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【作品名】超鋼戦紀 キカイオー 【ジャンル】3Dロボット格闘ゲーム 【共通設定】 プレイアブルのロボットや乗組員は何らかのロボット(アニメから小説まで)のオマージュでできている ストーリー毎に流れどころか設定すら違うため、ゲーム内でも設定の流用は基本的に不可能 設定などは基本的にそのキャラのストーリーモードでの物とする 大きさは公式サイト(http //www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/kikaioh/settei/index.html)に書かれているもの 【名前】イエールwithクヴァール 【属性】ゴルディバス軍所属のロボット? 【大きさ】0~40m、24.5t 【長所】浮遊可能な生命体っぽい奴 【短所】触手を限界まで左右に伸ばした方が確実に長いが、設定が無い 参戦 vol.1
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登録日:2010/09/12(日) 22 16 32 更新日:2023/12/05 Tue 22 38 54 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LoV SO SO2 SO3 SO4 SO5 SO6 VP アナムネシス イセリア・クイーン スターオーシャン スターオーシャンセカンドストーリー セラフィックゲート チート トライエース ファイナルチェリオ ラジアータストーリーズ ヴァルキリープロファイル 女王乱舞 女神 女神←破壊の 最強 本田貴子 真の絶望というものを(ry 石田嘉代 篠原恵美 裏ボス 高乃麗 「そろそろ終わりにしましょう…」 イセリア・クィーンとは、『スターオーシャン』(SO)シリーズ、『ヴァルキリープロファイル』(VP)シリーズ等の、トライエース制作のゲームに登場する隠しボスである。 CV: 篠原恵美(SO3) 本田貴子(SO4、シルメリア、LoV) 石田嘉代(SO5) 高乃麗(ヴァルキリープロファイル) 【概要】 天使の輪、3対の翼に金髪、三日月型の杖、黒いドレス等が特徴的な破壊の女神。 同じく隠しボスである男性型の「ガブリエ・セレスタ」と対になる存在で、その力はガブリエを遥かに凌ぐ。 『スターオーシャン セカンドストーリー』(SO2)では、ガブリエの狂える魂を宿した分身といった設定がある。 様々な作品に登場するが、細かい容姿や性格は作品毎に違いがある。 共通して言える事は、どの作品でも理不尽なステータスを持ち合わせており、「女王乱舞」「光の十字架」等の強力な技を駆使する。 元となったのは『スターオーシャン』(初代、SO1)に登場した隠しボス「ガブリエル」。 翼が2対であるぐらいで、容姿も後のイセリア・クィーンとほぼ変わらない。 『SO2』までは「隠しアイテムのトランペットを吹くと何処からともなく出てくる」という雑な扱いであった。 以後は隠しダンジョン最奥のボスとして設定されることが定番となっている。 基本的に最強のクリア後ボスモンスターとして設定されることが多いが、しばしば例外もある。 『SO3』では『ヴァルキリープロファイル』からのゲストである「フレイ」の方が強い。 【主な登場作品】 【スターオーシャンシリーズ】 ▼スターオーシャン セカンドストーリー(SO2) HP 330万 試練の洞窟最深部のボス、ガブリエ・セレスタを倒し『白銀のトランペット』を手に入れ、『悪魔の旋律』を作曲。 その後音楽の特技レベル10の状態で『悪魔の旋律』を演奏するとイセリア・クイーンとの戦闘になる。 石化効果のある通常攻撃に加え、光の十字架やメテオスォーム等を使用。 倒すと魔剣レヴァンテイン、昴翼天使の腕輪が手に入る。 ▼スターオーシャン ブルースフィア(SOBS) HP 2万(ラスボスは最大で1万2千) シレン遺跡最深部にて待ち受けるガブリエ・セレスタを撃破後、遺跡内で手に入れるリングが10種揃っていると出現。 選択肢で「帰らない」と答えると戦闘になる。 倒すと最強のナイフ「グランスリヴァイバー」(レナ用)が手に入る。 ▼スターオーシャン Till the End of Time(SO3) HP 1000万(難易度を上げると増加。最大難易度のFDでは3000万) クリア後に登場する隠しダンジョン「スフィア211」最上階に登場。 中の人はミラージュさんと同じ。 「ルナティックフィールド」「真の裁き」などで場を翻弄。 大技として極大の攻撃範囲に石化、凍結効果のある「セレスティアルスター」を使用する。 ただし、攻撃動作に隙が多く、「セレスティアルスター」はボム系のアイテムで防げる上にど根性バーニィによるMPバグのおかげで、レナスと比べるとやや戦い易い。 ぶっちゃけ前座の幼女レナスより弱い イセリアを倒すと、レナスと同じく『ヴァルキリープロファイル』からのゲストにして本作最強の敵、「フレイ」と戦えるようになるアイテム「昴翼天使の宝珠」が手に入る。 ▼スターオーシャン4-THE LAST HOPE-(SO4) HP 1300万(周回で増加。3周目以降は3900万) ワンダリングダンジョン20Fに登場。 「女王乱舞」、「ディバインウェーブ」等を使用し、特に「スーパーノヴァ」の威力・攻撃範囲は絶大。油断してると一瞬で全滅させられてしまう。 初めて戦う時は二枚羽根だが、撃破して次に戦う時は羽根が四枚、六枚と増え、全てのパラメーターが上昇する。 イセリア撃破にはレイミの「荒燕」、ラッシュコンボが有効。 ▼スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-(SO5) HP 3973万2000(周回で増加。3周目以降は1億2960万) 試練の遺跡第3層「天舞の降臨」に登場。 お馴染み「スーパーノヴァ」「セレスティアルスター」による強烈な範囲攻撃が特徴。 正面に発射する極太ビーム「消滅の蒼光」なども引っ提げている。 前作同様に戦う度に更に強化されていき、使う紋章術のランクも上がっていく。 ▼スターオーシャン:アナムネシス(SOA) HP 32億前後 ソシャゲ化した本作では、エンドコンテンツ「神級イベント」で登場。 「セレスティアルスター」「女王乱舞」など今までの作品の技をガンガン使ってくる。 その上、戦闘中常に強制スリップダメージを与えてくるという過酷な状況での挑戦。 HPが減ると攻撃が激化していき、「セレスティアルスター」や「女王乱舞」は技が大幅強化。 「ブレイジングストライク」「バーストターミネーション」などの今まで見なかった技すら使い始める。 他のプレイヤーとの4人マルチプレイ専用である上、レイドイベントである「神級イベント」の仕様上、戦闘は3分で強制終了となるため、過去作以上のプレッシャーとなる。 【ヴァルキリープロファイルシリーズ】 クリア後に出現する隠しダンジョン「セラフィックゲート」に登場。 10回倒すと最強の剣「咎人の剣“神を斬獲せし者”」が手に入る。 ▼ヴァルキリープロファイル HP 230万 セラフィックゲート最奥に登場する最凶最後の敵。 何も対策をしていないと通常攻撃ですら即死してしまう程の攻撃力を持つ。 「女王乱舞」「エクステンションフォース」はまさに戦慄する程の威力を誇る。 体力を半分程度にすると変身し、4ターン毎に大魔法「ファイナルチェリオ」を使い出す。 ▼ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- HP 240万 セラフィックゲート第五層に登場。 運が悪いと「アストラルメイズ」で全員転送されてしまうので、パーティを分割した方が○。 HPが半分を切ると「女王乱舞」や決め技「ファントムデストラクション」等を使用してくる。 イセリアを倒すとヴァルキリーが仲間になる。 ▼ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 HP 92万(10周目) セラフィックゲート10階に登場。これまでとは打って変わって純白のドレスに赤味の強いピンク色の髪という出で立ち。翼も水晶の様な無機質なものとなっている。 HPが大幅に減った様に見えるが『咎』はSRPGなので多い部類に入る。 魔術師タイプながら移動力5(通常は3)に射程3を持っている上に魔法で3回(通常は1回)攻撃してくる。 専用技は無いが火力は健在で、ガードできなければ通常攻撃だけで落ちる。 決め技のファントムデストラクションだけでも18万~19万のダメージが入るが3回の攻撃を耐えた後でないと決め技のみを次のターゲットに当ててくる。これで2乙が確定する。 ただでさえ厄介な相手だが雑兵ポジションの「始祖」が弱らせた所にキュアプラムスを使ってくるので先にこちらを叩かなければ勝ち目は無い。 倒したとしてもイセリアが復活させるので止めを刺す際にはSPを使い切らさなければならない。 以上の通り攻撃を当てるまでが面倒極まりない。しかし、AIの仕様上HPが残り1割位になると反撃で落ちるのを警戒して逃げ腰になる。 10回倒すと『咎人の剣“神を斬獲せし者”』が手に入る。 【ラジアータストーリーズ】 Lv99 HP44444 隠しダンジョン「龍脈洞」最深部にいるボス。 撃破自体は簡単だが、まともに戦うと非常に難しい。 隠しダンジョンの道中で強力な味方であるヴァルキリーが仲間になる。 イセリア戦は彼女をパーティーに入れて逃げ回っているだけで勝てるので非常に簡単(多くの攻略サイトで推奨されている方法)。 ただし、主人公ジャック(操作キャラ)を戦闘にきちんと参加させると、途端に難易度は跳ね上がる。 アクション性が高いわけではないので攻撃の回避方法が少なく、ジャックは味方のヴァルキリーに比べると紙装甲なのですぐに死ぬ。 そして、このゲームはジャックが死ぬと即ゲームオーバー。 是非戦うのならドーピングを。 因みに、作中最強ボスがイセリアなのは変わらないが、イセリアを倒すと「金龍」というストーリー上一瞬しか出ないキャラと戦えるが、金龍自体は非常に弱い。 外見は今までのと違い10代半ば、緑がかった銀髪、褐色の肌、絶対領域+ガーターと戦いに集中出来ない容姿となっている。 【ロードオブヴァーミリオン】 ▼Ver1.3「煉獄からの誘い」 HP 500 Ver1.3「煉獄からの誘い」で登場。 25コストながら30コスト並のHPと20コスト並の攻撃力と防御力を持つ。 特殊技は「セレスティアルスター」。 ガブリエ・セレスタ、ロキ同様、初のレベル制特殊技の一つ。 だが、レベル制特殊技の調整テスト的な特殊技なので、威力は微妙。 微妙なステータスと合間って、ただの趣味カードと化した。 ガブリエ・セレスタの方が強い。 ▼Ver3.3 HP:600(超覚醒時700) Ver3.3で登場。種族は神族のディフェンダー、コストは70。 レアリティはコラボキャラクターらが属するST。 超覚醒アビリティは「女王乱舞」。攻撃力アップに加えて、通常の攻撃にさらに5回の最低保証ダメージを与える。 耐久面は並だが、攻撃性能についてはトップクラス。特に相性有利のアタッカーに対しては文字通り瞬殺できる。 貴方は、 最強の称号を得た先に何を望むの? ふっ…余計なお世話だったかしら? 貴方ならきっと… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SO2ボス全般にいえるが勝つだけならバブルローションで十分 -- 名無しさん (2014-11-16 17 03 08) PS初期版でならね。 -- 名無しさん (2015-05-28 02 07 14) SO2はチサトがいれば余裕 -- 名無しさん (2016-04-06 10 38 03) SO5は? -- 名無しさん (2016-08-08 18 51 07) 昔フィギュアが出てたらしい。欲しかった… -- 名無しさん (2018-08-03 01 13 35) スターオーシャンシリーズだとそんなに強い印象ない。SO1の似たポジションのガブリエルは一応最強だけど -- 名無しさん (2021-07-03 17 47 09) SO2Rだと回転タックルが屈指のウザさ。やってくる頻度が高くなったから味方が轢かれてバタバタ倒れる。当然メニュー開いてやり過ごす方法も修正されてるから真ガブより厄介だったわ… -- 名無しさん (2023-12-05 22 38 54) 名前 コメント
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ゴーストライダー [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 概要 あらすじ リンク 概要 2007年に米国で公開されたオカルトアクション映画。 マーベル・コミック社の同名コミック作品 (英語版) が原作。 あらすじ スタント・ライダーのジョニーは、 悪魔メフィストに自らの魂と引き換えに父の命を救う契約を結んでしまう。 ところが父はスタント中の事故で死亡。ジョニーの魂は悪魔の手に渡ってしまう。 一方、メフィストの息子のブラックハートが地上に姿を現し、 地獄を我が物にしようと動き出していた。 メフィストは、それを阻止するため“ゴーストライダー”を差し向ける。 そのゴーストライダーこそ、ジョニーだった。 そして彼は炎を吹きあげるヘルバイクに乗って、悪魔たちとの壮絶な戦いに挑む! リンク ゴーストライダー (映画) - Wikipedia
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エールストライク ソードストライク ランチャーストライク ストライク+I.W.S.P. 正式名称:GAT-X105 AQM/E-X01 AILE STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:○ 覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 70 コスト相応のBR サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 5~54 15連射可能。ソードと弾数共用 特殊射撃 ストライカーパック換装 100 - レバー右:ソードに換装レバー左:ランチャーに換装レバー後:I.W.S.P.に換装 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り NNN 157 派生 蹴り上げ→BR回転撃ち N前射 176 メインの弾数を消費する 前格闘 キック 前 75 横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 115 後格闘 斬り上げ→回転斬り 後N 134 BD格闘 宙返り斬り抜け BD中前 80 初動に誘導切りあり 特殊格闘 斬り上げ 特 75 派生 S換装→斬り上げ→斬り払い 特NN 172 派生 L換装→アグニ零距離射撃 特射 132 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】イーゲルシュテルン 【特殊射撃】ストライカーパック換装 格闘【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り 【前格闘】キック 【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ 【後格闘】斬り上げ→回転斬り 【BD格闘】斬り抜け 【特殊格闘】回転斬り上げ コンボ 外部リンク 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。弾数はやや少なめの6発。特格・特射にキャンセル可能。 エールの生命線。着地取り、迎撃、カットなどの大体のことはBRでこなしていくことになる。 依存度が非常に高く、他の形態ではリロードされないので弾数管理はしっかりと。 幸い、バルカンの性能は悪くないので牽制にはサブを使うなどして上手く節約していこう。 【サブ射撃】イーゲルシュテルン [撃ち切りリロード 5秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 3.0(0.2×15)][補正率 25%(-5%×15)] 頭部バルカンを撃つ。15連射可能で4ヒットよろけ。 今作では誘導がかなり強化され、弾の判定も大きくなったので非常に使いやすくなった。 一見するとMGに似ているが、一度誘導を切られると以降の連射は誘導は掛からなくなる。 ストライクの主力武装であり、BRの弾数管理のためにも積極的にばら撒いていこう。 軸が合っていれば引っ掛かることも多く、よろけを取りやすいので嫌がらせにはなる。 ただ、威力・補正ともに劣悪なのでミリ殺しでも削りきれない場面が多々あるので注意。 【特殊射撃】ストライカーパック換装 [時間リロード 15秒/100カウント][クールタイム 15秒] 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り 連ザからお馴染みの袈裟斬り→斬り上げ→回転斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。 N前派生の蹴り上げ、N前射撃派生のBR回転撃ちは健在。NN前派生の多段突きは削除された。 前作と比べて3段目の出がさらに遅くなり、ほぼ真下に叩き付けるようになった。 また、威力・補正ともに劣悪でダメージが伸びづらく、悲惨なほど低火力。 発生と伸びは良好だが、判定はかなり弱く至近距離以外では潰されやすい。 1段目から前派生で蹴り上げ。初段の当たりが浅いと外れることがあるので注意。 2段目と比べて若干威力や動作が大きくなるので、2段目からコンボに繋ぐくらいなら前派生しておこう。 前派生からさらに射撃派生でBR回転撃ち。派生BRは3発とも連続ヒットするようになった。 しかし貴重なメインの弾を消費する上にあまりダメージも伸びないので封印安定。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣前派生 蹴り上げ 116(60%) 70(-20%) 2.2(0.5) ダウン ┃┗射撃派生 BR回転撃ち 140(50%) 40(-10%) 2.7(0.5) よろけ ┃ ┗射撃派生 BR回転撃ち 160(40%) 40(-10%) 3.2(0.5) よろけ ┃ ┗射撃派生 BR回転撃ち 176(30%) 40(-10%) 3.7(0.5) よろけ ┗2段目 斬り上げ 112(60%) 65(-20%) 2.0(0.3) ダウン ┗3段目 回転斬り 157(45%) 75(-15%) 3.0(1.0) 叩きつけ 【前格闘】キック 左足で蹴り飛ばす単発格闘。 奥に吹っ飛ばしてしまうので壁際以外での追撃はほとんど無理。 判定は強いほうだが、肝心の発生が遅いのでかち合う前に潰されることも多い。 リターンも見込みづらく、これで自衛を考えるくらいなら寄られる前にソードに換装したい。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 キック 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ 右から横薙ぎ→斬り上げの2段格闘。 連ザのルージュの横格が採用されたが、動作は緩慢でもっさりしている。 発生と回り込みは並程度。伸びと判定が悪いので遠めから振るのには向かない。 決して使いやすくはないが、振れない性能ではないので使っていく機会はある。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 斬り上げ 116(65%) 70(-15%) 2.7(1.0) ダウン 【後格闘】斬り上げ→回転斬り 斬り上げ→回転斬りの2段格闘。 万能機にしては判定が強いほうでエールの格闘で最もかち合いに強い。 伸びが非常に悪い。 前派生・射撃派生で後述の特格と同様の換装派生あり。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 斬り払い 134(65%) 80(-20%) 2.5(0.8) ダウン 【BD格闘】斬り抜け その場でバク宙してから斬り抜ける単発格闘。視点変更あり。 前派生・射撃派生で後述の特格と同様の換装派生あり。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) 特殊ダウン 【特殊格闘】回転斬り上げ 回転しつつ斬り上げる単発格闘。 格闘派生でソードに換装して対艦刀で斬り上げ→斬り払い。 地面に叩きつけるので受身をされる心配はない。 射撃派生でランチャーに換装してアグニで銃口を押し付けてかち上げ→零距離射撃。 派生のアグニは射撃属性だが虹ステ可能。打ち上げるので横虹からアグニで追撃できる。 比較的ダメージを伸ばしやすいが、ランチャーに換装するので状況を考えること。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┣格闘派生 斬り上げ 121(64%) 30(-8%)×2 2.0(0.15×2) よろけ ┃┗2段目 斬り払い 172(52%) 28(-4%)×3 2.9(0.3×3) 叩きつけ ┗射撃派生(1hit) かち上げ 88(70%) 10(-10%) 1.7(0.0) 掴み ┗射撃派生(2hit) 零距離射撃 137(60%) 70(-10%) 2.7(1.0) ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 BR始動 BR≫BR 119 126 攻め継続 BR≫BR≫BR 147 156 基本 BR≫BR≫サブ 128 140 BRの節約に BR≫NNN 168 178 近距離の基本。低威力 BR≫N前 前 170 180 前格の繋ぎは横ステ BR≫横N BR 172 182 BRの繋ぎは前フワステ。覚醒中は後フワステでも繋がる BR→特NN 178 187 S換装。叩き付けダウン BR→特N 特 175 196 S換装。打ち上げダウン BR→特→射( メイン) 156(189) 166(201) L換装。メインの繋ぎは横ステ N格闘始動 N前 NNN 193 204 基本コンボ。以下始動がNNだと威力が4低下する N前 N前 前 195 206 繋ぎは全て横ステ N前 特NN 201 212 S換装。叩き付けダウン N前 特N 特 200 212 S換装。打ち上げダウン N前 特→射( メイン) 186(208) 198(222) L換装。メインの繋ぎは横ステ 横格闘始動 横 N前 前 180 191 横 横N BR 182 193 横 特NN 187 198 S換装。叩き付けダウン 横 特N 特 185 213 S換装。打ち上げダウン 横 特→射( メイン) 161(205) 170(217) L換装 横N BR 162 170 横N≫NNN 204 214 要高度。繋ぎは前BDCの後に微ディレイ 横N≫N前 前 206 217 横N≫横N 187 197 覚醒中は非強制ダウン 横N≫特NN 199 224 S換装。叩き付けダウン 横N≫特N 特 212 223 S換装。打ち上げダウン 横N≫特→射 195 205 L換装 特殊格闘始動 特N NN→特 217 232 S換装 特N 横N→特 209 229 S換装 特N 横→特 193 222 S換装。カット耐性微増し 特→射 メイン 198 210 L換装 覚醒中限定 横N≫横N BR --- 220 横N≫特→射 --- 234 外部リンク したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.10 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.9 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.8 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.7 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.6 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.5 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.4 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.3 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.2 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.1
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登録日:2017/12/19 Tue 18 09 23 更新日:2024/09/17 Tue 16 47 35NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KADOKAWA THE ORIGIN専用雑誌 ガンダム ガンダムエース ガンダムシリーズ ガンダム漫画リンク ダムエー 増刊 専門誌 月刊誌 漫画 角川書店 雑誌 ガンダム魂をこの一冊に! ガンダムエースは、KADOKAWA・角川書店が毎月発行している漫画雑誌。 2001年6月25日に創刊され、後に毎月26日発行の月刊誌となった。 当初の定価は基本580円だったが、現在の定価は大体840円。 付録によっては1000円以上する時もある。 【解説】 【掲載作品の特徴】 【主な掲載作品】 【解説】 『月刊ニュータイプ』の姉妹誌『Newtype.com』の増刊として発行されたガンダム専門誌で、季刊→隔月刊→月刊と刊行ペースを改めていった。 安彦良和が『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』を執筆するために用意された専用雑誌の側面がある。 事実、創刊号からTHE ORIGIN最終回までの号は全て安彦氏が担当している。 このような経緯で生まれたガンダム専門誌は「エヴァンゲリオン」ブームがひと段落した当時話題を呼び、 またこれまでガンダムの関連書籍について角川書店はスニーカー文庫でのノベライズが主で コミカライズとなるとむしろ講談社の「コミックボンボン」やバンダイの「サイバーコミックス」「MS SAGA」あたりが積極的で 角川発のコミカライズはせいぜいクロスボーンくらいだっただけに 一部のガノタは驚き、創刊号は即完売となった。 おりしも90年代まで「武者ガンダム」「騎士ガンダム」を筆頭とする作品を擁していた「コミックボンボン」は この頃から色々な面で残念なことになり低迷期を迎えつつあり、 講談社は「マガジンZ」でもアニメコミカライズや連載を行っていたもののそれほどの人気や知名度は得られず、 バンダイから「サイバーコミックス」や模型誌「B-CLUB」を受け継ぎ それぞれ「電撃大王」「電撃ホビーマガジン」として展開していたメディアワークス(当時)も ガンダムのノベライズ・コミカライズに関してはしばらく新展開に消極的で THE ORIGINの成功と機動戦士ガンダムSEEDのヒットでガンダムシリーズが再度のブームを迎える中 ガンダムエースはガンダムのノベライズ・コミカライズの中核的存在と言って良い状況を迎えた。 また、本誌での連載作品後に映像展開をするなど、アニメ化の動きも増えつつある。 THE ORIGINは2011年半ばで完結、連載を終了することになり、上述したように「THE ORIGIN執筆の舞台」として用意された本雑誌の存続への危機感を抱く声も出たものの、 実際に売り上げも少し落としたが、以降も10万部前後と出版不況と言われる中でも安定した部数を保っている。 安彦良和目当ての読者は大体がガンダムファンなので、THE ORIGINが終わってもガンダム専門誌を購買しなくなる理由はないという所か。 一方で2010年代以降になると小学館のコロコロコミックでガンダムAGEとのタイアップが行われたり、 ビックコミックスペリオールズ連載のヒット作『機動戦士ガンダム サンダーボルト』の映像化なども行われている。 このため創刊時と異なり、有力なガンダム漫画が必ずしもガンダムエースの掲載作品という訳でもなくなってきている。 内容そのものに話を戻すと、ガンダム専門誌という事もあって、ガンダムに関する情報の量や速度はトップレベル。 ガンダム製作者のインタビュー・ガンダムゲームの新情報・MSVの詳細なデータなど、本誌から得られる情報は多い。 付録も存在し、ガンプラのライフルなどのウェポンが同梱されることも。 一方で公式的な作品と同人的な作品が入り交じっているため、熱心なガノタですらそれぞれの作品の扱いがよく分からないということもままある。 他の事情として、ゲーム作品のオリジナル機体の様に実は版権違いで取り上げづらいものがあったり、 ガノタでもそうそう知らない紹介されないマイナー機体やら設定もあったりするため、 特に古くからのガチガノタとマニアックな話をしたい場合には色々と困る場合があるので注意。 【掲載作品の特徴】 ガンダムの専門誌なのだから当然の話だが、基本的に掲載作品の殆どはガンダム作品である。 2024年時点で唯一の例外と言えるのが『リーンの翼』のコミカライズ。 漫画雑誌なので多くの掲載作品は漫画だが、小説作品も掲載される。 小説家の福井晴敏が作品を執筆して、これがガンダムシリーズの歴史に大きい影響をもたらしたのはガノタの知る通り。 他にも芸能人やガンダムシリーズの脚本家に小説作品を執筆させたこともある。 掲載作品としてはコミカライズ作品や映像作品の外伝漫画が多い。 その多くは宇宙世紀を舞台にした作品である。 その他にはギャグマンガも掲載されていて、割とぶっ飛んだ作品もチラホラある。 漫画家に関してはガンダム専門雑誌なだけあって、メカ作画が得意な作家が多い。 また、ガンダムシリーズでキャラクターデザインを務めた人が漫画を連載していることもある。 漫画の原作やシナリオ監修にガンダムシリーズの脚本家を呼ぶこともある。 コミックボンボンなどの他誌でかつてガンダム漫画を執筆していた作家もガンダムエース誌上に姿を見せている。 ただし、こやま基夫は『Gの影忍』の続編の持ち込みをガンダムエース編集部に不採用とされたことを示唆した発言をしているなど、 他誌でのガンダム作品の執筆経験のある漫画家を無条件に拾ってきている訳ではない模様。 専門誌という事もあってか、従来のシリーズの設定に触れかねない自由な作風の作品は作りにくいのではないかという噂もある。 【主な掲載作品】 宇宙世紀 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 GUNDAM LEGACY 機動戦士ガンダムU.C.HARD GRAPH 鉄の駻馬 機動戦士ガンダム 宇宙のイシュタム Developers 機動戦士ガンダム Before One Year War 機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊 機動戦士ガンダム ジオン公国幼年学校 機動戦士ガンダムバトルオペレーション -Code Fairy- 機動戦士Ζガンダム Define 機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエル 機動戦士ガンダムZZ外伝 ジオンの幻陽 機動戦士ガンダム ヴァルプルギス 機動戦士ガンダムMSV-R ジョニー・ライデンの帰還 機動戦士ガンダム0083 REBELLION 機動戦士ガンダム カタナ 機動戦士MOONガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムUC バンデシネ 機動戦士ガンダムF90 FastestFormula 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト 機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST アナザーガンダム 超級!機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 〜敗者たちの栄光〜 新機動戦記ガンダムW フローズン・ティアドロップ 機動新世紀ガンダムX 〜UNDER THE MOONLIGHT〜 機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ 機動戦士ガンダムSEED SEED Club 4コマえーす 機動戦士ガンダムSEED Re 機動戦士ガンダムSEED DESTINY THE EDGE 機動戦士ガンダム00F 機動戦士ガンダムAGE -First Evolution- その他 機動戦士ガンダムさん アクシズのハマーンさん トニーたけざきのガンダム漫画 リーンの翼 犬ガンダム ガンオタの女 俺は生ガンダム ガンダムEXA/EXA VS シャアの日常 追記・修正はガンダムエースを読んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 所々日本語が怪しいぞ -- 名無しさん (2017-12-19 18 50 06) エコールは一応休載扱いよ -- 名無しさん (2017-12-19 20 00 11) サタナスー創世の闇ーは公式黒歴史 -- 名無しさん (2017-12-19 20 53 30) 五男はガンダムエースだ。男女合体操縦が話題を呼んだ。敵の名前もモビルスーツから、超スーツに変わった。ビームギロチンが必殺技だが、ガンダム4兄弟の力を合わせた「コロニーQ」は宇宙最強の技だ。 -- 名無しさん (2017-12-19 22 28 48) 最近おまけが本体なことが多いような気がする -- 名無しさん (2017-12-21 09 47 49) 久々に手に取って読んでみたら、連載は宇宙世紀関連のぼかりでアナザー系は連載されていなかった。 -- 名無しさん (2021-03-07 17 55 17) 値段が最近どんどん上がってきてる。中身がそんなに伴ってないのに。 -- 名無しさん (2024-01-03 09 59 09) 名前 コメント
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ミッチェル 人物・経歴・略歴 トニー・ミッチェル(Tony Mitchell、 -) は マンフォード高-ダイエー 1970年10月14日~ 右投右打 190cm105kg 年度別成績・通算成績 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 2001 ダイエー 65 214 181 17 35 1 0 10 66 20 - 0 0 0 1 30(0) 2 72 4 .193 .365 通算 1年 65 214 181 17 35 1 0 10 66 20 - 0 0 0 1 30(0) 2 72 4 .193 .365 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 2001 - 指58 通算(1年) 0 指58 タイトル・表彰・記録 イニング最多本塁打 2(2001.4.18)[日本記録/パリーグ記録] 資料情報 外部リンク ウィキペディア その他
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英名:High Ether レアリティ:C 絵師:巴ヨシヤス 番号:BS04-103 収録:ブースター04-龍帝 コスト:5 軽減:2 シンボル:白 種類:マジック 『フラッシュ』 系統:「巨獣」/「甲獣」を持つ自分のスピリット3体を回復させる。 備考/性能 回復効果/巨獣サポート/甲獣サポート参照:巨獣/甲獣 参照:ピュアエリクサー/ホワイトポーション 公式Q&A/ルール 更新:110227/Q1 Q.1 このマジックの効果は、系統:「巨獣」/「甲獣」を持つ自分のスピリットが3体いないと使えないの? A.1 いいえ、3体より少ないときでも使うことができます。その場合、可能な限り多くのスピリットを回復させてください。 参照:ルールリファレンス→「可能な限りを実行する」 エピソード/キャラクター ここを編集 BS04-白へ戻る
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アルトライト公国の首都。かつて大帝国だった時代から栄えている都市である。都市国家となった現在では事実上トライトの範囲こそがアルトライト公国の範囲であるが、しかし大部分のトライトの住民はそのことを認めようとしない。 南北に栄光のアルイセン通りが延びていて、通りの最北部はトライト城の城門に通じている。その通りを取り囲むようにして街が形成されている。
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正式な名前は、ラーメン千上。 インパクトが薄いせいか、名前を覚えているやつが殆どいないため、遊園のダイエーの先のラーメン屋と呼ぶことが多かった。 kjとテキサスはちょくちょく利用した記憶があるが、その他は1回行ったか行かないかぐらいであろう。 しかし、いつの間にか店が潰れていた。
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ミラクルエース 作詞・作曲/NAKA-MASA、編曲/鈴虫道場 宇宙の彼方からやってきた大怪獣 台風と肩を組み舞い降りた大怪獣 若者は恐怖におびえ 自分の命さえたやすく奪うという 血の雨を降らしながら暴れ狂う大怪獣 パテラテラソラパテラ呪文を繰り返す 耳を塞ぎ震えながら 他人の命さえたやすく奪うという 助けて ミラクルエース 君こそが ミラクルエース 心に ミラクルエース 強すぎる ミラクルエース 若い力で世界を救って 完璧な敗北に笑うしかない怪獣 晴れ渡る空を見上げ倒れいく大怪獣 若者は勝利を称え合い 夜通し歌い踊り明かしたという 命の貴さと思いやる人の心 目覚めたこの世界に大満足な大怪獣 手をとり君の痛みを感じたから 捥ぎたてのリンゴを与えたという 忘れないで ミラクルエース 君こそが ミラクルエース 心に ミラクルエース 強すぎる ミラクルエース 若い力で世界を守って [ 広告 ]