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長さ(Duration):11 04動画公開日(Published):11/02/10 15 11 58動画更新日(Updated):12/05/03 03 45 38動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2011年1月23日 プレイモード:ひとりでぱずる まにあ(裏面) プレイラウンド:L、Q トラウマはやっぱりトラウマだった。 用語解説はこちらをご覧ください。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html#moreパズルボブル4, Puzzle Bobble 4, Bust-a-move 4, 実況, ゲーム, game, bam4, .com.com, tkcomcom1is, ひとりでぱずる, 裏面, まにあ, Arcade Mode, hard, Super Expert, extra, Video Gamehttp //i.ytimg.com/vi/osJ87oOGm6g/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/osJ87oOGm6g/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/osJ87oOGm6g/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/osJ87oOGm6g/3.jpg Name Comment @nao4132L-5は色が出てしかもちゃんと計画的にくっつけないといけないのが難しいです。(´ω`;)Q-2は滑車が引っ掛かって動かない性質を利用してクリアしました。(`・ω・´)b -- tkcomcom1is (11-02-11 03 26 03) L-5はやっぱり難しい・・・欲しい色がすんなり出てくれればいいのにねぇ~Q-2 すごぉ~い!!Q-4あせるぅ~w -- nao4132 (11-02-10 22 24 34)
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作品名:東方地霊殿 使用者:古明地さとり 東方Projectに登場する能力の1つ。 相手の心を読む能力。ただし、今考えていることのみ。 能力についての詳細自動読心 想起 欠点 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 自動読心 相手の心を読み取る心象を第三の目を使って読むさとり妖怪の能力。 射程距離は旧地獄から地上まで届かない程度。 「一体、誰と話しているの……? ……そう、地上に居る妖怪と話しているのね。…………。 ……流石に地上は遠すぎてその妖怪の心は読めないわ」 言語の壁を超越する言葉を持たない動物と会話が可能であるため、さとり側が言語を理解している必要性はない言葉を持たない動物には好かれる。 霊魂にも有効だが怨霊は思想を言語で伝えたいという欲があるため、使用者を嫌う 彼女は言葉を持たない霊魂の心も読める。それが理由で怨霊からも避けられている。怨霊は動物と違い、自分の思っている事を会話で伝えたいと欲しているのだ。その理由は言うまでもなく「言葉を用いる生き物は全て裏表がある」からだ。 想起 記憶の奥底にある弾幕風景を参考に弾幕を張る本人も誰のスペルカードか覚えてなくても使用可能。 霊夢 「うーん。どっかで見た事のある弾幕だったけど……」 萃香 (おいおい、さっきのは私の技だよ。覚えておいて欲しいねぇ) さとり「貴方の心の奥底にあった技から強そうなのを選んだの」 欠点 読めるのは考えのみ古い記憶やトラウマ、無意識などの類は読めない様子。そのため別の手段を用いて、トラウマを呼び起こす。 こいつは、今考えている事を読む事は出来るが、古い記憶までは読む事が出来ない。だからトラウマを知る為には催眠術が必要となる。 制御不可能勝手に心を読んでしまう能力。 「私には隠し事は一切出来ませんよ。申し遅れましたが 私はさとり、この地霊殿の主です。私の三つ目の目は、 貴方の考えている事を嫌でも教えてくれるのよ」 コミュニケーションの放棄言葉を用いる人間や妖怪からは嫌われる。 その理由は、彼女の心を読むという能力にある。誰だって心を読まれる相手と会いたくは無いだろう。心を読める事は丸裸で話し合う、という事では無い。会話がまるで出来なくなるという事を意味する。彼女は旧地獄にあるという地霊殿に引き籠もり、完全に他人のコミュニケーションを放棄している。 元ネタ 覚 日本の妖怪の一つ。岐阜県の山奥を代表に各地域に現れる人の心を読む妖怪とされている。 その姿は黒く、毛が長い生き物であり、人に害はなさないが人の心を次々と読み当てる。 また焚き木が爆ぜるなど心を読む事とは無縁の現象にひどく驚き逃げるとされている。 関連項目 想起「テリブルスーヴニール」 この能力から生じるスペルカードの一つ 関連タグ 能力 想起 暴走 東方Project 読心 リンク Wikipedia 覚
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<俺はいつだって傍にいる> 「ねえ、○○さん」 <そう、絶対にだ> 「あなたは…私の事を愛してくれてるでしょうか」 <何があっても離れはしない> 「…不安なんです」 <俺は、さとりの味方だから> 「今、そうして私の事を考えているあなたは嘘なんじゃないかと」 <俺は、さとりの恋人だから> 「私の隙をうかがって逃げ出そうとしているのではないかと」 <俺は裏切らない> 「知ってますか? 心にも、薄いところと深いところがあるということを」 <俺はさとりを愛しているから> 「私は…深いところを覗き込んで、結果として他人と触れ合うことが嫌いになりました」 <こうして傍にいるのは証明の1つだろう?> 「例え表面上繕っていても、心の奥底で何を考えているか… 分からないのが生き物であり、私達という存在でもあります」 <こうして2人仲良くしているのは証明にならないのか?> 「ごめんなさい。 でも、私は心の全てで私を感じて欲しい。 信じて欲しい。 愛して欲しい。 だから…見させていただきます」 『かえしてくれ もういやだ』『おれはかえれないのか』 「やっぱり…でも安心しました。 予想通りで」 『これいじょうなにをするつもりだ』『おまえといっしょうなんてすごしたくない』 「大丈夫ですよ、○○さん。 なにも怖い事はしません。 ただ、心の奥底から私の事を想って欲しいだけです」 『ふざけるな』『もういやだ かえせ』 「ふふ…まるで悪い人に捕まった子供みたいな表情ですね? 生の感情なんて昔は嫌っていましたが… 愛しい人の感情は例え憎しみに満ちていようとも素晴らしいものです」 『おまえはおかしい』『いかれてる』 「ええ、いくらでも罵ってください。 私はおかしくなってしまっているのです。 あなたのせいで。 だから…」 『…!?』『やめろ、おもいださせるな!!』 「あの宴会のときの過ちを私は忘れはしませんよ…? あの女の侮蔑に満ちた目、本当にたまりませんでした。 まさか、酒に酔った勢いで行こうとして間違えて私を誘うなんてね」 『いやだ、まって!』『いくな、いくな!』 「ねえ、もうあんな女は放っておきましょう? あなたに必要なのはお互いをどこまでも深く分かり合える伴侶。 たった1度の過ちであなたを見捨てるような女ではないでしょう?」 『ちがう、ちがう』『やめろ、やめろ!』 「私はあなたを救ってあげられる。 私はあなたを癒してあげられる。 私はあなたを許してあげられる」 『……』 「ダメ。 人形になるのは許さない。 答えなさい」 『!?』『このきおくは…もういやだ…』 「私のものになると。 心から私の恋人になると。 私の傍にいると。 私を愛し続けると」 『だれか…たすけて』 「私のものになるトラウマか。 トラウマを見せられ続けるトラウマか。 どちらがあなたにとって楽かなんて、よく分かっていることでしょう?」
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Break Card [[WIZ-DOM]] 3F/1C [[ゴースト]]/[[ウォリアー]] 4/(4)/4 【“ヴァルトラウテ”のみ[[ブレイク]]可能。】 バインド2/[[ブレイクスルー]]/[[チャージX]]/[[サーチ]](“ヴァルトラウテ”) Xは場の[[ネームレベルキャラクター]]の数に等しい。 このカードが[[セット]]された場合、あなたの[[デッキ]]の一番上のカード1枚を引き、≪この[[キャラクター]]≫に[[パワーカード]]としてセットする。 ≪このキャラクター≫は、ネームレベルキャラクターとの[[バトル]]によるダメージを受けない。 「不思議なものだな。私の中に嵐のように渦巻いていた不安が、今はもう跡形も無い」(ノーマル版) 「ヴァルハラで得られる喜びよりも、永遠の命を持つ神でいるよりも、嬉しいこともあるのだな……」(SF版) No.3190/3205 Rarity R/SF Illustrator 椋本夏夜 Expansion 冥約の少女 カード考察 サーチで2段ブレイクを成立させやすく、下段同様セット時にパワーがセットされるので速攻向き。 バインド、ブレイクスルーにネームとはバトルでダメージを受けないアビリティのおかげで速攻をかけても容易に討ち取られない。 また、最低でもチャージ1を持つので、速攻を仕掛けてもガス欠になりにくい。 SP版は表情が違う。 ○関連カード 戦乙女“ヴァルトラウテ”
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マイネルストラウスをお気に入りに追加 マイネルストラウスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 マイネルストラウス <保存課> 使い方 サイト名 URL マイネルストラウス <情報1課> #bf マイネルストラウス <情報2課> #blogsearch2 マイネルストラウス <情報3課> #technorati マイネルストラウス <報道課> gnewプラグインエラー「マイネルストラウス」は見つからないか、接続エラーです。 マイネルストラウス <成分解析課> マイネルストラウスの93%は血で出来ています。マイネルストラウスの6%は鉄の意志で出来ています。マイネルストラウスの1%は運で出来ています。 ページ先頭へ
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1.自分は何のために生まれてきたのか 2.トラウマ 3.痛み 4.臆病者 5.日常
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▽タグ一覧 ウルトラウーマン オリトラウーマン 女 王族 / / ノ ', \\ // / イ ', \ヽ. 〃 / / / .| } } ヽ ', /' ,′ ハ /| { } ト、 } ', , { |/ {,厶L.八 八」__ ,ハ V }.} リ , |ィ"{ ̄ ` ', / 'Tナァiミ、| ハ} ハ { | lV } / 」ノ丿 `ト、 l/l│. { |八 | _,zニ=ミ、 j/ ,.ニ ..,_ リ ,小|│ { \ ヘ、  ̄`ヾ/ /ノリ |/ { . . ' . . ノ イ(__/ ノ ヽ 、 厶-‐┐ \  ̄ . イ \-‐'. , イ二ニ=ー- .._> _ _, イト、ノ )〉 // 「 / |ヽ` ー 'ニ -‐1 \-‐==ニ== 、. / │ / /| /Y^| | \ / \ {l | く / .|/ |l | ノ 〉 / ノ} 種族 不明 AA リネット・ビショップ(ストライクウィッチーズ) 【概要】 光の国の王族。家庭的なタイプで、8人兄弟の真ん中。 第11話光の国パートにてアストラとお見合いし、電話番号も交換した。第21話光の国パートではクリスマスプレゼントとしてアストラから猫耳を贈られている。第43話光の国パートではL77星雲復興に協力するためにL77星の戸籍を取得した。
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member TENSAW, トラウマ tour member 矢沢永吉、宇崎竜童、佐野元春 TENSAW / Tensaw ( 1980年 )
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ブルースクリーン 作者:カイリ 皆のトラウマをMUGENにだした象。 DLは一番↓ 本日 - 昨日 - 合計 -
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ガムドラモンとはデジモンクロスウォーズ 時をかける少年ハンターたちに登場するデジモンの一つである。 レベル 成長期 タイプ 小竜型 属性 ワクチン 必殺技 ランダムブレイク、ジャックドハンマー、ファイアーボルテクス 公式設定 デジモンウェブ「デジモン図鑑」 伸縮自在でどこまでもしなやかな尻尾槌(しっぽづち)を持つデジモン。 体がとても柔らかく弾力性もあり、全身をバネのように使ってダイナミックに動き回る。 小さな羽で走る程度のスピードで飛行もできる。 性格はとてもやんちゃで目立ちたがり。目立つためならどんな危険な場面でもど真ん中に飛び込み暴れまくり、誰よりも目立つまで止まらない。 潜在能力は計り知れずかなりの力を秘めているのだが、尻尾につけられた「緊箍児(きんこじ)」により抑制されている。 必殺技はハンマーとなる尻尾槌を縦横無尽に振り回す『ランガムブレイク』、前転跳びしつつ巨大化させた尻尾槌を振り下ろす『ジャックドハンマー』、高速で連続前転し炎を起こした尻尾槌で攻撃する一撃『ファイアーボルテクス』。 アニメ cv 渡辺久美子 タギルのパートナーデジモンであり、やんちゃなところもあり、デジタルワールドでも屈指の暴れ者でもある。 このことからシャウトモンから主に手を焼いており、シャウトモンはガムドラモンをサンゾモンを使い、しばらく反省空間に幽閉されていた。 また、ベツモンと相棒だった時も存在し、彼と一緒に弱いデジモンを痛めつける悪いやつらを懲らしめていた。 ベツモンの裏切りによりトラウマのせいでしばらく超進化しないでいたが、タギルの活躍により、力を取り戻したかった。 人間界では、初期はタギルと仲はむしろタギルをデジモンハンターにしこちらに利用しようとした。 メタルティラノモンをハントするまではパートナーではなく、メタルティラノモンと戦う際に超進化を果たしたことで、初めてタギルをパートナーとして認めた。