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武器攻撃 メジャーアクション -... アヴォイドブレイク (上級クラス/メンター) アウトストリップ (サムライ) アサルトダッシュ (上級クラス/ナイト):1シナリオSL回まで。 アタックチャージ (上級クラス/ナイト) アックスブーメラン (地域クラス/ヴァイキング) アローシャワー (レンジャー) イリュージョンウィップ (上級クラス/テイマー) エキサイトバトル (地域クラス/グラディエーター) エンタングル (シーフ) ギガンティックブロウ (上級クラス/ハイランダー):1シナリオSL回まで。 グランドバスター (上級クラス/ドラグーン) ゴーストアタック (上級クラス/エクスプローラー) コンストレイン (上級クラス/エクスプローラー) コンバットスロー (サポートクラス/モンク) サーヴァントウェイブ (上級クラス/テイマー) サプライザル (基本クラス/シーフ) ストライクスロー (シーフ) シャドウブロウ※ (コンボスキル) ソニックブーム (サムライ) ダブルショット (レンジャー) デストロイヤー (地域クラス/グラディエーター) トライヒット (上級クラス/テイマー) ドラゴンブレイズ (上級クラス/ドラグーン) トリプルブロウ (モンク) トリプルヘッド (上級クラス/テイマー) ナローシェイブ (地域クラス/グラディエーター) バッシュ (基本クラス/ウォーリア) ハリケーンブロウ (モンク) パワーダウン (上級クラス/メンター) ハンマーフォージ (アコライト) ビースティング (シーフ) フェイタルバースト (上級クラス/ハイランダー) フォースストライク (地域クラス/プリーチャー) ブランディッシュ (基本クラス/ウォーリア) フリッカースラッシュ (上級クラス/エクスプローラー) ペネトレイトブロウ (モンク) ホークアイ (レンジャー) ホーリーウェポン (上級クラス/パラディン) マインドアブソーブ (一般):1シーン1回まで。 マインドクラッシュ (モンク) ラッシュ (上級クラス/ナイト) 魔術 メジャーアクション -... アースブレット (基本クラス/メイジ) アンデッドベイン (アコライト) インヴォーク (アコライト) ヴァイタリティ (アコライト) ウォ-タースピア (基本クラス/メイジ) ヴォイドマジック (上級クラス/ソーサラー) エアリアルスラッシュ (基本クラス/メイジ) エンチャントウェポン (基本クラス/メイジ) キャンセルマジック (基本クラス/メイジ) キュア (アコライト) サーモンスピーチ (地域クラス/プリーチャー) サモン・カトブレパス (サモナー) サモン・シームルグ (サモナー) サモン・ファーヴニル (サモナー) サモン・フェンリル (サモナー) サモン・ヨルムンガンド (サモナー) サモン・リヴァイアサン (サモナー) ストームソーサリィ (上級クラス/ソーサラー):1シナリオSL回まで。 センスマジック (基本クラス/メイジ) ダブルキャスト (上級クラス/ソーサラー):1シナリオSL回まで。 ディスペル (上級クラス/ソーサラー) テレポート (アコライト) ビーストベイン (サモナー) ヒール (アコライト) ピューリファイ (アコライト) ファイアボルト (基本クラス/メイジ) フィジカルエンチャント (基本クラス/メイジ) フェイス:アーケンラーヴ (アコライト) フェイス:グランアイン (基本クラス/アコライト):1シナリオ1回まで。 フェイス:ゴヴァノン (アコライト) フェイス:ブリガンディア (アコライト) フライト (基本クラス/メイジ) ブレッシング (アコライト) ホーリーアーマー (基本クラス/アコライト) ホーリーウェポン (アコライト) ホーリーライト (アコライト) マジックキャンドル (基本クラス/メイジ) マジックロック (基本クラス/メイジ) リジェネレーション (アコライト) レイズ (アコライト) レインボーカラー (上級クラス/ソーサラー) その他 メジャーアクション -... アーマーフォージ (アルケミスト) アフターイメージ (上級クラス/エクスプローラー) ウェポンフォージ (アルケミスト) エチュード (バード) カロル (バード) クウェリィ (サモナー) グランドマスター (地域クラス/フォーキャスター) グレープヴァイン (バード) コールサーヴァント (上級クラス/テイマー) コンデンス (上級クラス/ソーサラー) ジョイフル・ジョイフル (バード) スタングレネード (アルケミスト) スティール (基本クラス/シーフ) ストリートワイズ (シーフ) ストロングスタイル (モンク) スピリットブレイク (上級クラス/スカウト) スレノディ (バード) セルフヒーリング (モンク) ドラゴングロウ (地域クラス/プリーチャー) トリックアタック (上級クラス/スカウト) トルネードブラスト (サムライ) バラード (バード) ハンドグレネード (アルケミスト) ブービートラップ (サポートクラス/レンジャー) ファーストエイド (レンジャー) ファイトアピール (地域クラス/グラディエーター) ファイナルストライク (アルケミスト) ファミリアアタック (サポートクラス/サモナー) プロモーション (地域クラス/フォーキャスター) ポーションピッチ (アルケミスト) ホーリーアシスト (上級クラス/メンター) ポイズングレネード (アルケミスト) マーチ (バード) マズルカ (上級クラス/メンター) マドリガーレ (バード) マニピュレイト (上級クラス/テイマー) ラウドボイス (バード) ラストソング (バード) ララバイ (バード) リサーチ (一般) レクイエム (バード) 名前 コメント
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今回予告 満月の夜。 集うは魔のものたち。 来たるは好事家たち。 今宵のメインは氷像。 次なるメインは宝石。 次なるメインは羽根。 次なるメインは――。 今宵も「博覧会」は続く。 ビーストバインドトリニティ 「エキシビション」 心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆。 レギュレーション 使用ルールブック:基本ルールブック及びBBTサプリメント「アドヴェント」(+刊行されているものすべて) 追加経験点:20点 ハンドアウト PC1 推奨コンストラクション(無視してもかまわない):フルメタル(ルーツ:着装者) 絆:島崎 可憐(しまざき・かれん) 関係:友情、愛情のどちらか 推奨カヴァー:学生 島崎 可憐は、月影高校に通う普通の学生だ。 若槻由美や、犬養雅子と仲良く(?)学校生活を送っている。 きみも、彼らの中に混じって楽しく学校生活を送っている。 至極、平和な日々だ。 SA:【島崎 可憐との平和な日々を守る】 PC2 推奨コンストラクション(無視してもかまわない):イレギュラー(ルーツ:ヴィジランテ) 絆:“偽善者”吉川 直(よしかわ・ただし) 関係:友情 推奨カヴァー:特になし 吉川 直は半魔である。 きみも、何度か共闘したことがある。 人のために戦う吉川 直は、自分のことを「偽善者」と自嘲していた。 「俺は、自分のことを偽っているからな」 悲しげな吉川 直の横顔がきみの脳裏によぎる。 SA:【“偽善者”吉川 直の仇を討つ】 PC3 推奨コンストラクション(無視してもかまわない):レジェンド(ルーツ:アイドル) 絆:“伝説のアイドル”東雲 あさひ(しののめ・――) 関係:自由 推奨カヴァー:アイドル きみは、駆け出しのアイドルだ。 ひょんなことから、“伝説のアイドル”東雲 あさひと知り合う。 彼女は言う。 「ね、ちょ~っとお願いがあるんだけど~?」 彼女の“お願い”は、“お願い”ではない気がするが、まあ、仕方ない。 SA:【“伝説のアイドル”東雲 あさひのお願いを全うする】 PC4 推奨コンストラクション(無視してもかまわない):ネイバー(ルーツ:自由) 絆:“最強の店番”綴織 沙織(つづれおり・さおり) 関係:自由 推奨カヴァー:特になし 第二高浜荘への帰り道、古書店“蛍雪庵”を訪れた時のことである。 「あのさ、ちょっと依頼したいことがあるんだけど」 珍しく、店番をしている綴織 沙織から話しかけられた。 「実はね――」 SA:【綴織 沙織の依頼を果たす】
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コレクション 連邦・エゥーゴMS 全79機 ジオン・ティターンズMS 全79機 モビルアーマー 全25機 戦艦 全23隻 その他 全24種 BGM 全68曲 キャラクター 全74人 イラスト 全71枚 デモ 全9種 出撃デモ ポイント交換 連邦・エゥーゴMS 全33機 ジオン・ティターンズMS 全50機 モビルアーマー 全13機 戦艦 全23隻 その他 全7種 BGM 全68曲 キャラクター 全74人 イラスト 全67枚 デモ 全9種 特典 全10種 シークレットコンテナ シークレットコンテナでは、各軍・陣営の鹵獲MS・MA、イラスト、キャラクター、その他が入手できる。 交換できるポイントは100、1000、3000、5000、10000、30000の6段階あり、ポイントが大きいほど未取得のアイテムから優先的に抽選される。 以下のアイテムはシークレットコンテナでのみ入手できる。 鹵獲モビルスーツ・モビルアーマー その他 No.8~22 イラスト No.68~71
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トランザクションの反映 書式 | commit; トランザクションを取り消し 書式 | rollback; トランザクション途中経過の保存/ロード 書式 | savepoint セーブポイント名 例) savepoint S3; 書式 | rollback to セーブポイント名 例) rollback to S3;
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アクション
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前回記事、PHPでオブジェクト指向入門4~コンストラクタ~では、インスタンス化されたタイミングでオブジェクトに対して引数を加えて初期化するという コンストラクトについて学びました。今回はそのオブジェクトを破棄するデストラクトについて記述していきます。 9月19日記事 目次 ちゃんと掃除をしよう コード まとめ ちゃんと掃除をしよう コンクラスタの反対で、オブジェクトを破棄するために使われます。 クラスを定義して利用したら、当然メモリが確保されます。メモリ不足にならないように、クラスで定義したオブジェクトを破棄することを 明示的にしたい場合 があります。 そんな記事について書いていきたいと思います。ぶっちゃけて言えば、そんなに使わないです。 コード クラス名はなんでもよかったのですが、destructの勉強なので、Obj_Destructにしました。 classを定義したファイル(Obj_Destruct.phpの方) ?php class Obj_Destruct{ public $a; public $b; public function __construct($a,$b){ $this- a = $a; $this- b = $b; } public function __destruct(){ print p .__CLASS__. オブジェクトは破棄された。 /p ; } public function Show() { print "メンバ変数として、{$this- a}と{$this- b}が登録されています。"; } } 呼び出す方(index.phpの方) ?php require_once ( ../class/Obj_Destruct.php ); $o = new Obj_Destruct(1,"moji"); //echo __CLASS__;と書いても表示はされません。 $o- Show(); クラスまたはメソッドが実行中か実行されていないかはPHPの定義済み定数、__CLASS__や__METHOD__で確認ができます。使い方はPHPの定義済み定数をご参照ください。 まとめ あまり使わないですが、破棄されるタイミングで他に何かしたい場合に使われます。 次はPHPでオブジェクト指向入門6~静的メソッド~です。 以上
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道具ハンマーを使って造ることができる設置物 ストラクチュア 必要素材 用途 木の橋 木5、縄1 同じ高さの地面を繋ぎ1マス分の水場を渡れるようにする 木の階段 木3 1段違う高さの地面を渡れるようにする 石の橋 石5 同じ高さの地面を繋ぎ1マス分の水場を渡れるようにする 石の階段 石3 1段違う高さの地面を渡れるようにする 焚き火 木2石4 寒さの解消、夜間照明、大鍋追加で調理 井戸 石15金属1 口渇の解消、水の補充 テーブル 木3 製作 フェンス 木2
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プロテクション 必要レベル PRI:2以上 BIS:5以上 必須スキル:ヒールLv1以上 消費スキルポイント:1 消費MP:5 詠唱時間:1.0 再詠唱時間:30.0 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 追加効果発動アライメント:秩序 スキルLv 習得Lv 消費MP 物防上昇 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 GP回復(秩序) PRI BIS 1 2 5 5 x1.02 + 5 0.5 30.0 180.0 27 2 x1.04 + 8 43 3 x1.06 +12 59 4 6 12 x1.08 +14 75 5 20 x1.10 +16 97 6 9 28 x1.12 +18 113 7 16 37 x1.16 +20 135 物防上昇はパッシブやその他Buffでの上下分に関係なく、装備品の物理防御合計に対して上昇する GP回復(秩序)の値はめやす 1.効果 対象の物理防御力を上昇させる。アライメントが秩序の場合、対象のGPを回復させる。 2.評価 キャラクターが高SR防具を装備できるレベルになってきたあたりからジワジワと光ってくるスキル。 3.使い方 物理防御の高い前衛キャラクターにかけると恩恵が大きく戦闘中のヒール回数も減る。 プリーストは自分自身にかけておくと戦闘時に突然ターゲットが来ても時間が稼げる。 4.スキル振り パーティ全体に効果のあるマスプロテクションを伸ばすならツリー前提のLv1でストップ。 こちらを主力で伸ばすのであればLv7まで習得しよう。 5.その他 秩序アライメント追加効果のGP回復はGP0(ガードブレイク)の状態にかけても効果がある。 物防上昇量早見表 ※高スキルレベルかつ高装備物防ほど恩恵が大きい + ... 装備物防 SLv1 SLv2 SLv3 SLv4 SLv5 SLv6 SLv7 100 7 12 18 22 26 30 36 200 9 16 24 30 36 42 52 300 11 20 30 38 46 54 68 400 13 24 36 46 56 66 84 500 15 28 42 52 66 78 100 プロテクションとマスプロテクションの上位関係 ※パーティ内での相互利用には要注意 + ... 表の右側へ行くほど上位。 上位は下位を上書きできる(下位は上位を上書きできず「掛かりませんでした」となる) 同位は互いに上書きできることを示す。 スキル名 SLv プロテク 1 2 3 4 5 6 7 マスプロ 1 2 3 4 5 6 7 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 シュトゥルムファングのような「装備時にプロテクション」を装備しても、このスキルはそれとは別に効果かかりますか?それともどちらかが打ち消されますか? - 名無しさん 2012-11-09 04 07 31 ↑重畳します。 - 名無しさん 2012-11-09 05 21 03 「装備時にプロテクション」についてですがLv?のプロテクションに匹敵するのですか?例:自分がLv7のプロテクションを持っていたとして上がり幅はLv7のものなのかそれともLv1の上がり幅なのか? という疑問です><どなたかお分かりの方よろしくお願いいたします! - 名無し 2012-12-13 12 20 16 装備毎に固有です。Lv1未満だったりする装備も存在します。 - 名無しさん 2012-12-13 12 24 22 ↑お早い回答有り難うございます。つまり大剣:ジェネラルソードだとレジストの%が既知であるように、書いてないものはLv1未満ということなのですね? - 名無し 2012-12-13 14 30 57 いいえ。装備時に特殊効果がつくような装備は大抵高価である為、情報が不明なだけです。もし手に入れた際は検証の上数値を報告していただけると助かります。 - 名無しさん 2012-12-13 14 49 19 再び有難うございます! 拙いデータですが・・・守護の杖:両手杖 「装備時にプロテクション」*効果1.02%+5 となりました! - 名無し 2012-12-14 00 06 14 ↑訂正です。2%+5でした。すみません・・・ - 名無し 2012-12-14 00 08 20 防具のみの物理防御値408の状態で、プロテクションディスク装着時、421に変動。+13されました。計算式は2%+5ですね。 - 名無しさん 2012-12-14 11 09 48 2013/04/05時点で、単プロ7がマスプロ6を弾いた。単純に効果の高いほうが優先されるようになったかもしれない - 名無しさん 2013-04-06 10 57 51 名前
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コレクション モデルと仲良くなる事でアイテムがもらえる。 クローゼットアイテムはそのまま残るがスペシャルアイテムは当月のみ使用可能。
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メニュー>称号>ハイランダー>アブストラクター [Itm,-,Spc,-,-,1/Wp(c1.除MgItm)種別+[魔導剣],→U専用] ☆☆☆☆☆ これ無しでどうこうできるクラスではないのでまずはこれから。ただし武器攻撃系だと武器選択は悩ましく、特にエリンディルでブラッド・リンメル装備が手に入らない場合はどうしても刀や射撃武器が優位に立つ。その点、魔術系は上級クラス用の杖になるだろうから少なくとも悩みはないはずだ。 武器そのものに関して言えば、魔導剣にする最大の利点はやはり《ツインギミック》による種別追加だ。成長計画に合わせて慎重に決定したい。 -- 灯 (2012-05-01 19 32 26) このスキル自体で何かを得ているわけではないので1枠、マジックアイテムの能力が大体スキル1枠分に相当するから、あわせて2枠分損する道のりになる。それに相当する見返りがなければ、ハイランダーになる必要はない。 上記のツインギミックの他、アブストラクターマスタリーによるパッシブでの命中+1dは他にない効果。ヒュージエッジ+モードバスターによる武器攻撃力の大幅増加はフルスイングを格段に強化する。インテリジェンスも1枠としては破格の判定強化。このあたりを総合すれば2枠分くらいの穴埋めは出来るだろうから、やはり武器攻撃系がなるべきクラスといえる。 開幕シーン攻撃をぶっぱする役のメイジにはスペルエッジあたりが貢献する可能性はあるが、基本2枠を埋めるほどのスキルはない。一応、某魔法少女的なロマンは溢れている。 -- 名無しさん (2015-11-02 00 16 34) ところで伝承武具はアブストラクターにできるのだろうか。 -- 名無しさん (2018-05-27 03 17 15) 伝承武具はマジックアイテムです(PIG361頁左行) -- 名無しさん (2018-05-27 13 38 30) 見落としておりました。サンクスです -- 名無しさん (2018-06-01 01 28 29) 右手にマジックアイテムの武器、左手にマジックアイテムではない武器を装備する。 マジックアイテムではない武器にアブストラクターで魔導剣を付与する。この際に、ツインウェポンがある場合、魔導剣は付与できないのだろうか? アブストラクターは魔導剣を付与する武器にマジックアイテムを選択できないであって、マジックアイテムに魔導剣を付与できないという効果ではないので、付与できる気がするのだが、、、 -- 名無しさん (2020-07-16 06 37 10) アブストラクターの適応タイミングは「タイミング:アイテム」 ツインウェポンをする時点で既に適応は終わっている そもそもツインウェポンしても別の手のマジックアイテム属性が反対の手の武器に増える あくまでも武器そのものは独立しており、それぞれの武器の内訳に相互干渉するモノではない あくまでツインウェポンは種別と攻撃力と射程、これを引用した一つの武器として扱うだけであり、元の武器は元の武器で別物である -- 名無しさん (2020-07-17 00 53 23) ↑~武器に増える「わけではない」 だ、何故か消えていた -- 名無しさん (2020-07-17 00 53 53) 名前 コメント