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「イエス!ファイナルストライク! アンダースタンド?」 【名前】 ストライクソーサラー 【読み方】 すとらいくそーさらー 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーウィザード in Magic Land 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーソーサラー 【詳細】 仮面ライダーソーサラーの必殺技。 所持するファイナルストライクウィザードリングを右手の指へと填め、ドライバーに翳し発動。 自身の持つ魔力を左脚の先端へ集中、魔力をこめたキックを標的へ放つ。
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エールストライク ソードストライク ランチャーストライク ストライク+I.W.S.P. 正式名称:GAT-X105 AQM/E-X01 AILE STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 70 コスト相応のBR サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 5~54 15連射可能。ソードと弾数共用 特殊射撃 ストライカーパック換装 100 - レバー右:ソードに換装レバー左:ランチャーに換装レバー後:I.W.S.P.に換装 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り NNN 157 派生 蹴り上げ→BR回転撃ち N前射 176 メインの弾数を消費する 前格闘 キック 前 75 横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 115 後格闘 斬り上げ→回転斬り 後N 134 BD格闘 宙返り斬り抜け BD中前 80 初動に誘導切りあり 特殊格闘 斬り上げ 特 75 派生 S換装→斬り上げ→斬り払い 特NN 172 派生 L換装→アグニ零距離射撃 特射 132 バーストアタック 威力 備考 ストライカーパック換装コンボ 274247 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBRだが弾数は若干少なめの6発。特格・特射にキャンセル可能。 エールの生命線で主なダメージソース。依存度が非常に高いので弾切れしやすい。 他形態でもリロードされるが、弾回復効率は悪いので弾数管理には気を使おう。 幸い、バルカンの性能は悪くないので牽制にはサブを使うなどして上手く節約していこう。 【サブ射撃】イーゲルシュテルン [撃ち切りリロード 5秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0(0.2×10)][補正率 50%(-5%×10)] 頭部バルカンを撃つ。15連射可能で4ヒットよろけ。メインにキャンセル可能。 バルカンとしては高性能。集弾性が高く特に誘導に優れる。メインの弾数管理のためにも積極的にばら撒いていこう。 言葉通り足が止まらない武装なので隙が小さく、フワステとの相性も良い。 いくら高性能と言っても所詮はバルカン。よろけが短く、威力・補正ともに劣悪なのでダメージは伸びづらい。 また、連射間隔の調整不可、誘導切り時に銃口補正の再補正がない、キャンセル受付はボタン押下直後のみ等の点に注意。 【特殊射撃】ストライカーパック換装 [時間リロード 15秒/100カウント][クールタイム 15秒][発動時間 15秒] レバー右:ソードストライク レバー左:ランチャーストライク レバー後:ストライク+I.W.S.P. 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り [発生 5][判定 11][伸び 2.8] 連ザからお馴染みの袈裟斬り→斬り上げ→回転斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。 発生と伸びは良好だが、判定はかなり弱いのでかち合うと一方的に負けやすい。 威力・補正ともに劣悪なので悲惨なほど低火力。 1段目から前派生で蹴り上げ。初段の当たりが浅いと外れることがあるので注意。 2段目より若干威力や動作が大きくなるのでコンボに繋ぎ場合は基本的に前派生推奨。 前派生からさらに射撃派生でライフル回転撃ち。3連射可能で3発とも連続ヒットする。 貴重なメインの弾を消費する上にあまりダメージも伸びないので封印安定。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣前派生 蹴り上げ 116(60%) 70(-20%) 2.2(0.5) ダウン ┃┗射撃派生 BR回転撃ち 176(30%) 40(-10%)×3 3.7(0.5)×3 よろけ ┗2段目 斬り上げ 112(60%) 65(-20%) 2.0(0.3) ダウン ┗3段目 回転斬り 157(45%) 75(-15%) 3.0(1.0) 叩きつけ 【前格闘】キック [発生 11][判定 6][伸び 2.3] 足裏で蹴り飛ばす単発格闘。 奥に吹っ飛ばしてしまうので壁際以外での追撃はほとんど無理。 判定は万能機としては強いほうだが、肝心の発生が遅いのでかち合う前に潰されることも。 これで自衛を考えるくらいなら寄られる前にソードに換装したい。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 キック 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ [発生 8][判定 9][伸び 2.2] 右から横薙ぎ→斬り上げの2段格闘。 発生と回り込みは並程度。判定と伸びが悪いので攻めには使いにくい。 決して使いやすくはないが、振れない性能ではないので使っていく機会はある。 出し切りからの格闘追撃は前虹ステよりも前BDCのほうが安定しやすい。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 斬り上げ 116(65%) 70(-15%) 2.7(1.0) ダウン 【後格闘】斬り上げ→回転斬り [発生 7][判定 6][伸び 2.1] 斬り上げ→回転斬りの2段格闘。 万能機にしてはそこそこ判定が強いが伸びは非常に悪い。 前派生・射撃派生で後述の特格と同様の換装派生あり。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 斬り払い 134(65%) 80(-15%) 2.5(0.8) ダウン 【BD格闘】斬り抜け [発生 25][判定 12][伸び 3.2] その場でバク宙してから斬り抜ける単発格闘。視点変更あり。 前派生・射撃派生で後述の特格と同様の換装派生あり。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) 縦回転ダウン 【特殊格闘】斬り上げ [発生 7][判定 11][伸び 2.2] 回転しつつ斬り上げる単発格闘。 伸びと判定は劣悪だが、BRから直接キャンセルできるのが強み。 格闘派生でソードに換装して対艦刀で斬り上げ→斬り払い。 ダメージは標準的な3段格闘と遜色なく、地面に叩きつけるので受身をされる心配はない。 なにかと使い勝手のいい派生。 射撃派生でランチャーに換装してアグニで銃口を押し付けてかち上げ→零距離射撃。 派生のアグニは射撃属性だが虹ステ可能。打ち上げるので横虹からアグニで追撃できる。 見た目ほどダメージは高くなく、派生したあとはランチャーになってしまうので使いどころは考えよう。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┣格闘派生 斬り上げ 121(64%) 30(-8%)×2 2.0(0.15×2) よろけ ┃┗2段目 斬り払い 172(52%) 28(-4%)×3 2.9(0.3×3) 叩きつけ ┗射撃派生(1hit) かち上げ 88(70%) 10(-10%) 1.7(0.0) 掴み ┗射撃派生(2hit) 零距離射撃 137(60%) 70(-10%) 2.7(1.0) ダウン バーストアタック ストライカーパック換装コンボ バーストアタック 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) ダウン値 属性 1段目 A斬り払い 9990(80%) 90(-20%) 0 ダウン ┗2段目 L押しつけ 126114(75%) 30(-5%) 0 掴み ┗3段目 L零距離射撃 176159(70%) 60(-5%) 0 ダウン ┗4段目 S斬り抜け 230208(60%) 70(-10%) 0 スタン ┗5段目 I回転斬り 254229(50%) 35(-10%) 0 よろけ ┗6段目 I斬り払い 274247(50%) 35(--%) 5 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR≫BR 119 攻め継続 BR≫BR≫BR 147 基本 BR≫BR≫サブ 128 BRの節約に BR≫NNN 168 近距離の基本 BR≫N前 前 170 BR≫横N BR 172 近距離の基本 BR→特NN 178 S換装 BR→特→射 メイン 189 L換装 N格闘始動 NN始動は-4 N前 NNN 193 基礎コンボ。繋ぎは横ステ N前 N前 前 195 N前 横N BR 198 N前 特NN 201 S換装 N前 特N 特 200 S換装。打ち上げダウン N前 特→射 メイン 208 L換装 横格闘始動 横 N前 前 180 横 横N BR 182 基本コンボ 横 特NN 187 S換装 横 特N 特 185 S換装。打ち上げダウン 横 特→射 メイン 205 L換装 横N≫NNN 204 繋ぎは前BDC後にディレイ 横N≫N前 前 206 横N≫横N 187 特殊格闘始動 後格始動-5、BD格始動+5 特N NNN 216 S換装 特N NN→特 217 S換装。打ち上げダウン 特N 横NN 215 S換装 特N 横N→特 209 S換装。打ち上げダウン 特→射 メイン 198 L換装 覚醒中限定 A覚/B覚 横N 横N BR 230208 横N 特NN 234212 横N 特N 特 233212 S換装。打ち上げダウン BR 覚醒技 245221 BR→特N 覚醒技 228208 I換装 横 横N 覚醒技 254230 I換装 横N 覚醒技 278253 I換装 横N 横N 覚醒技 263238 I換装 横N 特N 覚醒技 266242 I換装 覚醒 A覚醒 攻撃補正110% 防御補正105% B覚醒 攻撃補正100% 防御補正115% 外部リンク したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.1 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.2 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.3 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.4 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.5 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.6
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エールストライクガンダム GAT-X105 AQM/E-X01 地球連合所属国家の1つ大西洋連邦が、オーブ連合首長国公営企業モルゲンレーテ社の技術協力を受け、資源コロニー「ヘリオポリス」で極秘開発した5機の試作MS(G兵器 / 前期GAT-Xシリーズ)の1機。 5機の中では最も後に完成した機体で、GAT-X102 デュエル、GAT-X103 バスターと同系列のX100系フレームを基本骨格に採用している。 最初期に開発された兵装の一つで、ラジエタープレート兼用の大型可変翼と4基の高出力スラスターを持つ高機動戦闘用ストライカーパック。「エール(Aile)」はフランス語で「翼」を意味する。 入手方法 キラ・ヤマト雇用 機体性能 分類 ランク サイズ MS B M チューンポイント スラスター出力 44/59 HP 2700/4300 スラスター速度 49/61 実弾防御 28/52 レーダー性能 29/49 ビーム防御 22/49 バランサー 32/52 機動性 39/54 旋回速度 40/55 SPAタイプ 必殺格闘 特記事項 フライトモード・CD/BM専用 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 BEAM RIFLE BEAM 298 / 380 / 570 17 / 39 3 - 4 - 5 15 / 49 19 / 44 12 - 15 - 20 主兵装2 BAZOOKA SOLLID 588 / 652 / 909 20 - 42 1 - 2 - 3 24 / 58 16 / 40 6 - 8 - 10 副兵装 ARMOR SCHNEIDER SOLLID 444 / 481 / 562 14 - 39 1 - 2 1 / 47 1 / 33 2 - 4 - 6 格闘武器 BEAM SABER GRAPPLE 319 / 410 / 580 19 / 45 - - - - 防御兵装 ANTIBEAM SHIELD SHIELDSHIELD 750 / 1980 / 3000 - - - - - 機体特徴 種の主人公キラ・ヤマトの乗るストライクの高機動ver アニメのOPでもこの機体ばかり出ていた上、 キラがフリーダムに乗り換えてからはムウさんがこれに乗って戦っていたので、印象に残っている人は多いだろう 終末の光のせいでこの機体をフルチューンした人も多いはずだ 兵装 ●主兵装1 57mm高エネルギービームライフル(MAX=570) 原作でも使いまくってたこの機体のメイン武器…と言うか、本来射撃武器はこれとバルカンのみである 本来なら一発で戦艦に風穴を開ける事もできるのだが、ビーム兵器が弱体化している今作ではそんな事はできない バズーカが弾切れした時の予備として使うのが一番なのだが、ガンダムタイプのMSと戦う事が多いので必然的にこれを使う機会が多くなる(ガンダムタイプはPS、TP装甲持ちしかいないので) ビームサーベルと平行して優先的にチェーンしておこう ●主兵装2 バズーカ(MAX=909) 原作では一回しか使われていない杵みたいなバズーカ砲 威力はビームライフルよりも圧倒的に上なのだが、連射ができない単発式なので実際にはビームライフルを下回る とりあえずニ連射できるようにチューンして、そこらのMSにバズーカを叩き込んでやろう PS、TP装甲持ち以外ならこれで十分だ ●副兵装 コンバットナイフ「アーマーシュナイダー」(MAX=562) くるっと回って一回転しながらナイフを投げつける ダウン効果付き、バズーカでしとめ損ねた相手に対してどうぞ 本来ならバルカンがある筈なのに、何故この武器になったのかは全く持って不明 副兵装がバルカンであればもう少し使いやすかっただろうに ●対ビームシールド(MAX=3000) 対ビームと書かれているが実際にビーム攻撃に効果があるかと聞かれるとそんな事は無い 格闘 ●ビームサーベル (MAX=580) モーションはZと同じ、普通のビームサーベル SPAが必殺格闘なのでチューンする価値はある というかチューンしないとプロヴィデンスが倒せない ・通常格闘 ・空中格闘 ・ダッシュ格闘 ・チャージ格闘 ・空中チャージ格闘 ・チャージダッシュ格闘 SPA ●必殺格闘 くるっと回って一回転してからシールドを構えて突撃 その後ビームサーベルで突きを叩き込む必殺格闘 出だしから相手が吹き飛んでいくまでずっとダメージ判定があるが、最後の一撃以外はダメージもちょっと低い とは言えガンダムタイプに対しては貴重なダメージソース、SPは極力温存して近付いて来た(もしくは近付いて)ガンダムタイプにこいつを叩き込んでやろう 余談 ストライクはストライカーパックと呼ばれる換装型バックパックを所持しており、 これを取り替えることで高機動・近接対艦戦・遠距離砲撃戦と様々な戦況に対応する事ができる ちなみにエールストライクは高機動型…なのだが、実は近接対艦戦用の装備の方が機動性とスラスター速度が高い メディアでは非常に有名な機体なのにゲームでは何故こうも不遇なのだろうか
https://w.atwiki.jp/vip_witches/pages/878.html
― その頃 ヘルマ・俺の部屋では ― ヘルマ「大丈夫でしょうか……」 ヘルマは倒れたバルクホルンを心配に思う 俺「大丈夫だと思うぞ」 ヘルマ「そうだといいんですが……」 尊敬しているウィッチが倒れたことにショックを隠しきれないヘルマ 俺「バルクホルンの目が覚めたら、医務室にでも行ってみようか?」 ヘルマ「そうですね…」 俺「バルクホルンは大丈夫だから、安心しろ」 俺はそういうとヘルマの頭の上にポンッと手を置いた ヘルマ「はい…//////」 俺「……///////」 俺たちは自然と唇を近づけていた チュッ ヘルマ「…ん……」 俺「……んん……」 俺たちのキスはしばらく続いた 時間は経ち、夕食の時間となった バルクホルンの目も覚め、夕食には全員がそろった テーブルには宮藤とリーネが一生懸命に作ったハッシュドビーフ、ロールキャベツなどが並んでいる 今ではすっかり習慣づいた食事前の「いただきます」 各自、言い終えると料理を食べ始めた ルッキーニ「これ、おいし~い!!」 ルッキーニはロールキャベツを一口食べると、満面の笑みで感想を述べた ペリーヌ「ま、まぁまぁですわね」 そう言いながらも、少し笑みがこぼれているペリーヌ エイラ「これおいしいナ」 サーニャ「うん、おいしい」 エイラとサーニャもかわいい笑みを浮かべる シャーリー「そういえば、なんで気絶したんだ?」 シャーリーは手に持っているフォークを軽く回して、バルクホルンに問いかける バルクホルン「そ、それは……///////」 バルクホルンはそれ以降の言葉が出ず、顔を赤らめたまま俯いた シャーリー「ん?どうしたんだよ?顔赤いぞ」 いつもと違うバルクホルンの様子を少し心配に思うシャーリー バルクホルン「………////////」 バルクホルンは俺とヘルマの方を一瞬チラリと見た この微動も見逃さないシャーリー シャーリー「ん?俺とヘルマがどうかしたの?」 バルクホルン「!?/////」 俺「い!?///////」 ヘルマ「わ、わ!?//////」 3人が同時に驚きの声をあげる シャーリー「はは~ん、さては何かあったんだな?」ニヤニヤ 少しニヤついて3人を次々と見ていく 俺「な、なな何も無いから!!///////」 ヘルマ「な、何でもないであります!!/////」 バルクホルン「そ、そうだ!!何でもない…/////」 3人は明らかに動揺している シャーリー「ふぅ~ん」ニヤニヤ シャーリーはその3人の言動を信じていないようだ こうして夕食の時間は過ぎてゆく… 夕食を終え、各自、自由な時間に入った そして、俺はミーナ中佐に呼ばれ、執務室へ来ている ミーナ「俺さん、いつも性能比較実験お疲れ様」 ミーナは笑みを浮かべて、俺に言う 俺「ありがとうございます」 俺は感謝を述べて、呼ばれた用件を聞いてみた ミーナ「毎日の比較実験で疲れているでしょうから、明日と明後日の2日間の休暇を与えます」ニコッ 俺「い、いいんですか!?」 ミーナ「いいのよ」 俺はミーナから休暇を与えられた 充実した休暇にしないと… 俺が休暇について少し考えていると ミーナ「ヘルマさんとは順調なの?」 俺「え!?/////// な、何で!?///////」 ミーナがいきなりヘルマの話題を出してきた 俺は正直、予想外のことであり、とても驚いた ミーナは俺とヘルマの関係を知っていたようだ さすが隊長… ミーナ「その様子では順調なのね」 俺「ま、まぁ…///////」 俺は嘘をついても無駄と悟り、正直に話した ミーナ「それと、部屋のドアはちゃんと閉めておきなさい」 俺「へ?何でですか?」 ミーナ「だ、だって…あなた達が、その……キ、キスしているのが見えちゃうから…//////////」 俺「/////////////////////////////////////////」 見られてた!!しかも、隊長に!! 物凄く恥ずかしくて、ミーナさんを直視出来なかった ミーナ「そ、それは後においといて…////// 明日からの休暇、ゆっくり休んでくださいね、ヘルマさんと一緒に」ニコッ 俺「あ、ありがとうございます……////////////」 恥ずかしいことがミーナさんに知られていたことは水に流して、とにかく休暇がもらえて良かった ― 友の部屋 ― エーリカ「ねぇ~ いいでしょ~」 友「だ、駄目だって!そんなことしたら…恥ずかしいって…」 エーリカ「大丈夫だよ… 1日だけだから」 友「でも…」 エーリカ「今夜だけだから、大丈夫!!」 友「…ま、まぁ…今夜だけなら…別にいいけど…」 エーリカ「よし!決まり!!」 エーリカと友は何やら話をしているようだ 俺「じゃぁ、おれはエーリカの所で寝ればいいんだな」 エーリカ「そう!私が友のベッドで寝るの!!」 友とエーリカは今夜だけ寝るところを交換するという話しをしていたらしい 友「じゃぁ、おれ行くから」 友はエーリカの部屋の方を指差し、部屋を出ようとする 友はエーリカの部屋で過ごしているもう1人が居ることは知らない… エーリカ「はいよ~」 (ニシシ、成功だね!) 友がドアに手を掛けたとき エーリカ「さて!エッチな本を隠してないか、チェックしよう…」 エーリカはベッドの下を漁ろうとする 友「待て待て待て待て!!!無いから!エッチな本無いから!!!!」 エーリカ「本当にぃ~? 怪しい…」 エーリカは疑いの目で友を見る 友「ほ、本当だって!!おれは姉物のエッチな本など、一切ありません!!」 友は嘘がつけないタイプである さきほど放った言葉に答えがあるようなものである エーリカ「ふ~ん… あっ、あった!!」 ベッドの下にある友の国宝級の本を、エーリカが取り出す 友「やめてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!!!!!!」 友は思わず悲鳴をあげる エーリカ「なになに… "The sister ~淫乱な妹と姉と交わる180日間~ "…………」 エーリカはタイトルを読み上げ、ページを開こうとする 友「ストォォォォォップ!!!!」 友は本をダイビングで奪い取る エーリカ「何で取り上げちゃうのぉ~」 友「これは大人が読む本だから駄目だっ!!」 エーリカ「私、大人だもん」 友「まだ、子供だ!!」 エーリカは年とは反比例に犯罪チックな体型をしている エーリカ「心は大人だよ!!なんなら……確かめてみる?」 エーリカはそういうと、友に寄りかかってきた そして、発展途上の胸が友にあたる 友「お、おい!?エーリカ!!////////////」 エーリカ「ねぇ……確かめてみてよ…」 そして、友より少し背の低いエーリカは友に抱きつく 友「な、何してるんだって!!/////////離れろよ!!/////////」 友は必死にエーリカを振り払おうとする それでも、エーリカは強く友を抱いており、離れない エーリカ「ねぇ……ちょっと聞くけど……やっぱりトゥルーデのことが好きなの?…」 いつに無く弱気に発言するエーリカ 友「う、うん……」 友もいつもと違うエーリカの様子に戸惑う エーリカ「…そっか……あのね……私………」 エーリカの声は少し震えている 友「…………」 友は黙って、エーリカの次の言葉を待つ エーリカ「……いきなりでびっくりするかもしれないけど……私……友のことが好き……」 エーリカは前から思っていた抑えきれない気持ちを伝えた 友「……」 エーリカ「…この前、友がトゥルーデの事が好きって分かったから、あきらめようとしたんだけど……無理だったみたい……」 友「……」 エーリカ「……私、友がこの基地に来たときに、一目惚れしたみたいなんだ……」 「…それから、ずっと好きだったんだよ…」 友「…………」 友はいきなりエーリカから告白されたことを正直、理解できなかった なぜなら、ついこの前まで普通に友に接していたからだ それに、友とトゥルーデを仲良くさせちゃうとか言って、いろいろと協力までしてくれた事もあった しかし今のこの状況で、トゥルーデが倒れて医務室に運んだときに、いきなり現れたエーリカが友にキスを迫ったのは 冗談ではなく、本気だったのかなと思う友 エーリカ「…私…友に振り向いてもらえるようにこれからがんばるよ…」 「だから、友も…トゥルーデに振り向いてもらえるようにがんばってね…」 エーリカは涙を抑えるように、手で目を押さえる 友「そうだな…お互いがんばらなくちゃな…」 友は静かにエーリカの頭に手をポンッと置いた エーリカ「……/////」 今こうして、新たに友とエーリカとバルクホルンの恋物語が始まる
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リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[手札から、「青き極風 ウォルフ・ライエ」を1枚選び、捨てる,あなたの手札から、グレード3以上の《リンクジョーカー》を1枚選び、ライドする]相手のリアガードを5枚まで選び、呪縛する。 自:[CB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、相手の呪縛カードを全て 選び、相手のドロップゾーンに置く。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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本当に強い奴は頭を使うんだよ!アタマを!! ───エース・セブン ♠︎profile 名前 エース・セブン 性別 男 年齢 28 生年月日 4月1日 身長 179cm 体重 58kg 所属 無所属 髪色 金 肌色 白 アイタイプ アズール 好きな物 金、女、馬鹿 嫌いな物 カレーうどん、小煩い奴 ♣︎aspect いかにも高級そうな真っ白いスーツと革靴、ゴールドフレームのメガネを掛けた三下臭漂う男。 下睫毛がながく鼻が高い、金髪を撫で付けていて全体的に三枚目。 トランプを散りばめた模様のネクタイを巻いておりそこはかとなく雑魚っぽい。 ❤︎skill ポーカーフェイク 第一の能力、左手で触れた物に対する認識を別の物だと錯覚させる能力。 物質を別の物に見せかける、雰囲気を変えるなど、物体非物体に関わらず使用出来るが、余りにも懸け離れた物には見せられない。 手から離れてもある程度の間効果は継続出来るが余り長くは保てず、また効果中でもよくよく見ればバレてしまうなどするので過信は出来ない。 実際の所、手で触れるだけでいいのだが、エースは能力の媒介にトランプのジョーカーカードを使う事で媒介が必要なように見せかけている。 え?使ってない?それはきっと君がそういう錯覚を見せられているからさ。 ブラインド・ベット 第二の能力、右手で触れた物に対する認識を最大10秒間曖昧にする。 「これは一体何をする物なのか」というレベルから、存在そのものが曖昧になるまで調節可能だが、かけられるのは同時に一つの物まで。 自分含めて生物にも使用可能だが、自分以外の生物にかけるとその生物にすら自分の存在を曖昧にしか捉えられなくなってしまい、効果が切れても精神に異常をきたしてしまう恐れがある ガジェット 能力だけでなく、エースは複数の武器や機械を身体中に忍ばせている。 ただの戦闘力では到底他の能力者には及ばない。 スペード・ワン トランプ(スペードのエース)の形をした投げナイフ、薄くて軽くて斬れ味がいい、唯一の武器。 右腕の内側に射出機構を忍ばせており、ここから射出する。射出機構からは普通のトランプを飛ばす事も可能。 イミテーション・クラブ トランプ(クラブのエース)の形をした録音機、あらかじめ録音した音声が再生される。 フラッシュ・ダイヤ トランプ(ダイヤのエース)の形をした閃光弾、見た目も手触りもトランプだが、かなり強い閃光を放つ。 ラバーズ・ハート トランプ(ハートのエース)の形をした両面テープ、めちゃくちゃくっつく。 ♦︎about 世界を渡り歩き、あちらこちらで詐欺を働いては稼いだ金を散財する詐欺師。 どこの所属にも付かず、正義も悪もどちらともバカにして嗤い、自分の事しか考えない小悪党。正義とも悪とも付かない中間の存在だが、それなりのライン引きはある様子。 女をナンパしてはギャンブルと酒に溺れ、金を使い果たす事ばかりの駄目男で、曰く宵越しの金は持たない主義。 やたらと自分を評価し、調子に乗りやすいというわかりやすいナルシスト。しかし必要とあらば瞬時に額を地面に擦り付け靴を舐める事が出来る。 挑発したり馬鹿にしたり、それでなくとも人をムカつかせるオーラを常に放っている。…ですが御安心下さい!彼は運動音痴なのでか弱い女性やお子様でも簡単にぶん殴ってストレス解消が出来ます! ただし逃げ足はやたらと早いという雑魚キャラらしい特技を持っている。 曰く『暴力は嫌い』で、定かでは無いが『ハムスターにも負ける』と自己評価を下している、とは言え〝窮鼠猫を噛む〟と言うので侮れないかもしれない。 慎重さが行きすぎたくらいの臆病風で、得体の知れぬ悪魔と対峙した時には震えが止まらなかった事がある。だというのに金の匂いがすれば如何にも何かありそうな場所に出向く等、変に行動力はあるらしい。 アインに魔術の教えを乞いた時、全く話を聞かないこいつにも出来る魔術を教えてもらったが遂には発動出来なかった、どうやら魔術の才能が全く無いようだ。 因みに魔術を習いたかった理由はモテたいから。 虎千代と出会った際に遭遇した捨て犬のサモエド犬(♂)を成り行きで飼う事になり、アジトで一緒に暮らしている。『ホワイトベッセル』と名前を付けたりして(本当は白馬を飼ったらその名前を付ける予定だった)割と満更でも無いようだ。 俺様の超華麗な武勇伝 テスト -- てすと (2015-01-05 03 01 41) 今日俺様は路地裏で恐ろしい物を見た…それは妄言と幻聴にとらわれた、炎を操る殺人鬼だ! -- 照垣 我鬼 (2015-01-05 03 04 15) だが俺様は動じない、女を逃し果敢にも立ち向かった俺様は、ソイツを上手く騙くらかし、一滴の血も流さずに事を収める事に成功したのだ!俺様最高! -- 続き (2015-01-05 03 05 41) クリスマスの奇跡…そう、俺様は自らの行動を畏れ多くもそう呼ぼう!あの聖夜に俺様はマッチを札束に変えてみせ、マッチ売りの少女を救ったのだ!……勿論、少女の好意を無碍にするような俺様ではない、どうしてもと言うので報酬は貰っておいてやった。 -- マッチ売りの少女 (2015-01-05 03 10 22) 俺様の話術は悪魔にすらタメを張る!前々から思っていたがやはり実感すると違うな。あの悪魔を騙してやった時の顔といったら忘れらんねぇぜ…ただ、あの街にはもう行きたくはないな。 -- 邪禍 (2015-01-05 03 12 47) 俺様といったら優しい男なもので、公園で一人遊ぶ少女の遊び相手になってやった、羽根突きという遊びらしいが、あの少女は恐らく俺様と同等の才能を持つ。世代が同じなら、きっとスタジアムの決勝の相手はあいつになっていたろうな。 -- リーベ・エスパス (2015-01-05 03 15 39) この世界の闇は深い…俺様は常にそう思う。今日出会ったあの殺人鬼だってそうだ、何故あいつらは理由もなく人を殺せる?わからない、だから俺様が導いてやらねばならない、きっとあいつは俺様の言葉を胸に、あの悪しきギャングを倒してくれる筈だ。俺様はそれを信じて、敵対ギャングに「あのギャングを一晩で潰してやる」と売り込みに行く事にした。 -- 刃渡 鋭利 (2015-01-05 03 19 22) 悪魔なんてものは結局、話が通じる時点で俺様には勝てないのさ。俺様の話術にかかればあいつらは簡単に俺様を悪魔祓いだと信じて尻尾を巻いて逃げていきやがる。やっぱり俺様にはオーラがあるんだなオーラが。 -- 悪魔の少女 (2015-01-06 03 12 49) 俺様は暴力が嫌いだ、平和主義者なのである。だから暴力と恐怖によって人を支配しようとする奴からは、被害者をどうしても救い出したくなってしまうのさ。なぁに俺様の手にかかれば暴力に頼る奴なんて赤子の手を捻るように撃退出来るから大した事もないんだが…あー死ぬかと思った。 -- サミ・ライス (2015-01-14 00 01 00) あのクソ餓鬼、折角俺様が助けてやったというのに素直じゃない奴だ、やっぱりクスリやってる奴はダメだな!女ってのはもっとボン!キュッ!ボン!で(以下略)…所で、俺様ってもしかしたらヒゲも似合うかな? -- 梨花 (2015-01-20 17 26 59) 畜生!誰だよ「櫻の国の賭博は二分の一の確率で勝てる」とか吐かした奴は!?おかげで旅費まで持ってかれるわ、ガキに馬鹿にされるわ散々だぜ!…つーかあのガキ、今考えると色々と不思議な奴だったな…まさかあれが人を化かすヨーカイって奴なのか? -- 神社にいた少年 (2015-01-24 21 11 29) まさか、俺様ともあろうものがUTに捕らわれる寸前まで行っちまうとはな…だがまあ、所詮あんな奴らじゃあ俺様を閉じ込めておく事は出来ねぇ、三回くらい出入り出来るくらい余裕だったが、まあ障らぬ神に祟りなしだ、暫くはあの辺りじゃあでは大人しくしておくか。 -- 鈴音 (2015-02-05 23 18 23) 人間、便利な物に頼るといけねえ、色んな所が退化しちまうからな。だから俺様は魔術なんて物は使わないし、使うつもりもねえ、俺様があんなもんに頼っちまったら何でも出来ちまうからな、そんなつまんねー人生なんてまっぴらごめんだぜ! ……っかしーな…なんで出来ねーんだろ…? -- 魔術師のいや〜な奴 (2015-02-09 02 56 02) 俺様は白馬に乗るつもりだったんだがいつの間にか犬を飼っていた…何を言っているのかわからねーだろうが俺様にもわからねぇ…虎千代の奴何かこいつに吹き込みやがったな…何しろヨーカイだからなあいつは、友達になったとはいえ油断ならん奴だ。……そういやハンカチ返してなかったな、洗っておいてやるか。 -- 虎千代 (2015-02-11 02 07 16) まさかこの歳になってマジな説教くらうとは……いやいや!俺様はちゃんと悪いと思ってるし反省したし!だからお詫びしようとしたのに……それに俺様だって……(以下言い訳が続くので省略) -- ローブの女 (2015-02-22 16 40 41) 地の国を襲った六罪王……攫われたセリーナ・ザ・キッド……そして角と羽を生やした悪魔りえる・かおす……あの国の闇は深い。だが俺様がここで手を加えては何も変わらない、世界が真に変わるには人々が手を取り合い協力する事が必要だ、故に俺様が簡単に国を救う事は正しい行動ではないのだ。……つーことであの件には出来るだけ関わらないことにしとこ、くわばらくわばら…… -- りえる・かおす (2015-03-09 01 12 45) いやー俺様、知らず知らずの内に色んな人間を助けているせいで、感謝される事も必然と多くなっちまう。今日もクリスマスのマッチ売りの少女に感謝と礼を述べられちまったが、いや別に俺様はそーゆー感謝とか見返りを求めてるわけじゃあねーんだよな……なんつーの?俺様のやりたい行動が結果的に誰かを助ける事になっちゃうみたいな?つまり俺様の行動は須らく俺様の為であって、しかし同時にそれが意図せずとも他人の為にもなって(以下略) -- クリスマスん時のガキ (2015-03-10 00 08 12) 『裏切りは女のアクセサリー』……くーっ!いい言葉だなオイ!俺様も女に騙されてギャーギャー喚くのは情けないのは知ってるし、かといってちょっと色仕掛けしたくらいで騙される程マヌケじゃあないが、女が俺様を騙そうとしてまで隠したい事があるなら乗ってやるのが男ってもんだからな!まあ流石に殺人犯に仕立て上げられるのはゴメン被ったが。しかしあの女、一体何を隠してたってんだ?……ま、いいか! -- ナイスバディな白い女(ただし悪女) (2015-03-10 16 33 09) 俺様ってば有名人ではないがそれなりに実力はある人間だから、そんなもんで各界から俺様のオーラに惹かれる奴って多い訳よ、今日なんかあのチンザノロッソ本人と話したし、タバコに火なんか点けさせてやったりしてな、お代と言っちゃ聞こえは悪いが「どうしても」っつーから金まで貰ってやったぜ。しかし俺様程の人間になると、指名手配されなくても名前が売れちまうんだよなー、うん。 -- チンザノロッソ (2015-03-18 19 55 23) あーもームカつくぜ!あの女、人の事を散々チンピラだのブサイクだの言っておきながら金を集りやがる!あぁいう奴が真の『悪人』ってやつだと思うんだよなー、何やってんだよ最近の正義連中共はよー…ま、しゃーねぇ、あの金は人助けの為にくれてやったとしておくか。次見つけたら絶対取り立ててやるぜ……俺様の財布じゃねーけど。 -- 杖つき片腕の女 (2015-03-23 15 50 21) つまりアレだ、俺様が思うのは『最近の奴らは意識高すぎ』って事だ、何が言いたいかってーとまあつまりだ、何だっけなー……今なんかカッコいい事書こうとしたのに忘れちまった、俺様歳かな……? まあ、あのガキにはその複雑なニュアンスが全部とは言わずとも伝わっただろ、鼻水垂らしたビービー泣いてるガキなんて知り合いじゃなくても見たくもないからな、うん。 -- クリスマス少女 (2015-04-08 23 28 29) あの魔界アベックと来たらとんでもねー奴らだな!人のボールは -- 目からビームが出る男と連れの女(両方目が怖い) (2015-05-17 21 03 02) 壊すし目からビームは出すし!ホワイトベッセルと公園のみんなが怖がってたじゃねーか!しょうがねーから俺様が撃退してやったぜ! ……しっかしあいつらの目怖かったな、どこであんなもん売ってんだよ…? -- 続き (2015-05-17 21 05 07) クックック……!やってやった!俺様はやってやったぜ!あの六罪王の館から盗まれた美術品を奪還してやったのさ!それも一人!俺様一人でだ!!いやーあの勇姿をビデオに撮っておかなかったのが悔やまれるぜ、俺様と来たら館の罠を潜り抜け、地獄の番犬を打ち倒し、謎の仕掛けを素晴らしい知恵で解き……そしてとうとう奴が宝を隠している地下室に辿り着いたのさ!!……だが、流石の俺様でも全ての美術品を持ち出す事は出来なかった、この時だけは脳筋共達が羨ましくなったな、うん。 -- 六罪王(ダグラスなんちゃらとか言う奴) (2015-05-18 18 56 04) 出会ったヤツ: 内容: ※あくまでもネタです、何かあれば舞台裏でご連絡下さい。 イメージソング
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登録日:2011/11/05(土) 19 37 56 更新日:2021/03/28 Sun 18 16 02 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ACE RBにクラシックにジャズまでもこなす アンサンブルの先生 エース清水 エース清水長官 エース節 ギタリスト ギター ドラマー ドラム 天才 悪魔 聖飢魔II 赤い風 軍服 酒豪 長官 『俺に近づくと火傷するぜ(笑)』 (「・・・そうだよ、俺最初ドラム叩いてたんだよな、嫌んなっちゃうよね(笑)」 エース清水長官は悪魔ヘヴィメタルバンド聖飢魔IIのギタリストであり初代ドラマー。 通称『聖飢魔IIの赤い風』 パート ギター 地位 (元)地獄中央情報局長官 発生年月日 B.D.100036(B.C.98038)年3月9日 発生地 地獄のゴッズ(神)ドアー(戸) 敬称 長官 呼ばれ方 エース清水、エース長官、エース、長官、清水さん ……etc 他、自称としてスーパースター。 MCが苦手(大嘘)。 世を忍ぶ仮(以下世仮)の中学時代、バンドDEEP PURPLEの名盤『LIVE IN JAPAN』の『HIGHWAY STAR』を聴いてギタリストになることを決意。 大学卒業後はギタリストとして、つのだ☆ひろのバンドのサポメンとして活動していたが、ある日大学の後輩で後にダミアン浜田となる浜田さんから 「清水さん清水さん、ドラム叩きまへんか?」 と誘いが来る。プロのギタリストに何故かドラマーとして頼み込む可愛い後輩の頼みということで渋々承諾(面白そうな事をやってるので、軽いノリで受けたとの逸話も伝わる)、後の聖飢魔II初代ドラマーがここに誕生。 ※閣下曰わく「ドラムを叩きたいお年頃だった」との事。 聖飢魔IIの地球デビューが決まり、「マトモなドラムを探すべき」との理由で一旦脱退後(※音楽サークルでは基本的にドラマーは稀少である。けど彼の後任としてやってきたのが下手な重力に慣れなかったジード飯島大将だった‥)、地球デビュー後の構成員を選定する中で改めてギタリストとして戻ってくる。 以後、解散まで音楽面及びバラエティー面で、そして構成員中最年長という立場から聖飢魔IIを支えた。 ※クラシックや自身の本質であるRBの素養を活かし、中期以降の聖飢魔IIに見られる楽曲のアンサンブルを仕込んだのは長官との事で、アンサンブルの先生とも紹介されている。 解散後は世仮の姿でACEという名で本田海月(ex.グラスバレー)とのユニット『face to ace』(ギター兼ボーカル)を中心に活動。 【演奏スタイル及び音楽性】 ●クリアかつ艶のあるギタートーンを多用したギター演奏は初期の曲の強烈なメロディセンスを誇る「ダミアン節」と並び『エース節』と称され、多くの信者を虜にする。 前傾姿勢でソロを奏でる様には色気すら漂っている。 しかしその一方で速弾き等のロックテイストなプレイは苦手(出来ない訳では無い)。 ●作曲としては『エース節』をふんだんに取り入れた空間的メロディアスな曲が主。(曲を挙げるとSTAINLESS NIGHT、サクラちってサクラ咲いて等) また、ロックギタリストにありがちなアドリブをほとんどやらず、一から曲を書き下ろし、計算尽くされた作曲スタイルは『作曲ソロ』とまで言われる。(意味を知りたい方は『赤い玉の伝説』という曲を聴くことを薦める) ●ギター以外にベース、ドラム、キーボードもこなすマルチプレーヤー。 また、世仮の家族が音楽一家だったため音楽の教養は高く、多ジャンルにわたり(※本質はRB、クラシックからジャズまで弾きこなす)、さらに音楽理論本まで出している。(ほとんどが独学なのが驚き) 長官の友人の元ジャニーズにしてウンメイノーで一世風靡したRIDER CHIPSのメンバーでギタリストの野村義男いわく 「インテリギタリスト」 以上の点から聖飢魔IIの他ギタリストはおろか一般的なHR/HMギタリストとは一線を画す(いい意味で)異質なギタリストである。 【悪魔(人)物】 ●性格は努力家かつ負けず嫌い。ギターをやっていくうえで壁にぶつかっても壁だと感じずに練習をしまくり克服したり、先輩を見返すため音楽理論を勉強する等のエピソードがある。 ●長身かつ恰幅のいい姿から、軍服がよく似合ういい男。 ●手先が器用で戦闘服(衣装)やエフェクターを自作するだけでなく、番組では料理も披露する。 もはや完璧超悪魔(人) ●完璧超悪魔(人)である一方で、 構成員中最年長なのにも関わらず押しが弱い とんでもない理由でケンカを売られやすい 自分が悪魔だという自覚が無い 等のマイナス(お茶目?)な一面も持つが、 構成員及び信者はそんなところを含めた長官が好きなので問題無い。 ●かなりの酒好き、酒豪でライデン湯沢殿下と組んで飲んだらもう大騒ぎ……らしい。 漫画家の石渡治は長官の飲み友達だった事が縁でOVA『人類愛に満ちた社会』のキャラクター原案を担当。 飲み屋で隣の席になった俳優・唐沢寿明とは互いの素性を知らないままに音楽談義に華を咲かせてしまい、そのまま自宅に招いたそうな。 ●ミサでは、良く閣下にいじられたり絡みつかれる事が多い。 解散ミサでの「有害ロック」なんか、もう腹筋崩壊レベルである。 ●エースの由来は「KISS」とは……無関係で、バレー部のキャプテンだった事からの命名。 ……でもエースアタッカーでは無かったとの事。 ●完璧超悪魔(人)過ぎて、信者からは「絶対音感」を持つとの根強い信仰を持つ。 真偽は不明だが、そんな噂が出る位に凄い人(違った悪魔)という事で……。 ●そんだけ愛されているだけに、10年の再々集結に不参加となった事を嘆く信者は多い……。 ……カムバック、長官。 長官「靴下でも脱いで編集しちゃってって下さい」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 次回は参加して欲しいな。 代官のアレンジもいいけど、音楽の幅が狭まった気がしちゃうんだよな。 信者からすりゃ贅沢な悩みなんだけどw -- 名無しさん (2013-11-04 20 10 47) 名前 コメント
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エールストライク ソードストライク ランチャーストライク ストライク+I.W.S.P. 正式名称:GAT-X105 AQM/E-X01 AILE STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 70 コスト相応のBR サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 5~54 15連射可能。ソードと弾数共用 特殊射撃 ストライカーパック換装 100 - レバー右:ソードに換装レバー左:ランチャーに換装レバー後:I.W.S.P.に換装 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り NNN 157 派生 蹴り上げ→BR回転撃ち N前射 176 メインの弾数を消費する 前格闘 キック 前 75 横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 115 後格闘 斬り上げ→回転斬り 後N 134 BD格闘 宙返り斬り抜け BD中前 80 初動に誘導切りあり 特殊格闘 斬り上げ 特 75 派生 S換装→斬り上げ→斬り払い 特NN 172 派生 L換装→アグニ零距離射撃 特射 132 バーストアタック 威力 備考 ストライカーパック換装コンボ 274247 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBRだが弾数は若干少なめの6発。特格・特射にキャンセル可能。 エールの生命線で主なダメージソース。依存度が非常に高いので弾切れしやすい。 他形態でもリロードされるが、弾回復効率は悪いので弾数管理には気を使おう。 幸い、バルカンの性能は悪くないので牽制にはサブを使うなどして上手く節約していこう。 【サブ射撃】イーゲルシュテルン [撃ち切りリロード 5秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0(0.2×10)][補正率 50%(-5%×10)] 頭部バルカンを撃つ。15連射可能で4ヒットよろけ。 言葉通り足が止まらない武装なので隙が小さくフワステとの相性も良い。 マシンガンとは異なり誘導を切られると以降の連射は相手を追わなくなる点には注意。 ストライクの主力武装であり、BRの弾数管理のためにも積極的にばら撒いていこう。 誘導が強いので軸が合えば引っ掛かりやすいので嫌がらせにはなる。 しかしよろけが短いので追撃しづらく、威力・補正ともに劣悪なのでダメージは伸びづらい。 【特殊射撃】ストライカーパック換装 [時間リロード 15秒/100カウント][クールタイム 15秒][発動時間 15秒] レバー右:ソードストライク レバー左:ランチャーストライク レバー後:ストライク+I.W.S.P. 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り [発生 5][判定 11][伸び 2.8] 連ザからお馴染みの袈裟斬り→斬り上げ→回転斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。 発生と伸びは良好だが、判定はかなり弱いのでかち合うと一方的に負けやすい。 威力・補正ともに劣悪なので悲惨なほど低火力。 1段目から前派生で蹴り上げ。初段の当たりが浅いと外れることがあるので注意。 2段目より若干威力や動作が大きくなるのでコンボに繋ぎ場合は基本的に前派生推奨。 前派生からさらに射撃派生でライフル回転撃ち。3連射可能で3発とも連続ヒットする。 貴重なメインの弾を消費する上にあまりダメージも伸びないので封印安定。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣前派生 蹴り上げ 116(60%) 70(-20%) 2.2(0.5) ダウン ┃┗射撃派生 BR回転撃ち 176(30%) 40(-10%)×3 3.7(0.5)×3 よろけ ┗2段目 斬り上げ 112(60%) 65(-20%) 2.0(0.3) ダウン ┗3段目 回転斬り 157(45%) 75(-15%) 3.0(1.0) 叩きつけ 【前格闘】キック [発生 11][判定 6][伸び 2.3] 足裏で蹴り飛ばす単発格闘。 奥に吹っ飛ばしてしまうので壁際以外での追撃はほとんど無理。 判定は万能機としては強いほうだが、肝心の発生が遅いのでかち合う前に潰されることも。 これで自衛を考えるくらいなら寄られる前にソードに換装したい。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 キック 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ [発生 8][判定 9][伸び 2.2] 右から横薙ぎ→斬り上げの2段格闘。 発生と回り込みは並程度。判定と伸びが悪いので攻めには使いにくい。 決して使いやすくはないが、振れない性能ではないので使っていく機会はある。 出し切りからの格闘追撃は前虹ステよりも前BDCのほうが安定しやすい。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 斬り上げ 116(65%) 70(-15%) 2.7(1.0) ダウン 【後格闘】斬り上げ→回転斬り [発生 7][判定 6][伸び 2.1] 斬り上げ→回転斬りの2段格闘。 万能機にしてはそこそこ判定が強いが伸びは非常に悪い。 前派生・射撃派生で後述の特格と同様の換装派生あり。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 斬り払い 134(65%) 80(-15%) 2.5(0.8) ダウン 【BD格闘】斬り抜け [発生 25][判定 12][伸び 3.2] その場でバク宙してから斬り抜ける単発格闘。視点変更あり。 前派生・射撃派生で後述の特格と同様の換装派生あり。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) 縦回転ダウン 【特殊格闘】斬り上げ [発生 7][判定 11][伸び 2.2] 回転しつつ斬り上げる単発格闘。 伸びと判定は劣悪だが、BRから直接キャンセルできるのが強み。 格闘派生でソードに換装して対艦刀で斬り上げ→斬り払い。 ダメージは標準的な3段格闘と遜色なく、地面に叩きつけるので受身をされる心配はない。 なにかと使い勝手のいい派生。 射撃派生でランチャーに換装してアグニで銃口を押し付けてかち上げ→零距離射撃。 派生のアグニは射撃属性だが虹ステ可能。打ち上げるので横虹からアグニで追撃できる。 見た目ほどダメージは高くなく、派生したあとはランチャーになってしまうので使いどころは考えよう。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┣格闘派生 斬り上げ 121(64%) 30(-8%)×2 2.0(0.15×2) よろけ ┃┗2段目 斬り払い 172(52%) 28(-4%)×3 2.9(0.3×3) 叩きつけ ┗射撃派生(1hit) かち上げ 88(70%) 10(-10%) 1.7(0.0) 掴み ┗射撃派生(2hit) 零距離射撃 137(60%) 70(-10%) 2.7(1.0) ダウン バーストアタック ストライカーパック換装コンボ バーストアタック 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) ダウン値 属性 1段目 A斬り払い 9990(80%) 90(-20%) 0 ダウン ┗2段目 L押しつけ 126114(75%) 30(-5%) 0 掴み ┗3段目 L零距離射撃 176159(70%) 60(-5%) 0 ダウン ┗4段目 S斬り抜け 230208(60%) 70(-10%) 0 スタン ┗5段目 I回転斬り 254229(50%) 35(-10%) 0 よろけ ┗6段目 I斬り払い 274247(50%) 35(--%) 5 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
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「剣崎、俺は…!」 【名前】 トライアルE 【読み方】 とらいあるいー 【声】 天野浩成 【登場作品】 仮面ライダー剣 【登場話】 第35話「危険な変身!?」第36話「最強フォーム」 【分類】 トライアルシリーズ 【モチーフ】 仮面ライダーギャレン 【デザインモチーフ】 シャドームーン 【スート】 なし 【カテゴリー】 なし 【ラウズ】 なし 【詳細】 広瀬義人がアンデッドの細胞と橘朔也のデータから作った不死身の実験体。 右腕のアームガンは「単発(シングル)モード」と「連射(バースト)モード」に切り替えて攻撃する事ができ、百発百中の命中精度を誇る。 更に左腕の電撃棒は75万ボルとの電流を放ち、獲物の動きを封じる際に使用する。 橘の攻撃パターンを学習し、その通りの戦闘行動を取る彼のコピーのような存在となっている。 【仮面ライダー剣】 トライアルDと同様に剣崎を狙って活動し、ブレイドジャックフォームを敗北に追い込み、彼と偶然知り合った少女・羽美を人質に剣崎の打倒を目論む。 ブレイドに羽美を奪還され、最期はキングフォームとなったブレイドのロイヤルストレートフラッシュを受け滅び去った(上記の台詞はその際のもの)。 【仮面ライダー剣 超バトルビデオ 仮面ライダー剣VSブレイド】 剣崎への擬態で白井邸に侵入し、ブレイバックルのデータをコピーする事でブレイドの姿に変身し、本物のブレイドを圧倒する。 しかし、始の呼び掛けに反応した事で隙を突かれ、本物が睦月から受け取った「リモート」のカードで2体のアンデッドを解放し、ライトニングブラストの発動を阻止され、橘から受け取った「ジェミニ」のカードで分身し、最期はジャックフォームとキングフォームとなったブレイドの必殺技を連続で受け爆散した。 擬態時の剣崎やブレイドは赤いマフラーを首に巻いている点を除けば、本物とは変わりない。 【余談】 デザインモチーフは『仮面ライダーBLACK』のシャドームーンとなっている。
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登録日:2012/01/10(火) 16 52 40 更新日:2024/09/05 Thu 05 58 38NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 20代ホイホイ すまんかった ためにならない へぇい アメリカ アメリカ謎の発想 エディ クソザコパンチ クソザコフリスビー サソリ ダウンフォース トライシリーズ トライピオ バリクソン フリスビー プロペラ ベイブレード ベイブレードの王者山ちゃん 反面教師ベイ 定価480円 山崎邦正 最弱候補 欠陥品 海外版で強化 竹トンボ 米国面 謎の人気 防御型? 飛べ!!ねらえ撃て!!必殺スティングシュート!! トライピオ(クソザコフリスビー)とは『爆転シュート ベイブレード』に登場するベイブレード、又はそれを元に発売された玩具である。 聖獣のモチーフはサソリ。 なお、「ねらえ撃て」は原文ママ。 [玩具] 防御型のベイブレード。 ブレードベース、ウェイトディスク共に平凡なベイであるが、アタックリングだけは余りに独創的であった。 なんとアタックリングの直径が普通のベイの二倍あるのである。 並のスタジアムの3分の2は占拠してしまうその巨大なアタックリングはプロペラ状になっており、 そこから発生する強力なダウンフォースによってベイをスタジアムに押し付けることで弾かれにくくなり、相手の攻撃をがっちりと受け止めるのだ。 ……という売り文句だが、現実は非情である。 そもそもプロペラとは、回転エネルギーを推進力に変換する装置。 実在の航空機のように継続して回転を与えてくれる動力源があるならいざ知らず、回転力を与えられるのはシュート時のみ、その後は惰性で回り続けるだけのコマにそんな機構を搭載すればどうなるか。 その答えは明白で、トライピオの持久力はベイブレード界でも1、2を争う低さ。 またアタックリングの余りのデカさゆえに、ちょっとでも傾けばスタジアムに擦ったり相手に踏まれたりしてあっという間に失速してしまう。 そしてほぼ真円状(*1)のアタックリングに攻撃力を期待できるはずもなく、まさに攻防持全方面に(悪い意味で)隙なし。 ついでに安全面に配慮したのか知らんがベイブレードでは唯一のポリエチレン製なので紙シールも剥がれやすくビジュアル面でも隙なし。 ちなみにダウンフォースは慣性質量に影響しないため防御力にはほとんど寄与できておらず、実はそもそものコンセプトから破綻していたりする。 とまぁ、ネタ要員としては一流で、勝つことよりも魔改造を施して魅せる事に意味があるベイである。 空力が強すぎるといったがその強さは本物。 シューターを逆さまにしてアタックリングだけ放つとプロペラのおもちゃ並に浮遊するし、スピンギアを換装し左回転にした上でウエイトディスクなしのセッティングにすれば、ブレードベースの重量にもよるがシュート直後に一瞬フワッと浮く。 なんなら、アタックリング単体で飛ばす遊び方はトライピオの説明書に記載されている、れっきとした公式公認の遊び方である。 それ故に「フリスビー」とよく言われるが、生半可なフリスビーよりもよく飛ぶというコメントに困る特色も持っている。 ちなみにプロペラを全撤去した場合、逆に軽すぎて衝撃を受け流すため、意外にも持久力が高いことが判明している。 無論軽いため吹っ飛ばされやすいものの、最初の攻撃を耐えきることができれば持久力勝ちしてしまうのである。 そもそもトライピオの負け方としては前述の通り「スタジアムに擦る」「相手に踏まれる」というオーソドックスなものもあるが、 プロペラの下に潜り込まれる、プロペラの攻撃用の突起が逆に引っかかる等、プロペラに由来する物が多いため、それを外すと強くなるのは明白なのである。 とはいえ軽さのせいで初撃で吹っ飛ばされる事も多いので、リングアウトしにくいスタジアムでないと本領を発揮できないが。 そしてそうやってプロペラを排除した物がトライピオと呼べるかは神のみぞ知る。 そして後述の海外版とはいえ現実に公式の商品でそんなものが存在しているのである。 [漫画] アメリカのPPB所属のエディ・スミスが使用。 ちなみにエディはバスケが得意で常にユニフォームを着ている。 ベイと何が関係あるか謎だが気にしない。 世界選手権2回戦の二番手に登場するがマックスに敗れる。 なお同話ではトライグルが1話まるまる活躍しているのに対してトライピオは1ページ目1コマ目で既にリングアウトしていた。相手のドラシエルは防御型なのに…。 その後ボーグの手により壊された。 ちなみに現実のトライピオも骨格が細いので壊れやすい [アニメ] 漫画同様エディ(CV 菅沼久義)が使用する。 皮肉やで嫌みを言う性格だがベイの腕はレイを破るほど高い。 だが対決の舞台となったベイスタジアムは、NASAだか何処かのトンデモ技術を使用した無重力スタジアムなるものであり、 普通のベイならフワフワ浮いてしまう所をトライピオの超強力ダウンフォースで無効化するという超理論で華々しく勝利を納めた。 しかも作中でもレアな一矢報いることすら出来ない完全敗北である。 トライピオでドライガーFを破ったエディはもっと評価されていい。また、たまに言われるレイの戦績の悪さに思いっきり貢献しているのは内緒だ。 ジャンプ機能を持つトライグルといい、流石アメリカ、格が違う! ただその後は全く良い所が無く、次の出番は物語も終盤に差し掛かったロシア編。 PPBチームとロシアチームとのセレモニーマッチの第2試合のユーリ(ウルボーグ2)戦で渾身の必殺のシュートを入れるも全く通じずに文字通り瞬殺され、 続く第3試合でもロシア側として出場したカイの申し出から4対1でカイの使用するブラックドランザーと対戦するも、他のメンバー共々全く歯が立たず敗北し、聖獣を奪われる事となった。 次の出番はGレボリューション。 新型になっているトライグルやトライゲータとは違い、無印時代とずっと同じベイブレードを使うという優遇されているのか冷遇されているのかよく分からない扱いを受けている。 協調性に欠ける新メンバーのリックを止めるべく行った彼とのバトルでは、 名無しの汎用ベイを用いたリック相手に終始押され気味と言う有様だったが、スタジアムの壁が崩れたことにより一応引き分けとなった。 その後は世界大会のアメリカ予選Bブロックに出場していたらしいが、 アニメではいきなりのBブロック決勝戦であるリック対マイケルとなっており、まともなバトル描写すらないまま敗退していた。 その後はエディが世界大会決勝戦前のエキシビションマッチのバトルロイヤルに出場している場面があったが、 気付けば最後に残ったマックスとレイ(とマオ)の決着が付く場面になっていたため、またしてもまともなバトル描写すらないまま知らない間に敗退していた。 [余談] コロコロコミックでお馴染みのでんぢゃらすじーさんにて、じーさんがトライピオで遊んでいるシーンがある。他漫画進出なんて流石トライピオさんやでぇ…… さらに2002年、『ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!』の企画であるハイテンション・ザ・べストテンにて第1位を獲得した山崎邦正が使用。その時のタイトルは『ベイブレードの王者 山ちゃん』山崎「僕ベイブレードめっちゃ強いねんで~!今日はこのバリクソンと勝負~!」トライピオさんはバリクソンと名を変え、思わぬ番組にも進出していたのであった… トライピオに限らず、爆転シュート時代のベイの名称はアタックリングに取り付ける「ビットチップ」によってベイの名前が決定する仕組みだったため、ビットチップさえ差し替えればどんなカスタマイズだろうとトライピオを名乗ることが出来る。そのため真の戦犯名はトライピオではなく、アタックリング・正式名称「フライングディフェンス」ということになる。つまりドライガーやウルボーグやガルオンとは名ばかりのクソザコフリスビーも作れるし、ビットチップだけ変えたドライガーV2をトライピオと言い張ることもできる…のだが、無論トライピオ学会ブレーダー達がそんなことを許す筈もなく、過去現在未来全ての時代において「トライピオ」と「フライングディフェンス」は基本的に同一の物として扱われる。 [海外版] 安全対策としてプロペラの角度が水平になってしまったので、空力能力全オミット。さらに他のベイに合わせてABS製に変更。 よって、ただの大きいだけのベイと化してしまっている。誰が呼んだか「渡来ピオ」 しかしプロペラが水平になったおかげで空気抵抗が大幅に減少して耐久力が強化されており、何気に外周も厚みが増しており日本版で壊れやすかった点も改善、さらに重量も大幅に増して単純に吹っ飛びにくい(*2)。 これらのおかげで日本版であった欠点がほぼ全て解消され完全な円形を活かした普通に強いベイとなっているのは内緒。 つまり、前述の通り「トライピオのほぼ全ての特色を消したら強いベイブレードになる」ということを公式で証明してしまっているとんでもない皮肉な商品である。 [後継機] 爆転シリーズにおいて「直接」な後継機は出なかった。 ただし、HMSシリーズにおいて本機のコンセプトを受け継いだ事実上の後継機となるエアロナイトMS(メタルスカイ)が存在する。 こちらはランニングコアに取り外し可能なプロペラを搭載し、プロペラ単独で空に浮かせて遊べる「エアロモード」と、 プロペラでダウンフォース効果を狙った「バトルモード」という二つの姿に切り替える。 「空中の騎士」の名前とかなりカッコいい見た目から「もしや…?」と思いたくなるが、現実は非情で性能は弱い。 アタックリングにメタルパーツが混ざる世界でプラスチックのトライピオベースのアタックリングは無理がある。 エアロナイトMSはメディア展開が終了して末期状態のコンテンツと化していた爆転時代のベイのためか、見た目や性能のネタっぷりに反して知名度は低い。 それ故数が出回っていないのか中古価格自体は高く、HMSベイの中でも貴重な存在と化している。 第二世代『メタルファイトベイブレード』では空力系パーツこそ存在したものの、特徴的なプロペラ要素を継ぐほどの「コンセプト面での後継機」は登場しなかった。 一転して、第三世代『ベイブレードバースト』ではトライピオのコンセプトを受け継ぐ機体がいくつか登場している。 まずは3作目「神(ゴッド)」において、ランダムブースターの当たり枠として新規設計・登場したマキシマムガルーダ。 「バーストシリーズ最大サイズのレイヤー(*3)」という触れ込み、およびトライピオリスペクトを感じさせるプロペラ状の円形フォルム 黄色のカラーリング故に、情報解禁後から早速ネタ枠として猛烈な期待が成されていた。 果たしてその性能は、 ・シリーズ最大ながらも逸脱しすぎない程度に留められたレイヤー径が生む 遠心力と持久力 ・一部出っ張りがあるものの、極めて真円に近い形状による受け流し能力 ・過度になりすぎない程度でアッパーフォースに調整された空力 と、多くの特にトライピオを知るブレーダーの予想を裏切って かなりの強さを持つことが判明! 公式もその強さを危惧していたのか、ドライバー(*4)の突起と嚙み合うためのロックの山がない設計となっている。 それでもなお人気機種となった上、"レイヤー中央にある神チップ(*5)を相性の良いものに変えるとロックが異様に固くなる"ことが判明してからは、一時期最強候補とすら呼ばれる程であった。 具体的には、「マキシマムガルーダに限りデフォルトで付属するモノorメタルゴッドチップ(*6)以外のチップ使用を不可とする」というレギュレーション追加を公式が行ったほど。 ……もしかするとマキシマムガルーダは海外版のトライピオの後継機なのかもしれない。それならばこの強さにも納得がいくブレーダーは多いはずである。 ガルーダの使用ブレーダーはガゼム・マダールだが、なんとムエタイの達人。あんた何やってんだ。 因縁ある対戦相手のシスコ・カーライルには「ここはムエタイのリングじゃねえぞ」とまで言われる始末。 続く4作目「超ゼツ」ではガルーダを踏襲したエアナイトが登場。 より厚みを増しメタルパーツも搭載したほか、プロペラの羽も傾斜がきつくなって空力効果がアップしている。 ...そのせいで肝心の持久性能が低下したこともありガルーダ程の猛威は振るわなかったが、ガルーダに並び最大級の径を持ち重量もそこそこあるレイヤーは相手を押し出す性能に優れ、実戦レベルの性能はあった。 アニメにおいては風を巻き起こして敵を近づけない、上空へ吹っ飛ぶとゆっくり着地するなど結構やりたい放題やっていた。 デフォルトカラーは青だが、後のランダムブースターにて黄色のカラーバリエーションが収録されている。 第7作「アルティメット」では、エアナイトの直接的な後継機として「ウィンドナイト」が登場。 レイヤーの可変機構によりダウンフォースとアッパーフォースを切り替えることが可能なギミックを搭載。 これまでずっとアッパーフォースオンリーだったバーストシリーズの空力系レイヤーにあって、ついに原点回帰ともいえるダウンフォースが復活! 真円に近く、空力用の羽も実用的なレベルに落ち着いているなどレイヤー形状も見直されている。 それ故受け流し性能が非常に高く、攻撃に対してはもちろんのこと、バーストシリーズで頻繁に見られた回転吸収合戦(*7)を受け流せるとして、これまた最高クラスの強さを持つパーツと評された。 トライピオも、本来はこういう活躍を想定していたのかもしれない。そう考えれば、トライピオの失敗も無駄ではなかったのだろう。 第4世代ベイブレードXを直前に控えた2023年5月4日ベイブレードバースト大感謝で、ズバリ前述のエアナイトはトライピオを意識しているのかと質問があった。 これによるとマキシマムガルーダはトライピオを意識した機体でそれをさらに発展させたのがエアナイトということが 明かされた。 つまりブレーダーたちの想像通りマキシマムガルーダは本当にトライピオを意識した機体だったのである。(5分37秒頃から回答) あと、公式もトライピオは伝説のベイとして認識していた模様。そうだろうなぁ… + へぇい [魔改造] へぇい 突然ですが皆さんはこちらのベイブレード、トライピオをご存知でしょうか このベイブレード、上部パーツ「アタックリング」に搭載されたプロペラが上方に風を送ることで下方向に押しつける空力「ダウンフォース」を発生させ、 弾かれにくくなるという売り文句ですが、 ソイヤ! 実際には薄型大径のリングの影響でソイヤ!バランスを崩しやすく、また空力を生むための3枚羽が空気抵抗になり持久力にも乏しい、 発売(2001年)より今まで最弱のベイの名を欲しいがままにしている伝説のベイブレードです 伝説って? そんな弱さでお馴染みのトライピオだが、どうにかして(トライグルもついでに)強くさせたいという思いを持つブレーダーが何故かいたらしく、 動画投稿サイト「YouTube」をメインに、日々(ビーダマンやミニ四駆の改造と共に)トライピオ強化案の動画を投稿している。 どれもこれもおおよそベイブレードとはいえないレギュレーション違反上等の魔改造品になっているのはご愛嬌。でもピサの斜塔やパンジャンにされると誰が思っただろうか YouTubeやGoogleの検索にも軽く影響が及んでいる辺りそのバカバカしさ熱量が窺える。(*8) ついでに、バーストのサイキックファントムがモチーフだったはずのチャンネルの看板キャラ(*9)も、 すっかり本来の使い手であるはずのエディを差し置いて、トライピオといえばこのキャラという認識が広まりつつある。 ちなみに、トライピオは防御型にしては軽いせいで防御力に乏しいのだが、この投稿者による重量増加改造や2万もかけて作ったチタン製トライピオの動画ではそれが改善(?)され、 攻撃力・持久力・防御力全てが高まっていることから、そもそも空気抵抗に耐えられるほどの重量がなかったんじゃないかという噂も。これはためになって…いやなってないか でもインペリアルドラゴンには負ける。そもそも爆転のベイとバーストのベイを戦わせることがおかしいのだが また、この魔改造動画のおかげか現在トライピオがじわじわと高騰している。改造や破損で次々とストックが出てくるので「高騰してるのはおじさんが買い占めてるからでは」とも 弱い分魔改造の余地があるのが人気の秘訣だろうか…? 曰く「どんな改造を施しても、見た目でトライピオらしさを出せるので、ジャンプ攻撃が必要条件となるグルよりも改造しやすい(意訳)」らしい。 いかがだったでしょうkすまんかった …ということもあってか、2023年に行われた復刻アンケートにおいて堂々の爆転部門第一位を獲得。 あくまで参考であり確定ではないが、2025年3月までの期間にベイブレードXで復刻されることになる模様。なお公式は既に復刻できないか検討して一度断念していたとか。 トライピオ人気を押し上げた張本人は当時のトライピオにXダッシュを実装する検証をした結果を見てトライピオには投票しなかったらしい。 ただし、現代の安全基準では懸念事項が多く、開発は難航していたようで ついに2024年1月に復刻を断念することが表明された。 まさしく懸念した通り 大きすぎるリングパーツがシュートの際に指に触れれば怪我につながり、 かといってリングを小さくすればトライピオからかけ離れた外見になるため 大人から小さな子供まで安全に遊べることを想定しているタカラトミーとしてはトライピオらしさを残したまま復刻するのは困難と判断した模様。 追記・修正は公園でアタックリングを翔ばしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\へぇい/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔発売されたベイブレード図鑑みたいな本だとシューターにアタックリングだけはめて竹トンボみたいにして遊ぶ方法が紹介されてた -- 名無しさん (2014-08-25 14 51 10) 左回転にすれば、アッパーフォースが発生するってことか、それなら勝機は...無いな -- 名無しさん (2015-04-04 23 04 48) うーんこのプロペラ玩具 -- 名無しさん (2015-07-23 11 29 11) 昔は滅茶苦茶欲しかった。プロペラ玩具として -- 名無しさん (2015-07-23 11 33 54) ダウンフォース以前に「空気抵抗」が強すぎるのが問題だったんだろうなぁ、左回転で「地面との抵抗がなくなるから持久型に!」とか言うのを何処かで読んだけど全然だった記憶 -- 名無しさん (2016-03-11 08 40 09) 当時何機かあったイロモノ系の中でも特に際立つ存在感 -- 名無しさん (2016-03-11 09 12 25) レイがアニメでこれに負けた時はびっくりしたわw -- 名無しさん (2016-09-22 21 21 35) もし今実物を持っている人は、試しにベースをシーボーグのヤツに付け替えてみよう。あまりの持久力の無さに苦笑いするぞ。 -- 名無しさん (2016-09-22 21 45 52) ↑↑無印アニメのレイの噛ませっぷりは異常だったから…ドライガーFだって公式初バトルでよくわからんモブに負けるレベルだったし… -- 名無しさん (2016-10-23 11 15 14) ベイブレードバーでコラボメニューになったトライピオさん -- 名無しさん (2016-12-28 15 32 01) ガキ使でベイブレードというと、ベイブレードでないコマの軸をケツに刺さるように誘導する装置にスタジアムが使われてたような。 -- 名無しさん (2018-05-22 13 29 44) 左回転にすると上向きの空力が発生して持久力が…とはいかず、自重が軽くなりすぎて相手の攻撃であっさりリングアウトするダメ機体だったりする -- 名無しさん (2018-05-29 17 19 17) 左回転にしたら持久型に変化して、防御力は丸い形状で受け流せるかと思ったんだが駄目なのか -- 名無しさん (2019-06-19 00 02 09) ちなみにアタックリングを飛ばす遊びはパッケージと説明書にも載っている。プロペラ玩具としての遊び方は公式公認 -- 名無しさん (2020-03-15 04 50 53) 誰が呼んだかクソザコフリスビー。ネタ性は歴代ベイブレードシリーズでも圧倒的チャンピオンに君臨しているのだけは間違いない -- 名無しさん (2020-03-23 10 25 57) 確かでんじーにも出てた気が -- 名無しさん (2020-09-07 09 11 47) アメリカキャラのベイなのに設計思想は英国面とはこれいかに -- 名無しさん (2020-09-07 09 14 54) 仮に自重が軽い問題をクリアしてもアタックリングがでか過ぎて床にすれる問題がな -- 名無しさん (2020-09-07 09 24 41) 防御型のベイブレードって軒並み不遇だよね。シーボーグは軸がゴム製だからスタミナ切れが早くて、ガルマーンはアタックリングの直径が大きくてダメージを受けやすくなっているし。 -- 名無しさん (2020-10-27 14 39 02) 某クソ改造おじさん御用達のベイ いったいこいつの何が彼をそこまで突き動かすのだ… -- 名無しさん (2020-10-27 14 50 25) 全国に現存するトライピオの9割くらいあのおじさんが保有してそう -- 名無しさん (2020-10-27 16 58 30) メタル化、パンジャンドラム化、巨大化、分身、楕円、トライグル化……なんでもありだな -- 名無しさん (2020-10-27 17 16 32) 左回転なら持久型になるかと思ったが、そもそも空気抵抗のせいで持久力が落ちてるから意味無いか -- 名無しさん (2021-01-27 09 05 53) 大径リングもダウンフォースを生むプロペラも全部取っ払ったら普通に戦えるようになったの本当草。最早存在そのものがクソザコであることを定められているという…。 -- 名無しさん (2021-04-20 17 06 47) ¥10,000くらいして草 -- 名無しさん (2021-04-20 17 10 04) ミニ四駆とかもそうだけど、この程度のサイズで発生するダウンフォースなんざ微々たるものだから、普通に重量化した方が手っ取り早いというね。 -- 名無しさん (2021-04-26 10 53 44) なんかメタベイのコロコロの企画(ディバインキメラのやつ)で「プロペラベイ」なんてのを見た気がする。リング状じゃなくて4枚のデカいプロペラが付いてるの。公募だったかコロコロが出した例か忘れたけど -- 名無しさん (2021-04-26 11 04 10) 某クソ改造おじさんの動画でも言ってたけど、ダウンフォースを強みにするならせめて重量は他のベイと同じぐらいにしないと意味ないのになんであんな軽量ボディにしてしまったのか -- 名無しさん (2021-06-01 14 22 13) ↑10 ガルマーンとフリー回転系最強クラスのガルオンのリングは殆ど大きさに差がないから強さもそこまで変わらんらしいしウルボーグ2やドラシエル系統なんかは真っ当に強いけどな。なんだかんだで日本版トライピオでもガイアドラグーンやガルズリーみたいな足引っ張るだけの大型フリー回転系よりかは強いらしいね -- 名無しさん (2021-07-09 02 49 15) フリー回転化はおもしろかった。本体にほぼダメージ通らなくなるのずるいって -- 名無しさん (2021-07-09 07 09 44) ためにならない(てち)の改造について本文に書いていいですか? -- 名無しさん (2021-07-27 21 04 14) 防御ベイは今も昔もあんまりなのよなあ。ホロギウム?なんのことやら -- 名無しさん (2022-01-05 10 45 02) プロペラを除去したトライピオ……つまり海外版トライピオなんだよね。 -- 名無しさん (2022-01-05 17 50 11) 聖闘士BLADERSで活躍中してたけど詳しい人いる? -- 名無しさん (2022-01-15 18 25 40) 紙シールさん...! -- 名無しさん (2022-03-22 14 19 27) 1人の動画投稿者の影響で値段高騰してる疑惑があるのほんと草 -- 名無しさん (2022-03-23 09 35 08) もはやトライグルといっしょにためにならない氏の持ちベイになりつつある -- 名無しさん (2022-06-23 23 37 24) これマジで弱いからな。気づいたらアタックリングが割れて壊れるし。 -- 名無しさん (2022-06-24 10 58 53) 新品手に入れたので持ってた昔のベイと戦わせてたら空力羽のところ割れてた… -- 名無しさん (2022-07-01 02 54 15) ↑33主人公チームは主人公(タカオ)とそのライバル(カイ)に勝たせなきゃいけないから負け役が必要になる、レイとマックス(レイ程ではないが)はシナリオの犠牲者だよ -- 名無しさん (2022-07-05 03 38 58) アメリカ版のソレもそうだけど、シンプルに強くなった改造がトライピオの特色全部消すだったのはなんというか… -- 名無しさん (2022-08-02 08 28 25) 某動画見て思ったけどやけにカラバリが多いな。赤はランダムブースター買ったことあるから知ってたけど青とか橙とか紫とか…あれらいつどこで売ってたんだ…? -- 名無しさん (2022-08-07 16 45 29) ↑2 トライピオの特色全てが不必要だという事だな 海外版とはいえ公式がそれを証明しちゃったし -- 名無しさん (2022-08-12 00 05 46) 最早トライピオの代名詞と言っても過言ではないためおじですが、あくまで公式とは無関係な一個人であるため末尾に格納しました -- 名無しさん (2022-08-12 00 48 57) 飛べ!(むしろダウンフォースで落ちる)ねらえ撃て!(誤字) -- 名無しさん (2022-08-12 01 43 14) トライピオ=あの魔改造の人ってのが脳みそにインプットされてしまっているwww -- 名無しさん (2022-09-12 02 04 55) ↑×28 ×15 マスタードラシエル「アレ、強いのって俺くらいしかないの?」 -- 名無しさん (2022-09-16 21 54 00) 大体チタンピオとエンバンピオで強化の方向性は定まってしまったので今はトライグルの強化に熱を上げてる模様 -- 名無しさん (2022-09-19 02 08 23) エアナイトといいウイングナイトといいトライピオのコンセプトを踏襲しつつちゃんと強い上にめちゃくちゃかっこいいから好き。おかげでベイブレードまたやり始めてしまった -- 名無しさん (2022-09-26 17 10 24) 当時の爆天ですら「トライピオの特色を大きさ以外全て剥奪したら強い」ってのを証明してるのがこのベイブレードのネタっぷりを完成させてるんだよな…… -- 名無しさん (2022-09-26 17 56 25) 一富士二鷹三枚羽 -- 名無しさん (2023-01-05 21 05 37) トライピオの枷をインペリアルドラゴンに付けても弱体化するどころか逆にトライピオが耐えきれなくて破壊されたのは笑った。むしろトライピオが枷じゃなくて相手を弾き飛ばす新たな武器になってたのもポイント高い -- 名無しさん (2023-06-16 16 54 32) 復刻してほしいベイブレードのアンケートをやってるからトライピオに入れてやろうぜwww -- 名無しさん (2023-07-16 01 49 05) ↑わりとガチで欲しいんですがそれは…… -- 名無しさん (2023-08-05 21 46 41) ↑↑普通に入れたしなんならサイキックファントムにも入れたやつが通りますwww -- 名無しさん (2023-08-05 22 33 57) X基準で復刻するってことはおそらく全身メタルになるんじゃないのか、正直それはちょっと欲しいぞ -- 名無しさん (2023-08-05 23 10 41) ↑それはもうチタンピオなのでは -- 名無しさん (2023-08-05 23 44 29) 他にもトライグルやサイバードラグーンみたいなやばい奴らも選択肢に入ってる時点で確信犯だからピオに入れても許されるやろ -- 名無しさん (2023-08-07 21 53 20) ↑2 公式チタンピオとバトルとか胸熱やん -- 名無しさん (2023-08-07 22 03 36) ついに公式から「伝説の名機」の称号を得たトライピオ君の明日はどっちだ -- 名無しさん (2023-09-14 20 58 24) 流石俺たちのトライピオ!Xで活躍したらどうしよう…… -- 名無しさん (2023-09-15 03 14 40) 爆転世代はバラけること考えたらそのまま知名度とほしさの勝利だな。当時の憧れだしアレンジほしいぞ -- 名無しさん (2023-09-15 15 11 48) ベイブレード界のオルガ・イツカ -- 名無しさん (2023-09-15 15 14 45) 復刻人気投票で見事一位を獲得した模様 -- 名無しさん (2023-09-18 09 29 15) 順位にも驚愕だけど開発側がアンケート前に既に復刻にチャレンジしてたって事実に驚いたよ………… -- 名無しさん (2023-09-18 11 35 23) 復活したところでその…Xの目玉ギミックのエクストリームダッシュするためギアをかますと外側のカバーに引っかからない?トライピオの大きさだと -- 名無しさん (2023-09-18 13 02 09) ↑実際にそうなってんだよなぁ…(該当動画では“説明書をよく読まない”ことでカバーを外して対処したがXシリーズの攻撃でピオが破断した) -- 名無しさん (2023-09-27 22 18 41) トライピオがトレンドに上がったが、どうやら大型ウィング再現で試行錯誤、開発が難航しているとか -- 名無しさん (2023-11-21 22 54 07) とりあえず「Xダッシュ阻害しない程度にプロペラ小型化して強度も上げる」ぐらいしか思い浮かばないよね、でもソレしちゃうと今度はそんなものを「トライピオ」と呼んでいいのか?と疑問が出てしまうジレンマ -- 名無しさん (2023-11-23 12 36 45) スタジアムのカバーのせいでトライピオ再現できないならいっその事カバー作り直そうぜ(暴論) -- 名無しさん (2023-11-23 12 45 47) Xダッシュを可能にするだけのクリアランスとは別に、オリジナル準拠サイズだとデカすぎてオーバーゾーンにシューッ!!超エキサイティンッ!!!できない疑惑があるから、無事復刻となれば真面目にスタジアムも新ver作られそう -- 名無しさん (2023-12-13 14 42 45) 指はしょうがねぇよなぁ…… -- 名無しさん (2024-02-04 12 26 00) むしろ爆転当時に発売できてたことが奇跡だったのかもしれない -- 名無しさん (2024-02-07 19 02 39) 名前 コメント