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ウォーグル 図鑑No.628 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) ちからずく(一部の技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) 体重:41.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウォーグル 100 123 75 57 75 80 トルネロス(未作成) 79 115 70 125 80 111 ウォーグル ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト BWで初登場のノーマル鳥ポケモン。 ダブルでは特性まけんきによって威嚇を脅威としない数少ない物理である。A種族値も高く一致技の威力にも恵まれているのだが如何せん足が遅く、特性すてみ込みのムクホーク(未作成)に火力でも素早さでも劣るためただブレバで突っ込ませるだけでは個性は出にくい。なにより飛行物理にとっては分厚い壁としてファイアローが存在する。 これらとの差別化としてやはり威嚇で止まらない特性まけんきの存在。そして自身がそれなりにタフかつパワフルなことを生かして上手く立ち回っていきたい。特筆すべきはA1段階上昇のブレイブバードによって無振りの霊獣ランドロスやボーマンダをほぼ1擊で葬れる。これはファイアローやムクホークにはできない芸当であり十分ウォーグルの個性となる。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物いのちのたま こだわりスカーフ 型サンプル追い風基本型 スカーフ基本型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ブレイブバード 120 100 ひこう 一致メイン。反動は痛いがそれ以外は文句なしの最候補。 自力 おんがえし 不定 100 ノーマル もう一つのメイン。主に電気タイプを殴る為の技。 マシン ギガインパクト 150 90 ノーマル 不安定で使いづらいが命の珠を持つことで確1の範囲拡大。詳細は下記。 マシン いわなだれ 75 90 いわ スカーフ型の候補。上から打てる状況を作るのが基本。 マシン ばかぢから 120 100 かくとう 飛行技との補完に優れる。バンギラスやヒードラン、メガガルーラ等に。 自力 とんぼがえり 75 100 むし 便利な退場技。相手の守るに注意。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン おいかぜ - - ひこう スカーフを持たない場合の最候補。自身の微妙なSも補える。 自力 ステータス調整 175-175-95-000-96-145(000-252-000-000-4-252,性格ようき) スカーフ型の基本でAS極。HPに4振ってしまうとスリップダメージに不利な16nとなる。よってBDどちらかに振ることになるがBD種族値が同値なのでダウンロード対策にDへ推奨。 最メジャー格の威嚇ポケモンである意地っ張りランドロスを抜くために最速が基本。A1段階上昇ブレーブバードによってH4霊獣ランドロスが87.5%の乱数1発となる。 199-192-95-000-95-109(188-252-000-000-000-68,性格いじっぱり) 追い風をする場合の基本型。 HP…余りを回しただけだが10n-1となり命の珠と好相性。 A…振り切り。必要に応じて耐久へ割いてもいい。 S…追い風前に無振りロトム+2、追い風後スカーフ80族+1 素早さ 陽気 145(252振)…スカーフを持たせる場合は対威嚇性能を考えて最速推奨。 意地っ張り 125(196振)…最速バンギ+1。HAガルーラの調整ラインであるため必要に応じて+1~5程度するといい。 109(68振)…無振り86+2。追い風でスカーフ80+1となる。追い風基本型の最低ライン。 攻撃・特殊 基本的に振り切りによって落とせるメジャー格の敵も多いためあまり削りたくない。 陽気ブレイブバード メガサーナイト 97.2%~115.3% 乱数1発 (81.3%) 陽気ブレーブバード+命の珠 図太いHB252モロバレル 103.6%~123.5% 確定1発 メガリザードン 102.6%~122.2% 確定1発 陽気A+1ブレイブバード 霊獣ランドロス 97.5%~115.8% 乱数1発 (87.5%) 意地っ張りブレイブバード+命の珠 H252ニンフィア 98.5%~116.3% 乱数1発 (93.8%) H252メガゲンガー 101.1%~119.7% 確定1発 意地っ張りギガインパクト+命の珠 ガブリアス 101%~119.1% 確定1発 H252FCロトム 105%~124.8% 確定1発 意地っ張り馬鹿力+命の珠 メガガルーラ 105.5%~124.4% 確定1発 耐久 持ち物 いのちのたま 攻撃の項でわかるように確定数が繰り上がる。ブレイブバードと合わせて追い風からの退場にも役立つ。 こだわりスカーフ 良相性。威嚇ポケモンはスカーフ運用が多いのでVS性能はコチラに軍配が上がる。 型サンプル 追い風基本型 特性:まけんき 性格:いじっぱり/ようき 努力値:A252S調整あまりHBD 持ち物:いのちのたま/各種火力強化アイテム 確定技:まもる/ブレイブバード/追い風 選択技:おんがえしorギガインパクト/ばかぢから/いわなだれ/とんぼがえり 威嚇メタ&追い風サポートを兼ねた物理アタッカー。同様の動きができるポケモンにトルネロス(未作成)が存在するが、ブレイブバードの有無とA種族値の差によって火力ではコチラが勝る。耐久もウォーグルが上。素早さは劣る。 基本的に威嚇に弱いガルーラ等のエースと先発で顔出し、追い風後にブレイブバードで負担を掛けながら反動と珠ダメージで退場し後続に繋げるのが仕事。 ギガインパクトは使いどころは難しいものの、命の珠と会わせてFCロトムなどの苦手な相手を一撃で突破できる可能性がある。無振りガブリアスも落ちる。 スカーフ基本型 特性:まけんき 性格:ようき 努力値:AS252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ブレイブバード 選択技:おんがえしorギガインパクト/ばかぢから/いわなだれ/とんぼがえり 追い風型と違い、此方は終盤の抜きも勤まる。威嚇持ちとの殴り合いは追い風型よりこちらが有利。威嚇ポケモン最メジャー格の霊獣ランドロスが意地っ張りスカーフで無振りの場合、高い確率で無償突破できる。他の威嚇持ちに対してもほとんどの場合上から一撃で落とすか瀕死寸前まで追い込む。 素の火力も陽気アローの珠ブレバと威力はほぼ変わらないので威嚇を貰わずともパワーはそれなり。キリキザンと違って凍える風はやや痛いので注意。 タッグ候補 メガガルーラ 威嚇に弱いガルーラをカバー。ガルキザンと違って格闘が一貫せず、格闘タイプに対してウォーグルが一致弱点を突くことができる。 対策 中速で上から攻撃しやすいが、スカーフや追い風によって自身の足の遅さをカバーしてくる。素の火力も高いため絶対に威嚇をぶつけない事。打たれ強いが耐性は乏しいのでゴリ押しもある程度通用する。 ちなみにギルガルドには打点が全く出ない。 また、多くの岩タイプ、鋼タイプへデメリット技のばかぢからを打たなくてはならないため、それにクレセリア等の抵抗持ちを交代でぶつけて能力を下げるという対処も可。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ポケモン名 ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ポケモン名 ネタポケまとめwiki - ポケモン名 コメント
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A614 チェルノヴォーグ 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 恒浄 コスト 5 HP 96 144 168 怨魂2 属性 黒 AT 40 60 70 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 33 33 33 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 原初の黒神 前列 原始の憤激 イラストレーター 中列 滅却の呪詛 Hayaken 後列 因果の呪術 備考 特技 原初の黒神 編集 発動確率100特技ゲージ4 [オーラ]敵全体にAT分のダメージを与える呪いの効果を与え、HP30以下のキャラを戦闘不能にする 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 原始の憤激 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与え、ステータス変化効果を無効にする(1ターン) 効果1 効果2 属性黒 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 60% ×0.80 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ 30% ×0.96 ■□□ ■□□ 10% ×1.20 ■□□ 備考 中列 滅却の呪詛 編集 発動確率100 範囲内の敵で一番ATが高いキャラにAT分のダメージを与え、更に同じ範囲の敵にAT×0.7のダメージを与える呪いの効果を与える 効果1 効果2 属性黒 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■□ 60% ×1.00 ■■□ 100% ×0.70 ■■□ 30% ×1.20 ■■□ ■■□ 10% ×1.50 ■■□ 備考 後列 因果の呪術 編集 発動確率100 敵全体で一番HPの高いキャラにAT×1.5のダメージを与える呪いの効果を与え、更に同じ範囲の敵へのステータス変化効果を無効にする(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.50 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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楽器紹介 テクニック _コメント 〜楽器一覧〜 トランペット系操作 ├ トランペット ├ ギンガホーン ├ サックス ├ クラリネット ├ リコーダー ├ アコーディオン ├ バグパイプ ├ ファミコン ├ ヴォーカル ←いまここ └ チューバ 楽器紹介 前の楽器:ファミコン 次の楽器:チューバ 歌うMii。Miiの性別に応じて歌声は少し違う。歌う といっても、歌詞をきっちりと歌うわけではない。 鼻歌みたいなもの。 テクニック _コメント ヴォーカルでは、男の声が低い声で、女の声が高い声が可愛いw -- 大友美樹 (2012-03-25 19 13 25) 名前 コメント Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ
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ドモヴォーイ ロシア神話の小人の家の守護精霊。 かつて天に住んでいた精霊で反乱して追放され家に落ち家霊となった。 人間に警戒心をもっている。 関連: キキーモラ (妻) 別名: ドヴォロヴォーイ ドヴォロヴォイ ドモヴォイ ダマヴォーイ ダマヴォイ ダマヴィク ドモヴィク ドモヴィーク チェロヴィク デドゥシュカデドゥコ ドヴオレンニク ドヴォロヴゥンコ ドモウォーイ ドモボーイ?
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【名前】アーロン=アボット 【性別】男・・・? 【所属】イルミナティ 【能力説明】北欧神話をベースとした肉体強化の術式。致命傷をある程度緩和させる術式。 【概要】 イルミナティの構成員。別名「歩く悪夢。」 現在とある高校に英語教師としてスパイ任務中。(実際はあまりにも鬱陶しいので遠流。) 性格はとても濃いオカマでイルミナティの幹部勢、得にルシアンやエドワードのことを危なっかしい目で見てる。 ホ●でもノンケでもイケる人。 現在ツンツン頭の某そげぶ少年を狙っている。恐るべしカミジョー属性。 掲げる強欲は「性」。 【特徴】 それは筋肉と呼ぶには表現不足だった。 重く、太く、硬い肉体だった。 ソレはまさに鉄塊だった。 そんな感じの肉体を無理やりスーツに押し込めている。 顔は濃い髭面のオッサン 【台詞】 「あら、イイ男ね。私は男なら誰だってオーケ-よ。」 「待ってかァーみじょっォォォォォォうくゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!!先生が英語を手取り足取り教えてあげるから!!!」 「フッ。その程度で私がヤラレル訳ないじゃなーい?」 【SS使用条件】 どう扱っても構いません。反省はしてません。後悔はします。
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ウォーグル(100-123-75-57-75-80) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 628 ノーマル するどいめ まけんき ひこう ♂のみ ひこう ちからずく 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ワシボシ B:ウォーグル BW/BW2 A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 つつく 35 100 ひこう 物理 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 05 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 09 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 14 つめとぎ - - あく 変化 19 こわいかお - 100 ノーマル 変化 23 つばめがえし 60 - ひこう 物理 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 32 きりばらい - - ひこう 変化 37 おいかぜ - - ひこう 変化 41 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 46 ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 50 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 - 51 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 55 57 ふきとばし - - ノーマル 変化 59 63 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 64 70 あばれる 120 100 ノーマル 物理 タマゴ技 なし 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 ついばむ 60 100 ひこう 物理 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 とんぼがえり 70 100 むし 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 おいかぜ - - ひこう 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 ねむる - - エスパー 変化 つめとぎ - - あく 変化
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ウォーグル No.628 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:ちからずく(技の追加効果が無くなる代わり威力があがる) するどいめ(命中率が低下しない) 体重:41.0kg(けたぐり・[[くさむすびの威力]]60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウォーグル 100 123 75 57 75 80 ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし こうかなし じめん/ゴースト 覚える技 レベルアップ ワシボン ウォーグル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 5 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 9 9 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 14 14 つめとぎ - - あく 変化 15 19 19 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 23 23 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 28 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 32 32 きりばらい - - ひこう 変化 15 37 37 おいかぜ - - ひこう 変化 30 41 41 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 46 46 ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 50 50 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 - 51 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 55 57 ふきとばし - - ノーマル 変化 20 59 63 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 64 70 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ちからずく対象(威力) 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ○(65) 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○(97) 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○(52) 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ちからずく対象枠仮設置。自分で検証したわけではないので心苦しいですが… 間違っていたら修正お願いします。 ↑がんせきふうじって100%相手のステータス変わるからちからずくの適用範囲外じゃなかったっけ? ↑100%の技でも自分の能力を上げる・相手の能力を下げる・相手を状態異常(ひるみも含む)にする技全てに適用される。 ※がんせきふうじの追加効果は100%発動します いわくだきの追加効果率と勘違いしているコメントは消去しました。 タマゴ技 なし
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ベン=ラヴォル roswell #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概略 氏名:ベン=ラヴォル 性別:男性 年齢:100(西暦2450年時点) 所属:銀河連邦 主な乗機:アーマードモルフ、他機動兵器 備考: 地球人型の長命種。元エリートで中央の治安維持系の部隊に所属していた過去がある。左遷後はどうにかして中央に返り咲こうとしているが巧く行っていない。 経歴 西暦2452年 第一銀河系 GUNNER、ラルク=ヴォン=ベルクの決闘に乱入 宇宙の荒野 データ パイロット・ユニット ベン=ラヴォル ラヴォル, 男性, 機動兵器 [[モジュール]] 戦艦, AAAA, 160 特殊能力 銀河連邦=非表示, 1 広域サポート=戦闘指揮Lv1, 14, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv4, 70 137, 142, 144, 138, 159, 157, 超強気 SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 3, 必中, 10, 集中, 18, 見極め, 26, 熱血, 30 GNC_BenRavol.bmp, -.mid ベン=ラヴォル ベン=ラヴォル, (人間), 1, 2 陸, 3, M, 1000, 100 特殊能力なし 1400, 100, 400, 60 -ABA, GNC_BenRavolU.bmp レーザーガン, 400, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +0, B メッセージデータ ベン=ラヴォル 回避, 抵抗してもいいぜ? 回避, ふん、今ので賞金プラス10万ってとこかな? 回避, ナメられたもんだな、おい 回避, ふん、ワンパターンなヤツだ 回避, 手間をかけさせるなよ 回避, ハハハハハ! そんなもんか? ダメージ小, ちっ! 当たったか ダメージ小, ハッ、かわいいもんだ ダメージ小, なんだ、見掛け倒しかよ? ダメージ小, もっとこう、派手にガツン! とできねーのか? ダメージ小, やれやれ…… もうちょっと頭を使えってんだよ ダメージ中, 調子に乗るんじゃねえ! ダメージ中, ほう! やりゃ出来るじゃねえか ダメージ中, まあこの程度はよくある話ってな ダメージ中, 装甲を貫通した!?.面白くなってきたじゃねえか ダメージ中, くっ、油断してたってのか? ダメージ大, うるせえ! 今更引けるか! ダメージ大, …… なんだこいつ? なんでこんなに強い!? ダメージ大, な、なに!? どうなってる!? ダメージ大, てめえ、どうなってもしらねえぞ! ダメージ大, くそっ! くそっ! くそっ! ダメージ大, お、俺は中央に返り咲くんだ…… 俺はエリートなんだよ! ダメージ大, なんだよ…… こんなバカな話があるかよ!? ダメージ大, ま、待て、早まるな!! 破壊, な、なんだとぉ!? 俺が、負けた?;なんでだ! なんで!? 破壊, 嘘だろ、おい!? 破壊, ク、クレイジー…… 破壊, き、今日のところは見逃してやらあ! 覚えてろ! 破壊, !? 破壊, な、なんだとぉ!? 射程外, ったく、面白くねえな 射程外, 俺に手間かけさせんな 射程外, 弾切れか? クソ! 射程外, ど、どこだ!? どこから撃ってきた? 射程外, 死角に入られたのか? 射程外, まあ俺は心が広いから見逃してやるけどな 射程外, てめえはどいてろ 射程外, 待て、落ち着くんだ。.話し合えば分かる 攻撃, めんどくせえな 攻撃, ほれ、大人しく死ねよ 攻撃, よし、そこにいろよ。;動くと外れるからな 攻撃, マヌケが網にかかりやがったな 攻撃, これ以上貴様の好きにはさせん! 攻撃, 邪魔すると痛い目見るぜ? 攻撃, まあ死なない程度に加減はしてやるか。.俺は優しいからな 攻撃, 貴様を踏み台にして中央に復帰させてもらうぜ! 攻撃(対GUNNER), いまどきガンマンスタイルなんざ流行んねえんだよ!.かっこいいとでも思ってんのか? 攻撃(対ラルク=ヴォン=ベルク), 俺は生きてると信じてたぜ。.だから俺のために金になってくれや
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プロヴォーク 登場作品:9 S 技概要 技説明メダロット9 メダロットSG(ガード)プロヴォーク 類似した行動 技概要 メダロット9より登場した格闘攻撃。 一定時間、攻撃を当てたメダロットのターゲットを自分に固定させるマイナス症状、プロヴォークを与える効果を持つ。 一見メダロット4にのみ登場したターゲット吸収を思わせるが、ターゲットが向くのは攻撃のみである。 また、メダロットにとらせる行動の選択自体は自由でもある。 このため、混乱、パニック、コンフュージョン、行動誘発のメダロッターの操作を受け付けなくするマイナス症状とは、根本的に異なる。 技の運用方法としては、回避値を高める支援技や脚部特性との併用で、防御によらない囮役を作るというところであろうか。 もちろん、絶対リーダー機に装備させて使うのは御法度である。 なお、プロヴォーク(英 provoke)とは、挑発するという意味。 相手を挑発して敵意ーーゲーム用語でいうところのヘイトを向けるということである。 技説明 メダロット9 本作初登場のメダロット、メコンナッロッブ専用わざとして登場。 がむしゃらのサブスキルには対応していない。 メダロットS メコンナッロッブに加えて、メダチェンジ後のドライブではあるが、本作よりようやく2体目となる使用メダロットが登場した。 その性質上か、技の使用後にはペナルティは発生しない。 ランクボーナスは、充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆1時は補正値はゼロで、ランクアップ毎に各プラス50される。 ランク☆5時は各プラス200、ランク☆6時には各プラス225となる。 G(ガード)プロヴォーク メダロットSにて登場した、プロヴォークの派生技。 本作にて再登場したワンダラーの専用技と位置付けられている。 相手にプロヴォークのマイナス症状を与え、使用後に自身にガードブーストのプラス症状を付与する。 コレによって、プロヴォークを使用した際の耐久性が高まるのだ。 ランクボーナスは通常のプロヴォークと同一。 類似した行動 ターゲット吸収 皆の視線も、攻撃も回復も釘付けさ!
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ジャン=ミシェル・ドヴォー(Jean-Michel Deveau)は、フランスの歴史学者。ニース大学名誉教授、ユネスコ専門研究員(expert à l UNESCO)。 著書に 『オニスとサントンジュの歴史』クセジュ文庫(Histoire de l Aunis et de la Santonge, Que sais-je?, PUF, 1974) 『黄金と奴隷 17世紀・18世紀のガーナの要塞の歴史』(L Or et les Esclaves. Histoire des forts du Ghana du XVIe au XVIIe siècle, Karthala, 2005) などがある。 ノストラダムス関連 2006年に『化粧品とジャム論』の後半部分を現代式に綴り直し、簡略な用語集をつけた『ノストラダムスのジャム論』を出版した。 名前 コメント