約 2,120,995 件
https://w.atwiki.jp/nicorail/pages/84.html
駅Lv おしごと名 詳細 備考 報酬(ごほうび) 1 レールを置いてみよう! レール1個敷設 レール敷設操作が必要 平屋×1 1 レールを倉庫にかたづけよう! レール1個撤去 レール撤去操作が必要 わらぶきの家×1 1 情・景を置いてみよう! 情景を1個設置 既に設置されている場合は新たに設置・建築する必要はない (*1)レイアウト画面を出ないとクリアできない ウッドハウス×1 1 列車を充電しよう! - 運行停止操作が必要 針葉樹×1 1 列車を走らせよう! - 運行開始操作が必要 紅葉の木×1 1 回収をしてみよう! - 回収操作が必要 枯れ果てた木×1 1 友達申請をしてみよう!その1 フレンド3人 既に指定された数を超えている場合は新たに申請する必要はない (*2) シルバースクラッチ×1 1 友達申請をしてみよう!その2 フレンド10人 *2 シルバースクラッチ×2 1 友達申請をしてみよう!その3 フレンド20人 *2 シルバースクラッチ×2 1 友達にギフトを送ってみよう! - ギフト送付操作が必要3月19日のメンテ以降に一度でもギフトを送っていれば、新たにギフトを送る必要はない ハイビスカス×1 1 友達トンネルを置いてみよう! - *1 トンネル×1 1 シルバースクラッチをやろう!その1 1枚以上削る おしごとの受注の有無や中断に関係なく、3月19日のメンテ以降に削った累計数でカウント (*3)おしごと受諾時にシルバースクラッチが1枚貰える シルバースクラッチ×1 1 シルバースクラッチをやろう!その2 10枚以上削る *3 Sスクラッチ像×1 1 シルバースクラッチをやろう!その3 50枚以上削る *3 ゴールドスクラッチ×1 1 レールを長く置いてみよう!その1 レール20個敷設 *1 一軒家×1 1 レールを長く置いてみよう!その2 レール50個敷設 *1 グローブハウス×1 1 レールを長く置いてみよう!その3 レール100個敷設 *1 木立の民家×1 1 情景を置いてみよう!その1 情景20個設置 *1 シルバースクラッチ×1 1 情景を置いてみよう!その2 情景50個設置 *1 シルバースクラッチ×2 1 情景を置いてみよう!その3 情景100個設置 *1 シルバースクラッチ×2 1 プラレールの木を置こう!その1 プラレールの木10個設置 *1 シルバースクラッチ×1 1 プラレールの木を置こう!その2 プラレールの木50個設置 *1 シルバースクラッチ×2 1 プラレールの木を置こう!その3 プラレールの木100個設置 *1 シルバースクラッチ×3 3 ヤマダチェーンを置いてみよう! ヤマダチェーン1個設置 *1 土×50 3 ポテトフードを置いてみよう! ポテトフード1個設置 *1 木×50 3 スターショップを置いてみよう! スターショップ1個設置 *1 石×50 3 Tokai Stationを置いてみよう! - *1Tokai Stationではなく都会の駅をレイアウトに出してもクリアできる シルバースクラッチ×1 5 グーリンビルを置いてみよう! グーリンビル1個設置 *1 土×100 5 ホワイトビルを置いてみよう! ホワイトビル1個設置 *1 木×100 5 エモトビルを置いてみよう! エモトビル1個設置 *1 石×100 5 Central Stationを置いてみよう! - *1 シルバースクラッチ×2 7 リーズビルを置いてみよう! リーズビル1個設置 *1 鉄×50 7 キャルティアを置いてみよう! キャルティア1個設置 *1 銀×50 7 スカイリッジを置いてみよう! スカイリッジ1個設置 *1 銅×50 7 Grand Stationを置いてみよう! - *1 シルバースクラッチ×5
https://w.atwiki.jp/megamimeguri/pages/17.html
おしごと 神格試験の金色の絵馬や各ステータスを上げる絵馬の依頼を受けられる。 金色以外の絵馬のおしごとを達成すると、該当するステータスが大幅に上がる。 途中で破棄したり変更してもペナルティはない。達成しやすいおしごとになるまで何度も選ぶことが可能。 願い事10回達成で、おさい銭100枚が貰える。以降、規定回数を達成するごとにおさい銭報酬。 通常のおしごと 名称 絵馬の色 達成条件 上昇するステータス 備考 神格上昇祈願 金 以下のいずれかを指定された回数実行する・会話・ミニゲーム・もののけ退治・料理 なし 指定回数は段数に比例して増えるステータスが三分咲き、五分咲き、七分咲きのときに各1回ずつ出現七分咲きの神格上昇祈願はお供え物を発見していないと出現しない 金運上昇 黄 指定された駅にさい銭を奉納する こんじょう さい銭の枚数は段数に比例して増える 豊作祈願 黄 指定された駅に食材を奉納する こんじょう 食材の数は段数に比例して増える 厄除祈願 赤 指定された数のもののけを退治する つよさ もののけの数は段数に比例して増える 家庭円満 赤 指定された回数ミニゲームで遊ぶ つよさ 遊ぶ回数は段数に比例して増える 学業成就 青 指定された駅にさい銭を奉納する かしこさ さい銭の枚数は段数に比例して増える 学業上達祈願 青 指定された駅に食材を奉納する かしこさ 食材の数は段数に比例して増える 恋愛成就祈願 桃 指定された駅に行く やさしさ 依頼主と同じ都道府県内でランダムに選ばれる 安産祈願 桃 指定された駅に行く やさしさ 健康祈願 紫 指定された3つの駅に行く うつくしさ 依頼主と同じ地方内でランダムに選ばれる 美容祈願 紫 指定された3つの駅に行く うつくしさ 依頼主と同じ地方内でランダムに選ばれる 以下クリア後ネタバレ注意 めがみのおしごと(50段以降) めがみのおしごと絵馬 神格50段になると、低確率で「めがみからの絵馬」が出現するようになる。七柱のめがみは神格50段、ムナカタ三女神は神格80段達成後にそれぞれ出現する。 絵馬は能力が一定数以上ないと出現しない模様。 依頼内容はツクモの特定ステータスの全奉納。依頼を受けるとマップに絵馬アイコンが表示される。 指定の駅マスに止まるとイベントが発生し、ツクモの対象ステータスが0になる。 奉納するステータスは神衣によるパラメータ補正を除いた桜色の部分。(「カミダナ」→「着替え」→空マスで見る) 報酬はおさい銭500枚、またはそのめがみの勾玉・神衣のレベル上昇。 奉納ステータスの目安と報酬 報酬の基準は以下の通り。おさい銭の選ばれる確率が高いため、神衣レベル上げ目当ての場合は事前にセーブしておくこと。 ステータス量の判定は神衣各種による上昇分を除く。 勾玉や神衣はLV10まで上げきると、その割合の報酬はおさい銭のみになる。忘れてリセットし続けないよう注意。 一度上がった能力は試験と奉納以外に下げる手段がないため、能力の上限が定められている勾玉のレベル上げを先に済ませたほうが調整が楽かもしれない(能力が上がりすぎても神衣のレベル上げに転換できる)。 ステータス量 結果1 結果2 5割以下 おさい銭500枚 5割以上8割未満 勾玉Lvアップ おさい銭500枚 8割からMAX 神衣Lvアップ 絵馬の内容と目的駅 目的駅は「めがみ縁の駅」と同じ、めがみの聖地の駅マス。 依頼めがみ 奉納ステータス 色 絵馬の名称 目的駅 アメノウズメ うつくしさ 紫 芸能発展祈願 滋賀県/彦根駅 ソトオリヒメ こんじょう 黄 新曲発想祈願 京都府/五条駅 ククリヒメ やさしさ 桃 おだやか祈願 新潟県/白山駅 コノハナサクヤヒメ こんじょう 黄 めがみ業界活性祈願 山梨県/下吉田駅 トヨタマヒメ やさしさ 桃 大豊作祈願 佐賀県/佐賀駅 イシコリドメ つよさ 赤 急募 お手伝い祈願 岡山県/津山駅 アメノサグメ かしこさ 青 知性上昇祈願 和歌山県/紀伊富田駅 オキツシマヒメ やさしさ 桃 包囲力上昇祈願 京都府/七条駅 イチキシマヒメ うつくしさ 紫 景気上昇祈願 兵庫県/中山観音駅 タキツヒメ つよさ 赤 大波祈願 青森県/弘前駅 以下はステータスを奉納した直後のめがみのセリフ。 名前 5割未満 勾玉相当分 神衣相当分 アメノウズメ …ありがとうございます。 まあ、こんなに… ”うつくしさ”が満ちていくのを感じます… ソトオリヒメ …サンキュー! …ビビッと来たぁ! …お? …おぉっ! ククリヒメ …… ………… …ちょっとだけホッコリ。 …… ………… …ふわっとした。 …… ………… …あったかい。 コノハナサクヤヒメ ………… …地味ね。 …まあまあね。 …な、なかなか良いモノ、持ってるじゃない。 トヨタマヒメ ありがとうございます。これなら… …たくさん、頂いちゃいましたね。 …わぁ。 イシコリドメ …ありがとよ、ツクモ。 …お? 前に比べて力の込め方が分かってきたみてぇだな。 おお…もういっぱしの力が出せてるじゃねぇか。 アメノサグメ …ん~、な~るほど。(半吉) …おお!なかなかのモノだね!(小吉) …これはこれは!大したものだ!(大吉) オキツシマヒメ …なるほど。しっとりとした、確かなぬくもりだ。 …うん。力強く、それでいて穏やかな心地よさを感じる… …驚いた。 イチキシマヒメ …ツクモちゃんの“うつくしさ”、確かにもらったよ。 お、きたきたぁ!ツクモちゃんのうつくしさ! …うおっ! こりゃ、ビックリだ… タキツヒメ お、おお! おお~… おやっ!思ったよりも強い神通力が来たぞ! …うわっぷ!!
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/172.html
フロアピースの種類1マス 2マス 3マス 4マス 5マス フロアマップ 1F~30F1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 21F 22F 23F 24F 25F 26F 27F 28F 29F 30F 30F到達後 フロア ピースの種類 1マス 2マス 3マス 4マス 5マス フロアマップ 1F~30F 薄いグレー:スタート位置と最初からパーツが置いてある場所赤:最初から敵が見えている場所(プレイヤーによってランダムに変わります)黒:障害物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 21F 22F 23F 24F 25F 26F 27F 28F 29F 30F
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/196.html
シークレー島 (プレミアムエリア) プレミアムエリアをクリアすることでパスなしでプレミアムエリアに行くことができるようになる ヒースイー海クルーズ シノートゥク川 ミットゥーリ・ジャングル スイレーン・リバー ひみつの洞窟 ヒースイー海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(17700G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(7260pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ホウボウ 桃 赤 98 190 ☆☆ +1 フィーバー対象 ホウライエソ 茶 緑 黄 144 400 ☆☆☆ +1 フクロウナギ 黒 青 447 1030 ☆☆☆ +3 マンボウ 黒 紫 緑 812 2000 ☆☆ +6 体力ゲージ有り マンタ 桃 緑 赤 1212 2300 ☆☆ +7 体力ゲージ有り マダラトビエイ 白 桃 青 1674 2800 ☆☆☆ +7 体力ゲージ有り 釣り場の種類 沖 出現条件 プレリュー島クリア プレミアムパスを所持している クリア条件 マダラトビエイを釣る シノートゥク川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3980pt) !!黄金のサケは 最少でも60回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イワナ 白 黄 赤 33 90 ☆ +1 フィーバー対象 アユ 白 水 青 78 180 ☆☆ +1 ヤマメ 白 青 緑 草 88 200 ☆☆ +1 ニジマス 白 青 緑 黄 114 260 ☆ +2 オオチョウザメ 黒 桃 緑 1698 2600 ☆☆☆ +5 体力ゲージ有り 黄金のサケ 白 桃 草 橙 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 川 出現条件 ヒースイー海クルーズクリア プレミアムパスを所持している クリア条件 オオチョウザメを釣る ミットゥーリ・ジャングル フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(10800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4360pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ピラニア 黒 茶 紫 赤 42 90 ☆ +1 フィーバー対象 ベタ 水 赤 20 70 ☆ +1 モトロ 黒 紫 156 380 ☆☆☆ +2 ナイルパーチ 白 紫 桃 橙 410 680 ☆☆ +3 ヒマンチュラ・チャオプラヤ 白 草 1112 2200 ☆☆ +7 体力ゲージ有り 釣り場の種類 川 出現条件 シノートゥク川クリア プレミアムパスを所持している クリア条件 ヒマンチュラ・チャオプラヤを釣る スイレーン・リバー フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(10000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2820pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ドワーフグラミー 桃 赤 19 80 ☆ +1 フィーバー対象 エレファントノーズフィッシュ 黒 水 橙 62 220 ☆☆ +1 エンゼルフィッシュ 水 青 60 200 ☆☆ +1 デンキウナギ 茶 水 714 1240 ☆☆☆ +4 ピラルク 茶 草 黄 1524 2700 ☆☆☆ +5 体力ゲージ有り 釣り場の種類 川 出現条件 ミットゥーリ・ジャングルクリア プレミアムパスを所持している クリア条件 ピラルクを釣る ひみつの洞窟 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(15600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3810pt) ※「ハズレ」の ながぐつ・空き缶 はここでは釣れない。(流木のみが釣れる)※ エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ハリヨ 茶 緑 黄 69 340 ☆☆☆ +1 フィーバー対象 クロコダイルフィッシュ 青 緑 草 黄 58 180 ☆☆ +1 ワニガメ 紫 緑 黄 244 580 ☆☆ +3 エンドリケリー 黒 茶 草 橙 252 550 ☆☆ +2 アフリカハイギョ 茶 水 684 1200 ☆☆☆ +4 UFO 茶 水 緑 4200 12000 ☆☆☆ +6 体力ゲージ有り(体力の減り-1/4)捕獲後 メダル集め 開放 釣り場の種類 池・湖 出現条件 スイレーン・リバークリア プレミアムパスを所持している クリアした島が8(スペシャルエリアクリア) クリア条件 泉にひそむ何か(UFO)を釣って正体を確かめる
https://w.atwiki.jp/surechi3dslist/pages/45.html
10月発売 11月発売 12月発売 10月 ◆11日 10/11 PROJECT X ZONE シミュレーションRPG(バンダイナムコゲームス) 6,280円 インターネット対応(アイテム等のダウンロード) http //pxz.channel.or.jp/ 10/11 ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュZ ブロックくらっしゅ(ドラス) 4,200円 http //www.dorasu.com/pc/game/3ds/kittyblock_Z/ 10/11 BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY- RPG(スクウェア・エニックス) 6,090円 すれちがい通信(フレンドではない人とフレンド召喚の送受信可能)、ローカルプレイ(フレンド召喚)、インターネット(フレンド召喚) http //www.square-enix.co.jp/bdff/ ◆25日 10/25 AKB48+Me AKB48なりきりゲーム(角川ゲームス) 5,670円 すれちがい通信(データ交換)、いつの間に通信(追加衣装のダウンロード(無料))、インターネット(追加衣装のダウンロード(無料))、AR対応 http //akb48me.com/ ◆31日 10/31 引ク落ツ パズルアクション(任天堂) 700円 【3DSダウンロードソフト】QRコード対応(作ったヒクオツの交換) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jauj/index.html 11月 ◆1日 11/01 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013 サッカー(KONAMI) 4,980円 すれちがい通信(すれちがった人のクラブと対戦)、ローカルプレイ(対戦:2人)、インターネット(対戦:2人) http //www.konami.jp/we/2013/3ds/index.php5 ◆8日 11/08 とびだせ!どうぶつの森 コミュニケーション(任天堂) 4,800円 ローカルプレイ(村で遊ぶ2~4人)、QRコード(洋服デザイン交換)、すれちがい通信(家データの交換)、インターネット対応(村で遊ぶ2~4人)、いつの間に通信(アイテムや手紙等を受け取る) http //www.nintendo.co.jp/3ds/egdj/index.html 11/08 ジュエルペット 魔法でおしゃれにダンス☆デコ~! リズムアクション(フリュー) 5,229円 http //www.cs.furyu.jp/jewelpet-deco/ 11/08 nicola監修 モデル☆おしゃれオーディション プラチナ 雑誌系モデルシミュレーション(アルケミスト) 5,980円 すれちがい通信(プロフ交換)、いつの間に通信(アイテムをもらう)、ローカルプレイ(プロフ配信・受信 2人) http //ameblo.jp/modetion/ ◆15日 11/15 アイカツ!シンデレラレッスン アイドル体験(バンダイナムコゲームス) 5,040円 ~ ◆22日 11/22 エクストルーパーズ マンガチック爽快アクション(カプコン) 5,990円 ローカルプレイ(協力プレイ最大3人) http //www.capcom.co.jp/ext/ 11/22 おうちまいにち たまごっち おうちごっこ、おてつだいたいけん(バンダイナムコゲームス) 5,040円 ~ 11/22 でんぢゃらすじーさんと1000人のお友だち邪 コレクション&アクション(バンダイナムコゲームス) 5,040円 http //djj.channel.or.jp/ 11/22 ピカピカナース物語2 なりきりアドベンチャー(日本コロムビア) 5,040円 ~ ◆23日 11/23 ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう) ダンジョンRPG(ポケモン/任天堂) 4,800円 AR対応、インターネット(追加コンテンツ配信、購入) http //www.nintendo.co.jp/3ds/apdj/index.html ◆29日 11/29 アンチェインブレイズ エクシヴ 絆が運命を変えるRPG(フリュー) 6,279円 http //www.cs.furyu.jp/ube/index.html 11/29 NARUTO―ナルト―SD パワフル疾風伝 アクション(バンダイナムコゲームス) 11/29 円 http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/naruto_sd/ 11/29 レイトン教授VS逆転裁判 ナゾトキ・法廷アドベンチャー(レベルファイブ) 5,980円 http //www.layton-vs-gyakuten.jp/ 12月 ◆6日 12/06 ペーパーマリオRPG スーパーシール シールバトルアドベンチャー(任天堂) 4,800円 http //www.nintendo.co.jp/3ds/ag5j/index.html 12/06 オレ様キングダム イケメン彼氏をゲットしよ!もえキュン♥ 恋愛アドベンチャー(日本コロムビア) 5,040円 ~ ◆13日 12/13 トリコ グルメモンスターズ! グルメモンスター育成RPG(バンダイナムコゲームス) 5,800円 http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/toriko/3ds/ 12/13 イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ (レベルファイブ) 5,500円 すれちがい通信(データの交換)、いつの間に通信(データの受信)、ローカルプレイ(対戦・協力 2~4人、選手交換 2人、データのダウンロード)、インターネット(データのダウンロード)、ゲームコイン(ゲームコインガチャ) http //www.inazuma.jp/go2/ 12/13 ねらって!とばして!リラックマ ぐらぐらスイーツタワー まったりアクション(ロケットカンパニー) 5,040円 ~ 12/13 かわいい子猫3D ペット育成コミュニケーション(エム・ティー・オー) 5,040円 http //www.mto-power.com/petseries/koneko3ds/index.html ◆19日 12/19 ぐるっとスプラッシュ! かたむきウォ~タ~アクション(任天堂) 1,200円 【3DSダウンロードソフト】 http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/ja2j/index.html ◆20日 12/20 アクリルパレット~彩りカフェ・チアーズ~ アイドルコミュニケーション&バラエティ(クロン) 5,040円 http //klon.co.jp/product/acryl_palette/index.html 12/20 ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 成田 航空管制シミュレーション(ソニックパワード) 6,090円 すれちがい通信(ぼく管コインを貰える)、QRコード対応(追加ステージ) http //www.sonicpowered.co.jp/bokukan/3ds/rjaa/ 12/20 お仕事テームパーク2 おしごと体験ゲーム(カルチャーブレイン) 5,040円 http //www.culturebrain.co.jp/osi2.html 12/20 おしゃれでかわいい 子犬と遊ぼ! -海編- ペット育成コミュニケーション(エム・ティー・オー) 5,040円 すれちがい通信(手紙の交換)、ローカルプレイ(村で一緒に遊ぶ 1~3人) http //www.mto-power.com/petseries/koinutoasobo/index.html 12/20 とんがりボウシと魔法の町 コミュニケーション(KONAMI) 4,980円 すれちがい通信(お店の交換)、いつの間に通信(お店などのダウンロード)、インターネット(データの受信) http //www.konami.jp/gs/game/tongari-boushi-machi/ ◆27日 12/27 ファンタジーライフ RPG(レベルファイブ) 5,800円 ローカルプレイ(最大3人)、すれちがい通信(すれちがいアバター) http //www.fantasylife.jp/ 12/27 イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説 収集・育成サッカーRPG(レベルファイブ) 5,800円 http //www.inazuma.jp/inazuma123/
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5767.html
DQⅥ(DS版) DS版で新たに追加されたすれ違い通信システム。 既存リメイクの要素をすれ違い仕様に変えたDS版Ⅳの移民、DS版Ⅴの名産品と異なり、初リメイクのⅥでは一からすれ違い要素が追加された。 SFC版では【占いの館】があった場所が「すれ違いの館」となり、空飛ぶベッド入手後にそこへ行くことで通信が可能になる。 内容は、キャラグラフィックに職業や性格などのプロフィールと、自分の「夢」を設定し、 すれ違い通信によって交換しあう、というもの。 「夢告白の舞台」という背景グラフィックは多数あり、世界各地の本棚に隠されている。 リアルな夢を告白するのもいいが、舞台とキャラグラを組み合わせてネタ告白にしてみるのも面白い。 10人とすれ違うとベホマスライムの【ベホマン】を、20人ではぐれメタルの【はぐりん】を仲間に出来るようになる。 ……ただ、どうもⅥのすれ違いは今ひとつ受けが悪かったらしく、発売直後から「全くすれ違えない」「面倒くさい」という声が目立った。 問題点としては、 「夢」というかなりプライベートな話題を赤の他人に告白するという気恥しさ 1人とすれ違うごとに、いちいち設定をし直さなければならない面倒な仕様 ベホマンとはぐりんはクリア後なら無条件で仲間にでき、すれ違いのみの報酬はない(これはまあ、救済措置として当然ではあるが)。 などが挙げられているが、何よりも致命的だったのは、DS版ⅣやⅤのときには存在しなかった、Ⅸの【すれちがい通信】だろう。 DS版Ⅵの発売はⅨから半年以上の間が空いたが、社会現象レベルにまで流行したⅨのすれ違いは完全なる現役であり、Ⅵをプレイしていても外でのすれ違いはⅨ、という人も相当数いた模様。 完全に食われた形になってしまった。
https://w.atwiki.jp/msnf/pages/211.html
【主要マップ (SF/GW/TN/GZ/LL/SG)】 スターフォール / グレートウォール / トコナツ / グラウンド・ゼロ / レイクランド / センゲン 【ミニマップ (WM/MB/SV/PH/HJ/DR)】 ウッドミッツ01 / ミズバカリ01 / シバレール01 / パンプキンヘッド / ヘビ島 / ドリームリング 【忍びの里】 SS01 / 02 / 03 / 04 / 05 / 06 / 07 【ごろ関連 (GA/GD/GD02)】 ごろアリーナ/ ごろ砂漠 / ごろ砂漠02 【GZ関連】:GZ-S01 / GZ-UG01 【MAPデータベース】msnfMap (ショートカットの編集はこちらから) ※このMAPは2011/10/05に作成されたものです 拠点 探索ポイント 採掘ポイント 埋蔵品ポイント通常品 装備品、特殊アイテムおおきなメダル ミズグモ カラシン残骸 戦車 賞金首出現ポイント オススメ狩場案内経験値稼ぎ編 資金稼ぎ編 コメント欄 拠点 X16.Y23 ビーチタウン…転送地点(x18.y28)から最寄の拠点 X05.Y16 キャンプ15 X08.Y05 キャンプ16 X27.Y13 フォートポート X17.Y07 キャンプ17 X35.Y21 キャンプ18 X28.Y07 キャンプ19 X35.Y15 キャンプ20 探索ポイント X17.Y29 海辺の岩窟(全3F 戦車進入可) チハ(3F) X11.Y20 溶岩洞(全13F 戦車進入可) おおきなメダル(4F) コールドハンマー(12F) X01.Y14 月影60ビル(全60F 戦車進入可) ヒーター(4F) アイスバルカン+1(8F) バトーキット(10F) 90mmアイスT+1(14F) おおきなメダル(17F) 修復ゼリーXL(20F) ピッチングアイス、エナジードリンク(23F) エナジードリンク(27F) 耐火コートLv.3(29F) バトーキット(30F) エナジードリンク(1タスク中で二回(各1個)拾得。複数可かも?)(32F) コールドスパルク+1(35F) カラシン残骸B(50F) おおきなメダル(56F) X12.Y05 海浜工場地帯A(全8F 戦車進入可) パワーupキット(2F) おおきなメダル(3F) ヤクートヘッド(白)(5F) パワーupキット(7F) カラシン残骸D(8F) X13.Y07 海浜工場地帯B(全8F 戦車進入不可) ヤクートボディ(白)(2F) パワーupキット(3F) おおきなメダル(4F) ヤクートレッグ(白)(6F) バトーキット(8F) X13.Y11 海浜工場地帯C(全8F 戦車進入可) ヤクートアーム(白)(3F) パワーupキット(5F) おおきなメダル(7F) ウラル(8F) X15.Y13 孤島の社(全10F 戦車進入不可) 戦神の薙刀(3F) 戦神ほうき(5F) 拡散お払い棒(6F) 巫女装束・改(7F) 草履・改(8F) 神職装束・改(9F) X25.Y15 別荘跡地(全7F 戦車進入不可) 作業ツナギ・改(1F) Tベスト(2F) アーマーうわばき(3F) 超ジャージ(上)(4F) 超ジャージ(下)(5F) はんたキャップ(6F) X19.Y11 人類海軍ビルA(全12F 戦車進入可) X25.Y29 人類海軍ビルB(全12F 戦車進入可) X15.Y03 人類海軍ビルC(全12F 戦車進入不可) X39.Y18 人類海軍ビルD(全12F 戦車進入可) 草花の弓矢(6For9F) X30.Y09 ごろ砦A(全15F 戦車進入可) ごろ袋 X28.Y02 ごろ砦B(全15F 戦車進入可) ごろ袋 X35.Y05 ごろ砦C(全15F 戦車進入可) マザー防具袋Ⅱ X39.Y11 ごろ砦D(全15F 戦車進入可) ごろ袋 X39.Y02 ごろ砦E(全15F 戦車進入可) ごろ袋 採掘ポイント X21.Y02 廃材置場07…スクラップが手に入る(回数制限3回 採掘量???) X21.Y14 パーツ墓場04…電子部品が手に入る(回数制限50回 採掘量26~45) X31.Y14 パーツ墓場05…電子部品が手に入る(回数制限3回 採掘量???) X12.Y09 伐採場05…木材が手に入る(回数制限50回 採掘量???) X27.Y15 伐採場06…木材が手に入る(回数制限3回 採掘量???) X04.Y27 粘土地層05…粘土が手に入る(回数制限50回 採掘量56~97) X26.Y01 粘土地層06…粘土が手に入る(回数制限3回 採掘量???) X10.Y09 希金属鉱床05…レアメタルが手に入る(回数制限50回 採掘量33~86) X31.Y17 希金属鉱床06…レアメタルが手に入る(回数制限3回 採掘量???) X04.Y15 油井04…原油が手に入る(回数制限50回 採掘量42~89) X33.Y02 油井05…原油が手に入る(回数制限3回 採掘量???) X11.Y11 薬物廃棄場04…ケミカルが手に入る(回数制限50回 採掘量26~44) X38.Y10 薬物廃棄場05…ケミカルが手に入る(回数制限???回 採掘量???) 埋蔵品ポイント 通常品 x06.y12 ◆エナジードリンク x09.y01 ◆修復ゼリーXL x13.y09 ◆フロストボム改 x30.y07 ◆バリアシール 装備品、特殊アイテム x01.y08 ◆アイスソード x03.y24 ◆パワーupキット x04.y08 ◆バトーキット x05.y02 ◆パワーupキット x09.y30 ◆C.L.SMG改 x12.y04 ◆レイブレード x11.y19 ◆ヒートハンマー x14.y19 ◆C.Lガン改 x16.y01 ◆パワーupキット x17.y23 ◆バトーキット x20.y01 ◆バトーキット x21.y28 ◆バトーキット x23.y27 ◆試07気分掃海 x24.y23 ◆人類海軍ID・A x26.y20 ◆パワーupキット x32.y26 ◆Flash x34.y17 ◆コールドハンマー x40.y20 ◆バトーキット おおきなメダル x01.y01 ◆おおきなメダル x01.y12 ◆おおきなメダル箱 x01.y30 ◆おおきなメダル x02.y02 ◆おおきなメダル箱 x07.y30 ◆おおきなメダル箱 x08.y06 ◆おおきなメダル x10.y10 ◆おおきなメダル箱 x13.y30 ◆おおきなメダル x15.y13 ◆おおきなメダル箱 x16.y15 ◆おおきなメダル x19.y08 ◆おおきなメダル x20.y21 ◆おおきなメダル x24.y10 ◆おおきなメダル箱 x24.y13 ◆おおきなメダル x25.y08 ◆おおきなメダル x27.y07 ◆おおきなメダル箱 x27.y24 ◆おおきなメダル箱 x35.y03 ◆おおきなメダル x36.y12 ◆おおきなメダル x37.y22 ◆おおきなメダル x38.y19 ◆おおきなメダル x38.y28 ◆おおきなメダル箱 x39.y23 ◆おおきなメダル箱 ミズグモ x02.y23 ◆ミズグモ(通算4個以降拾得せず。偶然or拾得個数上限固定の別は不明) x18.y01 ◆ミズグモ(通算4個以降拾得せず。偶然or拾得個数上限固定の別は不明) x19.y11 ◆ミズグモ(通算4個以降拾得せず。偶然or拾得個数上限固定の別は不明。人類海軍ビルA発見前) x23.y22 ◆ミズグモ(通算4個以降拾得せず。偶然or拾得個数上限固定の別は不明) カラシン残骸 x09.y01 ◆カラシン残骸C x19.y18 ◆カラシン残骸A 戦車 X17.Y29 チハ(海辺の岩窟3F) X13.Y11 ウラル(海浜工場地帯C8F) X40.Y29 チャレンジャー X14.Y14周辺 マイクロバス X39.Y16 ルクレール 賞金首出現ポイント x17.y21 ×賞金首ヤドカリ大灯台(遭遇賞金首) x11.y20 ×賞金首オケラマグラ(探索遭遇賞金首) x12.y09 ×賞金首ホワイトシェル(遭遇賞金首) x01.y01 ×賞金首マグマグマフィーバー(コマンド賞金首) その他 賞金首/トコナツ オススメ狩場案内 経験値稼ぎ編 ~Lv101 X03.Y15 ●(森)ファイアフライ。弱点 対空、非ダメが少なく、行動300程度で先制出来る。SAカービンや対空スパナを持たせた歩兵全般のLv上げがし易い。 X05.Y25 ●(整地)ファイアフライ。整地なので戦車部隊用に。他の同レベル帯モンスターよりかなり難易度が低い。 X06.Y18 ●ニトロポリタン。C15↓→↓。ファイアフライよりも経験値が多い。X03.Y17で耐えられないチームでもOK。 資金稼ぎ編 ~Lv33 X16.Y24 ●カニガン・軟体キャノン・半魚人。ドロップ品-タコの吸盤(店売 1,200G)、魚肉(店売 2,100G)、高級魚肉(店売 9,200G) ~Lv45 X16.Y22 ●カニガン・軟体キャノン・半魚人。ドロップ品-タコの吸盤(店売 1,200G)、魚肉(店売 2,100G)、高級魚肉(店売 9,200G) ~Lv90 X15.Y16 ●半魚人・カニガン・タコタンク・ソラトビウオ。ドロップ品-タコの吸盤(店売 1,200G)、魚肉(店売 2,100G)、高級魚肉(店売 9,200G) ~Lvxx X17.Y6 ●ピラニアギャング・カニガン・ソラトビウオ。ドロップ品-高級魚肉(店売 9,200G) 高級魚肉はコモンのため、要目利き調整 X07.Y21 ●ドロップ品ポイント-未知の金属片・未知の部品・未知の回路(店売 各5,000G)、177mmアモルフ(店売 7,200G)、Fタンクフレーム(店売 50,000G) X03.Y17 ●ドロップ品ポイント-177mmアモルフ(店売 7,200G)、Fタンクフレーム(店売 50,000G)(全体首はねがある為、戦車推奨) X13.Y07 ●ドロップ品ポイント-未知の金属片・未知の部品・未知の回路(店売 各5,000G) 海浜工場地帯Bで狩り UFOが7~15匹 狩り場情報 出現モンスター 取得アイテム 補足 レア アンコモン コモン TN x16.y24ビーチタウン↓ 軟体キャノン LV10 37mm砲L+1 276G タコの吸盤 1200G タコスミ 150G 0-3 カニガン LV20 ミサイル花火 80G ロケット花火 20G カニの爪 80G 1-2 半魚人 LV32 水中眼鏡の破片 500G 高級魚肉 9200G 魚肉 2100G 3-5 TN x16.y22ビーチタウン↑ カニガン LV32 カニの白身 600G ネオキチン 300G カニの爪 80G 0-3 軟体キャノン LV28 75mm砲S+1 2280G タコの吸盤 1200G タコスミ 150G 0-4 半魚人 LV45 水中眼鏡の破片 500G 高級魚肉 9200G 魚肉 2100G 3-5 TN x15.y16 半魚人 LV106 水中眼鏡の破片 500G 高級魚肉 9200G 魚肉 2100G 0-5 カニガン LV92 カニの白身 600G ネオキチン 300G カニの爪 80G 0-3 タコタンク LV92 105mmライフル+1 10800G タコのにく 3600G タコの吸盤 1200G 0-2 ソラトビウオ LV72 高級魚肉 9200G 魚肉 2100G 鉛の弾芯 500G 0-1 TN x02.y16 半魚人 LV113 水中眼鏡の破片 500G 高級魚肉 9200G 魚肉 2100G 3-5 カニガン LV111 カニの白身 600G ネオキチン 300G カニの爪 80G 0-3 ソラトビウオ LV92 高級魚肉 9200G 魚肉 2100G 鉛の弾芯 500G 1-2 タコタンク LV98 105mmライフル+1 10800G タコのにく 3600G タコの吸盤 1200G 0-1 TN x03.y17C15↓←← ファイヤーコング LV100 鉄くずXXL 1000G 鉄くずXL 500G 鉄くずL 400G 3-5 フライングタンク LV102 Fタンクフレーム 50000G 177mmアモルフ 7200G 鉄くずL 400G 2-3 4WDマシンガン LV100 鉄くずXXL 500G 残骸ホイール 1500G 鉄くずL 400G 0-2 T01ゴリラ LV100 鉄くずXXL 1000G 鉄くずXL 500G 鉄くずL 400G 0-3 TN x07.y21 フライングタンク LV94 Fタンクフレーム 50000G 177mmアモルフ 7200G 鉄くずL 400G 2-3 ウェアウルフ LV104 ミサイルプラス 9000G 20mmバルカン 4200G ジャンクL 100G 2-3 偵察UFO LV100 未知の金属片 5000G 未知の部品 5000G 未知の回路 5000G 0-2 TN x04.y27粘土地層05 フライングタンク LV102 Fタンクフレーム 50000G 177mmアモルフ 7200G 鉄くずL 400G 2-3 ウェアウルフ LV115 ミサイルプラス 9000G 20mmバルカン 4200G ジャンクL 100G 3-4 偵察UFO LV110 未知の金属片 5000G 未知の部品 5000G 未知の回路 5000G 0-1 TN x08.y13 フライングタンク LV113 Fタンクフレーム 50000G 177mmアモルフ 7200G 鉄くずL 400G 2-3 ウェアウルフ LV127 ミサイルプラス 9000G 20mmバルカン 4200G ジャンクL 100G 3-4 フライングタンク LV124 Fタンクフレーム 50000G 177mmアモルフ 7200G 鉄くずL 400G 0-2 偵察UFO LV120 未知の金属片 5000G 未知の部品 5000G 未知の回路 5000G 0-1 TN x11.y04 ウェアウルフ LV167 ミサイルプラス 9000G 20mmバルカン 4200G ジャンクL 100G 3-3 フライングタンク LV162 Fタンクフレーム 50000G 177mmアモルフ+1 鉄くずL 400G 3-4 偵察UFO LV160 未知の金属片 5000G 未知の部品 5000G 未知の回路 5000G 0-1 TN x11.y08 放火車 LV226 鉄くずXXL? 1000G 残骸ホイール? 1200G 鉄くずXL? 500G 3-5 ファイヤーコング LV212 コングフレーム 52000G 鉄くずXXL 1000G 鉄くずXL 500G 2-3 ウェアウルフ LV195 ミサイルプラス 9000G 20mmバルカン 4200G ジャンクL 100G 0-2 T01ゴリラ LV188 ゴリラフレーム 9900G 鉄塊 6000G 鉄くずXXL 1000G 0-3 TN x13.y07 偵察UFO LV180 未知の金属片 5000G 未知の部品 5000G 未知の回路 5000G 4-5 偵察UFO LV190 未知の金属片 5000G 未知の部品 5000G 未知の回路 5000G 0-4 攻撃UFO LV200 未知の金属片 5000G 未知の部品 5000G 未知の回路 5000G 3-4 攻撃UFO LV210 未知の金属片 5000G 未知の部品 5000G 未知の回路 5000G 0-4 フライングタンクは全体首はねをしてくる為、戦車推奨 TN x07.y21、行動1100で偵察UFOLV110先制あり TN x04.y27、採掘で敵遭遇率50%強 TN x08.y13、行動1350で偵察UFOLV120先制あり TN x11.y04、行動1400で偵察UFOLV160先制あり TN x11.y08、戦車行動2000で稀にウェアウルフに先制される TN x13.y07、戦車行動値2000で先制される。運転3,000台でもUFOの撃ち漏らしが発生し、事故死するので手数は最大限用意を。歩兵は行動値1900前後で先制可能。撃ち漏らすと防御2900で1500程のダメージを受けるので、事故死防止の為に到着したらミズグモを外すのを忘れずに。 TN x07.y16、行動1200でピラニアギャングLV190先制あり TN x34.y15、運転3,500台でUFOの撃ち漏らしが発生、事故死するので手数は最大限用意。参考までに行動5000、各武装の命中3500前後の列車砲、赤バル+3*2、スムースガン、トルネード+3*4、ATM++5、ATMSP+5、ゲンゴロブレード+3で撃ち漏らしが発生。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 マップ右上のとこへの入り方が解りません・・・教えていただけると助かります。 - 名無しさん 2011-12-12 19 50 38 フォーポート北部の壁が壊れて荒地になっているので、ホバー等以外で北上- 名無しさん 2011-12-14 00 09 05 ありがとうございます!やっと入れました~ - 名無しさん 2011-12-15 06 39 40 トコナツ X 28 Y 10へ向けて移動中……地雷だ! ……だが不発だった。 - 名無しさん 2011-12-15 17 08 16 トコナツ X27,Y19 摩伽羅 出現 - 名無しさん 2012-01-04 23 33 37 MAPの大きなメダル箱座標をトレーダー総がかりでも見つからないのは幸運が低いからかな… - 名無しさん 2012-01-11 23 37 33 メダルによってはメダル王が何週も掛けたりした地点もあるらしいしなぁ…… - 名無しさん 2012-01-12 22 08 20 海浜工場地帯C 7Fでおおきなメダル拾いました - 名無し 2012-01-13 22 02 46 TNマップ 18,11に表記されてるPUKは一覧に記載されていないけれど、誤情報だろうか。全然見つからない。 - 名無しさん 2012-01-29 12 14 30 人類海軍A←なら、最近、探索で拾ったよ。結局は運かと - 名無しさん 2012-02-15 21 45 53 月影ビル35Fでコールドスパルク+1拾った。 - 名無しさん 2012-02-21 20 58 10 個別のはダンジョンページの方に報告を上げた方がいいかも? - 名無しさん 2012-02-21 21 22 22 海浜工場地帯A フロア3を探索中……おおきなメダルを見つけた! - 名無しさん 2012-03-27 22 27 32 教えてください・・・・ミズグモって一回採ったら同じ所では二度と採れなくなるのですか - 名無し 2012-04-10 22 45 38 トコナツページの埋蔵品ポイントに書いてある通りだと思うの - 名無しさん 2012-04-11 00 18 56 x37y22で大きなメダルを移動にて発見 - 名無しさん 2012-05-09 07 44 28 TN X10,Y10移動中に大きなメダル箱発見。 - 名無しさん 2012-05-13 12 15 29 溶岩洞のバトー、追記されてるけどスクショ公開とか続報あったの? - 名無しさん 2012-05-22 08 47 54 TN X39,Y16に埋まってる戦車は、「ルクレール」でした。 - 名無しさん 2012-05-23 19 34 14 ミズグモの説明分からない。。4箇所あるうち一箇所で4つ取得できて、4つ取得すると、その他の三箇所でも取得できないってこと? - 名無しさん 2012-06-27 22 12 22 素直に各地点に4個づつ埋まってると思えばいい…… - 名無しさん 2012-07-02 17 46 58 TN - 名無し 2012-07-02 17 39 10 月影ビル23階でピッチングアイス - 名無しさん 2012-07-30 14 11 52 TNx27y7でおおきなメダル箱発見。 - 名無しさん 2012-09-17 18 02 25 フォーとポート東の森、C20へ抜けたあたり、地雷あります。 - 名無しさん 2012-10-23 14 22 52 カラシンA出ないなあ。アップデートで場所が変更されることってありませんか? - 名無しさん 2013-01-15 22 35 19 無くはないが残骸系は元々出にくい部類だから - 名無しさん 2013-01-15 22 39 08 X 30 Y 21を探索中……何か落ちている……。DEカスタムを見つけた! - 名無しさん 2013-11-21 06 21 06 名前
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2777.html
テレポーテーション。あまりにも非現実的な単語。 よく手品師が使う言葉でもあるが、それは確実にタネも仕掛けもあるものなのだ。 潜在能力と語るものも居るが、それが偽りだということは本人が一番よく知っている。 ………だから、この本当にタネも仕掛けも無い異常事態に、俺は困惑していた。 「どういうことだよ、こりゃ」 虎金井家との激闘も終末を迎え、やっとこさ平和な日々が過ごせると思った途端これだ。 眠っていたわけではない、意識はしっかりあった、そのはずなのにいつの間にかあの黒い球の部屋に俺は立っていた。 武術家の仕業か?いや、武術というよりは魔法に近いか。 しかし、いくら何でも魔法なんかがこの世界に存在するはずがない。 だとすれば化学的な力?…今の日本の科学はそんなに発展してもいないはず。 ではどうして、何で、俺はここに居る?いくら考えたって答えは出てこなかった。 ……思案を止めると、そこで俺にできることは何もなくなった。 なぜなら俺は一般人。ヘタに動くよりはここに隠れていたほうが良いと考えているからだ。 けれど何かしていないと恐怖に押しつぶされそうになる。 仕方なしに俺は、目覚めた時に傍にあったバックに手を伸ばし、中身を確認することにした。 「まずは武器」 バックを逆さまにすると、まず支給された武器に目がいった。 一つ目は如雨露。………ここらへん雑草ばかりだから、めちゃくちゃ馴染んでるのがちょっと悔しい。 二つ目は木刀。………洞爺湖って掘ってある。ちなみにちょっと黄ばんでて、カレーの臭いがする…。 三つ目、これは確か…! 「ウマ仮面のスーツだよな、これ?」 天誅戦士ウマ仮面。地元では有名で、ちょっとした事件を解決しているスーパーマンのような女戦士。 実は彼女もまた武闘家の人間らしく、虎金井家の件ではお世話になった。 「何にせよ、いまいちなものばかりだな。誰かに見つかったら逃げよう。次は地図だ」 半分折にされた地図を取って開く。 1 2 3 4 5 A 丘森街街浜 B 丘森住住浜 C 丘森研湖浜 D 丘森城塔浜 「俺が今居るのはC-2か。アバウトすぎてよくわからんが、まぁ良いか」 お次は腕時計のような形をした機械。使い道がよくわからなかったので、適当にボタンを押してみた。 すると、ありきたりな電子音の後で小さな画面に自分の似顔絵のようなものが浮かんだ。 「ビビリ…、10点。ビビリって俺のことかな?そうだよな」 少し肩を下げたところで、地面に転がった荷物全体に目を通してみる。 武器、懐中電灯、パン、水の入ったペットボトル、ペン、情報機器……あ。 「名簿を確認するのを忘れてたな」 「キャッ!」 俺は緩慢とした動作で名簿を手に取ったが、開こうと角に親指を掛けたとき、 背後から激しい物音がして、咄嗟に振り返った。 ◇ ◆ ◇ 与えられた武器は時代を感じさせる十手に酢昆布1ダース、そして…変な形をした銃。 この銃にはトリガーが二つあって、モニターのようなものもついている。 ……使い方を確認しておきたいところ。 周囲に人が居ないことを確かめてから、付近にあった岩に銃口を向ける。 恐る恐る指をトリガーにかけて、思わず目をつむってしまった、その時。 (誰か居る!) 風など吹いていないというのに、草木が音を立てた。 慌てて銃を降ろし、自身に備わった脚力を用いて木の枝へと跳躍し、音のしたほうに顔を覗かせた。 (……犬塚くんじゃない) 草陰で荷物を確認しているらしい彼は、密かに想いを寄せている相手だった。 彼を守るには傍に居るのが一番良いと、声をかけようかと息を吸い込んだが、 こんなところから話しかけるのも不自然だ。 それでは、と地面に降り立とうとすると、孝士が自分の本名が書かれている名簿を手に取ったので……。 「キャッ!」 動揺から足を滑らせ、体勢を整える間も無く地面とのキス。 恐らく聞き覚えがある声だからだろう、すぐに逃げ出さずに、孝士は振り返ってくれた。 「委員長!」 「いたた……」 「大丈夫か?」 孝士が名簿を放り投げて駆け寄ってきた。 自分が十二支の動物の名を持っていることがバレずに済んで一安心だ。 「ありがとう、私は平気。それよりも犬塚くんに会えて良かった」 「俺も委員長に会えて良かったよ。知らない奴だったらどうしようと思った」 本当は全身のあちこちに小さな痛みが走っているが何とか平然を装い、 笑いかけてくれた孝士が荷物を広げているところへと歩み寄った。 「へぇ。荷物の確認してたんだ」 「そうなんだ。って、別に武器を使って人をどうこうしようとか考えてたわけじゃないんだけどさ! いちおう、護身用にと思ったんだけど…でもやっぱり、俺みたいな一般人じゃ使えないかな、って」 「そっか」 孝士に背を向けた体勢でしゃがみこみ、支給品を眺めているふりをする。 そこでさり気なくペンと名簿を手元に引き寄せ、こっそりと自分の名前のところだけを黒く塗りつぶした。 「私も、まだ犬塚くんは修行中だし、無理はしなくて良いと思う」 「え?」 「修行、頑張ってるんでしょう?」 「修行って何の?」 ………あれ? だって、虎金井から戻ってしばらくして、自分も頑張ろうって言ってみんなに修行を頼んでたじゃない…。 「何のって…。武術のことだけど…」 「武術?ああ、たしかに俺も頑張ろうかなって思ってたところだけど…何で委員長が?」 え、どういうこと? 何でって…事情を聞いて、学業のほうが疎かにならないよう、修行の合間、一緒にお勉強会やったじゃない。 「あ、そういえば俺、名簿の確認をしようかと思ってたんだ」 「そ、そう…はいこれ」 怪訝そうに眉を寄せつつ、すでに工作済みの名簿を孝士に渡した。 当然、名簿を開いた孝士は、不自然に黒塗りされた名前の部分を不審に思う。 『秋山深一/アデル/犬塚孝士/アルフォンス・エルリック/エドワード・エルリック エンヴィー/神楽/神楽坂明日菜/加藤勝/金糸雀/神威/吉良吉影/九頭竜もも子 高音・D・グッドマン/玄野計/虎金井天々/小島多恵/佐倉愛衣/桜咲刹那/椎名千咲 清水雷鳴/クリストファー・シャルドレード/ジン/真紅/水銀燈/翠星石/瀬川涼子 チェリー/月詠/アイザック・ディアン/ティーゲル/雲平・帷・デュランダル/■■■■■ 西丈一郎/ミリア・ハーヴェント/パンター/東方仗助/フェイト/三井真琴/巳屋本いろは チェスワフ・メイエル/雪広あやか/宵風/ライム/レイカ/六条壬晴/No.1/No.2/No.3/No.4』 「何でここだけ塗りつぶされてるんだ?」 「ほ、本当ね、おかしいわね」 「あれ?委員長の名前が見当たらないんだけどどうし「ああああー!見て!もも子ちゃんや巳屋本さんも居るらしいわよ!」 「…? 本当だ」 ふぅ、危なかった。 「だったらまずはこの二人を探さない?危ない目にあってたら大変だわ」 「どっちかというと危険なのは俺たちなんだろうけど、まぁ委員長が居たら何となく心強いし、行こうか」 「うん!」 自分が存在することによって彼に安心感を与えられたことに、場違いな笑顔が浮かぶ。 けれど、さきほどの違和感は拭えぬまま、二人は肩を並べて歩き出した。 【現在地C-2 東】 【犬塚孝士@すもももももも ~地上最強のヨメ~】 【状態】健康 【装備】無し 【道具】基本支給品一式 ウマ仮面コシュチューム@すもももももも~地上最強のヨメ~ 木刀@銀魂 如雨露@ローゼンメイデン 【思考】基本 殺し合いには乗らない 1 もも子といろはとの合流 【中慈馬早苗@すもももももも ~地上最強のヨメ~】 【状態】健康 【装備】Xガン@GANTZ 【道具】基本支給品一式 酢昆布1ダース@銀魂 十手@セイバーマリオネット 【思考】基本:殺し合いには乗らない 3 孝士の言っていたことに違和感 2 もも子といろはとの合流 1 孝士を守る
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2216.html
概要 3DS版【ドラゴンクエストⅩ 冒険者のおでかけ便利ツール】を使ってすれちがいをしたユーザーと、さらにDQ10内ですれ違うことで1ポイント手に入る。 【旅のコンシェルジュ】に報告するとこで10ポイントでゴールドストーン3個、20ポイントでちいさなメダルと交換できる。 想像に難くないと思うが非常に難易度の高いミッションである。 まず、でかけ先ですれ違うのが困難である。都会に住むユーザーならともかく地方ユーザーはまず絶望的。 運良くすれ違いできたとしてもまたゲーム内ですれ違うことも困難。すれ違い推奨サーバがあるとはいえ、インする時間帯の違い、冒険するエリア等々クリアするハードルが高い。 3DSのメッセージ欄にすれ違う時間や場所を記入しておくといいかもしれない。 運営もその状況を察してか、特に追加や改善を行う様子も現在では見られない。 景品も熱心に行うほどのものではないので「できたらラッキー」くらいのつもりで十分だろう。
https://w.atwiki.jp/miche/pages/17.html
大見出し 中見出し おしごと 携帯対応のフォームを作って売る。 たとえば、交通費精算とか。 テーブルは 縦棒で くぎります