約 1,036,895 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3528.html
解説 姓もしくは名に"K"が付いているキャラ限定のトーナメント。 Kシリーズのトーナメントではない。 普段は日の目を見ることの無いキャラも参加する。 いくつかのキャラは自作AIを使用。 出場キャラクター キョウスケ キム かりん ケン 如月 柏木 空条 K K9999 格闘くん 神依 蔵女 香澄 カンチョーマン ケンシロウ 神尾 拳崇 吉良 キノ 関連大会 サマーソルトトーナメント mugenオリジナルジェネレーショントーナメント コメント 珍しいキャラが多いな、是非リメイクを期待したいところ。 -- 名無しさん (2009-11-01 21 20 12) 吉良が意外と強かったな -- 名無しさん (2009-11-05 23 29 09) 蔵女って何のキャラ? -- 名無しさん (2009-11-06 17 48 34) 吉良吉影が出てる唯一の大会か? -- 名無しさん (2009-11-13 17 11 43) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/wc2008/pages/118.html
レベル1 出現条件:以下の参加登録者の内、15名出現 E・HERO レディ・オブ・ファイア 精霊術師ドリアード カース・オブ・ヴァンパイア カイザーシーホース 黒蠍-棘のミーネ C・ドルフィーナ ジェリービーンズマン 地獄の門番イル・ブラッド スピリッツ・オブ・ファラオ 聖女ジャンヌ 堕天使マリー D-HERO ディスクガイ ナイトメアを駆る死霊 ハネクリボー ブラック・マジシャン・ガール 墓守の長 薄幸の美少女 火之迦具土 プチリュウ 迷える仔羊 水面のアレサ 竜宮之姫 ワイトキング ワタポン レベル2 出現条件:以下の参加登録者の内、15名出現、トーナメントレベル1が出現している 異次元の女戦士 ウォーター・ドラゴン: まだないよ ヴォルカニック・デビル: まだないよ エメラルド・ドラゴン: まだないよ 天空騎士パーシアス: まだないよ おジャマイエロー: まだないよ お注射天使リリー: まだないよ 機動砦のギア・ゴーレム: まだないよ 雲魔物-ポイズン・クラウド: まだないよ コザッキー: まだないよ 裁きを下す者-ボルテニス: まだないよ サンドモス: まだないよ 灼熱ゾンビ: まだないよ シルフィード 白魔導師ピケル 人造木人 18: まだないよ セイバーザウルス 大将軍 紫炎: まだないよ ヂェミナイ・エルフ: まだないよ ネオスペースコンダクター: まだないよ ネフティスの鳳凰神: まだないよ ホーリーフレーム: まだないよ ブローバックドラゴン: まだないよ マンジュ・ゴッド: まだないよ レベル3 出現条件:以下の参加登録者の内、20名出現、トーナメントレベル2が出現している タッグ 出現条件:参加登録者が15組出現
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/2362.html
開催中・開催予定のアリーナトーナメント 第29回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2016年1月26日 URハイヌヴェレ (1位~32位) 第29代 神糧の勝利者 (1位) ~ LEクー (1位~128位) 未定 第29代 戦奪の蛮将 (2位~64位) 2016年2月23日 SRヘイムダル (1位~512位) 第29代 角笛の哨兵 (65位~128位) ショートトーナメント ミネルヴァ杯 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2016年1月26日 ~ LE+ミネルヴァ (1位) 未定 称号無し 2016年2月9日 過去の開催情報 スカイトーナメント2015 開催日 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 蒼穹のスカイガレオン (1位) 2015年9月26日 URガブリエル (参加者全員) ガレオンズオナー (2位) ☆紅蓮☆ (フロージの平和) 蒼き幸福を授かりし者 (3位) 蒼天の戦巧者 (4位~8位) 第28回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年12月28日 URネフティス (1位~32位) 第28代 神館の覇者 (1位) ~ LEアナンシ (1位~128位) 未定 第28代 蜘王の智将 (2位~64位) lupo (株式会社サラスの翼) 2016年1月19日 SRヴァナディース (1位~512位) 第28代 艶美の精兵 (65位~128位) 第27回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年11月25日 URニケ (1位~32位) 第27代 勝覇の天傑 (1位) ~ LEカナロア (1位~128位) 未定 第27代 海淵の賢将 (2位~64位) アアアアアアア (アアアアアアア) 2015年12月15日 SRマアト (1位~512位) 第27代 真理の衛兵 (65位~128位) 第26回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年11月4日 URカオス (1位~32位) 第26代 無窮の英傑 (1位) ~ LEカネ (1位~128位) 未定 第26代 源水の強将 (2位~64位) hex (怒涛の羊【雪】) 2015年11月25日 SRイザナギ (1位~512位) 第26代 国創の匠兵 (65位~128位) 第25回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年10月6日 URアフラマズダ (1位~32位) 第25代 超越の覇王 (1位) ~ LEバロール クロウ・クルワッハ (1位~128位) 未定 第25代 魔界の豪将 (2位~64位) km369 (ゆにおん!) 2015年10月27日 SRイザナミ (1位~512位) 第25代 神産の精兵 (65位~128位) 第24回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年8月25日 LEブラギ (1位~128位) 未定 第24代 詩語の傑士 (1位) ~ SRフェンリル (1位~512位) 第24代 魔狼の猛将 (2位~64位) hex (怒涛の孫羊) 2015年9月15日 Rミノタウロス (1位~2048位) 第24代 暴牛の精兵 (65位~128位) 第23回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年7月28日 LEイツァムナー (1位~128位) 2016年2月2日 第23代 創善の勝利者(1位) ~ SRホルス (1位~512位) 第23代 陽眼の勇将 (2位~64位) bloommoon (のーま~く) 2015年8月18日 Rキマイラ (1位~2048位) 第23代 混獣の知兵 (65位~128位) 第22回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年6月29日 LEコウテイ (1位~128位) 2015年12月15日 第22代 黄帝の覇者 (1位) ~ SRカーリー (1位~512位) 第22代 殺戮の智将 (2位~64位) ウェッセル (旅するデジタルデータ) 2015年7月22日 Rスプンタマンユ (1位~2048位) 第22代 生誕の巧兵 (65位~128位) 第21回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年5月27日 LEゼウス (1位~128位) 2015年11月17日 第21代 全能の優勝者 (1位) ~ SRアフロディテ (1位~4位,129位~512位) 第21代 美愛の驍将 (2位~64位) よもすえ (怒涛の羊) 2015年6月18日 Rフィン・マックール (1位~2位,5位~16位,513位~2048位) 第21代 フィアナの騎兵(65位~128位) 第20回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年4月28日 LEシヴァ (1位~128位) 2015年10月13日 第20代 覆滅の勝利者 (1位) ~ SRアンラマンユ (1位~4位,129位~512位) 第20代 巨悪の武将 (2位~64位) らいこう (クリスティーナ親衛隊) 2015年5月20日 R第六天魔王 (1位~2位,5位~16位,513位~2048位) 第20代 天魔の騎兵 (65位~128位) 第19回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年3月31日 LEジョカ フッキ (1位~128位) 2016年1月19日 第19代 創世の英傑 (1位) ~ SRハデス (1位~4位,129位~512位) 第19代 冥府の鬼将 (2位~64位) スーベルベ (サラスヴァの環境省) 2015年4月22日 Rユピテル (1位~2位,5位~16位,513位~2048位) 第19代 天象の強兵 (65位~128位) 第18回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年3月4日 LEトラルテクトリ シパクトリ (1位~128位) 2015年9月8日 第18代 原始の傑士 (1位) ~ SRスカジ (1位~4位,129位~512位) 第18代 傷矢の剛将 (2位~64位) とり先輩 (侵略のスカイガレオン) 2015年3月25日 Rオデュッセウス (1位~2位,5位~16位,513位~2048位) 第18代 策略の精兵 (65位~128位) 第17回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年2月4日 第17代 黄昏の覇者 (1位) ~ LE災いの三兄妹 (1位~128位) 2015年8月18日 第17代 黄昏の賢将 (2位~64位) ローなんとか (まったりプレイング暁) 2015年2月26日 第17代 黄昏の神兵 (65位~128位) 第16回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2015年1月7日 第16代 戦神の豪傑 (1位) ~ LEドゥルガー スカンダ (1位~128位) 2015年4月15日 第16代 戦神の鬼将 (2位~64位) やまでぃ (フロージの平和) 2015年1月29日 第16代 戦神の鋭兵 (65位~128位) 第15回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2014年12月3日 第15代 影国の俊傑 (1位) ~ LEクーフーリン スカアハ (1位~128位) 2015年2月4日 第15代 影国の強将 (2位~64位) タッピー9世 (イフス@ユニメン募集) 2014年12月25日 第15代 影国の騎兵 (65位~128位) 第14回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2014年11月5日 第14代 陽拓の勝利者 (1位) ~ LEウィチィロポチトリ (1位~128位) 2014年12月24日 第14代 陽拓の勇将 (2位~64位) Cizel (ドミニオン(募集中)) 2014年11月26日 第14代 陽拓の巧兵 (65位~128位) 第13回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2014年9月3日 第13代 破壊の豪傑 (1位) ~ LEシヴァ マハーカーラ (1位~128位) 2014年10月29日 第13代 破壊の猛将 (2位~64位) kayo_ (regulus) 2014年9月24日 第13代 破壊の強兵 (65位~128位) 第12回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2014年8月6日 第12代 運命の覇者 (1位) ~ LE運命の三姉妹 (1位~128位) 2014年10月1日 第12代 運命の賢将 (2位~64位) 麒麟のしっぽ (まったりプレイング風) 2014年8月27日 第12代 運命の知兵 (65位~128位) 第11回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2014年7月2日 第11代 叡智の巨匠 (1位) ~ LEオーディン (1位~128位) 2014年8月20日 第11代 叡智の智将 (2位~64位) エイジェイ (ねこ喫茶バステト) 2014年7月23日 第11代 叡智の鋭兵 (65位~128位) 第10回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2014年6月4日 第10代 陽紅の英傑 (1位) ~ LEアテナ アポロン (1位~128位) 2014年7月23日 第10代 陽紅の驍将 (2位~64位) 猛烈吟遊詩人 (ゼウシくん(仮)) 2014年6月25日 第10代 陽紅の精兵 (65位~128位) 第9回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2014年5月7日 第9代 虚偽の傑士 (1位) ~ LEドゥルジ (1位~128位) 2014年6月25日 第9代 虚偽の猛将 (2位~64位) lime (ディアドの疾風) 2014年5月28日 第9代 虚偽の精兵 (65位~128位) 第8回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2014年4月9日 第8代 敬虔なる勝利者(1位) ~ LEアールマティ (1位~128位) 2014年5月28日 第8代 敬虔なる強将 (2位~64位) バラライカ様 (漆黒の翼) 2014年4月30日 第8代 敬虔なる良兵 (65位~128位) 第7回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2014年3月10日 第7代 不朽の優勝者 (1位) ~ LEアムルタート ハルワタート (1位~128位) 2014年4月23日 第7代 不朽の賢将 (2位~64位) km369 (ゆにおん!) 2014年4月2日 第7代 不朽の寡兵 (65位~128位) 第6回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2014年2月5日 第6代 背徳の豪傑 (1位) ~ LEタローマティ (1位~128位) 2014年3月26日 第6代 背徳の武将 (2位~64位) オールグリーン (イリーナ様親衛隊) 2014年2月26日 第6代 背徳の巧兵 (65位~128位) 第5回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2014年1月8日 第5代 翠蓮の勝者 (1位) ~ LEラクシュミ チャルチウィトリクエ (1位~128位) 2014年1月29日 第5代 翠蓮の勇将 (2位~64位) こしひかる (株式会社サラスの翼) 2014年1月24日 第5代 翠蓮の強兵 (65位~128位) 第4回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2013年11月27日 第4代 歌姫の豪傑 (1位) ~ LEサラスヴァティ (1位~128位) 2014年1月29日 第4代 歌姫の驍将 (2位~64位) ねじ式※ (つきがみっ!) 2013年12月12日 第4代 歌姫の騎兵 (65位~128位) 第3回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2013年11月6日 第3代 葬妃の俊傑 (1位) ~ LEヘル (1位~128位) 2013年12月25日 第3代 葬妃の鬼将 (2位~64位) ヴェンチア (オルレアンの奇跡) 2013年11月21日 第3代 葬妃の旗兵 (65位~128位) 第2回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2013年10月2日 第2代 創造の覇者 (1位) ~ LEブラフマー (1位~128位) 不明 第2代 創造の賢将 (2位~64位) フェンリル (オルレアンの奇跡) 2013年10月17日 第2代 創造の知兵 (65位~128位) 第1回アリーナトーナメント 開催期間 トーナメント賞品 追加日 称号 優勝者 2013年9月11日 第1代 断罪の勝利者 (1位) ~ LEアテナ マアト (1位~64位) 不明 第1代 断罪の猛将 (2位~64位) Triver (オルレアンの奇跡) 2013年9月25日 第1代 断罪の神兵 (65位~128位)
https://w.atwiki.jp/lastromance/pages/47.html
このページは中央管理局(アルファ)しか記録出来ません。 目次 概要 流れ 組み合わせについて 補足 禁止事項 賞品 他国影響系ペットとは ポイントの計算方法 概要 ▲ アルダ暦の末尾が1の時(21期、31期、…)世界情勢は終焉となります。 終焉は残り一カ国になるまで期が明けません。 この情勢を利用して、中央管理局ではトーナメント戦方式による、統一戦を行う事にしました。 トーナメント戦の目的は二つあります。 1つは残り一カ国になるまで戦う事で、期を明けさせる事。 もう1つは日頃使いにくいペットをこの期に解放する事です。 流れ ▲ トーナメント戦の前の期(末尾0の期)になると、「君主/外交官の仕事」で「トーナメント参加表明」が選べるようになります。これを使い、「参加する」か「不参加」を決めます。初期値は「参加」になっています。 期が変わると、自動でトーナメント戦開催のニュースと、組み合わせが速報に流れます。 ※参加国が2カ国未満の場合は、トーナメント戦は中止となります。 全ての国は国力13000となり、トーナメント不参加国は自動的に疲弊状態になります。 中央管理局より、試合開始時刻が大陸掲示板に掲示され、トーナメント参加国へノアが送られます。 (使わなかった場合はトーナメント戦終了後に返却をお願いします) 試合開始時刻にアルファがメテオを放ちます。(手動のため、若干の誤差はお許し下さい。また、なんらかの事情により遅れる場合もあります。 メテオが無くても時刻になったら開始して下さい) 試合開始時刻より前に進軍/軍事に出発して構いません。ただし、試合開始時刻より前に到達した結果が、速報により確認出来る場合は 違反としてカウントします。 試合の終了は、相手国が疲弊するか、試合終了の期限が来るまでとします。(1試合は3日間です。1試合ごとに準備期間を2日間設けます) 勝敗は期限内に、相手国を疲弊させた方を勝ちとします。疲弊出来なかった場合は、試合中に、より国力を増やした方を勝ちとします。 (試合終了時の国力から試合開始時の国力を引き、より多い方が勝ちになります。国力を左右するペットは使用禁止ですので、ご注意下さい。) 試合終了時刻にアルファがベルフェゴールを放ちます。(疲弊で終了した際にはベルフェゴールは放たれません。手動のため、若干の誤差はお許し下さい。また、なんらかの事情により遅れる場合もあります。ベルフェゴールが無くても時刻になったら終了して下さい) アルファが試合結果を大陸掲示板に掲げた後で、負けた国はノアを使って下さい。 (2011/2/27追記) 第51期のトーナメント戦からは、棄権や試合が早く終わっても、次の試合の前倒しは行いません。最初に第1試合から第5試合までのスケジュールを発表し、最初に決めたスケジュール通り進行します。 (2012/10/16追記) 第101期のトーナメント戦からは、試合開始時刻、終了時刻を全試合21時とします。 組み合わせについて ▲ システムによるランダムで組み合わせが発表されます。 前回と同じ国との対戦だったり、人数差のある組み合わせになるかもしれませんが、御了承下さい。 アルダ暦の末尾が1になると、以下のようなメッセージが速報に流れます。 ===== (例) 世界は 終焉 となりました 中央管理局主催の、トーナメント戦が開催されます。4カ国が参加します。Aはエスティア、Bはローザ・ダスク、Cはティーダ、Dはシュテルン、となりました ===== 例の場合は4ヵ国なので、該当する図を参照して下さい。 ABCDEFは画像のABCDEFと対応しています。此処に国名を埋めてお考え下さい。 (国名とアルファベットの組み合わせはランダムです) 第1試合が、エスティア(A) 対 ローザ・ダスク(B) 第2試合が、ティーダ(C) 対 シュテルン(D) になります。 第3試合が、第1試合で勝った国 対 第2試合ので勝った国 になります。 補足 ▲ ノアを試合中に使った場合は、降参とみなし、使った直後、相手国の勝ちとなります。 アルファが各試合の前にメテオを使い、全試合は交戦状態から始まりますが、停戦は自由です。 他国影響系ペットの使用、少数精鋭での進軍はシステムにより自動でファイルに保存していますので、不審な点があればお問い合わせ下さい。(ただし、最新のもの50件までの保存となりますので、お問い合わせはお早めにお願いします) 散策の置きレス1にトーナメント戦専用のスレッドを設け、其方で他国影響系ペットの被害と、ルール違反のカウントを行います。 各国の国力は一律で13000から開始します。(試合ごとに13000に戻す訳ではありません。期の頭に13000で始まると言う意味です) 禁止事項 ▲ イースター、ゼウス、フェンリル、リヴァイアサンの使用を禁止します。(※1) 試合終了時刻から24時間を切っている場合は、ベルフェゴールの使用を禁止します。 対戦国以外への軍事、進軍行為を禁止します。(※1) 試合では無い時間帯(準備期間中)の、軍事、進軍行為、および他国影響系ペットの使用を禁止します。(※2) 試合中では無い国(疲弊国、不戦勝国)による、他国影響系ペットの使用を禁止します。(※1) トーナメント中は、仕官の移動を禁止します。ただし、全ての試合が終了した国同士であれば移動出来ます。 トーナメント中は、他国との物流を使った、ペット、武器のやり取り、送金を禁止します。(エッグのみ例外)。全ての試合が終了した国同士でのやり取り、国から中立地帯への送付は許可しますが、中立地帯から、まだ次の試合を控えた国への送付は禁止します。 以上の禁止事項を破った場合は、置きレスの違反報告スレッドに報告をして下さい。違反の回数が3回以上になった国は、ノアを使い棄権して下さい。 ※1 試合終了後に国力や物資を修正します。 ※2 ただし、疲弊で試合が終了した場合には、疲弊時刻から6時間の間は、(疲弊前に指示を出していた可能性を考え)進軍、軍事行為があっても、違反と見なしません。6時間を経過した場合は、速報に載った時点で、違反と見なします。(6時間と言うのはベルフェゴールの効果時間と同じです) 賞品 ▲ 優勝国には[ペ]トロフィーを1つ贈ります。次回のトーナメント戦までお預かり下さい。 (トロフィーの効果は、「内政時に功労金がもらえる」です。世代は関係ありません) 準優勝国にはレア以外の消費系ペットを1匹、贈ります。(1国につき1匹となります) 他国影響系ペットの被害が一番多かった国には、ドリーム賞と称しまして、各将校にドリームエッグを贈ります。 (注意:優勝国、準優勝国は除外します。トーナメント戦の最初から最後までその国に居た将校のみ対象となります。) 参加国には レア以外のエッグを1つ、贈ります。(1国につき1個となります) (注意:優勝国、準優勝国、ドリーム賞を獲得した国は除外します。) レアペット、レアエッグについては中立地帯の禁断の館の項目をご参照下さい。 他国影響系ペットとは ▲ 此処では、以下の12匹を指して言っています。 メテオ(世界中が交戦状態となる) ペスト(各国の状態が飢餓) ロプト(災害を発生させる) ベルフェゴール(使用したその時から6時間軍事・戦争が禁止となる) プーカ(使用したその時から3時間軍事・戦争が禁止となる) シェスタ(使用したその時から3時間軍事・戦争が禁止となる) アルカトラズ(各国の国代表者の誰か(自国の代表者は除く)と使用者が、使用した国の牢獄に幽閉される) ベルゼブル(一番高い国の総兵糧を奪う) マモン(一番高い国の国家予算を奪う) アスモデウス(一番高い国の総兵士数を奪う) アマツミ(統一期限が短くなる) ロスタイム(統一期限が長くなる) ポイントの計算方法 ▲ 【1】全国加算 メテオ、ペスト、ロプト 【2】試合中では無い国(疲弊国、不戦勝国)は加算除外 ベルフェゴール、プーカ、シェスタ、アマツミ、ロスタイム 【3】特定の代表者が不在の国は加算除外 アルカトラズ 【4】特定の一ヵ国のみ加算 ベルゼブル、マモン、アスモデウス ※ペット使用国は-1の減算になります。 【コメント一覧】 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/len_ageha/pages/165.html
ルール説明 エントリー方法 トーナメント表 参加者一覧 倉庫を利用する場合の規約
https://w.atwiki.jp/team110ban/pages/13.html
TEAM110番 オープン AND フォトトーナメント 規則 第一章 競技大会目的 MEGABASSルアーの『VISJON110』を通じトーナメンターやチーム員同士の 友好、親睦を深め、知識、技術、マナーの向上を目的とする。 又、釣果情報を共有化することにより沢山のアングラーに『VISJON110』の 魅力、操り使うそして釣る楽しさを広げる。 第二章 競技内容 ルアーを使用した釣りにおける釣果を競う。 第三章 参加費と賞品 1.参加費 オープン、フォトトーナメント共に参加費は1,000円とする。 ※ 大会により参加費用の変更あり 尚、各河川、個人所有の野池等の入漁料は個人負担とする。 2.トーナメント形式 主なトーナメントは以下の形式とする。 2‐1 チームトーナメント 参加条件=『TEAM110番』のメンバーで行う。 2‐2 オープントーナメント 参加条件=『TEAM110番』のメンバー及びメンバー以外の参加者で行う。 2‐3 フォトトーナメント 参加条件=フォトトーナメントに登録したメンバーで行う。 但し、トーナメントの開催については『TEAM110番』の役員会議で決定する。 3.賞品 入賞者には賞品を進呈する。 2‐1 チームトーナメント 大物賞、小物賞、課題賞等 2‐2 オープントーナメント 大物賞、小物賞 2‐3 フォトトーナメント 大物賞、小物賞、多数賞と外道賞 尚、各トーナメントの入賞条件についてはトーナメント開催会議で決定し、開催の 都度、各入賞条件に変更あり。 第四章 トーナメントルール1.参加方法 チームトーナメントは『TEAM110番』のメンバーで行う事とし、オープン、フォト トーナメントは『TEAM110番』のメンバーに関わらず共に自由参加とする。 2.受付 ※1 遅刻、振込み期日遅れは参加資格を認めない。 2‐1 チームトーナメント 当日参加費用を支払う。 2‐2 オープントーナメント 当日参加費用を支払う。 カメラ付き携帯電話又はデジタルカメラを持参すること。 2‐3 フォトトーナメント 指定された銀行口座へ期日までに参加費用を振り込む。 受付確認は閉切り期日の24時までとする。 オープントーナメントはスタート10分前よりミーティング、エリア、終了時刻の確認がある。 フォトトーナメントは『TEAM 110番』のホームページでルールを確認する。 3.競技方法 MEGABASS 『VISJON110』で釣った釣果対象を携帯電話又は、デジタルカメラの 記録でされた記録媒体(メモリーカード)で評価する。 ルールは最新のものが適応される。ルールの改定は、TEAM110番のトーナメント 運営委員長より発表された時点で効力を発生する。 当日のみのローカルルールが発生場合がある。このルールの効力は、TEAM110番 のトーナメント運営委員長より発表された時点より効力を発生する。 3‐1 チームトーナメント 競技は、トーナメント開催会議で決定したMEGABASS 『VISJON110』と他の MEGABASSルアーを使用し同一エリア内で、同一時刻内に同一ルールに のっとり行われる。 3‐2 オープントーナメント 競技は、MEGABASS 『VISJON110』と他のルアー(銘柄)の2種類を使用し 同一エリア内で、同一時刻内に同一ルールにのっとり行われる。 3‐3 フォトトーナメント 競技は、MEGABASS 『VISJON110』で同一期間に同一ルールにのっとり行われる。 4.競技時間 ※1 トーナメントの開催の都度『TEAM110番』ホームページで発表する。 4‐1 チームートーナメント ※1 トーナメントの都度。 4‐2 オープントーナメント トーナメントの都度。 4‐3 フォトトーナメント トーナメントの開始日の時刻0時から終了日の24時まで。 5.釣果対象 ※1 釣果対象は、トーナメントにより変更がある。共に検量対象サイズは設けない。 5‐1 チームートーナメント ※1 トーナメントエリア内でMEGABASS 『VISJON110』で釣れた物を対象と する。 5‐2 オープントーナメント MEGABASS 『VISJON110』で釣った通称名、「ラージマウスバス」及び 「スモールマウスバス」とする。 5‐3 フォトトーナメント MEGABASS 『VISJON110』で釣った通称名、「ラージマウスバス」とする。 外道は「ラージマウスバス」以外の全てを対象とする。 6.スタイル ※1 基本は『おかっぱり』とするが、トーナメントにより異なる。 6‐1 チームートーナメント ※1 トーナメントの開催会議により都度決定する。 6‐2 オープントーナメント 『おかっぱり』とする。 6‐3 フォトトーナメント スタイル限定なし。 尚、各スタイルの条件についてはトーナメント開催会議で決定しホームページで 公表する。 7.タックル ※1 ロッド(竿)の長さは、『8フィート』以下としをライン(糸)を解しルアー(疑似餌)のみを 使用した釣法とする。 尚、各トーナメントローカルルールによりタックル条件が変更される場合もある。 7‐1 チームートーナメント ※1 ・ その場で確認できる記録媒体として携帯電話のカメラ又はデジタルカメラ ・ 対象物の長さが読めるメジャー 7‐2 オープントーナメント ※1 ・ 7‐1 チームートーナメントと同様 7‐3 フォトトーナメント ・ 釣果が記録できる記録媒体として携帯電話のカメラ。又はデジタルカメラ ・ 対象物の長さが読めるメジャー ・ ボート、フローター、ウエーディング時のライフジャケット ・ TEAM110番のフォトトーナメント運営事務局へメールできる電子通信機器 チーム、オープン及びフォトトーナメント共に必要に応じランディングネットは使用可 ※ 記録媒体とは、釣果が記録できる機器で携帯電話又はデジタルカメラを指す! 8.エリア ※1 『海』を除く全て 8‐1 チームートーナメント ※1 事前にホームページで発表される。 当日指定されたエリア内で釣りをするきこと。又、禁猟区、釣り禁止区域が ある場合はローカル規則に準じエリア外とする。 8‐2 オープントーナメント ※1 8‐1 チームートーナメントと同様 8‐3 フォトトーナメント ※1 8‐1 チームートーナメントと同様 禁猟区、釣り禁止区域の指定がある場合はローカル規則に準じエリア外とする。 9.検量 ※1 決められ時間内又は期間内のみ行う。又、基本は釣った映像の『1尾の全長』とするが 個々のトーナメントルールにより異なる。 但し、検量検査において、トーナメント運営メンバーが死魚と判断した場合は検量外と する。 検量基準 ・サイズが同じ場合は検量時刻の早い者に権利を与える。 ・釣れたものにMEGABASS 『VISJON110』がかかっている記録に限る。 ・『ピンボケ』して対象物や長さ、『VISJON110』が確認できない場合は検量外。 ※ 魚体より著しく出血がみられる場合も死魚とみなす。 9‐1 チームートーナメント ※1 ・ 大物賞は1尾の全長 ・ 小物賞は150mm以下の1尾の全長 参加証明と記録媒体を提出し、記録された情報により順位を決定する。 9‐2 オープントーナメント ※1 8‐1 チームートーナメントと同様 9‐3 フォトトーナメント ・ 大物賞は1尾の全長 ・ 小物賞は150mm以下の1尾の全長 ・ 多数賞は釣り上げた魚の総全長 ・ 外道賞は釣れたもの フォトトーナメントの入賞評価は『TEAM 110番』の役員の審議により決定する。 10.表彰 ※1 チーム、オープン及びフォトトーメント共に登録者に限る。 10‐1 チームートーナメント ※1 当日発表する。 10‐2 オープントーナメント 10‐1 チームートーナメントと同様 10‐3 フォトトーナメント トーナメント終了の翌月にホームページで発表する。 11.競技の失格 競技の失格の判断はトーナメント運営メンバーにより決定するが、重大な問題が 発生した場合は。『TEAM 110番』の役員の審議にゆだね決定する。 失格行為 ※1 ・ローカル規則である禁猟区、釣り禁止区域で釣りをした場合。 ・他人の所有物(漁船、ヨット、建造物、所有地等)に許可なく立ち入った場合。 ・ゴミを捨てた場合。 ・不正事実がホームページに寄せられた場合。 ・売名行為が発覚をした場合。 ・除名処分となる行為をした場合。 11‐1 チームートーナメント ※1 ・ 帰着時間に10分以上遅れた場合。 ・ 参加証明の紛失 11‐2 オープントーナメント ・ 11‐1 チームートーナメントと同様 11‐3 フォトトーナメント ・ トーナメント終了日時以降に送られてきた釣果記録。 ・ 有料釣り場において料金の支払いを拒否した場合。 ・ ボート、フローター、ウエーディング時のライフジャケットの未着用。 12.マナー 駐車場所を考慮し、昼夜を問わず大声で騒いだりして地域住民に 迷惑にならないよう心がけること。 自動車、バイク、自転車での移動時は、交通ルールを厳守する。 ゴミは各自で責任をもって処分すること。 13.除名処分となる行為 処分は、『TEAM110番』の役員の審議によって決定される。 除名行為 ・ 不正行為が発覚した場合。 ・ 地域住民、漁師と問題を起こし苦情があった場合。 ・ 釣りにより法令、政令、市町村令により処分を受けた場合。 ・売名行為により『TEAM 110番』に被害を与えた場合。 第五章 免責 第一項 トーナメントに参加する者は、トーナメント中はもちろん、 会場までの往復におけるまで、個人の責任において行動し、 事故が発生した場合は、主催者に対して賠償請求を行って ならない。 第二項 トーナメント中、事故、ケガ、病気、賠償責任等が発生した 場合は、当事者間で問題の解決に当たり、当TEAM110番は 一切その責任を負わないものとする。 第三項 トーナメント参加者がローカル規則(法令、政令、市町村令) 違反により訴訟、賠償責任が生じた場合においては当事者の責任 で処理し、当TEAM110番は一切その責任を負わないものとする。 又、賠償責任、賠償請求に応じないものとする、 第四項 この免責はトーナメント参加した時点で効力を発生する。 第六章 個人情報の取り扱い 投稿(送信)された個人情報は、TEAM110番本体及び関係する 情報サイトの運営目的のみに利用されます。 投稿(送信)された情報、画像データーの著作権は、TEAM110番 帰属し返却はできかねますのでご了承願います。 個人情報の取り扱いは投稿(送信)された時点で効力を発生する。 第七章 トーナメント 規則の制定 1.ルール規則の策定 毎年、二月より策定し三月の中旬に『TEAM 110番』のホームページで公開する。 2.ルール規則の審議 『TEAM 110番』の役員により確定する。 3.ルール規則の改定、変更 ローカルルール設定の必要に迫られた場合は、改定を行い『TEAM 110番』の のホームページで公開する。 トーナメントに参加するにあたり他人が見ていないから!ばれないだろう! ではなく、個人個人が正々堂々とモラルもって参加をお願いします。
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/46.html
トーナメントはシーズン30から実装された。
https://w.atwiki.jp/vipshound/pages/75.html
トーナメント(TNT)とは? 6人でチームを組んでチーム戦を行う。勝っても負けてもリワードポイントがもらえる。 一鯖64チームで2チームずつ戦って最後まで勝ち残れば優勝。 最近チャンピオンズトーナメントというものができて、取得rwdは倍である。しかし、一般TNTで優勝または準優勝をしたPCでなければ入れない。 このTNTの追加によって優勝、準優勝をしたPCでは一般TNTに入れないようになった しかし通常でもあべ17のチームが多く、チャンピョンズで人を集めてサブを使って通常に出るというチームもあるのであべ15、16での チームでは優勝は絶望的である。優勝、準優勝を狙うなら最低でもあべ17のチームが望ましい。 チャンピョンズはあべ19までいる始末なのであべ18でも勝ち進むのは難しい 貰える景品 一般TNT 参加賞 / 200rwd ベスト8 / 1000rwd ベスト4 / 1500rwd 準優勝 / 2000rwd+フリース 優勝 / 5000rwd+ベレー帽 貰える景品 チャンピオンズTNT 参加賞 / 400rwd ベスト8 / 2000rwd ベスト4 / 3000rwd 準優勝 / 4000rwd+フリース 優勝 / 10000rwd+ベレー帽 またフリース&ベレーは1ヶ月ごとに色が変わる(紫→オレンジ→ピンク→白→紫→ry) 7月現在は白で8月は紫9月はオレンジ。だと思ふ 開催日は毎週金曜日と日曜日 時間は 前半8時~ 後半11時~ 予約は開催2時間前ぐらいに通常ならエントランス2でするといいと思ふ スレとかで人集めましょう
https://w.atwiki.jp/exvs_peer/pages/14.html
ナシナシトーナメント アリアリトーナメント
https://w.atwiki.jp/spacejustice/pages/25.html
月曜から1週間行われるトーナメント。実際は勝ち抜き戦ではなく、相手のプラットホームを倒してスコアを競うというもの。 朝9時に鍵が広告視聴含め6本支給され、1本使ってバトルすることができる。30クリスタルで追加の鍵をもらえる。 12時間ごとにボーナススペースシップを更新することができる。 相手を選ぶ画面では3人表示され、自分よりか上、自分と同じくらい、自分よりか下の人が選ばれそこから一人選んでバトルすることができる。 順位スコアは自分よりか上の人を倒すほうが高くもらえる。一方で栄光ポイントは相手の順位関係なく、倒す速度で量が決まる。 報酬の目玉はプレデターのカード。非常に強力なスペースシップというほどでもないが、しっかりゲットしておきたい。 栄光は、ショップで使うことができ、スペースシップではバイパー、ドローンではクモプレイアデスを強化することができぜひ集めておきたい。 それぞれのコツを簡単にまとめると、 トーナメントモードのコツ 幅広くスペースシップを強化する ボーナススペースシップで勝利すれば、スコアも栄光ポイントも2倍獲得できる。 どれが選ばれるかは完全ランダムなので、幅広く強化しておきたい。 また持っていないスペースシップが選ばれることもある。(というか持っていないスペースシップが含まれる確率が高め) クリスタル使用しなければ1日6試合、ボーナス機も1日6体使用することができるので、理想はボーナス機のみを使用したい。 戦う相手をちゃんと選ぶ 戦う前に相手のプラットフォームを確認することができるので、しっかり確認しておこう。 上位だからといってプラットフォームが100%強いというわけではなく、意外と弱いプラットフォームが上位にいる場合もある。 順位と栄光ポイントどちらを優先するか決める 順位優先であれば、常に上位のプラットフォームとバトルしたい。一番順位スコアが多くもらえる。 しかし倒せなければ意味がないので、使用できるボーナス機と相談しながら、上位と戦うかそうでないか判断できるようにしよう。 栄光ポイント優先であれば、下位でもよいのでとにかく早く倒したい。栄光ポイントに順位は関係なく、倒した砲塔と残り時間で決まるからだ。 どちらを優先するか考えておこう。 栄光ポイントを一番稼げるドローンはスティーブン+総金属 スティーブンと総金属はパッシブスキルでトーナメントの栄光ポイントを増やす能力を持つ。栄光を稼ぎたい場合は使用を考えたい。 順位スコアには無関係なので注意。 攻撃のコツ プラットフォームは弱いのを最初に選ぶ 最初に戦うプラットフォームだけ、自分で選ぶことができる。一番弱いのを選ぼう。 プラットフォームを3個倒し切れなくても、倒した数に応じてスコアはもらえるからだ。プラットフォーム1個しか倒せてなくても3分の1程度のスコア栄光ポイントはもらえるのである。 トーナメントではない普通の攻撃モードの場合でも、テックポイントとクレジットは同様にもらえる。 例外として、レベル20あたりになると、最後のプラットフォームの砲塔のレイジが1段階上昇するパッシブスキルがある。 3個とも倒すつもりであれば、一番強いプラットフォームから倒すのをお勧めしたい。 砲塔は均等にダメージを与えてほぼ同時に倒す 砲塔はひとつ破壊されると、ほかの砲塔のレイジが一段階上がり、攻撃が激しくなる。 初期の状態での攻撃が避けられるのであれば、できるだけ均等にダメージを与えてほぼ同時に砲塔をまとめて倒したい。 一方、初期の状態でも避けにくい砲塔の攻撃があれば、その砲塔を集中して破壊して、そっから攻撃が避けられるかどうか判断したい。 ステラを使用して速攻でプラットフォームを倒す場合は別で、砲塔を倒すと知恵のパッシブスキルで強化されるので1体を集中して攻撃したい。 相手のレイジは段階的にあがっていってしまうが、自機のアーマーなどと相談して攻めていきたい。 ドローンODの回復を待ってから次に行く 砲塔を倒したあと、上のほうにいき、最後にあえて攻撃を当てないことで長引かせることができる。 ドローンODは時間経過で回復するので、回復をまってから次にいくということも可能になる。 1個目→2個目の間は時間があまり残らず回復まで間に合わないことも多いが、2個目→3個目の間は結構時間が余る。 ここであえて攻撃をあてないことでドローンのODを回復してから3個目に備えるということができる。 順位スコアとテックポイントなどは時間に関係なくもらえるので問題ないが、 栄光ポイントは残り時間に関係するため大きく下がってしまう。 栄光ポイントを気にする場合は行わないようにするか、3個目で負けるよりかはマシと妥協して行うようにしよう。 全方向攻撃を定期的に行うスパイクと自機と関係ないところから攻撃をたまに行うクロノスはやややりにくいので注意。 ネメシススコーピオもやりにくい。やれなくはないが。 名前 コメント ▲