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https://w.atwiki.jp/magicman/pages/241.html
「カンフー・ソウル」。 固有能力はマーシャル・タッチ。 関連 H・ソウル M・ソウル E・ソウル W・ソウル B・ソウル
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/548.html
ボスの行動パターン(2P) ボスの行動パターン(2P)2Pの場合の行動パターンについてオルゴ・デミーラ(人間体)(データ不足) ドルマゲス オルゴ・デミーラ(変身体)(データ不足) 真オルゴ・デミーラ(変身体)(データ不足) ラプソーン 真ラプソーン 後期登場ダークドレアム(データ不足) 真ダークドレアム(データ不足) 過去に登場した魔王 2Pの場合の行動パターンについて 2Pプレイの場合、魔王達は1ターンに2回行動を行ないます。 この時、魔王1体を相手にしているのではなく、「魔王A」と「魔王B」の2体のモンスターを相手にしていると考えます。 魔王Aと魔王Bは、普通のモンスターと同様に、それぞれ2種類の技しか使うことができません。魔王達の持つ6種類の中から2つが選ばれています。 ターンごとに使える技が変わりますが、パターンを覚えれば防御SPカードによって高確率で防げます。 (合体モンスターは検証中です。ただ、1ターン目には必ず一回は青技を使用するような気がする。) 例 真デスタムーア(過去に登場)の場合 ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 バイキルト バイキルト 幻魔拳 フリーズホーン 2 ダブルテイル 幻魔拳 ダブルテイル 煉獄の竜巻 3 バイキルト フリーズホーン バイキルト 凍てつく波動 4 ダブルテイル 幻魔拳 フリーズホーン 凍てつく波動 5 バイキルト 煉獄の竜巻 幻魔拳 凍てつく波動 (例)1ターン目 魔王Aの技は両方バイキルトなので、100%バイキルトを使用します。魔王Bの技は幻魔拳とフリーズホーンなので、 1ターン目は必ずバイキルトと特技の組み合わせを使用することになります。 (例)2ターン目 魔王A・魔王Bの両方がダブルテイルを持つので、2連続で使用することもあります。このターンは防御SPでは防ぎにくいうえ、ダブルテイルを2連続で使われると、4ターン目開始時にとどめの一撃を使われて負けます。つばぜり合いがお勧めです。 (例外)3ターン目 魔王Aはバイキルトとフリーズホーン。魔王Bはバイキルトと凍てつく波動。魔王A・Bともにバイキルトがありますが、両方が使うことはありません。(非ダメージ技の場合は片方と決まっているようです) オルゴ・デミーラ(人間体)(データ不足) ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 おぞましいカマ いてつくはどう 魔拳 イオナズン 2 おぞましいカマ 技2 メラゾーマ いてつくはどう 3 デモンズソウル おぞましいカマ 魔拳 イオナズン 4 デモンズソウル 技2 イオナズン 技2 5 イオナズン メラゾーマ いてつくはどう 技2 4ターン目にもいてつくはどうを使用するが組み合わせは未確認。 お勧め 1ターン目 大ぼうぎょ・仁王立ち 2ターン目 通常コマンド 3ターン目 つばぜりあい 4ターン目 攻撃系SP 5ターン目 通常コマンド ドルマゲス ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 邪悪の乱舞 いてつくはどう 狂気の笑い 技2 2 激しい炎 技2 マヒャド いてつくはどう 3 激しい炎 技2 マヒャド 邪悪の乱舞 4 狂気の笑い いてつくはどう マヒャド 技2 5 技1 技2 技1 技2 オルゴ・デミーラ(変身体)(データ不足) ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 なぎはらう おたけび たたきつける 天地邪砲? 2 技1 技2 技1 技2 3 たたきつける 技2 いてつくはどう 技2 4 おたけび 技2 いてつくはどう なぎはらう 5 たたきつける 技2 マヒャド 技2 3ターンめになぎはらう使用(組み合わせは不明)。 お勧め 1ターン目 大ぼうぎょ・仁王立ち 2ターン目 つばぜりあい 3ターン目 とどめの一撃or大ぼうぎょ・仁王立ち 4ターン目 とどめの一撃 5ターン目 通常コマンド 真オルゴ・デミーラ(変身体)(データ不足) ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 天地邪砲 いてつくはどう 天地邪砲 なぎはらう 2 なぎはらう ザラキ 猛毒の波動 たたきふせる 3 いてつくはどう 技2 たたきふせる 技2 4 猛毒の波動 いてつくはどう 天地邪砲 たたきふせる 5 いてつくはどう 技2 技1 天地邪砲 3ターン目、「なぎはらう&猛毒の波動」の組み合わせも使用。 ラプソーン ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 ドルモーア メラゾーマ サイコキャノン いてつくはどう 2 ドルモーア 暗黒のたましい いん石落とし メラゾーマ 3 ドルモーア サイコキャノン 暗黒のたましい いてつくはどう 4 ドルモーア サイコキャノン メラゾーマ 技2 5 技1 技2 技1 技2 真ラプソーン ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 技1 技2 技1 技2 2 技1 技2 技1 技2 3 技1 技2 技1 技2 4 技1 技2 技1 技2 5 技1 技2 技1 技2 後期登場 ダークドレアム(データ不足) ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 ギガデイン グランドクロス いてつくはどう おたけび 2 ギガスロー 魔神の剣技 いてつくはどう おたけび 3 グランドクロス ? ギガデイン 魔神の剣技 4 グランドクロス ギガスロー いてつくはどう おたけび 5 ? ? ? ? 凍てつく波動を使うことが多いので防御SPは微妙。HPが高いのにダメージを与えにくいので、ビッグバンなどでダメージを稼ぐほうがいいかもしれない。 スーパーハイテンションは、もともとのダメージが低いうえに、凍てつく波動で消されるのでおすすめできない。 3ターン目につばぜり合いを仕掛けて、4~5ターン目にとどめの一撃を放つのお勧めか。 真ダークドレアム(データ不足) ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 グランドクロス ? 魔神の絶技 ? 2 ? ? ? ? 3 ギガデイン ? いてつくはどう ? 4 ギガデイン ? 魔神の絶技 ? 5 ? ? ? ? お勧め(考察中) 1ターン目 めいそう・風のマント 2ターン目 つばぜり合い 3ターン目 攻撃系SPor通常コマンド 4ターン目 とどめの一撃orドラゴンオーブ 5ターン目 とどめの一撃
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「キャット・ソウル」。 現状《寝転ぶ猫 ニャンニャン》と《GRの猫 ニャンニャン》のみが持つ。 関連 能力一覧 H・ソウル M・ソウル E・ソウル K・ソウル W・ソウル B・ソウル U・ソウル D・ソウル
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配信でやったゲーム 配信でやったゲーム2019年以降 古のゲーム配信 2019年以降 タイトル 配信日 アーカイブ その他 泣くわけない UNDERTALE CV/全部ぱぱびっぷ 2019/08/31- 1 2 3 4 5 一周目まで 買ったからやるけども1ミリも打開できる気がしないSEKIRO 2020/05/01- 1 2 3 4 5 6 古のゲーム配信 龍が如くHD 要は殴ればいいんだろ?配信 完走 キャサリン どう考えてもメガネはねーよ配信 7夜までクリア 8夜以降は配信不可 ダークソウル2 じゃなくてシューティングソウル2になっとるって!配信 完走 ダークソウル じゃなくてシューティングソウルになっとる言うとるがな配信 完走 デモンズソウル じゃなくてシューティングソウルになっとるがな配信 完走 学校であった怖い話に屈しないかもしれない配信 完走 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面「ネタばれやめて」配信 完走 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス配信 完走 ミルキィホームズ「みもりんかわいいよ」配信 1話と最終話やったから完走ってことで 花咲くまにまに「ここは江戸時代だよ」配信 和助ルート完走 LIMBO 絶叫でおふくろ激怒配信 完走 BEYOMD TWO SOULS 暴走するエイデンは俺だ配信 完走 30秒で世界を救う 勇者30 配信 完走 声で操作するブロック崩し配信 銃声とダイヤモンド CV:全部俺配信 完走 The Last of Us とにかく自分だけは生き残れ。他は知らん配信 完走 EVER17 空はポンコツだよ配信 完走 ワンダと巨像 アグロはカワイイよ配信 完走 Heavy Rain おっさんのアップはきついよ配信 完走 流行り神のシナリオに憤る配信 人見編まで終了!もう配信ではしない うみねこのなく頃に朗読(という名の雑談) 全編終了! ひぐらしのなく頃に朗読(という名の雑談) 全編終了!
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「ブラッディ・ソウル」。 固有能力はノー・チョイス。 関連 H・ソウル M・ソウル E・ソウル K・ソウル W・ソウル
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/12031.html
「ウルトラ・ソウル」。| 公式カードプール内では、DMEX-12時点で《究極男》と《超越男》のみしか所持者がいない。 関連 H・ソウル M・ソウル E・ソウル K・ソウル W・ソウル B・ソウル
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/237.html
「エヴィル・ソウル」。 固有能力は返霊、地獄返霊、殲滅返霊。 関連 H・ソウル M・ソウル K・ソウル W・ソウル B・ソウル
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ソウルリンク対応表 ソウルリンク・バースト:Y 場に出す手持ち選出時、それと【同タイプを含む】バックの手持ちを【2体】まで選び、そのバトル中『技』『特性』『教養』『スキル』を追加する。 ソウルリンクを使用したバックはソウルリンク、憑依装着に使用できなくなる。このスキルを発動できるのは1体につき1回まで おすすめリンク バトル選出時の参考に 港湾棲鬼/武蔵 水・霊/岩 ヲ級 大妖精 六花 タマモ Верный メズール 島風残姉 ナナリー 超・毒 咲夜 ほむら 奏 文香 アトラ 虫・地 月詠 鋼・悪 ディード ユキカゼ ヲ級 水銀燈 神埼蘭子 残姉 岩・炎 クー子 お空 タマモ カザリ 幽香 草 大妖精 薔薇水晶 水銀燈アリス・マーガトロイド ヲっちゃん/加賀 鋼・霊/普 大妖精(ヲ) ディード タマモ(ヲ) 月詠 ユキカゼ(加) うどんげ(加) 咲夜 超 ほむら 奏 文香 ナナリー 大妖精 草・霊 薔薇水晶 タマモ ヲ級 湾港棲鬼 水銀燈アリス・マーガトロイド クー子 炎 お空 タマモ カザリ Верный 残姉 薔薇水晶 草・氷 大妖精 れいか 水銀燈アリス・マーガトロイド ユキカゼ 普・悪 月詠 加賀 水銀燈 神埼蘭子 ディード 電・鋼 ほむら 月詠 ヲ級 ほむら 電・超 咲夜 ディード 文香 奏 飛・超 咲夜 お空 エリー 文香 ナナリー れいか 六花 闘・水 Верный 湾港棲鬼 メズール 島風カザリ お空 炎・飛 クー子 奏 タマモ カザリ Верный エリー 残姉 れいか タマモ 炎・霊 大妖精 クー子 お空 ヲ級 カザリ Верный 湾港棲鬼 カザリ 炎・闘 クー子 お空 タマモ Верный 残姉[[六花 菱川六花] Верный 水・炎 クー子 お空 タマモ 六花 カザリ 残姉 湾港棲鬼 メズール 島風 れいか 氷・飛 薔薇水晶 奏 エリー お空 文香 超 咲夜 ほむら 奏 ナナリー エリー 竜・飛 奏 お空 れいか 水銀燈 草・悪 月詠 幽香 大妖精 薔薇水晶 ユキカゼ 神埼蘭子 アリス・マーガトロイド メズール 水 島風 Верный 湾港棲鬼 六花 島風 水 メズール Верный 湾港棲鬼 六花 うどんげ 普 加賀アリス・マーガトロイド 輝夜 特殊 全員 神埼蘭子 悪 月詠 ユキカゼ 水銀燈 アリス・マーガトロイド 普・草 うどんげ 幽香 大妖精 薔薇水晶 水銀燈 加賀 まどか 特殊 トレーナーにリンクする為全員可能 [[]] 戻る
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「ホーリー・ソウル」。 固有能力はホーリー・フィールド。 関連 M・ソウル E・ソウル K・ソウル W・ソウル B・ソウル
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「マジック・ソウル」。 固有能力は連鎖、激流連鎖、転生連鎖。 関連 H・ソウル E・ソウル K・ソウル W・ソウル B・ソウル