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https://w.atwiki.jp/fallingdeus/pages/30.html
【マテリアルアバター・ムーン】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【スタイル・ムーン】の修正を加える。 デウスは複数のスタイルの修正を受けず、最後に受けたスタイルの修正に更新される。 【マテリアルウェポン・ガーンデーヴァ】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP2 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【ガーンデーヴァ】を装備させる。 装備ヵ所が埋まっている場合は、現在装備しているものを解除して装備することを選択できる。 【水面月】 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:HP3 使用条件:コネクター 最大レベル:5 回避ペナルティを1点解除する。 デバイサーはHPを3点消費する。 このスキルは1戦闘(SL-1)回までコストを0で使用でき、その場合デバイサーのHP消費も0となる。 【幻想舞踏】 タイミング:マイナー 判定:遠隔+3 対象:単体 射程:武器 コスト:HP3 使用条件:コネクター 最大レベル:3 装備している遠隔武器による命中判定を行う。 成功した場合対象に回避ペナルティをSL点与える。 失敗した場合は回避ペナルティを与えることは出来ない。 デバイサーはHPを3点消費する。 【幻影の月】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 戦闘開始の最初のラウンドの間だけ、回避に+SL×4。 【見切り】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 白兵回避+SL。 【回避運動】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 遠隔回避+SL。 【対魔力】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 魔法回避+SL。
https://w.atwiki.jp/fallingdeus/pages/36.html
【ゲームの流れ】 ここでは戦闘外のルールを解説する。 ■時間単位 TRPGではシーンという言葉を耳にしたことがあると思う。場面と場合を区切る単位だ。 この『フォーリング・マキナ』では戦闘シーンとそうでないミドルシーンにしか分割しない。あとはゲーム内時間、つまり24時間365日といった実数でしか計算しない。 ■判定 判定は使用する能力値に1d10の値を加えたものを達成値とし、これが難易度を越えると成功となる。 この判定にはクリティカルとファンブルは発生しないが、LPによる振り直しは可能とする。 判定は以下の種類に分けられる。 STRを用いる運動判定。 DEXを用いる情報判定。 INTを用いる知識判定。 LUCを用いる幸運判定。 ■自然回復 デウスのパイロットには休息が肝心だ。 消耗を癒せなければリソースが尽き、満足な戦闘も出来なくなる。 キャラクターは2日間HPやMPを消費しなければ、HPかMPのどちらか片方を1d10だけ回復することが出来る。 ■デウスの修理 デウスの失った耐久力は修理できる環境によって1日辺りの回復量が変動する。 完全な施設なら1日で2d10くらいが目安だ。 またデバイサーは1日に1回、修理起動を行うことでデウスの耐久を1d10回復出来る。このとき、MPは回復した耐久の2倍消費する。
https://w.atwiki.jp/zenmainext/pages/430.html
Devil Asmodeus 大型サイズのフィーンド(デヴィル) アーマー・クラス17 ヒット・ポイント250(20d10+140);下記の特徴参照 移動速度30フィート、飛行60フィート 知覚:暗視200フィート 【筋】25(+7)【敏】21(+5)【耐】25(+7) 【知】26(+8)【判】23(+6)【魅】30(+10) 属性:秩序にして悪 言語:共通語、地獄語 特徴 ネッサスの権威:アスモデウスの視線の中でそのターンを開始した、アスモデウスに敵対的なあらゆるクリーチャーは、その目をそらすか難易度16の【判断力】セーヴィング・スローのどちらかを行わなければならない(目標が不意打ちを受けたなら、その者は目をそらすことができない)。その目をそらした目標は、そのターンが終了するまでアスモデウスに対する攻撃に“不利”を受ける。セーヴ失敗時:目標は1分間恐怖状態に陥る。このようにして恐怖状態に陥っている間、そのクリーチャーは【筋力】判定と【筋力】セーヴィング・スローに“不利”を受け、半分の移動速度で移動し、【筋力】を基準とする攻撃では最低ダメージしか与えることができなくなる。 完全耐性:アスモデウスは[毒]と[火]に対する完全耐性を有する。 魔法への抵抗:アスモデウスは魔法効果に対するセーヴィング・スローに“優位”を得る。 ダメージへの抵抗:アスモデウスは[冷気]と銀で作られたもの以外のあらゆる武器によるダメージに対して抵抗を持つ。 呪文発動能力:アスモデウスは、魔法能力としては【魅力】を使う20レベルの呪文の使い手である(呪文セーヴ難易度20)。彼は下記の呪文を修得している: 初級呪文―リード・マジック 1レベル(回数無制限)―コーズ・フィアー、コンプリヘンド・ランゲージズ、サンダーウェイヴ、ディテクト・マジック 2レベル(回数無制限)―ホールド・パースン 3レベル(回数無制限)―ディスペル・マジック 4レベル(1日3回)―アイス・ストーム、ウォール・オヴ・ファイアー、ポリモーフ 5レベル(1日3回)―コーン・オヴ・コールド、トゥルー・シーイング、フレイム・ストライク 8レベル(1日1回)―トラップ・ザ・ソウル 9レベル(1日1回)―ウィッシュ テレパシー:アスモデウスは言語を理解できる1,000フィート以内にいるあらゆるクリーチャーとテレパシーで意思疎通することができる。 アクション 複数回攻撃:アスモデウスは2回のロッドの攻撃を行い、さらに高位コーン・オヴ・コールド、高位フレイム・ストライク、地獄の支配力、あるいはデヴィル招来を使用できる。 近接攻撃―ロッド:命中+10(間合い5フィート:1体のクリーチャー)。命中時:目標が150ヒット・ポイント以下であれば即死;さもなければ、20(2d12+7)[壊死]ダメージ。 地獄の支配力:アスモデウスは彼が見ることができ、10フィート以内にいる1体の生きている人型生物を選ぶ。その目標は難易度17の【判断力】セーヴィング・スローを行う。セーヴ失敗時:目標は1日の間か、アスモデウスか彼の味方の誰かがその者に危害を加えるまで魅惑状態にされる。目標が魅惑状態にされている間、アスモデウスはその目標のアクションを決定し、どのように移動するかを決定できる。その目標の次のターンに、アスモデウスの命じたように行動する。このようにしてアスモデウスに魅惑状態にされているクリーチャーは、たとえアスモデウスがその者を見ることができないとしても、命令を受け取ることができる。そのクリーチャーはリアクションを取ることができない。 アスモデウスは同時に最大で7体までのクリーチャーを魅惑状態にして保持しておくことができる。もし魅惑状態のクリーチャーが何らかのダメージを受けたなら、その者はこの効果を終わらせるために難易度16の【判断力】セーヴィング・スローを行うことができる。 目標はこの効果によって魅惑状態にされていたことを覚えている。この効果に対するセーヴィング・スローに成功したクリーチャーは、24時間の間はアスモデウスの地獄の支配力に対して完全耐性を得る。 デヴィル招来(再チャージ5~6):アスモデウスはアークデヴィルではないあらゆるデヴィルを招来できる。招来されたデヴィルはアスモデウスの50フィート以内に出現し、アスモデウスが殺害されると消え、その者自身のデヴィル招来能力を使用することはできない。 遭遇構築 レベル20 XP70,090
https://w.atwiki.jp/fallingdeus/pages/13.html
【マテリアルアバター・ウィザード】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【スタイル・ウィザード】の修正を加える。 デウスは複数のスタイルの修正を受けず、最後に受けたスタイルの修正に更新される。 【マテリアルウェポン・カドゥケウス】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP2 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【カドゥケウス】を装備させる。 装備ヵ所が埋まっている場合は、現在装備しているものを解除して装備することを選択できる。 【エーテルフロー】 タイミング:メジャー 判定:魔術+SL 対象:単体 射程:3 コスト:MP3 使用条件:- 最大レベル:5 威力:魔法6+SLの魔術攻撃を行う。 【素手】か【カドゥケウス】を装備している状態であればコストが-1される。 [追加コスト:MP3]デウス戦闘で通常通りダメージを与え得ることができる。ただしこのとき威力-3、命中-2。 【マジックスナイプ】 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:MP3 使用条件:- 最大レベル:5 魔術命中+SL×3。 【先の先】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 戦闘開始の最初のラウンドの間だけ、命中に+SL×3。 【DEXアップ】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:3 DEX+SL点。 MP-SL×3。 【詠唱技術】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 魔術命中+SL。 【対魔力】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件: 最大レベル:5 魔法回避+SL。
https://w.atwiki.jp/demon_tribe/pages/42.html
アスモデウスC レアリティ チャンピオン HP B 最大 1200 攻撃 A 物理 125 速 S 移動 4.5 体力 24 スキル ヴァルキリーブラッド グレード 4 回復 6.6 魔法 95 攻撃 0.8 腕力 25 継承スキル ヴァルキリーブラッドアンラ・マンユテリトリーソーサラーブラッド 種族 神魔族 SP S 最大 395 ゲート 35.0 クリ率 20% 魔力 19 編集 属性 土属性 回復 4.3 防 B 物理 36 知力 10 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ 射程 E 3 魔法 30 運 28
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/227.html
デウス・マキナとは,機界編にて登場した3大機械種族の1つである 鬼械王アクセル・ゼロフィスト SR 火 7 クリーチャー:デウス・マキナ 7000 ■搭乗 ■シンクロニティ80% ■スピードアタッカー ■自分のターンの始めに,自分の墓地から火のカードを好きな数選び,自分の山札に加えてシャッフルしても良い。そうした場合,そのターンの間,そうやって山札に戻したカード2枚に付き,このクリーチャーのパワーは+2000され,シールドをさらに1枚ブレイクする。 ■W・ブレイカー 「全てを無に返す覚悟はあるか?あるならば・・・・迷わずその拳を振りかざせ!!」- 鬼械王アクセル・ゼロフィスト 平均コストは6~8,こぞって高いシンクロニティを持っている。火文明と光文明にしか存在していない。 命名ルールは「鬼械王~」進化すると「機界神~」,多色冠詞は「鉄戒」。 光の天才科学者快造の精霊キテレツ・ウェズドゥンの最高傑作の1つである超弩級機械生命体。彼が火文明の技術屋と共同して作り上げた品物で,火の泥臭い技術と光の超科学が融合している。 元々はヒューマノイドやライトブリンガーなど,小さい体を持つクリーチャー達が巨大な龍や悪魔と同等に張り合うために作られた物だったが,実戦に投入する前に惑星の戦乱が沈静化してしまった為お蔵入りに。だが「鋼鉄武闘会」開催にあたってその封印を解かれた。 他のゴリアテ・ドール,ハグルマ・アームズとの違いは,コイツら自身に明確な自我があることで,自ら学習し成長すると言ったメリットがあるが,搭乗者との衝突が考えられるなどのデメリットもある。 開発者の意向で(あと開発コストが馬鹿なため)十数機しか制作されていない。しかもその全てがワンオフ機であるため,手にすることはなかなか難しい。 余談,など・・・ 姿形は完全な人型で,ロボットアニメ,ゲームのメカみたいなデザインがほとんど。元ネタが「デウス・エクス・マキナ」であるため,「カッコいいフィニッシャー」みたいなカードが多い。 制作:かみど 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3037.html
鉄戒左神デウス SR ゼロ 7 クリーチャー:デウス・マキナ/ゴッド・ノヴァ 6000+ ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時,またはこのクリーチャーがゴッドとリンクした時,バトルゾーンにある相手のクリーチャーをパワーの合計が8000以下になるよう好きな数選び,破壊する。 ■左G・リンク ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがリンクしている時,このクリーチャーに含まれるカードの持つコストの合計が20以上であれば,相手は無色以外のクリーチャーを召還する事が出来ない。 ■このクリーチャーが他のゴッド2体とリンクしている時,このクリーチャーは「パワーアタッカー+20000」を得,相手のタップされていないクリーチャーを攻撃出来る。 かつて一人の精霊が絶対神を目指して造った機兵は,彼も予想だにしなかった形で強大な力を持つ神と変貌した。 作者:かみど 初代デウスを彷彿とさせる除去を搭載したデウス・マキナ/ゴッド・ノヴァ。 と言っても除去は地獄万力その物であり,絶対平和 エクスで弱体化したクリーチャーを全て破壊する。また少し条件が高いものの,リンク時の総合コストが20を越していれば無色以外のクリーチャーの召還を規制し,パワーアタッカー+20000を得る。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fallingdeus/pages/26.html
【マテリアルアバター・テンパランス】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:4-SL 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【スタイル・テンパランス】の修正を加える。 デウスは複数のスタイルの修正を受けず、最後に受けたスタイルの修正に更新される。 [SL5]1戦闘に1回だけ、マテリアルウェポンのコストを-3して使用できる。 【マテリアルウェポン・アグネアストラ】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP2 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【アグネアストラ】を装備させる。 装備ヵ所が埋まっている場合は、現在装備しているものを解除して装備することを選択できる。 【シングルシュート】 タイミング:メジャー 判定:魔術+SL 対象:単体 射程:3 コスト:MP1 使用条件:- 最大レベル:5 威力:魔法4+SLの魔術攻撃を行う。 このスキルは1戦闘SL回までコストを0で使用できる。 [追加コスト:MP3]デウス戦闘で通常通りダメージを与え得ることができる。ただしこのとき威力-3、命中-2。 【体力変換】 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:HPSL×2 使用条件:- 最大レベル:5 メジャーで行うMPコストを-SLする。 【クイックステップ】 タイミング:命中判定直前 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:HP3 使用条件:コネクター 最大レベル:3 白兵・遠隔の回避を+SL×4する。 デバイサーはHPを3点消費する。 【治癒能力】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 HPの自然回復ダイスを面数を1d(10+SL)に変更する。 【高水準】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 スキルによって減少している値に合計でSL×2まで割り振って上昇させる(最大0)。 【効率化】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:3 MP-SL×4。 自身の習得しているHP、MPコストが3以上のスキルからSL個選択する。 それらのコストを-1する。
https://w.atwiki.jp/jidoubunkorowa/pages/215.html
0040頃 炎魔参戦 ◆NIKUcB1AGw アスモデウス・アリス、手鬼、竈門禰豆子 0101 アイツは殺し合いに乗っている ◆BrXLNuUpHQ アスモデウス・アリス、手鬼、竈門禰豆子、野町湊 0203 踏み出す一歩は完璧で究極のあなたへ ◆BrXLNuUpHQ 四宮かぐや(まんが版)、雪代縁、アスモデウス・アリス、竈門禰豆子、漣蓮
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/4984.html
登録日:2011/07/11 (月) 03 36 48 更新日:2024/05/11 Sat 06 27 48NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Xenogears ゼノギアス ダンジョンが強敵 デウス ラスボス 人が創りし神 兵器 四柱神を倒すともはや雑魚 神 Q極Z対破壊 ゲーム、ゼノギアスに登場する架空の兵器。 【ここから先は、非常に重要なネタバレになります】 本編の1万年以上前、頻発する星間戦争に終止符を打つ為に開発された『恒星間戦略統合兵器』。 そのコンセプトは、『自律判断により敵性勢力を壊滅させる兵器システム』。 簡単に言えば『自分で思考し、攻撃する兵器』である。 その構造は大まかに次の4つに分けられる。 ◆直接攻撃能力を有する生体兵器《デウス》 ◆動力源となる事象変移機関《ゾハル》 ◆論理演算・不確定演算を可能とする生体電脳《カドモニ》 ◆デウス本体を輸送する戦略制圧母艦《メルカバー》 【デウス】 『攻撃・防御』を担い、その構造のほとんどを有機機械で構成する生体兵器。分かりやすく言えばデビルガン○ム。 他の有機物を取り込む事で自己修復が可能な上、環境や敵性体に合わせて進化もできる。 【ゾハル】 『エネルギー源の確保』の為に搭載された疑似永久機関。 意志がない『ゾハルそのもの』は、デウスが望むままにエネルギーを発生させ続けるが、本来は《MAM(磁気異常物体)》を核とした『事象変移機関』というオーパーツであるため制御が異常に難しい。 ◆アニマの器 ゾハルを安定動作させるための補助器。ゾハルからエネルギーをもらってゾハルっぽいことをする擬似ゾハル。アニムスと同調して機体を材質レベルでいじくりまわして高性能機に改造して、機体の動力源にもなれる。 ◆スレイブジェネレータ ゾハルからのエネルギー受信で動く子機。メルカバーに搭載している機動端末に搭載されている。 ◆接触者 デウスとゾハルの連結実験の瞬間に立ち会った少年。 デウスシステム的にはなんかパーツが一部外れちゃってるぽいからそのうちゾハルの中に回収したい。 【カドモニ】 システムの『頭脳』にあたる第8世代コンピュータ。 コンピュータらしい『合理的判断』を下す『論理演算』を行うフラーレン(炭素原子クラスター)素子と、人間に近い『非合理的判断』を下す『不確定演算』を行う生体素子、それぞれに入力された計算を別々に処理し、最終的に下された決断を合議する二院合議制をとる。 システムのコントロールはカドモニ全体で行うが、ゾハルのコントロールはペルソナが独立して行う。 ◆ペルソナ 『不確定演算』を司るカドモニ内部の生体素子で、意志を持たないゾハルに『人格』を持たせ、デウスとの窓口にする生体ユニット。 理由は不明だがヒトの形をした基幹プログラム《Elehayym》に従って思考し、デウスが壊れた場合は修復プログラム《システムハッワー》を起動させる。 ◆アニムス 火器管制専門の生体素子×13器。 ゾハル補助器であるアニマと共に機動端末に合体して、高出力の高性能機として直接制御することもできる。 【メルカバー】 デウスをより効率的に移動させる為に造られた全長70kmという非常に巨大な円盤状の戦略制圧母艦。意味は『天の車』。 超高出力のビーム砲&空間歪曲防壁という隙のなさそうな構成の装備を持つが、 「主砲は撃ちっぱなしではなく実際は1.2秒間隔の連射」 「主砲発射時は障壁を解除する必要がある」 「解除した障壁は再び張るまで1.87秒かかる」 「主砲発射中は1.2秒時点で中断」 という隙がある。 本編の500年前、すごい兵器を開発したいミァンを無視したガゼル法院はもうデウス復活させて宇宙に出ようぜと建造するが、聖母ソフィアによる秘戦艦エクスカリバー1番艦の特攻で破壊された。 終盤、カレルレンがエルドリッジ号のコンピュータ「ラジエル」の記録から再建造。アニマの器を回収し、ミァン化したエリィも融合したデウスが目覚めたことで、本来の性能で起動した。 真正面から20秒障壁を張れるエクスカリバー2番艦に乗った20秒障壁を張れる巨大ギア・ユグドラシルIV世が主砲を40秒受け止めながら突撃。巨大ギア用の剣(エクスカリバー船首ラム)で主砲をぶった斬って抑え、 障壁復活までの0.67秒の間にユグドラシルIV世ごとエクスカリバー2番艦の主砲で撃ち抜き、メルカバー主砲直下にあるメインコンデンサーが誘爆して、メルカバーは中身ごと大☆爆☆発 鬼畜眼鏡「計画通り」 シタン「しまったぁ!私としたことがなんという計算ミスを!」 フェイ「そ、そんな……エリィ……!!」 と思いきや、カレルレンのナノマシンで魔改造されていたおかげでメルカバーはネオジャパンコロニーを取り込んだデビルガンダムのような形に変異、さらに惑星そのものをメルカバーの一部とするべく惑星改造(テラフォーム)を開始したのだった。 ◆ディアボロス/アイオーン メルカバーに大量に搭載された、デウスの近接防御端末。 ディアボロスは1万年以上前に開発されたものだが、500年前にグラーフに率いられ、文明を破壊し尽くした。 アイオーンはカレルレンのナノテクノロジーによって改良された新型であり、デウスが有機体を取り込む事で無限に生産できる。 一体一体が最強のギア、《ギア・バーラー》と同等の性能を持ち、更にエーテル能力、ナノマシンによる強力な修復能力を持つ。 ……まあ、早い話がマク○ス級に大量に搭載されたゴー○トみたいなもん。 ◆絶対客観空間 ゾハルの稼働時、副産物として発生する空間歪曲防壁。 簡単に言えば、『敵が攻撃していない時間』そのものをバリアとして展開したもの。 神聖帝国ソラリスも同様の技術を『ゲート』として使用し、首都を防御している。 出力にもよるが、重力波制御、もしくは同レベルの事象干渉によって中和が可能。 【T.C.?創始暦までの経緯】 人類が『西暦(A.D.)』という暦を捨て、『Transcend Christ(T.C.)』という新たな時代を迎えて、約4700年── 科学的には発展した人類、しかし精神的には西暦時代と変わらず、未だ争いを繰り広げていた。 拡大する星間戦争に終止符を打つ為、軍部は『抑止力となりうる圧倒的な力』を求め、恒星間戦略統合兵器デウスの開発を決定。 長い時間をかけて開発されたデウスはT.C.4766年にようやく完成を見る。 同時期、《プロジェクト・ゾハル》によって事象変移機関ゾハルが完成。デウスの主動力源として採用された。 それから3月後、デウスとゾハルの連結実験が開始。 これは想定された通り、ゾハルのエネルギーによってデウスが起動するかを確認する為のものであった。 ──しかし、デウスのエネルギー要請から『無限のエネルギー』を求めたゾハルは、『4次元宇宙における確率0』を選択。 結果として高次元の『存在そのもの』、《波動存在》を取り込んでしまう。 結果、本来あるはずのない『意志』を持ったデウスは暴走。 周辺惑星と軍に多大な被害を出した後、幼生態まで還元されて凍結処分を受ける。 デウスの力に恐怖した軍は、デウスをセクションごとに分割した後、徴発した企業所有の大型恒星間航行船《エルドリッジ》に積載。 暴走原因を調べる為、別の惑星に移送する事になった。 移送中、突如として凍結状態にあったデウスが起動。 ゾハル制御状態『アルパ1』(Elehyym)から、デウス起動状態『オメガ1』(Myyh ele)に移行。 エルドリッジに搭載された第7世代コンピュータ《ラジエル》をハッキングし、艦の機能を掌握する。 同時に艦のワープ機能を起動、《ロスト・エルサレム》……つまり『地球』へのワープを図る。 デウス侵攻を阻止する為、エルドリッジ艦長イノウエは艦の放棄を決断。 緊急時結合ボルトを爆破した事で航行機能が維持できなくなったエルドリッジは、近くの惑星に不時着した。 デウス本体は格納されていた中央ブロックごと大洋に落下、海の底に眠る事になる。 実に創始暦……ゼノギアスの物語の始まりであった。 【M計画】 ヒトをデウスの『部品』としてより相応しいものにする為の計画。 ミァンとガゼルは元々、デウスの『兵器』としての思考を行う生体ユニットであり、その存在意義──再び宇宙に舞い上がり、圧倒的な力で他を支配する事は至上命題なのだ。 【形態の変化】 ◆幼体 OPに登場した形態。 大きさこそ30m程度だが、既に惑星ひとつを破壊できる能力を持っている。 ◆第1形態 海の底に沈んだデウスが成長した姿。 見た目は腐敗した化石っぽい。 実はコアが抜けた後の『抜け殻』で、フェイ達が簡単に倒せたのはその為。 ◆第2形態 成体に成長する前の『サナギ』に近い状態。 渦巻き状の殻に目が沢山付いている。 おいそこ、アダムとかリリスとか言うな。 ◆成体 移動要塞メルカバーを破壊されたデウスが、惑星そのものを移動要塞にする為にテラフォーミングを始めた状態。 内部には本体がいるが、この段階になると波動存在の力を持つ《ゼノギアス》でしか破壊出来ない。 完全な存在となれば星系はおろか銀河さえも消滅させれる程。(Q極Z対破壊がイメージではなく実際に可能というのはそういうこと) 最終的にはフェイに破壊されるが、その先には『あの男』が…… 【ゲームでの扱い】 抜け殻が終盤のボスとして登場。 相手全体と自分自身のHPが半減するゲームがフリーズするほど激しい自爆攻撃で遺伝子の奥底に眠る畏怖を呼び覚ましてくれる。 そして成体になった本体は一応ラスボス的立場なのだが…… 戦う前に、《四柱神》という分身を倒す事で弱体化出来る 圧倒的な性能のゼノギアス エーテルダブルなどで、カンストダメージが容易 …とはっきり言って別に強くない。 一応HP半分以下くらいになってから3ターン後で使う必殺攻撃《Q極Z対破壊》は全員に下手したら一撃で戦闘不能の大ダメージを与えてくる。 しかし3ターン経つ前に大抵削りきってしまうので… というか、コイツよりもグラーフの真ヴェルトールの方がずっと強い。 おまけに、戦闘前に特別なイベントシーンもない…… むしろコイツを倒した後が本番で、大気圏を離脱するデウスを追ってゼノギアスが突撃するシーンは『飛翔』のBGMも相まって作中屈指の燃えシーンである。 と、ここまでこき下ろしてきたが、四柱神を倒さずにデウスに挑んだら苦戦必至 HP,各能力パラメーターは上昇。 今までの本体(+天使)の攻撃に四柱神の技が加わり、エーテル、燃料、状態異常、と多角的に攻めてくる上に回復もしてくる。 増加したHPと回復で残りHPが削りきれず、《Q極Z対破壊》で全滅なんてことも。 + 詳細データ HP75000(先制待機前70000)(四柱神1~3体撃破時54000)(四柱神全滅時40000) /最大HP80000 攻撃力951(四柱神全滅時901) 防御力800(1~3体撃破時力750)(四柱神全滅時700) エーテル60 エーテル増幅50 エーテル防御0 命中40 回避30 防御率アップ 素早さ11 耐性 カメラ不良、パワーロス、エーテル機関沈黙 (戦闘開始時の先制待機行動) 四柱神の撃破状況によるHPや能力変化が実行される。四柱神全滅時は最初に天使が行動開始(回避アップなし)。 「地よりわき立つもの」(エーテル)(地属性)(全体) エーテル100(1~3体撃破時95)。四柱神メタトロンを倒すと使用しない。 メタトロンも使用する上からの攻撃(物理)(無属性)(単体) 攻撃力1425(1~3体撃破時1900)四柱神メタトロンを倒すと使用しない。 「ヒーリング」 自身に最大HPの5%(4000)の回復。四柱神サンダルフォンを倒すと使用しない。 「フュエルドレイン」 全体に燃料最大値の5%減少。四柱神マールートを倒すと使用しない。 「天よりふり注ぐもの」 単体にパワーロス付与。四柱神ハールートを倒すと使用しない。 「天よりふり注ぐもの」 単体に防御力低下付与。四柱神ハールートを倒すと使用しない。 頭からレーザー(物理)(無属性)(単体) 攻撃力2375(四柱神全滅時は1800) 連続で光る状態異常付与 単体に混乱付与。 「コスモ凝縮」(エーテル)(無属性)(単体) エーテル120(1~3体撃破時110) 「デウスのいかづち」(天使攻撃)(エーテル)(無属性)(全体) エーテル45。威力350%。 (両手首の天使が行動開始) HP32000以下になった際のカウンター行動。回避70にアップ。(1~3体撃破時はHP24992以下) (待機行動) 四柱神全滅時はHP20000以下になると2ターン待機する。 天使2体の攻撃(物理)(無属性)(単体) 威力150%(四柱神全滅時は100%)、2HIT。2回。天使が行動開始に使用。 天使2体のカウンター攻撃(物理)(無属性)(単体) カウンター行動。威力100%、2HIT。2回。天使が行動開始に使用。 「Q極Z対破壊」(エーテル)(無属性)(全体) エーテル100(四柱神全滅時70)、3HIT。1~3体撃破時は使用しない。 四柱神の能力6種類を使用時は、単発の場合もあれば2~3種類を連続使用する場合もある。 四柱神を1体も倒してない場合は、天使が行動開始(HP32000以下)後、3回目の行動で「Q極Z対破壊」を使用する。 (「デウス」の名前が表示されずに天使2体が攻撃してくるのは、デウスのターンの行動ではなくカウンター攻撃。) 四柱神を全滅させている場合は、HP20000以下になると何もせず待機する行動を2回とった後、3回目の行動で「Q極Z対破壊」を使用する。 またデウス戦の『覚醒』はブルガリアヴォイスを用いた壮大な楽曲で、ゼノギアスを代表する名曲の一つである。 ちなみにこの曲、サビにOP(最先)の『冥き黎明』のメロディを、ラストバトル(最後)の『神に牙むくもの』のコーラスをそれぞれ組み込んでいる。この構成はOPに使われたヨハネの黙示録からの引用文(最先(いやさき)なり、最後(いやはて)なり)を意識していると思われる。 【余談】 作中、デウスについて解明されない謎がひとつある。 それは、『デウスは何故地球に向かったのか?』という事。 この時代の地球は、理由は不明だが『不可侵領域』とされている。 デウスの暴走そのものは波動存在によるプログラムエラーと考えられるが、それと地球への侵攻は繋がりがない。 パラレル的扱いの『ゼノサーガ』でも地球が重要視されている為、この世界の地球には『何か』があるのかもしれない。 またクロノ・トリガー2として発足したチームが開発したためラヴォスや、FINAL FANTASY Ⅶ候補だったためジェノバ(FF7)との類似がよく話題になる。 特にジェノバはFF7ACでセフィロスが「私の望みはな…クラウド。この星を船として、宇宙の闇を旅することだ。かつて母がそうしたようにな。」と言い出したのでかぶる要素が増えている。 我は追記なり、修正なり。 s You shall be as gods You shall be as gods You shallu shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as godall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods Yobe as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shas gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shallods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall beYou shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as g △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「デウスのいかずち」ばっかでQ極Z対破壊を食らったことが一度も無かったけど、HP10%未満が条件か…あの戦闘じゃ常時ゼノギが羽根生やしてるから10%とか下手したら1ターンかからんわ -- 名無しさん (2015-03-31 15 20 34) ゼノギアスのチーム、最初はクロノ・トリガー2として発足したチームだったらしいけど、デウスのポジションも元来はラヴォスが務めるはずだったんだろうか。 -- 名無しさん (2015-04-05 08 35 31) 今更だが、設定見てみると某STGのBYDOに近い存在だな。まともに考えると勝てる気がしない奴らだ。 -- 名無しさん (2015-04-05 10 34 55) ↑いやある意味エネルギー体化しているバイドに比べると構造がはっきりしてる分マシだと思う。 -- 名無しさん (2015-04-05 10 47 57) 曲人気は飛翔 覚醒 神に牙むくものだから別に隠れているわけじゃないような・・・ -- 名無しさん (2015-06-07 00 44 18) MyBest曲はSmall Two Of Pieces 予感 覚醒 かな Xenogearsは自分の中でも1番、バイブルやね -- 名無しさん (2015-08-10 14 30 37) Q極Z対破壊の意味すげーってコメントを見たんだけどどういうことなの? -- 名無しさん (2015-11-05 23 49 34) クロノとの共通点が多い本作だがクロノのラヴォスとも似通った部分がある。というかラヴォスが純粋な生物ではなく人工生命体でシステマチックに発展させた存在がデウスかも知れない。 -- 名無しさん (2016-02-18 01 24 01) Q極Z対破壊は一応エーテル攻撃だからアクセサリである程度軽減できるはず? -- 名無しさん (2016-04-20 19 20 03) ? -- 名無しさん (2016-05-04 15 22 34) Q極Z対破壊って究極絶対破壊って意味だと思ってたが違うのか…? -- 名無しさん (2016-09-16 17 09 55) いつも四柱神無視してデウスぼこってた -- 名無しさん (2016-11-03 09 25 31) 非常に長い時間をかけ、修理中にシミュまでして宇宙に飛び出そうとしていたがあれだけ永い時間が経過したあとの宇宙に人類……二足歩行の有機生物である人類はもう生き残っているのだろうか -- 名無しさん (2017-01-21 13 08 09) 簡単に倒せる。となっているが、殴るとHP回復してくるのでノーヒントでもあるので意外と手間取る第一形態。レベル上がると四柱神放置でも最終形態は倒せるけどね -- 名無しさん (2017-09-22 00 16 16) 四柱神無視した上でGNRS50とスピードシューズを縛って挑むと非常に手強い -- 名無しさん (2018-04-04 16 39 13) あの世界の人類は何をもってこれを作ったのだろうか。文明シミュレーションしながらパーツの精製って明らかに非効率的なんだが。 -- 名無しさん (2019-12-14 17 37 14) ラスボスとして出てくるデウスのデザインはエリィのギアに似てるんだよね -- 名無しさん (2020-08-22 13 32 31) 初回は攻略情報を見ないで進めるようにしているから、ラスダンはもちろん、四柱神撃破→デウスでも大苦戦。だから、全員で撃破したという達成感が凄くあった。 -- 名無しさん (2020-08-24 03 23 34) ゼノサーガとゼノブレイド2でデウスの翼の先にある目の模様に似た意匠が施されたメカが出てたな。しかもゼノブレ2でのその機体の名前はアイオーン。 -- 名無しさん (2021-02-12 21 05 32) Q極Z対破壊なんてもんがあるのをここで初めて知った。名前かっけえな -- 名無しさん (2021-02-14 23 54 16) ラスボスデウス、ちょうどあぐらをかいて両手を広げたみたいなポーズしてるんだな。なんか仏様っぽい -- 名無しさん (2021-12-16 21 42 55) しかしこんなやべー代物が移送中に行方不明になったとあれば回収・調査チームでも派遣されそうなものだが、作中の惑星に『人類』の干渉があった様子はない。考えられる理由としては、1:殊勝にも「こんなやべーもんにはもう関わらない!」と決めた 2:事故と同時期に絶滅戦争レベルの変事が起きて回収不能になりそのまま放置 3:デウスが残った機能で惑星レベルの障壁を展開するなどして身を隠していた 4:そもそも暴走やその後の顛末自体が何者かの仕組んだ計画通りで調査もされないように妨害していた 辺りか -- 名無しさん (2022-05-04 03 14 59) ペルソナ=ミァンでアニムス=天帝カインとガゼル法院ってのは明記した方が分かりやすいんじゃないかね -- 名無しさん (2022-05-05 14 38 06) 名前 コメント