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掲示板っぽいの(wiki内版)過去ログ13 上が新。 ギャランの万力 火 (7) R クリーチャー ゼノパーツ パワー 9000 ■このクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、各プレイヤーは自身のマナゾーンから火以外のカードを2枚選び、持ち主の山札の1番下に置く。 ■W・ブレイカー -- 氷月 え〜、今戦国編第一弾買ったらパーフェクト・ギャラクシー出ました(7パック買いました) -- マイルス パペット・ハンド 6マナ 呪文 闇 ■ランチャーE デスパペット 相手のクリーチャーを一体選び、破壊する。 コメント マイナー能力 森を食らう者ザール・グール 6マナ パワー15000 闇 リビングデッド ■このクリーチャーが破壊されたとき、自分のマナゾーンのカードをすべて墓地に置く。 ■このクリーチャーはバトルの後、バトルに勝っても破壊される。 ■Tブレイカー コメント かなり使いづらい。使うにはもやし化などの工夫が必要。 -- APOLLO 予言者アレニウス 光 (8) R クリーチャー ライトブリンガー パワー 2000 ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを2体選ぶ。そのクリーチャーをタップし、バトルさせる。 ガンドグレンオー 火 (3) C クリーチャー フレイム・モンスター パワー 6000 ■スピードアタッカー ■このターンの終わりに、このクリーチャーを破壊する。 -- 氷月 ブレイン・スパーク 光 4マナ 呪文 ■S・トリガー ■自分の手札1枚につき、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、タップする。 -- APOLLO これで最後です。申し訳ありませんでした。 超光器霊樹アルカーダ 光/自然文明 (6) 進化クリーチャー:メカ・デル・ソル/ミステリー・トーテム 5500 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分のメカ・デル・ソルまたはミステリー・トーテム1体の上に置く。 バトルゾーンにある自分の他のメカ・デル・ソルとミステリー・トーテムすべてのパワーは+2000される。 自分のターンの終わりに、進化ではないメカ・デル・ソルまたはミステリー・トーテムを2体まで選び、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 あと、デルガーラのところに書いてあるコメントはこのクリーチャーのものです。 -- エンペラー・クルル すみません。 入りきらないので分けて投稿することになりそうです。 超猛菌護聖ペルパリアン 光/水文明 (6) 進化クリーチャー:ガーディアン/サイバー・ウイルス 5500 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分のガーディアンまたはサイバー・ウイルス1体の上に置く。 バトルゾーンにある自分の他のガーディアンとサイバー・ウイルスすべてのパワーは+2000される。 自分のガーディアンまたはサイバー・ウイルスがブロックした時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 -- エンペラー・クルル 超剛撃雷炎デルガーラ 火/自然文明 (5) 進化クリーチャー:アーマード・ワイバーン/ジャイアント 5000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分のアーマード・ワイバーンまたはジャイアント1体の上に置く。 バトルゾーンにある自分の他のアーマード・ワイバーンとジャイアントすべてのパワーは+2000される。 自分のアーマード・ワイバーンとジャイアントは、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。 出すクリーチャーとしてはペトローパや戦祭の化身辺りだろうか。どちらもこのカードとシナジーする。 他のデュアル進化クリーチャーを投稿したのも僕です。 -- エンペラー・クルル 超腐敗魚雷ディアーロ 水/闇文明 (5) 進化クリーチャー:ゲル・フィッシュ/ブレインジャッカー 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分のゲル・フィッシュまたはブレイン・ジャッカー1体の上に置く。 バトルゾーンにある自分の他のゲル・フィッシュとブレインジャッカーすべてのパワーは+2000 される。 自分のゲル・フィッシュとブレインジャッカーは攻撃されない。 超傀儡翔天ディアーロ 闇/火文明 (6) 進化クリーチャー:デスパペット/ファイアー・バード 5000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分のデスパペットまたはファイアー・バード1体の上に置く。 バトルゾーンにある自分の他のゲル・フィッシュとファイアー・バードすべてのパワーは+2000 される。 自分のデスパペットとファイアー・バードが相手プレイヤーをブロックされなかった時、相手は自分自身の山札の上から1枚目を、持ち主の墓地に置く。 デュアル進化。一応レア希望。残りの三体は明日投稿予定。 -- 名無しさん エヴォルン 水 (3)1000 サイバーロード ■自分の進化クリーチャーをバトルゾーンに出したときそのクリーチャーの下にあるクリーチャーを1枚手札に戻してもよい。そうした場合、自分の手札からクリーチャーを1枚選び、そのクリーチャーの下に置く。 (F)進化の歴史には世界を終わらせる力が眠っている。 コメント:実は相当強い -- Astral え〜、明日コロコロドリームパック(?)発売ですが皆さん何パック買う予定ですか?(自分は買えたら1BOX買う予定ッス) コロコロGの付録にセルリアン・ダガー・ドラゴンと母なる星域がついてくるみたいです -- マイルス Astralさん 本当に意外なところでしたねww カツ丼さんはいい人ですよ〜ww -- APOLLO ディレクト・リバース 闇 (6) 呪文 R ■自分の墓地からカードを1枚選び、手札に戻す。 全種類回収。 コストは7でも良いかも知れません -- 氷月 霞城の伝道師メカルド 光 (4) クリーチャー バーサーカー 5000 ■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を2枚捨てても良い。そうしない場合、このクリーチャーを自分の山札の1番下に置く。 -- 氷月 冷幽の酷鬼オルデリア 闇 (7)6000 デーモン・コマンド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のタップされたクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は自分自身のクリーチャーを3体選び、破壊する。 ■W・ブレイカー コメント:発動条件が意外と難しい。 PS.APOLLOさん>意外な所でお会いしましたねw改めてこれからもよろしくです。 -- Astral 失礼します。失敗しました。 下の名無しさんは自分です。 すみませんでした。 -- エンペラー・クルル そうですよね。 覚醒編からややこしくなりそうですし。 ------------------------------------------------- 怪呪器デスギェニオン 闇文明 (8) 進化クリーチャー:ブレインジャッカー 0000+ 進化-自分のブレインジャッカー1体の上に置く。 このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるカード1枚につき、+2000される。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にあるカード1枚につき、相手は自分自身の手札を1枚選び、捨てる。 W・ブレイカー (F) 邪悪な魂がエネルギー。 -- 名無しさん 覚醒編で色々とややこしくなりそうです・・・・ (覚醒とか解除とか、ホーリーソウル、E・ソウルとか、超次元ゾーンとか) -- マイルス 光神龍シャーオック 光 (6) クリーチャー アポロニア・ドラゴン 5000 ■種族を1つ選ぶ。その種族を自分のクリーチャー全てに追加する。 ■相手のクリーチャーが進化する時、そのクリーチャーをタップする。 -- 氷月 「供物」ですか。 条件は「城」に似ていますね。 覚醒編から新ゾーンが出るので、 (ゲームの複雑化の事も考えると) 領域を増やすのはちょっと危ないかなと思います。 しかし、新分類は面白いです。 いつか作ってみたいですね~。 -- 烏鷺 新カードのアイデア。 しかし新カードはむずかしいので没覚悟ですが。 供物(くもつ) メガ・パワーフラワー 自然文明 (3) 供物 1000 供物-このカードを墓地の右横に置く。このカードが攻撃された時、攻撃したクリーチャーのパワーが、このカードの耐久力より大きければ、このカードを持ち主の墓地に置く。 バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+4000される。 墓石をイメージしたフレームにイラストが描かれている。 カード名 レアリティ 文明 マナコスト 耐久力 カードイラスト 効果 等の情報が欠かれている。 -- エンペラー・クルル 超空要塞バリスタ 自然 (8) R クリーチャー コロニー・ビートル 5000 ■マナ進化ー自分のマナゾーンから自然のクリーチャーを1体選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ、バトルゾーンに出す。 ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、それと同じコストのクリーチャーを手札からバトルゾーンに出しても良い。 -- 氷月 何回何回も申し訳ないです。 まだ途中段階ですがいろいろと考えた結果「カード・チェッカー」のテキストの変更願を出したいと思います。 カード・チェッカー[?](自分のターンのはじめに、このクリーチャーがバトルゾーンにあり、自分の手札が[?]枚以上あれば、このクリーチャーは次のKCの能力を得る) KC-このターンの終わりまで、このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップしてもよい。 能力の発動が難しい上に条件を満たしていても次の相手のターンに除去されれば意味ないので このような感じで -- エンペラー・クルル 邪眼秘宝ゼパール?世 闇 ナイト/パンドラボックス VR (3) 4000 ブロッカー 墓地進化-自分墓地のクリーチャー1体の上に重ねつつ出す マナゾーンに火文明のカードが一枚でもあれば自分が呪文を唱えた時、相手は自分のマナゾーンのカード一枚を墓地に置くか、自分のブロッカーを持つクリーチャーを墓地に置くかを選ぶ (F)ザマルばっかり・・・・・・・・・俺も使えやぁぁぁ!! -- マイルス リアブレス・ドラグーン 闇・火文明(8) ティラノ・ドレイク 6000 Wブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーのパワーをすべて−3000する コメント 皆さん久しぶりです。 -- 迅雷θ 生神霊騎バルージュ 自然 (7) VR クリーチャー アーク・セラフィム パワー 4000 ■エボリューション・フォース-このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャーを1体選んでもよい。その進化クリーチャーがバトルゾーンにある間、このクリーチャーは次のEF能力を得る。 EF-自分がクリーチャーを召喚する時、支払うコストは2少なくなる。 ■自分のマナゾーンにある、名前に《生神》とあるカードのマナの数字は、1の代わりに2になる。 -- 氷月 >ぐりぐらさん 貴重なご意見ありがとうございます。4とまではいきませんがコストは5にしておきます。 消滅と形成の器 水/闇文明 (5) 一応カード名の部分だけ。 -- エンペラー・クルル >消滅と形成の器 二つの文明の特色がとても綺麗に調和してますね~。思わずPCの前で「おお!」と声をあげてしまいましたw これはあくまでも個人的な意見ですが、コストを4位まで下げても問題無さそうな気がします。 -- ぐりぐら 統一のファーディライト 光/闇 (6) R クリーチャー スピリット・クォーツ パワー 5000 ■クリーチャーは全て、パワーが5000になる。 永世のエース・ランバード 光/水 (4) 進化クリーチャー スピリット・クォーツ パワー 6500 ■進化ー自分のスピリット・クォーツ1体の上に億。 ■このクリーチャーが攻撃する時、数字を1つ選ぶ。その数字と同じパワーを持つクリーチャーを全てタップする。 ■相手のターン中、自分が手札を捨てる時、そのカードがクリーチャーの場合、カード名を1つ選んで言う。その後、山札を表向きにする。それと宣言したカードが同じならば、そのクリーチャーを墓地に置く代わりにバトルゾーンに出しても良い。 ■W・ブレイカー -- 氷月 魔聖オルセディス 闇/光 VR エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド (5) 6000 自分バトルゾーンの闇の進化クリーチャーは、相手のクリーチャーや呪文、クロスギアの効果を受けず、破壊された時手札に戻る 自分バトルゾーンの光のクリーチャー攻撃される以外では相手に選ばれず、呪文の効果を受けない (F)死皇帝と聖霊王か・・・・・・ -- マイルス 殿堂入り狙いで スペル・リサイクル 水 (4) 呪文 ■S・トリガー ■自分の墓地の呪文一枚につき、カードを1枚ドローする アクア・ユーズ 水 (3)1000 リキッド・ピープル ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の墓地からコスト2以下の呪文を1枚選び、唱えてもよい。そうした場合その呪文を持ち主の山札の一番下に置く。 -- Astral チェックミスです。 すいません。 エーテル・ブレインはすでに同種がありましたね。 ついでといってはなんですが多色呪文です。 消滅と形成の器 水/闇文明 (6) 自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その後、カードを5枚まで、自分の墓地から山札の一番上に好きな順序で置く。 -- エンペラー・クルル すいません、ミスです。 「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃出来ない」の一文を追加します -- 氷月 ライヘル プレイヤーへのアタックが可能なのは、仕様でしょうか?まぁ、このスペックでアタックさせる人はそんなにいない気もしますが -- APOLLO 風雷霊樹ライヘル 光/自然 (3) クリーチャー メカサンダー/ミステリー・トーテム パワー 4000 ■ブロッカー ■このクリーチャーがブロックする時、自分の山札の上から1枚を自分のマナゾーンに置く。 -- 氷月 訂正(インフェルノ・スラッシュ) コストが同じクリーチャー→自分の墓地にあるコストが同じクリーチャー -- APOLLO 永遠の切札(エターナル・ジョーカー) 闇/光 (15) 呪文 SR シンパシー 自分墓地+シールドの枚数 この呪文は手札以外から唱える事はできない この呪文はデュエル中一回しか使えない お互いのクリーチャーとマナゾーンのカードを全てデッキに戻す、その後お互いのデッキから進化クリーチャー1体と進化ではないクリーチャー2体を場に出す 進化クリーチャーが破壊された場合、そのクリーチャーはデュエル中使う事はできない (F)俺達が最後のジョーカーだ 元ネタわかる人いますかのう・・・ ( 0w0)ウェ!? -- マイルス 闘竜賢者ユーマイル 火/光 (2) C クリーチャー ティラノ・ドレイク/グラディエーター パワー 3500 ■ブロッカー ■メタモーフーこのクリーチャーは攻撃できない。 -- 氷月 更新お疲れ様です。 どちらかといえばこちらの方がよく投稿されているので オリカ確認の負担のことを考えてほぼこちらに統一するっぽいです。 デーモン・アイ 闇文明 (1) 呪文 S・トリガー 自分のクリーチャーを1体破壊する。 (F)悪魔と目を合わせてはならない。何故なら、それは死を意味するからだ。 生魂転霊が2マナトリガー付きだったので1マナトリガー付き。pigの発動にどうぞ。 地獄クラッシャー 火文明 (7) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャーを、コストの合計が5以下になるように好きな数選び、破壊する。 (F)踏んだら爆発。踏まなくても爆発。 地獄の新たのバリエーション。 エーテル・ブレイン 水文明 (6) 呪文 自分のシールド1枚につき、カードを1枚引く。 (F)無限の可能性を極限まで引き出すこどのできる物質、それがエーテル。 一応投稿しましたが、休日はオリカ更新、ゆっくり休んでくださいね。 これからもよろしくお願いします。 -- エンペラー・クルル 流神兵ネオンテトラ 火 (4) C クリーチャー アーマロイド パワー 3000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自分のマナゾーンからカードを1枚選び、墓地に置く。 -- 氷月 インフェルノ・スラッシュ 7マナ 闇 呪文 ■相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーとコストが同じクリーチャーをバトルゾーンに出す。 (F)魔城の主は破壊と再生を司る。 -- APOLLO 超神羅ービックバン・ロマノフ ダーク・ロード/ルナーズ・サンガイザー/ナイト 闇 (7)パワー:27000 ■究極進化MAXー自分の究極進化クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、相手のバトル ゾーンにあるカードを全て破壊する。 ■このクリーチャーが選ばれたとき墓地とマナゾーンと山札の 中から名前にロマノフとあるカードを全てバトルゾーンに出す。 ■ワールド・ブレイカー -- 神羅 超神羅ギャラクシー・NEX アーマード・ドラゴン/ルナーズ・サンガイザー/サムライ 火(7) パワー:27000 ■究極進化MAXー自分の究極進化クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、相手のマナゾ ーンを全て墓地におく。 ■このクリーチャーが選ばれたとき墓地とマナゾーンと山札の 中から名前にNEXとあるカードを全てバトルゾーンに出す。 ■ワールド・ブレイカー -- 神羅
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カード画像 基本情報 カード名 デスパレート() カード種類 イベント レベル 0 所属軍 ATLAS 属性 ミリタリー カードID 2020GB01-059 レアリティ ★ イラストレーター 佐々木光之介 カードテキスト 使用タイミング:即時(セットして、いつでも使える。)■味方ユニット1体を選び、ターン終了時までATK+2 、HP+2する。 フレーバーテキスト 日本の次元断層による侵攻と違い、欧州における侵略次元の攻撃は、「置き換え」と言われる現象によって行われる。ある日突然、街の一角から人々が消失し、置き換わるように侵略次元の部隊が現れるのだ。消失した人々の行方は、杳として知れない。 関連 収録パック 第一弾「地球 異世界連合軍結成!」 名前
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-264 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 デスパレート 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキからカードを3枚選んで捨てる。あなたはインターセプトカードを1枚引く。 デッキからカードを選んで捨札に送る青属性インターセプト。 インターセプトドローも加えて計4枚の圧縮ができる。 サルベージ効果を活かして確定サーチを狙うほか、【特殊召喚】の対象を絞るなどの運用にも使える。 フレーバーテキスト 人間の欲望はとどまるところを知らない。欲しいものを手に入れるためには、多少の犠牲も厭わないだろう。 インターセプトボイス ただじゃ、死ねねえな
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ペットの項 確認されたペットは自由に追加出来ます。 ペットの様相などは先に登録されている物に準じてください。 (ペットの外見を決めるのは早い者勝ちって事です) あ行 アオイトリ アキレス アキンド アスモデウス アッラー アテナ アマツミ アポロン アルカトラズ アルテミス アレクサンダー イース イースター イヴ イグローク イフリート ヴァンパイア ヴィーナス ウィザード ウィスプ ウィッチ ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 ウサコ ウロボロス ウンディーネ エアリアル エッグヒーロー エッグマン エビス オーディン オセジン オメガ か行 カーバンクル ガブリエル カンセル キング キングドラゴン クッキー グリフォン クロノス クロム ケット・シー コアクマ コウメイ ゴージャス ゴースト ゴーレム コテツ さ行 サキュバス サタン サニー サラマンダー シーザー シーフナイト シールドナイト シヴァ シェイド シグマ シノビー ジャックポット シルフィード ジン スサノオ スカーレット スコーピオン スネイク スノウ スパルタ スライムナイト スリープシープ ゼウス ソルジャー た行 タイタン ダークタートル ダークホース ダウンヒル チップ チビファイター チョウアイ ツクヨミ デス デューク デュラハン トウタク ドリアード トロイ な行 ナイトメア ナタク ノア ノーム は行 ハーピー ハーミット バッカス バットン ハデス バニー バルキリー ハント パンプキン ビースト ピクシー ビッキー フウマ ファラ ファントム フェアリー フェニックス フェンリル プチキング プチスライム プチデビル プチナイト ブラックドラゴン ペスト ペテン ベビードラゴン ベビーナイト ヘル ベルゼブル ベルフェゴール ポイズンゾンビ ポッポ ホワイトドラゴン ま行 マーメイド マジックスカル マジックドラゴン マスタードラゴン マネキネコ マハラジャ マモノノタネアオ マモノノタネアカ マモノノタネシロ マモン マルス ミカエル ミストドラゴン ミニモン ムー メケメケ メシア メテオ モーグ モコモコ や行 ユダ ユニコーン ら行 ライジン ライチョウ ラストエイジス ラッキー ラムウ ラファエル ラフレシア リヴァイアサン リッチー リボン リリス ルシファー ルナ ロキ ロスタイム ロプト わ行 ワイルド 【コメント一覧】 とりあえず見付けたペット二匹追加しといたぜぃ。中身は書いてねぇけどな…使い方はこんな感じで良いんかねぇ…? -- (土@RAKI) 2009-06-14 14 06 35 ビギナーからフウマ・チョウアイ・スサノオ・バルキリー確認 -- (土@RAKI) 2009-06-21 04 07 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/機械族/攻3000/守2000 レベル8モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する 全てのモンスターにストリングカウンターを1つ置く。 次の相手のエンドフェイズ時、 ストリングカウンターが乗っているモンスターを全て破壊し、 破壊したモンスターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 エクシーズモンスター ギミック・パペット ナンバーズ モンスター破壊 機械族 直接ダメージ 闇属性 同名カード No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス 関連カード CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス(アニメ)
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共謀人形モールス・プルト UC 闇文明 (5) クリーチャー:デスパペット 2000 ■G・ゼロ:すべての墓地にクリーチャーが15体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体ずつ、自分と対戦相手1人の墓地から持ち主の手札に戻す。 ■このクリーチャーが破壊されたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは、自分以外のクリーチャーを1体選び、破壊する。 作者:はんむらび 多人数戦向けの《盗掘人形モールス》。 全ての墓地を参照する代わりに15枚、というかなり多い枚数の墓地を要求する上、墓地回収も「2人」。 自分だけがアドバンテージを得られるわけではなく、2人がアドバンテージを得てしまう。 墓地から回収するカードこそ自分が選べるため、墓地対策として使えないこともないが、カードアドバンテージを与えてしまうのは不利。 一応選ばせ除去のpigは得ているが、選ばせ除去は「一番弱いクリーチャー」が選ばれるのが常であるため、あまり効果的ではない。 ……というのは2人対戦での話。 墓地の要求枚数の多さは「4人対戦」かつ「山札60枚」のデュエパーティではあまり問題にならず、各プレイヤー平均3.75体を落としていればいい。これは除去やハンデス飛び交うデュエパーティではそこまで多い枚数ではない。 対戦相手の墓地回収も、4人対戦では「1人を味方につける」政治戦で役に立つほか、「除去持ちのクリーチャーを回収させ、厄介なシステムクリーチャーを除去してもらう」などの戦術も可能となる。 さらに「選ばせ除去」も《死の宣告》あたりと比べ書式がだいぶおかしく、「選んだプレイヤー」のクリーチャーを破壊するわけではない。 つまり、「対戦相手A」に「対戦相手BかCの一番強いカード」を除去してもらう効果として働くのだ。これは「一番弱いクリーチャー」を選ばれるのが常の選ばせ除去としては非常に強い。 名前は往年のコンボデッキ【モールスプルート】と、オーケストラにおける楽器2台を1つの組として数える単位「プルト」より。2人で1人組、共謀と言うわけだ。 フレーバーテキスト 今日もよく共謀したねぇ。 サイクル 多人数戦専用に調整された殿堂カードの調整版サイクル。 《ボルバルザーク・国士無双・ドラゴン》:多人数戦専用の《無双竜機ボルバルザーク》。 《アクアン・コンスピラシー》:多人数戦専用の《アクアン》。 《フェアリー・パートナーギフト》:パートナーしか軽減できない《フェアリー・ギフト》。 《共謀人形モールス・プルト》:多人数戦向けの《盗掘人形モールス》。 《狡牙忍ハカブサマル》:多人数専用の《光牙忍ハヤブサマル》。 企画 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023! 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (0) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chocottopet/pages/17.html
オブジェクト SS 名称 出現場所 ドロップ 出現モンスター(★付きは擬態) 備考 ゴーダッツLUCKY 補足-ペットには個体差があります。 ペットはスロットにセットが出来て召喚とケージに戻す操作ができます。 ペットのHPが0になったり、機嫌が悪くなると勝手にケージに戻ります。 パティエンタに連れていくことはできますが、パティエンタで捕獲しできません。 ペットがモンスターを倒した場合、キャラクターに経験値を獲得できます。 キャラクターが座るとペットは攻撃しなくなります。 召喚可能レベルとはペットを召喚するのに必要なキャラクターのレベル。
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子供向けゲーム・・のつもりがとんでもないものになってしまったブツ。 ゲームとしてはアレだけど、LSDに匹敵する狂いっぷりはある意味見もの。 -- (名無しさん) 2010-08-26 04 11 02 布教する必要があるな。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 11 50 22
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2185.html
英名:Straw-Puppet レアリティ:C 丸山浩・絵師:つかぽん 番号:BS14-012 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説 コスト:0 軽減:0 シンボル:紫 系統:魔影 種類:スピリット 1-LV1:1000 3-LV2:2000 4-LV3:3000 カード効果なし フレーバー 幼かった僕は、戦場となった炎楯を離れ、同盟国の闇楯につれてこられた。 炎楯とのあまり違いに、最初の頃は住民たちを薄気味悪く感じていた。 備考/性能 バニラ 公式Q&A/ルール 無し:111104 エピソード/キャラクター 藁人形 ここを編集 BS14-紫へ戻る
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サードデスパイネとは、デスパ(しかサード)イネーという事である(大嘘) 概要 初出 パワプロ2018ver1.09 新戦力ドラフト 3月15日に行われた新戦力ドラフト。このドラフトの楽天で参加していた首吊りニキが3位にデスパイネを指名。その後、15位で今江が他球団に指名されたこともあり、サードには能力があまり高くない茂木を起用することになったのだが…… 交流戦のセリーグ主催試合において、首吊りニキはサードにデスパイネを起用するという奇策を披露。 茂木の成績が1割9分という散々たる成績を残したこともあり、この起用は比較的理解できる起用と言えるものだった。 その後…… 5月10日に行われた通常ドラフトでロッテが、5月17日の新戦力追加ドラフトで楽天ががそれぞれ交流戦のオーダーにサードデスパイネを連ねた。 確かに交流戦でのセリーグ主催試合はたったの9試合しかなく、短い期間なら守備の影響も少ないと考え、このような起用をするのは特段不思議なことではない。だが、何故かデスパイネばかり起用され、しかもそれがサードなのである。 そもそもデスパイネは捕球E、送球Dと決して高い数値ではなく、考えようによってはデスパイネを外野に回して捕球や送球が高い外野手をサードに持って行った方がいい可能性はあるのだが、そんな事はお構いなしに今日もデスパイネがサードで出場するのである。 おそらく、これからもデスパイネはサードで使われ続けるのだろう。 そのうち普段の試合からサードで出場することも夢ではない。 ていうかこれ有効的なの? 最初にこの作戦を行った際、楽天は得失点差が3位ながら最下位に沈むという悲劇に見舞われた。その次にサードデスパイネで起用した千葉も本走で最下位という結果になっている。 しかし5月17日では、その起用法で楽天が優勝&日本一を達成しているため、サードデスパイネというよりは、やはり普段の指名が大事になってくるのだろう。 名前 コメント