約 2,168,405 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/96958.html
ドミトリー(9) カシン公国の君主の系譜に登場する人物。 ロストフ公。 関連: アンナドミトリエヴナ (アンナ・ドミトリエヴナ、娘)
https://w.atwiki.jp/3dspxz2/pages/112.html
デミトリ&モリガン デミトリ 出典:ヴァンパイアシリーズ モリガン 出典:同上 正式加入:/3話 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 46728 ATK 728 DEF 384 TEC 284 DEX 279 移動範囲:5 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 カオスフレア&ソウルフィスト 通常技 初期 - A 4 27 7 Dクレイドル&シャドウブレイド 通常技 初期 - A 9 27 14 バットスピン&バルキリーターン 通常技 7 毒 C 7 17 11 Dブラスト&フィニッシングシャワー 通常技 15 毒 C 9 27 13 MNブリス&アストラルビジョン 通常技 25 壊 B 62 12 MNプレジャー&Dイリュージョン 必殺技 初期 - S - - 26 ミッドナイト・フェスティバル 複数技 10 毒 S - 14×敵の数 射程4・対象2~4 Dクレイドル&シャドウサーヴァント サポートアタック 初期 毒 C 12 30 18 ALL:味方全体 / ALLY:いずれかの味方を指定 / OTHER:自分以外の味方を指定 / SELF:自分 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費SP 対象 備考 ヴァンパイアダッシュ 5 ZOC無効 40 SELF オーラ開放 33 XP75回復 100 - 投げキッス 初期 毒回復・気絶回復・封印回復 30 ALLV クリプティックニードル 12 通常技射程↑ 70 SELF オートスキル スキル名 習得可能Lv 習得必要CP 発動条件 スキル効果 貴族のオーラ 初期 初期 敵攻撃時:毒のとき 毒・気絶・封印無効 吸血 40 600 行動後:HP50%未満 HP吸収 ガードキャンセル 30 400 行動後:SP70%未満 反撃消費SP半減 夢魔の誘惑 初期 初期 行動後:確率20% 気絶カウンター 吸精 45 700 敵攻撃時:SP50%未満 SP吸収 バーチカルダッシュ 37 500 ターン開始時:確率100% トラップ無効 アドバンシングガード 19 300 行動後:XP75未満 完全防御消費XP半減 技説明 ○/カオスフレア&ソウルフィスト 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 カオスフレアの判定が上下に広く大きいため、拾うだけなら簡単。 一方でソウルフィストの判定が短いので、全段ヒットさせるにはしっかり引き付ける必要がある。 浮きが若干低いためか「重い」「超重い」の敵だと次の技で拾う際にクリティカルが出ないことが多い。 同じ威力Aの←Aに比べて一発ごとのダメージはこちらのほうが高い反面、ゲージ回収力が倍近く低いので強化の優先度は低い。 軽い敵にはこちらのほうが安定するので、一応使い分けができないわけでもない。 赤ミラキャンポイントは、デミトリのカオスフレア2発目が1hitした直後~デミトリが着地する瞬間(Ver.1.2)。 ←/Dクレイドル&シャドウブレイド 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 細かく浮かせ続けた後、最後に大きく浮く一撃を当てる構成。 赤ミラキャン時のヒット数が最大11ヒットと多いので、ミラキャンコンボとして使用すると桐生&真島ペア並みの高火力を誇る。 フルヒット時のダメージは、クロスブレイクありの上Aをも超える。 軽い敵にはクリティカルどころか地上始動ですらミスが発生する。 赤ミラキャンポイントは、7ヒット目~11ヒット目直後(Ver.1.2)。 モリガンのシャドウブレイド2発目が1ヒットした辺りでキャンセルすると安定する。 →/バットスピン&バルキリーターン 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 最初にデミトリがコウモリを飛ばして敵をロック。その後前後からバットスピンとバルキリーターンで挟み撃ちにする。 全ての重さに安定してフルヒットし、同じ位置に敵を押し留めるためクロスヒットも狙いやすい。 オーバーキルの場合は技の終了時に敵が消滅してしまうが、終了前に必殺技を出すとクリティカルも狙えてお得。 同じ毒技である↑Aよりも火力とゲージ上昇率は下回る。発生の早さと初段ロックを生かしていこう。 赤ミラキャンポイントは5hit目~7hit目(Ver.1.2)。デミトリのバットスピンを目安にすると安定する。 ↑/Dブラスト&フィニッシングシャワー 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク・可 このペア唯一のクロスブレイク可能な技。 クロスヒットも比較的狙いやすい。 とはいえ威力Cなので過剰な期待はせず、毒付加のついでにクロスブレイクできる技と思ったほうがよい。 クロスブレイクを利用したコンボの維持が主な使用目的か。 赤ミラキャンポイントは、コウモリに変身したデミトリが敵の後ろにたどり着いて元に戻り始める瞬間~バックダッシュで下がり始める瞬間(Ver.1.2)。 ↓/MNブリス&アストラルビジョン 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 最後にようやく覚える壊属性技。 初段のつかみで50%削ってくれる優秀な技だが、反面その段階で割れないと大きなダメージロスとなってしまう欠点がある。 初段のMNブリスが若干判定が狭い上にクリティカルのタイミングがほとんど分からないという欠点もあるが、それを差し引いても、全ての重さに安定してフルヒットする安定性の高さは魅力。 赤ミラキャンポイントは、モリガンのアストラルビジョン3hit目~敵を突き抜けて着地する瞬間まで(Ver.1.2)。 ブロック値50以下の敵ならクラッシュしたうえでクリティカルに持ち込めるので、少しでもダメージを増やしたいなら狙う価値がある。 サポート/Dクレイドル&シャドウサーヴァント 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 前半は相手を一定の位置に押し留める攻撃、後半は大きく浮かす攻撃が中心という対照的なモーション。 重い敵だと地面に接地、軽い敵だと地面に落としてコンボが途切れてしまうため使いどころに注意。 複数技/ミッドナイト・フェスティバル 対象・2~4人 範囲・4 モリガンがエロい。 範囲はトップクラスだが、総合ダメージは全複数技で最低。 毒は単体攻撃でも付与できるので、この技をやる意味はあまりない。 序盤から使用できるので中盤までのつなぎが役割か。 ユニット解説 半分近い技についている毒属性が最大の特徴。 毒は気絶や崩しと比べて相手の行動を阻害できないため軽視されがちだが、いったん付加すれば下手な攻撃以上のダメージを相手のXPを増やすことなく与えてくれるため、敵が固くなればなるほど力を発揮する。 反面クロスブレイク技が威力Cの↑Aしかなく、パラメーターがTEC以外秀でた部分がないので、ペア単体での1周目の火力面は少々期待できない。 早い段階で使える複数必殺技も、実は同じ性能の必殺技と比べて攻撃力の上昇倍率が低い。 強化しても敵を倒しきれなかったなんてこともよくある(状態異常の確率も増えるので無駄にはならないが)。 しかし、2周目でミラキャン回数制限が解除されるとミラキャンコンボによって総合火力が跳ね上がるため、プレイヤーの腕と事前の編成に左右されるキャラと言っても過言ではない。 主力となるのが左A。 最大11ヒットで赤ミラキャンできる上に威力Aなので、対ボスはこのペアが持つXPUPスキルで溜めたゲージをいかにミラキャンコンボで効率よく消費できるかにかかっている。 TECも春麗&シャオユウに続くトップクラスの高さなので、ミラキャンコンボで固い敵に対して強気にいける。 また、全てのスキルを習得した際のしぶとさも注目。 やや発動条件が難しいが、HP吸収とSP吸収に加え完全防御と反撃のコストを減らせるため、殴られた分ミラキャンコンボで殴り返して全回復しながら、敵の必殺技は完全防御で防ぐという立ち回りも可能。 結論から言うと、1周目とそれ以降で役割がガラッと変化するペア。 1周目は反撃による毒付加に特化し、2周目以降はミラキャンコンボと反撃無双を狙っていくべきかと思われる。 技強化は一周目は上Aを、2周目以降は左Aを重点的に強化したい。 おすすめコンボ ペア問わず (ブロック持ちには下Aからスタートして赤ミラキャン→)左Aを赤ミラキャン×ゲージが100近くになるまで繰り返す→必殺技〆 2周目以降の対ボス用コンボ。ソロやサポートによるゲージ回収は、ミラキャンコンボができなくなったときに使用する。 エステル 上A→フィニッシングシャワーを打つ少し前にエステルソロ発動→上A×2 ある程度誤差はあるが比較的安定してクロスブレイクを3回発動できる組み合わせ。デミトリたちがバックステップし切る直前~フィニッシングシャワー1hit目辺りでエステルを呼び出せば、フレイムフォロウが外れるのと引き換えにクリティカル+クロスブレイクを狙える。 総合ダメージ的にはこちらのほうが上。 成歩堂&真宵 発動ソロ→ナルホドくん登場後、足が着いた瞬間に左A→最速で上A→バウンドに合わせて左A 左A→上Aの部分は上A連打で繋がる。ブロック有りなら下Aで始動。 XPの増加量がよく、毒付加可能。強化次第で火力もそれなり。 イングリッド イングリッドがサンバースト(光の球)を出す前後に左Aか下A→イングリッドのサンデルタが終わるころに上A 主にXP稼ぎが目的。 ミラキャンコンボでXP足りなくなったら、このコンボを使い再度ミラキャンコンボを狙うことで総合ダメージが急激に跳ね上がる。 おすすめソロ イングリッド 貴重なミラキャン消費XP軽減スキル持ち。これにより左Aの赤ミラキャンによるXP減少が10%前後になり、手数と火力が急激に上がる。 状態異常無効のオートスキルが互いにあり、実質崩しと毒の攻撃を受けると状態異常無効となるため、反撃しやすくなる。 「吸血」や「吸精」も活用すれば、放っておいても倒れることのない無限機関としても使うことが可能。 ZOC無効スキルが重なっている点に関しては、「吸精」発動の調製用として割り切る。 「説教」はおまけだが、1周目だと「紋章の力」との相乗効果でそれなりに使える。 1周目、2周目以降どちらでも役割の持てる組み合わせ。 平八 こちらもイングリッド同様ミラキャン軽減スキル持ち。 イングリッドと違って、「新薬の試し飲み」でXP上昇率アップさえツモれれば、無限ミラキャンも夢じゃないロマン奇りの組み合わせ。 調整は厳しいが、ターン開始時にHP25%以下ならターン開始時に「三島流・金剛壁の構え」行動後に「吸血」と効率よくスキルを発動できる。 運よく「不死身の体」も発動できれば、敵ターン時のしぶとさに磨きがかかる。 射程伸張スキルが被るうえに「鉄拳」もさほどありがたくないというのが欠点。運任せの無限コンボに価値を見出していきたい。 毒はまったく強化されないので、2周目向きの組み合わせ。仲間になってすぐに無限コンボが狙えるのはチャレンジステージ攻略の際に役立つ。 リーンベル ミラキャンコンボに重要な「XP上昇率アップスキル」持ちのソロ。 ミラキャン消費XPを「光学迷彩スーツ」で補えば、上記のイングリッド並みのミラキャンコンボが可能となる。 敵ターン時の「ビンタ」や、「オーラ開放」を低コストで使えるようになる「右手の輝き」もありがたい。 2周目以降の後半ステージを意識した組み合わせ。スキルの揃ってないうちに組ませても真価を発揮しにくい。 エステル 「魅惑のエステティシャン」による状態異常強化を狙った組み合わせ。 エステルのソロが気絶属性なので、うまくいけば毒と気絶を同時に付加することも可能。 ただし、同時に付加されると毒ダメージが適応されないので、毒狙いなら複数必殺技を使ったほうが無駄にならない。 ただし、「ピコハンリベンジ」と「夢魔の誘惑」の効果が被ってしまうが、「夢魔の誘惑」が確率20%なのを考えるとそこまでのマイナス点ではない。 火力面は数値としては補強されないが、一応3回クロスブレイク可能なコンボルートが存在するので、少しはマシになる。 1周目向きの組み合わせ。2周目以降は、ミラキャンが強化されないので素直に別の相手を探したほうがよい。 涼 涼のソロアタックは仕様上最後の裏芭月でクロスブレイクすると吹き飛ばずに落としてしまうのだが、初段ロックの→Aを合わせることで、クロスブレイクしつつコンボを維持することが可能となる。 状態異常こそ強化されないが、「影身」と「ヴァンパイアダッシュ」を併用してのバックアタック狙いで火力のほうはある程度改善される。 「夢の中の少女」も「クリプティックニードル」や「オーラ開放」を使えば安定して発動させ、1回発動すれば「オーラ開放」を消費75にまで抑えることが出来る。 2周目以降の地雷役をやらせるとき向けの組み合わせ。 防御・反撃・完全防御全ての消費を減らせるのが地味に役立つ。 パイ 「背身肘撃」や「八卦掌」でダメージを抑えつつ、「ガードキャンセル」で消費を抑えた反撃による毒付加を狙っていくスタイル。 危なくなったら「吸血」や「吸精」による回復や「化勁」で消費を減らした完全防御で凌いでいけるので、意外と相性は悪くない。 クロスブレイクでダメージを取っていくユニットでないため、「燕青拳」や「アクションスター」による火力向上もありがたい。 「アドバンシングガード」と「化勁」が被るのが欠点だが、素が打たれ弱いため少しでも多くの防御スキルを発動させたいこのペアとしては確実に発動してくれる「化剄」の方がありがたい。 涼同様、2周目以降の地雷役をやらせるとき向けの組み合わせ。 防御時のSPが減らせない代わりに、ミラキャンコンボ時の火力はこちらが上。 コメント 名前 涼の消費SP軽減スキルはキャプテンと違って行動後発動だからオーラは75までしか減らないよ - 名無しさん 2016-07-25 08 49 22 修正感謝です - 名無しさん 2016-07-23 01 39 03 リーンベルにはミラキャン消費XP軽減スキルは持っていないですよ。リーンベルのメリットはSP消費軽減とXP回収率UPなので、装備で補わないとミラキャンコンボはしにくいと思います - 名無しさん 2016-07-23 01 19 24 毒ダメージって行動終了時だから、気絶中はダメージ受けないよ - 名無しさん 2015-12-13 15 56 38 ステータス低めで通常技の使い勝手もあまり良くないので、射程4の複数技をメインに使っていくのが良さげ。踊り団スーツ着て緋花でATK上げて複数技連発すると強い - 名無しさん 2015-12-13 12 05 34
https://w.atwiki.jp/srwdatabase/pages/73.html
機動戦士ガンダム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 分類:宇宙戦用試作型MA 形式番号:MA-04X 全長:25m 重量:185t 出力:180000hp 飛行速度:マッハ5.2 装甲素材:超高張力鋼 エネルギー:熱核融合炉 所属:ジオン公国軍 主駕駛員:デミトリー 【武装・兵装・技】 修理装置 クロー 拡散ビーム砲 【原作】 初期雖曾作試作,但由於未能發揮到預定的能力、陷於操作不能等理由,在實用測試前已經被廢棄的MOBILE AMOUR。在ビグロ的實用測試同時積存在シャア的ザンジバル內,被測試駕駛員的デミトリー為報被ガンダム所殺的上官トクワン的仇時独断使用、結果投入實戰。雖然擴散光束十分強勁,但因為未集齊數據,所以動作模式非常單調,成為ガンダム(G PART裝著狀態)的光束來福槍的獵物,只是用來拖延時間的角色,故劇場版也沒有登場。 其實這部機體的主鏡頭究竟在哪裡...該不會是那雙黑眼睛吧...?
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/572.html
ザクレロZAKRELLO 登場作品 機動戦士ガンダム 型式番号 MA-04X 全長 25m 重量 185t 所属 ジオン公国軍 搭乗者 デミトリー 武装 ミサイル・ランチャー拡散メガ粒子砲ヒート・ナタ 【設定】 ジオン公国軍が初めて開発したMAで、手探りの状態で試作された機体。 複眼型のセンサーカメラに大きく開いた口のような場所の中心に拡散メガ粒子砲、下部にメインスラスター2基と一体型のミサイル・ランチャーと両脇にヒート・ナタを装備している。 一撃離脱戦法を想定していたが、スラスター出力が足りず足が遅い事が明らかだったために宇宙空間でのテストを実施する事なく放棄され、後発で完成度の高いビグロの量産が軌道に乗った事もあって歴史から消える事となった。 見た目は正直恐ろしい…というかキモいが、威圧感を与えるという点では成功かもしれない。 【武装】 ミサイル・ランチャー 機体の両側面に装備された4連装のミサイル。 拡散メガ粒子砲 機体中央部に装備されたビーム兵器。射程は短いが連射が可能。 劇中では普通のビームだったが、ゲームによっては拡散ビームになっている。 ヒート・ナタ 両腕部に装備された実体剣。 ヒート・ホークの技術を応用して作られた。 【劇中での活躍】 宇宙に上がったホワイトベースとドレンが率いるキャメル・パトロール隊との戦闘で救援のために出撃したビグロがガンダムに敗北したため、その敵討ちのためにデミトリーが搭乗して出撃。 ガンタンク相手には終始優勢に立ち回り、ガンダムMAモード(ガンダムのAパーツ+コア・ファイター+GファイターBパーツ) にもビーム・ライフルの直撃を耐えたり、ヒート・ナタで損傷させたりと奮闘を見せたが、2度目のすれ違い様にビーム・サーベルを胴体に突き刺され、撃破されてしまった。 劇場3部作では他のMAと同様に存在そのものが抹消された。 「THE ORIGIN」ではまさかの量産化されて登場し、ソロモン周辺に多数配備されていた。 【パイロット説明】 デミトリー CV:古川登志夫 ザクレロのテストパイロット。ビグロのパイロットで上司であるトクワンを個人的に慕っていた。 その彼がガンダムに敗れたことで敵討ちをシャアに願い出るが却下されたため、廃棄前のザクレロで無断出撃。 テストパイロットを任されていただけあってか上記の通り善戦するも、動きを読まれて撃破され戦死した。 劇場版ではザクレロ共々いなかった事にされた。 【ゲーム内での活躍】 EXVS. PS3版のトライアルモードのみに登場、まさかのザクレロとデミトリーが声付きで登場となった。 ビグロはビグ・ラングとして出演したからだろうか… ガード不可のミサイルや照射ビームだけでも大分面倒な相手だが、更にとんでもない伸びを誇る爪で切り刻む格闘に掴み→打ち上げてゲロビの流れの格闘も備える等、ボスらしい性能に仕上がっている、しかも機動力も高めで勿論ボスキャラなのでSA持ち。 そして名無しなのに普通に覚醒を使ってくる、更にそれが3機出てくるステージも存在する等、原作の設定は武装以外どこかへ吹っ飛んだかの如き高性能さでプレイヤーを苦しめる。 幸い、耐久値が1000とボス機体の中では一番低い。 EXVS.FB ブランチバトルコースのステージ5-B EXに登場。相変わらずの強敵ぶりを発揮する。 因みに僚機は鎌繋がりかフォビドゥンとデスサイズだったりする。 EXVS.MB~MBON 耐久値が1200にアップしたが、移動速度の大幅な低下に加え、ミサイルの速度低下・判定縮小と散々な弱体化を受けており、前作までとは違いボスの中では最弱クラスとなった。 ブランチバトルでは1-A EXに登場。難易度の関係上、火力や攻撃頻度が低下し更にジ・Oに乗ったシロッコにはオモチャ呼ばわりされる始末である。 GVS. ボス機体として続投。 猛威を振るったミサイルを撃たなくなったが、その反面スタン効果のあるローリングメガ粒子砲を多用する。 さらに部位破壊が実装され、ヒートナタを全て破壊すると格闘技が使えなくなる。 EXVS.2 残念ながらリストラされた。 が、SDガンダム30周年キャンペーンで条件を満たすと、通信の際にメッセージの代わりに設定できるスタンプが配布されたのだが、その中の一つとしてザクレロ(SD)が採用された。恐らく昔のカードダスのイラストの色を塗りなおしたものだと思われる。 …しかし、メッセージ内容が「えらいえらい!」と使いどころを選ぶ(本作では試合終了後メッセージを一回しか送れないため)上、ザクレロの絵も絶妙にイラッとくるような顔をしており、9割9分負けた後の煽りに使われてしまっている。 EXVS.2XB クィン・マンサ共々復活を果たす。バーサスでオミットされたミサイルが復活した。 更に立ち絵やカットインが一新されており、ボイスも色々追加されている。 【その他の活躍】 ガンダムバトルシリーズ 本機を語るうえで外せないシリーズ。条件を満たすことでプレイアブルとして使用可能。 基本性能はビグロ等より劣るが、凶悪な誘導性能と攻撃回数、突進速度を誇るSPA(スペシャルアタック)を持つ。 真に恐ろしいのは敵に回した時で、中途半端に削ってしまうと上記のSPAを発動され、あっという間に沈められてしまう。この外見で鎌を振り回しながら凄まじい速度と誘導性能で突進してくる様は恐怖の一言。 また、連邦サイドで始めた場合はガンダムが支給された次のステージで出現する。そのため、ガンダムに乗り換え意気揚々と出撃し、本機に切り刻まれてトラウマを植え付けられるプレイヤーが後を絶たなかった。 模型戦士ガンプラビルダーズ 口の所にザクIIが入ったデンドロビウム風の改造を施した機体が登場。 ザクレロとザクIIを合わせた機体で名前はザク・レロである。 ガンダムビルドファイターズ 第23話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会決勝戦前夜祭で青と赤に塗装された機体が登場。使用者はドイツ代表ライナー・チョマー。 フリーバトルにて、(放映当時に実施されたガンダムビルドファイターズ オリジナルモビルスーツ選手権のガンプラコース優勝作品である)ズサ・ストームと対戦し、一斉射撃されたミサイルを捌き切れずに撃墜された。 ガンダムビルドファイターズトライ 第10話ではガンプラコレクションのガンプララリー用にコウサカ・ユウマがカミキ・ミライに4番目に見せたガンプラとしてライナー・チョマー機のHGUCが登場。HGUC通しナンバーは名前からなのか3906だった。 SDガンダム外伝 本機をモチーフにしたキャラクターとしてモンスターザクレロキャットおよび闇の皇帝ジークジオンが登場している。 超戦士ガンダム野郎 本機とガンダムF91、そして豊臣秀吉を基にした「千生将軍」が登場している。
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/447.html
プラズマリーダーが非常に強い。トクワンとデミトリーが選択できる1年戦争シナリオで介入させると、打上でどんどん上がってくるジムやボールをお掃除するのがかなりラクになる。耐久力もありなかなか墜ちないのも安心。 - パグル 2013-08-23 21 07 04 ベリハで連邦をやってるとエルメス並みに殺意がわいてくる害悪MA。プラズマリーダーが痛い上、数少ないエース部隊に連続集中砲撃で袋叩きにして部隊半壊なんて日常茶飯事。こいつがいる内はソロモンやアバオアクー侵攻なんて難しいため、CPU作らなくなるまで拠点に引きこもって迎撃しまくった方が効率もいいしストレスもたまらない - ユング (2019-06-01 18 14 41)
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/20472.html
術・技:デミトリアス・ダナン・アースガルズ レイズ レイズ 上へ 術・技:デミトリアス・ダナン・アースガルズ(TOtR)を編集
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/16.html
戦闘スキル 戦技スキル:特定の戦場で射撃・格闘・防御・反応の4パラメーターが上昇 名称 効果 所有者 陸上戦技 地上戦で+10% シロー(8) カレン(8) ミケル(10) フィリップ(8) レイヤー(10) マット(3)アコース(8) コズン(8) アダムスキー(10) バリー(15) ルネン(15) ソンネン(8) 砂漠戦技 砂漠戦で+20% カラス(10)ロンメル(1) アダムスキー(1) ゲイリー(1) ピッター(1) 森林戦技 森林戦で+20% カラス(5) コジマ(1)アス(1) デル(1) バリー(3) ルネン(1) 山岳戦技 山岳戦で+20% コジマ(8)アス(10) デル(8) バリー(8) ルネン(8) 水中戦技 水中戦で+20% アカハナ(1) ブーン(1) ポラスキニフ(1) ドライゼ(1) ホルバイン(1) 空中戦技 空中戦で+20% スレッガー(8) ブラン(1) ロザミア(5)ダロタ(8) アブスト(1) マサド(1) ホルバイン(5) 宇宙戦技 宇宙戦で+10% セイラ(12) ティアンム(1) シナプス(1)ジーン(15) デミトリー(10) バロム(1) マリガン(15) クスコ(12)ヘルシング(1) グラードル(8) アポリー(10) ロベルト(10)イリヤ(8) デル(10) ダニー(10) デューン(10) レズン(10) ライル(1) 射撃スキル 名称 効果 所有者 狙撃手 射程2以上の戦闘で命中率+10% ベイト(5) アレン(8) フィリップ(12) レイヤー(8) フォウ(5)マッシュ(8) アポリー(5) マリオン(10) モニク(8)ファ(10) ルー(10)プル(5) プルツー(5) マリーダ(5) イリア(10) ギュネイ(8) 狙撃マスター 射程2以上の戦闘で命中率+20% ベイト(15) フィリップ(20) レイヤー(15) フォウ(20)マッシュ(15) アポリー(20) マリオン(20)ファ(20) ルー(20)プル(15) プルツー(12) マリーダ(15) イリア(20) ギュネイ(15) 砲撃手 射程3以上の戦闘で命中率+10% カイ(8) スレッガー(5) ミケル(3)アデル(5) キース(15) アダム(8)ドレン(1) ロベルト(5) クランプ(5) デミトリー(5)アブスト(8) ソンネン(1) ホルバイン(10)アダムスキー(5) カリウス(8) コッセル(8)プル(10) マリーダ(10) クェス(8) 砲撃マスター 射程3以上の戦闘で命中率+20% カイ(15) スレッガー(15) ミケル(20)アデル(15) キース(15)ドレン(15) ロベルト(20) クランプ(15) デミトリー(15)アブスト(15) ソンネン(10) ホルバイン(15)アダムスキー(20) コッセル(20)プル(20) マリーダ(20) クェス(20) 武器スキル:複数回攻撃する武器の使用率上昇 名称 効果 所有者 格闘術 格闘武器使用率+30% 格闘ダメージ+10% ガトー マツナガ ニムバス ランバラル ドアン ノリス ゲイリー プルツー 格闘マスター 格闘武器使用率+60% 格闘ダメージ+20% 銃器使い 射撃武器使用率+15% ジョニー シーマ ガイア 銃器マスター 射撃武器使用率+30% 盾使い 盾防御率+5% マクベ ケン 盾マスター 盾防御率+10% 指揮スキル 名称 効果 所有者 攻略指揮 指揮範囲内部隊の攻撃命中率+15% レビル(3) ティアンム(5) パオロ(5) ブライト(8)ライヤー(8) シナプス(8) ベイト(12) ワイアット(15)ブラン(8) ヘンケン(8)ハモン(8) ブーン(10) ボラスキニフ(10) シャリア(15)カスペン(5) デラーズ(5) ヴィリィ(15) ハスラー(5)ライル(5) 攻略巧者 指揮範囲内部隊の攻撃命中率+30% レビル(8) ティアンム(12) パオロ(12) ブライト(12)ライヤー(15) シナプス(20) バスク(10)ブラン(20)ギレン(20) コンスコン(10) ハモン(15)カスペン(15) デラーズ(12) ハスラー(20)ライル(15) 防衛指揮 指揮範囲内部隊の攻撃回避率+15% ゴップ(15) カラス(1) ワッケイン(5) リード(15)コジマ(5) コーウェン(5) コリニー(5) バスク(5)ブレックス(5)ラコック(8) トワニング(10) バロム(5) シャリア(8)マサド(5) アブスト(3) ヘルシング(5) ビッター(3)ナナイ(5) 防衛巧者 指揮範囲内部隊の攻撃回避率+30% カラス(20) ワッケイン(15)コジマ(15) コリニー(20) バスク(15)ブレックス(15)ラコック(15) バロム(20)アブスト(12) ヘルシング(15) ビッター(12)ナナイ(12) 英雄指揮 指揮範囲内部隊の攻撃命中率+30%指揮範囲内部隊の攻撃回避率+15% レビル(12) ブライト(20)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/96463.html
ドミトリー(2) フセヴォロドムスチスラヴィチ(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/8652564/pages/116.html
ザヒ・グム 本名 ザヒ・グム 通称 セルビア 身長・体重 185cm・97kg 国籍 セルビアン・サイコキラー スタイル 選手説明 圧力を掛けて、ボディやローキック等、下からじわじわと崩す嫌らしいファイトスタイル。ローキックが鞭の様にしなるのが特徴。 キックボクシング 戦績 試合 (T)KO 判定 その他 引き分け 無効試合 勝 敗 勝敗 対戦相手 試合結果 イベント名 Win クリストフ・スーダ 3R判定3-0 MTG Collizion ギリシャ Loss ワイズベルク・モゼ 3R判定1-2 FWG.2 チェコ最終予選【決勝】 Win メラニード・バドラシャン 3R TKO(ローカットによる自爆) FWG.2 チェコ最終予選【準決勝】 Win デミトリー・ガラガラス 3R KO(2ノックダウン、右フック) FWG.2 チェコ最終予選【準々決勝】 Win ハフィド・カゴリ 3R KO(右ローキック) MTG.2 オランダ大会
https://w.atwiki.jp/serialandmore2020/pages/63.html
名前 ドミトリー・ヴァレリエヴィチ・レベド 性別 男 生没年 1986~ 出生地 ソビエト連邦、アヴァザ 犯行国 ロシア連邦、ハカス共和国、アバカン市 罪状 殺人、殺人未遂、レイプ、レイプ未遂、強盗 犯行日/犯行期間 2012~2017 逮捕年月日 2017/9/?? 判決 終身刑 現在 服役中 2015年6月12日。ハカス共和国・アバカンではロシア・デーが祝われ、パーティが開かれていた。パーティは翌日の朝まで続いた。この朝、アバカンに住むアナスタシア・ボルゴヤコワが夫と喧嘩をはじめ、結局彼女は一人で家に帰るといってタクシーに乗り込んで会場を去ってしまった。ところが、これ以降、彼女を目撃した人物は一人もいない。彼女は失踪してしまったのだ。 彼女の父親である警官のヴィクトル・キチェーエフは親戚や彼女の友人をあたったというが、有力な情報はなかった。最終的に、彼女を乗せたタクシーが怪しいということになり、警察がパーティ会場だったカフェの防犯カメラを押収したが、時すでに遅く、データは上書きされてしまっていた。その後捜査が続けられたが、アナスタシアの行方どころか、彼女が乗ったタクシーの車種やナンバーすらわからずじまいだった。 親族の願いかなわず、結局2年後の11月、彼女は森林のなかで遺体となって発見された。 この一件から2年とすこしたった2017年9月2日、またもアバカンで、オクサナ・リトヴィーノワが失踪した。友人たちとカフェで過ごしたのち、朝帰りとなった彼女は、バス停で目撃されたのを最後に行方不明となったのだった。警察だけでなく親族や友人も協力し大規模な捜索が行われた結果、3週間後の9月21日、彼女のむごたらしい死体が、ミヌシンスク地区の路上で発見された。彼女は(この手の殺人でありがちだが)レイプされており、また金銭・貴重品は強奪されていた。 ところが数日後、犯人はあっけなく逮捕されることになる。 逮捕されたのはアバカンのタクシー運転手であったドミトリー・レベドであった。 逮捕の決め手は「グロナス(ГЛОНАСС)」という衛星測位システムであった。現場周辺でシステムのセンサーにひっかかったのが、まさしく彼の運転する乗用車だった。 ドミトリーは当初オクサナの殺害を認めた。ところが公判では一転、「自白を強要された」として無罪を主張した。また彼の内縁の妻は証言で、「ドミトリーが人を殺すほどの能力を持っているかどうかわからない」「公判のとき、ドミトリーの体にあざがあった」としており、ドミトリーの犯行に懐疑的だった。これはドミトリーが、日常生活では「いいパパ」だったことも影響している。事実、彼はバツイチなのだが、前妻にはキチンと慰謝料を払っているし、内縁の妻や子供とも関係は良好だったようだ(*1)。 そんな中、余罪が発覚した。ドミトリーはオクサナの殺害、およびのちに前述したアナスタシアの殺害で起訴されることになっていたのだが、なんとさらにナターリア・ヤコヴァという女性の殺害に関連しているとして再逮捕された。ナターリアが行方不明になったのが、アナスタシア失踪の直前、2015年6月6日、遺体の発見は2017年である。またそののち、さらに2名の殺害をしたとして起訴された。 彼の犯行はいたってシンプルだった。彼は標的の女性の前にタクシーを止め、乗って来た女性を歯牙にかけていった。また奪った貴重品を質屋で売り儲けようともしていたようだった。特にオクサナの指輪を売り飛ばそうとしていたころ、彼は逮捕されている。 なお彼は一度2014年ごろ逮捕されている。被害者の女性は彼により凌辱され、殺害されかけていた。しかし捜査官の職務怠慢により釈放されてしまった。すでにこの段階で2名を殺害していたドミトリーだったが、この職務怠慢がなければあとの3名の被害者を出さずに済んだといわれている。 彼は2022年10月に、最終的に15件の犯罪(レイプ未遂なども含む)で起訴され、終身刑の判決を受け、現在も服役中である。 出典 https //ria.ru/20180516/1520628935.html https //24smi.org/celebrity/118633-dmitrii-lebed.html 記事 東海林めぐる 名前 コメント