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autolink() TH-0069 カード名:プリズムリバー三姉妹 読み:ぷりずむりばーさんしまい カテゴリ:キャラクター 属性:月花日 EX:月花日1 コスト:無無 登場位置: ●●● ●●● AP:2 DP:2 SP:2 陣営:無し 基本能力:無し 特殊能力: 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」[月花日] 相手キャラ全てにAP-1・DP-1・SP-1する。 (1ターンに1回まで使用可能) ※このキャラは「メルラン・プリズムリバー」と同姓同名として扱う。 ※このキャラは「ルナサ・プリズムリバー」と同姓同名として扱う。 ※このキャラは「リリカ・プリズムリバー」と同姓同名として扱う。 性別:女 レアリティ:C illust:乾ぬい
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鎧亜の魔術師プリズム・プリズナ VR 水/闇/火文明 (7) クリーチャー:ロスト・クルセイダー 3000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■ロスト・プリズム(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが多色カードであれば、手札に加える) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から多色カードを1枚捨ててもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その捨てたカードが手札に戻されたクリーチャーと同じ名前のカードであれば、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 フレーバーテキスト 収録 DMA-01「アナザーエピソード」 9/110 アタックトリガーで手札の多色カード1枚と引き換えに《執拗なる鎧亜の牢獄》が使える3色ロストクルセイダー。 元が優秀な呪文である為、それを条件付でクリーチャー化したこのカードは、流石にコストが重い。 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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《プリズムリバー伯》 No.166 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 (自動α): 〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクター1枚につき「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの冥界にある「レイラ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「これが魔法の力か」 (SP-40:「何という事だ!」) Illustration:びなゆ(SP-40:CircleK) コメント プリズムリバー一家の大黒柱、プリズムリバー伯爵。 自分の場に存在する肉親の数だけその力が強くなる。 「このキャラクターを除く」という記述が無いため、このカードの実質的な戦闘力は5/4である。単体で見ても同じノード、コストのキャラクターと比べて強力な部類に入り、プリズムリバーとのシナジーによってさらに戦闘力を伸ばす事が可能となる。まさしく「高い戦闘力」そのものが特性と言えるキャラクター。 その展開力・コントロール性と引き換えに「一撃の軽さ」がネックとなっていたプリズムリバーデッキにおいて、まさしく大黒柱に等しい頼もしい戦闘用キャラクターと言えるだろう。 ただし他のプリズムリバーと比べると唯一グレイズが0ではなく2であり、あくまでノード拘束を目的とするプリズムリバーコントロールでなら逆に出番が無いという場合も多い。 それでも最後の一押しやレイラ・プリズムリバー/3弾、騒霊三姉妹チームとのシナジーを注目されて採用される事はあるが。 (自動γ)により、決死状態になった際にレイラ・プリズムリバーを後続として冥界からアクティブ状態で場に出すことが出来る。決死状態になった原因によらないため、例えば鬼符「ミッシングパワー」などで能動的に決死状態にすることで(自動γ)を発生させることも可能である。しかもこのカード自体も「プリズムリバー」なのでレイラ・プリズムリバー/3弾の能力の対象になれ、高いシナジーを形成する。 優秀ではあるが、一方で戦闘力が完全に能力頼みなので符ノ弐“博麗 霊夢”/3弾や霊符「夢想妙珠」で能力を封じられてしまうと人界剣「悟入幻想」一枚で決死状態にされるまで弱体化してしまうという脆さも持つので注意。 逆に、狂気の増幅とのコンボが狙えるというこのカードならではの利点もあるのだが。 決死状態になった時点で(自動γ)は発生するため、直ちに対象とする「レイラ・プリズムリバー」を選ばなければならない。なお、実際に(自動γ)が解決するのはこのカードの決死状態の処理が終了してからである。このため、このカードとレイラ・プリズムリバーが同時に決死状態になった場合、そのレイラを(自動γ)の対象として選択することは出来ない。 種族:人間のルナサ・リリカ・メルランの3人からの続きとなるフレイバー・テキストがある。この後は、破滅を呼ぶ東方の呪宝へと続く。 一家の運命は… 収録 第三弾 Advanced Starter(SP-40) The Next Advance(SP-40) スペシャルカード 関連 「プリズムリバー伯」 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 術者が「プリズムリバー」であるスペルカード 合葬「プリズムコンチェルト」 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 騒葬「スティジャンリバーサイド」 騒符「ファントムディニング」 騒符「ライブポルターガイスト」 「プリズムリバー」を参照するカード レイラ・プリズムリバー/3弾 プリズムリバー伯/3弾 騒霊三姉妹チーム レイラ・プリズムリバー/11弾 騒葬「スティジャンリバーサイド」 「プリズムリバー」 ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 ルナサ・プリズムリバー/17弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/17弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/17弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 「レイラ・プリズムリバー」 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾
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こぼり しゅういち コナミなどに所属していたゲーム音楽作曲家。 最初はスクウェアで効果音製作のアルバイトとして働いており、そのことがゲーム業界に関わるきっかけとなった。 スクウェアでは『デュープリズム』や『チョコボレーシング』の効果音を製作した。 コナミではKCEスクールを経由して2000年頃から活動を開始。「kobo」という名義で音楽ゲームであるBEMANIシリーズに楽曲を提供。 BEMANIシリーズではCS版(家庭用ソフト)の追加曲を作ることが多く、主にドラムンベース系の音楽を得意としている。 また小島秀夫監督の作品にも積極的に関わっており、「Z.O.E」、「メタルギア」、「ボクらの太陽」などの作品を担当。 小堀氏とよく同じ作品を担当していた戸田信子氏によると、サラウンドミキシングも得意だったという。 『MGS4』では戸田信子氏、陣内一真氏、小堀修一氏の3人が一丸となって大量の楽曲を作り出している。 ちなみに『MGS4』に登場するキャラクター、ドレビンの肩に載っている「リトル・グレイ」という猿は小堀氏が声を当てている。 2012年頃にコナミ退社し、元カプコンの三上真司氏が立ち上げたTango Gameworksへ移籍。 Tango Gameworksではオーディオディレクターとして『サイコブレイク』や『サイコブレイク2』のサウンド全般に関わっている。 担当作品の一例 スクウェア時代デュープリズム (効果音) チョコボレーシング (効果音) コナミ時代BEMANIシリーズbeatmania IIDX 5th style CS beatmania IIDX 6th style CS beatmania IIDX 8th style beatmania IIDX 12 HAPPY SKY beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS beatmania IIDX 16 EMPRESS CS beatmania IIDX 18 Resort Anthem beatmania IIDX 19 Lincle pop n music 17 THE MOVIE pop n music 19 TUNE STREET Dance Dance Revolution SuperNOVA CS Dance Dance Revolution SuperNOVA2 CS GuitarFreaksXG&DrumManiaXG ZONE OF THE ENDERS Z.O.E メタルギアシリーズメタルギアソリッド3 スネークイーター メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッド ピースウォーカー (ミキシング) メタルギアアシッド メタルギアアシッド2 ボクらの太陽シリーズボクらの太陽 続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ ボクらの太陽 Django&Sabata 遊戯王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神 遊☆戯☆王5D's STARDUST ACCELERATOR -WORLD CHAMPIONSHIP 2009- 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5 戦律のストラタス Tango Gameworks時代サイコブレイク (オーディオディレクター) サイコブレイク2 (オーディオディレクター) Hi-Fi RUSH
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マーメイドプリズム ハルカルート マーメイドプリズム 紅蓮ルート マーメイドプリズム トーヤルート 514 名無しって呼んでいいか? 2006/11/20(月) 00 12 01 ID ??? [692回発言] マーメイド どのルートにも出てくる(?)「刻の制裁」「刻の書」が どういうものなのか分からないのですが、 もしよければ簡単に教えていただけませんか。 「刻の~」による呪いで死人が出るというのが主人公の宿命なのでしょうか? 515 名無しって呼んでいいか? 2006/11/24(金) 18 41 19 ID 9lO9P21y [1回発言] アッー! 516 名無しって呼んでいいか? 2006/11/24(金) 19 53 10 ID ??? [692回発言] 514 隠しまで攻略した? 自分も隠しやるまではそれとなくしか分からなかったけど 隠しやったらよく分かったよ。 517 名無しって呼んでいいか? 2006/11/24(金) 20 52 29 ID ??? [692回発言] 516このスレはプレイ様子見・時間無い人とかが教えてもらうスレだから、 514マーメイドやってないと思うよ。 自分もまだ様子見なので「刻の書」の意味は判らんが。 518 名無しって呼んでいいか? 2006/11/25(土) 00 17 30 ID ??? [692回発言] 517 すっかり忘れてたよ、ありがとう。 514 本当に簡単にしか説明ができないけれど、一応呪いであってるよ。 隠しキャラによって刻が歪められていて、刻の書を開くと呪い(=刻の制裁) で死んでしまう仕掛けになってる。 ちなみに、主人公達は転生の輪というものの中にいるので 前世で刻の制裁で死んで転生して、来世でもまた制裁…みたいにこの運命を 何千年(だったかな?)も繰り返してきて、今回の主人公達に行き着く。
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プリズム・ウォール(ぷりずむ・うぉーる) 《プリズム・ウォール》 速攻魔法 自分フィールド上に存在するモンスター1体が 効果モンスターの効果の対象になった時、 または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動する事ができる。 その対象を自分フィールド上に存在する正しい対象となる他のモンスター1体に移し替える。 移し替えたモンスターの攻撃力分のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。 アニメGXで登場。このカードで混沌幻魔アーミタイルの攻撃は究極宝神レインボードラゴン に変更になり、ユベルとヨハンが相打ちになる。 しかし、このことが究極宝玉神レインボードラゴンの真の力を覚醒させ、みんなを元の世界へ 戻すことに成功した。 しかし、ヨハンはユベルとともに、異世界へ残ってしまい、ヘルヨハンになる。
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プリズムローブ(ぷりずむろーぶ) 概要 リバースから登場したローブ系の体防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) リバース 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 フィリア、リリス用の体防具、ローブの一種。 防御+139、術防御+280、回避+121、体力+135で光属性軽減の特殊効果を持つ。 リライズで作成できる。 防御 139 術防 280 回避 121 体力 135 買値 - 売値 - 特殊効果 光属性軽減 装備者 フィリア・リリス 入手方法 リ 防具: ▲ リバース 作中説明 ヒルダ用の防具、ローブの一種。 斬撃防御力+436、打撃防御力+168、術防御力+282、HP回復力+114。 モクラド村と獣王山クリア後のバルカの防具屋で8680ガルドで買える。 イレギュラー変化でディメーテルになる。 分類 ローブ 装備者 ヒルダ 斬撃 436 打撃 168 術撃 282 HP 114 衝撃 100 強化 5 買値 8680 売値 1736 変化 ディメーテル 入手方法 店 モクラド村・防具屋バルカ・防具屋(後半) ▲ 関連リンク 関連品 ディメーテル プリズムジャケット プリズムクローク ▲ ネタ 名前はそのまま「プリズムのローブ」という意味。 ▲
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ときめきのプリズム 清川望的Image Song之一。 歌曲信息 作词:さゆ鈴 作曲:東野美紀,流石野孝 编曲:白石慶一 Bass:白石慶一 Guitar:梅川仁 Chorus:広谷順子,木戸やすひろ 演唱: 笹木綾子 歌词 “夏”って言葉には不思議な魅力があるね 太陽が呼んでる 瞬間の季節 “海”って響きにはドキドキさせられるよね 今年の水着を 誰かに見せたくて… 朝起きてみたら ムズムズしたから 急に予定変更 海へ繰り出そう きっと恋もそう 突然目覚めて入道雲のように ハート浮かぶはず ふと出会いの予感…! “夏”って言葉には恋がよく似合ってるね 青空が待ってる 駆け出してく “海”って響きには敏感に反応しちゃうね 今年のわたしは 今までとちがうから… 日焼けした肌は こんなわたしのこと 女の子らしくさせる 魔法なの 得意の泳ぎも 役には立たない ビーチでたわむれる娘たち まぶしくて まなざし探してる…! “夏”って言葉にはいいことありそうだよね 潮風が連れてる ときめく鍵 “海”って響きりはプリズムが隠れているね 今年こそ素敵な 恋をつかまえるから 收录CD 立体广播剧 更加!心跳回忆 AUG. featuring 清川望 (1995/08/23) 心跳回忆 Vocal Best Collection2 (1996/08/21) 相关页面 音乐
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進化前 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 名前 デュープマトン ID レアリティ N 属性 怒属性 最大Lv 40 HP(Lv1) ATK(Lv1) DEF(Lv1) HEAL(Lv1) AGI(Lv1) ENERGY(Lv1) COST 2 スキル1 消費エナジー ??? スキル2 消費エナジー ??? 相性 つばめ: アーヤ: ガブリエラ: みやび: フレーバーテキスト イラストレーター 進化後 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 名前 デュープマトン ID レアリティ HN 属性 怒属性 最大Lv 50 HP(Lv1) ATK(Lv1) DEF(Lv1) HEAL(Lv1) AGI(Lv1) ENERGY(Lv1) COST 4 スキル1 消費エナジー ??? スキル2 消費エナジー ??? 相性 つばめ: アーヤ: ガブリエラ: みやび: フレーバーテキスト イラストレーター このページを編集 名前 コメント
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謎解きがメインのARPG でもゲーム中で最も厳しいのは謎解きではなく、アクションの腕が求められるスチームウッドの暴走というイベント。 ここで詰まるとゲーム機を壊したくなるくらいイラつかされるので注意 -- (名無しさん) 2008-08-13 23 15 20 スクウェア黄金期らしく音楽が良い -- (名無しさん) 2008-08-16 15 37 04 いわゆる冒険というタイプではなく、その町の異変を解決していくというタイプ いつまでも同じ町に留まるのが嫌いな人はお勧めしない -- (名無しさん) 2008-11-02 19 13 19 ストーリー、操作性、特徴とPSゲームの名作ともいえるゲーム。 一応LV的なものも存在するが、腕があればどうにでもできるし逆にLVが高ければ ごり押しもできなくもない。 声優もなかなか豪華、BGMもよい。 LVはラスメンまで行けば自然とMAX近いと思うので、育てる分にはやりこむことはできないが、 フィギュア集めなどやりこみ要素は十分ある。 ストーリーの展開の仕方もうまく、ストーリーの長さも短くもなく長くもなく丁度いいと思われる。 言われているようにスチームウッドのようなアクションの腕のみが問われるイベント以外は、誰でも面白いと思う。 -- (ざる) 2009-02-26 13 32 54 当時、FF8の体験版目的で購入して見事にハマってしまった、いまだに大好きな作品。 全体的なアクションのバランスが良く、楽しめるゲームになっている。 まぁ、中にはスチームウッドの暴走イベント(計2回発生する)のような難易度の高いものもあるが、 何度も練習していけばちゃんとクリアできるバランスになっている。 ストーリーもよくまとまっており、有名声優陣の演技が盛り上げてくれる。 ムサシ:松本梨香、フィーレ姫:小桜エツ子、ジャン:大塚明夫、 ボルドー:千葉繁、ブランディ:三石琴乃、リキュール:宮村優子…他 一度はアニメで声を聞いたことがあるはず。 音楽もいい曲が揃っており、特に五輪の書を入手する時のBGMは実にカッコイイ。 やりこみ要素こそフィギュア集めくらいしかないが、 情報なしで全フィギュアをコンプリートするのは結構難しい。 リアルタイムで時間が経過するので、最短日数クリアを目指すのもいいだろう。 物干し竿での大車輪など、小さいギミックまで作りこまれた世界を楽しんでほしい。 -- (名無しさん) 2010-05-11 02 47 59 「でっかいシリーズ始めます」とシリーズ化する気満々で作ったものの、思ったように売り上げが伸びず、後が続かなかった不遇のソフト。 とはいえ、それだけ作りこみや開発者の気合は伝わってくるし、十分に名作といえるソフトだと思う。 世界観やキャラクターがちょっと子供向けな感はあるけど、デュープリズムやイースみたいな王道のARPGが好きな人にはオススメ。 ゲットしたフィギュアで王女様のパンチラを覗こうとしたのはいい思い出です。 -- (名無しさん) 2010-05-16 21 35 34 なかなかの良作。ボリュームもあるし声優も豪華。 しかしながら難易度は高め。謎解きも判り辛い部分や、求められるアクションの高度さなど、クリアには結構根気がいる。 また、ストーリーも基本的には面白い話だけど、所々素人が書いたんじゃないかと思える・・・と言うより素人でも添削出来るような稚拙な台詞や会話の流れがあったりする。 キャラデザもメインキャラは野村哲也がデザインした筈なのにゲーム中では全員緒方剛志の絵で統一されているのもどうかと。 特に主人公は原画と似ても似つかず、パッケージのキャラは誰?と言った具合に。あの楕円状の顔は何とかして欲しい。 -- (名無しさん) 2010-10-11 14 08 37 ラスボスの倒し方で、詰まっていた。 だが良く考えればその方法は、まっとうだ、と。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 05 58 50 視点、カメラの悪さで苛々する部分が結構ある その癖求めてくるアクションがいやらしいのでイラつき倍増 武器のリーチが短すぎる気がする ゲットする度説明入るのがテンポ悪くしてる -- (名無しさん) 2010-11-06 03 58 44 後のデュープリズムに似ているが、 あちらよりハチャメチャで痛快なノリの冒険活劇。 デュープリズムが非常に地味なのと比べると、こちらは演出にも力が入っており、 今でも通用する豪華声優陣による熱演も盛り上がる。 全体的にサクサク進むので爽快だが、 とあるダンジョンで異常にシビアな操作を要求されるのでここで詰まる人多数。 おまけにPSPじゃアナログスティックを使えないので実機より操作しづらい。 -- (名無しさん) 2011-09-27 10 58 49