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【種別】 怪人 アンデッド 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー剣(平成第5作) 【名前】 イーグルアンデッド 【よみがな】 いーぐるあんでっど 【身長】 222センチ 【体重】 121キロ 【モチーフ】 ワシ 【新たな世界】 シンケンジャーの世界(チノマナコの召喚) 【声の出演】 【スーツアクター】 【登場話】 第25話 【剣登場話】 第22話、第23話、第41話、MISSING ACE 【ディケイドの物語】 チノマナコ ディエンド変身態がカイジンライドで召喚した個体が登場。 侍戦隊シンケンジャーと仮面ライダークウガを翻弄するが、最後はクウガのフォームの一つ「マイティフォーム」の必殺技「マイティキック」とシンケンブルーの専用武器「ウォーターアロー」とシンケンイエローの専用武器「ランドスライサー」を同時に喰らい、撃破された(なお、全てのアンデッドはラウズカードの中に封印されないかぎり倒されないという設定があり、矛盾が生じている)。 【オリジナルの剣の物語】 スペードの「カテゴリーJ」に分類されている上級アンデッドでワシの始祖たる不死生物。「高原」という名の眼鏡をかけたスーツ姿の男に化身している。1万年前のバトルファイトでハートのカテゴリーAに分類されるヒョウモンカマキリの始祖「マンティスアンデッド」=カリスとは決着をつける約束を交わしていた。羽根手裏剣と鉤爪を武器とする。 ハートのカテゴリーQに分類される蘭の始祖「オーキッドアンデッド」である「吉永みゆき」から今のカリスとマンティスアンデッドは別人なのではと示唆され、ジョーカーの正体を隠している青年「相川始」=「仮面ライダーカリス」を誘い出す。始とマンティスアンデッドが別人であると確信すると、マンティスアンデッドを解放すべく彼を封印したラウズカード「チェンジマンティス」を奪って飛び去った。その際、始の知り合いで栗原晋の助手であるカメラマン「神丘令」を誘拐している。 この際、始はハートのカテゴリー4に分類されるトンボの始祖「ドラゴンフライアンデッド」に変身している。 後に始と剣崎に空襲をかけるも、人類基盤史研究所「BOARD」に所属する青年「剣崎一真」が変身する仮面ライダーブレイドの「ドラゴンフライフロート」に両肩を切断され「チェンジマンティス」を奪い返される。最後はブレイドの「ライトニングソニック」で致命傷を負い、「今は手を取り合っていても人間とアンデッドは戦う運命にある」と言い残して封印され、以降はラウズカード「フュージョンイーグル」として、「アブゾーブカプリコーン」と共にブレイドが仮面ライダーブレイド ジャックフォームにパワーアップするための戦力となった。 劇場版「MISSING ACE」ではアルビノジョーカーに解放された個体が出現した。 第41話では上級アンデッド「タイガーアンデッド」の人間体「城光」の夢の中に登場。アンデッドたちの戦い「バトルファイト」によって他のアンデッドを相手に海辺で戦っていた。 モチーフはショッカー怪人であるカラス型改造人間「ギルガラス」であり、腕輪に刻まれているワシのレリーフはショッカーのマークと同じ形状となっている。 【関連するページ】 アンデッド カイジンライド カイジンライド イーグルアンデッド カイジンライド ムースファンガイア シンケンジャーの世界 チノマナコ ディエンド変身態 マイティキック 仮面ライダーブレイド 怪人 第25話 第25話登場ライダー 第25話登場怪人
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バルカン砲 T-LINKブーメラン アヤ「行きなさい!T-LINKブーメラン!」 「念動集中…!T-LINKブーメラン、発射!」 タスク「それ行けぇ!T-LINKブーメラン!!」 マイ「念じるままに…!」→「飛べ!T-LINKブーメラン!」 「見える…敵の動きが!」→「切り裂け!T-LINKブーメラン!」 リオ「私の思った通りに飛んでね!」 or 「あの敵を…つかまえてみせるっ!」→「T-LINKブーメラン!」 リュウセイ「行け!T-LINKブーメラン!」 リョウト「T-LINKブーメラン!行ってくれ!!」 レオナ「T-LINKブーメラン、セット!」→「行きなさい!」 ハイ・ツインランチャー アイビス「照準セット!誤差修正!」→「このっ!当たれーっ!!」 アヤ「T-LINKフルコンタクト…!」→「ハイ・ツインランチャー、発射!」 アラド「何が出るかは見てのお楽しみ!」→「はい!ツインランチャー!!」 ヴィレッタ「もうお前は逃げられない」→「ハイ・ツインランチャー、発射!」 「ターゲット・インサイト」→「デッドエンド・シュート!」 エクセレン「アメリカンなご挨拶!」→「ハァ~イ!ツイン・ランチャー!!」 「恋も標的も獲物は逃がさない…!」→「これが鉄則よ!」→「ハイ・ツインランチャー、それっと!」 カーラ「確実に当てていくんだから!」→「ハイ・ツインランチャー!!」 カチーナ「あたしの前から消えな!」→「ハイ・ツインランチャー!!」 キョウスケ「砲戦はあまり得意ではないんだが…」→「狙わせてもらう…!」 クスハ「標的確認…!」→「ハイ・ツインランチャー!!」 ゼオラ「射撃戦なら任せて!」→「ハイ・ツインランチャー!これで終わりよっ!」 タスク「あんたの運命、決まったぜ!」→「こいつでブッ飛べ、ハイ・ツイン!!」 ブリット「エネルギーチャージ、完了!」→「ハイ・ツインランチャー!ファイア!」 マイ「見える…逃がさない!」→「ハイ・ツインランチャー、シュート!!」 「T-LINK、フルコンタクト!」→「ハイ・ツインランチャー、発射!」 ユウキ「照準セット!誤差修正!」→「撃ち抜く!ハイ・ツインランチャー!」 ライ「ターゲット・インサイト!」→「ハイ・ツインランチャー、シューッ!」 ラッセル「扱いが難しくたって、やってみせる!」→「行くぞ!ハイ・ツインランチャー!」 ラトゥーニ「距離算出…ターゲット確認…」→「これで!」 ラミア「照準セット…」→「ハイ・ツインランチャー、発射!」 リオ「照準…!もらったわ!」→「これでっ!」 or 「落ちなさい!!」 リュウセイ「R-GUN必殺!」→「トロニウム・バスター・キャノン!!」 リョウト「ターゲット・ロック!」→「行け!ハイ・ツインランチャー!!」 リン「ターゲット・ファイナルロック!」→「ファイア!!」 レーツェル「砕け散れ、照星の彼方で…!→「ハイ・ツインランチャー、発射!」 レオナ「射撃戦なら任せて!」→「ハイ・ツインランチャー、発射!」
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武道家専用の武器 ☆4武器チュンメイ/イメージ武器 ルーグ/イメージ武器 アルザーン/イメージ武器 ミオ/イメージ武器 ミカン/イメージ武器 コーン・ポップ/イメージ武器 デューイ/イメージ武器 ガチャ限定武器 ピレント島(ハード)コンプリート報酬 ☆3武器ピレント島(ノーマル)コンプリート報酬 ☆2武器 ☆1武器 コメント ☆4武器 チュンメイ/イメージ武器 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 4 鳳凰珠 1 22 6 23 - 炎属性6 武器ガチャ 編集 (MAX) 編集 1 - - 進化 編集 (MAX) 編集 1 - - 最終進化 進化 編集 (MAX) 編集 ルーグ/イメージ武器 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 4 黒呪ノ拳 1 23 5 17 - - 紅禍ノ拳 武器ガチャ(現在入手不可) 編集 (MAX) 47 11 52 編集 4 紅禍ノ拳 1 29 7 24 - - 果ツル黄昏 進化 編集 (MAX) 64 16 71 編集 5 果ツル黄昏 1 37 10 31 - - 最終進化 進化 編集 (MAX) 83 22 92 編集 アルザーン/イメージ武器 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 4 クイーングラブ 1 24 0 17 - - ロイヤルグラブ 武器ガチャ 編集 (MAX) 52 0 50 編集 4 ロイヤルグラブ 1 33 0 24 - - ゴッデスフィンガー 進化 編集 (MAX) 71 0 69 編集 5 ゴッデスフィンガー 1 42 0 31 - - 最終進化 進化 編集 (MAX) 90 0 88 編集 ミオ/イメージ武器 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 4 サターンセスタス 1 19 11 17 - - ジュピタークラーク 武器ガチャ 編集 (MAX) 41 23 50 編集 4 ジュピタークラーク 1 26 15 24 - - コスモファウスト 進化 編集 (MAX) 56 32 69 編集 5 コスモファウスト 1 33 19 31 - - 最終進化 進化 編集 (MAX) 72 40 90 編集 ミカン/イメージ武器 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 4 オレンジフィスト 1 9 0 21 - 水属性3 ライムフィスト 武器ガチャ(現在入手不可) 編集 (MAX) 32 0 62 編集 4 ライムフィスト 1 13 0 29 - 水属性4 みかんエクセレント 進化 編集 (MAX) 44 0 85 編集 5 みかんエクセレント 1 17 0 37 - 水属性6 最終進化 進化 編集 (MAX) 56 0 108 編集 コーン・ポップ/イメージ武器 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 4 ポップコーンパンチ 1 20 0 23 - - ポップコーンブレイク 武器ガチャ(現在入手不可) 編集 (MAX) 44 0 67 編集 4 ポップコーンブレイク 1 28 0 31 - - ポップコーンレクイエム 進化 編集 (MAX) 61 0 92 編集 5 ポップコーンレクイエム 1 36 0 39 - - 最終進化 進化 編集 (MAX) 78 0 117 編集 デューイ/イメージ武器 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 4 スピットファイア 1 18 0 19 - 炎属性4 ヘルファイア 武器ガチャ(現在入手不可) 編集 (MAX) 43 0 56 編集 4 ヘルファイア 1 24 0 26 - 炎属性6 ピースメーカー 進化 編集 (MAX) 60 0 77 編集 5 ピースメーカー 1 31 0 31 - 炎属性8 最終進化 進化 編集 (MAX) 76 0 98 編集 ガチャ限定武器 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 4 ポイズンビー 1 25 0 22 毒Lv3 - キラースコーピオン 武器ガチャ 編集 (MAX) 54 0 69 編集 4 キラースコーピオン 1 34 0 27 毒Lv4 - デスバイパー 進化 編集 (MAX) 72 0 81 編集 5 デスバイパー 1 43 0 36 毒Lv5 - 最終進化 進化 編集 (MAX) 91 0 87 編集 ピレント島(ハード)コンプリート報酬 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガオハンド.JPG) 4 ガオハンド 1 21 0 17 - 雷属性6 ガオガオグローブ ピレント島(ハード)コンプリート報酬 編集 (MAX) 47 0 50 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガオガオグローブ.JPG) 4 ガオガオグローブ 1 29 0 24 - 雷属性8 ラピッドガオナックル 進化 編集 (MAX) 65 0 69 編集 5 ラピッドガオナックル 1 37 0 31 - 雷属性10 最終進化 進化 編集 (MAX) 83 0 88 編集 ☆3武器 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 3 ナックルスター 1 15 0 21 - - スターダスター 武器ガチャ 編集 (MAX) 33 0 63 編集 3 スターダスター 1 21 0 29 - - シュテルネンツェルト 進化 編集 (MAX) 45 0 87 編集 4 シュテルネンツェルト 1 27 0 37 - - 最終進化 進化 編集 (MAX) 57 0 111 編集 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 3 ビーストクロウ 1 20 0 18 - - タイガークロウ 武器ガチャ 編集 (MAX) 42 0 54 編集 3 タイガークロウ 1 27 0 25 - - ミクトランテクウトリ 進化 編集 (MAX) 58 0 74 編集 4 ミクトランテクウトリ 1 34 0 32 - - 最終進化 進化 編集 (MAX) 74 0 94 編集 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 3 ラウンドソウ 1 17 4 15 - - ブラッドラウンド 武器ガチャ 編集 (MAX) 36 9 45 編集 3 ブラッドラウンド 1 23 6 21 - - ジェレーザ・ツヴィトーク 進化 編集 (MAX) 50 12 62 編集 4 ジェレーザ・ツヴィトーク 1 29 8 27 - - 最終進化 進化 編集 (MAX) 64 15 79 編集 ピレント島(ノーマル)コンプリート報酬 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 3 シシマイナー 1 11 0 17 - 炎属性2 シシマイガー ピレント島(ノーマル)コンプリート報酬 編集 (MAX) 31 0 50 編集 3 シシマイガー 1 14 0 23 - 炎属性3 シシマイオー 進化 編集 (MAX) 43 0 68 編集 4 シシマイオー 1 18 0 29 - 炎属性4 最終進化 進化 編集 (MAX) 55 0 87 編集 ☆2武器 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 2 サンダーハンド 1 7 0 14 - 雷属性2 スパークハンド 武器ガチャ 編集 (MAX) 22 0 41 編集 2 スパークハンド 1 9 0 19 - 雷属性3 ブリッツクリーガー 進化 編集 (MAX) 30 0 56 編集 3 ブリッツクリーガー 1 11 0 24 - 雷属性4 最終進化 進化 編集 (MAX) 38 0 71 編集 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 2 アクアクラブ 1 6 0 14 - 水属性2 マリンクラブ 武器ガチャ 編集 (MAX) 17 0 41 編集 2 マリンクラブ 1 8 0 19 - 水属性3 ディープタイラント 進化 編集 (MAX) 23 0 56 編集 3 ディープタイラント 1 10 0 24 - 水属性3 最終進化 進化 編集 (MAX) 29 0 71 編集 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 2 バッファローホーン 1 11 0 12 感電Lv1 - ストライクホーン 武器ガチャ 編集 (MAX) 23 0 37 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストライクホーン.JPG) 2 ストライクホーン 1 15 0 17 感電Lv2 - デッドエンドブルズ 進化 編集 (MAX) 31 0 51 編集 3 デッドエンドブルズ 1 19 0 22 感電Lv2 - 最終進化 進化 編集 (MAX) 39 0 65 編集 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 2 パンチンググローブ 1 11 0 11 - - ボクサーグローブ 2島(ノーマル)宝箱 編集 (MAX) 23 0 34 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ボクサーグローブ.JPG) 2 ボクサーグローブ 1 15 0 15 - - ウィナーグローブ 3島(ノーマル)宝箱進化 編集 (MAX) 32 0 46 編集 3 ウィナーグローブ 1 19 0 19 - - 最終進化 進化 編集 (MAX) 41 0 59 編集 ☆1武器 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 1 ストーングローブ 1 8 0 8 - - ソルジャーグローブ 暴走兵士(武道家)ドロップ 編集 (MAX) 0 編集 1 ソルジャーグローブ 1 11 0 10 - - ファイターグローブ 進化 編集 (MAX) 22 0 31 編集 2 ファイターグローブ 1 14 0 13 - - 最終進化 進化 編集 (MAX) 28 0 39 編集 画像 ☆ 名前 Lv 攻撃 防御 会心 追加効果 属性効果 進化先 入手方法 編集 1 レザーグローブ 1 0 0 0 - - - 武道家初期装備 編集 コメント 名前
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THE HOUSE OF THE DEAD 【ざ はうす おぶ ざ でっど】 対応機種 アーケード(MODEL2) 販売・開発元 セガ・エンタープライゼス デザイナー 清宮 敦嗣 稼動開始日 1996年 概要 セガ初の一人称ポリゴンガンシューティングの「バーチャコップ」に続く二作目 当時としては非常に高価(定価で120万ほど?)で高性能な基盤を使用し、筐体の値段は高めであった。 ゾンビに比べてボスは洗練されたデザインでホラーとオカルトの融合とまで言われた。 ストーリー 国際諜報機関AMSのエージェント「トーマス・ローガン」と「G(コードネーム)」は、AMSからの指令により、ある施設の研究員失踪事件を調べ始める。~ その結果、研究員の一人「Dr.キュリアン」がマッドサイエンティストに変貌し、非人道的な人体実験を行っていることを突き止めた。~ 1998年12月18日、2人は調査のため、彼が実験を行っていた洋館を訪れる。そこで目にしたモノは…。 システム 迫り来るゾンビをハンドガンで撃退する。「タイムクライシス」とは違い回避行動は取れない。ハンドガンの弾数は6発、連射が可能で画面外に向けて引き金を引く事でリロードできる。 画面下にあるトーチがライフとなっており、民間人の救助や箱の中に隠されているのを見つける事で回復する。 倒す順番や、部位破壊によってダメージを回避できるので瞬時の判断力が問われる。例えば、腕を撃ちぬくと攻撃を回避できる。 コンテニュー回数などによるマルチエンディング 難易度がリアルタイムで変化するシステム50秒毎にランクが1上がり最大16まで上がる。開始時はランク7から始まる。被弾すると-1、ライフ0で-4、コンテニューで+2される(なぜなのかは不明。) ランクが上がると雑魚の頭以外の耐久力が上がる。 移植 Windowsとセガ・サターンにのみ移植されている。セガ・サターン版はグラフィックが荒いと不評。処理落ちも頻繁に発生する。 スタッフ 役職 名前 その他 プロデューサー 中川力也 パオンへ移籍 アシスタントプロデューサー Aso Hiroshi プログラマー 大戸浩二 Sanbongi kazumoto Horie kazutaka 内藤智之 ソニックワールドアドベンチャーでボスプログラム Miyazaki gen デザイナー 田口博之 三国志対戦などでデザイナー Kawata yasutada Tozawa nobutaka 工藤貴宏 http //www.fujisan.com/control/product/~product_id=1140753 Shirota akiko 伊藤諭史 「ライズ オブ ナイトメア」でプロデューサーを担当 Ishii norio Sekido yasushi 作曲&SE 河内哲也 宣伝 Nakajima yasushi Yamanaka akira Kasahara jyun AM4スタッフ Matsuba minoru Komori yasuhiro Ueda noriaki Higasiguti motohiko Inoue eiji Adati ken Watanabe kennji スペシャルサンクス 長谷川亮一 他ゲームのローカライズなど担当 Fukuda takahiro Aikawa yoshimi Oshida katsu Ando toshihiro Furukubo hitoshi ディレクタープランナー Oda takahashi ※漢字が不明の場合スタッフロールの表記にしています。
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戦士とか一覧 希少度 F.Lv スキル名 消費 武器 コマンド 柿ステ補正 使用感 R 3 ハンドレッドソード1,2 15 片手剣 G+A+V STR+2LUC+2DEX+10 全方位攻撃のモーションが変化。弱威力で多段攻撃浮かせてから当てると7~8ヒット。 UC 3 ヴァンガードラッシュ1,2,3 - 片手剣 AAA STR+5DEX+10 通常3段のモーションが変化し,威力が増す UC 3 ワイルドスマッシュ1,2 - 片手剣 A+G STR+5DEX+10 前方に剣を突き、敵に刺さると自動的に蹴りが出る。蹴りの発動~隙が結構でかい UC 3 グランドブレイカー - 両手剣 A+G STR+10 頭上で剣を回してから真っ直ぐ振り下ろす。A+G押しっぱなしで溜め可能 UC 3 ミラージュインパクト1,2,3 - 両手剣 AAA STR+5DEX+10 4段攻撃。初段2発が上段小振りに左右振り3段目に左回りで回転斬り,4段目でやや広めの薙ぎ払い C 3 ハードスラッシュ - 両手剣 A+G STR+15VIT+15 技中はスーパーアーマー状態で大きく横に薙ぐ,範囲攻撃。A+G押しっぱなしにして溜めてから出すと威力が上がる。 R 3 ライトニングランサー - 槍 A+G A DEX+9AGI+3 ホースライダーと合わせてデッキにいれると効果を発揮。A+Gで突き、追加Aで棒高跳びのように真横にキック。 R 3 ホースライダースラスト - 槍 A+G A DEX+9AGI+3 必要カード:ライトニングランサーキック中はスーパーアーマー状態、一定確率でスタン効果有り。 R 3 ハンドレッドスラッシュ1,2 15 槍 G+A+V STR+2LUC+2DEX+10 全方位攻撃のモーションが変化。弱威力で多段攻撃 UC 3 ピアッシングオール1,2,3 - 槍 AAA DEX+15 1段目に横薙ぎ、2、3段目は突きだが正直1段目の打点が高すぎる。身長の低い敵やダウンしてるモンスには当たらない。 UC 3 バーバリアンラッシュ1,2,3 - 片手斧 AAA STR+5DEX+10 振りかぶって2回殴り,大きく振りかぶってもう1度。3段目を当てると吹っ飛ぶ UC 3 バーサーカーラッシュ1,2,3 - 片手斧 AAA STR+5DEX+10 初段の発生が速く攻撃力に優れる。3段目は打ち上げ攻撃。 UC 3 ロックブレイカー - 片手斧 A+G STR+5DEX+5VIT+5 スレッシャーテイルとハードブレイカーを合わせたような技。一回転するため出は遅いが、攻撃力は非常に高い。 R 3 デッドエンド - 両手斧 A+G STR+5VIT+5 斧を思いっきり振り上げてから叩き落し、広範囲に衝撃波を発生させ敵を弾き飛ばす UC 3 アーマーブレイカー1,2,3 - 両手斧 AAA DEX+15 5段攻撃が出せる。範囲が広く1、5段目にスーパーアーマーが付いている。 R 3 スピードアップ 3 - U DEX+3AGI+9 70秒間,DEX+36(柿時)衝撃波を喰らっても解除されない UC 3 コンセントレーション 8 - U STR+10 45秒間,武器攻撃力35%上昇(柿時) UC 3 パーマネンス 4 - U VIT+10 使用すると一定時間VIT+25。(柿で60秒VIT+50) C 1 ヒートボディ 8 - U STR+5VIT+5AGI+5 使用すると30秒間特効草の効果を受ける 僧侶とか一覧 希少度 F.Lv スキル名 消費 武器 コマンド 柿ステ補正 使用感 魔法使いとか一覧 希少度 F.Lv スキル名 消費 武器 コマンド 柿ステ補正 使用感 盗賊とか一覧 希少度 F.Lv スキル名 消費 武器 コマンド 柿ステ補正 使用感
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エンド #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 挿絵作成:森風ほりぃさん 感謝致します。 1 名前 エンド 2 年齢 153歳 3 性別 不明。 4 種族 悪魔 5 外見 小さな白猫の姿をした、青い瞳を持つ悪魔。 背中に黒い小さな翼が生えている。 見た目は二足歩行の白猫。 服装 黒をベースに、赤いラインが入った小さなコートを常に着用する。 ぷにぷに肉球足には黒いシューズを履く。 ぷにぷに肉球手にはやっぱり黒の手袋を着用。 身長(体長):57cm 体重:5kg 6 性格 極めて真面目で、いわゆる爺臭い性格をしている。 名誉を重んじる悪魔で、自身の名に傷をつけるような無様な真似は決してしない。 故に少々猪突猛進なところがある。 そんな性格を馬鹿にされたりするとムキになって怒る。 何故か同じ姿であるはずの普通の猫が大嫌いで、自身も猫といわれるとやっぱり怒る。 (悪魔の自分を普通の猫と一緒にするなという理由らしいが) 使い魔の性なのか、人の世話をするのを何より好む一面も。 7 過去 何人もの魔術師の使い魔を経験したその道のベテラン。(本人談) しかし何故か、どの魔術師も一年も経たぬうちに契約を破棄してしまう。 その原因が全くわからず、彼は今日も新しい主を求め彷徨っている。 8 職業 使い魔(現在契約者が居ない野良) 9 口調 語尾に「〜のだ」をつける変わった口調。 「エンド、なのだ。宜しく頼むのだ!」 「何か手伝うことはあるのだ? 力になれると思うのだ!」 「そんなこともあろうかと! ちゃーんと用意はしてるのだ! ……ふふん、一流の使い魔たるものこのぐらいできなければいけないのだ」 「何を云うのだ! 敵前逃亡など以ての外! この場で叩きのめしてやるのだ!」 「あんな日向で適当に暮らしてるような動物と一緒にするなーっ!!! 誇り高き悪魔! 最高レベルの使い魔なのだ!!!」 「何度も何度も猫、猫、猫と。……よかろうその首胴体と泣き別れさせてやるのだーっ!!!」 「契約する者は居ないのだ……?力が発揮できないのだ……」 10 一人称、二人称 一人称:使わない。 二人称:名前の呼び捨て、キミ。(怒ったときには:キサマに統一される。) もし主ができれば:主。 11 好きなもの (こと) 人の世話をすること。 日向ぼっこ。 主。 12 嫌いなもの (こと) 猫。 不名誉。 世話する人が居ない状況。 契約破棄。 13 好きな人 居ない。 14 パートナー 居ない。 15 属性 月 16 苦手な属性 無し。 17 戦闘スタイル 翼を羽ばたかせ空中を高速移動しながら、好きなときに出したり消したりできる鎌を操る近距離、中距離戦闘。 召喚術を駆使した遠距離戦闘、更に味方の支援などオールマイティなスタイルを持つ。 物理的な防御力は無いに等しいが、小柄な体格を生かした回避で補っている。また魔術防御力はかなり高い。 【本気でこのキャラと戦う場合(闘技場、訓練などで模擬試合の場合の攻略ポイント)】 物理防御能力がほぼ無いため一撃当てれば勝利は確定したようなもの。 がしかし、小柄ですばしっこく、当てるのにとても苦労するため何か工夫しなければ負かす事は難しいだろう。 攻撃に余り使えない月属性魔術の使い手だけあって、近接戦闘が実は強いので、これを回避しつつ攻撃を当てる技術が求められる。 魔術で地道に体力を削るのも良いが、魔術を妨害・反射する術を持っているため物理攻撃を当てに行く方が現実的。 18 精神力 強い。 歳食ってるだけはある。 19 戦闘熟練度 ★★★★☆(契約している時の話。) ★★☆☆☆(野良の今はこのぐらい。) 20 技や魔法 [技] ※月光が浴びられる場合、全ての技に退魔効果を付与する。 ただしフェイクムーンで作り出した月の場合その効果は半減する。 【フルムーン】 自らの身体ごと大きく回転させ、鎌で辺りを薙ぎ払う。 【ダブルアクセル】 相手を中心に捕らえた直線上を高速で二往復。 すれ違うたびに斬りつける。 移動の軌道は自在に変えることができ、攻撃途中に捕らえるのは苦労する。 発動途中ブレーキへ派生させることも可能。 【ブレーキ】 ダブルアクセル発動中に派生する技。 すれ違うたびに斬りつけるのを中断し、逆に思い切り対象の体に鎌を突き刺し、そのまま持ち上げ地面に叩き付ける。 【ブーメラン】 巨大化させた鎌を投げつけたあと遠隔操作で操り、進路上の敵を薙ぎ払う。 少々速度が遅いのと、遠隔操作による隙ができるのが弱点だが、威力は抜群。 【ムーンブレイカー】 高く飛び上がり、自らの頭上で鎌を大回転させ、勢いをつけながら一気に急降下、鎌を思い切り振り下ろす。 隙が大きすぎるが威力はエンドが持つ技の中でも最強のもの。 【にゃんこキック】 ぷにぷに肉球を包んだシューズで思いっきり対象を蹴っ飛ばす。 勢いがあるため見た目に反して相当痛い。 技が完全に決まると恐怖のにゃんこラッシュスタートの合図。 【にゃんこラッシュ】 にゃんこキックが完全に決まった場合に発動。 翼をフル活用して人間では有り得ない動作を用いて急所に連続蹴り。 [魔術] ※月光が浴びれる状態でないと使用できない魔術の場合、フェイクムーンで作り出した月だと効果は半減する。 【フェイクムーン】 偽りの月を作り出す。 場所や時間は選ばない。真昼でも作り出せたりする。 本物の月には適わないが、エンドの能力を強化したり、武器能力に退魔効果を付与したりと、エンドにとっては重要な魔術。 【イリュージョン】 月が出ていないと使用は不可能。 対象そっくりの分身を六体作り出す。(フェイクムーンで作り出した月の場合半減した三体に。) 実体は無いので攻撃には使えない。 完全に回避やかく乱用。 【ムーンライト】 月が出ていないと使用は不可能。 月の力を対象に分け与える。 エンド本人が持つムーンパワーとは違い、強化できるのは魔力のみ。 その代わり効果は強い。(フェイクムーンで作り出した月の場合その効果は弱体化。少しだけ強化される程度に。) 【マナブレイク】 月が出ていないと使用は不可能。 スペルブレイク効果+精神力や魔力を減少させる。 【マナドレイン】 月が出ていないと使用は不可能。 地面に魔方陣設置(魔法陣が見える相手はエンド自身が指定可能)、それに誰かが乗ると発動。 乗った相手の魔力を奪い取る。 (フェイクムーンの場合十分の一程度。本物の月の場合五分の一程度吸収) 永続的なものではなく、時間が経てば経つほど吸収した魔力は相手へと戻っていく。 【リフレクトウォール】 月が出ていないと使用は不可能。 自身に害を与える攻撃・能力減少・妨害系魔術を術者に跳ね返す壁を張る。 受け止めた魔術が余りに強力すぎると反射できない。 (フェイクムーンで作り出した場合、中級レベルの魔法で破壊されてしまう。逆に本物の月の場合はかなりのレベルの魔術を反射可能) ※以下の二つの魔術は契約完了をしていないと使用不可能。 【レッドクレセント】 真っ赤な三日月を作り出す。 三日月はエンドの体力を徐々に奪っていく代わりに、エンドの攻撃により相手につけた傷を悪化させる能力を持つ。 下手をすれば自滅に繋がる使いどころの難しい、そして強力な技。 【ブルークレセント】 真っ青な三日月を作り出す。 三日月はエンドの体力を徐々に奪っていく代わりに、対象(複数可・制限無し)の傷・精神状態・魔力を徐々に癒す能力を持つ。 自己犠牲の上に成り立つ強力な回復魔術。 [召喚術] 【ブラッディバッド】 最下級の悪魔である蝙蝠を多数召喚。 この蝙蝠の攻撃を受けた対象は少量ではあるが体力をエンドに奪われる。 一匹一匹は大したことは無い、だが数が多いため油断すれば命取り。 耐久力に非常に難有り。 いわゆる一つの、雑魚の集団のためである。 ちなみに攻撃だけでなく、偵察索敵などもこなす便利な蝙蝠。 【オーケストラ】 ※召喚はできるのだが命令無視が多発するため召喚自重中の悪魔。 敵には強烈な騒音、味方には心地よい調べを同時に送る奇妙な悪魔の音楽隊を召喚。 何故か皆エンドと同じように猫の姿をした悪魔。 敵に精神的なダメージを与えると同時に、味方には精神を安定する能力を持つ。 【ガーディアン】 ※野良使い魔の現在召喚ができない悪魔。 甲冑だけで中身の無い妙な姿をした悪魔を召喚。 攻撃を捨て防御のみに特化した悪魔で、物理的な攻撃は勿論、魔術などの魔法系統もかなりのレベルまで防ぐ。 移動の速度が遅いのと、雷に弱いのが玉に瑕。 【デスサイズ】 ※野良使い魔の現在召喚ができない悪魔。 エンドとほぼ互角(契約状態前提で、月の力を借りないエンドでも辛うじて勝利ができる相手)の強さを持つ。 ボロボロの薄汚れたフード付きローブに身を包む(姿が見えないため実際はローブが浮遊しているような格好)不気味な悪魔。 実態が無く、物理的な攻撃を一切通さない。 エンドと同じように鎌を好きなときに召喚し、それを姿からは想像できないほどの怪力で振り回す。 21 特殊能力・特殊技能 [特殊能力] 【ムーンパワー】 月光が浴びられる状態だとあらゆる能力(身体能力、魔力など)が少々強化される。 エンドが作り出す偽りの月の場合でも効果はあるが、本物の月には適わない。 【野良使い魔】 契約をしていない状態のため一部の能力が封印されている。 技・魔術の効果も大きく半減。 契約を完了すればこの能力は消滅する。 [特殊技能] 【何でもこなす】 基本的に主人の命令に関しては何も云わずになんでもこなす。 こなせない物があることは恥と心の底から思っているエンドは本当に何でもこなす。 歌だって上手い(相当練習したらしい) 【悪魔召喚契約】 高等使い魔であるエンドは、自らより地位の低い悪魔を使役することができる。 がしかし、野良になっている現在よほど低級の悪魔しか扱えなくなっている。 22 必殺技 【クワドロプル】 巨大な鎌を四つ召喚、それぞれが複雑な軌道を描き対象を切り裂く。 誰かの使い魔となり本当の能力を引き出していないと使用は不可能。 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] ※未契約の野良使い魔状態の場合 体力 C 魔力 B 腕力 D 知力 A 素早さ A 命中 B ※契約完了状態の場合 体力 B 魔力 S 腕力 C 知力 A 素早さ S 命中 S ※ムーンパワー状態だと全てのパラメーターに+を付与。 フェイクムーンパワーの場合その半分の能力を強化する。 24 武器やアイテム [武器] 【クレセントサイズ】 何時でもどこでも召喚したり消したりできるエンドの武器。 青白く輝く刃に、奇妙な文様が彫り付けられている。 月光を浴びることで少しの間退魔の効果が付与される。 [アイテム] 【小さな肩がけバック】 コートと同じ素材でできた小さな黒いバッグ。 意外と大量の物が入る。 25 その他 【契約破棄の理由】 ・真面目すぎて手に負えない(H国在住のだらけ気味魔術師Aさん) ・仕事を失敗しないからつまらない(R国在住のドジ大好き魔術師Bさん) ・ちょっとは休めばいいのに、働きすぎて心配になる(S国在住の心配性魔術師Cさん) ・飼い猫に喧嘩売るから仕方なく(D国在住の猫大好き魔術師Dさん) その他様々なご意見は省略。
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自分から地雷に突っ込んできて自爆された文句を「ここに地雷埋めとくな!」と怒られた経験 「相当うまくやらない限りバッドエンド、鬱エンド気味になります。グロ展開もありえます。それでもいい人だけ来て下さい」 という触れ込みで募集したセッションで 「大したバッドエンドでもないだろう」とたかをくくって参加したPL 推理物ではないが、シナリオで名前ありで出て来たNPCがほぼ全員殺人鬼にやられてしまうエンドとなり 「思ったよりひどい鬱エンドじゃないか!許容できる範囲超えてる!ふざけんな!」 から始まり散々罵ってくれました 鬱エンドとか考える時点で頭がおかしいとか結局のところ鬱シナリオなんてGMの独りよがりだとかエンタメをまるで分かってないとか さらに「苦手な人がいるかも知れないのに卓を立てるなんてダメ過ぎる」って 「だからちゃんと告知しましたよ」と言ったのに「コンベで立てるんだから万人受けする様にちゃんとマイルドになってると思った」と言われ話にならなかった そもそもPCと仲良くなった名ありNPCを殺そうと言う発想そのものがダメだとかそんなシナリオを考えるGMが狂ってるとか言い過ぎじゃね?と思う 567 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/03(金) 12 48 29.86 ID Q+PpHPE00 566 まあコンベでやるなよ内輪向けシナリオとは思う そのクソPLを擁護する気はないけどな 568 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/03(金) 12 51 04.45 ID G0GVZsSB0 [2/10] 566 乙 事前注意をしているのに聞かない、自分基準で勝手に甘く判断しておいてキレる馬鹿は残念ながら一定率いる。 569 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/03(金) 12 58 20.50 ID qxqg8Ty30 568に同意 許されるかは別だがなー スレ397
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名前(なまえ/Namae) 年齢:16 学年/職業:高校1年/パン屋の看板娘 性別:女 メイン:魔道 サブ:魔道博士 エクストラ:死霊 追加サブ:- 種族:魔族 参戦回数:1回 紋章:希望 身長 156cm 体重:55kg スリーサイズ:103/63/88 PL名:はきの 「おーっほっほっほ!! ごきげんよう皆様!!」 外見 太陽を受けて輝く黄水晶のような髪、天之川諸島の海を思わせる深いエメラルドグリーンの瞳、 白く肌理細かく陶磁器よりも滑らかな肌、神々を模した彫像よりもなお人々を魅了する目鼻立ち。 そして豊穣を象徴しつつもきゅぅとしたくびれを残したスタイル。 未だ高校に入学したばかりだが、既に学園のアイドルとして噂になっているほど。 人格 ……ただし、喋らなければの話である。 「おーっほっほっほ!!」から始まる残念美人ムーブによって、ターニアをよく知る者ほど奇跡的な外見の美しさよりも、 中身のアホの子具合に気を取られてコメディ的扱いをしてしまう。 既にクラスメイトにはアホの子具合が知られており、アイドルというよりもマスコットのような扱いをされている。 来歴 水の都でパン屋を営む両親の元に生まれた娘。 特に変わったことはなく、すくすくと今の年齢まで育つ。 ヴェスペリアに参加したのは3年前の創設期。 将来はパン屋を目指していたものの、母親側の家が代々受け継いできた死霊術を途絶えさせるのも寂しいな、と思ったため。 また、事あるごとにする「おーっほっほっほ!!」という高笑いは「ハーッハッハッハァ!!」と笑う父親からの遺伝。 ビルド 二重多重型火力魔道士。 なおキャライメージにより識別も鑑定も出来ないぽんこつ。 その代わりダメージだけは出すよ! + 友人関係 5/22 デッドエンド二話 幸神瑠璃 瑠璃ちゃん瑠璃ちゃんと呼び、懐いている。特に仲の良い友達だと認識しており、休日には一緒に街で遊んでいる姿を良く見かける。鬼人ということは聞いているが特に気にしていない。 ターニアの一言 「瑠璃ちゃん瑠璃ちゃん! 次の週末はまた一緒にお買い物に参りましょう!」 テンプレ PickUp キャラクター情報 + キャラクターメモ ■キャラ 名前(きゃら なまえ) 《基本データ》 年齢:○○歳 性別:?? 身長:ないしょcm 体重:ひみつkg ML1 /HP10/MP10/LP5/行動値5/信仰0 筋1/知1/器1/敏1/感1/精1 《判定など》 命中2D+1/物攻2D+0/射程1~1/魔法2D+1/魔攻2D+0/回避2D+2 探索2D+2/危機2D+1/識別2D+1 ※鑑定等スキルが必要なものは除外 物理防御6/魔法防御5/結界強度2 《スキル》 [パッシブとか] [セットアップとか] [マイナーとか] [メジャーとか] [その他とか] 《所持品1/3》 携帯電話*1 《ダメージロール》 ■技能
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公式ページ MHF初登場のガンランス「唐辛子銃槍」を作ることが出来る。 その容姿からどことなく本家の大砲モロコシを思い出した人もいるかもしれない。 G8ではモロコシとの共演が可能になったぞ! クエスト ホットロックの激辛レビュー HR/SR 17~ 目的地 火山 マストオーダー イワ2個の破壊 バサルモス1頭の討伐 グラビモス1頭の討伐 特殊条件 唐辛子銃槍[中辛]、ビストロU頭腰、狩人Tシャツ、レザーライトU腕、クロオビS足、大砲Gx4貸与 各エリアには生肉やロースなどの食材が大量にいるのはビストロ装備の洒落なのかもしれない。 バサルモスやグラビモスは捕獲できる体力が比較的高いので捕獲・・・といいたいが、 これは討伐クエなので捕獲したらクエスト失敗である。 更に今回の武器はグラビモス、バサルモスと相性の悪い火属性のガンランス。 高級耳栓もないので雄たけびでうんこ座り強制。 しかもオオ赤トウガラシは5個しか手に入らない場合が多く、ほとんどの場合は2回やる必要がある。 追撃といわんばかりに制限クエなためパートニャー、パートナー、ラスタの同行不可と物凄いめんどくさいクエスト。 特にヒートブレードを使えないHRだとストレスでホッハだが、砲術王が発動しているので連撃や竜撃を主体に、咆哮や突進はうまくガードしよう。 祭カフで爆撃剣を付けると少しだけ楽になる。 めんどくさいなら猟団部屋のレスタの方々に手伝ってもらうといい。ティアラでもいないよりはマシである。 武器性能 イベ武器では初めてGR5段階の準G級武器まで強化できるようになっている。 強化ルートは一本道。 名前 種類 レア度 攻撃力 属性 砲撃Lv スロット 備考 唐辛子銃槍 生産 3 368 火200 通常型Lv2 1 唐辛子銃槍【中辛】 4 391 火400 通常型Lv3 1 唐辛子銃槍【辛口】 親方印 6 414 火650 通常型Lv4 1 唐辛子銃槍【大辛】 HC 3 437 火700 通常型Lv5 1 唐辛子銃槍【激辛】 準G GR1 460 火1000 通常型Lv5 シジル2 シジル取り外し自由・匠で紫ゲ 唐辛子銃槍【∞】 準G GR5 690 火1500 通常型Lv6 シジル2 火属性特化というべきか、攻撃力はかなり低い。 そのためレア度も低めに設定されており、親方印でレア6というのはある意味異例。 HC武器のレア度3に至っては火属性ガンスとしては物理でもトップタイである。 最終強化ではGR5武器とは思えないほど攻撃力が低いが火属性1500という値になる。 基礎倍率が低すぎてネタの領域から出ないが、W属性強化と拡散型変更シジルを付けるとミラトリオの拷問器具として使えたりする。 ひたすらクイックリロード属性砲を撃ち続けるだけでハメ殺される黒龍らは一見の価値有り。素材とシジルが余ってるなら試してみよう。 え?デッドエンドがあるから要らない?
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■ クローバー / 平川哲弘 ・ライダースがほしいなあ。 ■ 元祖!浦安鉄筋家族 / 浜岡賢次・WBCを集団辞退した球団がありますが・・・そんな球団、来年誰が応援しますか? ■ クローズZERO / 原作:高橋ヒロシ 脚本:武藤将吾 漫画:内藤ケンイチロウ ・ネームのときは音楽を聞きます。 お気に入りは Dir en greyとジェロです。(内藤) ■ みつどもえ / 桜井のりお ・もうすぐ単行本⑥巻が発売! 倦怠期の恋人へのクリスマスプレゼントに 是非。 ■ 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 / 原作:車田正美 漫画:手代木史織 (アニメ化決定 センターカラー35P) ・アニメも漫画も応援よろしくお願いします! 沢山の人達に有難う! (手代木) ■ トンボー / 沼田純 ・今回の資料のためにズボンをかぶってみましたが、写真をとる人がいませんでした。 ■ 範馬刃牙 / 板垣恵介 ・遠くに向けて、目先だけを見る。 過密スケジュールをこなすコツです。 ■ 弱虫ペダル / 渡辺航 ・今年最後のレースに出場。 しかし予想外のメカトラブルで出走前リタイア・・・ 啞然。無念。 ■ 風が如く / 米原秀幸 ・スタッフの京都みやげ「阿闍梨もち」がとてもおいしかったゾ。 ■ ナンバ デッドエンド / 小沢としお ・チロルのきなこもちめちゃ美味い。 ■ ツギハギ生徒会 / 伊藤正臣 (新連載) ・お久しぶりの伊藤です! 甘党なので似顔絵を金太郎飴風に してみました。お麩じゃないよ!! ■ ギャンブルフィッシュ / 原作:青山広美 漫画:山根和俊 ・近所の兄ちゃんのバイクがサビだらけ。 オレが磨いてやりたい。(青山) ■ 幻子譚じゃのめ / 梅田阿比 ・妖怪なんか出てくる漫画を描いていますが、私には霊感が 全くありません。 ■ ムラマサ / 哲弘 ・起きたとき悲しくなるので、もう少し楽しい夢を見たいと思いました。 ■ ANGEL VOICE / 古谷野孝雄 ・近所に『すき家』ができた。果たしてダイエットは続けられるのか!? 緊迫の次号を待て!! ■ ドカベンスーパースターズ編 / 水島新司 ・『第11回にいがたマンガ大賞』最終審査会。 今年はどんな作品に会えるかな? ■ D-ZOIC / 所十三 ・今年もそろそろインフルエンザの予防接種しなくちゃ! ■ 侵略!イカ娘 / 安部真弘・唇の裏に大きな口内炎ができました。なかなか治りません・・・。 ■ ストライプブルー / 原作:森高夕次 漫画:松島幸太朗 ・月チャンで始まった太田さんの新連載に 注目してるんです。(森高) ■ マイティ♥ハート / マツリセイシロウ・伊藤くん連載おめでとう。 頑張ってください。 ■ PUNISHER / 佐渡川準 ・前々回のコメントの後、ヒットを打つ方法を記したメールが 殺到しました。皆様有難う。■ ヘラクレススピリッツ / 西村ユウタ (一旦終了)・応援ありがとう! 死ぬほど勉強して帰って来られるよう 頑張ります!■ 現代怪奇絵巻 / 根本尚 ・9ページの漫画って、誰が描いても45コマ前後になるな。戻る 引用:週刊少年チャンピオン 2009年1月1日 第1号 出版:秋田書店