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チーム掲示板でドラクエⅩのあるあるネタを募集しました!!w 以下にとりあえず、みんなから投稿のあったネタを紹介します♫ こちらから投稿できます! 誰かにおうえんされたと思って 「ありがとう!」 と、とうろうへいにお礼をしてしまう 町を出た瞬間にドラキーのチリンチリン(バザーで商品が売れる) ↓ 枠がもったいないので新たに出品しに行く ↓ 町を出(ry 以下無限ループ スイの塔のボス倒してリレミト、からのルーラ! 頭ぶつける!笑 カミハルムイでルーラ!頭をぶつける! 40代後半からのレベル上げがキツイため 元気玉フル活用して6時間くらいで 42から50まで上げてしまう。あるある。 おうえんされて時、なかまにありがとう!と言ってしまう グレン以外はルーラのポイントから列車の場所がとおくてついグレンがルーラのレギュラー化 タイトルだけで既にイライラするであろうことが想像できるのに投稿を読んでしまう。 ピンクモーモンを寸分の差で敵にうばわれた時・・・わたしゃーも『ばああすとりんく!』が使えれば・・・と真剣に考えてしまうこと(´・ω・`) ちいさなメダル出た時にジャンプする(レシピ・竜おま狙いの時は除く) 街中を移動中に、知らないプレイヤーとジャンプのタイミングを合わせる。 列車を降りた後、軽く迷う。 「稼ぐぞ!」と気合を入れて元気玉を使ってみたものの、15分くらいしたところで飽きてしまう。 しかし、残り1分と表示されたところで急にやる気が復活する。 PT解散際にて 「おつかれさま~」 「おつかれ~」 「じゃあね~」 「またよろしく~」 「こちらこそ~」 「失礼します」 「ありがとう~」 別れの挨拶が延々と続いてなかなか終われない 元気玉中は宝箱取らない!(レア除く) チームメイトにサポートで雇ってもらって嬉しいのに、 タイミングが分からず素直にありがとうと言えない。。。 皆さんありがとうです★ 死体みたいに見えるモンスターにむかって 「ザオできなくてごめんね~」 って話しかける または ザオしようとして戦闘はじまる なんか遠くに強そうなモンスターがいる! と思ったらオーガの人だった。 オーガさんゴメンナサイ。m(_ _)m なんかスゲーかっこいい人いる! と思ったら案の定グラサン装備だった。あるある。 街にてPT勧誘に飽きて何故か【さそうおどり】をしてしまうw 大きな街(カミハルムイとか)で、外に出るのに遠いからルーラストーンを使ってしまう。 戦闘開始直後‼ メタスラ出現で手元に力が入り 違う相手に攻撃してしまう^^ よくあるw さぽ僧侶が敵と相撲してるせいで生き返れない。 ヴェリナード入口に天井があるなんて知らずにルーラ はじめてやったときは何が起きたか分からなかったw 錬金してて、針が失敗ゾーンで止まりそうになったとき、意味がないとわかっててもボタン連打!! ランプ(ツボ)錬金で 失敗枠への入り方が人為的すぎて 腹を立てる 誰かを待っているとき。。。 LかRボタンを押しっぱなしにしてぐるぐる回ってしまう! あるある。
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108 名前:携帯から失礼 投稿日:2007/04/01(日) 12 30 25 O 「おきなさい私の勇者…」 こんなに優しく起こされたのは何年ぶりだろう…。俺目を覚ますとそこには知らない景色が広がっていた 「今日はお前の16歳の誕生日。(略)」 ?これじゃドラクエ3じゃないか!?夢じゃねえよな…イデェッ! やった!しかも俺は勇者だ!しかも16歳の!7年も若返ったのかよ!…まあこれから仲間達とキャッキャウフフの… 「どうしたの勇者?さっきからブツブツ…」 「ええと…お母さん(でいいんだよな…?)アリアハンの城いくんだよね。よしっ、さっさといこうじゃねえか!」 その後、王様の毒にも薬にもならない話を聞き流し、はした金と共に城を後にした 「ようし。まずはあそこだな。」 ルイーダの店へ向かいながら俺は旅のプランを練っていた 「まずは武道家だな。金かからんしかわいい。次に商人、僧侶だなウフフ…結成したらアリアハン周辺でレベル上げして、メタルマックスのような無茶はせず一つ一つ確実にこなしていこう」 気がつくと酒場の目の前。俺は意気揚々とドアを開く 「いらっしゃ…」 「女武道家と女商人と女僧侶セット持ち帰りで」 ………二人の間に微妙な空気が流れる 「ちょっとまってね―――――ええと、武道家さん商人さん僧侶さん、勇者さんが呼んでるわよー」 「もうふしめがちなっ☆昨日なんていらない♪今日これからは・じ・まる私ぃの伝説っ♪」 あっ…あまりの興奮に歌を唄ってしまった…やばいやばい バタムッ。ドアが開きいよいよ苦楽を共にする仲間の登場だ…………ッッッ!! 「おう!俺は武道家♂ゴウキだ!よろしくたのむぜ勇者!!」 「商人♂のボルネコです。体力には自信ありますぜ」 「僧侶♂のダイモンだ。俺の回復魔法をくらいな」 「……………………あのルイーダさん…女の子……」 「ごめんねぇ、今女の子いないのよー。でも一緒でしょう?」 「おぉ……」 「なに暗い顔してんだ!?さっさと行こうぜ!ようし今日はイシスあたりまで突撃だ!」 無理だバカ 「金の匂いがプンプンするな…なあに自分がいれば金にゃ困らせませんぜ?」 無理だバカ 「フッ、回復されすれば負けん…俺の癒しをうけな!」 無理だバカ 俺の新たな伝説が今はじまる! 110 名前:('A`) 投稿日:2007/04/01(日) 12 50 01 O 密かに108にも期待age 119 名前:108 投稿日:2007/04/01(日) 15 17 04 O 108続き 武道家ゴウキ、商人ボルネコ、僧侶ダイモン。俺と運命を共にする仲間達だ たとえこれが夢でも妄想でも酷いと思わないか?普通は女の子キャラ達とキャッキャウフフとかでしょうに…… 「あの、ルイーダさん。次の志願者という登録者はいつごろ来そうですか?」 「そうねえ…わからないわ。今の女の子は自分から何かしようとは思わないのよ、男にたかってばかりだし。女の子来るのは明日か明後日か来月か来年か…正直わからないわ」 「そう…ですか…」 俺は魔王退治なんてどうでもいい。ただ女の子とキャッキャウフフしたいだけなんだよ…… 「なにしてんだ?さっさといくぜ!!」 「あ、ああ、でもまず装備を」 「金の無駄使いはダメだめですぜ。」 「だってアイテムやら装備やらが…」 「フッ、アイテムなどいらない…俺は回復のスペシャリストだからな!」 「それに俺は武道家だ。武器に頼ったら負けだぜ」 「わかったよもう……」 まあ女の子はたくさんいるんだ。ゲームでは会話するだけだけど、主人公は俺だ俺が物語作っていけばいい。 とりあえず予定どおり、まずはアリアハン周辺でレベル上げをしよう。不安だ…俺にアッー!やウホッ!っけはないよ……はぁ フィールド・ 勇壮な音楽が再生される。うん冒険はこうでなきチャラララララーズタズタズタ♪ モンスター出た!やばい!とりあえず敵は…… スライム6、おおがらす2 死んだ!装備もろくにせず初期レベルでこの大集団じゃ絶対勝てない 「みんな!ここは逃げ」 「ハッ!いい的がたくさんいるぜ!」 「金がたくさんいるねえ。1Gが6匹に…」 「よしガンガンつっこんで大怪我してこい!!!回復はまかせな!」 勇者は(味方に)回りこまれた!! とりあえず 1さんが戻ってくるまでの繋ぎで短編にします。 アッー展開は無いので気が向いたら読んでやってください この作品の感想を投稿 名前 コメント
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目次 目的 初心者ガイド 転職 採掘 栽培 ペット ボス攻略 スポナーブロック カジノ・鍵付き宝物庫 ダンジョン NPCスティーブ(武器・買取・ゴールド交換) 冒険者スティーブ クエストじいさん 目的 ドラクエMODのエンディングはありません 初期は厳しいですが、プレイするほど強くなります 必殺技を覚えたり、モンスターを仲間にしたり、仲間にしたモンスターを配合したり、ボスを倒したり・・・ DQMⅢModユーザーのプレイをみてみると レベル上げて装備と仲間と回復アイテムそろえて強敵の多くいるジ・エンド行って試し切りし満足したり オブジェやフィギュア揃えて博物館を作成するのが、主な目的になっているようです 博物館を作るためのブロックも多く用意されています *Verアップが頻繁に行われているので、変更等の詳細は本modフォーラムをまず参照しましょう! 仕様 Ver5.90時 「攻撃力」「力」「防御力(身の守り+防具やアクセサリー)」「身の守り」「魔力」「賢さ」表記になりました。 装備やアクセサリー・スキル・熟練度・種等での効果はすべて上記に加算されます。 *加算されたものの反映は、DQMアイテムでブロック右クリック(クリックしないと反映されません) 所持金、現職業での所持SPも表示されます。 Ver6.50以降GUIが導入されました。 シングルプレイのみの対応となっています。 Ver6.70以降 Ver6.80 (Ctrl+(Z,X,C,V,N,B,M,F)で1つ前のGUIに戻る) Ver6.90 (shift+(Z,X,C,V,B,N,M,G,H)でGUIの位置の変更。Ctrl+(Z,X,C,V,B,N,M,G,H)で1つ前へ戻る。 Shift+CtrlでGUIを全て表示、非表示) Ver7.00 (shift+(Z,X,C,V,B,N,M,J,Y)でGUIの位置の変更。Ctrl+(Z,X,C,V,B,N,M,J,Y)で1つ前へ戻る。 Shift+CtrlでGUIを全て表示、非表示。Alt+(Z,X,C,V,B,N,M,F,J,Y)で表示と非表示を切替。Alt+Hで枠の有無の切替) Ver7.10 各キー(Z,X,C,V,B,N,M,F,H,J,Y,U)ワンクリックで表示と非表示を瞬時に切替。Hワンクリックでウィンドウ無しの文字だけ表示 GUI画面が導入されました。 GUI画面には・・・・・・ 「アクセサリ装備」「ステータス」「装備Lv&熟練度」 「所持金、所持コイン数、全討伐数」 「職業、HP、MP、SP、Lv、Exp、NextLv」 「状態変化のステータス」「ペットの命令」 shift+(Z,X,C,V,B,N,M)でGUIの位置の変更。Shift+CtrlでGUIを全て表示、非表示できます。 shift+Mでチャット欄の移動ができます。 configにてGUIの表示位置の変更が可能です。 Ver6.80以降 職業GUIに横幅の長いバージョンが追加されました。 一部必要なマイクラのGUIが数字化されました。 GUIスキル一覧表の追加されました。 Shift+Fで表示、ページ切替できます。 Ctrl+(Z,X,C,V,N,B,M,F)で1つ前のGUIに戻ります。 Ver6.90以降 技のGUIが追加されました。shift+Gで位置変更できます。 shift+(Z,X,C,V,B,N,M,G,H)でGUIの位置の変更。Ctrl+(Z,X,C,V,B,N,M,G,H)で1つ前へ戻る。 Shift+CtrlでGUIを全て表示、非表示できます。 GUIのせいでかなり重くなっていたので、最適化されました。 いままで文字に影を付けていたのをshift+Hで付けれるように変更。 (いままで影を付きでしたが、動作が重すぎるかたはつけない方がいいかもしれません。) Ver7.00以降 GUIをAlt+(Z,X,C,V,B,N,M,F,J,Y)で表示と非表示を切替えできるように変更。 位置変更した時の状態を保持した状態で表示と非表示を瞬時に切替えできます。 Alt+Hでウィンドウ無しの文字だけ表示モードに変更を追加。 特技のGキーはクラフトガイドで使用するためJキーに変更。 Ver7.10以降 shift、ctrlで送るだけでは非表示にしないように変更。 Alt+( )は、なくなり各キー(Z,X,C,V,B,N,M,F,H,J,Y,U)ワンクリックで表示、非表示を切替えできるように変更。 GUIと選択中のアイテム名がかぶってしまうため、アイテム名のGUIをShift+U,Ctrl+Uで移動できるように変更。 各ウィンドウに各キーの割当キーをCtrlを押している間、表示。 前回の命令変更「1」を「R」に変更。 GUIの位置・表示変更キー(押すたびに変更されます) Shift+Ctrl = 全表示・非表示切替 Shift+Z、Ctrl+Z = 職業・HP・MP・SP・Lv・Exp・NextExpの表示場所の変更 (表示タイプは3種類。職業・HP・MP表示とマイクラLv・空腹・満腹度も表示バージョンがある) Shift+X、Ctrl+X = 難易度・アクセサリー装備表示場所の変更 Shift+C、Ctrl+C = 攻撃力・防御力・魔力・力・身の守り・賢さ、現装備Lv・熟練度の表示場所の変更 (表示タイプがいくつかある) Shift+V、Ctrl+V = 所持金・コイン・全討伐数の表示場所変更 Shift+B、Ctrl+B = マイクラのHP・空腹度・Lvの表示場所の変更 Shift+N、Ctrl+N = ステータス(状態変化)の表示場所の変更 Shift+M、Ctrl+M = チャット欄の表示場所の変更 Shift+G、Ctrl+G = 技の表示場所・非表示切替(Ver6.90時) Shift+J、Ctrl+J = 技の表示場所(Ver7.10時) Shift+H、Ctrl+H = GUI文字に影の有無を切替(影の大きさは何段階かあります) Shift+F、Ctrl+F = 全職業スキル一覧の表示 Shift+Y、Ctrl+Y = ペットの命令表示場所の変更 Alt+H = GUI表示の枠の有無変更 Alt+(Z,X,C,V,B,N,M,F,J,Y) = GUIの各キーにあたる表示と非表示を切替(Ver7.00時) Shift+U、Ctrl+U = アイテム名の表示場所の変更 Shift+F = 難易度の変更(シングルのみ。configにて変更後使用可能) Ver7.10時 Z = 職業・HP・MP・SP・Lv・Exp・NextExpの表示・非表示 X = 難易度・アクセサリー装備表示・非表示 C = 攻撃力・防御力・魔力・力・身の守り・賢さ、現装備Lv・熟練度の表示・非表示 V = 所持金・コイン・全討伐数の表示・非表示 B = マイクラのHP・空腹度・Lvの表示・非表示 N = ステータス(状態変化)の表示・非表示 M = チャット欄の表示・非表示 J = 技の表示・非表示 H = GUI表示の枠の有無変更 Shift+H、Ctrl+H = GUI文字に影の有無を切替(影の大きさは何段階かあります) F = 全職業スキル一覧の表示・非表示 Y = ペットの命令表示・非表示 U = アイテム名の表示・非表示 R = ペット命令変更 Ctrl押したまま = 各キーの割り当てキーの表示 Shift+F = 難易度の変更(シングルのみ。configにて変更後使用可能) Verアップが頻繁に行われているので、変更等の詳細は本modフォーラム確認必須! ドラゴンクエストの敵キャラが登場します。仲間(ペット)にもできる 体力がチャット欄に表示されます。通常のHPゲージは飾りです 満腹でもHPは自動回復しない、回復するには薬草やDQMベッドなどを使う レベル、武器熟練度、職業制度がありプレイ時間が長いほど強くなる ステータスの確認は、ドラクエアイテムをもった状態でブロックもしくは空を右クリック (魔法の場合はブロックもしくは空に向かってShift+右クリック) 他プレイヤーのステータス確認はShift+右クリック 松明で沸き潰しはできない(ver5.60よりダンジョン内のみ光源で湧き潰しができる) かわりにモンスターが沸かないタイルを敷き詰める 水に入るとダメージを受ける(Ver6.35以降、溺れたときのみ大ダメージ) マグマに入った時のダメージもかなり多い ツボや箱、骸骨があり、壊すとアイテムや敵が出てくる(ピッケルもしくは鎚だと速く壊せる) 職業ごとにレベルを上げることになる ドラクエMOD鉱石はピッケルではなく、ウォーハンマーなどDQMⅢの鎚で掘る 大ダメージを受けても1撃では死なず、HP0になったあと次のダメージで死ぬ DQMⅢmodでは毒系のダメージでも死ぬ ドラクエⅡMODとの違い データの引越しはできません 職業と武器熟練度とレベルの追加 死んでも経験値がなくならない(マイクラ経験値はなくなる) プレイ時間が長いほど強くなれる 該当職業で(魔法使いなど)レベル上げをしていないと魔法が打てない MPが足りてないと魔法が打てない マイクラ経験値による攻撃力増加がない 武器も適職で使ったほうが良い、初期職業の遊び人は剣ではなく短刀やブーメランを使う 初心者向けガイド 平原への移動(タイガ、ジャングル、山岳、砂漠には強敵が出現する) 初期リスポが平原以外ならやり直したほうが色々楽 昼間でも敵が多く、木こりをしている間に襲われるので最初に「DQMⅢ用マイクラ木の剣」を作ろう 見た目はマイクラ剣と同じだが会心の一撃が付加されたレシピの違う剣で熟練度があがれば更に強くなりお得 なお素手だとレベルが100でも攻撃力が1にしかならないので、何よりも先に武器を手にすること 木材さえあれば「木の帽子」が作れるのでかぶりましょう守備力が上がります、ダイヤの防具より効果があります(このmodではマイクラの武器や防具は耐久力・攻撃力防御力全てがゴミ同然なので) マイクラ武器よりDQM武器を作ることを優先する、DQ武器で適正装備だと、熟練度がたまり火力が上昇する 魔法使いになる予定であれば、短剣も良いでしょう。遊び人と魔法使いの両方で適正武器です 短剣のくだものナイフは棒1と鉄インゴット1と低コストで作れます 鉄インゴットはおなじみ鉄鉱石以外にも、スライムボーグ等が落とす鉄くぎからの練成でも用意できます。 普段ゲームルールのmobGriefing機能を切ってマイクラをしてる人でも、ここではちゃんと爆発対策をしましょう。なぜなら、とげぼうずや爆弾岩の系統の自爆はクリーパーの爆発というよりもTNT寄りのようで、mobGriefingFalseを無視して地形を容赦なく削ります。ただし、マホトーンを使えば自爆自体を無効化できるようです。 見覚えのない草を発見したら、刈って種・木の実を入手して、農業を始めましょう。薬草・毒消し草・力の種・守りの種・素早さの種があれば、それらの種(かまどで焼けば種2つになります)を植えて増やしながらランクアップさせて行く事で、メラの杖の材料である炎の実や、癒やしの実などの上位種も生成できるようになり、格段に楽になります。力の種があれば、序盤でもスムーズに敵を倒せるため、農業は重要です。 昼間の弱い時間に外の活動(きこり、農作業、レベル上げ)夜は中の活動(掘削)をするのがオススメ。 明るいところでも敵が湧くため松明では沸き潰しができない、代わりに「モンスターが沸かなくなるタイル」を敷き詰めること ハーフブロックでも沸き潰しは可能 (※バニラベッドでリスポーン地点を変更したら、その場所には設置しないように!自身もスポーンできなくなる。1マスあれば大丈夫。) レベルが低い時に夜の敵は相当きつい HPの回復は薬草やスライムゼリーを使おう「回復アイテム一覧」 DQMベッドを作ろう。マイクラの経験値を消費して空腹とHP・MPを完全に回復する 12時間の時間をすすめるノーマル版と回復のみのⅡ版がある 大きな袋を作ろう。インベントリを増やしてくれる アイテムに余裕あったりメダルがあるなら命の指輪を一つ作るといいだろう(自動回復) ある程度充実したらダンジョンの攻略をしよう(Ver3.30以降) ダンジョンを攻略して転職の証を入手しよう 転職の証を入手したら、ダーマ神殿で転職しよう 各職業でSPを入手したら、スキルを習得しよう(Ver3.80以降) デスしてしまった場合、遠く離れてから向かうと死んだ場所に集まってる敵が一度消えるので回収がはかどる。 又、敵を倒すとごくまれにキラキラーンという音とともに転生モンスターが出現する、1000以上のずばぬけたHPやザコ敵とは段違いの素早さと攻撃力、回復魔法等があり、倒すのは困難であるので序盤は逃げた方が良い あまりに死んでしまう場合は難易度を下げる事ができる configフォルダのDQMIII.configをメモ帳で開き下記の末尾にある数字をお好みで変更し上書き保存。 難易度(0=Normal,1=Easy,2=VeryEasy,3=Hard,4=VeryHard,5=VeryVeryHard) =0 の部分を変更する *Verアップが頻繁に行われているので、変更等の詳細は本modフォーラムをまず参照しましょう! 職業と転職方法 Ver.3.60以降 ダンジョンを攻略し「戦士」「武道家」「魔法使い」「僧侶」等の職業の証を取得し、レベルなどの条件を満たしてダーマ神殿でその証を渡すことで転職ができます。 採掘や栽培を先にして、ある程度装備や薬草のような消耗品がそろったらダンジョンをクリアしていく必要があります。 また、ダーマ神殿はスキル習得と転職の二通り存在しており、 転職のダーマ神殿はネザー水晶ブロック(壊れない)製で神官が紫の服を着ています。 スキル神殿は石ブロック(壊れないDQMmod版の方)製で、神官が赤い服を着ています。 証を紛失した場合、10メダルを持った状態で「冒険者スティーブ」に話しかければ再発行してもらえます。 一番簡単なダンジョンは「砂岩のダンジョン」です。 上級職の転職の証は「石のダンジョン」以降のダンジョンで手に入る可能性があります。 ダンジョン内の最上階の壊せる壁の中の報酬で出てきますが、確定で出るわけではありません。何度も挑戦しましょう。 難易度は・・・砂岩<鉄<石<・・・・・・・・・・・ 砂岩のダンジョンのクリアの目安としては、遊び人のレベルが10以上、全身皮装備(DQMmod)、武器熟練度が2レベル その他、薬草と種などのドーピング系は忘れずに。。。 なお、揃っていなくてもレベルや熟練度上げに活用できます。 他の材質のダンジョンなどの建物を見つけたらその位置もメモして置くとあとあと便利です。 Ver.3.60以前 初期職業は遊び人です。ステータスに「遊」の文字があるはず。 遊び人のレベルが10で「戦士」「魔法使い」。40で「レンジャー」に転職できます。(証も必要) 戦士は攻撃力もHPも高いが、魔法を覚えられません。 魔法使いは魔法を覚えられますが、HPが低く近接が弱いです。 初心者におすすめは戦士です、HPが高く楽ですし、強い武器も簡単に作れます。 戦士の状態で畑や陣地やDQMベッドなど作成し拠点を作ってから、 魔法使いにジョブチェンジして魔法を覚えると楽でしょう。 戦士は魔法を覚えることは出来ませんが、魔法使いで魔法を覚えてしまえば(レベルに達すれば) 戦士にジョブを戻しても魔法は使えます。(ただし威力に下方修正が入ります) 転職には「冒険者スティーブ」を探しましょう。普通にプレイしていれば特に探そうとせずとも出会えるでしょう。 どうしても出会えないというときには、最後の手段としてピースフルにすればそこらじゅうに沸きます。 右クリックで話しかけることができ、必要レベルに達していれば証が貰えます。 証をもった状態で何もない方向へ向いた状態で右クリックすれば転職が完了します。 証を紛失した場合、10メダルを持った状態で話しかければ再発行してもらえます。 再発行する証の種類はメダル以外を持った状態で話しかければ切り替えられます。 転職の際、レベル0になってしまったと思うかもしれませんが、職業ごとにレベルを上げる仕様です。 元の職に戻ればレベルはきちんと戻ります。(別職のレベルが上がっていれば恩恵あり) 職業の証(転職)の条件はwiki上部の職業のページにあります。 無難な転職は、遊→戦士で初期拠点確保し畑を作り炎の実や薬草を作成、 その後→魔法使い→僧侶のレベルをあげていくといいでしょう。 僧侶でレベルをあげてザオリクがあればペットの蘇生が楽になります。 魔法をメインで使うならMPはリスポーンでは回復しないので、MPを回復させるためには一刻も早くDQMベッドを用意するか、 つかいま や きりかぶおばけなどからMP回復アイテムをドロップさせるか、レベルアップするしかない。 つかいま等のMP回復アイテムを落とす敵のスポナーを発見できれば魔法職はかなり楽になります。 採掘 ドラクエMODⅢ一部の鉱石はダイヤモンドピッケルでも掘ることはできません。武器の槌を使いましょう。 槌はDQMmod鉱石の他、石や石炭など木のツルハシで壊せるものにも適正があります。ジャイアントクラブ(丸石7個)が簡単に作れるでしょう。 ネザーの方がドラクエ鉱石を簡単に見つけることができます(強敵&マグマ注意) 初期のバージョンのみ地上にもメタル、光の鉱石があるが現バージョンではネザーのみ。 ★各鉱石の生成範囲目安 鉱石名 深さ(y) 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 備考 氷の結晶の塊 60~42 タイガとツンドラと山岳と平原の地下で生成 星の砂の塊 55~39 通常ワールド、ネザーで確認。 磨き砂の塊 45~33 通常ワールドで確認。ネザーでは未確認。報告求む 鉄の鉱石 44~19 通常ワールド、ネザーで確認。 太陽の原石 43~38 通常ワールド、ネザーで確認。 時の水晶石 38~33 通常ワールド、ネザーで確認 鏡の石の鉱石 35~24 通常ワールド、ネザーで確認 溶岩の鉱石 35~19 通常ワールド、ネザーで確認 メダルがうもれた石 31~24 通常ワールド、ネザーで確認。 月の原石 27~24 通常ワールド、ネザーで確認。 命の原石 25~20 通常ワールド、ネザーで確認。 ルビーの原石 22~18 通常ワールド、ネザーで確認。 爆弾鉱石 20~9 通常ワールド、ネザーで確認。 プラチナ鉱石 17~13 通常ワールド、ネザーで確認。 ミスリル鉱石 13~8 ネザーで確認。 メタルの鉱石 ネザーで確認。 光の原石 ネザーで確認。 栽培 小麦などと同様の方法で栽培可能。ただし、骨粉で成長加速はしない また、村人はDQMmod由来の物は売買してくれない。 種や実は、かまどで種(種)にすることが出来る。(上位の種・実も可能) また、一部の武器や防具では、作物が必要になる。全般的に見て、栽培は比較的重要な位置づけになっているので、余裕が出てくれば作物栽培を積極的に行おう。 DQMⅢNext Ver.1.20β以降 栽培と品種改良のやりかた 農業書物棚を作成、設置して、アップグレードさせたい種を使用すると、アップグレード方法が書いてある本を入手できる DQMⅢNext Ver.1.20β以前 栽培と品種改良のやりかた 種(種)と「うしのふん」もしくは「うまのふん」をクラフトすると種(種)が増えるので、ただのう○こではなく有用なアイテム 毒消し草は9個で、他は6個と同じランクの毒消し草3個で上位の作物になる。それを繰り返して炎の実等の上位作物を作ると後が楽 ペット モンスターの中にはペットになるものがいる。 倒していれば時々生き返って「○○が仲間になりたそうにこっちをみている」と表示が出る。 あとは、モンスターに右クリックでペットになる。 又、「まもののエサ」や「しもふりにく」等で生き返る確率(ペットになる確率)を上げる事が可能 使い方 ①右クリックで投げ、モンスターにあてる ②効果時間中に倒す ※エサ投入時はモンスターにHP回復効果が付与されるので,メタル系に使用する場合は即座に倒すこと。 肉(エサ)は4種↓ 「まもののエサ」,「くんせいにく」,「ほねつきにく」,「しもふりにく」 効果は右に行くほど高い。 作り方↓ 「骨」もしくは「ほねほね」とステーキなどの肉をクラフトでまもののエサ。まもののエサとあやかし草2つクラフトでくんせいにく。くんせいにくとうるわしキノコ2つクラフトでほねつきにく。メダル3まいをクラフトで、しもふりにく。(他の肉から作ることはできない様子) *Ver5.20以降 職業が魔物使いでスキル「魔物の心得」を取得していた場合ペットになる確率UP *Ver7.00以降(シングルプレイのみ) ペットへの命令がGUIに表示されるようになり、さらに完璧な命令ができるようになりました。 使い方は数字の「1」キーで命令変更、変更後ペットを右クリックするだけです。 *Ver7.10以降命令変更は「R」キー 命を大事に・・・主に反撃以外しません ガンガンいこうぜ・・・ガンガンいきます(動物も攻撃) バッチリがんばれ・・・ほどほどにがんばります(動物は攻撃しない) ボスに集中しろ・・・ボスのみ攻撃(ボスとは転生以上のこと) 雑魚に集中しろ・・・ボス以外を攻撃 攻撃するな・・・一切攻撃しません 命令しない・・・今の命令を変更せずにクリックしたい時用(実を与えるときなど) Ver3.90以降? ペット用の武器が追加されました。盾はプレイヤーと共用です。 ペットに装備させる方法は、装備させたいアイテムを持ってペットに右クリック。 外す方法は、何ももたないでスニーク+右クリック。 ペット用の武器はペットが装備できる武器をクラフトで作製します。(ペット用武器はクラフトでプレイヤー用に戻せます) ボス戦 Ver.3.20よりボス石像が生成されるようになり、石像に小さな魂,大きな魂を一定量与えることで出現するようになった。 画像は、やまたのおろちの石像↓ 低確率で雑魚モンスターが倒した瞬間に転生モンスターへと進化することがあります そのほか、夜のフィールドやネザーやジ・エンドなどにはボスが居ることがあります ボスはとても強いので中途半端な装備やレベルでは太刀打ちできないのでしっかりと準備しましょう 上級ボス討伐は80レベル以上で防具や武器アクセサリも最上位にしておきましょう マルチの場合、討伐経験値は最後の1撃を与えた者だけが得られます 上級ボスは証をドロップします、証をスティーブに渡すと貴重なレシピや上級アクセサリなどが手に入ります また証から伝説のつるぎをクラフトできます 一部ボスは見つめてるだけでHPを奪われます ネザーでのボス戦で、ボスがマグマ上にいる場合釣竿を使えば地上に引き上げる事ができます マグマ上で勝利しても、ドロップアイテムは燃えてしまいます 一部キャラには通用しませんが、地面2マスほり 入り、中から上に向かって攻撃しつづければ ある程度安置狩りができます。 スポナーブロック 地上、ネザー、ジ・エンドにそれぞれに生息する雑魚Mobのスポナーが存在する。 アイテム収集や特技習得のクエストが捗るため、できるだけ破壊しない方が良い。 Mobは窒息・落下ダメージを受けるとワープしてしまうためトラップは殆ど機能しない。スポナーに埋もれて出てきて勝手にダメージを受けてワープしてしまうことも多い 安全に攻撃できる塹壕程度なら作ることが可能。 熔岩トラップも可能。(モンスターによっては) 地上のスポーン部屋は石レンガで生成。 ネザーのスポーン部屋はネザーレンガで生成。 ジ・エンドのスポーン部屋はエンドストーン・木箱で生成 DQスポナーは、通常のスポナーと範囲は同じだが特定のブロックにのみスポーンする。 DQMのスポナーは、空中ではモンスターがスポーンしない為、y軸下に3マス程掘れば完全攻略が可能 ※特定のブロック(レンガ系・箱系・ネザーラック・エンドストーン等) カジノ・鍵付き宝物庫 カジノは地上に生成される黄金色の建物。 鍵付き宝物庫は小さなDQMの建築アイテムで生成されてる建物。 3種類生成され、入るためには鍵が必要です。 ドアの種類によって、開けられる鍵の種類が違います。 カジノの中にはスロットがあり、スロットをするにはコインが必要です。 モンスターがドロップする金貨、銀貨、銅貨を、中にいる黒服スティーブと交換することでコインがもらえます。 スロットは3種ありレートが違います。緑(3枚掛け)<赤(30枚掛け)<黄(300枚掛け) <交換レート> ・金貨1枚=コイン300枚 ・銀貨1枚=コイン150枚 ・銅貨1枚=コイン50枚 黒服スティーブと話すことでコインとアイテムの交換ができます。 話す黒服スティーブによって交換アイテムがかわります 生成されるカジノの種類によって交換できるアイテムが変わります。 カジノでしか入手できないアイテムもあります。 鍵付き宝物庫にはダメージ床があります。 宝物にたどり着くには、あることをすれば・・・あることが、どうしてもわからない方は下記反転を・・・モンスターが沸かないタイルを貼り付けながら進む ダンジョン 地上に生成される四角い大きな生成物です。 ダンジョン内でしかもらえないアイテムもあります。(転職用の証など) 生成される素材によって、難易度が変わってきます。 <素材種および難易度>(Ver4.55以降) 砂岩<鉄<石<黒曜石<岩盤<溶岩ブロック 砂岩が一番易しく、溶岩ブロックが一番難しいです。 溶岩ブロックダンジョンでは、溶岩ブロックによるスリップダメージがある他、光源ブロックで湧きつぶしをすることもできません。 基本的に構成ブロックは壊せません。 ダンジョン内にヒビの入った壊れるブロックがあります。(素手で破壊可能。槌で破壊・入手可能) ヒビの入ったブロックを破壊すると、隠し通路や宝箱が見つかることがありますが、ブロックを破壊すると溶岩が流れてくることもあります。 矢印のついた強制移動のブロックがあります。(槌で破壊・入手可能) ダメージをうける床があります。乗っているとダメージをかなりくらいます。(破壊不可) ダンジョン内には沢山のDQMモンスターのスポブロがあり、ほとんど壁の中にあります。 ダンジョン内のみ光源による湧きつぶしが可能です。(溶岩ブロックダンジョンは不可) 上の階に上がるには、ジャンプブロックがあるので、それに乗り上にあがっていきます。 最上階にはボスがいます。 最上階へ上がるのもジャンプブロックから上がります。 最上階へあがるジャンプブロックは、下の階のものとは見た目が違います。 ダンジョン攻略後、脱出する際ダンジョンを消滅させるかどうか選択できます。 たまに武器・修理屋スティーブがダンジョン内にいます。 攻略に際し・・・ 武器・防具・アクセサリーなど、しっかりステータスはあげておくこと。 沢山アイテムがドロップされるので、大きな袋は必須。 DQMの実もしっかりもっておくこと。 ダンジョン用マジックツール・DQMベッドがあるとかなり便利。 危険なときに離脱用に、場所決定したキメラの翼・ルーラの杖系があると便利。 たまにモンスターがペットになるので、バシルーラ改などあると便利。 NPCスティーブ フィールド上に石レンガ等で生成される建物の中にいます。 武器・買取・防具修理・ゴールド交換をしてくれます。 会話は右クリック 武器屋(看板が剣)は会話することで、さまざまな物を売ってくれます。 購入後すぐには次のアイテムの購入はできません(次の購入までには10分?要検証) ある程度購入すると仲間(ペット)になるようです。(要検証) 買取屋(看板が袋)は、不要な武器などを買い取ってくれます。 アイテムを持った状態でスニーク+右クリックで買い取ってくれます。 ある程度売却(50000G)すると仲間(ペット)になるようです。(要検証) 修理屋は装備する防具をGと交換で新品にしてくれます。 *エンチャントは修理すると消えます ある程度(50000G)修理すると仲間(ペット)になるようです。(要検証) ゴールド交換スティーブは1000Gを袋にしてくれます。 G袋は他のプレイヤーに渡せます。 冒険者スティーブ(Ver3.60以降) 地上フィールド上にいます。 仮面とマントを装備しています。(Ver5.88以降) 右クリックで会話。 あまり離れるとデスポーンします。 転職した場合、転職の証をメダル10で交換可能。(転職した職業のみ) 必殺技の習得が可能。(職業の「スキル・熟練度関連」参照) 討伐証交換イベント(アイテムの「討伐証交換イベント」参照) クエストじいさん(Ver6.20以降) 地上フィールドにいます。(比較的、砂漠で見かけることが多い気がします) 見た目は杖をついた「爺さん」です。 右クリックで話しましょう! 「今欲しいものなのじゃが・・・」とアイテムを結構な数要求されます。 要求にこたえると、アイテムがもらえます。 渡したアイテム・数は記憶されています。(Ver6.25以降) 同じ爺さんからは、交換したあとすぐに新しい物とは交換できません。 10分後に新しいものを要求されます。(紫のエフェクトがなくなったら可能) あまり離れるとデスポーンします。 小ネタ ・買取・修理屋は50000G分売却で仲間になる ・修理屋でエンチャント付の道具を修理すると耐久の減っているエンチチャント付きの道具とは別にもう一つその道具がもらえる(耐久はMAX) ・素材が乏しい序盤のクラフトは武器・防具より壊れないアクセサリーや盾を優先したほうが良い。 ・マホトーンはかなり優秀。モンスターの特殊攻撃をほとんど防げる。(盲目、毒、自爆など) ・武器、防具のエンチャントでダメージ増加、軽減系はおそらく効果がない。あったとしても誤差程度。 ※訓練用武器はかなり効果あり ・武器、防具にエンチャントブックを使って耐久1~3を付けると長持ちする。 ・溶岩魔人などの遠距離系攻撃は防具の耐久が減らない。 ・シフト+攻撃とバイキルトの効果は重複しない。(ver2.10で重複するように変更されました) ・熟練度などは止めを刺した場合にカウントされる。ペットや炎の持続ダメージなどはカウントされない。 ・ロストが怖くて、ネザーなどに行くのが億劫になる方は以下設定行うと良い(ver8.10から仕様が変わり不可能に)。 あまりお勧め出来ないので見たい方は↓反転して下さい。1、チート許可に設定 2、Tキーを押し、「/gamerule keepInventory true」と入力し完了(解除する場合は trueをfalseにして入力) ※アイテム及びマイクラ経験値がばら撒かれなくなるが,DQMの面白みを無くす場合があるので極力使わないようにしましょう。 また、死亡時に装備したアクセサリーをドロップしてしまうのは防げません。 ・クリエイティブにする方法 ワープ先が窒息状態の時、どうやっても動かず、詰んだときにどうしても必要な場合のみ下記反転で対処できます。 <クリエイティブ環境にする方法> Game menu画面の「LANに公開」「チートを許可する」「LANワールドの開始」を選択。 Tを押し「/gamemode 1」を入力するとクリエイティブになるので、窒息など詰んだ場所のまわりを破壊してその場から脱出。 脱出後、Tを押し「/gamemode 0」で通常モード。その後、セーブしてタイトルに戻りゲーム再開。 編集者コメント げんこつダケは栽培不可能。草ブロックに植えることはできる。大量に確保したいなら石や黒曜石ダンジョンに出るケムンクルスを乱獲推奨 小ネタに一部追記。ところで農業でげんこつダケも栽培できそうな気がするんだけど方法がわからない。可能なのかなぁ?(2014/3/14) NPCスティーブを追加(2014/02/01) クリエイティブ方法の記載。必要ないようであれば削除してください。(2014/01/30) GUIの位置・表示変更キー詳細を追加(2014/01/29) GUI画面を追加(2014/01/26) 冒険者スティーブ・クエストじいさん追加(20014/01/26) ステータス画面のVerアップによる変更をしました。ちょっと、いやかなり見にくいかも知れません・・・(2014/01/12) 鍵付き宝物庫のあること・・・に関しては、それが正規ルートか判断しかねる為、裏ワザ的な扱いで反転のままで良いかと思われます。 後ダンジョン攻略されてる方にお聞きしたいのですが、難易度って石>鉄でしょうか? 私が友人と攻略してる際、鉄のダンジョンのモンスターは夜~最上階がネザー級、石がネザー級~エンド級で ボスも鉄→エンド級モンスター、石→転生モンスターと石のほうが難易度が上だった気がします。 黒曜石のダンジョン以降は行ってないのでわかりません。 ちなみに石のダンジョンのボスは転生モンスターが2匹沸き、上級職の証が宝箱から出ました。鉄の宝箱では下級職の証でした。 どなたか難易度の詳細わかる方は難易度順の訂正をお願いします。(2014/01/11) 鍵付き宝物庫の記載を追加。鍵付き宝物庫のあること・・・の反転は必要ないと思われたら、削除してください。(2014/01/11) ダンジョンを追加。(2014/01/11) カジノ記載をしました。最上部の攻略のドロップダウンの方法がわからないので「カジノ」は無くでそのままですし、見出し(アンカー)の作り方がわかりませんでした・・・(2014/01/09) 転職のところをver分けて記載しました。最新版の方の情報を上にしました。(2014/01/09) 転職のところに追記、(2013/11/29) プラチナ鉱石・かがみの石鉱石・星の砂の塊はネザーで出ない事ないですかね?敵からは出ますが。(2013/10/02) 小ネタにロスト回避策を記載。書かない方が良いと思う方が居ましたら項目から除去お願いします。(2013/09/01) 差異があるのはVer1.70で鉱石の生成条件が変更されているからかもしれませんよ。 まあ、光の石は滅多にみつかりませんけどね。 ↓DQM2と間違えてたり、別Modの競合とかでは? 光の原石とメタルの鉱石通常ワールドでも確認済みなので訂正しました(2013/8/22) 鉱石の確認ワールドを追加しました。更なる情報求む(2013/8/21) アイテム名の手前に画像を記載すると読みやすくなると思ったので少し挿入していたが疲れました(2013/8/20) 上に行くほど新しいコメントになるようにしてください(2013/8/19)
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マルチ会の出来事や気になったことをきまぐれに書きます。(一部脚色も含まれてます) 雑記過去ログ1 雑記過去ログ2 4/16 某所マルチ会 もともと出かける用事があった所に某社長に地図対応頼まれたので、倉庫人さんと箱の人さんとマルチやりました。 3人なので特に面白いことも起きず、6年間の思い出話や野球の話をしながらでしたね。 発掘のほうは98最短(倉庫人ホスト)に2人で入れさせてもらって、あとはいつもの上下(今回は4つとも自分のロム)です。 高ランク1ホストでしたが、S8同名とかたまに来た程度で終了 そして某社長と合流し2次会へ 地図対応をしつつ、飲み食いしつつ、某社長ホストで高ランクマルチやってました。 希望地図の理由や意外な事実などは常連と対面したときにでも話しますね。 で本日の成果は、高ランクはどちらもなし、上下165周×4ロム イノチ梨汁場所違い、ヒートギズモ でした。 箱の人さんもS7が2択勝ちなど成果ありよかったです。(守備範囲の広い倉庫人さんも何か残せたはずw) 3/5 大宮配布会マルチ会 常連数名+初心者さんのいつも通りの小規模な配布会でした。 ですので普通にやってたのでは宿解放は無理なので、皆さんに協力してもらって意識的にロムを出してもらいました。 それぞれの地図のやりとりが終わった所で配布会も終了。 そしてマルチ会へ 高ランクホスト4つ+上下でスタート。 開始数周で98最短(倉庫人ホスト)でブエナさんの所にゴルスラ同名が場所一致。 2択なので早速確認に行ったら当たりでした。おめでとうございます。 幸先にいいスタートになり、その後も大物の同名こそ少なかったのですがそれなりに有用地図の同名が来てました。 その中でこんな話も 倉庫人 「98最短はいい地図ですよ♪」 シウマイ「それ引いたけど、練習すらしてないよ」 女王バチ「俺も引いたけど丸めたw」 そして開始2時間後ぐらいに、同じく98最短チームの小市民さんの所に最浅あんこくまじん同名が! どん底を引くことに定評のある小市民さんが最浅オンリーの2択勝ち出来るのかー と皆が見守る中結果は、小市民さんガッツポーズ!2択勝ちでした。 いやーなんだか今日はいつもと流れが違って皆変なテンションになってた所で低ランクロムに、ざわめく花8が来てました。 確かメタブラ先制だったようなと思いつつ確認したら、なんと場所06! 調べてもらったら7拓で遺跡の地点で6拓とか。 いやコレ当たらんでしょ。と思いつつ洞窟inして階段を確認。そしてなんと!当たりでしたw(7拓とかよくくぐり抜けたよw) 98最短チームに入ってたから恩恵を受けたのかな? そのあとも倉庫人さん自身も箱マックスが当たり、98最短チームが全員結果を出せました。 チーム全員が結果を出せることは、初めてかもしれませんね。 成果がたくさん出て上機嫌な所で変な地図も呼び込みました。 なかなか水メタ同名来ないなと思ってた所に、けだかき大地49が来ました。 なんだ58じゃないのかーとか言ってたら、それ場所5Dだとランク違いだよと教えてもらいました。 そんなネタ地図需要あるのかと思いつつ場所を確認したらなんと場所5D! 2択なので場所確認したら、当たりでしたw 借りてたロムなので埼玉倉庫さんのほう見たら丸めてくれよ~みたいな雰囲気でしたが、 倉庫人さんが自分でクリアするからくださいとゴリ押ししましたwww (このあとこのネタ地図は皆に配ったあと速攻丸められましたw) まあそんな感じで終了間際もシウマイさんがドラゴンウー場所コンプなど、全体的にも成果のあるマルチ会でした。 本日の成果は、98最短はなし、 上下125周×4ロム け大49水メタランク違い(これは成果なのか?)、ざ花8メタブラ先制 でした。 またしても水メタ同名は来ず、もう1000枚ぐらいハマってますね。 2/21 横浜配布会マルチ会 横浜配布会の前日に船ブラ短を引きました。 マルチ会前に運使ったなと思いつつ配布会に行きました。 早速女王バチさんから水メタを受け取り、また水メタブーム到来か?みたいな感じでしたね。 ネタロムを披露しつつ地図を受け取ったりで配布会も終了。(遅れて来た埼玉倉庫さんにネタロム見せるの忘れてたw) そしてマルチ会へ 高ランクホスト4つ、低ランクホスト2つ と結構必死にやってました。 そのかいあって、あら風73とかとど風69とか同名は来てましたが当たりませんでした。 特に面白い話もなかったので、あとは結果報告。 高ランクはなし、上下95周×4ロム成果なしでした。 またしても水メタ同名は来ず、 ブームが去ったのかそれとも他の人が引くのか、今月注目ですね。 2/6 大宮配布会マルチ会 先日某社長が水メタクエストを一時中断したみたいですね。 あそこまでハマるとは思わなかったので、次のクエストはハマらないことを祈るばかりです。 配布会ですが、前回とは違いほぼ常連のいつも通りの光景でした。 そんな中、渋谷配布人さんが 渋谷配布人「地図クリアしてたらいい地図引いたのでぜひ受け取って受け取ってください♪」 すぎした 「もちらん受け取りますよ♪」 早速配布キャラに話かけたら地図名が けだかき大地58 でした。 なるほど。これは2択負けとかの偽地図だなと思い、 小市民さんみたいなクソ地図を売り込みに来たのだと確信してました。 場所を確認。そして すぎした「ちょっ これ8Aじゃないですか!」 いやーまさか地図クリアで水メタを引くとは。それも貴重な8A! マルチ会常連達は水メタを狙ってる人多いので羨ましがってました。 さて移動してマルチ会です。 今回のホストは、コロナフォロ、御柱フォロ、レベル67それと自分の上下でスタート。 今日こそ水メタ同名出したいですね。 前半はあまり同名が来ず雑談中心になってたかな。 引きたい地図は複数ヒットするようにベース値を意識したほうがいいけど、 ベース値を意識しすぎると物欲センサーが働くとかそんな感じの話とかですね。 そうしてる間にS8同名とか来てましたが、ハズレてました。 あとは埼玉倉庫さんが狙ってる大闇84も来たのですが、 残念ながら種地図が67でそもそも引けるベースじゃなかったのでガッカリしてたとか、 そんなこともありました。 本日の成果は、レベル67が成果なし、上下115周×4ロム成果なしでした。 またしても水メタ同名が来ず、次回リベンジしたいですね。 1/24 ついに念願の? 久しぶりに発掘してみました。 新しく某ゆるキャラロム3号機を加えた所早速成果が! 船ボス短を狙ってたのでよかったのですが、名義違いで残せたとも言います。(船ハヌ3枚目) とりあえず結果?が出たので本日の発掘は終了です。 種狩りして準備できたらまたやろうかな。 1/17 横浜配布会マルチ会 先週の大宮の影響か横浜にしては人数少な目でした。(それでも10人はいましたが) 地図を受け取りつつ忘年会で話題になった血液型の話をしたら意外な結果に! それはさておき配布会は無事終了しマルチ会へ 注文するメニューがよく小市民さんと株るのでいつもと違うものを頼んだら、小市民さんも同じ考えでしたw で今回のホストはレベル91とコロナフォロ、そしていつもの上下と言いたい所ですが、 埼玉倉庫さんが休みだったので思いきってWILDレパで行くことにしました。 新ロムのデビュー戦で勝利の鎧が欲しかったってのもあります。 いきなり一周目でザラキーマで全滅という滑り芸を披露してしまい、皆から笑いを誘った所でマルチ会開始しました。 そのあと数周であら風68が来て女王バチさんにゲストに同名送り込まなきゃだめでしょとかツッコミを受けつつ場所を確認! そしてなんと! 22でしたー またこのパターンかw さらに数周で勝利の鎧もゲット。目的違うでしょとかまたツッコミを受けましたが、転0ゲストの方たちには好評でした。 ホストで潜りながら高ランク発掘のコツなどを聞き、仕事人みたいな走りはできないので、 最速ですり抜けられないならガッツリ振り向くで、後半苦手な9階もうまいこといきました。 たまには高ランクもいいけど次は上下かな。 そんな感じで途中退出し本日の成果は、コロナフォロなし、WILDレパ30周なしでした。 しかし勝利の鎧2個ゲットできたので目的達成かな。 1/10 大宮配布会マルチ会 復活大宮配布会から約2年、いつもひっそり少人数でやってる大宮配布会ですが、今日は対面13人来ました。 これは全盛期の大宮配布会と同じぐらいの人数らしいです。 1番の要因は年末以降関東の配布会がなかったことですね。多分東京からの参加者もいたんじゃないかと思います。 配布支援など皆さんの協力もあって無事終了しました。ありがとうございます。 そして移動してマルチ会です。 ガチャピン、御柱フォロ、98最短、今回は高め高ランク3ホストでスタート。 自分はゲストに1ロム入れさせてもらって、ロム借りて地図詰め込んでました。 2次配布会が落ち着いたので、いつもの始めるかと言い出したら、 女王バチ「水鳥だねw」 すぎした「あれは年末の特番です!もちろんいつもの上下で行きますよ♪」 いつも通り埼玉倉庫さんから転3借りました。 1時間後配布会のハシゴの話になり、 すぎした「上鶴間と横浜ってハシゴ出来るけど距離ありますよね?」 倉庫人 「距離はあるけど自分はやりますよ。」 ブエナ 「俺なんか博多と大阪ハシゴしましたよw」 小市民 「それ遠征だからwww」 とまあこんなやりとりをしつつ女王バチさんの所にレア地図の同名が数回きて、 場所4Bだとあたりとか4Bだと2択とか4B関連の同名がきていましたが、すべてハズレたそうです。 さらに2時間後、 倉庫人 「助けてください。」 皆 「どうしたの?」 倉庫人 「まおうの仮面に麻痺させされて、サタンメイルに痛恨2発くらってHPが93になりました。」 皆、何やってるですかと言いつつ状況を確認して見ると、 麻痺してると盾の秘伝書が無効になり、それでピンチになったようです。 ついでに装備を確認したら、なんと旅芸人の証! 光のタキシードを装備したいためにつけてたそうです。 (普通男キャラが女装備したいためにつける人はいましたが、逆パターンは初めて聞きました) そんな感じで地図枠が埋まった所で終了。 本日の成果は、ガチャピンなし、上下95周×4ロム成果なしでした。 せめて次回は水メタ同名出したいですね。 12/29 続!株主総会 今日はマルチ会からスタート。ホストはコロナフォロとガチャピンそれにいつもの上下。 1時間遅れで残り2人が合流したのでそこで自分ホストの水鳥、 さらに個別で低ランクが2人で合わせて6ホスト。(どんだけ必死なんだよw) なれない高ランクホストでグダグダでしたが、S8同名やS9同名がなぜか自分の所ばかり来てました。 女王バチ「すぎしたさん、ちゃんとゲストにS8同名送りこまなきゃダメじゃないですかw」 すぎした「いやいや、だってゲストが転3と転6なんだよー。無理だってwww」 などと会話しつつ小市民さんの所にあら獣64が。早速確認そして 小市民 「場所53!あら獣Bウェポンコレクター株りましたw」 さらに2時間後 すぎした「槍ドラ株りましたー」 さらに数分後 倉庫人 「メタキン左右運動株りましたー」 というわけで、株ばかりのマルチ会は終了。低ランク対決も完全に敗北。 本日の成果は、水鳥が槍ドラ(株)、上下95周×4ロム成果なしでした。 そして舞台は配布会へ わかってたことですが、夜の配布会はとにかく寒い! そんなことを思いつつすれ違いをセットしてたらなんと、目の前のベンチに座ってた人が海外配布人さんでした。 早速挨拶をしてたら2分前に宴会部長が登場。 その後は話をしつつも地図の受け取りは必至でした(2ロム体制でなんとか拾えた感じです) 終了間際に先生が来て少し延長して売り込みなどを行い、忘年会へ ここからはバグパイプ忘年会(宴会部長にそう書いてって言われたw)の話になりますが、 脚色も含まれていますので、鵜呑みにしないでくださいね♪ メンバーは、バグ先生、宴会部長、海外配布人、検証人、関東天使、倉庫人、自分の7人です。 飲み物が行き渡った所で乾杯。すぐに宴会部長のグラスの中身は半分になってましたw やたら宴会部長がバグ先生のことを気持ち悪いくらいに褒めちぎった所でこんな話に 宴会部長「すぎした君はさー、バグパイプコーポレーションを喰ってやろうとか思ってるでしょw」 すぎした「まさかー そんなこと思ってませんよ?」 宴会部長「本音は?」 すぎした「あんこくまじん先に流通させられてちょっと悔しいですw」 などどブラックジョークを挟みつつ、楽しく飲み食いしてました。 (倉庫人さんは海外配布人さんと地図の取引、自分は宴会部長の地図を片っ端から倉庫ロムに詰め込んでましたwww) 飲み食いしながら先生と話してたのですが、 あらためて考えるとこのメンバー現役で活動しているそれぞれの代表が集まった、ある意味株主総会でしょうw そして幹部会議は終了。 感想はとにかく今日はすごかった!この一言に尽きるでしょう。 12/13 類は友を呼ぶ 横浜配布会に行ってきました。天候のせいか人数はいつもより少なめでしたね。 さて、移動してマルチ会です。 メニューを見て早速注文したら小市民さんと株ってました。実は先月も同じことがあり理由まで一緒でした。 ガチャピン、レベル67、水鳥 この3ホストを中心に自分はいつも通り上下です。 いつも通りとは言っても埼玉倉庫さんが休みだったので、 シウマイさんから転8ロム2枚借りました。(転8ロムで水メタ発掘する人はまずいないですねw) 開始から1時間後メタキン地図の話になり、 ブエナ 「家でまさゆき同名(見魔87)来たけど全然違う場所でしたよ。」 小市民 「俺なんか金のなる木(見魔87)場所コンプしましたよw」 女王バチ「それ、クソ地図はクソ地図を呼ぶだからwww」 出ましたね名言! 類は友を呼ぶならぬ、クソ地図はクソ地図を呼ぶ! そんなやりとりがあった数分後、ベース77に呪空33が来てました。 まさか類は友を呼ぶならぬ、デンデンはデンデンは呼ぶなのかーと思いながら確認。 場所はなんと! 22 って思わず吹いちゃったよw そんな感じで途中退出しました。 本日の成果は、水鳥なし、上下95周×4ロム成果なしでした。 運を使い切ったみたいで残す地図はありませんでしたが、はるかぜの帽子は3個ゲットしました。 12/12 デンデンコンプ ついにやりました。デンデンコンプです! 呪空33を引いたのが2年前の10月、翌月に愛媛発掘人が呪空33引いてデンデン交換したのはいい思い出ですね。 いつかはコンプをと思ってたら去年11に愛媛発掘人が呪影36を引きデンデンコンプ。 あの時は先越されたなと内心思ってました。 そしてさらに一年後の今日、自分も引くことが出来ました。 もしかしてこの時期はデンデンが引きやすい時期なのかな? 明日の配布会にいいお土産が出来ましたが、今年の運は全部使っちゃったかもw 引き続きリスト1番目のカルバド上下狙いますよ。 12/5 大宮配布会マルチ会 配布会はほぼ常連でステルス初心者が一人いたかな?という感じでした。 横浜から期間があまりありませんでしたが、引いた地図も何枚かあり各自交換してマルチ会へ コロナフォロ、水鳥、レベル67 この3ホストを中心に倉庫人さんと自分の低ランクの5ホストでスタートしました。 運を使い切ったのか動画を撮りたいような同名も来ず、オンリー同名はずしたとか、株確定の人にS8同名が来るとか、 はるかぜの帽子がゲットできないとか、全体的に不調でした。 すぎした「このままでは雑記に書くネタがない。」 小市民 「やはり雑記の主人公女王バチさんがいないと面白いことが起こらないw」 倉庫人 「ですよねー♪」 そのあたりの見解はみんな一致の確定でした。 ラスト一時間になりその内女王バチの呪いだーとか言い出す人が出るんじゃないかと思ったその時、 すぎした「ヤバいのが来ました。」 まさかのベース54で激熱同名 怒れる獣1が! 動画を撮りながら確認。なんと!場所36でしたー。 また外してしまいました。 あとは各自何か当たってるといいですね。 で本日の成果は、水鳥は成果なし、上下140周×4ロム成果なしでした。 11/29 横浜配布会マルチ会 配布会はスタートから参加し、最終的にはいつもと同じぐらいの人数でした。 が、初心者は少なく最近発掘を始めた方~ベテランまで初心者用地図の必要のない人達が大半でしたね。 水メタを発掘した方から話を聞いてみたらなんと2200枚くらいで発掘したとか。 超ハマっている人がいる中すごいですね。 さてここからはマルチ会の話になります。 今回はいつもの超高ランクではなく、ちょっと下あたりで4ホスト立て自分はいつもどおり上下です。 倉庫人さんが新しい発掘ロムを作ってきたとのことで早速ホストに使い1時間後ぐらいに 倉庫人「スターキメラが見逃せない」 みんなでなぜ? という感じでよく見るとレベルが69でした。いやそれじゃあ見逃せないってw その後も痛恨の一撃を食らって死にそうだから助けてとかなんかグダグダで、 皆から盾の秘伝書持ってきてよとかツッコミを入れられてましたね。 どうやら力の種だけ投入してあるだけで、あとはスキルすらろくに振ってない感じでした。 もうそれデンデン用ロムにしたほうがいいってw そんな感じでホストいっぱい立ててたので、何かしら皆さん残す地図があるんじゃないかと思います。 自分の成果は、高ランクでゴルマジ3択をはずし、セント横風林火山は2拓勝ち 上下95周×4ロムで埼玉倉庫さんにラステンを送り込みました。 水戸げんま、グビアナ風魔の時と同じくいらないオンリーをはずし、必要な地図は当たるという結果になりました。 コシヒカリロムさすがだよと思いましたw 11/28 最近の発掘状況 ここ一ヶ月ほど発掘に力を入れていたので、船アト短を引くことが出来ました。 自分の場合、低ランク発掘にもかかわらず電プチをしてないので結構なロスがあります。 4台とも02ランク発掘の場合は1ロムあたり(転生なし)3500枚前後で限界になるというデータも取れました。 電プチをしない場合はベース100以上2台入れたほうが効率がいいかもしれないですね。 で現状はどうなってるかと言うと、 ベース49の4枚は限界に達したのでベース54にしましたが1枚が54も限界になりましたので、 Aチーム 93、77、54、54 Bチーム 93、93、77、54 の8台マルチです。 54の3枚もいずれ限界になると思うので Aチーム 93、93、77、49(転生) Bチーム 93、93、77、49(転生) にしようかなと思ってます。 11/14 大宮マルチ伝説再び! 前回の配布会から期間が開いていましたので、久しぶりに会う方などもいました。 期間が開いたこともあって常連の皆さんはいろいろな地図を引いており、 特に女王バチさんのエウレカげんま場所06は好立地流通量からして目玉地図でしょう。 地図対応をしつつ小市民さんの地図受け取りもしていた所、特別ゲストのバグ先生が登場! みんな先生に地図を売り込みつつ話を聞いてみた所、なんと最近水メタを引いた人がいるとのこと。 いやー相変わらず水メタ発掘は人気ですねー。 そんな話をしつつ配布会は終了しマルチ会へ 女王バチさんは本命地図を引いた余裕か常連に地図を引かせたいとのことでホストをしてくれました。 で今回は、女王バチさん、シウマイさんが高ランクホスト、小市民さんがアト短ホスト、あとは個別で僕と倉庫人さんが低ランクです。 そして伝説は上下
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ドラゴンクエストVII 公開日:2017年10月07日 更新日:2024年04月19日 概要 総合情報は★関連記事ドラゴンクエストシリーズ参照。 目次 ドラゴンクエストVII/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1990/2000/2010/2020 特徴/公式サイト/中心人物/パッケージ/開発/開発話/内容比較/従来のゲーム違い、評価 登場人物/プレイヤー/NPC/ボスなど 内容/場所/店、施設/重要アイテム/バトル 音楽 書籍 記事 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ DQ7 ほりいゆうじ ゆうてい ドラクエ ドラゴンクエスト 堀井雄二 歴史 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1990 199412月03日- PlayStation発売。★ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)を参照 199511月 - 「ファミコンスペースワールド95」の講演にて山内氏が「堀井さんは書き込めるソフトに積極的だ」と発言。 19966月23日 - 任天堂が「NINTENDO64」発売。 19971月 - 「ドラゴンクエストVII」発表。 7月31日 - 集英社が「V-ジャンプフェスティバル '97」開催。堀井雄二が出演。質問のみ。 1998Vジャンプ 1998年9月号。表紙イラスト、記事。「メインキャラ初公開!!独占!!」 7月30日 - 集英社が「V-ジャンプフェスティバル '98」開催。堀井雄二と眞島真太郎が出演。ゲーム画面。 19997月30日 - 集英社が「V-ジャンプフェスティバル '99」開催。堀井雄二が出演。ゲーム画面、戦闘、石版。 8月 - Vジャンプ 1999年10月号。記事。見出し「独占スクープ!」。付録Vジャンプ フェスティバル'99 9月 - Vジャンプ 1999年11月号。記事。見出し「最新情報!!」 10月18日 - プレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売日を12月29日に決定。 10月 - Vジャンプ 1999年12月号。表紙イラスト、記事。見出し「総力特集!!」 11月17日 - プレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売時期を3月期の冬に延期。 11月 - Vジャンプ 2000年1月号。表紙イラスト、記事。見出し「ついに決定!!12月29日DQVII発売!!」 12月 - 集英社が「ジャンプフェスタ2000」開催。? 12月 - Vジャンプ 2000年2月号。表紙イラスト、記事。見出し「これでもか!の徹底大特集!!」 2000 2000年1月 - Vジャンプ 2000年3月号。表紙イラスト、記事。見出し「まるまる一冊 別冊付録!!」 01月28日 - プレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売日を5月末に延期。 2月 - Vジャンプ 2000年4月号。表紙イラスト、記事。見出し「さあ!冒険の始まりだぃ!!!!」 3月 - Vジャンプ 2000年5月号。記事。 4月 - Vジャンプ 2000年6月号。記事。見出し「超ボリューム」 05月10日 - プレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売日を08月26日に決定。 5月 - Vジャンプ 2000年7月号。表紙イラスト、記事。見出し「8/26発売!」 6月21日、Vジャンプ 2000年8月号。記事。見出し「別冊付録」 7月 - Vジャンプ 2000年9月号。表紙イラスト、記事。見出し「別冊付録」 8月 - Vジャンプ 2000年10月号。表紙イラスト、記事。見出し「別冊付録」 08月26日 - エニックスがプレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売。 9月 - Vジャンプ 2000年11月号。記事。見出し「別冊付録!」 10月21日 - Vジャンプ 2000年12月号。記事。見出し「総計20ページ 最終極秘情報」 200304月01日 - スクウェアとエニックスが合併。 2005PS one Books発売。 2006アルティメットヒット発売。 2010 201210月31日 - 3DS用ソフト「ドラゴンクエストVII」発表。発売日は2013年2月7日。 2013年02月07日 - 3DS用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売。http //www.dragonquest.jp/dq7/ 20159月16日、スマートフォン用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売。http //www.jp.square-enix.com/dqsp/dq7/ 20169月、AmazonアプリストアにてAndroid 版「ドラゴンクエストVII」発売。 2020 特徴 公式サイト 中心人物 堀井雄二(ゲームデザイナー) ゲームデザイナー、シナリオ ★関連記事堀井雄二 鳥山明(漫画家) モンスターデザイン、パッケージイラスト ★関連記事鳥山明 すぎやまこういち(作曲家) 作曲 ★関連記事すぎやまこういち パッケージ 初期 発売エニックス 帯裏 ご注意ください!!なし 表紙エニックスロゴ【型番】SLPM86500~1 修正 発売エニックス 帯裏 ご注意ください!!あり 表紙エニックスロゴ【型番】SLPM86500~1 PS one Books 発売スクウェアエニックス 表紙エニックスロゴなし、全年齢【型番】SLPM87352~3 アルティメットヒット 発売スクウェアエニックス 表紙エニックスロゴなし【型番】SLPM87378~9 開発 開発話 内容比較 プレイステーション【キャラ】2D【音楽】シンセ【エンカウント】あり【敵】2D 3DS【キャラ】3D【音楽】オーケストラ【エンカウント】シンボル【敵】3D スマートフォン 従来のゲーム違い、評価 旅にでるまでの前置きが長い。 旅にでるまでにパズル作業がある。 初めからモンスターがいない。初バトルまで長い。 従来みたいな道中がない。大陸がなくて、島で分かれている。船の入手が早い。町同士の繋がりが薄い。 過去と現在を行き来する。似た地形を2度回らなければならない。 石板を手に入れないと次へ進めない。石板が見つからない。救済として占い師のヒントあり。 仲間の離脱と入れ替えがある。戦力が下がる。 従来みたいな旅の目的が最初から分からない。 魔王が出てくるまでが長い。 ストーリーのバランスが悪い。長いのもあれば短いのもある。 主人公に関わる話が終盤。 登場人物 プレイヤー 緑:フィッシュベルに住む少年。 マリベル:フィッシュベルに住む少女。 キーファ:グランエスタードの王子。 ガボ:オオカミ少年。 メルビン:英雄。老人。 アイラ:ユバールの民。 NPC マチルダ ハンク ジャン ボスなど 内容 場所 フィッシュベル:港 グランエスタード:お城 遺跡: ウッドパルナ:女は塔に監禁。マチルダ エンゴウ:火山で儀式。 ダイアラック:村人が石化した町。 オルフィー:動物と人間が入れ替わった町。 フォーリッシュ:からくり兵との戦い。 グリンフレーク:ハーブ園。 ユバール:ユバール族。神の祭壇。 ダーマ:偽神官。 砂漠 クレージュ:神木 時計台。 海底神殿。 ルーメン 魔法都市 店、施設 重要アイテム 石版:集めて神殿に収めると封印された島が出現する。 ホットストーン バトル 音楽 ★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 書籍 記事 検索 キーワード ■Google http //www.google.com/search?hl=ja&q=ドラゴンクエストVI http //www.google.com/search?hl=ja&q=ドラゴンクエスト6 http //www.google.com/search?hl=ja&q=DQ6 ニュース ■ニュース1「ドラゴンクエスト」 【完売御礼】ドラゴンクエストコンサート in 福岡 | コンサート情報 | Osaka Shion Wind Orchestra - Osaka Shion Wind Orchestra HD-2D版『ドラクエ3』新要素・キャラメイクに「最高です!」 往年のファン「買いたくなってきた」の声 - goo.ne.jp HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』最新プロモーション映像を公開&ニンテンドーeショップにて予約受付開始︕ - スクウェア・エニックス ドラゴンクエスト3でゾーマにベホイミをした結果 / 普通に回復→ しかし不思議な現象発生 - ガジェット通信 『DQウォーク』情報動画が公開!新武器は★5ムチ「ルイーダウィップ」 - ASCII.jp 『ドラクエウォーク』5周年記念前夜祭’24情報が解禁。まおうのつかいのこころ覚醒や欲望の魔人や大魔王デスタムーアなどの復刻も。新武器ルイーダウィップは新状態異常・不運【斬・体】を付与可能!【スマートウォークまとめ】 - 電撃オンライン 『ドラクエウォーク』イベント“前夜祭 24 5th ANNIVERSARY”開催決定! 新武器はルイーダウィップ - ファミ通App 『ドラクエモンスターズ3』、SteamとiOS/Android向けに発売決定(2024年8月28日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 「ドラゴンクエストモンスターズ3」Steam/iOS/Android版が9月12日にリリース!絵本風のオリジナル小冊子&ぬいぐるみが当たるチャンスも - Gamer スマホでも『ドラクエモンスターズ3』が遊べる!Steam/iOS/Android版が9月12日発売(インサイド) - Yahoo!ニュース HD-2D版『ドラクエ3』最新映像公開、新職業「まもの使い」や仲間をカスタマイズする機能も(2024年8月28日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース HD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」の最新映像が「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ」で公開! - Gamer 『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』が新たにSteam®・スマートフォン向けに登場! - ドラクエ・パラダイス 「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」スマートフォン/PC版が9月12日に発売決定! 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ドラゴンクエストモンスターバトルロード(ドラクエモンバト) MOBILE (モバイル) 対戦者さま 敬称は省略させて頂いております 2008/07/02(水) プラチナリーグ 07 36~08 16 TFOA 静岡 ロトの血を引くドラゴン愛好家 だいき 広島 ロトの血を引くドラゴン愛好家 ゆぅき ? ロトの血を引く魔鳥愛好家 武 北海道 ロトの血を引くドラゴン愛好家 メタこも 福岡 ロトの血を引くドラゴン愛好家 2008/07/03(木) プラチナリーグ 7 39~8 19 ヤリイカ 栃木 ロトの血を引くドラゴン愛好家 イブキング 埼玉 ロトの血を引くドラゴン愛好家 ややす 鹿児島 ロトの血を引くドラゴン愛好家 リョウ 青森 ロトの血を引くドラゴン愛好家 ヒロ 埼玉 でんせつの魔鳥愛好家 2008/07/04(金) プラチナリーグ 7 40~8 21 かいち 広島 ロトの血を引く魔鳥愛好家 イワガミ 神奈川 でんせつのドラゴン愛好家 ノア 福島 ロトの血を引くドラゴン愛好家 トム 石川 でんせつの怪人愛好家 KENT1 静岡 ロトの血を引く怪人愛好家 2008/07/05(土) プラチナリーグ 18 46~19 24 ジャガン 愛媛 ロトの血を引く魔王愛好家 アキスラ 宮城 超カッコイイドラゴン愛好家 ふれいでぃ 三重 超カッコイイドラゴン愛好家 ゴンスケ 青森 ロトの血を引くドラゴン愛好家 かずき 兵庫 ロトの血を引く悪魔愛好家 2008/07/06(日) プラチナリーグ 07 01~07 40 りゅうじ 東京 ロトの血を引くドラゴン愛好家 風乃韋駄天 神奈川 超カッコイイドラゴン愛好家 三種繁樹 茨城 ロトの血を引く魔鳥愛好家 ひでき 茨城 超カッコイイドラゴン愛好家 マサ 埼玉 ロトの血を引くドラゴン愛好家 2008/07/07(月) プラチナリーグ 18 06~18 40 とんとん 広島 ロトの血を引く魔王愛好家 プックル 北海道 でんせつの悪魔愛好家 ルト 静岡 ロトの血を引く魔王愛好家 きむこう 長崎 ロトの血を引くドラゴン愛好家 シータ 東京 ロトの血を引くドラゴン愛好家 2008/07/08(火) プラチナリーグ 20 45~21 15 エディ 東京 ロトの血を引くドラゴン愛好家 フクシ 広島 ロトの血を引くドラゴン愛好家 ヤーマン ? ? ロト・ロト 茨城 ロトの血を引くドラゴン愛好家 ムスト 北海道 ロトの血を引くドラゴン愛好家 2008/07/09(水) プラチナリーグ 21 49~22 22 リスク 広島 超カッコイイドラゴン愛好家 天地人 東京 勇気狙いのドラゴン愛好家 RAN。 東京 ロトの血を引くドラゴン愛好家 オオノブ 神奈川 でんせつのドラゴン愛好家 シゲ 宮城 超カッコイイドラゴン愛好家 2008/07/10(木) プラチナリーグ 22 21~23 00 テレサ 宮城 ロトの血を引くドラゴン愛好家 まーくん 石川 でんせつのドラゴン愛好家 れぃのすけ 千葉 ロトの血を引くドラゴン愛好家 プリシア 神奈川 ロトの血を引く魔鳥愛好家 ちぇろ 長野 ロトの血を引く魔鳥愛好家 2008/07/11(金) プラチナリーグ -- --~-- -- - - - - - - - - - - - - - - - 2008/07/12(土) プラチナリーグ ~ 2008/07/13(日) プラチナリーグ ~ 2008/07/14(月) プラチナリーグ ~ 2008/07/() プラチナリーグ ~ 名前 コメント 対戦者に載せていただいた者です^^2年ぶりに復帰しました。現在auでやってます。現在エディ様(東京)で1からやり直しなのでブロンズで泣いています・・。愛サイトを見れないので来ました~wでわまた -- エディ (2010-12-13 06 26 08) んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんn -- 聡ださtる (2010-08-07 09 53 40) メニュー ◇トップページ ◇必殺技一覧 ◇種族一覧 ◇生息地一覧 ◇見た目一覧 ◇ネーム一覧 ◇行動内容一覧 ◇合体パターン一覧 ◇モンスター別№順一覧 ◇モンスター別あ行一覧 ◇モンスター別か行一覧 ◇モンスター別さ行一覧 ◇モンスター別た行一覧 ◇モンスター別な行一覧 ◇モンスター別は行一覧 ◇モンスター別ま行一覧 ◇モンスター別や行一覧 ◇モンスター別ら行一覧 ◇モンスター別わ行一覧 ■カード取得 ■対戦者さま ■カラーコード ■カラーコード改 ■お絵かき掲示板 ■掲示板 Amazon.co.jp ウィジェット