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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 だめだよアレは・・・キレイなんだぜ・・・ へえー、まだいたんだ。変なモビルスーツ・・・ SEED後半に登場した三馬鹿ことブーステッドマンの一人。高クラスの強化により精神の破綻度が他の2名より高い。髪で隠れてほとんど見えないが、紫と金のオッドアイだったりする。普段は大人しいがデスメタルなどを好み、白目を剥きながら周囲にダダ漏れで聞いている事が多い。またアイマスクを用いて視覚・聴覚をシャットアウトする事も。 余談だがクセのある巻きっ毛+緑色という組み合わせから、一部では「黒ニコル」と呼ばれている。 搭乗機はC.E.の中でもひときわゲテモノビジュアルのフォビドゥン。そのビジュアルに負けず劣らずビームを湾曲させたり遠・中・近全てに対応できる武装を持っていたりと幅が広い。それを反映させてかステータスも3人の中では一番バランスが取れている。DEFENSEもそこそこあり、特性を活かせるようスキルも色々揃っている。 騎士ガンダム搭乗時の「変なモビルスーツ」とは敵のフリーダムを発見した際のセリフ。『騎士』の称号を持つ勇者を「変」の一言で切り捨てるシャニさんマジパネェっす・・・ 「ふんっ」だの「うぜー」だのとかなり棒読みが目立つが、これは意図的に抑揚を抑えた上での演技。(*1)決してマジもんの棒読みではない。放送当時はガチな棒読みが目立ったけど 敵に回した場合、一度食らうと広範囲で回避困難なSP攻撃+(バーストする事で)一切ひるまないスーパーアーマー+(同じくバーストにより)ほぼ強制ダウンが待ち受けている為、非常にやっかい。しかも確定で出撃する場合は大抵3人一緒な事が多く、中途半端にHPを削ると一気に畳みかけられる。他の2人もそうだがさっさと撃墜するのが良い。 彼曰く「こいつの盾(フォビドゥン)って無敵なんだぜ?」と豪語しているが、劇中では不意打ちによって至近距離への接近を許し、そのままビームサーベルで串刺しにされるというむごい最期を遂げている。また本編ではチームワーク(笑)だったが今作では何やかんや言いながらも協力する気はあり、一応その旨はシャニにも伝わっている。 尚、アズラエルとの掛け合いで「(敵を)片づけてください」と命令されるが、戦艦による攻撃の方が基本的に殲滅力は上であり主従関係がよく表れているどこか矛盾した発言になっている。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 声優 Shunn 主搭乗機体 フォビドゥンガンダム 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 89 180 SHOT 70 168 DEFENSE 89 178 バーストタイプ 生体CPU ふっ飛ばした相手を確実にパワーダウンさせる コンビネーションバースト 通常 フォビドゥンガンダム 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 6 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 10 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 14 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 16 マグネティック・ハイ 格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる 18 ハードストライク 格闘攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 19 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 21 アウトレンジ戦法 遠距離の敵へのダメージが上昇する 22 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 24 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 26 サイコヒット 敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる 27 若さゆえの過ち ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する 30 闘争本能 防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる 32 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 集中 SPゲージがたまりやすくなる 35 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 以上全27スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 ダメだよあれは・・・・・・キレイなんだぜ・・・・・・ 出撃 出るよ苦しくないならなんだっていい 出撃(フォビドゥンガンダム) フォビドゥン、シャニ・アンドラス・・・・・・出る 出撃(騎士ガンダム) ヘぇー、面白そう、この変なモビルスーツ 特定ミッション出撃 出撃(総大将) はん!まだ敵片づいてないんだ 僚機・パートナー出撃 あー・・・・・・みんなやっちゃっていいってことだよね 途中出撃 はん! まだ敵片付いてないんだ 味方機と合流 はん、邪魔はしないでよね 味方機と合流(オルガ) どけよ、オルガ!あいつらは俺がッ!(シャニ)落ち着けよ、シャニまた苦しい思いをしたいのか(オルガ) 救援 これでまだまだやっちゃえる・・・・・・ ん・・・・・・助けられたの? 敵エース機遭遇返し お前……うざいんだよ! 敵エース機遭遇(総大将) うざぁ~い奴は……お前かァッ! 敵エース機遭遇/特殊掛け合い 急ぎスティング、アウル、ステラを撃墜せよ!アウルと交戦 邪魔だよ、お前ら!(シャニ)なめんなよ! コラッ! 欠陥品!(アウル)シャニ、アウルと交戦!(戦況メッセージ) エース機撃墜or100機撃墜 まだ、いくらやってもいいんだろ? あー、うざかった エース機撃墜or100機撃墜(フォビドゥンガンダム) 知ってる?こいつの盾って無敵なんだぜ? フィールド制圧 敵フィールドぶっつぶしたよ~ エース機撃墜or100機撃墜賞賛 うざっ・・・・・・まあ、いいか まぶしー エース機撃墜or100機撃墜賞賛(オルガ、クロト) あーあ、敵が虫みたい フィールド制圧賞賛 このままみーんなキレーにはじけさせてやるよ 敵がエース機・100機撃墜 味方使えねー あはは、だっさ フィールド陥落 失敗したら、また怒られる? 1000機撃墜 俺こそ・・・・・・真のガンダム無双? うざい奴らがだいぶ片づいた・・・・・・ 1000機撃墜賞賛 お前が真のガンダム無双だよ いっぱい倒すんだね・・・・・・変なの 1000機撃墜賞賛(オルガ) あは!やられた敵、花火みたいでキレー SP,JSP攻撃 ムカついた! 逃がさないよ! SP2攻撃 邪魔すんな! この、この! このぉっ!! バースト発動 お前、お前! お前ぇっ!! ああぁぁぁ! うざいっ!! コンビネーションバースト(メイン) ちゃぁーんとついてきてよ コンビネーションバースト(パートナー) 合わせんの? うーざっ! コンビネーションバースト(オルガ) パーっとやっちゃう?(シャニ)任せろ! 撃ちまくるぜぇっ!(オルガ) コンビネーションバースト(クロト) うざいやつらは……!(シャニ)滅殺!!(クロト) コンビネーションバースト(アズラエル) うぜーなぁ、これ……(シャニ)なら片づけてください・・・・・・(アズラエル) コンビネーションバースト(マリーダ) ちゃぁーんとついてきてよ(シャニ)この感覚、おまえも造られた人間か……!? 鍔迫り合い ふっふっふっ…… 変なモビルスーツ…… Aフィールド攻撃開始 なんか味方の拠点が攻められてるけど? パワーダウン うっ、うう、うう・・・・・・! 苦戦 誰だよ、俺を討とうなんて奴はっ! 撃墜の危機 頭がぁ・・・・・・! 撃墜 なぁんも聞こえねぇっ! 撤退 ん? 終わり? ミッションクリア はい!おしまい 特定ミッションクリア 逃げられちゃった・・・・・・ま、いいか ミッション失敗 登録タグ Shunn アウトレンジ戦法 エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ サイコヒット シャニ・アンドラス シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション ハードストライク パイロットセンス パリィング フォビドゥンガンダム ヘッドショット マグネティック・ハイ 一機当千 小さな巨人 撃墜王 機動戦士ガンダムSEED 生体CPU 空間認識能力 若さゆえの過ち 覚悟 闘争本能 集中
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元スレURL にこ「エリビアの泉へ!」希「ようこそ~♪」 概要 絵里誕 トリビアの泉風 関連作 前作:穂乃果「コトリビアの泉へ!」海未「ようこそ♪」 次作:真姫「トリンビアの泉へ」花陽「ようこそ♪」 タグ ^絢瀬絵里 ^μ’s ^絢瀬亜里沙 ^高坂雪穂 ^ほのぼの 名前 コメント
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あげ//バイオレットアイズ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- Spirit_K//妖夢2フラン2//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-フランドール-フランドール- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kの呪力は今1(+1)です。 Spirit_Kの呪力が-1 (0) 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 2 - あげ//体力19( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:波長反転//蜃気楼//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//平穏//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 3 - Spirit_K//体力24( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 15) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - あげ//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 18) 手札:波長反転//蜃気楼//パターン避け//平穏//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//ジャミング// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 あげは蜃気楼をSpirit_Kの禁忌「クランベリートラップ」につけました。 Turn 5 - Spirit_K//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 26) 戦闘:Spirit_K - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 回避 - あげ 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Spirit_Kは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から手札に戻しました。 あげ っと Spirit_K ? あげ 戻すのは大会では禁止してるでござる 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Spirit_K おk 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - あげ//体力19( 24) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 26(01 27) 手札:波長反転//パターン避け//平穏//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//ジャミング//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 あげはジャミングをSpirit_Kの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 Turn 7 - Spirit_K//体力24( 19) 呪力2( 3) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 21(00 52) 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 回避 - あげ 配置:人符「現世斬」 Turn 8 - あげ//体力19( 24) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 57(01 37) 手札:波長反転//パターン避け//平穏//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 9 - Spirit_K//体力24( 19) 呪力5( 4) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 29(01 27) 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 4 dmg - あげ 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 10 - あげ//体力15( 24) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 23(04 03) 手札:波長反転//パターン避け//平穏//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 11 - Spirit_K//体力24( 15) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー03 56(01 54) 戦闘:Spirit_K - 妄執剣「修羅の血」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あげ イベント(あげ):パターン避け あげはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - Dmg 3 回避 - あげ 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 12 - あげ//体力15( 21) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 51(04 21) 手札:波長反転//平穏//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//蜃気楼// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 あげは蜃気楼をSpirit_Kの妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 13 - Spirit_K//体力21( 15) 呪力4( 3) 手札6( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー04 13(02 08) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Spirit_Kは半幽霊をSpirit_Kの禁弾「スターボウブレイク」につけました。 Turn 14 - あげ//体力15( 21) 呪力9( 2) 手札3( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 00(04 34) 手札:波長反転//平穏//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 妄執剣「修羅の血」 - Spirit_K 結果:あげ - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 15 - Spirit_K//体力17( 15) 呪力8( 6) 手札5( 2) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 31(02 33) 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 16 - あげ//体力15( 17) 呪力13( 3) 手札3( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 26(04 48) 手札:波長反転//平穏//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - Spirit_K 結果:あげ - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 17 - Spirit_K//体力13( 15) 呪力9( 5) 手札6( 2) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー04 41(02 51) 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あげ あげは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 あげは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 4 4 Dmg - あげ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 18 - あげ//体力11( 9) 呪力12( 4) 手札3( 5) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 51(05 35) 手札:波長反転//平穏//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 - Spirit_K 結果:あげ - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 19 - Spirit_K//体力5( 11) 呪力12( 4) 手札6( 2) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー05 26(03 22) 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あげ 結果:Spirit_K - Dmg 3 4 Dmg - あげ 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 20 - あげ//体力7( 2) 呪力12( 7) 手札3( 6) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー03 37(07 28) 手札:波長反転//平穏//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 結果:あげ - === 4 dmg - Spirit_K Spirit_K ありがとうございました あげ ありがとでしたー Spirit_K んー あげ あ、いい忘れてたけど操作ミスならいいよ>< Spirit_K どこでミスったかな・・・ Spirit_K えーw Spirit_K 今更ですかw あげ スペル出すの操作ミスるとは思えないけど・・・w あげは山札を丸ごと見ました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 あげ スペル激重だった・・・ Spirit_K まあ半分フォビ出す気だったから Spirit_K 別にOK あげ ではもどります~>< あげ ノシ Spirit_K ノシ
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シンビ ブードゥー教の川や泉の精。 癒しの精霊で、西アフリカの神に由来する。 蛇神ダムバラーに従う河蛇という説もある。
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ハイパーサバイバル(HYPER SURVIVAL) ハイパーサバイバル(HYPER SURVIVAL) コース一覧 コースごとに発生するオジャマ一覧 関連用語 CS版ポップンミュージック アニメーションメロディ#?に存在する隠しモードで、同作品のサバイバルモードのコースを3つクリアすると出現する。 モードセレクトでノーマルに合わせ、セレクトボタンを2度押すと選択可能。 通常のサバイバルモードとコース構成は同じだが、常時何かしらのオジャマが発生するという違いがある。 ここでのオジャマの内容はエキサイトモード#?の該当項目も参照。 コース一覧 コース番号 レベル st1 st2 st3 1 3 魔法使いサリー ひみつのアッコちゃん 魔女っ子メグちゃん 2 4 タイガーマスク キン肉マン Go Fight!#? 聖闘士神話~ソルジャードリーム~ 3 4 キャプテンハーロック ムーンライト伝説 銀河鉄道999 4 5 ワイワイワールド マジンガーZ ゲッターロボ! 5 5 キューティーハニー ゲッターロボ! マジンガーZ 6 3 摩訶不思議アドベンチャー! ワイワイワールド CHA-LA HEAD-CHA-LA 7 4 花の子ルンルン 魔女っ子メグちゃん すきすきソング 8 5 ゲゲゲの鬼太郎 とんちんかんちん一休さん#? からんころんの歌#? ※コース番号はゲーム画面では表示されないが、便宜的に区別のためこのように表記しています。 コースごとに発生するオジャマ一覧 番号はステージの曲順と対応。 【コース番号1】 スピード×2 スピード×3 ランダムスピード 【コース番号2】 クロス・タテタテ タテタテ・ランダムスピード ヒドゥン・タテタテ 【コース番号3】 ランダム・クロス ヨコヨコ・タテタテ ミラー・ヒドゥン+サドゥン 【コース番号4】 リアルジャッジ ランダム・ヒドゥン+サドゥン スピード×4 【コース番号5】 リアルジャッジ リアルジャッジ リアルジャッジ 【コース番号6】 サドゥン ヨコヨコ・サドゥン スピード×3・ランダム・サドゥン 【コース番号7】 ランダムスピード クロス・ヨコヨコ・タテタテ・ランダム ヒドゥン+サドゥン・ヨコヨコ・タテタテ・ランダム 【コース番号8】 ヒドゥン+サドゥン・ヨコヨコ・ランダム ミラー・タテタテ ヒドゥン・ランダムスピード オジャマ説明 スピード×● いわゆるオプションのハイスピード。 ランダムスピード 現在のオジャマのバラバラスピードに似ている。 クロス 後にポップンで登場した同名のオジャマとは異なり、赤レーンの真ん中を中心に対角線上にポップ君が降ってくる。 タテタテ 後のポップンで言うカエルポップ君。 ヨコヨコ ポップンの爆走のような感じ。 ヒドゥン 文字通り。 サドゥン 文字通り。 ヒドゥン+サドゥン 文字通りヒドサド。 ランダム 文字通りRANDOM#?オプションと同じ。 ミラー 文字通りMIRROR#?オプションと同じ。 リアルジャッジ このモード限定で登場。GREAT判定の範囲が狭くなり、引き付け気味で押さないとBAD量産になる。早めに押すことを心がければGOODで拾うことも可能。逆に少しでも遅れるとBAD判定になる。 関連用語 サバイバルモード エキスパートモード ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメーションメロディ 基本要素・システム
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トリビア→トリビアの泉→トビアの泉→トビアが泉のようにたくさん湧き出て来る ベルナデット「……………トビアが(涎)」 トゥインク「…………………ピーターが(涎)」 シャクティ「ふふふ、二人ともうまく洗脳すればいい戦力になるわね、ティファさん」 ティファ「ガロード、私はこれでいいのでしょうか。言っても聞こえないか。」 「トビアの泉(R18)」 アニュー「何これちょっと新しすぎるんだけど!!!(涎)」 ザビーネ「だぁめじゃないか!!美系の私よりも先にこういう本の元になっちゃぁ!!!!」 トビア「なんであなたがそんな本を持ってるんですかぁ!!?」 ザビーネ「ぷr」 キンケドゥ「もしもし、ハリソン警部ですか!はい、シーブックです、えと要件は…白い部屋一名ご案内!!!可能な限りこのことは秘密で!!!!!」 以前タイガーマスクがプロレス訓練したところで「カミーユ(男)×カミーユ(男)」の本を見た 内容やら方向性云々置いといてすごい発想だなと思った。
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コンビ 「キャラ名を複数持つキャラ」のこと。 「コンビキャラ」などとも。 若干の例外を除き、重コスト高レベルのかわりに、高い攻撃力を持つ。 特徴 J-001 ジョナサン・ジョースターやJ-297 杜王町・イタリア料理店「トラサルディー」等の効果で人数を数える場合、コンビであってもキャラカード1枚でキャラ1人とみなす。 そのカードがもつ全てのキャラ名について、同名キャラの登場制限が適用される。(例:J-451 仗助&億泰が場に出ている時、《仗助》、《億泰》のキャラ名をもつカードは新たに登場させることができない。逆に《仗助》か《億泰》が出ている時に、仗助&億泰を登場させることもできない) 両方のキャラ名について、そのキャラを本体とするスタンドをつけることができる。(例:J-034 承太郎&ジョセフにJ-171 星の白金とJ-504 隠者の紫を同時につけられる) 以上に留意した上でデッキに採用したい。 第3弾まではただのファッティという感じが否めず、 同名キャラを出せないルールもあって使いこなすのは難しいカードだった。 しかし、第4弾にてJ-337 ジョージ・ジョースターⅡ世や J-425 杜王町・海岸の別荘が登場し、一躍脚光を浴びた。 第8弾現在、キャラ名を複数持つキャラカードのリスト J-010 ジョナサン&ツェペリ J-020 ジョセフ&シーザー J-034 承太郎&ジョセフ J-103 ジョナサン&スピードワゴン J-106 ジョナサン&エリナ J-118 花京院&ポルナレフ J-121 ジョセフ&アヴドゥル J-132 ブラフォード&タルカス J-144 J・ガイル&ホル・ホース J-200 ジョナサン&ディオ J-242 オインゴ&ボインゴ J-342 ポルナレフ&イギー J-346 仗助VS川尻浩作 J-370 ホル・ホース&ボインゴ J-439 ジョセフ&スージーQ J-447 魂のアヴドゥル&イギー J-450 ジャンピング仗助 J-451 仗助&億泰 J-452 康一&由花子 J-478 アケミ&ヨシエ&レイコ J-486 吉良夫婦 J-487 川尻浩作&早人 J-540 ポルナレフvsホル・ホース J-638 ジョルノ&ミスタ J-640 アバッキオ&フーゴ J-647 承太郎&徐倫 J-659 ソルベ&ジェラート J-681 プッチ&DIO J-732 ポルナレフ&アヴドゥル J-735 ジョルノVSディアボロ J-742 ブチャラティ&トリッシュ J-749 徐倫&エルメェス&F・F J-751 徐倫&ウェザー J-768 スクアーロ&ティッツアーノ J-772 チョコラータ&セッコ PR-005 ジャイロ&ジョニィ PR-007 ジョナサンVSディオ PR-010 露伴&ジャンケン小僧 PR-012 ミドラー&DIO&マライア PR-013 承太郎&朋子 PR-016 ジャイロ&ジョニィ PR-017 疾走するジャイロ&ジョニィ
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調理 LV 名前 重量 効果時間 空腹 渇き 効果時間 素材 魚のグリル、エンドウ添え 1.5 300 75 - 近接ダメージ:+25%照準時間:-30% 魚の缶詰*1 豆の缶詰*1 ベリージュース 0.5 30 - 75 近接ダメージ:+25%照準時間:-25% ブラックベリー*1 空瓶*1 2 調理したウサギの背肉 0.3 60 50 - ダッシュ速度:+10% 生のウサギ背肉*1 パンプキンパイ 0.5 120 75 50 重量ボーナス:+25 カボチャの破片*5 キャンディー袋*2 トウモロコシ粉*1 調理済みの肉 0.5 60 35 - 近接ダメージ:+25% 生の七面鳥*1 牛肉のソテー、エンドウ添え 1.0 300 75 - 近接ダメージ:+50% コンビーフ*1 豆の缶詰*1 トウモロコシ粉 0.1 - - - - とうもろこし*1 ハンマー 5 白茶 0.5 - - 100 - 水の入った瓶*1 シラクサハラの花*1 調理済みの肉塊 1.0 120 50 - 近接ダメージ:+25% 大きな肉塊*1 チチャモラーダ 0.5 30 50 70 ダメージ軽減:-50%近接ダメージ:+50% 水の入った瓶*1 とうもろこし*2 キャンディー袋*1 11 感謝祭の七面鳥、詰め物入り 2.0 300 50 スタミナ回復速度:+25%近接ダメージ:+25% 生の七面鳥*1 大きな生卵*5 ミドリテングダケ*2 ウサギのシチュー、ベリー添え 0.3 120 100 50 ダッシュ速度+15% 生ウサギの背肉*1 ブラックベリー*1 トウモロコシ粉*1 チョコケーキ 1.5 120 100 - クールダウン:30スタミナ回復速度:+300%近接ダメージ:+25% チョコバー*3 大きな生卵*3 トウモロコシ粉*1 魚のスフレ 1.5 300 100 - 近接ダメージ:+25%照準時間:-39% 魚の缶詰*1 大きな生卵*3 トウモロコシ粉*1 モビート・アポカリプト 0.5 60 50 80 ダメージ軽減:-50%スタミナ回復速度:+300% 水の入った瓶*1 薬効ハーブ*1 炭酸飲料*1 30 カメ肉のステーキ 0.5 180 50 80 照準時間:-25% 生のカメ肉*1 30 マルチビタミン、フルーツジュース 1.0 120 50 - 近接ダメージ:+30% ベリージュース*1 オレンジジュース*1 40 カメのスープ 1.5 60 75 100 ノックバック軽減:+3000% 生のカメ肉*3 大きな生卵*3 トウモロコシ粉*1 40 ホットチョコレート(のようなもの) 0.5 120 50 50 スタミナ回復速度:+300%重量ボーナス:50 水の入った瓶*1 チョコバー*10 50 フィズベリー 0.5 60 - 100 スタミナ回復速度:+300%重近接ダメージ:+50% 炭酸飲料*1 ブラックベリー*1 チョコバー*10
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烈砂の階 中層 Mob名 Lv ドロップ アイテム区分 備考 ルフォコン 38 ルフォコンの羽 材料品 劣化防止剤 材料品 ルフォルーク 武器 フォーチューンソード 武器 狩人の服【頭】 防具(上) 合成屋で狩人の服【脚】作成可能全身つけるとセットボーナス有り。 狩人の服【胸】 防具(上) 狩人の服【靴】 防具(下) □「ルフォコン」 クリスタ 会心+4 体力-50 攻撃速度+750 ガード-10 〈汎用〉 ドゥンゲ 38 ドゥンゲの殻 材料品 アゴアフィラート 武器 フォーチューンソード 武器 ドゥルグズヘルム【頭】 防具(上) □「ドゥンゲ」 クリスタ 攻撃+20 防御-5% 防御貫通+5 〈防具下〉 ドゥンゲ? 90 ドゥンゲの殻 材料品 複数ドロップ(4~6) 高純度精錬石 材料品 アゴアフィラート 武器 性能はドゥンゲ通常ドロップとは違う。 フォーチューンソード 武器 ドゥルグズヘルム【頭】 防具(上) 性能はドゥンゲ通常ドロップとは違う。 □「ドゥンゲ」 クリスタ