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autolink() CS/S28-032 カード名:アクション仮面 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:8500 ソウル:2 特徴:《仮面》?・《ヒーロー》? ジャンケンマーク:グー 【永】このカードの下のマーカー1枚につき、このカードのパワーを+2000。 【自】[手札のクライマックスを1枚控え室に置く]このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札の上から1枚を、このカードの下にマーカーとして置く。 しんのすけ「テレビのアクション仮面はいつもお元気」 レアリティ:R 14/04/07 今日のカード。 CX1枚切ることで常時パワー+2000になるパワーアタッカー。 コストはやや重いも、桜 ミミ子から疑似早出しが可能、マーカー1枚確定というおまけ付。 先上がりから出せば育てることも一応可能、リフレッシュ前のCX処理ができるのは良い。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 桜 ミミ子 1/0 4500/1/0 緑 ゆめみるセカイ 2/1 EV 緑
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プラクシル 夜の第二時刻の天使。
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トランザクション 本店:東京都渋谷区渋谷三丁目28番13号 【商号履歴】 株式会社トランザクション(1989年12月~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2015年3月6日~ <東証2部>2014年3月17日~2015年3月5日(1部指定) <東証JASDAQ>2013年7月16日~2014年3月17日(2部指定) <大証JASDAQ>2010年10月12日~2013年7月15日(東証に統合) 【沿革】 当社は、昭和62年1月、現代表取締役社長石川諭により「雑貨にファッションのトレンドを取り入れる」のコンセプトのもと、雑貨品を中心に企画から製造・販売まで行うことを事業目的に「有限会社トランス」として東京都品川区に設立されました。その後、当社は、企画・開発、設計・デザイン、製造(委託)・製造管理、アッセンブリー・印刷・加工等の機能別に分社化し、平成19年8月より純粋持株会社としてグループ会社の経営・管理を行っております。 昭和62年1月 東京都品川区に個々の顧客から注文を受けた雑貨製品の企画・製造、顧客への直接販売を行うことを事業目的に有限会社トランス(現 株式会社トランザクション)(資本金 2,000千円)設立。 平成元年12月 有限会社トランスを株式会社トランスに改組。 平成3年5月 埼玉県越谷市に雑貨製品への印刷、梱包業務、及び製品管理・配送を事業目的に有限会社クラフトワーク(現 株式会社クラフトワーク)設立(現連結子会社)。 平成5年11月 本店を東京都目黒区下目黒三丁目5番16号に移転。 平成11年4月 本店を東京都渋谷区桜丘町9番1号に移転。 平成14年6月 東京都渋谷区に自社で企画、生産した雑貨製品を主に卸売業者への販売を行うことを事業目的とし株式会社トレードワークス設立(現連結子会社)。 平成14年7月 本店を東京都渋谷区東一丁目32番12号に移転。 平成17年4月 中国での雑貨製品の生産、品質管理・輸出入業務及びオリジナル製品の海外展開(製造・販売)を目的に香港にTrade Works Asia Ltd設立(現連結子会社)。 平成17年8月 東京都渋谷区に株式会社トランス、株式会社トレードワークス向けのデザイン事業(顧客要望に沿った製品、カタログ、パンフレット及び展示会ブース等にかかるデザイン提供)を事業目的とし有限会社T3デザイン(現 株式会社T3デザイン)設立(現連結子会社)。 平成19年1月 本店を東京都渋谷区渋谷二丁目12番19号に移転。 平成19年2月 大阪府大阪市北区に株式会社トランスが大阪支店を開設。 平成19年8月 株式会社トランスは株式会社トランザクションへ商号変更すると同時に、新設会社分割により株式会社トランスを設立し、同社へ雑貨製品の企画・製作・販売に関する事業を譲渡。 平成19年8月 株式会社トランザクションは、グループを経営・管理する純粋持株会社としてグループを掌握することを事業目的に変更。 平成19年9月 株式交換により、株式会社トレードワークス、株式会社クラフトワーク、株式会社T3デザインの全株式を取得し完全子会社化。 平成19年9月 Trade Works Asia Ltdの全株式を取得し、完全子会社化。 平成20年7月 本店を東京都渋谷区渋谷三丁目28番13号に移転。
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2016年03月02日 23 13 X,Y,Z廃墟区域アトラクション【7days to die】 1.装備等は一切持ち込み禁止のエリア 2.エリア内はあらゆる能力が封印される(封印耐性も含めて) 3.飛行不可、地面に潜る能力も使えない 4.一度入ったら50日目を迎えるまで出れない 5.7日毎にゾンビ達の大規模襲撃 6.ゾンビから攻撃を受けると100%感染する 7.感染から7日以内に治療しないとゲームオーバー 8.支給されたバッグの中身以外は全て現地調達か材料を集めて作成せよ 9.3日毎に補給物資がランダムの場所に投下される(昼12:00) 10.寝るための家が欲しい?自分で建築しろ! 11.22:00~6:00の間はゾンビ達は活発になり走る 感染治療方法 感染初日~2日目:ハチミツ、簡易治療薬、抗生物質 感染3日目~4日目:簡易治療薬、抗生物質 感染5日目~6日目:抗生物質 エリア構成:廃墟、焦土、砂漠、草原、森林、雪山 街の構成:廃墟街、住宅街、モール街、集落 ゾンビの種類 通常ゾンビ:特徴なし。 デブゾンビ:通常ゾンビより耐久が高く力も強い。ただし鈍足 這いずりゾンビ:殴られると高確率で足を折られる。這ってるので一番遅い スパイダーゾンビ:少し早い。屋根の無い壁や反しが無ければ何処でも登ってくる ナースゾンビ:医療品を持ってることがある 雪山ゾンビ:デブゾンビ並に耐久がある通常ゾンビ 焼きゾンビ:攻撃を受けると火を移される ゾンビ犬:早い、大体群れで襲ってくる ゾンビ熊:高速、他のゾンビ達も襲う。破壊力、攻撃力共に化け物 巨大蜂:ハチミツを持ってる スクリーマーゾンビ:火等の熱源に反応して寄ってくる。見つかると叫んで他のゾンビ達を呼び寄せる 警官ゾンビ:鈍足、ゲロ吐いて攻撃してくる。たまに銃器を持ってる。体力が少なくなると走ってきて自爆してくる フェラルゾンビ:全てを凌駕する能力を持った異形のゾンビ。とにかくタフ 2016年 03月02日 23 18 1 ~焦土バイオーム~ 焼け落ちた家跡 如月「なんで俺こんなとこおるん・・・」
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クルンフーマカグノヴァン(クルンフー・マカグノヴァン) クルンチューの別名。
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英語名 tractors 種類 牛 概要 ラジエーター・スプリングスやプロップウォッシュ・ジャンクションに生息する牛。「ハイファー」とも言われている。メーターの大好きな遊び「トラクター転がし」の最大の被害者。クラクションを鳴らしたり、エンジンを噴かせる音などにびっくりして転倒してしまう。 北アメリカのトラクターたちが最初に飼いならされたのは1800年代。大陸横断鉄道の鉄道員たちは、どんな地形の土地でも平らにならすトラクターたちの能力に目をつける。本当の意味で西部を開拓したのは先住トラクターたちだと言い伝えられている。 イシャーニによるとインドでは「神の使い」で「私たちも死んだらトラクターになる」と発言している。 エピソード 『カーズ』 ライトニング・マックィーンとメーターがトラクター転がしで遊ぶシーンで登場。マックィーンの夢でも登場。 エピローグではドライブインシアターのシーンではマックの後ろで鑑賞している様子が見られる。 『メーターと恐怖の火の玉』 火の玉に驚いたメーターが牧草を猛スピードで通過し、驚いて転倒してしまう。 『UFM 未確認飛行メーター』 メーターとメートーがトラクター転がしで遊ぶ。 『プレーンズ』 プロップウォッシュ・ジャンクションでダスティ・クロップホッパーがトレーニングするシーンで登場。最初は無反応だったが、ダスティの速度が上がるとやはり驚いて転倒する。 インドの場面にも登場している。 『ラジエーター・スプリングス 500 1/2』 トラクターの畑を通過する場面がある。 『プレーンズ2 ファイヤー&レスキュー』 チャグがトラクターを移動させるシーンがある。 『カーズ3』 マックィーンとクルーズ・ラミレスがトラクターの大群を使った特訓を行う場面がある。 豆知識 映画『トイストーリー3』ではサニー・サイド保育園のおもちゃとしてトラクター風のキャラクターが登場している。 登場エピソード カーズ メーターと恐怖の火の玉 カーズトゥーンシリーズUFM 未確認飛行メーター ラジエーター・スプリングス 500 1/2 プレーンズ プレーンズ2 ファイヤー&レスキュー カーズ3 ギャラリー
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ライダーマスコレ ベストセレクション 2 発売時期:2011年10月5日 再販:?年?月 再々販:?年?月 通常価格1個380円(税別) 全14種(+シークレットなし) 1BOX8個入り オークションサイトや中古ショップで旧弾の高いのを買わないように ラインナップ Vol.1から 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダースーパー1 Vol.2から 仮面ライダーV3 仮面ライダーBLACK 仮面ライダークウガ(マイティF) Vol.3から 仮面ライダー旧1号 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーガタック Vol.4から 仮面ライダーG3 仮面ライダー電王(アックスF) Vol.5から 仮面ライダーキバ(キバF) Vol.7から 仮面ライダーW(CJ) 新規 仮面ライダーエターナル 配置情報(上段が奥、下段が手前) 発光台座は発光色で表記。 A 旧1号 ストロンガー BLACK G3 ブレイド 電王アックス キバ エターナル B 旧1号 V3 スーパー1 クウガ G3 ファイズ ブレイド エターナル C 旧1号 V3 BLACK クウガ ファイズ キバ WCJ エターナル D ストロンガー スーパー1 G3 ブレイド ガタック キバ WCJ エターナル E 旧1号 BLACK クウガ G3 ファイズ 電王アックス WCJ エターナル F V3 スーパー1 クウガ ファイズ ガタック 電王アックス キバ エターナル カートン内訳(ノーマル台座の数+発光台座の数) カートン内のBOX(ボール)内訳はA~F各2 仮面ライダー旧1号(6+2) 仮面ライダーV3(6+0) 仮面ライダーストロンガー(4+0) 仮面ライダースーパー1(4+2) 仮面ライダーBLACK(6+0) 仮面ライダークウガ マイティ(8+0) 仮面ライダーG3(8+0) 仮面ライダーファイズ(6+2) 仮面ライダーブレイド(6+0) 仮面ライダーガタック(4+0) 仮面ライダー電王(アックスF)(6+0) 仮面ライダーキバ(8+0) 仮面ライダーW(サイクロンジョーカー)(4+2) 仮面ライダーエターナル(8+4)
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白狼のコート レベル 守備 魔防 HP回復 耐久 備考 Lv5 15 15 10 36 -- 追加スキルなどはないが、ノヴァ自身が優秀であるため問題はないだろう。 ヴォルフガング レベル 守備 魔防 HP回復 耐久 備考 Lv5 18 18 15 -- HP+15 力・魔力・技術・速さ・直感+5 移動+2 ダメ押し スキルパージ クリア特典アーマーを取った場合に装備しているノヴァの装備。 ここまでクリア特典アーマーでらくらく突破したであろうと思われるプレイヤーを絶望に陥れる……かどうかはわからないが、とんでもない性能をしている。 ADVANCED以降だとノヴァ・パトリャフカも強化されているため、この装備を着用した日には苦戦が強いられるだろう。 しかし、勝利したあとは頼もしい装備であることは間違いない。このアーマーとノヴァとでロックレアをひーひー言わせてやろう。
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シャイニング等で無効化されないアースウォール。ダメージはおまけと考えれば、なかなかの使い勝手。 対魔王軍にももちろん有効。 -- 名無しさん (2009-10-10 22 57 49) イオナだけでなくホルスも使用できるようになった -- 名無しさん (2009-11-05 04 01 29) 見た目がメルヘンなので慣れない内は面食らう -- 名無しさん (2010-05-10 17 05 18) 某シューティングゲームに出てくる妖精に似てる -- 名無しさん (2010-05-11 16 34 36) ↑それはいっちゃいかんだろ -- 名無しさん (2010-05-11 17 06 34) まったくだ。 使った瞬間春が来る -- 名無しさん (2010-05-11 20 40 25) 他の賢者専用魔法に比べると些か地味すぎる。 召喚技とのバランスをとってのことなのだろうが、 個人的には原作に習ってもう少しの強化が欲しい所。 -- 名無しさん (2010-06-06 01 55 47) 範囲内なら回避不可能な広範囲な上に 連続で何ヒットも食らう さらに射撃系魔法攻撃を完全にシャットアウトする いったいどこが地味だというのだろうか -- 名無しさん (2010-06-06 10 00 56) 範囲、持続時間、相殺力の高さのおかげで味方前衛職と相性が良い。 これが使える陣営は回復系も充実しているので合わせて前衛の生存率が高まる。 -- 名無しさん (2010-06-06 13 40 53) なんと、発射数400超で相殺能力つき。 これだけでも十分だが、単純な威力でも比べられるのは風くらいであろう、光に弱いと文句無く最強威力。 -- 名無しさん (2010-06-06 14 42 01) 貫通もね -- 名無しさん (2010-06-06 14 44 24) 暗黒勢力やトカゲならこれ一発で半壊する。 敵に使い手がいるなら最優先で潰そう。 -- 名無しさん (2010-06-06 15 50 12) 更新の度に光魔法SSS→SS+→SSと格が落ちていった悲劇の魔法。 魔法陣エフェクトの都合によるものだろうが、 (専らトルネードのせいで)他の賢者必殺技と比べてそこまで別格というわけでもなかったので、 実情に見合ったランクに落ち着いたと言えるだろう。 なお光弾をバラまいている天使の造形には明確なモデルが存在するのだが、 実は聖性や光に特別ゆかりのある人物ではなかったりする。というかそれ以前に天使ですらない。どうしてこうなった。 -- 名無しさん (2011-01-29 22 15 30) 魔法陣が出るようになったせいで余計にあれっぽく見えてしまうようになった -- 名無しさん (2011-04-03 20 44 15) そのうち黒いノヴァとか出てきそう。 -- 名無しさん (2011-05-22 23 12 54) ヨグのセトトンネルをかなりの時間防いでくれる。 -- 名無しさん (2011-05-23 11 59 01) ノヴァですよー -- 名無しさん (2011-05-25 22 03 15) おい、ばかやめろ -- 名無しさん (2012-03-20 18 31 15) 10ヶ月前だぞ。ツッコミが遅すぎる。 -- 名無しさん (2012-03-20 22 43 36) 他の拡張シナリオではさらにセリフがアレだったりする。 まぁ、彼女が出演すること自体は某所の公式発言からして素材製作者の許可さえあれば全く問題ないんだが・・・。 ・・・しかし、書いといてなんだがこれほど理解出来る奴には当たり前過ぎて意味が無く、理解できない奴にはまったく意味が分からない発言も珍しいな・・・。 -- 名無しさん (2012-07-02 09 52 04) (負荷が)すごく強い -- 名無しさん (2014-02-11 09 17 02) レナオールの恋人の名前 -- 名無しさん (2020-04-05 15 49 20) 地味だが敵対時に無視できるほどの威力でもない -- 名無しさん (2023-06-23 09 11 24) 名前 コメント
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コントラクト 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:0 追加条件:なし 特徴:アドベントカード テキスト: 本来の特徴に「ミラーライダー」を持つ自軍ユニットを1体選ぶ。このターン、選んだユニットは、指定されたユニットからコンビネーションしたときに発動できる効果名を持つ効果を、指定されたユニットのかわりに、本来の特徴に「ミラーモンスター」を持つユニットからコンビネーションすれば、その効果を発動できる。 フレーバーテキスト たとえそれが理不尽なモノであっても、一度締結した以上必ず履行されなければならない。 イラストレーター:回転急須 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー龍騎 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック カード評価 ミラーモンスターであれば何であっても能力が発動できるようになる龍騎勢用のオペレーション。 ドラグレッダーなどの補助効果が高いミラーモンスターとコンビネーションしたい場合や、数種類のミラーモンスターでデッキを圧迫したくない場合などに有効。 関連カード 特徴に「ミラーライダー」を持つユニット 特徴に「ミラーモンスター」を持つユニット 特徴「アドベントカード」関連 コメント 名前 コメント