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馬情報 馬名 イーグルポエム 誕生年 2169年 性別 牝 父馬 ライドギブサイト 母馬 フィッシュソング アルファベット表記 EAGLE POEM 馬名の由来 鷲の詩(英語) 引退時パラ 撮り忘れ 競走成績 出走年/月/週 コース レース名・格 馬場・距離 騎手 着順 レーティング 2169/7/4 中京 2歳新馬 芝1600良 早仕掛け 1着 8/5 新潟 新潟2歳S(GⅢ) 芝1600不良 ビューティ市ヶ谷Ⅳ 6着 9/4 英 フィリーズマイルS(GⅠ) 芝1600稍 ガライ山 10着 11/2 東京 京王杯2歳S(GⅡ) 芝1400重 ノーム 4着 12/2 阪神 阪神JF 芝1600良 ルーデル 9着 2170/2/4 佐賀 飛燕賞 ダ1800重 早仕掛け 1着 3/2 阪神 フィリーズレビュー(GⅡ) 芝1400良 ノーム 3着 5/2 東京 NHKマイルC(GⅠ) 芝1600良 ルーデル 12着 8/5 札幌 キーンランドC(GⅢ) 芝1200良 早仕掛け 3着 11/1 大井 JBCスプリント(GⅠ) ダ1200稍 朝 ぼらけ 12着 11/5 京都 京阪杯(GⅢ) 芝1200稍 淵田伸一 10着 2171/1/1 京都 羅生門S ダ1200稍 早仕掛け 1着 産駒一覧 産駒なし この馬について 生誕時メモ 元ネタ 早熟化したのは想定外でしたが、能力面では今年のエース格にあたる馬。 エースとは言ってもこの世代は全体的に低調なのでそれほど期待はしていませんが… 2170年2月4週 ウーンイマイチ。 今年産まれた全妹のパラと比較して、やはりこの仔は能力高めに出ていると思うんですが。 2171年1月4週 引退。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Just truth in my heart 「はぁ、相生さんたちやケンシロウさんが無事でよかったです…」 なのは第一回放送を聞き、必要事項をメモし、自分の知り合いの名前が呼ばれなかったことに安堵する。 特に、自分を助けるために戦地に赴いたケンシロウが生きていることは朗報だった。 きっと無事だろうと願った甲斐があったものだ。 「あたしの知り合いも全員無事ね。ただ、11人も亡くなったなんて…」 御坂の発言に空気が重くなる。 60人のうち、6時間で11人死亡。 この数字が多いのか少ないのか、彼女たちには想像がつかない。 異常だ。その一言に限る。 「あの~、みさk」 「静かに。外が少し騒がしいの」 「ま、まさか例のバケモノが…!?」 「見てくるわ」 ◎ ナバールと響が放送を聞いている時にいた場所は、ちょうど御坂たちがいるビルの階段途中だった。 残酷にも、放送は二人の知人をひとりずつ告げる。 「嘘だ!伊織が死んだなんて嘘だ!!」 「待て」 響は顔を涙でいっぱいにしてビルの外へと走り出した。 どこへ行こうか等とも考えず、ただひたすら全力で駆け抜けた。 響を一人にするわけにもいかないと考えたナバールも後を追う。 傍ら、ナバールはドラえもんの最後の一言が気になっていた。 ―優勝すれば願いを叶えてやると言ってあるはずだ。もちろん死者の復活も…できなくはないかもしれないな! (死者の復活…。心当たりはある) 王家の女性のみが使うことができるという杖、オーム。 それを使用すれば死者の復活は可能だ。 主催の言うことは間違いではない。 (だが…シーダ王女は既に死んだ。彼女を使うことはできまい。 となると、マリア王女やエリス王女が人質となっている可能性はでてくるわけだ) ポケットや扉のような、不可解なカラクリによるものである可能性もまたある。 それより気がかりなのは、マルス王子だ。 シーダ王女の死が、彼に何をもたらすのか。 あの青年は芯は強いが、最愛の女を失い、その隙をつけ込まれても可笑しくない。 「そこの貴様!女を追い回すとは何事だ!」 もう少しで追いつく、そんなときどこから現れたか、海馬がナバールの前に躍り出た。 この男を無視して素通りすることも考えたが、ナバールの足は炎に遮られた。 「…!」 「化物モンスターを破☆壊してやろうと探していたら、次は殺し合いに乗った参加者か!名を言え!」 海馬はビシィッ!と人差し指を突きつけ、其の傍らに吼える赤い獣。 成る程、先ほどの炎はあの生物によるものだと理解する。 もはや戦闘は避けられないと判断したナバールは剣を抜く。 「…ナバールだ」 「ゆくぞナバール!!俺のターン!ゆいつおう、かえんほうしゃだ!」 ブースターの口から放たれる、1700度の炎。 エルファイアーのように複雑な動きはない。回避は容易。 距離を縮めつつ、前転しながら迫り来る炎をかわす。 「フハハハハ!連続でかえんほうしゃだ!」 当然、喰らうわけにもいかないので、右へ、左へと移動する。 「ニトロチャージ!」 ゆいつおうが足踏みを始め、舞い上がった砂煙と炎に包まれ突進する。 ナバールはそれを、大きく飛び越え一気に海馬との距離を詰めようとするが背中にぶつかる痛みを感じた。 「…!」 でんこうせっかの一撃。 知らず知らずのうちに、素早さもの上がったゆいつおうに後ろを取られていた。 ダメージこそ大したことないにせよ、空中での不意を打たれた攻撃はまさに脅威。 ナバールはバランスを崩し、地面に降りたつ。 「ふぅん。なかなかやるようだが俺に勝つことはできん!」 「…まだ気づかないのか」 「何!?」 海馬は目を丸くした。 ゆいつおうの頭部の毛と、尻尾の毛が刀で地面に縫い付けられていたのだ! ゆいつおうは動こうにもじたばたともがくだけで、どうしようもない。 「キ、キサマ!まさかさっきのすれ違いの間にこんなことを!?」 「…」 ナバールは腰からもう一本の刀を抜く。 もはや勝負は付いた。 「や、やめろおおおおおおお!!!」 ナバールが刀を振り上げ、雷が落ちた。 「!」 突如として放たれた電撃がナバールを襲う。 しかしそれは振るわれた剣によってかき消された。 放たれた電撃の発射点はビル。 そこには、壁に電気を流して張り付く、少女の姿があった。 「ねえちょっとそこのアンタ!何も殺し合いなんてする必要ないじゃない!」 サンダーの魔法を使う魔道士。そんな印象だ。 しかし、器用なマネをするものだ。 「殺し合いには乗っていない。この男が俺の邪魔をした。それだけのことだ。 お前たちに構っている暇はない」 「あ!逃げた!!」 ナバールは走りざまにゆいつおうに刺さった剣をひっこ抜く。 響がどこへ行ったかは目視で確認はできない。 おそらく走り出していったであろう方向を目指す。 錯乱していたのだ。直線で進んでいった可能性は高い。 最早、簡単に追いつけはしないだろうが。 「逃げられた、か…」 疾風のごとく駆け出していったナバールもまた、彼彼女の目線から消えた。 ◆ 「で、大丈夫?」 「ふぅん。一応感謝はしておこうか」 海馬は立ち上がり、ゆいつおうをボールに戻す。 ダメージこそないにせよ、休息を与えるためだ。 「あたしは御坂美琴。殺し合いには乗ってないわ」 「俺は海馬瀬人だ。同じく殺し合いに乗っていない」 そして、お互いが主催へ怒りを覚えていることから、ひとつの同盟が誕生した。 多くの犠牲者を生み出しておいて、平気で笑っていられるような気の狂った連中を倒す。 双方の意見はほぼ合致した。 「御坂よ。支給品は何だったのか」 「あ、そういえばまだ見てなかったわね…えーっと、これか」 取り出したのは拳銃。デザートイーグル。 威力は申し分ない。所謂当たりというやつだろう。 「見たところこれだけのようね。拳銃なんて使わないからいいけど」 御坂には拳銃など不要であった為、海馬が譲り受ける形になった。 海馬の支給品のうち、ゴーグルに御坂の表情が僅かに難色を示したのを察した海馬は、ゴーグルを交換という形で渡した。 「さっきの男、殺し合いに乗ってたの?」 「さぁな。ナバールと言っていたが…実力は確かだ。 注意しておくに越したことはないな」 話が軽くまとまったところで、二人の腹の虫が鳴いた。 「あはは…ご飯にしよう?上になのちゃんいるし」 腹が減っては戦はできぬ。 二人はビルの階段を上り始めた。 【C-4ビル内/1日目・朝】 【東雲なの@日常】 [状態] 左腕が無い [装備] なし [道具] 支給品、デュエルディスク@遊戯王、長野原みおのBL漫画@日常 [思考・状況]0:死にたくない 1:外で一体何が? 2:ケンシロウさんが無事だといいんですけど… 3:これはもしかして…! ※アニメ最終話より参戦 ※青鬼についての情報を得ました。 【C-4ビル外/1日目・朝】 【御坂美琴@とある魔術の禁書目録】 [状態] 疲労(小) [装備] なし [道具] 支給品、暗視ゴーグル@現実 [思考・状況]0:脱出を試みる 1:お腹すいた 2:化物は何処へ? 3:ナバールに警戒 4:星… 5:なんでアイツのこと考えてるんだろう? ※一期最終話より参戦 ※ケンシロウについての情報を得ました。 【海馬瀬人@遊戯王】 [状態] 疲労(小) [装備] モンスターボール(ブースター:ゆいつおう)@ポケットモンスター、デザートイーグル@現実 [道具] 支給品 [思考・状況]0:殺し合いに乗ったものを敗北させる 1:腹減った 2:殺しはしない 3:他参加者に会うため東に進む 4:青鬼会ったら粉砕する 5:ナバールに警戒 6:ねんがんの ゆいつおうを しょうかんできたぞ! ※参戦時期は不明 ※青鬼をデュエルモンスターの具現化したモンスターだと思っています。 やはり無駄足であったか。 あの娘、足の速さだけは認めてやらんこともない。 あの男と女のおかげで完全に見失ってしまった。 せめて、奴らと情報交換だけでもするべきだったというのか。 今の俺がするべきことは、何だ…? 【?-?/1日目・朝】 【ナバール@ファイアーエムブレム】 [状態] 疲労(小) [装備] 童子切安綱@現実、大包平@現実 [道具] 支給品、医療品@現地調達 [思考・状況]0:状況の打開 1:… 2:王子の護衛 ※二部8章より参戦 ※主催が何らかの記憶改変を行ったと思っています。 ※海馬、御坂の名前を知りません。 もう、疲れた。 あれからどの位走ったんだろうか。 きっと5分ぐらいなんだろうけど、1時間以上走り続けていたような気がする。 汗が止まらない。喉も乾いた。 少し、少しだけ休憩を…。 ここにいたら、殺される。 人が、死ぬ?殺される? この狭い島のどこかで、人殺しが行われているんだった!? 「あ、はは…こんなの、ぜったい悪い夢だ…」 そうだ。これは、夢。ありもしない、現実。 よくよく考えてみればそうだ。あの人数を拉致できるはずがない。 それに、あのドアだってポケットだって………………この銃だって。 どれもこれも、ありえないものなんだから……っ!! でも自分は走り続ける。 とにかく走っていない限り、自我を保てそうだとは思わない。 【?-?/1日目・朝】 【我那覇響@THE IDLEM@STER】 [状態] 錯乱、疲労(大) [装備] グロック17@現実 [道具] 支給品、医療品@現地調達、不明0~2 [思考・状況]0:殺しはしない 1:死にたくない 2:伊織を探す? ※主催が何らかの記憶改変を行ったと思っています。 【デザートイーグル@現実】 発射された弾丸の運動エネルギーはAK-47等に使用されている7.62x39弾と同等であり、 NIJ規格レベルIIのボディアーマーを貫通する能力を持っている。 No.062 救済 時系列順 No.064 大きな空を眺めたら No.032 論者と美琴が交差するとき 東雲なの No.032 論者と美琴が交差するとき 御坂美琴 No.038 迷走Mind 我那覇響 No.038 迷走Mind ナバール No.045 戦慄のブルーベリー・巨人 海馬瀬人
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炎熱のクラスタ砂漠と涸地のクラスタ砂漠の奥にある街。 オアシスを基盤に作られた、砂漠を行く者たちの楽園。 炎属性の腕防具と地属性の体防具により近隣での属性防御事情はだいぶ楽になる。 隣接マップ:炎熱のクラスタ砂漠、涸地のクラスタ砂漠、南のオアシス 武器 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 500 カットラス 長剣 Lv23 10000 無 240 0 0 0 110 0 0 ○○ 501 シャムシール 刀 Lv23 10000 無 225 0 0 0 125 0 0 ○○ 502 駱駝兵の槍 槍 Lv23 10000 無 160 120 0 0 90 0 0 ○○○ 503 タバール 戦斧 Lv23 10000 無 190 90 0 0 90 0 0 ○○○ 504 バグ・ナグ ナックル Lv23 10000 無 180 0 0 0 105 0 85 ○ 505 デザートブーツ 戦闘靴 Lv23 10000 無 180 0 0 0 85 0 105 ○○○ 506 ジャマダハル 短剣 Lv23 10000 無 170 0 0 0 180 0 0 ○ 507 チャクラム 投具 Lv23 10000 無 180 0 0 0 170 0 0 ○ 508 砂かき棒 ロッド Lv23 10000 無 0 0 240 0 0 110 0 ○○ 509 死者の書 本 Lv23 10000 無 0 0 225 0 0 125 0 ○○ 510 紫水晶 水晶 Lv23 10000 無 0 0 170 60 0 140 0 ○○ 511 パピルスカード カード Lv23 10000 無 0 0 155 60 0 155 0 ○○ 512 デザートイーグル 銃 Lv23 10000 無 200 0 0 0 150 0 0 ○ 513 サンドスプレー 魔銃 Lv23 10000 無 0 0 210 0 0 140 0 ○○○ 514 チャリオットサイズ 鎌 Lv23 10000 無 215 0 0 0 135 0 0 ○○○ 515 ピラミッド砲 大砲 Lv23 10000 無 230 0 0 0 120 0 0 ○○○ 516 黄金の爪 妖爪 Lv23 10000 無 0 0 180 0 100 0 90 ○○ 防具 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 517 フレイムシールド 盾 Lv23 10000 炎 0 200 0 90 0 0 -125 炎10% ○× 518 フレイムリング 腕輪 Lv23 10000 炎 0 60 0 200 0 60 -95 炎10% ○× 519 サリー 法衣 Lv23 10000 地 0 80 0 220 0 60 -120 地10% ○× 520 チュニック 戦闘服 Lv23 10000 地 60 140 60 140 0 0 0 地10% ○× 521 ゴールドベルト ベルト Lv23 10000 無 0 100 0 0 0 0 60 暗闇抵抗*3 ○ 522 スカラベネックレス お守り Lv23 10000 無 0 0 0 100 0 0 60 頭痛抵抗*3 ○ 523 ターバン 帽子 Lv23 10000 無 0 0 0 0 50 50 100 回避上昇Lv6 ○ 道具・食料 No 名称 種類 Lv 価格 属性 効果 524 サボテンリキュール 薬 Lv18 950 無 HPが900回復する 525 古代ワイン 薬 Lv20 1000 無 HPが950回復する 526 古代ビール 薬 Lv22 1100 無 HPが1000回復する 527 チョリソ 食料 Lv22 700 無 命中力が130上昇する 528 トウモロコシ 食料 Lv22 700 無 制御力が130上昇する 529 トルティーヤ 食料 Lv22 480 無 HPが480回復する ※射程・移動コスト・装備枠は省略しています。もし違っているものがあれば備考欄にて処理
https://w.atwiki.jp/metalstorm/pages/134.html
攻撃型 値段:10000クレジット デフォルト能力 攻撃力+15% ロックオン可能距離+15% ミサイルのリロード速度+2% ロックオン速度+2% 軍事計画終了後、クレジットで買える上位機体。 値段もそこまで高くはない。 そのためか対人、サバイバル共によく見かける。 センティネルに次ぐ高い攻撃力と長いロックオン可能距離を誇る。 ただミサイルリロード速度、ロックオン速度が微妙。2%程度では誤差の範囲内なので実質レイスと変わらない。 強ミサイルを積むことでその真価を発揮する、いわゆるミサイルキャリアー。 機体形状はイーグルと同じなので視界はあまり良くはない。 ■機体デザイン元ネタ:Su-47 ベールクト 操作画面 ■加速時 ■通常時 ■減速時
https://w.atwiki.jp/benihikari/pages/29.html
挑戦した方は適当に更新をお願いします(適当 同ページにあるため統一しましたが前半が点心、後半がデザートです 101.煎餃(焼き餃子) 280円 難易度:☆ 補正:なし 美味しいです 恒例のタイポで中国語と日本語が逆になってます 102.水餃子(水餃) 280円 難易度:☆ 補正:なし 美味しいです 103.焼売(焼売) 480円 難易度:☆ 補正:なし KOTTON「全く普通のシューマイです。美味しいです。」 104.小籠包(小籠包) 580円 難易度:☆ 補正:なし KOTTON「普通に美味しいので良い意味でオススメです。 ただ、中にスープが入っていますので一口で食べきるようにしましょう (一口で食べないとスープがこぼれて大変な事になる・・・)」 105.桃まんじゅう(桃饅頭) 380円 難易度:☆ 補正:なし KOTTON「普通のアンマンですね。こちらも美味しいです。」 106.海鮮春巻(海鮮春巻) 580円 難易度:☆ 補正:なし KOTTON「いつもの如く「俺が知ってる春巻きではない」となりますが・・・ まあ、こういうものだと思えば全然食べれますね。 通常の春巻きより、細長くて中にはカニカマが入っています 別皿でコチュジャンが付いてきますが、腸詰と異なり無くても全然大丈夫です」 107.春巻(春巻) 380円 難易度:☆~☆☆ 補正:ニラ 美味しいですが、同凸した家族連れ客が文句を言っていたのを聞いて悲しくなりました 108.ゴマ団子(芝麻団) 480円 難易度:☆ 補正:なし 美味しいです XXX. 酥黄菜(スーホンツァイ) 680円 難易度:☆☆☆☆☆ 補正:メニュー非掲載、言語の壁 卵の飴炊きで大変美味。 店員さんの好物でKOTTONさんへ薦めてきたことで発見された。 注文するには言語の壁を突破する必要があり、今のところ注文できるのはKOTTONさんとまーごんのみ。 以下はデザート(といいつつ1品だけだが) 109.杏仁豆腐(杏仁豆腐) 280円 難易度:☆ 補正:なし 美味しいです KOTTON「写真がやたらとデカイのでコンスープの悲劇再び・・・と思いきやこちらは普通の1人分の量でした」 KOTTON「サクランボが何故か苦いとの情報があり・・・幸せになりたければサクランボは避けた方が望ましいかと・・・」 コメント 餃子にもタイポがあったとは・・・全く気づいていませんでした・・・ -- KOTTON (2011-10-08 09 20 31) 酥黄菜にゴッドウォーターついてきました。いつもついてたっけ? -- まーごん (2011-12-04 22 47 35) あれ(酥黄菜)のゴッドウォーターは普通に付いて来ますよ。ただ、大学芋が注文済みの場合は「そちらを使え」の意味で付いてこないことも有りますが・・・(そもそもゴッドウォーター自体が気まぐれに登場したりしなかったり・・・) -- KOTTON (2011-12-05 12 18 30) 名前 コメント
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イーグルバスター 使用者:宜保、池宮城、古謝 分類:シュート技 初登場:49話 宜保が池宮城と古謝を空に向かって投げる 池宮城と古謝が2人でボールにかかと落とし 鷲が現れボールと一緒にゴールを襲う トゥントゥクさんのいる大海原の主力必殺技。 雷門の穴であるMFの立向井からボールを奪い、幾度となく放ったが、マジン・ザ・ハンド改を破る事は叶わなかった。 ゲームではロングシュートかつなかなかの威力を持っている。ちなみに、2はともかく、3ではマジンさんで止める事は難しい。 【関連】 トゥントゥク コンドルダイブ ホークショット
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イーグル Eagle 出典 Bestiary 141ページ この大型の猛禽類は、魚や小型の哺乳類をその強力な爪で捕らえ、信じられないほどの高さから急降下する。イーグルは高い木の上や崖の上に巣を作り、周囲を見渡すことができる。文明化された場所の近くには巣を作らないが、都心から離れた文化圏では狩猟の仲間として訓練されることもある。 Eagle Eagle These large birds of prey swoop down from incredible heights to snatch fish and small mammals in their powerful talons. Eagles nest atop high trees or steep cliffs that provide a commanding view of the surrounding area. They avoid nesting too near civilization, but some remote cultures train eagles as hunting companions. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 13 一般的な知識 DC 11 専門知識 DC 8 Eagle Eagle クリーチャー-1 N 小型 動物 出典 Bestiary 141ページ 知覚+6;夜目 技能 〈軽業〉+6 【筋】±0、【敏】+3、【耐】+1、【知】-4、【判】+1、【魅】+1 AC 16;頑健+4、反応+6、意志+2 HP 6 移動速度 10フィート、飛行60フィート 近接 ? 嘴 +6[+1/-4](巧技)、ダメージ 1d6[刺突] 近接 ? 鉤爪 +6[+2/-2](機敏、巧技)、ダメージ 1d4[斬撃] Eagle Dive/Eagle Dive ? The eagle Flies up to double its fly Speed in a straight line, descending at least 10フィート、and then makes a talon Strike. Giant Eagle Giant Eagle No mere animals, giant eagles have a keen intellect and a strong sense of honor. As guardians of their mountain homes, giant eagles attempt to prevent the encroachment of civilization upon wild land and the predations of wicked humanoid settlements. Unlike ordinary eagles, which tend to be solitary creatures, giant eagles congregate within aeries holding up to a dozen members and work together to protect their domains. Giant eagles have wingspans up to 30フィート across and weigh up to 500 pounds. These impressive birds cannot be easily broken or cowed. A giant eagle may allow trusted terrestrial friends to ride it, but they invariably resist saddles, harnesses, or other equipment that might suggest they are mere beasts of burden rather than trusted companions. Giant eagles are long-lived and take debts and oaths very seriously, often remembering slights for years and remaining slow to forgive. “知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 Giant Eagle Giant Eagle クリーチャー3 NG 大型 魔獣 出典 Bestiary 141ページ 知覚+11;夜目 言語 風界語、森語;(言語を一切話せない) 技能 〈運動〉+8、〈軽業〉+11 【筋】+3、【敏】+4、【耐】+1、【知】±0、【判】+2、【魅】+2 AC 19;頑健+6、反応+11、意志+9 HP 45 Evasion/Evasion When a giant eagle rolls a success on a Reflex save、it gets a critical success instead. 移動速度 10フィート、飛行60フィート 近接 ? 嘴 +12[+7/+2]、ダメージ 2d8+5[刺突] 近接 ? 鉤爪 +12[+8/+4](機敏)、ダメージ 1d10+5[斬撃]、加えてつかみ Eagle Dive/Eagle Dive ? The giant eagle Flies up to double its fly Speed in a straight line, descending at least 10フィート、and then makes a talon Strike. Snatch/Snatch A giant eagle can Fly at half Speed while it has a creature grabbed or restrained in its talons, carrying that creature along with it. 追加の知識:Allies in the Skies Allies in the Skies Aeries of giant eagles can make potent allies to those who respect their territories and approach without malice in their hearts. Giant eagles are just as likely to swoop in and provide unsolicited aid to those in the lowlands of their realm against obvious dangers, but if not offered respect in turn, giant eagles may abandon an unpleasant victim to its fate rather than suffer more insults.
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【TOP】【←prev】【SEGA MARK III】【next→】 BLADE EAGLE タイトル BLADE EAGLE ブレードイーグル 機種 セガ・マーク III 型番 G-1351 ジャンル シューティング 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1988-3-26 価格 5500円 駿河屋で購入 セガ・マーク III
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明るくなった病院の前に立つ2人の男。 「おいおい…銃声がしたと思ってこっちの方に来たら…」 倒れている男に駆け寄る07。 (パフェ…何でこんなとこで死んでるんだ) 「知ってる奴なのか?」 その後ろから雷電が問いかける。 「ああ…こいつは俺と同じ軍の仲間でな…」 “軍”と言う言葉に少し疑問を感じる雷電。 が、それはあえて聞かずに話を進める。 「そうか…」 07はもう冷たくなっているパフェニーの体をその場に寝かし、病院へ向かって行った。 (…ん?これは…) 雷電は地面に転がっているデイパックから何かがのぞいている。 それを拾い上げ、まじまじと見つめる。 (爆弾?まあいい、貰っておこう) 少しデイパックの中を調べてみたが、起爆装置のような物は見当たらなかった。 「…おい!雷電、ちょっと来てくれ」 07が病院の中から呼びかける。 「ああ、今行く」 「ここでも人が死んでいるのか…」 ロビーに転がっている死体を見下ろし呟く雷電。 「プリンじゃないか…何でこうも知ってる奴が多いんだ…」 07が小声で呟く。 (頭を撃ち抜かれてるな…この分だと即死か。まあ苦しむよりまだいいか) よく◆PURIN//46Eの死体を見る。 体に触れてみると、まだ暖かく死んでからそれ程経っていないことが分かる。 「…やめよう。調べても、何の解決にもならない」 雷電が07に呼びかける。 「ああ…そうだな」 辺りをうかがうが、人の気配は無い。 (殺した奴はもう何処かに行ったか…) 【一日目/黎明/E-7:病院ロビー】 【07@板対抗BR】 [状態]健康 [装備]:デザートイーグル@現実 [所持品]:支給品一式、ロア全集@その他 [思考・行動]: 1:パフェニーを殺害した人間を捜索? 2:なぜこうも知っている人間が… 【雷電@メタルギアソリッドシリーズ】 [状態]:健康 [装備]:ねぎ(武器)@板対抗BR [所持品]:支給品一式、不明支給武器 [思考・行動]: 1:…。 2:ま と も な ぶ き が ほ し い Back 全盛期のイチローでも 時系列順で読む Next Back 全盛期のイチローでも 投下順で読む Next Back 静かに朝を迎えられない 07 Next Back 静かに朝を迎えられない 雷電 Next
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【検索用 てさーととーく 登録タグ 2020年 IA VOCALOID て 伊根 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:伊根 作曲:伊根 編曲:伊根 唄:IA 曲紹介 楽しんでいこうぜ 曲名:『デザートトーク』 伊根氏の3作目。 歌詞 (YouTubeより転載) いい気持ち 出歩いて迷い込んだ廃墟の宴 塞ぎ込んだ君の手 冷たい袖 日差しを避けて目指した街へ 借りは置いて行こうぜ 痛み求めた意味のなさに気づいた 君をみていた いい気持ち 砂の海で騒いでいた「尾根の先まで」 塞ぎ込んだ理由 教えてよ 轍を避けて目指した間違い 楽しんでいようぜ 笑い堪えた意味のなさに気づいた 君をみていた 近頃流行りの病 聞いたことのない招待 あの砂漠に何も持たずに行く 狙いさだめて目指した街 「今応えて」 願いを超えた”意味のなさ”に気づいて 君は泣いていた 目指した街へ 楽しんで行こうぜ 願いを込めた”意味のなさ”に 息づいた日々を見ていた コメント 名前 コメント