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最終章について、以下の点で難点があれば指摘してください。 フラグ立て : イベント開始や進行のためのヒントは適切かつ充分か。 戦闘 : ザコ戦の配分、戦闘バランス、ドロップアイテム等は適当か。ボス戦の戦闘バランス、演出は適当か。 マップ : 複雑すぎたり単調すぎたりしないか。 シナリオ展開 : 展開や設定に無理がないか。 その他 : その他、ストレスになったり分かりにくかったり、逆に良かったりする点があれば何でも →コメントはこちらから 2. 戦闘フィオ(ノーヴァ)との戦闘について 実況動画を見ていて感じたが、5ターン以内に倒すことが可能なようで、ライの告白シーンをみない ままに戦闘後の会話に移行してしまうことがある模様。戦闘後のライとルシアの会話を盛り上げる意味でも ノーヴァのHPの上限を上げるか、必要ターン数を減らすなどして確実に会話が見れるようにした方がいいと思われる。 -- (名無しさん) 2009-02-17 19 33 39 4.シナリオ展開「運命の戦い1」でのフィーシャのセリフ、「アンナはこの日のために頑張ってきた」というセリフは 虐殺祭のことを含め、事態を予期してのものと思われるが、もともとセルレウネ王家の血が流れている ことすら知らなかったアンナが、いつそれを知った? また、ライたち突入組が囮だったという話で、アンナを使った浄化作戦はタメゴローが提案したとの ことだが、ライやタメゴローはいつアンナがセルレウネ王家の人間だということを知り、また、ルシアに 気付かれずいつの間に打ち合わせしていた? この場面以降アンナが重要であるのは分かるのだが、彼女を同行させる展開に少々無理が 生じている気がする。 -- (名無しさん) 2009-02-17 19 53 30 >フィオ(ノーヴァ)との戦闘について Ver3.74のデータでは、ノーヴァのHPを99999に変更しました。告白イベント見るまで、戦闘は終わりません。 -- (天ノ原) 2009-04-29 20 31 37 4.シナリオ展開 デバッグスレ 701にも書いたが、夜の息子・エンヴィーが死んでもターナが死なないのが不自然。 (※死んでほしいという訳ではない。寧ろ助かってよかったと思う) 夜の使途・エビルと同調したエルは、エビル死亡により消滅したのに、何故ターナは大丈夫だったのか? 『新しいものをもらった』といっても、同調していることに変わりはないのではないだろうか。 というか、最終章のイベントを見る限り、どう見ても同調しているだろう。 流石にこれはご都合主義といわざるを得ない。 この辺の設定に関する詳細な説明がほしい。 -- (ナナシッショー) 2009-05-09 13 46 57
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グループ学習 学習指導の形態は、基本的に次の三つが考えられる一斉学習(1集団40人前後)、グループ学習(1集団20人前後)、個別学習(1人)である。 このうち、ある学習集団をさらにいくつかのグループに分けて進める学習形態をグループ学習という。ここでいうグループには、同質グループ、異質グループの2種類がある。 ①同質グループ:能力や興味・関心などが同じ児童生徒で構成されるグループ ②異質グループ:能力や興味・関心などが異なる児童生徒で構成されるグループ のことを指す。 次に、「グループ学習指導者育成研修会」がまとめたグループ学習の有効点・長所を引用する。 [長所] ①ある一つのテーマに対して学生が自由な発想で意見を出し合い、意見交換を行うこと。 ②当事者意識をもって問題解決に取り組むため、学生の自立性が向上すること。 ③問題解決の課程における検証やフィードバックにて無意識のうちに刷り込み行動や振り返り行動を行うこととなり、知識の定着に極めて有効であること。 以上から分かるとおり、少人数での学習は、自らの役割も明確になることから主体的に学習に参加するようになるため、児童生徒一人ひとりが学習活動に参加しやすくなる機能をもつ。それのため、考えを率直に出し合い深めていくことが多くなる形態だといえる。 その反面、人間関係の問題や目標からの脱線などの問題点もある。例えば、グループの構成の仕方によっては、一部の生徒に加重負担が生じることもある。また、学級全体の目標を絶えず明確にしておかないと、グループでの学習が単なる興味や関心だけに流され、学習の成立が妨げられる場合もあるのだ。 また、バズ・セッションはグループ学習のひとつに数えられる。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 スマートフォンゲーム「ひぐらしのなく頃に 命」にて【黒ノ覚醒ガチャ】を開催!『【黒ノ覚醒】西園寺雅』『【黒ノ覚醒】北条鉄平』が初登場!! - PR TIMES 世界で最も長い歴史を持つゲームアワード「Golden Joystick Awards」第40回ノミネート作品発表&投票開始! - Game*Spark 「REALITY」でVRゲーム「ディスクロニア CA」のコラボイベント開催 1位は声優として出演できる! - Mogura VR 【マンガの裏側を語る!】『チェイサーゲーム』原作コラム 『デバッグルーム・短期連載編』第5回 - チェイサーゲーム - ファミ通.com 【大喜利】『少しだけ呪われたゲーム開発会社に起きたプチトラブルとは?』審査結果発表! - Game*Spark 「ゲーム・オブ・スローンズ」×『ELDEN RING』!?あるRedditユーザーの凄腕キャラメイクをご照覧あれい - Game*Spark 『スト6』新要素“バトルハブ”はオンライン上のゲームセンター!? クローズドβテストを徹底リポート - ファミ通.com 「プロセカ」,リズムゲーム楽曲に「DAYBREAK FRONTLINE」追加 - 4Gamer.net HBOドラマ「The Last of Us」エリーはあえて「ゲームをプレイしない」で演じられている?インタビューでエリー役が語る - Game*Spark Access Accepted第737回:ゲーム業界が悩まされ続けるハッキングと情報リーク問題 - 4Gamer.net ロマ佐賀の旅は永遠に 人気ゲーム「サガ」でエリア丸ごとラッピング:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル メタバースゲームDecentraland、一部ウェブサイトのアクティブユーザー数について誤りを指摘 - 株式会社CoinPost 児童の5%、「ゲーム障害」で生活に問題 家庭内で必要なものは - 毎日新聞 - 毎日新聞 音声サポート ゲーム楽しく 県、アプリ開発|愛媛新聞ONLINE - 愛媛新聞 タクティカルFPSゲーム「Ready or Not」レビュー - アキバ総研 <課金アイテム>息抜きのはずが……ゲームに沼る【夫の趣味はお金が必要?】<第6話>#4コマ母道場 - ママスタセレクト 宮崎で元オリックス・西浦颯大さんトークライブ ミニゲームも用意 - ひなた宮崎経済新聞 中一日でホームゲームを戦う仙台と、連敗は避けたい葛飾がぶつかり合う!【Fリーグ2022-2023 ディビジョン2 第3節(代替開催)】 - PR TIMES 第13世代 Coreはゲームに対するインテルの“本物”の挑戦、ゲルシンガーCEO (1/3) - ASCII.jp AndroidとLinuxが使える最高なポケットサイズ1万円台中華ゲーム機レビュー【ANBERNIC RG353V】 - デイリーガジェット Steam大海賊サバイバルクラフトゲーム『Pirates Of Pangea』発表。基地を構え航海し貿易、海と大地を股にかける - AUTOMATON ゲーム機・エアコンなど供給不足緩和 主要20品目の7割 - 日本経済新聞 主要20品目、7割で供給不足緩和 ゲーム機やデジカメ - 日本経済新聞 終末世界で生き残る生存ゲーム『バンカーライフ』Switchで配信開始。カードを使って生き残れ! - 電撃オンライン 『結城友奈は勇者である 花結いのきらめき』(ゆゆゆい)家庭用ゲーム機移植版が発売決定。サービス終了間近のスマホ/PCブラウザ版に新規ストーリーを収録 - ファミ通.com 国内作品との違いは? 海外インディーゲームの魅力:SIE吉田修平氏インタビュー連載【電撃インディー#340】 - 電撃オンライン パッカーズQBロジャース、ロンドンゲームは「特別な瞬間になる」 - NFL日本公式サイト 【スマホとゲーム機どっちで遊ぶ?#37】スマホ版はDLC入り、PS4版は操作性ヨシ!ローグライト2Dサバイバルゲーム『Don t Starve』 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 一週間の「インディーゲーム」注目ニュースランキング!ついに『Vampire Survivors』が正式リリース日を発表 - Game*Spark 世界卓球2022成都 「中国選手は常にゲームの流れを意識している」 男子決勝を渡辺理貴が解説|卓球レポート - 卓球レポート ビデオゲーム産業の成立と、新たな「遊び」のクリエイション:拡張するゲーム史(2) - WIRED.jp 【重要】FC町田ゼルビアホームゲームご来城いただく皆様へのお願い - FC町田ゼルビア 【10月9日更新】今週発売! 期待の新作ゲーム情報まとめ - GAME Watch 女子W杯、オークランドで開幕。オープニングゲームでフランス快勝。 - RUGBY REPUBLIC(ラグビーリパブリック) Switch『超探偵事件簿 レインコード』の舞台、キャラクター、ゲームシステムなど最新情報が公開。雨が降り続く奇妙な街“カナイ区”で未解決事件に挑む - ファミ通.com 「ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!」のゲームサイクルにフォーカスした映像が公開に。キャンプ飯や衣装情報も掲載 - 4Gamer.net 東海大学男子バスケットボール部”SEAGULLS”ホームゲーム開催(10/22-23)のお知らせ | お知らせ - 東海大学 PCゲームを好きな端末でリモートプレイできる「Steam Link」 - 窓の杜 君はクリアできるか? “地獄のUI”に立ち向かうゲーム「User Inyerface」 プレイしてみた - ITmedia NEWS 国内ゲーム会社バイキングが、Steamにて無料ゲーム5本を一挙配信。新入社員たちの入魂ゲーム - AUTOMATON 中世が舞台の戦略ゲーム「Manor Lords」の体験版がSteamで配信中 - GAME Watch グーグルの「Stadia」という“ゲームの未来”は終わるが、その技術は生き続ける - WIRED.jp ゲームで稼げるの!? 東京ゲームショウ2022で注目「ブロックチェーンゲーム」|NHK - nhk.or.jp 任天堂もSIEもいない「東京ゲームショウ」から見る今のゲーム業界 - Impress Watch 謎解きゲームで壊す、ろう者と聴者の「心の壁」 - 日本財団
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https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/2210.html
はーとばっぐ(しろ) 入手法/作り方 ロマンティックキャミ(白)、わける、1日 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ハートバッグ(白) - わける 1日 ハートのサングラス 腐ったハートバッグ(白) GREAT ハートバッグ(白) 糸 まぜる ちょっと 糸電話(左) 腐ったハートバッグ(白) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったハートバッグ(白) - わける ちょっと 肩掛ポーチ × GREAT 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viviennewestwoodbag/pages/95.html
2013 新作 ヴィヴィアンウェストウッド vivienne westwood ワニ模様ブラック ショルダーバッグ 【ブランド】 Vivienne Westwood 【状態】:新品 未使用 【色】:黒 【素材】:PV+本革 【サイズ】:底横 43 cm / 縦26cm/ 幅13cm 【付属品】:保存の袋 多少の誤差はご了承くださいませ。 商品番号 ECS000058 販売価格 11500 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@gobrandjapan.com へ送信してください。
https://w.atwiki.jp/bga9997/pages/139.html
Blooms BGAでプレイ ゲーム画面 概要と目的 画面説明 用語の定義 プレイ 初心者のためのヒント ゲーム画面 概要と目的 Bloomsは「囲碁」に似た2人用のアブストラクトゲームです。囲碁に比べてカラフルでゲーム時間が短く、ルールも簡単です。このゲームのデザイナーはオレゴンのコーヒー店で絵を描いていた時、その絵の色合いが気に入り、このような色使いの戦略的なアブストラクトゲームを作りたいと思い立ったそうです。 このゲームの「目的」は相手の色のタイルを囲んでタイルを獲得し、相手より先に規定枚数のタイルを獲得することを目指します。「囲碁」と似ているゲームですが、ゲームの目的は少し異なります。 画面説明 1 ボード全体。このボードの大きさはテーブル作成時に設定できます。 2 タイル 用語の定義 最初に、このゲームで使用される単語の意味をここで定義します。 ブルーム 「ブルーム」とは、ボード上で互いに接続している同色タイルのグループ全体の一塊を指します。同じ色の他のタイルと繋がってはいない単独のタイルもブルームとして扱われます。 例 この画像の場合、ブルームは4つあります。 囲まれる/囲む ブルームを構成するタイルに隣接した空きスペースが無い場合、そのブルームは「囲まれた」ことになります。また、この状態にすることを「囲む」と言います。ボードの端や相手の別色のタイルを利用することもできます。 例 この画像の場合は赤いタイルのブルームが囲まれています。 プレイ ゲームは次のように進行します。 1. 各プレイヤーは異なる2色のタイルを持ってゲームを開始します。 まず、先手番のプレイヤーが所持しているタイルいずれか1枚をボードの空いているスペースに置きます。 2. 次に、後手番のプレイヤーがタイルを置きます。以降は交互に手番を行います。 以降の手番では、空いているスペースに所持しているタイル1枚もしくは2枚をボードの空いているスペースに置かなければいけません。1回の手番内に2枚目のタイルを置く場合は、2枚は異なる色のタイルでなければいけません。手番終了時、相手の色のブルームが囲まれているなら、囲まれている相手のタイルすべてをボードから取り除き、これらを獲得します(自分の手番ではなく、前の手番で囲まれたブルームがあるならそれも獲得します。なお、獲得したタイルを使えるわけではありません)。 3. プレイヤーがX枚(テーブル作成時に設定する規定枚数)のタイルを獲得したらゲームは終了し、そのプレイヤーが勝利します。 (操作説明) タイルを置きたいスペースにマウスカーソルを合わせるかタップすると下の画像のようになります。その後、置きたい色を選んでから画面上部に表示される青いボタンを押すことでタイルを置けます。 補足 1 自分の手番中に自らのブルームを囲んだ場合、それを相手が獲得するのは相手の手番終了時です。 2 一度に複数のブルームを獲得できる時に、先にブルームを獲得したことによって別のブルームが囲まれていないかのような状態になったとしても、これら両方を獲得します(例えば、ブルームAとブルームBを同時に獲得できる時、ブルームAを獲得した結果ブルームBに隣接する空きスペースができても、両方獲得します)。 Tips 初心者がゲームをプレイする場合、ボードの大きさをを一辺が4タイル、X=15とすることをオススメします。 初心者のためのヒント 初心者はタイルをなるべく取られないようにする傾向があります。時には相手に自らのタイルを取らせることも必要です。相手がタイルを取るのに注力している間に、より強い盤面を作ることができるでしょう。ただし、この戦術は勝利条件となる獲得タイル数が高い値の場合にのみ有効です。勝利条件のタイル数が少ない場合はタイルを犠牲にする余裕があまりありません。 2色のうち1色は、相手の妨害のために使ってみましょう。 相手のブルームを獲得できることが確定しているものの、まだ取ることができない場合、これは急いで獲得する必要はありません。その代わりに盤面を強くするために他のスペースにタイルを置いてみましょう。あなたのブルームが取られそうになってブルームの周りにスペースが必要となった時に、この確定で獲得できるブルームを取るのです。この確定で獲得できるブルームが相手の他のブルームとも接続しているなら、この戦術の有効性はさらに高まります。 空きスペースが無くなることで、1人のプレイヤーの持つ2色のタイル同士がお互いに干渉する可能性があります。これが起こるように相手を誘導してみましょう。 攻撃を仕掛けるときは相手の2色のタイルを同時に攻撃することを意識してみましょう。一方の色をけん制しつつ、もう一方に攻撃するのが理想です。 上図の黒のブルームを取るには、I4,I6,I8のスペースを全て埋めないとできません。 しかし、手番で置けるタイルは2つです。(後手から赤、黄のタイル2つ) なので黒のブルームを取ることはできません。このように自タイルで囲ったスペース を3つ以上つくることで取られないブルームが作れます。 青のブルームは部分を黒タイルで補っています。この黒タイル部分を取られたとしても 取り返すことで3つのスペースを確保できるので、青のブルームは取られません。 赤と黄のブルームはお互いが補いあって3つのスペースを作れています。
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更新情報 20060118 アナウンスが遅れてしまい申し訳ありません。 展示室はこちらに移転しました。 どうぞよろしくお願いします。 アナログフォトグループ更新情報 新着記事は見つかりませんでした。
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グルーヴ 本部役員 最高顧問兼グルーヴ顧問弁護士 魅上さま(c5_mikami_816) 代表 にやおか (s2_niyaoka_eva) 代表代行 のぶおさん (c5_nobuo) 副代表 はじめくん (risingair_newworld710) 副代表 りょう (ryo_nightmare_710_cool) 幹事長兼筆頭代表代行 あきと (jazz_akito0902) 筆頭副幹事長 ゆうな (s4_yuuna) 幹事長代理 ゆきな (yukina_623xx) 副幹事長 トッポくん (toppo7130) 副幹事長 かな (c2_kana) グルーヴ 地方組織 北海道・東北地方 代表 関東地方 代表 東海・中部地方 代表 とっぽくん 関西 代表 RB・モネレーション(モネバヤシさん) 中国・四国地方 代表 魅上さん 九州・沖縄 代表 愛媛県本部 代表者 りょう 香川県本部 代表者 魅上さん 岐阜県本部 代表者 とっぽくん 奈良県本部 代表者 RB・モネレーション グルーヴ愛媛県本部 メンバー 本部長兼庶務 りょう 副本部長 はじめくん 本部長代行 ゆうな
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2009-07-08 立方八面体と正八面体が互いに変形します。動画をご覧ください。 ジタバッグとは 折り紙でジタバッグ 参考文献&リンク 関連項目 ジタバッグとは 立方八面体(上の写真)が正八面体(下の写真)に変形します。 ジタバッグ(Jitterbug)は、バックミンスター・フラーが発明した多面体おもちゃの愛称です。フラー自身はこのような動く多面体をベクトル平衡体と名づけました。ジオメトリック・アートでジタバッグを知ってから、これをどんな素材でどうやって作るのかをあれこれ考えていたのですが、先日、折り紙でジタバッグを作る方法を不破高校のN村先生に教えていただきました。 折り紙でジタバッグ 上の写真のピース12個を組み立てて作ります。長辺の長さが1、短辺の長さが2分の√3の長方形の用紙を使用します。 N村先生からいただいた作り方の解説によると、オリジナルはTung Ken Lam さんによる2000年の作品だそうです。 参考文献&リンク 岐阜物理サークル>例会の記録>第266回サークル例会 ジオメトリック・アート Wikipedia>バックミンスター・フラー 関連項目 PPバンドでセパタクロー くるくるレインボー 100円ショップで“光の箱” ジャンピング・ストロー パーツの作り方が 知りたいです。 自分でも、なんとなくしかできません。 お願いしますm(__)m -- TPZ (2011-04-27 13 58 41) TPZさん,こんにちは。 コメントありがとうございます。 作り方は著作権の関係もあってここに載せることはできません。 申し訳ありませんがご了承ください。 -- yu-kubo (2011-04-27 19 51 55) お返事 ありがとうございます。 そうですね… なんとなく 形は違いますが パーツができてきました。もう少しがんばって みますm(__)m -- TPZ (2011-04-28 16 21 51) できました。 ありがとう こざいましたm(__)m -- TPZ (2011-05-13 10 25 26) 名前 コメント Copyleft2005-2009, yu-kubo.cloud9 all rights reversed