約 1,508,367 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4530.html
女神異聞録デビルサバイバー 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 デビルサバイバー オーバークロック 概要(オーバークロック) 追加・変更点(オーバークロック) 評価点(オーバークロック) 賛否両論点(オーバークロック) 問題点(オーバークロック) 総評(オーバークロック) 余談(オーバークロック) 女神異聞録デビルサバイバー 【めがみいぶんろく でびるさばいばー】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 512MbitDSカード 発売元 アトラス 開発元 アトラス 発売日 2009年1月15日 定価 4,980円(税別) レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 良作 女神転生シリーズ 概要 ふとしたことから「東京封鎖」と呼ばれる事件に巻き込まれた少年達が、悪魔召喚プログラム内蔵の改造COMPを手に、生き残りと封鎖からの脱出を賭けて戦うというストーリー。 ジャンルは『魔神転生』以来となるSRPGを採用している。 特徴・評価点 荒廃しきった東京ではなく、今まさに壊れていく最中の東京を描き、人間どうしの争いやエゴなど汚い面でのリアリティを前面に出した意欲的なシナリオ。 従来関連シリーズでも「ヤクザ」や「ゾンビちゃん」などが敵(悪魔)として登場することはあったが、今回は民間人、或いは市民を守るべき自衛隊員までもがバトルに参加し、場合によっては主人公達と敵対する。 「7日間の、目的を知らされない封鎖」というシチュエーションから、精神的に追い詰められた人々が多くのイベントのテーマになっている。そのため「死ね!」といった直接的な暴言がセリフに現れることも多い。 主人公達は手にしたCOMPのおかげで人々の「余命」が日数で見えるようになっており、その数字が最大でも7である事から、7日目に起こる何かへの対策を練るのも物語の主軸の一つ。 また、この余命表示のおかげで早めに死にそうな人にも気づけるので、その問題を解決し、知人・友人等を助けられるようになっている。 6日目最後に誰と行動を共にするかで結末が異なるマルチエンディング方式。 ヒロインと共に行動する事が最善の選択とは限らない、というのもある意味アトラスらしい捻った演出だろう。 また、キャラが直接口に出す疑問や伏線はもちろん、基本的に作中での出来事はほぼ全てに理由付けがなされており、シナリオの完成度も高い。 リメイクの『オーバークロック』では更に8日目が追加され、エンディングが多く追加された。 タイムラインやインターフェイスの作りこみが良い。 赤と暗色をベースにしたステータス画面は、抜群のスタイリッシュさを感じさせる。 全体的に不必要な暗転や間(モッサリ感)が少なく、戦闘のテンポが良い。 時間経過なしで何度でも挑めるフリーバトルや、悪魔をオークションして手に入れる「デビオク」など、自分達を強くする手段にも事欠かないので詰まることは非常に少ない。 更にデビオクは、セーブ リセットで時間経過などのペナルティなしにリストを更新することができる。 『真・女神転生III』から標準化された魔法・スキルのランダム継承が、『デビルチルドレン』シリーズと同じ任意選択継承になった。 これにより、好みの悪魔の作成がより簡単になった。 仲魔も経験値を得てレベルアップできるため、そのことも考慮しておくと攻略に役立つ。 ただし獲得経験値のレベル補正が強く、終盤かなり育てにくくなる。レベル70くらいになるとレベルアップまで65535(上限)が普通になる。 非常に強力な隠しボスも存在し、倒すと合体可能になる。 ただし半端ない強さを誇るため、人間・仲魔共に中途半端なレベルだとあっさり返り討ちに遭う。またレベル99でも相当苦戦を強いられるので油断は出来ない。 このような異様な強さを誇る隠しボスは、アトラスの伝統となりつつある。 賛否両論点 物理属性が若干不遇 コマンドスキルの使い勝手が悪い、依存するステータスが二つに分かれていて特化がしにくい、自動効果スキルの吟味が面倒、発動コストのHP消費が重い等、他属性と比べて有効活用するのが難しい。 クリティカル判定があり期待値が高く、反射以外の耐性を無視するスキルがあるといった他属性よりも強力な差別化点もあるので活躍の場が無いわけではない。 キャラクターデザインの変更 シリーズおなじみの金子一馬氏や副島成記氏ではなくヤスダスズヒト氏が抜擢されたが、明るくポップな絵柄である為にメガテンシリーズ内では少々異色で賛否両論。 困難な状況に置かれた弱々しい人々に関しては絵柄と画風が合っており、その点では好評。 特に意見が分かれたのが、いわゆる萌え系の部分。氏は女性の胸を全体的に大きく描く作風で、一部キャラは必要以上に露出した服装である為、「露骨すぎる」という意見も。 バトル曲のけたたましく響くギターは絶望感が煽られること必至でBGM自体の評判はいいが、「ゲームとしてはうるさい」と言う声もある。 今作のコンポーザーは「ガンダーラ」や「銀河鉄道999」でおなじみGODIEGO(ゴダイゴ)のギター担当浅野孝已氏。 問題点 周回プレイの際、1~6日目の変化が乏しい。 イベントスキップができない割にバトル前の小芝居が多く、タイムラインの選択に拠っては結構面倒である。 「時間を経過させる」というスキップ機能はあるが、それは「何もしない」という事であり、キャラの生存フラグやルート分岐条件などを満たす行動が取れない。その為、実質ほとんど意味の無い機能になってしまっている。 全体的に資金が不足する 悪魔を倒して得られるマッカもそこまで貰えず、すぐに資金が無くなりやすい。 バックログが無い セリフを間違って読み飛ばしても、読み返すことができない。 裏ボス撃破の為のレベル上げが非常につらい シナリオクリアだけなら1周目の経験値補正がかかる環境下でもそれほど問題はないが、裏ボス撃破に必須の90~99レベルまで上げようとすると、非常にきつい。 65535(一番もらえる雑魚PTでも13000程度)をレベル分稼がなければいけないというのは、なんとも作業感が強い。 総評 システムは『女神転生』らしさを残してSRPGに上手く仕上がっている。 シナリオも山手線内に閉じ込められた多数の人々の追い詰められていく姿、その中で助かる為に行動する色々な姿もきっちり描かれている。 余命表示を見て誰を助けるのか、どう行動するのか次第で色々な結末も用意されており、周回で行動を変える楽しみも用意されている。 細々とした問題点はあるものの、全体的によくできた一作である。 余談 東京封鎖の描写はスタッフが実際に山手線に乗って探索し、どのような封鎖体制をとれば東京中心部を孤立させられるかシミュレートしたことが公式ページのスタッフインタビューで明かされている。(ソース(Internet Archive)) 今作のCOMPのデザインはDSをモチーフにしている。 海外では『真・女神転生デビルサバイバー』として、メガテンの名を冠して発売された。 その後の展開 続編として同じくDSで『デビルサバイバー2』が2011年7月28日に発売された。 作曲家に新たに伊藤賢治氏が起用されている。 さらに3DSにて『デビルサバイバー オーバークロック』としてフルボイスや存在しない8日目の追加などリメイクされた。 詳しくは下記。 デビルサバイバー オーバークロック 【でびるさばいばー おーばーくろっく】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 アトラス廉価版 セガ 発売日 2011年9月1日 定価 5,980円(税別) 廉価版 アトラス・ベストコレクション 2015年12月3日パッケージ・ダウンロード共に2,980円(税別) レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 良作 概要(オーバークロック) 原作終了後の追加の1日を描いた「8日目」やフルボイス等を追加した3DSリメイク作品。 追加・変更点(オーバークロック) 追加ストーリーの「8日目」 ただし全てのルートに追加されたわけではない。 「フルボイス化」 声優は2009年に発売されたドラマCD版とは一部変更されている他、選択肢以外に台詞のない主人公はCVなし。 悪魔に関しては人間ではないという事からなのか、ピクシーなら「クスクス」で、天使なら「オォォォ」で代用されており、文章通りの台詞は喋らない。 デフォルトの名前がない主人公を呼ぶ際には「彼」「こいつ」等が使われる他、名前部分を飛ばす等で対処されている。 「悪魔全書」「アドオン」「サバイバーズアワード」等『デビサバ2』に準拠したシステムの追加 2周目以降の引継ぎ要素も『デビサバ2』準拠になっており、原作のように全ての引継ぎを2周目から行う事は出来ない。 新規悪魔、新規スキルの追加。 SRPG初心者向けに「EASYモード」の追加 取得経験値とマッカが増えるのみで戦闘の難易度は変わらない。 引継ぎありの2周目以降は選択不可。 セーブスロットの増加(1ヶ ⇒ 3ヶ) 他にも地味ながらコンフィグが追加されたり、グラフィックが向上したりもしている。 評価点(オーバークロック) 追加シナリオの8日目 原作では「新たな戦いが始まる」「実質BADEND」等、終わり方としては綺麗ではないEDもあったが、これらに続くシナリオが追加された。 ネタバレの為詳細は伏せるが、新たな戦いとその結末がきっちり描かれたり、BADENDからの大逆転シナリオが追加されたり等、短いながらも良好な追加シナリオとなっている。 また、8日目には7日目を超えるラスボスも用意されており、そちらの面でもやり応えがある(*1)。 フルボイス化 全体的にキャラのイメージを壊さない配役がされており、ADV部分を盛り上げる事に一役買っている。 ただし、「ドラマCD版からの一部声優の変更」「デフォ名がない関係で主人公の名前だけ呼ばれない」等、一部残念な点もある。 「悪魔全書」の追加 デビサバ2で追加された要素だが、これによりマッカ(金)さえあれば育てた悪魔を多数使いまわせる。 「サバイバーズアワード」、「2周目以降の追加ボス」等、やりこみ要素の追加 2周目以降の飽きやすさが多少なりとも改善された。 特に「サバイバーズアワード」は実質やりこみ要素の一覧であり、また詳細な条件は隠されているので、条件を探しながらやりこむ楽しさがある。 UIの向上 セーブスロットが3つに増えた事は非常に便利 各日開始時のデータを残したり、クリア前のデータやクリアデータ(引継ぎありの開始データ)を残したままの周回プレイが可能になった。 兄弟や友人間での複数人プレイもしやすくなった。 コンフィグの追加 SRPG画面での移動速度の高速化や、L+R同時押しによるシナリオスキップが可能に。 賛否両論点(オーバークロック) 物理属性が非常に強力 元々攻撃属性の中で反射以外の耐性を無視できるスキルを唯一持つため、強力なコマンドスキルの追加に伴い他属性より頭一つ抜けた性能になった。 デビサバ2でも猛威を振るった「千烈突き」が特に強力。 自身の速が相手より高い程攻撃回数が増加する物理攻撃を敵全体それぞれに対して行うという恐るべき性能。 単純に威力が高い事も然る事ながら本作のバトルで重要なエクストラを奪いやすく、さらに一度だけ攻撃から身を守れる「護りの盾」「テトラカーン」や、戦闘不能になるダメージを受けても残りHP1で必ず耐える「食いしばり」の様なスキルも実質無効化できるなど、圧倒的な性能を持つ。 だが無印で不遇気味だった物理が強化された一面もある。 悪魔全書の値段が高く、あまり自由に悪魔を呼び出せない。 とはいえ、自由に出来過ぎてもつまらないという意見もある。特に一周目は手持ちを上手くやりくりして攻略していくのも楽しみの一つである為、これくらいで良いという意見もある。 デビサバ2同様にクリア後特典によって半額まで下がるので、やり込みを目指す頃には気にならなくなる。 問題点(オーバークロック) 一部雑魚敵の配置以外に変更点のない既存シナリオ・戦闘マップ 原作の問題点の「変化が少ない」については相変わらず解消されていない。 ゲーム全体を見ると、追加要素の割合は少ない 2年半以上と間が空いた為に既存プレイヤーでも割と新鮮な気持ちでプレイできた人も多い一方、前作をやり込んだ上でプレイするとそこまで追加要素が多いわけでもない。 収録ボイスの調整が劣悪 極端に音量が大きかったり小さかったり、少ないながらも音割れもあるなど、売りであるフルボイスに水を差している。 上記、悪魔のボイス仕様 悪魔こそ個性的な台詞が多いため、それが上述のようにうなり声のみとなっているのは非常に残念。 人間に化けている悪魔も、人間状態ではちゃんとボイスがあるが正体を現すと他の悪魔同様になるという謎の拘りぶり。 引き継ぎ要素 2周目以降の引継ぎ要素も『デビサバ2』準拠になっており、リメイク前のように全ての引継ぎを2周目から行う事は出来ない。 スキップ方法が少々面倒 スキップがLR同時押しの少々時代遅れ気味の方法で、片手ではスキップできない。 総評(オーバークロック) 追加シナリオの「8日目」を増やした事で、伏線自体は回収されながらも若干消化不良の残った原作の一部シナリオが改善されている。 また、『2』準拠の追加要素で2周目以降の飽きやすさが改善された他、UIも向上しており、単純に1つのゲームとしても遊びやすくなっている。 今から『1』をやるなら3DS版がオススメ。ただし、追加要素自体はそこまで多い訳でもない。 それ故に、原作プレイヤーからは「わざわざ買い直すには追加要素が少々物足りない」と言う声も聞かれる。 余談(オーバークロック) アトラスのゲームではよくあることだが、本作もプレミア化しており、中古価格が一時期8,000円前後となっていた。 しかし『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』と同時期にベスト版販売が決定して、価格が落ち着いた。高くて手が出せなかった人もこの機会に手に取ってみてはいかがだろうか。
https://w.atwiki.jp/deadsoul/pages/66.html
ニュージャージー州のパインバレンズ一帯を中心に、およそ200年前から近隣住民の生活を脅かし続けている残虐UMA。 ご当地昔話によれば、事の発端は1735年。リーズ家のお母さんが13人目の子供を出産する際あまりの難産で頭が少しパーになり、「いっそのこと悪魔が産まれてきますように。ひっひっふー」と意味不明の願いをかけたところ、産まれてきた赤ちゃんは本当に悪魔に変化。馬の頭とコウモリの羽を持つクリーチャーとなってわっさわっさと飛び去って行ったのだそうです。 以来、馬頭有翼の怪物は何度もニュージャージーに現れ、ことあるごとに家畜を殺戮しまくるわけですよ。でっかいジャーマンシェパードすら一塊の肉片に変えてしまったり、海軍准将に銃で羽を撃ち抜かれても平気だったり、たまたま同地をうろうろしていたナポレオンの息子を驚かせたりと、やりたい放題のジャージーデビル先生。傍若無人なうえにとにかく強いときたもんだ。僕の見立てによれば、UMA強度はゆうに1000万パワーを越えているように思われる。暫定的ではあるが、とりあえず1200万パワーといったあたりでいかがだろうか。 なお、『悪魔城ドラキュラ』『サイレントヒル』『月風魔伝』『キングコング2』、あるいはモアイやペン太など、ホラーオカルト怪獣珍獣といったムー的趣味に造詣の深いコナミから1999年に『ジャージーデビルの大冒険』というゲームがリリースされていますが、僕自身プレイしたことがないのでいったいどんなゲームなのかよくわからない。おそらくは人間どもに捕まらないようにアヒルやニワトリを虐殺してスコアを稼ぐアクションゲームであろうことは想像にかたくなく、中ボスはスティーブ・ディケーター准将や地元の調査団体「ザ・デビル・ハンター」であり、終盤ではホルマリン漬けにされインターネットで晒しものになっている弟を救うためフロリダへと旅立つという、そんな熱い展開が待っていたりするに違いありませんが、でもまあプレイしたことないし本当のところはよくわかんないや。なんつうかまあ、今回もてきとうな解説しか出来なくて申し訳なかったね。あ、今日はこのへんでお別れです。一緒に帰って友達に噂されると恥ずかしいし。 名前
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/6766.html
Blu-rayデビルマン OVA COLLECTION Blu-ray発売日:12月21日 原作者・永井豪総指揮による傑作OVAシリーズが待望のブルーレイ化! 「誕生編」「妖鳥シレーヌ編」2作に加え、音響劇「デビルマン・アーマゲドン編」を音声収録! やったぞ! 遂に悪魔の力を手に入れたぞ! 【毎回封入特典】 16Pブックレット 【毎回映像特典】 ・TV-CF集 ・「誕生編」「妖鳥シレーヌ編」コンテをデジタル収録 ・ 音声特典 音響劇「デビルマン・アーマゲドン編」 1990年2月OVA発売。デビルマン 誕生編の続編。OVAシリーズにAMON デビルマン黙示録がある。2012年12月21日、Blu-ray版が発売。 監督 飯田つとむ 原作・総指揮 永井豪 助監督 楠美直子、矢吹勉 脚本 永井豪、飯田つとむ キャラクターデザイン 小松原一男 作画監督 小松原一男、安藤正浩 動画チェック 舘野仁美 美術監督 宮前光春、海老沢一男 色指定 西表美智代 撮影監督 玉川芳行 特殊効果 橋爪朋二 編集 瀬山武司 編集助手 足立浩 録音監督 千葉繁 録音監督助手 若林和弘 音響効果 佐藤一俊 録音調整 井上秀司、住谷真 効果助手 小野弘典 音楽 川井憲次 アニメーション制作 オープロダクション ■関連タイトル デビルマンOVAコレクション オリジナル・サウンドトラック「デビルマン」誕生編/妖鳥死麗濡編 原作コミック 永井豪/愛蔵版デビルマン rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/101.html
【作品名】AMON 【ジャンル】小説 【名前】デビル 【属性】かつてルシフェルと呼ばれた名も無き堕天使 【年齢】神が宇宙を誕生させた時に光からミカエルが生まれ闇からルシフェルが生まれた そして紀元前2000年ごろに一度ルシフェルとイーノックの激突で宇宙は消滅 再構築された世界の現在が舞台 よって137億×2-4000(宇宙誕生から現代まで137億年、最初の世界は現代から見て-4000年前) 【長所】アストラル体のため基本不死 【短所】堕天したことを後悔してる素振りがある 【備考】エルシャダイから続く竹安氏の神話構想の中の1作 世界再構築後の現代が舞台、デビルはかつてのエルシャダイのルシフェルその人 vol.1 自己考察 安心院なじみ>デビル(AMON)>オティヌス
https://w.atwiki.jp/p777/pages/376.html
デビルマン3をお気に入りに追加 [PR]債務整理等の無料相談 情報1課 <デビルマン3> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <デビルマン3> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <デビルマン3> デビルマン3の40%は成功の鍵で出来ています。デビルマン3の30%は信念で出来ています。デビルマン3の19%は魔法で出来ています。デビルマン3の8%は気の迷いで出来ています。デビルマン3の2%は嘘で出来ています。デビルマン3の1%は着色料で出来ています。 情報2課 <デビルマン3> #technorati 外部リンク課 <デビルマン3> ウィキペディア(Wikipedia) - デビルマン3 ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ デビルマン3 このページについて このページはデビルマン3のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるデビルマン3に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/kuroneko_wiz/pages/255.html
▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 炎のデビルガンナー 炎のデビルガンナー 炎のデビルガンナー ランク C レベル 1 10 最大Lv10 Aスキル なし 進化素材 ヒノキノ・ルーキー? - コスト 5 HP 150 - 367 Sスキル なし ヒタヌキ? - 属性 火 攻撃力 210 - 412 進化費用 4000 - - 進化元 - 売却価格 800 - - データ編集 進化先 ???? 備考 - 出現クエスト・入手方法 メイトガチャ 通常クエスト コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/671.html
武器名 攻撃力 値段 効果 キングデビルソード 9 ¥1000 この武器を使用するごとに¥-300。 + 画像 通常 武器会から登場した序盤凶悪呪い9武器。 デビルソードのキング。デビルソードより攻撃力と取られる金額が上昇している。 借金で魔法欄が利息で埋め尽くされるのには注意したい。 ろくな店が無い場所では呪いを気にせず使える。 この武器と組ませよう 特に無し-武器の組み合わせより場所との組み合わせが大事? 入手方法 糞箱 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント この武器で戦闘を終了させると金は取られない? -- (名無しさん) 2012-11-26 17 18 52 後半のエリアになると敵の賞金が増えるから、倒してもマイナスにならないよな。 -- (名無しさん) 2013-04-23 22 37 14 ゴーストハウスの封印の壺から -- (名無しさん) 2016-08-29 12 22 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/866.html
JDG-009X デビルガンダム(最終形態) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 101300 1180 XL 28000 198 38 38 20 6 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 デビルフィンガー 6000 28 30 1~2 必殺技 80% 10% ガンダムヘッド 4500 22 0 1~3 特殊格闘 85% 5% 拡散粒子砲 5000 24 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% メガデビルフラッシュ 6000 45 0 4~6 特殊射撃 75% 5% LOCK3 DG細胞 5000 35 0 MAP MAP 100% 0 アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞 毎ターンHP・ENが5%回復する 開発元 開発元 5 デビルガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 デスアーミー 3 デスバット 4 ガンダムシュピーゲル 5 デビルガンダムJr. 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 Gガンダムのラスボス。今作でも強さは凶悪で、1マスから3マスまでを高威力の特殊格闘でカバーでき、遠距離でも高火力の射撃攻撃で隙なし。 さらに、必殺技デビルフィンガーの消費EN・MPも大幅に下がった。威力は500しか下がっていないのでより気軽に使える。 が、ワールドと比べると、武装の消費ENは下がったがそれ以上に機体の最大ENが152も下がったためむしろ使いにくくなっている。 特に、ワールドでは初期状態で14回も繰り出せたガンダムヘッドは9回に減っている。DG細胞による回復はあるがEN最大値が低いので効果は薄い。 開発先のJr.との違いは覚醒武器が無いことと飛べないこと。覚醒が低いパイロットは本機に乗せたほうがいいだろう。 白い悪魔の対象であるとともに幻の撃墜王の対象機体。前者は短所である機動力を補い、後者は二つの長所である攻撃力と防御力を極限まで高めてくれる。 設定的には24m弱でサザビー辺りとそう変わらなくΞガンダムより小さい、なのにXL。イメージや原作の描写を優先といった所だろうか。
https://w.atwiki.jp/eroge_taisen/pages/285.html
デビルヘアバンド 出現ダンジョン サータアンダギー 静岡県
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/133.html
炎のデビルガンナー コスト 5 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C HP 150 367 進化先 火焔のデビルガンナー (C+) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 10 攻撃 210 412 進化費用 5,000 - - No.0025 Aスキル - 売却価格 800 - - 編集 Sスキル - 入手方法 トルリッカ10-1など、メイトガチャ 個別データ 備考