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Deimosデイモス魔神ギリシア----------出典----------ギリシア神話 恐怖、恐慌の神。 軍神アレスと美の女神アフロディーテの息子。 兄弟のボポス(狼狽)と共にアレスに付き従う。 火星の第2衛星も、デイモスと命名されている。
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「この私とここまで戦えるとはリッパなものだ、 しかしダメなものはダメだ、はっはっはっはっはっは」 CAPCOMのベルトスクロールアクション『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』(以下TOD)のラスボス。 長浜ロマンロボシリーズの闘将ではない(そもそもあっちはダイモス。由来は同じかもしれないが)。 あと「TOD」と言ってもテイルズオブシリーズの一作ではない。 モンスターを操り、ダロキン共和国の支配を企んでいた。 続編である『ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ』(以下SOM)にも登場している。 種族はリッチ…といっても「死体」と言う意味の「lich」又は「lych」であり、「金持ち」の「rich」ではない。 生前魔法使いだった者が、不死*1とさらなる魔力を求めるために人間をやめた上級アンデッド。 リッチの中でも強力なものをデミリッチ、デイモスリッチ*2といい、 魔法で死を超越した「不死の王」とも呼ばれる化物であり、 『D D』の世界だと、同じくアンデッドである吸血鬼を4-9体ぐらい手駒に出来る程の存在(自害させる事さえ可能な完全支配)。 当然ながら魔法の力に長けており、攻撃的な魔法だけでなく、低レベル魔法の完全無効化、下級アンデッド召喚なども使いこなす。 『TOD』ではラスボスとして登場し、セーブルタワー最上階でプレイヤー達の前に姿を現す。 まずは前座として差し向けてくるマッドゴーレムを倒すと、いよいよデイモス本人との対決となる。 その能力は強力で、「ライトニングボルト」や「ファイヤーボール」といった魔法を初め、 「メテオスウォーム」「ウォールオブファイア」「プロジェクトイメージ」など、本作のプレイヤーではレベルが足りなくて使えない強力な魔法を使用し (逆に言うと次作ではプレイヤーも使える。尤も本作にマジックユーザーは居ないが(エルフは10レベルでカンストなので次作でも使えない))、 さらに「アニメイトデッド」でグール(屍食鬼)を3体召喚し、エルフ以外はグールに殴られると麻痺してしまう (本作では1秒程度で済むが、原作では10分間続くので味方が居ない限り死亡確定だったりする)。 さらにさらに自らも直接打撃攻撃を仕掛けてくる他、その身体に触れるだけでもダメージを負ってしまう。 その上レベル3以下の魔法(プレイヤーレベルとは別。エルフ(及びマジックユーザー)はレベル5でレベル3魔法を使える様になる)を無効化するため、 基本的に殴り倒すしかない。 ただし、本作はラスボスと言えども魔法の使用回数に制限があるので、長期戦に持ち込み全ての魔法を使い切らせてしまうとぐっと楽になる。 原作ではダメージ魔法を回避するなんて不可能だけどな!(半減は出来ても0には出来ない) また、マジックミサイルやライトニングボルト等を笑いながら片手で軽くいなして無効化してくる一方、 レベル2のはずの「スティックトゥスネーク(木の棒を蛇に変える奇跡)」で作られた蛇が打撃扱いで有効なので (原作では魔力を持たない打撃は無効(蛇に魔力があったとしてもレベル2魔法なので結局無効)。 なおプレイヤー達の武器は途中から魔法の武器に交換されている)、 多量の生きたスネーク蛇を召喚してデイモスを襲わせるのがクレリックプレイ時のお約束。 ちなみに、その迫力かつ威厳のある風貌とは違い、「○○だよ」「うれしいね~」などフランクな口調で喋る。 「私みずから君達の腹わたをえぐり出し、生き血でこのグラスを満たすとしよう」などは中々ウィットに富んだセリフと言えよう。 『SOM』ではさらなる黒幕であるシンの力により蘇生し、プレイヤー達の前に再び立ちはだかる。 こちらではローブの色が生前(と言っても元から死んでるけど)とは異なる他、デイモスという名ではなく「リッチ」という名称である。 プロジェクトイメージを使用しない以外はほぼ全て同じ能力なのに加え、身体に触れると麻痺してしまい一定時間操作不能になる事、 そして前作と違いステージが非常に狭く攻撃が避けづらくなっているため、きっちりと攻略法を確立しなければならない。 ハーピーやテルアリンと並ぶ、序盤のみならず『SOM』全体での難敵ボスの一人である。 そしてリッチ戦以降(正確にはDビースト戦以降)にSOM最強アイテムである大オイルが購入出来るようになるため、 リッチを越える事が出来るとゲームの展開が非常に楽になる、文字通り序盤の山場となっている。 実は今回も魔法を使い切らせる戦法は有効。 なお、残念な事に『SOM』では一言も喋らない。この辺は再生怪人の哀しさであろう。 MUGENにおけるデイモス Lord Skiff氏とJuan Carlos氏が製作した、『TOD』版のデイモスが公開されている。 原作通りの多彩かつ強力な魔法が使用可能であり、ものによってはワンボタンで発動する。 中でも、スケルトンを複数召還して戦わせる「アニメイトデッド」が強力。 デフォルトでAIが搭載されている他、コンフィグでスケルトンの最大出現数と最大HPを調整可能である。 なお、イントロでは原作の登場シーンを再現しているが、同梱の専用のステージでないと演出が若干不自然になってしまう。 気になる人はステージとセットで運用しよう。 出場大会 監獄脱出大会 R.P.Gランセレタッグフェスティバル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル (おまけ) 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY(屍霊術士デイモス) *1 なお、『D D』のプレイヤーキャラクターにとっても究極の目的は「イモータル」(不死者)と言う神のごとき存在になる事だったりする (多神教世界なので神のごときと言っても絶対的な存在ではない。ゲームを続ける気があるなら、イモータル同士での闘争で更なる高みを目指す事となる)。 日本語だと紛らわしいが、 イモータルは正真正銘の不老不死(イモータル同士の闘争で死ぬ(滅ぶ?)事はある。理論上は人間(モータル;寿命ある者)でも殺せなくはない)なのに対し、 アンデッドは「今日も元気に死んでるゼェー!!(既に死んでますが何か?)」と言う方が正しい(アンデッドを倒すのは「殺す」ではなく「破壊する」)。 見方を変えれば、リッチになった人間はイモータルへの導きを得られなかった、 もしくはイモータルへの試練(当然だがリッチに成るのと比べ物にならないほど厳しい)に失敗した者が、 それでも不死を得ようと手段を選ばなかった結果とも言える (見た目はほぼスケルトン(骸骨)と変らないので、永遠の美しさを求めるならヴァンパイアの方が良いと思われるが。 …まぁ昨今のアジア製RPGの女リッチは肉のある美女が多数派だけどな! かつては「ヒゲでビア樽体形」だった女ドワーフも今じゃ合法ロリが多数派だし(男は旧来通り))。 *2 実に紛らわしいが、このページの人物は「デイモスリッチ」ではなく「種族:リッチ 名前:デイモス」という個体である。 『TOD』ではデイモス、『SOM』ではリッチ表記。合わせてリッチ・デイモスと書かれることもある。 そもそも「デイモス」とは、戦神アレスと美神アフロディーテの息子である恐怖の神の名である。
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デイモス ギリシャ神話の恐慌の神。 デーモンの語源とも言われる。 関連: アレス (父) アプロディテ (母) 別名: ダイモス フーガ
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うしみつモンストルオ リンゼと魔法のリズム 機種:3DS 作曲者:大久保高嶺 発売元:サンタエンタテイメント 発売年:2011 概要 ニンテンドー3DS初期に発売されたダンス&リズムアクションゲーム。 ポップホラー調の可愛らしい世界観が特徴で、子供やライト層を意識したゲーム性となっている。 続編としてWiiウェアで『うしみつモンストルオぷち 不思議なお城のダンスパーティー』が発売された。 サウンドはビートマニアックの大久保高嶺氏が担当。クラシックのアレンジも収録されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング 2011年148位 レッスン1 チャプター1-1「魔女のイケニエ?」 夜の支配者 チャプター1-2「恐怖な? 吸血鬼!」 ようそこモンストルオへ チャプター1-3「デイモンの猛特訓?」 レッスン2 チャプター1-4「秘伝の吸血ダンス?」 みんなで飛ぼう! チャプター1-5「デイモンの恋路」 四季「春」 チャプター1-6「デイモンのこだわりヘアー」 どこどこ?キャッスル チャプター1-7「デイモンのペットさがし」 喜びの歌 チャプター2-1「スパイクの好物は?」 サンバでつたえよう! チャプター2-2「テクニックにメロメロ?」 レッスン3 チャプター2-3「スパイクの正体?」 早起き大好き! チャプター2-4「クリスタルは寝起きが悪い?」 本当に好きなもの チャプター2-5「スパイクは菜食主義?」 バキポキレスキュー チャプター2-6「スパイクのスカリレスキュー」 チャイコフスキー ピアノ協奏曲 チャプター2-7「あたしが死んじゃう?」 イワンのテーマ チャプター3-1「イワンの小鳥たち」 君のため チャプター3-2「消えたミシェルの宝物?」 交響曲第40番(モーツアルト) チャプター3-3「落ち込むイワン」 しあわせでいっぱい チャプター3-4「ワンの得意技?」 ぴよぴよごはん チャプター3-5「イワンと小鳥たち」 明日からがんばる チャプター4-1「ごめんねママ」 クール&スマート チャプター3-2「ボクを食べに来たの?」 元気のエナジー チャプター3-3「ショコラのホータイ」 いつでもハッピーアワー チャプター3-4「仲良し、大ゲンカ」 くるくるショコラ チャプター3-5「ショコラのトルネード散歩」 トッカータとフーガ チャプター3-6「オバケカーニバル」 エンディング
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アレクサンダー・ペインをお気に入りに追加 アレクサンダー・ペインのリンク #blogsearch2 アレクサンダー・ペインとは アレクサンダー・ペインの84%は赤い何かで出来ています。アレクサンダー・ペインの14%は希望で出来ています。アレクサンダー・ペインの1%は睡眠薬で出来ています。アレクサンダー・ペインの1%は白インクで出来ています。 アレクサンダー・ペイン@ウィキペディア アレクサンダー・ペイン アレクサンダー・ペインの報道 サンズが球団新記録となる18連勝…ラプターズはバックスの連勝をストップ/NBA - バスケットボールキング アレクサンダー・ペインと「サイドウェイ」ポール・ジアマッティが再タッグ - 映画.com アニャ・テイラー=ジョイ、“本人役”のダニエル・ラドクリフとコメディスリラーに出演へ - cinemacafe.net 「ノマドランド」現実と“美化”の調和 米国で目覚めたジャオ監督 - 産経ニュース ほろ酔いマッツ・ミケルセンをトマス・ビンターベア監督が描く「アナザーラウンド」9月3日公開 - 映画.com 84歳の米名優ブルース・ダーンが熱演 シニアの純愛映画 - 日本経済新聞 大ヒット映画の舞台版、『サイドウェイ』が新ビジュアルと公演スケジュールを発表 - http //spice.eplus.jp/ 雪崩のせいで家族に亀裂?「フレンチアルプスで起きたこと」のリメイク作配信 - ナタリー 「ファミリー・ツリー」監督、未成年をレイプか 女優ローズ・マッゴーワンが告白 - 映画.com オリビア・コールマン&コリン・ファースが新作「マザリング・サンデー」映画化で共演 - 映画.com オリビア・コールマン、アレクサンダー・ペイン監督の犯罪ドラマに主演 - 映画.com 2019年12月5日の映画ニュース - エイガドットコム マッツ・ミケルセン「アダムズ・アップル」遂に劇場公開! ブラックユーモア満載の北欧人間ドラマ - 映画.com アレクサンダー・ペイン監督、マッツ・ミケルセン主演映画をNetflixが獲得 - 映画.com マッツ・ミケルセンがアレクサンダー・ペーン監督の新作に主演 - スクリーンオンライン マッツ・ミケルセン新作映画、Netflixが権利を獲得 ─ 娘と2人でアメリカ横断、『ファミリー・ツリー』アレクサンダー・ペイン監督作品 - THE RIVER アレクサンダー・ペイン監督の新作にエマ・ストーン、レイフ・ファインズ - 映画.com エマ・ストーンがホラー・コメディに主演か - スクリーンオンライン アレクサンダー・ペイン監督の新作が始動! - シネマトゥデイ ヒュー・ジャックマン、新作で「ラ・ラ・ランド」プロデューサーとタッグ - エイガドットコム 【解説】丁寧にコツコツと ― 『ダウンサイズ』秀才監督、アレクサンダー・ペインの仕事を振り返る - THE RIVER Eメールとネットは集中力妨げる「コカインのようなもの」 ─ 映画『ダウンサイズ』監督、脚本執筆の仕事術 - THE RIVER マット・デイモンが小さくなる映画「ダウンサイズ」とウルトラQ「1/8計画」の繋がりは?監督がコメント - IGN JAPAN 人類が“14分の1”になる全工程、お見せします!「ダウンサイズ」本編映像公開 - エイガドットコム ご当地名物とマット・デイモンを比較!「ダウンサイズ」ご当地ポスター公開 - エイガドットコム マット・デイモンが「すべての鍵」と語る女優に焦点当てた「ダウンサイズ」特別映像(コメントあり) - ナタリー 「ダウンサイズ」でゴールデングローブ賞候補!注目女優ホン・チャウの特別映像公開 - エイガドットコム 『ダウンサイズ』マット・デイモン大絶賛のアジア系新鋭女優ホン・チャウに注目! - クランクイン! 「ダウンサイズ」アレクサンダー・ペイン監督、キーキャラクターはあの日本映画に着想 - エイガドットコム 13cmになって人生大逆転?マット・デイモン×オスカー監督「ダウンサイズ」予告公開 - エイガドットコム マット・デイモン「ダウンサイズ」特報で大きな幸せを求めてミニチュア人間に - エイガドットコム 手のひらサイズのマット・デイモンお披露目!『ダウンサイズ』特報公開 - cinemacafe.net 人口増えすぎた!全人類を13センチに縮小してしまえ!マット・デイモン主演作3月日本公開 - シネマトゥデイ マット・デイモンが“13cm”のミニサイズに! 映画『ダウンサイズ』公開決定 - クランクイン! マット・デイモンが“全人類縮小計画”に参加!?「ダウンサイズ」2018年3月公開 - エイガドットコム マット・デイモン主演、全人類が13cmに縮小!?『ダウンサイズ』2018年3月公開へ - cinemacafe.net 人間を小さくする装置で社会風刺 マット・デイモン主演 - 朝日新聞 マット・デイモンが小さくなるSF映画、ベネチア国際映画祭オープニングに選出 - エイガドットコム クリステン・ウィグ、アレクサンダー・ペイン新作でマット・デイモンと再共演! - シネマトゥデイ アレクサンダー・ペイン新作、リース・ウィザースプーン代役にクリステン・ウィグ - エイガドットコム リース・ウィザースプーン、アレクサンダー・ペイン監督と再タッグ - エイガドットコム 77歳でオスカー候補! ブルース・ダーンが語る俳優人生…『ネブラスカ』 - cinemacafe.net この映画は憂鬱な現代を映しだしている─『ネブラスカ ふたつの心をつなぐ旅』A・ペイン監督語る - webDICE アレクサンダー・ペインのキャッシュ 使い方 サイト名 URL アレクサンダー・ペインの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アレクサンダー・ペイン このページについて このページはアレクサンダー・ペインのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアレクサンダー・ペインに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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初出 単行本 鏡の檻 1~5巻 設定年代と主な舞台 年代不明(新連邦時代) 吹きだまり ラフノール(新) フレンダール 主な登場人物 ロック デイモン・キャッシュ ビーブ マーマ(マルグリット・フリール) マイキー ジェフ・カセっティ テト・ジャバル メルル リア ゴトウ大尉 レディ・サラ ノイズ ジェスター卿 プリンセス・ドーン サンドラ サンドラの姉 テリー・マイヨール・ハン サブリ師 ゼクス・ロニ ニュニュ ユーグ アックス ダンス ポンポン セリム・ジャバル 超能力 夢使い ギミック UNITE 「ふた」ニュース ホロ(立体映像) アバター コールドスリープ ディフェンダー エセル ライトガントレット ゲート あらすじ 数代続く資産家のデイモン・キャッシュは常に自分の体の上にカエルのホロ(立体映像)を被せて自身の姿を隠し、必要なときはアバターで外出して自宅から一歩も出ることのない特異な生活を送っていた。 対ESP兵器産業大手のターガス・インダストリィの専務フリールはそんなデイモンとコンタクトを持つため、没入型MMRPG UNITEでデイモンのチームメイトになる。 宇宙ステーション吹きだまりではゼクス・ロニが代替わりを経ていた。性格が変わったと評されたゼクス・ロニへテリー・マイヨールは不信を募らせる。 連邦は、テト・ジャバルの申請した流刑星の妥当性を評価しかね、ゴトウ大尉をロックの元に派遣する。 ロックはプロのエスパーハンターの襲撃を検知してこれを妨害、言い知れぬ違和感を覚えてノイズに調査を頼む。 フリールにヘッドハントされたデイモンは、ターガス社の研究所でオールドマンと呼ばれる謎の装置を見ていた。 吹き溜まりへ送られたロックは超能力者同士の殺し合いが演じられていた鏡で区切られた闘技場を突破し、ゼクス・ロニと対面する。 デイモンは鏡の檻の中のオールドマンとの対話を果たし、その素性を知ることになる。 ロックはサンディーナで知り合った強い力を持つ幼女ニュニュを連れてフレンダールのラフノール教団に合流する。 そこにはデイモンの見つけた行方不明の司祭長セリム・ジャバルも帰還を果たし、グルンベルクの復活に備えるのだった。
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デイモス エネルギー:5 バトル:5 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 共通 MA-I ブーム 42 4 49 3 共通 MK-I レッド 91 6 54 2 共通 レッドラトロ 122 6 79 4 共通 レッドアニマ 85 3 55 3 共通 コア 47 3地域 50 2 3地域 フェンリルガーディアン 154 39 261 4 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Boomerang Boogie 往々にして人生というものはままならないもので――噛み合わず、すれ違い、そのまま離れていく人間関係は少なくない。 幸運にも修復される関係というものもありはするが、喧嘩別れをしたままさようならとなってしまう関係も、確実に存在する。 時にはそのまま死に別れ――もう二度と、謝ることも仲直りすることも出来ないことだって。 そして私は今、そういう状況に陥ってしまったのだ。 ◆ 「ああ、もう……なんだってこんなことに……!」 言葉の端々から苛々の棘を纏わせ、無道綾那は呟いた。 彼女は天地学園中等部に所属する剣待生だ。 天地学園において、剣待生はその力量に応じたランク分けを『星獲り』と呼ばれる模擬戦によって行われる。 そしてこの星獲りは、必ず二人一組で参加しなければならない。 当然ながら、綾那にもパートナーである刃友がいる。 黒鉄はやて――それが綾那の刃友だ。そしてその名前は、名簿にも記載されている。 つまり、綾那は己のパートナーと殺し合わなくてはならないと――そういうことになってしまったのだ。 名簿に載っていたのは刃友の名前だけではない。 綾那のルームメイトで無二の親友でもある久我順、順の刃友であり綾那とも親交の深い静馬夕歩。 同じ天地の剣待生として競い合いこそすれども、相手を蹴落とすような争い―― ましてや殺し合いをすることになるとは想像だにしていなかった両名もまた、名を連ねていた。 「……探さないとな。どうにかして、みんなで帰る方法を」 最後の一人になれば生きて帰れると言われても、それに至るまでの犠牲を考えればその選択肢など無いも同然だった。 親友たちの命を踏み台にして生きながらえる? そんな胸糞悪いエンディングはこっちからお断りだ。 だが――ハッピーエンドをいくら夢想したところで、それに向かって動かなければ夢は夢のまま現実に駆逐される。 殺し合いという現実に対して、綾耶は無力だ。出来るのは「殺さない」の一つだけ。 無論目の前でむざむざと人殺しを許容するつもりはないが、いくら剣待生といえど綾耶は一介の女子学生に過ぎない。 もしも殺人者が自分などでは到底歯もたたない手練れだったならば、「殺させない」を徹底することは出来ないだろう。 そして同様に、「死なない」も――決して約束出来ないことだ。 綾耶は天地での日々を思い出す。 勝って、負けてを繰り返していたあの試合が――模擬刀ではなく真剣で行われていたならば。 負けても次がある模擬試合と死ねば終わりの真剣勝負を同じように扱うことは出来ない。 しかし、それを踏まえた上で考えたとしても、綾耶が受けた手傷は少なくない。 あの傷が真剣によるものだったならば、今頃命を幾つ落としていたことか。 綾耶は己のことを弱者だとは思っていない。しかし必勝を掲げられるほどの強さもまた、自分には備わっていないと自覚している。 「まずはクロたちと合流しないことには話は始まらんか…… 出来ることなら、あいつらの他にも協力者が見つけられればいいんだが」 背中を預けられる戦友がいるならば、互いの力は数倍にもなるのだということを綾耶は知っている。 独りでは戦い続けることは出来ないと、天地で学んだのだ。 綾耶独りで出来ることなどたかが知れている。 多少の危険は承知の上で、他者と接触していく必要があった。 ◆ 「そして出会ったのが、わたし――ということかね」 綾耶と話すのは、長髪を乱雑に結んだアラブ系の美丈夫。 乱雑といっても、不潔感漂う風貌だというわけではない。 彫りの深い精悍な顔立ちと相まって、神秘的なワイルドさを演出するのに一役買っている。 年齢は二十代後半から三十代前半といったところだろうか。もっとも脂の乗った、男盛りの年頃である。 「おっと、あまり緊張しなくてもいい。さっきも言ったように、わたしは君のことを害しようなどとは考えていない。 そうそう、自己紹介がまだだったな。わたしの名前はデイモン・ギャレット――君と同じように、この趣味の悪い催しに招待されたゲストの一人だ」 ささやくようなハスキーボイスでデイモンと名乗る男は言葉を重ねていく。 もしここが洒落たムードのカクテルバーだったならば、この声とデイモンの纏うフェロモンで多くの女性がイチコロになってしまうところだ。 だがここは殺し合いの場で――そして綾耶は、デイモンに後ろ手を掴まれ、身動きできない状況にある。 綾耶が目指したのは、多くの人間が集まるだろう市街地だった。 周囲の警戒を怠っていたつもりはない。だが、それでもなお先手を打たれ、抵抗する間もなく拘束された。 そのまま人気のない暗がりの路地へと連れ込まれ、現状に至るというわけだ。 当初こそ剣呑な雰囲気だったものの、いざ話してみれば相手は思っていた以上に穏健で知的な人物だった。 少なくとも、今すぐ綾耶を殺そうとするような人間ではないように見える。 「それで、だ。君は仲間と合流し、この枷から逃れ、殺し合いから脱出しようと――そう考えている」 「ああ。それでだいたい合ってる。 こんな首輪だけで、はいそうですかと殺し合いが始まるかどうかについては疑問が残るけど―― どうやらただのドッキリなんかじゃ済みそうにないしな」 「ああ、確かに君の疑問は当然のものだろう。たったこれだけで殺し合いを完遂させようなど、あまりに穴が大きすぎる。 あの広間で起こった騒ぎに関しても、もっともらしいトリックならばいくらでもでっちあげられる。 問題があるとするならば――あれが本当にトリックだったなど、誰にも実証できないことだ」 デイモンは滑らかに言葉を続けていく。 一旦殺し合いが始まってしまえば、負の連鎖は続いてしまうだろう。 見たところ、周囲にはスタッフも誰もいない。 殺し合いを止められる人間は、殺し合いを強制されているプレイヤーしかいない―― 「今君に突きつけているこの銃が、わたしに支給された武器だ。 先ほど試し撃ちを行ってみたが、実銃だったよ。殺傷能力は十分。 もしわたしがここでトリガーを引けば、簡単に君の命を奪える」 「……撃つのか、私を」 「まさか。レディはエスコートしてこそ、だ。 だが、わたしのような紳士でなければ、このように自制し続けることは難しいだろう。 単刀直入に申し上げよう。わたしと共に、脱出を目指すつもりはないかね? わたしにも、失うわけにはいかない友たちがこの場にいる――君と同様にね」 「……その提案は、正直ありがたいよ」 「おお、そうか! なら早速――」 「でも、はいそうですか、とあんたを信用するつもりもない」 「なら――言葉だけでなく、態度でも表すしかないな」 と、ここでデイモンは綾耶の拘束をほどいた。 自然、二人は向かい合う形になる。 「これで信用してもらえるかな?」 デイモンはその手に握る拳銃を静かに地面へ下ろし、そのまま綾耶の方へと蹴りつける。 デイモンが怪しい動きを取らないか警戒しながら、綾耶は銃を拾い上げた。 そして、そのまま銃口をデイモンへと向ける。 しかし美丈夫は慌てた様子もなく、微かな笑みを口元に浮かべたままだ。 「わたしに支給された武器はその拳銃だけだ。 これで完全な丸腰――まだ信用できないかね?」 はぁ、とため息をつき、綾那は頷く。 「……分かった。あんたを信用するかどうかはさておき、同行することには賛成しよう」 「――よし、交渉成立というわけだな。まずは、手荒な真似をしてしまった非礼を詫びねばなるまいね。 わたしも好き好んでこんなことをしたわけではないと――分かってくれるかね?」 その気になれば、デイモンはすぐにでも綾那を殺せた。だが、結果として綾那は無傷のまま。 傷つけるつもりはないというデイモンの言も、これでは信用するしかないだろう。 無論、この一連のやり取りさえも綾那を油断させるための駆け引きである可能性は残っている。 だが、この男ならそんなまだるっこしいやり方を選ぶ必要はないはずだ。 音もなく綾那に忍び寄り、一瞬で無力化させたあの術は、見事というほかない。 あのやり慣れた様子からして、デイモンはこのような荒事を幾度となく経験しているようだ。 それならば、尋問や拷問で手早く情報を吐かせる手管も習得していておかしくない。 そのような手段を選ばなかったということは、綾那と良好な関係を築きたかったからだ――というのは、さすがに甘すぎる考えだろうか? 何はともあれ、今はこの美形と一緒に行動するしかなさそうだ、と綾那は観念する。 そんな綾那の心中を察してか否か、デイモンは友好の証とばかりに握手を求めてくる。 「改めてよろしくお願いしたい。デイモン・ギャレットだ。気軽にモンたんと呼んでくれてかまわないぞ」 「ああ、こっちこそよろしく、モンたん――ッて、何だそりゃ!? ふざけてんのか!」 「ふふ、いきなり愛称で呼び合うのは恥ずかしいかな、アーたん」 「そういう問題じゃ――おい、アーたんってのは私のことか!? そーなんだな!?」 「そうとも。さぁ、それでは向かおうか――わたしたちの、輝かしい未来へ!」 何はともあれ――今はこのバカと一緒に行動するしかなさそうだ、と綾那は観念した。 【D-1 市街地】 【無道綾那 生存確認】 【デイモン・ギャレット 生存確認】 back 自閉探索 next Don t You 綾那 009 シリアス・プラン デイモン 009 シリアス・プラン
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87点 出演:マット・デイモン 記憶喪失の謎の男,ボーン(マット・デイモン)をめぐるアクション映画. 3部作,全て撮り溜めはしてあったんですが,全くみていませんでした.しかし,今後まとまった時間をとるのが難しくなりそうなので見ることに.結果,すごく面白かったです. まずアクション.最近はやりのCGや,爆薬ドーンみたいなものはあまりなく,室内での格闘や銃撃,市街地でのカーアクションが見どころ.デイモン演じるボーンは,凄腕の工作員ということもあり,その格闘は美しいです.カチッときまるというか.見てて気持ちいいですね. 特にお気に入りはパリでのカーアクション.古い街並みフェチな自分としては,あの狭い路地を走り抜けるのは見ててゾクゾクします.変態かオレ? そして主演のマット・デイモン.これまでオーシャンズしか見てなかったのと,あの幼げな見た目(40超えてるんですけどね)から,なんとなく頼りないキャラという印象だったんですが,今作を見ると骨太なかっこいい男というイメージに変わりましたね.かっこいい. 今作だけでも綺麗に完結しますが,続編も楽しみです. ボーン・アイデンティティー予告
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野球の奥の深さには常に驚かされる ミッキー・マントル 変わって野球の試合の場面となる。 アナウンス「バッターのジョニー・デイモン。ファーストシーズンはここまで18打数。8安打、2塁打1、盗塁が2つあります。開幕戦だけで4安打!」 2001年10月15日。 上記の月日の野球試合場面となる。 アナウンス「デイモン打った!一塁線を破る!。跳ね返ったボールをスペンサーが追いかけます!その勘にデイモンは2塁。通行打者がツーベースヒット!」 ア・リーグ地区優勝決定戦 次に上述の野球試合の場面となる。 アナウンス「おおっと!バット折りながらも宇宙観に運びました!。デイモンには回れのサインが一気に帰ります。さすがジェイソン・ジオンビ! ここからタイムリーが出ましてデイモンが打ちました。アスレチックス戦前、一点の選手!」 選手「よしその調子で行くぞ!」 1億1445万7768ドル(ヤンキース)対3972万2689ドル(アスレチックス) 歓声が響く中で電光掲示板のようなテロップが表示される。 アナウンス「ヤンキース満塁!。現在2対0でアスレチックスがリードしていますが二人が変えれば!」 投げたボールを選手がバットで飛ばすと相手となる選手がそのボールを取ろうと走る。 アナウンス「ここでアスレチックス、守備が乱れました!。う~ん、短期決戦でこういったミス、致命的です!」 再びヤンキースとアスレチックスの野球試合が続く。 アナウンス「打ったジャスティス!ライトへ大きな幕!入った!ヤンキース、逆転!」 MONEYBALL アナウンス「ヤンキースファンがリーグ優勝決定戦へ向けて総立ちで声援を送ります。ヤンキース勝利まであとひとつ!打席にはエリック・バーンズ。ヤンキースタジアムではまだ出ていません!」 変わって現代の真夜中のスタジアムの客席ではビリー・ビーンという男性が一人座っていた。 ビリーは録音したと思われる野球の試合のラジオを切り再びつける。 アナウンス(ラジオ)『勝ちました!ヤンキース!優勝決定戦へ進出!』 ビリーは廊下を歩く中で野球の試合を見てテレビを消したジョーを呼びかける。 ビリー「消さなくていいぞジョー」 ジョー「ああ、見たい訳じゃ…」 ビリー「ジョー。つけとけ」 ジョー「はい」