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私には、兄がいました。 3つ年上の兄は、妹想いの優しい兄でした。 ドラクエ3を兄と一緒にやってました。(見てました。) 勇者が兄で、僧侶が私。遊び人はペットの猫の名前にしました。 バランスの悪い3人パーティ。兄はとっても強かった。 苦労しながらコツコツすすめた、ドラクエ3。おもしろかった。 たしか、砂漠でピラミッドがあった場所だったと思います。 とても、強かったので、大苦戦してました。 ある日、兄が友人と野球にいくときに、私にいいました。 「レベ上げだけやってていいよ。でも先には進めるなよ。」 私は、いっつもみてるだけで、よくわからなかったけど、 なんだか、とてもうれしかったのを覚えてます。 そして、その言葉が、兄の最後の言葉になりました。 葬式の日、父は、兄の大事にしてたものを棺おけにいれようとしたのを覚えてます。 お気に入りの服。グローブ。セイントクロス。そして、ドラクエ3。 でも、私は、ドラクエ3をいれないでって、もらいました。 だって、兄から、レベ上げを頼まれてたから。 私は、くる日もくる日も時間を見つけては、砂漠でレベ上げをしてました。 ドラクエ3の中には、兄が生きてたからです。 そして、なんとなく、強くなったら、ひょっこり兄が戻ってくると思ってたかもしれません。 兄は、とっても強くなりました。とっても強い魔法で、全部倒してしまうのです。 それから、しばらくして、ドラクエ3の冒険の書が消えてしまいました。 その時、初めて私は、泣きました。 ずっとずっと、母の近くで泣きました。 お兄ちゃんが死んじゃった。やっと、実感できました。 今では、前へ進むきっかけをくれた、冒険の書が消えたことを、感謝しています。
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記号について 【○ 専有嫁アリ】 【◎ めっちゃ知ってる(やりこんだ)】 【△ まあまあ知ってる(クリア経験あり)】 【◇ ちょっと知ってる(プレイ経験ありorキャラを少し)】 【☆ 興味あり】 【- 知らないor興味なし】 リメイクか移植有は色付き なのは 店員王 百合社長 守護神 さとりん 雪 帝王 スト魔女 参謀 青髪 ディシディア ファイナルファンタジー - - - - - - ◎ - - - ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー - - - - - - ◎ - - - ドラゴンクエスト - - - - - - ◇ - - - ドラゴンクエストII 悪霊の神々 - - - - - - ◇ - - - ドラゴンクエストIII そして伝説へ… - - - - - - ◇ - - - ドラゴンクエストIV 導かれし者たち - - - - - - ◇ - - - ドラゴンクエストV 天空の花嫁 - - - - - - ◎ - - - ドラゴンクエストVI 幻の大地 - - - - - - ◇ - - - ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち - - - - - - ◇ - - - ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 - - - - - - △ - - - ドラゴンクエストIX 星空の守り人 - - - - - - ◎ - - - ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン - - - - - - ☆ - - - ファイナルファンタジー - - - - - - ◇ - - - ファイナルファンタジーII - - - - - - ◇ - - - ファイナルファンタジーIII - - - - - - ◇ - - - ファイナルファンタジーIV - - - - - - ◇ - - - ファイナルファンタジーV - - - - - - ◎ - - - ファイナルファンタジーVI - - - - - - ◇ - - - ファイナルファンタジーVII - - - - - - ◇ - - - ファイナルファンタジーVIII - - - - - - ◇ - - - ファイナルファンタジーIX - - - - - - ◇ - - - ファイナルファンタジーX - - - - - - ◇ - - - ファイナルファンタジーXI - - - - - - ◇ - - - ファイナルファンタジーXII - - - - - - ◎ - - - ファイナルファンタジーXIII - - - - - - ◇ - - - 追加テンプレ: 通常 |RIGHT |CENTER -|CENTER -|CENTER -|CENTER -|CENTER -|CENTER -|CENTER -|CENTER -|CENTER -|CENTER -| リメイク移植あり |BGCOLOR(yellow) RIGHT |BGCOLOR(yellow) CENTER -|BGCOLOR(yellow) CENTER -|BGCOLOR(yellow) CENTER -|BGCOLOR(yellow) CENTER -|BGCOLOR(yellow) CENTER -|BGCOLOR(yellow) CENTER -|BGCOLOR(yellow) CENTER -|BGCOLOR(yellow) CENTER -|BGCOLOR(yellow) CENTER -|BGCOLOR(yellow) CENTER -|
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 魔術 僧侶 騎士 盗賊 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 頭 軽装 7 45000 25 [パッシブ] 魔法耐性+2% スフィアバンド 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 5 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 13 物防 1 会心 - 魔防 2 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 15 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 62 物防 6 会心 - 魔防 8 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % のルーンⅣ % セット装備 セット効果 星空のヘアバンド なし 星空のコート 星空の手袋 星空のボトム 星空のシューズ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 15 32 05 ID zwdw0Zx20 フォー!!!! (Ⅳ) \(●皿●)/<オーケーイ!!! ≪ ≫ 7 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/16(土) 22 51 55 ID fC8g1wqM0 【ロード中】 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 23 54 40 ID rkj23H9X0 ロードが長いのでこれまでの装備所持品まとめ貼っときますね 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 00 01 09 ID rkj23H9X0 -装備- ロラン 隼の剣 ガイアの鎧 ロトの盾 ロトの兜 サトリ ロトの剣 ミンクのコート 力の盾 ルーナ 雷の杖 水の羽衣 -道具- ロラン 薬草8 毒消し草5 聖水 キメラの翼1 たいまつ3 世界樹の葉1 世界樹のしずく1 委任状 邪神の像 復活の玉 ドラゴンキラー 魔よけの鈴 風のマント ロトの印 サトリ 薬草7 毒消し草4 聖水1 キメラの翼2 たいまつ1 魔法の聖水1 鍵あけの針金 銀の鍵 金の鍵 牢屋の鍵 商品券1000G ゴールドカード ただの紙切れ 機械人形の設計図 満月の塔の地図 光の剣 魔導師の杖 魔法の鎧 魔よけの鈴 ルーナ 薬草7 毒消し草5 聖水1 キメラの翼1 魔法の聖水1 祈りの指輪2 妖精の笛(レプリカ) 山彦の笛 月のかけら 魔導師の杖 力の盾 魔よけの鈴 命の石 所持者不明 罠の存在がたぶんわかる水色の石 戦士の指輪 (偽)コウモリの絵柄の薄いブックレット 綺麗に磨かれた手鏡 小さな十字架のネックレス(呪) ルビス像のお守り 水色の薄手のケープ <G> 14622 <紋章> 太陽-星-月-水- 13 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/17(日) 19 52 06 ID +jnK3YeC0 【ルール】 ここはドラゴンクエストIIのゲームブック風スレッドである。 文章の末尾に選択肢があるので、一番適当だと思われるものを選ぶこと。 一番多く選択された選択肢によって、主人公達の次の行動が決定される。 ちなみに、適当だと思われる選択肢が無い場合は任意に加えても良い。 初めから出現している選択肢が最善の選択とは限らない。 HP、経験値やレベルといった概念は存在しないが、 所持金や残りMP(回数制)という概念はある。 呪文ごとに消費するMP回数は違う。どのくらい減るかは各自で確認しておくこと。 そのくらいの事をしないようではハーゴンを倒す事など出来ない。 冒険には運、不運がつきものである。時々指示される「秒数チェック」がそれである。 指定されたレスの下1ケタの数字によって、運が良ければ主人公達が普段以上の力を発揮できたり、 思わぬ幸運に恵まれたりする。しかし、運が悪ければ、普段通りの力を発揮できないばかりか、 悲惨な目に遭うこともあるので注意すること。 しかし、秒数チェックだけで冒険の行方が全て決まるわけではない。 きっちりと戦略を立て、主人公達が力を最大限発揮できるようにする事の方が重要である。 14 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/17(日) 20 20 28 ID +jnK3YeC0 【六章二幕】 ロンダルキアへの道 いよいよロラン達がロンダルキアへと発する日がやってきた。 教会の前に、アルバレス達が見送りにきていた。 「俺が言いたいことはこれだけだ・・・生きて帰れ。男と男の約束だぞ」 「ああ」 「男通しの友情ってやつだな」 「みんなのためにも・・・絶対に帰ってくるからね!」 ロラン、サトリ、ルーナはアルバレスと一人づつ握手をした。 「では、よろしいでしょうか?」 神官長が三人にそっと声をかけた。 「行こう。もう時間がない」 ロランが先頭に立って神殿へと入っていった。 その後ろ姿が見えなくなるまで、アルバレスはじっと見つめていた。 「今となっては、俺に出来る事はもう祈ることしかねぇもんな・・・」 ロンダルキアへと続く旅の扉への通路は人一人がやっと通れるほど狭い。 「この旅の扉は、ハーゴンが蜂起してまもなく封鎖したのですが、デヌスが 無理矢理こじ開けてしまったようです。奴は再び必ず貴方たちを狙ってくるです。 くれぐれもご用心ください」 神官長がそう言いながら、他よりもひときわ重々しい石の扉に手をかざす。 大きな振動と共に、水色の円形のフィールドが現れた。 水色の円からは絶えず光がきらめいており、ゆっくりと光の粒子が浮かび上がっていく。 「ご武運を祈ります」 神官長が静かに手を合わせる。 「よっしゃ、行こうぜ!」 サトリが勢いよく旅の扉に飛び込む。 他の二人もすぐに続いた。 三人の姿はすぐに消え、後にはただ、水色の光をたたえる旅の扉が残っていただけだった。 15 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/17(日) 20 26 12 ID +jnK3YeC0 (・・・ここは?) ロランは虚空を彷徨っていた。 場所は勿論、上下左右も、時間も分からない。 (ロンダルキアは、本当に・・・) 何時間も続くかと思われたこの状況は、唐突に終わりを告げた。 ドスン! 三人はほぼ同時に床に落ちた。周囲の視界がパッと開ける。 辺りは一面、灰色の石畳と、前後に通じる通路があるだけだ。目印になるようなものは何もない。 と、通路の奥からグレムリンのような小悪魔が陰に消える様子が見えた。 「魔物か!?」 ロランは身構えた。他の二人はまだ状況が飲み込みきれずにボーッとしている。 1 魔物の後を追う 2 魔物を放っておく 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 23 11 32 ID KJDzbWl50 とりあえず1。 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 23 56 15 ID Woe177EB0 新スレ移行乙 2で 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 02 05 56 ID GAye56Fa0 1かな 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 20 36 44 ID ZS3tBJBR0 罠も多そうなので 2で 20 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/18(月) 23 03 51 ID Orqgvh5E0 1で決定しますた。 (同数の時は先に最大数に達した選択肢が優先されます) 「キ、キキキキ!」 物陰からこそっとグレムリンが現れた。 「い、い、いじめないでほほほ、ほほしいんだなな。 い、いいいこ、こ、こと、お、おお、お教えるんだからな」 元からこうなのか、それともロラン達に怯えているのかは分からないが、 とにかく吃音が異常に酷い。 1 脅して話す 2 優しく話す 3 ほっといて出口を探す 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 19 54 38 ID 0Q7wl7uF0 4にのってみようw 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 21 36 04 ID 1pMeGwDt0 4で!! 27 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/19(火) 23 09 40 ID Gpw+8wH70 4で決定しますた。 「我々はこれよりハーゴンの・・・・」 ロランが微笑みながら剣を抜こうとした時、 「わわわ、わわかったたよ。い、いい、いのちの、ももも、紋章が、 ろろ、ロン、ロロ、ロンダル、キキアの、どど、ど洞窟に、あああ、 ある、あるあ、ああるという、うう噂なん、だ、だなな」 グレムリンが震えながら情報を話した。 「本当か?」 「ほほ、ほ本当だ、だって、ば。で、でもな、ど、どど洞窟は、きき、 危険なん、なんなんだな。しし、知らねーぞぞ、おお、おいら」 そう言い終わるとまた物陰に退散してしまった。 「変なヤツ」 ルーナはそう言いながら祠の出口を探した。 出口はすぐに見つかり、石造りの扉を開けると、そこは荒涼たる岩山に 囲まれた狭い山道だった。ロンダルキアから吹き付けられていると思われる風が冷たい。 「さぁ、行こうか」 通れそうなところは、ロランの正面に伸びている道が一本のみだ。 と、遠くから何かピンクの塊のようなものが見えた。土煙と共に、だんだんそれは大きくなってくる。 「ヒババンゴ?」 ルーナが杖を構える。テパへの道の途中でも出会ったモンスターだ。 1 近くの岩陰に隠れてやりすごす 2 景気づけに迎撃 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/20(水) 21 06 17 ID TDagbZG80 1.ヒババンゴヒババンゴスルー 32 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/21(木) 22 51 26 ID ljcSUR/40 1で決定しますた。 近くの岩陰に隠れて、身を隠す。 土煙と共に、ヒババンゴの巨体が側を通り過ぎていく。 どこに向かって急いでるのかは知らないが、ヒババンゴはロラン達に全く気づかなかった。 「よし、いいだろう。出よう」 ロラン達は岩陰から出ると、再び歩き始めた。 歩いているうちに、周囲の岩山がどんどん高くなってくるように感じられる。 ロンダルキアを支える尾根に近づいているのだろう。 「おい、行き止まりじゃないのか」 サトリが足を止める。目の前には巨大な毒の沼が広がっており、 「はいるな きけん」という立て看板もあった。 毒気のために、ルーナが思わず二、三歩後ろに下がる。 「入るな、と言われてもなぁ」 この奥に、本当にロンダルキアへの入り口があるのだろうか?ロランは少し不安になっていた。 1 トラマナを使う 2 別の道を探す 3 毒消し草で強行突破 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/23(土) 20 46 38 ID WqrEuVJ40 1で 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/23(土) 22 36 37 ID iAy0mSoj0 1 37 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/23(土) 22 46 22 ID fYMrxA4x0 1で決定しますた。 サトリがトラマナを唱えると【10回→9回】 やんわりとしたバリアが三人の周りに展開される。 毒の沼の毒気も大丈夫だし、何よりもぬかるんだ道を平地同然に歩けるのが大きい。 しかしながら、進んでも進んでも洞窟らしい入り口は見えない。 「この辺りで邪神の像を使うのかな?」 ロランは半信半疑ながら、懐の像に手をかけた。 「何よこのラクガキ」 右手に広がる岩壁を目にしているうちに、ルーナが岩壁に何か描かれているのを見つけた。 「問題です。ロトの子孫で一番強いのは? 答え ローレシア王子ロラン」 「・・・・???」 ロランは首を傾げた。こんなところに応援メッセージがあるというのもおかしな話だ。 何かのヒントなのだろうか?_ 「おい、こっちにもあるぞ」 サトリがラクガキを見つけた。 「それでは問題です。ロトの子孫で一番強いのは? 答え サマルトリア王子サトリ」 「ほらみろ、やっぱ俺様が一番なんだよ」 サトリは得意げだが、ルーナとロランはどうも腑に落ちない。 「なんだか気になるんだよなぁ」 1 そろそろ像を使ってみる 2 裏道がないか探す 40 名前: ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/25(月) 23 05 52 ID ZLmmXG2FO 現在BBQ食らい中・・・ 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 23 30 29 ID OLObMmDA0 3 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 11 09 38 ID NnKhaCps0 3 50 名前: ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12 50 59 ID QZAsgm6VO アク禁中につき携帯から 3で決定しますた。 岩山をよく調べて見ると、何か書いてある。 「ここで問題です。ロトの子孫で一番強いのは? 答え・・・ルーナ」 「何かの謎解きのヒント??」 ルーナは素直に喜ばない。 一通り、三人の名が出たということはやはり何かあるのだろう。 「一体なんなんだ?」 ロランは腕組みをして考えた。 1 邪神の像を掲げる 2 ルビスにアドバイスを求める 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 09 13 28 ID NRXvcBVsO 2かな 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 02 04 49 ID cvlLKJ6O0 2で。 53 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/31(日) 16 00 02 ID uGzu1Q7U0 2で決定しますた。 (お困りのようですね・・・) 「ルビス様、お願いします、この通りです!」 サトリが藁にもすがるような気持ちでルビスに祈る。 (・・・問題をよく読みましたか?「ロトの子孫で一番強いのは?」という文章は同じですよね? 「問題です。ロトの子孫で一番強いのは? 答え ローレシア王子ロラン」 「それでは問題です。ロトの子孫で一番強いのは? 答え サマルトリア王子サトリ」 「ここで問題です。ロトの子孫で一番強いのは? 答え;ルーナ」 ほら、何かが見えてきたでしょう?特に・・・文章の・・・一・・ば・・・あ・・・た・・・) ここでルビスの声が途切れた。 「あーあーあーあー、そういう事か」 「なーんだ、マジメに考えるだけ損しちゃった」 サトリとルーナは全てを理解してポンと手を叩いたが、ロランは何の事かまだ分からない。 「マジメに問題の意味を読み解く、っていう意味じゃないみたいだけど・・・」 「で、この洞窟の入り口ってもうあそこしかないんじゃないか、ほら」 サトリが指さした先には、三つ目の髑髏にとぐろをまいた蛇が絡まっているレリーフが彫られた岩肌があった。 「その像の出番ね、ロラン」 ロランは求められるままにルーナに邪神の像を差し出す。 ルーナが見つめると、髑髏の目の一つ一つが赤く光る。飾りのはずなのに、蛇までもが 今にも動き出してルーナに噛みついてきそうに思えた。 像はやや重いが、ルーナが持てないほどではない。 ルーナは、ハーゴンが破壊神復活のために、優れた魔力を持つ自分が狙われている事を思い出した。 優れた野望をハーゴンに利用されるか、それとも優れた魔力を持ってハーゴンの野望を阻止するか、二つに一つである。 様々な思いが、ルーナの中で渦巻いていた。 54 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/31(日) 16 09 57 ID uGzu1Q7U0 「どうした、ルーナ?」 ロランの声にはっと我に返ったルーナは、邪神の像を天に掲げた。 像の目が赤く光り、像が震えると同時に、レリーフの下の岩肌も震え始めた。 「うっ・・・し・・・しびれ・・る」 「ルーナ、像を離すな!」 ルーナをロランとサトリが支えるが、その間も震えは大きくなっていく。 目の前の岩肌に徐々に亀裂が入り、それが確実に広がっていく。 震えはもはや地震と言ってもいいほど大きな揺れになっていった。 三人ともあまりの揺れに立っていることも難しい。 私一人のために、ムーンブルクが滅ぼされたの? 私一人のために、ローレシアやサマルトリアまで狙われたの? この像のために、魔物たちと命がけの戦いをしてるの? この像のために、世界が征服されようとしているの? 私は・・・ ルーナの頭の中を支配していた思いがひとつにまとまりきらない内に、揺れはおさまった。 目の前の岩肌は跡形もなく崩れ、中には漆黒の洞窟が口を開けていた。 不気味に光っていた邪神の像も、今は目が光ることはなく、ただの像である。 「・・・入ろうぜ」 恐怖というよりも、その迫力に圧倒されていた三人だが、しばらくしてサトリが口を開いたのだった。 「レミーラ」 サトリを中心として魔法の光が点される。たいまつと違って範囲が広いので、 割と遠くの方まで様子がわかるようにはなる。【残:10回→9回】 「看板と下り階段があるな」 「↓GLAVE」 こんな看板をロランが見つけた。 55 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/31(日) 16 10 41 ID uGzu1Q7U0 いよいよここを抜ければロンダルキアである。 とはいえ、ここがただの洞窟であるはずはない。 気を抜くと簡単に死に至るだろう。 1 階段を下りる 2 奥に進む 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 20 01 45 ID gHdRpIhc0 (っ・ω・)っタソ乙&みなさんよいお年をの2 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 00 48 35 ID g449PRxk0 あけおめ 2で願いします 60 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/02(火) 23 21 22 ID TzbKfOyD0 明けましておめでとうございます( ・ω・ ) 今年もよろしくおながいします( ・ω・ ) 2で決定しますた。 奥に進むと、サトリがラクガキに気づく。 「問題です。人生で一番大事な物はなんでしょう。答え 希望(ちがいます)」 「またさっきみたいな問題かよ」 「しかも答えに『違います』って書いてあるし。わざわざ間違いを書くってどういう事?」 先ほどの謎かけが分かったルーナやサトリも今度は首を傾げる。 勿論ロランは全然分からない。 「これ、洞窟の最後にこういう問題があって、間違えたら全員罰を受ける、ってそういうのじゃないだろうね」 「ったく、ハーゴンも手の込んだ事をしやがる」 簡単に抜けられそうもない洞窟だと思うと、サトリもキリリと表情が引き締まる。 少し奥に進むと、そこで通路は行き止まりだ。 側の壁には出っ張りが2つある。押すと階段が出現したりするのだろうか? 「罠っぽいけど、他に道も無さそうだしなぁ」 「一か八かの賭けをする前に、さっきの階段を下りましょ」 ボタンを押すのをためらうロランに、ルーナが先ほど見つけた階段を下りよう、と言う。 1 上の出っ張りを押す 2 下の出っ張りを押す 3 さっき見つけた階段を下りる 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 11 41 46 ID 3H9O8NZQ0 せっかくだから、俺は1の上の出っ張りを押すぜ 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 15 35 42 ID Ek5ox/640 戻るのは面倒だから1です 66 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/04(木) 22 03 17 ID /VOj9oB50 「ほら、押しゃあいいんだろ、押しゃあ」 サトリが上のボタンを押すと、石壁の一方が競り下がり、中からは階段が現れた。 「ほらみろ、ルーナは考えすぎなんだって」 サトリが得意げに階段を上っていく。 「冒険ってのはね、臆病にするぐらいが丁度いいのよ」 下の階に何かあるのかも気になるが、「GLAVE」は墓の意味である。 墓場に行ったところで腐った死体の相手をする事になっただけだろう。 さらに上の階に行くと、これまた一本道の通路が続く。 「あ、またここにもあるぞ」 ロランが壁にメッセージを見つけた。 「さて問題です。人生で一番大事な物はなんでしょう。答え 愛(正解!)」 「とにかく、人生は愛さえありゃどうにかなるってことよ、な、ルーナ!」 「愛だけじゃどうにもなんない事もあるんじゃないの?」 「だって正解!って書いてあるじゃん」 「さっきと文章が似ているからこれもきっと何かの謎解きなんじゃないの?」 ポンとルーナに肩を置こうとしたサトリだが、ルーナに嫌がられている。 「とにかく、この文章は覚えておかないとね」 ロランは今の文章を頭に刻み込んで先に進んだ。 道をずっと進んでも光景は変わらない。時折、右に分かれる道が見えるだけだ。 「ねぇ、どっかで曲がってみない?」 敵に向かって一直線に進んでいきがちなロランにルーナが苦言を呈する。 「そうだな、そろそろ階段を探さないと・・・」 「待て、奴らが何か立ち話をしているぞ」 サトリが遠くにオークキングとバーサーカーの姿を見つけ、さっと物陰に隠れる。 洞窟で使っているレミーラは明るい光であり、本来なら非常に目立つのだが、 おしゃべりに夢中なのか、二匹は全く気づいていない。 67 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/04(木) 22 11 33 ID /VOj9oB50 「Ich bin mud.」 「Sagen Sie keine Sache.」 「Es gibt immer noch so viel wie eine Stunde zur Abwechslung aufwarts. 」 「Es ist ein kleines mehr Dauer.」 「Es spielt eine bereite Umleitung des Verstandes. 」 「Ist es solche Sache?」 「Es ist gut. Jedenfalls ist es eine Erlaubnis.」 ロランにはさっぱり分からない言語である。 二人は地面に座ってなにやら石で遊び始めた。これは当分その場所を動きそうもない。 1 遊びに夢中な2匹を奇襲する 2 右折して階段を探す 68 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/04(木) 22 13 13 ID /VOj9oB50 65 全部一人で書いてまつ。・・・多分。 謎解きは前半の推察は合ってますが後半が違いまつ。 でも、ここまで分かったら・・・ 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 00 07 06 ID r+H/D5KO0 3 何か意味があるのかなー? 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 00 44 18 ID J9a0HDna0 英訳してみた。 「I am mud.」 「Do not say a thing.」 「There is still as much as one hour for a change upward. 」 「It is a small more duration.」 「It plays a ready bypass of the understanding. 」 「Is it such thing?」 「It is good. Anyhow it is a permission.」 見張りの交代まで1時間ぐらいあって退屈だから遊んでよーぜ。ってことでいいのかな? 72 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/06(土) 23 28 39 ID hw/R2wyS0 3で決定しますた。 石遊びは無言で行われている。 洞窟の中に石を打つ音だけが響く、という奇妙な状況が続いた。 薄暗い洞窟の中でただただじっとしている、というのは苦痛以外の何物でもない。 「まだ終わんねーのかよ、全く」 サトリがそっと物陰から顔を出した。だが、身を出し過ぎてレミーラの光が オークキングとバーサーカーに当たってしまった! 「ヤベっ、気づかれた!」 サトリが危惧した通り、オークキングとバーサーカーはなにやら喚きながらこっちに向かってくる。 二匹との距離はかなりあるので、逃げようと思えば逃げられる。 1 迎え撃つ 2 逃げる 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/07(日) 17 13 15 ID fRP5R4wa0 ここは1でお願いします 74 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/07(日) 22 22 10 ID lfNOWwDN0 1で決定しますた。 「任せて!」 ルーナがラリホーの呪文を唱える。【14回→13回】 効果はてきめんで、正面から突っ込んできたオークキングとバーサーカーは 二匹とも足を止めたかと思うと、身体がふらつき、その場に倒れ込んで眠ってしまった。 「さっ、行きましょ」 ルーナは足取りも軽く通路を歩き始めた。 右に分かれる道を丹念に探しているうちに、階段は見つかった。 一段一段、ゆっくりと踏みしめつつ上っていく。 「おい、寒くなってきてないか?」 サトリが少し身震いをした。階層が上がっていくごとに極寒の地、ロンダルキアへと近づいているのだ。 階段を上った先は通路が三方向に分かれている。 「目印になるようなものは・・・無いな」 ロランは辺りを見回してみたが、方向を指し示すようなものは何も無い。 「ねぇ、この壺、何か入っているの?」 ルーナが自分の腰ほどの高さもある壺を見つけた。 一つはルーナの胸の高さまであり、 丶`∀´ と壺に彫ってある。 一つはルーナの腰の高さまであるが、何も彫られておらず、 しかも「フゴー、フゴー、フゴー」という異音が聞こえてくる。 最後の一つはルーナの膝の高さまでの小さな壺で、m9(^Д^)と壺に彫ってある。 1 丶`∀´ の壺を見てみる 2 異音のする壺を見てみる 3 m9(^Д^)の壺を見てみる 4 無視して先に進む 3つのうちの2つには印 75 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/07(日) 22 22 48 ID lfNOWwDN0 ごめん、 74の最後一行、全然関係ない・・・ 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 00 40 44 ID OOtKfQ69O 5.覗きこまずに全部叩き壊してみる 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 08 53 42 ID VP4St4F40 俺も5に便乗します 78 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/08(月) 23 40 19 ID R+vFpfW10 5で決定しますた。 「うっとうしーんだよ」 サトリが光の剣を一番手近にある 丶`∀´ の壺にたたきつける。 すぐさま、異音のする中くらいの壺、そして一番小さなm9(^Д^)も素早く叩き割った。 m9(^Д^)の壺は中からポン!と煙が立ち上っただけだ。 中くらいの壺を叩き割ると、中から何やら紙切れが一枚出てきた。 一番の問題は、壊れた 丶`∀´ の壺の中からのっそりと死体が出てきた事だ。 死んでいるのになお動くコイツは、魔物、グールである。 「帰れ、帰れ、帰れー!」 半分動転したルーナが懐から聖水をグールに投げつける。 「シャザイト・・・バ、バイショウヲ・・・ヨウ、ヨウキュウ・・・ス・・・ル」 グールは眠りを妨げられた事で相当怒っているようだ。その怒りは聖水1本程度はおさまらないのである。 しかし、グールの眠りはかりそめの眠りに過ぎない。 1 ルーナの手を引いて逃げる 2 ロランが叩き斬る 3 サトリのベギラマで燃やす 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 00 36 35 ID ZtJvhVli0 2の筋肉バカの一撃をお願いします 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 21 59 08 ID 9jpVhzHx0 2 ロ・ラ・ン! ロ・ラ・ン! 83 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/11(木) 00 02 53 ID AmrqYIIQ0 2で決定しますた。 グールの動きは鈍く、捕まらなければ大丈夫である。 ロランの隼の剣がグールの首を切り裂くと、返す刀で胴体も両断した。 グールは倒れ伏すと、土塊となって消えていく。 生ける死者を土に還すのは、彼らにためでもあるのだ。 サトリが地面に落ちている紙切れを拾う。 「迷ったら表を書いてみな・・・って?なんじゃこりゃ」 「ねぇ、こっちも書いてあるわよ」 ルーナがまたまた壁にラクガキを見つける。 「それでは問題です。人生で一番大事な物はなんでしょう。答え 勇気(誤答)」 「間違っている答えをわざと書くなよな、全く」 「いや、そういう事じゃないわ。絶対何か謎解きに関係があるはず」 ルーナはサトリの思いを打ち消すかのように、自分の心情を口にした。 通路を進んでいくと、左手にガイコツの剣士が直立不動している。 盾にはコウモリの紋章が刻まれている。 1 忍び足で歩く 2 先手を取って打ちかかる
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/2335.html
依頼主 レタルセタカムイ 出現条件 レタルセタカムイ第一進化後 クリア条件 以下の神様の親密度を上げるレタルセタカムイ:親密度55 成功報酬 骨付き肉骨付き肉をこんがり炙ったもの。肉の旨みがよくわかる、シンプルな味付け。 依頼時 私は山の守り手。だから山から離れたくない。 クリア時 …まぁ、お前のためになら少し山から離れてもいい。世話になったから。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/1364.html
打棒系 隠者の守り棒 (インジャノマモリボウ) 【打棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (隠者の守り棒.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 宝玉 9 7.4 28 95 五5 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +4 +3 +15 - 装備可能 全職 装備区分 懐剣術系武器 必要Lv 20以上 付与効果 気合+70 耐久+7 備考 幻影館、婆娑羅の巣窟の葛篭から出現 サイのグラフィック 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/1422.html
打棒系 隠者の守り棒 (インジャノマモリボウ) 【打棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (隠者の守り棒.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 宝玉 9 7.4 28 95 五5 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +4 +3 +15 - 装備可能 全職 装備区分 懐剣術系武器 必要Lv 20以上 付与効果 気合+70 耐久+7 備考 幻影館、婆娑羅の巣窟の葛篭から出現 サイのグラフィック 情報募集中 名前 コメント
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登録日:2015/12/25 (金) 04 45 21 更新日:2023/02/18 Sat 09 35 17NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DQ10 DQ9 DQ主人公 ウォルロ村 ウォルロ村の守護天使 グレイナル グレイナル叙事詩 ドラクエ ドラクエ9 ドラゴンクエスト ナイン ブリーダー ルーラ 不幸 不幸体質 主人公 人間 天使 守り人 守り人ナイン 守護 守護天使 応援 悲劇 旅芸人 星空の守り人 時の王者 村瀬歩 竜戦士 芸人 落下に縁のある主人公 落下に縁のある主人公←ある意味堕天使 覇王斬 銀河の剣 魔王はわしが育てた 魔王ブリーダー 出典:ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー、ロケットスタジオ、界グラフィックス、エイティング、スクウェア・エニックス、2010年7月15日発売。© 2010 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.© KOICHI SUGIYAMA 『主人公(DQⅨ)』とは『ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人』に登場する主人公。 CV:村瀬歩(男)(ライバルズエース) ■概要 天空の勇者以来となる性別選択が出来る主人公であり、シリーズ初のキャラメイキングが可能な主人公。 そのため歴代の主人公と違い外見はプレイヤー次第となっているが、男性のデフォルトの外見は黒髪で真面目そうな少年の姿をしている。 バトルロード等に参加した際にはこのデフォルトの姿で参戦しており、デフォルト名は『ナイン』。 他にもシアトリズムDQ等の派生作品では『守り人ナイン』という名で参加している。 ちなみに女性主人公はピンクの髪をボブヘアーにした、おとなしそうな少女。 デフォルト名は男性と共通で『ナイン』。 3勇者と同じく女性版主人公の方はバトルロード等の作品に参加出来ていない。(後に女勇者の方はライバルズエースへの出演が決まったが。) 種族は『人間』ではなく『天使』 人間と天空人とのハーフの4勇者、人間と竜神のハーフの8主人公等がいたが、純粋な異種族は9主人公が初めてである。 『天使』とはその昔『創造神』が人々の善の心を見極めるために『星のオーラ』を世界樹に集める存在として生み出したもの。 主人公もまた、『星のオーラ』を集めるために生まれ、日々修行している。 師匠はイザヤールという上級天使であり、イザヤールがこれまで担当していた『ウォルロ村』の守護天使を引き継ぐ。 天使の姿は人間には見えないため、守護霊的な感じて地道に村を守っていく事に。 大きな才能を秘めているものの、天使としても守護天使としてもまだまだ半人前。 本編序盤世界樹に星のオーラを集め終え、『女神の果実』を実らす事に成功する。 しかし謎の攻撃によって主人公は天空の天使界から自身が守護する『ウォルロ村』に落下する。 この時天使としての大半の力を失ってしまい、頭上の光輪と天使の羽まで失い一見すると人間との違いは無くなってしまう。 天使としての力はかなり失ったものの、サンディや幽霊といった不思議な存在や天の箱舟や天使界といった天使に関係するものを視認、会話する事が出来る。 そのため本編においての主人公は『人間っぽい天使』として活動する事になる。 バトルロードでは天使の姿で行動しているほか、リッカと普通に会話している。 種族を変えられるわ、故郷に二度と帰れなくなるわ、 歴代最低クラスのぱふぱふ詐欺にあう等、けっこうな不幸体質。 因みに、歴代の主人公にありがちな実は王家の出身であったとか、隠された勇者などの血筋を受け継いでいるというような後になって判明する設定は一切無く、 シリーズ初の(天使という種族ではあるが)完全な一般人主人公である。 ■本編 天使の力を失っていて困っていた主人公は謎の妖精サンディと出会い、天使界に帰るため一緒に星のオーラを集める事に。 その後、謎の攻撃で天使界から落ちていた女神の果実が色々と騒動を巻き起こしていると分かり、その事件を解決して果実を回収しながら世界を回っていく。 そうこうしている内に女神の果実を集め、世界征服を企むガナン帝国と対立していく事になる。 だが、果実を集めた主人公の前に現れたのは師匠であるイザヤールだった。イザヤールはガナン帝国の味方をしており、女神の果実を奪おうとする。 主人公は上級天使に逆らえないという天使の性質故に敗北、果実を奪われ今度はナザム村へ落下する。 そこでガナン帝国とかつて戦っていたという英雄・グレイナルの伝承を聞き、ドミール火山にいるという英雄の元へ駆けつける。そして相対した英雄・グレイナルとは…なんと、年老いたドラゴンだった。 一戦を交えたもののグレイナルを説得し、竜戦士装備を託される。(この時ついでにガナンの紋章も貰えるが、これが後に主人公を大きく助ける事になる) それを装備した主人公はグレイナルに乗って、ガナンの闇竜バルボロスと空中で交戦、またしても敗北して落下。今度はカデスの牢獄へ―― 色々あってガナン帝国を退けたが、その黒幕にイザヤールの師匠・上級天使 エルキモすエルギオスがいた事を知る。 しかし天使は上位の天使に逆らう事が出来ず、エルギオスと闘いの舞台に立つ事すら出来ない。 そのため主人公は女神の果実の力で真の人間になる事でエルギオスと戦う事が可能となった。 全てを終えた時、幽霊とラヴィエル以外は見えなくなってしまった。勿論サンディも見えない。 さらに言えば天使でもなくなった主人公は天使界に帰る事もできず、天使という存在の記憶も人々から忘れられてしまったため行くあてもやるべき事もなくなってしまう。 しかしエンディング後、"空に昇りそこねた光"を求めた主人公は、新たな女神の果実を手に入れる。 女神の果実は あわく光を放っている…。 女神の果実を食べますか? →いいえ ポカッ! 主人公は 見えない何かに なぐられた! 新たな女神の果実を手に入れた事で天使の力を部分的に取り戻す。そのため再びサンディたちが見えるようになった。 そして『人間っぽい天使』から『天使っぽい人間』となった主人公は、唯一地上に残った天使として、この世界の守り人として、宝の地図にいる魔王達を育成する日々を送る事に―― ん? ■戦闘 歴代の主人公達と違って、主人公だからといって何か特別な力がある訳ではない。 他の仲間達と同じく職業によって得られるステータスと同一になる。したがって仲間達との戦力差はない。 しかし呪文・特技面に関しては少し特別性があり『 ルーラ 』『応援』は主人公にしか扱えない。 そのため主人公が棺桶に入ると自由に町々を移動する事が出来なくなってしまい、キメラの翼が必須となっている。 また、幽霊が見えるのは主人公だけのため、主人公が棺桶に入っている場合は幽霊と話す事ができなくなる。 一応『天使装備』と『竜戦士装備』という専用装備があるが、天使装備は初期装備であり、竜戦士装備も特別優れている訳でもないイベント用装備なため、歴代の専用装備とは勝手が違う。 ちなみに序盤で肩書きが守護天使→旅芸人と変更されるが、これはイベントの会話内で天使装備を旅芸人の衣装と誤解されることが由来。 イベント戦闘で死んでも、戦闘が終わるとHP1で蘇生するという地味な主人公補正がある。 ■その他 DQ10 DQ9の未来らしきDQ10にも9主人公らしき存在の伝承が残されている。 『グレイナル叙事詩』によるとかつて初代『時の王者』が『聖竜グレイナル』と共に『災厄の王』と戦ったと伝えられている。 さらに初代時の王者の像は天使を模しており、自らを天上から舞い降りた者、と称している。 また銀河の剣と酷似した『白星剣』が登場し、これはグレイナル叙事詩の時代に天使が残した一振りの剣との事。 これらの要素から初代時の王者こそ、9主人公ではないのか?と疑われている。 また、クリスマスイベントで登場する妖精の女王からも「古い友人」として言及されている。 DQMJ2 主人公は登場していないが、グレイナルの上に主人公らしき竜戦士が乗っている。 DQMBシリーズ 出典:ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー、ロケットスタジオ、界グラフィックス、エイティング、スクウェア・エニックス、2010年7月15日発売。© 2010 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.© KOICHI SUGIYAMA 『守り人ナイン』として『グランドネビュラ』『宿王誕生』『止めの一撃』に登場。 『止めの一撃』では『銀河の剣』を呼び出した巨大な剣に投げ入れ、覚醒した剣を地上へ『覇王斬』を叩きつける。 『宿王誕生』ではリッカに呼び込みを頼まれた9主人公は歴代キャラ達に声をかけていく。 まずはお楽しみをしようと宿屋に向かおうとする剣神勇者とローラ姫に声をかける。 その後はローレシアの王子、4勇者、5主人公、3勇者へと空気の読めない呼び込みを行っている。 OPではデスタムーア第2形態と戦っている。 シアトリズムDQ プレイヤーキャラとして男主人公が参加している。 名前は「ナイン」で初期職業は旅芸人…ではなく戦士。 ■その他 犬マユゲでいこう 本編にあるように落下に縁深い主人公であり、DQⅨを取り扱った回では「ストーリーの見所」として主人公が落下することが繰り返しネタにされていた。 追記・修正は頭の光輪を失った人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もう少しデフォ名捻れと言わざるを得ない。すれ違いで同じ名前だらけになるのを防ぐためなのかもしれないけど -- 名無しさん (2015-12-25 13 14 38) ↑エイト「おっ、そうだな」 -- 名無しさん (2015-12-25 21 24 11) パケ絵やバトルロード等では貧弱スペックな初期装備で頑張る健気なお方 -- 名無しさん (2016-01-04 10 13 47) ↑バ、バトルロードで使ってる剣は最強格だから・・・ -- 名無しさん (2017-02-01 22 35 37) 度重なる落下(物理)に加え、目の前で師匠が死ぬわ(後に生き返るけど)生まれ故郷が仲間の種族ごと天に還ってしまうわで個人的に天空シリーズ主人公's並の不幸人生送ってるイメージが…… -- 名無しさん (2017-11-25 17 28 06) スペックだけ見るなら歴代勇者の必殺技をほぼ覚えるトンデモ勇者。流石に初代は格が違った。 -- 名無しさん (2019-10-26 17 55 55) ドラクエ3みたいに故郷に帰れなくなっても仲間たちと和気あいあいと過ごしたと信じたい。ドラクエ10の伝承を見る限りはいい人生を送ったみたいだし -- 名無しさん (2020-09-03 00 06 10) せめて女主人公のデフォ名ぐらい用意して欲しかったよな。3と4はあったのに 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqwiki/pages/27.html
初期設定 インストール手順 最初にドコモメールアプリをダウンロードする。 ホーム画面からメールアイコンをタッチする ブラウザが起動し、「spモードメール」画面が表示される。画面を下から上へなぞって下スクロールし、ドコモメールアプリの「ダウンロード」をタッチする。 「dマーケットの利用には~」が表示された場合は、「同意する」にチェックを入れて「利用開始」をタッチする。 「アプリケーション情報」が表示される。モバイルネットワークがオフになっている場合は、オンにしておく。 「アップデート」をタッチする。 画面最上部に「Wi-Fi接続時利用設定エラー」が表示された場合は、【「Wi-Fi接続時利用設定エラー」が表示された場合(1)】に示す設定をして、やり直す。 画面最上部に「認証情報更新エラー」が表示された場合は、画面を下から上へなぞって下スクロールし、「認証情報更新エラー」をタッチする。 「Wi-Fi切断確認」が表示される。「OK」をタッチする。 Wi-Fiオフ→ドコモ回線によるユーザー認証→Wi-Fiオン→ダウンロードが自動的に行われる。 ドコモメールがダウンロードされる。「アップデート」が「アプリ起動」にかわる。「アプリ起動」をタッチする。 「Wi-Fi接続を無効にし、spモード(FOMA/Xi)に接続して下さい」が表示された場合は、Wi-Fiをオフにして「OK」をタッチする。 「使用許諾の内容に同意する」と「メッセージS利用許諾の内容に同意する」にチェックを入れ、「利用開始」をタッチする。 「上記内容に同意する」にチェックを入れ、「利用開始」をタッチする。 「ようこそドコモメールへ」が表示される。画面を下から上へなぞって下スクロールし、「OK」をタッチする。 フォルダ一覧が表示されたら完了。ドコモメールアプリのダウンロードのために一時的にモバイルネットワークをオンにしていた場合は、オフにして差し支えない。 「Wi-Fi接続時利用設定エラー」が表示された場合(1) ドコモ回線以外へ接続した状態でドコモメールアプリをダウンロードするには、spモードのWi-Fi接続時利用設定をする必要がある。 まずは、ドコモアプリWi-Fi利用設定をオンにする。機種変更前のスマートフォンで既に設定済みの場合は、下記を飛ばして「Wi-Fi接続時利用設定エラー」が表示された場合(2)へ進む。 あらかじめ「モバイルネットワーク」をオンにしておく。この設定変更をしても、Wi-Fi接続が有効になっていればWi-Fiが優先して使われる(電波強度表示に「H」や「LTE」が出ない) 画面上端から下へ向けてなぞり、通知領域を表示させる。 右上の工具アイコンをタッチする。 設定メニューが表示される。画面を下から上になぞって下スクロールし、「ドコモのサービス/クラウド」をタッチする。 「ドコモサービス」が表示される。「ドコモアプリWi-Fi利用設定」をタッチする。 Wi-Fiをオンにしている場合は、オフにする。 「Wi-Fi利用設定」をタッチする。ここでWi-Fiがオンのままだと、「設定できません」と表示され進めない。 spモードパスワードを要求された場合は、入力して「決定」をタッチする。 「spモード各種設定」が表示される。「ドコモアプリWi-Fi利用設定」をタッチする。 画面表示に従い、ドコモアプリのWi-Fi利用設定をオンにする。このとき「Wi-Fiオプションパスワード」を決める。このパスワードは、spモードパスワードやdocomo IDのパスワードとは別のものである。 「Wi-Fi利用設定が完了しました」と表示されたことを確認する。【「Wi-Fi接続時利用設定エラー」が表示された場合(2)】へ進む。 「Wi-Fi接続時利用設定エラー」が表示された場合(2) 機種変更前のスマートフォンでWi-Fi接続時利用設定を済ませてWi-Fiでメールを送受信していた場合も、ドラクエスマホに対してWi-Fiオプションパスワードを設定する必要がある。 あらかじめ「モバイルネットワーク」をオンにしておく。 画面上端から下へ向けてなぞり、通知領域を表示させる。 右上の工具アイコンをタッチする。 設定メニューが表示される。画面を下から上になぞって下スクロールし、「ドコモのサービス/クラウド」をタッチする。 「ドコモサービス」が表示される。「ドコモアプリWi-Fi利用設定」をタッチする。 Wi-Fiをオンにしている場合は、オフにする。 「Wi-Fiオプションパスワード」をタッチする。ここでWi-Fiがオンのままだと、「設定できません」と表示され進めない。 「Wi-Fiオプションパスワードの入力」が表示される。Wi-Fiオプションパスワードを入力し「OK」をタッチする。 「Wi-Fiオプションパスワードを再入力してください」が表示される。Wi-Fiオプションパスワードをもう一度入力し「OK」をタッチする。 「Wi-Fiオプションパスワードの確認のため、サーバーへ接続を行います。接続を行ってもよろしいですか?」が表示される。「接続する」をタッチする。 備考 spモードパスワードの初期値は「0000」である。ただし、iモードケータイから機種変更によりspモードを契約した場合は、iモードパスワードが引き継がれる。https //www.nttdocomo.co.jp/support/trouble/password/spmode/index.html docomo IDは、携帯電話番号(ハイフンを除いた数字11桁)であることが多い。 メールデータ移行手順 ドコモメールは新機種から順次展開であったため、ドラクエスマホでドコモメールを使い始める方も多いだろう。その場合のメールデータ移行手順を示す。 ここでは、microSDカードを読み書き可能なPCを使えることを前提とする。PCにmicroSDカードスロットが無い場合は、USB接続のmicroSDカードリーダを接続すればよい。 機種変更前のスマートフォンでspモードメールを使っていた場合 機種変更前のスマートフォンを操作し、spモードメール上で、受信BOXや送信BOXのメールをmicroSDカードに保存する。このときvMessage形式を選ぶこと。 microSDカードに、メール保存用のフォルダを作っておく。 spモードメールを起動する。 保存したいメールの入っているBOXを選ぶ。メッセージSやメッセージRは保存できない。 メニューキーを押し、「ページ内全選択」をタッチする。 「SDへコピー」をタッチする。 保存形式の選択では、「vMessage」を選ぶ。 保存先のフォルダを指定する。 BOXに200件以上のメールがある場合は、メニューキーを押し、「次のページ」をタッチする。「ページ内全選択」以降を繰り返す。 【機種変更前のメールをvMessage形式で保存していた場合】へ進む。 機種変更前のメールをeml形式で保存していた場合 eml形式のみでバックアップをとっていたが、その後修理に出したときにスマートフォン内のメールデータが消えてしまった、といった場合は、PC上でeml形式からvMessage形式に変換する。 ここでは「auforte」を使って変換する手順を示す。auforteは送金するまで一部機能が使えないシェアウェアであるが、ここで示す変換は未送金でも実行できる。 http //homepage3.nifty.com/auforte/からauforteをダウンロードし、インストーラ形式なら実行してインストールする。ZIP形式ならば展開する。 auforteがPCで動作するようになったら、以下の手順でメールを変換する。 変換したいeml形式のメールデータを特定のフォルダに入れておく。 auforteを起動する。 「auforte 起動」が表示される。「メモリカードにアクセスする」のチェックを外し、「起動」を選ぶ。 「使用者名が登録されていません。今すぐ登録しますか?」と表示された場合は、「いいえ」を選ぶ。 「メインウィンドウとプレビューウィンドウの配置が、デフォルトの配置ではありません。デフォルトの配置に戻しますか?」と表示された場合は、「いいえ」を選ぶ。 左上のドロップダウンボックスでメールデータの保存されているドライブを、そのすぐ下の「最上層を表示する」や「上層のフォルダを表示する」ボタンや中央のファイル/フォルダ一覧を使って、メールデータの保存されているフォルダを選ぶ。 「一括選択」ボタンを押す。 「一括選択」画面が表示される。「全項目」にチェックが入っていることを確認して「新規選択」を選ぶ。 前画面に戻る。「メール変換」ボタンを押す。 「メール変換」画面が表示される。「emlファイルをVMGファイルに変換する」を選ぶ。 「自分のEメールアドレス」に、その当時の自分のメールアドレスを入力する。 「保存」画面が表示される。「参照」ボタンを押して、変換後のメールデータを保存するフォルダを選択する。 前画面に戻る。「OK」ボタンを押す。 「同名のファイルが存在します。対処方法を選択してください」と表示された場合は、「無条件で連番を付加して保存」にチェックを入れ、「以降全て」を選ぶ。 変換が終わるのを待つ。前画面に戻る。 「終了」を選ぶ。 【機種変更前のメールをvMessage形式で保存していた場合】へ進む。 機種変更前のメールをvMessage形式で保存していた場合 ドコモメール上でのメール取り込みは、1ファイルずつしか指定できない。1メール1ファイルでは取り込み操作が面倒であるため、先に複数のメールを1ファイルに結合しておく。vMessage形式のファイルは単なるテキストファイルであるため、一般的なテキストファイル結合ソフトで結合できる。 ここでは「packtext」を使って結合する手順を示す。packtextはフリーソフトウェアであり無料で使用できる。 http //katsura-kotonoha.sakura.ne.jp/soft/packtext/からpacktextのzip形式ファイルをダウンロードし、展開する。 packtextがPCで動作するようになったら、以下の手順でファイルを結合する。 packtext.exeを起動する。 「参照」を選び、結合後ファイルを置くフォルダとファイル名を決める。拡張子を「.vmg」とする(入力しない場合は.txtになる)。 出力形式から「テキスト形式」を選ぶ。 エクスプローラ上で結合したいファイルを全て選択し、出力形式の下にある白い部分にドラッグ&ドロップする。 「OK」を選ぶ。結合後ファイルが出力され、packtextが自動的に終了する。 結合されたファイルをmicroSDカード経由でドラクエスマホに移し、【ドラクエスマホでの操作】に進む。 ドラクエスマホでの操作 ドコモメールを起動し、フォルダ一覧を表示させる。 メニューキーを押し、「メール取り込み」をタッチする。 「取り込みファイル選択」画面が表示される。最初は/storage/sdcard1/private/docomo/mailフォルダの内容が表示される。取り込みたいvmgファイルを選ぶ。このとき右下の「上へ」をタッチすると一つ上のフォルダへ移動できる。 「選択したファイルを取り込みますか?」と表示される。OKをタッチする。 「メールをX件取り込みました。取り込んだメールを閲覧するにはフォルダ一覧(ローカル)に切り替えて確認してください」と表示される。OKをタッチする。 フォルダ一覧表示の「クラウド」と表示されている部分を右から左になぞって「ローカル」表示に切り替える。 送信者とタイトルは正常に表示されるが本文が(半角英数を除いて)文字化けしている場合は、メールデータの文字コードがSJISになっていない可能性がある。文字化けしたメールをいったん削除し、PC上でvmgファイルの文字コードを変換してから再度取り込む。 操作方法 基本的な操作 https //www.nttdocomo.co.jp/service/docomo_cloud/docomo_mail/usage/index.html 返信作成時の引用 返信を作成したいメールを表示した状態で、メニューキーを押す。 「メール返信」をタッチする。 「署名・定型文・引用」をタッチする。 「引用」をタッチする。 「引用有無設定」をタッチする。 「引用する」「引用しない」「毎回確認する」の中から好みに合うものを選ぶ。 メール着信音の設定 メール着信音の鳴動時間 メール着信音が長い場合、最初の3秒しか再生されない。設定変更することで0~60秒の範囲で着信音の先頭から何秒鳴らすかを変えられる。 フォルダ一覧を表示した状態で、メニューキーを押す。 「メール設定」をタッチする。 「音・バイブ・イルミネーション」をタッチする。 「通常時」をタッチする。 「鳴動時間」をタッチする。 「着信音の鳴動時間(0~60)」が表示される。着信音を何秒鳴らしたいかを秒単位で入力し、「OK」をタッチする。 メール着信音の鳴り分け 誰からのメールかに応じて、メール着信音を変えることができる。電話帳に登録されたメールアドレス単位で着信音を指定する方法と、電話帳で作成しておいたグループ単位で指定する方法がある。 フォルダ一覧を表示した状態で、メニューキーを押す。 「メール設定」をタッチする。 「音・バイブ・イルミネーション」をタッチする。 「指定アドレス」または「指定グループ」をタッチする。 「追加」をタッチする。 電話帳に登録したメールアドレス一覧またはグループ一覧が表示される。着信音を指定したいメールアドレスやグループをタッチする。 「着信音設定」をタッチする。 「メロディ選択」をタッチし、「1回のみ」をタッチする。 電話機に最初から入っている音を設定したい場合は「プリセット」を、それ以外の音を設定したい場合は「本体/SD」をタッチし、設定したい音を選ぶ。「再生/停止」を選ぶと実際にその音を鳴らしてみることができる。 「OK」をタッチする。 3秒をこえる音を最後まで鳴らしたい場合は、「鳴動時間」をタッチする。 「着信音の鳴動時間(0~60)」が表示される。着信音を何秒鳴らしたいかを秒単位で入力し、「OK」をタッチする。 同様に、本体左上にあるLEDを何色に点灯させるかも、誰からのメールかに応じて「音・バイブ・イルミネーション」内の「カラー」で変えることができる。
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/855.html
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