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【名前】 スプレンデッドエンド 【読み方】 すぷれんでっどえんど 【登場作品】 仮面ライダー電王 など 【初登場話】 第22話「ハナせない未来」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーゼロノス アルタイル/ベガ/ゼロフォーム 【詳細】 仮面ライダーゼロノスの必殺技。 ゼロノスカードを武装のゼロガッシャー サーベルモードへと差し込んでフリーエネルギーをチャージし標的を両断する。 直接斬る場合もあるが剣先へ溜めたエネルギーを飛ばす場合もある。 斬られた標的の肉体にはアルタイルフォームの技ならA、ベガフォームの技ならVの文字が刻まれる。 『スーパーヒーロー大戦GP』ではゼロフォームの状態で技を使った。 チャージさえ行うことが出来るのであれば連続の発動が可能。 実際劇中ではレオイマジン相手に2回発動しているが、相手の猛攻をフルチャージしたゼロガッシャーで攻撃するもたいしたダメージにならなかったため、距離を開けて再チャージし光刃を飛ばして大きなダメージを与えた。
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Bad End バッドエンド【ばっどえんど】 概要 ときメモシリーズは、卒業式の日にお目当ての異性とカップルになるのがゲームの目的だが、当然告白されない場合・告白に失敗した場合はバッドエンドになる(『3』、『4』ではビターエンディング)。 『1』では、バッドエンドの際に流れるテーマソング「女々しい野郎どもの詩」にちなみ「めめやろ」とも呼ばれ、同様に『2』でも、バッドエンド時のテーマから「向日葵」と呼ばれる事がある。 男性向けではカーテンを閉めた自分の部屋に籠り、1人寂しくゲームやネットをするという物悲しいものになっている。 『GS1』と『GS2』では、サポートキャラが迎えに来るという微笑ましいものになっており、テーマソングも明るい。 SS版『1』では、卒業式当日にバッドエンドへの道筋が増えると言っても過言では無い選択肢が待ち構えている。 机の中に手紙が入っていた場合、素直に「伝説の樹の下に行く」を選べばハッピーエンド確定なのだが、「俺には関係ないことだな。」を選んだ場合は、机の中に手紙が入ってるのを無視してそのまま帰宅するという、折角の3年間を一瞬で水泡に帰しかねない選択肢があり、硬派を変に勘違いしたような行動を後悔してのバッドエンドという結末もある。 (似たようなものでは、『3』とGS系にて相手の告白を断るというものがある) 「いや、俺には心に決めた人がいるんだ」を選んだ場合は、自分から告白する事ができるのだが、例え告白した相手が告白条件を満たしていても、完全ときめき状態でないと断られてバッドエンドになってしまう。 そして、嫌われている状態で告白すると、冗談では済まない悲惨な結末が待ち受けているのは言うまでも無い。 中でも、藤崎詩織の「あなたと幼馴染って言うだけでも嫌なのに」はもはや再起不能に陥りそうなほどである(詩織の声である金月真美さんはこの台本を見て、「ここまで言わなくても……」と絶句したという)。 また、詩織以外のキャラの反応も似たようなもので、如月未緒や古式ゆかりらにまで言われるのは、ある意味詩織以上にトラウマになりかねない。 虹野沙希に関しては、断り方に最後の気遣いが含まれているが、やはりショックなのは同じだろう。 その後に早乙女好雄が来て「お前、ふられたな」などと言って核心を突き、主人公の傷に塩を塗り込むような所業を働く。 場合によっては「悪いな、俺、○○と帰るからさ」と言って、主人公と対照的な結末を迎えた事を見せ付けられてしまう。 その時のエンディングのメッセージは下記の通り。 ‥‥‥‥‥‥‥‥。 高校生活3年間…。 終ったな…。 俺は…。 何をやってたんだっけ…。 もう…。 ‥‥‥‥‥‥‥‥。 何も考えられない…。 ‥‥‥‥‥‥‥‥。 ‥‥‥‥‥‥‥‥。 ‥‥‥‥‥‥‥‥。 真っ白に燃えつきたぜ…。 通常は表記される卒業後の進路表示が無く、エンディングでは文字通り真っ白になった主人公が映し出され、通常は涙顔で振り向くがその場面も無くフェードアウト。 まるで某ボクシング漫画の主人公の最後のシーンを髣髴させるようである。 やはり、告白を受けられなかった事と告白して完全に玉砕した場合とでは、全く意味合いが違うのがこの演出に凝縮されているようだ。 『3』では、一世一代の決意で告白してくれたヒロインを拒否すると、ビターエンドになる。 卒業式の日に、主人公へ告白するまで相当悩んだであろうヒロイン達の想いを断ると、目に大粒の涙を浮かべながらも、主人公との出会いから共に過ごした日々に感謝を伝えながら潔く身を引く姿には、罪悪感を感じざるを得ない。 主人公が精一杯頑張った結果、ハッピーエンドにならなかったのとは正反対の事なので、後味の悪さは残るだろう。 『4』では、特技・告白する勇気を習得・実践すると、告白失敗の場合のみバッドエンドになる。 ここでも嫌われている状態で告白すると、SS版『1』にも勝るとも劣らない悲惨な結末が待ち構えている。 告白されない場合は、小林学・七河正志と高校生活を振り返るという『GS』シリーズの友達エンディングに近いものになっている。 (特別エンディングも用意されているが、『GS3』も同様) ただし、テーマソングはビターエンディングと同じものが使われる。 DS版『GS1』&『GS2』は全てのエンディングで同様のインストゥメンタル版が流れる。 また、『GS4』ではメイン王子が登場する。友達以上・恋人未満エンディングといった感じか? 『4』ではら上記の通り学・正志が登場したため、都子が登場しなかったと思われるが、『2』のメインヒロインがあれだけ主人公に好意を示しながら、登場すらしないとは意外に薄情である。 テーマソング 曲名 歌唱 説明 女々しい野郎どものテーマ インスト版 PCエンジン版『1』のバッドエンディングテーマ。 女々しい野郎どもの詩 上田 祐司 PS版、SS版『1』のバッドエンディングテーマ。※好雄が誰かと交際した時はインスト版。 インスト版 GB版『1』のバッドエンディングテーマ。 向日葵 インスト版 『2』の通常バッドエンディングテーマ。 増田 ゆき野島 健児 『2』のバッドエンド3人ヴァージョンテーマ。 抱きしめていて ZARD 『3』のビターエンディングテーマ。 海が運ぶうた 川嶋 あい 『4』の通常ビターエンディングテーマ。『4』の通常友達エンディングテーマ。 抜け殻 阪口 大助中村 悠一 『4』のダウンロードビターエンディングテーマ。『4』のダウンロード友達エンディングテーマ。 東雲尽キャラテーマ(アレンジ版) インスト版 PS2版『GS1』の尽エンディングテーマ。 音成遊キャラテーマ(アレンジ版) インスト版 PS2版『GS2』の音成遊エンディングテーマ。 季節テーマメドレー(アレンジ版) インスト版 PS2版『GS』シリーズの告白を受けない時に流れるテーマ。PS2版『GS』シリーズの友達エンディングテーマ。 flower of love インスト版 『GS3』の告白を受けないときに流れるテーマ。『GS3』の友達エンディングテーマ。『GS3』の3人エンディングテーマ。 関連項目 用語 エンディング 女々しい野郎どもの詩 向日葵 バッドエンド3人ヴァージョン
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脱落したマスター(PL)が公開する。 バッドエンドの内容は捨て台詞を吐く、同盟を組んでいたマスター(PL)に遺志を託す、等々。 願い事を考慮した内容である事が望ましい。 状況に併せて、バッドエンドの内容は変更しても良い。 その場合、他のマスター(PL)や監督役(GM)を巻き込んでも良い。 バッドエンド例 ――戦いに敗れた男は自らの秘孔を突いた。 その間際、走馬燈のように、その生涯が脳裏を走る。 戦いに明け暮れた生涯であった。 だがしかし、男は決して己を曲げなかった。 男は、拳を天に突き上げ、叫んだ。 絶叫と共に、体内の全エネルギーを天に向かって放出する。 「我が生涯に一片の悔いなし!!」 男の命、天を突く光が消える。 男は拳を突き上げたまま、死んでいた――
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セッションの終了時、最後に生き残ったマスター(PL)が公開する。 グッドエンドの内容は聖杯で願いを叶える、聖杯を破壊する、等々。 願い事を考慮した内容である事が望ましい。 状況に併せて、グッドエンドの内容は変更しても良い。 その場合、他のマスター(PL)や監督役(GM)を巻き込んでも良い。 グッドエンド例 ――偽の聖杯戦争。 参加者六名。内、死亡二名。 検証が目的でありながら死亡者が出てしまった。 が、しかし。 儀式自体は成功と言って良かった。 偽杯は莫大な魔力を蓄え、かつ第三魔法の片鱗を見せた。 死亡者は出たが、魔術教会は成功と認めた。 そう、成功だ。 冬木の地の儀式は認められてしまったのだ。 聖杯戦争は今後も続くのだ。 そして、そう、偽杯。 偽杯は、最後の一人のマスターの手に渡った。 彼、あるいは彼女が何を望んだか。 魔術教会の記録の、それは秘匿事項である――
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▽タグ一覧 これはひどい バッドエンドをぶっ壊せ バッドエンド(英:Bad end)とは、直訳して「悪い終わり」の意味、創作的には「不幸な結末、一行に良いとは言い切れない結末」を現す 主人公やその仲間が死亡したり、目的を達成出来なかったり、世界が滅んだり滅ばずとも悪い方へ進むなど種類は様々 この項目ではそれらを解説していく BADENDで終わったメイドウィン小説 ロストヒーロー計画 ヒーロー全滅。 しかし、まだ希望は僅かに残ってるだけマシ...か? アラビアンナイト外伝 ピースフル「第2部」 「もうやめてくれ!!No.100000000!!!」 罪の十字架を背負い続け、メイドウィンの代わりをしてきたたくっちスノーの精神は既に限界を迎えていた その結果、時空監理局はたくっちスノーをリセットし、{カーレッジのやり方がマシと言われるレベルの愚行に走った のだ} メイドウィン時代が終わり、たくっちスノー時代が幕を開け‥‥ シノビ 〜空姫忍法帖〜 「第1部」 里は滅び忍達は空姫を除いて全滅。 たくっちスノー達もD達によってエボルトと柚葉を失ってしまう等事実上の完全敗北。 最も、第2部では柚葉とエボルトは復活し全勢力が結集したことでDを抑え込む大団円なのだが マジンガーVSゲッター 「エビル編」 戦争は終わり、悪魔は絶えた 世界に住む罪もない民と共に。 マモノチューバーズ! メイドウィンは変わった、しかし運命は代わらない。 主人公以外は幸せな気分で終わるメリーバッドエンド ニコニコRPG(く) ニコニコは崩壊し、全ては例のアレに染まった末に崩壊して、残ったものも得したものも何一つとして無かった。 アナザールートSS 夜神月編 「僕は新時空の神となる。」 デスノートとひみつ道具が合わされば、そりゃたくっちスノーでも勝てませんわ マスターさんSS 藤丸六花編 妹は狂った正義を掲げたまま、父親を殺したサーヴァントと共に時空犯罪者へ堕ちていく 藤丸立香からすれば紛れもないバッドエンドである スマブラ戦記SEVEN 立崎七夜は敗北した、そして恐怖した。宇宙人ダンテとの圧倒的な力の差に。 そして……真実を迫り、犠牲者を増やさない為に任天堂世界の表向きの悪『F.D.X』となる。 桜井彩月と虎杖天夢がやってくるまで何十年も……… スマブラ戦記 ビーストバンチョー サテラビュー ロリポップキャンディ スマブラ戦記のもうひとつの前日譚、何も知らない者たちに待っていたのは破滅だった。 1つは避けられない罠のようで、1つは自業自得で、また1つは力及ばず。 仮面ライダーリバイスif『絶望編』 名前通り。 フリオ、門田ヒロミ、五十嵐さくら、金城剣、音ノ小路響と次々と主要キャラが死亡、最終的にはりりすた革命団と一輝含めたリバイスキャラが全滅。 だがそれは全て『うつろ様』の計画の内、物語は『希望編』へと続いていく。 仮面ライダーギーツif 波乱城下はデザイアグランプリとは関係ない所で死に絶えてしまう。 そして、彼らの知らぬ所でまた新たなゲームが始まる。 元にBADENDがある版権作品 魔石商ラピス・ラズリ 「最後に眩しいくらいの絶望をありがとうございました」 ラピス・ラズリは人間の願いを叶え、絶望に染まった心の宝石を手にいれていき‥‥‥ 最後には消滅したが、絶望はどこまでも追いかけてくる。 MM逃走中「魔石商編」はある意味ラピスの消滅とバッドエンドの否定、そして救済の物語でもある 救済不可かと思われたが奇跡が起こった 帽子世界/新約・帽子世界【メル編】 「今まで沢山の世界をめちゃくちゃにしてきたが、お前の世界だけは守りたい‥‥‥‥さよなら、ヨウコ」 全ての管理人を助けるため、主人公はその存在を【帽子】に変える‥‥‥ ヨウコはそれを被り、1人涙を流した‥‥‥‥ また、他のストーリーは一見ハッピーエンドなものもあるが本筋の問題解決には至らない、又は間に合わないものばかりである 最終章である【ヨウコ編】ではそれらのバッドエンドを全て経験したヨウコがなんとか回避する熱い展開となっていく 攻略本を駆使する魔法使い 〜「命令させろ」とは言わせない俺流魔王討伐最善攻略ルート マグナス「ユージン‥‥‥念の為聞くが、何やってるんだ、お前は」 「うるせえバアアアアカ!!!」 勇者ユージンと僧侶ヒルデは魔王の元に下り、人類の敵となる 今作の主人公はタイトル通り、魔法使いのマグナスなのだが神に選ばれし勇者が魔王側になるというのは 世界からすれば紛れもなくバッドエンド、攻略本が無ければほぼ詰みである 仮面ライダーゼロワン 「君の名前はイズだ」 1度悪意に染まり、暴走と戦いの末にようやく平和を手に入れた飛電或人。 しかしその結末は悪役が全員処罰されることなく野放し状態、その上失ったイズを新しい機体でラーニングし直すという、とても円満とは言えず救われていない……… 名前 コメント
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バッドエンドまでの流れ 壁の外の真実を知った天乃は、壁の外のバーテックスの軍勢が完成し より大きな被害が出るのを防ぐために、最期の満開(散華)をする その結果、世界は守ることが出来たものの、友奈を絶望させてしまったのだった ■エピローグ(txt文章)■※おそらくそのままウインドウで開きます ■エピローグ(docx文章)■※おそらくダウンロードします ■エピローグ(PDF文章)■※PCはウインドウを開き、スマホ等ではダウンロードすると思います ※バッドエンドのエピローグなので内容はあれです ※なので、閲覧にはご注意ください
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ばっどえんど 公式 12月3日及び12月5日での選択肢を間違えた時に行き着くエンディングの事。 バッドエンドは三種類あるが、その中で最も後味の悪いのが生田目太郎をテレビに突き落とした場合のものである。 その内容は稲羽市の霧は晴れず、クマは書き置きを残してテレビの世界に帰り、堂島菜々子とテレビの中の世界に落とされた生田目は死んでしまうという全く救いがないものである。 多くのプレイヤーがナナコンになった影響でつい生田目をテレビに入れるを選択してしまうがそれが罠なのである。 なお、スタッフロールの曲は黄泉比良坂で流れるものと同じである。 P4Gでは足立コミュを進める事で見られるバッドエンド(通称共犯者END)が新たに追加されたが、こちらの内容は救いがないばかりか上記のエンディングを遥かに上回るトラウマもの。 回避する事は勿論可能だが、このエンディングでしか見られないアニメムービーが用意されている為プレイヤーによっては嫌でも見る羽目になるかもしれない。 また足立が登場するアニメは無印のOPを除くとこれだけだったりする。 非公式 ペルソナシリーズではプレイヤーの選択次第でバッドエンドになる作品もいくつか存在する。 女神異聞録ペルソナ セベク編では中盤の「まい」との問いかけにどう答えたかでエンディングが変化する。 ここで後ろ向きな答えを返すとデヴァ・ユガでの神取との戦いの後、現実の園村麻希が眠る部屋で「まい」が「あき」を消し去り、理想の麻希を再びパラレルワールドに強制的に戻し、その結果として最大の問題を解決できず終わるという後味の悪い物である。 雪の女王編ではキーアイテムである「鏡の破片」の回収が7枚未満で冴子を助けようとすると、冴子は仮面に乗っ取られ業魔レディスノーと化してしまう。 倒すが雪の女王の手によって学園も生徒たちも全て氷漬けにされ、主人公たちだけが命からがら脱出する、という全く救いのない物である。
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超強力な効果を持つブレイクライドユニットのバッドエンド・ドラッガーと、同じく超強力なスペリオルコール効果を持つ魔王 ダッドリー・エンペラーを組み合わせたスパイクブラザーズのデッキ。 バッドエンド・ドラッガー ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) スパイクブラザーズ - デーモン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効): 《スパイクブラザーズ》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、 『【自】【(V)】:あなたの《スパイクブラザーズ》のリアガードがアタックした時、そのバトル中、パワー+10000し、そのバトルの終了時、そのユニットを山札の下に置く。』を与える。 【自】【(V)】:このユニットが《スパイクブラザーズ》に【ブースト】された時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 魔王 ダッドリー・エンペラー ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) スパイクブラザーズ - ワーカロイド パワー10000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(2),あなたの手札から《スパイクブラザーズ》を2枚選び、ソウルに置く] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《スパイクブラザーズ》を2枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 【自】【(V)】:このユニットが《スパイクブラザーズ》に【ブースト】された時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 G3 9枚 ダッドリー・エンペラー×4 バッドエンド・ドラッガー×4 ジャガーノート・マキシマム×1 G2 10枚 ダッドリー・メイソン×4 ハイスピード・ブラッキー×4 至宝 ブラックパンサー×2 G1 14枚 ワンダー・ボーイ×4 レックレス・エクスプレス×4 チアガール・マリリン×3 メディカル・マネージャー×3 トリガー サイレンス・ジョーカー×4 ソニック・ブレイカー×4 陽気なリンクス×4 チアガール・ティアラ×4 ファーストヴァンガード メカ・トレーナー このデッキはブレイクライドを発動させると、大量に手札を消費するためガードが非常に薄くなる。 よって、ブレイクライドを発動させたターンに勝負をつけるための見極めが重要となってくる。 参考までに、プレイングの一例を記載しておく。 レックレスブーストなしで22000でヴァンガード殴り(15000ガード要求) ブースト込みのハイスピード・ブラッキー、31000でヴァンガード殴り(25000ガード要求) ダッドリー・エンペラーのLBでジャガノ1体(G1がレストしてるラインにコールする)と、ハイスピード・ブラッキーをコール。 エンペラー、ワンダーボーイのブーストでヴァンガード殴り(30000ガードで二枚貫通) ブースト無しジャガノ26000でヴァンガード殴り(20000ガード要求) ブースト込みブラッキー31000でヴァンガード殴り(25000ガード要求) 参考 凱旋以降のスパイクブラザーズ プレイングとレシピ
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「HAHAHAHAHAHAHAHAHA!弱すぎるッ!!」 ルガールの持つ超必殺技の一つ。 発動後、高く飛び上がって相手を頭から踏み付ける。ヒット後は相手をそのまま押し潰し(MAX版は相手の首を踏みつけた足でへし折った後、押し潰す)、 その上で立ったまま高笑いしながら連続で回転して吹き飛ばし、最後はマッスルポーズを決める。 ガードは不可だが、判定が地上投げ扱いのため最初に飛び上がる攻撃は空中の相手には当たらない。 しかも暗転してからヒットするまで若干間があるので「見てからジャンプで回避余裕、ジャンプ攻撃で迎撃余裕でした」なんてことになるので使い勝手は悪い。 一応烈風拳を出してすぐさまこの技を出すと烈風拳がガード出来なくなるというテクがあるが、 同じ様なことが出来るキャラ(庵の闇払い→屑風、アテナのサイコボール→テレポート等)に比べるとゲージを使う分効率が悪い。 ただし、『'98UM』では飛び上がりの速度が倍近く速くなり、「飛び道具見てからスクリーマー余裕でした」なんてことも可能。 重ね烈風拳→スクリーマーもそのままスクリーマーまで普通に繋げたりできるようになり、効率も大分よくなったといえる。 直立不動のまま回転する姿はまさにミキサー。また、技後のポージングの精神的ダメージが大きいため、 この技でフィニッシュすると使用した本人・対戦相手ともにやるせない気分になる…かもしれない。 なお、開発当初は「首の骨をへし折り、そのまま押し潰す」だけの技だったようだが、派手さに欠けるという理由で改良を重ねていく内に、 「首の骨をへし折り、押し潰して、さらに回転してダメージを与えた挙句ポージングでキメる」という素敵な技に仕上がってしまった模様。 ちなみにこの技が使えるのは『 98』のみというレア技である。 MUGENにおけるデッドエンドスクリーマー 上記のような事情からか、MUGENで数多いルガールでも実装されていることは少ない。 アフロン氏のルガールは超必殺技から必殺技に降格されており、動作も、 「相手の首をへし折り、そのまま身体を捻り放り投げる」という開発初期に近い演出となっている。 また、EX技として元の冗談のような演出も残っているのでデッドエンドスクリーマーファンも安心だ。 Mr.X-file氏制作のTLEルガールやvyn氏のCVSXルガールは空中で直接発動できるので、本家よりも使いやすい。 ガンガン当ててポーズを決めよう。 オマージュされることの多いジェノサイドカッターや運送と違い、似たような技を持っているキャラですら、 当初はルガールさゆりんこと倉田佐祐理くらいしかいなかった。ちなみにこれはMUGENオリジナルではなく原作再現。流石『EFZ』。 こちらも投げ判定だが、やはり発生が遅い上にファイナルメモリー(体力1/3以下の時にしか使えない3ゲージ超必)なので、 所詮は魅せ技の一種…かと思いきや、空中の相手にもヒットする、相手がどこにいようが相手の頭上にワープして出現する、 飛び道具を用いた連携に組み込めるなど、結構実用性がある。というかどう考えても本家よりも高性能。 そのためかAIもしばしば決めてくるので本家よりも確実に目立っているような。 ちなみに彼女、スカートでこの技をやっているので相手は色んな意味で天国を拝むことになるだろう。 そしてルガールをオマージュしているえぴごん氏のモララーにも更新で搭載された。 しかも彼(?)の場合普段通り後ろで腕を組んでいる(腕が無いように見える)状態で回転するのでさらにシュールさが増している。 AIもやたらこの技を繰り出すが、飛び上がる段階で対空であっさり迎撃されることが殆どで涙を誘う辺りまで忠実に再現している。 また、吹き荒ぶ風の射命丸や高頭身の厄神様も使用する。 他にも御津闇慈の「天神脚」も似たような技だが、こちらは打撃判定である。 また、run氏のMr.師範・改には「凄い踏みつけ」とその派生技である「回転踏みつけ」が追加されているが、 ボタン押しっぱなしにしてしばらくすると体力が減るので注意。
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グッドエンドに関する案はこちらまで。