約 1,703,258 件
https://w.atwiki.jp/hiroba/pages/137.html
映画 洋画 洋画サ行 ソウル・フード 1997/米 監督:ジョージ・ティルマン・ジュニア 製作:トレーシー・イー・エドモンズ/ロバート・テイテル 脚本:ジョージ・ティルマン・ジュニア 音楽:ウエンディ・メルヴォイン/リサ・コールマン 出演:ヴァネッサ・L・ウィリアムス/ヴィヴィカ・A・フォックス/ニア・ロング/ブランドン・ハモンド/ジーナ・ラヴェラ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 話はまるで違うんだけど、「恋人たちの食卓」同様、家族(こっちは大家族)で食事するって決まりみたいのがあるんだよね
https://w.atwiki.jp/yamikeiba/pages/63.html
867 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[ほす] 投稿日:2009/02/28(土) 15 54 13 ID m7h9QTSUO 「アーリントンC、さぁ!!直線に入ったぁっ!!」 和田「ちぃっ…俺の出番はここで終わり、か…」 猿「くそッ!!こんな後ろから…」 デ台「これは粘れる、カナ…?」 猿「…ちい、仕方ない…アレを使うか…」 福島「ふふんふ?…まさか」 猿「スローナ・ノデサ・ゲマシタ…!!」 四位「猿…出したか…まずいな…!! 俺は下がる…どけ、貴様ら!!冥府に付き合いたいのかァッ!!」 小牧「んっはあー!!ダブルファイナルヘヴーン!!」 猿「!?前が止まらない!?スローなのに!?」 デ台(何を言ってるんダ…?) 小牧「ウエッジオブマイラーイフ!!!!」 種「な…!?これは…前詰まり-デモンズウォール-!? …退け!!退けッ!!間に合わなくなっても知らんぞぉーッ!!!」 藤岡「はい、空気と…」 871 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[ほす] 投稿日:2009/02/28(土) 16 06 28 ID m7h9QTSUO 総統が糞騎乗した件について(893) 種さんwwwテラデモンズウォールwww(666) 種には闇が足りないpart3(83) 種「チッ…どいつもこいつも、勝手なことを…!!」 種「貴様ら、まとめて地獄の業火で骨まで焼き尽くされたいらしいな、と…送信…」 福島「いくらなんでも、堂々と携帯はまずいでしょう?総統 一応開催中なんですよ」 種「…ふん、祐一か。俺は世界には縛られん… つまらん規則なんぞ、つまらん人間の造ったモノだ… つまらん奴が従っておけばいい」 福島「やれやれ、あなたは本当に自由だ… それはそうと、少し耳に入れていただきたいお話があります」 種「ほう…?」 闇「クク…もう3スレ目か…立てた甲斐がある…」 873 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[ほす] 投稿日:2009/02/28(土) 16 30 11 ID m7h9QTSUO 福島「佑介の件で、また進展がありました。 これは、副総統がうまくやってくれたそうなんですが…」 種「ふぅん?」 福島「七海の邪気武具、集める気ですよ…佑介」 種「…ほう?ついにきたか」 福島「ええ…帝王の座、譲る準備はおありで?」 種「阿呆、今更聞くな」 福島「ふんふ…愚問も愚問、大愚問でした…失礼を。 そうそう、まずは的場さんあたりから行くのではないでしょうか… あと、父の武具はいつでも渡せるように、僕が預かっておきました…」 種「…試練を」 福島「ええ、わかっています…的場さんもそうするでしょう… ふふ、僕も何か考えておきますよ」 874 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[ほす] 投稿日:2009/02/28(土) 16 39 42 ID m7h9QTSUO 種「あぁ、その辺はまかせたぞ。闇や四位、他の皆とうまくやってくれ。 にしても、っふ…楽しくなってきたなァ… 悪魔の壁にやられて気分がすこぶる悪かったが、それが嘘のようだ」 福島「ふふ…EMが天下を統べる夢、託せる男になってもらわないと…ね」 種「ふ…クク…」 福島「んふふふふ…」 種島「カァーッカッふんふっ!!!!!」 闇「 1の意見には同意せざるをえない、と…送信…」 藤岡「さっきから人の携帯で何してるんですか? バレるとやばいんではやく返してください、俺の携帯」 闇「…地獄の業火?なんだこの書き込みは? 明らかに一般人のそれではない…何者だ…?」 藤岡「おーい…隠してやってくださいよ…ったく… そうだ、アンカツさんに相談があるんですよ」 闇「な!短パン!?」 藤岡「聞けよ闇親父」 闇「聞こう」 875 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[ほす] 投稿日:2009/02/28(土) 16 48 31 ID m7h9QTSUO 藤岡「実は、祐一さんにも相談したんですが… ナントカのナントカ武具とかいうやつの話」 闇「あ、あぁ…あれな」 藤岡「…そうだ、う●こ流すのキツかったですよ、邪神様」 闇「人の夢は、ときにその眩ゆさに目を背けたくなる」 藤岡「相変わらず変にうまいこと言って… それでですね、鞭もゴーグルもいい感じだし、せっかくなんで全部集めてみようかなと。 これまでの流れからして、全部タダでくれるんでしょう?」 闇「…カネはいらんはずだ、カネは、な…」 藤岡「で、まず誰にもらえばいいんです? この前のヒントがさっぱりでして」 876 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[ほす] 投稿日:2009/02/28(土) 17 01 15 ID m7h9QTSUO 闇「そうだな…まずもらいにいくなら、暗黒馬鐙あたりか」 藤岡「一体誰が持ってるんです? 豊さん、アンカツさんときたら…典さんとか?」 闇「その妙策はひたすらに馬を愛し」 藤岡「はい?」 闇「ひとときの安息のために、ひとときの安息すら奪う」 藤岡「…」 闇「人は彼を、追尾王と呼んだ」 闇「人は彼を、ホーミングミサイルと称した」 闇「人は彼を、暗殺者と畏れた」 藤岡「…」 闇「暗黒馬の盟友… 的場均。 これが今回の武具守護者だ」 877 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[ほす] 投稿日:2009/02/28(土) 17 22 19 ID m7h9QTSUO 藤岡「…」 闇「まぁ、また空いた時間に行ってこい。 幸い彼には面識がある、話を通しておいてやる」 藤岡「…もしかして…」 闇「ん?」 藤岡「また、変なことに頭突っ込んじゃった感じですかね?俺」 闇「そういう星の下だ」 藤岡「…はぁ…ま、近々いってきます…」 闇「クク…あぁ、忘れんうちに…ほい、携帯。あと、佑介…」 藤岡「あぁ…はい?」 闇「アテられて、死ぬなよ」 藤岡「は!?死!?」 闇「んじゃ、用事あるから。またな」 藤岡「あら…行っちまった…死…?冗談だよな…? ………仕方ない、これも素敵な道具とリーディングのため!いっちょいってみるか!」 福島(ふふふ…) 884 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[] 投稿日:2009/02/28(土) 23 01 27 ID mSYKMMb80 藤岡「的場さんってどんな人なんですか?」 種「クク…ありのまま 有馬記念で 起こった事を話すとしよう… 『おれは奴より前でゴール板を駆け抜けたと思ったらいつのまにか負けていた』 …何を言ってるのか わからないと思うが… おれも何をされたのかわからなかった 頭がどうにかなりそうだった… ESPだとか伝統芸だとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてない… もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…ククク…」 885 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 23 08 56 ID mSYKMMb80 藤岡「的場さんってどんな人なんですか?」 眉毛「あ…ありのまま 天皇賞で 起こった事を話すぜ… 『おれは奴より前でゴール板を駆け抜けたと思ったらいつのまにか負けていた』 …何を言ってるのか わからないと思うが… おれも何をされたのかわからなかった 頭がどうにかなりそうだった… 溜め殺しとかスローなので下げましたとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねー… もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…」 眉毛「邪気披露ーガッツポーズーまでしたのに…」
https://w.atwiki.jp/gods/pages/60358.html
ソウルフ ソウルスの別名。
https://w.atwiki.jp/kirbysuperstarultra/pages/70.html
真格闘王への道に出てくる最後の四天王(ラスボス) ブラックホール 最初に必ず使う技。HPMAXでも半分ほどくらい、範囲もマルクより少し広い。 カッター マルクと違い、カッター四個を2回使う。 種 マルクソウルが上に行った後、種を落とす。マルクと違い種を6個落とし、バラにがはえ、当たるとガードを削られる。 下から体当たり 下にピンクッぽい物があったらこの攻撃。マルクと違い当たるとガードを削られる。 乱れ撃ちアロー マルクより攻撃範囲が増え、画面の半分辺りまで攻撃をする。ガードは削られないのでガードするのもいい。 氷爆弾 基本的にはマルクと同じだが、氷を出すときにカービィに近寄って使ってくる。ガードしても凍らないが画面の下端に行って同じ高さ辺りでジャンプしよう。(注意!ここで凍ると次に絶対来るビームが回避できなくなります) ビーム 氷爆弾の後に必ず使う技。後はマルクと同じ。 ペイント落とし マルクソウルがふたつに割れ、上に行ったらこの攻撃。無数のペイントが降ってきて、ガード削りがある。吸い込むとペイントをゲットできるがダメージは期待できない。(注意!上にからふる前と、降ったあとの光っているときに当たるとしびれます。) 分裂タックル 赤と青の玉に分かれ、そのまま横に画面外に行ったらこの合図。 巨大な玉が上下ですれ違うように横に移動する。 上下どちらから来るか分からないが、必ず左から来るので、合図が出たら右端で待つのが無難。 また、見極めれば合図で左へ消えて行く玉が微妙に上へ行ったか下にで上下どちらから来るか分かる。 しかしかなり幅が小さい上に早いので、なれないうちは右端で待つのが良い
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27622.html
登録日:2012/10/01(月) 01 02 55 更新日:2024/07/20 Sat 00 47 01 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アイテム稼ぎ デモンズソウル マラソン 刃石 心が折れそうだ… 物欲センサー 純刃マラソン 純粋な刃石 苦行 純粋な刃石とは、アクションゲーム「デモンズソウル」に登場するアイテムであり、同作での武器強化に必要な素材である。 ◎概要 デモンズソウルでは、自分のステータスに合わせて様々な派生へと武器を強化できる。 ロングソード一つとっても、上質、叩き潰す(筋力依存)、竜(炎属性)、月(魔法)等々、様々な方向性を持って強化ができる。 そのなかで、鋭い刃で敵を切り裂く曲剣、短剣、刀などの武器を、高い技量ボーナスを持つ「鋭利な」武器に転換させるアイテムが刃石(*1)系統。その中でも最高のアイテムが、純粋な刃石なのだ。 要約すれば、「強い武器を作るために必要な素材」であり、モンハンで言えば紅玉にも匹敵するアイテムなのである。 では、入手法は?というと、簡単簡単、雑魚が落とす。 嵐の祭祀場というステージにいる黒い骸骨のような敵を倒せば落とす。攻撃力、攻撃範囲、防御力、いずれも高い強敵だががんばって倒しましょう。 見事倒せば、純粋な刃石が君の手に! ならない ◎ここからが本当の刃石の項目だ… この「純粋な刃石」、他の鉱石に比べて際立って入手が困難とされている。 これ以外の鉱石は大抵鉱石集め用の敵である「結晶トカゲ」が纏めて落としたり、確定で手に入るイベントがあったり、どこかに落ちていたりするのだが、「刃石」系列の鉱石はどれも敵のドロップでしか出ないため、マラソンして集める必要がある。 それだけでも面倒なのだが、さらにマラソンを長引かせる要素が重なっているのだ。 理由1:ドロップ率の低さ デモンズソウルにおいて敵のドロップで入手できる鉱石は他にも「にび石」や「吸い付き石」、「髄石」等があるが、とりわけこの「純粋な刃石」はとにかく落ちないことで有名である。 まず、そのドロップ率、これがなんと驚きの0.5%、悪い意味で桁が違う。 ・ドロップ率の詳細(折り畳み) ドロップ率0.5%という数字はエンターブレイン出版の「Demon's Souls 独占公式パーフェクトガイド」に記載された数値。この数値は「運」のステータスが0のときの確率とされており、実際のドロップ率は「運」を上げる毎に僅かずつ上昇する。 運の初期値は生まれにより7〜15であり、0というのはありえないため「ドロップ率0.5%!」というのは若干誇張された言い分ではある。 同書には基本のドロップ率が0.5%の場合、運が10のときのドロップ率は0.6%になる…といった記述もあるため、純粋な刃石のドロップ率もそれに準ずるとすれば、実際には最低でも0.6%前後ということになるだろうか。 一方で、運のステータスは純粋な刃石マラソンには影響がないのではないかという説もある。 というのも、黒骸骨の刃石系のアイテムテーブルは元々ドロップ率が合計100%となるように組まれており(*2)、理論上は黒骸骨を倒せば必ずいずれかのアイテムをドロップするという形になっている。 つまり「全てアイテムのドロップ率を上昇させる効果」では結果に影響せず、「アイテムテーブルの内訳を変化させる(ドロップアイテムの質を良くする)効果」でないと純粋な刃石には効果がない可能性が疑われる。 またドロップ抽選の方式によっては実際の確率が数値よりも低くなるおそれもある。(*3) 未だに確かなことは不明だが、いずれにせよ話が複雑になるため、本項目では運のステータス値の影響は抜きにして解説している。 運のステータス値も絡んでくるとはいえ、単純計算で200体敵をヌッコロしてやっと一つ出るかどうか。 …というか、数字に強い人ならお気づきだろうが0.5%を200回繰り返したところで一個以上出現する確率は、 1-(199/200)^200 = 0.633042178 およそ63%程度。これを99%まで上げようとすると 1-(199/200)^1000 = 0.993346031 最悪1000回…心が折れそうだ… 理由2:ドロップする敵が強い&少ない 次に、先程説明した黒い骸骨だが…ゲーム中上位に位置する強敵である。初心者にとっては下手なボスよりつらい。 爛々と輝く赤い瞳、口から漏れる殺意の吐息、こちらを視界に入れたとたん走り寄ってきて、ジャンプ!ザシュッ! YOU DIED 下手な盾じゃガードしても盾ごと切り裂かれます、心が折れそうだ… さらに悪いことに、純粋な刃石を最も必要とする技量キャラは刺突属性や斬撃属性の武器を主に扱うのだが、黒骸骨はこれらの攻撃に耐性を持っており、弱点は脳筋御用達の打撃属性。どうしろというのだ… 対策としては、敵の体力が低い一周目でマラソンして必要数を確保する…くらいだろうか。 とはいえ無茶苦茶な強さというわけではなく、刃石マラソンに手を付けるような上級者ならば縛りプレイでもない限り素早く処理してしまうことだろう。マラソンしてると集中が切れて返り討ちにされることもあるので油断は禁物だが むしろ、真の問題はこの黒骸骨の数が少ないこと。実は黒骸骨の中でも、純粋な刃石を落とす奴が限定されているのだ。 嵐の祭祀場は、エリア1.2.3、と分かれており、黒骸骨はエリア1とエリア2に数体配置されている。この中でもエリア2にいる二体、すなわち隠し通路の奥にいる黒骸骨と、エリアのソウル傾向(後述)が最も黒い時に出現する、ファントム化した黒骸骨。このどちらかを狙わねばならない。 後者(ファントム)は通常の黒骸骨よりもさらに強く、エリア前後の要石(エリア開始地点&ワープ地点)からほどよく離れているためマラソンには向かない。おまけにドロップ率も変わらず、必然的に通常の黒骸骨を相手にするわけだが… エリア2の要石から隠し通路までは30秒ほど。 骸骨を倒してアイテムを拾い、純粋な刃石が出なければ飛び降り自殺して、また要石から隠し通路へ… どんなに短縮しても1ループ一分ほどはかかる、これを1000回…なんとなんと、驚きの16時間半ちょっとである。高橋名人の名言「ゲームは一日一時間」に則れば半月はかかる計算である。ダーイスンスーン… 理由3:物欲センサー しかしまぁ、アニヲタ諸君の中には、「プゲラwwwマラソン1000回とか余裕っしょwww」といった、時間と気力を持ち合わせた方もいるかもしれない。ところがどっこい…まぁ、でないだろう。 これはある人の体験談なのだが… 「うし、技量キャラ作ったし、純粋な刃石入手すっか」 1日目… 2日目… 3日目… 4日目… で な い やったことがある人ならわかるだろう。この純粋な刃石、とんでもなく強力な物欲センサーが搭載されている。 「毎日数時間やって一週間かけた」なんてザラ、下手すりゃ1ヶ月単位… しかも、この純粋な刃石が全く必要ないモヤシ純魔やガチムチ脳筋育成中に限ってポロポロ落ちたりする。どういうことなの… この項目をみて興味を持った方は試しに純刃マラソンを開始してみては如何だろうか、きっと絶望を味わえるはずだ… ◎余談 本作のトロフィー解除条件の一つに、「鋭利な武器を最大まで強化する」というものがある。このため純粋な刃石の入手は、トロフィー制覇を狙う場合の最大の障害ともなりうる。 本作にはエリアのソウル傾向(エリア傾向)というシステムがあり、これが黒に傾くほどアイテムが出やすくなる(*4)が、代わりに敵が強くなる。当然アイテム狙いのマラソンはエリア傾向を限界まで黒くして行うため、先述した強力な黒骸骨が最大の力を発揮する状態で挑まねばならない。どこまでも救いが無ェ…。運のステータスとは異なり、こちらはドロップ率の上昇+アイテムテーブルの内訳を変化させる効果の両方があり、ほぼ間違いなく純粋な刃石の入手率を高めることができるというのが通説。 アイテムドロップ率を上昇させる「探すものの大剣」を使うことでドロップ率は上げられるが、「運」と同じく果たして効果があるのかどうかは不明。効果があるとしても「どの程度影響があるのか」は攻略本にも書かれていない情報である。 楔の神殿に時々戻るようにすると出やすくなる、パリィや背後からの致命の一撃で倒すと出やすくなる…など、様々な説が唱えられている。 ジャムパンを食べると出やすくなるという報告がある。嘘か真かはわからないが、体験談によると「七体倒して二個でました。」とのこと ◎その他の強化素材について 実際のところ、デモンズソウルはシリーズの元祖ということもあってか、強化素材に関して純粋な刃石以外にもかなりムチャクチャな設定が散見される。 ・純粋な月光石 武器を魔法攻撃力と魔力補正を持つ「月の~」に派生させるための最上位素材。 単純なドロップ率だけであれば純粋な刃石よりも遥かに高いのだが、こちらは結晶トカゲ以外に落とす敵が存在しない。 詳しい仕様については「結晶トカゲ」の項目を参照していただきたいが、月光石は仕様上結晶トカゲを狩り尽くしても入手できなかったり、入手できても使いきれば次周に持ち越しという、刃石とは別方向の厄介さがある。 PS3版デモンズソウルのセーブデータにはコピー不可のプロテクトがかけられており、いわゆるバックアップマラソンという抜け道もない。 さらに、月光石系を落とす結晶トカゲは攻略上必ず通らなければならない道中に配置されているため、たとえソウル傾向が白くてもそこを通るたびに倒さざるをえず、ただでさえ貴重な入手機会がさらに圧迫されるというオマケつき。 結晶トカゲの出現数は「塔のラトリア」エリア2に4体、エリア3に4体の計8体。 ・月光石の塊 同じく「月の~」に派生させるための中間素材。 純粋より1段階低い素材なのだが、同じく結晶トカゲと再配置されない特殊な雑魚しか落とす敵がいないという、なぜか他と比べて圧倒的に重い制約がある。 こちらは純粋とは異なり結晶トカゲからは100%入手できるのがせめてもの救いだが、要求量が格段に多いため数が足りなくなり、次周に持ち越しというのは往々にして起こりがち。 ・純粋な月影石 「欠月の~」という魔法系の派生にするための最上位素材。 こちらも結晶トカゲしか落とさずそれを逃してしまうと次周までおあずけという制約あり。当時のフロムは魔法型ビルドに恨みでもあったのだろうか。 しかも、欠月派生にはMPが自動回復するという特殊効果があるため、魔法型に限らず大半のビルドに需要があるというのがこれまた厄介。 幸いなことに結晶トカゲの数が少し多めで、工夫すれば攻略中スルーも可能な配置なので、月光石に比べれば多少余裕がある。 結晶トカゲの出現数は「嵐の祭祀場」エリア2に4体、エリア3に8体の計12体。 ・にび石の塊、吸いつき石の塊、髄石の塊 順番に筋力補正を高める「叩き潰す~」、出血の状態異常を付与する「裂傷の~」、致命の一撃を高める「致命の~」に派生させるための中間素材。 ステージで拾えるのはにび石、髄石が1個、吸いつき石は2個でそれ以上は敵からのドロップで集めるしかない。 デモンズソウルには軽量武器ほど強化に必要な素材が少なく、逆に大型武器ほど必要素材が多くなるという独特な仕様があるが、 叩き潰す派生するような武器だと最大強化まで少ない物で9個、多い物では18個もの塊が必要であり、明らかに需要と供給のバランスが破綻している。 ちなみに、マラソン対象になる敵は最上位の純粋なにび石も落とすのだが、基本的に落としてもハズレ扱いされる。 というのも、純粋の方はイベントで1個は確実に入手できる上に要求個数が1~2個と少ないため、数個も補充できればそれ以上は余剰にしかならないからである。 裂傷派生や致命派生は比較的ニッチな用途であり、強化元になるのも軽量武器なのでにび石ほどの苦労はないが、 よっぽど意識して集めない限り1本分の強化素材すらろくに揃わないだろう。 それこそトロフィー制覇の障壁という意味では純粋な刃石に負けず劣らずである。 特に髄石の方は効率の良いマラソン場所がないのもあって悪い意味で話題になりがち。 ◎リメイク版では… さすがに苦行すぎると判断されたのか、リメイク版では ドロップ率が上昇 。 さらに 全ての黒骸骨からドロップするように なり、全体的に入手難易度が大幅に緩和されている。 リメイク版で再び技量戦士を組みたいというプレイヤーには朗報と言えるだろう。 もっとも、ドロップ率が上昇したと言っても結局落とすかは運なので、物欲センサーに絡まれればやはり手間はかかるが… 逆に1ランク下で、より必要数が多い「刃石の塊」のほうが不足するという逆転現象が起きたりもする(こちらはローリング骸骨も落とすが)。 追記修正は鋭利なショーテル+5を持った沈黙の長の方がお願いします .u ( T)<水銀のショーテル、だ。間違えるな、豚が… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダクソで武器通常強化が楔石に1本化したのはある意味コレのせいだよな…さて、今度出るダクソ2で悪夢再びにならなきゃいいがww -- 名無しさん (2014-02-22 14 31 17) ↑その悪夢再びでも構わないと思っている俺はもうだめかもしれん・・・ -- 名無しさん (2014-02-22 16 25 57) 割とマジで休日総動員しないと出ない事もある -- 名無しさん (2014-08-17 14 18 27) トロコン狙って信魔でやってる時はサクッと出たんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-08-17 21 44 00) 何故かスレで流行ったのはアンパンじゃなったっけ?あとコーヒー -- 名無しさん (2014-08-17 22 09 00) ダークソウルの原盤マラソンも髑髏騎士相手…骸骨に何かこだわりでもあるのかフロム。 -- 名無しさん (2017-01-09 11 45 48) 5周目で再マラソンする羽目になった時は泣いた -- 名無しさん (2017-09-10 19 56 15) PS5でもマラソンできる(させられる)のか・・・ -- 名無しさん (2020-10-02 21 20 11) リメイク版で武器コンプのトロフィーから解放された…かと思いきや、これとの交換で手に入る、新たに追加された指輪がトロフィーに必要。そして相変わらず黒骸骨以外からの入手手段は無し。一応ドロップ率自体は上がってるらしいけど。 …物欲センサー? 悪夢は巡り、そして終わらないものだろう! -- 名無しさん (2020-11-19 22 03 28) ↑それでもフロムにも情けはあったんやなって -- 名無しさん (2022-07-02 14 45 20) 探す者の要石から逆走して黒骸骨のファントムを倒すと、二回連続で純粋な刃石が出た。確定ドロップになったのかと興奮したけどそんなことは無かった。技量キャラでやってみたけど全く出ない。どころか塊も出ない。リメイクでも技量戦士とは悲劇なのか。 -- (2023-02-11 22 52 56) 二回連続で出たのは魔法キャラなんだよね。一応キラキラ交換に使えるけど。 -- 名無しさん (2023-02-11 22 53 56) リメイク版ではあるけど、にび石マラソンでアイテム発見力(運や探すものの大剣で上がる)とソウル傾向の影響を検証してる記事があった。それによると「両方とも効果はあるけどアイテム発見力の影響は小さいので、ソウル傾向を最黒にして、装備でアイテム発見力を強化するだけで良い」って具合だった -- 名無しさん (2023-08-24 01 24 41) ↑追記 装備で強化する分のアイテム発見力はの影響は「無いならそれでも良い」程度…という -- 名無しさん (2023-08-24 01 32 42) ↑ワームはにび石系のドロップ率が100%ではないから当然発見力の効果は乗るよ -- 名無しさん (2023-08-24 08 49 12) ↑ありがとう。書き忘れてた -- 名無しさん (2023-08-24 20 02 13) そういえばリメイク版のドロップテーブルの詳細ってどこかに出てたっけ? -- 名無しさん (2023-08-25 00 19 31) マラソンの傍ら「ソウルも稼げるしお得じゃね?」と思うようになってしまった。末期だな -- 名無しさん (2024-01-28 20 49 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ohgami/pages/459.html
種類 防具 販売 85,000 ノースタウン 売却 落: 盗: 合成: 【ブラックマジック】 買値 売値 合成 黒ワクチン - 100 - 漆黒の鎧×1 闇の煎じ茶×1 デビルエキス×1 合成で出来るもの: 五芒星の鎧 青 ブラックマジック ネバーワールド覚書へ戻る
https://w.atwiki.jp/demonssaga2/pages/11.html
名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/725.html
落研を腐らせたゲーム いわゆるコンピュータゲーム、TVゲームの事。 ファミコンを始めとするTVゲームの出現は新しい市場を開拓するとともに 子供たちが外で遊ばなくなるといった様々な社会現象を生み出している。 また昨今では性犯罪を始めとした各諸犯罪を助長しているのではないかと言う意見も出ている。 我が落語研究会においても様々な悪影響をもたらしている。 落研人を腐らせたゲーム一覧 2005年 機動戦士ガンダム エゥーゴvsティターンズ 機動戦士ガンダムSEED 連邦vsZ.A.F.T. 2006年 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連邦vsZ.A.F.T.Ⅱ 2007年 デッドライジング 2008年 テイルズオブジアビス ペルソナ4 モンハン 2009年 スターオーシャン4 アマガミ 2010年 デモンズソウル HELO3 ポケモン 2015年 WATCH DOGS Fallout 4 2016年 DARK SOULS Ⅲ 裏切りの工作員 2018年 地球防衛軍 スマブラSP
https://w.atwiki.jp/playstationjikkyou/pages/22.html
配信が見たいゲームのリクエスト所みたいなものです。 PSシリーズならなんでもどうぞ 連打禁止! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 宮里藍のSEGA GOLF 111 (26%) 2 CoD4 48 (11%) 3 BF BC 41 (9%) 4 みんなのゴルフ5 37 (9%) 5 AFRIKA 25 (6%) 6 LOST PLANET 20 (5%) 7 白騎士 17 (4%) 8 デモンズソウル 15 (3%) 9 ゴミ箱 11 (3%) 10 チョロQ 11 (3%) 11 FIFA10 8 (2%) 12 MGSシリーズ 8 (2%) 13 ペルソナ4 8 (2%) 14 428 6 (1%) 15 HEAVY RAIN 6 (1%) 16 プロ野球スピリッツ5 6 (1%) 17 gta 5 (1%) 18 四季庭 4 (1%) 19 007 3 (1%) 20 F.E.A.R.2 3 (1%) 21 MAG 3 (1%) 22 RESISTANCE-人類没落の日- 3 (1%) 23 いっき 3 (1%) 24 ウイイレ 3 (1%) 25 ボールペン工場 3 (1%) 26 モンスターファーム 3 (1%) 27 レジスタンス2 3 (1%) 28 街 3 (1%) 29 FF 2 (0%) 30 ぽっちゃり姫 2 (0%) 31 スーパーまり男ブラザーズ 2 (0%) 32 ドラクエ 2 (0%) 33 パワプロ 2 (0%) 34 吉野家 2 (0%) 35 アマガミ 1 (0%) 36 キミキス 1 (0%) 37 龍が如く 1 (0%) その他 投票総数 432
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/2981.html
レンジャソウル データ製作:シャアペン 恋者達の挫折、失恋の恨み、恋を成就した男への妬み……それら失恋に関係する怨念的なものが固まってできあがったモンスターである。 恋者のように色分けはされておらず、黒しか存在しない。 恋に敗れて死んだ男の魂や怨念も含まれている。その中には元恋者も含まれているとされており、その場合の怨念の強さは計り知れないと言われている。ゴースト系モンスターの特性を持ち、物理攻撃は有効ではないが、一応通用するようだ。 また、尽きることのない失恋の怨念が構成成分であるため、再構成されやすい。 恋者達とは協調するよう動き、恋者の味方をするため恋者が作り出したモンスターと認識されることもあるが、作り上げられる経緯に恋者はあまり関係していない。 しかし、カップルに容赦はなく、男に対し怨念を本気でぶつけてくる。 その特性から、恋者に近いものという意味合いを込めてレンジャソウルと呼ばれている。 データ # 倒されると爆発するのは仕様です。恋者はしめやかに爆発四散 レンジャソウル レンジャソウル, レンジャソウル系モンスター, 1, 2 陸, 3, M, 1800, 90 特殊能力 弱点=光聖 無効化=死 耐性=物 特殊効果無効化=痺ゾ害盲魅乱毒即憑 パイロット能力付加=再生Lv2 透過移動 パイロット能力付加="メッセージ=レンジャソウル" ホバー移動=浮遊移動 3000, 120, 800, 65 BABA, SRCS_RenjaSoul.bmp 呪い, 0, 1, 4, +30, -, 20, -, AAAA, +50, 無低攻L2低防L2低運L2低移L2 死愛の大鎌, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武死 怨恨の闇, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 闇 # 実に本家黒恋者よりも強い # 再生があるため、ばら撒くとかなりうっとうしい レンジャソウル 回避, ソンナモノ、キカナインダヨ! 回避, カワスマデモナイナ! 回避, モウ何モ、失ナウモノハナイ! ダメージ小, 哀レダナ。ソンナモノデ俺ニ楯突クカ! ダメージ小, ソノ程度、俺ハ余裕ナンダヨ! ダメージ小, バカメ、ソレデ倒セルト思ッタカ! ダメージ小, 無駄ナンダヨ! ダメージ中, ナ、ナニ!? ダメージ中, 俺ノ邪魔ヲスルノカ! ダメージ中, オ、オノレ! ダメージ中, 恋愛ヲ全部殺スンダ! 俺ハ! ダメージ大, オマエナンカニココマデサレル謂ワレハナイ! ダメージ大, アイエエエ! ダメージ大, コ、コレガ愛ノ力ナノカ! ダメージ大, ソ、ソンナバカナ! 破壊, グワーッ! 破壊, ウギャアァァァァッ! 破壊, サヨナラ! 破壊(対浄属性), オ、怨念ガ、グギャアァァァァッ! 破壊(対浄属性), サ、再生デキナイ! ギャアァァァァッ! 射程外, エェイ、ドコカラダ! 射程外, ヒキョウモノメ! 攻撃, イヤーッ! 攻撃, カップル殺スベシ、慈悲ハナイ! 攻撃, オマエノ恋愛ハ今日、ココデ潰エルノダ! 攻撃, カップル、死アルノミ! 攻撃, オマエノ幸セヲブチ壊スノガ最高ノヨロコビナンダヨ! 攻撃, 恋愛ヨ、死ネ!