻ってくる 因みに上記のヤマーズ置き去りの方法だと「ヤマーズを守る」が達成出来なくなる。また、洞窟を出た直後ヤマーズから話しかけられてはいるものの強制会話になっていないことが多々あり、この場合ここでFTするとヤマーズが敵対状態でついてくる。これ以降、ロード扉を通ったりFTする度に敵対状態のヤマーズがずっとついてきてしまい、事実上ヤマーズを生かしたままクリアは不可。要はシャグロルのハンマー入手後のヤマーズとの会話が敵対フラグが立つ引き金となるので、その会話自体を避けることが最良の安全策 デイドラの親友/クラヴィカス・ヴァイル 概要 喋る犬のバルバスとその主人のクラヴィカスの仲違いを仲裁する 要求Lv 10 発生条件 ファルクリースのロッドのクエストを受けた後、ファルクリース付近にいるバルバスと話す 報酬 バルバスを殺さなかった場合:クラヴィカス・ヴァイルの仮面バルバスを殺した場合:悔恨の斧 バグにより、両方取得可能 目的 ロッドと話す ファルクリースの外でイヌを探す バルバスとクラヴィカス・ヴァイルの祠に行く バルバスと悔恨の斧を回収する 悔恨の斧を持ってバルバスとクラヴィカス・ヴァイルの祠に戻る クラヴィカス・ヴァイルに悔恨の斧を渡す、または悔恨の斧でバルバスを殺す 補足 バルバスはロッドのクエストを受けた後に出現する。 このクエストが発生した時点で、ロッドのクエストはクリアとなる。ちなみにロッドから渡される「新鮮な肉」は地味だがレアアイテム。ロッドに話すと、報酬(ゴールド)がもらえる。 クラヴィカス・ヴァイルの祠はハエマールの不名誉の最奥にある。 バルバスと一緒に行くか現地集合かどちらでも良いが、この時点では同行型NPCでは無いため、放置すると勝手にハエマールの不名誉の最奥まで行く。 ハエマールの不名誉は吸血鬼の住処であり、難易度はかなり高いので注意。吸血症対策に「疫病退散の薬」をいくつか持っていくと良い。ローカルマップ南西区画の谷間の机の上に、スキル書籍「ベロのスピーチへの反応」 クラヴィカス・ヴァイルと話してからクエストクリアまで、バルバスが同行型NPCとなる。バルバスは無敵で、別れた場合はハエマールの不名誉に戻る。詳細はクエスト中に同行するNPC(追従型)を参照のこと。 バルバスがいると戦闘が非常に楽にはなるが、非戦闘時は結構邪魔になる。物を取る時、押してきて要らない物を取らされたりする。それが盗品属性の物だと見つかったら当然衛兵を呼ばれる。 プレイヤーがバルバスの視界に入ってる時、隠密になるとなぜか目のアイコンが開いた(周りのNPCから見つかっているのと同じ)状態になる。闇の一党クエストや盗賊ギルドクエストなど隠密や犯罪を多用するようなクエストにはバルバスは連れて行かない方がいい。 悔恨の斧はライムロック窟にある。ワンフロアのダンジョンだが、中にいるセバスチャン・ロートは強敵。バルバスは無敵なので、敵が強くて先に進めない場合は、バルバスに全て任せると良い。 事前にライムロック窟をクリアしていても問題なし。 南西の寝室のサイドテーブルにスキル書籍「2920 薪木の月, 9巻」 バルバスを殺したか、殺さなかったかで報酬が変化する。実績やトロフィーを狙う場合、悔恨の斧はデイドラの秘宝にカウントされないので注意。必ずバルバスを生かしておく事。 取得アイテム クラヴィカス・ヴァイルの仮面:売買の価格が20%良くなる。話術スキルが10ポイント増加する。マジカの回復が5%早くなる。分類:重装兜 防御:23(補正前) 重量:7 金額:1,277 備考:鍛冶強化はできない 余談 報酬を両方手に入れたい場合 ※要反転、自己責任で 「いや、斧は渡すから・・・」の会話キャンセル後に横走り(会話キャンセル中なので振り向くことができない)でハエマールの不名誉を出る マップを開いてホワイトランへ 旋風の疾走(LV2が望ましい)でブリーズホームへ 武器保管棚に悔恨の斧をかける 一定時間経過後、仮面を自動的に取得 会話キャンセル後に「時間減速」のシャウトを使うと時間に余裕が出る。 2.でFT先はヘリヤーケンホールでも成功を確認。但し、小さな家を玄関に改築し武器棚を作っておくことが必要。未検証だがレイクビュー邸でもおそらく問題ない。この2軒はFTの到着地点が小さな家の入口のほぼ真正面にくるのでそのまま入り易く、レイクビュー邸の場合はおそらく旋風の疾走LV1でもいける。 時間減速を使ってもまだ時間的にかなり厳しいため、一発成功はほぼ不可能。悔恨の斧を装備してクラヴィカス・ヴァイルに話す前の状態でセーブしておき、失敗→ロードを何回か繰り返すことになるが、後はプレイヤー自身の根気次第。 唯一の治療法/ペライト 概要 ブサーダムズでエルフのオーチェンドールを殺害する 要求Lv 12 / 感染した避難民(ランダムイベント)との会話 Lv10 発生条件 ペライトに捧げる祠(B4)できれい好きのケッシュと話す 報酬 スペルブレイカー 目的 吸血鬼の遺灰を手に入れる デスベルの花を手に入れる 銀のインゴットを手に入れる ルビー(上質)を手に入れる 材料を届ける 煙を吸い込む オーチェンドールを倒す オーチェンドールの死をペライトに伝える 補足 材料の入手場所吸血鬼の遺灰:吸血鬼の死体、錬金店等 デスベル:モーサルの全域、錬金店等 銀のインゴット:マルカルスのトレジャー・ハウス、マルカルスの鍛冶場(ゴーザ)、ドラゴンズリーチ執政の執務室、鍛冶屋等 ルビー(上質):宝石系を参照 料理鍋の側のテーブルの上に、スキル書籍「商売の才覚」 オーチェンドールはブサーダムズにいる。かなり長いダンジョンなので準備は万全に。どうしても倒せない場合、大公座の祝福で魔法耐性を上げる等で対策をする。 オーチェンドールの死体からスキル書籍「虚偽だらけの現実」 オーチェンドールはワープといった特殊な行動を取る。召喚魔法「死の従徒」で復活させた場合も変わらないため、ユニークな従者として連れて歩ける。 オーチェンドールの死体は消失しない。 取得アイテム スペルブレイカー:防御時に最大50ポイントの呪文ダメージを防ぐシールドを発生する分類:重装盾 防御:38(補正前) 重量:12 金額:277 備考:魔法ダメージ50ポイント軽減と聞くと一見大したことはなさそうだが、この盾の真価はシャウトを防ぐことができるという点。ドラウグル・デス・ロードの揺るぎ無き力だろうと防げる。対処の難しいシャウトを無力化できる数少ない手段の一つ。 夜明け/メリディア 概要 メリディアの遺跡にはびこる死霊術師マルコランを倒し、ドーンブレイカーを取り戻す 要求Lv 12 発生条件 メリディアの像でメリディアと話すメリディアの灯を見つける 報酬 ドーンブレイカー 目的 メリディアの灯を見つける メリディアの灯をキルクリース山に持っていく 灯を交換する メリディアの光を聖堂に通す マルコランを倒す ドーンブレイカーを回収する 補足 Lv12以上でメリディアの像に近づくとこのクエストが発生する 「メリディアの灯」の場所はランダム。Lv12以上で配置されるので、先にこれを手に入れてクエストが発生するパターンもある。 メリディアの像の北東にシャウト「激しき力」 マルコランはキルクリース聖堂にいるキルクリースの遺跡、一番大きな部屋の2階北西にある寝室の棚に、スキル書籍「レッドマウンテンの戦い」 キルクリース聖堂の鍵のかかった扉は、各所にある台座を起動することで開く Lv12から開始できるクエストだが、ボスのマルコランは強く、取り巻きも多い。特に近接主体のキャラでは冷気魔法で移動速度を低下させられ嬲り殺しにされるので注意。お手軽で強い「揺るぎ無き力」でダウンさせての追撃も、シャウトをシールドスペルで防がれる。マルコランを倒した後、すぐにマルコランの影が出現するので油断しないように ドーンブレイカーを取ると自動的に屋外に移動させられ、この部屋に入れなくなる。拾いたい物があればその前にマルコランの死体が欲しい場合はドーンブレイカーを取る前に甦らせておき、外に出た後すぐキルクリースの遺跡に入るとマルコランの従徒と合流出来る。もしくはマルコランの死体をキルクリース聖堂の扉付近に配置し、外に出た後またキルクリースの遺跡から聖堂の扉の前まで来て死の従徒を使ってから一旦ロード扉を通り直すとマルコランの従徒がついてくる。いずれの場合もたまに従徒がついて来ない場合あり。 マルコランの死体に防腐剤を入れ30日以上保管出来たことを確認済だが、マルコランの従徒がやられたり時間切れになる度にマルコランの影が出現するので注意(もちろん敵対する)。それが街中だったりするとNPCが殺されてしまう可能性がある。 取得アイテム ドーンブレイカー:炎上させて10ポイントのダメージを与え、アンデッドを倒した場合には、一定の確率で周囲にいるアンデッドを激しい爆発で吹き飛ばすか破壊する分類:片手剣 ダメージ:12(補正前) 重量:10 金額:740 チャージ: 備考: バグ 原因不明。ドーンブレイカーを回収し、スカイリム上空に移動した後に発生。イベントが進行せず何もできなくなることがある。詳細はデイドラクエスト関連のバグを参照 ドーンブレイカーは二本取れる。 思い出の夜/サングイン 概要 酔って記憶を失った間に消えた男と失くした杖を探す 要求Lv 14 発生条件 いずれかの酒場でサム・グエヴェンと酒飲み競争をする 報酬 サングインのバラ 目的 サム・グエヴェンと酒飲み競争をする サム・グエヴェンを探す 杖を見つける ディベラの聖堂の掃除を手伝う ディベラの女司祭に謝罪する ロリクステッドでサムと杖について尋ねる ヤギのグレダを見つける ロリクステッドのエニスへヤギのグレダを連れ帰る ホワイトランでイソルダと杖について話す ウィッチミストグローブで結婚指輪を見つける 結婚指輪を取る ホワイトランのイソルダに結婚指輪を返す モルブンスカーに向かう モルブンスカーでサムと杖を探す 補足 「巨人のつま先」「アルトワイン」がクエストアイテム扱いされて捨てられない・使えない場合はこのクエストを進めると解除される。 サム・グエヴェンは、PCがLv14以上になって初めて訪れた町の宿屋に出現する。イヴァルステッド等の小さな町の宿屋にも出現する。黒髪で黒いローブを纏った男性。 クエスト発生後、自動的にマルカルスのディベラ聖堂に移動させられる。ディベラ聖堂で片付けるアイテムの位置はマーカーを参考に。関係ないアイテムを拾うと犯罪になるので注意。 ディベラ聖堂において説得か賄賂で進めた後、片付けるはずだったアイテムを拾うと、ジャーナルに「ディベラの女司祭に謝罪する」が追加されてしまい、司祭に話しかけても達成することができず残り続けるが、イソルダの件を片付けると勝手に完了扱いになる。 クエストの各目的は説得により省略可能。 クエスト開始後いきなりイソルダに話しかけることでそこまでの行程を省略可能。 グレダは話しかけることでついて来る。解放するとグロク(巨人)が敵対するが、武器をしまうことで降参することが可能。グレダをエリスの近くまで連れて来た後にエリスと話すとクエストは進行する。 結婚指輪はイソルダに提出後、消滅してしまいスリ取りによる回収は不可。イソルダは説得によりイベントを進め「思い出の夜」を完了させてからウィッチミストグローブにいるモイラを倒すと、死体からクエスト属性の外れた結婚指輪が入手可能。 ウィッチミストグローブの小屋のベッドの下に、スキル書籍「ベロのスピーチへの反応」 サムはモルブンスカー内からワープできる、霧の森にいる。モルブンスカーは魔術師が占拠している砦で、難度はかなり高いので注意。最奥にいる悪しきナリスはこのクエストクリアのみなら倒す必要はないが死霊術師にとって良質な死体になりうる。 モルブンスカーの鍛冶場に、スキル書籍「チェリムの心」 ローカルマップ北東のロック扉内、悪しきナリスがいる牢の前の棚に、スキル書籍「タララ王女の謎 第3巻」 霧の森に入ってクリアすると最初にサムと会った宿屋に戻される。 このクエストクリア後、サングインがモルブンスカーをうろつくようになるサングインは後でリスポンした魔術師らと敵対する。また、このサングインには攻撃の当たり判定がない。 取得アイテム サングインのバラ:60秒間、ドレモラを召喚する分類:杖 ダメージ:0 重量:10 金額:2,087 チャージ: 備考:召喚されるのはドレモラ・キンヴァール バグ このクエストクリア後、霧の森に入ると詰む(出られなくなる)重大なバグがあったが、Ver1.4で修正済み。霧の森脱出後は入口が消滅する。 また、このクエストのクリア後に従者が消える(霧の森から戻ってこない)バグがあったが、こちらも修正済み。霧の森に従者はついてこれず、脱出後合流できる。PS4 SE版、switch版では霧の森の中に従者がついて来ることを確認。脱出後もちゃんとついて来ている。 霊魂の確認/ハルメアス・モラ 概要 星霜の書を手に入れる交換条件として、ドワーフの辞典を書き換える手伝いをする 要求Lv 15(クエスト発生自体は不問) 発生条件 セプティマスの隠れ家のセプティマス・シグナスと話す 報酬 オグマ・インフィニウム星霜の書 目的 辞典を書き換える セプティマスに辞典を渡す ハイエルフの血を採取する ウッドエルフの血を採取する ダークエルフの血を採取する ファルメルの血を採取する オークの血を採取する 血をセプティマスのところに持っていく オグマ・インフィニウムを取る 補足 ウィンターホールドの遥か北、セプティマス・シグナスの隠れ家にいるセプティマスと話すと開始。彼が研究している"ドゥーマーの鍵付きの箱"を開ける手伝いをする。メインクエスト「エルダーの知識」の進行に応じて開始するのが自然な流れだが、直接セプティマスと会うことでも開始する。 DLC「Dawnguard」を導入済みの場合、「巻物の偵察」の進行に応じて開始することもある。 DLC「Dragonborn」を導入済みの場合、クエスト中に現れる「深淵からの声(ハルメアス・モラ)」の見た目が変わり、同DLCのメインクエスト「偽りの頂点」をクリア済みの場合、台詞が変化する。 クエスト自体はレベル1から開始可能。ただし、血の採取以降の過程はレベル15からでないと進行出来ない。レベル15未満で開始した場合、辞典をセプティマスに返した所でクエストが中断される。 その後、レベル15になった時点でセプティマスから手紙が届き、クエストが再開する。 また、辞典を返した時点でセプティマスの不死属性が外れ、殺害可能になる。セプティマスを殺害するとこのクエストは失敗となる。 「空白の辞典」に星霜の書の知識を書き入れるため、アルフタンドに向かう。アルフタンド・アニモンキュロリー、熟練レベルの鍵付き扉の先にいるスケルトンの傍にスキル書籍「施錠された部屋」 アルフタンド大聖堂の最奥で「アチューンメント・スフィア」を使いブラックリーチへ(使う場所はマーカーで示される)ムジンチャレフト、ラルドサールからでもブラックリーチへは進入可能。 セプティマスから渡される「アチューンメント・スフィア」はクエスト完了後も捨てられないが、バグではなくゲーム側の配慮と思われる。 アルフタンド大聖堂の最奥、ウマナが「血まみれの盾」を所持。 ブラックリーチからムザークの塔に進入。辞典保管庫に「空白の辞典」をセットし、全てのレンズに光が照射される様にボタンを押す。以下ボタン操作の手順(便宜的、一番左のボタンから順に1、2、3、4とする)①2のボタンが青く点灯するまで、3のボタンを数回押す ②1のボタンが青く点灯するまで、2のボタンを数回押す ③1のボタンを押す ④「ルーンの刻まれた辞典」を取る 「星霜の書」はメインクエストで必要になるクエストアイテム。後で取りに来ることも可能。 ムザークの塔、正方形の部屋の西の角にスキル書籍「鍛冶の試練」 セプティマスに辞典を渡した後、「エキス抽出器」を預かり、指定の種族の死体から血を採取する。倒した山賊、死霊術師等の死体からも採取可能。アルフタンド・アニモンキュロリーには5種族の内、ダークエルフを除いた4種族の死体がある。辞典を届けた後に再訪すると楽。 以下、固定で設置されている死体の場所ウッドエルフアルフタンド・アニモンキュロリー、エンドラストの死体 ホワイトラン北、ホルテッド・ストリームの野営地 ホワイトラン北西、静かなる月の野営地 マルカルス西、デッド・クローン・ロック付近のフォースウォーン野営地 オークアルフタンド・アニモンキュロリー、ヤグの死体 ファルクリース西、クラックスタスクキープ グレンモリル魔術結社北、バイルガルチ鉱山 ファルメルアルフタンド・アニモンキュロリー、ヴァリエの死体付近、リスポーンしないファルメルの死体 ヌチュアンド・ゼル、リスポーンしないファルメルの死体 ダークエルフホワイトラン北西、静かなる月の野営地 マルカルス東、オールド・フロルダン北西の遺体タルブール ウステングラブ、素人コンジュラーの死体 ウィンターホールド東南東(大蛇の石碑南)、ブリークコースト洞窟、素人コンジュラーの死体 ミラーク信者の死体(DLC3) ハイエルフアルフタンド・アニモンキュロリー、ヴァリエの死体 大守護石南西、パインウォッチ地下への隠しトンネル、ハイエルフの死体 ホルテッド・ストリームの野営地最奥の落とし穴、ハイエルフの死体 抽出器を届けた後、セプティマスは"箱"を開けるが、用無しとなった彼は灰と化す。中にあるオグマ・インフィニウムを入手し、ハルメアス・モラと話すとクリア。台座の上から取った時点ではまだ使用したことにはならない。クリア後、改めて「読む」ことで使用が可能。 「読まない」「力」「影」「魔法」の4つの選択肢が出現し、選んだものに応じた効果を得られる。 使用後、消滅する。 取得アイテム オグマ・インフィニウム:読んだ際に選択した項目のスキルが5ずつ上昇する分類:本 重量:1 金額:2,500 備考:選択肢に対応したスキルは以下力の道:鍛冶、重装、防御、両手武器、片手武器、弓術 影の道:軽装、隠密、スリ、開錠、話術、錬金術 魔法の道:幻惑、召喚、破壊、回復、変性、付呪 バグ セプティマスの灰から「ルーンの刻まれた辞典」を取るとクエストアイテム扱いとなり捨てられないので注意。Ver1.9で確認。 余談 セプティマスから捨てられない「アチューンメント・スフィア」を渡されずにクリアする方法(以下反転※自己責任で) クエスト発生前にセプティマスから「空白の辞典」をスリ取る ムザークの塔に木の皿バグで壁抜けして侵入 辞典をセットして書き換えを完了させる(この時点でクエストが開始される) 以降は通常通りにクエストが進行する この手順だとクエスト属性付きスフィアを押し付けられる過程を飛ばしてクエストを進めることが出来る。 なお、シンデリオンの野外実験室でクエスト属性のないスフィアを拾うことが出来る。 過去の断片/メエルーンズ・デイゴン 概要 メエルーンズのカミソリの破片を集めてくる 要求Lv 20 発生条件 ドーンスター博物館のサイラスと話す 報酬 ゴールド サイラスを殺した場合:メエルーンズのカミソリ サイラスを殺さなかった場合:500ゴールド 目的 ドーンスター博物館へ行く サイラスと家の中で話す “メエルーンズのカミソリ”の柄頭石を回収する “メエルーンズのカミソリ”の刃の破片を回収する “メエルーンズのカミソリ”の柄を回収する 柄頭石をサイラスのところに持っていく 刃の破片をサイラスのところに持っていく 柄をサイラスのところに持っていく メエルーンズ・デイゴンの祠でサイラスに会う メエルーンズ・デイゴンと話す サイラスを殺す メエルーンズ・デイゴンと話す “メエルーンズのカミソリ”を復元する “メエルーンズのカミソリ”を手に取る 補足 Lv20になると、配達人が「ドーンスター博物館のパンフレット」を届けにくる。読むと"ドーンスター博物館へ行く"が発生。 サイラスはドーンスター博物館前にいる。サイラスと話した時点でクエスト開始。 柄頭石:デッド・クローン・ロックすぐ近くにあるハグロック要塞は関係なし ローカルマップ北のレバーがある部屋に、スキル書籍「晩餐での遊戯」 ドラスキュアがいる屋外に「珍しい石」とシャウト「不安」 刃の破片:クラックスタスクキープ刃の破片の保管場所の入口には格子柵があり、それを解除するためのスイッチの鍵はグンズルが所持している。時間帯によってはグンズルは寝ているのでその隙にスリ取るか、なんなら部屋の中に鍵は置いてある。自力で開錠も可能なので必ずしもグンズルを倒す必要はなく、この場合外から見て右手側の鍵のかかった扉から内部に入ると戦闘なしで破片の所まで行ける。 屋外敷地内の鍛冶場がある小屋に、スキル書籍「軽装鎧の鍛造」 クラックスタスクの金庫に、スキル書籍「正当なるリスラヴ」 柄:モーサルのヨルゲンヨルゲンから威圧、説得、賄賂、スリで鍵を入手した後、もしくはピッキングでヨルゲンの家の宝箱から入手。説得は話術66で失敗、76で成功を確認。 サイラスに全ての破片を渡すことでクエストが進行する。破片はどの順番で集めても良い。一つにつきお礼としてゴールドが貰え、三つまとめて渡すとゴールドもまとめてくれる。 メエルーンズ・デイゴンの祠でサイラスを殺したか、殺さなかったかで報酬が変化する。サイラスを殺した場合、「メエルーンズのカミソリ」と死体からユニーク防具「深淵の暁の装備一式」 サイラスを殺す場合、サイラスが近づいてきて話しかけてきて敵対してから殺すこと。敵対する前に殺すと犯罪になる(目撃者全員死亡で賞金は直後に取り消しなるが) サイラスを殺さなかった場合、500ゴールド。ドレモラから守り切るとドーンスターの博物館でサイラスから命を救った礼を言われるようになる。 どちらを選んだ場合でも、ドレモラが2体出現して戦闘になる倒したドレモラの死体から「メエルーンズ・デイゴンの祠の鍵」 メエルーンズ・デイゴンの祠内部にスキル書籍「鎧付呪の目録」 祠内部やドレモラはリスポンするので、金策や「デイドラの心臓」集めに利用できる。 サイラスを殺しても罪には問われないが、報酬のメエルーンズのカミソリを持ち歩いていると、NPCから「その剣を手に入れる為に一体誰を殺したんだ」と言われるようになる。 取得アイテム メエルーンズのカミソリ:攻撃命中時にわずかな確率で敵を即死させる分類:ダガー ダメージ:11(補正前) 重量:3 金額:860 チャージ:無限 備考:確率は2%弱。ミラーク、カースターグを除くすべての敵に効果あり 余談 ドーンスター博物館に入って西の展示箱(「評論・深遠の暁」の展示箱の隣)には「ザルクセスの神秘の書」の一部が展示されている。一見何もないように思われるが実はこれはイースターエッグであり、破壊魔法の火炎を当てるとガラクタ(多くの場合は桶)に変化する。 博物館のパンフレットは死体の消失を防ぐ防腐剤の効果がある。但し、サイラスに会いに行き「過去の断片」が開始された時点でその効果は失われる模様。(吸血鬼のラレッテに博物館のパンフレットを入れて30日以上保管出来たことを確認。「過去の断片」開始直後に見に行くと死体が消失していた。)他にも宝の地図の防腐剤効果を確認。但し、上記のように地図に印された宝箱を開けると効果を失う可能性あり。 囁きの扉/メファーラ 概要 首長バルグルーフの息子がおかしな言動をするようになった原因を突き止める 要求Lv 20 発生条件 メインクエスト「ドラゴンの目覚め」クリア後、ホワイトランの酒場「バナード・メア」のフルダと話す 報酬 黒檀の剣 目的 バルグルーフの不思議な子供たちについて尋ねる ネルキルに何が起こっているか調べる 囁きの扉に耳を傾ける ネルキルと話す 囁きの扉の鍵を手に入れる 囁きの扉を開ける 黒檀の剣を回収する 補足 条件を満たしているのにフルダから噂が聞けない場合、「自然の祝福」の導入である「ダニカに話しかける」を終わらせると発生する可能性がある。 内戦クエスト「ホワイトランの戦い」をストームクロークでクリアした場合、バルグルーフはソリチュードのブルー・パレスに移動する。 囁きの扉は食堂の地下にある倉庫の奥にある。具体的な位置はマーカーを参考に 「囁きの扉の鍵」は、バルグルーフか王宮魔術師ファレンガーからスリで(もしくはファレンガーを殺して死体から)入手可能。 「黒檀の剣」を取得した時点でクエストクリアとなる 「黒檀の剣」を装備した状態で、友好的なNPC(下記)を10人殺害することで、性能が強化される友好的なNPCとは具体的には「従者」「クリアしたクエストの依頼主」「ゴールドを恵んだ物乞い」「アイテムを売ってくれるNPC」「狩人」等 友好的なNPCを2人殺すごとに、メファーラの声が聞こえてくるので、それを参考にすると良い(計5回)召喚魔法「死の従徒」や、儀式の石碑のパワー、死霊術の杖などを用いれば、友好的なNPCを殺害した後に復活させるのを10回繰り返すことで強化を完了できる。 犠牲を一人も出したくない場合、DLCで追加されるNPCの中で友好的なNPCを選び殺害し、強化後にDLCを導入し直せば殺害したNPCは殺害前の状態に戻る。 取得アイテム 黒檀の剣:敵から生命のエキスを吸収する。裏切りの血によって強化される分類:両手剣 ダメージ:11(補正前) 重量:10 金額:2,000 チャージ:無限 備考:鍛冶強化ができない バグ 「黒檀の剣」には両手武器ではなく片手武器のPerkの効果が適用されるバグがあったが、Ver1.9で修正された。 ボエシアの呼び声/ボエシア 概要 ボエシアに実力を示し勇者として認められる 要求Lv 30 発生条件 ボエシアの証明を読むボエシアの祠に近づく 報酬 黒檀の鎖帷子 目的 ボエシアの祠を見つける ボエシアの司祭と話す 誰かを“生けにえの柱”で罠にかけて殺す ボエシアの依代に話しかける 他の信者を殺す ボエシアの依代に話しかける ナイフポイント・リッジにいる全員を殺す 黒檀の鎖帷子を手に入れて装備する ※クエスト指示が表示・更新されない場合もあるので、上記の手順を試すこと(内容を鑑みるに仕様かも) 補足 「ボエシアの証明」はLv30以上で発生するランダムイベントで襲ってくるボエシアの信者の死体からか、Lv30以上でマルカルスの廃屋の棚の下、セプティマス・シグナスの隠れ家の棚から入手 ボエシアの祠に直接近づくことでも、クエストは進行する直接行った場合でも「ボエシアの証明」は司祭と話すことで入手可能 不死でない従者を連れていき、従者を罠にかけて「生けにえの刀剣」を装備し殺害する(かける前に殺害しても無意味)「手伝ってもらおうかな」で表示されたクロスヘアのカーソルを生けにえの柱に合わせ、決定ボタンを押す このとき、ボエシアの司祭が死んでいることもあるが、無視して生けにえの柱で従者を殺害することでクエストは進行する 殺害した従者は蘇らない。また召喚術やDLCで従者に出来るトロールでは駄目で、人間の従者を殺す必要がある。 従者殺害後、信者全員を相手にバトルロイヤルに。勝手に潰し合ってくれるので数が減るまでガードに徹するといい。 従者を生贄にする前にボエシアの信者を全滅させると、ジャーナル通りに行動した場合とは異なる展開となる通常のバトルロイヤル形式ではなく、信者全員がこちらに襲い掛かってくる どちらの展開でも生贄を回避することはできない未検証だが、DLC1で従者に出来るNPCを生贄にし、DLC1を導入し直せば生贄にしたNPCはおそらく復活する。メファーラの黒檀の剣強化では可能だったのでおそらく問題ない。 ボエシアの依代の会話終了後に、ボエシアの信者、ボエシアの司祭を全員殺害することで、クエストが進行する ボエシアの勇者はナイフポイント・リッジにいるナイフポイント・リッジ屋外、鍛冶場前の机の上に、スキル書籍「ヴェルナカスとブーロル」 ボエシアの勇者の死体から「黒檀の鎖帷子」を回収して装備した時点でクエストクリアとなる。若干音声の音量が大きいので注意。 殺した従者と親密な関係だった場合、数日後に従者からの遺書が届く。 取得アイテム 黒檀の鎖帷子:より静かに移動でき、接近した敵に1秒当たり5ポイントの毒ダメージを与える。分類:重装鎧 防御:45(補正前) 重量:28 金額:5,000 備考:殴り合いで装備していると犯罪になる バグ このクエストを受ける前にナイフポイント・リッジに侵入していると進行不能となるバグがあったが、Ver1.4で修正済み。事前に侵入しても問題ない。このクエストが始まるまでは、奥に入れなくなっている。 逆にこのクエストの進行で最奥への道が開ける前に一度クリアしないと、「クリアしました」が表示されなくなるバグがある。Ver1.9でも未修正。 アクションボタンをデフォルト以外に設定していると発生。従者を罠にかけられない。解決策として、アクションボタンをデフォルトに設定しなおす 従者に生けにえの柱の外側から指示してもなぜか罠にかけれない。一度柱の周囲(柱が光っている状態)に従者を移動させてから指示すると罠にかけられる。 ボエシアの信者の死体から入手する場合、「ボエシアの信者を調べる」が発動するが、その際「ボエシアの証明」を信者の死体に置いたままで本を読み「ボエシアの呼び声」を発生させると、その他クエスト「ボエシアの信者を調べる」を完了させることができなくなる。「ボエシアの信者を調べる」の完了条件は信者の死体からの「ボエシアの証明」の入手であるため、まずは手にとって自分の持ち物にして完了させておいてから読むこと。Ver1.9でも未修正。 余談 従者を生かしたままクエストクリア可能(以下反転)先にボエシア信者を一人残して殺害し、残った一人に鎮静をかけて戦闘状態を解除してから従者を生贄の祭壇にかける。難易度を変更するなどして信者を一撃で倒せるようにする。消音+透明化で隠密状態になりPCが信者のターゲットにならないようにする。信者の鎮静が解け、従者が攻撃を受けて死亡すると同時に信者を殺害する。するとどういうわけか従者が復活し、信者がボエシアの憑代となってクエストが進行する。以後はクエストマーカーの指示に従えばよい。従者の持ち物が初期化されるので渡した物は回収すべきである。最後に残したボエシア信者によっては鎮静が解けても従者を攻撃しない場合あり。錬金台付近にいる男性信者で確認。 信者殺害の際に生けにえの刀剣を使う必要はなく、別の武器でもよい。例えば弓perk「鷲の目」と「冷静沈着」があるなら、スローモーションで動く信者を少し離れた場所から弓で狙撃することができ、タイミングを測りやすくなる。 従者が信者から攻撃を受けたと同時に信者を殺害するタイミングによっては信者の方が復活する場合あり。信者を殺害した際、従者と信者の両方の憑代が出ていれば成功。従者の憑代は強制会話に入ろうとしてくるので、これを避けて信者の憑代に話しかければ良い。 また一部の従者はプレイヤー自身が直接手を下していなくてもなぜか好感度が下がってしまい以降従者に出来なくなるほか、従者に友好的なNPCの好感度も下がってしまうので注意。オンマンドは好感度が下がり、従者に出来る選択肢が消えたことを確認。ベノアは好感度が下がることなく従者に出来る選択肢は出たが、ゴルムの好感度が下がったことを確認。しかし、ゴルムからクエスト受注は可能でクリア後好感度が上がったことを確認。このことから罠にかける従者は身近に友好的なNPCがいない傭兵等を推奨。特に地理的にもステンヴァールがお勧め。未検証だが、イリアはいずれにせよバグで雇用チャンスは一度きりなので彼女を生贄にするのもあり。 「殺害」カウントを増やさずにクエストクリア(以下反転)他のデイドラクエストと違って、本クエストで生けにえを殺すとデータ欄の「殺害」に+1されてしまうが、生けにえを柱に固定した後、ウェアウルフか吸血鬼の王に変身してから殺せば「殺害」にはカウントされない。 「オブリビオン・ウォーカー」の実績/トロフィーを取得する場合は、先にナミラのクエストでエオラを仲間に出来るようにしておき、エオラを生贄に捧げれば、比較的良心が傷まない。 このクエスト中はボエシア信者・ボエシアの女司祭・ボエシアの勇者には仕様なのか死の従徒が効かない。クエスト完了後だと効くようになる。但し、死体は時間経過で消失するので防腐剤を入れておくことが必要。 実績/トロフィー「オブリビオン・ウォーカー」 以下のクエストは報酬が分岐するため、実績/トロフィー解除を狙っている人は要注意。 デイドラの親友/クラヴィカス・ヴァイル 「クラヴィカス・ヴァイル」の仮面を入手する(バルバスを殺さない) 死の体験/ナミラ 「ナミラの指輪」を入手する(ヴェルラスを殺す) 過去の破片/メエルーンズ・デイゴン 「メエルーンズのカミソリ」を入手する(サイラスを殺す) 目覚め悪夢/ヴァーミルナ 「堕落のドクロ」を入手する(エランドゥルを殺す) 「黒き星」「月明かりに照らされて」はどちらの報酬でもデイドラの秘宝としてカウントされる。 「囁きの扉」の「黒檀の剣」は未強化状態でもデイドラの秘宝としてカウントされる。 「霊魂の確認」の「オグマ・インフィニウム」は使用して消滅させても問題ない(捨てる等、使用以外の方法で消滅させた場合については不明) 「呪われた部族」の「ヴォレンドラング」は取得しなくても(フィールド上に発生しただけで)、デイドラの秘宝としてカウントされる。 バグにより、「月明かりに照らされて」で「ハーシーンの指輪」「救世主の皮鎧」の両方を取得することが可能。両方取得した場合、他のデイドラの秘宝をが1つ足りない状態でも実績/トロフィーが解除される。 これを利用すると、ヴェルラスやエランドゥルを殺さずに実績/トロフィーの解除が可能となる。 【補足事項】稀に有用バグが無効化されてしまう事がある。PS3でしか確認が取れていないが注意すべき点として記載しておく通常1個逃した場合はハーシーンのバグを使う事で解除される事もあるのだが無効化が発生するのは1個も取り忘れのない状態(14個)である場合が多い。その場合は「囁きの扉」クリア時に解除されたりする。原因は定かではないが15個あるのに実績/トロフィー解除されない場合は、補足事項を試して頂きたい。実際に編集者はこれでOKでした。 Xbox360/Ver1.9で秘宝を15個取得しても実績が解除されないバグがある模様。その場合は「月明かりに照らされて」のバグを利用して、16個目を取得すると即解除されるのを確認。
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Last up date 2010-01-06 12 51 12 (Wed) アイテムを預かる 内容 よし、倉庫を建設しましたね。 軍団長が持っているアイテムを一時倉庫に預けてみましょう。 ▲ ガイド 軍団長を城に入城させて、バッグに入っているアイテムを倉庫にドラックしてください。 ▲ 報酬 金貨:3,000 信仰:200 EXP:400 ▲ 関連クエスト +初心クエスト +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 金貨 木材 鉱石 硫黄 水銀 クリスタル 宝石 信仰 EXP MSP 宝 その他 編集 公式サイトを訪問 公式サイトを開く 10,000 200 編集 伐採場始動 伐採場に10人以上の居住者を配置 1,500 80 200 400 木の宝箱(1) 編集 採掘場始動 採掘場に10人以上の労働者を配置 1,500 80 200 400 鉄の宝箱(1) 編集 硫黄採掘場始動 硫黄採掘場に10人以上の居住者を配置 1500 80 200 400 銀の宝箱(1) 編集 錬金炉始動 錬金炉に10人以上の居住者を配置 1,500 80 200 400 木材運搬車(1) 編集 クリスタル採掘場始動 クリスタル採掘場に10人以上の居住者を配置 1,500 80 200 400 木の鍵(1) 編集 宝石採掘場始動 宝石採掘場に10人以上の居住者を配置 1,500 80 200 400 鉄の鍵(1) 編集 城に入る 城に入る 1,500 200 400 銀の鍵(1) 編集 市政庁をレベルアップ レベルアップ:市政庁 9,000 400 400 400 400 400 400 300 400 鉱石運搬車(1) 編集 居住区を建築 建築:居住区 1,500 80 40 40 40 40 40 209 400 木の宝箱(1) 編集 居住区をレベルアップ レベルアップ:居住区 4,500 240 240 240 240 240 240 260 400 鉄の宝箱(1) 編集 市場を建築 建築:市場 1,500 80 80 80 80 80 80 220 400 銀の宝箱(1) 編集 倉庫を建築 建築:倉庫 600 40 40 40 40 40 40 209 400 【守護】★皮の兜(1) 編集 アイテムを預かる バッグのアイテムを倉庫に移動 3,000 200 400 編集 神殿を建築 建築:神殿 1,500 80 80 80 80 80 80 220 400 硫黄運搬車(1) 編集 城壁を建築 建築:城壁 900 40 40 40 40 40 40 209 400 木の鍵(1) 編集 カノン砲建設 建築:カノン砲 15,000 200 400 編集 編集 編集 編集 ▲ コメント 名前
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★本テキストは、つかCさんのMJ5 Tipsを現状に即して再構成したものです。 数字は全角→半角としています。 MJ Arcadeを楽しむ上で欠かせないもの、かつMJシリーズ最大の特長とも言えるのが「アイテムによる自分のキャラのカスタマイズ」。ここではその「アイテム」に関する事柄について解説していく。 アイテムとは? Aime対応カードや携帯電話(以下では単に「カード」と称する)を用いてMJをするプレイヤーは全て、14種類存在するうちのいずれか1種のキャラクタを持つ。このキャラクターに色々な装飾を施していく事で「アバター」を形作り、ゲームプレイ中は基本的にほぼずっと画面に表示される。つまり、アバターはMJの世界における「プレイヤーの写し鏡」であり、アバターを装飾する「部品」に当たるものが「アイテム」である。 アイテムは大きく分けてフェイスアイテム(頭、帽子、メガネ、目元、耳、顔)、ボディアイテム(インナー、アウター、首回り、小物)、ハンドアイテム(爪、指、甲、手首)、その他アイテム(枠、背景、表面、BGM、チャット枠・発声文字、アガリ音SE)の4つの区分があり、更にその中で()内のような3~5つのカテゴリーに分かれている。MJをプレイする中で手に入れていくアイテムはこの細かいカテゴリー14種のいずれかに属しており、カテゴリー別に管理していく事になる。ただし、チャット枠・発声文字はMJ4Evoでのみ手に入ったもので、MJ5以降では新規入手する事はできず(オークションに出品できるので、落札して所持する事はできる)、装備する事もできない。 アイテムを手に入れるには様々な方法がある。詳しくは後述するが、主な入手法としては対局中に出現する事がある宝箱から入手する、MJ.NET上の様々なコンテンツから入手する、対局中に様々な特殊条件を満たして獲得する、といったところ。 平アイテムの定義とは? 勘違いする方が多いのでここで定義する。 平アイテムとは「一般の宝箱から飛び出すアイテム」である。 たとえば試合中左上に出てきた宝箱は1位になると獲得できるが、その中から出てくるアイテムをいう。 SPキャラとは? MJ5R 4.5以降、MJAPに範を模した特別なキャラクター「SPキャラ」が登場した。 この場合はキャラクターを特別なデザインなものに一括で変更できるが、アイテムの使用に以下の制限が加わる。 フェイスアイテム、ボディアイテム:使用が禁止される。 ハンドアイテム:キャラクターの持つ性別により装着の可否が決まる。BORDER BREAK CUPのブラストランナーも然り。 ただし、ひとつだけ制限がつくハンドアイテムがある。それは「イースターエッグリング」である。 「イースターエッグリング」は、代替表示がナイスグレーになるSPキャラも使用禁止となる。 具体的な例 平SPキャラ:ほとんどつけられない。 男性属性で唯一装備できる平SPキャラは、暗黒騎士のみ。 シャチ1 ニャンコ貴公子 宇宙飛行士 海神の騎士 伯爵家の執事 伯爵家当主 特SPキャラ(一部):すべては網羅していないので注意。最近のコラボイベントでのSPキャラはたいていの場合ストリート系が代替表示になる場合が多いようだ。 北斗の拳シリーズでカイオウが使われるすべてのSPキャラ 利根川1 利根川2 利根川3 兵頭会長 沢城丈 龍オン ゲッテムハルト その他アイテム:表面と枠は制限なく使用可。背景はSPキャラにより以下の制限が伴う。 表面は12咲から採用された「咲IPの著作権表示」で、著作権表示を不明瞭にするという理由でSPキャラ全面禁止だったが、現在は表面は全面許可。 通常背景 無制限に可 コラボ背景A(コラボキャラクタが描かれていないもの) 平SPキャラはOKコラボSPキャラはコラボと一致していれば可 コラボ背景B(コラボキャラクタが描かれてあるもの) SPキャラはすべて装備不可 以下はコラボイベントに由来しないが、コラボ背景Bとして扱う。 ソニックの背景(有料ガチャアイテムです) バーチャファイター1アキラの背景 コラボ背景Aが使えるSPキャラ。 この制限はMJ5EVOの大会より制限がつく。 注意:この規則が破れると、背景はデフォルトになる。 コラボ大会 コラボ背景Aを使えるSPキャラ PS/PC北斗の拳シリーズ 北斗の拳シリーズSPキャラ相互に使用可 ツインエンジェルシリーズ ツインエンジェルシリーズSPキャラ 大都吉宗 大都吉宗SPキャラ 咲-Saki-(7咲以降)★6咲のコラボはOK 咲シリーズSPキャラ10咲以降全てのキャラで制限を受ける 中間管理録トネガワ 中間管理録トネガワSPキャラ DISC UP DISC UPのSPキャラ PSO2オラクル PSO2オラクルSPキャラ BORDER BREAK BORDER BREAKのSPキャラ ミリオンGOD HADESのSPキャラミリオンGOD CUPではSPキャラがない HADES HADESのSPキャラ 龍が如くシリーズ 龍が如くシリーズのSPキャラ まどか☆マギカシリーズ まどか☆マギカシリーズのSPキャラ相互に使用可 (以下多くなって面倒になってきたので再構成中) ★サラリーマン金太郎、麻雀最強戦2016、むこうぶち(2むこうぶちはOK)はコラボSPキャラ全不可(∵該当のSPキャラがいない)。 よって、MJACのアバターは次の組み合わせになる。 ●従来通りの14種類のキャラクタ+装飾アイテム+外装アイテム ●SPキャラ+装飾アイテム(ハンドアイテムのみ可:例外に注意)+外装アイテム SPキャラは、アイテムの一つとして数える。 SPキャラの入手方法は、以下がある。 ●プレイ後のあまりGP精算で、まれに抽選で出てくる ●プレイ後のあまりGP精算で出てくるSPジュエルを集め、MJ.NET上でそれと引き換える。 ●プレイ中の宝箱から出るブルージュエルを集め、MJ.NET上でそれと引き換える。ただしMJ.NET有料会員に限る。 ●600GPという大金を出して、きょう体ガチャで手に入れる。 ●コラボイベント中に600GPという大金を出して、きょう体ガチャで手に入れる。特にコラボSPキャラはこの方法での入手が多い。 ●コラボイベント中にチャレンジポイントを集めて、それで獲得する。 GOLDとは? プレイヤーはアイテムとは別に「GOLD」を獲得していくことがある。これはMJ内での通貨単位のようなもので、対局中の宝箱から手に入れたりするなどして、色々なシチュエーションで獲得できる。 ゴールドは使っているカードにたまっていくものだが、MJ.NETにカードを登録するとカードにあるゴールドをMJ.NETへ移動できる。MJ.NETからはカードのゴールドを直接使用できないので、MJ.NETでゴールドを使用する機会がある場合は、あらかじめゴールドをカードからMJ.NETに移動する作業が必要になる。 逆にMJ.NET側で獲得・余ったGOLDをカードに送信することもできるので、カード側でGOLDが必要な場合はMJ.NETからカードにGOLDを移動しておこう(ただしMJ AracdeはMJ.NET有料会員を獲得するように設計されているため、GOLDを使う場面はMJ.NETに限られるので、メリットはない:ギャンブル卓があれば話は別だが)。 アイテムエンペラーって? MJのアバターを構成する「部品」としては先に挙げた14種のアイテムの他に、「肩書き」というものがある。これは対局中に特殊な条件を満たして入手できるものや、イベントで上位に入賞したり、あるいは対局の結果積み上がった各種カウント数によっていつの間にか獲得していたりと、様々な種類が存在する。 肩書きについては、こちらを参照されるとよいであろう。 さて、本題の「アイテムエンペラー」とは何か。これは肩書きの一種であり、この肩書きをつける事ができるようになる条件は以下の通りである。 ●MJ.NETにカードを登録かつ有料購読する ●カード+アイテム倉庫に所持しているアイテムの数が3000種類以上になる ●そのうち100個は進化アイテムであること というものである。 3000種類と聞くと確かに膨大な数であろう。MJに存在するアイテムの数は現在5000種以上にも達しており、総数の5分の3程度に当たるが、平アイテム(宝箱から飛び出すアイテム)も2000種類以上なので、残りの1000をどうあつめるかがカギとなる。ゲームを始めたばかりのプレイヤーが一から集める数としてはかなり長い道のりになる(というよりもMJ Arcadeの残存寿命を考えると相当厳しい)。 まずはこの肩書きの下位に当たる「アイテムコレクター(必要数80種)」、「アイテムマスター(必要数300種)」、「アイテムキング(必要数800種)」を目指してみよう。 これらの下位肩書きは、進化の有無を問わない。 アイテムを効率良く集めるには? アイテムによるアバターカスタマイズをより楽しむには、やはり所持しているアイテムの数を増やしたい。アイテム所持数を増やす事は間接的に「アイテムエンペラー」を目指す事にも繋がってくる。 アイテム所持数を増やすといっても、やはり方法を理解していないと効率良く増やす事はなかなか難しい。そこで、ここではアイテムの入手法を大雑把ながら解説していく。 【MJ.NETの有料会員の購読は必須】 アイテムを増やす上で欠かせない機能が「MJ.NET」。これはゲームセンターにあるMJと連動したインターネットコンテンツで、携帯版・PC版がそれぞれ用意されている。 MJ.NETへの加入は、カードをMJ.NETに登録するだけなら無料で可能だが、これではMJ.NETの機能の1割も発揮されない。MJシリーズをより楽しむ、アイテム関連の機能を増やしたい、といった場合は有料版を購読しよう。月額コーヒー1杯程度でMJ.NETの機能をフル活用できるようになる。 MJ.NETへの加入は「アイテムキング」「アイテムエンペラー」の肩書きの入手条件にもなっているので、この肩書きが目当てであれば加入は必須となる。 【アイテム入手法(1):対局中の宝箱】 MJでは公式試合になるモードでプレイしていると時折、場に宝箱が最大2個出現する(MJ5R 4.2より宝箱にかえて後述する進化素材である鉱石が出る場合がある)。この宝箱は対局で1位になると獲得できる。この出現抽選は各局ごとに行なわれているが、どうやらモード(対局人数)によって確率が異なるらしい。東風戦よりも半荘戦の方が1試合の中の局数が多くなるので、出現率が高い。 また、銀箱は特殊役(混老頭・三槓子・二盃口・流し満貫・メンチン・人和)、金箱は三人打ちで役満(四倍満も可)、虹箱は四人打ちで役満(四倍満も可)をあがるとすぐさま入手できる。ただし上がりで一度に入手できる箱は1個だけで、グレードの高いものが優先される。メンチン・二盃口を同時に上がっても銀箱は1個、メンチン系の数え役満を上がれば金箱1個の獲得となる。もちろんダブル役満だからといって金箱が2個出てくる訳ではないが、同じ試合中の別々の2局で該当役を上がればそのたびに宝箱を獲得できるし、これらの宝箱は場に出現している宝箱とは完全に別個の存在なので、更に対局で1位になれば場の宝箱も獲得できる。 特殊役を上がった時に出現する宝箱は四人打ち・三人打ちともに共通であり、三人打ちは四人打ちよりも何倍も特殊役を上がりやすい。よって、役を上がることによる宝箱獲得を狙っていく場合は三人打ちの方が圧倒的にお得である。しかしその分、場に出現する宝箱の数は四人打ちの方が多くなっているようだ。四人打ちの場合は少なくとも2試合に1回程度は木箱以上が出現し、半荘戦なら2個出現する事もざらにあるが、三人打ちだと数試合宝箱出現なし、ということも良くある。 その他、店舗内イベントの「ミッション競争」や「MJビンゴ!」、「MJスクラッチ」、「ブロック祭」、「ディフェンストライアル」で獲得することもできるし、全国イベントの特典や実績を達成することにより入手することができる。 なお、参考試合になるモードでプレイした場合は特殊役で宝箱を獲得することはできないし、場に宝箱が出現することもなく、ミッション競争などの対象になることもない。ただしシングルモードではミッション競争の対象にはならないが、特殊役で宝箱を獲得することもでき、場に宝箱が出現する。 それぞれの箱の中身は通常、 金箱を獲得:ノーマルアイテム・レアアイテム・金メダル×1・ブルージュエル×1または2のいずれか 銀箱を獲得:ノーマルアイテム・200G・300G・銀メダル×1・ブルージュエル×1のいずれか 木箱を獲得:50G・100G・150G・銅メダル×1・チャレンジ巻物のいずれか スペシャル宝箱(虹色)を獲得:レアアイテム(極めて高い確率)・ノーマルアイテム(「極めて高い確率」」に外れた場合)・金メダル×1(全てのアイテムを持っている状態で獲得した場合のみ?)のいずれか となっている。木箱から手に入る巻物は「チャレンジ巻物」と呼ばれ、巻物に書かれた様々な条件を対局中にクリアすることにより、アイテムを獲得できる。これについては別記事で詳しく解説している。 なお、「スペシャル宝箱」とは基本的にイベント特典で、全国イベントで入賞・優勝する、あるいは実績制度でS以上を達成する、四人打ちで役満を決めると獲得できる。公式では「極めて高い確率でレアアイテムが入っている」と謳われているが確率は100%ではないらしく、ノーマルアイテムが入っていたという報告もあった。 ただし、宝箱やその中身に関しては以下のような特例がある。 ●チャレンジ巻物所持中(または消化し切って結果を受け取った試合)、あるいはシングルモードで木箱からチャレンジ巻物が出る抽選に当たった時は100Gに変化する。また、店舗内イベントで手に入れた木箱からはチャレンジ巻物が出てこない(=100Gも出ない)設定になっている。 ●スペシャル宝箱は、四人打ちで対局中に役満を上がったときに出てくる。出現した場合、獲得したアイテムはレアアイテムと思って間違いない。レア度が☆4つのアイテムはこの形でないと出現しないという話もあるが、実際は? 四人打ちにおいて役満を上がると出現しやすい? ただしスペシャル宝箱が出てこない事例を確認しているので確実ではない。 ●MJ5EVO稼働時からMJ5R稼働終了直前までは、ある月に銀箱からしか入手できない限定アイテム(おたのしみアイテム?)が登場していた。毎月3個存在し、対局・店舗内イベントの銀箱、チャレンジ巻物から3分の1の確率で1つ出現する。3つ獲得すればコンプリートとなり、その月はもう出現しなくなる。3分の1の抽選に外れれば通常のアイテムが出る可能性もある。この限定アイテムは月が変わると宝箱からは入手できなくなる。送信・売却などの制限は次月以降解禁され、その時に出品もできるようになるので、足りないアイテムを落札するチャンスもある(現在はすべて解禁されている)。 チャレンジ成功によるアイテムにしろ、通常対局中に得られる宝箱から獲得するアイテムにしろ、ノーマルアイテム(銀箱・金箱から出現)・レアアイテム(金箱・虹箱からのみ出現)は通常、カードに入っていない(MJ.NETのアイテム倉庫にあるアイテムは「入っていない」と扱われる)アイテムの中で使用キャラが装備できるものが出現する。つまり大事なのは、これらの宝箱から獲得できるアイテムは、今現在自分が持っているアイテムと同じアイテムは出現しないという事。例えば枠アイテム「うさぎの枠」をカードに所持している場合、銀箱・金箱からどんなにアイテムが出てきたとしても「うさぎの枠」は出てこない。ただしカードからMJ.NETに「うさぎの枠」を送信してカードに持っていない状態になると、「うさぎの枠」が再び出現する可能性がある。 しかし使用キャラが装備可能な宝箱アイテムが残り30~40個程度より少なく(このボーダーラインは詳しい事が分かっていないが、原著者のつかCさんの大体の経験則でこの辺りかと)なると、他のキャラ用のアイテムも抽選対象に入り、獲得できるようになる。レアアイテム・ノーマルアイテムはそれぞれ別枠で考えるので、金箱からレアアイテムが出てくる場合、使用キャラの残りレアアイテムが30個程度より少なくなっていると他のキャラ用のレアアイテムが出る可能性がある。逆に言うと、このボーダーラインに到達すると、自分のキャラで使用できないアイテムが出てしまう可能性が出てくるとも言える。このボーダーラインは、ノーマルアイテム、レアアイテムのそれぞれで判定されている模様。 更に、MJ5からはカードに入っているアイテムも重複して出てくるようになった(これは故意に導入した仕様である)。MJ5稼働初期はどのプレイヤーも重複の可能性が常につきまとっていたが、Ver.Aからは上記のボーダーラインに達する辺りから重複の可能性が出てくるように変更されている。重複としたアイテムはカードに新しいものから32個まで持つ事ができ、33個目の重複アイテムを手に入れた場合は一番古い重複アイテムが消去される。もったいないので、重複したアイテムはカードから送信してオークションに出品する(ただし高くは出ない)、あるいはショップで売るなどしておきたい。 これを回避したい時は、アイテム倉庫に装備可能なアイテム(使用しないもののうち、アイテムオークションで高く売れるものが望ましい)をアイテム倉庫に送信し、カードに持っていない状態にする。これにより装備可能なアイテムが残り50個以上?ある状態になれば、再び自分のキャラ用のもののみが出てくるようになる。結果としてアイテムがダブる事になるかもしれないが、そうなったらダブった分をオークションで売却して他のキャラ用の安いアイテムを買い進めるなりしよう(ただ、オークション自体がアレなので、レアリティ3ぐらいまでならショップで直接売った方がよいかもしれない)。 【アイテム入手法(2):対局中の特殊条件の達成】 アイテムの中には、通常の場に出現する宝箱から手に入れる事ができるアイテムの他に、対局中に特殊な条件を満たすことで入手できるアイテムも存在する。これらは主に「プレゼントBOX」で授与される。宝箱履歴とは別枠で確認するようになった。 ●スタンプを一定数ためる MJで時折行なわれる「全国イベント」では、プレイした結果により「スタンプ」がもらえる。このスタンプは20個ためるごとにアイテムを獲得できる仕組みになっており、また、20個単位ではない5個単位をためるごとにメダルを獲得できる。このスタンプからもらえるアイテムは20・40・60・80・100個目までがスタンプでしか獲得できないアイテム、それ以上がノーマルアイテム(装備可能かどうかに関わらずランダムで1つ。ただし頭・インナーが多い?)となる。ただしスタンプ20個によるノーマルアイテムは、一定のスタンプ数?(出現する予定のアイテムが重複アイテムだった場合?)からは銀メダル5枚になる。 ●全国イベントで一定の条件を達成する 全国イベントではスタンプ・入賞報酬の他、特別な条件でアイテムが手に入ることがある。例えば、大会に特別ゲストが参戦する事があり、それにちなんだ条件でアイテムが手に入るチャンスがあることもある。例えば決勝で団体戦にエントリーしてくるゲスト団体などに対し、団体成績が上回ると特典アイテムが獲得できる。特にプロ雀士団体、個人との対決は、相手が強敵(特に個人戦で阿賀寿直プロにあたった場合はもう…)ということもあり勝つのが難しい。逆に勝てば希少なアイテムを手に入れることになるだろう。 また、イベントに「特別ミッション」が設けられることがけっこうある(最近はほぼ確実)。これは、対局で特別な条件(何かの役を上がる、連勝する、ベストスコアを一定以上にする:最近はこの傾向多し)を達成するとアイテムを獲得できる、というもの。そのイベントでしか手に入らないので、場合によってはイベント成績を無視しても狙っていくべきかもしれない。 さらに、セガがイベントをもっと楽しんでもらうために、チャレンジポイントをほとんどのイベントで実施している。これは、1位から4/3位までの各順位にポイントが設定され、これを順次クリアしていくと宝箱、鉱石、メダル、そして目玉アイテムがもらえる仕組みである。ポイントは時折倍率が3~8倍になることがある。 ●「チャレンジ」に成功する 対局中の木箱から稀に出現する「チャレンジ巻物」の条件を見事達成するとアイテムを獲得する事ができる。イージーチャレンジとチャレンジを成功するとノーマルアイテムが、エキスパートチャレンジを成功すると、エキスパートチャレンジ成功でしか手に入らないアイテム群のアイテムから1つ手に入れる事ができる。後者は成功確率も出現確率も低く、かなり貴重な品となっている。エキスパートチャレンジアイテムはプレゼントBOXで授与される。チャレンジについて詳しくは別記事にまとまっている。 ●メダル交換所でメダルをアイテムに交換する MJ Arcadeにはアイテムやゴールド以外に、たくさん集めるとアイテムと交換することができる「メダル」が存在する。メダルは一定数集めるとMJ.NETの「メダル交換所」でアイテム交換することができる。このアイテムはデータ固有の所持アイテムとなり、アイテム倉庫に送信したり他のデータに移動することができない。また、メダル自身も送信・譲渡ができない仕組みになっている。なお、MJ5稼働当初は1種類につき255枚が限界所持枚数だったが、現在は2147483647枚、すなわち約20億枚。実質無限に所持できるようになった。よって、昔のように銀メダルを255枚持っている時に、イベントスタンプの結果で+5枚をもらったとしても、過剰分が切り捨てられてしまう事がなくなり、過剰になりそうなメダルをアイテム・上位メダルに無理に変える必要がなくなった。 メダルは金・銀・銅の3種類があり、それぞれの種類で違うアイテムが獲得できる。メダルを集めるには、以下の方法がある。以下の通り、金メダルと銀メダルは相互に交換できるが、銅メダルと銀メダルは銅→銀のみで、銀→銅は不可(それを認めると金1枚が銅100枚になってしまい、銅メダルの価値がゼロになるため)。 金メダル: ●イベントスタンプを一定数(20*n+15:例えば15・35など)集めると銀メダル10枚にかえて1枚獲得。 ●対局で金箱を獲得すると稀に1枚獲得。 ●メダル交換所で銀メダル10枚と交換すると1枚獲得。 ●イベントのチャレンジポイント集めで獲得。 銀メダル: ●イベントスタンプを一定数([5または10]+20の倍数:例えば5・10・25など)集めると5枚獲得。 ●対局で銀箱を獲得すると稀に1枚獲得。 ●メダル交換所で銅メダル10枚(1枚獲得)、または金メダル1枚(10枚獲得)と交換する。 ●イベントのチャレンジポイント集めで獲得。 銅メダル: ●店舗内イベント「イーピン祭」(イーピン祭は強制参加)で、一筒をたくさん引く。引いた枚数に応じて最大25枚獲得。 ●対局で木箱を獲得すると稀に1枚獲得。 ●ショップで購入する 一部有料会員限定 MJ.NETには「ショップ」という項目がある。これは一部のノーマルアイテムやMJ.NETでしか手に入らないアイテムを、倉庫からゴールドを支払う事で自分のものにする事ができるショップである。ここでは自分のアイテムを売却することも可能だが、売却しても大きなゴールドは見込みづらくもったいないので、MJ.NET上のオークションで売却するよう心掛けよう。なお、プレイヤーがどこかのチームに所属している場合、販売価格が最大10%割引になる特典も用意されている(特にMJ5R、MJAC時代で追加されたアイテムは意外と高額なのでうまく使いたい)。 ショップの利点はゴールドさえあればアイテムをすぐに手に入れられること。欠点はMJ.NET専用アイテム(入手手段が「ショップ」になっているもの)以外は全てノーマルアイテムということで、いずれ宝箱から出現する可能性があるものしか並んでいないという事。もっともこれは逆に考えると、先に購入してしまえばしばらく宝箱から出現しなくなるという事でもある。宝箱から出現するアイテムはほとんどがオークションに出品できる上に、これらは落札価格の上限が事実上決まっており(ショップ価格より高く落札するくらいなら、ショップで購入した方がお買得である=上限はショップ価格)、ここで購入するよりもオークションで落札した方が安く済む場合も多々あるので確認は必須。しかし購入できるアイテムは先に購入しておけば、あまり大きい落札金額を見込めないアイテムを先に埋められる事にも繋がる。ショップに並んでいるアイテムのうち、特に装備できる宝箱アイテムは早いうちに購入、あるいは落札しておこう。 よくある質問: Q:「ショップ」と書いているのにない珍しいアイテムがあるのだが? A:MJ2ショップアイテム。持っている方は古参プレイヤーであろう。オークションにかけると爆発的な価格になる。ただし、MJAC2.5から「デイリープレイボーナス」システムが実装され、このときにMJ2ショップアイテムが出てくることがある(誕生石の枠はほぼ確実)ので、最近はいうほど暴騰しない。 ●ジュエルでSPキャラを引き換える 一部有料会員限定 前述したSPキャラはジュエルで引き換えることになる。ジュエルには2つある。 ブルージュエル ブルージュエルの引き換えは有料会員限定 対局中、イベント褒賞などの宝箱から飛び出すジュエル。15種類のSPキャラと引き換えになるが、同時に引き換えられるのは3種類まで。ジュエルで引き換えられるキャラは週変わりである。 なお、ブルージュエルのSPキャラはメダルアイテムと同等に扱う。 SPジュエル メンバーはすべて可 MJACはGP制を採用しているのは周知のとおりであるが、プレイ終了時にGPが余った場合は、それらはすべて精算することになる。 精算時にSPキャラの抽選を行い、外れた場合にはSPジュエルと引き換える。 ジュエルかSPキャラかは以下の順で行われるようである。 ●抽選で得られるSPキャラをすべて持っている場合は、すべてSPジュエルに引き換える。 ●そうでない場合は、800GP未満になるまでは紫の特別な宝箱と引き換える。ただし、途中で抽選で得られるSPキャラをすべて持っている場合は、800GP以上でも残りはすべて赤の特別な宝箱に引き換える。 ●800GP未満になったら、赤の特別な宝箱に変換する。 特別な宝箱(画面上には六角の宝箱)の中身は以下の通り。 紫の特別な宝箱:必ずSPキャラ。 赤の特別な宝箱:SPキャラかSPジュエル。レートは1SPジュエル=50GP(MJACのGP消費単位は、50GPである)。 警告:途中抜けはGPはすべて精算するので注意(しつこいが重要なので何べんでも書く) 注意:MJ.NET非会員はSPキャラは得られても装着はできない。 【アイテム入手法(3):MJ.NETのコンテンツ】 MJ.NETには様々なコンテンツがあるが、中でもアイテムに関連するのが以下に挙げるコンテンツである。MJ.NETで入手できるアイテムは基本的にMJ.NETでしか入手できない。 ●サイコロ街 無料会員OK ただし無料会員は制限が課せられる(ソシャゲに倣い回復が遅くなる、一部コンテンツが使えなくなる) MJ.NET内のミニゲーム「サイコロ街」をプレイしていくとアイテムを入手していく事ができる。詳しくは原著者の「つかC」さんのページを参照いただきたい。 MJ Arcadeでのサイコロ街の変更点の例 ●一人のキャラクターでストーリーを進めて解くシステムではなく、複数の雀士を育成し、団体戦で戦うシステムになっている。 ●団体戦を考慮し、雀荘が4人→5人になっている ●キャラクターが書き下ろしイラストではなく、MJのアバターになっている。再現はほとんどの場合可能なので、対戦のアバターに飛び出させてみるのも面白いかも。 ●課金アイテムがある サイコロ街アイテムの入手方法は、プレイを進めることにより入手できる「サイコロチケット」をたくさん集めて換えることになっている。 普通にやっていてはなかなか集まらないので、雀士をたくさん育成しないといけない。 雀士は16名まで育成できるが、7名からは有料課金が必要。 ●クーポン 有料会員限定 無料会員ではクーポンの取得も行使もできない。 MJ.NET上では様々な機会で「クーポン」を入手することができる。このクーポンは複数枚集める事で「クーポン交換所」でしか手に入らないアイテムを獲得する事ができる仕組みになっている。こちらも詳しくは原著者の「つかC」さんのページを参照いただきたい。 他にクーポンの使い道としては以下のものがある。 クーポン引き換え所 121種類(うち16種類はクーポンガチャでも出るので注意) クーポンを集めて引き換えると、ここにしかないアイテムがある。 アイテム工房「源作堂」 14組42種類(うち12種類は過去のサイコロ街の復刻) ひげ親父の「源作」とミニゲーム(あてっこ)をプレイして勝利した報酬を引き換えると24個の新規アイテム+12個のサイコロ街復刻アイテムがランダムに入手できる。 「問答」は源作の出すクイズに回答し、正解すればミニゲームの報酬が2倍になるシステムである。「問答」については「SAKU零号機」さんのwikiに詳しいので、そちらを参照いただきたい(リンクは張らないので各自検索していただきたい)。 注意: ●源作堂で得られるアイテムは重複しないが、サイコロ街復刻アイテムは既に過去のサイコロ街のアイテムを持っている場合でも重複する。 ●源作堂で得られるアイテムはアカウント1つに対して1個のみである。 ●源作堂の「問答」は1日に5回しか行使できない。 クーポンガチャ 32種類(うち16種類はクーポン引き換えアイテム) クーポンを5枚使ってガチャを回すと、ここでしか得られないアイテムが出る。 このアイテムもへーきな顔をして重複する(特に登場確率が3倍の「ガチャでしか出ないアイテム」があるので注意されたい)。 その場合は1日1回であるが、リサイクルガチャを使うこともできる。 MJ.NETのプロフィールに貼り付ける壁紙 クーポン10枚または20枚を使ってガチャを回すと、プレイデータのアバターの後ろに張る壁紙を抽選できる。 20枚は確実に当たり、10枚はほとんどがはずれ。でもはずれのほうがおもしろい説もあり。 壁紙ももちろんへーきな顔をして重複する。 ●マイレージ 有料会員限定 無料会員ではマイレージの取得はできるが行使ができない。 カードをMJ.NETに登録した状態でMJACをプレイすると、「マイレージポイント」を獲得できる。 マイレージ付与数は1試合ごとに1マイル(半荘は2マイル)獲得することができるので、MJACをたくさんプレイするとそれだけマイレージがたまるようになっている。 このマイルとゴールドを併用する事で「マイレージショップ」でしか手に入らないアイテムを獲得できる。また、「マイレージガチャ」というマイレージポイントを使用したアイテムカプセルも登場。これについては当ページのコンテンツを参照してほしい。 ●オークション 有料会員限定 無料会員ではオークションに参加できない。 オークションとは、自分が所持するアイテムを出品してゴールドを獲得する場である。また、MJ.NETに送信しておいたゴールドを使って出品されているアイテムを落札し、カードに送る事でアイテムを増やす事ができる場でもある。 ここで出品されているアイテムは基本的に宝箱から出現するアイテムがほとんどだが、一部それに該当しないアイテムも存在している。原著者の「つかC」さんのサイトにある「アイテムリスト」を参照し、「出品可」になっているアイテムが出品される可能性(あくまで可能性。昔の希少アイテムを中心に出品がないアイテムも多々ある)があるものになる。MJ.NETのショップで販売されているアイテムは先に確認をし、販売価格以上で落札したりしないようにしよう(特に進化した平アイテム!)。 なお、以下のアイテムは爆発的な価格になる傾向が高い。 ●レアリティ4の平アイテム。レアリティ3は高くならないであろう。 ●一部の特別合成アイテム。特別合成については後述している。通常の特別合成アイテムはさほど高くならないと考える。 ●復刻されていないサイコロ街5までのアイテム…2020年9月より登場する。 ●エキスパートチャレンジアイテム。特にBGMは暴騰の傾向あり。 ●MJ2ショップアイテム ●継承アイテム(MJ5R時代の今月のアイテム、キャンペーンアイテム…) ●トレーニングモード 無料会員OK ただし無料会員では初級編にしか参加できず、なおかつ褒賞が受け取れない。 6種類 MJ4Evoまでのトレーニングモードとは違う。 「待ち牌」「得点計算」「牌効率」の3つのカテゴリにそれぞれの問題が3問課せられている。それを正解することによりポイントを積み上げ、節目ごとにG、クーポン、おたのしみアイテムが得られる仕組みになっている。 それぞれのカテゴリの出題は初級編、中級編、上級編があり、特におたのしみアイテムは上級編でしか得ることができないのでぜひとも頑張ってみたいところであろう。 なお、トレーニングモードは1日1回のみのプレイとなっているので、それにも注意されたい。 ●アイテム研究所 有料会員限定 無料会員は鉱石はもらえても行使ができない MJ5R 4.2より一般的にソシャゲに倣ったアイテム進化機能、さらにMJ5R 4.3よりアイテム合成機能が実装された。 進化可能なアイテムと合成アイテムは2017年1月(MJAC移行準備期間)まで毎月用意されていた。 しかし、2019年6月と2019年12月、そして2020年9月に突如進化アイテムに追加がなされた。 なお、「アイテムエンペラー」の肩書を取得するためには、進化アイテムを100個持っている必要がある(そのため有料購読が必要)。 鉱石は以下の方法で得る。 ●対戦で1位を取る。対戦の1位褒賞の中には宝箱にかえて鉱石が出ている場合がある。 ●宝箱に入っている場合がある。 ●イベントの副賞。MJ賞以上は鉱石が与えられる。 ●SP鉱石は、後述するMJコインのおまけでしか得られない(すなわち有料鉱石)。ただし5個まで(それ以上は切り捨てられないでご安心のほど。倉庫に無尽蔵にあずかれる)。 鉱石のブレンドは銅、銀、金、SPあわせて最大10個まで。 アイテム進化 特定の枠、背景に宝箱などで得た「鉱石」をブレンドしてアイテム研究所の「進化」に挑戦し成功すると、アイテムが進化する。 アイテムが進化するとそのアイテムはEXアイテムとして扱われる。アイテムはコーディネートの確認で識別できる(アイテム名の後ろに「+」がつく)。 なお、進化したアイテムは元のアイテムとは別の扱いになる(すなわち、宝箱から出るアイテムであれば、重複とは扱わないで再び出てくるということ)。 アイテム合成 2つのアイテムに宝箱などで得た「鉱石」をブレンドして「合成」に挑戦し成功すると、新しいアイテムが飛び出す。 通常合成 任意の2つのアイテムを合成する。合成後のアイテムは平アイテムで気分次第。レアリティが下がる場合もある。 特別合成 特定の2つのアイテムを合成する。合成後のアイテムはここでしか得られない、レアリティ3以上のアイテム。 特定の2つのアイテムについては、MJ.NETで公開されている。こちらも3次にわたって28個のアイテムが追加された。 特別合成アイテムのレシピと系列表を参考までに上げておいたので確認願いたい。 進化合成をうまく成功させるには? アイテム進化および合成は進化の場合元のアイテムのレアリティ、合成は合成後のアイテムのレアリティにより成功が左右される。 レアリティが高いアイテムは進化、合成がしにくいというのは想像が容易につくであろう。 期待度は★で表されるが、★5は確実、★4~1はおおむね★の数×20%が期待度と想像される。 特にレアリティ4の進化合成は金10個でも5にはならない。ということは…? なお、合成後は当然元のアイテムは失われるので注意。特に一部のアイテムは使ってしまうとなかなか入手できないアイテムがあるので注意されたい。 ●MJコイン 有料会員限定 無料会員ではMJコインの購入も行使もできない さらに悪いことに、セガのMJチームがKPIを手軽に上げるための手段として、オペレータを通さない有料アイテム抽選会「MJコイン」というものを期間限定(とはいうが実質的には2週間替わり)で実施している。 MJコインをという挑戦権をリアルマネーで購入し、それを使ってガチャを回すという下品極まりないシステム。 恐ろしいことにこのガチャアイテムはへーきな顔をして重複する。 なお、セガではMJガチャは「有料アイテムを買っているのではなく、サイコロ街のガチャである」と考えているようである。事実、MJコインでもらえるアイテムはサイコロ街を優位に進めることができるアイテム(回復ブースター、パラメータブースターやアイテム;基本パラメータが若干上がる程度)であり、「MJのアイテムはおまけ」という判断が見受けられる。 GPで筐体ガチャではないので注意(こちらの方がwin-winの関係があるとは思うが、今のセガにその余裕はない)。 ガチャについて 4種類がある。 プレミアムガチャ:1回880円(!):必ず当たりアイテムか大当たりアイテムが出る。 ノーマルガチャ:1回110円 プレミアムチケットガチャ:1回プレミアムチケット5枚。必ず大当たりアイテムが出る。 ノーマルチケットガチャ:1回ノーマルチケット10枚。必ず当たりアイテムか大当たりアイテムが出る。 ガチャチケット ガチャランクが上がる(有料ガチャにぶっこんだ回数)、或いは有料アイテムをリサイクルすることでもらえるチケット。 それをさらに集めるとガチャマシンを再度遊べるというものである。 有料アイテムはオークションにかけられないし、売却しても二束三文(1~2000だが、通常は10Gにしかならない)なので、リサイクルするか同じアカウントの別データに移して使うのがよいであろう(リアルな交換は推奨しない)。 なお、リサイクルについては条件がややこしいので注意! ノーマルチケットへのリサイクル 1等のアイテム3個をリサイクルできる。 リサイクルできる条件は、同じアイテムを倉庫に2つ以上持っていること。1つは必ず倉庫に残っていなければならない。これは有料アイテムをうっかりドロップしてしまう恐れがあるため、それを防止するためのセガの親心!? 例: タータンチェックカップ・ブルーを倉庫に3つ持っていれば、リサイクルできるのは3つではなく2つ。 リサイクルするアイテムは同種でなければならないというわけではない。 例: アンズの愛用ジョウロ(橙)、タータンチェックカップ・ブルーをそれぞれ2個持っていれば、上記の約束に従うとそれぞれのアイテムを1個だけリサイクルに回せる。 プレミアムチケットへのリサイクル 特等のアイテム1個をリサイクルできる。 リサイクルできる条件は、同じアイテムを倉庫に2つ以上持っていること。1つは必ず倉庫に残っていなければならない。 ガチャランクについて 有料ガチャをプレイした回数により、ガチャランクというものがC→SSまで上がる。 1回回すごとに1ステップ? ガチャランクは「ガチャ廃人度」の指標なので、抽選には影響しないと想像する。 なお、ガチャランクが上がるとチケットがもらえる。 C→B ノーマルチケット1枚 B→A ノーマルチケット2枚 A→S ノーマルチケット3枚 S→SS ノーマルチケット4枚 SSを振り切る セガもあきれてプレミアムチケットを2枚 ガチャランクを「SS」まで上り詰め、さらにそのゲージを振り切った場合、ランクはCに戻るが、それでもなおも狂ったようにガチャをした場合、引き続き報酬(ガチャチケット)がもらえる。 抽選確率 はっきりとは言えないが、バナーの「800mcマシンはアバターアイテム確定!」などの文言から推定すると、以下は容易に想像がつくであろう。 ただしこれはあくまでも平均的なものであり、重複は考慮しない。 特等(テーマに沿ったアイテム) 18 1 1等(色違いのアイテム) 8 1 リサイクルのヒント 「重複アイテムは一つだけ残っていればよい」のであれば、有料アイテムを一度倉庫に全部戻せば余すことなくリサイクルは可能。ただし誤操作しても石を投げてはいけない。 年に2~3回の頻度で「目玉👁商品」と過去の大当たりテーマを混ぜて出したスペシャルガチャが行われるが、わざと重複させてリサイクルに回すという手もある。 ●その他 MJ.NET上では時折「キャンペーン」が開催される事がある。このキャンペーンは不定期に行なわれるが、その時にしか手に入らないアイテムが手に入る事がある。見逃すと後からの入手が非常に難しくなってしまう場合もあるので、見逃さないようにしたい。 【アイテム入手法(4):アイテム復刻を狙う】 MJAC2.5より、「デイリープレイボーナス」機能が実装された。 これは、1日に指定された回数の試合をこなすと、CONTINUE券または復刻アイテムがもらえるというものである。 キャンペーンアイテム、MJ2~MJ4のアイテムはごくまれにデイリープレイボーナスに出てくる(特にMJ2アイテムの宝石の枠シリーズは…)。 もし持っていなければそのアイテム狙いにプレイをすることでもらえるのだが…たまに非常識な試合数を要求することがあるので注意。 この試合数は東風三麻半荘いずれも1試合として扱う。 👁目玉商品の例👁 雨降り パールの枠 シルバー(!) 超目玉👁👁👁👁👁 ただし1日に28試合を要求する。 【アイテム入手法(5):特別なアイテム】 ●実績アイテム 無料会員OK MJ5R 4.3より実績制度が導入された。 これは22種類の大アルカナにちなんだ実績を残すことにより宝箱、最後まで到達するとその大アルカナにちなんだ背景がもらえるというものである。大アルカナと実績の相関はなくはないようには思うが…。 実績はMJ5R 4.3稼働開始時からカウントする。 詳細はこちらにまとめた。 ●ログインボーナス メンバーならだれでもOK MJACではかなり少なくなったが、ソシャゲに倣ったログインボーナスは存在する(特にコラボイベントでは開催の可能性大)。 一定の期間に来店した累計数によりアイテム(GOLD、メダル、おたのしみアイテム、ごくまれに特別付与GP)がもらえるものである。 公式ページなどを参照して獲得するようにしたい。 オークションを使った宝箱アイテムの効率良い増やし方 MJ.NET内の「オークション」を上手く使うと、宝箱アイテムを効率良く集めていく事ができる。というよりも、これを上手く使えるかどうかで、アイテムキングへの道のりが大きく変わってくると言っても過言ではない。 ただ、MJACではGを入手する方法がかなり限られるので注意したい(宝箱かイベント褒賞ぐらいしかない。要はMJのアカウントの総和でGがぐるぐる回っているだけ。さらに雀荘モードは廃止になったうえに、それを代替するギャンブル卓はまだ「逆輸入」されていない)。 まず、宝箱から出現するアイテムの出現法則について、大事な点を覚えておこう。それは、宝箱アイテムの出現抽選について参照されているフラグは、出現予定のアイテムがノーマルアイテムorレアアイテムか、(重複する可能性が出るほど大量のアイテムを持っていない限り)既にカードに所持しているアイテムか否か、という2つだけであるという事。つまり、最近のアイテム追加で追加されたアイテムも、MJ1の初期から存在するアイテムも、MJ内部で「ノーマルアイテム」と設定されているのであれば、自分が所持していない限りは出現確率は等確率なのである。新しいアイテムだから出にくい、という事は決してなく、例えば自分が持っていないアイテムが100種で、そのうち1つが最新のアイテム、もう1つがMJ1からのアイテムだったとした場合、どちらのアイテムも出現確率は100分の1になる。 これを踏まえて、オークションによる宝箱アイテム増やしの手法を解説する。といっても大した事はない。単純に、高く落札されるアイテムを手に入れたらそれをオークションに出品し、落札されて得たゴールドで安く落札できる宝箱アイテム複数集めていく、というものである。 まずは何かアイテムを手に入れないと始まらないので、プレイして宝箱からアイテムを獲得する。見事にアイテムを獲得したら、どんなアイテムなのか、当ページの「アイテムリスト」を参照してみる。「宝箱-ノーマルアイテム」あるいは「宝箱-レアアイテム」であり、かつ「出品可」になっていればMJ.NETに送信してオークションに出品しようと試みてみよう(もし掲載されていないアイテムだったら原著者のつかCさん宛に是非情報を頂きたい)。これでそのアイテムの最近5件の落札履歴が分かり、大体いくら程度で落札されているかを把握する事ができる。この時、「最近5回の落札価格のうち、一番低い金額の更に6割の金額」(あまりに高く、あるいは安くかけ離れた結果が1件ある場合はそれを除外して考えた方がよい)を覚えておこう。もし落札履歴が5件に満たないアイテムだった場合は比較的新しいアイテムであると推測されるので、先に出品して高く売ろうとするか、5件埋まるまで待ってみて平均価格を確認するか、プレイヤー個人の判断になる。 次に、自分が装備できる未所持アイテムのうち、一番安いものの落札価格を調べてみる。「オークション→キャラ別(自分が使用しているキャラの種類)に絞って検索→所持アイテムは表示しない→落札価格高い順→落札価格低い順」と進めば、最近5件の落札価格の平均が一番安いアイテムが一番最初に来る。このアイテムをチェックし、先ほど覚えた金額で落札が可能でありそうなら(狙う目安は最高値が基本)、手に入れたアイテムを出品し、落札されて得たゴールドで狙った安いアイテムの落札を狙おう。無事落札できればカードに送信してアイテムを回収しよう。 ここに1つ実例(に近いもの)を出そう。 対局中に銀箱からあるアイテムを手に入れた。好んで装備するようなアイテムではなさそうなのでオークションで出品してみようとしたところ、最近5件は全て10000G以上で落札されていた。更に自分の未所持品をオークションでチェックしたら、2000Gで落札できそうなものが3つあった。 そこで入手したアイテムを出品したところ、10000Gで落札された。手数料を引いて7000Gが手元に残ったので、これを元手に先ほど目を着けたアイテム3つを2000Gずつで落札した。落札したアイテムはカードに忘れずに送信した。 この操作を行なった事で、最初に手に入れた銀箱の中身が「アイテム1つ」だったものが「アイテム3つと1000G」に化けた事になる。更に、最初に手に入れたアイテムはカードに残っていないので、これからのプレイでまた出現する可能性がある。また出現させられれば10000Gで落札されて7000Gを獲得できる可能性がある。それよりも重要なのが、落札した安いアイテム3つが出現する事がなくなった、という点。カードに存在する状態を作った事でアイテム出現抽選テーブルから外れる事になるので、「次に引くアイテムの落札価格期待値」をアップさせた事になる。 これを繰り返す事で、獲得できずに残っている宝箱アイテムの価値を高めていく事ができる。 この方法で注意しなければならない点が2つある。 ●アイテム倉庫に残っているアイテムは、カードに送信しない限りは宝箱から出現する プレイ前に前日の入札結果を確認しなかったばかりに落札していたアイテムを宝箱から出現させてしまった、という事や、次の日に落札できそうなアイテムを先に入札したところ、その日のプレイで狙ったアイテムが出現してしまい、次の日に落札も成功してしまって被るというシチュエーションが良くある。更に、これは全国イベントで良い結果を出し、特典宝箱を獲得した時などに起きやすいミスでもある。特典が獲得できる成績を出したので、特典宝箱の中身を良くしたいからとアイテムの落札に精を出したはいいが、落札したアイテムを送信する前に特典宝箱を受け取るはめになり、結果貰ったアイテムが落札したばかりのアイテムと被ってしまう、という流れである。 このような事態を避ける為には、「落札結果の確認はその日のプレイ前に忘れずに行ない、落札できたアイテムは速やかに送信する」、「次の日の落札を狙うアイテムへの入札は、その日のプレイが終わってから行なう」、「次の日がイベント結果受け取りの初日である場合は、結果を受け取るまで入札を行なわない」といった事が大事である。 ★宝箱から出現するアイテム(平アイテム)の中にも出品できないものがあったが、現在は出品可能 同じく、送信できない宝箱アイテムに「戦場のヴァルキュリア・イーディヘア」も平アイテム。----- ●レアアイテムは入手が難しいからレアアイテムなのである ・・・これは言葉の通りなのではあるが分かりづらいので解説。 レアアイテムとは、対局中に金箱からしか出てこないアイテムの総称。金箱は銀箱よりも入手が数段難しいので、これで手に入れたレアアイテムは大事にしたい。 具体的には、レアアイテムを出品して得たゴールドでアイテム転がしを狙うのであれば、必ずレアアイテムを1つは含めた転がし方をしよう。例えば上記の実例で、最初に出品するものがレアアイテムだったとして、同じように10000G落札→7000G獲得だったとしよう。この7000Gで落札を狙うべきなのは「2000Gで落札できるノーマル3つ」ではなく、「7000Gで落札可能なレアアイテムのうち、一番安いもの1つ以上」なのである。また、最安値のアイテムを調べる際もただ単に金額を見るのではなく、「レアアイテムかどうか確認する作業」をしてから金額を見るべきなのである。その上で余るゴールドでノーマルアイテムを狙うのは問題ないし、ノーマルアイテムを出品して得たゴールドでレアアイテムを落札しにいくのはむしろ積極的に行なうべきである。 また、同じ金額で落札できそうなものが2種類あり、片方がレアアイテム、もう片方がノーマルアイテムである、といった時に狙うべきは当然レアアイテムである。2割程度上乗せすれば落札を狙えるのならば先に埋めておきたい。ノーマルアイテム同等の価値しかないレアアイテムを金箱から引いてしまうのはもったいないのである。 ●等価交換では意味がない アイテム転がしを狙う意味は「MJシステム上での宝箱の価値」を上げる事にある。これは分かりやすく言えば、「アイテム1つ」を出品し、落札された金額全部か、それ以上を使って「アイテム1つ」を落札していては意味がないという事である。アイテム1つを出品する以上、手元には「アイテム2つ以上」、最低でも「アイテム1つとそれなりのゴールド」が残るようにしたい。先ほどの実例で言えば、7000Gを回収して7000G以上のものを買うのは(そのアイテムをぜひとも装備したい、という事でなければ)無意味な事である。 落札予想金額でアイテム1つしか手に入れられそうになければ、数千ゴールドでも、あるいは数百ゴールドでも手元に残るように計算しよう。この残ったゴールドは、次回同じような機会があった時に半端分のゴールドどうしを合わせてアイテム1つにできるかもしれない。つまり、「アイテム0.??個分」になる可能性を秘めたゴールドなのである。 こぼれ話 稀少アイテムの数々 MJの世界には「非常に数が少なく、手に入れにくいアイテム」、いわゆる真の意味のレアアイテムが存在する。しかしレアアイテムと言えど、MJの世界には厳然と存在し、それを所持している人たちがいる。ここでは、そんな「希少なアイテム」と呼ばれるものをまとめてみた。数量が正確に、あるいは大体確定しているものもあれば、「数が少ない」という事しか分かっていないアイテムもあるので御注意。主に、MJ5に入ってから行なわれたプロとの団体対決イベントの勝利アイテムが多い。5個単位でないのは、4人構成の団体が勝利していたり、規定試合未消化で受け取る権利がなかったりした為である。実際はMJ.NET未加入者も混ざっている場合があり、存在数はこれより少ない可能性もある。 なお、一部アイテムに関しては離脱したプレイヤーをカウントしていないので注意されたい(MJACのデータはMJ5Rを一度でもプレイしているデータでないと引き継げないため)。 1個 アラビアン(枠) 2個 TV対局出場者の枠、TV対局出場者の背景 2~3個 花束 5個 デザインカットシルバーリング (この間のどこか?) 森林浴(背景)、縁無し眼鏡、青竹の背景 10個 扇風機の枠・夏の日のもみじ(背景) 12個 手毬の枠 13個 トライバル風の背景 18個 消火器の枠 20個 シンプルゴールドリング 25個 ランの枠、紅龍の腕輪 38個 サンバーストシルバーバングル 40個 ビューティフルワールドの背景、OL系(ミニ:SPキャラ)、どっしり系(ミニ:SPキャラ) 50個 天界のコブラリング、ゴールデンクワガタリング 55個 フルーツ盛り合わせ(背景) 60個 黒猫バングル 65個 月桂冠ゼウスシルバー (この間のどこか?) リバーシの背景、ビーチボール、控えめモヒカンなどのMJポケット2のアイテム手毬の背景 80個 ペガサスタトゥ、紫スコーピオンバングル 90個 カラスの背景 100個 ホスト系(ミニ:SPキャラ) (120個前後?) 麻雀牌ブレスレット、にこにこ招きネコリング、蒼龍の腕輪、神獣王2の背景 150個 シルバーリッジリング その他珍しいアイテムあれこれ ●イチゴとホイップの枠 第3回咲-Saki-CUPの団体戦決勝でプロ団体に勝利するともらえるアイテムの予定だったが、プロ団体が優勝し、同点の団体もなかった為獲得団体がなかった。その為、データ上の登録はあるが存在数は0個という状態だった。その後、第27回全国大会の個人勝利アイテムに回され、結構な数が配布された。 ●覚醒する力の枠 ムダヅモ無き改革CUPの四人打ち団体戦決勝でプロ団体に勝利するともらえるアイテムの予定だったが、イチゴとホイップの枠と同様にプロ団体が優勝した為獲得団体がなかった。後日開かれた第34回全国大会の個人対決の商品に回され、それなりの数が出回った。 ●ブルードラゴンリング 龍が如くCUPの三人打ち団体戦決勝でプロ団体に勝利するともらえるアイテムの予定だったが、イチゴとホイップの枠と同様にプロ団体が優勝した為獲得団体がなかった。後日開かれた第38回全国大会の個人対決の商品に回され、それなりの数が出回った。 ●アンティークブルーの枠、激炎(枠)、船出(背景)、ゆうやけこやけ(背景) MJ3EVOの認定雀士の一部にのみ配られたアイテムで、当初の存在数はそれぞれ10個程度だった。MJ5Ver.Bになり、入手手段が「宝箱-レアアイテム」に設定され、一般に入手する事ができるようになった。ただ、レアリティは4なので入手は難しいかもしれないが…ちなみに、これらはすべて進化対象。さらに激炎は特別合成のアイテムでもある。 ●TV対局出場者の枠、TV対局出場者の背景 MJ5R時代に行われた第2回テレ玉杯最強雀士決定戦のアーケード部門(半荘戦、三人打ち)で優勝したプレイヤーに与えられるアイテム。優勝するとアイテムだけでなくアプリ部門の優勝者とTV出演した上に勝てば植田佳奈氏らと対局できるというものすごいものだった。したがってアイテムは2つしか存在しない。なお、このアイテムを所有している方の1名はみなさまもうご存じ、のちに日本プロ麻雀協会入りした方である。 その他、MJ3EVOにしか存在しなかった雀荘(雀荘牌道場など)の4連勝アイテムなども存在数が少なくなっているが、カードから送信できないものも結構多い。 ●手毬の枠、トライバル風の背景 阿賀寿直プロは強すぎ! ウルフテール、ウルフハンドはそれなりに出回っているかも。 ●月桂冠ゼウスシルバー やっぱり阿賀寿直プロは強すぎ! なお、月桂冠ゼウスゴールドはそれなりに出回っているかも。 ●シルバー(枠) 以前は超レアアイテム(出回り個数が1ケタ台)だったが…。 トレードを活用する どうしても手に入れたいアイテムがある。しかし入手が非常に難しい・・・ エキスパートチャレンジを見事成功したのに、手に入ったアイテムが自分のイメージと違った・・・ など、アイテムを集める上でどうしても自分だけでは如何ともし難いシチュエーションがある。そんな時はどうするか。他のMJプレイヤーの力を借りてみよう! ・・・という訳で生まれた手法が「トレード」。MJヘビーユーザー向けの手法である。 なお、エキスパートチャレンジアイテムはオークションにかけるほうが高く売れるのでよいかもしれない。 トレードの基本的な手法は、簡単に言うと 自分がアイテムをカードに送信した状態でカード登録を解除 ↓ 相手にカードを登録してもらい、相手はカードからアイテムを受信 ↓ 相手は登録を解除し、自分は再びカードを登録 を、それぞれのプレイヤーが相手のカードを使って行なうものである。 これは先にも書いたように、MJヘビーユーザー向けの、メーカー非公式のアイテム交換法である。人との1対1の取引が発生する為、少なからずリスクも存在する(カードの紛失・破損、アイテムを不測に失ったり、詐欺に遭って奪われたり、など・・・)。詳しくはアイテムトレードを目的とするサイトも存在するので、そちらを覗いてみるのも良いだろう。 サブカード・複数アカウント MJ.NETには「メインカード(普段自分がよく使うカード)」と「サブカード(普段自分がたまに使うカード)の2枚のカードを同時に1つのアカウントに登録することができる。これは、カードを2枚持っているプレイヤー向けの機能で、2枚のカードを同じMJ.NETアカウントに登録しておく事でカードの管理をしやすくするのが目的になっている。 では、何故こんな機能が必要なほどカードを2枚持っているプレイヤーが存在するのか? それは、サブカードを持つ事にもそれなりのメリットがあるからである。 サブカードを持つ事のメリットとしては、 ・イベントに2枚のカードを使って参加する事により、両方のカードでイベントの好成績を狙い、特典を2倍得る。 ・メインとしているカードでやる事がなくなった(たとえば昇格が内定している、リーグ昇格が確定した、あるいは段位の都合などでプレイしない方が良い、など)時、あるいは気分転換にサブカードを使ってプレイする。 ・メインカードとサブカードで使うキャラを変える事で、それぞれのキャラのアイテムを入手していく。ただし、MJ Arcadeはキャラクタに関係なくアイテムが出てくるのでほとんど意味がないと想像する。 逆にデメリットは ・2つのカードを使っていくので、プレイ料金も2倍近くかかる。 ・アイテム集めの為に2つのカードを用意すると、それぞれのカードで入手キャラがばらけるので1つのキャラには特化しにくい。 ・プレイ時間が分散するので、メインカードの段位の昇格がそれだけ遅くなる。イベントにかける時間も取りにくい。 といったところである。 対して、「複数アカウント」というのは、主にPCのユーザーがMJ.NETのアカウントを複数取得し、同時に使っていくものである。メールアドレスが複数個必要で、かつMJ.NET使用料はもちろん2倍かかるが、通常なかなか溜められないクーポンも2倍の速度で溜められる。この場合の異なるMJ.NETアカウント間のアイテム移動は、トレードの手法と同じくカードの登録解除→もう片方のアカウントに再登録、という方法を使う事になる。マイレージは、100マイル(30マイル)以上獲得するほどプレイする場合はサブカードを2つ目のアカウントに登録したりメインアカウント1つに集約したり、状況に応じて使い分ける必要があるだろう。 オリジナルテキスト:つかC 再構成:nhr93 (敬称略)
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1607.html
戦場アイテム 戦場アイテムは、カタラムの基地で受けられるクエストや狩りを通じて集めることができる"血戦の証"で購入することができるアイテム。 レジェンド・ユニーク・ヒーロー等級に区分され、PvP関連オプションがついている為、種族間の戦闘で大いに活躍することだろう。 そして戦場アイテム買取商人に売ればアビスポイントに還元してもらえるので、アビスポイントを集める目的として集めるのもいいだろう。 戦場アイテムの種類 エンドレス アルマゲドンセット エンドレス バトルスピリットセット バトルスピリットセット グレード ヒーロー ユニーク レジェンド 魔石スロット 一般的な魔石 4古代魔石 1 一般的な魔石 3古代魔石 1 一般的な魔石 2古代魔石 1 強化制限 +10 +10 +5 アップグレード 不可 可能 不可 AP交換 可能 可能 可能 ■グレードによる見た目の違いは? ヒーロー/ユニーク/レジェンド全て基本的には同じ見た目である。ただし、色の違いがあったり、攻撃態勢で形が少し異なる場合もあります。 なので、一番グレードの低いレジェンドの戦場アイテムを形状加工用に使用することも可能です。 血戦の証 戦場アイテムを購入するには"血戦の証"が必要となる。 "血戦の証"は、カタラムの基地で受けることができるクエストを遂行することがで入手することができ、特定のモンスター狩りで手に入れることもできる。 1.カタラム基地戦争クエスト遂行 - 相手種族退治(自動取得1日1回のみ) 2.カタラム基地クエスト遂行 - 天族捜索隊/魔族偵察隊退治 3.カタラム基地クエスト遂行 - 龍族先発隊退治 4.カタラム基地クエスト遂行 - 1回限りのクエスト 5.カタラム基地周辺のモンスター狩り 6.地下カタラム戦争クエスト遂行 - 相手種族退治(自動取得1日1回のみ) 購入場所 戦場アイテムは、北カタラムの種族別拠点にて購入することができる。 天族:再建された光の塔 魔族;ルーンの神殿 アップグレード可能 各拠点には、戦場装備強化士が配置されている。 これを利用すると、ユニーク等級の"エンドレス バトルスピリットセット"と"血戦の証"を使うと、ヒーロー等級の"エンドレス アルマゲドンセット"にアップグレードすることも可能である。 この時、ヒーロー等級アイテムを直接買う場合と、アップグレードしてヒーロー等級にする場合を比べたとき、必要な"血戦の証"の枚数の差はない。 エンドレス バトルスピリットセット + 血戦の証 = エンドレス アルマゲドンセット よって、すぐに使かいたい場合や装備するアイテムが無い場合は、まず、"エンドレス バトルスピリット"を購入し使用してから、ヒーロー等級にアップグレードする方法もいいだろう。 特にアクセサリーの場合、魔石や強化がないため、デメリットなく使用することができる。 ※武器や防具をアップグレードする場合、魔石や強化、合成などはすべて無くなるので注意が必要です。 戦場装備買取商人 戦場アイテムは、戦場装備買取商人に売る場合、アビスポイントを得ることができる。 つまり、"血戦の証"自体を古代の遺物のようにアビスポイントを得る為に集めることも可能であるということである。 この時、NPCによって交換してくれるアビスポイントの割合が異なる為、効率の良いNPCを見つけなければならない。 1."血戦の証"は北カタラムの種族別拠点にて戦場アイテムと交換することができる。 2.特定のNPCを訪ねて行けば、戦場アイテムをアビスポイントに変えることができる。 3.NPCによって交換比率が異なる。 4.地下カタラムのランダムな場所に登場するキコリンリンが一番多くのAPを与える。 ※85/88基地には30%と35%の比率で交換してくれるNPCがランダムに登場する。(名前が同じな為、価格で判断する) ※地下カタラムのキコリンリンは4つの場所にランダムに登場する。
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アイテム 現在存在するアイテムの説明。 魔封石 地上界にある岩山でしか取れない、鉱物。魔力を封じ込める性質をもっている。魔法石の原石。 魔法石 魔法アイテムや結界を張る時の陣作り、魔法使いを補助する杖や指輪等といったアイテムを作る時に使われる石。魔封石を加工したもので、魔力だけでなく「魔法」そのものを封じ込めたり、魔力の増加効果がある。使い方は色々。 魔道具 魔法石を埋め込み、魔法をかけた道具。意思を持たないゴーレム人形なども、一応これにあたる。