約 2,677,891 件
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/1447.html
プールで水浴び 読み:ぷーるでみずあそび カテゴリー:Event 作品:バカとテストと召喚獣 【使用】自分のアリーナに【表】の"水着"が3体以上登場している。 Battle ターン終了時まで、目標の"水着"1体は攻撃力と耐久力が4上昇する。 「これって、まさか秀吉の…?」「なんじゃ…?」 illust: BT-071 R 収録:ブースターパック 「OS:バカとテストと召喚獣1.00」 "水着"であるキャラを強化するイベント。 条件は少々厳しいが、アドバンテージを失わない強化カードとしては破格の上昇値を持つ。 "水着"デッキであれば是非採用したい。 表向きの"水着"が3体という条件も、自分のターンは登場や回復試験等を使用すれば満たしやすい。 相手のデッキが効果ダメージを主体としていない場合、プレイング次第では相手ターンでの迎撃も十分に狙える。
https://w.atwiki.jp/hiyatakuya/pages/10.html
同盟の形成は、すべてのメディアにおけるマーベルユニバースの最もエキサイティングなイベントの一つです。それがファンの共感を呼び、自分たちもスーパーヒーローのグループを作りたいと思うようになりました。これは、https //mua3.jp/ の「Marvel Ultimate Alliance」シリーズが叶えてくれるファンタジーの一つです。 このゲームには、マーベルシリーズの有名な同盟に所属していた多くのヒーローがプレイ可能です。ここでは、マーベル作品を代表するファミリーやグループと、『マーベル アルティメット アライアンス 3 ブラック・オーダー』でプレイアブルとなるメンバーをご紹介します。 アベンジャーズ アベンジャーズは地球最強のヒーローであり、マーベル作品に登場する多くのキャラクターがその一員となっています。[マーベルアルティメットアライアンス3ゲーム]」に登場するプレイアブルキャラクターのほとんどがメンバーであり、メンバーではないヒーローのリストを作る方が簡単なほどです。ここでは、アベンジャーズに所属していないプレイアブルキャラクターを紹介します。 エレクトラ フェニックス ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」の全メンバー サイクロプス ガンビット ゴーストライダー(ジョニー・ブレイズ) スパイダーウーマン(グウェン・ステイシー) アベンジャーズは、そのメンバー数と責任の大きさから見て、マーベル本編で最大のヒーロー組織である。しかし、シビル・ウォー以降、アベンジャーズのメンバーは一握りになってしまいました。大きな事件が起こるたびに、ヒーローたちが入れ替わり立ち替わり登場します。 アベンジャーズの最も安定したメンバーは、共同リーダーであるアイアンマンとキャプテン・アメリカである。他にも、スパイダーマン(ピーター・パーカー)やウルヴァリンなどがいます。世界の政府から独立して活動できるように民営化されているのが一般的だが、S.H.I.E.L.D.と協力しなければならないこともあるという。 トリビア ニューアベンジャーズには、ゴーストライダーのマントルを取ったメンバーがいます。それは、ロビー・レイズです。残念ながら、彼はMUA3には登場しませんでした。 ジョニー・ブレイズはアベンジャーズに参加していませんが、かつてアベンジャーズ・オブ・ザ・スーパーナチュラルのメンバーでした。 X-Men X-MENは、プロフェッサーXことチャールズ・エグゼビアが設立したチームで、エグゼビア英才学校の教師と生徒で構成されたセキュリティチームである。ミュータントと人間、双方の差別がもたらす争いから安全を守ることを目的としている。代表的なメンバーはMUA3で全員プレイアブルとなっている。 プレイアブルなメンバー ウルヴァリン マグニートー Psylocke(サイロック ストーム コロッサス サイクロプス ケーブル ガンビット アイスマン フェニックス X-MENの冒険や活動は、人間やインヒューマンズ、あるいは仲間のミュータントとの戦いなど、常にミュータントに関わるものでした。しかし、X-MENのメンバーは、ミュータントに直接関係のない脅威に直面したときには、アベンジャーズなどの他の同盟に参加することが知られています。 ファンタスティック・フォー これまでのチームとは異なり、ファンタスティック・フォーは、地球を救うために集まったヒーロー集団ではありません。親しい友人で構成されており、そのうち2人は結婚しています。4人以上のメンバーがいるにもかかわらず、名前やコスチュームを変えずに活動していたこともあります。 プレイアブルなメンバー ミスター・ファンタスティック インビジブル・ウーマン ヒューマン・トーチ リスト ザ・シング ドクター・ドゥーム クリスタル ファンタスティック・フォーは、このように少ないメンバーで構成されているにもかかわらず、地球を救うために大規模な災害に対処し、解決してきました。その中には、世界を食い尽くすギャラクタスの脅威や、スクラルのような他の宇宙の存在も含まれている。 ドクター・ドゥームはファンタスティック・フォーにとって最悪の敵ですが、最高の味方であった場合もあります。クリスタルは、スー・ストームの妊娠中にその代役を務めました。スーが復帰した後も、彼女は長い間、チームの主要メンバーとして活躍しました。 ファンタスティック・フォーは単独で大きな脅威に立ち向かえる能力を持っていますが、アベンジャーズと協力したことも何度かあります。その中には、スクラルの侵略に対する戦いも含まれています。 {トリビアです。 } ジョニー・ストームの死後、ピーター・パーカーがファミリーに加わりましたが、チームは「フューチャー・ファウンデーション」と改名されました。 ファンタスティック・フォーのリーダーであるミスター・ファンタスティックことリード・リチャーズは、宇宙で最も賢いヒーローの一人です。彼は、プロフェッサーX、アイアンマン、ナモ-、ドクター・ストレンジなどの偉大な頭脳で構成された秘密結社「イルミナティ」のメンバーです。 マーベル・ナイツ マーベル・ナイツは、マーベル・ユニバース内での公式名称ではありません。デアデビルが率いる熟練したファイターたちのチームに与えられた非公式な名称である。この名称はシリーズの中で語られることはなかったが、マーベルが出版物の中で使用している認知度の高いラベルである。チームが解散した後も、各ヒーローのソロコミックにはこの呼称が記されており、読者はそれぞれの冒険を容易に追うことができる。 -プレイアブルなメンバー ブラックパンサー ブラック・ウィドウ デアデビル エレクトラ デッドプール スパイダーマン(ピーター・パーカー ブレード パニッシャー パワーマン リスト マーベル・ナイツには、超能力者と非超能力者が混在しており、いずれもファイターとしてのスキルに定評があります。評判だけで戦うことを避けている超能力者が何百人もいることを考えれば、それは当然のことだろう。 インヒューマンズ インヒューマンズは、マーベルの世界において、ミュータントと同様に広大で奇妙な種族です。しかし、技術や文化の面では彼らの方が進んでいます。ミュータントとは異なり、インヒューマンズは虐待を避けるために地球上のほとんどの人々から隔離され、社会としての主権を確立することを決めています。 プレイアブルキャラクター クリスタル Ms.マーベル(カマラ・カーン) コミックやその他のメディアには象徴的なインヒューマンズがたくさん登場しますが、プレイアブルなのは2人だけです。どちらのキャラクターもアベンジャーズのメンバーであり、クリスタルはかつてファンタスティック・フォーのメンバーでもありました。 有名なインヒューマンズは、MUA3ではプレイアブルキャラクターではなく、味方や悪役として存在しています。ブラックボルト、メデューサ、ロックジョー、ゴルゴーンなどです。彼らは、マーベル・ユニバースで最も強いインヒューマンズであり、その社会の王族の一員でもあります。 X-MENのように、インヒューマンズの力は自分たちの種族のためにのみ発揮されます。しかし、ミュータントとは異なり、彼らは他の種族のことには関心がありません。彼らは、敵が自分たちの社会に脅威を与える場合にのみ、大規模な紛争に参加することが知られている。 トリビア ブラックボルトは、ハルクに匹敵する体力を持つ、マーベル・ユニバースで最も強力なスーパーヒーローの1人です。しかし、彼の真のスーパーパワーはその声である。囁き声は緑の巨人を滅ぼすことができるが、彼の叫び声は惑星を破壊することができる。 ブラックボルトは、インヒューマンズの王として、その知恵を尊敬されています。彼はリード・リチャーズと共にイルミナティのメンバーでもあります。 ディフェンダーズ ディフェンダーズは、アベンジャーズ、X-MEN、インヒューマンズなどの他の同盟とは異なり、組織的なチームではありません。主に目的が一致したヒーローたちのアンサンブルです。各メンバーはそれぞれの目的のために同盟に参加していますが、単独で立ち向かうには脅威が大きすぎることを認識しています。 プレイアブルなメンバー デアデビル アイアンフィスト パワーマン ファルコン ハルク ホークアイ(クリント・バートン) ワスプ(ホープ・ヴァン・ダイン) アイスマンリスト ドクター・ストレンジ デッドプール ドラックス・ザ・デストロイヤー(Drax the Destroyer) 最初に結成されたのは、ドクター・ストレンジが、地球を侵略しようとするヘルスポーンを倒すために、ナモ-やハルクに協力を求めたのがきっかけでした。その後、まったく別のヒーローたちが「ディフェンダーズ」を名乗るようになりました。 最終的にディフェンダーズは、小さなコミュニティの地下の脅威に対処することに重点を置いたヒーローたちで構成される、より小さなグループとなりました。アベンジャーズがエイリアンや悪の組織との戦いに忙しくしている一方で、ディフェンダーズは危険な犯罪者を排除することで近隣地域の清掃を行っています。 {トリビアです。 } チームに参加したゴーストライダーがいましたが、ゲームでプレイ可能なゴーストライダーとは別人です。MUA3」でプレイアブルとなっているのは、ジョナサン・「ジョニー」・ブレイズです。何度も登場するディフェンダーズに加わったのはダニエル・ケッチです。 ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシー ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」の名を冠するからには、そのクルーたちの偉業を期待してしまう。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの名前を聞けば、クルーの偉業を期待してしまうが、それはまさにその通りだ。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」は、銀河系を破壊する大災害を防ぐために結成された、宇宙を旅するヒーローたちの集団なのだ。 プレイアブルなメンバー スター・ロード ロケット・ラクーン、グルート ドラックス・ザ・デストロイヤー(Drax the Destroyer) ガモーラ・ゼン・ホベリ・ベン・タイタン 大きな責任と印象的なグループ名にもかかわらず、そのメンバーはディフェンダーズのように機能不全に陥っています。そのため、敵にとっては予測不可能なチームであり、読者にとっては愛すべき存在となっています。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーは、サノスや黒の騎士団など、地球に迫る脅威に常に真っ先に立ち向かっています。 {トリビアです。 } MUA3」に登場するグループは、スター・ロード(ピーター・クイル)をリーダーとする同盟のオリジナルキャストで構成されています。コミック版「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」では、ノヴァ(リチャード・ライダー)をリーダーとする組織に改編されています。 自分だけの最強のヒーロー同盟を作る あるヒーローがどのように相互作用するのか、一緒に働くとどれだけ効果的なのかを考えるのは常に楽しいものです。マーベル アルティメット アライアンス 3」をプレイして、自分だけのアライアンスを結成しよう。強力なヴィランから宇宙を守るために、彼らが成長していくのを見守りましょう。詳細はこちら https //mua3.jp/
https://w.atwiki.jp/gods/pages/48370.html
スプールジャ インド神話に登場する巨人の一。
https://w.atwiki.jp/altair0/pages/834.html
ヤンデッド 図鑑説明 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 タイプ とくせい タマゴグループ タマゴ歩数 くさどく テクニシャンせいしんりょく 陸上 - 進化前(進化方法) 進化後(進化方法) イヤイヤ(リーフのいし) なし 主な入手方法 イヤイヤから進化
https://w.atwiki.jp/cryptwiki/pages/23.html
以下に通貨毎のプールをまとめています。 Monacoin +... 2chpool Litecoin,Feathercoin,monacoinに対応 日本初のプール 料金は1% 日本初のプールです。管理人はわたなべと呼んで欲しいそうです。日本語での説明があるので初心者の方はここを使うといいでしょう。 料金は初期は無料でしたが、ハッシュレートがこのプールに集中しすぎていたため、分散化を促す目的で設定されました。 また、わたなべ氏の活動により、Monacoinが生まれました。 mona1 mona2 わたなべ氏が管理人のプール メニュー等が日本語化 わたなべ氏による日本人向けのプールです。メニュー等が日本語化されています。 2つともサーバーが違うだけで、全く同じプールです。mona2の方が後発です。 日本語化はこのwikiの管理人によって行われました。/// gikopool 日本で2番目のプール 料金は無料 Monacoinに対応 日本で2番目のプールです。 monacoinpool 日本化対応 払い出し手数料は無料 PPLNS形式 サポート充実 Monacoinに対応 日本で2番目のプールです。 Kenmo pool 嫌儲発のプール monacoinに対応 料金は無料 現在はテスト中 嫌儲発のプールです。現在はテスト中だそうです。 VIPpool VIP発のプール メニュー日本語化済み その他海外のプール その他、海外のプールでマイニングをしてみたい方は モナーコインプロジェクトにあるリンクを参考にしてください。 Bitcoin Bitcoinは初心者には採掘はほぼできません。 ですので混乱を防ぐため、掲載はしていません。 Litecoin +... coinhuntr Litecoinに対応 料金は1% 最少送金単位なし Litecoinのプールではかなり上位に来ると思われるプール。デザインもよく、プールのハッシュレートも高いため報酬が有効になるのが早いです。 デザインもよく使いやすいです。 最少送金単位が設定されていないのは死金がゼロになるということなのでライトに使いたい人も大丈夫です。 2chpool Litecoin,Feathercoin,monacoinに対応 日本初のプール 料金は1% 日本初のプールです。管理人はわたなべと呼んで欲しいそうです。日本語での説明があるので初心者の方はここを使うといいでしょう。
https://w.atwiki.jp/qqkwkw/
MemoryPool.h /********************************************************************* * MemoryPoolクラス * メモリ領域の取得・開放を行うためのクラスです。 * * 動作環境 * ・Windows(32bit)系 * * メリット * ・メモリ領域を、malloc/freeよりも高速に取得・開放できます。 * ・開放漏れがあっても、一括で開放できます。 * * デメリット * ・確保できるメモリ領域の大きさ・数には、限界があります。 * ※パラメータとして指定が可能 * ・デメリットとして、メモリ効率はあまり高くありません。 * * Copyright (C) 2012 櫻式 qqq All Rights Reserved. * http //smodel.sakura.ne.jp/ *********************************************************************/ class MemoryPool { public //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // クラス固有の型の宣言 typedef unsigned int address_32; // 32ビット系OSのアドレス長を扱える型 typedef unsigned char byte_block; // 1バイトの長さを持った型 typedef unsigned char boolean; // 真偽値を表す型 static const boolean TRUE = -1; // TRUEの固定値(必ず非0でなくてはいけない) static const boolean FALSE = 0; // FALSEの固定値(必ず0でなくてはいけない) public //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // メソッドの宣言 // コンストラクタ // ・data_size 確保できるメモリの最大サイズ(Byte) 。2のべき乗が理想 // ・data_count 確保できるメモリの最大個数。2のべき乗が理想 MemoryPool( address_32 data_size=128, address_32 data_count=64 ); // メモリ領域を確保する // ・data_size 確保するメモリのサイズ void* allocate( address_32 data_size ); // メモリ領域を解放する // ・開放するメモリのポインタ void dislocate( void *data ); // このオブジェクトを通じて確保した全てのメモリを開放する void clear(); // デストラクタ ~MemoryPool(); private //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // プロパティの宣言 address_32 data_size; // 確保できるメモリの最大サイズ(Byte) address_32 data_count; // 確保できるメモリの最大個数 byte_block *pool; // メモリプールへの参照 boolean *is_used; // メモリプールの利用状況フラグ address_32 index; // メモリ確保時に最初に見に行く領域の索引 }; MemoryPool.cpp #include "MemoryPool.h" #include stdlib.h // 指定のメモリ領域を全て0で埋める。 // Windows.hを利用の場合、同名のAPIで置き換えが可能。 static void ZeroMemory(void *destination, unsigned int length ) { unsigned char *memory = (unsigned char*)destination; for ( unsigned int i=0 ; i length ; i++ ) { memory[i] = 0; } } MemoryPool MemoryPool( address_32 data_size, address_32 data_count ) { this- data_size = data_size; this- data_count = data_count; pool = (byte_block*)malloc( data_size*data_count ); // プールしておく領域を確保する is_used = (byte_block*)malloc( data_count ); // 領域の有効性フラグ用に確保する index = 0; // 空きを検索するのは、一番上(0番目)からとする。 ZeroMemory( pool , data_size*data_count ); // 前領域を0リセットし、デマンドページング対策する。 ZeroMemory( is_used, data_count ); // 全て未使用(FALSE)とする。 } void* MemoryPool allocate( address_32 data_size ) { // 取得しようとしているメモリのサイズが大きすぎる場合は、NULLを返す。 if ( this- data_size data_size ) { return NULL; } // 利用可能なメモリ領域を探す。 for ( address_32 nextIndex = index+1 ; nextIndex != index ; nextIndex = (nextIndex+1)%data_count ) { // 見つかった場合は、フラグを立てて、利用可能な領域を返す。 if ( ! is_used[nextIndex] ) { is_used[nextIndex] = TRUE; return (pool[nextIndex*data_size]); } } // 全て探して見つからない場合は、諦めてNULLを返す。 return NULL; } void MemoryPool dislocate( void* data ) { // 受け取ったアドレスから、インデックスを導出する。 address_32 allocateIndex = ((address_32)data-(address_32)pool) / (data_size*sizeof(byte_block)); // 範囲内であれば、開放する。そうでない場合はスルーする。 if ( allocateIndex data_count ) { is_used[allocateIndex] = FALSE; } } void MemoryPool clear() { // フラグ領域をFALSEで埋める。 ZeroMemory( is_used, data_count ); } MemoryPool ~MemoryPool() { // 確保した領域を開放する free( pool ); free( is_used ); }
https://w.atwiki.jp/teamkusomusi/pages/24.html
_________.png 君は - 人目だお! 今日は - 人目だお! シュプールとは エスタークの引き継ぎ エスタークがゲマスレをやる前に居た 2009年10月頃に -半値集 シュプール@永久不滅 シュプール ももんじゃ※(8月に消滅) ドン・モジャール(3月消滅) シュプールでアール †シュプール† あp 乱立のオワタツジン 偽嫉妬厨 堕天使 Σπυρ 謎のマオウ⊂(^o^ゝ)⊂ キングレアメタルスライム【超硬合金】真鍮 初期半値 ドン・モジャール 現半値 シュプール スレ歴 (エスタークの引き継ぎで)49ヶ月 最初に訪れた掲示板 2ちやんねる ゲマスレ最初のkkkスレ 桃太郎電鉄2010 年齢 不明 場所 広島県?富山県?実際は不明 好きな物 ゲーム 嫌いなユーザ 豆腐メンタマ 竜王 敵対ユーザ ソウル フラン 豆腐メンタマ 親交ユーザ 糞虫 シェンロン ゲゲンブetc スレに来た目的 漢字検定に向けての漢字の勉強 ただそれだけ 過去の行動 最初は放浪して桃太郎電鉄2010のスレにやってきた。 恐らく中古参だろう。 最初はドン・モジャール名義で活躍した。 だが、某ユーザーに叩かれてもじゃ族を抜けた。 だが、乱速の時代になると消防叩きに使った。 そんな矢先、荒し魔と化した。 平和だったククリの雑談所を滅茶苦茶にして再度叩かれた。 11月になると【新快速砲】の実験として金目板を荒した。 12月にも新快速砲で金目板を再び荒した。 消防叩きが趣味なようで消防をもて遊んでいる。 乱速が終わってから乱速の敵になった? 悪金になったサイト +... http //huusenkazura.bbs.fc2.com/ http //wiki.glovyle.net/terry3ds/ 巳年の挨拶 新年乱立おめでとうごさいますw 歴史 2009年10月 桃太郎電鉄2010に初めてスレを立てる。(ネタスレ) 2009/11~2011/11 地道に活動 2011/11/8~ スラモリに填まりスレに頻繁に出入り 2012/5/31~ テリワン板へと移行 2012/9/? 乱入速報掲示板仲間入り 2012/10/? 荒して乱速の敵に 2012/10/31~ 飛び森に移転 2012/11/10? ゲマスレで文字数制限がされる。 2012/11/24/ wiki建設! 2013/1/1 ハッピーニューイヤー! ならぬ ハッピー乱立イヤー! 初めての空白スレ建設 過去の戦い VS翆戦 あっさり完敗 その後モンハン太郎が援護 VSククリ 将軍戦 死ね死ね死ね(ryの荒しで迷惑を与えた。 だが、悪金にはならずだった しかし、叩かれる日々が屡々あった VSレイラ戦 なんとか勝っている。 中尉としての荒しを見せると文句を付けた。 太鼓の達人のあのキャラを演じて挑発するが… VS豆腐戦 暫定こちらの勝ちである。 空白スレ http //gth.super-miracle.com/game/tobimori/001032.php http //gth.super-miracle.com/game/tobimori/001031.php pdfで見るならhttp //www52.atwiki.jp/teamkusomusi/pages/24.pdf
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/1620.html
「それは力強く、歩き、跳ね、そして飛ぶ。 その食欲は留まるところを知らない。 生物界の中で、カマキリほど恐ろしく、食欲に満ちたものはいない」 ――W.Alland "The Deadly Mantis" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 323 外来 デアラプール 先制激昂 ライトニングスナップブラッドフィースト(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銅 Lv.1 1900 1000 100 100 1200 900 炎熱耐性10冷気耐性10 石化耐性10魅了耐性10恐怖耐性10 Lv.30 2687 2000 200 200 2400 1800 亜種1 銀 Lv.1 2000 1100 200 200 1300 1100 炎熱耐性20冷気耐性20 Lv.50 3162 2750 500 500 3250 2750 亜種2 銀 Lv.1 1900 1200 100 100 1300 1200 炎熱耐性20冷気耐性20 Lv.50 3004 3000 250 250 3250 3000 Illustrated by 入手方法 通常個体フォールド ショップ:期間限定ショップ 暗き森の幻獣 元ネタ 名前の由来は不明だが、フレーバーテキストから見るに1957年公開のB級パニック映画『極地からの怪物 大カマキリの脅威』のカマキリのようだ書籍では『死の大カマキリ』と紹介されることが多い。2013年にようやくDVDが発売されるまで邦題がなかったため 北極の氷の中に眠っていたが、氷山が崩れて復活。アメリカの防空網を蹂躙してワシントンに侵攻したが最終的には毒ガスで退治された銃弾やミサイルは受け付けない強固な外骨格を持つが、上述の毒ガスのほか火炎放射器は苦手のようだ。ジェット戦闘機との正面衝突でもそれなりのダメージを負った コメント 名前 コメント 先制 外来 激昂
https://w.atwiki.jp/sugar_aa/pages/596.html
雪解けプール EXスキルカード コスト:黄黄黄 バトルを好きな枚数指定することができる。 指定したバトル全てを使用済み状態にする。 ぴゃー! すごい水鉄砲きたっ。泳げないのに、なんでそんな技を持っているっ EX0053/K
https://w.atwiki.jp/ifrozenteacherss/pages/768.html
水「はぁい、皆集まってるぅ?今日は授業やらないでプール掃除をするわぁ」 集まった生徒達にいつもの猫撫で声で宣言する。 プール掃除・・・初夏の風物詩である。 6月中旬にプール開きをするので、その前にプールや更衣室などの掃除を行うのだ。 当然プールは体育の授業に使うので、その時間を割いて掃除をする事になる。 水「男子はプールを、女子は更衣室を頼むわぁ。私は寝てるから、何か有ったら起こし・・・」 スパァァァァン!! 水「痛ったぁ、誰よ!」 水銀燈が振り向いた先に居たのは真紅だった。 しかしいつもの格好とは違い、自慢のツインテールを輪にして両サイドに纏め、服装もTシャツと紅いジャージという 活動的な格好をしていた。そして何故か右手にハリセンを持っていた。 水「あら、真紅先生。何しに来たのぉ?もしかして私に喧嘩売りに来たのかしらぁ?」 真「貴女が真面目に掃除をすれば不必要な争いは生まれないのだわ」 真紅の言葉に眉をひそめる水銀燈。 水「はぁ?なんで私が掃除をしなくちゃならないのよぉ」 真「この間、勝手に学校をサボった罰なのだわ。たまたまこの時間授業が無いから、貴女の監視をする事になったのだわ」 水「嫌よ掃除なんて。服がビショビショになるじゃなぁい」 ビショビショという言葉に男子が軽く反応するが、思春期真っ盛りなので無理も無い。 真「貴女に拒否権は無いのだわ。それから、真面目にやらないとこのハリセンで百叩きをするのだわ」 水「そもそもそのハリセン誰のよ?」 真「翠星石先生から借りたのだわ」 翠星石の奴、後で泣かす・・・そう心に誓う水銀燈だった。 真「それでは、これからプールの掃除を始めるのだわ。先程水銀燈先生が言っていた通り、男子はプール、女子は更衣室と シャワー室、消毒槽を任せるのだわ」 真紅は水銀燈の方を向く。 真「水銀燈先生は男子と一緒にプールの方を頼むのだわ。それと今回は密告を奨励するのだわ。 もし私が見ていない時にサボってたり、サボろうとしていたら私に言いなさい。 それと、もし一緒にサボろう持ちかけてきた時に合意した人は同罪と言う事で処分するのだわ」 生徒達(共謀罪っすか・・・) 真「それじゃ、早速始めて頂戴。時間は限られているのだわ」 真紅の号令に生徒達は作業に取り掛かった。 水「はぁぁ、何で私こんな事やってるんだろう・・・」 左手に持ったデッキブラシにもたれ、額に浮かんだ汗を拭いつつ呟く。 水(今頃あのベンチで気持ちよく寝ているはずなのに・・・) 屋根のついたベンチの方を忌々しげな顔で見つめる。視線の先には涼しげな顔をした真紅が居る。 足元はプールの水で涼しいが、上半身は太陽に照らされて暑い。 視線に気付いたのか、真紅が水銀燈の方を向く。ベンチの横に置いてあるメガホンを取る。 真「水銀燈先生、何をぼーっと突っ立っているのかしら?掃除をしないといつまで経っても終わらないのだわ」 水「ちゃんとやってるわよ!」 真「休憩するのは構わないけど、サボっていると判断したらハリセンが飛ぶのだわ」 真紅は立ち上がり、女子の方に見回りに行った。 真紅の姿が見えなくなると、途端にサボりだす水銀燈。 男子の1人が堪りかねて忠告する。 生徒A「先生、真紅先生に見つかったらヤバイですよ」 水「あら、貴方もしかしてチクる気ぃ?」 生徒A「そんなの誰もしようなんて思っていませんよ。先生の恨みを買うような真似なんて」 水「良い心掛けだわぁ」 それにしても・・・水銀燈は思考を巡らす。あの真紅をギャフン(死語)と言わせたい。 でもどうすれば・・・、ふと先程のベンチが目に止まる。正確にはベンチの上の屋根にである。 この屋根はナイロン生地で出来ている。要するに傘と同じである。 雨が降れば当然そこに水が溜まる、それもかなりの量が。 水「フフフ・・・良いこと思いついちゃったぁ」 真「水銀燈先生?そこで一体何をしているの?」 女子の方を見回っていた真紅がベンチの所に居る水銀燈を見つけ内心溜息をつく。 先程自分は密告を奨励すると言ったが、実際に来るとは思っていなかった。 男子からの人気が絶大なのも有るが、密告なんて事をこの学校の生徒がするとも思っていなかったからだ。 で、目を離したら案の定サボっている。お仕置きが必要ね・・・そう思って声を掛けようとする前に水銀燈から話しかけてきた。 水「あら真紅先生、ちょうど良いところに。悪いんだけどぉ、ちょっとこっちに来てもらえるかしらぁ」 真「一体何をするつもりなの?」 水銀燈の方へ近づく真紅。後2、3歩という所で水銀燈はデッキブラシの柄で屋根の底を思いっきり突いた。 バシャッ!! 真「きゃああ!」 頭から水を被りびしょ濡れになる真紅。その様を見て大笑いする水銀燈。 水「あはははは・・・、水も滴る良い女って奴ねぇ。もっとも、その大平原の小さな胸じゃあ、お子様と言った方が良いわねぇ」 真「・・・・・・・・・」 ツカツカツカ・・・ 水「?」 スパンっ、スパァァァン!! かすかに真紅の右腕が動いたと思った次の瞬間、衝撃と共に吹っ飛ぶ水銀燈。 倒れこんだ所に溜まっていた水でこちらもびしょ濡れになる。 生徒B「・・・なあ、今の見えたか?」 生徒C「いや、全然」 生徒D「そんな事より、二人とも下着見えてる・・・」 男子達は全員作業を止め、二人を遠巻きに眺める。なんとも刺激的な光景だった。 水「イタタ・・・。真紅ぅ、随分と舐めたマネしてくれるじゃなぁい」 真「反省が足りないようね。もう2、30発叩かれないと分からないかしら」 そう言ってどこからともなくハリセンを取り出し構える。 水「どこから出してるかは少し気になるけどぉ、そんな事よりも私の顔を叩いた罪は重いわよぉ・・・」 こちらもデッキブラシを持ち直して構える。 生徒A「あれ?さっきまで快晴だったのに、急に黒い雲が・・・」 先に動いたのは水銀燈だった。ハリセンとデッキブラシ、強度から見て受け止める事は出来ないと踏んだからだ。 事実、上段からの攻撃を真紅は受け止めようとせずに体を半歩横にずらして避け、左足を軸に回転してハリセンを繰り出す。 水「甘いわよ!」 デッキブラシから左手を離して、そのまま横に薙ぐ。 真「!」 咄嗟に前転してかわしたが、おかげでまた服が濡れた。 水「あらあら、良く今のを避けたわねぇ。転がり易い胸で羨ましいわぁ・・・」 真「胸は余計なのだわ」 とはいえ、真紅に先程の余裕はなかった。持ってる武器に差が有りすぎる。 向こうは受け止める事ができるが、こちらはそんな事をすれば壊れてしまう。 何か武器になる物を・・・真紅はハリセンをしまうとプールに飛び込んだ。 水「逃げる気?させないわよぉ!」 水銀燈もプールに飛び込んだ。真紅はすぐ近くに居た男子に近づく。 真「そのデッキブラシを寄越しなさい」 生徒E「え?あ、はい・・・」 引っ手繰る様にデッキブラシを手にすると追いかけてきた水銀燈と打ち合い、鍔迫り合いへと移る。 水「力で私に勝てると思っているのぉ?」 真「力はただ使えば良い物ではないのだわ」 真紅は力の流れを横に逃がして相手の体勢を崩し、足払いをかける。 水銀燈は後ろに跳び退るが、着地点に有ったヘドロに足をとられて盛大にこける。 真紅は容赦なく追撃を掛けるが、体を回転させて避け、間合いを取って立ち上がる。 水「やってくれるじゃなぁい・・・でも、それでこそ真紅よぉ」 真「ヘドロまみれで言う台詞じゃないのだわ」 水「誰の所為だと思っているのよ!」 今度は突きの構えで突進する。真紅の間合いの少し外から連続で突きを繰り出す。 水「ほら、当たりなさいよぉ!ブラシで擦ってそのブサイクな顔をもっとブサイクにしてあげるからぁ!」 真「お断り、する、のだわ」 間断なく突き出されるデッキブラシを巧みにかわしながら、一気に間合いを詰める。 真「これで終わりにするのだわ」 左腕が背後に行ったかと思うと、その手にはハリセンが握られていた。 斜め下からのハリセンは確実に水銀燈のアゴを捉える、そう真紅は確信していた。 水「だから、甘いって言ってるでしょぉ!!」 水銀燈は突きの姿勢を崩さず、体当たりを仕掛ける。体の小さい真紅はそれを正面から受け、こちらも盛大に吹っ飛ぶ。 真「つっ!!」 プールの底を滑って行く真紅。男子達は一連の流れに思わず息を呑む。 二人の戦いは一進一退でなかなか決着が着かなかった。 もう下着が透けてるとか、髪がヘドロまみれとか気にしてる様子は無かった。 相手の攻撃を受け、かわし、反撃を加える。香港映画さながらのアクションであった。 男子達は目の保養をしつつ、どちらが勝つかを賭け始めた。 女子の方も掃除が終わったので男子達と合流し、一緒に観戦する。 水「いい加減、倒れなさいよぉ!!」 真「貴女には負けられないのよ!」 すぅ・・・ ?『二人ともいい加減にしなさい!!』 メガホンを通して大音量がプールに響き渡る。 全員が声のした方に振り返る。声の主は薔薇水晶だった。 薔「・・・二人とも、何をやっているの?」 先程とはうって変わって小さな声で詰問する。 先に我に返ったのは真紅だった。 真「はっ!?私ったら一体何を・・・」 そしてそれを見逃す水銀燈ではなかった。 水「隙あり!!」 スコォォン!! これまた盛大に吹っ飛ぶ真紅。クリーンヒットしたのかなかなか立ち上がらなかった。 水「うふふ・・・あはは・・・あーはっはっは!!勝ったわ!私はついに勝ったのよ!!」 どうやらアドレナリンの所為でハイになっていて、周りの状況が分かっていないようだ。 水「あははは・・・・・・、あら?」 プールサイドを見るとここには居ないはずの薔薇水晶が居る。 おかしい、まだ授業中のはずだ。授業を抜け出してきたのだろうか? 水「薔薇水晶先生もサボり?」 薔「・・・今何時だと思う?」 水「何時って、まだ12時前でしょ?」 水銀燈の言葉に首を横に振る薔薇水晶。 水「あれ?いつの間にか授業終わっていたの?ちっとも気付かなかったわ」 また首を振る。 水「じゃあ、何時よ?」 薔「・・・もう午後1時20分・・・4時間目始まってる」 水「え・・・?」 その言葉が合図になったのか、ようやく立ち上がる真紅。 真「イタタ・・・少しは手加減とか・・・って、もう4時間目?!」 今度は首を縦に振る薔薇水晶。 薔「・・・水銀燈先生、真紅先生・・・そこに正座しなさい・・・皆は早く着替えて、授業に戻る事・・・今日の授業は自習にします」 水「ちょ、ちょっと!なんで私が正座しなくちゃならないのよぉ」 真「水銀燈先生はともかく、私まで正座する必要は無いのだわ」 薔「・・・いいから正座しなさい」 文句を言う二人に無言の圧力をかける薔薇水晶。 その日の二人に対するお説教は4時間目が終わるまで続いた。 それから数時間後 水「なんで私がこんなことしなくちゃならないのよぉ」 真「元はと言えば、貴女がくだらない事をするから」 水「あら、私の責任だって言いたいのぉ!?」 薔『・・・二人とも、口喧嘩している暇があったら手を動かす・・・早くしないと、日が暮れちゃうよ』 プールは水銀燈と真紅によって綺麗になり。無事プール開きを行う事ができた。