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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】05 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 49 15 ID cmzYPx580 399 オーラの数にもよるが恐らくそういうのは無さそう。 何をしたらいいかとかどこ行けばいいのか分からないようなストーリーの進み方は ライトユーザー御用達のDQでは避けるように作られてそうだし。 あっても3のオーブや6の武具集めくらいじゃない。 402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 51 53 ID cprq1jrE0 399 どうせ最終目的はオーラじゃないんだから、あんまり気にしなくていいと思う 403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 54 53 ID cmzYPx5806でいうところのムドー討伐とか8のドルマゲス討伐あたりが星のオーラ採取に相当するんだろうな。 404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21 10 29 ID 33l3p8Aw0うーんまあ要は一本道すぎなきゃいいんだけどなあって事 そのへんはクエストである程度解消できるのかな? クエストに寄り道するもよし、メイン進めるもよしみたいな 405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21 12 46 ID 9VOSYDa50既出かもしれんが、ドラゴンクエストウォーズが6月24日から配信。 406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21 16 08 ID CwDLF2asP 394 尼の星の数、6,7、8はリメイク無いんだから リメイク含めるのは汚いな、特に5 407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21 26 59 ID Fl7K6X+80ジャンプうpまだー? 408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 03 07 ID sQAE8vSB0 327 少なくとも最近のDQの中では一番評判が良いな 409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 06 03 ID C0ybVX+C06,7と途中で投げたけど8はラストまでやろうと思ったな もちろん神ゲーとはこれっぽちも思ってないが。 てか6,7があまりにひど過ぎたw 410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 23 13 ID +qyu7YYGO8はすべてにおいてグラフィックありきなんだよ 最後までモチベーション保ってられるのもグラフィックのおかげ あれが7と同じグラなら糞ゲーもいいとこ 411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 23 28 ID 6cDlv+mq0 406 ☆の数ってのは恐らく平均値だと思われる リメイクは何故かオリジナルより評価が低くなりやすい 412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 25 19 ID pmVbn65N0やっぱ234くらいが一番記憶に残ってるな 5以降はあんまり それと特技はあんまり好きじゃない 413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 26 06 ID CSb2yhwF0全然9の話がされてないじゃないか^^; 414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 28 02 ID C0ybVX+C0画像来ないとなんとも話がしにくいな。 まぁ画像来てもちょっと話してすぐ今みたいな流れになるけどなw 415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 28 53 ID cmzYPx580 409 7はともかく6ってそんなに悪いとこあったか? これといって目立った部分も無いけど悪いところも無いというのが俺の感想なんだが。 どこが悪いか詳しく説明してくれない。 416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 30 29 ID Fl7K6X+80崩壊した熟練度システム だが、一番驚いたのはこれをこのまま7に引き継いだこと 417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 30 34 ID 6mXo13KnO6は2chでよく不人気って言われるけど 359や394を見ると意外と評価は悪くないな 8の方がよっぽど不人気じゃん。 418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 32 35 ID yJ69Y1zv0 410 よく考えてレスしような低脳君 419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 36 25 ID CwDLF2asPリメイクして欲しいファミコン・スーパーファミコンのゲームランキング 1 ドラゴンクエストVI 幻の大地 2 MOTHER2 3 グーニーズ 4 ロマンシング サ・ガ2 5 さんまの名探偵 6 たけしの挑戦状 7 聖剣伝説2 8 マリオペイント 9 忍者ハットリくん 10 ドラえもん http //ranking.goo.ne.jp/ranking/027/remake_famicom/ 420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 52 03 ID N8dc36gk0幻の発売日^^ 421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 53 37 ID AyXK8nV50DQ6は糞ゲー 422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 54 04 ID 03Puq6xS0 416 DQでは評判の悪い部分は次回作ですぐに直される 熟練度システムはそんなに評判悪く無かったって事なんじゃないの ネットとかの偏った評判で考えちゃいかんよ 423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 56 23 ID C0ybVX+C0 415 ムドー辺りまでは普通に進めてたんだがそこから先の展開に全然引き込まれず ひたすらダルさを感じてた覚えがある 呪文、特技ももっとサクサク習得したかった。 テンポも悪く、ただでさえ苦痛を感じてるのにそこに眠気を誘う戦闘曲が相まって苦行もいいところだったな 友達の家でラスボスを確認してなんかもういいやって気分になっちゃった 初めて途中で投げたゲーム あ、でも隠しボスがラスボスをフルボッコしてるシーン見せてもらった時は面白かったな それでなんか再開しよっかなという気分になったんだけどやっぱりすぐ止めたなw 424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 58 33 ID UCzkSO8S06ほどサクサク呪文と特技を習得できる作品はないと思うけどなあ。 425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 59 29 ID fD8aA8z/06は魔法使いに転職してすぐにメラミ覚えたような… そういう意味ではむしろさくさく覚えすぎ 426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 01 31 ID F0r0Dvcf0サクサクな部類だったんかなぁ キャラクター成長させる苦痛がなんか妙に記憶に焼きついてるんだが 427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 01 38 ID m6zfFatO0人によって好みがちがうんだから 人によって神ゲーが違うのはあたりまえ 思い出があれば面白いと思ったっていいじゃないか 428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 03 23 ID Zvy4kzUm0え、ジャンプ画像まだかよOTL 429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 06 10 ID SlGDX9hF06はムドー討伐までも面白かったけど、その後のほっぽり出される感じも好きだったなあ 430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 07 10 ID jmBChHIj0 423 なるほど、確かに熟練度システムに関しては俺も不満はあるな。 ただ後の部分に関しては単純に好みの問題かなあってとこだな、そこはまあ賛否両論ってことで。 答えてくれてありがと。 431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 19 08 ID mrzlFWoF06のリメイク早くやりたいな 6も装備によって姿が変わるようになるなら、 ベストドレッサーコンテストが少しは楽しめるかも 432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 20 42 ID mL2GnM7uOジャンプジャンプうるせぇ粕死ねよ 433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 49 45 ID ejMt9hRMPホップ 434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 52 37 ID VBampmPi0ステップ 431 つまりグラが9の6が出来るわけですね ……勘弁してくれ 435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 53 05 ID VcVOvZ6P0シャンプー 436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 54 45 ID YzdVwxUV0キモヲタの僕だけの美少女パーティ 437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 04 57 ID +KXmxMcF0いいじゃないか ゲームでくらい夢みさせてやれよ・・・ 438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 08 43 ID ehhr3zaA0女性専用装備が豊富に用意されてて女性優遇なんだろうなー 439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 19 26 ID d3kWgg1T0職業によっても変わってくると思う 440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 29 35 ID SlGDX9hF0男性キャラにはステテコパンツがあるさ! 441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 32 12 ID mrzlFWoF07のメルビンは初期装備がステテコパンツなんだよな しかもそれが神様への複線になってるという 442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 32 20 ID k2H4SXBH0生む機械的な生き物を優遇するなんて^^; 443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 34 27 ID OJPqOOVmOイケメンスーツとかイケメンアーマーとかの男向け装備も出してくれるよきっと 444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 38 32 ID l4R6AiqC0延期したな 445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 49 32 ID 8TzBXKac0え?マジですか? 446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 49 56 ID QtG1DQRdOジャンプ画像早くアップしないから盛り上がりに欠けて、延期厨とかアンチが出没するんだろ 447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02 12 53 ID t0LW9COS0そんなくだらねえ心配してるならてめーでアップしろタコ 448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02 22 42 ID d+brScQC0DSi限定の要素とかあるの? 無いならシルバーのDSiが出る日までLiteで粘る。 449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02 25 20 ID Jl5jljn80あらためてスキル見直してみたけど、6や7と比べて、 バランスだいぶよくなってる印象があるな。 ヤリのなぎ払いを棍に持ってってるところや、まわしげりが削除されてるところもGJ。 戦闘が単調化しやすい低コスパの複数攻撃手段はあまりないほうが、 個人的には楽しめるので、この方向性は嬉しい。 あとは短剣が強くなってるといいが・・・。 早く上級職のスキルが見たいところだな。 450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 03 46 18 ID Jl5jljn80スマン 逆だな ×低コスパ → ○高コスパ 451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 03 55 14 ID yadwMntA0短剣は攻撃力が低い職業の為に1撃必殺系の技と HPが低いのをフォローできるヴァンパイアエッジは期待できそうだな ただ必殺の確率が低すぎたり、他スキルの全体無消費回復のせいで空気にならないと良いなぁ 452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 00 17 ID pD3KYHVM0 449 なぎ払いって低コスパの複数攻撃手段なんじゃ? 453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 01 21 ID gsunTuTJ0複数攻撃スキルは呪文以外なしでもいいくらい 454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 03 20 ID nDc4K2F7O1~5はリアルでプレイしたが、 6~7は未プレイ、 8は一年後にプレイした俺がすれば、9は久々のリアプレイになる チョー楽しみだわ 455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 13 24 ID 8VO/m00x0しかしこんだけ期間あくゲームもないよな 前作大学 7高校 6小学生 3作前はランドセル置いてから買いに行ってたのか 456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 13 31 ID Jl5jljn80 452 なぎ払いって便利な技だったけど、それを棍棒にもってきたことがポイント。 ヤリは単体技強いし、対メタル技もあり、そこに範囲技まであったらちょっと便利すぎるよね。 しかも、ヤリが使える職は基本的に力も高い。 だけど棍は武闘家が使えば強いだろうけど、それでも単体攻撃には不安が残るし、 単体攻撃に強い爪や扇があるから、目移りするだろう。 しかも棍棒自体そんなに攻撃力が高くなさそうだし。 ヤリになぎ払いがあったときよりも、遥かに使いにくくなってる。 そういう意味でGJと思った。 ま、細かい性能がまだわからないからあくまで印象でしかないけどね。 457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 15 53 ID AnNcADeeOこのスレは 455の年を予想するスレになりました 458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 24 52 ID yadwMntA0今年度の誕生日で27か28だなw 459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 27 30 ID yadwMntA0あ、なんか間違えたorz 460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 33 24 ID k2H4SXBH0最近のゆとりは歳の計算も出来ないのか。 461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 06 45 ID AnNcADeeO8のとき18~22 7のとき15~18 6のとき6~12 8 2004年 7 2000年 6 1995年 だっけ? 462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 07 59 ID hnhQRwFI0http //www.wonder.co.jp/news/koryaku.php 7月11日 DS ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 集英社 1,143 1,200 発売日リストより いつものVJBでるっぽいね ドラクエは毎回1000円だったきがしたけど今回は200円高い? 463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 14 36 ID uCSQwNHUOVジャンの攻略本なんか 遊戯王のゲームと、モンスターファーム以外役に立った事ないわ。 464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 35 50 ID iCxrQW56O通信追加勘弁して下さい! 465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 45 55 ID B13hJtSq0ドラクエはもっと有能な人に引き継がせて作るべき 466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 47 58 ID VcVOvZ6P0有能な人ねぇ… 467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 06 03 30 ID huT569zL0とりあえずレベル5はもう簡便 良ゲーを多数出してるネバランあたりにやってほしいな 468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 06 26 43 ID yadwMntA0 460 おいおい馬鹿の一つ覚えでなんでもゆとりかよ 発売日勘違いしたんだよ 469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 06 30 54 ID iCxrQW56O 464ですが、ドラクエに通信機能→追加必要なし…同意の方いてます?DS世代に激反対されそうですが… 470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 16 17 ID qjJBmFYeO追加っていうより、もともと入っていたデータを解放しただけだから嫌われるんだろ 471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 18 43 ID 5tNf7SQ20客に不便な思いさせるだけの通信なぞいらんよな。 戦闘のテンポもロード時間も客の快適さを考えれば、ああはならない。 客の要望じゃなく自分のやりたいことをやってるからだな。 472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 24 19 ID E08q+hhK0 462 よっしゃー! あとは、特別増刊の雑誌が出るかどうかだよなぁ。 DQ8の時は出たなぁ 473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 32 40 ID YI2m/Inf0 441 ステテコダンス、だってヴあ。 474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 42 30 ID A+uUrZnW0DSだから予約しないと買えそうにないな 475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 47 43 ID X0XfYpTY0すまん、昨日ジャンプ買ってたけど、全然画像をうpする事考えてなかった。 というか昨日~明日まで忙しい。キャラメイキングを中心に2ページ掲載されてた。 476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 51 43 ID dFbfJ3AX0キャラメイキングの良いところは、ハッサンみたいな主人公を作れること。 477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 53 21 ID B13hJtSq0 473 みさおw 478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 53 58 ID xXJa2Sax0マルチプレイの戦闘中にリアルで寝てしまった奴でたら ずっと「かんがえちゅう」のままなのか? 479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 56 17 ID rumN08w/0小突いて起こせばいいだろ 480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 58 01 ID FGG+uHhsO 475 ちょっとだけでいいから頼む まぁどうしても無理ならしょうがないが 481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 58 10 ID xXJa2Sax0あれ?wifi対応だったんじゃないの? 482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 00 17 ID rumN08w/0 481 不明 ワイヤレスは確定 ドラクエほどの規模のゲームで 無料の安定したサービスの提供はできないと思う 483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 24 27 ID ySVY0d8/Oところで、気になったんだが サンディの体の大きさって妖精みたいなカンジに小さいイラスト見た覚えあるけど 天使ってみんな人間と比べあんな大きさなのか、 何か理由あって彼女だけのことなのだろうか? 484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 26 14 ID A+uUrZnW0サンディは天使じゃねぇw 485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 27 36 ID B13hJtSq0お前等どうせサンディがクリア後に擬人化とかしたらマンセーするんだろ? 486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 30 15 ID C7AGKJCR0サンディが擬人化してもマンセーなんかしないだろww 487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 59 02 ID oqSLhjI+0あんまネガティブな話してっとまた庶民の星が来るぞ 488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09 05 50 ID A+uUrZnW0 475 キャラメイキング情報て今までのおさらいとかじゃ無いよな 489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09 28 45 ID WKkUNK2N0なんでまだCMやらないんだ? 出し惜しみする意味ないよな。 こりゃあ、ひょっとするぞ 490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09 45 27 ID uCSQwNHUO余り早いうちからCMを流しても意味がないだろ 発売二週間前くらいからが丁度良い。 491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09 59 25 ID CekVX6Nk08ん時は、どのくらい前からCM流したんだっけ? 492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 11 57 ID MQSGXFYiO 482 「wifiコネクションは無料の~」って任天堂が言ってる限り、そもそも課金にすること自体が不可能だろ 493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 22 11 ID WKkUNK2N0 490 お前バカだろ。 過去DQどんだけ前からCM流してんねん 494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 25 49 ID 2f1Pe7OB0wifiで有料と言ったらMHGとMH3くらいだしな 495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 26 46 ID SlGDX9hF0延期厨を相手にしちゃだめ 496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 40 09 ID cUUt1uIaO延期、延期ヾ(*'-'*)マタネー 497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 41 01 ID B13hJtSq0DQM2のCMに広末がいて吹いたw 498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 49 27 ID oqSLhjI+0頼むから無根拠な延期の話題はやめて、7月11日に発売されたら今度は 今怒ってる奴らが暴れまわるのが眼に見えてるから。 499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 56 02 ID V0MSl5jt0■DQ9女の子のモデルは千秋だった!?【画像あり】 3月下旬に発売予定のゲーム「ドラゴンクエスト9」ですが、 タレントの千秋(ちあき)がブログで、娘さんとコンビニに 行った時に、店頭に貼られていたドラクエ9のポスターを見て 娘さんが「ママだ!」と言ったそうなのですが… ドラクエ9 画像 → Ranking Ranking Ghiroba ファミ通DS+Wii (ウィー) 2009年 03月号 [雑誌] 以前から千秋さんのブログに度々登場する「名古屋の年上の 友達」というのが、漫画家の鳥山明だと噂されており、 千秋さんも始めは「髪型は似ているが違う思う」と言っていた ものの、実際にその名古屋の年上の友達に聞いてみたところ、 「まんざら間違ってませんよ」という返答があったというから 驚きですね! 芸能界のうわさ 画像を見ると、どうでしょう…。ちょっと似てるかな!? これを見て「ママだ!」と言った娘さんはすごいですね。 500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 58 26 ID V0MSl5jt0【芸能】「ドラゴンクエスト9」の女の子は千秋がモデル?ブログで秘密明かす 1 :トリニダート小鳩φ ★:2009/02/10(火) 19 07 53 ID ???0 3月28日の発売日まで2か月を切り、さまざまな情報が公開されてきているスクウェア・エニックスの 「ドラゴンクエスト9」。携帯ゲーム機向けに開発された初の「ドラゴンクエスト」シリーズの ナンバリングタイトル新作ということもあり、発売を心待ちにしているファンも多いが、 そんな「ドラゴンクエスト9」の“秘密”をタレントの千秋がブログで明かしている。 2月10日に更新されたエントリー「ドラクエ9の秘密」によると、千秋は娘の“苺さん”と コンビニに行った際、店頭に張られていた「ドラゴンクエスト9」のポスターを見た“苺さん”から、 「これ、ままだよね?」と言われたそう。ポスターには「ドラゴンクエスト9」の主人公の一人である 女の子が描かれているが、これが千秋にそっくりだと“苺さん”は思ったのだという。 千秋は「うん。髪型は似てるけど…ママじゃないと思うよ。でもおかっぱは似てるね」 と諭したものの、“苺さん”は「でも、これ、ままだよ」と言い続けていたそうだ。 そこで「“名古屋の年上の友達”張本人」に聞いてみたところ、「苺さんの言った事、まんざら 間違ってませんよ」との返答。そのため、「この髪型になったのはそうなのかも? 大袈裟に言うと 世界を救うドラクエを救ったのはワタシだったりなんかしちゃったりして」と、千秋はかなり 喜んでいるようだ。 気になるのは「名古屋の年上の友達」が誰なのかということ。千秋のブログにはたびたび 「名古屋の年上の友達」が登場するが、この人物、実はマンガ家の鳥山明だと見られている。 ◆画像 千秋(上)、ドラクエポスターより主人公の女の子のひとり(下) http //sankei.jp.msn.com/photos/entertainments/entertainers/080116/tnr0801160148000-n1.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/e6/94/10137029599_s.jpg 千秋オフィシャルブログ「苺同盟」より ドラクエ9の秘密 2009-02-10 http //ameblo.jp/chiaki-777/entry-10202896773.html 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】06 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 僕も星守持っていマス^^ -- 一人ですか (2009-09-18 19 37 00) 名前 コメント
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】10 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 35 36 ID de7duyag0アンケート記事なんてせいぜい話のネタにするくらいで、 誰もまじめに読んでないんだから、そこまでムキにならんでも 902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 37 53 ID vntxpA8a0好意的な意見を拾うためにお膳立てされた宣伝用のアンケートで 空気に飲まれず都合悪い事を答えちゃうのは、性格悪い奴というより 空気が読めないとか奇抜な自分カコイイとか思ってるタイプだなw 性格悪いと言える程度には知恵がある馬鹿に限って 表立って悪く思われたくないとか、自分の作ったスパイラルに勝手に嵌って終始してる 903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 50 30 ID OBUD3dRP0まあどうでもいいことには違いないな、買う奴は買うし買わない奴は買わないし。 904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 55 51 ID iDzuqDtf0DSって今国内でどんだけ売れてんの3000万いった? 905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 59 01 ID de7duyag0 904 世界での累計売り上げ台数は1億台を突破してるけど、 日本はどうだろう 906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 01 59 ID BsFWg16tO発売前にDC版PSOみたくキャラメイクだけでも体験版みたいな 形で やりたかったな 名前みたいに前もって決めれないし。 まあ 雑誌とかに全パーツが掲載されればある程度想像できるのにな 907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 07 13 ID iDzuqDtf0調べたら今年の1月に2500万突破したらしいな 908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 10 14 ID p1VQ7g1B0 883 一方、自衛隊に就職のため、3日間しかできないと 言っていた彼は見ることすらできなかった。 909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 28 09 ID VJ2wdErDODSは国内2649万台 ちなみにPSPは国内1208万台 910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 45 21 ID fRt6+YhV0 909 DSSUGEEEEEEE 911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 54 19 ID zrlzsPKMODaisaku Souka 912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 56 30 ID RfMLR/vL0某100均がそれの略ってうわさ見た。 913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 11 29 ID joajQ9d30近くの店で、9の予約が先着50名、4800円で始まったんだけど これは、発売日正式確定でいいの? グループ店の2店でやってる。 もう、前科付きすぎてドラクエの発売日なんて 疑わしいんだよな。 セブンイレブンもやってるし、鉄板ですか? 914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 13 48 ID RwgjV5kE0マスターアップしたから確定 915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 22 18 ID MogdiIq3OこれってWIFI通信で他の人と冒険出来ない? 916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 25 45 ID Ik5+UWUhOまあDSは買い換えてたりする人も結構いるだろうから、あんま変わんないだろ 917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 29 24 ID Kt74Fdih0 914 ゲーム業界にはリマスターっていう恐怖があるんだぜ マスターアップして長期休暇とってたら呼び戻されるんだ 918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 37 37 ID OBUD3dRP0>これってWIFI通信で他の人と冒険出来ない? そろそろこれに対する回答もテンプレにいれたほうが良いかもな、くだらん庶民の味テンプレよりも。 聞いてくる本人に悪気が無いのはわかるが、この質問ばっかりいい加減ウザイのも事実だし。 919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 40 19 ID z6VJg5E30正式な発表がないのだから出来ないとは言えないはず。 出来たらどう責任を取るんだ? 920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 46 37 ID zrlzsPKMOこの前まで永久凍土が溶けてメタンガスで温暖化とか話しだったのに ペンギンと白クマのためにはいいことか 921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 47 51 ID zrlzsPKMOすまん。誤爆った。 922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 47 58 ID OBUD3dRP0 919 誰も出来ないと書けとは言ってないだろ。 他人との協力プレイに関しては現時点ではワイヤレスは確定、WIFIでの協力プレイは未定。 ↑ これでちゃんと質問に対する回答にはなってるし、こういうのでも入れるのはどうだってこと。 923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 50 13 ID Kt74Fdih0まあどうせそんな質問するやつはテンプレ見ないけどな 924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 52 52 ID XGeMoO/h0黄金の太陽はガチで3年は遊べる 925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 56 18 ID OBUD3dRP0 923 どこにも書いてないから聞いてくるって場合もあるからあるに越したことは無いんじゃない。 それにテンプレに書いておけば聞いてきても「テンプレ見ろ」で片付くんだし。 発売日も迫ってきたことだし情報のおさらいの為にもテンプレ作っておいたほうが何かと便利だと思うが。 926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 56 24 ID Kt74Fdih0太陽君のおかえりです ドラクエとは格が違うしスレ違いだからw 927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 58 16 ID de7duyag0スレ違い、かつ空気読まない宣伝は、逆にそのソフトの印象悪くするだけだぞ 928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 00 02 ID 830LNqxP0次スレ 上戸彩part40 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/girls/1243944322/ 次スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1244010512/ 929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 01 32 ID 55LNliLj0 864 エロカワイイお姉さんとも友達になれますか? 930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 01 45 ID K2wsyIx+0セブンスドラゴンもこのスレでよく宣伝されてたな 何なんだいったいw 931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 02 03 ID dvQdyu/Q0それにしてもCM遅すぎる 932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 05 21 ID mB3l4FiP0何故に上戸彩w ワロタ 933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 05 26 ID td1srLV6Pよくよく考えると1ヶ月以上前からCMいらなくない? 2、3週間前からぽつぽつやって1週間前くらいになったらカウントダウンくらいでいいと思うけど 934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 05 41 ID OBUD3dRP0見事に評判悪かったけどなセブンスドラゴン、このスレで宣伝するとああなるのかな。 935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 08 58 ID Ik5+UWUhOCMで初めて発売日知る人も結構いるんじゃない?DSだから子供やライトも多いだろうし 936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 13 22 ID Yw0MvKHA0おっぱいはでますか? 937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 21 12 ID 6MU5EV1nOキングダムハーツのスリーなんとかのCMも 発売直前までほとんど見なかった気がする アニメとかオタ系番組のCMではやってたのかな? 938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 21 31 ID ZH2GvNeU0 936 イパイでます 939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 22 18 ID 7lPdpxAT0 936 おぱいは みなの こころの なかに 940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 34 47 ID Yw0MvKHA0ありがとうございます いろんなおっぱいを楽しみたいと思います 941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 37 40 ID de7duyag0でも体型選択で、巨乳か貧乳か選ぶことはできないんだろうね 942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 43 37 ID VJ2wdErDOできるよ 男でいうデブ(ガチムチ)体型が巨乳にあたる 943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 45 23 ID OBUD3dRP0そんなチチ好きの奴のこと考慮したキャラメイクじゃないだろw 944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 46 30 ID wtEO/pBF0堀井が一番のチチ好きだというのに 945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 47 16 ID de7duyag0巨乳だと、みりょくの数値が爆上げで、ハッスルダンスの効果がすごいことになる とかないよね 946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 52 29 ID LE1iBItkOナインは踊り子(巨乳)に見とれている というデメリット 947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 02 45 ID de7duyag0女キャラは、巨乳のハッスルダンスでむしろダメージ受けたり 948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 04 48 ID 4UWZoZyO0筋繊維が切れて本人がダメージ受けそうだな。 949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 22 26 ID aUdFUO1M0体系って公式にあるのだけかいな 950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 26 36 ID VNdc1Vw+O巨乳キャラは通常攻撃におっぱいビンタの追撃があると強そうだね 951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 40 32 ID de7duyag0顔の種類は、ちょっと少ないよね 主人公の顔なんて、みんなかっこいい系のタイプを使うだろうし、 WiFiで協力プレイとかあったらかぶりまくりそう 952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 46 43 ID lCOw5qoJO俺は主人公はまずデフォの顔と髪型選ぶつもり てかあれ以外はなんか違和感がでそう 953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 51 16 ID wtEO/pBF0肌の色、髪型髪の色もあるし完全にかぶるのは稀でしょ 954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 52 16 ID Ku/NBnhq0髪型や毛の色や肌の色や目の色を変えれば 顔の形は同じでも全然違う見た目になるじゃん 955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 55 32 ID VJ2wdErDO色違うだけで全然印象変わるよな 956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 58 31 ID de7duyag0でも、主人公の髪色はやっぱり黒が多そうな気がするな~ 肌の色も、どっちかといえば白に近い方が好まれそう なんとなくそう思うだけだけど 957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 14 47 ID SNcRfTVz0 956 俺は主人公は変顔にして、2番目に作るキャラを自分っぽくして そいつを真の主人公だと思い込んで遊ぼうと思ってる 職業と装備でも外見が変わると思うけど、やっぱり身体で区別したいしね。 958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 22 24 ID MogdiIq3O 918-919 923 質問してすまんorz テンプレとwikiは見たんだが書いて無くてわからなかったんだ 959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 28 24 ID OBUD3dRP0 958 別にあんたは悪くないよ、そういう人もいるからテンプレにでも載せておこうってだけで。 960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 37 34 ID XGeMoO/h0黄金は海外ではドラクエ、テイルズよりも格上なんだぜ? 海外でミリオンいったドラクエはないだろうに 961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 39 43 ID RwgjV5kE0NGID推奨 ID XGeMoO/h0 962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 45 55 ID TTZt0a4mO外人様に褒めてほしいよー!ですか? 963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 52 51 ID VJ2wdErDOE3のおかげでSCE関連が勢い付いてるな DSはすっかりおいてけぼり食らった感がある これから何とか盛り上げてもらいたいもんだ 964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 56 40 ID bZYL2Umv0盛り上げるも何もドラクエ、サガ、ポケモンと年内大作控えてるだろ 965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 58 54 ID uw8uppSCOPSPはGOっと勢いづいている 行き着く先は知らん 966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 59 07 ID 0iy+cnsG0 944 亀仙人の思考ルーチンの元→鳥山 DQ製作メインの2/3はエロです すぎやんもエロ発言してた気はするが 967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 04 16 ID OBUD3dRP0 963 965 ゲハ臭くなるからその辺にしておけ。 968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 05 50 ID de7duyag0GKって、 963とか 965みたいなレスで本当に宣伝効果があるとでも思ってるのか? むしろ印象が悪くなるだけだろ 太陽くんもそうだけど 969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 08 36 ID 0iy+cnsG0太陽君はwikiの本数を見たら発狂しそうだ ちなみにDQは8がミリオン越え 他は知らん 970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 10 53 ID lRS9l3bk0 959 せめて事実関係を調べてからクチを開け。 言ってることが軒並み事実と異なる。 出直して来い。 971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 14 27 ID N5oa1nJh0 965 PSPは完全に方向性を間違いながら勢いづいてるのが面白い。 972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 22 31 ID 0iy+cnsG0GOの形って、CLIEが滅んだときの型とよく似ていたりする 973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 23 18 ID OBUD3dRP0 970 何で俺が言われてんだ?文面見るにどうみても 960へのレスだと思うんだが、アンカミスってないか。 974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 24 46 ID LDnZEsBr0 971 ささ、巣に帰んな 975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 28 57 ID 6MU5EV1nO太陽くん何で粘着荒らし化し始めてんの 976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 42 14 ID i4g72+4c0やっぱし次世代の携帯機はDL販売がメインになるのかな。 977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 03 11 ID 0iy+cnsG0 976 携帯機がランチャーになるけど、容量の大きいソフトが作れなくなるので併用だと 思う。 978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 03 42 ID EDlu1yaQ0発売一ヶ月切ったあたりでWifiマルチ可能の情報来るだろうな。 979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 05 45 ID XRIiKcySO 978 まだ言ってるのかw ショッピングで十分だろ。 980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 11 54 ID 42oyl+GJ0http //www.youtube.com/watch?v=v09MhJWSRms ドラクエ9のCMキター!! でも短すぎるだろ。 もう少し長くすべきだよな 981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 17 16 ID bZYL2Umv0 980 それ2、3年前の 982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 18 41 ID zg+Cw2uqO 980 画面は綺麗だな 983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 19 49 ID 63148tno02007ってのが泣ける。 984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 26 46 ID Twc7xIfF0 980 涙が止まらねえ…… 985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 27 10 ID N5oa1nJh0ここまで笑い無し。 986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 30 08 ID b0F6HAfb0ナレーションの中江真司が亡くなってるのも泣ける 987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 39 02 ID B9KQnO2w0 980 2007年 988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 56 33 ID Ku/NBnhq0あの頃は俺もアンチだったな コマンド戦闘に戻ってから期待しはじめた 989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 18 17 ID XRIiKcySO 988 よくやった! 990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 22 29 ID EDlu1yaQ0俺は今半アンチ でも買うお(´ω`。) 991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 25 15 ID tby+JTy/Oうめ 992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 31 36 ID VaIbSnlE0べギラマ~! 993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 32 39 ID wtEO/pBF0ひのきのぼう! 994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 35 32 ID Yw0MvKHA0マジャスティス! 995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 40 46 ID tby+JTy/Oホイミ! 996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 47 00 ID fRt6+YhV0うめ 997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 47 01 ID tby+JTy/Oメラ! 998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 47 46 ID fRt6+YhV0バギムーチョ! 1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 48 53 ID fRt6+YhV01000 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】01 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】09 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人 【どらごんくえすとないん ほしぞらのまもりびと】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア (容量不明)DSカード 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 レベルファイブスクウェア・エニックス 発売日 2009年7月11日 定価 5,980円(税5%込) プレイ人数 1~4人(通信による協力プレイ) セーブデータ 1個+中断データ1個(*1) 通信機能 ワイヤレス通信すれちがい通信ニンテンドーWi-Fiコネクション レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 アルティメットヒッツ2010年3月4日/2,940円(税5%込) 判定 スルメゲー ポイント 自由度が高いやり込み型RPG従来からの路線変更に反発も大都市優遇過疎地方不遇な要素シリーズ初のギネス認定獲得クリアしてからが本番ガングロ妖精・サンディ ドラゴンクエストシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 すれちがい通信の問題点 Wi-Fiショッピングシステムの問題点 総評 余談 そして、僕たちは天使と呼ばれていた 概要 説明不要の国民的RPG『ドラゴンクエスト』シリーズ(以下DQ)の第9作。製作は『VIII』同様、レベルファイブが担当した。 ゲーム中のグラフィックスは3DCG中心だが、三人称視点の『VIII』とは違い、『VII』以前の作品に近い俯瞰視点の形式。 また、マップ上のキャラクターなど、一部ではドット絵を使用している。 天空シリーズから続いていたシナリオ重視の作風から一転、『III』同様のキャラクリエイトシステムをメインとしたやり込み要素を重視した作風に転換した。 ストーリー 主人公は天界に住まう天使の1人。天使の役目は人間を陰から見守り手助けし、人間からの感謝の気持ちの証である「星のオーラ」を集めて世界樹に「女神の果実」を実らせることにある。「役目を果たした時、神の国へ行くことができる」という言い伝えを信じ日々努めに励む天使たちの働きにより、ついに女神の果実が世界樹に実る。しかし突如発生した異変により果実が落ちて人間界の各地へと散らばり、主人公も地上へと放り出されてしまう。 落ちた先で天の箱舟の運転手を自称する妖精サンディと出会った主人公は、彼女の手助けの元、散らばった果実を集めて天界へ戻るために行動を始めることになる。 特徴 キャラクタークリエイションシステム・着せ替えシステム 主人公と仲間キャラクターは体型(5種)、顔(10種)、目の色・肌の色・髪の色(各10種)を組み合わせることで、自分好みに作成できる。 仲間はルイーダの酒場でプレイヤーが自由に設定する、『III』と似たシステム。 なお、ナンバリングタイトルとしては5作目ぶりに男女選択が可能。 装飾品を除いて、武器・防具など装備品がキャラクターの見た目に反映される。 もともと個性的な見た目の武器・防具を多く擁する(公式攻略本の設定画などではおなじみだった)シリーズだが、今回はレア装備の中に歴代主人公や歴代キャラクターのイメージコスチュームも用意された。 防具にはネタ気味なものや現代的なデザインをしたものが登場。冒険以外にファッションを楽しむことも可能で、非常に好評となった。 武器系統が12種類に増加(剣/短剣/ヤリ/杖/棍/扇/ムチ/ツメ/オノ/ハンマー/弓/ブーメラン)。防具は6箇所(盾/頭/上半身/手/下半身/足)に装備できる。 キャラクター1人あたりの装備は、上記の武器1・防具6にアクセサリを加えた8箇所。 アイテムの数が大幅に増え、『VIII』より登場した錬金システム(特定の素材を集めて上位のアイテムを作る)の重要度が更に増している。 戦闘・職業周りの仕様 転職は、各キャラクターそれぞれが職業ごとの経験値・パラメータ情報を保持する、新しい方式を採用している。 初めて就く職業は全てLv1から経験を積み、転職を経て再度同じ職業に戻してもレベルはそのまま。細かいパラメータも個別管理されている様子であり、種系アイテムは使用した職業限定の効果となる。 『VIII』のスキルポイント制を導入。呪文・特技・その他のスキルは、レベルアップ時に獲得するスキルポイントを、職業ごとに定められた5系統のスキルに割り振って習得する。 基本的に装備可能な武器数種類に職業固有のスキル、盾や素手などを加えて5系統となっている。 武器スキルを100まで上げる事により、すべての職業でその武器を装備できるようにもなる。 各職業・スキル毎に『秘伝書』というアイテムが存在し、持っているだけで強力な特技や便利な特殊能力を使える。便利なアイテムだが、入手条件が厳しいものが多い。 『転生』を行うことで、レベル99になった職業をレベル1に戻して再び育て直すことが出来る。一見意味のない行為に思えるが、全スキルポイントをカンストさせるには転生が不可欠。 各職業毎に初めて転生を行った際に、特典として『○○(職業名)の証』というアクセサリーが貰える。特定のステータスが大幅に上がる、便利な特殊効果が付くなど有用な物が大半だが、中にはガッカリ性能の物も存在する(後述)。 + 職業の一覧 本作の職業は同様のシステムを持つ『III』と比べると、どの職業も一長一短であり、勇者の様にいわゆる万能職と言う物は見られない。 また、下級職と上級職の性能差は抑え目になっており、単純にストーリーをクリアするまでなら、どの職業を使っても問題ない。 上級職は『VI』などとの仕様と異なり、転職のためのクエストを成功させる必要がある。 戦士 肉弾戦のプロ。HP・力・身の守りは全職業中トップクラスだが、それ以外のステータスは底辺クラス。 他の職業と比べるとかなりの重装備が可能なため、安定した前衛として使いやすい。 流石にクリア後となると、能力や呪文で勝っている上級職にその立場を譲っている。 装備可能なのは剣、ヤリ、短剣、盾。固有スキルはステータス補強に使えるが特技は微妙な「ゆうかん」。必殺技は会心の一撃を放つ「会心必中」。 僧侶 回復呪文のエキスパート。全職最高の回復魔力を持ち、魔法使いよりかはマシな程度に肉弾戦も出来る。 習得呪文は過去作に比べてやや不器用だが、本作では唯一ベホマズンを習得できるため、高レベルの魔王戦では必須。 装備可能なのはヤリ、棍、杖、盾。固有スキルは回復魔力が大きく伸びる「しんこう心」。必殺技は全員HP回復+状態異常回復の「ゴスペルソング」。 魔法使い 攻撃と補助呪文を操る職業。非常に脆くて非力だが、もちろん魔法攻撃では高い性能を誇る。 本作では後述の通り呪文の地位が向上したため、それに応じて魔法使い自体もやや地位が向上した。 ただし、本編だと上級攻撃呪文は取得が遅いために使うことができない。豊富な補助呪文でカバーしたいところ。 クリア後はスキルで耐久力を補強すれば、最上級魔法でのアタッカーとして非常に有用となる。 装備可能なのは杖、ムチ、短剣、盾。固有スキルは攻撃魔力が大きく伸びる「まほう」。必殺技は3ターンの間呪文でのMP消費がなくなる「ミラクルゾーン」。 武闘家 素早さと力の高さを活かしたアタッカー。伝統の会心の一撃が出やすいと言う特性は失われたが、ゲームシステムの変化により全体的に使いやすくなった。 相変わらず防具の性能は低いが、素早さを活かして相手に一撃を与える有用性は高い。ただし、MPはほんの僅かしかないために低MP消費の特技ですら乱発する事は出来ない。 装備可能なのは棍、ツメ、扇。固有スキルは素早さが上がり、テンションを上げる「ためる」などを習得できる「きあい」。必殺技は相手を怯ませ、テンションを一段階アップする「一喝」。 盗賊 相手の道具を盗む事が出来る職業。固有スキルで習得可能な「ぬすむ」の価値が極めて高い。素早さの高さが魅力で、かなり少ないが回復や探索系の呪文も習得する。 ステータスこそ全体的に武闘家をこぢんまりとさせた感じだが、一応前衛は務まる。「ぬすむ」も錬金やクエストでモンスターの落とすアイテムを使う本作では必須の特技。 ただしクリア後の宝の地図探索を始めると、中途半端なステータスのために足を引っ張りがち。呪文にいたっては本当に基礎も基礎のみなので、クリア後どころか本編の中盤くらいにはもう辛くなってくる。スキルを覚えたらとっとと転職するが吉。 装備可能なのは剣、短剣、ツメ。固有スキルは文字通り宝に関係した特技を覚えられる「おたから」。必殺技は相手からのお宝ドロップ率を100%にする「お宝ハンター」。 旅芸人 主人公が最初から就いている職業。『III』の遊び人の様に役に立たない訳ではなく、前衛に立てるステータスを持ち、攻撃・回復呪文もある程度は覚える。 初期職業だけあってステータスはバランスよく、攻撃と回復呪文を両立できる珍しい存在のために有用性は高い。 しかし、クリア後の冒険となると盗賊共々貧弱さが目立ってしまう。呪文も中途半端なレベルまでしか覚えない。 装備可能なのは剣、ムチ、扇、盾。固有スキルはそこそこ便利な特技を覚える「きょくげい」。必殺技は身かわし率とカウンター率を大幅に上げる「アクロバットスター」。 バトルマスター 攻撃に特化した上級職。力は全職業中最高で、HPと身の守りもかなり高い。素早さは低く、MPは武闘家と同等。 盾こそ装備できないが、その破壊力は見事の一言。雑魚戦はもちろん、ボス戦でも主力のアタッカーとして役立つ事間違いなし。 盾スキルを100にすれば盾も装備できる様になるため、ステータスも相まって戦士の上位互換に近くなる。ただしバトルマスターは盾スキルを持たないので、装備させるには転職して他職でスキルを育てる必要がある。そしてスキルが100まで育つ頃にはゲームも終盤。 装備可能なのは剣、オノ、ハンマー。固有スキルは攻撃系の特技を多く覚える「とうこん」。必殺技はテンションを一気に上げる「テンションブースト」。 武器は扱いやすく強力なスキルを覚えるものが多いが、MP使用量が気になるところ。乱発するのであればMPの底上げやMP消費量を少なくさせる必要がある。 魔法戦士 補助呪文に特化した上級職。バランスのとれたステータスを持つ。しかし他の作品とは異なり攻撃呪文の類は一切使えず、補助呪文・敵弱体化呪文の専門職に。 しかし補助呪文でも、スクルトやフバーハといった有用なものに限って何故か習得しないという致命的な欠点を持つ。 また、強い敵は軒並み状態異常系に耐性を持つ為、敵を弱体化させる呪文の価値もそこまで高いわけでは無い(今作に限った話では無いが)。 固有スキルで覚えられるフォース系の特技を使えば攻撃にはその属性が付き、その属性への耐性も大きく上がる。攻防一体の能力を持つため、覚えるだけでもゲームが楽になる。魔王戦では習得必須の特技。 「明確な個性・強みを手に入れた」と好意的に受け止められることが多い一方で、習得さえすればどの職業でも使えるという頭の痛い問題も出てしまった。 装備可能なのは剣、弓、杖、盾。固有スキルは属性の力を与える特技を覚える「フォース」。必殺技は経験値をランダムで引き上げる「EXPルーレット」。 宝の地図攻略では火力不足が気になる為、弓はあまり採用されない。また「呪文を非常に多く使う」とかで無い限り、杖を選ぶメリットもあまりない。なので武器は剣一択と言って良い。 力が強い職業はMPが極端に低い傾向にあるので、力とMPがそれなりにある魔法戦士は、使用MPの多い攻撃特技を1番上手く扱える。流石にバトルマスターや戦士には力で劣るが、アタッカーとしての適性は十分にある。 レンジャー 大自然と共に生きる狩人の上級職。全職最高のきようさが際立つ。 きようさ以外のステータスは平凡で、その器用さもこれと言って効果を実感しにくく、特徴らしい特徴があまりない。 ただし回復・補助呪文が使えるので、MPこそ低いものの補助的な回復役として立ち回れる。前衛職としては高めのMPにより、特技を使いこなして攻撃役にもなれる。 装備可能なのはオノ、ブーメラン、弓。固有スキルはきようさなどが上がる「サバイバル」。必殺技は自分のステータスをアップさせる「妖精たちのポルカ」。 パラディン 味方を守る騎士の上級職。素早さこそ低いが耐久力は最高クラス。 スクルトやマジックバリアなど防御系の呪文もこなせるため、ボス戦では是非とも欲しい。宝の地図の魔王戦ではその耐久性能から必須。 装備可能なのはハンマー、ヤリ、杖、盾。固有スキルは防御系に優れた「はくあい」。必殺技は4ターンの間無敵になれる「パラディンガード」。 賢者 悟りを開いた聖者の上級職。攻撃・回復呪文は専門家の魔法使いや僧侶に一歩譲るが、こちらでしか使えない呪文も覚える。またマジックバリアやスクルトといった有用な補助呪文も覚える。 肉弾戦は僧侶と同程度で素早さも低く、転職はラスボス直前と非常に遅くなったなど他作品にない欠点も目立つが、魔法のプロだけあって攻撃も回復も両方こなせるのは非常に大きい。MPは全職業中1位の値で、攻撃魔力・回復魔力はいざれも2位と非常に高い水準を誇る。 特に賢者しか覚えないザオリク、ドルマ系呪文は非常に有用。 使われる頻度自体は多く無いが、膨大なMPを持っているので階層の多いダンジョンなどで、MPパサー役として立ち回ることも可能。 杖装備をしていれば(微々たる物ではあるが)MP回復も可能であるため、低難易度のダンジョン周回であれば半永久的にMPを供給し続けることが可能。 装備可能なのは杖、弓、ブーメラン、盾。固有スキルはMPに大きく関わる「さとり」。必殺技は自分のMPを回復する「神の息吹」。 力がとても弱いため弓とブーメランは向いてない。攻撃させるのではなく、MPの最大値が増える・MP吸収効果がある杖を装備させ、呪文に特化させるのが良い。 耐久力が低いので盾スキルのマスターは必須。できればパラディンの「はくあい」スキルもマスターさせておきたいところ。 スーパースター ステージに立つアイドルの上級職。転職できるのはクリア後のみ。魅力は全職最高で攻撃呪文も回復呪文も使えるのだが、それ以外は低水準と言ったところ。 一見すると旅芸人の上位互換に思えるが、攻撃魔力が低く、回復呪文もベホイミまで。基礎的なステータスも低めと使いにくい。しかし装備可能な装備品が多く、必殺技の発動率も高い。 固有スキルの演出などを考えると、どちらかと言えばお遊び要素として意図的に弱く調整した可能性もある。つまりこちらが遊び人の後継者か。 装備可能なのは扇、ムチ、ブーメラン、盾。固有スキルはアイドルらしい特技を覚える「オーラ」。必殺技は武闘家と同じ性能の「ダンスフィーバー」。 キャラクターの特殊能力は、本作でも「呪文」と「特技」の2系統がある。 呪文の威力に影響するパラメータ(攻撃魔力・回復魔力)が新設され、成長や装備品によって呪文の威力を底上げできるようになった。また、通常攻撃の会心の一撃にあたる「呪文の暴走」という概念が追加。 その一方で、強力な特技の多くは消費MPを課されるようになった。 呪文はキャラクターが現在就いている職業で習得できるもののみ、使用可能。特技はMPさえ足りていれば、職業に関係なく自由に使える。ただし、武器を使用する特技は、対応する武器を装備している時のみ使用可能。戦闘中に装備入れ替えは可能なものの、元から装備不可能な武器は当然の如く、装備することはできない。(ただし、武器スキルマスターをすれば、全ての職業で装備可能=どんな職業であっても全ての特技を使える可能性がある) 属性耐性・弱点の影響量が大幅に増加。特に弱点属性はダメージが倍加されるようになり、本作の攻略において重要である。 過去のナンバリング作品では耐性なしの場合に最大ダメージが通り、耐性がつくごとに割合でダメージカットされていた。「弱点属性でダメージ倍加」は、主に『DQモンスターズ(DQM)』などの外伝作品で見られた方式である。 通常ザコとの戦闘はシンボルエンカウント制を採用。 やり込み要素の充実 本作はやりこみ要素が非常に多く、どちらかというとクリア前よりもクリア後の楽しみに比重が寄っている作りとなっている。長く楽しめる数々のやり込み要素にハマって、プレイ時間が数百時間となるユーザーも続出した。今となっては、プレイ時間が数千時間に及ぶユーザーもそう珍しくはない。 クエスト及びWi-Fi配信クエスト ゲーム中に特定のキャラクターから「クエスト」を請け負って要求を満たすと、アイテムなどの報酬がもらえる。 クエストの一部はWi-Fiで順次配信されていく。 クリア後限定で受注できるクエストの一部には、クリア前までの本編では描かれなかったストーリーが付属している。また、クリア報酬として本編登場キャラクターを仲間にできるようになるものもある。 宝の地図ダンジョン 「宝の地図」というアイテムで示される隠しダンジョン。地図を入手した時点で入り口や形態などといった細かい設定が決まり、レベルの高さに応じて難易度や深度が決定される。 最後のフロアにはボスがいて、クリアすると新しい地図が手に入る。どんな内容のダンジョンかは入ってからのお楽しみ。 高レベルの地図になると今までのシリーズでは考えられない強さのザコ敵が登場。さらに全12種もの手強いボスやレアアイテムの入った宝箱などやりこみ要素が盛りだくさん。 魔王の地図 クエスト報酬や『DQモンスターバトルロードII(DQMBII)』との連動などで手に入る特殊な宝の地図。ここでは歴代シリーズの魔王、つまりラスボスやそれに準ずる敵と対決できる。 このダンジョンはボスのいる1フロアのみであり、ボス戦闘に専念できる仕様。 勝利するとレアアイテムをドロップする。また、戦闘後に獲得した経験値を魔王側に与えることで地図のレベルが上がり、魔王が強化されるシステムを採用。より強く、よりレアなアイテムを落とすボスになっていく。 対歴代魔王戦時の背景やBGMも再現されている。 ワイヤレス通信のマルチプレイ対応。DQを一緒にコミュニケーションしながら楽しめる。 高レベルのプレイヤーにボスを倒してもらうといった攻略も可能。 レア度0のアイテムなら交換できる。 本作ではフィールドの特定箇所に、プレイ時間に応じて復活する錬金素材が落ちている。補充される時間はソフトによって異なり、「集めやすい素材、集めにくい素材」が偏るようになっているのだが、自分のソフトで集めにくい錬金素材はマルチプレイで他の世界に行くと補いやすい。 すれちがい通信 本作について語るときに「すれちがい通信」の存在を外すことはできない。 従来のDQにない「すれちがい通信」の使用を前提に作っているため不可分であるにもかかわらず、従来のDQと同じ物差しを使っての批判が相次いでいることが、本作の評価を難しくしている一因である。 主人公キャラクターにメッセージと「宝の地図」「魔王の地図」を託してすれちがい通信を行うことで、他プレイヤーとの交流や地図の受け取り・配布ができる。 この他、冒険の拠点となる「リッカの宿屋」がこれまですれちがい通信を行った人の数によって拡大していくという仕掛けがあり、錬金レシピやレアアイテムを入手できる。 有用な宝の地図や高レベルの魔王の地図といったランダムでしか手に入れられない貴重品が、このすれちがい通信によって広範囲に広まっていった。 評価点 長年の課題だった「呪文と特技のバランス」が、本作ではいくぶん改善された。 先述した弱点属性の追加や、能力値による呪文の威力の上昇量が『VIII』と比べて大幅に増えている事、呪文の威力を強化する特技が登場した事など、呪文が大幅に強化されており、攻撃呪文がある程度価値を取り戻した。 ただし、呪文を習得するのが過去作に比べてかなり遅くなっている。特に攻撃呪文を主体とする魔法使いと賢者がその影響を受けており、本編中で上位呪文を使うのは難しく(賢者に関して言えば、就けるかどうかも怪しいが)、それ故に終盤になると火力不足が問題となってくる(終盤にもなれば戦士や武闘家なら特技次第で200近いダメージを出せるが、メラミやドルクマだと100ダメージ出せるかどうかも怪しい)。消費MPが大幅に増えた事、呪文威力強化の特技は自分にしか使えず確実に1ターンは必要になるなど、完全にフォローされているとは言えない。当然の如く、呪文の方が消費MPが多い。 また、攻撃呪文・回復呪文共に、攻撃魔力・回復魔力を結構上げないと、威力や効果が上昇しないという特徴もある。 特に風属性の呪文・バギ系は使える職業が攻撃魔力の低い旅芸人とスーパースターで、ダメージの幅の広さも相変わらずなためにかなり不遇となっている。また、土属性と光属性には攻撃呪文すら存在しない。 特技はどの職業になっても使えるのに、呪文は使える職業に制限があるのも大きな逆風である。職業ごとの個性だとしても使いにくい。 呪文以上に強すぎる特技も相変わらず存在している。特に、後述するスーパースターの全体攻撃特技『バックダンサー呼び』はコストパフォーマンスの面では魔法使いの呪文を大きく上回っている。前作で指摘された多重攻撃の特技の強さも相変わらず。 育成を突き詰めると最終的にはやはり特技優遇なのは変わらない。 特に今作はやりこみ型RPGであるため、クリア後の世界をじっくり冒険したいならば、どのプレイヤーもある程度は育成を突き詰める必要があり、結局は特技優勢になってしまう。 呪文には防御を無視できるメリットもあるが…元々特技よりも与えられるダメージが少ない為、結果的に物理でも呪文でも与えられるダメージ量に大きな差はないという結果になってしまう(流石に上位の呪文であれば、差がつくが)。そもそも防御力の高い敵自体があまり多くない。 職業間の強さの格差がだいぶ改善された 過去作では強い職業と弱い職業の差が大きかったが、 今作ではどの職業にも明確な強みと弱みが設定されている為、 極端に強い職業も、極端に弱い職業もない。 流石に下級職と上級職との間に差はあるが、魔法使いや僧侶は宝の地図でも活躍ができるほどの性能を誇る また、各職業にはそれでしか習得できない独自のスキルがあるが、それも優秀なものが多い(下級職のスキルであっても、有用なものが多い) 攻略の自由度は高い方。 『III』と同じく仲間は自由で、1人旅から縛りプレイまで快適にできる。キャラメイクの存在によってキャラへの愛着もさらに深められる。 船を手に入れてからは、いくつかのストーリーを好きな順にクリアできる。冒険の道筋が不自然に固定されておらず、自由かつ快適な冒険を送れる。マルチプレイも交えればさらに自由な冒険に 宝の地図で生成されるダンジョンは入る事さえできればゲーム本編の進行度と関係なく挑戦できる。もちろん攻略できるかは別(*2)。 すぎやまこういち氏が担当したBGMは相変わらず好評。特に東京都交響楽団による「序曲IX」は大好評(*3)。 また、一部のシーンやダンジョンで過去作品のBGMが流れるようになっている。ファンには嬉しいサービス。 一部のイベントシーンに導入されたアニメーションムービーは、DSとは思えないほどクオリティが高いと評価されている。 錬金釜でのアイテム合成が手軽にできるようになった。 『VIII』の錬金釜システムで存在した「錬金完了までの必要歩数(*4)」が撤廃されたため、錬金アイテムによる資金稼ぎなどが容易になった。 Wi-Fiを繋ぐと歴代DQキャラクターの脇役達がリッカの宿屋に遊びに来るというファンサービスがある。 フローラの性格が原作と異なる(不評だった『いたスト』準拠)という問題点もあるものの、基本的に好評である。 無駄な戦闘を回避しやすいシンボルエンカウント制は、マルチプレイとの相性が良い。 賛否両論点 ゲームバランス面 少し驚くほど平易化した難易度 従来に比べてザコ敵の出現数が少なく、強力な全体攻撃もかなり緩めに抑えられている。加えてパラメータアップ系スキルや、「テンションシステム」「たまに発動する必殺技」などプレイヤー側に強力な要素も多く、レベルアップに必要な経験値も少ない。一回も全滅しないでクリアしたプレイヤーも数多くいたと思われ、シリーズ中でも難易度が低い部類に入る。 それに加えて、クエストで得られる報酬や錬金での稼ぎなどで金策に困ることが少ないのが難易度が低いと言われる要因。転職を利用して手っ取り早く強化する手段もある(*5)。 レベル上げの観点でもかなり平易化がみられ、道なりのエンカウントを避けずにこなしていればラストまでにレベルは40前後に達し、労せずクリア可能となる。なのに手頃なクエストを少しこなしていればレベルの上げ過ぎになり易い。この点は道中のエンカウントのみを前提にバランスがとられているFFシリーズに近い。 ただし、今回はシンボルエンカウント方式であり、従って低レベルのままで要所要所のボスに挑むことも可能である。 ボスもあまり強くなく、プレイの壁になるような強さを持った相手はほとんどいない。 本作のラスボスは5つのパターンテーブルがあり、それが戦闘中ランダムで入れ替わるのだが、そもそも厄介な行動の割合が少なく、ターンを無駄にするような行動も目立つ。攻撃力も低めに設定されていることは否めない。 「初心者に難しすぎず甘すぎず」をモットーに、取っつき易いバランスをウリにしてきたDQであることを考慮しても異例とも言える簡単さであり、これがmk2を始めとするレビューサイトでも槍玉の一つになった。 逆説的に言えば、本編において難易度が低く抑えられ携帯のお手軽性を前面に出したことが、より幅広い層に対するシリーズ浸透に貢献し「マニアほど批判するが結果的に売れている」という図式になっている。 発売前に堀井氏のインタビューで「敵の強さに関しては、DQシリーズで今作の9が一番強く感じる設定にしてある」「理由はネット環境の充実により攻略法をすぐに調べられるので、攻略法を知ってても手応えのある強さにしてある」的な発言をしており、『DQII』並の難易度の再来を期待していただけに余計肩透かしを感じたプレイヤーも多かったものと思われる。蓋を開けて見ればボスやラスボスも含めて歴代でも最弱クラスであり、正反対の結果であった。 逆に、後述されているようにクリア後に挑むと思われる練金や魔王のレベルアップなどの難易度は天井知らずとも言えるほど高く、オンラインゲームに取り掛かるような手間暇が必要。おそらく堀井氏の発言はこちらのほうを指していると思われる。 また、難易度の低下は着せ替えシステムや攻略順の自由度とも相性が良く、よりプレイの自由度が高くなっているとも言える。 魔王の地図での魔王戦の難度 LV99の魔王の強さたるや、もはや理不尽の域に達している。1ターン完全3回行動や強烈な全体攻撃など序の口、攻撃・守備力を筆頭にシリーズ初の4ケタに達する魔王も少なくなく、唯でさえ規格外な攻撃力をバイキルトで倍加させたり、唯でさえ超強力な特技をテンションを高めて放ってくる魔王までいる。痛恨の一撃やためる状態の全体攻撃で999(即死)のダメージも頻繁にたたき出してくる為、たとえスキルを全て習得し、出来うる限りの最強装備で固めたレベルカンストのパーティですら瞬く間に全滅する事も日常茶飯事。倒すにはプレイヤーの腕以上に運も絡んでくる。 パーティのレベルがカンストしてからも互角以上に戦える敵がいることを喜ぶ声もある反面、そこまでの育成作業が面倒だという声も。 製作スタッフ曰く魔王は自分たちが勝てなくても構わないぐらいの強さに調整したらしく、長くプレイしてもらうための工夫として捉えることもできる。 呪文を活用させる為か、一部のアイテムが過去作品と比べて大幅に弱体化したり特殊効果が削除されたりしている。 特に、戦闘中に道具として使うと特殊な効果のある装備品の弱体化が著しい。 装備品は「現在装備している物」しか道具として使えず、防具は戦闘中の装備変更が出来ない仕様に変更された。 ダメージを与える効果のある装備品は、終盤~クリア後に手に入るようなものでも全体に30前後のダメージしか与えられない。しかも、それらの武器の説明文には「戦闘中使うと強い炎を放つ」などと書かれている為違和感もある。 攻撃がミスか会心のどちらかのみになる武器だった「魔神の金槌」は、攻撃力が上がった代わりに「命中すると必ず会心になる」という効果が削除され、ただミスが多いだけの武器になってしまった。 前作でHPを100以上回復出来たアイテム(「」月のめぐみ「万能ぐすり」など)の回復量が一律90にまで弱体化してしまった。回復量が3桁のアイテムもあるが、全てWi-Fi限定品。 「命の石」の1回だけ即死を防ぐ効果が削除され、錬金専用のアイテムになってしまった。即死耐性を上げられる防具が存在するため、そちらの価値を上げるためと思われる。代用品となるスキルも存在するが、使い勝手は悪い。 シリーズ恒例の全体回復アイテム「賢者の石」は効果量が使用者の回復魔力に比例するようになった。回復魔力の高いキャラが使った場合の回復量も過去作よりやや低く、回復魔力の低いキャラに使わせると30~40しか回復しなくなってしまう。もっとも、錬金で何個でも入手できるようになっているためバランス的にな問題と思われる。 持てるアイテムの数自体も過去作に比べて少なくなっている。 一応、過去作と比べて利用価値が上がったアイテムも存在する(蘇生系呪文の弱体化に伴って相対的に利用価値が高まった「世界樹の葉」など)。 その他の点 クエストに面倒なものやおつかい系が多い。 基本的に指定のアイテムを採集や練金をして調達したり、モンスター討伐を特殊な方法を加えて行うと言った作業。やらなくていいものも多いが、上級職に転職したりするのもクエストを行う必要がある。 言ってしまえばただの作業。面倒に思えてくるのもあるので不満に思うユーザーもいれば、反対にクエストにはまったというユーザーも多く、人により評価が大きく分かれるところである。 モンスター討伐系のクエストは普段は使わない呪文や特技を駆使するものもあり、パズル的な要素もある。 しかしこれにより、振りたくもないスキルにスキルポイントを費やさざるを得ない事もある。クリア後はともかく、クリア前の上級職用クエストでは気になる。 また、「スーパーハイテンションになった状態でスライムをドラゴン系に効く『ドラゴン斬り』で倒せ」「『魔結界』を使ってから、すぐに逃げてしまうメタルスライムを倒せ」など、条件が面倒でクエストとしても必然性がないものもある。 特に上級職になるためのクエストはこの2つのようにやけに難しいものが多く、攻略法が分かっても時間がかかる・解きにくいものもあったりする。クリアを目指すと嫌でもプレイが止まってしまう事態に。 ほか、「特定のモンスターを通常攻撃による会心の一撃で倒せ」「特定のモンスターからアイテムを盗め」などの、成否が完全に運任せのものもあり、運が悪いと延々と特定のモンスターを倒し続けるという作業ゲーになることもある。 追加クエストの中には「Wi-Fiショッピング」限定アイテムやすれちがい通信の報酬限定アイテムを要求するものも。当然今ではクリアできない。 主人公である天使の職業が序盤から中盤まで旅芸人確定であり、転職できるまでに期間がある。 一応、旅芸人自体の性能は悪くないし、すぐに仲間を作成・加入できるようになるため戦力面で不足を感じることは少ない。 キャラクリエイトのパーツの偏り 種類の割には顔や髪型にネタっぽいものが多い(ひいてはキャラ作成の幅が狭く感じられてしまう)点が批判的に見られがちであった。 問題点 仕様面 冒険の書(いわゆるセーブデータ)が1つしか作成できない。 やり直す際はデータを消すか新しくソフトを買うかとなる。故に家族間でのソフトの使い回しや友人間での借り貸しができない。 ファミ通のユーザーアンケートの不満点第1位は「セーブデータの数」。女優の淡路恵子氏がラジオ番組『爆笑問題の日曜サンデー』にゲスト出演した際に、本作がセーブ1本な事を不満点として述べ、結局もう1本買ったというエピソードが存在している。 しかし、本作の通信を前面に押し出した内容は、複数人で回して遊んだり、複数のセーブデータを使い分けたりする遊び方と非常に相性が悪いため、複数あればそれはそれで面倒な面も増えると思われる。 「ポケットモンスター」シリーズや、それのフォロワーである「ドラゴンクエストモンスターズ」なども同様にセーブデータ1つであり、本作は従来のナンバリング作品よりこの2シリーズに作りが近い。 ただ、ゲーム性以外の観点から言えば、バックアップ目的でデータをコピーできないということでもあり、メディアの種類に関わらずデータの消失や破損の危険は常に付きまとう以上、やはり困りどころではある。その対策として、ゲーム起動時に破損データが存在した場合、データ復旧を試みてくれるようになっているが、必ず成功するとは限らない。 攻撃呪文から炎のギラ系と電撃のデイン系がなくなった。 ギラ系は「属性システムが採用された為、炎系の立ち位置がメラ系と被る」「そもそも単体火力重視のメラ系と全体攻撃のイオ系の間に挟まれて中途半端な感が否めず、あまり使われていなかった」。デイン系に関しては「勇者専用呪文である一方、本作の主人公はあくまで天使であって勇者ではない(=勇者という職業がないため)」という理由だと思われる。 しかしギラ系削除、イオ系が従来の炎属性から電撃属性に変更された煽りを受け、炎属性の集団攻撃が前述のアイテム効果以外にほぼなくなってしまったので、批判が根強い。 シリーズ皆勤であったギラ系、『III』以降の勇者の象徴であり最強呪文として扱われてきたデイン系の呪文の削除を残念に思う旧来のシリーズファンは多い。 カジノの廃止。 カジノはシリーズ伝統の好評な寄り道(やり込み)要素であるため、旧来のシリーズファンを中心に落胆を示す人が特に多かった。他のやりこみ要素が豊富なため不必要という意見もあるが…。 また、本作はこういった要素に厳しい海外でも販売されたためにこうなったとも言える。 ちなみに、内部データの中には本来消されるはずのカジノ関係の台詞やBGM指定などが残っている。 スキル間のバランス調整が十分でなく、前作に引き続いて使えるものと使えないものの格差が激しい。 特に短剣スキルの冷遇が著しい。前作でも地雷と呼ばれていたものだが、そこからさらに弱体化している。 「状態異常中の敵に大ダメージ」といった効果の特技を持つのだが、今作ではほとんどのボスキャラに状態異常に対する耐性があり、全く活用できない。単体攻撃技しかないのも前作と変わっておらず、転職がしやすいために前作にあった「長剣も一部装備できるようになる」という数少ない利点まで削除されてしまっている。 他にもサポート重視で攻撃力が低めな扇スキル、MP消費の荒さと装備可能職業が噛み合ってないハンマースキルは本編プレイ中では地雷気味。クリア後の冒険では使える面がある装備なのだが。 逆に、強いのは本編では装備も多く性能が安定しており、クリア後には武器とスキルの組み合わせで最高クラスの火力を出せる剣スキル。使いやすい特技が揃ったオノスキルとヤリスキルも優遇気味。 剣は意図的に強く調整された気配があり、これさえ除けば総合的にはやや均等に近くなる。それでも短剣が露骨に弱い、ヤリとオノとが安定して使い勝手が良いといった差は残るが。 各職業の証の性能差も激しい。 証は「特殊効果がない代わりにステータスが大幅に上がるもの」と「ステータス上昇は少ないが特殊効果が付くもの」の2タイプあるのだが、前者の中では素早さが120上がる武闘家の証、器用さが100上がるレンジャーの証、最大MPが60上がる賢者の証など有用性の高いものが多い一方、守備力が20上がるだけのパラディンの証のように、Wi-Fiショッピングでの購入を除くとデータ毎に1つしか手に入らない点や「育ち切った職業のレベルを1に戻す」というリスクの割に合わないようなガッカリ性能の証も存在する。 後者の特殊効果に関してはスーパースターの証が群を抜いて弱い。「おしゃれさ(*6)が上がる」という効果があるのだが、戦闘での実用性が皆無な上に効果を実感しにくい。同じネタ系の特殊効果を持つ証でも、異性専用の装備品(一部除く)が装備出来るようになる旅芸人の証の方が数倍楽しめる。 レベルの高いキャラクター程経験値をたくさん貰える(正確には経験値の配分が多くなる)という仕様。 等配分ではないシステムとしては珍しい部類に入る。このため、従来作と比べて成長の早いキャラクターと遅いキャラクターの差が付きやすい。また新しい職業に転職したばかりのキャラクターはレベルを上げるのに多少手間がかかる。 パーティの並べ替えが「ルイーダの酒場に一旦預けてもう一度呼び出す」という方法でしか出来ない。 主人公は先頭で固定されており、列の後ろに持っていくことは出来ない。これのせいで1ターン休みの技を一番先に喰らってしまうため、「かばう」や「におうだち」で他の仲間を確実に1ターン休みを回避できなくなってしまっている。 今作ではキャラごとに前列・後列を指定するシステムであり、使用者を敵に狙われにくく(狙われやすく)する特技もあるので致命的な問題ではないのだが、前にいるキャラ程受けるダメージが増える特技を使ってくる敵もいる。 メニューや戦歴を開いている最中も敵シンボルが移動する。 この為、回復している時に敵に近付かれたり、戦歴を閉じた瞬間いきなり戦闘になったりすることがある。 但し、メニューを開いている間は敵に見つからない仕様になっている為、コツを掴めばやり過ごすことは一応可能。 PS2版『V』同様、トラマナ(*7)は1度戦闘に入ると効果が消えてしまう。この為戦闘が終わる度に掛け直す必要があり、その間も上記のように敵に近づかれる危険がある。 錬金システムの問題点 最強装備の錬金にはいずれも運要素が絡む。最強錬金時にはセーブが行われるためリセットで何度も試す事もできない。 しかも、作成には入手の難しいレアアイテムのドロップと50000Gもする素材アイテムが必須になる。このためにアイテムコンプリートを諦めた人も多い。 最強装備の錬金は「錬金大成功」と呼ばれ、最強装備が手に入らずとも「とはいえ それが ふつうなのです」と言われるように、制作側としては「あくまで最強装備は大成功、運良く手に入れられれば良い」程度のつもりだったと思われる。だが、やりこみ要素がメインとも言える本作では、どうしても気になるところ。 さらに、アイテムコンプを目指す場合、大成功だけではなく通常成功もしておかないといけない。 研究が進んだ現在、レアアイテムのドロップや最強装備錬金を確実に成功させる裏技(通称ホイミテーブル)が発見されている。 呪文や特技の同時表示数が4つと少ない。 特に特技は最大で30ページ以上にもなるため何度もボタンを押す必要がある。 装備していない武器の特技も表示されるため、そこを非表示にすれば良かったのではとの意見も。 『VIII』と同様に戦闘も3Dだが、テンポの悪さは相変わらず。キャラの攻撃前にカメラワークの移動とキャラの移動が頻繁に行われるのも変わらず。 過去作キャラのコスプレ装備の中に、一式揃わないもの(『III』の女戦士と女賢者、『IV』の男勇者と女勇者)がある。 『III』の戦士は鎧が男性版のみ、『III』の賢者は腕装備とブーツが男性版のみ、『IV』の勇者は頭装備が男性版であり、また元デザインと比べてバンドが2本足りない。 ゲームへ及ぼす影響としては小さな問題だが、本作におけるコスプレ装備の充実度からすると残念な点と言える。 クリア称号システム。 メインシナリオのラスボスを打倒した瞬間に決定し、クリア後のシナリオ内で授与されるクリア称号。得られるクリア称号は1回クリア時に1つで、かなり多彩な称号が存在する。 短時間クリアを称える称号もあれば、実質的に遅延プレイ級ののんびりした設定の称号もあるのだが、「クリア後」の比重が決して小さくない本作においては周回プレイの意義も乏しく、セーブデータが1つきりという仕様面も相まって、軽重を計りかねる要素になってしまっている。まして、短時間称号狙いでは、労力と時間を費やすフリークエストをクリア後に回すだけという側面も否めず、その存在意義自体に疑問符が付けられやすい。 『DQモンスターバトルロードII(DQMBII)』の連動 Wi-Fiクエストで、その当時連動でしか入手できない地図の課題を2回出題。『DQMBII』はアーケードゲームなので設置店舗が限られており、これがない地域ではすれちがいでその地図を手に入れられない限り参加不可能。 現在は稼働終了しているため連動による地図の入手は不可能だが、配信クエストでそれらの地図を手に入れる事が可能となっている。 本作は自由なキャラ作成ができる『III』同様、仲間キャラクターも喋らず、顔も常に無表情。 それ自体は、キャラクターを固定せずプレイヤーそれぞれの自由な想像に任せてきた過去作品と変わらない仕様と言える。しかし、「主人公は天使界の天使」という設定上、天使界絡みのイベントには普通の人間である仲間キャラクターは参加できず、シナリオ上もグラフィック上も存在が完全に消えてしまう。イベントが終わるとどこからともなく戻ってくるなど、演出面での仲間の描き方はかなりおざなり。 このように公式で「空気」さながらの扱いを受けている仲間たちだが、主人公1人で来ることを求められるイベントがあるなど、きちんと存在していることは明確にされている。こういった箇所に違和感を覚える人も多い。 1人で来ることを求められるイベントの前後に、いちいちルイーダの酒場まで戻って入れ替えしてくる手間が要求されるいうのもネック。天使界がらみのイベントや移動の際は都合よく勝手にどこかへ消え、終わったとたんどこからともなく戻ってきているというのに。 イベントや戦闘においても技を放つときは顔を険しくしないため、あまり迫力が感じられない。 また戦闘中に仲間が倒された時は、画面をよく確認すると目を開けながら倒れているため恐怖を覚えたという人も 。 ゲーム本編の面 主人公の相方的立場の妖精・サンディ。 おそらく本作で最も批判の集中した点であろう点。 容姿・性格・言動共に典型的なガングロコギャルという中世ファンタジー的な『ドラクエ』の世界観から浮いたキャラクターは物議をかもした。クリア後の彼女に纏わる一連の追加クエストの中でも「ネイルアーティスト」「日焼けサロン」という中世ファンタジーの世界観にそぐわない単語が普通に登場する。世界観から浮いた現代的要素といえば、既に『III』の時点で「カジノ」や「バニーガール」といった要素が登場しており、後続のシリーズにいてアイテムなどにも現代的な要素が取り入れられるのはもはや『ドラクエ』恒例のことではあるので、その点を踏まえれば、サンディのキャラクター造詣もそうした要素の延長線上とも考えられる。しかしながら「ガングロギャル」という現代日本の世俗的要素をストレートに取り入れたキャラクター性ゆえに、発売前の段階から批判の声が大きかった。さらにいうなら、本作の約1年前に発売されたDS版『V』の追加キャラであるデボラも 「キャバクラ嬢」 と揶揄されるように現代日本の世俗的要素をストレートに取り入れたキャラだった(*8)ところに、立て続けにコギャル的なキャラを登場させた為に「またこの手のキャラかよ…」とシリーズファンを辟易させたのも向かい風だっただろう。 外見のみならず言動や性格面でも癖が強く、場の空気を読まないような発言が問題視され、特に序盤のイベントでの人の死を蔑視したような発言が物議を醸した。一応、直後の戦歴のコメントから、彼女は「人の生死」という概念を知らなかったことが分かるのだが、見られる時期が短いために見落としてしまうプレイヤーも多く、彼女に対する悪印象を助長してしまった。 一方で、終盤ある人物が亡くなった時には(言葉はともかくとして)主人公を励まそうとし、上記の一連の追加クエストの最中にも病気で死にかけている少女を心配して大泣きする場面があるなど、性格や言動面では確かに問題はあるものの、内面まで最悪と言うわけではない。 上記の様な旅の中での心情の変化を思わせる描写もなくはないのだが、第一印象を払拭するには至らなかったようである。 ただ、評価自体は批判一辺倒というわけではなく、「キャラクリエイトのため一切仲間キャラが喋らず、暗い展開のシナリオが続く中で彼女の明るさが救いを与えてくれる」と評価するプレイヤーの声もある。なんだかんだで愛着がわいたなどの意見も多く、現在では一時期ほどのバッシングは受けていない。堀井雄二自身のコメントによれば「新しいユーザーのために今風の言葉でしゃべる明るいキャラクターを作りたかった」というのが理由だったということで、上述の肯定的な意見の存在も考慮すればその意図はそれなりに受け入れられているとも言える。とはいえ、主人公の相方役にしてはあまりにも人を選びすぎるキャラクターであるのも確か。 ちなみに、コギャル系キャラは彼女が初というわけではなく、前例は既にあったりする。 『VII』に登場したサブキャラクター「風の精霊」がそれで、見た目こそサンディのようなストレートなギャル風ではないものの、言動や性格がまんまコギャルである。また、もっと遡ればFC版『III』に登場した「ギャルになりたいじいさん」というネタNPCキャラがリメイク版で「コギャルになりたいじいさん」に進化して『チョベリガンブロンだし~』などとギャル語をのたまったりしている。ただしそれらはあくまでもサブキャラクターやNPCどまりであり、一方のサンディはれっきとしたメインキャラである為、プレイヤーキャラとしてはどうしても鼻についてしまうのは致し方ないだろう。 ストーリーに関して 今作はストーリー部分よりも、システム面やクリア後のやりこみ要素のほうに重点が置かれており、ストーリー部分は大味気味で短めである。 ストーリーを重視する傾向にある天空シリーズからのDQファンからは、「ストーリーが薄い」といった不満が上がることも。 今作のストーリーは『VII』の様に散らばっているものの、ストーリー間のつながりは皆無。また、個々のストーリーも話の出来はいいが非常に短く、ビタリ山のストーリーに至っては一番奥にいるボスを倒すだけでおしまい。 また、歴代の作品とは大きく違う点として悪の討伐が旅の目的ではないというのも挙げられる。 歴代の作品では魔王などの大ボスを倒すことが旅の目的に位置付けられていたが、今作では主人公の立ち位置やストーリー背景からもわかるように悪の討伐以外の事柄が旅の主目的になっている。 また悪の存在が明かされるのが終盤でラスボスの素性が明らかになるのもかなり遅い。歴代の作品と比べてかなり異色と言える。この点は「本作の主人公が勇者では(そもそも人間では)ない」という特殊な立ち位置も関わっている。 ダンジョンに仕掛けがなく、道も単純。 ドラクエと言えば簡単から難しいのまでダンジョンの幅が広いが、本作のダンジョンは上記の通りであり、非常に簡単である。 本作では上画面に常時マップが表示されている。宝の地図のダンジョンの事を考えれば一概に悪いとは言えないが、道の単純さをより感じてしまう。 「ふういんのほこら」というダンジョンでは大掛かりな仕掛けを作ろうとした痕跡が見られるものの、入り口と同じフロアにあるスイッチを2つ押すだけという単純どころでない仕掛けになっており、ないよりマシとも言い難い。 プレイヤーキャラと重要キャラは3Dで表示されるが、一般町人などのキャラは2Dドット絵で描かれている。 これで影響を受けたのはグビアナ城のイベント。3Dキャラが大きく映る場面で2Dドット絵キャラも拡大表示されるため、違和感に映りやすい。 すれちがい通信の問題点 すれちがい通信にはゲームの作りとかみ合った様々なメリットがあり、この点は非常に好評。 一方、「すれちがい通信を前提にした作り」そのものを問題視する声も多い。 + 仕様の詳細 ユーザーモラルの欠如による問題。 チートプレイヤーと通信プレイにより未配信クエストが解禁される、チートプレイヤーとの宝の地図交換により改造地図が感染するといった被害が出ている。改造地図の使用は追加クエストの全開放やセーブデータの破壊といった被害にもつながりうる。 チートプレイヤーのユーザーモラルの欠如が上記の問題の主要原因ではあるが…。 公式側は警告を行っているが、警告の存在に気付かないユーザーや、低年齢層を中心に警告の内容自体が理解できないユーザーも多い。 2010年5月9日に東京都の「すぎやまこういちがやってきた!」コンサートのようなシリーズファンの集まるイベントや、2010年の夏休みに期間限定のオフィシャル・バー「LUIDA S BAR」でも改造地図を配布している報告もあり、実質歯止めがきかない状態である。 すれちがい通信時のコメント欄でストーリーのネタバレ、放送禁止用語、「改造地図ですどうぞ」と書いてくることが稀にある。 人口の問題。発売してから数年経過した現在、「今となってはすれちがい通信の相手を見つけるのが難しい」という問題も出てきた。 時間が経つにつれ、他のすれちがい通信対応ソフトの登場で移行したユーザーが増え始めたか、すれちがい通信自体のブームが過ぎ去ったのか、すれちがい通信の機会が多い都心ですらその人数は全盛期とは程遠く、地方ではさらに絶望的な状況。すれちがい通信をすることが困難な状況にあり、廉価版や中古で今から始めるというプレイヤーがすれちがい通信による恩恵を得るのは難しい状況にある。前述のとおり本作はすれちがい通信の使用を前提として構成されているため、こうした状況下では製作側の本来の意図通りにプレイすることは難しく、「ずっと遊べる」をコンセプトの1つとして掲げていた作品が時間の経過によりまともに遊ぶことが困難になる、という皮肉な結果になってしまった。 ゲームラボが検証企画を行ったが、ゲーマーの多い秋葉原ですら2、3人程度としかすれ違えなかったという結果も出ている。 オンラインを除いた次回作「XI」の3DS版ではすれちがい通信こそ存在するものの、その役割はおまけ程度のものとなっており限定要素もない。 2011年10月8日から12月4日まで六本木ヒルズ森タワー52階で開催していた「ドラゴンクエスト展」会場は流石にすれちがいを行う人が多く、狙い目であった。 なお、本作のすれちがい通信が社会現象となったためか、DSの後継機である3DSではすれちがい機能がより強化され、ドラクエ以外の多くのゲームにもすれちがい通信を用いた要素が登場するようになった。 それらのゲームにおいても本作と同様の問題が発生しており、本作固有の問題ではない。 Wi-Fiショッピングシステムの問題点 2014年にDSのWi-Fi接続サービスが終了しているため、以下の事柄はすべて過去の事例についての記載である。 + 仕様の詳細 システム開始当時の問題点 販売アイテム面 限定アイテムが多い上に、運が悪いと素材しか入荷できなかった。 後期には限定アイテムのみの販売もしているが、金稼ぎの地図がない場合はかなりきつい。 アイテムコンプリートまで時間がかかる。自宅や近場にWi-Fi環境のない人や、廉価版で遅く始めた人には過酷。 限定アイテムは万単位のGを要求する(最大10万G)高額なものが多く、金稼ぎ用の宝の地図を持っていない人は辛い。 値段設定がおかしい品も多い。通常の装備品がゲーム内の店の最高で3倍の値で売られたことも(スパンコールドレス 元値2500G→7750G、おしゃれなタキシード 元値2300G→7250G)。 限定アイテムの配布の波が大きかった。 2011年に配信された各職業の証は2回、主人公専用初期装備は1回、後述のリッカの宿屋拡大システムで貰えるレアアイテムの中には関連した配信が終了した2010年7月半ば以降最大3ヶ月後に配信された。特に前述の証アイテムの中には、レアアイテム入手に役に立つものがあるので複数は欲しかった。 その反面、DQシリーズ記念やリアル月イベントフェアでは特別な頭装備やハロウィン装備、DS版発売日とオリジナル版発売日記念を合わせ持つ『V』と『VI』、七夕にかけての『VII』に関連したアイテムが圧倒的に多い。 買える個数についての不具合が存在した。 毎年12月31日に、買える数が制限されていながらも無制限に配信購入できるミスが初版、アルティメットヒッツ共通して発生した。 アイテムを買う個数を選ぶ時に特定の操作をすると指定した個数の2~4倍の個数を買えてしまうバグも存在する。 もっとも、どちらもプレイヤーが有利なのでお得に越したことはないのだが…… ネット接続経由のサービス上の問題点 ゲームそのものの問題ではないが、東日本大震災で被害を受けた東北、震災に伴う電力不足のため計画停電が実施された関東において、DSステーションが管理する店側の都合で不通又は切断された。 計画停電地域などでは「マックでDS」自体が撤去された他、やむを得ず店側から3回(*9)も切断されたところもあるなど、接続したくてもできない状況が発生していた。 2011年7月22日更新分をもってWi-Fiショッピングの更新が終了した。 ただしサービスそのものはその後も継続され今までに販売されたアイテムをランダムで販売するようになっており、時間と運が絡むものの、根気よくWi-Fi接続を続けていればいつかは目当てのアイテムを購入できるようになっていた。 しかし、2014年5月20日をもって、DSのWi-Fiサービスが終了したため、Wi-Fiショッピング限定アイテムがないとクリアできないクエストの存在により、コンプリートが困難になってしまった。 総評 本作はシリーズファンが大事にしてきた、見た目には分からない「『ドラクエ』らしさ(*10)」がかなり低下している。 加えて延期に次ぐ延期、当初売りとしてきたインターネットを使ったマルチプレイが行えないことなど、ことごとく前評判を裏切ったことにより旧来のプレイヤーから低評価を受けることが多い。 しかし、そもそも本作は過去のシリーズとは作りが大きく違う。 序盤からクリアまでにかけての難易度が旧作と比べて大きく低下しているのに対し、クリア後からはそれまでのプレイの積み重ねが物を言う強大な難易度に変化する。 また「すれちがい通信」は、メッセージや地図ダンジョンの交換…同じゲームを遊ぶ者同士の交流を通じて、ゲームの幅を広げてくれる。 今作はクリア後を念頭に置いたバランス設計がなされており、特に「交流」をメインにしたゲーム設計がなされている。 これらは、通り一遍のプレイでエンディングを迎えるだけでは感じ取ることのできない、しかし本作の持つ確かな魅力である。 後の『X』はオンラインゲーム、「交流」の要素を前面に押し出した。 国民的有名タイトルに、当時勢力を劇的に伸ばしつつあった「ソーシャルゲーム」の要素を搭載した本作は、各種メディアですれちがい通信の流行が取り上げられるなど社会現象と化し、秋葉原などに設置された通信スポットも連日大盛況した。 女性や子どもなどの新規層の開拓にも成功しており、伸びに伸びた売上は2009年10月末に実売本数400万本を突破し、ロングセラーソフトとなった(*11)。 これは任天堂以外のメーカーとしては初の快挙である。販売本数としては劇的に成功した作品であると言えよう。 ゲーム性への理解が深まるまでの間、本作の評価は不安定な様相を見せていた。 それは、保守的なイメージのあるシリーズとしては、見た目以外の部分にかなりドラスティックな変化が施されていたが故だろう。 そもそも、本作ではアクションRPG的要素を取り入れると発表されながら、長らくシリーズに親しみ続けてきたユーザーの猛反発で元のコマンド式に戻されたという経緯がある(*12)。 その時点で、正統派続編を求める古参ファンと、新しいゲームを目指すスタッフや新規ファンとの間で目指す場所が大きく分かれていたと言える(*13)。 そういった事情から、評価は人によって大きく分かれるゲームであるといえよう。 本記事では「スルメゲー判定」としているが、本作はクリア後の冒険に重きを置いている設計になっているので、それを受け入れられるかどうかによって「良作」と取る人間も「過去シリーズから劣化した」と取る人間も多い。 そのことからも分かるように、本作に本質的な評価を下すのは今も尚、難しいのが実情である。 余談 当初はオンラインマルチプレイに対応したアクションRPGとして、2007年内に発売するはずであった。 しかしアクションからコマンド型への仕様変更、オンラインマルチプレイからワイヤレス通信への仕様変更などにより、発売は2009年夏にまで延びた。 宝の地図の1つ「見えざる魔神の地図Lv87」は通称「まさゆきの地図」はレベル上げに最適ということで大きな話題となり、なんとWikipediaに個別の記事が存在している。 ラスボスの公式ネタバレが発売後半年と、シリーズ中では異例の早さ(*14)で物議を醸した。 ちなみにこれは、2010年7月9日に発売の『ドラゴンクエストIX星空の守り人公式ガイドブック 秘伝・最終編』ですら公開していない情報である。 廉価版発売による新規ユーザーの増加が歓迎される一方で、8ヶ月で廉価版が発売されることへの難色を示す声もあがった。 特典はここでしか手に入らないアーケードゲーム『DQMBIIレジェンド』用のカード。『III』の主人公の強力な性能を誇るものである。 廉価版のみ特典がつくことへの難色の声も聞かれた。ただし、DQMBIIレジェンドカードを特典同梱すること自体は『DQモンスターズ ジョーカー2(DQMJ2)』、DS版『DQVI』、Wii版『DQモンスターバトルロードビクトリー(DQMBV)』でも行われている。 しかしそのカードを使えば大魔王まで易々と行けるため、『DQMBII』で超連動しやすいようにという配慮かもしれない。 国内での売上本数は2011年2月末時点で432万本(廉価版含む)、海外版を含めれば約540万本。これは現在のところDQシリーズ史上最多である。 リメイク版を含めれば3(FC版約380万本、SFC版約140万本、GBC版約75万本)が最多。 Yahoo!ゲーム、『DQMBV』コンテンツ内での「一番思い入れのある(ナンバリング限定)主人公は?」の2010年8月から9月に行なわれたアンケートでは、全9作中、『IX』の主人公が3位にランクインしている。 2024年現在もナンバリングで唯一、一機種でしか発売されていないタイトルである。作品の性質上リメイク・移植は困難とみられており、イベント等でスタッフから言及されることはあるものの具体的な動きには至っていない。 実は、開発スタートが次回作の『X』より後に始まっている。その後、ある程度出来てからの仕様変更が重なり、シリーズ1の難産とされている(*15)。 『IX』の発売を前後して、アーケードで稼働していた『DQMB』に手をくわえられている。 『DQMB』のソフトウェア内にて地図等を配布、またそれに使用するWi-Fi装置だがアンテナが本体内部の為に半径2m程度。 タイトー直営店がちょっとしたすれ違いスポットとなったが、これを店舗で盛り上げた所は特に指示も無かったので店長の裁量によりけりであった。(*16) 各種記録 「ファミ通アワード2009」で「ベストヒット大賞」「MVP(堀井雄二)」「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を取った。受賞した読者の要因は、1位、すれちがい通信。2位、やりこみ要素。3位、着せ替え。という結果だった。 「ワイヤレス通信を通じて、1億1757万7073人がすれちがったゲームソフト」としてギネス世界記録にも認定された。ギネス認定はシリーズ初の快挙である。 2010年9月16に行なわれた東京ゲームショウ2010の「日本ゲーム大賞」にて「ベストセールス」「優秀賞」を受賞した。 企業とのコラボレーションが多い。企業コラボ関連のWi-FiクエストやWi-Fiショッピング限定アイテム配信を中心とする、ゲーム内外・規模の大小とも様々な企画が実施された。 Wii版『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー』の初回封入に本作のラスボスのカードが入れられた。 この作品で没となったアクションRPG的要素は、ネットゲームとなった『X』で利用されている。 2011年3月31日発売の『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 プロフェッショナル』でサンディがモンスターとして登場、なんとラスボス系が属する???系である。 しかし、そこから一方的なデータ引き継ぎができるはずの『テリーのワンダーランド3D』ではモンスターとしての存在とともに本人の名を冠したスキル「サンディ」も消滅しており、どのような手段を使ってもサンディを使えなくなっている。 『いただきストリートWii』で本作に登場する「天使界」がマップとして登場した。BGMは「天の祈り」で、サンディもCPUとして登場している。
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人/コード ドラゴンクエストIX 星空の守り人に戻る コンテンツ PARコードゲームID お金MAX レベル99 銀行に預けた金MAX 移動速度変更 欲しいコードがあったら言ってください。 PARコード ゲームID YDQJ-08CF0EAF お金MAX 020F6AE8 0098967F レベル99 020F39C4 00000063 銀行に預けた金MAX 020F6AE4 05F5E0FF 移動速度変更 0201007C E3A000XX XX= 01 0.5倍 02 1倍 03 1.5倍 04 2倍 05 2.5倍 編集 欲しいコードがあったら言ってください。 このページは勝手に編集できます。 情報などあったら勝手に載せてください。 -- ライガ管理人 (2010-03-13 23 45 32) ここここお -- ゴッドブレイク (2010-03-18 21 57 08) カベをとうり抜けるコードをおしえたください -- ごごごごごごごごごご (2010-04-08 18 36 01) はやくーーーーーー -- 名無しさん (2010-04-08 19 20 53) SELECT押すと障害物すり抜け 52193CB8 E58D7004 02193CBC EBFA750B D0000000 00000000 52193CB8 E58D7004 94000130 FFFB0000 02193CBC E3A00002 D2000000 00000000 未確認ですけどね。 -- ライガ管理人 (2010-04-08 22 10 38) 巨大化コードを教えてください。 -- ドラクエ好き (2010-04-24 15 17 19) PARでは巨大化コードはないそうです。。。 -- 管理人 (2010-04-24 15 33 47) 面白いコードがあったら、教えて下さい。 -- ドラクエ好き (2010-04-24 16 52 09) 分かりました。 ちょっとまってて下さいね。 -- 管理人 (2010-04-24 17 02 50) ステータス一人目999 020F52CC 03E703E7 020F5B34 3E7FF3E7 020F5B38 3E7FF3E7 020F5B3C 3E7FF3E7 -- 管理人 (2010-04-24 17 03 54) 面白いコードですか・ カメラ360°回転できる 520A4140 B1A06000 020A40D0 EA000002 020A4140 E1A00000 D0000000 00000000 フィールド上でカメラ回転可 520A3F60 11A08007 020A3F58 E1A00000 020A3F60 E1A00000 D0000000 00000000 -- 管理人 (2010-04-24 17 05 14) 1人目 220F5753 000000XX -- 管理人 (2010-04-24 17 18 14) http //ndspar.seesaa.net/article/130112934.html -- 管理人 (2010-04-24 17 20 56) 管理人さんいい情報ありがとうございます。 早速使いたいと思います。 -- ドラクエ好き (2010-04-24 17 24 54) エロいコードありますか -- えろ (2010-04-24 17 31 39) ドラクエ好きさん どうもです^^ えろs ないとおもいますw -- 管理人 (2010-04-24 18 01 03) 本当ですか。 -- えろ (2010-04-24 18 25 15) 分かりませんが直感ですw -- 管理人 (2010-04-24 18 28 03) 友達は、あるといっていました。 -- えろ (2010-04-25 14 58 06) そうなんですかw詳しくは知らないんでねww ていうかそれはコードフリークとかではないでしょうか?w -- 管理人 (2010-04-25 15 03 47) そうかもしれません。 ありがとうございました。 -- えろ (2010-04-25 15 12 48) はい。 何かありましたら宜しくお願いします。 -- 管理人 (2010-04-25 15 19 37) 1目2人目3人目4人目のステータス999ありますか? -- ドラゴン (2010-07-06 19 29 50) •間違えた 1人目2人目3人目4人目のステータス999ありますか? -- ドラゴン (2010-07-06 19 31 50) 運子p -- トイレ (2010-08-12 21 30 26) 錬金レシピ全部のコード教えてください -- ドララ (2010-09-30 17 14 39) 大切なもの全部のコードあったら教えてください -- サエキリョウキング (2010-09-30 17 19 08) 一番強い装備はナンデスカ???????? -- ゼッチル浅田 (2010-09-30 17 35 22) はじめまして?さっそくですが、いいコードあったら教えてください -- 大南5年吉武 (2010-10-02 21 26 46) アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2010-11-13 17 32 48) 経験値4万倍とかありますか -- X (2010-11-16 20 26 28) おい!はやくいいコードのせろ! -- あ (2010-11-23 20 44 12) 「のせろ」ってそれがひとにたのむたいどか、ボケ -- 大南5年吉武 (2010-11-27 17 56 18) あ、のバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ -- 大南5年吉武 (2010-12-04 20 49 50) ボスHP1コードないですか -- ドラクエ魔 (2010-12-21 21 08 08) 前クリ楽書ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- ふわぁーーーーーーーーーー (2011-01-16 13 40 45) 面ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー白ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーイーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーードーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーはーーーーーーーーーーーーーー内のカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- あああ (2011-02-07 18 39 21) 消費MP0のコード教えてください -- ドラクエモンスター (2011-05-03 09 06 47) コードフリークで武器防具全種類そろうコードをおしえてください。 -- マイケル (2011-05-08 18 37 34) よろしーーーく 教えてほしいコード あったら コメント宜しくお願いします。 -- バトマス (2011-05-22 14 36 39) 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家全生命体全宇宙全惑星全世界全人類征服独裁政権史上最強無敵MAX核兵器横綱優勝神様爆弾は自殺しました -- 名無しさん (2011-05-23 16 32 38) え・・マジで ドンマイじゃん 名無しさん ここにも コメント書いてたんだ。 コメント下さい。 -- バトマス (2011-05-23 17 18 50) ここだれもいないの? 皆ーーーーーーーーー コメントくださーーーー ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーい! -- バトマス (2011-05-26 15 42 28) 皆ーーーーーーー さーーーーーーー びーーーーーーー しーーーーーーー いーーーーーーー よーーーーーーー たーすけてーーーー -- バトマス (2011-05-28 16 40 26) おーーーーーーーーーーーー ーい たーーーーーーーーー すーーーーーーーー けーーーーーーーー てーーーーーーーー うーーーーーー -- バトマス (2011-05-30 20 05 21) 素材なしで錬金するコード教えて -- ジョーカー (2011-06-29 15 55 11) ↓ここにのってないんですか? -- バトマス (2011-08-15 15 13 45) すいません↑でした。 すいません ジョーカーさん。 -- バトマス (2011-08-15 15 14 30) パーティ全員ステータス999は? -- 名名仔 (2011-09-30 19 42 05) 全装備99個は。 -- エルギオス (2011-10-31 10 58 07) L+R押すと称号全開のコード教えてください。 -- ? (2011-11-01 18 40 26) 逝ってよし(*´ω`)★ http //l7i7.com/ -- age (2012-02-02 00 31 31) 入りました。 レシピ全開のコードを、教えてください -- こうやん (2012-02-20 19 34 06) 必ず会心の一撃 521584C4EBFCB7C3021584C4E3EA00080D2 このあとに0×16 確認済みです。 レシピ全開のコードを教えてください! -- こうやん (2012-02-20 19 45 14) おーい、・・・誰かいないんですか。マジで、いないのかよ。せっかくスタートボタンで、空中歩行のパスワード教えようと思ったのに…?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????いーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーげんに、何か言え!!???????????????????????????????????????????????????????? -- こうやん (2012-02-21 00 17 17) あの、サエキリョウキングさんに言うけど一番強い武器は、ぎんがの剣ですからね。 -- こうやん (2012-02-21 00 23 12) いい加減に、何か言え!! -- こうやん (2012-02-21 00 25 18) もう寝てますよ -- 智博 (2012-02-21 04 06 56) ぎんがの剣デスカ。 ぼく、下がるんデスヨ。一番強いブーツ又靴を教えてクダサイ。 -- サエキリョウキング (2012-02-21 04 15 31) こんばんは。まだ起きてたんですね。 ブーツはてんていのブーツです。 靴はイデアのサンダルです。 -- こうやん (2012-02-21 04 19 59) あなたの装備は何ですか -- こうやん (2012-02-21 04 22 15) おーい、何か言ってください〜。 -- こうやん (2012-02-21 04 24 08) アクションリプレイMAXのかよ。ことは何ですかも染まってないので、何か言ってください〜。ことは何ですかも染まってないですよね?あなたはイデアは何を始めたら。ことです。そのものを使って、ぎんがのさんとしないことに言うけどのんコースもいいですよね!あなたは何を教えてクダサイ。 -- 上尾 愛 (2012-02-21 04 28 11) あ、言っておくけど上尾 愛は、バカなので、ほっといてください。ちなみに、上尾愛は、同じ会社仲間です。ちょっと バカだけど・・・ -- こうやん (2012-02-21 04 34 52) ちょっとバカだけど・・・じゃないでしょ! かなりバカでしょ!! -- 智博 (2012-02-21 04 38 49) 確かに、かなりバカデスネ。 -- サエキリョウキング (2012-02-21 04 40 47) まあ、いわれて見ればそうですね。 -- こうやん (2012-02-21 04 43 44) まあそうですね。・・・てっだれに向かってそんなこと言っているのだ!お前らは、バカか! -- 上尾愛 (2012-02-21 04 46 53) 自分の方がバカでしょ!!。つーかお前の装備何だよ! -- こうやん (2012-02-21 04 49 16) 装備は、えーと、あ、ロトシリーズだけど・・・。だけど・・・誰かもあることがフリーズ!またそのもの言っているのだよね‥。そのものですよねんけど‥♪だけど・・・誰かもあることがフリーズドライがフリーズドライがバカでしょう! -- 上尾愛 (2012-02-21 04 52 09) 入りました! てかなんだよ!お前は!誰かもあることがフリーズ!ってなんだよ! -- バトマス (2012-02-21 04 57 00) こんばんは!バトマスさん。 -- 智博 (2012-02-21 04 59 53) 入ったよ〜! 今は、ドラゴンクエスト?をやってます。いにしえの魔神強い! -- マサキロジック (2012-02-21 05 04 38) マサキロジックさん、なんでマサキロジック何ですか? あと、いにしえの魔神だったらフォロボシータの方が強いですよ! -- 智博 (2012-02-21 05 08 07) うーん、もうそろそろ、プププ式ダイエットを始めよう。 -- プププランドのデデデ大王 (2012-02-21 05 11 29) すいません。エラーが発生したんで、もうそろそろ寝ます。Zzzz -- マサキロジック (2012-02-21 05 18 18) この、デデデ大王バカくそめー 装備は何だよ! -- こうやん (2012-02-21 05 22 01) イナズマノチイレブン -- ナヤナヤナヤナヤナヤナヤナヤナヤナヤナヤニヤ (2012-02-21 05 57 07) あー眠い -- バトマス (2012-02-21 05 58 33) めんどくさいのでプププランドのを抜きます。 それから装備は、 武器 ふんさいのおおなた 盾 ロトの盾 鎧 賢者のローブ ズボン ミレーユのズボン くつ エナメルのくつ アクセサリー レンジャーの証 -- プププランドのデデデ大王 (2012-02-21 06 02 20) もうねマスネ -- サエキリョウキング (2012-02-21 06 04 27) おはよー! 起きました! -- エルギオス (2012-02-21 06 07 00) 3DSって持ってますか? -- 智博 (2012-02-21 06 08 54) 持ってます! -- エルギオス (2012-02-21 06 10 05) フレコ交換しますよ〜 1977 0298 1461 です。 -- 智博 (2012-02-21 06 13 24) 0817 4364 8251です。 -- エルギオス (2012-02-21 06 16 03) ドラゴンクエスト?の話にしましょう。 -- 智博 (2012-02-21 06 19 51) もう会社に向かっているので。 すいません。 -- エルギオス (2012-02-21 06 21 30) 入りました! -- マザコンコアラパンチ (2012-02-21 06 25 27) もうそろそろ寝ます。 -- 智博 (2012-02-21 06 26 37) こんにちは。今ドラゴンクエスト?をやっていたんでで出来ませんでした -- こうやん (2012-02-21 06 32 37) おーい…何か言ってください。 -- こうやん (2012-02-21 06 33 58) 何か言ってくださいよ〜 -- こうやん (2012-02-21 18 28 14) 入ったぜ! なんかいいコードを教えてくれ! -- Budweiser (2012-02-21 19 12 27) Budweiserさんこんにちは! 3DSって持ってますか? -- 智博 (2012-02-21 19 14 43) さよならだぜ! -- Budweiser (2012-02-21 19 16 05) こうやんさーん! STARTで空中歩行のコードを教えて下さい! それと、こうやんさんは3DSって持ってますか? -- ランランルー (2012-02-21 19 21 09) 今は、プロアクションリプレイが壊れてるので。3DSは持ってます。 -- こうやん (2012-02-21 19 23 29) 一番むずいクエストってなんですか? -- ランランルー (2012-02-21 19 29 07) crtcc -- ぶヴぉg (2012-02-27 20 39 39) プラチナキングのチートコード(ドラゴンクエストIX)ありますか? -- 名無しさん (2012-03-05 20 42 08) レシピ全開のコード教えてください -- ぃ (2012-03-12 19 07 56) お〜い誰か〜 -- ぃ (2012-03-12 19 18 19) 誰か無敵のチート教えて -- 名無しさん (2012-03-13 07 25 17) やだああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- んんんんん (2012-05-29 19 37 31) おしえてあげよっか -- んんんんん (2012-05-29 19 38 24) pll -- 名無しさん (2012-06-07 18 38 48) 装備すべてそろってる コード教えてください -- 名無しさん (2012-08-01 14 37 10) 大魔王の地図変更コードあったら教えてください -- 名無しさん (2012-08-14 07 32 47) クエストクリア数 変更コードを教えて下さい -- 名無しさん (2012-08-25 16 21 09) 錬金レシピ全開教えてください -- 名無しさん (2012-10-12 16 23 30) w -- w (2012-10-27 10 09 46) 馬鹿 -- か (2012-11-12 20 57 14) 防具 -- ゴリラ (2012-11-24 00 25 39) ユーチューブ?てで巨大化あるよ -- ウンチの神様 (2013-01-14 19 40 40) crtuyfrtyfytyuiuhoijo -- 名無しさん (2013-03-29 18 49 41) ううううううううううううううううううううううううううううううううんんんんんんんんんんんんんんんん ここここここここここここここここここここここここここここここここ -- 名無しさん (2013-03-29 18 50 46) OK -- じん (2013-04-18 20 51 37) 防具と武器全部ゲットするコード教えてください! -- k,o (2013-04-28 17 44 54) いい忘れましたけどmax3です -- k,o (2013-04-28 17 56 12) fbfbh -- kkkkkkkk (2013-05-02 18 49 44) ドラ9のプロアクMAX3のコードぜんぶのせてください -- ドラ9 (2013-06-30 15 14 53) 魔物が全てプラチナキングになるコードを教えてください -- ドラクエ9 (2013-07-01 16 01 41) 全員レベルMaxのコードを教えてもらえませんか?お願いします -- ロトの変人 (2014-02-19 20 44 42) さすがにいないかぁ、まぁ何ヵ月も前だからな -- ロトの変人 (2014-02-19 20 51 06) 【発売日2009年~2014年現在】4年月日が経ツ -- やまお (2014-08-23 00 44 48) コードフリークで特殊すぎるコードを探してます。なんせ、2年前のゲームなので、新しいコードはもう誰も作ってないみたいですねぇ -- 永遠の旅人 (2016-07-21 08 19 15) 名前 コメント
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1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 21 53 47 ID nO2Tslfa0 ■発売日:2009年7月11日(土) ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG ■機種:ニンテンドーDS ■プレイ人数:1人 ■DSワイヤレスプレイ対応(2~4人) ■Wi-Fiショッピング・クエスト配信あり ■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明 ■音楽:すぎやまこういち ■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス ■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【関連サイト】 ┌公式サイト └─ http //www.dqix.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の大神殿 └─ http //www.dragonquest.jp/ ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ └─ http //www.level5.co.jp/products/dq9/ ┌ドラゴンクエストIX情報ブログ └─ http //blog.square-enix.com/dqix/ ┌まとめサイト └─ http //www.dgq9.com/about/index.html └─ http //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/1.html …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【ルール】 ※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。 ・次スレは原則 900が立てる。無理なら各キリ番が。立つ前は減速しましょう。 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。 前スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人275【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249248868/ http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1283
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1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/28(火) 18 44 23 ID t0zmqkl70 ■発売日:2009年7月11日(土) ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG ■機種:ニンテンドーDS ■プレイ人数:1人 ■DSワイヤレスプレイ対応(2~4人) ■Wi-Fiショッピング・クエスト配信あり ■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明 ■音楽:すぎやまこういち ■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス ■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【関連サイト】 ┌公式サイト └─ http //www.dqix.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の大神殿 └─ http //www.dragonquest.jp/ ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ └─ http //www.level5.co.jp/products/dq9/ ┌ドラゴンクエストIX情報ブログ └─ http //blog.square-enix.com/dqix/ ┌まとめサイト └─ http //www.dgq9.com/about/index.html └─ http //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/1.html …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【ルール】 ※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。 ・次スレは原則 900が立てる。無理なら各キリ番が。立つ前は減速しましょう。 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。 前スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人265【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248704828/ http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1255
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移動可能エリア エラフィタ地方 キサゴナいせき とうげのみち 東セントシュタイン 東ベクセリア地方 出現モンスター モンスター名 HP 経験値 ゴールド 特殊攻撃 おとすアイテム ウパソルジャー 40 32 うけながし おなべのふた、兵士の剣 おおきづち 20 20 皮のこしまき、こんぼう おばけキノコ 25 20 あまいいき(ねむり) やくそう、ゆめみの花 スライムベス 20 22 やくそう、スライムゼリー バブルスライム 24 18 どくけしそう、スライムゼリー みならいあくま 22 25 メラ ぬののズボン、かしの杖 ゆうれい(夜だけ出現?) 16 24 せいすい、きぬのローブ セントシュタイン城下町 どうぐ屋 アイテム名 値段 攻撃力 守備力 きようさ みかわし率(%) 備考 やくそう 8 どくけしそう 10 キメラのつばさ 25 おもいでのすず 28 せいすい 40 ぎんのゆびわ 220 4 武器屋 アイテム名 値段 攻撃力 守備力 きようさ みかわし率(%) 備考 どうのつるぎ 150 7 兵士の剣 240 13 レイピア 480 19 たけやり 85 6 てつのやり 450 17 くだものナイフ 70 4 ブロンズナイフ 200 10 聖なるナイフ 640 18 かしの杖 120 3 MP吸収率1.0% まどうしの杖 840 7 MP吸収率1.5% 皮のムチ 95 4 敵1グループを攻撃できる いばらのムチ 350 11 敵1グループを攻撃できる ものほしざお 40 5 てんびんぼう 530 15 いしのツメ 100 7 てつのツメ 620 17 はねのおうぎ 110 9 てつのおうぎ 300 14 防具屋 アイテム名 値段 攻撃力 守備力 攻撃魔力 回復魔力 きようさ みかわし率(%) 備考 皮の盾 90 3 うろこの盾 150 5 バンダナ 45 1 2 ヘアバンド 60 2 2 皮のぼうし 65 3 2 たびびとの服 70 4 皮のよろい 180 6 うろこのよろい 350 9 くさりかたびら 540 11 皮のドレス 290 6 3 けいこぎ上 250 7 きぬのローブ 210 3 3 皮のこて 60 2 ぬののてぶくろ 50 5 ぬののズボン 80 2 けいこぎ下 170 4 皮のくつ 40 1.0 ハイヒール 220 1.0 拾えるアイテム あさのぐんて、キメラのつばさ、どくがのこな、どくけしそう、ちいさなメダル×3、ちからのたね、まんげつそう、やわらかウール セントシュタイン城宝物庫 きんのロザリオ、1000G、まほうのせいすい、ふしぎなきのみ、とうこんエキス ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】05 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 15 37 46 ID CX6b2cJWO 394 すまん例が悪かったな 6も7も転職の出来る出来ない関係なしに詰まるボスがあったって事 7は言うまでも無いし6は個人的にアクバーで死にまくったよ 402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 01 42 ID 8nGHcM0d0 401 それ詰むじゃなくてただの壁ボスなだけ、詰むってのはどうあがいても無理な状態のことだろ。 403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 07 56 ID gkz5E5KoOむしろ詰まれ んで愛しのあの娘の冒険を俺が助けてやんの そしてそのまま夜のマルチプレうわ何をするくぁwせdrftgyふじこlp;@: 404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 14 33 ID FF1LhwUUO 398だが、そこがいい 見た目だけのゲームじゃない所にDQのよさがあるよな 405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 18 33 ID UTm2BWvI0最近 ちょっとつまっただけのことを「詰む」って表現するヤツ多いね。 406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 25 46 ID CX6b2cJWO 402いや転職ふざけてると本当に勝てないんだって 普通のレベルに+10くらいでやっと勝ったんだよ 407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 37 52 ID lE9DTudu0だからあがいたらなんとかなったんだろ? 例えばセーブしたところからボスまで敵が一切出なくてLvあげれずボスで詰むとか 必要なアイテムが出るダンジョンにもう入れないとか もう最初ッからやり直すしかない状態のこと 408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 38 20 ID 8nGHcM0d0 406 転職禁止でも普通時と同じレベルで勝てるのにそれは無いよ。 敗戦から何も学んでないか準備が適当すぎるだけ、試行錯誤無しにゴリ押しじゃそりゃ何度も全滅するさ。 409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 41 41 ID xSjcUY+GPアクバー戦ってろうごくのまちから出られなかったっけか まあ初プレイだったりしたら普通に苦戦すると思うが・・・初なのに命令させろでプレイするとか 410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 42 21 ID CX6b2cJWOすまん詰まるの間違いだったな 詰むなら海底神殿すら意味が当て嵌まらないな 411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 42 58 ID xSjcUY+GPまずアクバーにマホトーン効くこと知ってないと相当苦戦するだろうな 412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 47 33 ID qmv3QaxmO書き込みからプレイヤーのレベルがわかるゲームだな 413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 47 48 ID 8nGHcM0d0 409 普通に外に出られる。マホトーンしなくても誰か1人がスクルトかけ続けてれば何とかなるけどな。 414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 49 01 ID gkz5E5KoO日本語の解釈で絡まれて(´・ω・`)カワイソス まあキーファがラスボスならとか言うからだぬ 415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 57 06 ID 8nGHcM0d0DQはそんな簡単に詰むような適当なゲームバランスのゲームじゃないからな。 ちゃんと考えてあらゆる手段を駆使すればクリアできてるように作られてる。 416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 59 09 ID i+82xX0w0 415 へぇ 417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 17 01 30 ID 8eIRLtnr0運次第で抜けられるのはあるかもね 418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 17 17 19 ID 5W3UyitqO同梱は結局どうなの? 419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 17 32 33 ID b8ZRVoWz0昔バルザックが倒せなくて投げたDQ4を かなり久し振りに最初からやった時に 前回よりも低いレベルでバルザック撃破出来た時は自分の成長を感じられて感動した 420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 11 13 ID jGsRgi6c0製作陣に発売日の守り人はいないの? 421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 13 57 ID 8eIRLtnr0DQって9が最後じゃない? 失礼だけど堀井さんもすぎやまさんも残り短いような気がする。 そろそろ後継者を作るか、新しいDQを開拓していかないといけない時期じゃない? 422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 16 52 ID 8nGHcM0d0 421 すぎやまはともかく堀井はまだそんな気にする程じゃないだろ、病気とかにならん限りは。 それにどうせならキリのいい10で終わるだろ、どうせ終わるなら。 最も会社がそんなの許さないだろうけどな。 423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 21 37 ID 8eIRLtnr0そうかね・・・。 424 :チャー助:2009/05/31(日) 18 30 12 ID 6Tmz20MNOチャッチャチャース(≧∇≦)/ ハハハ 425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 39 28 ID fGDhbROn0 421 Wiiで10作るって言ってたよ 426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 49 19 ID J3md0MZx0ドラクエシリーズ最新作が発売される度に毎回言われてきた事 ・今回で終わりなんじゃないか!みんな歳だし。 ・今回は売れない。あの頃とは違うんだ! 毎回大ハズレ。 しかも今回はDQ10の発表も済ませてあるのに 421みたいなアホがいると呆れる。 427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 02 04 ID 5W3UyitqOで同梱は出ないの? ケース出るだけなら明日にでもDSi買いたい 428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 03 12 ID yArnPcv30さすがに10で終わりじゃないかな。 3人や古参の方が健在である間に一区切りつけて欲しい。 10の発表も早いのも気になるし・・。 429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 06 46 ID sPvTvB0MOすぎやんを外したシレン死ね 430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 15 27 ID 8eIRLtnr0発表を済ませたってことはもう作ってあるの? そうでないなら、10発売前に御臨終ってのもありえるんじゃないか? 431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 18 03 ID J3md0MZx0 430 何でそう繋がるんだよ。言ってることが短絡的過ぎて意味解かんねーよw 堀井さんが『10はWiiで作ります』って明言したんだよ。 432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 21 57 ID ugkOdrWB0堀井とすぎやんの年齢が同じくらいだと思ってる程度のやつなんだ 適当なことしか言えないんだからしょうがない 433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 24 50 ID qmv3QaxmO10の後は真ドラゴンクエストかな 御三家入れ替えてさ 434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 31 52 ID dta2qL4VOこのゲームはとても一ヶ月後に出るゲームとは思えないな なんで情報ない?また延期? 435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 34 17 ID Y4yn7XZK0次のジャンプに新キャラ情報載ってるよ 結局wifi協力プレイはどうなるんだろう 436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 37 16 ID SStHNgVwOできないでほぼ確定かと 437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 37 56 ID J3md0MZx0 432 だよなぁ。真面目に相手して損したよ。 438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 38 22 ID i+82xX0w0ロックとジャミラスの殴り合いのシーンは燃えたなあ 439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 43 49 ID MvDSJUBM0上級職は本当に名前の通り基本職より強いのか? 転職システムがDQ9に似た感じのテイルズオブワールドだと、上級職とは名ばかりで同じレベルだと基本職も上級職同じ位のステータスなんだよな 440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 54 21 ID H6jfgqIO0ぜんぜん期待できないしモンハン3に客を奪われそうだな 441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 57 19 ID OapcH+vSOお勤めご苦労さん 442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 21 54 ID pncl3zx80髪の毛だけを見たら同じくらいの年齢(ry 443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 24 19 ID qmv3QaxmOモンハンさんは今や国民的どころか世界戦略で売れるぐらい成長したしな かたやドラクエ9は国民的ゲームとも言えなくなったし これも時代の流れか 444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 32 41 ID Xwhl/DWBOモ か こ そうだな。俺も珈琲のモカを飲みたいよ。 445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 39 19 ID qmv3QaxmOコーチャ ココア モカコ これでいくか 446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 47 59 ID J3md0MZx0楽しみだなぁ。あと41日か。 447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 49 04 ID uLGE2QJsOモンスターズ2くらいのストーリーの薄さだったらどうしよう 448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 21 20 28 ID F7O2Jtlz0 447 モンハンのストーリーよりは深いと思って納得しなさい 449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 21 35 18 ID pncl3zx80ゲハ厨が来るからモンハンモンハン言わない方がいい 450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 21 44 39 ID GUkofuV90モウコハン 451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 21 44 49 ID 5qSfTvk50クソゲー 452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 01 17 ID i+82xX0w0こんな延期まつりのクソゲーはタダで配布しろ 453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 08 27 ID Sj4cSuSq0 452 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 34 19 ID ShcyL/7B0何でまたGKが発狂してるの?と思ったらE3前だからかw 終戦宣言までもうちょっと頑張ってねw 455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 37 11 ID pncl3zx80ほらゲハ厨が来た 456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 37 18 ID 8eIRLtnr010はwiiで作ると言っても、その3人のうち作る前に一人でも欠けたらそれはもうDQではないでしょ 457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 39 10 ID J3md0MZx0 456 お前さあ、何でさっきから一生懸命、誰かが欠ける事が前提なんだよ? お前ちょっと頭おかしいんじゃねぇの? 458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 40 14 ID J3md0MZx0 456 まあ、お前が一生懸命妄想で四の五の言っても続くものは続くんだよ。 何かキモチワルイからもう辞めとけ。 459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 41 55 ID F7O2Jtlz0 456 10までお前は生きていないから気にするな 460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 45 02 ID 8eIRLtnr0ぶっwwwwww 461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 46 03 ID J3md0MZx0 ↑ やっぱキチガイだったか。 まさにイタチの最後っ屁だな。 462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 46 44 ID 8eIRLtnr0お前ら必死すぎるなw 463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 47 26 ID 8eIRLtnr0わざわざ相手をするところが幼すぎるww 464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 47 56 ID J3md0MZx0都合が悪くなった → 必死だなw このパターン飽きた(´A`) 465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 48 48 ID +4zEtnMi0今でもテレビにファミコンを繋いでドラクエⅢを挿してる俺に隙は無かった 466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 51 21 ID ShcyL/7B0何でこのスレアンチばっかなの? 工作員はアンチスレ行けよ 467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 55 39 ID Y4yn7XZK0情報出せと言われてようやく出たのに あんまりそれに対するつっこみがないな 468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 58 30 ID CwvL/QSUOそろそろ予約しとこうかな 469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 59 45 ID flehk5/S0明日ジャンプで特集やるって本当? 470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 00 04 ID 0ifwaE+c0早く発売しないかな 471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 02 19 ID J3md0MZx0 469 特集というか、これから毎週ジャンプで情報掲載あり。 472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 07 06 ID flehk5/S0 471 それは楽しみだ ありがとう 473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 16 35 ID tVPvnfcI0 466 だって・・・ 生粋のDQファンの俺でも面白くなさそうなんだもん・・・ 474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 17 43 ID ARTJlxsAO何かようやく出るって感じになってきたな。 ワクワクしてきた。 でもこの3ヶ月の間に楽しみにしながら#亡くなった子供もたくさんいるんだろうな・・・。 開発はちゃんと反省しろよ。 475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 23 44 ID 5W3UyitqOくだらない雑談はいいから同梱出るのか答えろやドラクエ好き共がぁ!!!! 476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 28 45 ID flehk5/S0CMっていつから始まるんだろうね 明日からって言ってた人いたけど本当かね 477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 29 42 ID 8nGHcM0d0 475 同梱、同梱うるさいぞ。あったらとっくにamazonで出てるだろ予約受け付けてるくらいなんだしよ。 足りない頭でもそれくらい考えろ。 478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 31 22 ID Ojm/SWzFO 475 いい加減そのぐらいてめえで調べろ知恵遅れ お前みたいなの、もうみんな飽きてっから 479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 38 06 ID IEUdjl0gOちょっと確認するけど、もちろん主人公は実名だよね? 480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 55 48 ID VfGQXG0CO今TSUTAYAで予約した^^ 481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 56 40 ID YnPS6Qmy0 408 DQ8を無職プレイしてください 482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 56 46 ID PLvd9k+qI 479 しるか、ヴォケ 483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00 02 25 ID OcE4nL8SODQとメガテンと弟切草/かまいたちの夜とSRWのリアル系と時々毛もリアルの主人公には自分の名前を付けるのが作法だろ。 484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00 08 16 ID kG1XghpcO↑まさに俺 今回マルチプレイがあるから迷ってたけど安心したは 485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00 17 19 ID LxgWVvs10 481 できるもんならやってみたいなDQ8無職プレイwww で、DQ8はどうやって転職するんだっけ? 486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 13 35 ID e8rTQKSCO毎回名前をロトと名付ける、真の勇者はオレだけのようだな 487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 20 53 ID fwyLk1+PO予約特典ありますか? 488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 20 53 ID URTNMddXO今日中には公式も更新するのかな 489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 22 44 ID 28+UKmXd0 486 じぶんのなまえを いれてください (FC版DQ3) あなたのなまえを いれてください。 (SFC版DQ3) 490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 47 10 ID l3OgR456Oそうだね、ミナデインだね 491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 04 32 13 ID jgzvukBx0ゆるせねえ あのやろう 492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 00 30 ID +vewxJqJ0結構もうすぐだ 気分的には発売日は7/9くらいだろうし 493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 04 28 ID euwmDS3p0 ここまで笑い無し。 494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 25 36 ID H7hdHMvp0 439 基本職、上級職って区別してるけど 制作サイドではFF11みたいに条件満たしたら転職出来る EX/追加職って認識かもね案外。 495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 26 43 ID fgZf6z+P0今日からCM・・・・か? 496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 55 55 ID RXu7+zNG0 439 上級職と言っても、上級職でレベルを上げなきゃいけないので普通だ 上級という単語にコンプレックスを持ちすぎ 497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 17 54 ID TefgcCkd0あと1ヶ月ちょっとか。 498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 25 40 ID Faf9O12f0うおー! あと40日!!!! 499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 26 22 ID Faf9O12f0ってかついに来月発売なんだな!!!興奮してきたーーーーーーーーーー!! 500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 27 09 ID JUpxZg+b0ほんとファンを思うならタダで配布してよ 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】06 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】04 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】04 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 25 07 ID 7dGJ5lkH0 298 システムは基本的にドラクエ8と変わらないって事じゃないかな。 たしかにストーリーやキャラなんてプレイすればわかる事だし後からでいいな 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 48 44 ID pTg0iXZS09のセーブ数は1だろ? ポケモン方式 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 58 59 ID X6+hosseO10になるとまたフィールド表現に注力しそうだから システム的な部分の改変は9でしっかりやっておいてほしい 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 03 20 ID G3Uh7DSn0 298 今回のメインはマルチプレーなんだからそういう情報がほしい、 どうもdq9の広報担当はユーザーがなにを求めてるかわかってない 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 21 29 ID p5jnwcag0・ω・)今日も暑かったのぉ 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 29 57 ID 8E53vNUC0・ω・) 何言ってんだ、土砂降りの雨だったじゃないか 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 45 08 ID p5jnwcag0・ω・)ふむー 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 46 49 ID pTg0iXZS0豚に構うあほはなんなの? 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19 17 49 ID EapaL79xO今さら… 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19 49 04 ID KDqG2d46Oヾ(*'-'*)マタネー 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19 50 42 ID KDqG2d46Oなんでやねん(・_*)\ペチ 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20 29 33 ID s5ZLmxhC0このスレにいるのは頭のおかしい奴ばっかですよ 俺も含めて… 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20 45 29 ID 1TzPEPUn08の時は発売一ヶ月前にラスボスバレのレスがあったけど 今回はそれらしいのはまだないか 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20 50 39 ID u4xyluk40マジコンまだ? 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 02 16 ID zlqSmLXA0 314 お前だけですよ^^; 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 19 41 ID jWceRQh+0 315 はぁ?DQ8の時もスレに居たけど、ラスボスバレなんてきてねーよ。 飛び交ったのは『主人公の兄のイリアスがラスボス』っていうアホなデマだけだ。 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 21 51 ID p5jnwcag0ω・) '-'*) 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 22 02 ID +JrK6bwk0DQ9のラスボスは、主人公の兄イリアス。 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 24 47 ID 8S8OK6MtODQ8発売前にラプソーンの小型AAを作って、 ワシがDQ8のラスボスじゃあ!ってレスをしてたやつはいたな。 偶然なのか知ってたのかは不明だが。 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 30 02 ID p5jnwcag0・ω・)毎作毎作、降って湧いたように登場するボスキャラの名前なんてどうでもいいのぉ 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 37 58 ID p5jnwcag0・ω・)ふむー 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 07 48 ID fl9SZl120DQ9、ストーリーとか大丈夫なの? 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 23 46 ID 7JewmP8q0ドラクエ本編だよ? 堀井が作ってるんだよ? 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 26 57 ID PNSrIBcbOでもDSってことで完成度の高いストーリーにならずに糞化するかもしれない 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 28 49 ID RzNC+7Lw0雰囲気は3みたいな感じになるかも知れんな 少なくとも4~8みたいなのは期待できないだろう 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 31 27 ID nN5NFxn703は神ゲーやん 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 33 31 ID Dybhe1x+Oせやからきっとダイジョブやって 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 53 13 ID fl9SZl120主人公までキャラメイクが自由な時点でもうわかりきってるんだけどねw 通信で遊ぶのがメインでストーリーは薄っぺらなんだろうなww 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 55 56 ID ReAwTaBS0DQ6やDQ7のようなストーリーならどんな主人公でも内容に大差はない。 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 56 05 ID 4bUBYrTBOもういい加減「DSだから~」ってのはやめようぜ DSなのに物量は過去最高ボリュームだし、3より主人公の存在感あるし 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 02 36 ID ui5+spb903の正当進化っぽいシステムは評価できるけど、正直ストーリーには期待してない まあ発売までのお楽しみだな 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 04 51 ID ReAwTaBS0極端な話、ストーリーなんて旅の目的になればいいんだよ。 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 08 41 ID Q4HeSths0ガングロ妖精の時点でマトモな物語は期待していない テイルズでもスタオーでもそこらの三流シナリオが出てきてもなんら気にしない覚悟だ 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 13 14 ID nN5NFxn70グラもDSとしてはかなり頑張ったよね。 PSPが良かったとはあえて言うまい。 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 18 35 ID R/ibSIl0O去年は買わないと決めてたけど発売が近づくと何故か欲しくなってしまう さすがDQw存在感あるわ 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 24 19 ID PNSrIBcbO 338 まぁ船の画像とか見てもフィールドは綺麗っぽいしな 実際にやったらグラはあんまり気にならないかも 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 34 01 ID +JrK6bwk0ストーリーっつってもストーリーによるな。 DQの主人公は基本無口だし、キャラメイクしようが何にしようが、表現に大して制約がかかるとは思えん。 性別を選べるのはこれまでにもあったし。 設定的にも守護天使って役割は与えられてるしね。 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 35 25 ID fl9SZl120あまりにも奇抜なキャラメイクだとストーリーに重圧感がなくなるのは確か 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 35 33 ID jWceRQh+0 321 それ、発売後。 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 52 53 ID 7JewmP8q0DSだからストーリーがクソになるとか意味不明 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00 06 42 ID 8S8OK6MtO 345 発売前に見たぞ。 ただ、総合スレではなかったと思う。 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00 16 18 ID hI5wwkXc0 347 ないない 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00 32 46 ID c7sj5bnxO8発売前に、 死と闇を司る巫女、とかがラスボスで~とか見たな。 結構、それっぽかった。 連戦になるだとか、細かい状況説明があって、あれば実際の8よか面白かったのかも知れないw 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 08 12 ID 8nGHcM0d07,8とストーリー大したことなかったしな。3と同じ感じと言っても3は1,2があってこその3だから全く参考にはならないし。 3も正直最後のあの展開ありきだから、1,2とやってなかったら確実に置いてけぼり喰らうし。 キャラが無いから4,5,6のようなストーリー展開はできない、かといって3のような展開も恐らく無い。 まあ今出てる情報から推察するにストーリー的には7が一番近い形になりそう、あくまで個人的な推測だが。 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 13 30 ID pUQdBx/1O過去曲(過去敵or過去世界)が登場するのがポイントだな 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 30 05 ID Wiasxrmm07のストーリーは、よくあんなの作ったなってくらい凄いと思うけどな。 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 41 08 ID 8nGHcM0d07は例えるなら小学生の書く作文みたいなもの、言っておくが内容のことじゃないぞ。 書きたいこと書くだけ書いて収拾がつかなくなってうまく纏まってない感じ。 結局何が言いたいのか読んでる人には伝わらない、悪い言い回しをするなら制作者の自己満足。 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 02 19 47 ID fGDhbROn08はストーリーよかったわ 主人公の生い立ちとヒロインがな 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 02 21 42 ID PtU7DfKi07はホント水戸黄門なんだよ すべてのエピソードを終えると最終的にアッと驚くような仕掛けになってたら 良かったと思う 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 02 29 ID CX6b2cJWO7は個々のエピソードはかなりよかった ラスボスをキーファにしとけば神EDになってたな 8はストーリー自体は殺人事件をただ眺めていくだけの酷いもんだと思うけど グラとキャラのおかげでモチベーション保てた感じ 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 12 01 ID JG2xGMaK07は魔王倒したのに今更漁師?ってのが腑に落ちなかったなぁ。 あと、途中退場していったキーファの石版が出てきても なんかポカーンとしてしまった。 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 34 40 ID Nm1ByOLI0いや漁師なのがいいんじゃん 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 34 56 ID G275eEVkOやはりというか、なんというか・・・ 【ドラクエ9】またしても発売延期が決定Part54 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/4649/1242544066/ 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 41 54 ID i+82xX0w0ドラクエ8のつまらなさはガチ グラフィックオナニーみたい 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 48 15 ID Nm1ByOLI0面白かったな俺は。グラしか見ないんだろう 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 04 20 38 ID 6X5hXJHs0ルイーダの酒場の曲名は酒場のポルカ 城は王宮のオーボエ 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 04 58 00 ID Cmyw579C07は羽生えてる種族が出てくる辺りとかロボットメイドのあたりのエピソードは凄く好き 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 06 32 13 ID MvDSJUBM0明日のジャンプは割とどうでもいい情報だな まあ発売まであと5回ジャンプ出るわけだし職業情報も来るだろう 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 08 07 02 ID OcE4nL8SO 332 押し付けがましいキャラ設定から繰り出される中二病話がみたいなら、 ムービーゲーでもやってろや。 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 08 17 55 ID tvNvlyyZ0 360 たしかにストーリーは全然ダメだったが、 グラが進歩したことに満足して2回は遊んだな… でもやっぱりDQ3が一番楽しかったな 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 09 42 45 ID OGsL65OxO 364 そう考えると本当にもうすぐなんだなと思った 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 06 58 ID BiJxqSYV0 365 俺はそんなものを求めてるとは一言も書いてないんだよ。 極論はやめてくれ。 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 14 13 ID 8nGHcM0d0 365 そういうのが中二病ならDQの場合は小四病ってとこだな。 そもそもDQは台詞回しが秀逸なだけで内容自体は毎度のことながら変わらないからな。 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 28 15 ID 9Lo/H+7X0むしろ一人で本を読めない子供に聞かせる絵本くらいかな。 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 34 47 ID N0OsLsTQOストーリーもまぁ確かに大事だと思うよ。 しかし実際にやってる時は戦闘や移動の時間が一番長いわけなんで、テンポの良さとロードの短さの方が余程大事じゃね? 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 54 38 ID GGuunO3z0問題は、キャラを前面に押し出したRPGなんてドラクエ以外にも山のようにあることだな。 その中で「主人公は基本的に喋らない」なんつー縛りを入れつつあえて似たようなことをやる意味もないだろ。 それよりはキャラメイクの面白さを取り入れた方が正統進化だと思うぜ。 ドラクエの場合は。 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 22 24 ID LCF/FP6bO発売日はいつだっけ? 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 30 00 ID L8NNSu140明日 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 30 33 ID ISecayrb0うそつくな 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 34 44 ID L8NNSu140ごめんなさい 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 48 52 ID 8nGHcM0d0 371 プレイ時間の大半はそういうので占めてるしな、いくらストーリー良いって言われても ロードや戦闘のテンポが悪いとそっちの印象が強くなるよ。 それにもうRPGのストーリーって殆ど使い古されて今更良いストーリーも何も無いような気もするし。 突拍子も無い展開になると確実に敬遠されるしな。 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 54 27 ID /Y4EypjA0そういや9は試遊の報告じゃ戦闘の時のロード長いって話だったな。 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 58 26 ID yyIuwWLIO終わったな 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 08 21 ID qmv3QaxmODS信者は遊べるレベルなら文句いわないしな 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 12 19 ID BiJxqSYV0中をあけてみたら実はストーリー重視だったりなwww 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 15 35 ID qmv3QaxmODS信者はグラにはこだわらないから時間掛けて作り込む必要もないのに もっと早く出せただろうにw 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 15 46 ID OapcH+vSO急に臭ってきた 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 17 10 ID qmv3QaxmODS信者は臭い 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 23 32 ID yyIuwWLIO 381 それもあるかもねw 地味なキャラが多いかと思いきやそうでもなさそうだし・・ まぁこればっかりはやってみないとわからないなw 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 23 40 ID Ekx+idN40ワイヤレスをやらないと手に入らないアイテムとかないよな? KHをやって不安になっちまったぜ 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 25 59 ID yyIuwWLIO 386 絶対あるだろ DSってことでマルチプレイ重視だろうし 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 35 26 ID pncl3zx80堀井「メインは1人プレイ」 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 37 48 ID F7O2Jtlz0 382 作り込みが、グラねえ・・・・ 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 46 20 ID pncl3zx80ていうかマルチプレイとソロプレイの違いって仲間が本物の人間かコンピュータかだけだろ マルチプレイモードとかなくて、ソロプレイの世界にそのまま入ってくる形だから 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 50 30 ID yyIuwWLIO戦士や武闘家は人間の方が適切な特技を使えるから良いけど僧侶とかは絶対AIの方が強いよね 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 12 42 ID xSjcUY+GP今回のストーリーはDQ3みたいに薄いものになってるんじゃないかね 仲間キャラや主人公の感情どうこうがストーリーにからまなそうなのはいいね 仲間と話すシステムがあるかどうか気になる 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 13 55 ID CX6b2cJWO今回も6や7みたいに転職の仕方によっては詰まりまくるボスがいるのかな 海底神殿のグラコスに踊り子2人と魔法使い1人で挑んで10回は全滅したなぁ 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 33 18 ID 8nGHcM0d0 393 7はともかく6で転職で詰まる場所なんかあったか?7と違って転職できなくなる箇所なんて無かったろ。 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 55 34 ID Ur8yvNQMOあまりに情報がなさすぎる ホントに発売するんかいな 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 01 23 ID gnt4K3Eo0 395 あまりに君の情報収集能力が足りなさ過ぎる。 6月から情報解禁だって何度言えば解かる? 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 17 11 ID pncl3zx80情報出まくってるだろ 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 41 26 ID 8eIRLtnr0DQって野暮ったいよね 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 50 32 ID lE9DTudu0 391 クリフトには殺意を覚えた記憶がある 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 15 28 07 ID pUQdBx/1O情報がないとか言ってるやつはただの荒らし 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】05 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 29 10 ID TEo5JkdH0本当は5月11日からCMしたかったんだと思うよ。 今頃くさなぎが元気に撮影してるさ。 202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 30 37 ID lIHOCf41O 201 奴のせいかよwww 203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 32 54 ID jQ0UlzCD0 200 リメイク6はもうちょっと先みたいだよ。 204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 46 18 ID bIWk+Ec80http //www.nijibox5.com/futabafiles/kobin/src/ss83092.swf 205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 56 01 ID 33l3p8Aw0ジャンプ見たいぜ 206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 06 26 ID nvZM6Wgv0職業とかステータスは6とほぼ同じなんだろうな 207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 28 59 ID wJJPtloh0来週のジャンプ ドラクエⅨ キャラメイキングと称号、装備について。 装備品にはおしゃれさというパラメータがあり、高いと戦闘中に敵が見とれて攻撃してこないことがある。おしゃれカタログコンプ率を高くするとサンディから称号がもらえる。 208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 30 29 ID z7cPCg+aO 198 どっちもそんな売れないだろ マイマス50万づつくらいじゃね 209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 33 17 ID ykRTMYbP0驚くような新情報がないなあ 210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 33 38 ID N8dc36gk0 207 汚いサンディから称号(おしゃれ関係)とかワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 36 45 ID h3bBBLC7Oドラクエ史上1番買いたいと思わない作品だと思うのは俺だけ?22歳だけど。 212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 39 34 ID 33l3p8Aw0 高いと戦闘中に敵が見とれて攻撃してこないことがある。 あーいらない こおいうのいらねえええ 213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 40 42 ID hV0VoGXPO来週のジャンプも割と、どーでもいい情報だな もしかして本当に職業は10職業種類だけかも 214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 42 41 ID cmzYPx580 207 全部既出の情報ばかりだな、それとも単なるまとめじゃなくて結構突っ込んだとこまで載せてるのかな。 215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 03 03 ID U4ucULfx0 207 なんかどことな~く6臭がするな 216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 04 08 ID UiDt9KEr0 69 すれ違い通信山の手線オフとかはどうよw まぁスクエニパーティやゲームショー関連のゲーム好きな奴が居る イベントいけば入れ食い状態になるんじゃね? 217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 13 59 ID UiDt9KEr0 139 発表当時は携帯機ありえんって思ったが PSPのモンハンで手軽に外でプレイ出来る良さも わかったから今ではこれはこれでありと思えるように なったわW 218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 19 33 ID UiDt9KEr0 189 アマゾンは前日発送と書いてあってもkonozamaに なりそうで怖い世なぁー 一番はやいのはコンビニで、値段で行くならアマゾンかね。 あとは楽天で新規に楽天カード作るとポイント2000つくから それ使って購入すれば実質3000円台で購入出来るが、発売日にきちんと届くのかは不明だしなぁ。 219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 44 34 ID 8j06rw6A02ちゃんでは無視されてるけど一般層に爆発的に売れそうだな 220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 48 28 ID GD73Av+C0前情報なんて機種がDSくらいしかないだろうしね 221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 54 37 ID eWtwFnEu0今まで通りのコマンド戦闘 仲間はドラクエ3と同じ仕様 ストーリーはDQMシリーズ並に薄そう wifiに全てがかかってる 情報少なすぎて9に対してはこんな印象しかない 222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 55 19 ID N8dc36gk0 221 だいたい合ってる 223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 56 29 ID GD73Av+C0コマンド式モンハンだと思ってるんだけど。あとwifiてアイテム手に入る程度でしょ? 224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 59 03 ID +qyu7YYGO 221 3割くらい合ってる 225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 06 00 ID EF4FV/NC0ストーリーは8よりは遥かに凝ってると思う 226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 11 40 ID 9WZfVn8/0まだやってねえだろって全くw 227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 12 43 ID U4ucULfx08よりストーリーを薄くするってそもそも無理だろ 228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 15 52 ID 7SOAl4KCO赤DSi派手だなー。画面に集中できなそう これに限らずピンクや黄緑のDSiも目が痛くなりそうで他人事ながら心配 229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 20 41 ID +qyu7YYGO・今まで通りのコマンド戦闘だがシンボルエンカウントなのでアクション要素もある ・仲間は3のように自由に作れるが、詳細なキャラメイキングによってさらに自由度が増した ・アイテムやモンスター数の多さからストーリーは最低でも8並、サブシナリオ合わせると7に次ぐ分厚さになるかも ・wifiは売りの一つではあるがあくまでも+α程度 230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 22 34 ID EF4FV/NC08の時は見た目ばっかアピールしてシナリオはシンプルですみたいなこと言ってたけど 9はシナリオ凝ってますアピールしまくってるからさ 231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 24 43 ID z7cPCg+aOストーリー7並は考えにくいな ストーリーが子供向けの薄っぺらいやつだったら、だんだんドラクエも見放されるんだろうな 今作は何よりもストーリーが大事だな 232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 27 53 ID eWtwFnEu07並の超大作シナリオだったら即買ってやるわw 233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 30 13 ID +qyu7YYGO星のオーラを集めて女神の果実を実らせるのが目的みたいに見えるけど、あれはほんのプロローグに過ぎないと思う 234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 31 44 ID C/nQwKcD0アマゾンはゲームソフトに限っては 色々あるから発売前日から発送作業に入る~みたいな但書きがあるよ だから発売日に届くとは限りませんとも書いてある これは地域差だろうね 前日発送して当日届く地域かどうかがポイントだと思うわ 193 これから毎週ジャンプで情報が出る(予定)なのに何を言ってるんだか 情弱にも程があるというか、広報戦略という言葉を知らないんだろう 後、 221なんかもそうだけど、 DQ8の時よりも発売前情報が多く出ている事実を認識できてもいないんだろうな かわいそうな工作員たちだ 235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 34 56 ID EF4FV/NC08の時は堀井自らシナリオはシンプルって言ってたんだぜw 236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 41 50 ID CcXFzzC40今の情報では、wi-fiでは、日替わり道具屋とクエストDLだけだよな? wi-fiでパーティ組めたら最高なんだが…。 むりだな^^; 237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 23 49 ID eGlfm/7b0 232 7??? シリーズ1の駄作じゃないか おまえは買わなくていいから3並で願いたい 238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 28 58 ID h91up5szPamazonは東京神奈川千葉埼玉茨木あたりなら発売日当日に届くんじゃないかね ゲーム予約買いするけど大体発売日の午前中に届くよ@神奈川 239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 31 55 ID h91up5szPおしゃれで敵が見とれるのはランダム的な要素でいいな なんだかんだで船もあるしそれなりのストーリーにはなりそう 後は個々のクエストで調整してくださいってことじゃないの 240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 33 42 ID h91up5szP後は処理落ちするかどうかが気になるなぁ DSDQ4のミントスだかで若干処理落ちするのがDSiだとしないとか報告あったからもし処理重かったりするならDSi買っちゃいたい 241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 36 33 ID trOFH1qR0DQのストーリは実を言うと、1~8まで中身はなかった。 主人公は自分という能動的な所に肝があるわけで、 その肝の部分は多人数プレイに引き継がれるから、 一人用の方のシナリオは今まで以上に充実する事になると思う。 FFっぽい、印象があるのもそういう傾向が顕著に現れてるからだと思う。 242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 39 35 ID z7cPCg+aO 237 一番売れてるのも7だけどな… 一個一個の話は結構好きだけど全体で見るとまとまり薄いかな 243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 43 26 ID jCDX/nqh0PS PS2ってハード別売り上げ一位だったけど 今回はさすがに無理そうだな DSで一番売れたのってなに? 244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 45 26 ID EF4FV/NC0ポケモンダイパ合計で550万くらい 245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 46 55 ID nvZM6Wgv0俺7嫌い 246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 54 32 ID jCDX/nqh0550万なら絶対無理って数字じゃないがほぼ無理だな マリオとかもっと売れてなかったっけ? 247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 55 02 ID 3brhimin0終盤作業感が出てきたら嫌だなぁ 絶対クリアしないと気がすまないんでね 248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 57 41 ID wJJPtloh0ダイパ 約587万本 マリオ 約548万本 249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 06 08 09 ID jCDX/nqh0 248 サンクス 600万は厳しいな・・・ 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 06 11 31 ID 33l3p8Aw0ドラクエに限らずRPGって終盤ダレがちだよね レベル10くらいまであたりの弱っちいころが一番楽しいかも俺 251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 06 17 09 ID z7cPCg+aO終盤ダレるかどうかはそれこそストーリー次第だよな 8とか7は終盤は惰性でやってたな 252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 00 40 ID /J/5E9+S0既出情報のまとめなんてどうでもいいから、戦闘のテンポやロード時間がどれくらいかとかそういうのやれよ。 試遊の報告じゃDS版の4や5と比較にならんほどひどかったんだろ? 253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 02 58 ID eWtwFnEu07のシナリオがうんこだったら他のはうんこ未満じゃん 254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 03 01 ID UiDt9KEr0 251 転職とかスキルポイント為とか仲間集め 心集めとかでふっとした瞬間に一気に冷めて だるくなってくるよなぁ。そしてそのま終了みたいなw まぁ今回はクエストとかやりつつ進めるんだろうから 長持ちするんだろうけど。 255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 19 37 ID ZHGnbRg40来週のジャンプも新職業情報無いのか 256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 21 17 ID ryRXOA/P0あと1ヶ月くらいかー 257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 22 05 ID h91up5szPロードはDQJくらいなら許容範囲 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 10 40 ID ZHGnbRg40過去最高の売上との予想もあるが、結構不安要素もあるよな ・携帯ゲーム機=スケールが小さいとの先入観 ・1度延期をしたことによる印象の悪化 ・CM開始の遅れ ・マルチプレイ専用だと思い込んでる層もいそう ・そうじゃなくても、マルチプレイしないと極められないのでは?という不安 259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 14 33 ID 7O2y6mXU0毎回 今回は売れないんじゃないか と言われつつも 無事に 300万本超。 それがドラクエ。 260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 16 35 ID GS4OUaVzOFF13のスレはとうとう300超えか…DQ9も据え置きだったらもっと盛り上がってたかな? 261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 20 42 ID fIDo7Rv90もうすぐ発売一ヶ月前になるのに、未だにマスターアップ宣言がないから延期ですね。 262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 21 44 ID z7cPCg+aO実は不安要素いっぱいだな 最初にアクションのマルチプレイだと思い込んで、その後変更されたのとか知らないまま買わない人もいるかもしれないしな 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 21 48 ID XpLIGP5n0据えならPS2だったろうしもう発売されてたからそこまで伸びてないんじゃね 264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 26 12 ID 1Ik61jo6O2ちゃんの盛り上がりと売り上げは大して関係ないしなあ 数人いればスレは伸びるし 265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 32 33 ID jasQSSCJ0ベクセリアに住む 老人から うまのふんを 10つとってきて! と たのまれた。 266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 38 39 ID J+WhLHG60 265 ┏┓ ┏┳┳┳┳━━┓┏┓ ┏┳┓ ┏┓ ┏┓ ┏┛┗┓┏┫┃┃┃┃┏━┛┃┃ ┃┃┃ ┏━┛┗┳━━┛┗┓ ┗┓┏┛┃┃┣┛┗┫┗━━┫┃ ┃┃┃ ┣━ ╋━┳ ┏┛ ┏┛┗━┻┫┣┓┏┫┏┓┏┻┛ ┃┃┃ ┗━┓┏┛ ┃┃┃ ┃┃┏━┓┃┃┃┃┃┃┃┃ ┏┛┃┃ ┏┳━┛┗┓ ┗┓┃ ┃┃┃┏┛┃┗┻┻┫┃┃┃ ┏┛┏┫┗━┛┃ ━ ┏┛ ┏┛┃ ┗━┛┗━┻━━━┻┛┗┛ ┗━┛┗━━━┻━━┛ ┗━┛ , '´ ̄ ̄` ー-、 / 〃" `ヽ、 \ / / ハ/ \ハヘ |i │ l |リ }_}ハ |i | 从○ ○ l小N |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ノ |l | j ノ i| |l | l.>、 __, イ l | |l | /\ ヘ三l / \. | |l_,くミヽ ヾ ∨ ヾ彡 _ (( (.__ノ´) 父 ノ ゝ _.) )) |!/| l ./ `;; -.. ⌒ヽ l | j/ |.小{ ll ハ._}ヾ| ∨ `ー'゙― ' l l ε≡Ξ ノノ ` J 267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 37 37 ID ROCGDrO20あと1ヵ月ちょいか 土日は休みとっとくかな 268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 37 49 ID bIWk+Ec80キラーマシンの腕を5本とってこい 269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 42 04 ID 3grp4F5r0 258 ポケモン層への売り込みがどうとか言ってるからマルチ専誤解は良いんだろ 友達と情報交換して買うだろうし、通信はネックどころか当然だと思ってる層だ 既存プレイヤー切り捨て臭がするが、それで上手く行くかはスクエニの勝手だな 俺は買う知らん 270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 42 30 ID GjikDPqGO6月が30日までなのをこんなに嬉しく思ったことはない 271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 43 13 ID 3grp4F5r0 270 そうか?夏休みが近くてwktkしなかった? 272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 52 23 ID NZeumKxS0開発者が過去最高の物量とか かなり濃いストーリーとかメインは1人プレイとか言ってるのを知らずに DSだからってだけで勝手に落胆してる人が多いんだな 273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 54 43 ID bIWk+Ec80そんなの鵜呑みにするなって 証拠もないんだし 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 56 22 ID 3grp4F5r0良いんだよ、DSの万人ウケで売れるソフトは初回出荷で決まらない ガキ同士が持ち歩いて見せ合うから、モノがよければ売り上げが落ちず 結果すげえ数が売れてるっていうジワ売れ形が最強 275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 05 04 ID h91up5szPDQはただでさえジワ売れだしね 276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 07 03 ID h91up5szP 272 たぶん9の本筋ストーリーに驚きがあるの+世界樹、天使の羽あたりに過去の作品の話が少し出るんだろうな 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 11 18 ID cprq1jrE0ローディングは現行のどの他機種よりも早い ストレスフリー 278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 30 58 ID cprq1jrE0 233 実はパンドラの実で、実った瞬間災厄を撒き散らし魔王が復活するとか いつものパターン 279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 47 06 ID bURHFm65Oまあ実際30以上の超懐古と、 勘違いしてるキモオタだけが文句言ってるだけだろな~ 10代とか一般プレイヤー層には案外ウケがいいよ 純粋に楽しみにしているのが7割 不安など感じつつ期待しているのが2割 ブーブー文句言ったり難癖つけるだけしかしないガチなアンチ層は実は1割 これが真実だと思うわ 280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 49 14 ID bKsJZ03NOCMはいつからなんだろね? 初回をバッチリ拝みたい。 281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 52 07 ID XGTceS5f0 279 こういう思考停止がゲームを駄目にしてるんだな 282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 52 50 ID V7VK4dAj0 249 そこで草なぎ剛をCM起用ですよ 今やれば他のどんなタレント使うより宣伝効果あるよ 283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 57 11 ID cprq1jrE0 281 お前の言うだめになっていないゲームって、どんなのがあるの?w 284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11 01 45 ID NZeumKxS0ドラクエ本編 285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11 42 48 ID GjikDPqGO271 あ…忘れたぜw 286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11 44 16 ID UKcuso2oO 279まぁこれが現状だと思うわ ただ期待の大きさはいろいろ違うだろうけど 287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 12 52 ID OEjz+vdu0マルチプレイやめてセーブたくさんできるならいいんだけど スレ通信もじゃまだ 288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 19 44 ID p5IPHti10 279 はなす→みなみ とか手間のかかる初代DQやってたような世代はgdgdいわんだろw 289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 25 16 ID 2LAAGmkw0 279 まさにそのDQ1からリアルタイムで全部やってる30代だけど、 所帯持つとDSで出来る環境は非常に有り難いわ 自宅でテレビに向かい、一人きりで何時間もぶっ続けのRPGなんて 普通の人生送ってるおっさんには出来ない芸当 290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 25 54 ID cmzYPx580こういう大作ソフトは売り上げの心配なんか皆無でしょ。 ヤバイと考えられるとすれば中身が大したことなくて発売当初に買わなかった層がじゃあいいやってなる場合。 今までとは多少勝手が違うから様子見って人もいるだろうし。 メインの層は10代それもまあ小学生程度だろうな、中学生以上はあまり関心持たなそうな感じかな。 291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 29 54 ID JO8UBqyHO 289 だよな~ 欲を言えばPSPで出してほしかったけど 一応言っておくがこれは俺がDS持ってないからだけでDSが嫌とかじゃないから 292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 35 12 ID 7i0SCCL4Oいや~もうすぐですね~ 2月空気嫁とか言ってたあの頃が懐かしい あっあと いつまで6月なんだよ空気嫁 293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 40 05 ID fD8aA8z/0 292 6月は空気読んでるから31日が自粛してんだぞ 294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 40 36 ID ICUCeBI8O 289 マジ同意。 普通に仕事と所帯持ってたら、家の据え置き機で長時間プレイとか ちょっと現実的じゃない。 携帯機は助かるわあ。 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 49 37 ID 9WZfVn8/0意味がわかんね。家庭の事情はどうでもいい。便利便利て、質がガタ落ちするんだけど。 296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 52 29 ID ICUCeBI8Oグラはガタ落ちかもしんないけど その他の部分がガタ落ちしてるかどうかなんて 現状ではわかんないわよ。 297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 53 01 ID JO8UBqyHO 295 そんな事はスクエニに言ってくれ 質なんてもんはプレイしてから個人が決める事だ 298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 55 36 ID haHmOuL80実際据え置き機よりDSやPSPの方が売れまくりなわけだし 現在のゲーマーがどちらを望んでるかは一目瞭然だわな。 299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 02 24 ID V7VK4dAj0ゲームって質だけが問題じゃないよ。 食べ物・料理と一緒で味自体は喉もと過ぎれば残らんし。 楽しかったって満足感を得られればおk。 ドラクエは昔懐かしいお袋の味みたいなもん。 だからいつでも腹減ったら食えるおかんが作ったマジで旨そうなおにぎりって感じ。 …なんか荒らしみたいな言い回しになってしまったww 300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 02 54 ID 5t5Vqoa30俺はベットでごろ~んしてやるからDSでよかった 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】02 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント