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トニートニー・チョッパー
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トラッパー 猟師の意味。追跡とモンスターの動きを封じるクラス。 モバイルアリーナはハンターを勝利に導く。 マギー / Maggie 猟犬によるモンスターの追尾が優秀なキャラクター。銛でアビリティを封じるゴライアスの天敵。 野良でのプレイで安定しやすく使用者は多い。 Machine Pistol 威力:中 マシンピストル。隙を見て使っていきたい。 ランク 条件 効果 ★☆☆ 8,000ダメージを与える。 ダメージ+2% ★★☆ ★★★ Harpoon Mine Launcher 威力:低 最大設置数:5 モンスターの移動範囲を狭める設置型の銛を発射する。 銛がモンスターを捉えると攻撃して切断しない限りその場所から離れられなくなる。特にゴライアスに効果的。 モンスターに追われた際に、一定間隔でハープーンを設置し続ければ逃げる手助けにもなる。 戦闘中にハープーンだけを使い続けると、モンスターへのダメージが不足する可能性があるので注意。 ランク 条件 効果 ★☆☆ 40回モンスターを捕らえる。 距離+2% ★★☆ ★★★ +アップデート情報 ■コンソール版 2.0 / PC版 2.0 変更点 リロード時間が1秒増加。 Daisy モンスターの移動ルートを追跡する頼もしい猟犬。 移動ルートをそのままトレースするため先回りは苦手。モンスターの痕跡を完全に見失った時は頼もしい存在。 トラッパー本人から一定距離しか離れられないので、Daisyに着いて行かないと本領は発揮できない。 また味方を蘇生する事も可能でモンスターには厄介な存在。 元来モンスターの移動速度はハンターより圧倒的に速く(ステルス移動を除く)、ひたすらDaisyの後を追いかけるだけでは捕まえるのは難しい場合も。頼りすぎは禁物。 デイジーの動き 進行方向へ向かって吠える。 デイジーが地面に向かって臭いをかいでいる時は、近辺でモンスターがステルス移動中。 マギーが間違えてモンスターと逆方向へ向かうと、デイジーがマギーを追いかける。マギーが立ち止まると正しい進行方向へ向かおうとする。 ランク 条件 効果 ★☆☆ デイジーを2,600メートル追う。 体力+2% ★★☆ ★★★ Mobile Arena 効果時間:60秒 モンスターの移動を封じるシールドを設置。長押しで解除。 味方も中に入る事は出来るが外へ出られない。 モンスターが弱いうちは勝敗を決定する切り札だが、モンスターがレベル3に進化してからは狭い場所が有利なモンスターの場合、逃げ場がなくなり不利になりやすい。 +アップデート情報 ■コンソール版 2.0.1 / PC版 2.1.1 アリーナ内にトラッパーがいない場合、自動的にアリーナが解除される。(PC版のみ) ■コンソール版 2.0 / PC版 2.0 変更点 投擲時のキャラクターボイスがモンスターに聞こえなくなる。(音に反応して離脱が難しくなる。) ★おすすめパーク トラッパーは移動速度を上昇させるパーク全般がおすすめ。 空中前ブーストを多用しやすくなるジェットパックリチャージが良い。 グリフィン / Griffin 装備が独特なベテラン向けキャラクター。マップを熟知しモンスターの定番移動ルートをある程度理解しているプレイヤー向け。 初心者が選ぶとモンスターの勝ちがほぼ決まってしまうある意味バランスブレイカー。 ただしパーティプレイや野良ハンターが優秀なレベル40帯などでは使い方次第で活躍出来る。 Harpoon Gun 威力:低 モンスターの動きを封じる銛を発射。マギーとは違い銃口から発射され自分自身へ引き付ける。 アリーナ終了直後にモンスターの逃走を妨害するなど、タイミング次第で鬱陶しい兵器。 ランク 条件 効果 ★☆☆ モンスターを1秒間14回捕らえる。 射程+2% ★★☆ ★★★ Gauss SMG 威力:中 サブマシンガン ランク 条件 効果 ★☆☆ 10,000ダメージを与える。 ダメージ+2% ★★☆ ★★★ Sound Spikes 設置式の探知機。 モンスターの足音や捕食、オブジェクトを破壊した音で表示される。 15メートル以内のみステルス中のモンスターを検知する。 探知出来るかはモンスターの行動次第な為、心細い兵器。 マップを分断するように設置し、モンスターがどちら側にいるか予想するのが定番。 またアリーナ中に設置すると効果的。 ランク 条件 効果 ★☆☆ 50メートル以上の間隔で15回設置する。 射程+2% ★★☆ ★★★ +アップデート情報 ■コンソール版 2.0 / PC版 2.0 変更点 効果範囲が60メートルに増加。 15メートル以内はステルス中のモンスターを検知するようになる。 Mobile Arena マギーと共通 エイブ / Abe トラッキングダートでモンスターの居場所を表示し続ける使いこなせば強力なキャラクター。クラーケンと相性が良い。 ダートを過信せずモバイルアリーナを投げる事も忘れずに。 Custom Shotgun セミオート式のショットガン。 ランク 条件 効果 ★☆☆ 14,000ダメージを与える。 ダメージ+2% ★★☆ ★★★ Tracking Dart Pistol 命中すると一定時間モンスターの居場所を表示するダートを飛ばすピストル。 ダートを餌モンスターに仕掛け、それをモンスターが食べた場合にも機能する。 また効果中にはモンスターに警告が表示されるので動きが活発になりやすい。 モンスターの初動の追跡がほぼ鳥任せになってしまうのが欠点。 ランク 条件 効果 ★☆☆ 15回ダートを命中させる。 効果時間+2% ★★☆ ★★★ Stasis Grenade 最大投擲数:5 モンスターの動きを遅くするグレネード。 効果が分かりづらいがモンスターにすれば非常に鬱陶しい。 効果範囲が広くつい投げ続けたくなってしまうがカスタムショットガンでの攻撃も忘れずに。 ランク 条件 効果 ★☆☆ モンスターを130回スロウ状態にする。 範囲+2% ★★☆ ★★★ Mobile Arena マギーと共通 Crow / クロウ DLCで配信されたTier 4 ハンター。 Kinetic Long Rifle チャージ可能なライフル。外皮を無視して直接ダメージを与える。 Stasis Gun モンスターの動きを遅くするチャージガン。 Pet Batray 鳥を放ち一定範囲内のモンスターを表示する。 Mobile Arena マギーと共通 コメント AbeのStasis Grenade使えばクラーケンぼっこぼこに出来るね。ゴライアスとレイスは突進系のスキルがあるからすぐ効果範囲から逃げられるけど。それでもこれはかなり強い。 - 名無しさん 2015-03-08 18 39 41 索敵下手な奴は黙ってマギー使ってくれよ…見つけられないのにエイブとか意味ないし、アリーナ使わない奴は論外。あ〜心が荒んでいく… - 名無しさん 2015-03-09 04 31 14 デイジーがいない時はサポートが率先してカバーしてくれるから問題なくモンスターは見つけられる。サポートがハンクだったら地道に探すしかないけど。 - 名無しさん 2015-03-09 12 07 50 なにもトラッパーだけが索敵役ではないんだからみんなでモンス探せばいいじゃないか。トラ以外が先にモンス見つけたら刺激せず見守ってて、トラがアリーナ投げるまで追跡とか追い込みとかいろいろできるっしょ。 - 名無しさん 2015-03-10 17 19 08 と思うじゃん?まだ日本語版が発売したてだから追い込みとかできるハンターは一握りしかいないし、二手に分かれて行動できるハンターもそんなに多くない。 - 名無しさん 2015-03-10 20 03 18 だったらフレとやれよボッチ - 名無しさん 2015-03-10 21 26 19 3人毎回、自分の都合のいい時にフレンドが集まるわけないだろ。暇人は言うことが違いますね。 - 名無しさん 2015-03-10 23 14 29 野良PTで文句言ってるクズに言われたかねぇよ。フレがいないならソロでやればいいじゃないボッチ君^^ - 名無しさん 2015-03-11 10 46 27 野良でやるってことは地雷がパーティになることも考慮しろよ。それに意思の疎通がしたいならボイチャつけてやればいいだろ - 名無しさん 2015-03-11 13 22 39 それ、くそだよな - 名無しさん 2015-03-31 20 21 01 そんな事で一々心が荒むなら色んな奴が遊ぶ野良は向いてない、上手い奴もいれば下手な奴もいる、それを楽しめるようじゃないと。ずっとアイドル状態にしてるトラッパーよりは下手でもまだやる気見せてるだけマシだよ・・・。 - 名無しさん 2015-04-12 00 35 10 脱出限定だけど、プレイヤーがワープできるMAPエフェクトの時にアリーナ張ってワープして逃げることができるみたい。巣窟でしか役に立たなそうだけどね - 名無しさん 2015-03-10 23 00 52 逆に、モンスターがワープできるエフェクトの時はアリーナから逃げられるんだな…気を付けないと… - 名無しさん 2015-03-11 21 12 27 トラッパーと離れてないのにデイジー明らかに立ち止まってる時あるけど、追跡にも条件とかあるのかな?それともただのラグとかだったのかな - 名無しさん 2015-03-12 06 59 18 多分バグだと思うよ?こっちは棒立ちで回転しづけるデイジーに会ったことがあるぞ、終わるまで。 - 名無しさん 2015-03-12 16 00 09 そういう時ってデイジーのボタン押せない?確かL1だった気がするけど、それ押せば追跡再開してくれたような気がする。勘違いだったらごめん。 - 名無しさん 2015-03-12 17 17 44 デイジーの動きについて追記しました - 名無しさん 2015-03-13 15 47 23 グリフィン弱キャラみたいに書かれてるけどそんなにきついかな? マップの大きさにもよるけど、センサーのある方に追いたてて行けば結構やれたぞ - 名無しさん 2015-03-24 16 29 39 普通に強キャラだろ。てか個人的にはモンスターやってると一番会いたくない。 - 名無しさん 2015-03-25 03 38 07 強キャラであればパッチで強化されないんですが - 名無しさん 2015-03-26 04 07 43 グリフィンのハープーンは結構上手いこと当ててるけどすぐ切られてリロードで打ち直しになる、マギーのハープーンの方が使い易いんだけど、グリフィンで切られないコツなんかあるんだろうか?後ろから撃ってもすぐ切られる。 - 名無しさん 2015-04-12 00 37 37 センサー強化はモンスが馴れてきてスニーク多くなったからその対応だと思う実際使ってみて強いと個人的に感じる - 名無しさん 2015-03-26 17 39 05 名前
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ウメスッパー メダロット一覧 ⇒ あ行 - 5 梅型メダロット(UME) 登場作品 5 ウメスッパー 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 松竹梅の車両型三メダロットのうちの一体。 壺に植えられた梅の木の体と、梅干の両手が特徴のメダロット。 「ウメスッパー」というそのまんまな名称は珍しくないが、型式番号も「UME」と日本語そのまんま。 「クラッシャー」だの「バスター」だのと攻撃的なパーツ名だが、行動は全て防御不能。 回避不能が防御不能に変わっているだけで、頭部と両腕のステータスはタケワッターと全く同じである。 脚部も機動と防御の値が入れ替わっている以外はタケワッターと同じ性能。 チームの内容に応じて使い分けよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 5の樹木型メダロット一覧 メイデンヘア イチョウ ホーリトージー ヒイラギ メリクリー モミ アカマッツー マツ タケワッター タケ ウメスッパー ウメ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 くるまメダロット(男)? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「ウメスッパー」(男) 頭部 ハルスターター UME-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 45 31 0 6 20 妨害 ぼうがい 防御不能 チョキ 右腕 ウメクラッシャー UME-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 40 20 0 0 0 20 妨害 ぼうがい 防御不能 チョキ 左腕 ウメバスター UME-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 40 14 0 0 0 20 妨害 ぼうがい 防御不能 チョキ 脚部 ツボドライブ UME-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 42 25 29 0 19 妨害 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 5
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スラッパー 耐 なし EP1 落 盗
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ペリッパー(60-50-100-85-70-65) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 279 みず するどいめ あめうけざら すいちゅう1 ♂1 ひこう ひこう ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:キャモメ B:ペリッパー BW BW2 A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 01 なきごえ - 100 ノーマル 変化 01 01 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 - 01 - 01 みずびたし - 100 みず 変化 - 01 - 01 みずあそび - - みず 変化 - - 01 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 06 06 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 11 09 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 16 14 しろいきり - - こおり 変化 19 17 みずのはどう 60 100 みず 特殊 24 - 22 - でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 - 24 - 22 しっぺがえし 50 100 あく 物理 - 25 - 25 まもる - - ノーマル 変化 29 31 26 28 はねやすめ - - ひこう 変化 34 - 30 - おいうち 40 100 あく 物理 - 33 - エアカッター 55 95 ひこう 特殊 - - 34 しおみず 65 100 みず 特殊 37 - 38 - こうそくいどう - - エスパー 変化 - 38 - 39 たくわえる - - ノーマル 変化 - 38 - 39 のみこむ - - ノーマル 変化 - 38 - 39 はきだす - 100 ノーマル 特殊 42 - 42 - つばめがえし 60 - ひこう 物理 - 43 - 46 なげつける - 100 あく 物理 47 - 46 - エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 - 50 - 52 おいかぜ - - ひこう 変化 - 57 - 58 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 50 63 49 63 ぼうふう 120 70 ひこう 特殊 ※DP-GSでは「ぼうふう」を覚えない。他は全てBWと同じ タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 みずあそび - - みず 変化 しろいきり - - こおり 変化 こうそくいどう - - エスパー 変化 はたきおとす 20 100 あく 物理 DP アクアリング - - みず 変化 しおみず 65 100 みず 特殊 BW はねやすめ - - ひこう 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 タネばくだん 80 100 くさ 物理 ダストシュート 120 70 どく 物理 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 ついばむ 60 100 ひこう 物理 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 とんぼがえり 70 100 むし 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 おいかぜ - - ひこう 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 ねむる - - エスパー 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 しおみず 65 100 みず 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 きりばらい - - ひこう 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化
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No344アッパーパーツ AP1150/DP1150 CP150/古代の機械 【No339~343○○パーツ】と合体可能 解説 合体ロボットデッキならば確実に入るメインパーツ。無策で出すと真っ先に叩かれる事も。ロウパーツの使いにくさ、そして合体に必ずアッパーパーツが必要なことから、単体でも力負けしにくい、ソードパーツ、ランチャーパーツ、(クローパーツ)の併用が一般的である。 参照 No339クローパーツ No340ランチャーパーツ No341ソードパーツ No342ガトリングパーツ No343ロウパーツ
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チュリッパー メダロット一覧 ⇒ た行 - 5 チューリップ型メダロット(TLP) 登場作品 5 チュリッパー 機体説明 関連機体 機体性能メダロット5 機体説明 チューリップを模ったメダロット。 頭のサンダーで相手を足止めし、両手の黄と赤の花弁から光学攻撃を繰り出す。 クワガタバージョン限定、各地に散らばるパーツを集めよう! ジオディーゼル(カブト)・チュリッパー(クワガタ)入手法 頭部 オバケ騒ぎ中、すすたけ村小学校内図書室書庫左端の本棚 右腕 アサヒのパーツ回収時、学校裏山の滝で小さな石を引き上げ、宝箱から 左腕 部員集め時、ヤマト宅前神社の鳥居の宝箱から(2回目) 脚部 橋の下のアサヒに会う時、秘密基地の右下の箱を調べる ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ジオディーゼル カブトバージョンはこちら 5の花卉型メダロット一覧 ダイアンサス カーネーション キミシャドー スズラン ロンタンツー リンドウ チュリッパー チューリップ ジューラック キク リリーマドンナ ユリ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「チュリッパー」(女) 頭部 チュリップハット TLP-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 15 17 6 6 8 症状 なぐる サンダー パー 右腕 イエローリップ TLP-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 25 12 25 14 8 8 威力 うつ レーザー グー 左腕 レッドリップ TLP-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 25 8 44 20 10 8 威力 ねらいうち ビーム グー 脚部 ウォークリップ TLP-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 21 41 49 23 16 症状 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 5
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2883.html
グラスホッパーV ※ココに漢の肖像が入る予定。 (C)SEGA 2017/04/14に支給されたグラスホッパー系統の3段階目。 高火力型となっており、威力11000・爆発半径19mと単発の破壊力は系統中最高になった。 爆風で壊れない性能も相まってカタログスペックならN70デトネーターが歯ぎしりして羨む性能である。 プラント戦ではその威力と範囲を活かして敵の密集地に撃ちこんで一網打尽にしたり、 近距離戦でもワンバウンド即起爆で強グレのように対応したりできるため、前の二種よりも決定力があるのが強み。 しかし1マガジン1発でマガジン火力は最低になったため、面征圧や弾幕を作るような運用は出来ない。 また目に見えて前進速度が低下したため、ある程度先読みをして撃たないと空振りになりやすいのが難点。 距離感と弾速のクセをつかむのには慣れが必要だが、熟練すれば遠近両対応の頼れる武器になるポテンシャルはあるだろう。 ちなみに、爆風が広がったおかげで傘下外からのコア攻撃のダメージも多少上がっている。 それをわざわざ狙う価値があるかどうかはかはさておいて 2018/01/13現在、前線支援のお供として猛威を奮っている。 きっかけはそう、デバイスγの登場である。 強くて稼げるが、どう見ても前線支援向けのデバイスγ。 では前線支援で強い副武器は?という形で一気に脚光を浴びた。 やや重いものの、遠近両対応で威力も爆発半径も優秀。 しかも敵の攻撃で消滅しないとなれば、まぁ皆使うよねって形に。 Cプラントに四方からホッパーVとデバイスγが飛び交うなんてことが本当に良くある。 この性能で総弾数5発はやり過ぎでは?という声もちらほら。 人気主武装のスタンピードとの相性も良好。 迂闊に近づいた敵機を即起爆で吹き飛ばし、 残った体力をスタンピードで削りきるお手軽コンボで、 ノックバックが取り辛いという弱点を補える。 フル+G(G hw cb cb) スタンピード ホッパーV 広範囲滞空索敵弾 デバイスγ が今最もポピュラーな前線支援テンプレアセンに。 秒間火力と自衛力を両立しておりプラント戦はもちろん、 硬いクセにそこそこのスピードが出るため、同行凸でベース内再起も割と狙えてしまう。 ホッパーVで道中防衛を吹き飛ばしたり、ベース外からコアに当てるなんてことも可。 冗談抜きで前線支援で迷ったらこれ!ってレベルの鉄板アセンとなっている。 グラスホッパー系統 グラスホッパーS ← グラスホッパーV → 次はトンボかクワガタか・・・
https://w.atwiki.jp/mf2_matome/pages/88.html
ホッパー図鑑 技表TOP ライガー技表← →ハム技表 【13種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 移動(当) 移動(外) 連射 フック バランス - - - 1 12 D(12) C(0) E(5) 3.8 4.3 1 1→2 強 ジャンプブロウ クリティカル - - - 1 22 D(15) B(1) E(5) C(15) 4.5 5.1 1 1→2 強 Wジャンプブロウ クリティカル - - - 1 29 C(20) C(-3) E(5) B(23) ジャンプブロウ50回 4.8 4.8 1 1→2 並 超ジャンプブロウ 超必殺 - - - 1 35 B(30) D(-9) D(14) S(30) ヨイ(+20) Wジャンプブロウ50回 6.3 6.3 1→2~3 1→2 並 ホッパーロール 超必殺 - - - 1 33 C(29) D(-9) D(18) E(7) 5.5 4.5 1→2~3 1→2 並 超ホッパーロール 超必殺 - - - 1 44 A(49) E(-15) C(21) E(8) ホッパーロール50回 7.5 4.5 1→2 1→2 並 ジャブ バランス - - 2 - 10 E(8) A(8) 3.3 3.8 2 2→3 超 フリッカー 命中 - 3 - - 17 D(11) A(11) E(5) E(5) 4.3 4.3 3 3→4 強 影爪 命中 - 3 - - 25 D(15) S(15) E(5) E(5) ワガハイ固有 3.4 3.4 大フリッカー 命中 4 - - - 30 D(17) S(17) E(7) E(7) フリッカー50回 6.5 5.5 4→4~5 4 強 超フリッカー 超必殺 4 - - - 38 C(22) A(7) D(16) D(11) ワル(-20) 大フリッカー50回 6.8 5.8 4→4~5 4 並 雷撃 ガッツダウン 4 - - - 30 D(14) D(-10) B(35) E(5) ※キンダーホップ固有(すり替え継承可) 2.5 2.7 4 4 並 炎 超必殺 4 - - - 36 B(35) E(-16) C(25) E(5) キンダーホップ固有 3.1 2.7 4 4 並 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 ジャンプブロウ - - - - ● - 200~250 1 密林 雷撃 - - ● - - - 200~250 1 海岸 フリッカー - ● - ● - - 300~350 1 影爪 - ● - ● - - 300~350 2 火山 ホッパーロール - - - ● ● - 800 1 炎 - - ● ● ● - 1200 2 【使い込み技修得能力条件】 ALL1でも修得可 優先度(判定順) 海岸:フリッカー→影爪→大フリッカー 雪山:ジャンプブロウ→Wジャンプブロウ 砂漠:なし ジャングル:雷撃 火山:ホッパーロール→超ホッパーロール→超フリッカー→超ジャンプブロウ→炎
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南蛮ペッパー 歌い手名称:南蛮ペッパー 活動名称:南蛮ペッパー 歌い手としての特記事項:なし 現在の主な活動:同人作品への参加 現在までの活動履歴 2008年 [11/23] 同人ボイスドラマCD『夢泥棒始めました』ナルキス=イルシュール=トラヴォルタ=メアス=15世役で出演