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使用してるトリッパー レアトリプ置き場 part1 part2 part3 part4 part5 5連 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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ディングルとは、【星のカービィ トリプルデラックス】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ディングル 他言語 Ringle (英語) 能力 ベル 初登場 【星のカービィ トリプルデラックス】 白い羽が付いた金色のベルを被っている、青い目と赤い足がある黒い球体のキャラクター。 ベルから音波を出す。 作品別 【星のカービィ トリプルデラックス】 初登場。ゲーム内での目の色は水色。1-2から出てくる。 普段は地上を歩いており、プレイヤーキャラが近くにいると浮き上がって音波を出す。最初からホバリング状態で地上に着地しない個体もいる。 【星のカービィ ロボボプラネット】 『トリプルデラックス』版のステッカーがある。 【カービィのグルメフェス】 キャラおかしがある。アートワークは『星のカービィ トリプルデラックス』のもの。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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●拳銃ウェポンスキル ←戻る 通常修得 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 狙い撃ち 射撃の基本 武器 敵単 武器 射撃 100 Lv1 ダブルショット 二連撃 武器 敵単 武器 射撃 150 Lv2 バーストショット 2.5 敵単 武器 拳銃 150 Lv4 ドリルショット 防御力ダメージ追加 2.5 敵単 武器 拳銃 180 Lv6 レッグショット 行動力ダメージ追加 武器 敵単 武器 射撃 180 Lv8 クロスファイア 2.5 敵× 武器 拳銃 180 Lv10 跳弾 貫通アップ 3.5 敵単 武器 拳銃 200 Lv14 ヘッドショット 確定クリティカル 武器 敵単 武器 拳銃 280 Lv18 一斉掃射 2.5 敵列 武器 拳銃 350 Lv24 追加修得 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 トリプルショット 三連撃 武器 敵単 武器 射撃 200 Lv8 ダブルショット 30回 フォースショット 四連撃 武器 敵単 武器 射撃 300 Lv18 トリプルショット 40回 フルバースト 六連撃 / ランダムターゲット 武器 敵単 武器 射撃 450 Lv32 フォースショット 50回 ドリルブレイク 防御力ダメージ追加強 2.5 敵単 武器 拳銃 240 ? ドリルショット 30回 ドリルスパイラル 貫通アップ / 防御力ダメージ追加 2.5 敵単 武器 拳銃 360 ? ドリルショット 30回 クロスフレイム 2.5 敵× 炎 拳銃 300 ? クロスファイア 30回 クロスストーム 2.5 敵× 風 拳銃 400 Lv30 クロスファイア 30回 LVUP関係 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 ダブルショットLv2 二連撃 武器 敵単 武器 射撃 180 Lv4 ダブルショットLv1 20回 ダブルショットLv3 二連撃 武器 敵単 武器 射撃 210 Lv7 ダブルショットLv2 20回 ダブルショットLv4 二連撃 武器 敵単 武器 射撃 240 Lv11 ダブルショットLv3 20回 ダブルショットLv5 二連撃 武器 敵単 武器 射撃 270 Lv16 ダブルショットLv4 20回 ダブルショットLv6 二連撃 武器 敵単 武器 射撃 300 Lv22 ダブルショットLv5 20回 ダブルショットLv7 二連撃 武器 敵単 武器 射撃 330 Lv29 ダブルショットLv6 20回 ダブルショットLv8 二連撃 武器 敵単 武器 射撃 360 Lv37 ダブルショットLv7 20回 トリプルショットLv2 三連撃 武器 敵単 武器 射撃 230 Lv10 トリプルショットLv1 20回 トリプルショットLv3 三連撃 武器 敵単 武器 射撃 260 Lv13 トリプルショットLv2 20回 トリプルショットLv4 三連撃 武器 敵単 武器 射撃 290 Lv17 トリプルショットLv3 20回 トリプルショットLv5 三連撃 武器 敵単 武器 射撃 320 Lv22 トリプルショットLv4 20回 トリプルショットLv6 三連撃 武器 敵単 武器 射撃 350 Lv28 トリプルショットLv5 20回 トリプルショットLv7 三連撃 武器 敵単 武器 射撃 380 Lv35 トリプルショットLv6 20回 トリプルショットLv8 三連撃 武器 敵単 武器 射撃 410 Lv43 トリプルショットLv7 20回 フォースショットLv2 四連撃 武器 敵単 武器 射撃 340 Lv20 フォースショットLv1 20回 フォースショットLv3 四連撃 武器 敵単 武器 射撃 380 Lv23 フォースショットLv2 20回 フォースショットLv4 四連撃 武器 敵単 武器 射撃 420 Lv27 フォースショットLv3 20回 フォースショットLv5 四連撃 武器 敵単 武器 射撃 460 Lv32 フォースショットLv4 20回 フォースショットLv6 四連撃 武器 敵単 武器 射撃 500 Lv38 フォースショットLv5 20回 フォースショットLv7 四連撃 武器 敵単 武器 射撃 540 Lv45 フォースショットLv6 20回 フルバーストLv2 六連撃 / ランダムターゲット 武器 敵単 武器 射撃 500 Lv34 フルバーストLv1 20回 フルバーストLv3 六連撃 / ランダムターゲット 武器 敵単 武器 射撃 550 Lv37 フルバーストLv2 20回 フルバーストLv4 六連撃 / ランダムターゲット 武器 敵単 武器 射撃 600 Lv41 フルバーストLv3 20回 フルバーストLv5 六連撃 / ランダムターゲット 武器 敵単 武器 射撃 650 Lv46 フルバーストLv4 20回 バーストショットLv2 2.5 敵単 武器 拳銃 180 Lv6 バーストショットLv1 20回 バーストショットLv3 2.5 敵単 武器 拳銃 210 Lv9 バーストショットLv2 20回 ドリルショットLv2 防御力ダメージ追加 2.5 敵単 武器 拳銃 210 Lv8 ドリルショットLv1 20回 ドリルブレイクLv2 防御力ダメージ追加強 2.5 敵単 武器 拳銃 270 ? ドリルブレイクLv1 20回 レッグショットLv2 行動力ダメージ追加 武器 敵単 武器 射撃 210 Lv10 レッグショットLv1 20回 レッグショットLv3 行動力ダメージ追加 武器 敵単 武器 射撃 240 Lv13 レッグショットLv2 20回 レッグショットLv4 行動力ダメージ追加 武器 敵単 武器 射撃 270 Lv17 レッグショットLv3 20回 クロスファイアLv2 2.5 敵X 武器 拳銃 210 Lv12 クロスファイアLv1 20回 クロスファイアLv3 2.5 敵X 武器 拳銃 240 Lv15 クロスファイアLv2 20回 跳弾Lv2 貫通アップ 3.5 敵単 武器 拳銃 230 Lv16 跳弾Lv1 20回 跳弾Lv3 貫通アップ 3.5 敵単 武器 拳銃 260 Lv19 跳弾Lv2 20回 ヘッドショットLv2 確定クリティカル 武器 敵単 武器 拳銃 310 Lv20 ヘッドショットLv1 20回 一斉掃射Lv2 2.5 敵列 武器 拳銃 390 Lv26 一斉掃射Lv1 20回 注)クロスフレイムの条件は憶測、他にダブルショット、バーストショットが必要な可能性が一応ある、またLv26で修得したデータ有り。 クロスストームの条件はクロスフレイムと同等レベルの憶測。 ドリルブレイク、ドリルスパイラルはLv30で修得したデータ有り、また、バーストショット等が必要な可能性もある。
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アーカルム 10 15 4 150 40 10 20 6 200 60 10 25 10 250 100 ガチャチケ 1 50 15 50 15 ガチャチケ 2 100 30 200 60 骸晶 50 15 150 45 栄冠 3 20 - 60 - 覇業 3 50 15 150 45 至極 1 120 40 120 40 耳飾り 1 120 40 120 40 揺らめく魂 1 120 40 120 40 合計 - - - 1570 485 刻印+再攻撃+アビ 刻印+トレハン 刻印+再攻撃+通常上限 通常+アビ 通常+追撃 叡智 ・刻印:+1個・渾身Lv4・奥義ダメージ+20% 叡智 ・刻印:+1個・渾身Lv4・奥義ダメージ+20% 叡智 ・刻印:+1個・渾身Lv4・奥義ダメージ+20% 魔刃 ・アビ与ダメ+20万・アビダメ+20%・アビダメ上限+12% 暗夜 ・確率で秘器消費なし:50%・アビダメ+20%・トリプルアタック確率+20%・ダメ上限+10% 秘技 ・奥義再発動(主人公) 1回・アビダメ上限+20%・アビ与ダメ+30万・奥義ダメ上限+20% 秘技 ・奥義再発動(主人公) 1回・アビダメ上限+20%・アビ与ダメ+30万・奥義ダメ上限+20% 迅雷 ・再攻撃(主人公) 1回・奥義ゲージ上昇量+30%・高揚+10%・トリプルアタック確率UP+50% 秘技 ・奥義再発動(主人公) 1回・アビダメ上限+20%・アビ与ダメ+30万・奥義ダメ上限+20% 勇気 ・幻影(1回)・背水Lv4・追撃+20% 迅雷 ・再攻撃(主人公) 1回・奥義ゲージ上昇量+30%・高揚+10%・トリプルアタック確率UP+50% 簒奪 ・トレハン付与:Lv4・獲得経験値+20% 激震 ・確定トリプル 1回・通常ダメ上限+20%・通常与ダメ20万・追撃+30% 激震 ・確定トリプル 1回・通常ダメ上限+20%・通常与ダメ20万・追撃+30% 激震 ・確定トリプル 1回・通常ダメ上限+20%・通常与ダメ20万・追撃+30% 闘志 ・弱体無効(1回)・最大HP+10%・防御力+6%・ダブルアタック確率UP+20%・トリプルアタック確率UP+10% 鋭撃 ・ダメアビ再使用間隔短縮:1ターン・チェンバ+20%・渾身Lv4 魔刃 ・アビ与ダメ+20万・アビダメ+20%・アビダメ上限+12% 秘技 ・奥義再発動(主人公) 1回・アビダメ上限+20%・アビ与ダメ+30万・奥義ダメ上限+20% 叡智 ・刻印:+1個・渾身Lv4・奥義ダメ+20% 守護者 ・バリア:+2000・再生 400・防御力+10%・最大HP+20% 破砕 ・奥義与ダメ+50万・TA確率UP+32%・渾身Lv2・奥義ダメ上限+10% 聖域 ・開始時に被ダメ減少 3000・弱体耐性+60%・回復性能+30%・再生 2000 勇気 ・幻影(1回)・背水Lv4・追撃+20% 啓示 ・自動復活 1回・弱体成功率+20%・弱体耐性+20% 漲活 ・奥義ゲージUP +50%・チェンバ+50%・奥義ゲージ上昇量+20% 激震 ・確定トリプル 1回・通常ダメ上限+20%・通常与ダメ20万・追撃+30% 暗夜 ・確率で秘器消費なし:50%・アビダメ+20%・TA確率+20%・ダメ上限+10% 簒奪 ・トレハン付与:Lv4・獲得経験値+20% 神癒 ・回復アビの再使用間隔短縮 1ターン・弱体耐性+20%・回復性能+20% 迅雷 ・再攻撃(主人公) 1回・奥義ゲージ上昇量+30%・高揚+10%・トリプルアタック確率UP+50% 闘志 ・弱体無効(1回)・最大HP+10%・防御力+6%・ダブルアタック確率UP+20%・トリプルアタック確率UP+10% 叡智 ・刻印:+1個・渾身Lv4・奥義ダメージ+20% 勇気 ・幻影(1回)・背水Lv4・追撃+20% 暗夜 ・確率で秘器消費なし:50%・アビダメ+20%・トリプルアタック確率+20%・ダメ上限+10% 鋭撃 ・ダメアビ再使用間隔短縮:1ターン・チェインバーストダメージ+20%・渾身Lv4 守護者 ・バリア:+2000・再生 400・防御力+10%・最大HP+20% 啓示 ・自動復活 1回・弱体成功率+20%・弱体耐性+20% 簒奪 ・トレハン付与:Lv4・獲得経験値+20% 魔刃 ・アビ与ダメ+20万・アビダメ+20%・アビダメ上限+12% 破砕 ・奥義与ダメ+50万・トリプルアタック確率UP+32%・渾身Lv2・奥義ダメ上限+10% 漲活 ・奥義ゲージUP +50%・チェンバ+50%・奥義ゲージ上昇量+20% 神癒 ・回復アビの再使用間隔短縮 1ターン・弱体耐性+20%・回復性能+20% 秘技 ・奥義再発動(主人公) 1回・アビダメ上限+20%・アビ与ダメ+30万・奥義ダメ上限+20% 聖域 ・開始時に被ダメ減少 3000・弱体耐性+60%・回復性能+30%・再生 2000 激震 ・確定トリプル 1回・通常ダメ上限+20%・通常与ダメ20万・追撃+30% 迅雷 ・再攻撃(主人公) 1回・奥義ゲージ上昇量+30%・高揚+10%・トリプルアタック確率UP+50%
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2018年12月27日19時16分のバトル(まりの) キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 神楽ちゃん2 Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 1 ジェイナ lharc 20 堅守高速 1 0 神楽ちゃん Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 神楽ちゃん2 Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 第24223回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは神楽ちゃん2です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 神楽ちゃん2の攻撃!(命中率90%/会心率5%)神楽ちゃん2 「WBRの永遠の二番手返上を狙うわ。」神楽ちゃん2に3のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん2 「ぐっ・・・(結界でガード)」 残り体力(神楽ちゃん2 10,ジェイナ 20,神楽ちゃん 10,神楽ちゃん2 7) 神楽ちゃんの攻撃!(命中率91%/会心率5%)神楽ちゃん 「WBRの永遠の二番手返上を狙うわ。」神楽ちゃん2に3のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん2 「ぐっ・・・(結界でガード)」 残り体力(神楽ちゃん2 10,ジェイナ 20,神楽ちゃん 10,神楽ちゃん2 4) 神楽ちゃん2の攻撃!(命中率95%/会心率9%)神楽ちゃん2 「WBRの永遠の二番手返上を狙うわ。」ジェイナに2のダメージをあたえた!! ジェイナ 「中々やるようだな……」 残り体力(神楽ちゃん2 10,ジェイナ 18,神楽ちゃん 10,神楽ちゃん2 4) ジェイナの攻撃!(命中率56%/会心率5%)ジェイナ 「お前たちに私の技を見せてやろう……」神楽ちゃんに3のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん 「ぐっ・・・(結界でガード)」 残り体力(神楽ちゃん2 10,ジェイナ 18,神楽ちゃん 7,神楽ちゃん2 4) 神楽ちゃん2の攻撃!(命中率95%/会心率10%)神楽ちゃん2 「WBRの永遠の二番手返上を狙うわ。」ジェイナに2のダメージをあたえた!! ジェイナ 「中々やるようだな……」 残り体力(神楽ちゃん2 10,ジェイナ 16,神楽ちゃん 7,神楽ちゃん2 4) 神楽ちゃんの攻撃!(命中率95%/会心率12%)神楽ちゃん 「WBRの永遠の二番手返上を狙うわ。」 ジェイナはギリギリかわした。ジェイナ 「無駄だ。そのくらい、なんてことはない」 残り体力(神楽ちゃん2 10,ジェイナ 16,神楽ちゃん 7,神楽ちゃん2 4) 神楽ちゃん2の攻撃!(命中率95%/会心率21%)神楽ちゃん2、会心の一撃!!!神楽ちゃん2 「・・・私の究極奥義、受けてもらえるかしら?神楽ちゃん。」神楽ちゃんに20のダメージをあたえた!! 残り体力(神楽ちゃん2 10,ジェイナ 16,神楽ちゃん -13,神楽ちゃん2 4)神楽ちゃんのLIFEは0になった!神楽ちゃんはやられた・・・神楽ちゃん 「山田改二、私も飛んでもないことをやらかしました・・・」 ジェイナの攻撃!(命中率60%/会心率8%)ジェイナ 「お前たちに私の技を見せてやろう……」神楽ちゃん2に3のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん2 「ぐっ・・・(結界でガード)」 残り体力(神楽ちゃん2 7,ジェイナ 16,神楽ちゃん2 4) 神楽ちゃん2の攻撃!(命中率93%/会心率18%)神楽ちゃん2、会心の一撃!!!神楽ちゃん2 「・・・私の究極奥義、受けてもらえるかしら?神楽ちゃん2。」神楽ちゃん2に24のダメージをあたえた!! 残り体力(神楽ちゃん2 7,ジェイナ 16,神楽ちゃん2 -20)神楽ちゃん2のLIFEは0になった!神楽ちゃん2はやられた・・・神楽ちゃん2 「山田改二、私も飛んでもないことをやらかしました・・・」 ジェイナの攻撃!(命中率62%/会心率10%)ジェイナ 「お前たちに私の技を見せてやろう……」神楽ちゃん2に1のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん2 「ぐっ・・・(結界でガード)」 残り体力(神楽ちゃん2 6,ジェイナ 16) 神楽ちゃん2の攻撃!(命中率95%/会心率22%)神楽ちゃん2 「WBRの永遠の二番手返上を狙うわ。」ジェイナに2のダメージをあたえた!! ジェイナ 「中々やるようだな……」 残り体力(神楽ちゃん2 6,ジェイナ 14) ジェイナの攻撃!(命中率64%/会心率12%)ジェイナ 「お前たちに私の技を見せてやろう……」神楽ちゃん2に2のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん2 「ぐっ・・・(結界でガード)」 残り体力(神楽ちゃん2 4,ジェイナ 14) 神楽ちゃん2の攻撃!(命中率95%/会心率39%)神楽ちゃん2 「WBRの永遠の二番手返上を狙うわ。」ジェイナに1のダメージをあたえた!! ジェイナ 「中々やるようだな……」 残り体力(神楽ちゃん2 4,ジェイナ 13) ジェイナの攻撃!(命中率61%/会心率14%)ジェイナ 「お前たちに私の技を見せてやろう……」 神楽ちゃん2はゆうゆうとかわした。神楽ちゃん2 「はっ」 残り体力(神楽ちゃん2 4,ジェイナ 13) 神楽ちゃん2の攻撃!(命中率95%/会心率42%)神楽ちゃん2 「WBRの永遠の二番手返上を狙うわ。」ジェイナに2のダメージをあたえた!! ジェイナ 「中々やるようだな……」 残り体力(神楽ちゃん2 4,ジェイナ 11) ジェイナの攻撃!(命中率63%/会心率15%)ジェイナ 「お前たちに私の技を見せてやろう……」 神楽ちゃん2はゆうゆうとかわした。神楽ちゃん2 「はっ」 残り体力(神楽ちゃん2 4,ジェイナ 11) 神楽ちゃん2の攻撃!(命中率95%/会心率45%)神楽ちゃん2 「WBRの永遠の二番手返上を狙うわ。」ジェイナに2のダメージをあたえた!! ジェイナ 「中々やるようだな……」 残り体力(神楽ちゃん2 4,ジェイナ 9) ジェイナの攻撃!(命中率63%/会心率30%)ジェイナ 「お前たちに私の技を見せてやろう……」神楽ちゃん2に1のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん2 「ぐっ・・・(結界でガード)」 残り体力(神楽ちゃん2 3,ジェイナ 9) 神楽ちゃん2の攻撃!(命中率95%/会心率45%)神楽ちゃん2、会心の一撃!!!神楽ちゃん2 「・・・私の究極奥義、受けてもらえるかしら?ジェイナ。」ジェイナに21のダメージをあたえた!! 残り体力(神楽ちゃん2 3,ジェイナ -12)ジェイナのLIFEは0になった!ジェイナはやられた・・・ジェイナ 「中々面白いな、お前」 勝ち残ったのは神楽ちゃん2です!神楽ちゃん2がタイトルを初防衛しました!神楽ちゃん2 「聖夜のWBRだから、8thKACの件はアレなのに・・・」 ○vsジェイナ まあこれはいいとして問題はvs木瓜茄 2018年12月27日17時40分のバトル(WBR会場) キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 神楽ちゃん Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 1 サブリナ・ポラケス 柑橘類の人 25 攻撃重視 1 0 神楽ちゃん Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 山田改二 Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 第3回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは神楽ちゃんです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 神楽ちゃんの攻撃!(命中率90%/会心率5%)神楽ちゃん 「間違えてしまいました。お詫びを申し上げて・・・」神楽ちゃんに2のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん 「ぐはー」 残り体力(神楽ちゃん 10,サブリナ・ポラケス 25,神楽ちゃん 8,山田改二 10) 神楽ちゃんの攻撃!(命中率91%/会心率5%)神楽ちゃん 「ダブル四退してしまいました。すみません・・・」 神楽ちゃんはギリギリかわした。神楽ちゃん 「ふっ」 残り体力(神楽ちゃん 10,サブリナ・ポラケス 25,神楽ちゃん 8,山田改二 10) 山田改二の攻撃!(命中率92%/会心率6%)山田改二 「ダブル四退してしまいました。お詫びを申し上げます」神楽ちゃんに1のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん 「ぐはー」 残り体力(神楽ちゃん 10,サブリナ・ポラケス 25,神楽ちゃん 7,山田改二 10) サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率27%/会心率5%)サブリナ・ポラケス 「さて、戦う準備も整ったからまずはアクアテールで攻め込むことにするわ!」 山田改二はゆうゆうとかわした。山田改二 「ふっ」 残り体力(神楽ちゃん 10,サブリナ・ポラケス 25,神楽ちゃん 7,山田改二 10) 神楽ちゃんの攻撃!(命中率94%/会心率10%)神楽ちゃん 「間違えてしまいました。お詫びを申し上げて・・・」神楽ちゃんに1のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん 「ぐはー」 残り体力(神楽ちゃん 10,サブリナ・ポラケス 25,神楽ちゃん 6,山田改二 10) 神楽ちゃんの攻撃!(命中率95%/会心率12%)神楽ちゃん、連続攻撃!!!神楽ちゃん 「ダブル四退してしまいました。すみません・・・」サブリナ・ポラケスに2のダメージをあたえた!!サブリナ・ポラケスに1のダメージをあたえた!! サブリナ・ポラケス 「そうかなぁ~?でもあたしだって意外と侮れない力を持っているかもよ?」 残り体力(神楽ちゃん 10,サブリナ・ポラケス 22,神楽ちゃん 6,山田改二 10) 山田改二の攻撃!(命中率95%/会心率14%)山田改二 「ダブル四退してしまいました。お詫びを申し上げます」サブリナ・ポラケスに3のダメージをあたえた!! サブリナ・ポラケス 「そうかなぁ~?でもあたしだって意外と侮れない力を持っているかもよ?」 残り体力(神楽ちゃん 10,サブリナ・ポラケス 19,神楽ちゃん 6,山田改二 10) サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率31%/会心率8%)サブリナ・ポラケス 「さて、戦う準備も整ったからまずはアクアテールで攻め込むことにするわ!」 神楽ちゃんはゆうゆうとかわした。神楽ちゃん 「ふっ」 残り体力(神楽ちゃん 10,サブリナ・ポラケス 19,神楽ちゃん 6,山田改二 10) 神楽ちゃんの攻撃!(命中率95%/会心率18%)神楽ちゃん 「間違えてしまいました。お詫びを申し上げて・・・」山田改二に2のダメージをあたえた!! 山田改二 「ぐはー」 残り体力(神楽ちゃん 10,サブリナ・ポラケス 19,神楽ちゃん 6,山田改二 8) 神楽ちゃんの攻撃!(命中率95%/会心率20%)神楽ちゃん 「ダブル四退してしまいました。すみません・・・」神楽ちゃんに2のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん 「ぐはー」 残り体力(神楽ちゃん 8,サブリナ・ポラケス 19,神楽ちゃん 6,山田改二 8) 山田改二の攻撃!(命中率95%/会心率22%)山田改二 「ダブル四退してしまいました。お詫びを申し上げます」神楽ちゃんに1のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん 「ぐはー」 残り体力(神楽ちゃん 8,サブリナ・ポラケス 19,神楽ちゃん 5,山田改二 8) サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率35%/会心率12%)サブリナ・ポラケス 「さて、戦う準備も整ったからまずはアクアテールで攻め込むことにするわ!」 神楽ちゃんはゆうゆうとかわした。神楽ちゃん 「ふっ」 残り体力(神楽ちゃん 8,サブリナ・ポラケス 19,神楽ちゃん 5,山田改二 8) 神楽ちゃんの攻撃!(命中率95%/会心率26%)神楽ちゃん、会心の一撃!!!神楽ちゃん 「・・・私の究極奥義、受けてもらえるかしら?山田改二。」山田改二に25のダメージをあたえた!! 残り体力(神楽ちゃん 8,サブリナ・ポラケス 19,神楽ちゃん 5,山田改二 -17)山田改二のLIFEは0になった!山田改二はやられた・・・山田改二 「いててだよ」 神楽ちゃんの攻撃!(命中率95%/会心率28%)神楽ちゃん 「ダブル四退してしまいました。すみません・・・」神楽ちゃんに3のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん 「ぐはー」 残り体力(神楽ちゃん 5,サブリナ・ポラケス 19,神楽ちゃん 5) サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率38%/会心率14%)サブリナ・ポラケス 「さて、戦う準備も整ったからまずはアクアテールで攻め込むことにするわ!」 神楽ちゃんは素早くかわした。神楽ちゃん 「ふっ」 残り体力(神楽ちゃん 5,サブリナ・ポラケス 19,神楽ちゃん 5) 神楽ちゃんの攻撃!(命中率95%/会心率30%)神楽ちゃん 「間違えてしまいました。お詫びを申し上げて・・・」神楽ちゃんに3のダメージをあたえた!! 神楽ちゃん 「ぐはー」 残り体力(神楽ちゃん 5,サブリナ・ポラケス 19,神楽ちゃん 2) 神楽ちゃんの攻撃!(命中率95%/会心率45%)神楽ちゃん、会心の一撃!!!神楽ちゃん 「・・・私の究極奥義、受けてもらえるかしら?神楽ちゃん。」神楽ちゃんに20のダメージをあたえた!! 残り体力(神楽ちゃん -15,サブリナ・ポラケス 19,神楽ちゃん 2)神楽ちゃんのLIFEは0になった!神楽ちゃんはやられた・・・神楽ちゃん 「間違えてしもうたのは私の責任なの・・・」 サブリナ・ポラケスの攻撃!(命中率34%/会心率15%)サブリナ・ポラケス 「さて、戦う準備も整ったからまずはアクアテールで攻め込むことにするわ!」神楽ちゃんに9のダメージをあたえた!! 残り体力(サブリナ・ポラケス 19,神楽ちゃん -7)神楽ちゃんのLIFEは0になった!神楽ちゃんはやられた・・・神楽ちゃん 「間違えてしもうたのは私の責任なの・・・」 勝ち残ったのはサブリナ・ポラケスです!サブリナ・ポラケスが見事にD-BR杯を制覇しました!サブリナ・ポラケス 「いや、そんなに心配しなくてもいいのよ。貴方も次の試合で頑張ればいいからね」 もう毛呂吐きそう・・・このボケナスがーーーーーーーーーーーーーーーー 俺は木瓜茄以下だハッタリックでトリプルV逸とかG難度だごら WBRにトリプルV逸したら減点というルールくれ・・・ と言っても、追加ルールがないからダメか。 神楽ちゃんは木瓜茄以下 ○vsジェイナ ●vs木瓜茄 by.Donald-2nd-R(神楽ちゃんと山田改二の人)
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「ということで逃げてきた」 「何から逃避したかは知りませんがいきなり後ろからお尻を触るのはどうかと思いますよ」 「やー、相変わらずみみちゃんのお尻はやわらけーなー。性格もこれくらい柔らかくなりゃいいのに」 「柔らかい性格とはどんなのかは知りませんが、少なくともギデオンさんみたいな性格は理想でないですね」 「ははっ、本人目の前にひでーな。ところでみみちゃん今からヒマ?一緒に飲まねえ?」 「まあ……かまいませんが。でも私なんかと飲んで楽しいですか?性格柔らかくないですよ?」 「根に持つね~。大丈夫大丈夫。みみちゃん可愛いし、性格なんて二の次だって」 「やな性格ですね」 「いい性格とは良く言われるぜ」 「言葉通りに受けとるには歪曲な表現ですね。ところで誘うからには奢りですよね?」 けっきょくふたりは朝まで飲み明かすこととなるのだがそれはまたいつかの機会に ~ギデオン・トリプルプレイ・グランドスラムの休息~
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れんごくりゅうおう ボーテックス・プルガトリウム かげろう - 種族 グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】【GB】(2):[【CB】(1)、【SB】(1)、Gゾーンから裏の『煉獄龍王ボーテックス・プルガトリウム』を1枚選び、表にする]あなたの「煉獄」を含むハーツが2枚あるなら、相手のリアガードを3枚まで選び、退却させる。 フレーバー:煉獄の忠誠を抱き、ただ業火の空を飛ぶ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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降臨レース一覧へ|転生神話レース一覧へ|G1プレイバック一覧へ|ノーマルレース一覧へ 極限降臨ゼニヤッタ 出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態 コンティニュー不可 SLゼニヤッタ(天)ダイヤモンドホース ダート 2,000m 良 ライバルホース 1R 名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル ゼニヤッタ 天 52500 4150000 20000 1 先制攻撃 999ターンの間、7コンボ以下吸収(全体)3ターンの間、スタミナが最大の30%回復し続ける(全体)スピード70%トリプル1ターンの間、火属性の馬が行動不能 スピード25%トリプル リチャーズキッド 地 48500 3200000 20000 1 先制攻撃 1ターンの間、火属性の馬が行動不能 スピード25%トリプル3ターンの間、高確率で通常アタックを無効化(単体)2ターンの間、スタミナが0にならずに耐え続ける(単体)1ターンの間、ブロック移動時間が1秒に固定スキル発動1ターン延長 通常の1.5倍アタック 2R ゼニヤッタ 天 68800 5400000 30000 1 先制攻撃 999ターンの間、スタミナが最大の25%回復し続ける(全体)3ターンの間、7コンボ以下吸収(全体)1ターンの間、天属性の馬が行動不能 スピード25%トリプル天と回復をダークブロックに変換1ターンの間、最大スタミナが半減する カーネルジョン 地 65000 4700000 30000 1 先制攻撃 1ターンの間、天属性の馬が行動不能 スピード25%トリプル3ターンの間、状態異常無効スピード75%トリプル1ターンの間、ブロック移動時間が1秒に固定3ターンの間、弱点による属性相性スピード増加を無効化(全体) 3R ゼニヤッタ 天 77000 6870000 40000 1 先制攻撃 10ターンの間、精神力1000万アップ水と回復をダークブロックに変換スキル発動1ターン延長 通常の1.5倍アタック1ターンの間、水属性の馬が行動不能 スピード25%トリプル1ターンの間、ブロック移動時間が1秒に固定 サマーバード 天 69500 5800000 40000 1 先制攻撃 1ターンの間、水属性の馬が行動不能 スピード25%トリプル1ターンの間、ブロック移動時間が1秒に固定1ターンの間、スキル使用不可3ターンの間、8コンボ以下吸収(全体)スピード80%トリプル 4R ゼニヤッタ 天 88500 8650000 50000 1 先制攻撃 999ターンの間、8コンボ以下吸収(全体)1ターンの間、ブロック移動時間が1秒に固定2ターンの間、スタミナが0にならずに耐え続ける(単体)スピード85%トリプル3ターンの間、スタミナが30%回復し続ける(全体) トワイスオーヴァー 天 79000 8100000 50000 1 先制攻撃 999ターンの間、プレイヤーのスキルを10回まで無効化残りスタミナ99%スピードアップ1ターンの間、最大スタミナが半減する1ターンの間、ブロック移動時間が1秒に固定2ターンの間、スタミナが0にならずに耐え続ける(単体) 5R ゼニヤッタ 天 132000 12500000 80000 1 先制攻撃 999ターンの間、ブロック移動時間が3秒に固定 999ターンの間、状態異常無効5ターンの間、バランスタイプの馬が行動不能 スピード25%トリプル? ジオポンティ 地 100000 11050000 75000 1 先制攻撃 999ターンの間、スタミナが最大の20%減少し続ける 999ターンの間、スタミナが最大の20%回復続ける?2ターンの間、中確率でアタックを無効化(単体)スピード70%トリプル5ターンの間、弱点による属性相性スピード増加を無効化(単体) ポイント 運営攻略推奨馬でも容赦なく行動不能になるので要注意。 4Rがかなり厄介なのでスキル使用不可があるなら3Rで使ったほうがいいかも。 攻略例 攻略推奨馬(極限降臨ゼニヤッタ挑戦ガチャより) SLアジュディミツオー(地) SLヴィクトワールピサ(地) SLエルコンドルパサー(地) SLカブラヤオー(地) SLコパノリッキー(地) SLスマートファルコン(地)
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トリプラー (迫り来る脅威) (復活の象徴) COMMAND C-037 青 1-1-0 U (戦闘フェイズ) ユニット3枚以上の部隊1つの部隊戦闘力を、部隊解散まで10に固定する。 支配 出典 「聖戦士ダンバイン」 1983
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最終更新日:2009/09/27 17 45 00 解答 ①d ②b ③i ④f ⑤h ⑥k 解説 CATVインターネット規格であるDOCSIS(Data Over Cable Service Interface Specification)の動作は以下のとおりである。 全ダウンストリーム周波数をチェックし、QAM変調されたデータ用チャネルを探す。 CMTS(Cable Modem Termination System:CATV専用ルータ)からのUCD(Upstream Channel Descriptor)フレームとTDMA用タイムスロットタイミングを受信する。 IPアドレスと設定ファイル名をDHCPサーバから取得する。 タイムスタンプをToD(Time of Day RFC868)サーバから取得する。 設定ファイルをTFTPサーバから取得する。 関連項目 関連問題 参考文献・WEBページ