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503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03 22 54 ID eP1/EK4g お時間のある神様にお願いがあります。 orz ○連邦軍ヘル・資金MAX・資源MAX 追加キャラ…プルクローン1~5 プル プルツー マフティー・ナビーユ・エリン ギギ ケネス・クレッグ レーン・エイム NTー001~4 モンド イーノ エル ビーチャ ルー ジュドー ゲーツ サラ シドレ アドル ○ジオン・ヘル 資金資源max 追加キャラ・マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 イリア カラハン サトウ 機体希望 クスィーガンダム開発 ゼクアイン お暇な時でよろしいので、もし、気が向いて下さったら、 お願いします。 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16 33 53 ID VqDYfrTZ 503 511の416さんのご厚意によりテキストがUPされてるので。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202291.zip パス=gihren 511 416さん、またまたありがとうございます。助かります。 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22 11 17 ID VqDYfrTZ 514の修正版です。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202399.zip パス=gihren 514のは削除済みです。 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18 34 34 ID nH85y+a5 デラーズ・フリート 難易度ベリーハード 資金資源100万 技術レベル12 「ドキッ☆おやじだらけのデラーズフリート」 コンスコン、ランバラルなどおっさんキャラ多数追加。デラーズを大将に。 敵で出てくるメインキャラ(ジャミトフ、バスク、レビル、ティアンムなど)は除外しました。 デラーズ軍団+おっさんパワーでジオンの再興を目指したいと思います。 どうぞ宜しくお願いします (_ _) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202319.txt key=giren 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18 51 45 ID VqDYfrTZ 516 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202324.zip パス=delaz 520 :516:2009/03/06(金) 20 26 01 ID nH85y+a5 申し訳ありません 早速プレーしてみましたが、艦長キャラをMSに乗せる裏技が使えませんでした。 ですので 517のデータプラス「ザク改」と「アクトザク」開発済みにしていただけないでしょうか? こちらの不手際でご迷惑かけて申し訳ありません。 何卒宜しくお願いします (_ _) 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20 43 22 ID VqDYfrTZ 520 修正前と同じファイル名なので御注意を。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202363.zip パス=axis 522 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/06(金) 21 25 34 ID 47E85F0X 恐れ入ります。 便乗してセーブデータ化をお願いしますm(_ _)m 内容的には 358+α版です。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202374.txt key=giren 自軍:ネオジオン(キャスバル) 難易度:ノーマル CFWの導入を考えていますが、ちょっとハードルが高いですね(^^; 自分もセーブデータ化をできれば、と思っているのですが…。 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21 45 07 ID VqDYfrTZ 522 416さん、自分も躊躇してましたが肝になる「バッテリー」がamazonで安くなってたので買ってみました。 スレ違いになるので詳しくは書きませんが、導入方法を紹介したサイトも多いので意外と簡単ですよ。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202385.zip パス=casval 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 16 55 37 ID a6qYxJ9G デラーズ 難易度HELL 資金資源修正無し 技術レベル修正無し 追加キャラ ホルバイン、ソンネン、デュバル、カスペン、マイ、モニク MS追加無しでキャラ追加のみのigloo版ifシナリオです。 いつまででも待ちます。 よろしくお願いします。 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17 57 38 ID HuZiTw6y 543 551でテキストをUPしてくださった416さんに感謝してください。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202677.zip パス=delaz 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 22 12 37 ID HuZiTw6y 何となく作ってみたデータを、またまたお遊びでUP。 ジオン軍 ・難易度NORMAL、HARD、VERY HARD、HELL ・資金・資源および技術Lvはデフォルトのままで ・各パイロットの乗機をバランスを考えて出来うる限り原作(≒設定上の初期の乗機)に近いモノに変更。 ・艦長系もこだわってみました。 ・但しMAはナシ。水中系も降下作戦で微妙に感じるのでナシ。 ・「青い巨星」と「荒野の迅雷」はグフBでは指揮官用単機の雰囲気が損なわれるので渋々「B3」 ・シーマ様だけ適当な機体が判断できないのでサービスで「専用マリーネ・ライター」 ・あっ・・・マリガンもマッドアングラーでは微妙なので「ザンジバル」をサービス。 ・あと機体変更で戦略に影響があるとマズいので若干元の機体を補充。 まあVERY EASYでの初期乗機をデチューンした感じです。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202741.zip パス=zeon 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 10 32 59 ID YxosF9hG 2度規制された者です。 残件は 337 → 343のレス待ち です。 まだシンドロームさんに頼んでいないなら、誠に申しわけありませんが、 何も考えずにエディタをVerUPしてしまったので再度UPお願いします。 330でUPしたデータは何人かの方々がDLしてくれたようですが、 特に不具合報告がないのはうまく動作したのでしょうか? 依然βのまま投下。テスターになってもいいという方のみDLしてください。 ↓ ●データ作成依頼ではありません ジオン・ノーマル 変更点:敵軍パイロットランクがS ※初期配置の連邦パイロットはSランクですが、未登場のパイロットは未確認です プルクローンとCCAメンバーはアライメントとターン経過により、 自軍所属になることもありますが、Sランクに設定しています プロト・ゼロ&レイラ、マフティー組4人は設定してありません http //up.87op.com/getfile.php?md5=fe263f8a59397a7023e474922eef37a8 ls=upp LDkey giren 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 13 45 04 ID plequgvg 仕事場から失礼 依頼お願いします あさって給料日だから買ってくるんで アクシズ・ノーマル 真・ジオン残党+マフティー合流編 資金・資源 各3,000,000 技術ALL26 (CCA機体の出る手前で) パイロット:NT-001~004 クスコ マリオン トワニング エルラン ククルスドアン ライデン ヴィッシュ アイナ ケン マフティー ギギ プラン追加:ゼクシリーズすべて(スナイプソウビ・ツヴァイ含めて) サザビー ナイチン グスタフ ペネロペ Ξ Mk-V青 サイコ ノイエⅡ ビグザムZV その他:NTパイロットをランクAに その他をランクBに 機体変更:新規追加で量キュベを6機 ノイエジールをキュベレイに変更 神様どうかよろしくお願いします 600 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/08(日) 14 59 29 ID P1+qGwiC 588 内容からして、本来はtxtデータをULして頂きたいところですが、 今回だけ練習がてら特別に作ってみました。 次回からはtxtデータのULをお願いします。 尚、パイロットのランクについては人数が多すぎるため、 追加パイロットのみ変更しました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202986.zip key=axis 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 20 51 58 ID 46rz/HJj セーブデータ化お願いしますo(_ _*)o テム・レイ軍 ベリーハード 資金資源200万、技術レベルALL20 美男美女で地球圏を支配するシナリオ「イケパラ大作戦」 セイラ(エゥーゴ)、クリス、シロー、ユウ、ゼロ、ガルマ(新生ジオン)、ハモン、 バーニィ、シーマ、ガトー、ライデン、アイナ、クスコ、キャスバル、ジェリド、 マウアー、フォウ、ロザミア、エマ、グレミー、レイヤー、レイラ、エレドア、 トップ、ライラ、モニク、ケン、ゲーツキャパ、サラ、マニティ、ルー、 マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ランス、ニー、プル、プルツー、 クェス、ナナイ、マフティー、ギギ、ケネス、レーン追加 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203047.zip key=giren ↑txtデータUPしましたが30人を超えてる為やり方が間違ってるかも知れません。 間違いがございましたらご指摘下さい。 よろしくお願いします。 607 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/08(日) 22 26 39 ID P1+qGwiC 606 たぶんこれで出来ているはずです。 ご確認をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203105 key=tem 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 06 25 18 ID cNLj0/km エディタが使える環境ではないので、エディタなしで依頼します。 シナリオ名:ニュータイプは宇宙に集まる! 勢力:エゥーゴ 難易度:ベリーイージー 資金資源:MAX 技術:そのまま 開発済敵プラン:ギラ・ドーガ サザビー 開発済味方プラン:Ξガンダム 追加キャラ:シャリア・ブル ララァ クスコ マリオン プル プルツー NT001 クェス マフティー プルクローン1~5 エディタが使えない環境の人間ですが、宜しくお願いします。 624 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/10(火) 19 28 01 ID 6Cfy6ajq 613 ギラ・ドーガSをどうするか聞き忘れたので、とりあえず開発済みにしておきました。 要らなかったらごめんなさい。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203559 key=aeug 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19 12 33 ID 7KCJubwY どなたかセーブデータ化をお願いします。 陣営 アクシズ・HELL 資金・資源50万 開発済みユニット ガルダ、バイアラン、ガンダムMk-Ⅴ 配備済みユニット キュベレイ×1 追加キャラ 強化人間2、3、4、マリオン、クスコ、デラーズ、カリウス、シーマ、クルト、 コッセル シーマ裏切らないで合流+少し強化をイメージしてます。 エデッタを使うのは初めてなのでおかしな所があるかも… ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203550 626 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/10(火) 19 45 33 ID 6Cfy6ajq 622 エディタで右側のチェックが漏れてました。 次回からは気をつけてくださいね。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203567 key=axis 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21 16 30 ID UL4bi1Zt どなたかよろしければセーブデータ化をお願いします。 陣営 エゥーゴクワトロ・HELL 資金・資源100万 開発済みユニット サイコガンダムMkⅡ、クイン・マンサ、レウルーラ、Hi-νガンダム、ナイチンゲール、Ex-Sガンダム、ガンキャノンディテクター 追加キャラ レビル、セイラ・マス、プロト・ゼロ、ララァ・スン、シャリア・ブル、ジョニー・ライデン、マリオン・ウェルチ、クスコ・アル、フォウ・ムラサメ、 ロザミア・バダム、レイラ・レイモンド、強化人間(NT)002~004、サラ・ザビアロフ、エルピー・プル、プルツー、クェス・パラヤ、ギュネイ・ガス、レズン・シュナイダー プルクローン1~5、マフティー・エビーユ・エリン、ギギ・アンダルシア、ケネス・グレッグ、レーン・エイム NTパイロット大集合に近い感じで考えてます。 追加キャラ多すぎですが・・・、もし可能でしたらセーブデータ化お願いします! http //up.87op.com/getfile.php?md5=51c620caf829c298f8ec53154430eb65 ls=upp DLpass giren 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21 42 18 ID Q0QpCtDJ よろしければセーブデータ化お願いします ティターンズシロッコ ヘル 技術ALL20 + 死んだティターンズ将兵とジャミティタアライメントで配下になる人材(一部変更 初代ギレンで配下のシーマ+ワイアット+ゼロです よろしくお願いします http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203159 key=zzz 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21 42 48 ID Q0QpCtDJ パスのzzzは全角です、すみません 634 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/10(火) 23 00 34 ID 6Cfy6ajq 用事が早く済んだので復活。 631 エディタのバージョンは2.0ですか? txtファイルを開くとエラーが出てしまうのですが…。 一応読み込めることは読み込めたので、セーブデータにはできました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203640 key=aeug 633 dbファイルでしたので、そのまま適用しましたが、 希望通りの内容になっているかわかりません。 ご確認をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203645 key=titans 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 23 23 39 ID /bPE3xyr 神様、夜遅くまでお疲れさまです もし宜しければ下記データのセーブ化をお願いします アクシズ(ハマーン) ①難易度ベリーハード 資金資源150万 技術all22 ②ザビ家4兄弟やジオン系強パイロットなど多数追加 ③Ξ、ペーネロペー、ビグザム(ザビ家仕様)など生産可能 ④アクシズにズサ×9、クインマンサ×4など多数配備 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203664.txt key=giren どうぞ宜しくお願いします 638 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/11(水) 00 05 31 ID Lspo8Gtu 636 追加キャラのランクを設定しないと、なぜかランクが「E」になってしまうキャラが 結構いるので、余計なお世話かもしれませんが「C」ぐらいに変更しておきました。 エディタを使う方はなるべくキャラのランクも設定するようにした方がいいと思いますよ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203676 key=axis 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 01 10 35 ID v02fnyia どうかセーブデータ化をお願いします。 エウーゴ(ブレックス) ノーマル 資金/資源 3000000 主人公サイド連邦軍人+ペーネロペー、Ξガンダムなど強力MSを追加。 艦長キャラ育成用に、マゼラアタック・・・→メッサーまで改造可能なユニット追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203696.txt key=aeug pass:aeug 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 11 39 36 ID qwIZYI8u 640 「ねばり」に敬意を表して。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203761.zip パス=aeug 要望通りに加えると「開発済」が32機になるので(=手間なので) 申し訳ないが、こっちの判断でドロスとラー・カイラムを削除。 ラー・カイラムはそのうち開発プランあがります。 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 12 50 17 ID qwIZYI8u 640 修正版。 ランクA化とドロスを戻して陸戦用百式改を削除(これもそのうちプラン上がる為) ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203770.zip パス=aeug 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 02 29 30 ID W1TXZCpI 607 606の内容にて作成されたデータを下記に変更可能でしょうか? 自軍・敵軍共に 資金・資源MAX その他は606の内容と同じ よろしくお願いします (_ _) 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14 02 32 ID BUHlhsoQ 連邦は序盤が大変なので強化したエディタファイルを作ってみました。 連邦 難易度ヘル 資金20万資源50万 敵性レベル5 ザクⅡ、陸戦型等生産可能。 シナリオで追加されないZZの面々とエゥーゴの何人か加えてケネスとレーン追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203782 LDkey giren 何卒よろしくお願いします。 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14 39 16 ID qwIZYI8u 650 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203787.zip パス=eff 641 反映できているはずだが敵勢力のMAXは画面では確認できないので それぞれの生産状況などから判断を。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203789.zip パス=tem 660 :fatima:2009/03/11(水) 20 50 46 ID 9oJ4YnSS こんばんは。 どうかセーブデータ化をお願いします。 ブレックスエゥーゴ HELL 資金、資源、技術はそのままで グラナダにHi-νガンダム(ベースジャバー搭乗)1機、νガンダムフィんファンネル(ベースジャバー搭乗)1機、リガズィ1機、サイコガンダムMK-2 1機、ラーカイラム1機を配備 アクシズ HELL 資金、資源、技術はそのままで アクシズにHi-νガンダム(ベースジャバー搭乗)1機、サザビー(ドダイ改搭乗)1機、クィン・マンサ1機、レウルーラ1機を配備 よろしくお願いします。 661 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/11(水) 22 13 40 ID Lspo8Gtu 660 2つまとめてどうぞ。 Hi-νガンダム、νガンダム、サザビーは開発済みにしないと、 ベースジャバーの有/無を改造したときにバグ(?)が出るので 開発済みになっています。 ご了承くださいませ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203913 key=ghiren 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 03 48 27 ID 7k5NXi5I エディタを同封のセーブデータに反映して頂きたいのですが このような依頼でも対応して頂けるのでしたらよろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204032 pass=giren 664 :663:2009/03/12(木) 05 48 49 ID 7k5NXi5I 大変申し訳ありません。適用エディタファイルが間違っておりました。 できれば同封セーブデータへの適用ファイルはこちらでお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204039 pass=giren 665 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/12(木) 12 25 14 ID nd9kvF2t 663 敵軍1の配置エリアがルナツーになっていたので、グラナダに変更しておきました。 エゥーゴのユニットをルナツーに配置するとデータがおかしくなってしまうので。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204083 key=axis 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00 26 51 ID 59gcPyQd 669の者ですが作成にミスっていましたスイマセン。 今度は大丈夫ですので宜しくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204280 シンドロームさんのCWCheat Editor for アクシズの脅威 V Ver.2.0で作成しました。 671 ご指摘ありがとうございました。 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02 57 29 ID ta8tNwys 672 http //up.87op.com/getfile.php?md5=fb3c1dbc10bfba27abefd4c3740c96ae DLpass tem カミーユは2ターン目のアライメント加入と同時に未配属に戻るので注意 670 :sowel:2009/03/12(木) 23 53 57 ID /e4/iTlj セーブデータ化お願いします。 勢力:エゥーゴ 難易度:ベリーイージー 資金資源:そのまま 技術:そのまま 開発済プラン:Ξガンダム ラー・カイラム ナイチンゲール Hi-νガンダム 追加キャラ:マリオン プル プルツー NT001 クェス プルクローン1~5 ルー・ルカ エル・ビアンノ サラ・ザビエロフ クリス アイナ・サハリン よろしくお願いします。 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 01 47 43 ID /7/laMn7 どなたかよろしければセーブデータ化お願いします グレミー軍 HELL 資源・資金50万 ティターンズ残党軍+プル+ジオン系の人材数人+強化人間002~004 ジオなどのティタ系MS数点開発済 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204323 key=zzz 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 03 44 13 ID /F9j+k9A あまり圧倒的ではないようにかつスムーズに楽しみたいので。 勢力:ジオン 難易度:ヘル 資金30万 資源60万 技術レベル、開発状況そのまま。 初期配置Pオデッサ、Pアメリカに15機ずつ追加。 プル、プルツー。プルクローン、青の部隊とカラハン、ニキ計12名追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204348 DLキー giren セーブデータ化お願いいたします。 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 08 56 17 ID 59gcPyQd おはようございます。今回もセーブデータ化をどうかお願いします。 正統ジオン ハード NT寄せ集めで技術、資金、資源maxにしています(サド専用) シンドロームさんのCWCheat Editor for アクシズの脅威 V Ver.2.0で作成しました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204374 パスはzzzです。宜しくお願いします。 681 :sage:2009/03/13(金) 12 29 03 ID xzJneBgi こんな流れでお願いして申し訳ないですが、セーブデータ化をお願いします。 自軍:ジオン 難易度:HELL 資金・資源:MAX WB隊をジオンに移籍させてみました。 よろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204389.zip key=giren 687 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/13(金) 19 35 58 ID pxCaMP4C 670 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204485 key=aeug_b 673 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204486 key=axis_g 676 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204487 key=zeon 677 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204488 key=l_zeon 681 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204489 key=zeon 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21 22 22 ID weqCRXQB シンドロームさんで作ってみました 自軍:アクシズ 難易度:HELL 資金150万・資源300万 ザビ家(総帥除く)+ジオンエース達と603 基礎26,MS26,MA26,敵22 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204511 pass axis どなたかセーブデータ化をお願いします。 697 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/13(金) 22 35 06 ID pxCaMP4C 695 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204540 key=axis 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23 16 36 ID weqCRXQB 697 一部ユニットが戦艦に搭載で消えてしまっていました もしよければ未搭載verで作っていただけないでしょうか 重ね重ねお願いいたします 717 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/14(土) 09 13 15 ID XNqvLKLe 700 あえて触れなかったのですがバグというよりエディタの仕様です。 「自軍配置ユニット」タブの「ユニット配置時の注意」をよく読んでください。 可能であれば初期配置ユニットのNoを確認しながら、ユニットが消えないように配置したtxtファイルを再度ULしてください。 120のユニット(つまり30×4)を反映させるだけでもそれなりに面倒な作業ですのでご了承ください。 718 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/14(土) 11 54 09 ID XNqvLKLe もう自分でゲームをプレイしている時間より、代行でセーブデータを作っている時間の方が 長くなってきてしまったので、代行やめます。 みなさんご指摘のように、同一人物と思われる方からの依頼が多いですし…。 スレの様子を見て復帰するかもしれませんが。 最後にやりかけの依頼だけ。 717 こちらで修正しましたが、代行者さんの手間が減るように気をつけてくださいね。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204768 key=axis 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00 56 54 ID 66AgmBiM ファイルを作りましたのでどなたかセーブデータ化お願いします。 勢力:ネオジオン 難易度:ヘル よろしくお願いします。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=54193182ecda9945fc342f00706d14a9 ls=upp pass=aaa 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15 32 17 ID 58CciGaa 703さんへ http //up.87op.com/getfile.php?md5=ffe7ff40486390a6805be8053c9bfab5 ls=upp pass=aaa どちらか解りませんでしたのでキャスバル編とシャア編を作成しました。 何分初めてですので間違っていたらすみません。 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 02 48 21 ID JdQoYp/i 768 ありがとう。とりあえず練習がてらハーレム軍を製作してみた。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205116 キーはaxis アクシズ軍から全ての男性キャラを除去、全ての女性キャラ追加 また、追加キャラに関係あるユニットを開発済み 例 アイナ→アプサラスシリーズ、シーマ→MS-14Fs、ガーベラ系 などなど 例外 ギギ→Ξとペーネロペーはバランス崩れそうなので入れてません。最強はαアジールかな? 難易度はノーマル、資金と資源は初期状態のままです。 キャラが豊富だからクリアはさほど難しくないと思われます。 思う存分「俺の嫁TUEEEEEEE!」をやってみてください。搭乗ユニット限定解除コードを併用オススメ。 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 14 31 34 ID SKBSkOtq 自軍:連邦 難易度:ベリーイージー 資金資源技術:ALLMAX 追加キャラ:クワトロ マリオン プル プルツー 初期生産MS:クインマンサ ペーネロペー 初期配置:ルナツーとジャブローにクスイー×30 よろしくお願いします 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 17 37 50 ID dSC+BlOc 788 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205567 pass CCA 初めて作ってみたけどひたすら面倒くさいです 間違ってなければいいけど 次回からはcheat.dbを作って上げるか変更値が30を超える場合はエディタで作ったtxtを上げて頂けると間違いがないかと思います 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 03 10 ID 6L4/cV9P 練習用に作成 私シャア・アズナブルがオールドタイプを粛清する 勢力 ネオジオンシャア編 難易度 HELL アライメント 1000 開発済みプラン ミライさんの為にゼクアイン 追加機体 サイド1にシャア機上のナイチンゲール サイド5にCCAアムロ機上のHi-ν 構成員 ネオジオン アムロ、クワトロ、ハサウェイを除く全NT+ナナイ 地球連邦 全OT+強化人間+CCAアムロ 追加エリア イバラノソノ サイド7(どちらも中立) 敵性技術LV 30 特記事項 地球連邦にEFアムロ、AEUGアムロを追加 アムロ3人をスタックさせての戦闘シーンを確認済みですがバグが心配な方はおとさないでください 強化人間の定義については異論は受け付けません http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205982 PASS cca 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 19 34 19 ID uae1zLhZ 816の改訂版 変更点 強化人間、CCAアムロをネオジオンに配置 レビルを地球連邦に配置 資金を800000、資源を500000に変更 EFアムロ、AEUGアムロを削除 816はSEEDの世界を真似てみました アムロ増殖はおふざけでナナイはいてくれないと困るからネオジオンに配置 劇中ではNTの素養がみられたし過去に強化されたらしいから http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206347 PASS cca 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 10 58 33 ID kh9hvpmf こんなの作ってみた。 キャスバル・スペシャル 資金・資源MAX 追加機体…ゲーマルク ドーベン・ウルフ ザクⅢ改 クスイー 追加キャラ…ラル夫婦 イグルーメンバー ハマーンと愉快な?仲間たち ゼロとレイラ、カミーユ、ジュドーとプルプルズ、ドズル、ライデン、マツナガ、 逆シャアメンバー、マフティーとギギ イメージ…人類の革新に共感したNTたち。ミネバについたドズル。 ドズルに同調したエース達。シャアとともに腐敗した地球連邦から人類を救う者、 重力から放たれるために戦う者が終結! どなたか、セーブデータ化をよろしくです。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205894 キーワード…aaa 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 14 36 ID lI9dl7DY 811 セーブデータにしたよ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205994 でもパスワードはおせーない。 自分で考えろ。 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19 20 01 ID FOMLp9aE 調子に乗って作ってみました ナチュラルの逆襲(不完全版) 勢力 地球連邦第三部 難易度 HELL アライメント 1000 技術 29 資金資源 999999 構成員 地球連邦 OT+強化人間+アムロ+レビル ネオジオン NT(多分全員覚醒済み)アムロ、レビルを除く 支配エリア 地球連邦 南米大陸のみ ネオジオン 南米大陸を除く地域 初期配置機体 ジャブローにHi-ν×12 ジェガン×57 ラーカイラム×6 リ・ガズィBWS×1 ネオジオンは秘密 注意事項 20ターン程経過するとアクシズが落ちてきます。 判断を誤ると終わるかも 時間が経過すると当方の手違いでカツ、セイラ、ファアが地球連邦に寝返ってきます 需要は無いとは思いますがご要望があれば修正します(かなり時間が掛かります) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206663 PASS EFSF 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23 26 16 ID +/fax8aW 公式本買ってみた。これ良いな。 キャラの加入・離脱・敵対勢力加入とか判るから、イベントで居なくなったり、発生したりが予測できる。 突然キャラが双子になったり、出奔して敵対勢力に居たりすると萌えるからなぁ。 ということで赤い人が好きなオイラの変な希望。多分これで移動したり分裂したりすることは(赤い人以外)無いハズ… http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206426.txt DL-key= axisv 勢力名:地球連邦 難易度:NORMAL 資金・資源・開発レベル:MAX アライメント:デフォルト 追加機体:デフォルト(追加無し) 開発済みプラン:サザビー、アレキサンドリア、ドゴスギア、サダラーン、ガンダムMk-V、 EWACネロ、陸戦100式、グスタフカール 追加キャラ:キャスバルダイクン(大将・A)、クスコアル(中尉・C)、マリオンウエルチ(少尉・C) レイラレイモンド(少尉・C)、ゲーツキャパ(大尉・C)、ハイファン(大尉・D)、 フランクリンビダン(大尉・D)、テムレイ(大尉・D) 支配エリア:デフォルトのまま CWCheatEditorって初めて使ったので間違えてたらゴメン。 不整合あったら適当に補完してくれるとありがたいです。 ではよろしゅう頼みます。 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19 41 41 ID 5QD/8MkU 829 さあ萌えろ! http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206677 key axisv 839 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/21(土) 15 15 49 ID ImbK6ETD 需要はないと思いますが勝手にULしてみます。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207333 key=axis デラーズ・フリートが0083で決起せずにアクシズと合流していたら、というIFシナリオ。 ティターンズの台頭やガンダム開発計画はどうなったのか?などの矛盾点は考えないことにします。 劇場版では死んだ描写がないマ・クベや、行き場のなくなったゼロとレイラも追加してみました。 マツナガ、マイ、モニクはアライメントLawで加入するので入れてません。 茨の園、ウチュウ-5、キリマンジャロにデラーズ軍を配置してありますが、一年戦争時代のユニットばかりなので弱いです。 (ケリィのヴァル・ヴァロがグワジンに搭載できなかったのは計算外だった…。) 支配エリアもバラバラでやりにくいかもしれませんので、その辺りの帳尻合わせのために資金、資源、技術LVを少しUPしてあります。 ちなみにキリマンジャロに配置されているザビ家仕様ビグザムはMr.ラコックからのプレゼントです(笑) 自軍:アクシズ(ハマーン) 難易度:HELL 資金/資源:300,000/150,000 技術LV:20/20/20/18 開発終了ユニット:ギャン系MS、ビグザム(ザビ家仕様) 追加キャラ:デラーズ・フリート全員、マ・クベ、トワニング、ラコック、ジョニー・ライデン、プロト・ゼロ、レイラ・レイモンド 初期配置ユニット:総数で20追加、その他細かく変更しました。 869 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/22(日) 18 23 15 ID Cq5agaR9 858 せっかく遊んでくださったのに不具合で申し訳ありませんm(_ _)m 864さんに修正していただいたデータを元に、ご要望にお応えして、 デラーズ軍パイロットの階級とランクを1つくらいずつ上げてみました。 (上げすぎても育てる楽しみがなくなるので微々たるものですが。) 彼らは苦労してきたでしょうからねw ちなみに確認しましたが攻略作戦絡みの不具合はなさそうです。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207818 key=axis 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 03 15 42 ID 6lNaM/yH あまりやる人は居ないかも知れないネオジオン(キャスバル)編。 折角のキャラゲで初期人数が少ないってのも寂しいので。 ハマーンとCCA版の人はアライメントの関係でいきなり逃げる可能性もありますが気にしない。 閃光の人は普通にやってて自軍で見たことないので入れてみた。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207625.txt DLキー=「neo」 ネオジオン(キャスバル) 難易度:NORMAL 資金・資源:5000000 開発レベル:全てMAX アライメント:初期値 追加機体:初期状態 開発済みプラン: グワンザン、ボリノークサマーン、カプール、ヤクトドーガ、ギラドーガ、 ギラドーガS、サザビー、エンドラ、サダラーン、ナイチンゲール、陸戦百式、メッサー 追加キャラ: ユーリ・ハスラー(少将・C)、ハマーン・カーン(大佐・C)、ラカン・ダカラン(少佐・C)、 ユーリ・ケラーネ(少将・C)、フォン・ヘルシング(大佐・C)、オリヴァー・マイ(中尉・C)、 モニク・キャディラック(大尉・C)、ヴェルナー・ホルバイン(少尉・C)、 デメジエール・ソンネン(少佐・C)、ジャン・リュック・デュバル(少佐・C)、 ケン・ビーダーシュタット(少尉・C)、イリア・パゾム(中尉・B)、サトウ隊長(中尉・C)、 クェス・パラヤ(一般・C)、ギュネス・ガイ(少尉・C)、ナナイ・ミゲル(大尉・C)、 レズンシュナイダー(少尉・C)、ライル(少佐・C)、カスペン(大佐・C) マフティー(少尉・C)、ギギ(一般・C)、 支配エリア:初期状態 よろしくお願いします。 865 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/22(日) 14 31 58 ID Cq5agaR9 864 修正ありがとうございましたm(_ _)m 自分の分からない領域まで踏み込んでしまったようで困っていたので、とても助かりました。 860 アライメントのところに数値30でチェックが入っていたので外しておきました。 ご確認お願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207751 key=casval 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15 54 18 ID i44rUdLw 843 シンドロームさんのところにあったデータのうち、資金資源技術MAXはなんとか クリアーできました。攻略スレも見ながらがんばってますが… いえ、ここは攻略スレではないので、内容については書かないことにします。 これはいけません、たしかにパスワードが抜けてましたね。 改めて、パスワード込みで依頼を出させていただきます。 勢力 連邦軍1部 レベル Very easy 資金、資源 300万 技術 ALL5 アライメント 1000 開発終了ユニット カプール ジェガン 配置ユニット Ξガンダム×6 ジャブロー http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207341 パスワードaaa 改めて、よろしくお願いします。 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22 26 56 ID ppGyLBvV 873-874 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/208955.lzh key=aaa これやるから二度と来んなよ、カス 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22 45 52 ID EV/5SpM0 ジオンの系譜時代、攻略本に『最後にまわされそうな組織』、 『連邦服のシロッコがいるのがメリット』とまで、言われたティタ・ジャミ。 彼らに愛の手を入れようと思って、作ってみました。 セーブデータ化はよろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/208963 キーワード aaa ○ティターンズ・ジャミ編 ヘル(悪役系っぽいので難しく) ○資金資源MAX ○追加キャラとして、 ゼロと強化人間隊(コミック天空の花嫁に強化人間出てたから) 裏切ったシーマ隊と技術狂乱サハリン長男と耐える妹と執事? MK2で仲間になるキャラ(イベント起こすと死ぬので注意) シロッコ編で仲間になるCCAキャラ いても良い(優秀で所属させられそう)なキャラをいれました。 黒い三連星は顔が中ボス顔だと思ったから。 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 07 02 26 ID QomaMMwU 878 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209108 パスワード?自分で考えろ。 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 00 50 21 ID H8mIg2pz 913 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209720 key=axisv ほら、がんばってクリアしろよ
https://w.atwiki.jp/2chrpgtkooljp/pages/45.html
437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 09 28 12 ID urfgWnvE ツクール(ツクラー)の場合、参考にひと通りプレイすることもあるな その結果バグ報告や感想くれる人もいるだろうから、ツクールゲーはどんどん公開すべき プロジェクトファイルも暗号化せず公開し技術を共有すべき 素材の流用や覗き見は別問題だし 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 10 57 57 ID U/SRetdQ 個々の素材を暗号化できれば プロジェクトは暗号化する必要ないんだけどなぁ… ベクターにもうpれるし 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 11 28 28 ID UoECNGqQ スクリプト素材ぶっこ抜くかれるからやっぱり暗号化はしたい 暗号化の解除自体簡単なんだから見たい奴は自力でなんとかすればいいだろ 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 21 31 10 ID sN0rqDAg グラフィックと音楽は使われても作った人が見ればわかるけど スクリプトだけは抜かれてもわからんからな わざとバグ的なものでも入れればいいかもしれんけどw 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 23 10 18 ID RBOlW2A. ソースコードに、見ちゃらめぇとか書かれててびびった 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 01 26 35 ID hkoAmwKE 442 それじゃあ肝心の自分のゲームにバグありじゃ… 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 03 57 15 ID vvH12YUY 正直、抜かれても外から見て分からん程度のスクリプトなら抜かれても別に良くね? 気持ち悪いけど。 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 05 29 10 ID Wewa1Ur2 外国のツクールフォーラムかしらんけど暗号化解除ツールあったな 自分のに使ってみたけど余裕で突破された どう対策しろと 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 06 09 07 ID oKQhzqhU 知らなければやれないが、存在を知ったらやってしまう人もいる こういう話をすること事態がツールの拡散に繋がるからやめよか 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 06 54 21 ID yiC0kp/Q 非効率な作り方してるから見られるの恥ずかしい 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 07 17 03 ID NmBKT.gw 暗号化してるのに解除するとかマナー悪いな、他者の作品のぞいてパクる連中 問題視されてないだけで絶対いるだろw 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 08 49 51 ID mTPjL2xk スクリプトなんて素材化を考えられていない作りでalias使わなければ競合しまくりでまともに機能しないから、知識が無い奴にはぶっこ抜かれても問題ないだろう 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 16 21 28 ID A5w8KZPw 別にスクリプトだけじゃないだろ、イベントだったりイラスト抜かれて勝手に改変されたりする可能性もあるんだから悪質だろ。 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 16 45 54 ID mTPjL2xk 2000時代は普通に覗き放題いじり放題だったのに今更だわ わざわざ暗号化してるものをツールを使ってまで抽出するところが悪質とか、そういう背徳的なところの価値観の問題か? まあ2000時代も、ホ○イトレクイエムのデータを丸々自分のものとして配布するコピルちゃんみたいなことしてる奴がいたり、月夜に響くノ○ターン(2000)の素材を勝手に自分のゲームに利用したバカがいたりと問題になったことはあるが 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 17 01 46 ID .xD18UKc 452 ツクール2000ならともかく http //www.vector.co.jp/info/web_form/huseikyousou.html 暗号化済みの物はこれに引っかかるので 価値観どうこうでなく法的にアウトでは。 実際に暗号化解除ツールVectorから消えたし。 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 17 12 40 ID mTPjL2xk 以前にFSMにアップロードされたツールも問題になったし犯罪なのは違いない だから犯罪云々はおいておいて、簡単に抽出される以上文句を言うなら自己責任の世界になるわな 悪質とか言う前に自分で対策するしかない 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 17 47 13 ID Mt5dennk 解除された時用のネタ仕込めるくらいの余裕が欲しいわ 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 01 06 52 ID TauiX0LE 454 対策するのに公式も暗号化つけたり、それを目的として機能使ってる制作者だっているんだから、それに対して簡単に割れるから別の対策しろって考えは違うだろ。 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 07 24 29 ID GEKRjZMQ でも正直暗号化って言うレベルじゃないんだよなあ。 圧縮と左程変わらないし。 イタチごっことはいえ流石にちょっと初心者脱したプログラマーにすら解析できるレベルの暗号化はやめて欲しい。 セーブデータの改造防止スクリプトを素材で公開してる人がいるけど、あっちの方が断然強度が高いっていう。 素人(とは言っても恐らく中身はプロなんだろうけど)の無料素材より 公式の有料ソフトの暗号が稚拙っていうのもなんだかという感じ。 あんなに値段も高いんだし 簡単だけど強度の弱い暗号化と、若干手動で設定しないといけないけど強度の高い暗号化の2パターンぐらいは用意して欲しい。 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 08 40 03 ID BRKBXjPc 俺のファイルはおれ自身見ても理解できないから解除されても安心 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 12 45 33 ID AgnS2fdg 俺のはそもそもエディタでデータを見ることができない 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 12 56 05 ID wXBn81CE 俺のはエターなってゲームが公開されない 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 16 35 37 ID FLl.ShUo 452 価値観じゃなく2000の頃からも犯罪行為なのは変わらん 犯罪行為を否定するのは当たり前だ 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 21 49 29 ID QAHgVqek 493 他人の素材を勝手に自分ので使うのは2000だろうがVXACEだろうが犯罪だが 2000で他人のプロジェクトを見るだけなら犯罪じゃないだろ、暗号化も何もされてなくてデフォ公開状態なんだから。 それでふと思ったが 非暗号化でゲーム配布するのは素材屋としてはどうなんだろうか。 画像だろうがスクリプトだろうが、暗号化していなければ実質素材の再配布と変わらんよな。 ゲーム自体を配布するのが目的でも。 それに素材屋が非公開にしたスクリプトとかも、それを使ってるゲームの方が暗号化しないでゲームを公開してたら スクリプトを再配布してるような感じになるし。 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 15 14 12 ID LPpOFFeM 494 同じじゃないよ 「素材の二次利用は禁じます」という一文をちゃんと添えているならな 田舎町の住宅街にある野菜の無人販売店なんかと同じで ユーザーの良心を信じてるんだ 甘いと言うヤツも山ほど居るだろうがそれが世間の常識というわけでもない 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13 55 43 ID Mtw9Fof2 494 本当に見るだけならな そんな人はそもそも暗号の有無に関係なく中身をみないんだよ 盗作する意思があるから見る 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 セーブデータ ツール 暗号化 海外
https://w.atwiki.jp/originalriderinkago/pages/36.html
音声データの書式 「音声を送りたい」という人向けの書式です。 方法 1.音声を録音する(mp3あるいはwave方式推奨) 2.1で音声データの形式が「mp3」または「wave」になっていない場合、 フリーソフトなどで変換ツールを手に入れ、mp3あるいはwave方式にデータを直す 募集作品 これにと限ったものではありませんが、例を示します。 キャラボイス「千堂疾風」 キャラボイス「石野沙耶」 キャラボイス「道野教」
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/795.html
対人の対戦や、大会での勝利で変化する称号 (1)対人対戦では、経験値が表示される時、名前の左横に出る ドラゴンのような紋章の色が変化する。対人対戦の場合は、 対人シングル戦、対人ペア戦、大会シングル戦、大会ペア戦の 合計勝利数が、下記の基準を満たした時に、ドラゴンの色が変わる。 また、冒険の書読み込み直後のステータス表示時の言葉の称号も変わる。 (例:ベテランなど) 勝利数 ドラゴンの色 称号 0~19勝 ブロンズ(銅色) ルーキー 20~49勝 シルバー(銀色) マニア 50~99勝 ゴールド(金色) ベテラン 100勝以上 ブラック(黒色) 対戦キング (2)対人対戦の勝利数は関係なく、大会の勝利数のみで、変わる。 大会の勝利数は、大会シングル戦と、大会ペア戦の合計勝利数で判定。 対人や大会などの対戦中や、対コンピューター戦時の職業、レベル表示 (画面最左下部)の文字色が変化する。また、冒険の書読み込み直後の ステータス表示時の言葉の称号も変わる。(例:大会キングなど) 大会での勝利数 文字の色 称号 0~4勝 普通の白文字 大会ルーキー 5~9勝 ブロンズ(銅色) 大会チャレンジャー 10~14勝 シルバー(銀色) 大会ベテラン 15勝以上 ゴールド(金色) 大会キング これらはあくまで色や文字が変わるだけであり、特に何らかの特典があるわけでは無い。 ※不確かな部分が多いので、間違いがあったら、修正をお願いします!
https://w.atwiki.jp/collectors/pages/22.html
旧GUNZWEI情報データベース 全体的に上級者向けの記事が多めになるかもしれません よく見たらそれほど上級者向けじゃない気がしてきました 初心者向きではないですが、中級者向き以上の記事中心です 記事載せて下さる方も随時募集! 尚、GUNZWEI時のデータなのでエミュ鯖等では不正確な箇所が多々あると思われます。 何卒ご了承下さい あと『旧』データベースとなっておりますが新データベースが出るかは未定です ノーサンガβの記事一覧 クエスト関連乗り(乗せ)ハメの方法&バグについての考察 クエストボスの行動パターン考察 クエスト時における宝箱の考察 クエスト鯖でDM部屋を作る方法 マンションのポータル位置&移動場所一覧 その他メモ帳 スイカ丸ごとの記事一覧 情報とか!防具データ CrossHair Gunz設定&その他情報 Gunz軽量化! 便利ソフトとか!chat soft! 録画ソフト! ネタ記事とか!Gunzモーション調査 れいとでゅあっしゅ ぶりんくでゅあっしゅ けんりろーど スイカ丸ごとオススメ動画 スイカ丸ごと「小ネタ情報」 リプレイについて グラ色々 謙虚なともやぁの記事一覧 チラシの裏参考程度の開幕戦 完璧超人イケメン様の記事一覧 イケメン!イケメンGunZ思想 他にも情報知ってる方は勝手に記事書いて頂いて構いせん。 むしろ書いてくださいお願いしますorz
https://w.atwiki.jp/a3mi22/pages/96.html
文書は保存されましたが、音声認識データを保存する十分な空き領域がないため、データは失われました。…とでたら 1)[ツール] メニューから、[オプション] をクリック 2)[保存] タブをクリックし、[言語データを埋め込む] チェック ボックスをオフにする 3)[OK] をクリックする 合計: -
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※データに間違い等ありましたら修正お願いします SSRは進化がない代わりにMAX上限値が他のレア度のカードより高い 最終進化で一部カードはスキルの効果や属性が変わる事がある 進化時の継承値は通常5%、レベルMAXで10% 進化費用はレベル1同士で500両、以降レベルが上がる毎に250両ずつ増えていく。 MAX進化の費用: 20=10000 30=15000 40=20000 50=25000 4進カードの場合引き継がれる数値は3つ前からで0.1%、2つ前からで1%、1つ前からで10%となる 例として3段階前のMAX進化は1000継承しても最終時には1しか引き継がれない 継承前の1桁数字は全て切り上げでステータスが11だった場合引き継がれる数値は2となる(5%継承時は未確認) 進化してレア度が上がるカードは数値が引き継がれないので育成は最終レアの時に 最終レア前(例 HR)の最終段階のみ合計継承値が1000超えれば最終レアの最終段階(例 SR)の時に1のみ引き継がれる アイテムで進化するカードはステータス継承が1枚分しかない事に注意 アイテムで進化するカードは武将カードでは進化できない事に注意。 3進カード最終進化強さ順 4MAX 3MAX 4直 3直 3スト 4進カード最終進化強さ順 8MAX 8-2前 6MAX 6-2前 8直 6直 4MAX 4-2前 4直 4スト アイテム4進カード例 真田幸村-冥戦- 未進化初期攻撃値:2600 =MAX5200 全MAX(7037) ストレート(6380) コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ao67eod/pages/15.html
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