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よくある質問 公式回答●基本 ●キャラ設定 ●ボーダー関連 ●トリガー関連 ●トリオン関連 ●その他 よくある質問 Q.何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの? A.トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない Q.トリオンって何? A.HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る Q.ベイルアウトって何? A.戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能 黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない Q.サイドエフェクトって何? A.優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚 未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる Q.黒トリガーって何? A.優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー 相性があるため誰でも使えるわけでは無い Q.ボーダー隊員がみんな若いのはなんで? A.一番大きな理由は「若いほどトリオン器官が成長しやすいから」 20歳を過ぎてトリオン器官の成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) Q.3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの? 強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ? A.A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク 弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補えられればランクは上げられるし、その逆も然り ちなみにチームとして認められるのに最低限必要な人員は「戦闘員1名、オペレーター1名」 訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子 公式回答 ハガキでの質問に対して、公式TwitterアカウントでQ Aとして回答が時々行われている。 単行本にも定期的に収録されている。 公式サイトでもまとめ始めた模様。 連載2周年突破記念の読者ランク戦では企画の一つとして、質問箱DXが設けられ、 ボーダーブリーフィングファイルではそこに応募された質問のうち303問が8ページに渡って回答された。 Q.レイガストの開発時期および開発エピソードを教えてください。 Q.遊真の黒(ブラック)トリガーに名前はありますか? Q.レプリカがいない今、遊真が黒(ブラック)トリガーを使うことは不可能なのですか? Q.三輪くんの好きな食べ物はなんですか? Q.村上鋼が鈴鳴支部に配属になった経緯をぜひ教えてください。 Q.トマホーク、ギムレット以外の合成弾があったら教えてください。 Q.葦原先生の好きな食べ物はは何ですか? Q.隊員でお酒が強い順番を教えてください Q.木虎藍のカップ数を教えてください Q.小南先輩のだまされエピソードをもっと教えてください。 Q.同い年のボーダー隊員で交流はあるのでしょうか? 例えば21歳組(レイジさん・風間さん・諏訪さん)で飲み会をしたりとか。 Q.サイドエフェクトは、別々の人間に同じ能力が発現する場合がありますか? Q.ボーダーは学生が多いですが、学校行事などは参加できているのでしょうか? Q.修くんはどうして蓮乃辺市から引っ越して来たんですか? Q.遊真は黒(ブラック)トリガーの指輪を外すと死んでしまうんですか? Q.迅さんは無職ですか? 大学生という肩書きがなかったので……。 Q.千佳の入隊に関して、雨取家で反対はなかったのですか? Q.東さんは一体どこでスナイパーとしての技術・心構えを身につけたのですか? Q.林藤さんが風間さんを「蒼也」呼びしていましたが、この二人は師弟関係ですか? Q.射手(シューター)の合成弾を生み出したのは二宮さんですか? 出水ですか? もしくはエンジニアの人ですか? …etc といった質問に回答がされている。 公式Twitterで回答された質問一覧 2019年6月14日までの分を更新。 ●基本 Q.「ワールドトリガー」の略称は「ワートリ」ですか? 「トリガー」ですか? A.編集さんは「トリガー」、マネージャーは「ワートリ」、自分とアシさんたちは省略せず「ワールドトリガー」と呼んでいます。 2014.2.25 Q. 遊真と修、どっちが主人公なんですか? A. どちらでもOKです。 自分的には、1話のトビラに描いた4人を、それぞれ主人公だと思って描いています。 (※wiki注: 「1話のトビラに描いた4人」=空閑遊真、三雲修、雨取千佳、迅悠一の4人。) 2014.8.4 Q.キャラクターの名前はどうやって考えていますか? A.苗字は適当に呼びやすくて特殊すぎないものを。 下の名前は、その名前を付けた親のことを考えながら付けています。 2014.8.24 ●キャラ設定 Q.修の視力はいくつ? A.両目とも0.2です。 2013.12.31 Q.修はお風呂に入るときメガネをはずすの? A.おそらく外しません。 睡眠時も外していない疑いがある。 オールウェイズメガネ。 2013.12.31 Q.第2話でユーマが食べてたのは修のお弁当? A.自分で持ってきたお弁当です。 2014.1.30 Q.雷神丸はオスですか? メスですか? A.顔つきを見るとメスのようです。 でもたぶん玉狛メンバーは、全員オスだと思っていると思います。 2014.1.30 Q.C級訓練室のオペレータールームにいた二人の隊員の名前を教えて下さい A.タバコ金髪の方が「諏訪 洸太郎」(すわ こうたろう)21歳、細目の方が「堤 大地」(つつみ だいち)20歳。 B級10位・諏訪隊の隊員です。 2014.1.30 Q.たけのこ派の奈良坂さんは、なぜきのこの眷属を装っているんですか? A.無用の流血を避けるためです。 2014.1.30 Q.出水と千佳のトリオン能力はどちらが上ですか? A.千佳のほうが上です。 出水は天才で、千佳は怪獣です。 2014.2.25 Q.迅の未来予知はどれくらい先まで視えますか? A.ほぼ確定している未来(実現の可能性が非常に高い未来)は、年単位でかなり先まで見えていると思います。 逆に、予知で介入することができる「不確定な未来」は、わりと近い将来までしか見えていません。 2014.2.25 Q.雷神丸はペットショップで買ったんですか? A.林藤支部長がどこからともなく連れてきました。 謎です。 2014.3.1 Q.嵐山に両親はいないんですか? A.います。 父は会社員、母はパートの兼業主婦です。 あと、祖母、弟妹、犬一匹と一緒に住んでいます。 2014.4.4 Q.とりまるは何のバイトをしてるの? A.新聞配達、スーパーのレジ打ち、飲食店のホール係など、いろいろです。 とりまるがシフトに入る日は、女性客が倍増するというウワサ。 2014.4.4 Q.修の汗かき度について先生はどう思ってる? A.修と冷や汗の関係性は、オムライスとケチャップの関係性に似ている。 (メガネが卵のポジション) 2014.4.4 Q.風間さんはなんであんなに小さいんですか? A.「小型 かつ 高性能」。 それが風間さんなのです。 2014.4.6 Q.キャラクターを作るとき、発想はどのようなところから得ていますか? A.主役級のキャラクターはテーマを体現するので、描きたいことが決まれば自然と形になってきます。 主役がうまく動かない時は、「この漫画で何を描きたい(伝えたい)のか」を考えるといいと思います。 脇役は「どんなやつを主人公たちと絡ませると面白そうか」から考えることが多いです。 モデルは友人・知人、実在の人物、古い小説の登場人物が多いです。 2014.5.19(週刊少年ジャンプ2014年25号、第83回JUMPトレジャー新人漫画賞募集記事) Q.ワールドトリガー作中でお気に入りのキャラクターを教えてください。 A.大体全員お気に入りです。 主人公格を除くと、「勝手に動いて楽しい」という理由で、木虎、佐鳥、栞、陽太郎、唐沢さん、米屋、太刀川、菊地原、諏訪、出穂、新3バカがお気に入りです。 得に栞、米屋、陽太郎は、人生を楽しんでいる感じがして描いていて楽しいです。 「いると助かる」という理由で、解説役のレプリカもとても重宝しています。 2014.5.19(週刊少年ジャンプ2014年25号、第83回JUMPトレジャー新人漫画賞募集記事) Q.キャラクター同士を絡ませるときに意識していることはありますか? A.自然に会話させるため、1対1よりも、3人4人くらいで絡ませることが多いです。 主人公たちに対するスタンス(友好的、敵対的、打算的、尊敬、嫉妬)がはっきりしているキャラの方が動かしやすいし、読者も読みやすいように思います。 また初対面のキャラ同士を喋らせる場合は、共通の知り合い的なキャラを一人ははさむとさらに会話が回しやすくなると思います。 2014.5.26(週刊少年ジャンプ2014年26号、第83回JUMPトレジャー新人漫画賞募集記事) Q.レイジの一番得意な料理はなんですか? A.「肉肉肉野菜炒め」(通常の3倍肉が入っている肉野菜炒め)です。 玉狛の定番メニューの一つです。 2014.6.26 Q.「先輩」と「さん付け」の違いに何か意味はあるんですか? A.中高生には「先輩」、それより上の人には「さん」付けだと思われます。 つまり、修が風間さんを「風間先輩」と呼ぶのは……。 2014.7.3 Q.修の眼鏡はなぜアンダーリムなのですか? A.お父さんのフレームをもらったからです。 (※お父さんは存命です) 2014.7.5 Q.バトル以外、色々駄目そうな太刀川さんの駄目エピソードがあれば教えて下さい。 A.「DANGERをダンガーと読んだ」 「コードが抜けただけのパソコンを『壊れた!』と言って騒いだ」 「フルーツグラノーラのドライフルーツだけ全部食べた」などです。 2014.7.7 Q.歌川くんは、「アタッカー」と「オールラウンダー」のどちらですか? A.コミックスなどあちこちで間違ってますが、正しくは「オールラウンダー」です。 2014.7.10 Q.陽太郎は何故ヘルメットを被っているんですか? A.常に戦いの中に身を置いているからです。 ヘルメットはレイジさんが作ってくれました。 2014.7.15 Q.月見さんと太刀川さんの関係を教えて下さい (誕生日的に太刀川さんのほうが年上だと思うのですが、「太刀川くん」と言っていたので) A.幼なじみで太刀川の戦術面の師匠です。 東さん⇒月見(他、たくさんの弟子)⇒太刀川、という流れ。 2014.7.23 Q.迅さんの部屋から勝手にぼんち揚げをボリボリした場合、怒られちゃいますか? A.あなたの部屋に勝手にぼんち揚げが届くようになります。 箱で。 2014.7.28 Q.佐鳥のツインスナイプは超技能なんでしょうか? それとも日々の練習によって習得したものなのか、生まれもってのセンスですか? A.練習で習得したものです。 佐鳥が真剣に火力とかっこよさの両立を追求した、一つの完成形です。 でも誰も真似しません。 2014.8.9 Q.菊地原に好きな物はありますか? A.「仲間」と「友人」です。 2014.8.10 Q.太刀川さんが剣の師匠の忍田さん派でなく、城戸さん派なのはなぜですか? A.城戸派は「遠征重視」、忍田派は「防衛重視」で、太刀川は近界の遠征に興味があるからです。 べつに忍田さんと揉めているわけではないです。 2014.8.13 Q.時枝の好きな物に猫とありますが、自宅で猫を飼っているのでしょうか? A.2匹飼っています。 黒っぽいトラ猫の「アーサー」と、白地に黒ブチの「とみお」です。 2014.8.16 Q.千佳のアイビスで基地の壁に穴が空きましたが、佐鳥は結局ペナルティを受けたのでしょうか? A.東さんと嵐山隊長が鬼怒田さんにフォローを入れたので、鬼怒田さんのチョップのみで済んだと思われます。 2014.8.26 Q.小南ちゃんと親戚の嵐山さんも彼女と同時期の入隊なんですか? A.小南の方が全然早いです。 小南は旧ボーダー時代からの古株、嵐山が入隊したのは今の本部の基地ができてからです。 2014.9.3 Q.小南先輩の戦闘体がショートカットになるのはトリオンの節約のためですか? A.戦闘時に邪魔にならないようにだと思われます。 戦闘体に昔の髪形を設定してあるようです。 2014.9.4 Q.新3バカチームには「酉の陣」以外にもフォーメーションなどはあるんですか? A.「辰の陣」「巳の陣」「午の陣」など、今のところ計10個のフォーメーションがあり、そのうち9個が「全員で一斉攻撃」、残りの1個が「全力逃走」です。 2014.9.18 Q.麟児さんは修の先輩ですが、先輩の妹(千佳ちゃん)を呼び捨てにできるのは何故ですか? A.修の神経が図太いから、ではなく、麟児さんと千佳が「呼び捨てでいい」と言ったからです。 2014.9.30 Q.迅さんのサングラスがずり落ちない秘密は? A.うしろでつながってます。 2014.12.20(ジャンプフェスタ2015、三雲修役の梶裕貴さんからの質問) Q.レプリカは眠ったりしますか? A.回復のための睡眠は必要としていませんが、スリープモード的な機能はあります。 2014.12.20(ジャンプフェスタ2015、雨取千佳役の田村奈央さんからの質問) Q.空閑有吾(ユーマの父)の強さは、今でているどのキャラクターと同じくらい? A.現在の忍田本部長と同じくらいだと思います。 4年前の時点では有吾の方が上でしたが、忍田さんも日々鍛えているので追いつきました。 2014.12.20(ジャンプフェスタ2015、迅悠一役の中村悠一さんからの質問) Q.レプリカは食べ物を食べられますか? A.食べ物から栄養を得ることはできませんが、毒見のために食べることはできます。 サバイバルも安心です。 2014.12.20(ジャンプフェスタ2015、空閑遊真役の村中知さんからの質問) Q.諏訪さんはトリオン体なのに、なんで煙草を吸ってるんですか? A.かっこつけるためです。 灰皿を使っている描写がないので、あれは煙草じゃない可能性もある。 2015.1.26 Q.修が一番好きなお母さんの手料理はなんですか? A.クリームコロッケです。 ホワイトソースから手作りです。 2015.1.30 Q.国近は北海道出身ですか? A.国近のお母さんが北海道出身です。 お母さんの実家から、石狩鍋セット、うに、カニ、いくらなどが送られてきます。 それをみんなで食べる。 2015.2.1 Q.なぜ嵐山さんとその弟妹はセカンドポジション的な名前なんですか? A.今は亡き嵐山の祖父が、なにがしかの思いを込めて付けた名前なので、正確なことはわかりません。 本人たちは割と気に入ってる様子。 2015.8.28 Q.ちびレプリカ先生は同時に何体まで出すことができますか? A.機能を会話・通信のみに絞れば200体くらい出せるんじゃないかと思います。 2015.8.28 Q.隊員は任務も学校もない休日は何をしていますか? A.個人ランク戦で腕を磨いたり、記録を見て勉強したり、趣味に没頭したり、落ちこんだり、爆睡したり、給料を何に使うか考えたり、課題に追われたり、遊んだり、小躍りしたり、墓参りに行ったり、好きな人のことを考えたりしています。 2015.8.29 Q.別役太一はなぜスカウトされたのですか? A.若さとまあまあのトリオン量、高いテンションと輝く瞳が決め手になってスカウトされました。 2019.06.11 Q.影浦がマスクをしているのはギザギザの歯を隠しているからですか? A.それプラス、サイドエフェクトへの気休めとして、肌の露出面積を減らす目的だと思われます。 2019.06.12 Q.辻くんの兄弟の名前を教えてください。 A.兄は遼太郎、弟は奏平です。 2019.06.13 Q.物語開始から半年前の時点で麟児さんは20歳でしたが、学年でいうと二宮さんと同い年ですか?それとも風間さんと同い年ですか? A.二宮と同い年ですね。高校や大学で擦れ違っていたかも? 2019.06.14 ●ボーダー関連 Q.ボーダーの隊員はお給料をもらえるんですか? A.いずれ作中でも描写されるかもですが、正隊員はもらえます。 B級はトリオン兵討伐の出来高払い。 A級は給料+出来高払いです。 C級は訓練生なので無給です。 2013.10.31 Q.ボーダー隊員がみんな若いのはなぜですか? A.一番大きな理由は、「若いほどトリオン器官が成長しやすいから」です。 20歳を過ぎてトリオン器官の成長が止まった隊員は、防衛隊から本部運営に回ることが多いです。 (沢村さんとか) 2013.12.2 Q.ボーダーに入隊する際、試験や体力テストなどで何か条件がありますか? A.一応、基礎体力テスト・基礎学力テスト・面接がありますが、トリオン量と犯罪歴以外の点で落とされることはまずありません。 (修は落とされかけた) 2013.12.2 Q.ボーダーの高校生はみんな同じ学校ですか? A.防衛隊員のスケジュールの管理上、なるべく同じ学校に入学するようになっていますが、ちがう高校に通うことも可能です。 2013.12.2 Q.オペレーターにはどうやってなるの? A.最初から希望してなる場合と、戦闘員から転職する場合があります。 2014.1.28 Q.オペレーターは女の子しかなれないんですか? A.オペレーターは、ほぼ全員が女性です。 これは、女性のほうが並列処理能力が高いからだと言われています。 一応男性でもなれます。 逆にエンジニアは、ほぼ全員が男性です。 男たちは癒しを求めています。 2014.1.28 Q.チームの人数に制限はありますか? A.戦闘員4人にオペレーター1人の5人編成が上限です。 それ以上戦闘員が増えると、オペレーターの情報処理能力を超えるため、と言われています。 2014.1.28 Q.修と千佳だけなんで服が違うんですか? アレンジしてもいいんですか? A.千佳の服は、狙撃手のC級女子(中学生まで)の共通隊服です。 修のは、迅が勝手にアレンジしました。 玉狛の肩章がついているのはそのせいです。 (※wiki注:単行本にて「狙撃手の」が追加された。) 2014.1.30 Q.ボーダーの入隊に年齢制限はありますか? A.トリオン能力が高ければ特に年齢は制限されていませんが、 若い方がトリオン器官が成長する可能性があるので、 採用されやすいです。やはり若い方が有利。 2014.4.5 Q.B級やA級になったら隊を組まないといけないんですか? (各隊の結成秘話が読みたいです) A.ランク戦をするには、最低でも、戦闘員1人とオペレーター1人のコンビを組むことになります。 当然ながらチーム戦では人数が多い方が有利なので、少人数チームは割とイバラの道です。 2014.4.5 Q.師匠がいない状態から始めてA級に上がった人間はいますか? (初期メンバー除く) A.何人かいます。 出水とか菊地原とか米屋とか。 師匠がいなくてもライバルがいれば強くなれます。 2014.4.5 Q.入隊したばかりの隊員はどうやって師匠を見つけるんですか? A.最初はデキる人の試合やムービーを見て勉強します。 ある程度形になってきたら直接声をかけるか、だれかに仲介してもらって弟子にしてもらいます。 ひたすら個人ランク戦を挑むというのもあり。 2014.4.6 Q.トリオン体のスーツ(隊服)のデザインはどのようにして決められているんですか? A.基本のデザインが何通りかあり、それぞれの隊でアレンジして使っています。 市民に威圧感を与えないジャージスタイルが一般的な様子。 風間隊のように、機能を組み込んだ独自の改造スーツもあります。 2014.6.5 Q.高校生のA級隊員は全員同じ学校ですか? A.ボーダーと提携している高校は二つ(普通校と進学校)あります。 古寺・奈良坂・宇佐美・歌川・菊地原などは進学校、それ以外は大体みんな普通校です。 小南(や木虎)のように、ボーダーと関係ないお嬢様校に通ってる隊員もいます。 2014.6.5 Q.オペレーターは遠征時にはついていくんでしょうか? A.3巻の宇佐美の話によると、オペレーターも遠征に同行するようです。 ボーダーにはトリオンで動く携帯コンピューターがあり、電源がない遠征先でも隊員のサポートが可能です。 2014.6.23 Q.A級、B級ともに何位までチームがあるか教えて下さい。 A.現在A級が8チーム、B級が20チームありますが、ランク戦で上がったり下がったりするので、随時変動します。 2014.6.26 Q.オールラウンダーはスナイパーもできるんですか? A.基本的にできません。 近・中距離に両対応するのがオールラウンダーです。 狙撃もできるパーフェクトオールラウンダーはレイジさんだけです。 2014.7.20 Q.狙撃手には、やはり目の良し悪しが重要なんでしょうか? A.戦闘体になると視力は回復するので生身の視力は関係ありません。 メガネキャラが戦闘体でもメガネをしているのは己のアイデンティティを守るためです。 2014.7.31 Q.玉狛メンバーで支部に住み込みのキャラがいたら教えて下さい A.林藤支部長、陽太郎、迅、レイジさんが住み込みですが、支部隊員全員分の個室があって、小南や宇佐美もしょっちゅう支部に泊まり込んでいます。 修、遊真、千佳の部屋もそのうち用意される予定。 2014.8.6 Q.遠征は相手国に気づかれないように行くのですか? A.基本的には潜入で、交渉や交換でトリガー技術を手に入れます。 戦争・紛争中の国では、襲ってきた相手を返り討ちにしてトリガーを手に入れたりもしているようです。 2014.8.19 Q.B級隊は隊のエンブレムはないのでしょうか? エンブレムはA級のみですか? A.一度でもA級になった隊には専用のエンブレムがあります。 B級に落ちてもそのまま使用できます。 隊が解散した場合はなくなります。 2014.9.2 Q.隊員達は皆、三門市出身ですか? A.基本的に三門市出身ですが、他県でのスカウト活動も行われており、少数ですが他の地方出身者もいます。 2015.1.23 Q.ユーマのC級の隊服は黒ですが、これも迅さんがアレンジしたんですか? A.遊真の父・有吾がその昔設定したものが現れているようです。 旧ボーダー時代の名残ですね。 2015.1.30 Q.玉狛と鈴鳴以外にも支部はありますか? A.ボーダーの支部は、玉狛支部、鈴鳴支部、綿鮎支部、弓手町支部、早沼支部、久摩支部の6つです。 基本的には仕事や学業など優先で、A級を目指さない(週2回のランク戦に出られない)隊員たちが所属してます。 各支部は警戒区域の外縁上に置かれ、玉狛以外の支部は地域住民への窓口にもなっています。 2015.8.28 Q.オールラウンダーの定義はなんですか? A.「ガンナー用・アタッカー用トリガーそれぞれで6000ポイント以上の個人ポイントを獲得した隊員」がオールラウンダーと呼ばれます。 現在はボーダー全体のレベルが上がってきているので、8000ポイント以上にするべきという声もあります。 2015.9.1 Q.トラッパーってどんなことをする人達なのですか? 武器などは持たず、ひたすら罠をしかけるのでしょうか? A.ひたすら罠をしかけます。トラッパー用の「スイッチボックス」というトリガーが、扱いが難しい上に、トリオンの消費が大きいので、基本的に他の攻撃用トリガーは装備しないようです。 2019.06.10 ●トリガー関連 Q.レッドバレットは汎用オプション? 専用オプション? A.ガンナー用トリガーと同時に使う汎用射撃オプションです。 ハウンドと組み合わせての「追尾鉛弾」なども可能ですが、弾速と射程がかなり低下します。 2013.12.13 Q.テレポートの連続使用は可能ですか? A.移動した距離=消費したトリオン量に応じてインターバルが必要になります。 長距離(30m以上とか)だとインターバルも長く、数秒程度必要。 短距離(2~3m)だと0.5秒くらいです。 2014.3.1 Q.太刀川がイルガーを斬った時はテレポートを使用したんですか? それとも屋上から跳んだんですか? A.「グラスホッパー」という、空中でジャンプする機動戦用オプショントリガーを使ったと思われます。 「グラスホッパー」は、本誌では緑川が使っています。 2014.6.23 Q.45話で諏訪が使用していた銃型トリガー(ショットガン?)の性能などについて教えて下さい。 A.大きめの通常弾をまとめてぶっ放す「面攻撃型」の散弾銃トリガーです。 弾の散る角度をある程度調節できます。 長所は瞬間火力が高いこと、短所は射撃と射撃のあいだに間があって隙になることです。 2014.6.27 Q.スコーピオンはどこまで自由に形を変えれますか? 全身に纏えたりできますか? A.形はかなり自由に変えられます。 どれくらい伸ばせるかは使用者のトリオン能力によりますが、伸ばすほど刃の強度が低下するので、全身に纏うとガラス並の脆さになります。 千佳なら全身に纏って戦えるかも。 2014.6.29 Q.弧月が「自由に出し入れできない」のは「弧月を選択中のみ」ですか? それとも「トリガーを起動中はずっと」ですか? A.「一度孤月を選択した後はずっと」です。 たまに弧月が消えてるときがありますが、作者の描き忘れです。 しょっちゅう描き忘れます。 2014.6.30 Q.カメレオンを起動したときの風間隊の隊服の丸い部分が反応してますが、あれはどうなっているんですか? A.カメレオンの消費トリオンを減らす機構が組み込んであります。 そのぶん戦闘体自体のコストは高くなっています。 2014.7.13 Q.スナイパーのライフルは元から銃の形で出しっぱなしですか? それとも自由に出し入れして、小型化したり持ち運びできるのですか? A.銃タイプは一度出したら出しっぱなしです。 消した場合は、次に出すときにまた銃の分だけトリオンを消費します。 2014.7.17 Q.トリガーオンした時にトリオン体がボーダーの制服を着ているけれど、制服を着たトリオン体を作っているのでしょうか? A.トリガー起動時の服装は「指定した服装の戦闘体に換装」と、「今の服装のまま戦闘体に換装」とを選べます。 服装は何パターンか登録して自由に選べます。 2014.7.24 Q.三輪の鉛弾は1発当たるとどのくらい重いのでしょうか? A.大体100kgほどと思われます。 遊真の『錨』印はその倍くらいの威力です。 2014.7.30 Q.出水がバイパー+メテオラでトマホークを合成しましたが、これは出水の天才センスで為せる技ですか? 修もやりかたが分かって練習すれば可能ですか? A.可能ですが合成には時間がかかります。 今の修がトマホークを撃とうとしたら合成に1分くらいかかります。 出水は2秒くらいです。 2014.8.30 Q.ランバネイン戦でシールドを遠隔で出していましたが、どのくらいの距離までカバーできますか? A.個人の能力にも左右されますが、25mくらいまでカバーできます。 この遠隔防御ができる点が、シールドがレイガスト(のシールドモード)より優れているポイントの一つです。 2014.9.10 Q.変身する時「トリガー起動」と言わなくても変身はできるのですか? A.トリガーホルダーに触れていて、起動の意志を明確に発すれば、無言でも、別の言葉でもOKです。 オリジナルの変身用掛け声とかでも換装できます。 2014.9.17 Q.レイジさんがトラップで使っていたワイヤーは木虎の使っていたものと同じですか? また、トラップに使った箱はメテオラですか? A.木虎と同じもので「スパイダー」というトリガーです。 他のトリガーと連動させて色々使えます。 トラップに使った箱はメテオラ(27分割)のようです。 2014.9.24 Q.シューターが出すトリオンをキューブ状にしている状態をなんと呼ぶのでしょうか? A.トリオンキューブ、ナタデココ、角砂糖、諏訪、とうふなど、みんな自由に呼んでいます。 2015.1.25 Q.レーダーやワイヤーはオプショントリガーですか? A.レーダーは、戦闘体やベイルアウト機能と一緒に入っている基本装備トリガー。 ワイヤーを使う「スパイダー」はオプショントリガーです。 2015.1.25 Q.敵がレーダーに映る場合、そのレーダーをたよりに狙撃することは出来ますか? A.レーダーには、方角は表示されますが、高度が表示されないので無理だと思われます。 オペレーターの持つ地形データと合わせれば、目標のおおよその位置は把握できますが、人間サイズの相手へピンポイントに命中させるのは難しいです。 2015.1.25 Q.カメレオンを使用中はハウンドで追尾できますか? またレーダーには映りますか? A.「探知誘導」のハウンドなら追尾できます。 でも大体、壁とかにさえぎられます。 隠密状態でもレーダーには映るので、レーダーを見て大雑把に迎撃することは可能です。 2015.1.26 Q.ランバネイン戦で奥寺くんが両防御していましたが、弧月は消さなくても鞘に入れれば他のトリガーも使えるんですか? A.鞘に入れなくても弧月OFFにはできますが、切れ味はゼロになります。 使えないのに消せないのですごくジャマです。 弧月を一度破棄して、使う時新しく作り直せばジャマにはならないですが、その分またトリオンを消費します。 銃型トリガーと一緒です。 2015.1.30 Q.シールド・レイガスト(シールドver)・エスクードはどのような違いがあるんですか? A. シールド:変形できる。面積によって耐久度が変わる。離れた場所にも出せる。動かすと耐久力が下がる。 レイガスト:変形できる。面積によって少し耐久度が変わる。手持ちで動かしても耐久度が変わらない。 エスクード:変形できない。動かせない。耐久力が高い。生やす場所(地面・壁など)が必要。 2015.2.3 Q.C級隊員のトリガーは武器が一つだけのはずですが、なぜ千佳は玉狛の訓練でバッグワームをつけているんですか? A.あのトリガーは千佳にスナイパーの基礎を叩き込むためにレイジさんが用意した、玉狛のトリガーです。 スナイパーライフル3種類とバッグワームがセットされています。 2015.2.3 Q.エスクードで鉛弾を防御することは可能ですか? A.エスクードはトリオンが物質化しているので可能です。 壁や建物で弾を防ぐのと同じ扱いになります。 2015.2.3 Q.「弧月を一度消してまた作り直す」のと「スコーピオンをしまってまた出す」のはどう違うんですか? A.「スコーピオンをしまう」は、「弧月を鞘に納める」と似たような状態です。 邪魔にならない分、スコーピオンの方が身軽になります。 「弧月を消す」は、鞘ごと刀を破棄することになります。 2015.8.29 Q.狙撃手用トリガーはどのくらいの距離まで正確に命中させることができますか? A.的が動かないなら、精密狙撃が得意な奈良坂や半崎がイーグレットを使えば、1km先の標的にも当てられると思います。 アイビス、ライトニングは、もっと射程が短いです。 2015.8.29 Q.レイガストのシールドモードはトリガーのひとつに入りますか? A.シールドモードはオプションではなくレイガストの標準機能です。 なのでトリガーのスロットは使わないです。 2015.8.31 Q.玉狛第一のトリガーは他の人には使えないのですか? A.ふつうに使えますが、玉狛のトリガーはかなり尖った性能なので、慣れてない人には使いにくいと思います。ガイスト嵐山や、那須さん(斧)、フルアームズイコさんなども一応可能です。 2019.06.10 Q.千佳がスパイダーを使ったらどうなりますか?一発で巨大なクモの巣が完成ですか? A.修の百倍以上の数のワイヤーを一度に張れますが、ワイヤーの密度が高すぎて自分が身動きできなくなったり、自分や味方にワイヤーが刺さったりすると思います。 2019.06.12 ●トリオン関連 Q.トリオンで治療は出来るんですか? A.戦闘体(トリオン体)の修復、という意味なら、不可能です。 戦闘体は基本的に使い捨てです。 戦闘体が破壊された後、新たにトリオンと時間をかけて、戦闘体を作り直す必要があります。 2013.12.13 Q.トリオン体はトリガーの攻撃で痛みを感じるんですか? A.どこを損傷したかわかる程度の痛覚はあります。 トリオン体の設定で、痛覚完全OFFにもできます。 2013.12.13 Q1.トリオン器官は鍛えれば向上しますか? Q2.トリオンは体力のように時間や睡眠で回復できる? A.心肺機能や筋肉と同じで、鍛えればある程度向上し、栄養と休息によって回復します。 2013.12.13 Q.トリオン体になっている時、実体の肉体はどこにあるんですか? A.トリガーホルダー内の、トリオン体が入っていたスペースに、入れ替わりで格納されています。 2014.6.23 Q.車に撥ねられたユーマの傷が戻っていったのはトリオン体が修復されたということですか? A.そうなります。 ユーマの普段の体は戦闘時のトリオン体に比べると耐久力が低く、その代わり修復機能があるようです。 通常の戦闘体なら、車にはねられても損傷することはないと思います。 2014.8.3 Q.自分で変身を解除した場合も、ベイルアウトをした場合と同じようにトリオン体を作り直す必要があるんですか? A.自分で変身を解除した場合は「トリオン体をしまった」という扱いになります。 次に変身したときにもそのトリオン体を使えますが、ダメージなどは回復していません。 2014.9.21 Q.トリオン器官は年齢とともに衰えますか? A.使わなければ緩やかに衰えていくようです。 しっかり使っていればある程度維持できます。 2015.1.30 Q.仮想戦闘モードの訓練ではトリオン器官を鍛えることはできませんか? A.鍛えられません。 仮想戦闘モードで鍛えられるのは、反射神経と戦闘経験のみです。 トリオン器官は実際にトリオンを消費することで鍛えられます。 2015.2.1 Q.遊真はトリオン体になってから眠らなくても良いとありましたが(94話)、お腹は空くんですか? A.遊真は死にかけてる生身の生命維持に栄養を摂る必要があるので、他の人よりよく食べると思います。 2015.8.30 Q.一般のトリオン体使用者も睡眠は不要で食事は必要なのですか? A.トリオン体使用者は、ふつうに休息を取る必要があります。 これは、脳・神経が疲労を感じるためと、トリオン体使用中はトリオン器官が回復しないためです。 2015.8.30 Q.トリオン体を作り直すのにかかる時間に個人差はありますか? A.トリオン量が多い(=戦闘で使うトリオンが大きい)人間ほど、戦闘体構築のコストも大きくなるので、作り直すのに時間が多くかかります。 千佳は時間がかかり、修は割とすぐに(1~2時間くらいで)戦闘に復帰できます。 2015.8.31 Q.トリオン体になっている間、生身を格納したトリガーホルダーはどこにありますか? A.別次元(近界側の次元)に、独立したスペースを確保してあり、そこに格納されています。 2015.9.1 Q.トリオン器官を体内から取り出すにはやはり肉体によって阻まれるのですか?殺さずにトリオン器官だけ抜きとることは可能でしょうか? A.今のところ、技術的に不可能なのでは、と思われます。黒トリガーなら、無傷で摘出も有り得るかも? 2019.06.13 ●その他 Q.見やすい・読みやすい画面作りで意識していることを教えてください。 A.必要無い時に凝ったことをしない、 一つのコマに動きや要素を詰め込まない、 効果音と吹き出し(セリフ)で視線を誘導する、 構図・アングルでキャラの立場や状況を補足する、 背景とキャラの線を差別化する、 キャラが背景に溶け込まないように仕上げをする、など です 伝えたい情報に自然と目が行くようにするのが大事なのではないかと思います。 2014.5.12(週刊少年ジャンプ2014年24号、第83回JUMPトレジャー新人漫画賞募集記事) Q.門が開くのは三門市内のみですか? 三門市外にも開いているんですか? A.世界各地でこっそり開いていて、人知れず人間がさらわれていますが、三門市にどでかいのがドカンと開いたので世界的には三門市のみという認識になっています。 2014.8.21 Q.「呪術廻戦」の単行本で芥見下々先生が、キャラクターのイメージソングを発表されていましたが、ワールドトリガーのキャラにもそういう曲はありますか? A.曲のイメージが付いているのは今のところ遊真だけですね。 スピッツの「夜を駆ける」という曲です。 2019.06.11 Q.されて嬉しい、ちょっと困る差し入れは何ですか? A.入院した際に、葦原はおかゆ(味付けなし)が苦手なので、読者の方から頂いた、瓶入り海鮮佃煮が大活躍しました。(病院の許可はもらってます)困るものは別にないですが、手作りの食べ物は編集部でストップされる決まりのようです。 2019.06.14 大規模進行の時に修が左手にセットしてあるレイガストを右手で使えたのはなぜですか? -- 名無しさん (2015-08-05 00 02 47) 同時に起動できるのは左右1つずつってだけで、左手側で出したトリガーを右手では扱えないなんてルールはない -- 名無しさん (2015-08-17 10 00 41) 三門中のモールモッド襲撃の時、修のトリオン体が破壊された後ユーマが修のトリガーを起動していましたが、黒トリガーでも同じことが可能ですか?(例 風刃を使った迅さんが戦闘不能になってトリガーオフにした後三輪が風刃を起動するなど) -- 名無しさん (2015-08-25 01 29 34) 可能かと。ただし黒トリガーは相性があるので、誰でもできるわけではないと思います。 -- 名無しさん (2015-09-23 09 46 28) 孤月は折れますか? -- 名無しさん (2016-01-04 17 11 17) ランク戦でトラッパーは何をしているのですか? -- 名無しさん (2016-01-04 17 42 10) トリガーを起動した状態でトリガーを起動することは可能ですか? -- 名無しさん (2016-01-04 17 44 39) まちがえました。トリガーを起動した状態で他のトリガーを起動することは可能ですか? -- 名無しさん (2016-01-04 20 52 43) 修のスラスターがレイガストと同じ側にセットしてあるのはなぜですか。また、スラスターを使ったら反対側のトリガーは使えますか? -- 名無しさん (2016-03-10 20 54 56) BBF買え -- 名無しさん (2016-03-10 23 13 47) 千佳のアイビスは打つ時になんで弾が丸い時と帯のように伸びている時があるんですか? -- 名無しさん (2016-03-18 10 32 35) ↑ここで聞くな -- 名無しさん (2016-03-18 17 24 14) 銃手 1位は漆間さんですか? -- 名無しさん (2016-04-07 11 35 52) ↑なんで皆ここで聞くかなー。未公開の質問は芦原さんに直接聞けよ -- 名無しさん (2016-04-11 08 29 25) テニミュ 海堂薫 -- おばあちゃん。おばあちゃんの薫くんと武司くんなの? (2018-01-17 08 37 50) おもしろい -- 山本裕貴 (2018-05-14 15 44 09) 雷神丸の「林道支部長がどこからともなく連れてきました」が分かってから見ると面白いな 他にも色々 -- 名無しさん (2021-03-17 16 13 51) 陽太郎は雷神丸と組んだら戦えるってのもなっとく -- 名無しさん (2021-03-17 19 14 35) ラービット一体くらいは、ね? -- 名無しさん (2021-03-17 22 59 13) ラービット一体くらいですむものなのか? -- 名無しさん (2021-04-10 15 10 58) 冠トリガーの設定考えるとトリオン兵じゃ相手になるわけないでしょう -- 名無しさん (2021-06-02 20 38 54) ↑3の人はアニメ派で冠トリガーのこととかしらないんじゃね -- 名無しさん (2021-06-02 20 39 55) 知ってますけどー -- 名無しさん (2021-06-02 22 13 58) 知ってるのに雷神丸はラービット一体くらいなら倒せるとか言ったならそれはそれですごい頭してるねとしか言えんね -- 名無しさん (2021-06-09 00 43 46) 雷神丸大暴れしたら黒鳥以上の破壊力だろうと推測される。 -- 名無しさん (2021-06-09 08 54 26) クラウントリガー=星で一番強いトリガーとのことなので、ブラックトリガー複数本の力持ってそう。 -- 名無しさん (2021-06-11 14 26 28) 陽太郎が雷神丸と組めば~っていうのはBBFのQ A Q.27を参照 -- 名無しさん (2022-07-06 22 19 28) 名前 コメント
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卵の冠(アレクトール) ハイレインが使う黒トリガー。 接触したものをキューブに変化させる弾丸を飛ばす(トリオン体だけでなく武器・シールドまでも)。さまざまな動物の形になる。(鳥、魚、トカゲ、蜂など)トリオンに関するものでしか効果を発しない。キューブ化したトリオン(相手の)を自分の体に取り込み例外なトリオン体回復を行うことができる。 星の杖(オルガノン) ヴィザが使う攻撃用トリガー。黒トリガー。 アフトクラトルでは国宝として扱われている。レプリカ曰く伸ばした円の軌道上を刃(ブレード)が走る作りになっている。ちなみに「杖」とあるが鞘である。 雷の羽(ケリードーン) ランバネインが使う射撃用ノーマルトリガー。 両手からの砲撃、腕を銃に変形させた連続射撃、背中からの一斉掃射、飛行能力などを状況に応じて使い分ける。シールドや障害物による威力の減衰が期待出来ないほどに攻撃力は高い。 蝶の楯(ランビリス) ヒュースが使うハイテクなノーマルトリガー。 強力な磁力の様な性質を持つ三角形の結晶体を展開する。弾丸を反射する反射盾を形成したり、相手の肉体に取り付く事で攻撃の威力を弱めたり、捕獲する事が可能で、レール型の加速装置を作る事で高速移動も出来る。 泥の王(ボルボロス) エネドラが使う攻撃用トリガー。黒トリガー。 全身を液状のブレードに変換する事が可能で、それらを壁や地面に潜り込ませる事で風刃の様な奇襲もできる。一方で展開するまでの時間が遅く、素早い相手には避けられやすい。自らのトリオンを気体にさせ相手のトリオン体内部にブレードを発生させる事が出来る。全身が液状なので配管などから敵基地に侵入したり、トリオンの供給機関や伝達脳を自由に移動させる事が可能。本人曰く「全身を液体にする能力ではない」らしい。
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トゲ型トリガー 処刑者(バシリッサ) 黒壁(ニコキラ) 剣竜(テュガテール) 藁の兵(セルヴィトラ) 踊り手(デスピニス) 門(ゲート)トリガー 近接戦闘用斬撃トリガー シールドトリガー 迫撃砲型トリガー 大砲トリガー 煙幕トリガー 被り物(カトプトロン) トンネルトリガー 擬似緊急脱出(ベイルアウト)トリガー 通信機 兼 発信機のトリガー トゲ型トリガー ガトリン隊メンバーが使用するトゲのような形状のトリガーで、 隊員の背部下方に複数個(14個?)装備されている。 このトゲから武器トリガーを成形したり、他所に飛ばすことで遠隔でトリガーを使用でき、 ガトリン隊隊員の戦闘の基礎となるトリガーの様子。 現在はこのトリガーから門(ゲート)トリガー・煙幕トリガーの使用、 処刑者・踊り手・切れた腕代わりの銃型トリガーの形成を確認できるが、 全ての装備の起動にトゲ型トリガー必要というわけではないようだ。 処刑者(バシリッサ) ガトリンの使用するトリガー。 トゲ型トリガー二個を消費して形成する強力なトリガー。 黒壁(ニコキラ) コスケロの使用するトリガー。 高い防御力と妨害能力を持つ。 剣竜(テュガテール) レギンデッツの使用するトリガー。 藁の兵(セルヴィトラ) ウェン・ソーの使用するトリガー。 自身の分身を作り出す。 踊り手(デスピニス) ラタリコフの使用するトリガー。 空間を自在に飛び回る独楽のような円を飛ばす。 門(ゲート)トリガー トゲ型トリガーを座標として小型のゲートを発生させるトリガー。 集団戦闘型トリオン兵ドグを召喚するのに用いるのが確認されている。 近接戦闘用斬撃トリガー ウェン・ソー、コスケロが使用する近接戦闘用の武器トリガー。 十角形のチャクラムのような構造で、手首の付近に装着(実際には微妙に浮いて固定されてる)する。 戦闘の型としてはトンファーを振るうのに近いか。 ウェン・ソーは両腕に装備し、ヨーヨーのように伸ばして使うことも可能。 コスケロはブレードのようなものが伸びた形状のものを右腕のみに起動して使用。 シールドトリガー 本部強襲組が使用する五角形のシールドトリガー。 ひび割れながらも風刃の遠隔斬撃を防ぐ程度の耐久力を持つ。 迫撃砲型トリガー コスケロが使用した三連装の迫撃砲型トリガー。 地面に設置して撃ち込み、地上からボーダー屋上の狙撃手組に届くくらいの射程がある様子。 上空で弾を炸裂させ、遠隔でゲートトリガーを使用するためのトゲ型トリガーをバラ撒いた。 大砲トリガー ガトリンが切断された左腕の代わりにトゲ型トリガーを用いて形成した銃のようなトリガー。空○砲 鋼の盾(シールド)モードのレイガストに弾かれて尚、 遠征艇の格納庫(ハンガー)の外壁を溶かすほどの強力な威力の熱線を放つことができるが、 その威力故に連射はできないようで、一度放つと再装填にはしばらく時間が必要な様子。 また反動も大きいようで、処刑者(バシリッサ)のアームで身体を固定して放つ。 煙幕トリガー ウェン・ソーが使用した攪乱・妨害系のトリガー。 空中に投げられたトゲ型トリガーが一瞬で大量の煙に変わって周囲に広がり、敵の視界を遮る。 使用者の視界も遮られるのかは不明。ドグ・マンヴェールドは煙幕中でも敵を補足して攻撃が可能。 短時間で消滅するのか、或いは空調に吸い込まれたのか、那須・熊谷戦ではすぐに煙が晴れてしまった。 被り物(カトプトロン) 近くの物や人の形状を読み取って、自分や味方のトリオン体をその姿に変身させるトリガー。 本部強襲組が使用し、本部潜入の際にアイドラに変装し敵の目を欺いた。 ウェン・ソーは那須隊の二人との戦闘の際にも使用。 熊谷と切り結んだ際に採取したと思われるデータを元に熊谷に変装し、那須の目を欺いた。 トンネルトリガー ラタら本部強襲組の使用するトリガー。天○の抜け穴 手のひらサイズの丸い機器の形状をしており、 壁や床に設置することで、設置した周囲に人が通れる程度の丸い穴を開けることが出来る。 冬島の見立てによれば何らかの制限があるようだが、 ボーダー本部の外壁に抜け穴を作れる程度の長さを開けることは出来るようだ。 擬似緊急脱出(ベイルアウト)トリガー アフトクラトルから得た玄界のデータと、 元来あった門(ゲート)転送の技術を組み合わせて作られた新型トリガー。 所有者のトリオン体が破壊された時、自動でゲートを発生させて本体を撤退させる。 ボーダーの緊急脱出(ベイルアウト)と同じく装備するだけでトリオンを大量に削られる。 その為にレギンデッツには不評。 通信機 兼 発信機のトリガー ガロプラ遠征部隊と玉狛支部の同盟に際してヨミが作成した(*1)と思われる、 銀色のブレスレットの形をした2個1対のトリガー。 どんなに離れていても互いの位置が分かり、星が近付けば傍受されずに通信できるというもの。 修とラタリコフが所持している。 ガロプラのトリガー今のキャラ順の並びだと見にくくないですか? -- 名無しさん (2016-01-25 22 33 18) アイドラ操作トリガーは? -- 名無しさん (2016-06-10 21 15 11) あれはトリガーなのかなあ? -- 名無しさん (2016-06-10 23 32 13) 名前の意味が大体女性関連 -- 名無しさん (2018-04-15 15 43 10) 遠征艇に乗れる乗員に限りるからワンオフ高性能トリガーなだけでネイバー側にも廉価量産機があったりするのかな -- 名無しさん (2022-10-01 23 20 28) まずトリガー使いの数自体が希少らしいから基本トリオン兵+ワンオフ気味のトリガー持ちトリガー使い少数ってことになるんだろうけど、多分「ワンオフ気味のトリガー」自体にレギュレーションがあるんだと思う。多分ウェン以外のセルヴィトラ使いとかガトリン以外のバシリッサ使いとかいるんだろうし -- 名無しさん (2022-12-10 05 03 47) トゲ型トリガー2本使うトリガーはさすがにそうゴロゴロ使い手がいるように思えないが、でもノーマルトリガーなんだよなぁ -- 名無しさん (2022-12-10 11 44 56) アイドラ操作トリガー ネイバーフッドの技術は全部トリガーだから「トリガーじゃない道具」は無いんじゃないか? -- 名無しさん (2022-12-11 00 53 40) 技術と道具だと含む範囲が広すぎるように思う。極端に言えば技術として石器を作る技術くらいあるだろうし、包丁くらいの道具はあると思う。でも電気の明かりを理解できなかったし電子機器はなさそうだからアイドラを操作してるのもトリガーだろうという点には同意する。 -- 名無しさん (2022-12-11 11 48 37) 名前 コメント
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全般 基本装備トリガー 攻撃用トリガー■攻撃手(アタッカー)用トリガー ■銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー □銃型トリガー ■狙撃手(スナイパー)用トリガー 防御用トリガー トラップトリガー オプショントリガー その他分類不明なトリガー 全般 こちらを参照。 基本装備トリガー 戦闘体とセットになっている基本装備。 8つのスロットにはカウントされない。 レーダー トリオン体の位置を探る。 緊急脱出(ベイルアウト) 脱出機構。 攻撃用トリガー 大まかに 攻撃手(アタッカー)用トリガー 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー 狙撃手(スナイパー)用トリガー の3系統がある。 ■攻撃手(アタッカー)用トリガー 近距離武器。 弧月 バランス重視・万能型。初期のアタッカー用のトリガーはこれしかなかった。 →専用オプショントリガー: 旋空: 弧月のブレードを拡張。 幻踊: 弧月のブレードを変形。 スコーピオン 攻撃重視・奇襲型。 重さはほぼ0だが耐久力が低い。 レイガスト 防御重視・重装型。重め。シールドモードがある。 →専用オプショントリガー: スラスター: トリオンを噴出させてレイガストのブレードを加速。 双月 玉狛支部製。小南桐絵が使用する小型の片刃斧。メインサブそれぞれにセットする。 →専用オプショントリガー: 接続器(コネクター): 小南桐絵が使用。玉狛製試作型。メインサブ二つの双月を連結。 ■銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー 中距離武器。 アステロイド 通常弾。シンプルな分、威力が高め。 メテオラ 炸裂弾。何かに当たった際に爆発する。 バイパー 変化弾。自由にその場で弾道を設定するか、あらかじめ弾道のパターンを決めて使う。 ハウンド 追尾弾/誘導弾。発射後に目標を自動追尾する。 トリオン体の反応を追う探知誘導(誘導弾)、視線でより正確に誘導する視線誘導(追尾弾)がある。 □銃型トリガー 銃手(ガンナー)が使用する銃の形をしたトリガー。 ○○弾△△型という形になる(例:アステロイド・拳銃型) 射手のように射撃の度に様々な設定をする必要が無くなる(できなくなる)ため取り回しが良い。 上述の弾丸を組み合わせた合成弾を設定する事もできるが、その場合は合成弾しか撃てなくなる。 拳銃(ハンドガン)型 比較的近距離。 突撃銃(アサルトライフル)型 比較的中距離。連射向き。 散弾銃(ショットガン)型 比較的近距離。面攻撃。 機関砲(ガトリング)型 威力高めで連射? 擲弾銃(グレネードガン)型 曲射? ■狙撃手(スナイパー)用トリガー 遠距離武器。 銃を生成する形になるが、上述の銃型選択とは違い単体で機能。要は全て通常弾。 これに弾用のオプショントリガーを付与する事が可能。(例:ライトニング・レッドバレット) イーグレット 射程距離重視・万能型 アイビス 威力重視・ドッカン型 ライトニング 弾速重視・チクチク型。 防御用トリガー 防御に使用されるトリガー。 シールド サイズ調整可能な半透明バリア。 エスクード 大型の実体バリケード。古いタイプのためシールドより消費トリオンが大きいが、耐久力が高い。 トラップトリガー 特殊工作員(トラッパー)の使用するトリガー。 スイッチボックス 罠や仕掛けをMAPに張り巡らせ、遠隔操作で発動する。 オプショントリガー 攻撃・防御以外の機能を持つトリガー。 カメレオン 透明になる。起動中は、ほかのトリガーを使えない。 強化レーダー 詳細不明。バッグワームを無効化する、と言う記述がある。 グラスホッパー ジャンプ台。物質化されたものを弾き返すが、弾丸が当たると相殺される。 幻踊 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 弧月専用オプショントリガー。 サイレンサー 詳細不明。 スタアメーカー マーカーを付ける。 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガーと併用する。 スパイダー ワイヤー。色を変えたり、メテオラなどをセットしたりもできる。トリオンの消費が少ない。 スラスター 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 レイガスト専用オプショントリガー。 旋空 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 弧月専用オプショントリガー。起動時間をしぼり射程を伸ばすことも可能。(忍田本部長や生駒など) バッグワーム レーダー無効化。使用中はわずかにトリオンを消費。(36時間の訓練でデメリットになりうる消費量) バッグワームタグ バッグワームよりトリオン消費が少ないが、同じ側のスロット4つを占有する。 鉛弾(レッド・バレット) 錘を付ける。 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー、もしくは狙撃手(スナイパー)用トリガーと併用する。 韋駄天 高速移動。試作型。 タイマー 詳細不明。試作型。 ダミービーコン 敵のレーダーにダミーのトリオン反応を捉えさせ攪乱する。試作型。 テレポーター 瞬間移動。視線の約数十メートル先に移動する。試作型。 魔光 詳細不明。試作型。 全武装(フルアームズ) 木崎レイジ専用。玉狛製試作型。 接続器(コネクター) 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 双月専用オプショントリガー。 小南桐絵専用。玉狛製試作型。 ガイスト 烏丸京介専用。玉狛製試作型。 その他分類不明なトリガー どこでも実況トリガー ジャンプ本誌宣伝ページのBMPTで武富桜子が宣伝に使用する。 使用者 B級: オペレーター: 武富桜子 トリオン体は非トリオン攻撃が効かないわけだから近接トリガーの攻撃力っていうのは運動エネルギーじゃなくてトリオンで構成されたものを削る能力で耐久力は運動エネルギーじゃなくて削られることに対する耐性ってことで良いのかな? -- 名無しさん (2018-10-05 10 14 23) 日夜トリガーについて研究しているであろうボーダー内では没トリガーとかあるのだろうか? -- 名無しさん (2018-11-02 19 47 42) あと一番最初にA級3隊が持ち帰ったトリガーを元に新トリガー開発とか作中で出てくるのかな? -- 名無しさん (2018-11-02 19 49 06) 銃型トリガーに、弓場さんのリボルバー型(短射程、少弾数、高威力)を追加していただきたいです! -- 2期決定に沸くC級隊員 (2019-12-21 23 24 04) 韋駄天はもう少し書けそうなことがあると思います… -- 名無しさん (2019-12-21 23 25 19) バッグワームタグはトリオン消費なし、常時レーダー無効、という性能だったはずです、(デメリット(?)としてメインorサブのスロット4つ分を使用) ダミービーコンは東さんが使用していたので詳細書けると思います…!連投失礼しました! -- 名無しさん (2019-12-21 23 28 11) トリオン兵との戦闘をメインで開発したり、トリガーセット決める隊員も多そう 本職はそっちだし -- 名無しさん (2019-12-31 20 20 48) 各記事のコメント見てると対人戦ばかり注目されてるけど -- 名無しさん (2019-12-31 20 21 20) 通信機能は全員標準装備みたいだし、戦闘体の機能なのか、8つのスロットに入らないトリガーなのか・・・ -- 名無しさん (2020-06-02 15 06 03) トリオン体の標準機能として、内部通信があるって明言されてる。まあ、標準機能もまたトリガーなのかもしれないけど -- 名無しさん (2020-07-12 19 57 36) ↑さんが言ってる通り内部通信はボーダーのトリオン体の標準機能 -- 名無しさん (2020-07-13 14 56 16) このwikiで評価高いトリガーで構成したらどんな感じになるんだろ スコピとグラスホッパーは確実に入る それにレイガスト、バイパー、エスクード…… -- 名無しさん (2020-07-30 23 21 49) ここの議論、ユーマやら那須さんやら緑川やら才能マシマシの人が割とデフォルトで議論されてるから、あんまり使用の才能やら難しさが加味されてないからなあ… -- 名無しさん (2020-11-04 00 23 24) トリガーの切り替えってどんな感じなんかな?1→2→3→4→1みたいに円環に切り替えるんか1⇔2⇔3⇔4みたいな段階切り替えなんか、もしくはその両方なんか -- 名無しさん (2021-01-03 04 22 00) 射撃オプションはオプションをつけるトリガーとは逆に、近接のオプションはオプションをつけるトリガーと同じ側にセットしてあるよね。そして近接のオプションは必ずオプションをつけるトリガーの前後(1なら2と4、3なら4)にセットされてる -- 名無しさん (2021-01-05 03 56 37) 心でショートカットを押すイメージしてる。選択肢が少ないほど迷わない。下手に増やすと気を取られるみたいな -- 名無しさん (2021-01-21 23 11 18) 作品中一度も地球であると言及、描写されたことはない。 -- 名無しさん (2021-02-28 00 09 25) エスクードの説明のところ アイリスになってるけど アイビスの事かな? -- メガネ君 (2021-02-28 11 42 56) 今後どんな新発明やどんな組み合わせやどんな使い手が出てくるか楽しみ。設定集で先に描写されてても、まぁ目安みたいなもんで場面しだいで色々出てくるでしょ(願望) -- 名無しさん (2021-07-20 21 56 15) そういや銃や剣のトリガーは鞘やホルスターに収めてるけどあれって戦闘中破壊されても再構築できるんだっけ? -- 名無しさん (2022-01-24 12 13 16) ↑ガロプラ戦で米谷がぶよぶよになった槍弧月捨てて再生成してたからできるはず -- 名無しさん (2022-01-28 15 59 39) 本来はそれぞれの指の数と同じ5×2の10枠だけどベイルアウトとレーダーで一枠ずつ使ってるとかありそう -- 名無しさん (2022-03-07 20 43 26) クッキー生地の量から考えると、両手の親指使ってそうな感じはある -- 名無しさん (2022-10-14 16 08 42) ミデンの通常兵器の弾頭だけトリオン由来に代えれば無双できるかな。 出し入れ自由じゃなくなるから防衛はともかく遠征には大した数持ってけないか。 -- 名無しさん (2022-10-17 18 58 53) これレイジさんのトリガーの形どんなんになってるんですかね?接続する向きが変わるのかそれともただただ太くなるのか、後者だったら持ちにくそうですね。 -- 名無しさん (2023-06-21 20 05 50) レッドバレット(改)とかスコーピオン(改)は載せない感じ? -- 名無しさん (2023-07-31 14 17 05) それぞれのページに説明があるからね -- 名無しさん (2023-07-31 18 59 26) 名前 コメント
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ノーマルトリガー装備一覧 データは2023.9.8時点の当wiki内 使用人数、または装備枠数が少ないトリガーはその他枠に回しました それでも表サイズがあるため名称等省略しています。不明の場合はリンク先参照。 名前 隊列 弧月 旋空 スコ レイ スラ アス メテ ハウ バイ イー ライ アイ シル エス バグ カメ グラ サイ ダミ 他 太刀川慶 AT 2 2 2 1 1 出水公平 SH 2 1 1 1 2 1 唯我尊 GU 2 2 1 1 冬島慎次 TR 1 1 スイッチボックス/バッグワームタグ 当真勇 SN 1 2 1 風間蒼也 AT 2 2 1 1 歌川遼 AR 2 1 1 2 1 1 菊地原士郎 AT 2 2 1 1 緑川駿 AT 2 2 1 2 佐伯竜司 AR 1 1 1 2 2 1 里見一馬 GU 2 1 2 1 宇野隼人 SN 1 1 2 1 1 嵐山准 AR 1 1 1 2 1 テレポーター(試作) 木虎藍 AR 1 1 2 1 スパイダー(改) 拳銃型 時枝充 AR 1 1 1 2 1 テレポーター(試作) 佐鳥賢 SN 2 2 1 加古望 SH 1 1 1 2 1 テレポーター(試作),タイマー(試作) 黒江双葉 AT 1 1 2 1 魔光(試作),韋駄天(試作) 喜多川真衣 TR 1 1 スイッチボックス/バッグワームタグ 三輪秀次 AR 1 1 1 2 1 鉛弾(改) 米屋陽介 AT 1 1 2 1 弧月(改) 槍/幻踊 奈良坂透 SN 1 1 1 2 1 古寺章平 SN 1 1 1 2 1 片桐隆明 GU 1 1 1 2 1 1 スパイダー 一条雪丸 AT 2 2 2 1 スラスター(改) 桃園藤一郎 SN 1 1 2 1 尼倉亜澄 SP 1 1 強化レーダー/テレポーター(試作)/バッグワームタグ 木崎レイジ PAR 2 2 1 2 1 2 1 スパイダー/全武装(試作) 小南桐絵 AT 2 2 1 双月2/接続器(試作) 烏丸京介 AR 1 1 1 1 1 1 ガイスト(試作) 迅悠一 AT 2 2 2 1 二宮匡貴 SH 2 1 2 2 1 犬飼澄晴 GU 1 1 2 2 1 辻新之助 AT 1 1 2 1 鳩原未来 SN 1 1 2 1 スパイダー 三雲修 SH 1 1 1 1 1 スパイダー 空閑遊真 AT 2 2 1 2 雨取千佳 SN 1 1 1 2 1 鉛弾 ヒュース AT 1 1 1 2 1 1 影浦雅人 AT 2 2 1 北添尋 GU 1 2 2 1 絵馬ユズル SN 1 1 1 2 1 生駒達人 AT 1 1 2 1 水上敏志 SH 2 1 1 2 1 隠岐孝二 SN 1 1 2 1 1 南沢海 AT 1 1 2 1 1 王子一彰 AT 1 1 1 1 2 1 蔵内和紀 SH 1 1 2 2 1 樫尾由多嘉 AT 1 1 1 2 1 1 東春秋 SN 1 1 1 2 1 1 小荒井登 AT 1 1 2 1 1 奥寺常幸 AT 1 1 2 1 1 那須玲 SH 1 1 2 2 1 熊谷友子 AT 1 1 1 2 1 日浦茜 SN 1 1 1 1 2 1 弓場拓磨 GU 2 2 2 1 帯島ユカリ AR 1 1 1 1 2 1 外岡一斗 SN 1 1 1 2 1 来馬辰也 GU 1 1 2 1 1 村上鋼 AT 1 1 1 1 2 1 別役太一 SN 1 1 1 2 1 荒船哲次 SN 1 1 1 2 1 穂刈篤 SN 1 2 1 半崎義人 SN 1 2 1 香取葉子 AR 2 1 1 2 1 1 三浦雄太 AT 1 1 2 1 1 幻踊 若村麓郎 GU 1 1 2 1 1 諏訪洸太郎 GU 2 2 1 スタアメーカー 堤大地 GU 2 2 1 スタアメーカー 笹森日佐人 AT 1 1 2 1 1 柿崎国治 AR 1 1 1 1 2 1 照屋文香 AR 1 1 1 1 2 1 巴虎太郎 GU 1 1 1 2 1 1 漆間恒 GU 1 1 2 1 1 1 1 海老名貴大 AR 1 1 1 1 2 1 乙川由紀人 SN 1 1 2 1 茂手木翔 AT 2 2 1 1 常盤守 AT 1 1 2 1 1 斎藤鴇哉 SN 1 1 2 1 1 宇都宮和歌 GU 1 1 2 1 1 計良佳伸 AT 1 1 2 1 1 早川悟 AR 1 1 1 1 2 1 船橋了午 GU 1 1 2 1 丸井星司 GU 1 1 2 1 スタアメーカー 吉里雄一郎 GU 1 1 2 1 北添秀高 AR 1 1 1 2 1 月見花緒 AT 1 1 2 1 テレポーター(試作) 松代仁 GU 1 1 2 1 鉛弾 箱田正邦 TR 1 1 スイッチボックス/バッグワームタグ 土崎祐也 AT 1 1 2 1 1 間宮桂三 SH 1 2 2 1 鯉沼三弥 SH 1 2 2 1 秦稔 SH 1 2 2 1 茶野真 GU 2 1 2 1 藤沢樹 GU 2 1 2 1 甲田照輝 SH 1 早乙女文史 SH 1 丙秀英 AT 1 夏目出穂 SN 1 使用枠数 31 27 25 6 6 52 23 34 10 20 12 11 184 6 91 11 12 7 6 使用人数 30 26 16 4 4 42 20 28 8 19 12 11 95 4 91 11 10 7 6 複数ポジのトリガー装備とか話題になってたんで勢いで試作。間違い見つけたらコメントください。 -- 名無しさん (2023-09-08 19 47 53) 圧倒的なシールド バッグワーム件数 -- 名無しさん (2023-09-08 22 09 33) 近接・射撃・狙撃で分けるとか、あるいはジャンル別で集計した値にするとかしないと重すぎる -- 名無しさん (2023-09-09 07 29 08) 元データがあればExcelにコピペで色々できるし、集計表をwikiに載せるにしても元データを残してほしいかな。 -- 名無しさん (2023-09-09 19 02 28) 黒江と三輪の射程トリガーが入れ替わってたので修正 -- 名無しさん (2023-09-13 10 57 05) 名前 コメント
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スピンテールが他の国から雇った刺客のトリガー 簡易トリオン銃 スピンテールが他の国から雇った刺客のトリガー 遊真を瀕死に追い込んだトリガー。 おそらく黒(ブラック)トリガーと思われるが詳細は不明。 トリオン体はシルエットでしか描かれておらず、 基本的には人型ではあるが手足の爪の形状などは人間離れしている。 簡易トリオン銃 遊真の回想で、近界(ネイバーフッド)の惑星国家の一つであるカルワリアで使われていた武器。 一般兵の武器だろうか? 詳細不明。 ↑3ガロプラのトリオン体にもそれっぽい飾り(熊ちゃん曰く「胸のマーク」)に●1個〜6個が見られるので、指揮権順序かなと思った。でもよく考えると、階級や指揮権は自分たちで分かっていれば敵にわざわざ見せる必要はないのでどうもよくわからない。もしかしたら、近界の戦争ではあらかじめ互いに駒の価値を明示しておくことで、捕虜交換とか身代金とか講和条件のような戦後処理をスムーズにする、みたいな習慣でもあるのかもしれない。「4」と「5」を返すから「2」を返せ、のような。 -- 名無しさん (2021-07-05 19 34 45) アフトのマントについて移動していたため、コメントも移動しました。 -- 名無しさん (2023-10-13 15 08 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/403.html
角(ホーン)トリガー マントのトリガー レーダートリガー 角(ホーン)トリガー アフトクラトル兵士の最大の特徴と言える高性能トリガー。 一覧はこちら。 マントのトリガー ミラを除いたハイレイン隊隊員が装備していた丸い模様付きの黒いマントの装備。 黒トリガー使いのハイレイン達も装備している。 さすがにシールドほどの強度は無いが、当真からは「地味に硬てえ」と評されており、 破損部位切り離し・生地再生も可能な様子。 陽太郎から返されたランビリスを起動したヒュースが換装すると同時に身に纏っていた事から、彼らの戦闘体に組み込まれた基本装備の一つであると思われる。 レーダートリガー 非常に小型で一見すると小さなピアスの様にも見えるトリガー。ヒュースはトリオン体ではない状態で使用しているが、角による補助の効果か生身のままで使用できるトリガーなのかは不明。 ヒュースは捕虜となった後も耳、もしくは角の裏に隠し持ち、こっそり情報を得て脱出の機会を窺っていた。 玄界及び複数の惑星国家の位置と軌道図を3次元的に表示する機能と、 任意の範囲のトリオン反応を平面図に表示する2種類の機能が確認されている。 サイズ、機能、そして戦闘中に使用された形跡が無い事からすると、遠征先での緊急時に備えたトリガーなのかも知れない。 ミラの服にもマントと同じ模様あったし同じ機能あるかもね。つまりヴィザ翁の時みたいにミラに鉛弾撃ち込めば…? -- 名無しさん (2016-06-15 20 17 47) ↑おまえ頭いいな -- 名無しさん (2017-03-22 07 29 19) マント便利 多分鉛だけじゃなくてニコキラや蝶の楯みたいなデバフ全般に対応してそう -- 名無しさん (2017-05-15 19 33 45) マントがないのはミラが格下だからじゃない?アフト勢では唯一トリオン切れ起こしたし、黒鳥使いにしてはトリオンも低いし -- 名無しさん (2017-06-12 12 25 30) あんだけゲート打ったらトリオンも切れるだろ、まあまあダメージ喰らってたし -- 名無しさん (2018-06-29 16 07 38) ミラが付けてないのは基本的に前線で打ち合わないからだと思うよ -- 名無しさん (2018-12-05 13 36 03) 丸い模様は直属の家紋だったりすんのかね -- 名無しさん (2019-02-10 23 28 44) マントの丸は階級章かな ハイレイン隊だと隊長の丸一つ○が最高位 以下、◎や○○○○のように丸が増えてゆくのかな もしそうならガロプラ制圧時と三門市大規模侵攻時を見比べると人事異動があったと窺える -- 名無しさん (2019-02-12 02 30 44) アフトに -- 名無しさん (2020-04-29 14 42 28) アフトのマントにはバッグワームみたいな隠蔽効果があるのか知りたい -- 名無しさん (2020-04-29 14 43 24) ↑3ガロプラのトリオン体にもそれっぽい飾り(熊ちゃん曰く「胸のマーク」)に●1個〜6個が見られるので、指揮権順序かなと思った。でもよく考えると、階級や指揮権は自分たちで分かっていれば敵にわざわざ見せる必要はないのでどうもよくわからない。もしかしたら、近界の戦争ではあらかじめ互いに駒の価値を明示しておくことで、捕虜交換とか身代金とか講和条件のような戦後処理をスムーズにする、みたいな習慣でもあるのかもしれない。「4」と「5」を返すから「2」を返せ、のような。 -- 名無しさん (2021-07-05 19 34 45) 名前 コメント
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ART「デルタラッシュ」は1ゲームあたり約1.5枚増加。 ART突入時に「バトルループタイプ」「直感ミッションタイプ」「一撃上乗せタイプ」からゲーム性を選択できる。 各ARTのゲーム性は、バトルループタイプが継続率管理のARTで、1セットが20ゲーム。 ラスト10ゲームのバトルで倒れなければ継続となる。 二つ目の直感ミッションタイプは30ゲーム1セット。 ART中にチェリーorスイカでナビポイントのストック抽選が行われ、ナビポイントを獲得できれば 終了後の3択ミッションでナビが発生し継続をアシスト。 ポイントがなくても、自力で3択をクリアできれば継続となる。 最後の一撃上乗せタイプは、チャンスゾーン(10or20or30G)をクリアできればARTゲーム数を獲得。 1回の当選で獲得できるゲーム数はMAX300ゲームと、夢のある仕様だ。 関連ブログ #blogsearch
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シャード名 落とす敵 率 タイプ 8ビットフレイム 8ビットオーバーロード 4% トリガー サモン・8ビットゴースト 8ビットゴースト 4% トリガー サモン・8ビットゾンビ 8ビットゾンビ 4% トリガー アックスストライク Gアックスアウトサイダー 4% トリガー ネバーサティスファイド IGA 100% トリガー アップビート・ヒート TAMAKO・DEATH 4% トリガー レイジングゲイル アエロー 4% トリガー スローアックス アックスアウトサイダー 4% トリガー スイングテンタクル ウェパル 100% トリガー ティス・レイフ ヴォルシャ 4% トリガー サモン・エイプ エイプ 3% トリガー デッド・ハウリング カヒライス 4% トリガー サモン・ギーレムント ギーレムント 4% トリガー サモン・ゴースト ゴースト 2% トリガー サモン・サムヒギン サムヒギン・ア・ドゥール 4% トリガー セルリアンスプラッシュ シーマ 3% トリガー サモン・バット ジャイアント・バット 5% トリガー エンタングルバインド ジャイアント・モコ 5% トリガー サモン・ラット ジャイアント・ラット 4% トリガー サモン・ショベルアーマー ショベルアーマー 4% トリガー サモン・バグズ セイトマイト 4% トリガー スロースピアー ゼパル 4% トリガー ヘッドフレイル デュラハンマ 4% トリガー ドラゴニックレイジ ドラゴン 5% トリガー サモン・トレーサー トレーサー 4% トリガー リィガ・ストレイマ にゃぼん 5% トリガー ヒドゥンダート ニンジャ 4% トリガー サモン・バット バット 3% トリガー サモン・ブエル ブエル 4% トリガー サモン・ブエル ブエルアーマー 5% トリガー ヴァ・イスハ フォルネウス 4% トリガー ブラッドスティール ブラッドレス 100% トリガー サモン・ヘルハウンド ヘルハウンド 4% トリガー グレイトフルアシスト ポルターガイスト 4% トリガー トキシックストーム マカロン 5% トリガー サモン・チェア ミミック・チェア 5% トリガー エンタングルバインド モコプラント 4% トリガー ジャックポット 長者の悪夢 12% トリガー テプス・サレンダ 錬成 錬成 トリガー ヴァ・スキア 錬成 錬成 トリガー
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トリガー 上質器官 ルミニアン系レアドロップ トレード・バザー可 名称 rare EX 用途 drop その他 上質なアーン器官 フ・ゾイNM IX aernトリガー フゾイEo aern 他 ゴラホMチップ ル・メトNM Jailer of Fortitudeトリガー フゾイEo ghrah他 スタック可・1Dで1回分 上質なユブヒ器官 ル・メトNM Jailer of Faithトリガー ル・メトAw euvhi 他 上質なフワボ器官 アルタユNM Jailer of Hopeトリガー アルタユ他 上質なペミデ器官 アルタユNM Jailer of Prudenceトリガー アルタユ他 上質なゾミト器官 アルタユNM Jailer of Justiceトリガー アルタユ他 善根 NMレアドロップ ※未確定・要調査 名称 rare EX 用途 drop その他 無瞋の善根 アルタユNM Jailer系NMトリガー フ・ゾイIX aern 無痴の善根 アルタユNM Jailer系NMトリガー ル・メト2F IX aern 無貪の善根 アルタユNM Jailer系NMトリガー ル・メト1F IX aern 聖徳 Jailer系NMレアドロップ ※未確定・要調査 名称 rare EX 用途 drop その他 第一の聖徳 アルタユNM Jailer系NMトリガー フ・ゾイ Temperance 第二の聖徳 アルタユNM Jailer系NMトリガー ル・メト Faith 第三の聖徳 アルタユNM Jailer系NMトリガー ル・メト Fortune 第四の聖徳 アルタユNM Jailer系NMトリガー アルタユ justice 予想 第五の聖徳 アルタユNM Jailer系NMトリガー アルタユ hope 予想 第六の聖徳 アルタユNM Jailer系NMトリガー アルタユ love 予想