約 314,200 件
https://w.atwiki.jp/kinako17/pages/66.html
宇宙に関する発見 それがきっかけで図鑑が大きく変わる ダークマターの謎が解明される。 これは2014年だ。 名前 コメント 前澤氏宇宙へ「本当にワクワク、ドキドキ」|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 中国江西省の小学校の運動会、入場行進に「宇宙服」も - AFPBB News 128億8000万年前の初期の宇宙に存在した巨大な銀河から「水」の存在を検出 - sorae 宇宙へのポータルサイト 国内最初の“記念切手”や“宇宙切手”など並ぶ 切手や絵はがきの展示会 新潟と郵便に深いつながりが(TeNYテレビ新潟) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コン・ユ×ペ・ドゥナ、宇宙で2ショット…完ぺきな相性(byチョン・ウソン)(朝鮮日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NASAに新しい宇宙飛行士候補生10名が誕生 2022年1月より訓練開始 - おたくま経済新聞 前沢友作氏ら8日に宇宙へ 「遠足前の小学生のよう」 - 47NEWS 国際宇宙ステーションが軌道変更を実施、25年前に生成されたデブリとの衝突リスク回避 - sorae 宇宙へのポータルサイト 我は銀河皇帝!門閥貴族とエイリアンを統べるものなりー宇宙人事4X『Stellar Monarch 2』【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【宇宙へ】前澤友作氏「希望与えられる」民間人の宇宙渡航意義/前日会見3 - 社会 - ニッカンスポーツ 前澤友作さんら搭乗するロシアの宇宙船 あす8日に打ち上げへ - NHK NEWS WEB 月の裏側に謎の“神秘小屋”、中国の探査車が発見。「宇宙人が建てた家」?【動画】 - ハフポスト日本版 前澤友作氏〝お金贈りおじさん〟は宇宙でも健在「ギフトを持っていく」 - auone.jp 黎明期の「宇宙ビジネス」から、日本を代表する企業の出現に期待 - Forbes JAPAN 現代の魔女パラレル宇宙子が手掛けるファッションブランド「オルト」がデビュー:マピオンニュース - mapion.co.jp 横浜みなとみらい に新しいクリスマスデートスポットが期間限定で誕生 エンタメ水族館 アクアリウム宇宙旅行「UNDER WATER SPACE」でアクアリウム宇宙クリスマス開催 - PR TIMES 字幕:ビデオグラフィック「宇宙ごみ」 - AFPBB News ZOZO創業者マネジャー平野さん(今治出身) 8日に宇宙へ出発 愛媛県人 2021年宇宙の旅 - 47NEWS 「カーク船長」ことウィリアム・シャトナー氏の宇宙旅行がAmazonプライムのドキュメンタリーに - TechCrunch Japan 「ダークマター」とは何なのか? 正体不明の物質がもつ3つの特徴 #8(bizble) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 前澤友作さんなど宇宙旅行に ロシア宇宙船であす打ち上げへ|NHK 首都圏のニュース - NHK NEWS WEB 国際宇宙ステーションの後継機を開発せよ! 米企業3社の商業ステーション計画 (1) - マイナビニュース 中国の宇宙能力、開発速度は米国の「2倍」 米宇宙軍幹部(CNN.co.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小惑星りゅうぐうの砂、相模原で公開 はやぶさ2が採取「宇宙詰まっている」(カナロコ by 神奈川新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 印ロ首脳、28項目で合意 防衛や宇宙研究など(写真=AP) - 日本経済新聞 宇宙へ届けよう児童の夢 - 山陰中央新報 大学生が開発の超小型人工衛星「ひろがり」 宇宙での運用成果を報告(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山陽小野田・宇宙監視レーダーの住民説明会(山口県)(tysテレビ山口) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース はやぶさ2、祝福と反省と「!」と 津田PM・橘教授が語る帰還1年(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース これが現代ゲーマーでも最高に楽しめるオープンワールド宇宙フライトゲーだ『Chorus』における宇宙戦闘は一味違った【爆レポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇宙技術から誕生した「宇宙ビッグデータ米」販売開始/神明 - 食品産業新聞社 宇宙用の汗拭きシート開発 - 京都新聞 ISS「きぼう」の民間利用を進める宇宙商社Space BD--宇宙開発を支える中小企業の技術力(CNET Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇宙では腎臓の遺伝子発現が変動し、血圧や骨の厚みが変化する - ITmedia 中国の宇宙飛行士 青年ボランティアを祝福 - 中国国際放送 中国の宇宙ステーション初の宇宙授業、世界に向けて生配信へ - people.com.cn 宇宙飛行士・山崎直子氏が語る宇宙と地球、人類の未来 - 朝日新聞デジタル なぜビジネスは「宇宙」に向かい、実現すると暮らしがどう変わるのか?(ライフハッカー[日本版]) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もし、『宇宙兄弟』の登場人物たちが就活生だったら? - 日経ビジネスオンライン 【地球初?宇宙初!】UFO研究所の新規事務局職員を全国公募!UFO目撃情報やPRを担当。地域おこし協力隊で採用。 - PR TIMES 「EVERGLOW(エバーグロー)」、「人気歌謡」で”宇宙海賊”に変身!…ユニークな魅力を披露(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『宇宙戦隊キュウレンジャー』ヒロインの大久保桜子が再臨!「1.5cm成長したので あと伸びタイプ かもしれません!」(週プレNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇宙飛行士から学ぶ「在宅勤務を効率化」するヒント 仕事にルーティーンを持つことが成功につながる(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース グーグルマップで宇宙に行こう! - 読売新聞 “宇宙”について真面目に語りたくなる!「TeNQ 宇宙兄弟展#3」(男の隠れ家デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ブルーオリジンの宇宙旅行者は、打ち上げ前の数日を砂漠のキャンプ場で過ごす - BUSINESS INSIDER JAPAN 宇宙飛行士に尿路結石のリスク 名市大などが新しい予防法(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トム・クルーズ×スティーブン・スピルバーグ宇宙からの侵略者との戦いを描く 宇宙戦争【坂本朋彦のシネフィル・コラム】 - nhk.or.jp 「次は月へ」 52歳の星出宇宙飛行士 “地球帰還”会見で抱負を語る - www.fnn.jp 宇宙関連企業の外資規制、撤廃見送りを正式表明 放送事業者の監視は強化 総務省(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 物理学者が解き明かす、いずれ終末を迎える宇宙で私たちが生きる意味(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「宇宙の旅」実現、宇宙にネット基地局網……宇宙ビジネス激動の1年。来年はどうなる?(bizble) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 13年ぶり 新たな日本人宇宙飛行士選抜へ 募集要項説明会 JAXA - NHK NEWS WEB 日本の「宇宙商社」がSpaceX「Falcon 9」ロケットの利用権を獲得。宇宙へのアクセシビリティ向上に期待(BUSINESS INSIDER JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 野口聡一さんが宇宙生活の秘話とコロナ時代の 働き方 のヒントを明かす!『宇宙飛行士 野口聡一の全仕事術』発売 - PR TIMES スペースXに「倒産リスク」 マスク氏、宇宙船開発遅れに怒りか - 時事通信 ハッブル宇宙望遠鏡が捉えた惑星の変化…新しい嵐や色彩の発見も(BUSINESS INSIDER JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 空自が「宇宙作戦隊」の訓練公開 デブリ、不審衛星など監視 | 鹿児島のニュース - 南日本新聞 宇宙食に「ウナギの蒲焼き」長野の老舗が挑む理由 - 東洋経済オンライン トラブルによるダメージなしと判断、新型宇宙望遠鏡「ジェイムズ・ウェッブ」12月22日に打ち上げへ(sorae 宇宙へのポータルサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇宙商社(R)Space BD 岐阜県の宇宙産業の育成・支援に向けた共創開始「ぎふ宇宙プロジェクト研究会」支援事業者に選定 - PR TIMES “宇宙人”堂本剛があきらめないことの大切さ語る 『スペースツヨシ』で“地球人”が感激「ぜひ、上司になって」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 3種類のブラックホールから考える、宇宙に残された「謎」 - BUSINESS INSIDER JAPAN 【コスモ女子交流会】2021年の宇宙ニュースの振り返りとこれから★大注目の宇宙について語りましょう♪ - PR TIMES 中国 宇宙ステーションから撮影した地球の映像を公開(CGTN Japanese) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇宙に危機をもたらす「スペースデブリ」問題、その解決に向けた取り組みが加速する - WIRED.jp NASA、小惑星の軌道変える宇宙船打ち上げ:時事ドットコム - 時事通信 核融合炉は、宇宙探査の“実験場”になるか - WIRED.jp 【クローズアップ科学】宇宙で出産、筋力も回復 未来の宇宙暮らしへ 星出さん実験 - 産経ニュース 民間宇宙ステーション計画、米で続々 ベゾス氏新興など(写真=共同) - 日本経済新聞 ジェフ・ベゾス、宇宙ではなく地球にお金を使うべきだという批判に答える - BUSINESS INSIDER JAPAN 新たな宇宙飛行士選抜試験の募集要項公表 JAXA - NHK NEWS WEB 米国まねてもしょうがない、日本の強みを宇宙で生かす - ITpro 「世界、いや地球初!大分県が宇宙人を歓迎する街に!?」12月1日に大分県内30の事業者が宇宙人向け商品を同時発表! - PR TIMES きょう夕方「きぼう 国際宇宙ステーション(ISS)」を見られるチャンス 天気は?(気象予報士 望月 圭子 2021年11月18日) - tenki.jp 宇宙教育とは?学生発宇宙ベンチャー、宇宙の学び舎seedに迫る(sorae 宇宙へのポータルサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジェフ・ベゾス氏が予言! 人間は宇宙で生まれ「わたしたちが国立公園を訪れるように地球を訪れる」ようになるだろう(BUSINESS INSIDER JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スペースXが民間宇宙飛行士を国際宇宙ステーションに運ぶミッションを2023年までに4回予定 - TechCrunch Japan 大分空港が「宇宙へと繋がる」超意外な事実の本質 - 東洋経済オンライン JAXAがまもなく13年ぶりの宇宙飛行士募集 宇宙コミュニティー「そらビ」の“宇宙飛行士部”とは? - ITmedia ビジネスオンライン アメリカ、ロシアの衛星攻撃実験は「危険で無責任」 ISSの宇宙飛行士が一時避難 - BBCニュース 日本発の「宇宙向け汎用ロボット」が、国際宇宙ステーションでの実証実験に成功したことの大きな意味 - WIRED.jp 星出さん“新しい扉開かれた”民間企業の宇宙船で帰還後初会見 - NHK NEWS WEB 星出飛行士「宇宙への新しいドアが開いた」(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米 ロシアの人工衛星破壊実験非難「宇宙飛行士危険さらした」 - NHK NEWS WEB 超巨大ブラックホール、宇宙とともに膨張している説。どういうこと?(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 伊東せりか宇宙飛行士と考える地球の未来 人工衛星が守る私たちの暮らし(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇宙ゴミ発見! 国際宇宙ステーションが緊急回避(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新たな危機を迎えたハッブル宇宙望遠鏡は、完全復活を果たせるか - WIRED.jp 地球周回は一人約55億円! 宇宙旅行の気になるお値段(ENGINE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 野口聡一さん、まぶしい地球と宇宙の漆黒 「生と死の境界点」に立つ - 朝日新聞デジタル 「ロブスターの目」がヒント、新たな宇宙望遠鏡を開発 より広範な観測可能に(BBC News) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇宙船は飛行機それとも船? 組織ごとに違う宇宙飛行士の訓練方式 野口宇宙飛行士に聞く - 乗りものニュース 巨大宇宙望遠鏡の開発をNASAなどに提言…地球型惑星探査のために(BUSINESS INSIDER JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 遠心力でロケットを飛ばす宇宙ベンチャー現る 音速の数倍で回転 エンジンなしで高さ数万フィートに到達(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇宙飛行士 星出彰彦さんが地球に帰還 半年余滞在 船長務める - NHK NEWS WEB 宇宙飛行士 星出彰彦さんの地球帰還 9日に延期 NASAが公表 - NHK NEWS WEB 政治的な緊張緩和に役立つ? 宇宙での新たな「行動規範」の策定に大きな前進 - WIRED.jp 米国と対等に戦う「唯一の切り札」:「宇宙覇権」獲得に突き進む中国(新潮社 フォーサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 首相 自治体の宇宙ビジネスへの取り組み 後押しする考え示す - NHK NEWS WEB
https://w.atwiki.jp/genz/pages/255.html
NKiD-07 NKiD-07開発の経緯宇宙の脅威と技術提供 諸元制御系 セキュリティ・コントロールフィジカルコントロール テクニカルコントロール ジェネレータ 機体基本構造 装甲 推進系 兵装 外部センサ 主な運用高機動超遠距離砲戦 運用上の制限 派生型NKiD-07ANKiD-07A-02D NKiD-07B NKiD-07B+ 開発の経緯 宇宙の脅威と技術提供 20070906、MPK4501より設計図がもたらされる。絢爛世界を崩壊させ、Fの艦隊を消滅させた原因として白オーマの存在が示され、それに対抗すべく「顔のない男」(通称ロボ)、キノウツン藩国、そして無名騎士藩国に対し技術提供が行われた。 200711後半 本格的な機体製作に着手。基本性能要求は以下の通りである。 宇宙空間戦能力及び大気圏内飛行能力 最大加速1600G 相転移ジェネレータの導入 近距離~超遠距離の高機動射撃戦闘能力 対絶技機能の付加 Fタイプの操作インターフェイス パイロット1名によって操作できるウェポンシステム ジェネレータ搭載母機、及び僚機とのリンクシステム XNK-07と命名された試作原型機は合計で9機が製造された。 01 飛行試験機(通常コクピット仕様) 02 飛行試験機(通常コクピット仕様) 03 義体制御テスト 04 宇宙運用テスト 05 レーダー、アビオニクステスト 06 武装テスト 07 高機動パック運用評価 08 対絶技装備テスト 09 最終調整 20071202 エンジンテストを経て小笠原実験場に持ち込まれた試作1号機の飛行試験が行われたが、冷却能力不足により飛行に失敗。 20071224 天領実験場にて、試作1号機から大幅に設計を変更した試作2号機の飛行試験が行われた。テストパイロットとしてカール・ドラケンが搭乗、初飛行に成功。なおこの際、エネルギー転送限界を超えた領域において滑空飛行を行い転送領域に復帰した。大気圏内においては有効な処置であると判断し、以後の機体に滑空用制御プログラムを実装。 20080223 試作2号機を改装したNKiD-07A-02Dの緊急投入 2008???? 試作3号機の稼働試験(予定) 2008???? A型の量産開始 2008???? B型、B+型の量産開始。ここまでに生産されたA型は全て改修されB型と同仕様とされた 諸元 全高 16.2 m 乾燥重量 114.2 t パイロット 通常型 1名-指揮官型 ホープ/舞踏子タイプ 1名(直接接続) もしくはAI知類 装甲形式 セミモノコック式複合装甲 動力源 外部相転移ジェネレータ 主推進方式 MPDアークジェット 45700 t ×4 推進剤 水その他(冷却材・耐レーザー材兼用) 真空最大加速度 1600 G 冷却系 ペルチェ型放射冷却ラジエーターノズル部再生冷却システム 制御系 全ての伝送経路はEMPの影響を受けない光回路で形成。運動神経系(駆動信号伝達経路)は5重のサブシステムが組み上げられ、知覚神経系(体内モニタ系センサ)は通常I=Dの10倍以上、神経節として人体と比較しても遜色ない数が備えられている。 通常型 いわゆるノーマルコクピットタイプ。RB流星号でも採用されていたタイヤキ式である。パイロットは十分にサイボーグ化(耐G型)されている必要がある他、機体との神経回路接続によって部分的な直結制御を行う。 BALLSは2機が搭載され、機体制御と火器管制をそれぞれ行う。 指揮官型 人類の肉体限界を超えた高機動を実現するため、通常のコクピットを排除。搭載したBALLSにホープ/舞踏子の記憶チップを直接接続し、機体そのものを義体として制御するタイプ。直接制御方式としたことで、肉体を介することによる反応の遅れを避けることに成功した。 機械の速度で思考し直結駆動を行う恩恵は明らかで、20kmも離れていれば核起爆型機動爆雷の爆散破片を回避・迎撃することすら可能だった。実戦ではホープ/舞踏子の未来予測との併用で予測射撃/回避を行う。 型式番号の第2項末尾に「+」がつくことで通常型と区別される。 セキュリティ・コントロール 機体と搭乗者を一体化するということは、搭乗者が機体の影響を強く受けるということである。特にハッキングやクラッキングなどのソフト面でのダメージは致命的な結果に繋がることが予想され、厳重な対策が施された。 フィジカルコントロール 搭乗者(主制御BALLS)への物理的ダメージを遮断すべく、耐衝撃材層・電磁遮蔽層・強制冷却機構が実装された。 テクニカルコントロール 搭乗者の記憶・思考への介入を避けるためのセキュリティ。全ての情報入力経路は搭乗者側から即時遮断可能とされている上、物理切断機構を装備。入力情報はサーキットゲートウェイで検査された上で中枢に渡されることになる。 ジェネレータ 動力源は機体内にはなく、母艦/母港の相転移ジェネレータからリアルタイムで転送される(なお相転移ジェネレータそのものは1km×1kmほどの大きさがあるため、およそ機動兵器に搭載できるものではない)。このエネルギー転移の原理は人類には知られておらず完全なブラックボックスとなっているが、おおよそ10000kmまでは転送精度が確保されている。本機の単独行動半径はこの転送限界と等しくなるが、ごく短時間であれば機体内のコンデンサに蓄積された電力によって約30%の出力で稼働可能である。 機体基本構造 基本構造は従来のI=Dと大差ないが、無重力環境で鋳造された単結晶金属によるフレームとインテリジェントマテリアル(自己診断性、自己修復性、必要時の自己崩壊性を持つ材料)によって極大Gに耐える強度を得ている。 装甲 装甲は5重構造とされている。 第1層:表面可変反射層 対レーザー用の電磁波完全反射から、電磁偽装用の完全吸収までを自由に切り替えることが可能。部分ごとに反射率を変えることで、デブリなどへの電磁偽装も行える。レーダーセンシング時は透過モードとなる。 第2層:対絶技パターニング層 対絶技用の紋様(精霊回路)を表示する。回路は「シオネの円環」(リューンを吸収して無限に回転力を上げる円盤を召喚する)を基本とし、平常時に周辺リューンを取り込まないよう、絶技攻撃を受けた際のみ表示される。発動には口上の詠唱が必要とされるため、 第3層:レーダーモジュールシート フェイズドアレイ式レーダー素子がシート状に並べられている。このレーダーシートにより、機体全体をレーダー送受信機として使えることになる。 第4層:再生層 インテリジェントマテリアルで構成され、第5層に穴が開いた場合はこの層が成長して穴を埋めることになる(強度はやや落ちる) 第5層:主構造層 セミモノコック構造を構成する高強度層。 推進系 主推進系はMPDアークジェット(推進剤を高電流で電離・プラズマ化させ、ローレンツ力によって強制排気する方式)。この方式では推進系が非常にコンパクトになる他、電力を高効率で推進力に変換できるために採用された。電極部分の消耗は非常に激しく、出撃ごとの交換が必要である。 兵装 武装はレーザー砲に統一されており、白兵戦は考慮しない。 大口径レーザー砲 ×2 名称 NLL-301B レーザー砲 口径 1,000 mm スポット径 6 mm 最大射程 47,000 km 最大連射速度 腕部に搭載された主武装。 中口径レーザー砲 ×4 名称 NLM-305b レーザー砲 口径 480 mm スポット径 5 mm 最大射程 19,000 km 胸部に搭載された副砲。 小口径レーザー砲 ×14 名称 NLS-401A レーザー砲 口径 50 mm スポット径 2 mm 最大射程 800 km 脚部・腕部に分散配置。短距離でのデブリ迎撃や実体弾防御を担う。対機動兵器用としても充分な出力を持つ。 ※スポット径=焦点直径のこと 外部センサ アクティブセンサフェーズドアレイレーダーアクティブ型。装甲面にレーダー素子を実装 高エネルギーLLS型LIDARシステムLaser Imaging Detection and Ranging。搭載レーザ砲の反射(後方散乱)を利用したレーザーセンシングシステム。レーザー砲を低エネルギーで連続点射することで対象空間のスキャンを行い、反射によって命中を、反射時間によって距離を知ることができる。 レーザーはレーダーよりも波長の短い電磁波であるため分解能が高く、推進剤の雲なども検出可能である。 パッシブセンサCCDイメージセンサ赤外域~紫外域をカバーする光学センサ。 レーザー干渉型重力波センサ 他、音響、圧力等… 主な運用 高機動超遠距離砲戦 LIDARシステムを使用することにより、通常のレーダーやセンサーでは確認不可能な超遠距離からのレーザー砲撃を行う。またレーザーとその反射波による索敵・レーザーによる攻撃がほとんどタイムラグなしに行える。 標準砲戦距離18000kmにおいてLIDARによる索敵を行った場合、反射波が到着した0.02秒後に本射撃したとして、着弾までに要する時間はセンシング点射を行ってから約0.20秒であり、攻撃対象が100G加速を行っていたとしても移動距離は196mにとどまる。すなわち、着弾点を中心に半径200m範囲を満遍なく砲撃すれば効力射が得られるというわけである。通常型パイロット(おおむね10~20G程度が肉体限界である)の搭乗する目標を狙うのであれば、0.2秒間ではどう頑張っても40m程度しか移動することができず、本斉射を回避することはかなわない。 考え得る限り最悪の条件…加速力2000G、砲戦距離47000kmにおいて戦闘を行う場合でも、攻撃範囲は半径9.6kmの円内となり、充分に攻撃可能な範囲である。 レーザー砲装備機同士の戦闘においてはランダム加速を行いながらの射撃戦となるため、異次元の加速力を持つ本機は(同程度の性能を持つ敵機が出現しない限りは)圧倒的優位に立つことができる。 運用上の制限 基本的にジェネレータから一定以上離れることができないため、長距離侵攻作戦などではジェネレータ搭載母艦を必要とする。 対絶技戦を考慮し、リューンの汚染を防ぐためにパイロットは士族以上であることが必須である。 指揮官型はパイロットの特殊性から緊急出撃には向かない。 派生型 NKiD-07A 初期生産型。実戦運用の前に対絶技装甲に欠陥があることが発見され、急遽改修された。 NKiD-07A-02D XNK-07-02の実戦仕様改修機。パーソナルネームは「クリスマス」。スペック、外見ともにA型に準じる。 通常時 対絶技紋様稼働時 対絶技紋様稼働アニメ NKiD-07B 絶技装甲への NKiD-07B+ B型の指揮官型。前述の制御系換装(こちらが本来の姿とも言える)の他、背部に高機動パックを装着、通信系を強化。パック装着位置は既存スラスターと干渉しないように配慮されている。重量増加分の推力アップに加え(機体強度との兼ね合いで最大加速度自体は変化していない)、大容量タンクを備えることで航続距離を1.6倍に向上させた。武装に変更はない。 全高 16.4m 乾燥重量 125.2t 推力 45700t×4+17600t
https://w.atwiki.jp/kemonowikii/pages/21.html
デブケモとはぽっちゃりしたケモノ属性のことで、肥満化したケモノにも使われる場合もある また、デブていう言葉そのものを使うことに抵抗を抱える人もいて、その人に配慮してぽちゃケモなども使わざるを得ない場合もある 版権などはポケモンのザングース 、猫の恩返しのムタさん、放課後サモナーズのモリタカなどいろいろ存在する
https://w.atwiki.jp/jico3178/pages/457.html
~ブリン検定~ ~『水曜JUNK・雨上がり決死隊べしゃりブリンッ!』検定試験~ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 §解答ページ§ 1 2 3 4 5 クラス・段位認定者一覧 ※当コンテンツの詳細は下記をご覧ください。 ~概要~ このコンテンツは、深夜ラジオ番組『水曜JUNK・雨上がり決死隊べしゃりブリンッ!』のリスナー・ネタ職人に向けて送る、“ブリンッ!”に関する知識を検定試験形式で試すイベントです。 このコンテンツは、もちろん『水曜JUNK・雨上がり決死隊べしゃりブリンッ!』および番組制作元であるTBSラジオとの関連のない、“ブリンッ!”非公認・非公式コンテンツです。 当コンテンツにて出題する“ブリンッ!”に関するクイズ(問)は、全て“じしょりブリン!”管理者・ぱたぱたぱたが制作したものです。問に関するご意見・お問い合わせは右メニュー“メールフォーム”にて行なってください。 検定問題の制作にあたり、各情報サイト(『RadioD51』・ウィキペディアなど)を参照させていただきましたことをここに報告し、この場を借りて御礼申し上げます。 ~説明~ 『ブリン検定』に登場するクイズ(問)は全100問を用意しています。 また、各問題にはジャンル・難易度が設定されています(問題ページ上にジャンルの具体表示はありません)。web上や“じしょりブリン!”上で情報を検索することで解るような易しい問題から、非常にマニアックなものまで取り揃えてます^^; ~検定参加ルール~ 『ブリン検定』への参加方法は、大まかに2種類あります。 各ページの5問(以下“5問テスト”と呼ぶ)に回答、これを20回(20週分)行なう。この場合の回答は“マークシート(5問テスト用)”で行なうことになります。 “マークシート(100問用)”で一括回答する。 もちろん、“5問テスト”単位で気軽かつランダムに参加してもかまいません。 『ブリン検定』への参加資格は、“ブリンッ!”リスナー・ネタ職人であること以外、特にありません。“ブリンッ”関係者も歓迎します^^; (現在、全問題の解答を公開中。各自で答え合わせを行なっても構いません。) 検定参加にあたって、前述「web上や“じしょりブリン!”上で情報を検索する」の行為は原則禁止いたしません。ただ、リスナーとしての正確な知識力を試すのではれば、なるべくガチで(情報に頼らず知識のみで)勝負することをお勧めします^^; ~検定参加特典~ 各ページ“5問テスト”に参加すると、クラス認定が受けられます。ここで言う“クラス”とは、“ブリンッ!”リスナーの度合い(一般人~ヘヴィリスナー)を指します。 全100問回答を果たした参加者には、、段位認定が受けられます。ここで言う“段位”とは、“ブリンッ!”リスナーとしてのランク(段位なし~○段~名人)を指します。 認定された“クラス”“段位”は、希望者のみハンドルネームが“クラス・段位認定者一覧”ページに公開されます(解答用紙である“マークシート”に是非の選択欄があります)。 もちろん、上記“クラス”“段位”は『ブリン検定』参加によって勝手に認定・付加されるもので、共にリスナーとしての上下・優劣を示すものではありません。ただ、リスナー間交流における一アイテムとして使用していただければ是幸いです^^; ~出題に関する情報~ 出題範囲は、『雨上がり決死隊べしゃりブリンッ!』2004年O.A開始~2007.9.19O.Aまで。旧ブリン・新生ブリン(2007.9.26O.A以降)は含まれません。出題形式は、基本的にA~Eの5択。通常の正解選択・正誤判断選択・穴埋め・並べ替えなどがあります。 ◎ジャンル別問題数 ファンタジー:21…最も多いジャンル。出題形式は、ファンタジー内容の正誤判断がほとんど。また、難易度が最難で6と比較的当て易いのが特徴。 『二度見』関連:16…半分以上が難易度6を超える。出題内容もネタそのものやネタ採用順の並べ替えなど、玄人向け。 スペシャル関連:15…スペシャルウィーク・イベントに関連する問題。リスナーの印象に残りやすいシーンなため、全体的に設定難易度は低め。有段狙いの人はここを落とすと厳しいかも。 ノンジャンル:13…ジャンル分けのできない問題。かなりマニアックなものが多いが、中難易度(4~6)がほとんど。 人物:11…“ブリンッ!”メンバーにまつわる問題。トークからの出題が主で、細かいところを衝いてくる。 『ラスボン』関連:10…『ラスボン』のネタ・コーナーそのもののエピソードを問う。難易度設定が分散。 リスナー:6…リスナー・ネタ職人に関する問題。ネタ職人マニア垂涎(?)の問題。 『2時の時報』関連:4…『2時の時報』コーナーに関する問題。ラスボン同様難易にばらつきあり。 馬:2…馬コーナーの内容に関する問題。 SS:2…サウンドステッカーに関する問題。 ◎難易度別問題数 …問題の半分が難易度4以下。長いリスナー歴を持つ方は、ここを確実に当てておきたいところ。 難易度2 13 難易度3 19 難易度4 18 難易度5 18 難易度6 20 難易度7 7 難易度8 3 難易度9 2 ~クラス・段位に関する詳細~ 5問テスト結果 ・4~5問正解…ヘヴィリスナー ・3問正解…ノーマルリスナー ・1~2問正解…ビギナーリスナー ・0問正解…一般人 100問回答者の段位 ・90点以上…名人 ・85~89…8段 ・80~84…7段 ・75~79…6段 ・70~74…5段 ・65~69…4段 ・60~64…3段 ・55~59…2段 ・50~54…初段 ・ ~49…段位なし めざせ“ヘヴィリスナー”! めざせ“有段者”!
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/5178.html
864: ナイ神父Mk-2 :2018/03/08(木) 22 51 19 大陸SEED ザフト兵器ネタ バクゥカラー 全長:バクゥ及び背部武装全長に順ずる 基礎重量:70,0t 背部選択武装:試作大型ビーム砲 128mmガトリング砲 対艦用大型ミサイル×4 小型対空ミサイル×4 共通武装:頭部ビームサーベル 概要 大戦末期のザフトの開発した臨時開発機体の一つと成る当機は地上より撤退して来た事によって送る事の出来なかった補給物資や転換しきれて居ないラインから追加建造を行った機体と成る。本来で有れば地上運用が前提で無重力空間で使用する事は考えられていなかったバクゥでは有るが、宇宙用に気密性向上処置及びデブリや隕石要塞に専用のワイヤーによるレールを通す事によって使用可能な状態にされ、レールが破損した際の対策として脚部にアンカーを設置している。 武装は地上戦線で使用する予定で有った武装や艦載用として試作していたビーム兵器を補強したバクゥに搭載して対艦兵器として運用する事を可能としている。又、不足する電力に対応する為、当機を設置するデブリ等には専用のソーラーパネルを初めとした発電システムが設置されており、長時間の射撃を可能にしている。 ザウート・カノン 全長:30m 重量:140t 武装:下部固定式大型ビームキャノン 他ザウート及びザウートジャベリンに順ずる 概要 大戦末期のザフトが開発したザウートの改造機の一つと成る。名前こそザウートと付いている物のMSや自走砲ですら無い完全な固定砲台であり、見た目はザウートの上半身を大型砲の上へと付けただけの兵器となる。当機は数に勝る連合に対して少しでも戦力を増やす為に開発が進められた。対艦用の下半身の大型砲の他、ザウートの上半身の武装によって上陸しようと接近してくるMSを迎撃する事を目的として多数の当機が各要塞の表面へと設置されている。要塞などからエネルギーが供給されている為、本来で有ればザウートの方にもビーム兵器を搭載する事も可能で有るが基本的には大型砲にエネルギーを回す為に搭載は見送られて居る。 ジン・レヴェナント 全長:26.43m 重量:80.05t 武装:既存のザフト機に順ずる 概要 大戦末期ザフトの開発したジンのバリエーションの一つと成る。見かけはジンの下半身に大型MAが装備するシュツルムブースターの様な大型の推進器を搭載した機体と成る。当機は期間までに製造の間に合わないと目された分のジンの下半身に大型のスラスターを搭載して急遽開発され、本土を防衛する部隊の一つである傷病軍人中心で構成されたレヴェナント隊に配備された。ジンよりも運動性は下がっている物の機動性と最高速度は上げる事に成功しており、一撃離脱戦法に使うので有ればそれなりの性能を発揮する事を可能としている。 戦時中に置いては一部を除いてプラントコロニーの防衛に回されており実戦への参加は確認されておらず、その多くはヤキン陥落後に降伏している。又、機体製造に関しては前述した通り書類上には完成の間に合わないジンが使われているとされている物の一部の証言では存在し、そう言う意味でもレヴェナントと呼ばれていた可能性が近年の研究では浮上している。 865: ナイ神父Mk-2 :2018/03/08(木) 22 52 10 Cシュヴェールト 全長:22.9m 重量:18.5t 武装:機首バルカン砲 ミサイル 機体下部小型ビーム砲 概要 大戦末期のザフトの開発した地上用戦闘機の転用機体である。元々このシュヴェールトはザフトの地上戦線に置いて不足する航空戦力の穴を埋めるために開発された新型の航空機で有ったが、戦線の縮小及び撤退が続いた事で前線では殆ど活躍を見ない侭に終了した機体で有った。その為、本来で有れば生産を中止される予定で有った当機では有るのだが、ザフトの戦力枯渇によって止むを得ずMS適正の無い兵士を前線に出さねば成らなくなる可能性が浮上した事で再注目を受けて改造が行われた。スラスターとコックピットを宇宙用に改造する事によって宇宙でも運用可能にし、更に改修によってバッテリーの大容量化が出来た事で小型では有るがビーム砲を搭載、MSにコックピットに当てる事が出来れば撃破できる可能性も有るが、基本的には一撃離脱戦法によって敵の艦艇へのミサイル攻撃や小型MAへの攻撃を前提に設計がなされている。完成後は同じく改修を受けたメッサーやインフェストゥスと共にプラント本土防衛を勤める予定のMS適正の低い兵士達で構成されるパトリオット隊の戦力の一つとして配備が進められている。 ボール 全高:12m 武装:76mm2連装重機関砲 500mm無反動砲 概要 大戦末期のザフトの開発した戦闘用ポッドの一つと成る。見かけは基本的には宇宙世紀に置いて存在したボールに近い見た目をしている。当機はザフトでも宇宙港などで使用されていた作業用の宇宙ポッドをMS用の素材で装甲化した上でジン用の武装や弾薬を共通させた武装を搭載して戦力化した物である。ナチュラルと同じMAを使用するということに関しては案が出された当初各所から批判や不満の声が上げられた物の、他に選択肢の無いプラント評議会では止むを得ず当機を採用。プラント本土を防衛するMS適正の低い元オペレーターや艦を失ったブリッジクルー等を中心に構成されたパトリオット隊の主力機として宇宙用に改造された各種戦闘機と共に配備が行われている。しかし、ヤキン港湾部等に配備された一部の機体を除いて実戦に参加する事は殆ど無く、大半は戦闘を行わない侭降伏している。 ラクス専用ゲイツ 全長:通常型ゲイツに順ずる 重量:81.2t 武装:MMI-GAU2ピクウス 76mm近接防御機関砲×2 MA-M21G ビームライフル MA-MV03 2連装ビームクロー 背部追加通信システム 概要 ザフトの開発したラクス・クライン専用のMSと成る。当時のプラントのトップアイドルで有ったラクス・クラインの歌は多くのプラント市民達の心の支え等に成っていた。その為、彼女がザフトのプロバガンダの歌を歌う事に成るのは半ば必然と言えた、当機はラクスがザフトへと徴兵された後に与えられた専用機となり、背部にはスラスターと一体化させた大型の通信装置を搭載その通信能力を使用して前線近くに赴いてザフト兵に達に対して歌を歌う事によって戦意向上を図る事を目的とした。その為、武装こそ通常のゲイツと同じ物を使用している物の実際の戦闘には参加していない。戦争末期にはヤキンとプラントの中間地点に配置された 防衛部隊で若年兵で構成されるネバーランド隊へと配備され、同じく若年兵の乗るキメラシリーズ構成されたワンダーランド隊と共にプラント本土守る為の後方の防衛ラインへとラクスと共に回されたがラクスが戦場に出る事は無く当機はナスカ級の中で待機したまま終戦を迎えている。 866: ナイ神父MK-2 :2018/03/08(木) 22 56 07 以上ですwikiへの転載は自由です。 パソコンが急に書き込めなく成ったので少し遅れました。
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/94.html
【武装名】 阿頼耶識システム 【読み方】 あらやしきしすてむ 【搭載MS】 ASW-G-08 ガンダム・バルバトスASW-G-08 ガンダム・バルバトスルプスASW-G-11 ガンダム・グシオンリベイクASW-G-11 ガンダム・グシオンリベイクフルシティUGY-R41 マン・ロディUGY-R41 ランドマン・ロディEB-AX2 グレイズ・アイン 【詳細】 300年前の厄祭戦時に開発されたMS用の有機デバイスシステム。 類似したタイプEはリンク先を参照。 いわゆる「ブレイン・マシン・インターフェース」と呼ばれるもので、人間の脊髄にナノマシンを注入、パイロットの神経と機体のシステムを直結させることで、 脳内に空間認識を司る部位を擬似的に作成し、MSのカメラをはじめとする各種センサーが獲得した情報をパイロットの五感に投影し、 直観的な状況認識にMS制御システムとのリンクにより柔軟な挙動と高速反応を実現する人間工学・インタフェースの進化における究極系の一つと言えるシステムである。 この阿頼耶識は通常のディスプレイ映像・警告音などのパイロットが情報を受け取るのにある程度の教養と練度が必要となる通常の操縦システムと違い、多くの情報をシーンレスにパイロットに転送。 パイロットが実現したい動作のための操縦を即座にシステムへと転送することで、高い戦闘力と教練時間の大幅な短縮が可能となる。 基本的にプログラム操作のMSは、パイロットが操作を入力しそこからMSが起動するため、誤った操作を行った場合のキャンセル、リカバリーが難しく、 周囲状況に対しMS側が自動補正を加える為MSの行動がパイロットの意思とは異なる場合も存在する。 しかし阿頼耶識システムはこれらの問題をほぼ全て解決している。 要は「殴りたい!」と思えばMSが殴る動作を行い、「銃を撃ちたい!」と思えばディスプレイで視認した敵めがけてMSが引き金を引くわけである(ペダルを踏むなどの操作はあるだろうが)。 その動作を行うため阿頼耶識以外のMSは、ディスプレイに映る敵機を補足、ロックオンし、マニピュレータを操作してライフルの引き金を引く、という幾つもの操作が必要になる。 これらの面倒な操作を省いた直感的な操作が可能になる阿頼耶識は、ガンダム・フレームの性能と組み合わさることでまさに悪魔的な機体性能を発揮するだろう。 だが、厄祭戦が終わった世界では過剰な力は世を乱すと判断されたことで、ガンダム・フレーム共々封印されることに成り、 ギャラルホルンは人間の体に機械を埋め込むような技術に対する忌避感を民衆に植え付けることで阿頼耶識システムの存在を消そうと試みた。 しかし違法に流出したこの技術はヒューマンデブリ等を擁する宇宙海賊や、その他の無法者たちにはうってつけの技術であり、 数百年が経過した現在では非合法な手段を持ってヒューマンデブリをお手軽な戦闘力にする手段として蔓延してしまっている。 流出したのは部分的な技術であったため成功率も低く、後述する問題点があるなど、厄祭戦当時の阿頼耶識システムと比べると技術的に著しく劣るものとなっている。 この技術は本来は義肢などの医療用に確立された技術だが、MS用に軍事転用された(ただ表向きは、の可能性アリ)。 モビルスーツと人体を結合させるこの技術を用いたガンダム・フレームは、そのすさまじい性能をフルに発揮、72体しか作られないにもかかわらず、その目論見通りガンダムは厄祭戦を終わらせることに成功した。 ガンダム・フレームは阿頼耶識を使うことを前提とした操縦システムを有するため、阿頼耶識を施した鉄華団の少年兵達と抜群の相性を見せる。 特に3回施術を施した三日月はバルバトスと極めて高い適合を示し、戦闘で破損が生じる度に彼専用にカスタムされ続けたことで、たとえ阿頼耶識を施術していても三日月以外の者がバルバトスを操縦することは実質不可能となっている。 厄祭戦が終結後、ギャラルホルンはこの技術が蔓延するのを恐れたのか機械を人体に埋め込むような行為を禁忌とする風潮を作り上げ、 阿頼耶識の施術を行うものを「宇宙ネズミ」と蔑む現在の世界情勢となった。 各地で発見されるガンダム・フレームのほとんどがコクピットブロックのない状態であるのも、発見したものが阿頼耶識を使うことを恐れたためであるとされる。 阿頼耶識システムの詳細は失伝されて久しく、所々不明な点も存在しているため現在使われているMSの操縦系にはやや相性が悪く、 無理矢理埋め込んでもガンダムほどの挙動は得られないが、それでもEB-06/tc2 流星号(グレイズ改弐)は並のMSを超える挙動を行う。 この相性の悪さだが、通常のMSを阿頼耶識対応型への改修は厄災戦時の予め、阿頼耶識を前提にした機体をパッチワーク的に改修したものが多く、グレイズ改弐も現地改修的な物なのでシステムへの最適化などがされていないことが原因と思われる。 だが、ギャラルホルンも近年まで密かに阿頼耶識をMSに対応させた技術の研究を続けており、阿頼耶識を使う前提で開発されたモビルスーツを密かに保有していた。 最新鋭かつ全体的な性能はガンダムを超える力を持つと公式が明言したモビルスーツと、開発した本家であり近年まで最新の研究が行われていた阿頼耶識システムが結合した結果は推して知るべし。 施術を行ったアイン・ダルトンは「真の阿頼耶識」と言われるとてつもない反応速度と性能を発揮してみせたが精神が持たず暴走。 そんな彼は脊髄に3つ、首筋から頭部に2つ、正面から胸部に2つケーブルを繋いだ状態で四肢を切断し上半身を固定した状態で操縦席に格納されていた。(図面を見るかぎり頭部は小脳とMSが有線接続されており、通常の操縦桿などの操作が不可能なアインが機体を操作するために彼の運動機能を司る小脳を接続したものと思われる。) この状態が「真の阿頼耶識」というのなら、厄祭戦時のガンダムとはどのようなものだったのかあまり考えたくないが、厄祭戦では技術力が今とは比べ物にならないほど高かったため、 阿頼耶識は大人でも適合させることが出来ると監督インタビューで判明している。 後に登場したバエルのコックピットがコネクタ形状こそ違うものの通常の阿頼耶識を搭載していたことから、単にガエリオが鉄華団との差別化と自己正当化をしたいがために口にした言葉と思われる。 この阿頼耶識システム、メリットばかりではなく当然デメリットも存在する。 厄祭戦当時では上述の通りあまりリスクはなかったのかもしれないが、数百年経過した現在では深刻な問題点も多い。 まず、その施術方法。 脊髄に直接注入器をぶっ刺し、ナノマシンを注入するという方法ではあまりに成功率が低い。 うまく適合できず失敗すれば死亡、あるいは生き残っても甚大な機能障害をもたらす危険性があり、ハッシュの兄貴分だったビルスという少年は阿頼耶識に適合できず下半身不随となり、後にその境遇に耐えられず自殺した。 鉄華団の阿頼耶識施術組はかなりいるように見えるが、登場しているキャラはたまたま適合できただけで実際には不適合となり機能障害を患った少年達はかなりいたと思われる(オルガの話によれば同時に10人受けて4人は失敗とのことで、成功率は6割程度という事になる)。 これは非合法な手段かつ、ナノマシンのレベルが低いため起きている問題点であり、正式な手段、設備を用いた施術であればそういった問題は起こらない。 この施術を行うものは、地球圏ではまずありえない。 ギャラルホルンの印象操作により体に遺物を埋め込むことを忌避する風習が有り、阿頼耶識を持つ子供達を「宇宙ネズミ」として毛嫌いするものも多いためであり、 表向き使用が禁じられていながらCGSやブルワーズなどの表稼業でない者達が戦力の増強として秘密裏に施術を行っている場合がほとんど。 CGSではスラム街の子供たちやヒューマンデブリを買って施術を施し、適合するか否かで入社試験の代わりにしていた。 ブルワーズでは不明だが、夜明けの地平線団でも複数のデブリ達が阿頼耶識を使っており、テイワズの傘下であるJTPトラストも密かに多くのヒューマンデブリを確保し阿頼耶識の施術を行っていた。 次に情報処理を脳内で行うため、脳にかかる負担が非常に大きい。 阿頼耶識を繰り返し施術している人物であればより負担も増大し、あの三日月でさえ初戦ではバルバトスの寄越す情報処理の負担で戦闘中(ほぼ敵機を撃退済みだったとは言え)気絶したほど。 機体と密接に繋がることで、ストッパーなども自分の意志ではずせるため、機体とのリンクが密接になればなるほど、脳と神経に掛かる負担から戦闘終了後人体の機能を喪失してしまうケースもある。 三日月はまるでバルバトスと会話するようにリミッターを解除し、その後体の機能を次々に失っていたが、これが単なる映像化に伴うわかりやすい描写なのか、 機体側に意志があるのかは不明。 一番最初に開発され、厄祭戦時のまま保存されていたASW-G-01 ガンダム・バエルにはアグニカ・カイエルの魂が宿るという。 これがほんとうの意味で、なのかそれとも… 更にナノマシンの定着が可能な人間の年齢。 技術力が低下した現在では、ナノマシンは成長期前の子供にしか定着せず、さらに1つ目の問題点のように成功率に難があるため、 五体満足で適合できる人間は限りがある。 これが阿頼耶識を施術した少年兵が極めて多い理由であり、鉄華団がその有用性を証明したことで各地の紛争地帯で少年兵に阿頼耶識の施術を行う事例が増加したという。 厄祭戦時代の技術を復活させたマクギリスの方法では、大人でも定着し、一回の施術で問題なくフルスペックを発揮できるが、 現在使われている方法だと3回の施術でようやく同レベルになる。 ただでさえ一回の施術に伴う危険性が高いのに、複数回の施術を行うとなるとその危険性は倍々で増加していき、 基本的に作中で複数回の施術を行ったのが確認できるのは三日月の3回が最高で、次点で明宏の2回。 後にフラウロスに乗ることになるシノは1回のみだった。 施術に成功しても背中にMSと接続するピアスが露出しているため仰向けに寝ることが出来ず、戦闘では体力よりもむしろ脳髄が多大な情報処理の負担で疲労するため、 三日月は火星ヤシを口にして糖分を補給していた。
https://w.atwiki.jp/choubuncomedian/pages/230.html
デブガリ →デブガリズム?
https://w.atwiki.jp/xwingmini2/pages/101.html
回収任務 Salvage Mission ミッション目標 敵より先に、できるだけ多くの補給物資を回収せよ。 シナリオセットアップ プレイエリア 3'×3' 障害物6(小惑星、デブリ雲、ガス雲から任意で選択) 補給物資5個 プレイヤーは「ルールリファレンス」に記載されているセットアップルールに従うが、以下の追加ルールがある。 プレイヤーの順番の決定:セットアップのプレイヤー順の決定ステップが終了した時点で、先攻プレイヤーは赤のプレイヤーになり、2番目のプレイヤーは青のプレイヤーになる。各プレイヤーは自分のプレイヤーマーカーを同じ色の面に裏返す。 障害物を配置:セットアップの障害物の配置ステップの開始時に、プレイエリアの中央(ボードの端からレンジ4.5離れた位置)に補給物資を1つ配置する。その後、先攻プレイヤーから順に残りの4つの補給物資を、中央の補給物資のレンジ3でなおかつ他の補給物資のレンジ2より離した位置に配置する。各プレイヤーが最初に配置する補給物資は、自分のボードの端からレンジ2-4の範囲に配置しなければならない。各プレイヤーが配置する2つ目の補給物資は、相手のボードの端からレンジ2-4の範囲に配置しなければならない。5つの補給物資をすべて配置したら、プレイヤーはルールリファレンスに記載されているように障害物を配置する。障害物は補給物資と重ねて置くことはできない。 得点方法 ゲーム開始時に、各プレイヤーは対戦相手の不足分のスコードポイントと同じミッションポイントを獲得する。 第2ラウンド以降、終了フェイズ開始時に、各プレイヤーは自分の船カードの上にある補給物資1個につき1ミッションポイントを獲得する。 船が破壊されるかゲームから取り除かれた場合、相手プレイヤーはその船のスコードポイントに等しいミッションポイントを獲得する。 勝利条件 終了フェイズが終わった時、プレイエリアに残っている船が1隻だけの場合、そのプレイヤーが即座にゲームに勝利する。 終了フェイズが終わった時、一方のプレイヤーのミッションポイントが20以上であり、かつ対戦相手よりもミッションポイントが多い場合、ゲームは終了する。 第12ラウンドの終了時に、ゲームは終了する。 ゲーム終了時、両プレイヤーともプレイエリアに少なくとも1隻の船が残っていれば、ミッションポイントが多いプレイヤーの勝利となる。 シナリオ固有ルール 補給物資 補給物資はシナリオフィーチャーである。各船は2ラウンド目からシナリオアクションを使用し、これらのシナリオフィーチャーにインタラクトできる。 シナリオフィーチャー シナリオフィーチャーとは、シナリオプレイを容易にするためにプレイエリアに置かれるマーカーの一種である。シナリオフィーチャーはオブジェクトであるが、シナリオ固有ルールで特に明記されていない限り、移動、攻撃、損傷、ロック、破壊はできない。また、シナリオフィーチャーは攻撃を妨害することはない。 シナリオアクション:【曳航(えいこう) Tow】 シナリオアクションとは、シナリオプレイ中にプレイエリア内の全ての船が使用できる白のアクションのことである。各船がシナリオアクションを実行できるのは、そのアクション実行ステップの間のみである。したがって、それ以外のタイミングでアクションを付与された船はシナリオアクションを実行することができない。 曳航(えいこう) Tow 船が曳航アクションをおこなった場合、レンジ0-1にある補給物資を1つ選択する。選んだ補給物資をプレイエリアから取り除き、その船のカードの上に配置する。各船はそのカードに1つだけ補給物資を持つことができる。その後、補給物資を曳航していることを示すため、自分のプレイヤーマーカーを1つ、その船のミニチュアの横に配置する。レンジ内に補給物資がない場合、そのアクションは失敗する。船が曳航アクションをおこなった後、その船が持っているクロークトークンをすべて除去する。 船の起動の終了時に、各船はその補給物資を投棄することを選択できる。その場合、補給物資をその船カードから取り除き、相手プレイヤーはその船からレンジ1のプレイエリア内の任意の場所に配置する。 補給物資を曳航している間、その船はバレルロールアクション、ブーストアクション、クロークアクション、SLAMアクションをおこなったり、クロークトークンを獲得したりすることはできない。 補給物資を曳航している船がクリティカルのダメージを受けるか破壊された場合、 補給物資は投棄される。補給物資をその船カードから取り除き、その後、相手プレイヤーはその船のレンジ1のプレイエリアにマーカーを配置する。 補給物資を曳航している船が予備戦力に配置される場合、補給物資はその船のミニチュアが船カード上に配置される前に、その船の位置から投棄される。 補給物資を曳航している船が戦場から逃走する場合、補給物資はマニューバを実行する前にその船の位置から投棄される。
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/593.html
Kニ-- ´ __, -\ / ト--------――― ´ ヽ / | ハ , -< |_____________,ハ / . ハ ヽ=ニ二__ } r' ハ  ̄ ̄` ー― ン´ }. -/ } , -――---- ハ `ー――-------- ´ ̄ ̄ } } ト--彡 } ハ ヽ..,_ __, -┤----′ r‐ 、__ノ . ハ ヽ ` ==―-- ___, -' ト-'¨ヽ--‐′ _ノ . ハ ヽ \ `ー-- __ /⌒ト-ト――- _ r‐'  ̄__ ハヘ `ー┬- __.  ̄`/二/_r‐ト―'  ̄ ̄ ヽ`ヽ..,__{ }¨´ /|/〈〉\ |三fi人・人ーK¨`ー-./\ | /_.∧、 \_,. -‐’ | |〈/ 〈/` 、∧=弋=¨=彡 i ` 、 '/‐―{/}__∧\ | |〉/ /イ `ーミ竺竺彡ノ \ Y } }-`i | ` ー- .,_ ∧ ',〉人 .} |¨` ー .,_` ーニ二ニ} ̄\}/ト- ┤ `> 、 .∧∨ V {ヽ┴-r‐、 `iー- ,__/_,. / /\ ! ヽ`ヽ .∧∨ \\ゝ-}‐' ヽ__|_ / /ー‐./|/ /、〉 / \ \\. \` -}-'¨ ヽ、__/ ̄ , ´、 ̄ /\/ , ' ´ ∧. \\ `ー`ト-'¨∧/` ーく__  ̄\ | > L、. ∧. \` 、 |__ノ く \. \`ヽ ヽ! < i ト、 \ ` ー-'.}、_ ` \ \ \ j、  ̄`ヽ \ \ | ` ー- .,__`ヽ. \/ ト、 \. \ _ー 、 `ー 、 |_____二ニ=-./、 .} i 〉 `´ └- i、 ` -} ___, --――'/ /\ .} } / .i \ __,. _-イ\/ Ⅵ .} / ̄` ー-- .,_ | /|. \_, >< / ̄ヽ\ .| }. / | / .|. ト'´ _, - ' }. ソ } ./| | / ./. ‐' } / .} / .| | / / r'´ V、 .} / イ |_/ ./ __∨ ,. -' ´ ∧ }_/ ト、 名前:シュバルツ・バルト/シュバルツバルト/本名:マイクル・ゼーバッハ 性別:男 原作:THE ビッグオー 一人称:私 二人称:お前 口調:狂気的 AA:THE ビッグオー.mlt 「私は知りたい! 知らなければならない事を…!」 本名はマイクル・ゼーバッハ。 ドイツ人の新聞記者だったが真実を追い求め狂気に飲まれて怪人と化した。 さらに「2nd」において既に本編開始前から故人だったことが明かされ、事実上亡霊である。 「この街に飼われた腐った犬よ!」 シュバルツ・バルトになる前は既婚者で実は二重生活を送っていた。 「マイクル・ゼーバッハはもうこの世から消えた」 本作においては「パラダイム・シティ」の秘密を明かすことになる重要な役回りを果たす。 ビッグオーの同型のメガデウス「ビッグデュオ」を発掘し、そのドミナスになった。 主人公のロジャー・スミスを焼き殺そうとする等、火に拘る傾向が見られ、第1期の第12話では道化師の姿で登場し、 欺瞞に満ちたパラダイムの住人を炎上させた。 ロジャーのことをパラダイムの飼い犬と蔑視している。 「いかにも飼い犬が唱えそうな理屈だ!」 名称の由来は独語で「黒い森」であり、「透明人間」をモチーフとしている。 やる夫wikiでは「シュバルツバルト」表記。 やる夫スレでは包帯上の姿から別キャラの変わり果てた姿としても起用されることもある。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia スパロボWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あなたはHUNTERになるようです HUNTER×HUNTER ハンター受験者 常 まとめ あんこ エター 彼らは退魔生徒会として戦うようです 真・女神転生 カンパニーマンを名乗る男 準 まとめ R-18 虎よ! 虎よ! アルフレッド・ベスター「虎よ、虎よ」 ソール・ダーゲンハム役 準 まとめ rssやる夫Wiki 完結 美少女探偵金糸雀の事件簿 横山光輝「鉄人28号」 乗鞍岳の怪人役。博士とも呼ばれる 準 まとめ 第一部完 輸送戦艦スペース・デブリ オリジナル 半ゾンビ化したのび太の姿として起用されている 準 まとめ rssやる夫Wiki 完結 クソザコシビリアンあかり、野生児に拾われる メタルマックスシリーズ 賞金首【黒煙の怪人】 脇 まとめ rss R-18 クワトロが天使と交渉するようです THE ビッグオー 謎の男 脇 まとめ できる夫は大きく欠けて歪んでいるようです BAROQUE 研究所の門番 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫は怪物料理の名コックのようです オリジナル 誠の側近の蛇人 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫は鎌倉幕府の成立を見るようです 歴史(鎌倉幕府) 梶原平次景高役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 やる夫は超人レスラーとしてリングで闘うようです キン肉マン 超人魂塚にいた超人 脇 まとめ 予備Wiki やる夫Wiki 安価 あんこ 勇者戦機隊ブレイバーズX オリジナル ホワイトスネイクの一員 脇 まとめ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/alternativemind/pages/315.html
♪もしも もしも 此処で わたしが 逃げたのならば 世界は変わる? 歌が聞こえる、遠くでロップイヤーが歌っていた。 ♪きみとふたり 壊れる世界 眺めていたい 手を繋ぎ ロップイヤーへ手を伸ばす。 光が降り注ぐ、すべてが燃え溶け何も残らない。 「ロップ!!・・・・夢?」 〈ウンドワート〉が目を覚ます、自室の椅子で寝てしまっていたようだ。 「ああ、またこの夢か、逃げ出した罰とでも言うのかい?」 彼らはかつて全てを捨てルビコンへとやってきた、その罪は二度と──── 「自分です、借金の返済に来ました」 「ああ、すまない少し待ってくれるかな?目が覚めたばっかりでね」 扉越しにフレミッシュの声が聞こえる、〈ウンドワート〉は最低限の身だしなみを整え彼を迎えた。 「うん、こんなに早く完済するとは思わなかったよ、これで君は今日から自由の身だ、首輪を外そう」 そう言うと首輪が外れフレミッシュは久しぶりに地肌に触れた。 「さて、これから行く当てはあるかな?無いのならエルカノの社員食堂が君を雇いたいと言ってくれているんだけどー」 「マスター!自分をこのPUBで雇ってください!自分が更生できたのはここのおかげ、恩返しがしたいんです!」 おっとぉ、とでも言うような顔で〈ウンドワート〉が驚く、当然だ、そのようなことを言った債務者はいままで一人もいなかったのだから。 「いいのかい?うちはそんなに金払いよくないよ?君の腕ならAC乗りとしても料理人としてももっといい仕事に就けるのに」 「構いません、ここが自分のいるべき場所だと、そう思っています」 力強い覚悟の言葉、決断は硬いようだ。 「分かった、今日からは3号室を使いたまえ、アンゴラ君の向かいの部屋だ」 まさか3号室が埋まる日が来るとは思わなかった、間取りの関係で3部屋じゃ収まりが悪いと4部屋にしたのだったか、いつ倉庫になるのかと期待して見ていたのだが。 「そうだ、正式にうちの店員になるんだ、僕と一度戦ってみないかい?最近は二人とも戦ってくれないから腕が鈍っちゃってさ」 そう言いながらシミュレーションポッドを起動する、ロップイヤーもアンゴラも彼と戦ってACの戦い方を学んだのだ。 「ハイ!よろしくお願いします!」 ≪メインシステム、テストモードを起動します≫ 「先手必勝!行きます!」 ACスピリタスサーンが両肩のグレネードキャノンを発射する。 「甘いよ~」 白銀のACエルアライラーは最低限のジャンプと左右への移動でグレネードを回避する。 「やっぱり距離信管無しでは当たらないか、突撃!」 アサルトブーストを用いて距離を詰めようとする。 ♪~~ 〈ウンドワート〉は鼻歌を歌いながらバックブーストで引き離す。 「やっぱり追い付けない、ってこの攻撃は?!」 いつの間にか展開されていたレーザードローンと垂直ミサイルが全方位から攻撃を始める、エルアライラーのレーザーライフルもあり全てを避けきる事ができない。 「このままじゃジリ貧、イチかバチかだ!距離信管300から200まで順次発射!」 グレネードを両肩から発射しそのまま背部をパージ、距離を詰める準備をする。 「いい判断だね」 広範囲に爆発が発生する。 ♪ああ 光さえ なければ 自由 「でも遅いよ」 いつの間にかエルアライラーが目の前にいた、爆発の中をアサルトブーストで突き抜けてきたのだ。 「!!!!」 ブレードで切られるその瞬間 彼の目には 漆黒のエルアライラーが映っており その背後には 黒い翼が見えた 「ありがとうございました、自分に足りないものがわかった気がします」 「こちらこそ楽しかったよ、ありがとね」 フレミッシュが部屋から出ていく、〈ウンドワート〉はそれを見届けると椅子に座った。 「お疲れ様です、マスター」 いつの間にか部屋に入っていたロップイヤーが紅茶を淹れてくれていた。 「お体は大丈夫ですか?」 「うん、大丈夫だよ、君たちのおかげでね」 二人が紅茶を飲みながら会話を続ける。 「お茶、無くなっちゃいましたね」 「ごちそうさま、美味しかったよ、そうだ歌ってくれないかい?Allure of the Darkを」 「喜んで」 〈ウンドワート〉が目を閉じ椅子に深く座る。 ♪ああ 夢をみる やさしい夢 関連項目 マスター〈ウンドワート〉 フレミッシュ ロップイヤー 投稿者 ユティス うーんやっぱり〈ウンドワート〉君はいいね、結局ワタシは一度も勝てなかったのだけが心残りだけどーおや?君たちまだいたのかい?ワタシは誰だって? ただの語り部さ、どうしても名前が必要なら彼らに倣ってダンディライアンとでも名乗ろうか ワタシはこれから彼らの故郷を見に行くよ、まあもうアステロイドとデブリしかないんだけどね、ついてこないでね~無理だろうけど、じゃあね~~~~