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うわー… 最悪wwww 書き始めてから時間経ってるから非ログインになって書いたやつ全部無駄になったしww もう面倒だから手短に書きますw 以下覚醒レポ(※アイテム渡しは省略) 持ち物 混沌の酒x10、怠惰の石x10、生命のかけらx50、マナの結晶x50、万能薬x50、黒海真珠x10、聖水x10、賢者の石x10 エナジーP大x200、エナジーP中x200、ライフP大x100 追憶騎士セット(ヘルム、プレートアーマー、ガントレット、ミスリルウィング)、蒼穹騎士靴 【30分以内にバットブロウx50体を倒す】 狩場には2.3組のPTと一緒に覚醒クエを進めている栞ちゃんがいましたが、15分程度でクリアしました 【Stage1 無意識の空間-視野の混乱・ワルッピ」x1体だけを倒す】 こいつですね こいつだけを殺すだけの作業 【Stage2 無意識の空間-試練の通り・30分以内に自キャラ以外のドッペルゲンガーx2体を倒す】 始まったらすぐ左に逃げて端まで行きます 急いで騎士セットをつけて物理に少しでも耐えれるようにします そしたら右に少々いって少しずつ殲滅 ここは簡単で死ぬ要素もないですね 【Stage3 無意識の空間-自我の墓】 ここの鬼門はリッチさんでしょうか 1体沸きにするのが面倒&クロエ様なので2体で行きます DOPがいない左のリッチさんはスプレッドのIPで処理 DOPがいる右のリッチさんは単体のFAで処理 スパボを張っておくのがいいですね この時なぜか重なりで攻撃無効ができなかったです… こちらも難なくクリア 【Stage4 無意識の空間-覚醒の部屋・自己キャラのドッペルゲンガーx20体を全滅させる】 ここが最大の難関 クロエDOPx10体 まずDOP戦が始まりましたら左に行けるだけ逃げます 最初は単体か2.3匹寄ってくるだけなのできつくはないかと思います これだけ集まってくると若干状態異常がかかってマナヲが剥がれることがしばしば マナヲが剥がれたら必ずHP回復は忘れずに こんな感じに全部集まった気がしたら今度は右端に行きます そしたら左に移動して少しずつクロエ様を殲滅 最後のお嬢様まで死ぬことなくできました クロエの覚醒で毎度おなじみ突っ込みどころであるこのお顔w ついSS撮ってしまったわww クロエお嬢様…そんな言葉遣いをしてはなりませんww 一緒に覚醒クエしていた栞ちゃんが出てくるまで一人で記念撮影 IFでクリカンでるか遊んでましたw クリカンきもちいです^-^ 栞ちゃんも無事覚醒して一緒にSS撮りました! 2012年03月17日 姫様 覚醒いたしました 使用POT エナジーP大x15程度、中x115程度、ライフP大x5程度 覚醒後再振りしました IMXA IMX 緑ハーブで回復できるようになったのでコスパがよくなりました^-^w 2 19 覚醒お疲れ様です^^自DOPの時何度か逝きましたよw無謀に突っ込んでしまったのでw無事に一緒に覚醒できて良かったですv -- 栞 (2012-03-19 08 43 41) 名前 コメント
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戻る ホラー系 驚愕のラストwww -- (名無しさん) 2010-08-27 00 13 51 ラストやべぇ なんつーホラーだ -- (名無しさん) 2010-08-27 00 19 01 こういう系のホラーは心にくるんだよ… -- (名無しさん) 2010-08-27 00 34 17 うわああああああああ -- (名無しさん) 2010-08-27 01 24 26 ある程度は予想がついたけど怖い -- (名無しさん) 2010-08-27 01 33 46 なんかカタコンベを思い出した -- (名無しさん) 2010-08-27 02 11 36 本当にBWが見てたならこんな悲劇は止めてみせるのに…… -- (名無しさん) 2010-08-27 05 16 02 すごい良かった そして正直村なつかしw -- (名無しさん) 2010-08-27 07 58 44 読んでないけど欝ネタとか死ネタ書くやつは足の小指粉砕骨折すればいいと思う -- (名無しさん) 2010-08-27 09 01 50 けいおんキャラの分身・ドッペルネタは毎回ホラーになってる気が・・・ -- (名無しさん) 2010-08-27 09 51 40 ↓↓需要は人それぞれなんだからそおいうのは伝言板とかテストに書けばいいと思うんだ -- (名無しさん) 2010-08-27 10 02 13 ひぃぃぃ。最後・・・。 -- (通りすがり) 2010-08-27 16 54 55 律……(泣) -- (名無しさん) 2010-08-27 17 10 37 読まなきゃよかった(´;ω;`)ガクブル -- (りっちゃん2号!) 2010-08-27 17 41 00 ドッペルゲンガーは前頭葉へのダメージによる意識障害である説が高い(意味不明な言動、ボディーイメージのバグによりもう一人の自分が見える)…んだけど怖えぇぇぇっ! -- (名無しさん) 2010-08-27 22 04 40 うわぁ・・・怖いなこれ ジワジワきて、最後は・・・(;゚Д゚)ガクブル -- (名無しさん) 2010-08-27 22 15 48 おもしれええええええええええええええ!! オチも予想のちょっと上を行った -- (名無しさん) 2010-08-29 08 31 43 面白かったああああああ ただ最後の救われなさ、 -- (名無しさん) 2010-08-29 17 55 34 怖いなぁ…ラストの後の澪はどんな反応するんだろう… -- (名無しさん) 2010-09-24 00 19 49 俺「どーせ澪がドッペルですねwwwわっふるwwどっぺるwwww」 俺「」 -- (澪好き名無し) 2010-11-13 18 40 41 これはすごい凝ってるww -- (名無しさん) 2010-12-07 02 44 01 結局村のってどうすれば良いの? 本編より気になっている -- (srst) 2011-01-10 12 01 29 コエエエエエエエエエエエ(´Д⊂‘゜`ガクガクブルブル -- (八百屋) 2011-01-10 16 40 19 「あなたの村はどっちだ」 こう聞けば正直村の人は自分の村を指し、嘘つき村の人は自分の村じゃない方を指す -- (名無しさん) 2011-01-10 17 12 49 澪のバカタレー! -- (名無しさん) 2011-01-10 18 42 43 澪視点と律視点が交互にあるのがいいな。 おかげで「澪やめろおおおおお」ってなったw 最後はアレだし、救われなさが悲しい… -- (名無しさん) 2011-01-29 11 21 46 |||orz これは救われん… -- (名無しさん) 2011-01-29 15 08 37 この後の澪を想像すると絶望的だな… -- (名無しさん) 2011-03-15 14 56 05 おもしろかったー 短くまとまっていて魅力的 -- (名無しさん) 2011-03-15 18 16 24 うわあああああああああ -- (名無しさん) 2011-03-19 00 48 28 りっちゃん可哀想・・・ -- (氷) 2011-05-03 17 36 15 天才だねこりゃ -- (名無しさん) 2011-05-17 21 20 33 「インゼルヌルに出たい」 確かever17のネタだったかな。。 -- (名無しさん) 2011-05-18 05 35 36 正直村のやつ、てっきり質問者が確実に分かる質問をするのかと思った。例えば、「私は人間ですか?」って。その後に村はどっちか聞くのかと。。。 もし相手が「人間じゃない」って言ったら村聞いた時に逆の方を行けばいいから。。。 -- (名無しさん) 2011-07-15 22 42 09 律自業自得に、なってるよ。 最初の傷付けないを破ってるし、ドッキリの域越えてる -- (名無しさん) 2011-07-16 00 11 47 ありがとう、秋山。 ↑で背筋が凍った -- (名無しさん) 2011-07-18 15 53 18 ↓すぐ見えるところにネタバレなんか書くなよ・・・ ちなみに正直村の話は質問は一回だけだった・・はず。 -- (名無しさん) 2011-09-05 18 11 56 そっかぁ、正直村のは質問一回だけなのね 有難う。 -- (名無しさん) 2011-09-09 23 57 32 最後のでゾクッとした 澪が取り乱しすぎだし、律がやりすぎてるからこうなるんだな みなさんも悪戯はほどほどに。 -- (涙) 2012-03-11 18 46 08 田井中のやり過ぎだな これは -- (名無しさん) 2012-05-23 03 06 32 なんか正統派のホラーだったな ありゃ、やりすぎだよな -- (百合を求めて三千里) 2012-05-23 13 10 24 なにこれこわい -- (名無しさん) 2012-05-28 18 09 23 現実でも起こりうる心理的ホラーかと思えばラストが怖すぎる・・・ ドッペルゲンガーは全部計算してたのか? -- (名無しさん) 2012-08-08 13 58 09 Σ(´д`;)。 これは……鬱になりますね………………。 うーーん、怖いです、ね。 -- (辛苦@..) 2012-08-16 23 13 03 こえええええええ -- (名無しさん) 2012-08-17 14 13 25 これ読んでたら後ろからなんか出そうでちょくちょく後ろ気にしてみてた -- (おすし!) 2012-08-25 12 13 09 まさかのドッペルゲンガー実在オチ!これは怖いを通り越して鬱になる -- (名無しさん) 2012-12-13 17 25 50 これは、単なるホラーでバッドエンドで、鬱エンドではない。 この話のアフターを書いて、壊れる様とかを書けば鬱エンドだけど。 -- (名無しさん) 2012-12-13 19 12 34 やりすぎとしても澪の行動は普通じゃないだろwwまあ、それほど律を想ってるってことだろうが -- (名無しさん) 2013-01-10 21 57 58
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350 :名無しさん(ザコ):2014/05/12(月) 23 51 15 ID f3gAD1ow0 長いと言われたので二つに分けるよ! 悪魔狩人ダンテ(DMC3) みんな大好きスタイリッシュデビルハンター。 最近は悪魔だけではなくタイツ男や色んな世界の敵を狩ったりしている。 ○基本形態 パイロット能力は全体的に高い数値でまとまっている。 特殊能力は切り払いと迎撃を持つが、Lvの関係上、迎撃はほぼ意味をなさない。 豊富な形態による弊害か、SPは主人公としてはかなり使い辛い。 ○トリックスター 格闘値と射撃値が下がるが、代わりに命中値と回避値が増加する。 SPは心眼・激闘・覚醒が無くなり、ひらめき・加速・必中が追加される。 SP面で見れば基本形態より使いやすいので、メインとして運用するのもアリ。 地味に切り払いと迎撃の最大Lvが減少する。 ○ソードマスター ヤマトではない。射撃値が大幅に下がるが、格闘値が大幅に増える。 SPは心眼・激闘・覚醒が無くなり、直撃・必中・闘志が追加される。 闘志+熱血の疑似3倍火力が使えるので、ボスキラーとして非常に優秀。 こちらは迎撃が無くなるが、切り払いの初期Lvと最大Lvが1ずつ増える。 ○ガンスリンガー ソードマスターと逆。射撃値が上がって格闘値が下がり、切り払いが無くなって迎撃が強くなる。 SPは激闘・覚醒が無くなり、突撃・狙撃が追加される。 長射程武器を担いで狙撃+突撃を使い芸当なんかも可能。 ○ロイヤルガード 格闘・射撃・命中・回避が下がり、迎撃と切り払いが無くなるが、 耐久とS防御を習得し、全ての形態でシールドが使えるようになる。 SPは心眼・激闘・覚醒が無くなり、堅牢・必中・忍耐が追加される。 防衛戦や、序盤のザコ無双にはこの形態。 ○クイックシルバー 格闘・射撃・命中・回避が下がり、迎撃と切り払いが無くなるが、先読みと分身を習得する。 SPは覚醒が無くなり、集中が追加される。 低Lvとは言え分身を覚え、さらにSP集中を覚えるので、回避無双をするならこの形態。 ○ドッペルゲンガー 格闘・射撃が下がり、切り払いと迎撃のLvが低下するが、覚醒と激闘のSP消費が減少する。 SP自体に変更は無いが、覚醒が1Lv習得に変更され、代わりに激闘を最後に覚える。 覚醒を連発してボスに連続攻撃、激闘が使いやすくなったのでザコ戦に投入しやすいとロマンがあるが、 魔人化が不能になるので、単発の攻撃力自体はかなり下がる。 351 :名無しさん(ザコ):2014/05/12(月) 23 52 13 ID f3gAD1ow0 ○ユニット・リベリオン装備 ユニット能力は4100, 180, 900, 80と可も無く不可も無く、と言った純正グレー系。 ただし本人にSP鉄壁などが無いので、耐えるのは少々苦手。 全ての形態で言えることだが、エボニー&アイボリーは射程1-4、弾数12と優秀な代わりに、 他の銃火器を装備すると使えなくなってしまう。銃火器を持たせる場合は注意。 これまた全ての形態で言えることだが、魔人化すると全性能が強化され、火力も上昇する。 ただし1ターンしか持たないので、ボス各相手に使うのが基本か。 どのパイロット形態でもそれなりの動きをしてくれるので、各プレイヤーの好みが出やすい。 ○ユニット・ケルベロス装備 HP-500、EN-30、装甲-100の代わりに、運動性+20となるリアル系形態。 ただし火力は基本形態で最大1500、魔人化でも1700と非常に低い。ただし最大でもEN消費15と低燃費。 装甲が下がるのでロイヤルガードには向かない。 燃費の良さや回避性能の高さから無双がしやすいので、クイックシルバーやトリックスターがオススメ。 激闘のSP消費減少を見込んで、ドッペルゲンガーというのもアリ。 ○ユニット・アグニ&ルドラ装備 EN-10、運動性-10の代わりに、HP+400、装甲+200のスーパー系寄りになる。 火力もリベリオン装備に比べて若干上昇するが、燃費がやや悪化する。 燃費の悪さからザコ狩りには向かない。防御力が上がるロイヤルガードや、 ボス相手に火力を出せるソードマスター辺りがオススメ。 ○ユニット・ネヴァン装備 HP-500、EN-20、装甲-100、運動性-10の代わりにMAP兵器を使えるMAP屋。 射程も伸びるので、砲台としての役割も果たす。 幸運を使えるダンテは残念ながらいないので、狙撃が使えるガンスリンガーがオススメ。 と言うより、装甲も運動性も下がってしまうので、ガンスリンガーくらいしかない。 ○ユニット・ベオウルフ装備 EN-10、運動性-20の代わりに、HP+800、装甲+300のスーパー系となる。 射程は銃火器を除いてオール1だが、火力は全形態中随一。 火力を活かす為のソードマスター、防御力を活かす為のロイヤルガードがオススメ。 あるいはドッペルゲンガーの覚醒消費減少を使って、火力を叩き込みまくるのもロマンか。 ○ユニット・バイク形態 イベント用なので滅多に使わない。バイチャク使って排気炎を吹かそう。何気に空が飛べる。 ○総評 様々なパイロット形態、様々なユニット形態があり、どれも一長一短。 自分だけのスタイリッシュなダンテを見付けよう。次のステージがどんなものか分かったり、 戦闘開始前に換装出来るようなシナリオなら、シナリオに合わせた換装をした方がいい。 なお、多芸な為に[[アイテム]]数は1。一概にどれを付けた方が良い、と言うのは無いので、プレイヤーのお好みで。 あえて言うなら、鋼の魂や勇者の印と言った、全体的に性能が上がるレアアイテムとなるだろう。それかSP回復。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1880.html
称号の1つ。【中庸を知る者】の上位称号。 ・取得条件 称号【中庸を知る者】を所持 地上を行くことにより相克の城もしくは双竜城に到達。(いずれかは地上行しなければ相互に転移させられる) 称号【氷雪竜討伐者】【巨人王の謎掛け】を取得する。(秩序または自由の場合はそれぞれ片方でも良いかもしれない) N8N9間の審問の間に入り、再度二択のどちらも取らない。 ドッペルゲンガー 審問の間で中庸、秩序、自由の間で変節をした場合、どうなるかは不明 ・効果 不明 ・下位称号 中庸を知る者 ・上位称号 中庸を貫く者 ・備考 そもそもキースは秩序も自由も選べないから中庸だったはずだが、現在は秩序に属する者も自由に属する者も関係なくすべてと戦いたいという意味の中庸となってしまった。 初出 521話
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3621.html
カレンダーへ戻る/前へ×次へ スケジュール/2012-12-11が参加者募集開始日のシナリオ (該当シナリオはありません) スケジュール/2012-12-11が参加者募集締切日のシナリオ 【イコン参加可】学生たちの休日10 【ぷりかる】祖国の危機 星降る夜のクリスマス スケジュール/2012-12-11がアクション締切日のシナリオ 大図書室整理作戦!! ニコラの『ドッペルゲンガー事変』 【イコン参加可】冬のSSシナリオ スケジュール/2012-12-11がリアクション公開予定日のシナリオ 《リスケ》Cf205―アリストレイン― 《リスケ》【イコン参加可】古の白龍と鉄の黒龍 第1話『天秤世界』 スケジュール/2012-12-11がリアクション修正公開予定日のシナリオ (該当シナリオはありません) その他補足等 [部分編集]
https://w.atwiki.jp/devilchildren_br/pages/78.html
1体目 × 2体目 = 予定デビル LV4〈テンシ〉ニスロク LV2〈レイ〉かぞえヒツジ LV5〈ヨウマ〉ガルム LV3〈オニ〉ピクシー LV2〈リュウ〉ネッシー LV5〈ヨウマ〉ガルム LV6〈テンシ〉ウオッチャー LV7〈レイ〉ケットシー LV9〈ヨウマ〉ジャックフロスト LV26〈テンシ〉アルケー LV27〈レイ〉バンシー LV30〈ヨウマ〉ザックーム LV26〈テンシ〉アルケー LV28〈レイ〉クイックシルバー LV30〈ヨウマ〉ザックーム LV46〈テンシ〉メルカバ LV40〈レイ〉デュラハン LV47〈ヨウマ〉テング LV46〈テンシ〉メルカバ LV41〈レイ〉ドッペルゲンガー LV47〈ヨウマ〉テング LV48〈テンシ〉エゴ LV46〈レイ〉ナイトメア LV50〈ヨウマ〉マンティコア LV48〈テンシ〉エゴ LV48〈レイ〉キュウキ LV50〈ヨウマ〉マンティコア
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/274.html
硬度【用語 装備 補正?】こうど 装備品のパラメータの一つ。 ver.4.12現在、一部の敵は硬度が規定未満の武器で攻撃すると、与ダメージに関係なく耐久度が削れる場合がある。 ウィッキド・トランプドール・クリスタルトランプドール・ドッペルゲンガー・サイモペイン・クノーヘンなどのMOBである。 武器の場合、36以上あればとりあえずは問題ないと思われる。 細剣・魔杖・聖杖・短剣・短刀は硬度が低く、刀・太刀は硬度が高い傾向がある。 ただ、魔テチの場合は基本的に殴らないので、魔杖・聖杖の硬度が重視されることはまずない。 防具の方も、硬度が規定未満だと3以上の被ダメージで耐久度を削ってくるMOBがいる。 ver.4.20になって、このあたりの仕様が変更され、魔法攻撃でも武器が削れるようになった。
https://w.atwiki.jp/ffatales/pages/51.html
まったく同じ武器、同じ防具、同じステータスの自分と対戦します。 相手はドッペルゲンガー[キャラ名]になります。 HPは回復して挑戦しないと相手だけ全快の状態で対戦になります。 チャンプへ挑戦するのと同じように、周囲の探索の回数が復活します。 勝利すると稀に習得技を覚える事ができます。 既に習得技を覚えた状態で条件を満たすと、習得書が手に入ります。(取引可) !注意! アビリティの 執念 を防具に付与した状態で自らとの戦いを行うと、実力が同等な為にお互いを最終ターンまで倒す事が出来ない上、最終ターンの大ダメージで相手の執念が発動してしまうので、自らを倒す事が不可能になります。(引き分け=敗北扱い) 勝率等が気になる人は執念を付けた防具で自らとの戦いを行わないようにしましょう。
https://w.atwiki.jp/devilchildren_br/pages/365.html
1体目 × 2体目 = 予定デビル LV4〈テンシ〉ニスロク LV2〈レイ〉かぞえヒツジ LV5〈ヨウマ〉ガルム LV3〈オニ〉ピクシー LV2〈リュウ〉ネッシー LV5〈ヨウマ〉ガルム LV6〈テンシ〉ウオッチャー LV7〈レイ〉ケットシー LV9〈ヨウマ〉ジャックフロスト LV26〈テンシ〉アルケー LV27〈レイ〉バンシー LV30〈ヨウマ〉ザックーム LV26〈テンシ〉アルケー LV28〈レイ〉クイックシルバー LV30〈ヨウマ〉ザックーム LV46〈テンシ〉メルカバ LV40〈レイ〉デュラハン LV47〈ヨウマ〉テング LV46〈テンシ〉メルカバ LV41〈レイ〉ドッペルゲンガー LV47〈ヨウマ〉テング LV48〈テンシ〉エゴ LV46〈レイ〉ナイトメア LV50〈ヨウマ〉マンティコア LV48〈テンシ〉エゴ LV48〈レイ〉キュウキ LV50〈ヨウマ〉マンティコア
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ボス名 簡易名 湧き時間(分) 属性 種族 サイズ 鎧 盾 必中HIT 備考 アモンラー 門 60 地 人間 大 火 人間 109 月夜花 狐 60 火 悪魔 中 火 動物 186 エドガ 虎 120 火 動物 大 火 動物 155 オークヒーロー 超 60 地 人間 大 火 人間 188 オークロード 道 120 地 人間 大 火 人間 176 黄金蟲 金 60 火 昆虫 中 火 昆虫 159 オシリス 尻 60 不死 不死 中 不死もしくは毒・闇 悪魔・メドゥーサ 173 石化対策・取り巻きは殺さない 怨霊武士 武 90 闇 人間 大 闇 人間 176 黒蛇王 蛇 100 念 動物 大 闇 動物 175 ストームナイト 嵐 60 風 無 大 不凍 遠 282 タートルジェネラル 亀 60 地 動物 大 水か風 動物 162 ダークロード 闇 60 不死 悪魔 大 火 悪魔 220 ドッペルゲンガー 剣 120 闇 悪魔 中 闇・不壊 悪魔 182 ドラキュラ 吸 60 闇 悪魔 大 闇 悪魔 200 超FLEE ドレイク 船 120 不死 不死 中 水 遠 170 取り巻きは殺さない ハティー 犬 120 水 動物 大 不凍 動物 219 バフォメット 羊 120 闇 悪魔 大 風 悪魔 253 ファラオ 王 60 闇 人間 大 闇 人間 206 フリオニ 鬼 120 無 動物 大 火 動物 174 マヤー 蟻 120 地 昆虫 大 火 昆虫 198 ミストレス 蜂 120 風 昆虫 小 風 昆虫 259 前衛は壁際 ロードオブデス 死 133 闇 悪魔 大 闇 悪魔 213