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リッキー 携帯画像 都道府県 北海道 肩書き ばんえい十勝キャラクター 公式サイト http //www.banei-keiba.or.jp/ 攻略難易度 ★易。ばんえい競馬開催日には良く出る。運がよければ引退した旧マスコットが見られるかも? 名刺の有無 ? 狙い目イベント ? イベント情報
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フリッキー System1 導入年:1984年 ジャンル:アクション プレイ人数:最大2人交互プレイ 横スクロールアクションゲーム。ソニックにも登場するフリッキーのデビュー作。ニャンニャン(猫)をかわしてピヨピヨ(ひよこ)を連れ帰ろう!
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TRICKY SLIDERS 機種:PS サウンドディレクター:梶野俊夫 作曲者:海田明里、上田雅美 サウンドエフェクター:リーブ (山田靖子) 開発元:ケイブ 発売元:カプコン 発売日:1999年2月4日 概要 スノーボードを題材としたスポーツゲーム。開発はケイブ。海外名は『Trick'N Snowboarder』。 裏技で『バイオハザード2』に登場するレオン、クレア、ゾンビでプレイすることができる。 音楽は当時カプコンに在籍していた海田明里氏と上田雅美氏が担当。 サンプリングボイスを多用したヒップホップ系の音楽が中心で、オシャレでセンスのある曲が多い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Tricky Sliders 海田明里 オープニングムービー Wanna Be Game? 海田明里 タイトル画面 Hard Edge 上田雅美 メニュー画面 No!! 海田明里 コースBGM Glorious Show 上田雅美 コースBGM U Got A Muffin... 海田明里 Let's Get Together 海田明里 コースBGM Downhill Racer 上田雅美 コースBGM Side By Side 海田明里 コースBGM Go 4 What U Want 海田明里 コースBGM Phat! X2L 海田明里 コースBGM A Jam On It 上田雅美 ストーリー画面 Silvery Landscape 上田雅美 Like The Wind 海田明里 コースBGM Lingering Night Glow 上田雅美 スタッフロール Glorious Show - Mega Mix 上田雅美 Let's Get Together - Luv Snow Mix 海田明里 サウンドトラック トリッキー スライダーズ オリジナル サウンドトラック
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「ほら見て見て! あそこの店、店頭にバナナが! あ、うん、今は任務中だったね……」 名前 リッキー 年齢 5 性別 オス PL meganeman 使用成長点 150/150 キャラクターのプロフィール 種族 ゴリラ 身長 180cm 体重 180kg 誕生日 6/6 血液型 B型 性格 幼げ、素直 好物 バナナ 設定 夜の街、ビルの上をゴリラが駆けているのを見た、という人がいる。もちろん誰も信じてはいないけど、これって本当なんだ。何故ならボクこそそのゴリラだからね! ある日突然頭が良くなって、今は経営の苦しい動物園を助けるためにエージェントをやってるんだ! 今日もお仕事頑張るぞ! ワークス レネゲイトビーイングA カヴァー 動物 ブリード ピュアブリード シンドローム ノイマン ライフパス 出自 使命 経験 幸せなひととき 邂逅 覚醒 渇望(17) 衝動 破壊(16) 基本侵食値 33% HP 40 行動値 8 戦闘移動 13 全力移動 26 常在化P 0 財産P 4 ロイス 関係 名前 感情(P) 感情(N) 備考 Dロイス 達人 選択したエフェクトを組み合わせた命中判定を+2D、攻撃力+5 そのエフェクトの侵食値+2 育ての親 園長 ☆好意 不安 あまり経営状況の良くない動物園を頑張って切り盛りするおじさん。どの動物にも愛情を持って接するため、皆から愛されている。 恩人 飼育員 ☆誠意 不信感 組織から送り込まれたメッセンジャー。組織からの依頼を伝え、リッキーがこっそり檻から抜け出すのを手伝う係。 ※セッション開始時には、太字のNPCのロイスを所持します 能力値 肉体 8 白兵Lv5 回避Lv1 感覚 1 射撃Lv1 精神 6 意志Lv1 知識 動物 社会 2 情報 組織Lv1 エフェクト No スキル Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 効果 参照 00 リザレクト 1/1 オート 自身 至近 効果 LvD点HP回復と侵蝕値上昇 R1-169 00 ワーディング 1/1 オート 自動 シーン 視界 非オーヴァードをエキストラ化 R1-169 00 ヒューマンズネイバー 1/5 常時 自動 自身 至近 RB 衝動判定+LvD R2-178 01 コンセントレイト 3/3 メジャー SR 2 クリティカル-Lv(ノイマン) R1-169 02 急所狙い 1/10 メジャー 白兵射撃 対決 武器 4 攻撃力+[Lv+7] 判定+2 《達人》適用済み R2-143 03 オリジン アニマル 5/5 マイナー 自動 自身 至近 3 RB シーン中、素手の攻撃力+[Lv×2] 素手以外のアイテム装備、使用不可 R2-180 E シークレットトーク 1/1 オート 自動 単体 視界 シーン中、オーヴァードのみに聞こえる会話をする R2-124 武器 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 解説 参照 素手 白兵 白兵 0 -5 0 至近 0 防具 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 解説 参照 普通の服 防具 0 0 一般アイテム 名称 種別 技能 常備化 解説 参照 コンボデータ 名称 演出 ▼バナナパンチ 知性を持った獣の一撃がどれだけ恐ろしいか、キュマイラと対峙した事のある者なら知ってるよね。でもボクは本物の獣、それよりもっともっと強力な一撃を見せてあげるよ! 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 100%未満 03→01+02 メジャー 白兵 対決 単体 至近 6 判定 クリティカル 攻撃力 解説 (10+侵食)D+5 7 13 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 100%以上 03→01+02 メジャー 白兵 対決 単体 至近 6 判定 クリティカル 攻撃力 解説 (10+侵食)D+5 7 14
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【名前】 クリッキー 【読み方】 くりっきー 【分類】 人物 / 魔物(魔獣、オオカミ、インフェルノウルフ) 【呼ばれ方】 名前のまま 【備考】 特になし ページの登録タグ: インフェルノウルフ オオカミ クリッキー 一村 人物 性別【不明】 警備 魔物 魔獣 【詳細】 一村警備時にポーラと仲良くなった個体。 村長の許可を得てポーラが名付けた。 マルコスポーラ夫婦がマルーラへ行っている間、留守宅を守っていたりすることから、警備は交代制ながら主に一村に居るよう。 ジョン同様に一村周辺担当と思われる。 マルコスとポーラの里帰り時には誰よりも喜び存分に甘え…プライドが邪魔するらしい。しかし、尻尾の振りは全力だった。 急に産気づいたポーラの危機を知らせるべく一村~大樹の村間を走破。 武闘会一般の部で勝利し美酒に酔うブルーノにポーラの異常事態を知ってもらうことに成功。 「村長! ポーラになにかあった!」
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名前 リッキー(ricky) PL いちご 年令/性別 10歳(14歳相当)/ 多分男の子 職業 闘士 人種 獣人族 能力値 武勇:6 機敏:2 精神:1 HP 20 スキル 必殺技鉄腕軽業軽業サバイバル、霊的視力(ただし、暗がりで光を浴びると目が光を反射して光ってしまう) 経験点(累計) 1(31) 英雄点 9 参加回 突発第3回、突発第5回、闘技場、突発第32回、オフセ第1回、突発第54回、オフセ第4回 装備品 悪魔の爪、匠の革鎧 所持品 メトロノーム 大量のお菓子 セミの抜け殻やカブトムシの死骸等のガラクタ クルカの葉 所持金 100G(クロイツ先輩から貰った100G金貨) 備考 NPC使用 可 二次創作 可 外見 猫耳、猫尻尾。 口調 一人称「俺」語尾は「~~ッス」年上のキャラは「先輩」等と呼ぶ。 設定 元気っ子で食いしん坊。悪意は無いが激しく頭が悪く、かなりウザイ。 備考 ロイスは兄。他にも兄弟は沢山いるらしい。 自画像 PL以外からのコメント 自画像www (2009-07-11 11 29 55) かわいすぎるw (2009-07-11 15 55 09) でもこれが、事あるごとに草生やしたり必殺「こんばんは」を放つのかと思うと不気味だなぁw (2009-07-11 17 01 43) クロ先輩から貰ったクリスマスに貰った100G金貨を「うわああぁぁぁー!!うわははぁぁぁぁーい……!!」とか言いながら見つめる毎日です (2012-07-09 14 07 30) コメント
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《戦滅星ブルー・トリッキー》 戦滅星ブルー・トリッキー SR 水/闇文明 (7) 進化クリーチャー:ナーガ 11000 マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 進化V-自分の水のクリーチャー1体と闇のクリーチャー1体を重ねた上に置く。 このクリーチャーが攻撃する時またはバトルゾーンを離れる時、相手は自身の手札を2枚選び、それを捨てる。 W・ブレイカー フレーバーテキスト DMO-03 「時空編 第3弾 覇者集結(タイム・ファイト)」 収録セット DMO-03 「時空編 第3弾 覇者集結(タイム・ファイト)」 参考 [[]]
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第188話:ラッキーな受難 作:◆lmrmar5YFk クレアは樹上から、包丁を手にした青年を眺めていた。 自分と似た、明らかな血の匂いの空気を周囲に持つその青年を。 …ところで、賢明なる読者諸兄は既に気づいていることだろう。 そもそもなぜ、クレア・スタンフィールドが今、この場にいるのかと。 走り出した彼が考えていたのは『一刻も早く城に行く』事の筈であり、彼の平時からの性格を考えれば迂回などする訳もない。 それなのに、こんなところにいるのはおかしいではないか―。 貴兄達がそう思うのはもちろんだし、何があって進路を変更したのかを知りたいのも尤もだ。 しかし、この間に起こった話はクレアにとって相当に不名誉なエピソードであるので、知りたいというのなら、それなりの覚悟をして聞いていただきたい。 ―貴兄の記憶を失わせんと、『葡萄酒』が襲って来たところで、こちらは一切関知できないのだから。 …おっと、脅かすのはこの程度にして、そろそろ彼がここにいる理由を簡単に説明しよう。 それは、ひとえに彼の身に起こったちょっとした不幸によるものだった。 海洋遊園地を抜けたクレアは、南東の方向へほぼまっすぐに走っていた。本来、彼はそのまま最短距離を通って城へと向かう予定だったのである。 しかし走り始めてすぐに、彼は一人の少女を発見した。正確には、彼の人類にしては発達しすぎている視覚が発見してしまった。 彼女は、井戸(このゲームのはじめにクレアが抜け出したあの井戸である)の横に一人で立ちすくみ、休憩を取っているところだった。 転びでもしたのか、身に付けている衣服は泥などが付着してやたらと汚れている。しかし、見たところ怪我などは無いようだった。 クレアは彼女から離れた位置に体を隠し、様子を伺っていたが、別段怪しそうな動きもないのを見てとる。 パンや水を口に運び、時折地図を眺める以外には何をするわけでもない。 辺りに気を配っているのは感じられるが、そのくらいはこのゲームの最中なら当然のことだろう。 …ただの女みたいだな。ゲームに乗ったわけでもなさそうだ。 そう思い、目を離そうとしたまさにそのとき― 少女はおもむろに服を脱ぎだした。 井戸のそこにわずかに残っている水を釣瓶でくみ上げて、汗をかいた体を拭こうとしているのだということは理解できた。 距離と視力を考えれば、彼女の視界の中では、周囲に誰もいないのだということも理解できた。 しかし、それを見たクレアはなぜか一人でやたらと慌てふためいた。 (…なっ!) クレア・スタンフィールド。アメリカ全土をおびえさせる天性の殺し屋であり、『世界最強』との呼び声も高い青年。 彼はシャーネと恋仲になるまで、一人として恋人が出来た事はなかった。 そして、そのシャーネとはいまだ口付けすらもろくに交わしたことのないプラトニックな関係だ。 これらの情報から当然結論付けられるのは―クレアはこれまで女性の裸を直に見たことがなかったという事実。 彼は、眼前で繰り広げられるそのラッキーな光景を、まじまじと見詰めた。 …まあ、最強の『葡萄酒』も所詮男だということだろう。 …しかしこの幸運。こういう所が彼曰く、『世界は俺の都合のいいようにできている』なのだろうか…。 ひとしきり目の前の少女を見ていた後、クレアははっと我に返った。 (すまない、シャーネ…! …とにかくすぐ助けに行く!) クレアは再び放たれた矢のように飛び出した。 しかし、どうしても少女の側を通ることが出来ず―仕方なく脇へと迂回した。 もっとも、彼の走る速度なら、彼女に気づかれずに近くを通ることはかなりの確率で可能だったし、たとえそうでなくても、多少大回りして直線ルートを通ればよかったはずだから、やはり多少の混乱は残っていたのだろう。 はじめてみた女体の神秘と、婚約者に対する申し訳なさとで。 もっとも、当の本人は、 「…まあ、いい。考えてみれば、ナイトは正々堂々と正面から城の門をくぐるものだからな。眠り姫が起きるまで俺は茨の道を行くさ」 などと、彼の主観では崇高な、しかし傍から見れば言い訳にしか聞こえないことを呟いていたが。 【F-2/井戸前/一日目6 38】 【クレア・スタンフィールド】 [状態]:絶好調 [装備]:大型ハンティングナイフx2 [道具]:デイパック(支給品一式) [思考]:城に行く 姫(シャーネ)を助け出す 【李淑芳】 [状態]:通常 [装備]:不明 [道具]:デイパック(支給品一式) [思考]:不明(仲間との合流?) 2005/04/10 修正スレ31 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第187話 第188話 第189話 第183話 時系列順 第284話 第257話 李淑芳 第363話 第183話 クレア 第212話
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このページは リッキー の案内用のページ。 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】のキャラクターは【リッキー(スーパーマリオランド2 6つの金貨)】を参照。 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】のキャラクターは【リッキー(ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章)】?を参照。 どうぶつの森シリーズのキャラクターは【リッキー(どうぶつの森シリーズ)】を参照。 【テン・エイティ スノーボーディング】?のキャラクターは【リッキー・ウィンターボーン】を参照。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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「ラッキーな体験」 テーマ:ラッキーな体験 実施日:7月25日 概要 :「ラッキーな体験」というテーマに沿っていればなんでもあり。 当日はここに投稿された作品についてまったり語るスレを21時から始めます なお、作品の締め切りは20時とします これ以降は何時もと同じように本スレの進行を妨げる為投下はご遠慮ください 間に合わなかった場合は本スレ終了後に投下をお願いします 参加作品 【世界が変わる日】