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「……そうか」 某所。ユウイの答えを受け、クロウはただ一言、そう返した。 即ち、「グループには入れない」という答えを受けて。 「――それもいいだろう。繋がりを切れなければ、我らの一員にはなれん。そして、入れば入ったで、否応なしに戦う事になる。敵を―――お前にとって今、友人と呼べる者達を殺すためにな。その意味で、お前は不適格だった。そういうことだろうな」 電話の向こうでユウイが首を傾げるような気配があった。が、構わず続ける。 「こちらの話だ。……前にも言ったと思うが、我々は世間から認められない才能を持った者、あるいは普通に生きていては実現しない願いを持つ者。そういう連中の集まりだ。だから、そこまでしてでも叶えたい願いのない者、ただ引きずられているだけの者は、いらん」 『………』 「後処理は俺の方でやっておく。通話を切った瞬間、俺達とお前は何の関係もなくなる」 『……はい』 肯定を受け、クロウは一言だけ付け加える。 「……わかっていると思うが、この一件については夜波 マナ以外には口外するな。迂闊なことを言えば、俺はお前を殺しに行かねばならん」 『――――!』 「だから、言うな。俺は無駄な力を使う事は好かん」 ではな、と言い置いて通話を切る。携帯を片手でぱたん、と閉じ、ある方向を見つめる。 「さて……」 その表情が、先ほどまでの真剣なものから一転、どんよりと重くなる。 「気が進まん……進まんが、仕方があるまい……」 『……それで、わたくしにどうにかしろと言いますの? よくもまあ、そんな勝手な事が言えたものですわね。かつて、わたくしの学校を襲ったあなたが』 「……これはお前のクラスメイトのためでもある。それでもか?」 『正直に言えば、知った事ではありませんわね。放っておいても姉様の害にはなりませんし、なればなったで切り捨てるのみですわ』 頭を抱えた。彼女の通っていた小学校を襲ったのは9年前、まだ夜と組んでいた頃だ。UHラボのメンバーが教職員として潜んでいるという情報を受け、交通事故を誘発してそれに乗じて襲撃をかけたのだが、結果として情報がガセだったことが判明。その時彼女に顔を見られたものの、撤退を優先して生かしておいたのが失敗だった。いかせのごれで再会してからと言うもの、何かと敵意を向けられている。 (あの時始末しておくべきだった……おかげで動きにくいことこの上ない) とはいえ、現状彼女の力を使う以外、表沙汰にせずに事を収める方法がない。 「頼めんか? 事が大きくなるのは、どちらにとっても不利益だろう」 「聞けない相談ですわね。入るも入らないも、ユウイさんの勝手ですわ。その結果彼女がどうなろうと、本人の責任。自分で責任を取れない行動なら、最初からしなければいいのですわ」 『話を聞いていなかったのか? あれは、リオトの暴走によるものだ』 「最初に言いましたでしょう? 知った事ではないと」 スザクのためならともかく、どうしてホウオウグループの問題を自分が解決しなければならないのか。正直、彼女―――アオイは不本意極まりなかった。ましてや、相手はクロウ。通っていた小学校を襲撃し、友達も先生も大勢殺した、いくら憎んでも足りない相手。ウスワイヤなど諸々の事情があり、直接やり合った事はない。だが、もし彼が目の前にいたら、その場で嬲り殺しにしてやりたい程だ。 そんな奴の頼みを、どうして聞かなければならないのか。 「ともかくお断りですわ。ご自分で何とかなさいな」 『…………』 けんもほろろ、とはこういうことだろう。だが、クロウは通話を切る気配がない。苛立ちもいい加減頂点に達していたアオイは、携帯を耳から離すと電源ボタンに指を伸ばす。が、 「アオイ」 「?」 後ろから声をかけられ、手が止まった。振り向くと、そこにいたのは黒系統の服でまとめた、雰囲気の希薄な少女。 「ああ、何だ、マナさんでしたの。どうしましたの?」 「……お願い。その話、受けて」 「!? 突然何を……」 「その、ユウイって人の相談、受けたのは私なの」 「あなたが……?」 確かに、マナはそういう人間だ。誰かが真剣に悩んでいれば、真摯に応える。それが誰で、何者であろうとも。 「……ですけど、クロウはわたくしの……」 「仇だってことはわかってる。でも、お願い。ホウオウグループのためじゃない、ユウイさんのために、スザクのために、何とかしてあげて」 「姉様のため……?」 「そう。このままだと、この学校に問題が大きく増える。しかも、解決が容易でない、根深いものが。……誰かを想うがゆえの恨みや憎しみがどんなに強いか、あなたも知っているはず」 「!」 当然だ。今アオイが抱いているものこそ、それなのだから。 「スザクだったら、きっと何とかしてくれたはず。因縁も怒りも横において、友達のために」 「友達……」 アオイは考える。友達。自分にいるだろうか、今。付き合いがあるのは「スザクの友達」でしかない。自分自身の友達は……。 「……仕方がありませんわね」 「!」 「わたくしにとっても、姉様にとっても、マナさんは恩人ですもの。その頼みを聞かないのは、仁義に反しますわね」 さすがにここまで言われて蹴っては、スザクにも怒られるだろう。それは嫌だ。 携帯を戻し、言う。 「……その話、特別に受けて差し上げますわ」 『……すまん』 「あなたのためでは断じてありません。マナさんと姉様のためですわ。……その事を忘れないように』 冷たい声で返答し、通話を一方的に切る。 「……ありがとう」 「いいえ。考えてみればユウイさんも同級生ですものね……敵愾心に囚われて周りが見えなくなるのは、わたくしの悪い癖ですわね」 思い返せば、以前ゲンブを殺そうとした時もそうだった。あの時もマナに止められたのだ。 (まあ、正直あの方はどうでもよろしいのですが) 数々あった障害を乗り越えて、ようやく幸せに手が届いたスザク。それを利用しようなどという輩を、信用できるはずもなかった。実際、アオイの中でゲンブの評価は最低未満にまで落ち込んでいる。 「では、わたくしは……」 「ええ。手筈通り、リオトを呼び出して……」 昼休み、屋上。立ち入り禁止になっている屋上に、高嶺 利央兎はいた。 (一体何なんだ……) 火波 アオイから突然呼び出しを喰らったのだ。何のつもりか、何か考えているのか。 スザクの方は「自分達」にとって割合に微妙な立ち位置にいるが、今目の前にいるアオイはそれに輪をかけて微妙な立場にいた。ただでさえアッシュやジングウの件で苛々しているのに、何の用事か。早く済ませてほしい。 (まあ、こっちの世界の事情に通じてる分にはいいのか……) こうして二人きりで呼び出したということは、その方面の話なのだろう。 「前置きなしで言っておきますわ」 言いつつも、アオイはなぜか俯き、視線を合わせようとしない。顔を上げたかと思うと少し目を逸らし、言った。 「ユウイさん、ホウオウグループに入ることはやめたそうですわ。今の日常を捨てることも、友達を裏切ることも……ましてや人を殺すことは出来ない、と」 一瞬何を言われたのかわからなかった。だが、一拍おいてそれが、この間自分がユウイをグループへ勧誘したことだと気がついた。―――拒絶された? オレがユウイに? ――ずっと一緒にいられると、そう思ったのに。 「……だよ、それは。どういうことだ!! 出鱈目言うんじゃねえよ!!」 「あいにくと事実ですの。あなたと共に在るという喜びよりも、今までを裏切るという痛みが勝った。そういうことですわね……」 「ふざけんな! そもそも何でそれをお前が――――」 「こういうことですわ」 不意に顔を上げるアオイ。「目が」、「合った」。湖水のように凪いだその眼を見た瞬間、荒れ狂っていた心が静まるのがわかった。語られた事実が、すとん、と心に落ちる。 「……何だ。そういうことか」 「ですわね」 「ダメだったかぁ……ん、仕方がないか」 ユウイを引き込もうとしたのは、一重に彼女を守りたかったからだ。だが、そのせいで守るべき彼女を傷つけては、本末転倒もいい所ではないか? そんな風に、思えた。 「気に病むことはありませんわ。別にグループにいなくとも、共に在ることは出来るのですから」 「そうかな?」 「そうですわ。同じ輪の中にいなくとも、繋がりは保てます。いえ、むしろその方が強く、固いものですわよ」 「そ、そうなのか?」 「ええ、絶対にそうですとも。わたくしが保証いたしますわ」 やけに強気で言い切るアオイを見ていると、そんなものか、と自然に納得できる。何か、そういうオーラのようなものでも出ているのだろうか。そんな気になる。 「わかった。とりあえずは元通り、か」 「そうなりますわね。……ところでリオトさん」 「?」 出ようとした所で呼びとめられ、振り返る。 「わたくし、ユウイさんとお友達になりたいんですの。よろしければ紹介して頂けませんこと?」 「は? 友達……」 そう聞いて思い出すのは、ユウイを「殺した」、彼女のかつての親友。反射的に嫌悪感が込み上げ、声音が鋭くなる。グループの件は納得したが、それとこれとは話が別だ。 「……何で、そう思うんだ? 同じクラスに友達いないのかよ」 「おりませんの。姉様の友達はたくさんおりますけど、わたくし個人の友達は一人も……」 「……………」 「ご心配なさらずとも、別にリオトさんから取ったりしませんわ」 「……なら、いいけど……って待て」 聞き流しかけて気付いた。取ったりしない、ってことは……。 「……わかるのか? やっぱり」 「ええ、とてもよくわかりますわ。気付かなければただの朴念仁ですわね」 ―――やっぱり、わかりやすいのか? オレは……。 バック・トラック (ちなみに) (この後階段を下りて行くリオトの後ろで) (密かに胸を撫で下ろすアオイの姿があったとか) (とはいうものの……) 階段を降りながら、アオイは心中で呟く。 (記憶操作ではありませんから、時間が立てば同じ事が起きないとも限らない……ここが痛いところですわね)
https://w.atwiki.jp/mushigorou/pages/203.html
#blognavi 3分じゃわかりませんよ(泣) トラックバックについて、とある人から強引に教えてもらったのでこれがトラックバックになるのかどうか、トラックバックされる(?)とどうなるのかわからんけど、何かありましたら教えてください。 例)「それであってるよ」「バックできてねぇってばよ」「CRくらわすぞ」など わかるまで試行は続きます。関連するサイトさまにはご迷惑をおかけします。 トラックバック試運転はできている模様。 しかしだな、なんつーかトラックバックっていうのはつまりだねー、あー、あれだよ、あれ。 関連記事で云々なわけだ。 何にも関連してないとトラックバックしてはいけない、つーわけではないんだけどさ、せめて元記事を受けて何か書きましたとか、関連してますよっつーのを自分の記事に書いたほうがイイんじゃない? んで、あれだリンク(元記事の固定URLにな)張ればなお良いかと。 Posted by Pied at March 10, 2005 13 00 カテゴリ [Mar_2005] - trackback- 2005年03月10日 01 28 00 #blognavi
https://w.atwiki.jp/yaminorius/pages/70.html
名 前:邪悪獣ブラックバース 通 称:ブラックバース 仇 名:なし 鳴き声:不明 年 齢:不明(1桁?) 登場作品:生活録スレオリジナル 趣 味:不明 好きな物:不明 搭乗機体:自身 備 考 オオナマズーンのサポートのためにベルゼブから借りてきた。 しかしブラックバスは雑食のため、オオナマズーンを食べてしまう。 そのブラックバースは機械化獣バードマンに食べられてしまうのであった。 その日のディナーはブラックバス尽くしだったらしいが…
https://w.atwiki.jp/chacha/pages/112.html
はしー:自分のところ。トラックバック長すぎかもしれぬ。 --------------------------------------------------- ①説明 次にデザインの説明です ノブログの全てのデザインは班員が一から全て作り上げました。 デザインは複数用意されており、自分の好きなデザインを選ぶことが出来ます デザインを詳しく見たい場合は画像をクリックし、拡大された画像を見ることが出来ます。 今回はこのデザインにしたいと思います。ラジオボタンをクリックし、デザインを適用ボタンを押します。 また、デザインを少し変更したり、自分がアップロードしたい画像に置き換えたい場合は スタイルーシートを書き換えることで、自由ににカスタマイズすることができます ②実演 では実際にデザインを選択し、スタイルシートを書き換えてみたいと思います まず、選びたいデザインを選択し、「自分の作ったCSSを適用する」に、チェックを入れます。 そして、css作成ページへというボタンを押します。 すると、スタイルシートを変更するページへ飛びます。 ここで自分の変更したい項目を書き換えます。 アップロードした画像を使いたいので、変更したい場所に、画像のURLを入力します。 そしてこの設定で保存をするというボタンを押します。 これでスタイルシートが変更されました。 実際に見てみたいと思います。 ブログを見に行くのリンクをクリックします。 すると先ほど入力した画像が表示されます。 もし、スタイルシートを間違って変更してしまった場合は スタイルを変更するページで、スタイルを元に戻すというボタンを押すと確認画面が表示され 元に戻すボタンを押すと、初期のデザインに戻すことが出来ます。 このように、配置や画像を自由に変えることがノブログデザインの魅力です。 これでデザインの説明を終わります。 ③トラックバック 続いてトラックバックの説明です トラックバックとは、相手の記事に対して自分の記事を送るものです では、実際にやってみます 今回は大手のブログサイト、FC2を見に行きます (トラックバックしたい記事を見つける) トラックバックしたい記事が見つかりました。 この記事のトラックバックURLをコピーします。 そして、ノブログに戻ります。先ほど書いたトリノオリンピックの内容を 編集し、トラックバックしたいと思います。 ブログの編集をするにはブログの編集ボタンをクリックします 前に書いたブログの内容がここで全てここで編集できます。 まず、編集したいブログのタイトルをクリックします。 すると、ブログの書き込み画面に前に入力した内容が表示されます ここで、下のほうにあるトラックバックに既存のブログサイトFC2のURLを貼り付けます そして、この内容を保存するボタンをクリックします。 内容が登録されました。 FC2のサイトで確認したいと思います (FC2に移動)FC2に私の書いた記事が送信されています。 このように、自分の書いた記事を相手の記事に送ることが出来るのがトラックバックです。 これにより、他の人に自分のブログを読んでもらう機会が増え、コミュニケーションの輪が大きく広がります これでトラックバックの説明は終わります。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6588.html
【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 BUCK BUNBLE タイトル BUCK BUNBLE バックバンブル 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NBLJ ジャンル シューティング 発売元 UBIソフト 発売日 1998-12-18 価格 6880円(税別) 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
https://w.atwiki.jp/hajimaruatrain/pages/59.html
概要 資源を輸送できる貨物トラック。貨物列車では運搬できないような狭い場所などへの貨物運搬に役立つ。 運行費用も貨車より安く、貯蔵取得額平均の上昇も抑えられる。 貨物は専用の停留所「トラック駐車場」のみ積み下ろし可能。 保有できる設計図最大数は8枚。 9種類目のトラックを開発したい場合は、どれか一つの設計図を「廃止」しなければならない。 今作ではトラックの撤去時に積載している資源が自動的に売却される仕組みになったため、トラックを用いた資材ワープをすることはできない。この仕様はおそらく、売買案件を使い切ったうえに資源を消費する建物が年代等の理由で建設できない状況になるとトラックに積載している資源を降ろせない状況が発生するためと思われる。 ベース車両一覧 開発のベースになるトラックには以下の種類がある。 ※以下の記述のうち、金額に関してはコンストラクションモード、2022年で検証しています。 実際にはシナリオ上の年代などによって変動します。 また、運行費用は経年変化や他社株式の優待などによっても差異が出てきます。 参考程度に捉えていただくようお願いします。 ベース名 開発可能年 最高速度 加速性能 運行費用(円/km) 運行要員(人) 最大積載数(個) 耐久性 車両価格(円) 開発費用(円) 所要日数 ボンネットトラック 1955(昭和30) 低速 低い 1648 2 1 低い 980万 6億6950万 40日 キャブオーバートラック 1978(昭和53) 中速 普通 1751 2 1 普通 1200万 8億6520万 45日 セミトラクタ 1995(平成7) 中速 普通 2884 2 2 普通 2400万 16億6860万 50日 車両紹介 ボンネットトラック 車体前部のボンネットにディーゼルエンジンを搭載したトラック。 古い年代では唯一のトラックとなるため、貨物列車の補完として上手く使おう。 モデルはいすゞ・TXと思われる。 キャブオーバートラック エンジンの上に運転席を設置したトラック。走行性能が向上している。 中盤の年代から導入できるため、多くの時代で使うことになるだろう。 モデルは三菱ふそう・キャンター4代目と思われる。 セミトラクタ 大型のセミトレーラーを連結したトラック。貨物を2個運搬できる。 登場は最も遅くイニシャルコストも高いが、貨物1個あたりの運行費用は最も安い。 モデルはいすゞ・ギガと思われる。
https://w.atwiki.jp/irosumanoss2/pages/157.html
「実力差がありすぎるからといって手を抜くほど俺は甘くはないぞ」 概要 バートと似た容姿の男 愛称は黒いバート。暗黒の不死鳥と言う異名を持つ。 ルクスを作った科学者が大迷宮に残っていたバートの血痕を採取してルクスの時のようにならないようバートの正義感を完全に消されて邪悪な戦士となり真クッパ軍の大幹部としてに配属された 性格は冷酷、残虐である。 上司には忠実を見せつつも自分よりも能力の劣る大幹部より下のクラスの者の事は終始馬鹿にし続ける。そのためか一部の仲間から敵視されたり妬まれたりしている。しかも、真クッパ軍の大幹部というのはただの装いに過ぎず、本心ではクッパを倒し、自らが世界を掌握する事を画策している〔正義感を完全に消したため味方でも平気で裏切るようなってしまった〕 SSにおいてのブラックバート シーズン2から登場している。前述の通り、真・クッパ軍に所属している。 武器 武器はデットソード。 デットソードには闇のクリスタルがはめ込まれておりより邪悪さを増している〔オリスマの世界から不法入手したもの〕 補足 格闘が得意な本物とは逆に剣の達人であり、ラントも驚くほどの剣術を見せるなど劇中の剣士の中でも最強の実力を持つ 格闘でもそこそこ戦うことができる、銃は苦手でまったくあたらない 元ネタはトランスフォーマーカーロボットのブラックコンボイ。 技 バートスラッシュ デットシュート デットフェニックス 最後の切り札。 関連 バート 以下 ブラックバートを見張っていたり嫌っていたりする者達 E655系 マルーンエクスプレス ガッツ星人ボルスト キラーロ デスゼノン
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1236.html
今日 - 合計 - バックバンブルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時09分00秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ブラックバスB ブルーシティに住んでいるもう一台のブラックバス。 ロッククライミングの説明をしてくれる。口調は少し荒め。 ロッククライミング ブルーレイクから脱出するためにプレイすることになるミニゲーム。 岩山を登り、レッドシティにある出口を目指す。 名前 コメント
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トラック 読み:とらっく 英語:track 別名: 意味: トラックとはハードディスクやフロッピー?などの円盤状の記憶装置における記録場所のこと。 ハードディスクのプラッター【円盤】?に記録部分が年輪のように中心から同心円状に広がっておりその年輪ひとつにあたるのがトラック。 そのトラックの上を磁気ヘッド?が移動することで記録、読み出しをします。 2008年05月08日 ハードディスク プラッタ? セクタ クラスタ(ハードディスク)?