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https://w.atwiki.jp/l1j-tea/pages/19.html
利用できるコマンド一覧です。 コマンド 説明 .desc 隠れたステータスの表示 .potlog POTログのON/OFF .droplog ドロップログのON/OFF .help 利用できるコマンドの一覧 .r 直前に使用したコマンドの再実行
https://w.atwiki.jp/fweo/pages/280.html
ネクストリーダーとは、架空国家の政治家・実業家である土岐宗春が、「次世代の架空国家を担う人物」として指名した、東堂勝・黒石舞美・國友毅の3人のことを指す。 また、3人の名前の頭文字をあわせて、TKKとも言う。 概要 架空国家界隈は、古くから長らく福川国・豊川国・立川国の三大架空国家を筆頭とする、独自の国際秩序が形成されていた。しかし、グライヒハイト勢力圏の形成や京葉国の誕生、NOXYグループの創設や一・二八、三・二八事件といった様々な出来事を経て、架空国家界隈は大変革期を迎えつつある。その状況下で、「大変革を遂げた後、架空国家を引っ張ることになるであろう人物」に指名されたのが、このネクストリーダーである。 考案者である土岐宗春曰く、「東堂さんは実務系で、冷静且つ着実に物事を進めていく実行力がある。黒石さんは政策や実務はあんまりだが、その政治力には確かなものがある。國友さんは、他の人では中々出来ないようなことをやり遂げる知識と実行力がある。この3人が力を合わせれば、架空国家はこの大変革以降も、繁栄が約束されるだろう。」と語っている。 他者の意見 私もこのネクストリーダーが架空国家をけん引するのに相応しいと考えている。この場で言うのが相応しいか分からないが、個人的には、大米帝国にも期待したい。(石原完次郎) ワイが入ってて嬉しい ネクストリーダーは白黒土石の白石雅仁と黒石舞美に期待したい。また、経験豊富な東堂さんをここに含めるのは失礼である。(及川幸久)←それいったら白石はどうなるんだ…
https://w.atwiki.jp/nemkiti/pages/9.html
nemkitiのサーバーで利用できるコマンドの一覧です 修理機能 耐久値のへったアイテムと元の素材一つをクラフトすることで直すことができます ※防具のプレート、レギンスは二つ必要です お金システム /money 残金確認 所持金の溜め方について 敵を倒すことによりお金が入っていきます 入るお金の量は以下の通りです ゾンビ 4.0SD ゾンビピッグマン 6.0SD おおかみ 0.5SD くも 5.5SD ガスト 12.0SD SD スケルトン 6.0SD クリーパー 8.0SD SD ※時間帯により倍率が変わります 夜明け、日暮れ→1.2倍 日中→1.0倍 夜間→1.5倍 なお、店の開き方は以下の動画を参照してください http //www.youtube.com/watch?v=bI18YNT8JyA チェストを置き、その上に看板を立てます そこに 1、自分のID(書かなくても自動ではいります) 2、何個ずつ売るか 3、売値(B):買値(S) 4、売りたい、買いたいアイテムの名前 たとえば ※矢を売りたい場合 こうなります 買いたい場合は看板を右クリック、売りたい場合は左クリックを押してください Lift機能 看板に[lift up]と書き込み、右クリックすると真上にある別のLiftサインへ飛びます また、[lift down]と書き込み、右クリックをすると真下の別のLiftサインへ飛びます 例 スポンジクラフト スポンジを※このようにクラフトすることが出来ます ホーム機能 /home set ホームの設定 /home ホームに移動 ワープ機能 /warp 1 街の真ん中にワープ 〃 2 雪国街にワープ 〃 3 新規鯖街にワープ 〃 nether1 ネザーゲート1へワープ 〃 shop 商店街へワープ 〃 tt トラップタワー前にワープ 粘土化機能 砂利の上に水を流すことで粘土に変わります チェスト保護機能 /cprivate 打ってから左クリックでチェストを殴ると保護 チェスト保護は置いた時に自動的にかかるので解除してほしい場合はop権限者に言ってください エリア保護 指定したエリアを作成者以外壊せないようにします 個人での保護はできないので気軽にop権限者に頼んでください @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/230.html
基本FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行 コンソールコマンドリストGENERAL COMMANDS CONSOLE COMMANDS GAME COMMANDS KEYBOARD COMMANDS MOUSE COMMANDS PLUGIN COMMANDS 基本 FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行 行頭に「/console」をつけることによってコンソールコマンドとして処理される 例 /console exec hogehoge コンソール上でexec hogehogeと入力したことと同意。マクロhogehogeを実行する /console game_minimize コンソール上でgame_minimizeと入力したことと同意。FFXiウィンドウを最小化する ※ただし、チャットウィンドウからコンソールコマンドを入力する場合「/console」を「//」と省略することができる。 例 // exec hogehoge /console exec hogehogeと同意。 コンソールコマンドリスト GENERAL COMMANDS showfps # FPS表示 0 = 非表示, 1 = 表示 screenshot format [hide] スクリーンショットフォーマット format は次の形式から選択 bmp/jpg/pnghide を付けるとWindowerやねこまの画面表示を隠して撮影 wait # Windowerスクリプト上で次の行の実行を#秒待つ # = 秒 / pause # でも同様 setkey キー [up/down] 指定キーを押すor放す操作をFFXIに送信する。例) setkey enter down ・・・Enterを押しっぱなしにするsetkey enter down;wait 0.3;setkey enter up ・・・Enterを0.3秒押して放す。Enterを1回だけ入力したい場合に。keymapはこちら→http //wiki.windower.net/doku.php?id=windower key_mapping CONSOLE COMMANDS console_toggle コンソールを表示/非表示する。コンソール表示キーを押した時と同じ挙動 console_clear コンソールの表示文字をクリアする console_echo "文章" "" で囲んだ文章をコンソール上に表示 console_displayactivity # コンソールに出力があった際に自動表示する 0 = 無効, 1 = 有効 console_fadedelay # コンソールの表示が消えるまでの時間 # = ミリ秒で指定 console_position X Y コンソールの位置 console_color A R G B コンソールの文字色調調整 Alpha (Optional) Red Green Blue コンソールの背景表示、背景色は、ConsoleBGプラグインで設定する console_exec [ファイル名] [ファイル名]に指定したコンソールスクリプトを実行 / exec [ファイル名]でも同様 GAME COMMANDS game_forceambientlight # Ambientlightを常時ONにする。 0 = 通常通り, 1 = 常時ON 常時ONにした場合、全体的に画面が明るくなり、物陰など直接光が当たらない場所との明るさの差が小さくなる。なお、常時ONとした場合は、カーソルを合わせた時にキャラ等が点滅しなくなる。 game_ambientlight A R G B Ambientlightの色を設定する Alpha (Optional) Red Green Blue 0-255で指定 game_fillmode # レンダリング変更(テクスチャ有無等) 0 = 通常, 1 = ワイヤーフレーム, 2 = 頂点 / fillmode #でも同様 game_gamma # ガンマ設定。モニタ全体の明るさを設定する。 0-100, Default = 50 / gamma #でも同様 game_allowsetcursorpos # Sets whether the game is allowed to set the cursor position 0 = 無効, 1 = 有効 game_minimize タスクバーに最小化 game_exit POLへ戻る。/ game_quitでも同様 game_terminate FFXi、POLを強制終了する / terminateでも同様 game_allowresize # ウィンドウをリサイズできるようにする。AltまたはCtrlを押しながらマウスをドラッグする。 0 = 無効, 1=有効 game_exittype # 終了時、POLに戻るか強制終了かを設定 0 = POLに戻る,1 = 強制終了 game_exitprompt # ウィンドウの「×」ボタンで終了する際に、確認ダイアログを表示する。 0 = 無効, 1 = 有効 window_toggleframe # ウィンドウフレームのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON window_togglefullscreen # フルスクリーンのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON KEYBOARD COMMANDS keyboard_bind key [up] command キーバインド設定 keyは下記を参照 Down is assumed, specify up for bind on release of key. ^ = Ctrl, ! = ALT に置換 http //wiki.windower.net/display/Windower/Keymaps bind key [up] commandでも同様 keyboard_unbind key [up] キーバインドの解除 down is assumed, specify up for up. / unbind key [up]でも同様 alias alias command コマンドに別名を与える例)alias TEST /exec hogehoge.txt;input /clockコンソールでTESTと入力すると → スクリプトhogehoge.txtが実行され、FFXIに/clockコマンドが送信される keyboard_sendstring "string" Sends a string to the game input "string" keyboard_type "string" This is the old functionality of keyboard_sendstring, this types the string to type "string" the chat input bar ingame. keyboard_blockinput # キーボードの入力をブロックする 0 = ブロックしない, 1 = キーボードをブロック keyboard_allowmmf # WindowerHelper.dllを利用したツールでキーボード入力する場合は、必ず1を設定すること。 0 = 無効, 1 = 有効 paste クリップボードの内容を入力行へ貼り付ける MOUSE COMMANDS mouse_blockinput # マウス入力を受け付けなくする 0 = マウス有効, 1 = マウス無効 (MAJOR PROBLEMS) PLUGIN COMMANDS plugin_load plugin名 プラグインをロード(.dllを除いたファイル名) / load plugin名でも同様 plugin_unload plugin名 プラグインをアンロード / unload plugin名 でも同様 toggle plugin名 プラグインがロードされている場合はアンロードを行い、アンロード状態である場合はロードする plugin_list ロードしているプラグインをリスト表示 plugin_reload plugin名 プラグインをロードしなおす plugin_unloadall 全てのプラグインをアンロードする
https://w.atwiki.jp/ash-server/pages/17.html
移動コマンド 移動コマンド--移動コマンド解説ページ [.mo xxxx]と入力すると妖精さんが現れてあなたを指定した場所に運んでくれます。 HPBARコマンド [.hp on/off]と入力すると妖精さんがMobのHPを教えてくれます。 自己管理コマンド [.self]と入力すると妖精さんが貴方の体調を教えてくれます。 [.save]と入力すると妖精さんがあなたの情報を覚えてくれます。 [.revelist]と入力すると妖精さんが最近あなたを殺した5名を教えてくれます。 [.ex]と入力すると妖精さんがあなたが償うべき罪を教えてくれます。 ログ管理コマンド [.killlog on/off]と入力すると妖精さんがkill情報を教えてくれます。 [.dellog on/off]と入力すると妖精さんがワールドのアイテム削除情報を教えてくれます。 [.potlog on/off]と入力すると妖精さんがポーションの使用情報を教えてくれます。 [.droplog on/off]と入力すると妖精さんがドロップ情報を教えてくれます。 [.ptdroplog on/off]と入力すると妖精さんがパーティーのドロップ情報を教えてくれます。 [.log]と入力すると妖精さんが現在のログ設定を教えてくれます。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/202.html
機動戦士ガンダムSEED 設計先 設計元A 設計元B メビウス・ゼロ スカイグラスパー ネティクス スカイグラスパー ストライクガンダムデュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドバスターガンダムブリッツガンダムイージスガンダムカラミティガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダムストライクノワールブルデュエルヴェルデバスター コア・ファイターコア・ブースタードップGディフェンサーメガライダーガディールギャプラン改ブルワンヒップヘビーメビウス・ゼロ デュエルガンダム ストライクガンダム 量産型ガンタンク量産型キュベレイ量産型ビグザム バスターガンダム ストライクガンダム ガンキャノンジムキャノンザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIヘビーガンドートレス・ウエポンガンダムヴァーチェガンダムスローネアインティエレン長距離射撃型 ブリッツガンダム ストライクガンダム ザンネックゲンガオゾ イージスガンダム ストライクガンダム メタスZガンダムアッシマーギャプランガブスレイハンブラビバウンド・ドックメッサーラガザCZプラスガザDガ・ゾウムリ・ガズィB・W・Sゾロトムリアットドムットリアエアリーズトーラスガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストザウートガズウートムラサメガンダムキュリオスアグリッサ フリーダムガンダム ストライクガンダム インパルスガンダム フリーダムガンダム(ミーティア) フリーダムガンダム デンドロビウムディープストライカージャスティスガンダム(ミーティア)ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)GNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-E ジャスティスガンダム イージスガンダム セイバーガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム デンドロビウムディープストライカーフリーダムガンダム(ミーティア)ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)GNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-E カラミティガンダム バスターガンダムヴェルデバスター ガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイ フォビドゥンガンダム ブリッツガンダム ガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムデスサイズヘル(EW) レイダーガンダム イージスガンダム ガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バースト ディン ジン エアリーズバリエント ゲイツ ジンジンハイマニューバシグーディンバクゥラゴゥインパルスガンダムセイバーガンダムザクウォーリアザクファントムグフイグナイテッドレジェンドガンダムゲイツRジンハイマニューバ2型カオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムドムトルーパー ゲルググゲルググキャノンゲルググJゲルググM デスティニーガンダム ゲルググゲルググキャノンゲルググM ザウート ジンジンハイマニューバシグーディンゲイツバクゥラゴゥインパルスガンダムセイバーガンダムザクウォーリアザクファントムグフイグナイテッドデスティニーガンダムレジェンドガンダムゲイツRジンハイマニューバ2型カオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムドムトルーパー ガンタンク量産型ガンタンク 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 設計先 設計元A 設計元B インパルスガンダム ストライクガンダム セイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダム セイバーガンダム イージスガンダム インパルスガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダム ザクウォーリア インパルスガンダムセイバーガンダムゲイツRカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダム ザクIザクIIザクキャノンアクトザク宇宙用高機動試験型ザクザクII改ハイザックハイザック・カスタムザクIIIザクIII改ボルジャーノンギャバン・ボルジャーノンザク50 グフイグナイテッド インパルスガンダムセイバーガンダムゲイツRカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダム グフグフフライトタイプグフカスタム デスティニーガンダム V2ガンダム マスターガンダム ゴッドガンダム ザンスパイン カオスガンダム インパルスガンダムセイバーガンダム ノイエ・ジールSガンダムEx-SガンダムガンダムMk-Vハンマ・ハンマドーベン・ウルフメビウス・ゼロエグザスネティクスガンダムMk-IV アビスガンダム インパルスガンダムセイバーガンダム ゴッグゾックアッガイズゴックアッグガイズゴックEハイ・ゴッグカプールカプルコレン・カプル ガイアガンダム インパルスガンダムセイバーガンダム バクゥラゴゥ ダガーL ストライクダガー ガズエル ダークダガーL ストライクダガー ガズアル ザムザザー ストライクガンダムデュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドバスターガンダムブリッツガンダムイージスガンダムストライクダガーカラミティガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダムダガーLダークダガーLウィンダムデストロイガンダムストライクノワールブルデュエルヴェルデバスター ザクレロビグロビグザムビグ・ラング ゲルズゲー デュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドバスターガンダムブリッツガンダムイージスガンダムストライクダガーカラミティガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダムダガーLダークダガーLウィンダムデストロイガンダムストライクノワールブルデュエルヴェルデバスター アグリッサ ストライクダガーダガーLダークダガーLウィンダム デビルガンダム ストライクダガー ザムザザー デストロイガンダム ストライクガンダムデュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドバスターガンダムブリッツガンダムイージスガンダムカラミティガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダムストライクノワールブルデュエルヴェルデバスター サイコ・ガンダムサイコ・ガンダムMk-II ムラサメ M1アストレイM1アストレイ(シュライク) メタスZガンダムZプラスリ・ガズィB・W・S アカツキ νガンダムHi-νガンダムストライクガンダム 百式百式改アルヴァトーレアルヴァアロン Hi-νガンダムストライクガンダム ゴールド・スモー ドムトルーパー インパルスガンダムセイバーガンダムゲイツRカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダム ドムリック・ドムリック・ドムIIドム・トローペンドライセン ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) ストライクフリーダムガンダム デンドロビウムディープストライカーフリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)GNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-E インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム デンドロビウムディープストライカーフリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダム(ミーティア)ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)GNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-E 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 設計先 設計元A 設計元B スターゲイザー ∀ガンダム(能力解放)ターンX ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムキュリオスガンダムヴァーチェガンダムナドレGNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-EガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライGNフラッグGN-Xアルヴァトーレアルヴァアロン M1アストレイM1アストレイ(シュライク) デスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム 機動戦士ガンダム00 設計先 設計元A 設計元B ガンダムエクシア オーガンダム グフギャングフカスタムイフリート改R・ジャジャガズアルガズエルクロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX3スカルハートシャイニングガンダムゴッドガンダムマスターガンダムガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムサンドロックガンダムサンドロック改シェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオンガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムサンドロック改(EW)ガンダムナタクコレン・カプルイーゲルグフイグナイテッドイフリートジム・ストライカーギャン改 ガンダムデュナメス オーガンダム ジム・スナイパーカスタムジムスナイパージムスナイパーIIゲルググJハイザック・カスタムジョンブルガンダム ガンダムキュリオス オーガンダム メタスZガンダムZプラスリ・ガズィB・W・Sガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バースト ガンダムヴァーチェ オーガンダム フルアーマーガンダムパーフェクト・ガンダムズサガンダムF90(フル装備)V2アサルトバスターガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改(EW)サーペントガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイズサンカラミティガンダムサイサリス(MLRS装備) ガンダムナドレ オーガンダム ノーベルガンダム GNアームズ TYPE-D ガンダムデュナメスガンダムヴァーチェ Gディフェンサースカイグラスパー GNアームズ TYPE-E ガンダムエクシアガンダムキュリオス Gディフェンサースカイグラスパー GNアーマー TYPE-D ガンダムデュナメス デンドロビウムディープストライカーフリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダム(ミーティア)ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E ガンダムエクシア デンドロビウムディープストライカーフリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダム(ミーティア)ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)GNアーマー TYPE-E ガンダムスローネアイン GN-X ジム・スナイパーカスタムジムスナイパージムスナイパーIIゲルググJジョンブルガンダムガンダムデュナメス ガンダムスローネツヴァイ GN-X キュベレイゲーマルクキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)νガンダムヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)サザビーHi-νガンダムナイチンゲールΞガンダムペーネロペー ガンダムスローネドライ GN-X アッガイアッグガイハイザック・カスタムエビル・Sダギ・イルス ユニオンフラッグ ユニオンリアルド AEUイナクトAEUイナクト(デモカラー) GNフラッグ オーバーフラッグ ガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライGN-Xアルヴァトーレアルヴァアロン AEUイナクト AEUヘリオン陸戦型 ユニオンフラッグ AEUイナクト(デモカラー) AEUヘリオン ユニオンフラッグ アグリッサ AEUイナクトAEUイナクト(デモカラー) ザムザザーゲルズゲー アンフ ティエレン地上型ティエレン長距離射撃型ティエレン宇宙型ティエレン高機動型ティエレン高機動B型 ボールガザCブルワンヒップヘビー装甲車ザウート ティエレン長距離射撃型 アンフティエレン地上型ティエレン宇宙型ティエレン高機動型ティエレン高機動B型 ガンキャノンジムキャノンザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIヘビーガンドートレス・ウエポンカラミティガンダム アンフティエレン地上型ティエレン高機動型ティエレン高機動B型 ガンダムスローネアイン ティエレン高機動型 アンフティエレン地上型ティエレン長距離射撃型ティエレン宇宙型 グフフライトタイプ ティエレン高機動B型 アンフティエレン地上型ティエレン長距離射撃型ティエレン宇宙型 ドムリック・ドムリック・ドムIIドム・トローペンドライセンドムトルーパー GN-X ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムキュリオスガンダムヴァーチェガンダムナドレガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIダブルオーライザー(GNソードII)ダブルオーライザー(GNソードIII) ユニオンリアルドユニオンフラッグAEUヘリオンAEUヘリオン陸戦型AEUイナクトAEUイナクト(デモカラー)アンフティエレン地上型ティエレン長距離射撃型ティエレン宇宙型ティエレン高機動型ティエレン高機動B型ティエレンタオツー ガンダムスローネアイン ユニオンリアルドユニオンフラッグAEUヘリオンAEUヘリオン陸戦型AEUイナクトAEUイナクト(デモカラー)ティエレン長距離射撃型ティエレン宇宙型ティエレンタオツー アルヴァトーレ 百式百式改ゴールド・スモーアカツキ デストロイガンダム アルヴァアロン 百式百式改ゴールド・スモーアカツキ V2ガンダムV2アサルトバスターWガンダムWガンダムゼロガンダムデスサイズヘルWガンダムゼロ(EW)ガンダムデスサイズヘル(EW)ターンXフリーダムガンダムデスティニーガンダムストライクフリーダムガンダムザンスパイン 百式百式改 ガンダムヘブンズソードグランドマスターガンダム ゴールド・スモーアカツキ νガンダム ゴールド・スモー ∀ガンダム(能力解放) アカツキ Hi-νガンダム ジム・コマンド ストライクフリーダムガンダム オーガンダム ガンダム ∀ガンダム(能力解放)ターンXスターゲイザーガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムキュリオスガンダムヴァーチェガンダムナドレガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIダブルオーガンダムダブルオーライザー(GNソードII)ダブルオーライザー(GNソードIII) ガンダムエクシアリペア ガンダムエクシア クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX3スカルハートクロスボーン・ガンダムX1フルクロス ダブルオーガンダム ガンダムエクシア オーガンダム ダブルオーライザー(GNソードIII) ガンダムエクシアリペアII ダブルオーライザー(GNソードII) ゲームオリジナル 設計先 設計元A 設計元B イフリート グフグフフライトタイプグフカスタム ドムリック・ドムリック・ドムIIドム・トローペンドライセンドムトルーパー ジム・ストライカー 陸戦型ジム ガンダムシュピーゲル 量産型ビグザム ビグロ アプサラスIIアプサラスIII エビル・ドーガ α・アジール ラフレシア ザンスパイン V2ガンダムV2アサルトバスター ザンネック デビルガンダムJr. グランドマスターガンダム デビルガンダム(最終形態) ガンダムベルフェゴール ガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー3号機イフリート改 フェニックスガンダム(能力解放) フェニックスガンダム ハロ ハロ カプル ゲドラフゾリディアブルッケング サイコ・ハロ ハロ サイコロガンダム
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登録日:2010/06/07 Mon 21 14 59 更新日:2024/02/23 Fri 00 20 09 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM NAMCO×CAPCOM Nintendo Switch PS PS4 SF SFC Steam Xbox One XboxOne アーケード カプコン キャプテンコマンドー キャプテンコレダー ゲーム スーパーファミコン ナムカプ ベルトスクロールアクション I am CAPTAIN COMMANDO! キャプテンコマンドーとはカプコンのベルトスクロールアクション。 ファイナルファイトの未来に当たる世界観の作品で、あちらと同じく自キャラを操作しベルトスクロールするステージを進みながら敵を倒していくゲーム。 舞台は西暦2026年の未来都市。犯罪超人と呼ばれる悪のミュータントを蹴散らしていくのが大筋。 操作はレバーとボタン二つ。ファイナルファイトと違い、ダッシュ技やダッシュジャンプ技など特殊技が増えている。 専用筐体が存在し、4人同時プレイも可能だった。 ☆プレイヤーキャラクター ●マミーコマンドー/ジェネティー とても無口なミイラ男。全キャラの中で最も使い勝手が良い(たぶん)。 武器は特殊な薬品が塗ってあるナイフで、倒した敵を溶かす。 異星人だが、職業は墓守兼コマンドーチーム。 漫画版では一応台詞あるのだが、それでもやはり口数は少ない。 ◇性能 全キャラ中唯一、必殺技のスピニングアタック発動中に動けるため使いやすい。 ほかにもジャンプ攻撃がイマイチながら、 単発火力こそ低いが、全キャラ中最速、かつ長いリーチを誇る地上攻撃。打点が高く判定も強め ナイフの先の判定が強いダッシュ攻撃、ダッシュジャンプ攻撃 耐久力も平均程度にはある と主役のキャプテンより使いやすい高性能キャラクター。ただし、8面ボスが苦手な方、 あと、ラスボス戦で投げによるハメを失敗したら8割がた捨てゲーというトンデモ部分さえなければ…。 デフォルトで1Pセレクト(いわゆる主役位置)にいる。 イロモノな見た目に似合わず主に長いリーチのおかげで使いやすいという点でのちのファウスト先生に通ずるものがある。 ●キャプテンコマンドー CV 長嶝高士(MARVEL VS. CAPCOMシリーズ)、置鮎龍太郎(NAMCO×CAPCOM、PROJECT X ZONE 2) 主役のキャプテン。 コマンドーチームのリーダー。 パワーグローブを装着していて素手以外にも炎や電気を武器にする。 必殺技は地面に拳をぶつけて電気を流すキャプテンコレダー。 ヒットさせた相手を痺れさせることができるが、動けるようになるまでの時間が長い上、 痺れた相手はダウンしない(長時間のけぞるだけ)のでイマイチ使いにくかったりする。ジャンプ攻撃には当たらない事もあるし… ◇性能 主役ながら地味に使い辛いキャラクター。 ダッシュジャンプ攻撃のキャプテンファイヤーは抜群の性能だが、 発動までにラグがある上、手元は判定スカスカなので上手く当てる技量が求められる。 さらにパンチが短いため、一部の雑魚に苦戦する。 パンチの性能がイマイチ。攻撃位置が高いのは良いが、リーチが短く判定もジェネティーより弱い ダッシュ攻撃に癖がある 移動速度は一番遅い 高めな耐久力もあいまって強ボスに対して有利 他のゲームで嫌というほど見る ●ニンジャコマンドー/翔 武神流忍術継承者の忍者。 コマンドーチームの中でも抜群のかっこよさを誇る。 武器は刀で、倒した相手をバッサリと切れる。 必殺技はスモークボム。 実は翔が着地してからもしばらく無敵時間が残っており、その時間中に無敵のままダッシュ攻撃を繰り出すことができたりもする、 地味に高性能な必殺技だったり。 ◇性能 かっこよさはあるが性能は最悪。 全てにおいて辛い。 パンチは刀で攻撃する見た目とは裏腹に判定が弱く、連打が効かない。 ダッシュ攻撃の判定ぐらいしか強みがない。 また強力な投げ技があるが投げハメができないため、ラストボスで苦戦する。 全キャラ中唯一、手裏剣を武器にできる(他のキャラでは得点になるだけ)。しかしハッキリいってあまり使えない 無駄にかっこよい 確かに移動は速いが、攻撃は大振りで正直遅い。さらにその割に火力も低い(キャプテン以上フーバー未満)。 くわえて耐久も紙。 最悪なことに、8面ボスが翔のドッペルゲンガーに変身すると全キャラ1厄介 以上のように性能は最低なのでかなりの上級者向け。 それでも彼を使いたいのなら、連続攻撃の3発目だけをレバー入れの移動攻撃にするテクニックを身に付けよう。 翔だけは連続攻撃の3発目をレバー入れにしたほうが隙が小さくなるため、ほんの少しだけ、雑魚戦が楽になる。 ちなみに彼でトドメを刺すときは敵の胴体が真っ二つになる。 ●ベイビーコマンドー/フーバー 天才の赤ん坊。そのため、コマンドーチーム最年少の人物でもある。 愛機のロボット・シルバーフィストを操り、敵をなぎ倒す。 ちなみに、このシルバーフィスト、なんと自作である。将来がいろんな意味で恐ろしい赤ん坊である。 必殺技はニークラッシュ・ミサイル。 ◇性能 パンチの打点が低いのと、ダッシュ攻撃のリーチが短いこと以外はなかなか使いやすい。 上から飛び蹴りをしてくることが多い二面と六面のボス、 同じくローリングで飛んでくる上にダッシュ攻撃が短くて当てにくい三面ボスは苦戦するが、それ以外は有利。 唯一パイルドライバーが使える。普段はそれほど有難くないが、 この技の真価はラスボス戦で発揮され、一番簡単に投げはめることができる。 強力な投げ技をはじめ、全体的に攻撃力が高い。 シルバーフィストに守られているおかげか最も耐久力が高い。 パワーキャラにもかかわらず意外に移動速度が速いが、小回りはきかないので結果として機動力が高いとは言いがたい。 リーチは短いが判定の強いジャンプ攻撃。おかげで8面ボスのドッペル戦が全キャラ一楽勝 打点の低いパンチなのでドラム缶が壊しにくく、敵の飛び蹴り系の攻撃に弱い。結果として立ち回りに癖がある ☆ステージ 全9ステージ。 カプコン製なので相変わらずの二面は初見殺し。 エクステンドはない仕様なので、いかにミスを減らすかがワンコインへの道。 のちにコマンドーチームはいろいろな作品に再登場するが、かなり派手なアクションをするようになった。 ☆ロボット 主にウーキーが操縦するロボットをプレイヤーも奪って操縦する事ができる。早い話ロックマンXシリーズでいうライドアーマーのようなものである。 白兵戦をこなすパンチロボット、火炎放射を繰り出すファイヤーロボット、冷気を噴射して敵を凍らせるフリーズロボットの三種類があるが、 単純な使い勝手ならパンチロボット一択か。 まぁ、ぶっちゃけお遊びの範囲なので、無理に乗らずとも壊してしまったほうがいいかも… なお、フーバーが乗るとロボのうえにさらにロボというマトリョーシカみたいなことになる。 ☆ジェノサイドの犯罪超人ども ●ウーキー 街のチンピラやストリートチルドレン(←おいおい…)をさらって改造した戦闘員。さらには組織からは消耗品扱いされているという非人道的極まりない生体兵器。 基本的に最弱だが、中にはロボットに操縦する者もいるので油断ならない。 知能が低く目の前の敵を襲うことしか考えられない…という割にはタバコを一服してたり、闘技場で観客として大勢で観戦していたりと、その設定は正直あやしい。 ●エディー 二番目に弱い雑魚キャラクター。時折飛び蹴り(一般人には見切れない設定らしい)を繰り出す、『ファイナルファイト』で言うジェイクやシモンズに相当するキャラクター。 武術にそれなりに心得のある者を改造したらしいが、キャプテンらにとっては倒すのに苦労はしない。 覆面のデザインが『メイド イン ワリオ』シリーズの登場人物・Dr.クライゴアのものと似ている。 ●ディック 銃火器を嗜む者を改造して生まれた戦闘員。そのため武器が無いと戦えないばかりか、その落とした武器をプレイヤーも使うことが出来るなんとも哀れなキャラクター。 しかし設定とは裏腹に攻撃モーションが素早く、軸が合うと総じて高威力の武器を迷いなくぶっぱなしてくるため意外に強敵。優先的に処理したほうが良い。 その武器の中では『ラチェット&クランク』シリーズでいうワイドボーンなどのように山なりに飛んで、 高威力な爆風で広範囲の敵を巻き込むミサイルランチャーが一番使い勝手がいいと思われる。 当然、コイツが持っていると一番厄介な武器なので、最優先で倒すべし。 ●スキップ、ソニー 彼らは改造はされてないが、元々持ってるナイフ捌きのスキルをジェノサイドに気に入られ、金で雇われているチンピラである。 要は『ファイナルファイト』で言うところのハリウッドやエルガドのポジションだが、彼らほどの鬱陶しさは感じられず、いまいちパッとしないキャラクター。 ●マービン 火吹き野郎。ちょこまか走り回ってはタックルを繰り出し、口から火を吹く小デブ。 立派な犯罪超人を目指して今日も今日とてがんばっているらしい…のだが、そのがんばりが空回りして彼の吐き出す炎で仲間を巻き添えにしてしまうマヌケな一面も。 ちなみにボスだろうと情け容赦なく燃やす。 こいつも設定とは裏腹に厄介な雑魚の一体。微妙にタフで、連続技1セットでは倒しきれないことが多いのに加え、動きが素早くトリッキー。 意外に威力も高いタックル、攻撃判定が強い上に持続が長くこれまた威力の高い火吹きは厄介。ダメージを蓄積される前に一気にカタをつけるべし。 ●キャロル、ブレンダ 『ファイナルファイト』のロキシーやポイズンと違って、彼女らは正真正銘の女性である。 露出度の高い衣裳に身を包んでおり、スタイルも抜群のポニテ美女。女性であることを利用し油断させるしたたかなエリート犯罪超人なんだとか。 数人で編隊を組んで音叉のようなものを地面に突き刺し、そこから一斉に地を這う電撃を流すのがメイン攻撃。 マービンの炎同様、電撃は一切の容赦もなく仲間を巻き添えにする。 音叉を直接こちらに振る攻撃も仕掛けてくる。 電気を操る以上、ラバースーツの素材のおかげもあってか彼女ら自身にも雷属性に耐性があり、キャプテン・コレダーによるダメージを半減してしまう。 ちなみに、彼女らの操る電気とキャプテンの電気は「プラスとマイナスで正反対」なため、 本来なら雷に耐性のあるキャプテンもショートしてダメージを受けてしまうらしい。 彼女らはジェネティーに倒されても溶けないし、翔にも真っ二つにされない。 なお、ブレンダは1人プレイだとステージ2のある場所にしか出てこないレアキャラクターになる。 ●サムソン、オルガノ 原始人っぽい見た目だが、彼らも改造は受けてない至って普通な人。ただ、幼い頃虐待を受けた心の傷が彼らを非行に走らせ現在に至るらしい。 能力的に言えば、ものすごく弱体化したアンドレ一家。防御も甘いのでやられる前にやれば楽勝。 オルガノはサムソンらを従えるように現れることが多く、それゆえかサムソンに比べ若干タフ。 ●マーディア 大女。常人の10倍の膂力を持つ怪力を誇る。 それだけでなく口から溶解液(ジェネティーのナイフから検出された毒がベースらしい)吐いたり、爆弾投げたりとやりたい放題。 そこまで強敵ではないが、タフな上に攻撃の威力が高いので一発貰うと痛い。慎重に対処するべし。 なお、彼女はキャロルやブレンダとちがって溶けるし、真っ二つにもなる。なんなんだろう、この差は…。(しかも断末魔は男のものだし…) ●Z(ズィー) エイリアンっぽいサイボーグ。なんかかわいい。しかし、油断してはいけない。 長いリーチに最高クラスの攻撃力と耐久力を兼ね備えた、(行く道は多少違うが)『ファイナルファイト』でいうアンドレのように“もはや中ボスクラスと言っても過言ではない強さを持つ”強敵である。(あるエリアでは火炎瓶ハリウッド並みに極端に体力の低い個体もいるが…) ●ムサシ 鎧武者。背中の矢っぽいアンテナでソーラーパワーを取り込んでいるとかいうよくわからんやつ。弱ると刀が折れてリーチが短くなり弱体化するのが切ない。 しかし、動きこそ鈍いが高い耐久力に加え、プレイヤーの攻撃を的確にガードして素早く強力な反撃を叩き込む技を使う『ファイナルファイト』のアクセルやスラッシュをうんと強くした感じのキャラクター。 特に武器が折れても使ってくる柄殴り攻撃は厄介。彼らと戦うときは投げを上手く使おう。 ●忍者たち 彼らは犯罪超人ではないが、頭領であるヤマトがジェノサイドに協力しているという理由でキャプテンらに戦いを挑んでいるに過ぎない。 つまりジェノサイドに忠誠を誓っているわけではないので元々は悪人ではないのかもしれない。 その割にはドクター・ティーウォーター戦では小船に乗ってたくさんでてくるが(そのとき翔でやると最高に気持ちいい)。 コジロウ 赤い覆面忍者。肉弾戦によるコンボ攻撃をこなす。 サスケ 緑の忍者。忍者の中で最もタフで、剣技を操る。なんでも、「忍者とは剣術を極め、敵を倒すもの」と豪語しているとか。 ならば忍者ではなく剣士にジョブチェンジしたほうがいいと思う…。 ハンゾウ 青い覆面忍者。しかし肌は緑色…本当に人間か? 幼い頃から武器の扱いを叩き込まれたらしく、手裏剣や爆弾を使いこなすが、素手では何も出来ない。要するに忍者版ディックである。 しかしディックと同じく、忍者たちの中では最も厄介。優先的に狙って倒すべし。 ●ジェノサイド 犯罪超人たちを束ねる本作の元凶。 最終ステージでプレイヤーを待ち構える。 小ネタ 1994年にはコミックゲーメストにて独自要素の強いコミカライズ版も連載されていた。 漫画独自のキャラクター設定などについては『キャプテンコマンドー(漫画版)』の項を参照。 『NAMCO×CAPCOM』では、本作の過去にあたる『ファイナルファイト』シリーズのキャラクターであるガイと翔が武神流繋がりでペアユニットになっており、コマンドーチームの連携攻撃にもしっかり参加してくる。 このため「武神コマンドー」とネタにされることが多かった……のだが、『PXZ2』でソロユニットとしてキャプテンコマンドーが参戦した際、飛竜たちに対して「ニンジャコマンドーにならないか?」と勧誘したところ「もう二人いるだろう。他を当たれ」と断られている他、リュウ&ケンとの掛け合いが以下。 ケン「いつもの仲間はいないのか?」 キャプテン「翔、フーバー、ジェネティ、凱君は別の任務さ」 リュウ「コマンドーチームも大変だな。……ん?」 どうもナムカプを経て本当にチーム入りした模様。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あれ、武人コマンドーは? -- 名無しさん (2013-09-28 19 09 32) PXZ2で一人増えたんじゃ・・・ -- 名無しさん (2016-01-03 20 46 35) PXZどころかナムカプで既に混ざってるんだよなぁ -- 名無しさん (2016-01-30 06 45 57) 当時はゲーセンでどのキャラが自分にあってるのか検証したなぁ。でもどうせならマッスルコマンドー/メイトリックスとか出して欲しかったかも -- 名無しさん (2016-03-12 19 40 17) カプコンのベルトアクション系列でももっとも難しいタイトルのひとつ -- 名無しさん (2019-03-21 20 41 47) キャラクター解説が漫画版とナムカプの設定がごっちゃになってるから、余裕ができたら漫画版の項目作って分けようと思います -- 名無しさん (2019-10-03 20 43 35) ストリートファイターの未来世界の一つ…随分と混沌な世界になっている。 -- 名無しさん (2022-03-23 03 17 05) ジェノサイド、確かつかみ技→ダッシュで嵌められたような・・・ -- 名無しさん (2023-12-29 14 18 06) 名前 コメント
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コマンドリスト チャット関連 コ マ ン ド 説 明 /pm [ID] [メッセージ] 個人チャット 例) /pm 14 こんにちは ギャング関連 コ マ ン ド 説 明 /acceptgang 勧誘を受けたギャングに加入する /gangmenu ギャングメニューを開く /showzones マップのギャングゾーンの表示切替 釣り関連 コ マ ン ド 説 明 /fishmenu 釣りメニューを開く
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個人精神コマンド ツイン精神コマンド ツイン精神コマンドの注意点 重要個人精神コマンド所有者逆引き覚醒 再動 補給 脱力 激励 愛 突撃 直撃 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き魂 修行 大激励 連撃 期待 個人精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ敵に与えるダメージ量が二倍になる。 40 HPの多い敵のために温存すること。使用中は絶対にクリティカルが発生しない。(ラッキーでも闘志でも) ひらめき 自機 一度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 10 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。ラッキーが発動して命中した場合効果は残る。 不屈 自機 一度だけ被弾時のダメージを10に抑える。 10 状態異常は受け付けるので注意。バリアと同時に発動すると不屈が優先され、本来バリアで無効化できるダメージでも10喰らう。 鉄壁 自機 1ターンの間、敵の攻撃のダメージを1/4に軽減する。 25 状態異常は受け付けるので注意。 集中 自機 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する。 15 運動性で攻める機体の命綱。 必中 自機 1ターンの間、命中率が100%になる。 20 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。分身、ジャマーも無効化できる。 感応 味方一機を選択 選択した機体に必中をかける。 30 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。 加速 自部隊 一度だけ移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 5 ツインを組んで足が遅いユニットを運ぶ事も可能。 覚醒 自部隊 行動回数+1。重ねがけは無効。 60 ツインのお供に。ボスを相手にラッシュをかけるのに必要。 根性 自機 HPを最大値の30%分回復。 20 あまり使う機会はない。 ド根性 自機 HPを完全回復。 40 あまり使う機会はない。 信頼 味方一機を選択 選択した機体のHPを2000回復。 30 NPCを回復させることも可能。回復ならば友情の方が効率が良い。 友情 味方部隊一隊を選択 選択した部隊のHPを全回復。 40 ツインユニットなら二機とも回復する。 補給 味方一機を選択 選択した機体のEN・弾数を回復。 60 補給しても気力は減少しない。 気合 自機 気力+10 40 連発はできないがSP回復を持っているなら開幕使用を。 気迫 自機 気力+30 60 気合を3回使うよりポイントが節約できる。 激励 味方一機を選択 選択した機体の気力+10 60(OG1)40(OG2) 今回は激励シフト方式ではないので効率自体は悪い。後半戦用に担当者を養成しておくとよい。 てかげん 自機 敵機を撃破せず、HPを10残す。自分より技量の低い相手のみ有効。 10 確実な発動のためには技量値を養成しておくこと。 狙撃 自機 一度だけMAP兵器及び射程1以外の武器の射程に+2 20 それなりに使えるがガンファイトがあるので頻度は低い。使用中に援護攻撃に参加しても効果は消えない。 直撃 自部隊 一度だけ相手の援護防御・特殊防御を無効にする。 20 分身や状態異常耐性も無効にする。最低2人直撃持ちを育成しておくと後が楽。 偵察 敵部隊一隊を選択 選択した敵部隊の情報を入手する。 1 敵ユニットの射程を探る際に役に立つ。 脱力 敵一機を選択 選択した機体の気力-10 45 相手の特殊防御・特殊技能を封じるのに有効。 愛 各精神に準ずる 加速・熱血・必中・ひらめき・気合・幸運・努力の効果。 70 気合・幸運・努力の効果が大きい。 幸運 自部隊 次の戦闘の獲得資金が二倍になる。 30 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 祝福 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に幸運をかける。 40 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 努力 自部隊 次の戦闘の獲得経験値が二倍になる。 20 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 応援 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に努力をかける。 30 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 直感 各精神に準ずる 必中・ひらめきの効果。 30 微妙に損な消費量。対ボス用に。 再動 味方部隊一隊を選択 行動終了している部隊が未行動状態になる。 70 所持者を何人か育成しておくと手数が増える。 突撃 自機 1ターンの間、MAP兵器以外の武器が移動後攻撃可能になる。 20 加速と組み合わせることで飛躍的にリーチが伸びる。 ツイン精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 絆 自軍全体 HPを50%回復する。 40 ダメージイベントは今回殆どないため、影は薄い。 大激励 自軍全体 気力+5 75 ツインユニットの仕様上、極めて重要。取得者には集中力必須。OG2では取得者はレーツェル一人。どこまでも傍若無人な御仁である。 修行 自部隊 次の戦闘の獲得PPが二倍になる。 50 PP獲得量を増加させる唯一の手段なので、習得者は最優先で出撃させたい。複数パイロットとのツインと修行持ちのパイロットにラーニングを付ける事を推奨。 予測 敵軍全体 1ターンの間、敵機回避率が半減する。 40 かく乱に比べれば使いづらいか。避けまくるボス対策に。OG2後半の高回避率の敵にも有効。 かく乱 敵軍全体 1ターンの間、敵機命中率が半減する。 40 ツイン精神になって乱発が難しくなった。使いどころを考えよう。 魂 自部隊 一度だけ敵に与えるダメージ量が2.5倍になる。 70 消費が従来の作品とは比較にならないほど重いがその分威力は凄まじい。レベルに関係なく使えるので序盤の撤退ボス撃墜のお供に。使用中は絶対にクリティカルが発生しない(ラッキーでも闘志でも) 連撃 自部隊 敵部隊消滅時、再行動を行う。 35 戦闘系のツインユニットでしか効果を発揮できないが、消費は低めで連発は可能。覚醒の方が効率自体は良い。 同調 自部隊 両パイロットのパラメータが数値の高いほうに統一される。 10 スペックが低いキャラが所持することが多く、お手軽に生存率を上げられる。特殊技能は対象とならないので注意。 闘志 自部隊 1ターンの間、クリティカル率が100%になる。 20 敵から集中砲火をくらいそうなユニットに。援護攻撃側で使うと、威力の最大化&効率化に役立つ。 期待 味方一人を選択 選択した味方パイロットのSPを50回復する。 50 ツインユニット双方に効果があるわけではないので、SP無限回復は不可能。 祈り 味方一機を選択 選択した機体の状態異常を回復する。 20 今回はGBA版であった信念がないため、状態異常を回復させる唯一の手段。 戦慄 敵軍全体 気力-5。 35 脱力に比べると非効率。 ツイン精神コマンドの注意点 ツイン精神コマンドは2人のSPを使う。 合体による複数のパイロットが搭乗するユニットの場合は、メインパイロットのSPのみが消費される。また、サブパイロットのツイン精神コマンドは使用不可能なので注意すること。 魂・修行など、ツイン双方に効果がある精神は、ツインユニット解散で効果を失う。その意味でも、ツインユニットの合流は熟慮が必要。※使用したまま解散する時には警告ウィンドウが開きます。 重要個人精神コマンド所有者逆引き 覚醒 パイロット 消費SP 習得Lv リュウセイ(OG1、OG2、OG2.5) 70 35 クスハ(OG1) 70 32 クスハ(OG2、OG2.5) 60 30 リョウト(OG1) 40 34 リョウト(OG2、OG2.5) 55 30 ギリアム(OG1、OG2、OG2.5) 55 35 ラミア(OG2、OG2.5) 55 31 マイ(OG2、OG2.5) 55 32 再動 パイロット 消費SP 習得Lv ラトゥーニ(OG1、OG2、OG2.5) 70 32 ラーダ(OG1、OG2、OG2.5) 80 32 レフィーナ(OG1、OG2、OG2.5) 70 34 リン(OG1スポット、OG2) 70 32 アルフィミィ(OG2スポット) 40 29 フィオナ(OG2スポット) 補給 パイロット 消費SP 習得Lv アヤ(OG1) 60 30 アヤ(OG2、OG2.5) 60 33 ジャーダ(OG1) 50 34 脱力 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン(OG1、OG2、OG2.5) 45 1 激励 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ(OG2、OG2.5) 40 12 ラッセル(OG1) 65 34 ラッセル(OG2、OG2.5) 30 34 ラーダ(OG1、OG2、OG2.5) 60 25 レフィーナ(OG1) 70 32 レフィーナ(OG2、OG2.5) 50 32 ツグミ(OG2.5) 50 24 リン(OG1スポット、OG2) 50 30 オウカ(OG2スポット) 20 アルフィミィ(OG2スポット) 40 愛 パイロット 消費SP 習得Lv イルム(OG1、OG2、OG2.5) 60 35 エクセレン(OG1、OG2、OG2.5) 65 35 クスハ(OG1) 65 36 クスハ(OG2、OG2.5) 65 32 ガーネット(OG1) 75 37 カーラ(OG2、OG2.5) 60 33 ゼオラ(OG2、OG2.5) 60 35 タスク(OG1、OG2、OG2.5) 70 30 ツグミ(OG2.5) 70 40 突撃 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ(OG2、OG2.5) 25 1 カチーナ(OG1) 20 10 カチーナ(OG2、OG2.5) 15 10 キョウスケ(OG1、OG2、OG2.5) 15 5 ラトゥーニ(OG1) 20 15 直撃 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン(OG1、OG2、OG2.5) 35 5 エルザム(レーツェル)(OG1、OG2、OG2.5) 20 32 カイ(OG1、OG2、OG2.5) 25 1 ライ(OG1、OG2、OG2.5) 20 31 ラウル(OG2、OG2.5) 30 33 レオナ(OG1、OG2、OG2.5) 20 10 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き ツイン精神の習得レベルは1、消費ポイントもキャラ差が(「期待」以外)無いので割愛。 魂 パイロット リョウト(OG1、OG2、OG2.5) カチーナ(OG1、OG2、OG2.5) カイ(OG1、OG2、OG2.5) スレイ(OG2スポット、OG2.5スポット) コウタ(OG2.5) フォルカ(OG2.5スポット) 修行 パイロット タスク(OG1、OG2、OG2.5) リオ(OG1、OG2、OG2.5) ジャーダ(OG1) アイビス(OG2、OG2.5) 大激励 パイロット エルザム(レーツェル)(OG1、OG2、OG2.5) ガーネット(OG1) リシュウ(OG2.5) 連撃 パイロット キョウスケ(OG1、OG2、OG2.5) レオナ(OG1、OG2、OG2.5) アラド(OG2、OG2.5) ユウキ(OG2、OG2.5) フェルナンド(OG2.5スポット) 期待 パイロット 消費SP ラーダ(OG1、OG2、OG2.5) 50 リン(OG1スポット、OG2) 40 ツグミ(OG2スポット) 35 アルフィミィ(OG2スポット) 35
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コマンド一覧 /home 家へ移動します。 /home set 家を登録します。 /lwc -c private このコマンドを入力後,ドアまたはチェストを左クリックすることでロックできます。 名前 コメント