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【クラス】 キャスター 【真名】 アルル・ナジャ(ドッペルゲンガーアルル)@ぽけっとぷよぷよ~ん 【パラメータ】 筋力:にがて 耐久:なかなか 敏捷:そこそこ 魔力:ばつぐん 幸運:すごい 宝具:すごい 【属性】 ? 【クラススキル】 陣地作成:にがて ダンジョンには潜る方。 道具作成:にがて カレーなら作れる。 【保有スキル】 ぷよぷよ:とくい ぷよぷよ勝負が上手い。 どんな状況であっても直接戦闘を行う事なく別の方法での勝負を行う隠された効果があるが、聖杯戦争では封印されている。 被虐体質:それなり 集団戦闘において、敵の標的になる確率が増す。 アルル・ナジャは複数の人物から頻繁に狙われていた。色んな意味で。 迷宮探索:とくい 探索技術。 他者が作成した陣地内でのアイテムの発見率、鑑定成功率が上昇し、戦闘時に有利な補正がかかる。 基本的には有用なスキルだが、この聖杯戦争での『アイテムの発見』は時に損害をもたらす。 変化:それなり 自らの姿を仮面を被ったピエロに変化させる。 変化中は他のスキルが封印され、パラメータも大幅にダウンする。 【宝具】 『魔導物語(アルル)』 ランク:すごい 種別:対界宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 魔導師の女の子、アルル・ナジャ。彼女とその周辺の人物達を主役とした物語が宝具化されたもの。 アルルが登場する伝承の大半は、語られる物語によって設定が説明無しに追加・変更されるという、 良く言えば大らか、悪く言えばいい加減なものである。 その殆どがパラレルと言ってもよい――のだが、ある物語はそれとは別の物語を前提として作られたものもあり、という具合で、非常にややこしい。 主要人物の設定や性格は徐々に統一されていったが、それも初期に語られていたものとはかけ離れたものとなっている。 キャスターの性質とパラメータは常に変動を続け、一定しない(筋力が最も低く、魔力が最も高いという傾向は存在する。人格に影響する事はない)。 パラメータを参照して判定を行うスキルや宝具が使用された場合、その成功率を低下させる。 また、キャスターとそのマスター、及び彼女達に干渉する相手は、自身と相手、 双方のあらゆるパラメータ(残体力、魔力量、SAN値、サーヴァントのステータスなど)を具体的な数値として認識する事が不可能となる。 これに対抗するためには、ファジーパラメータ――表情や仕草を観察し、正確に判断する能力が必要となる。 『真・魔導物語(リリス)』 ランク:EX(A-) 種別:対界宝具 レンジ:- 最大捕捉:自身 ――曰く。 アルル・ナジャは因果律から逃れた、創造主に対抗出来る唯一無二の存在であり、 悪魔王ルシファーと人類庇護者リリスの奇跡の産物、輪廻外超生命体である。 数百年に及ぶ戦いの果てにアルルは創造主を倒し、結果として世界は崩壊。 かつてルシファーと呼ばれた魔界の王サタンはそれを悲しみ、在りし日の世界を元に新たな世界を創造した。 同じ色をした魔物をくっつけて時空の彼方に送り込む『ぷよぷよ勝負』に興じるアルルは、その世界で新生したアルルなのだ、という。 またそれを元にした別の解釈では、世界崩壊後にアルルは二人に分裂しており、片方だけが新世界へと到達していた。 もう一人のアルルはそのまま世界の外に漂い続けていたが、ある時、 もう一人の自分と入れ替わって自分が『本物のアルル』となる為にある事件を起こす事になる。 キャスターの存在をある物語におけるアルル・ナジャに固定する。この宝具の発動中は『魔導物語』は無効化され、通常のステータスとなる。 その際のステータスは『筋力E 耐久B 敏捷C 魔力A++ 幸運E 宝具A-』。 具体的に何をどうやって創造主を倒したのかは語られていないため、 効果としては高い戦闘能力を常時確保するのみに留まるが、同時に英霊としての格も大幅に上昇する。 イコール、キャスターの姿を見た相手への精神ダメージも向上する事になる。 なお、この宝具はあくまでも『魔導物語』の一部であり、御多分に漏れず矛盾満載である。別に正史とか真の宝具とかいう訳ではない。 一定時間の経過、もしくは魔力が保てなくなった場合、普通に元の状態に戻る。 【weapon】 各種攻撃魔法。 最も基本的な魔法である『ファイヤー』『アイスストーム』は魔力を消費する事なく使用可能。 魔法攻撃力を上昇させる『ダイアキュート』、敵をのーみそぷーにする『ブレインダムド』、 感動させて一時的に行動不能にする『ばよえ~ん』等が有用か。 『グランドクロス』『ラグナロク』『アーマゲドン』等、なんか凄そうな名前の魔法も使えるようだが、効果が一切不明なので基本的には考慮不能。 【人物背景】 もう一人のアルル・ナジャ。 『ドッペルゲンガーアルル』は複数の作品に登場しているが、召喚されたのは『ぽけっとぷよぷよ~ん』に登場したもの。 自分こそが本物のアルルである、と主張してアルルと成り代わろうとしていた謎の存在。 アルルに敗北した後、彼女の言葉を受けて「今度はボクがボクとして会いに行く」と言い残し、姿を消した。 なお、目的自体はハッキリしているのだが、その正体は不明である。 何故アルルと同じ姿なのか、等という事は全く語られていない(宝具欄に記されたものは本編に登場していない裏設定である。しかも例によって矛盾する)。 据え置き版の『ぷよぷよ~ん』では目的さえ不明の上に敗北すると逆ギレして消えていったのでそちらに比べると進歩はしている。 【サーヴァントとしての願い】 確固たる存在となって、アルルと再会する。
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私はとんでもないものを盗んで――じゃなくて、見てしまった。 思わず叫びそうになったけどそうしなかった自分を褒め称えたいぐらいにとんでもないものを。 いつもの相手に電話してその驚きを分かち合いたいと思うのは自然な事だと思った。 だから。 『もしもし? 何こなた、私今宿題してるから手短に』 「聞いてよかがみ! 私今さっきドッペルゲンガー見たよ!!」 『……コスプレかなにか?』 「何で私のコスプレしてる人がいるのさ! ってかコスプレってレヴェルじゃねぇぞ! そっくりそのまま私!!」 『…………………』 長い、ながーい沈黙の後。 『はぁ?』 言外に『あんたバカか?』という意味を含みまくったあんまりな対応に私は携帯片手にショップ前で熱弁を振るったのも当然だと思う。 とりあえず、ボキャブラリーは貧困というかゲームから得た引き出ししかない私に 現実的な説明が出来るわけがなく、手っ取り早くかがみに来てもらった。 宿題? そんなの夜中に出来るじゃん! って言ったらぶつぶつ言いながら来てくれたかがみ、やっさしー。 現在ショップの近くの曲がり角でショップの入り口を監視中。 「ふっふっふ、口ではああ言ってもちゃんと来てくれる体は正直だねぇかがみ」 「ところであんたは帽子かぶってるの? 制服に帽子って合わないわよ」 「ちょっ!! ツッコミなしですか! まあいいけど。帽子は変装だよ。さっき安いの買ったんだ。 私から見てそっくりな人……つーかあれ私本人みたいだったし。向こうも私を見たら驚くだろうから変装」 「アホ毛隠したら見た目完璧子供だからな、あんた」 「私のアイデンティティーはアホ毛オンリーですか?」 「でも、そこまでそっくりならあんたよく見つけた瞬間にばれなかったわね」 「ん? なーんか心ここにあらずって感じでぼーっとしてたんだよね。誰かを待ってるのかも……って、出てきた!」 かがみに「しー」と人差し指を立てて音を立てないように促す。そしてショップから出てくる人を凝視した。 青い長髪にアホ毛、年齢の割に小柄な身長―― 「ほら! あれって私でしょ!?コスプレってレヴェルじゃないでしょ!?」 「う……うん、あれはどう見ても……って、ええ!? 制服も一緒じゃない!? あんたもしかして生き別れの妹とかいる!?」 「いるわけないじゃん!! ……たとえば12人も妹いたら実際は大変だよね」 「何の話だ」 「あ、もう1人出てきた。連れなのか、な……って、あれ――」 私のドッペルに続いてショップから出てきたのは、どう見ても私の後ろにいるはずの人。 思わず後ろを振り返ると、間違いなくそこにいる。ショップから出てきた人との違いは、向こうは制服を、こっちは私服を着ている点だけ。 妙に気まずそうに、外見が私たちと一緒の二人組がなにやら話している。流石に話し声までは聞こえないけど。 「あれって……かがみ、だよね?ピンク髪のツインテール! ツンデレが服着て歩いてるような人ってかがみ以外にいないよ!?」 「それだとツンデレが常に裸みたいじゃない!! そもそも私はツンデレじゃないし!!」 ばれないように小声での言い争いを数秒続けていると、ドッペルかがみがスタスタと歩き出した。 それに続くドッペル私。凄い気まずそうだけど、ドッペル私たちはケンカでもしてるんだろうか。 「ケンカ中かな?」 「ケンカしてたら一緒に買い物とか来ないでしょ」 こそこそと尾行しながらドッペル私たちを観察する。 ドッペルかがみが振り向いたらドッペル私が「ぅわっ!?」と声をあげた。 その一言しか聞こえなかったけど、声質は結構違う気がする。骨格が似てると声も似るっていうのは違うのか? 何でドッペル私が声をあげたのかは分からない。ちょっと距離が遠すぎて何をしてるのか分からないし。 分かる事と言えば、こっちを向いているドッペルかがみの顔が真っ赤ってところかな。 「向こうのかがみは照れ屋だねぇ」 「ちゃ、ちゃかすな」 からかうと私の後ろにいるかがみまで照れていた。 そういう反応が楽しいんだけどねーと再びからかおうとしたら。 「て、テとかツナごウっ!」 「ぶぉっふぉうっ!!」 一つ目のセリフは、ドッペル私が叫んだセリフ。 二つ目のセリフは、それに対して咳き込んだ私のセリフだ。セリフというかただ吹いたというか。 「へー、向こうのこなたは甘えん坊みたいねぇ」 「む、むぐぅ……」 さっきの仕返しなのかかがみが帽子の上から頭を撫でてきた。 今日の夜あたり仕返ししてやる。たっぷり可愛がってやる。 どんなことしようかと考えていたら、ドッペルかがみはドッペル私の手を掴んで走り去っていった。 んー……青春だ。 「……なんだったんだろうね。あの私たちって」 「あんなにはっきり見たけど、ちょっと信じられないわね。今のは白昼夢だった……とか?」 「もしくはパラレルワールドの私たち、とか?」 「漫画の読みすぎよ」 かがみが私の帽子を取って、じかに頭にチョップをしてきた。痛くないけど。 でもそれしか考えられないじゃん、さっきのは声ごそ違ったけど完璧に私たちだよ。 まぁ……立場が少し違ったっぽいけどね。 「それじゃあ、さっきの私たちを見習って私たちも手でも繋ごうか?」 「な、なんでよ! こんな道端で……っ!」 「いーじゃん。なにもここで昨夜と同じ事をしよ? って言ってるわけじゃないんだし~」 ボンッ! と音と湯気が出そうなほど急激にかがみの顔が真っ赤に染まった。 別に初めてでもないのになんでそこまで照れるかなぁ。 体温が上昇して停止しているかがみの手を勝手に取って走り出した。 やっぱ人生積極的じゃないとね! コメントフォーム 名前 コメント
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|\ \ /| \ /\ノ{__彡 | \_,/..-‐…⌒ し. ア. ´ _厶...-‐== ¨¨¨¨ア V⌒ ー- ..__ ゚。..../ / く V / 厶 ヘ / ト、 ゚。 / \ ′ { \ / \ .、 U 、 イ }........-―━‐‐-ァ | ト、 `¨¨¨´ r U ノ } く. | . `¨¨¨´ } 〈 | V 〉 ー- __ . イ _ -‐ 八 \ / } }_/ 厂 . ー---一 / { \ ^⌒ヽ ′ \ . \..........._彡ー- __ { | 八 ハ ハ ノ / \ rv'^Vハ | \{ | /ノ 乂 _彡 名前:ゲンガー 性別:オスorメス 原作:ポケットモンスター 一人称:基本なし 二人称:基本なし 口調:鳴き声 AA1:ポケットモンスター/ポケモン/01赤緑/No094ゲンガー.mlt AA2:ポケットモンスター/ポケモン/01赤緑/RG056~(R18).mlt 「赤緑」から登場したゴースト・どくタイプのポケモン。 ポケモン図鑑によると「シャドーポケモン」。 図鑑の内容では人の命を奪おうとしていると書かれる等、物騒なポケモンとして紹介されている。 幽霊のように見えるがアニメでミミッキュの霊が登場したように ゴーストタイプのポケモンはそういう生き物であった本当の霊ではない。 ゴーストが通信交換で進化するが一部の作品で野生個体が登場する。 初代ではエスパーに有利なゴーストのはずだがバグのせいでゴースト技が エスパーに効果がない悲惨な状況だった。 特性は「ふゆう」や「のろわれボディ」。 初代のOPで戦闘しているポケモンはこのゲンガーらしい。 「X・Y」からメガシンカも可能になり、「ソード・シールド」ではキョダイマックス化する。 初代から登場するポケモンのためオニオンのように使用するトレーナーも多い。 アニメでは古代の超大型個体やサトシの手持ちやアセロラの「欲しがりラプー」のように 出番の多いポケモンでもある。 名前の由来は『ドッペルゲンガー』だと考えられる。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia ポケモンWiki MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 妖怪人間ユウ 妖怪人間ベム ナイトメア役。ゴーストのAAも使用されている 脇 まとめ やる夫Wiki R-18G エター 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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「ああ咲夜さん可愛いよ咲夜さんハァハァ」 「全力で応援してるよ咲夜さんモフモフ」 解説 あるキャラの改変キャラ、別作品、そっくりさんでチームを組むということをコンセプトにしたトーナメント。 16チーム64名が出場。それぞれA~Dの4グループに分かれ総当たり戦を行い、それぞれでの上位2チームが決勝トーナメントへ進出する。 過去にも同一人物でチームを組んだ大会は存在したが、出場する全てのチームが同一キャラで構成されているのは今大会が初。 ただ、一部のキャラにAIが搭載されていない、初期のバランス調整が甘い、それ故に予選中にキャラの性能調節をするなどの問題も見られる。 単なるトーナメントで終わるかと思われていたが、「男は度胸、何でも試してみるものさ」と予選終了時に小話を挟み、そこで今大会を開催した理由も語られた。 上の台詞はその時のうp主の叫びである。 本来こういう発言を主催者がするのはタブーのはずなのだが、それよりもうざさが目立つのか助手のフォローが功を奏したのか、 はたまたOPの曲や一枚絵で既に贔屓しているのがバレバレだったためか、特にどうということもなかった。 出場選手 + 全16チーム(ブロック別) Aグループ ドッペル・カンフーマン 先鋒:カンフーマン 次鋒:カンフーガール 副将:カンチョーマン 大将:カンフーメン ドッペル・リュウ 先鋒:リュウ 次鋒:ライユー 副将:洗脳されたリュウ 大将:イビルリュウ ドッペル・霧雨魔理沙 先鋒:霧雨魔理沙 次鋒:MegaMari 副将:ゆっくり 大将:八頭身魔理沙 ドッペル・豪鬼 先鋒:豪鬼 次鋒:神人豪鬼 副将:オーガ 大将:真・豪鬼 Bグループ ドッペル・ケン 先鋒:ケン 次鋒:Kai Sensei Ken 副将:ケン 大将:イビルケン ドッペル・ゲーニッツ 先鋒:ゲーニッツ 次鋒:レアス 副将:ジー・レイジング 大将:Wind ドッペル・ルガール 先鋒:ルガール・バーンシュタイン 次鋒:Sルガール → ルガール TLE ver.(予選開始前に変更) 副将:Gルガール 大将:Ωルガール ドッペル・麻宮アテナ 先鋒:麻宮アテナ 次鋒:麻宮アテナ2003 副将:ナコ宮ルルナ 大将:アテナ・ハイデルン Cグループ ドッペル・博麗霊夢 先鋒:博麗霊夢 次鋒:CC霊夢 副将:たみ☆ふる巫女 → していってね!(本戦にて入れ替え) 大将:していってね! → たみ☆ふる巫女(本戦にて入れ替え) ドッペル・春麗 先鋒:春麗 次鋒:P春麗 副将:春麗DX 大将:ダーク春麗 ドッペル・アルクェイド 先鋒:レッドアルクェイド 次鋒:ネコアルク 副将:ダークアルクェイド Mk.2 大将:朱い月 ドッペル・ギース 先鋒:ギース・ハワード 次鋒:ギース・ボヒョー・ハワード 副将:ギース・ハワード(若) 大将:ナイトメアギース Dグループ ドッペル・草薙京 先鋒:草薙京 次鋒:KUSANAGI 副将:クローン京-1 大将:EX京 ドッペル・十六夜咲夜 先鋒:十六夜咲夜 次鋒:咲夜.S.ブランドー 副将:影咲夜 大将:咲夜.I.ブランドー ドッペル・ベガ 先鋒:ベガ 次鋒:M.バイソン 副将:DEADベガ 大将:ファイナルベガ ドッペル・火引弾 先鋒:ダン 次鋒:洗脳されたダン 副将:Mr.サイキョー 大将:イビルダン + 特別審査員 勝ち数同数のチームが3チーム以上現れた時に決勝進出チームを決定するための特別チーム。 彼らとの戦績が良い上位2チームが決勝トーナメントに進出する。 超人無敵審査員様 先鋒:ブロントさん 次鋒:マスター楓 副将:竜子2nd 大将:モンキー・D・ルフィ + スタッフ スタッフ 主催者兼うp主:ワッキー 助手:玲泉・優曇華印・イナバ コメント 名前 コメント マイリスト 【MUGEN】ドッペルゲンガートーナメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★18 1.81-362 1579 14.06Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
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ドッペル・ウォリアー:? 効果モンスター 星2/闇属性/戦士族/攻 800/守 800 自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、 自分フィールド上に「ドッペル・[[トークン]]」 (戦士族・闇・星1・攻/守400)2体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 解説 関連カード ドッペル・トークン ドッペル・ゲイナー ドッペルゲンガー D-HERO ダブルガイ ダンディライオン ゲーム別収録パック No.53855409 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:STORM OF RAGNAROK(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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ゲンガー 2013/12/2 メガシンカについて追加 http //2nd.geocities.jp/hitowaza_2010/pokedannsozai/PS-gennga-pokedann.gif ↑をアドレスバーにコピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ シャドーポケモン/ゴースト・どく/ふゆう たかさ/おもさ 1.5m/40.5kg 似合いそうなわざ ゆめくい:初期の頃のこれはかなり恐ろしかったから。 その他設定・情報など ゲームでは ゴーストを通信交換するとこのポケモンに進化する。 山で遭難した時に、命を奪いに暗闇から現れる事があるという。 満月の夜、影が勝手に動き出して笑うのは ゲンガーの仕業に違いない。 呪いをかけてくる。 周りの熱を奪っており、突然寒気がするのは ゲンガーが現れ、狙っているからだ。 ゲンガーが潜んでいる部屋は温度が5℃下がると言われている。 部屋の隅の暗がりや、獲物の影に潜り込み、 じっと命を奪うチャンスをうかがっている。 夜中に人の影に潜り込み、少しずつ体温を奪う。 真夜中に街灯の明りでできた影が自分を追い越すのは、 ゲンガーが影になりすまして走っていくから。 不思議のダンジョンでは、チームイジワルズのリーダー。 野生のものはあんや いせきに出現する。 ポケモンレンジャーでは、フィオレ神殿の地下に出現する。 連れてるポケモンをさらってくる。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ポケモン!きみにきめた!」で ニドリーノと共にアニメで最初に登場。 アニメ:「ポケモンタワーでゲットだぜ!」では ゴースやゴーストと共に登場。 アニメ:「ウィナーズカップ!フルバトル6VS6!!」では ユウジのポケモンとして登場。 アニメ:「やけたとう!マツバとうじょう!!」では マツバのポケモンとして登場。 アニメ:「エニシダとバトルフロンティア!」では キクコのポケモンとして登場。 漫画:ポケスペではキクコ等が使っている。 (まだ未完成) コメント ゴーストポケモンでは一番製作者に愛されていそう。 シリーズを重ねるごとにどんどん強化されていく。 名前はドッペルゲンガーのゲンガー? 何故か体重が増えている。 とくせいはかげふみも似合いそう。 ダイパーでとうとう野生化した。 メガゲンガー (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ シャドーポケモン/ゴースト・どく/かげふみ たかさ/おもさ 1.4m/40.5kg 種族値 合計600 HP 60 こうげき 65 ぼうぎょ 80 とくこう 170 とくぼう 95 すばやさ 130 その他設定・情報など ゲームでは ゲンガーがゲンガナイトでメガシンカした姿。 体の下半身が見えないのは、 異次元に潜っているからだと言われている。 額に開いた第三の目で、異次元の世界を 見ることができる。ずっと開いていて、 閉じたり瞬きしたりはしない。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では :- (まだまだ未完成) 2007年5月5日作成 ポケモン図鑑No.094 図鑑@ヒトワザ。No.266
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戻る カオス・その他系 これは怖いですね -- (名無しさん) 2010-11-19 01 09 58 もっとはっきりした証拠が欲しかったな -- (名無しさん) 2010-11-19 01 29 24 これハッピーエンドもあった気がするが -- (名無しさん) 2010-11-19 01 32 29 ↓すまん、注意表記しか見てなかった -- (名無しさん) 2010-11-19 01 34 09 マジで長考して正解できたのがうれしすぎて怖くなくなってしまった・・・。 ある意味損しちゃったよ・・・。 -- (真・けいおん厨) 2010-11-19 01 43 54 追記 とりあえずりっちゃんの忠告ガン無視すんのはどうなんだよ平沢姉妹w 逃げる気配0で殺気立ってんじゃねえかw -- (真・けいおん厨) 2010-11-19 01 47 45 こ、怖! 平沢姉妹はどうなったか、考えると怖い。 -- (通りすがり) 2010-11-19 06 57 39 びみょ -- (名無しさん) 2010-11-19 15 44 52 びみょ -- (名無しさん) 2010-11-19 15 57 10 ハッピーエンドだけでも良かった気がするなぁ。 わりといい感じにまとまってたと思うし -- (名無しさん) 2010-11-21 23 41 17 俺はむしろ「お疲れ様です。」の方が かなり違和感を感じた・・・ 普通「ありがとうございます」じゃないか? って思った -- (名無しさん) 2010-12-12 00 34 40 梓ゲンガ-「まずは"先輩"からだ!!…死ねぇェェ!!」。シュッ、シュシュシュッ。 梓ゲンガ-「…え?」。 唯「…え?」。 憂「お姉ちゃん、ハンバーグも作ろっか?」 -- (名無しさん) 2011-01-28 11 22 37 ヒントって、そこだけですか…何度も読み返して損した -- (ムギビジョン) 2011-05-18 20 00 11
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影絵のゲンガー C 水文明 (4) クリーチャー:ドッペルゲンガー/ヴァリアント 0000+ ■このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。バトルゾーンにある間、このクリーチャーのパワーは選んだクリーチャーと同じパワーを得る。 ■このクリーチャーは、このクリーチャーと同じパワーを持つ、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。 作者:赤烏 一度選んだパワーは変化しません。 「同じパワーになる」とかならまた違った裁定になるでしょうけど…… 収録 DMW-24 「テンプレア編II 開闢戦のドミネクス」39/55 評価 名前 コメント
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登場人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2019-06-11 20 46 03