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-日丸屋秀和総合まとめwiki ここは、2ch「日丸屋秀和総合」スレに関係したまとめwikiです。 当wiki及び2chのキタユメ。・ヘタリア関連スレは非公式です。 当wikiについての要望や意見は現行スレでどうぞ。 以下テンプレよりスレの原則事項 ================================================ 2ch歴半年以下の初心者による書き込み禁止 アニメ本編の話題はアニメスレで リアル国家の話は程々に、国叩きはスレチ FAQ は 6、 シーラトのトラブルシューティング は 7くらいに 2chブラウザ(無料) の導入を推奨→ttp //monazilla.org/index.php?e=109 次スレは 970が宣言をしてから立てて下さい ================================================ 公式リンク キタユメ。 幻冬舎ヘタリア特設ページ ヘタリアアニメ公式 総アクセス数 - today - yesterday -
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部隊編成 歩兵装備小隊 2 小宇宙 降下歩兵/シューティングスター/歩兵用武装パック RD 304, 評価値 14 藤宮 塔子新人の歩兵。目と耳がいいことから今回の任務に抜擢された。だが、本当にいいのは幸運と厳しい訓練を耐え抜くガッツの持ち主なことである 自由民/降下歩兵/シューティングスター/歩兵用武装 RD 158, 評価値 12 合計RD 462, 評価値 15 対I=D装備小隊 4 バンリ=バン歩兵の鑑とも言うべき強靭な脚力と底なしの体力の持ち主。趣味で長距離走をしており、暇があれば走っているらしい。 サモトラケ=シンパイロットを志望していたが適正は歩兵に向いていたため、忸怩たる思いをしていた。死に物狂いで訓練し、甲殻ウォードレスに乗り込む。 オスロ 恩田宰相府らしい小柄な男性。出身が代々パイロットとなっていた血筋らしく、メカの操縦には天性のカンを持っている。 カワグチ=黄歩兵から選抜されて降下歩兵に転属。本人はあまり乗り気ではなかったが、手当ての金額を見ると黙って訓練に励み始めた。 自由民/降下歩兵/シューティングスター/対I=D武装パック RD:588, 評価値:15 対空装備小隊 2 葛沼 佐吉酒好きの元パイロット。ささいな事故で怪我をしてしまい航空機には乗れなくなったため、空で磨かれたセンスを活かすために配置転換に応じた スージィ=サツマ森国人系の女歩兵。非常に目がよく、それをもって降下歩兵チームに推薦された。お守りの人形を持ち込んでいる。 自由民/降下歩兵/シューティングスター/対空武装パック RD 284, 評価値:13 オペレータ小隊 3 遠野 デネブ宰相府生まれ三兄弟の長男。落ち着いた声の持ち主で、部隊内でも密かにファンが多いらしい。どんなに慌てていても、彼に諭されれば落ち着くという。 遠野 アルタイル宰相府生まれ三兄弟の次男。澄んだ声の持ち主で、本人もその声に自信を持っている。どんな激しい場面でも、彼の声はよく耳に届くという。 遠野 ベガ宰相府生まれ三兄弟の三女。美しい声の持ち主だが、本人にはその自覚はない。才能のある兄たちに負けじと修練を積み、オペレータとして採用された。 自由民/機外管制官/私学校プログラム RD:132, 評価値:12 整備士小隊 3 ノーミ・N・ノーラ研究者肌の女性。甲殻ウォードレスの運用について研究していた変わり者で、その腕と知識を見込んで隊に組み込まれた。本人としては実際に動いているものが見れて嬉しいらしい トーマ 大地古参の整備兵。音を聞けば機械のどこが悪いかがわかる、と豪語している。熟練の技を活かすために三顧の礼を持って迎えられた モリグチ=メッシーナトーマの弟子。機械と会話ができる、と主張している。本当かどうかはわからないが、少なくとも整備については直観力を持っている 自由民/整備士/私学校プログラム RD:174, 評価値:12
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レーティング戦とは 参加資格及び対象となる対戦結果:段位戦二段以上経験者または、下記登録欄にHNを登録した者 同士での対戦。 レーティングシステム適用についてお互いに合意のある、15先以上の試合をレーティングシステムの戦績の対象とする。 対戦結果に必要な条件は以下のどちらかを満たしていればよい。 1、対戦者が配信しているか、観戦者が配信していることが条件。対戦結果が分かればよいので、途中で数分配信が途切れることについては問題ない。また、配信コミュニティは自由。 2、連戦の最終試合のリプレイをアップロードし、報告と同じコメントを付ける。 ※途中で連戦が途切れてしまっている場合は、途切れている直前の試合のリプレイをアップロードするか、対戦者両者の合意を以って運営が戦績として認める。 ※最終戦のリプレイを両者が取っていない場合は原則として戦績を認めないが、対戦者両者の合意を以って戦績として運営が認めることもある。 試合結果は下記コメント欄または段位戦運営者に報告する。段位戦運営者が報告を受けるまたはコメント欄の報告を見た後、戦績の編集を行う。 戦績報告 両対戦者・本数・日付を明記してください。(報告を戦績に反映させたものは消します。) リプレイのアップロードはこちら リプレイのファイルの説明は報告と同じにしてください. wikiの編集権を持っている人(配信者・運営者の人)は下の戦績に反映させて下さい! 編集時は半角英数字で、また無駄なスペースを入れないようにお願いします。 ※何かトラブルがありましたら飛車ちゅうまで 8月18日 (・∀・)20-12(´・ω・`) -- 例 ) 名前 コメント 戦績 ※過去の戦績はこちら→レーティング戦績 勝者 敗者 勝ち本数 負け本数 年 月 日 備考(・∀・) (´・ω・`) 15 5 2012 09 00 (例)かれーぱん くう 30 13 2014 09 06 飛車ちゅう かれーぱん 50 25 2014 09 06 pluck うーたん 30 23 2014 09 13 HN登録 段位戦で二段を経験していない方が、レーティングを登録したい場合、こちらにHNを書いて登録してください。 不正や問題がある場合、予告なくHN及び過去の戦績を削除する場合があります。ご了承ください。 テスト投稿。コメントには何も書かなくてもOKです。 -- 飛車ちゅう (2013-10-29 23 36 25) 今はぷよ学園6年ですが段位持ちになれるよう頑張ります -- RIN (2013-10-29 23 39 16) 元2段ですが一応(既に数回レーティングやってます) -- METAL (2013-10-29 23 53 53) 初段ですが -- ENOLA (2013-11-11 23 01 37) 段位ないですが、よろしくお願いします。 -- Bern (2014-03-07 18 05 51) よろしくお願いします -- たくらだ (2014-04-26 14 45 26) お願いします -- こま (2014-04-28 21 14 05) よろしくお願いします -- 上杉景勝 (2014-05-03 00 22 13) よろしくおねがいします -- 密柑 (2014-05-10 18 21 35) よろしくお願いします -- kakakaka (2014-05-27 03 29 51) お願いします -- sucre (2014-07-23 00 59 29) よろしくお願いします -- くう (2014-09-06 00 58 35) 名前 コメント レーティングについて レーティングとは、強さの評価指標の一つです。ぷよぷよクラシックルールでの連戦結果よりレーティングの計算を行うことで、個人の対戦における強さの評価ができます。 レーティングは対戦結果から計算を行うもので,参加資格に制限はありません。レーティングシステムを運用するにあたって、まずは段位戦参加者内で運用してみよう、という試みです。 なので、段位とは関係がなく、段位戦の「おまけ」として考えてください。 計算式についてはこのページを見てください、プログラムを用いて一括で計算処理を行います。 ACレーティングとは異なる点は、基準本数(数式上のcとe)を50本に変更し、見た目のレート変動幅dを20としているところです。 一度登録された戦績の削除はできません。
https://w.atwiki.jp/ict_guideline/pages/7.html
ここにガイドラインに何をいれるべきか、思いつくままに書いていきましょう 環境整備の基本的な考え方 整備の検討対象 現在の学校の環境との整合性ある段階的な整備を 整備する環境と実現される授業イメージ、学力との関係 インフラ周り インターネット回線 確保するべき帯域幅 教育用ネットワークと行政系のネットワークの切り分け フィルタリング・セキュリティ 無線LAN アクセスポイントの数、運用方法 無線LANコントローラー 安定性を確保するために 運用ポリシー ネットワーク接続規則の見直し クラウド・BYODなど将来課題への道の確保 ソフトウェア 指導者用ソフト 指導者用デジタル教科書、教材、教材作成用、オフィス系 学習者用ソフト 統合ソフト、学習用アプリ(個別学習用) 授業用ソフト 授業支援、協働学習用アプリ 運用管理用ソフト 端末管理 アカウント管理 データ管理 ハードウェア 教師用端末 児童生徒用端末 普通教室用(プロジェクター、スクリーン、電子黒板等) パソコン教室用 サポート体制 故障・トラブルシューティング 人的支援(納入業者によるサポート、支援員によるサポート) 予算の立て方 財政的方針・見通しの明確化 調達方法 価格競争入札/総合評価方式 事業評価 導入段階の評価指標 教員の研修機会の確保 継続的な評価指標 トラブルの増減 支援員との打ち合わせ機会の増減
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1549.html
【作品名】SIMPLE1500 THE シューティング 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公with戦闘機 【属性】人間の男性が乗った戦闘機 【大きさ】十数mの戦闘機 【攻撃力】ショット:射程180m、何発でも発射できて弾切れ無し 一発で50m程の爆発の中でも無傷で、自分と同じ大きさの戦闘機を一発で破壊する威力 弾速は機械レーザー並み 【防御力】50m程の爆発の中で無傷 【素早さ】機械レーザーの1/10の速度の弾を60m先から見てから避けられる 機械レーザーの1/300の速度で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 参戦 vol.129 908 932 格無しさん 2020/11/05 15 30 49 主人公with戦闘機(THEシューティング) 攻防は大きい素早さは低いで戦闘機(ハレーズコメット)から下は勝てるが、それより上は引き分けばかりで一勝もできないので 戦闘機(ハレーズコメット)と=
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/348.html
トップページ チョロQHG コース シューティングスター こちらのページでは、チョロQHGのコース「シューティングスター」についての情報をまとめています。 田舎道 | サーキット | 海岸 | 砂漠 | 市街 | スノー | スチーム | ジャングル | オーバル | パーク | キャニオン | スタジアム | グライダー | スプラッシュ | チキン | スター | スペシャル メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 宇宙を舞台にしたレースコース。路面は全面オンロード扱いで、2P対戦モードでしか走れないのが大きな特徴。 遠方には地球や月、無数の星々を見ることができ、かなりファンタスティックな雰囲気を醸し出している。 一方で設定上タイマン勝負になるこのコース、制するためには最高速度の高さが重要となってくる。 ◆攻略 全長 4300m 路面タイプ オンロード100%オフロード0% コースの長さは1種類のみ。上述したとおり、2P対戦でしか走れない特殊なコースだ。 全体的に緩やかな起伏があるものの、急激な起伏や段差、急カーブが無く、純粋に性能勝負となりやすい。 もし対戦でこのコースを利用するようなことがあれば、同じボディ、もしくは同じ性能のボディで勝負すると盛り上がることだろう。 コース自体に危険な点は殆どないが、道が透明且つ模様が動いている影響でスピード感覚がおかしくなりやすいことには気を付けたい。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 エントリー台数 ポジション みんなで遊ぶ(2P) 3 2 - コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/675.html
クォーティング 読み:くぉーてぃんぐ 英語:quoting 別名: 意味: クォーティングとはダブルクォート?やシングルクォート?で文字列?を囲むこと。 主にUNIX系のシェルコマンド?利用時に文字列をクォーティングすることによりその囲まれた間の文字列を一まとめとして認識させることやメタキャラクタなどの特殊な展開をさせないために使用する。 またプログラミングで文字?や文字列などのリテラルと識別子を区別するためにも使われる。 2007年10月15日 シェルコマンド? メタキャラクタ ダブルクォート? シングルクォート?
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/35404.html
シューティングスター・リュウセイ VR 火/自然 (7) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 6000+ ■相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。 ■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 ■バトル中、このクリーチャーのパワーを+5000する。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」収録のレッド・コマンド・ドラゴンのハンター、エイリアン。 コスト7でパワー6000。マッドネスを持ち、登場時相手のクリーチャーとバトルさせる。更にバトル中、パワー+5000されるW・ブレイカー。 リュウセイのリメイクカード。 収録エキスパンション DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」 関連 《永遠のリュウセイ・カイザー》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/winmedical/pages/14.html
このwikiについて このwinmedical22@wikiは、winmedical22ユーザーによって制作、編集しております。 日々の運用、トラブルシューティングで得た知識 マニュアルには載っていない操作方法 さんざん苦労してやっと操作方法がわかったけど、他の病院さんにも教えてあげたい という知識を集積する場となればという願いで始めました。 おことわり 編集しているのはユーザーであり、サポートセンターとは一切関係ありません。 ここに記載されている操作方法を試す場合、くれぐれも自己責任でお願いします。 ここに記載された操作を行った事により不具合が生じた場合、絶対にサポートセンターには問い合わせしないでください。 wikiに参加してくださる方、募集中です。 ページの編集は、ご自由にどうぞ。 管理人に何か御用の方は 上部wikiメニューの[ツール]-[このwikiの管理者に連絡]からお願いします。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/520.html
仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(プロト) ガシャットヘンシン5弾 ガシャットヘンシン6弾 ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-014 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3800 必殺技 ラピッド・ファイアシューティング プロト コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ 2番目か3番目にカードを出したとき、バーストゲージがアップする。さらに、次のラウンドまで、コウゲキ・ひっさつ+300 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 3800 必殺技 スナイプワンショット コスト8 ひっさつ 3950 スロット G 100 銃 100 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのテクニカル・ブレイブタイプのアビリティ発動を封印する。さらに、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超絶ダウンさせる。 解説 ブルーレイコレクションのみで見られ、「エグゼイド」の前史編とも言える物語のみに登場する、スナイプのプロトタイプがLRで緊急参戦。アビリティは2番目か3番目に自身を出せば、バーストゲージが上がり、次のラウンドまでなら、コウゲキと必殺威力の二点底上げとテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手チームのテクニカル ブレイブタイプのアビリティ発動を封じ、バーストしたラウンドのみ、相手チームのミガワリ効果と発生率をWで超絶に落とせる。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-019 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 ラピッド・ファイアシューティング プロト コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、このラウンドのみ、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ+250 APバトルに負けたとき、あいてのチームのオイウチ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 スナイプワンショット コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 チームタイリョクを2000回復する。さらに、ライジングパワーが8以上だと、銃アイコンを持っているライダーのアタックポイント+10 解説 順当にSR落ちしたプロトスナイプ。アビリティは銃アイコンに止めたら、発動したラウンドのみAP+20とチーム全体のコウゲキをオマケ程度に上げて、APバトルに負けていたら、相手チームのオイウチ発生率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の強化とチームタイリョクを2000も回復出来て、RPが8以上であれば、銃アイコンを持つライダーのAPを+10にする事も可能となる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド[裏技]仮面ライダースナイプ エピソードZERO」 バースト先:仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2