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▼デウスとロッテの剣 息子と娘の為に王が遺した、偉大な魔法剣。 斬撃/雷/沈黙 装備可:アナ・アイ スキル習得876 (固有OD技:イナズマ斬り) 落城の際に、王が自らの息子アマデウスと、 娘シャルロッテに握らせたもの。 息子の持つ剣と、娘の持つ鞘とが揃っている時に、 大いなる加護の力が働くように出来ている。 喧嘩ばかりしてた兄妹に残した、王の最期の言葉なのだろう。 鞘側に力があるのは珍しい話、と思うかも知れないが、 実はそうでもなくて、これは割と良く見かける話。 あのエクスカリバーだって鞘が大きな力を持っており、 鞘を失くした事で物語は終焉に向かっている。 「小次郎やぶれたり!」と叫んだ武蔵さんは正しい。
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【デウス・エクス・マキナ】 種族 デウス・エクス・マキナ系 クラス 1 説明 【デウス・エクス・マキナ】召喚モンスター 戦闘位置:地上高い知能と様々な技能を備えた人形で最高峰との評価もある。主な攻撃手段は武装による。魔法も自在に操る事が可能。学術研究の助手にすらなる存在。精密な作業が可能。頭部には目鼻等はなく単純な構造の人形に見える。疲れを知らない忠実な従僕。 ステータス Lv.1時 器用値(60) 敏捷値(35) 知力値(40) 筋力値(25) 生命力(25) 精神力(27) (久重の場合) スキル追加 Lv.1時 [ 融合元の持つスキル群 ] [ 武器技能 ] [ 生産技能 ] [ 属性 ] Lv.10時 夜目 物理抵抗[大] 魔法抵抗[大] Lv.20時 [ 生産技能 ] 精密操作 Lv.30時 [ 武器技能 or 属性 ] Lv.40時 魔法抵抗[極大] Lv.50時 物理抵抗[極大] MP回復増加[微] Lv.70時 自己修復[極大] MP回復増加[小] 融合元 オリハルコンアーム+ミスリルアーム クラスチェンジ先 不明 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 融合モンスターLv.20のスキル追加時に新たに皮革 宝飾 鍛冶 大工が選択肢に追加 初出 451話
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No.138 タイプ 属性 レア度 コスト 最大Lv HP(初期/最大) 攻撃(初期/最大) 回復(初期/最大) 進化元 進化先 進化素材 アスモデウス オールマイティ 闇 5 10 40 196 / 975 147 / 576 32 / 149 なし 情欲の悪魔アスモデウス ブラッククラウン、ブラックティラノン、ダークミミック 編集 スキル テンプテーション(敵の攻撃を3ターン遅らせる) リーダースキル 闇の将星(闇属性の攻撃力と回復力が1.5倍になる) 説明 闇の魔術を操る異教の天魔。気に入った相手を目にしたら、性別問わず即『仲良し』しようとする、情欲が手足をはやしたかのような天魔である。一方真面目な方の知識も豊富で、勤勉な相手には闇の魔術を、事後ではあるがしっかりレクチャーする一面も。 モンスター図鑑に戻る コメント 名前
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作品名:蒼穹のカルマ 使用者:鳶一 槙奈 蒼穹のカルマに登場する武器。 空獣の浮遊特性を利用した戦斧状の槍。 武器についての詳細形状 重量変動 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 形状 戦斧状の槍槍の穂先に斧の刃が付いた武装。 カテゴリーとしては槍だが、形状は戦斧に近い。 彼女は今、その手に長物を携えていた。長い柄の先に、槍の穂先と斧の刃のような部位 が共存した空装である。形で言えば槍と言うより戦斧が近いかも知れない。 覇槍〈デウス・イクス〉。どのような武器も使いこなす鳶一槙奈が、もっとも得意とする 得物であった。 重量変動 振っている間とインパクトの瞬間で重量が変わる軽くすることで早く振ることができる。高速で振りつつ命中時に本来の重量別戻すことで威力を上昇させる。 特に槙奈の〈デウス・イクス〉は素材に空獣の骨が用いられた空装である。振るってい る際は羽のように軽くとも、インパクトの瞬間には本来の重量を取り戻す。まともに食ら えば骨くらいは容易く折れてしまうだろう。 元ネタ デウス・エクス・マキナ(Deus ex machina) 武器名と使用者の名で成る語。 楽劇における専門用語。 演出技法のひとつでラテン語で「機械仕掛けから出てくる神」を意味する。 都合良く幕を引く『ご都合主義』として現れる機械仕掛けの神。 関連項目 空獣 覇槍〈デウス・イクス〉の素材となっている種族。 関連タグ 戦斧 槍 武器 蒼穹のカルマ 重量操作 リンク Wikipedia デウス・エクス・マキナ
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レアリティ:C 原案・絵師:ヒラタリョウ・村瀬倫太郎 番号:BS22-017 収録:剣刃編第5弾-剣刃神話 コスト:6 軽減:2 シンボル:紫 系統:妖蛇・無魔 種類:スピリット 1-LV1:4000 3-LV2:6000 5-LV3:9000 LV1-2-3:『このスピリットの召喚時』 疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。 この効果でスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。 フレーバー 光あるところに必ず影は存在する。 光の世界に君臨する帝王となった者にも、影は存在するのだ。 備考/性能 ハンドブースト/単体火力参照:「カード名:アルデウス」 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS23-紫へ戻る
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【名前】デウス・エクス・マキナ 【属性】機械仕掛けの神 【大きさ】1m程度の丸い機械でできた球体。 【攻撃力】自身を完全に消滅させれるほどの威力の波動を、全階層全次元全宇宙やそれを超越した世界 やまとめサイトができる前、果ては現実世界にその世界の始まりから未来永劫に至るまで常に出し続けている 【防御力】自身の攻撃以外では文字通り傷一つ付かない 【備考】このキャラは現実世界に存在する物(生物・非生物問わず)によって書かれたキャラの干渉は 文字通り全て効かない。また上記の条件に当てはまるキャラはたとえこのキャラの攻撃を防げても無条件でこのキャラに敗北する。 これは現実世界の始まりから未来永劫にまで常に発生し続けている能力 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 901 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 59 33 デウス・エクス・マキナ考察。 俺の考察がコイツのランキングでの位置に干渉できない。自己考察もできない。番外行き。 903 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 01 19 901 まとめサイトにも載せられなくね? 904 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 02 02 901 ランキングでの位置に干渉できない なんで? 905 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 03 12 む、微妙に読み違えた。 901のデウス・エクス・マキナの考察はナシで。 908 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 04 06 デウス・エクス・マキナは現実世界ができる前に勝利や勝ち考察ができれば勝てるな。 928 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 22 13 デウス・エクス・マキナ よく見ると攻防速が値不明。せめて機械の材質ぐらい書いとけばよかったのに。 備考の現実世界の定義が無いから作中世界がそうなんだとする。よって範囲は単一宇宙。 それでもなかなか強いが、威力不明の波動は攻撃と言えるんだろうか? 938 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 30 55 あと機械は鉄程度でいいような 964 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 00 57 33 928 防御は自身の波動以外は威力関係無く効かないって意味じゃねーの? 590 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/07(火) 23 21 15 デウス・エクス・マキナ考察 攻撃範囲が世界レベルなので自分にも当たる。よって自滅。 常時発動なので 絶対負=悪魔の寄生虫=道連 弱夫=地獄の寄生虫=『道具屋のオヤジ』=デウス・エクス・マキナ 669 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 00 36 17 デウス・エクス・マキナって異論付いたのに乗せていいの? 670 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 00 37 01 669 どこか異論ついてた? 超越者はかなりついてたが 671 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 00 54 37 596じゃね多分 672 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 00 57 28 671 ゼーガペインがどうかしたか? あと 596なんだがゼーガペインに備考欄なんてないんだが。 673 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 00 58 55 590のミスだろ 674 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 01 00 19 自分の攻撃で自滅するから意味ないんじゃね? 675 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 01 03 17 それも防げるって話じゃね多分 680 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 01 13 37 【備考】このキャラは現実世界に存在する物(生物・非生物問わず)によって書かれたキャラの干渉は ~~~~~~~~~~ ~~~~ 文字通り全て効かない。また上記の条件に当てはまるキャラはたとえこのキャラの攻撃を防げても無条件でこのキャラに敗北する。 これは現実世界の始まりから未来永劫にまで常に発生し続けている能力 こいつ妄想キャラだし、作者現実の人かどうか分からんし、「常識的に考えて現実人だろ」と裁定を下したら「物」にひっかかるから駄目だろ 多分な 681 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 01 16 30 だがちょっとまって欲しい 作者が機械な可能性も否定できないのではないか by朝日新聞 682 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 01 21 15 ,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ | { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 物(生物・非生物問わず)と書いてある .  ゙̄r= ‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ . l  ̄リーh ` ー‐‐ l‐ ´冫) ./ ∠__ つまりなんであろうと物さんに書かれたキャラ以外には ゙iー- イ __ ヽ、..___ノ トr‐ / l `___,.、 u ./│ /_ 干渉されてしまう可能性があるってことだよ!! . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 、`ー-- ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐ ´ ./ \、 \/ ヽ/ ‐ "  ̄ / | ,ゝ=< / | ` ‐- 、.._ / !./l; ; ; ; ; ; ;\ ./ │ _ _,> ´|l. ミ ゝ、; ; ;_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r ,=i . | | .l. / ; ; ; ; ;|= ヽ/ .| .|l⌒l lニ._ | ゙ー= | |. L._」 )) l. | . .l./ ; ; ; ; ; ; ! / . .| i´|.ー‐ | / | |. ! l . l. | . . .! ; ; ; ; ; ; ; | / . . . !.|" |. l │-== |. ! ==l ,. -‐; l | . . . l; ; ; ; ; ; ; ;| / . . . . | i=!ー=; l | l. | | / // l | . . . . l; ; ; ; ; ; ; |/ . . . . . .!│ l l、 | | } _|,.{ 7 )) l | . . . . . l; ; ; ; ; / . . . . . . . | |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー= レ |; 7 . l | . . . . . .l; ; ; / . . . . . . . . .|. \ \ ヽ !′ | . / . l | . . . . . . ∨ . . . . . . . . . . .! /ヽ ` .... ..../ 683 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 01 23 29 な、 684 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 01 23 39 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ _ _ _ _ _ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__ ・ ・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐ ´ `‐、 __, ‐ ´ ヽ, ‐ ´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐ ´ `‐、 / / ̄~` ‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ______ゝ、 ____l レ二ヽ、 、__∠´__|/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ;  ̄ ̄| lニニ〈 | ri| |ニニ| |~.!==、 、__,._-─‐ヽ. ,.- 、 /`゙i u `ー―′ .\ー‐′ !{`ー‐! l`ー‐‐′| 〉ニ| |ニニ//ニ ! _/ ! r,,. \ ゙! u└--┘ u.゙ !ー7 |`ー--′ | トy / _,,. -‐ヘ ヽ、 u ,___ /´ !、 ⊂ニ⊃ /! `ー´ u ;-‐i´ ! \ ヽ ;;;;;; / ざわ・・・ ヽ ;;;;;; / ヽ ⊂ニ⊃ /ヽト、 i、 \ ..、 / ヽ.___,./ //ヽ、 ;;;;;; / ゝ .! \ `‐、. `ー;-- ´ ざわ・・・ //イ;; //〃 \ __, ‐ / / \ ヽ \ \ / / /i . //  ̄ i / / 685 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 01 24 24 正直キバヤシだから 『物はノイズ』とでも言うと思った 686 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 01 24 40 これはいいキバヤシですね 687 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 01 25 41 物ってさ パソコンで書かれているだろうから あながち間違っちゃいないぜ 717 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 22 33 35 けっきょくデウスはあの位置でおk? 720 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/09(木) 22 45 09 717 見てきた。ありゃホローのしようが無い、問題無いかと 444: ↓◆q65ZDKcraFr0:20/04/21(火)11 27 36 ID AG.t7.L1 × デウス・エクス・マキナ 考察 どう見ても自滅キャラです、本当にありがとうございました スロウェニー=デウス・エクス・マキナ 446: ↓名無しさん@おーぷん:20/04/21(火)13 46 38 ID xV.yp.L3 × 444 デウスエクスマキナは自壊と同時に相手を無条件敗北させるけど、それでも自滅が優先されるの? 自分は破壊されたけど相手の負け、とかは無しなの? 447: ↓◆yXMJKFX9W6:20/04/21(火)13 49 52 ID AG.t7.L1 × 446 ああ確かに、自滅と敗北なら敗北の方が負けとして大きいな 勝利能力持ちとして見た方が良いか 448: ↓◆yXMJKFX9W6:20/04/21(火)18 31 31 ID AG.t7.L1 × ひとつ聞きたいんだが「相手が存在する前から相手を消滅させた」場合、相手の特殊能力は発動するのか? 具体的には デウス・エクス・マキナ VS 焼きそばひとつ欲しいのですが…。 はどうなると思う? 450: ↓名無しさん@おーぷん:20/04/21(火)20 49 32 ID xV.yp.L3 × 448 ケースバイケースだけど、だいたいは発動しないんじゃない? 焼きそば一つ欲しいのですが……も多分しない 452: ↓◆yXMJKFX9W6:20/04/22(水)00 24 17 ID vo.dv.L1 × 450 特殊能力自体に過去へ遡る能力が無ければ…って感じですかね 453: ↓◆yXMJKFX9W6:20/04/22(水)11 45 01 ID vo.dv.L1 × でも焼きそばは 彼女に対して間接的にでも無意識でも、焼きそばを渡す以外の干渉をした敵は、 その瞬間「あらゆる全てに例外無く優先されて」敗北となる だから時間程度は内包されているような… 536: ↓名無しさん@おーぷん:20/05/10(日)23 24 46 ID ac.mp.L1 × デウス・エクス・マキナ再考察 自身を完全に消滅させれるほどの威力の波動を、全階層全次元全宇宙やそれを超越した世界 やまとめサイトができる前、果ては現実世界にその世界の始まりから未来永劫に至るまで常に出し続けている 文法的に変で解釈しきれないのだが。波動の射程は現実世界の他にどこなんだ? 1m程度の丸い機械でできた球体を完全に消滅させれるほどの威力の波動を現実世界にその世界の始まりから出し続けてたら、PCとかも全部壊れて妄想スレできないんじゃね? 541: ↓名無しさん@おーぷん:20/05/12(火)13 58 30 ID Qo.ue.L2 × 536 ∵(考察不能送り)みたいなもんか
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| | ,、 ‐ "´ . / . . \ . \ ヽ ヾ ー--─ " . . . ./ 、 . / ̄/ \ . . . . . . . 、/ l\ __ ノ / / 丶、 . . .ヽ 、 `丶_ / /、 `ヽ、 \ ゞ\ |  ̄/-‐ / `丶、 _ゞ`丶、 ` `ヽ、 | / / } . .. `丶、 ∧ 〉 { 7‐-..、 `丶、 /_/ . ノ . `丶、 / ...ヾォ |イ {| |_≧_z、 ヽ \ _ノ . . \ハノヾ ; ;トヾ ``"‐` ㍉、 \ , - "´ ̄i⌒ヽ ,、 -‐二 _ . . . . .\ | jノ\ ヽ / ヽ_ノ ,、 '´ . . . . . . ヽ . . . `|\ | /\ | \ / / . . . . . _ . . ..\ . . |  ̄/ ´r '/ \ Y / ̄ . . . ─-、 \ . ヽ . .| ∧' 二 ̄/| / . . . . . . . ヽ ヽ . l . |./ヽハ / || /、 | . . 二 ─- . 、 . . .ヽ ヽ . | .|))(ゝ カニ _|_| /l 〉 ─-、_/ . . . . . . . ヽ .ヽ`丶、 l | | / ̄| ̄ /,.、 -‐'"/ ¬ /! ─- 丶 . . . . . . . . . ハ | | |l |/´ ̄|──' | // . . . . . ─- . 、 . . . ..|\ |ヽ | | ||ト、 / /__/ //∧ . . . . . . . . 丶 、 / ヽ | ヽ | | . || ヽ/ヽ  ̄ ̄ /// 〈魔王:アスモデウス(AA出典 GUN×SWORD:ヴァン)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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RS-203 大帝ラー・デウス 種類:Sユニット カテゴリ:DA BP:4000 SP:1 必要パワー:5+ 追加条件:自軍ユニットを1体捨札にする CN:なし 特徴:皇帝 テキスト: ※これは敵軍ターン中、「SP1」以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。 【デウス遺伝子】 これをラッシュしたターン、このユニットの追加条件で捨札にしたユニットのカードの特徴を、すべてのユニットの特徴に追加する。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-203 大帝ラー・デウス」の効果【デウス遺伝子】によって追加された特徴はいつまで有効ですか? A 「RS-203 大帝ラー・デウス」をラッシュしたそのターンが終わるまで有効です。 公式回答 Q 「RS-203 大帝ラー・デウス」を、特徴「航空機」を持つユニットを捨札にしてラッシュしました。これにより、以降は特徴「航空機」を持たないユニットをラッシュしても、特徴「航空機」を持つユニットがラッシュされたとして、「RS-296 バラクティカ」の効果「編隊出撃」を発動することができますか? A はい、発動することができます。 公式回答 Q 「RS-203 大帝ラー・デウス」をラッシュしたターン、「RS-203 大帝ラー・デウス」の後にラッシュしたユニットにも、【デウス遺伝子】の効果で特徴が追加されますか? A はい、追加されます。「RS-203 大帝ラー・デウス」のテキストに「このターン」とあるように、【デウス遺伝子】はターンを対象にした効果ですので、後にラッシュしたユニットにも特徴は追加されます。 公式回答 Q 「RS-242 創造王リュウオーン」が自軍ラッシュエリアにいる際、「RS-203 大帝ラー・デウス」をラッシュするとき、特徴「戦闘員」を持つユニットを捨札にしました。このとき手札にあるユニットカードは、【デウス遺伝子】の効果で特徴「戦闘員」が追加されたとみなし、【ジャリュウ一族の侵攻】の効果でコマンドをホールドせずにラッシュすることができますか? A いいえ、それはできません。【デウス遺伝子】の効果で特徴を追加されるのは「すべてのユニット」ですが、手札のカードはまだラッシュされていない(バトルエリアにもラッシュエリアにも置かれていない)ので「ユニット」とはみなされません。ですから、その状況では手札のカードは特徴「戦闘員」を得ていないため、【ジャリュウ一族の侵攻】の効果を使ってラッシュすることはできません。 公式回答 Q 「RS-295 磁石神父」の効果「磁力拳」を発動させるとき、「RS-203 大帝ラー・デウス」の効果【デウス遺伝子】で、特徴「男」と「女」両方を持たせたユニット2体を選択しました。このとき、バトルさせる効果と手札に戻す効果のどちらが適用されますか? A その場合は、テキストにあるように「選んだ2体の性別が同じか、違うか」で判断してください。例えば、「男」を追加したことで「男」なおかつ「女」となったユニットと「男」を選んだ場合は「性別が違う」と判断します。逆に「男」なおかつ「女」となったユニットを2体選んだ場合は「性別が同じ」と判断します。 公式回答 Q 自軍ラッシュフェイズ中、「RS-203 大帝ラー・デウス」をラッシュするとき、特徴「戦闘員」を持つユニットを捨札にして、「RS-191 ダイナレッド」に特徴「戦闘員」を追加しました。このとき、自軍エリアに「RK-091 ゾル大佐」があり、自軍バトルエリアに特徴「戦闘員」を持つSユニットが「RS-191 ダイナレッド」の他に1体も出ていなければ、「RS-191 ダイナレッド」はバトルエリアに出るだけで「SP1」を得るのでストライクすることができるようになりますが、このとき、ストライクした後に続けてアタックすることはできますか? A いいえ、できません。「RS-191 ダイナレッド」がアタックとストライクを1度ずつ行うことができるようになるためには、NCで【ダイナ剣・夢の翼】を発動する必要があります。バトルエリアに出ることによって「RK-091 ゾル大佐」の効果で「SP1」になった「RS-191 ダイナレッド」が、バトルエリアの5番目に並んでいない状態でストライクを選んだのであれば、NCは発動していないため、ストライクの後にアタックすることは出来ないことになります。 確認済み Q 敵軍バトルエリアに「RK-035 ダークウィング」があるとき、自軍「RK-067 仮面ライダーナイト」を捨札にして「RS-203 大帝ラー・デウス」をラッシュしました。このとき「RK-067 仮面ライダーナイト」は「RK-035 ダークウィング」の効果で『特徴を持たない「ユニット」』として扱われていましたが、「RS-203 大帝ラー・デウス」が参照するのは『捨札にした「ユニットのカード」』であり、ユニットを対象とした「RK-035 ダークウィング」の効果の影響は受けず、敵軍ユニットには特徴「仮面ライダー/男/ミラーライダー」が追加され、自軍ユニットは「RK-035 ダークウィング」の効果で追加されない、と考えてよろしいですか? A はい、そのように考えて頂いて問題ありません。
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基本情報 名前:デウス・エクス・マキナ CV:若本規夫 役柄:時間と空間を統べる神・時空王 備考:ゲーム優勝の最有力候補として1st・天野雪輝を推している 名前の元ネタ 舞台用語 『機械仕掛けの神』 備考 「僕の中では苛烈な善人です。世界と人間を愛しているからこそ、より面白い世界にしようとしています」(原作者談)(ガイドブック 『フラグメンツ』 より) アニメ登場話 出番あり 裏未来日記 1、3、6、8、10、13、18‐24、26話、リダイヤル 22話 上記は本編での出番。裏未来日記には1、3、7、10、15、19、22話に登場。 原作登場巻 出番あり 裏未来日記 1~3、6、8~12巻、モザイク、パラドックス、公式ガイドブック 『フラグメンツ』 収録漫画、リダイヤル なし テーマ曲 EGOIST / 作詞:YUI 作曲・編曲:橘 尭葉 / 歌:妖精帝國 / インスパイアードアルバムvol.1 『因果律ノイズ』収録 キャラクター詳細 時間と空間を統べる時空王。世界に刺激を求めて度々 『ゲーム』 や戦争を開催している。 原作者曰く、遠い昔には人間だったらしい。 寿命が尽きかけており、自分の後任の神を決めるために選別した12人に未来日記を与えてサバイバルゲームを開催した。 なお、未来日記について考案したのは(反転)デウス自身ではなく、11th ジョン・バックスである。 これより下、ネタバレあり 2周目世界のデウス・エクス・マキナ 所有者たちにムルムルを通じて未来日記を配り、ゲームのルールについて説明した後は、その進行を静観していた。 しかし、6月30日あたりから、寿命による身体の崩壊が少しずつ始まる。 話が進むにつれ、ムルムルが不正にゲームに介入していることを知り、 彼女が一周目世界からやってきた存在であり、本当は自分ではなく、以前の世界の神である2nd・我妻由乃に仕えていることに気付く。 そこで、対抗策として7月17日に9th・雨流みねねに自身の知識と能力の半分を与える (与えられたそれらは時期が来るまで封印されていた)。 7月22日、ゲームの観測者として創造した秋瀬或を、天上の記録装置 『全宇宙の記録 (アカシックレコード)』 に還そうとするも、 彼が自分固有の意思を示し、自分の考えで雪輝を助けたいという思いを打ち明けたことから、回収を諦めて彼を解放する。 同日、寿命により身体が完全に崩壊。核だけの存在となり、ムルムルに捕えられる。 三周目世界のデウス・エクス・マキナ 2年前の7月28日、11th ジョン・バックスから予知システム 『未来日記』 について提案されて興味を示し、サバイバルゲームの参加者を選定しようとする。 しかし、11thが開発途中であった未来日記 『The watcher』 が二周目世界からやってきた雪輝の無差別日記と由乃の雪輝日記の挙動を観測し、 因果律統治のために抜擢した後継が、統治義務を放棄して世界を崩壊させ、自身の願望のためにタイムリープを繰り返していることを知る。 結果、後継者選抜の方法を考え直すこととなり、三周目世界のサバイバルゲームが行われることはなくなった。 その後、多元世界から干渉してくる存在が現れないかを観測するために秋瀬或を作り出し、下界に配置する。 OAD 『未来日記リダイヤル』 におけるデウス・エクス・マキナ 漫画・アニメ版ともに、未来日記ゲームを行わなかったために力が温存されており、本来の寿命であった7月28日でも生存している。 漫画版では神の後継者について決めかねており、雨流みねね (二周目) に打診するも断られ、「このまま後継が決まらず世界が滅びるのも運命ではないか」 と考え始める。 7月28日、雪輝 (二周目) と再会するために “全宇宙の記録 (アカシックレコード)” に我妻由乃(三周目)が侵入した際には、 雪輝と結ばれるためだけに3つの並行世界を渡り歩いた彼女の意志を認め、由乃を止めようとはしなかった。 アニメ版でも同様に、7月29日、“全宇宙の記録” に侵入した由乃 (三周目) を止めようとはせず、全てを思い出した彼女を3周目の神に任命する。 また、観測者である秋瀬或には悪魔・グレモリーを貸し出している。
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スペック等 諸元 全高:不明 重量:不明 武装 メデューレイ アスレチックキャノン 格闘 ブラスターサーカス エクスカリバー 斬鉄拳(斬鉄エクスカリバーパンチ) グングニル 合体技 不明 モード移行 不明 パイロット リリィ ライル=マイローダ 概要 かつて「神」との戦いの為に鋳造された十体のデウスの内の一体。 システムボックスであるヒューマロイドのリリィによって起動される。 推進システムは持っておらず、二足歩行のみが移動手段であるが、 過去の大戦で宇宙空間での運用を余儀なくされた際は、 通常の駆動システムに強引に介入する回路を取り付け、 宇宙空間での姿勢制御と移動を可能にするスラスターを取り付けていた。 ミサイルやレーザービームなどの兵装もあるが、両腕二本を用いる近接格闘主体の機体である。 分厚い装甲と巨大な体は敵の的となりやすい側面もあるが、 運用方法次第によっては神のごとく力を発揮する。 本来はマスターであるライルの操縦で100%の力を発揮するが、 本作ではリリィが一人操縦する形で登場する。 関連項目 リリィ ライル=マイローダ デウス