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884:本当にあった怖い名無し 2011/11/30(水) 19 03 46.53 ID ALN/uDg50 アクアマリンを日光と月光で毎日浄化&パワーチャージして、 握って寝るのを何日か(一週間位)するだけだよ。 アクアマリンの原石とかタンブル1つだとちょっと弱いかもしれない。 私は、ブレスを2つ手に入れて、浄化してパワーチャージして、 握って寝て、1週間位で喧嘩してその後行方不明になった彼の 連絡先が見つかった。 ネットで、アクアマリンで、ケンカ別れした彼と再会したという のを見て楽天のオークションでアクアマリンのブレスを2つ ゲットしたんだけど、ホントに効果あったよ。
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名称 下取り 攻撃値 防御値 種類 特殊効果 強化可能回数 備考 ダガー 10 1 0 ナイフ - ? - アサシンダガー 500 3 0 ナイフ(レア) 稀に相手を即死させる ? - スターダストクリス 500 2 1 ナイフ(レア) 奪われない、自己修復、更に秘められた力がある ? ステラツィオ破壊で稀に入手 かぎ爪 10 1 0 グラブ 両手持ち ? - バグナウ 20 2 0 グラブ 両手持ち ? - チャンピョングラブ ? 4 0 グラブ 両手持ち ? ミラクルエッグより出現 地獄極楽掌 2500 5 1 グラブ 両手持ち、稀に相手を即死させる ? 合成アイテム ショートソード 10 1 0 剣 - ? - ロングソード 20 2 0 剣 - ? ミラクルエッグより出現 フランベルジェ 20 3 0 剣 両手持ち ? - バリアンの十字剣 700 8 0 剣(秘宝) 両手持ち用、奪われない 0 秘宝 保存時の体力回復速度が向上する/騎士道に反する事をするとダメージを受ける 星剣メルヴェリアス 800 2 1 剣(レア) 壊れない 奪われない ? ステラツィオ破壊で稀に入手 薙刀 30 1 2 槍 両手持ち 3 - ホーリーランス 500 4 4 槍 両手持ち 稀にBPを無視して勝利 3 - バトルアクス 10 2 0 斧 両手持ち ? - グレートアクス 20 3 0 斧 両手持ち ? - トルマリンアクス 2500 6 0 斧(レア) 両手持ち ? 合成品 忍刀 50 3 0 刀 - ? - 玖竜天舞 3000 7 2 刀(レア) 両手持ち、防御力無視の追加ダメージ ? 合成品 ショートボウ 10 1 0 ゆみ 両手持ち ? - ハンティングボウ 20 2 0 ゆみ 両手持ち ? - スコーピオン 500 1 1 ゆみ(レア) 両手持ち、毒撃 ? 強化品 コンポジットボウ 500 3 0 ゆみ(レア) 両手持ち ? 強化品 エンジェルストライク 1000 2 1 ゆみ(レア) 両手持ち、たまに体力を回復 ? 強化品 アキュティレイス 1000 4 0 ゆみ(レア) 両手持ち ? 強化品 春風のリュート 15 2 0 楽器 両手持ち ? - 秋天の竪琴 15 1 1 楽器 両手持ち ? - 逢魔のバイオリン ? 2 2 楽器(レア) 両手持ち ? - マジックワンド 10 1 0 杖 - ? - エレメンタルスタッフ 20 2 0 杖 - ? - ミスリルロッド 40 2 1 杖 - ? - クリスタルロッド 500 3 0 杖(レア) 魔法が発動する ? - 神威晶のロッド 200 5 0 杖(レア) - ? ジュエルエンチャント レザーアーマー 10 0 1 鎧 - ? - フィールドアーマー 40 0 2 鎧 - ? ミラクルエッグより出現 シルバーアーマー ? ? ? 鎧(レア) ? ? - バックラー 10 0 1 盾 - ? - メタルガード 40 0 3 盾 - ? ミラクルエッグより出現 蓮花遥晶 2300 2 1 盾(レア) たまに体力を回復 2 合成アイテム 茜花陽晶 2300 1 2 盾(レア) たまに体力を回復 2 合成アイテム 破滅の盾 500 -3 7 盾(レア) ? ? - 琥珀 30 0 1 宝珠 - 0 - シトリン 40 0 1 宝珠 - 0 - エメラルド 50 0 1 宝珠 - 0 - ルビー 50 0 1 宝珠 - 0 - トルマリン 50 0 1 宝珠 - 0 - アメジスト 60 0 1 宝珠 - 0 - サファイア 70 0 1 宝珠 - 0 - スターサファイア 90 0 1 宝珠 - 0 - ダイアモンド 100 0 1 宝珠 - 0 - ホワイトパール 500 1 1 宝珠(レア) - 0 - 星の欠片 2000 1 1 宝珠(レア) 奪われない、自己修復 0 ステラツィオ破壊で稀入手 魔神の肋骨 1 1 1 宝珠(レア) 自己修復、質屋に売れない、不気味な威圧感 0 - ゴルダの秘宝 200 1 1 宝珠(秘宝) 奪われない 0 秘宝:大陸移動のコストが0になる 命の石 ? - - 宝珠(秘宝) 奪われない、持っているだけで効果発揮 0 秘宝:自己蘇生までの時間が短縮される ヴァニティスウェル 3000 0 3 宝珠(秘宝) 奪われない 0 合成品、秘宝:放浪時、非常に見付かりにくくなる/放浪キャラ捜索時の消費体力が増加する
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概要このクエストでてにはいる妖精シリーズ 簡易一覧表 情報提供お待ちしています! 概要 2013/09/09に追加されたぼうけんマップ。 グレーン台地をクリアすると出現する。 このクエストが実装された当初、「健気な少年?」におけるボスドロップが【☆3】タルタルではなく【☆3】アルルになるというバグが存在した。 このバグは実装からわずか1時間ほどで修正されたものの、修正前にここでアルルを入手していた人はドロップしたアルルを回収の上詫び石5個、またこの件と無関係だったユーザにも詫び石1個が付与されるという異例の事態になった。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 技の妖精 簡易一覧表 青鉱石のゆくえ ドロップ ボス 【☆3】ブルーうみうし 【☆2】あかいコビット 【☆2】あおいパプリス *** 【☆2】そらいろチャガマ 【☆3】そらいろチャガマ 【☆2】あおいコビット 【☆2】ブルーうみうし *** 【☆2】くさいろチャガマ 【☆2】みどりコビット やる気 13 ぷよ勝負 6 経験値 1500 カード経験値 2210 コイン単価 ステージコイン 備考 本日のラッキースポット ドロップ ボス 【☆3】ニジイルカ 【☆2】あかいコビット 【☆2】レッドうみうし 【☆3】おどりガメ・ブルー 【☆2】そらいろチャガマ 【☆3】そらいろチャガマ 【☆3】ニジイルカ 【☆2】あおいコビット 【☆2】ブルーうみうし 【☆2】くさいろチャガマ 【☆2】みどりコビット やる気 13 ぷよ勝負 6 経験値 1532 カード経験値 2210 コイン単価 ステージコイン 備考 センサイなハート ドロップ ボス 【☆3】アウルベア 【☆1】あかいパプリス 【☆2】あかいコビット 【☆2】あおいパプリス 【☆3】おどりガメ・ブルー 【☆3】そらいろチャガマ 【☆3】アウルベア 【☆2】あおいコビット 【☆1】みどりパプリス *** 【☆2】みどりコビット やる気 13 ぷよ勝負 6 経験値 1564 カード経験値 2210 コイン単価 ステージコイン 備考 鉱石ひとつくださいな! ドロップ ボス 【☆2】パキスタ 【☆1】あかいパプリス 【☆2】あおいパプリス 【☆2】サファイアほたるいか 【☆3】おどりガメ・ブルー 【☆3】そらいろチャガマ 【☆2】あおいコビット 【☆2】ブルーうみうし 【☆2】パキスタ 【☆1】みどりパプリス 【☆2】トルマリンほたるいか やる気 13 ぷよ勝負 6 経験値 1596 カード経験値 2210 コイン単価 ステージコイン 備考 健気な少年? ドロップ ボス 【☆3】タルタル 【☆2】レッドうみうし 【☆2】あおいパプリス 【☆3】おどりガメ・ブルー 【☆2】そらいろチャガマ 【☆3】そらいろチャガマ *** 【☆2】あおいコビット 【☆2】ブルーうみうし 【☆2】みどりパプリス *** やる気 13 ぷよ勝負 6 経験値 1528 カード経験値 2210 コイン単価 ステージコイン 備考 恐がらないでね! ドロップ ボス 【☆3】バルトアンデルス 【☆2】レッドうみうし 【☆2】あおいパプリス 【☆2】サファイヤほたるいか 【☆3】おどりガメ・ブルー 【☆3】そらいろチャガマ 【☆3】バルトアンデルス 【☆2】あおいコビット 【☆2】ブルーうみうし 【☆2】トルマリンほたるいか 【☆2】グリーンうみうし やる気 13 ぷよ勝負 6 経験値 1560 カード経験値 2210 コイン単価 ステージコイン 備考 白鳥と湖 ドロップ ボス 【☆3】すわん 【☆3】おどりガメ・レッド 【☆3】べにいろチャガマ 【☆2】あおいパプリス 【☆3】おどりガメ・ブルー 【☆3】そらいろチャガマ 【☆3】すわん 【☆2】ブルーうみうし 【☆3】おどりガメ・グリーン 【☆3】くさいろチャガマ 【☆2】グリーンうみうし やる気 13 ぷよ勝負 6 経験値 1592 カード経験値 2210 コイン単価 ステージコイン 備考 キンキン!凍てつく鉱石 ドロップ ボス 【☆2】アクアドラゴルン 【☆3】おどりガメ・レッド 【☆3】べにいろチャガマ 【☆2】あおいパプリス 【☆2】サファイヤほたるいか 【☆3】おどりガメ・ブルー 【☆3】そらいろチャガマ 【☆2】ブルーうみうし 【☆2】アクアドラゴルン 【☆3】おどりガメ・グリーン 【☆3】くさいろチャガマ やる気 15 ぷよ勝負 7 経験値 1916 カード経験値 2550 コイン単価 1200 ステージコイン 2000 備考 情報提供お待ちしています! 青鉱石のゆくえから順番に1500、1532、1564、1596、1528、1560、1592の経験値です -- 名無しさん (2013-09-14 19 31 28) 健気な少年?で☆2ゲリーンうみうしと☆2ブルーうみうしが落ちました -- 名無しさん (2013-09-14 19 41 32) 青鉱石のゆくえ 6枠☆2あおいコビット 7枠☆2ブルーうみうし -- 名無し (2013-09-16 16 37 12) 本日のラッキースポット 3枠☆3おどりガメブルー 10枠みどりコビット -- 名無し (2013-09-16 16 41 27) センサイなハート 1枠☆1あかいパプリス 7枠☆2あおいコビット 8枠 ☆1みどりパプリス 10枠☆2みどりコビット -- 名無し (2013-09-16 16 45 59) 鉱石ひとつくださいな 9枠☆1みどりパプリス -- 名無し (2013-09-16 16 47 18) 健気な少年 3枠☆3おどりガメブルー 8枠☆2ブルーうみうし -- 名無し (2013-09-16 16 50 08) 怖がらないでね、9枠☆2トルマリンほたるいか -- 名無し (2013-09-16 16 51 49) 鉱石ひとつくださいな3枠☆2サファイアほたるいか5枠☆3そらいろチャガマ6枠☆2あおいコビット7枠☆2ブルーうみうし -- 名無しさん (2013-09-29 17 52 29) 健気な少年?で☆3 タルタル出ました -- 名無しさん (2013-10-08 16 49 16) 健気な少年 No7 青コビット*2 No9 緑パプリス*2 -- 名無しさん (2013-10-23 11 22 29) センサイなハート No8 緑パプリス*1 -- 名無しさん (2013-10-23 11 23 02) 恐がらないでね No8 青うみうし*2 -- 名無しさん (2013-10-23 11 24 12) 白鳥と湖 で ☆3おどりガメ・グリーン ☆3そらいろチャガマ を確認 -- 名無しさん (2013-11-01 03 24 47) 白鳥と湖:1枠☆3おどりガメ・レッド、3枠☆2あおいパプリス -- 名無しさん (2013-11-12 10 37 17) ラッキースポットでニジイルカ -- 名無しさん (2013-11-27 22 20 31) 白鳥と湖:8枠☆3おどりガメ・緑、10枠☆2緑うみうし -- 名無しさん (2013-12-22 18 43 11) 最終面、ステージコイン2200、道中コイン1200 -- 名無しさん (2014-01-21 16 20 00) ↑まちがえ、グンジョーの最終面 -- 名無しさん (2014-01-21 16 20 58) でなくてヒスゥイの最終面(改行しちゃった) -- 名無しさん (2014-01-21 16 21 54) 白鳥と湖の6枠 ☆3すわん -- 名無しさん (2014-01-24 03 55 10) 本日のラッキースポットの2枠目【☆2】レッドうみうし 9枠目【☆2】くさいろチャガマ -- 名無しさん (2014-04-10 21 53 48) センサイなハートの5枠目【☆3】そらいろチャガマ -- 名無しさん (2014-04-10 21 56 45) 白鳥と湖の5枠目【☆3】そらいろチャガマ -- 名無しさん (2014-04-10 21 58 20) センサイなハート上段左から四番目 ☆3おどりがめ・ブルー -- 名無しさん (2014-04-30 18 50 02) キンキン!で☆2アクアドラゴルン泥♪下段まん中8番目? -- 名無しさん (2014-05-29 09 18 09) 白鳥と湖9枠目【☆3】くさいろチャガマ -- 名無しさん (2014-06-25 02 55 22) 鉱石ひとつくださいな!4枠目【☆3】おどりがめブルー -- 名無しさん (2014-06-25 02 57 59) 鉱石ひとつくださいな!8枠目【☆2】パキスタ -- 名無しさん (2014-06-25 03 00 18) 青鉱石のゆくえ9枠目【☆2】くさいろチャガマ -- 名無しさん (2014-06-25 03 02 33) センサイなハートの6枠目【☆3】アウルベア -- 名無しさん (2014-07-27 06 10 45) 健気な少年?4枠目 【☆2】そらいろチャガマ -- 名無しさん (2014-07-27 11 12 53) ☆3ニジイルカ50回目 -- take3 (2014-10-02 16 45 38) 健気な少年 カード経験値2210 -- 名無しさん (2016-08-31 08 02 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doragondoragon/pages/21.html
※作成中 ここではバトルマップ攻略についてまとめてみたいと思います。 バトルマップは現在エリア60まで解放されており、 自分の持っているドラゴンの種類が増えるとこの最大60までのエリアが解放されます。 またエリア5ごと(5の倍数)のエリアにボスモンスター?なるものがいて (エリア30を過ぎると6ごとになります。)初クリア時にボスモンスターのエッグを入手することが出来ます。 最初のほうのボスは☆2ドラゴン以下ですが、途中から☆3ドラゴンになるので まだバトルマップをクリアしていない方はこちらからも☆3ドラゴンを入手可能です。 残念ながら2回目以降はボスドラゴンはドロップしないみたいですが、 →この前のメンテナンスで☆3ドラゴンもドロップするようになった?みたいです。 欲しいドラゴンのいるエリアを何度も挑戦してドラゴンをゲット出来ますね! ただし、保管庫に保管出来るエッグは3個までなので 上手く売却や巣も利用していかないといけません。 (ドロップするとはいっても、確率はかなり低いみたいなので あまり期待しない方がいいみたいです。) またエリアを進めると貰える経験値やエサなどの量が増えるので 何度も挑戦する価値はあると思います。 参考)エリア60で 経験値:3000、お金:約5000 エサ:約4000 (経験値各エリアで固定、お金とエサは変動) ドロップするボスのエッグ エリアNo. ボスドラゴン 5 ☆1ドルフィン 10 ☆2ホットウィンド 15 ☆2マッシュルーム 20 ☆2マウンテン 25 ☆2イール 30 ☆2クラウド 36 ☆3ファイヤーボール 42 ☆3カクタス 48 ☆3ブリック 54 ☆3プラズマ 60 ☆3パイレーツ ※そのうちエリア毎のドロップする卵をまとめる 予定です。 連れて行ったドラゴンに経験値が入るなどはないので、 自分の一番強いドラゴンを連れて行くのが良いと思います。 オススメは全体攻撃の出来るドラゴンです。 ゲーム序盤の方はファイヤードラゴンとブレイズモンスターがオススメです。 弱点属性だと与えるダメージが大きくなるので、 火や草などの基本属性よりはエピックや季節属性のどの属性にも強い ドラゴンの方が使いやすいのではないかと思います。 エリアが進むごとにステージ数が増えて行くので、 エリアクリアで入手出来る回復薬を上手く使ってクリアを目指します。 参考までに各回復薬の回復量と1回のバトルに持っていける数です↓↓ およその回復量 名前 回復量 所持数 回復薬 25%~30% 10 強回復薬 50%~60% 7 超回復薬 全部? 5 ※あくまでも使ってみた感じです。 強回復薬(中くらい)でも十分な回復量があるので、使うタイミングを 間違えなければファイヤードラゴン+☆3パーティでもそれなりに エリアを進めることが出来ると思います。 個人的にはバトル中の復活薬とかスキルゲージ回復薬とかあると バトルが相当楽になると思うのですが、今の所3種類しか薬がないので 今後に期待ですね。(汗) またエリアが進むと相手ドラゴンを攻撃して回復するスキルゲージも多くなるので 慣れてきたらスキルをバンバン使って楽に進むことが出来ます。 銀河属性を含んだ相性相関図↓
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2959.html
概要 Ⅵ以降登場する上級職の1つ。剣技と格闘技を極めた戦闘のプロとされる職業。 DQⅥ職補正 習得特技と必要戦闘回数 職特性 マスター特典 転職条件 解説 DQⅦ職補正 習得特技と必要戦闘回数 職特性 マスター特典 転職条件 上級職 解説 DQⅦ(3DS版)習得特技と必要戦闘回数 解説 DQⅨ転職条件 Ⅸのバトルマスターの能力値 解説 装備・スキル考察 パーティ評価 DQMBⅡ初期能力 称号一覧 解説 DQⅥ 職補正 ステータス 補正 力 +15% 素早さ +10% 身の守り +10% 賢さ -20% かっこよさ 最大HP +20% 最大MP -40% 習得特技と必要戦闘回数 Lv 称号 習得特技 累計戦闘回数(ここまで) 1 ジュニアきゅう 【しんくうぎり】 -(-) 2 フェザーきゅう 【ゾンビぎり】 14(14) 3 ライトきゅう 【うけながし】 34(20) 4 ミドルきゅう 【さみだれけん】 64(30) 5 ヘビーきゅう 【とびひざげり】 99(35) 6 むさべつきゅう 【ドラゴンぎり】 139(40) 7 チャンピオン 【がんせきおとし】 189(50) 8 ゴッドハンド 【メタルぎり】 249(60) 職特性 敵の打撃攻撃を打ち払えるようになる。発動率は熟練度に比例。 マスター特典 力+20ポイントアップ 転職条件 【戦士】+【武闘家】 解説 特技の質はそれなりといった所だが、魔法系以外のステータス上昇値が素晴らしい。 しかも熟練度が上がると敵の攻撃を打ち払って無効化できるようになる。 戦士はともかく、武闘家を極めるには時間がかかるが、戦士系キャラは是非就いておきたい職。 ちなみにテリーの初期職はバトルマスターだが、SFCではなぜか武闘家を極めておらず、職歴詐称と言われることも。 DQⅦ 職補正 ステータス 補正 力 +15% 素早さ +10% 身の守り +10% 賢さ -20% かっこよさ 最大HP +20% 最大MP -40% 習得特技と必要戦闘回数 Lv 称号 習得特技 累計戦闘回数(ここまで) 1 ジュニアきゅう - -(-) 2 フェザーきゅう 【しんくうぎり】 14(15) 3 ライトきゅう 【ゾンビぎり】 34(20) 4 ミドルきゅう 【もろばぎり】 64(25) 5 ヘビーきゅう 【みなごろし】 99(30) 6 むさべつきゅう 【はやぶさぎり】 139(30) 7 チャンピオン - 189(30) 8 ワールドチャンプ 【ばくれつけん】 249(50) 職特性 熟練度に比例して、会心の一撃が出やすくなる。 マスター特典 力+15ポイントアップ 転職条件 【戦士】+【武闘家】 上級職 バトルマスター+【パラディン】→【ゴッドハンド】 解説 覚える特技の数や質は弱体化したが、ステータスは相変わらず高く、戦闘の主役であることに変わりはない。 実質最強職のゴッドハンドのためにも必須職業。主人公はこれに就けば安定した戦闘力を発揮できる。 DQⅦ(3DS版) 習得特技と必要戦闘回数 Lv 称号 習得特技 累計戦闘回数(ここまで) 1 ジュニアきゅう 【しんくうぎり】 -(-) 2 フェザーきゅう 【ゾンビぎり】、【すいめんげり】 12(12) 3 ライトきゅう 【もろばぎり】、【たたかいの歌】 28(16) 4 ミドルきゅう 【かぶとわり】、【ポイズンダガー】 48(20) 5 ヘビーきゅう 【ぬすっと斬り】、【へんてこ斬り】 72(24) 6 むさべつきゅう 【はやぶさぎり】、【メタルぎり】 96(24) 7 チャンピオン 【さみだれけん】 120(24) 8 ワールドチャンプ 【ばくれつけん】 170(50) ※転職条件、職補正、特性、マスター特典はPS版と同じ ※人間下級職と被るぬすっと斬り、へんてこ斬り、すいめんげりに限って引き継ぎ可 解説 Ⅷから逆輸入したかぶと割り、ポイズンダガーを始め様々な剣技・体術が追加されパワーアップ。 ボス戦用のばくれつけん、かぶとわり、ポイズンダガーに範囲のへんてこ斬り、さみだれ剣、さらにたたかいの歌まで歌えるオールラウンダーとなった。 パラディン、ゴッドハンドも強化され、相変わらず育成方針に迷ったらゴッドハンドといった感じである。 そのスペックの1割でも魔法戦士に分けてあげれば…。 職業コスプレのデザインは、男女ともにとげのついた赤銅色の鎧。 同じく鎧を着こむパラディンやゴッドハンドが「甲冑」に近い重そうな鎧なのに対し、バトルマスターは男女とも肌の露出が多く、防御力より機動性を重視した衣装になっている。 DQⅨ 転職条件 クエスト103「バトルマスターの心得」をクリアする。 (スーパーハイテンションの状態でスライムをドラゴン斬りで5匹倒す) Ⅸではバトルマスターへの転職条件として、戦士と武闘家を経験している必要はなくなった。 Ⅸのバトルマスターの能力値 ステータス Lv99能力値 12職中順位 最大HP 540 3 最大MP 41 11 力 500 1 素早さ 124 10 身の守り 322 3 器用さ 256 6 魅力 90 9 回復魔力 0 12 攻撃魔力 0 12 取得スキル 剣スキル オノスキル ハンマー 素手スキル とうこん 解説 ステータス 最大HP 最大MP ちから すばやさ 身の守り きようさ みりょく 回復魔力 攻撃魔力 ランク B E S E+ B C+ E+ - - (E:最低値 D:低い C:普通 B:平均より上 A:高い S:非常に高い +:そのランク内で上位 -:0) 上級職の一つ。Ⅸでは転職時期を考えると最も早く転職できる。 Ⅸの全職業中で最高の力を持ち、HPと身の守りも全職業中3位と軒並み高い。 今作ではこれまでと違いすばやさが大幅に低くなった。それでも戦士やパラディンよりは早い。 特筆すべきはその力、2位の戦士よりも96も高く攻撃力では最強の職業となった。 代わりに戦士と比較するとHP、身の守りがやや低く、MPが武闘家と大差ないくらい低くなっている。 攻撃力に特化した代わりに防御を犠牲にしたと考えるべきだが、余裕で武闘家より堅い。地味に盾が装備出来なくなった。 ひっさつも非常に強く、【テンションブースト】は一気テンションを引き上げる技。 防御面がやや低くなっているものの、それでも武闘家に申し訳ないくらい装備が強い。色々優遇されている気がする。 装備・スキル考察 所持スキルは剣、オノ、ハンマー、素手、とうこん。 主力として活躍するのは剣だが、MPの低さを考えると便利な特技の多い斧も強い。 素手もバトルマスターの力なら十分威力があるため選んでもいいだろう。 ハンマーは見た目によらず後衛職向け。バトルマスターが選ぶと地雷なので選ばないように。 力が強いのでブーメランやムチとも相性が良い。防具は戦士とほぼ同じ、防御面に不満はないだろう。 固有スキルは【とうこん】、力が40、HPが60上昇する。 ゆうかんに少々劣るが、重要な能力が伸び、攻撃に特化した特技を多数覚える。 どの特技も強力で、「無心こうげき」は単体攻撃の無い武器での主力になる。 他の能力を上げるなら「さとり」でMPを補強し、「ゆうかん」や「はくあい」で前衛能力を強化しよう。 それ以外には盾を極めて装備させるのが好ましい。 パーティ評価 力が異常に高い以外にもHPや身の守りが高水準を保っている。 必殺技も攻撃に特化しているため、パーティに居ればそれだけ戦闘が早く終わる。 本編 上級職のためダーマ以降しか転職出来ないが、クエスト条件は簡単。 力は高いがこの段階であれば戦士とそこまで変わらず(レベルが高いと結構差は付くが)、盾は装備出来ない。 またMPがかなり低いが攻撃力はあるので十分頼りにはなる。 終盤では戦士よりは柔らかいことや、盾が装備出来ないので戦士の方が使い勝手はいいかもしれない 宝の地図 レベルが上がってくるため他の前衛よりも攻撃力差が見えてくる。 盾スキルをマスターすれば隙が無く、この辺りになると戦士よりもバトルマスターの方が扱いやすくなる。 魔法使いのバイキルトもあれば、最上位のモンスター以外なら1確も狙っていける。 魔王戦 攻撃の主力、むしろそれ以外は何も考えなくていい。 隼の剣・改を装備して「フォース」→「戦いの歌」→「はやぶさぎり」が主力。 この攻撃で他の全ての攻撃手段より頭一つか2つ抜けている。しかしこれがあっても苦戦するのが高レベル魔王なので油断出来ない。 パーティの回復役が死んでバトルマスター一人残るとさすがにどうしようもないので、世界樹の葉や世界樹のしずくは常備しておこう。 必殺技の「テンションブースト」は機会を狙って積極的に使おう。また、これとAIを利用した【AIブースト】という戦術も存在する。 DQMBⅡ 初期能力 HP 620 力 35 賢 15 守 50 速 18 回避率 ★☆☆☆☆ 称号一覧 Lv 称号 1 ファイター 10 ウォーリア 20 ソードマスター 30 アックスマスター 40 クロウマスター 50 ウェポンマスター 60 シルバーナイト 70 ゴールドナイト 80 プラチナナイト 90 バトルキング 99 バトルロード 解説 5章から登場。戦士、武闘家のレベルを50以上にし、ダーマの神殿チャレンジバトルのライアンに勝利するとなれる。 戦士並のHPと力を誇り、身の守りがすごく上がる。 剣、オノ、ツメの3種の武器が装備でき、ウェポンダブルスキャンで強化できたり専用の融合武器を装備することができるため、肉弾戦のスペシャリストといえる。 反面、呪文に弱いのでその辺を何とかしたい。 LV99になるのに必要な経験値は65535。
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ハインリヒカールマリア(ハインリヒ・カール・マリア) オーストリア大公の系譜に登場する人物。 関連: マクシミリアンオイゲンフォンエスターライヒ (マクシミリアン・オイゲン・フォン・エスターライヒ、父) フランツィスカツーホーエンローエシリングスフュルスト (フランツィスカ・ツー・ホーエンローエ=シリングスフュルスト、母) ルドミラフォンガレン (ルドミラ・フォン・ガレン、妻)
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《アクアマリン/aquamarine/藍玉》 硬度7.5-8/多色性or単色性/正式名/0.5ct 万円 科学組成/Al2Be3Si6O18 結晶系/六方晶 比重/2.7 宝石言葉/「沈着」「聡明」「勇敢」 屈折率/1.562-1.602 語源/ラテン語の「水」を表す"AQUA"と「海」を表す"MARE"から ブラジル、マダガスカル、ナイジェリア で採掘される 青色 の 中級 ストーン。 通常色 青 希少性 加工 加熱 アクアマリンはエメラルドと鉱物的には同じベリルに属するが、内包物が多く割れやすいエメラルドに比べて、澄んだ色の石が多い。 近年、アフリカのモザンビーク産のアクアマリンが脚光を浴びている。その色の濃いアクアマリンは、「サンタマリア・アフリカーナ」と名付けられ、かなり高値で取引されている。 アクアマリンはエメラルドなどと同じ成分を持つ、「ベリル」と呼ばれる鉱物。 その青色は結晶中に含まれる微量な鉄分によるもので、ほかに黄味を帯びたものや、緑色を帯びたものなどもある アクアマリンは六方晶系の結晶だが、上下軸に直角の方向に勢開性があり、この方向に欠けやすいといった性質があるが、それでもエメラルドなどと比べると、比較的大きな結晶が、無傷で得られることが多い。
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バトルマン ステータス コードネーム 伝説の初期HP クラス ソルジャー 装備 メルトウェポン 建国暦 麻呂のマラ すたっ、ひゅん、ずばん、ぶぇー WildOniON狩りマニア デネブ高等高校 モルドバ>年増のデネブ同好会 試写会 隣のあの子とアンアン探偵団 腹無し人形のヤクルト早飲み大会 紹介 レベル200超えてるのに熟練度Fという、CNの通りの伝説の初期HP。 (名無し) 8月26日大戦より 闇竜の月20日~ 8/26 ~〔14 11〕 ひまわりの侵攻により、配置ミスのせいでバイアンが後ろから槍で突かれてケツが陥落。すたっ、ひゅん、ずばん、ぶぇー滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 yossi4w 〉 Bonus Money 25403 goth 闇竜の月20日~ 8/26 ~〔14 11〕 アクトレイザーの侵攻により、配置ミスのせいでバイアンが後ろから槍で突かれてケツが陥落。すたっ、ひゅん、ずばん、ぶぇー滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 なつまつり 〉 Bonus Money 30752 goth 闇竜の月20日~ 8/26 ~〔14 11〕 ひまわりの侵攻により、配置ミスのせいでバイアンが後ろから槍で突かれてケツが陥落。すたっ、ひゅん、ずばん、ぶぇー滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 Tsugumi 〉 Bonus Money 21258 goth 闇竜の月20日~ 8/26 ~〔14 11〕 もぐらの侵攻により、配置ミスのせいでバイアンが後ろから槍で突かれてケツが陥落。すたっ、ひゅん、ずばん、ぶぇー滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 ライド・ザ・ライトニング 〉 Bonus Money 88411 goth 黒歴史になっちゃったんで記念にこっちに貼りつけ。 4回もバイアンじいさんを貫くなんてひどいんです>< (自筆) 9月23日大戦より 124 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日:2007/09/23(日) 14 49 15.65 ID 94PHbb6c0 モルドバに亡命できないんだけど仕様? 127 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日:2007/09/23(日) 14 50 50.83 ID NU5KwO1z0 海竜の月24日~ 9/23 ~〔13 39〕 モルドバ>年増のデネブ同好会が今からメンテはいりまーす!を発動。トゥナイト2へ侵攻開始。 これが原因じゃね? 130 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日:2007/09/23(日) 14 51 46.47 ID z224g6AP0 なんと言う鎖国…こんな仕様があるとは知らなかった  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( †) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( † ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / (自筆) ALI調整を主としてこんなネタ育成な存在でも利用価値があるようで嬉しく思ってます。 基本メルトなので、高レベル倒せNEEEEな人でも倒せるのでご利用ください。 2鯖紹介に入れてくれたのは幸せですが もっと他に紹介する有名人いるだろ!って思ったりします、どうなんですかね? あとメルト被害の皆さん、本当に申し訳ありません Fを可能な限り維持するのだけは譲れないので・・・orz 熟練度Fなのに、なぜかVITがAまで上がってました。 これが限界突破というやつですか? (名無し) ヒント:デネブ (名無し) 真相はともあれ吹いた (名無し) 886 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/10/10(水) 22 59 30.97 ID 3GzyefnP0 2鯖建国 889 889 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/10/10(水) 23 00 27.86 ID q0VQ0IPM0 神聖騎士団ギシギーシアン 892 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/10/10(水) 23 01 07.66 ID 3GzyefnP0 ちょwwwwwwwwデリフラグwwwwww 893 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/10/10(水) 23 01 19.19 ID q0VQ0IPM0 すまん、 889はなかったことにしてくれ ↓ 894 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/10/10(水) 23 01 36.25 ID 0zyyPLiV0 アンアン探偵団 とこの時点ですでに十分危うい国名をもっと危うくして建国した猛者 デリられるんじゃないかとwktkしてるらしい ちなみに889の国名は 898 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/10/10(水) 23 02 13.51 ID E9Oz2C870 それじゃあ 889は俺が拾ってやんよ! とある人物が採用した。 (名無し) 阿部さんが消えるぐらいなら自分が焼畑を建てているべきだっただろうか? そう少し後悔がある、まぁあの人の勢いに駆られて無茶して国名を真っ黒にしたりした自分も悪いのだが。 しかしあの日の楽しさはひとつの思い出だと思う。 自分が倒れるのはwktkしてたけど、他の人が消えるというのは切なくて仕方がない。 今回作った国は全て阿部さんに捧げます、黒になったらそれはそれ。 (自筆) てか気づいたらVIT Sになってるよ… (名無し) 投票関連について 反応するのもどうかとおもいますが流石に目に余るので。 善意だか悪意だか知らないけど 時間の無駄にしかならないようなつまらんまねは程ほどにしといてください。 善意なら気持ちだけ受け取りますので 豆腐にでも頭ぶつけて落ち着けて公平に見て正統な評価を下してください。 後者ならもっと効率のいいストレス解消をお奨めいたします、 自分はよくわかりませんが、全裸で他人の家の前で仁王立ちとかメントスとコーラをケツにぶっさすなんてどうでしょう? また投票を運営してる人、普通に楽しんでいる人に 不本意ながらご迷惑をお掛けしてしまって申し訳なく思います。 こんな所で言うのもどうかと思いますが 皆様にはお詫びを申し上げたいと思います。 (自筆)
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サブマリン 元大関魁皇(浅香山親方)のこと。中盤戦最強だから。