約 2,579,530 件
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デッキ概要:フェニックスブレード、なぜかフリードまで使おうとする。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:C 手札保持:C 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 無敗将軍 フリード×2 氷帝メビウス×2 レベル4以下×14 クリッター×1 異次元の女戦士×1 召喚僧サモンプリースト×3 ならず者傭兵部隊×2 E・HERO キャプテン・ゴールド×2 E・HERO エアーマン×1 スナイプストーカー×2 賢者ケイローン×1 D.D.アサイラント×1 魔法×17 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 摩天楼 -スカイスクレイパー-×2 増援×2 神剣-フェニックスブレード×2 強奪×1 次元融合×1 罠×5 破壊輪×1 奈落の落とし穴×2 死のデッキ破壊ウイルス×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 管理人は新しい物好きです。 昭和ライダーより平成ライダー、ガンダムよりΝガンダム、84gよりネオ84g。(一部の身内にしか通じないネタ。 というわけで、テラフォーミングモンスターで最も弱いと評されたキャプテンを採用です。 キャプテンはフリードでサーチし、そのままサモプリのコストに両替えできます。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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このページではゲームに登場するキャラクター(ただし現実のモデルがいないもの)を扱います。 織田信長や伊達政宗、諸葛亮公明などのモデルがいる人物はキャラクター/史実にお願いいたします。 N(ポケットモンスター) アクセル(ロックマンXシリーズ) チェレン(ポケットモンスター) フシギダネ(ポケットモンスター) ベル(ポケットモンスター) マリオ(マリオシリーズ) N(ポケットモンスター) ポケットモンスター ブラック・ホワイトで登場した。プラズマ団の王(リーダー)にして、主人公のライバルである。手持ちポケモンは流動的で、毎回決まって使うといったポケモンはない(ただしギアルについてはギギギアルに進化したと考えられないこともない)。人間からのポケモンの解放をかなり強く望んでいるが、それは彼の父親でプラズマ団七賢人のゲーチスに人間に傷つけられたポケモンばかり見せられたためで、ゲーチスの野望を叶えるための人形として育て上げられた。そのため本人はいたって優しい性格であり、父親がその邪悪な心のために手に入れることができないゼクロム(ホワイトではレシラム)をトモダチ(=手持ち)にすることができた(主人公以外で伝説ポケモンを手に入れたはじめての人物である)。プラズマ団の根城「Nの城」のひとつの部屋は「Nの部屋」と呼ばれており、そこにはつい最近まで彼が遊んでいたと思われる玩具が沢山ある。最終対決前に主人公に自分の持つゼクロム(レシラム)と対になるレシラム(ゼクロム)を捕まえさせ、双方をぶつけさせる。対決後、自分がゲーチスの人形に過ぎなかったことに悲観するが、イッシュチャンピオンアデクに「自分が叶えようとした理想は紛れもなく自分のものだ」と諭され、最後は主人公に夢を叶えろと言い残し、ゼクロム(レシラム)に乗ってどこかへと飛び去って行く。 アクセル(ロックマンXシリーズ) 黒い新世代レプリロイド。子供のような性格をしている。その性格の無邪気さが、イレギュラーに対する残酷性としてあらわれることもある。エックスとは当初折り合いがあわなかったが、後に打ち解けた。 チェレン(ポケットモンスター) ポケットモンスター ブラック・ホワイトで初登場。眼鏡をかけた知的な少年で、主人公の幼なじみ。チェレンという言葉はブルガリア語で「黒」の意味。主人公の選んだポケモンに対して、相性のいいポケモンをもらう。ポケモンについてはかなりの博識で、友情を人並みには大事にするが、ポケモンリーグチャンピオンになる以上に強さなんてものはないと思い込んでいた。だが旅をするなかで、イッシュチャンピオンアデクに本当の強さを教わり、自分を見つめ直す。ちなみにお父さんが禿頭のため、彼も禿げてしまうのではないかとファンから心配されている。 フシギダネ(ポケットモンスター) 全国図鑑No.001。くさ・どくタイプ、特性は「しんりょく」(隠れ特性は「ようりょくそ」)。緑色で、大きな種を背負っているポケモン。この種は生まれた時から植わっていて、生後しばらくは種から養分を得て成長する。『赤・緑・青』『ファイアレッド・リーフグリーン』でヒトカゲ、ゼニガメと共に最初に選ぶポケモンの1匹。レベル16でフシギソウに進化する。 ベル(ポケットモンスター) ポケットモンスター ブラック・ホワイトで初登場。主人公の幼なじみ。ベルという言葉はロシア語で「白」の意味。主人公の選んだポケモンに対して、相性の悪いポケモンをもらう。父親に旅に出ることを反対されており(極度のドジっ娘のため)半ば逃げるようにして旅立った。しかし追いかけて来た父親に帰るように言われ、困っていたときに突然現れたライモンシティジムリーダーのカミツレにフォローしてもらい、ようやく旅を許される。以後、幼なじみの主人公やチェレンのように強くなれない自分に思い悩むも8人のジムリーダーを倒し、以後は自分にポケモンをくれたポケモン研究者のアララギ博士のもとで研究の手伝いをするようになる(本人曰くボディーガード)。ちなみに彼女の母親は旅に賛成していたようで、旦那に対し「心配性」と苦言を呈している。 マリオ(マリオシリーズ) 言わずと知れた赤い帽子の配管工。任天堂の看板キャラクターでもある。さまざまな趣味を持っており、またライバルとしてクッパ・ワリオ等がいる。
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リックス 本店:福岡市博多区山王一丁目15番15号 【商号履歴】 リックス株式会社(1990年11月~) 山田興産株式会社(1974年7月30日~1990年11月) 炭谷木材工業株式会社(1948年4月2日~1974年7月30日) 筑前木材株式会社(1947年5月30日~1948年4月2日) 【株式上場履歴】 <東証1部>2016年5月30日~ <福証>1996年11月7日~ <東証2部>2008年2月6日~2016年5月29日(1部指定) 【合併履歴】 1974年11月1日 山田興産株式会社 【沿革】 当社(昭和22年5月30日筑前木材株式会社として設立、昭和23年4月2日に炭谷木材工業株式会社に商号変更、昭和49年7月30日本店を福岡市中央区長浜町より福岡市西区田島に移転、昭和49年7月30日合併時商号、山田興産株式会社に変更、額面金額50円)は、山田興産株式会社(昭和39年5月1日設立、本店福岡市博多区綱場町、額面金額500円、以下「旧山田興産株式会社」という)の株式の額面金額を変更するため、昭和49年11月1日を合併期日として、旧山田興産株式会社を吸収合併し、旧山田興産株式会社の資産・負債及び権利義務一切を引継ぎました。従いまして、実質上の存続会社は被合併会社でありますので、昭和49年11月1日までの会社の沿革については、実質上の存続会社について記載いたしております。 昭和39年5月 福岡市に日本オイルシール工業株式会社の関西以西総代理店として山田商事株式会社を設立。機械商社として活動を開始。 昭和42年6月 高圧電動油圧ポンプの製造販売を開始。「メーカー商社」としての基礎を築く。 昭和44年3月 回転継手メーカー協和工業株式会社を吸収合併。福岡工場として生産活動を開始。商号を山田興産株式会社に変更。 昭和44年11月 西日本オイルシール販売㈱設立。 昭和49年11月 株式額面変更のため山田興産株式会社(旧炭谷木材工業株式会社)と合併。 昭和51年7月 福岡市博多区に本社社屋を新築し移転。 昭和58年4月 高圧水精密洗浄装置の製造販売を開始。 昭和62年4月 フォーミング鎮静剤(ロッキーライト)が科学技術庁長官賞を受賞。 平成2年10月 ドイツ国プレソテクニックGMBH社と、同社製品「金属接合機(TOX)」の日本総代理店契約を締結。日本での販売を開始。 平成2年11月 商号をリックス株式会社に変更。 平成3年5月 福岡工場敷地内に高圧液圧技術及び製品開発を目的とした技術開発センターを新築。 平成4年3月 IC樹脂モールドバリ取り装置(AX)が「財団法人九州産業技術センター」優秀賞を受賞。 平成4年9月 金属深穴バリ取り装置(RX)を製品化、販売を開始。 平成4年12月 米国半導体業界誌「セミコンダクターインターナショナル」からIC樹脂モールドバリ取り装置(AX)が1992年世界のベストプロダクツに選ばれる。 平成8年11月 福岡証券取引所へ株式を上場。 平成9年1月 ISO9001の認証を取得。 平成10年7月 バンプ付ウェハー向けフラックス精密洗浄装置を製品化、販売開始。 平成12年7月 自動車用精密部品の微細バリ取り洗浄装置(RXA)を製品化、販売を開始。 平成14年3月 超高速及び超高圧回転継手が「財団法人九州産業技術センター」センター賞を受賞。 平成15年3月 ISO 14000の認証を取得。 平成15年4月 LCD(液晶基板)洗浄等精密洗浄用高圧純水発生装置(TCB)を製品化、販売を開始。 平成19年5月 Danfossモーションコントロール部(インバータ、ソフトスターター)の日本における輸入発売元契約を締結。
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デトックス意見交換会テスト放送「日本のあるべき姿」 2011.07.15 議事録 2枠目板書記録 教育とかマスゴミとか、”情報のゆがみ”。 右と左は極端だから見やすい。結論付けしやすい。 枠にはめちゃったら、それ以上考える必要なし。 みんすは、右も左もイデオロギーもない。 ぷりさん曰く、物語を語らなくなった。 神話と歴史がつながる唯一の国。 歴史を、古代史から始めちゃってるから、軸がないままぶれぶれにぶれる。 無関心! 生徒会選挙がなくなってる?! 政治教育っていうものをしていない。 →意図的にそうされている。 楽さん曰く、「政治教育がされてないのは、昔から。」 主権意識っていうものがあまりにもないんじゃないかなー。 選挙に行かない人の意見「僕が入れたって何も変わらないよ」 国民が意識を持たないほうが、変わりづらい。 →長期政権を望むなら、国民が興味ないほうがいい。 政治はお上のやる仕事、っていう意識が悪い方向に出ちゃった。伝統の負の側面。 教育っていうのは、本当に大事。 ほっ教祖のページを、見てみてください。ぷぎゃー。 ドアカは、アンチというのが デトックスの手引き→いかに、目覚める重要性を伝えるか。 定義しなおそうと考えたときに、じゃあどしたらいいんだろう。 国益っていうのは、ある意味自分の国だけのメリットだよね? →ある意味そうですよね。自分が損してまでっていうのは、違うよね。 集団の最大が国家。 集団はエゴで動いている。 国家がエゴで動くのは、当然。 アメリカの教育、すげえ。 ビンラディンが殺されたら、すごく喜んでた。 日本が同じことされて、同じことになっても、 企業を抑制するのは政治。 政治の場に送り込むのは国民。 だから、国民が意識を持たないと。 政府は、国民をどんな手段で守るかっていうスタンスじゃないから困る。 国民を守るっていうのが、至上命題。 具体的にどういう方法論か、っていうのは、この子みゅの役割じゃないかもしれない。 でも、これでいいかな。 民主主義っていうスタンスだと、結局、数だよ数。 自国本位という人の数を増やそう。 そのために、メディアと教育機関を何とかしないとね。 日本の問題点って、結局そこにつきちゃう。 スポンサー攻撃?持続しないよねー。 保守って、もうからない(TへT) 三宅久幸さん曰く、日本には日教組なんてなかった。 昔よりハードル上がった。どうすんの?! 保守も多少銭をもうけることを考えてくださいよ!という意見もある。 相手が巨大な資本を持ってるから。 銭儲けに走らない、っていうのが日本人のいいところなんだけどねー。 銭っていうのじゃなくて、経済っていう、テクニックの世界の、正しい認識を共有すべき。 カネって、何のために使うのかを考えないと。 財政政策とか金融政策とかの正しい情報の共有がないと、日本はあんまりいい方向に進んでいかないかもby楽さん そういう意味では、自民が信用できない。 でも、一番マシなのが、自民か??? お金がからむと利権がからむ。そうなると、どんどんスライドしていく。 でも、お金がないと、敵に対抗できない。 どうよこのジレンマ。 最近言われ始めた道義国家。 人の役に立つ。人によろこんでもらえる→そこで銭が出る。経済の基本。 だから、リーマンショックでそんなにダメージを受けなかった日本。 結局、自分の生活のため。 全体をよくして局地をよくするか、その逆か。ミックスでいい。 日本があるから生活できると見るか、カネを生む個人がいるから国が成り立つか。 日本は、もともと前者の考え方。 集団はエゴイスティックになるのは当然。 自分のために最善となると思ってやることが全体としてマイナスになることがある。 それを何とかするために法律とかがある。 政治が役割を放棄してるんじゃまいか。 それがアメリカだよね。 都合のいいとこだけ引っ張ってきて文句言うのが外国。 今回の災害で、日本人の互助会というものが見えてきたのが唯一の救いですよね。 年金制度なんて最たる例。
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グレートアックス
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トリックスターのプレイ日記デス
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アルコニックス 本店:東京都港区赤坂一丁目9番13号 【商号履歴】 アルコニックス株式会社(2005年4月~) 日商岩井アルコニックス株式会社(2000年4月~2005年4月) 日商岩井非鉄販売株式会社(1981年7月1日~2000年4月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2010年12月24日~ <東証2部>2008年3月14日~2010年12月23日(1部指定) <ジャスダック>2006年4月24日~2008年5月29日(上場廃止申請) 【筆頭株主】 双日株式会社 【連結子会社】 アドバンスト マテリアル ジャパン株式会社 東京都港区 95.0% ALCONIX(THAILAND)LTD. タイ国バンコク 49.0% ALCONIX(SINGAPORE)PTE.LTD. シンガポール 100.0% ALCONIX HONGKONG CORP.,LTD. 中国香港 100.0% ALCONIX USA,INC. 米国クリーブランド 100.0% ALCONIX(SHANGHAI)CORP. 中国上海 100.0% ALCONIX EUROPE GMBH ドイツ・デュッセルドルフ 100.0% ALCONIX(MALAYSIA)SDN.BHD. マレーシア・クアラルンプール 100.0% ALCONIX (TAIWAN) CORP. 台湾台北 100.0% 【合併履歴】 2000年4月 日 日商岩井メタルプロダクツ株式会社 【沿革】 昭和56年7月 日商岩井非鉄販売株式会社(現 アルコニックス株式会社、当社)を資本金1億円で日商岩井株式会社の100%出資により設立(本社所在地:東京都中央区)。アルミニウム、銅の製品を主体とした非鉄金属の販売を開始 昭和57年7月 名古屋支店を新設 昭和58年4月 大阪支店を新設 平成元年5月 北陸営業所を新設 平成4年8月 本社を東京都文京区に移転 平成12年4月 日商岩井メタルプロダクツ株式会社を吸収合併。日商岩井株式会社(現 双日株式会社)の非鉄金属製品の商権移管を受け、商号を日商岩井アルコニックス株式会社に変更、本社を東京都中央区に移転 平成12年9月 本社を現在地(東京都港区)に移転 平成13年3月 6億円の減資と6億円の増資、並びに4億27万1千円の増資をおこない、新資本金10億27万1千円として、MBO(FBF2000.L.P.をスポンサーとした経営陣による企業買収)を実施 平成16年1月 当社の海外ネットワークの整備のため、ALCONIX(THAILAND)LTD.(タイ)、ALCONIX(SINGPORE)PTE. LTD.(シンガポール)、ALCONIX HONGKONG CORP., LTD.(香港)の海外現地法人3社を設立し、NI METAL PRODUCTS INC.(米国、現 ALCONIX USA,INC.)を買収。アドバンスト マテリアル ジャパン株式会社へ55%出資し、レアメタル分野強化へ 平成16年3月 三伸林慶株式会社からアルミ、銅製品の営業権を取得 平成16年4月 札幌営業所を新設 平成16年6月 ALCONIX(SHANGHAI)CORP.(中国)を設立し、併せて北京駐在員事務所を設置 平成17年2月 双日金属販売株式会社から非鉄金属の再生原料に係る営業権を取得 平成17年4月 商号をアルコニックス株式会社に変更 平成18年4月 ジャスダック証券取引所に上場 平成18年6月 ALCONIX EUROPE GMBH(ドイツ)を設立 平成18年7月 浜松営業所を新設 平成19年1月 ALCONIX(MALAYSIA)SDN.BHD.(マレーシア)を設立 平成20年2月 ALCONIX (TAIWAN) CORP.(台湾)を設立 平成20年3月 東京証券取引所市場第二部に上場
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マックス
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攻略本では基本的にはコピーであることは伏せつつ、ボス攻略ページにはさりげなく書いてある。 第二形態には何故か弱点属性というものが存在する稀有なラスボス。隠し要素? 知らずに炎属性を纏ったまま挑んで散々な目に遭った者もいる。 第一形態解説 攻撃接触[2] ノーマルショット ファイアーショット エレキショット アイスショット ノヴァストライク[4] モードチェンジ[0] モードチェンジ→ノヴァストライク[0→4] スライディング[4] ジャンプ接近[2] ノヴァストライクからの各種空中バスター[同上] レイジングエクスチャージ(EX技)[4] ヒッフッハチャンス 第二形態解説 攻撃接触[1・2] バインドリング[0] メキドフレイム[6] 天帝レーザー[3] ギガパニッシャー(EX技)[0・4] 注意 第一形態 解説 無属性。属性を変えてるようだが、武器を変えているだけ。 ライフゲージは2本。ラスボスの割には結構少ない…と思うじゃん? 棒立ち中や特定の攻撃中に攻撃すると怯む。チャージ攻撃もキャンセルできるので積極的に潰そう。 また、ほとんどのバスター攻撃は壁に登れば避けられる。 一番回避困難なのが斜め下に向けてのアイスショット。追い詰められ気味の時に唐突に打たれると回避困難。アイス形態に変化している時は常に注意しておく。 チャージ版は、ノーマルショット以外は必ず地上で繰り出す。 怯んだ直後にこちらを跨ぐように中央に向かって大ジャンプを行う場合がある。近接していると接触ダメージを受けるので注意。 ノヴァストライクを壁際に誘導させて、落下させた後のチャージトリプルからのヒッフッハが有効。ハードなら落下させた後ヒッヒッヒ。 但し着地させずに6回連続で攻撃すると、空中で突然無敵状態となり、低空ノヴァストライクに移行する。 5回切ったら一度地面におろし、着地際に引っ掛けるともう一回ハメることもできる。 殺すまで連続で何セットも成功させることもおそらく可能。またあの大技を中断させる方法としても使える。 逆に低空ノヴァストライクが怖い場合は、間髪入れずに6回切ってしまって、エックスに少し高めの位置を飛ばせるようにするのもよい。 基本的に左右に逃げ、壁を登り、ノヴァストライクの音を確認したら降りてハメ、ノヴァストライクじゃなかったら位置入れ替え、のループがラク。 攻撃 攻撃パターンは非常に多い。覚えるのは大変だが、こいつを倒せばエンディングなので覚えよう。 接触[2] ノーマルショット チャージなし[4] 3連射のバスター。地上では真横に、空中では斜め下に放つ。 バカの時と同じようにジャンプやダッシュで避ける。 チャージあり[6] チャージなしよりもダメージがアップ。但し1発しか撃たないので避けやすい。 こちらもバカの時と同じようにジャンプで避ける。 ファイアーショット チャージなし[4] 曲線を描きながら進む炎を発射。地面か壁に当たると消える。 地上では上向き、空中では下向き→上向きの軌道を描く。 地上版は離れて回避。間違ってもジャンプして食らいに行かないように。 空中版はジャンプで回避。 チャージあり[4] 直撃、着弾後、ともに4ダメ。発射直後に全弾まとめてあたっても4ダメ。ただし弾は消えない。 炎弾を左右に四つずつ飛ばす。ダメージがでかい。 間に入ることもできるが、壁の方が安全。 エレキショット チャージなし[4] ゼロを上下方向に追いかける電気玉。一定時間で消滅。 地上版と空中版で大差はない。 ジャンプで飛び越えるなどして後ろに回り込めば追ってこない。 壁に張り付いているのもいい。 チャージあり[4] 地面を伝う電撃を3連発。全部ダメージ一緒。 電撃の間に入るか壁に避難。 チャージショットなどでキャンセルできる。 アイスショット チャージなし[直撃4・分裂破片2] 壁、地面に当たると分裂する氷を発射。最も回避困難な攻撃。 地上版は氷を真横に放ち、空中版は斜め下に放つ。氷は壁、地面に当たると分裂。 氷の欠片は、画面外からも飛んでくるので注意。(ゼロのバスターは画面外に行くと消えちゃうのにね。) 地上版は、分裂前をジャンプで避け、反射して戻ってきた氷を再びジャンプで避ける。 壁が近いなら、壁蹴りで高い所まで上り避けることも可能。 空中版は、氷をダッシュで避け、分裂弾もダッシュで避ける。 SFC版ロックマンXの特殊武器、ショットガンアイスとほぼ同じ性能。コピーらしさを強調するための技かもしれないが、地味に避けづらい。 チャージあり[4] 氷を一直線上で回転させながら直進させる。チャージなしより遥かに避けやすい。 壁蹴りでしのぐ。直後のノヴァストライクに注意。 ノヴァストライク[4] 空中体当たり。 攻撃のチャンス。前からはチャージセイバーのみ効果有り。 上方向にのみ追尾する。壁蹴りからのジャンプ回避がしにくい。 エックスの攻撃を避けるために壁にいた場合、上に引き付けてから少し落下して回避。 壁まで誘導すれば各種空中ショットを発射しない。 距離を取ればこれを多用する習性があり、ヒッヒッヒを当てれば眼も当てられない事になる。但し、攻撃をして怯んだ直後に中央に向かって大ジャンプすることがある。隣接していると接触するかも。 低空の場合は、ある程度の距離を移動した後に突進を止めて地上に降りてくる。ダッシュで交差しようとしてノヴァストライクを解いた瞬間のエックスに接触しないように。 100点縛りだとこれで一発アウトしやすい。 モードチェンジ[0] 接触ダメージは通常と同じ。 攻撃の属性をチェンジする。この間は無敵。 ボスの攻撃パターンを絞れるので、何に変化したかしっかり見よう。 ノーマルとアイスが見分け辛い。 モードチェンジ→ノヴァストライク[0→4] モードチェンジが無敵であることを利用して、ヒッヒッヒハメ回避のために使ってくることがある。 発動条件は前述通り、エックスを着地させずに6連続で攻撃すること。 空中でいきなり使ってきて、即座に低空ノヴァストライクに移行するので、使われると非常に厄介。さらに大抵はシールドをアタックモードタイプBでチャージしているので尚更回避が困難。 使わせないように焦らしプレイする 超高速ヒッヒッヒでエックスの位置を高くして直撃を免れる 直後にアタックモードを変更する シールドチャージダッシュジャンプで逃げる(無理?) などの対策を講じておくこと。 スライディング[4] バックステップからのスライディング。 オリジナルエックスは出来ない筈だが、なぜかコピーで復刻された約2百年前(作中)のレトロな技。 ただの的。ジャンプで避けて背後からセイバー。チャージセイバーなら距離を詰めて真正面からブチ当てることも可能。 連続で使ってくる場合があるのでダメージチャンスとなる。 ジャンプ接近[2] 中・遠距離からゼロの位置を目掛けてジャンプ接近してくる。厄介。 ノヴァストライクの代わりに使ってくる場合があるので、常に逃げられる準備をしておこう。 接近というより、端に追い詰めてヒッヒッヒした後に相手が端から逃げようと使ってくることが多い。 かなり軌道が低空で、しかも判定が意外と横に伸びるため激突しやすく、間合い管理に注意が必要。 ノヴァストライクからの各種空中バスター[同上] ノーマルチャージのみ威力を確認できなかった。おそらくチャージ攻撃は空中ではしてこない? 非チャージ版を斜め下に向けて放つ。ノヴァストライクをかまさずに直接行うこともある。 エックス側に向かってダッシュで接近するか、潜り抜ければ大抵は当たらない。 また、ノヴァストライクを壁際にまで誘導すれば使ってこない。 どの攻撃も撃つとエックスがノックバックするので、後はヒッフッハの的になる。 レイジングエクスチャージ(EX技)[4] 接触ダメージが通常よりでかい。 体力が少なくなったら(残りゲージ3/4本位)、1回だけ体力ゲージを約1本分回復。無敵。 タイミングは難しいが、使用直前にセイバー等で中断させれば阻止できる。ヒッヒッヒからなら止めるのがラク。 ヒッヒッヒを使わない場合、ゲージ一本切ったら常にセイバーの当たる間合いで待機して立ち斬りで攻撃。歩き切りだと無敵中に発動されるため、必ず立ち切り。 発動を目視したらすぐに切り、ノックバックされた距離をすぐダッシュで詰めてセイバーの間合いを維持する。 3回くらい連続するとセイバーの届かない間合いに逃げられることがあるのでそれは諦める。(一段チャージバスターで止められたかな?覚えてない) ヒッフッハチャンス スライディング後。 空中でのバスター攻撃後の着地。 第二形態 解説 ライフゲージは2本。氷が弱点。 左右の床がなくなり、上下にトゲつきの棒が現れる。 バインドリング→(メキドフレイム,天帝レーザー)*2→バインドリング→…のローテーション。Aランク以上だとライフ減少時にバインドリングがギガパニッシャーになる。 ハードではスキを見つけてロッドの上突きなどを入れるといい。 チャージセイバーの際に近付きすぎて爪に接触しないように。端部分を当てるようにしよう。 ライフが減ってくると攻撃速度が速くなるため注意。 メギドフレイムと天帝レーザーの二択はモーションやボイスによって識別できる。特に後半の天帝レーザーは出が早いので、モーション(両手の爪を広げる)に注意しよう。 実は、床は落とされているものの、壁はある。張り付いてもただの的だから意味がないかも。 爪の部分にはホッピング判定があり、ロッドで下攻撃すれば、浮遊する柱からジャンプ→爪でホッピング→頭を突く→爪でホッピング→浮遊する柱に着地みたいにできる 攻撃 接触[1・2] 本体は部分を問わず1、左右のトゲは2。 バインドリング[0] 「悔い改めよ」と言った後に、捕まったら暫く動けなくなるリングを降らせる。 本体は無敵。 画面端や棒にいると落とされるので注意。 端から端へゆっくり動けば避けられる。 ライフが減ってくると振ってくるリングの数が増える。 メキドフレイム[6] 「裁きだ」の声の後に床に火を点けるレーザーを発射。レーザーにダメージ判定は無い。 棒に張り付いてやり過ごす。 着地時に火が残っている場合があるので、次の攻撃が始まるギリギリまで避難していた方がいい。 ショット(ブーメラン)攻撃チャンス。腕に自信があるならチャージセイバーでもいい。 天帝レーザー[3] 「光よ」の声の後に光弾を発射。ある程度ゼロの方を狙う。 声がしたら足場の端に移動し、反対の端に向かってダッシュ+その場ジャンプすれば回避できる。 ライフが減ってくると声からレーザー発射までの間が短くなり、且つレーザー自体が速くなるため難しくなる。 ライフが減っているからと油断して棒に張り付いてると的になる。 ギガパニッシャー(EX技)[0・4] 輪っか0ダメ、トゲ4ダメ。2つ同時にあたっても4ダメ。 体力が残り4分の3を切ると、バインドリングの代わりに使用。 「ハッハッハッハッハハ」と笑うと同時に左右の棒を消す。そして、拘束リングをゼロの頭上から連続で落としつつ、棒をジグザグに動かす。 本体は無敵。 無敵状態になるまで少し時間的猶予があるためロッドの上突きで攻撃できる。 音がする度に端と端をダッシュで往復すればいい。 棒はダッシュ状態ならば当たらず、下がっている状態の時も潜れる。 棒が中央まで辿り着いた後の隙間にダッシュで入り込めば後は全てやり過ごせる。 この技のせいでタイムロスがかさむのでなるべく短期決戦を心がけたい。 簡単な回避法: 初めの2つのリングを中央付近に誘導 →よってきた棒を潜って端に →リング発射音がしたらもう片方の端にダッシュ移動(中央の2つ目が落下した瞬間がいい) →リング発射音がしたらダッシュで中央の棒の間に →あとはリングに捕まろうが問題ないので適当に。 他にも数パターンあるので色々自分にあった方法を模索するといい。 注意 撃破後に間違ってもダッシュセイバーをしないように! (フリーズするので)
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【名前】 エックスレックスカード 【読み方】 えっくすれっくすかーど 【英語表記】 X-REX 【音声】 三宅健太 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第14話「パクっとレックス!キケンなエックス」 【分類】 ライドケミーカード 【数値】 10 【詳細】 ライドケミーカードの1枚。 エンシェント属性。 「レベル10」と呼ばれる属性最上位のカード。 「グレイトフルエンシェント」の音声が流れる。 封印中の「エックスレックス」は恐竜T-レックス型のケミー。 生物の頂点に立つといわれる凄まじい戦闘力を持っている絶対強者だ! 記憶を読み取る力を持っている。 第14話から登場し、一ノ瀬宝太郎に回収される。 ガッチャードライバー単体では使えず、エクスガッチャリバーと合体した状態のガッチャードライバーを用いる。 クロスエックスレックスへと強化変身が可能。 テレビ朝日公式サイトでは同カードの情報は不明。