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第七話 悪食(後編) 「しかし厄介なものだな・・・モノの分解し、それをエネルギーとして吸収する能力か・・・」 機関の長である翔が私の資料と考察を見て言う 「ええ、そして吸収したエネルギーは全て自身のダメージの再生に使われていると思われます」 智也の頑張りで情報は集まった・・・ 今も智也はあのアエビルと戦っている 状況ははっきり言って不利だ・・・・右腕の再生はまだ出来ない・・・ディストレイザー のダメージは先のモノ以外微々たるものだったがそうなるように操縦した智也の精神力は 限界が近くなっている。 ディストレイザーの復元システムは搭乗者の精神に多大なる負担をかける この状態の智也に復元をさせるのは酷というものなのかもしれない それに右腕が再生が完了した所で奴の優位性は変わらない・・・あの能力の前には切り札である「KDM」を容易に放つ事が出来ない 「KDM」は強力無比な技であると同時に隙が大きい あの技をかけようとしたと同時に左腕を掴まれ吸収されたりすればその時こそ敗北は決定する 智也に二度復元をするような精神力は残っていない・・・ ならばどうする・・・・どうすれば勝てる・・・・ 奴の吸収を封じつつ左腕を奴にブチかます倒す方法を・・・ そうだ・・・ 私は通信機のスイッチを押した 「というわけよ・・・方法はこれしかないと思うわ」 迫りくるアエビルの猛攻・・・ 智也はアエビルの全てを分解し吸収する右腕に最大の注意を払い攻撃を避けていた 美奈の提案してきた作戦はこうだ・・・奴は復元に多くのエネルギーを回している為小さい攻撃は意味をなさない ならば一撃で奴を滅ぼせる「クドム」が奴を倒す唯一の手段となる だが奴にクドムを当てる事は至難を極める・・・ならどうするか・・・ 敵の反応を一手遅らせるのだ ガンズを一点に集めた巨大な質を持つ光弾「ブラストガンズ」を奴に放つ もちろん奴はそれを右腕で吸収してくるだろう・・・だがその光弾の背後につき奴への急接近を図り クドムの射程内に入り込む そして奴が光弾を吸収している隙を狙って奴を結果内に閉じ込め奴を消す これはたしかに良策に思える・・・だが何だ・・・この妙な感覚は・・・ 「わかった、それで行こう・・・ディス、ガンズの出力を半分チャージに回せ」 【了解 出力50%カット、チャージに回します】 【擬似コード再生まで二分三十秒】 【敵アエビルに攻撃行動確認】 (キシャァァァァ!) アエビルから放たれた衝撃波がディストレイザーを襲う だがこの衝撃波程度ではディストレイザー防御結界を崩す事は出来ない 「そんな攻撃でディストレイザーをやれるか」 すかさずこっちもガンズをアエビルに向かって放つ 放ったガンズはまるでダメージを与えていない こちらからの攻撃ではダメージを与えられないし向こうもダメージを与えられない そう、この勝負を終わらせる事を出来るのは一撃必殺の大技以外ありえないのだ こちらはクドム、奴は全てを分解する右腕 ならばこっちの準備が整うまで時間を稼ぐ・・・あと少しだあと二分・・・やってみせる だが何だこのさっきから付きまとう妙な感じは・・・ 直感が告げている気がする・・・このままでは危ないと・・・ こう感じるときは大抵ろくな事がない 奴を見る・・・何か見落としていないか・・・何か・・・ 何だ・・・ 奴の左手が・・・・ 光って・・・いる・・・ アエビルの左手に小さな圧縮されたとでもいうのだろうか そのような光が見えた (喰わせろ・・・もっとだ・・・もっと喰わせろぉぉぉぉ) アエビルの左腕から圧縮された光が放たれ・・・・・ 【敵アエビルの左腕に高エネルギー確認、危険、回避を・・・】 さっきからの妙な感覚の正体はこれか ディス、気づくのが遅いんだよ 「ディス防御式結界を一点集中させろ」 回避は無理だ耐えるしかない 【了解・・・着弾点に結界集中】 アエビルから放たれた光がディストレイザーを襲う 結界と光がぶつかり合った時とてつもない衝撃がディストレイザーにはしった 「耐えろ!耐えてくれ!!」 自身を守る結界を構成する術式が次々と崩壊していく 【防御結界70%ダウン、73、78、84】 まだだ・・・まだだ・・・ 【88、90、92、96】 まだだ・・・まだこんな所で 【99、100 防御結界消滅します】 「終わるわけにはいかないんだぁぁぁ!!」 【・・・確・・OL・・・・】 その時ディストレイザーの体が光を放った・・・ 【敵エネルギー波の防御に成功・・・また擬似コードの再生を完了しました】 耐えたのか・・・・結界は崩壊した筈なのに・・何故・・いやそんな事より 【敵アエビルの急接近確認】 モニターには奴の姿がすぐそこまで迫っていた 「この、糞野郎!!」 どうする後ろに避けるか・・・いや避けるのは無理だ・・なら 「ディス、さっきまで溜めていたガンズのエネルギーを奴に向かって放つ」 【ブラストガンズ使用要請・・・術式収束】 奴の右腕が眼前に・・・間に合え、間に合え、間に合え 【収束終了】 「よし!たんまりくらえよ、ブラストガンズ!」 巨大な光弾が奴の目の前に発射される この至近距離で奴も反応できないだろう 「離脱!」 緊急ブーストをかけ後方にさがる・・・ 煙でアエビルの姿が見えない・・やったか・・・・? 煙が少しずつ薄れて・・・少しずつ見えてきた 奴の頭が吹っ飛ばされていた・・・左腕の損傷もひどい だが再生はもう始まっている・・・ これが最後のチャンスだ・・・ならば 一撃でしとめる 「ディス、右腕は?」 【復元完了】 「よっしゃぁぁぁ!」 さあ、腹ペコの絶望者さんよぉ 腹いっぱいになるまで喰わせてやるぜ 今までの劣勢展開はこれで終わりだ 「ディス、クドムをかける」 【了解、全結界式収束開始】 『開け、鬼神の翅!!』 【全ウイング展開 ブースト】 ディストレイザーの全ての翅が開く 「いくぜぇええ!!」 眼(まなこ)で奴を標的として捉え全速力で突撃した (痛い・・・痛い) アエビルの再生がもう終わる・・・ だがもうそんなものは関係ないこの両腕で奴を消し去るのみ 奴の体を左腕で掴んだ・・・だがアエビルの右腕もこちらの左腕を掴もうとしている ここで左腕を分解されれば敗北は必然・・・・ もはやディストレイザーに反撃の手段は残されていないのだ だがそんな事をあざ笑うかのようにディストレイザーの左腕をアエビルの右腕は捉えつつあった・・・もはや回避は不可能・・万策つき・・・ 「甘いんだよ、そんなもん予想の範疇なんだ・・・その程度でこの俺を!ディスレイザーを!止められると思うな!!」 アエビルがその右腕で掴んだのは・・・左腕を守る為に挙げておいたディストレイザー左脚だった 『汝を封ずる、我が封印の左腕で・・・』 アエビルを掴んだディストレイザーの左腕から大量の文字列・・・術式が展開する その術式がアエビルを内包していく・・・・・出口のないほどに (グォォォォォ、出せ!出せ!) もはや抜け出せぬ事の出来ぬ結界と化した文字列から左腕を抜き出す・・・ そして右腕を結界にぶち込む 『この断罪の右腕で、この世から消え去れぇぇぇ!!!』 アエビルを内包した結界はサイズを縮めていく・・・ (お腹が・・・お腹が・・・減った・・・) そうしてアエビルプリズンは消滅した それはまるでディストレイザーの右腕に握りつぶされていくようにみえた 「喰ったら九度無に還るぐらいの豪華な食事だ・・・満足したか・・・悪食」 【KDM使用によりシステム全フリーズ・・・復旧まで残り5分】 「くっ・・・」 戦いが終わったと同時に体中が痛む・・・今まではこんなことはなかった・・・ 無理をしすぎたんだろうか・・・ 智也、大丈夫?智也、ねえ!返事をして! 誰かが読んでる・・・・でも・・くたびれた・・・とにかく・・・くたびれた・・・・・今はここで寝かせてくれ・・・ 01時35分 アエビル・プリズン消滅、機関に与えられた任務は完了した 目が覚める・・・目の前には眩しいくらい明るい電灯・・・ その光に目が痛くなって目を瞑る 「智也、大丈夫!」 美奈の声が聞こえる・・・ここは・・・ 落ち着いて俺はまた目を開いた 目の前にはよく見知った顔がいる 「美奈・・・なんでここに・・・てかここどこ?」 美奈はほっとしたように俺の顔を見た 「ここは機関の医務室よ・・・先の戦闘であなたの消耗が激しかったからここにつれてこられたの・・・いったいどうしたらそんなアザが体に付くんだか・・・」 体を見回す、本当だ・・・体中アザだらけだ・・・今まであの機体に乗ってこんな事になった事はなかったんだが・・・ 「わかんねえよ・・・なんで俺ここにいるんだ?」 覚えてないのね・・・そんな顔をして美奈は俺に言う 「原理はわからないんだけど・・・ディストレイザーが遺跡に勝手に転移してきたの・・・」 「転移だって?そんな機能がディストレイザーについていたのか」 もう数回もあのディストレイザーに乗って絶望者達と戦っているがそんな機能がついているなんて全く知らなかった 「まだ詳しい事はわからないんだけどね・・・もしかしたら遺跡の方がディステレイザーを転移させて回収したのかもしれない」 なるほど・・・そういうケースも考えられるか・・・ 「そんな事より私あなたに謝っておきたい事があるの」 暗い顔つきで美奈が言う 謝る事?作戦前のミスの事ならもう終わったはずだけど他になにかあったか? 「あのアエビルとの戦いで私の立てた作戦はまったく役に立たなかった・・・奴の分析を 誤ったせいで、あなたを死の危険に近づけるような事をしてしまった・・・本当にごめんなさい」 なんだそんな事か・・・・ 「私ね・・・前のミスの件もあるし機関をやめようと思っているの・・・言語解析には私の知り合いを招くわ・・・優秀な人だから決して見劣りしないはずだと・・・」 はあ、何を言い出すんだこいつは・・・ 「ちょっと黙れ、馬鹿女」 俺は手で美奈の口をふさいだ 「な・・・何を・・・」 美奈が俺の手を振り払って言う 「たく・・・何を言い出すかと思えば・・・だから馬鹿女だって言いたくなるんだ」 こいつはいつもこうだ・・・自分が完璧でミスのしない人間でなければならないと思い込んでいる 「一つ良いこと教えてやる今回の作戦に関しては、俺はお前に感謝してる」 「えっ?」 美奈は意味が分からないという顔していた ちょっと笑いそうだ・・・こらえないと 「まずな・・・短時間で作った作戦なんてもんはな、まず成功する事はないんだよ だからそんな事で責任感じる事は筋違い・・・それになお前がガンズの使用を提案してくれてなかったら俺は間違いなく負けていた」 ディストレイザーがアエビルの光弾を耐えた時、奴は既にディストレイザーの近くに接近していた 奴を立ち止まらせる事が出来なければディストレイザーは確実に分解されていただろう・・・ だが半端な攻撃では奴にダメージを与える事は出来なかっただろう、だが奴を立ち止まらせるにたる強力な攻撃にはそれなりの準備が必要だった あの時、ブラストガンズを撃つ事が出来たのは美奈のおかげなのだ・・・元々想定されていた用途とは違ったとはいえあれが逆転のきっかけになった あの作戦がなければ俺は確実に負けていたのだ 「だから俺はお前に感謝してる命を拾えたのはお前のおかげだ・・・美奈 それになそんなに責任感じて思いつめるんだったらしっかり仕事して俺を助ける事だけを考えてくれた方が辞めるなんてことよりよっぽどありがいたい」 美奈には智也の言ってる事が理解できなかった自分の作戦が役に立ったとはいえ左腕の能力に気づかず彼が命を落とす危険に近づけたのだ・・・ 彼が私なら散々に恨み言を言っているだろう・・・・なのにこの皆瀬智也という人間は笑って感謝すらしていると言う・・・なんてお人好しの馬鹿なんだろう 私が完璧であれば、完璧であれば、完璧であれば あんたはもっと安全に戦えたんだ、ディストレイザーはあんなにダメージを受けなかった、自分の体を見てみてよ、体中アザだらけじゃない・・・今までこんな事はなかったのに・・・ 「あのな・・・」 智也が私を見て言う 「もう少し気楽に生きろよ・・・自分を責めてるあんたを見てるのは痛々しいんだ 憎まれ口ほざいてる方がずっといい」 「気楽にやれ?そんな事出来るわけないじゃない! また智也は私のミスのせいで命を失くすかもしれない・・・ それにあんただけじゃないディステレイザーは人類の希望なのよ・・・ あんたの死は人間の敗北を意味するってわかってるの?」 「はぁ・・・聞き分けの悪い奴だなぁ・・・じゃあ、もう一つ良いこと教えてやるよ 俺はお前の小っちゃいミスごときで死ぬほどやわじゃない・・・何故かだって? それはなこの世に俺より性質の悪い奴はいないからさ」 そう言って智也は笑った。 意味が分からない、性質が悪いから死なない?そんなわけない でもそんな事言って笑う智也の顔はとても綺麗だと美奈は感じた・・・ [村野 美奈 機関脱退の考えを改め続投を決意] 結界想神 ディストレイザー・SSに戻る back
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ミストレス(MI) メイドという下働きから、ついには主人にまで上り詰めた努力家。過去に何があったのか、若干サディスティックな性格になってしまった。愛用武器は鞭で、相手をビシバシ折檻するのが大好き。 特徴 得意装備はアクセサリー。BD経由の場合、鞭にも補正が付く。Vita版ではDN経由でも鞭に補正が付く。 AGIが他のMA派生のクラスに比べて高め。高性能な自己速度バフである掃除との相乗効果が高い。高回転のMAスキルで支援したり、手数でダメージを稼いだり利用の幅が広い。 MA派生のクラスでは唯一物理攻撃スキルを習得可能。物理アタッカーをBD・DN時のスキルで支援しつつ、自分も攻撃に参加する運用に向く。鞭は中距離武器で、後衛から敵の前列への攻撃は威力が減少しない。ダークオーラを受けないが反撃は受ける。 鞭は原則として両手武器のため(一部のユニーク武器だけ片手)、盾が持てなくなる。攻撃に回る時は味方のサポートが欲しい所。 Lv30でMIになったばかりの頃は最大TPが少なく、スキルを多用することができない。Lvアップするに従って最大TPが大幅に増加していくため、本領発揮はそれから。 経由職によるステータスの違いBD経由はINT・RES・AGIが高く、メイドスキル・詩・リザレクションを用いた後方支援役に向く。 DN経由はATK・DEF・DEXが高く、鞭専用スキルをメインとしたサブ攻撃役に向く。AGIもそれなりに高いため、ダンス等で後方支援に当たる事も十分可能。 BD経由至福コラールを習得できるため、TP切れを起こしにくい。味方へのTP回復をあまり気にせずに攻撃に専念することができる。 FT系のような屈強さはないため、味方のサポートがないと思わぬ反撃で歌を中断させられることもある。BD経由の場合は詩の詠唱もあり、後列が無難。 DN経由魅了のワルツを踊ることで被ダメージを抑え、反撃によるリスクを低下させることができる。 誘惑のサンバや暗闇のタンゴも非常に有用なスキル。状況に応じて使い分けることができる。 他にTP回復できるキャラがいない場合、料理で忙しくなることも。 ダンス中断の可能性は高まるが、ダンスには詠唱が無く立て直しが容易な事も考えて、前列でビシバシ攻撃するのも良い。 共通攻撃をせず支援に徹してもいい。高いTPを存分に活用できる。行動速度を優先してダガーを装備する場合は盾も装備できるため、支援役としての安定性が高くなる。 PTやスキル振り次第で十分メインアタッカーになれる。 使用の際の留意点MI最大の問題は、鞭の攻撃速度の遅さにある。 MI本人のAGIは全職業の中でも速い方だが、武器速度が非常に低いため、戦闘中の行動ターンの回りがかなり遅い。一般品がE+、ユニークもマリシアスディヴァイン以外はD+以下なので、AGIアップや行動速度アップの山積みで補う事が必須となる。 鞭は両手武器なので、盾が持てなくなるのも地味に痛い。一部ユニーク装備に片手鞭が存在するので、入手できればその点は解消する。 鞭系スキルにこだわらず、ナイフ系を装備させ支援に徹するのも手。鞭スキルを丸ごと切ってしまっても実は問題ない。扇系とショートボウ系は、ナイフと鞭との中間くらいの使い勝手となる。 扇はナイフより少し強いが、行動が少し遅い。近接攻撃で片手武器。ナイフのバリエーションと思ってもいい。 ショートボウは行動がかなり遅くなるが、鞭よりは早い。遠距離判定なので鞭よりさらに融通が効く。鞭系のバリエーションと思ってもいいが、性質が近い割に専用スキルを使えないのはネック。 バード→ミストレス運用考察 ダンサー→ミストレス運用考察 前作から変更された点 装着可能な装備種 武器 ダガー、ショートボウ、ウィップ、扇 盾 バックラー、レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー クラスツリー メイド バード ディーヴァ ミストレス ダンサー ミストレス エトワール スキル一覧 ミストレス スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 挑発 技 Lv×2最大Lv5 Lv×1 敵一人の攻撃を自分に向きやすくする。LvUp時 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ ウォークライ 技 Lv×2最大Lv5 3+Lv×2 味方全員の攻撃力アップ。LvUp時 攻撃力増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ ハードウィッピング 技 Lv×1最大Lv10 19+Lv×3 鞭装備時、中間距離で敵一列に左端からダメージ。LvUp時 攻撃力修正アップ 命中率修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ エキサイトラヴ 技 Lv×2最大Lv5 26+Lv×4 鞭装備時、中間距離で敵一人にランダムで1~5回攻撃。LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ 絶対服従折檻撃 技 Lv×2最大Lv5 16+Lv×4 鞭装備時、敵一人に2回攻撃+沈黙と麻痺の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ消費TPアップ リザレクション 魔法 Lv×2最大Lv5 26+Lv×4 味方一人の死亡状態を回復する。LvUp時 蘇生時HP量アップ 詠唱速度アップ 消費TPアップ 天国と地獄 魔法 Lv×2最大Lv5 14+Lv×4 敵一人のHPを回復する代わり、物理と魔法の防御力ダウンの効果。LvUp時 能力低下率アップ HP回復量ダウン 消費TPアップ 詠唱速度ダウン ウィップマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 鞭装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ オートリフレッシュ パッシブ Lv×2最大Lv5 - 戦闘時、毎ターンTPが少し回復。LvUp時 TP回復量アップ 打ち落とし パッシブ Lv×2最大Lv5 - 遠距離攻撃を受けた時に武器ではじくことがある。LvUp時 発動率アップ エクスタシー パッシブ Lv×2最大Lv5 - 戦闘中にHPが半分以下になると、少しの間ATK+DEXが上昇する。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ スキル解説 挑発 前作のジョシコーセーのような耐久力はないため、敵の攻撃を一身に引き受けるタンクは荷が重い。 敵の遠距離攻撃を引き付けて撃ち落すことも可能だが、確実性がないため、歌や踊りが解除されるリスクもある。詩・ダンスを捨てて攻撃役に徹する運用なら、プチタンク役くらいは務まる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 1 2 3 4 5 効果ターン数 3 4 5 6 7 ウォークライ FT系の代わりに使用することで攻撃に専念させる事ができる。Lv5まで習得時の必要SPは多いが、役割の分担、豊富なTPの活用と、必要SPに見合ったメリットがある。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 5 7 9 11 13 ATK倍率 108% 110% 112% 115% 118% 効果ターン数 4 5 6 7 8 ハードウィッピング 行動後速度修正0.75~0.85 中距離攻撃。ダークオーラは受けないが反撃は受ける。 向かって左から右に掛けて一列攻撃を行う。 2体目以降の敵にはダメージが10%ずつ減少していく。 最大TPが増加してくると、通常攻撃と同じ感覚で使用できるようになる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 22 25 28 31 34 37 40 43 46 50 ATK倍率 120% 124% 128% 132% 136% 140% 143% 146% 149% 152% エキサイトラヴ 行動後速度修正0.65スキル説明には行動後速度修正アップとあるが、Lvを上げても変わらない。 中距離攻撃。ダークオーラは受けないが反撃は受ける。 効果は敵単体のため、全体攻撃の後処理には向かない。 強力な攻撃スキルではあるが、行動後速度修正が非常に遅く、次の順番がかなり後ろになる。Vita版だと修正済みで折檻よりも早い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 30 34 38 42 46 ATK倍率 100% 107% 115% 124% 134% 絶対服従折檻撃 追加効果はHITの度に判定がある。 近距離攻撃のため、反撃・ダークオーラともに受ける。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 20 24 28 32 34 ATK倍率 128% 134% 140% 145% 150% 追加効果発生率 25% 28% 31% 34% 37% リザレクション Lv1では蘇生後のHPは50%程度で詠唱もあるため、使い勝手ではアイテムに分がある。詠唱時間の都合上、復活させて即アイテムでHP回復といった対応が取りにくい。 Lvが上がると回復量が多くなり、詠唱速度も速くなるため、必要SPに見合った効果になる。 とはいえ、スキル効果で蘇生できるというだけでも優秀。転職したらまずLv1は押さえよう。ある意味では、リザレクションこそがミストレス最大の売りとなりうる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 30 34 38 42 46 蘇生時HP量 40% 52% 64% 76% 88% 天国と地獄 行動後速度修正0.85 HP回復量は固定値のため、それ自体は気にするほどでもない。命中した時のみ敵のHPが回復する。 レベルを上げれば命中率も上がるが、自身のINTが高くないため、Lv5でも命中力には不安が残る。命中さえすれば確実にデバフを付与する。 攻撃魔法ほどではないものの、詠唱時間は長め。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 18 22 24 28 32 敵HP回復量 30 28 26 24 22 物理防御低下率 5% 6% 7% 8% 10% 魔法防御低下率 7% 9% 11% 13% 15% ウィップマスタリー 鞭で攻撃するならば習得しておいた方がいい。とりあえず1取って残りはSPと相談。 ダガーを装備して支援に徹するなら当然不要。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ATK倍率 103% 105% 107% 109% 110% 112% 114% 115% 116% 117% オートリフレッシュ 他の派生職に比べTPを使う機会が多く、自身の最大TPも高いので有効性が高い。 BDのコラールと併用すれば、献身で使い切ったTPも短時間で回復できる。DN経由の場合でも、TP回復量の向上は有効。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 3 6 9 12 16 打ち落とし 武器を装備していれば何を装備していても発動する。鞭系でなくてもいい。 相手の威嚇射撃にも発動する。 非常に厄介な遠距離攻撃をしてくる敵もいるため、Lvは高ければ高いほどいい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 10% 15% 20% 25% 30% エクスタシー HPが半分以下になった時に1度目が発動する。2度目以降は、前回の効果が切れた後、残りHPが半分以上になってから、再度半分以下になるまで発動しない。 狙って発動しにくいのが欠点。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ATK DEX上昇率 10% 11% 12% 13% 15% このページを編集 コメント 自分はDN経由で使ってるな。 ウォークライとサンバ使ってぶん殴ってる。 エキサイトも思ってた以上に使える。 職制限で二人戦力外の時はダイダロスとエキサイトがボス戦の主力だったわ… -- 2013-05-03 20 43 51 BD経由でPA同様引率役にしてる。バフ・回復・復活・経験値と、1人でほとんどこなせるから助かるわぁ。 -- 2013-05-19 02 57 55 挑発は斬突殴攻撃主体の相手に創生終焉装備で戦うなら使えるかなーってくらい? -- 2013-07-02 22 49 03 ウォークライ、復活、ダンス。支援には充分すぎる -- 2013-07-08 00 10 39 アタッカーにもできるし、支援キャラにもできるし 人によって運用方法がまったくかわるキャラやね -- 2013-09-13 21 17 37 DN経由の場合はETと組ませると踊りのバリエーション増えていいね。 強敵にはサンバで自身の火力不足補いつつ他メンバーの火力も上げれるし 裏ボスでETがマズルカサルサに切り替えたい場合はワルツ担当出来る。 -- 2014-11-20 19 02 46 vitaだと折檻より速いしエキサイトラブの行動後速度修正乗ってるな。マリシアス装備なら高回転とあいまって神戦でも主力になれる位に立場向上してる -- 2016-01-11 02 12 39 エクスタシーが敵と味方でこうも違うのはいっそ哀れになる 味方も5割でよかったんじゃないですか先生 -- 2016-02-28 14 58 48 2周目始めたけど、ユニークじゃない鞭の性能は酷いな。 低レベルだとエンチャント付与が少ないから行動遅い 攻撃力低い 盾不可 で使い物にならない。 鞭スキル切れば、ウォークライに蘇生にメイドスキルと 探索には便利だから仕方なくダガー装備してるけど、 イメージ的には鞭なんだよなー… 2-2では片手鞭欲しいな。今作の両手鞭はやっぱり産廃だなぁ。 -- 2016-05-07 01 30 01 鞭装備にはこだわらない方がってか、ぶっちゃけナイフ装備にして、鞭系スキル切っちゃったほうが強いよね絶対……。 -- 2016-09-17 01 15 36 コメント すべてのコメントを見る
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ミストレス 「 神よ、全ての罪は私が担う 」 職概要 女プリーストの転職先。 すごくえっち。 バフ効果中はゆるい条件でどこからでも拘束できるようになり、 適当に投げで〆ればいつのまにか5割減らしてるなんてことがざらにあるコンボ火力が長所。 通常がずっとダウンに当たるのも高火力を支えている。 イレイザーに続く発生と強判定投げのネックアップに始まり、 全方位鈍器幻影サイズマサカー、拘束したまま殴れる不動グリード、 始動に〆に逃げまでできる浮かせる鬼影閃ラース等、粒ぞろいなスキル達が群をなす。 反面、ただでさえ立ち回りに使えるスキルが少なめなのに、 開幕クールタイムスキルが6つもあるので、どうしても序盤の立ち回りは劣勢になりがち。 スキル解説 ミストレス・スキル ミストレス・コンボルート プレイヤー別解説ページ コメント欄 名前 コメント
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ミストレス 種族[サイズ]属性 昆虫[小]風4 HP 212,000 Base/Job 39,325/27,170 射程 1 Atk 880~1,110 Def 40+60~68 要Hit 259速度強化時589 要Flee 219 クリ減率 26 沸き時間 120分 初期取巻き プティット(空) 召喚 ジャイアントホーネット 使用スキル 物理系 魔法系 支援系 多段攻撃 レックスディビーナ 9999ヒール ターゲット攻撃 ユピテルサンダー 速度増加 沈黙攻撃 ニューマ 単体攻撃 テレポート 風属性攻撃 ツーハンドクイッケン サモンモンスター サモンスレイブ コールスレイブ 速度強化 ホールドウェブ 特徴 索敵範囲にプレイヤーがテレポアウトしてくると、テレポで逃走。 索敵はテレポせずに徒歩がオススメ。 使ってくるJTのLvは30です。 また間合いが離れると途端にテレポしだす。LPあると楽です。 取巻きプティを倒すとジャイアントホーネット召喚するので倒さないこと。 戦法 その他 レアとか美味しいけど、ゴスリン並に飛びまくって面倒なので放置されてることも。 ドロップアイテム MVPアイテム ハチ蜜 100% ラフウィンド 15.01% エルニウム 44.01% ローヤルゼリー 34% オリデオコン 33.01% 真珠 16.83% 古いカード帖 10.01% コロネット 2.51% グングニール 1.51% 小さい枝 0.11% ミストレスカード 0.02%
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テクノストレス テクノストレス眼症 http //blog.nnfh.net/?eid=80620 この『テクノストレス』には2種類あります。 『テクノ不安症』 ⇒ PCが苦手 ※主な症状は 『抑うつ』 『いらいら』 『肩こり』 『めまい』 『テクノ依存症』 ⇒ PCが大好き ※主な症状は 『自分の限界が分からない』 『時間の感覚がない』 『邪魔 されるのが我慢出来ない』 『あいまいさが嫌い』 『人と接することを嫌 う』 『人を見下す』 http //e-words.jp/w/E38386E382AFE3838EE382B9E38388E383ACE382B9E79CBCE79787.html テクノストレス眼症 【VDT症候群】 2007.4.29更新 別名 VDT障害 分野 ITと社会 健康・医療 パソコンのディスプレイなどのVDTを長時間見続けながら作業を行なうことによって発生する、身体的・精神的疾患の総称。直接的な身体的疾患の例としては眼精疲労や視力低下、目のかすみ、目の痛み、ドライアイ、めまいなどが挙げられる。これらの症状の原因は、VDTの輝度やコントラストが強すぎることや、長時間VDTを注視するさいにまばたきの回数が減ることなどである。 このほかにも、VDTの前で長時間姿勢を固定して作業することによる肩こりや腰痛など体の痛み、キーボード操作によって起こる腱鞘炎などの身体的症状もVDT障害に含まれる。精神的疾患の例としては単調なデータ入力作業などを長時間行うことによって起こる情緒不安定や不眠などがある。 厚生労働省では、2002年に「VDT作業における労働衛生管理のためのガイドライン」を策定し、その中でVDT障害を防ぐための作業管理のしかたや、VDT障害を起こさない適切なVDT機器の基準、健康管理の方針などをまとめている。 http //www.mhlw.go.jp/houdou/2002/04/h0405-4.html
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結界想神 ディストレイザー 第六話 悪食(前編) お腹が減った お腹が減った どうしてだろう わからない、わからない、わからない どうしようか・・・少しムシャクシャする 自分の周りの建物・・・・うざったい こないだの森みたいに食べていいよね・・・・ うん・・食べよう、食べよう、欠片すら残らないように食べよう ああ、お腹が減った・・・・ 【あらすじ】 半径2kmの山岳地帯一帯が消滅する事件が起こる 政府はこれを絶望者によるものだと認定し「機関」に殲滅を依頼する 山岳地帯を消した絶望者の行方を追う智也達だったが 美奈が一つの可能性を見落としてしまい発見が遅れ今度は山奥の村一帯が消滅する だが何故か死人は出なかった 死人が出なかったとはいえ村消滅の責任を追及される美奈だが智也が機転を利かせ 罰を保留にする(この時点ではこの事を美奈は知らない) 自分のミスで村を消滅させてしまった事に責任を感じ機関を辞めようとする 智也はその美奈を逃げる腰抜けと評し美奈の怒りを買い喧嘩になる(これは美奈を辞めさせない為) 自身が腰抜けではない事証明する為に帰還に残る事を決意する美奈 次の襲撃地点をB県の発電所である事予測する (これには遺跡の文明の一つ予測システムを扱う。だが扱いが大変困難で美奈にしか扱えない・・・その内詳細書きます) その後、機関の長である翔が美奈に智也の行動の真意を明かすのだった あらすじはここまで 「というわけで目的地はナカノ発電所だ。準備は良いか智也」 通信で俺に機関長が言う。当たり前の事だ。 「ああ、大丈夫だ。高速飛行で現地に向かう・・・だが明日だとすると到着がギリギリだな」 「ああ、確かにな。現地に着いたらすぐ戦闘になるだろう。休む時間がないのは同情するが頑張ってくれ。」 「いいよ、どうせいつもの事だ。起動するんで通信を切りますよ」 機関長は幸運をと言って通信を切った。 「ディス、ディストレイザー起動準備」 ディストレイザーの中のAIに呼びかける。 ディスプレイにはいつも通りわけのわからん文字の羅列。 ただ内容は頭に直接伝わってくる。 【了解・・・システム起動】 【コア確認開始・・・・】 【ディストレイザー搭乗者生存確認開始】 【搭乗者生存確認】 【脳波チェック・・・・】 【結界式システム起動・・・完了】 【□□□検出正常】 【結界式動作確認・・・完了】 【ディストレイザー起動準備・・・完了】 「起動」 【了解・・・起動】 「高速飛行でデータの指す場所に向かう、行くぞ」 【了解】 俺は翅を開きブーストをかけた 5時間後・・・目的地まであと4時間という辺りだ ピピという通信音が鳴る・・・ 「こちら皆瀬、何だ?」 「私よ」 村野 美奈の声だ。 「アエビルの情報か?」 「ええ、詳しくわかったわけじゃないんだけどこのアエビルの能力はどうも周りのエネル ギーを吸収するタイプのものみたい。どうりで通常のアエビルより速く再行動が可能だってというわけね・・・まったく本当になんでもあり奴らだわ」 相手のエネルギーを奪うか・・・放射系の攻撃はあまりつかわない方が良さそうだ。 近づいて無駄にエネルギーを奪われるのも良くない 中距離攻撃が可能な武器を選択しておくか 「了解した」 「それと・・・」 「なんだ?」 少し気まずそうな声で美奈が言った。 「さっきの件はありがとう・・・まさかあんたが私を庇ってくれるなんて思わなかった」 翔の奴ばらしたな・・・こういうお礼は苦手だから隠してたのに・・・ 「別に予測システムが使えるのがあんただけだからだ・・・そうじゃなかったら見捨ててるよ」 「それでもありがとう・・・」 「らしくねえよ・・・お前は乱暴な言葉遣いしてる方がらしいだろ・・・急にしおらしい言葉遣いしやがって気でも触れたか?」 礼を言われるとは思っていなかった 礼を言われて何故かうれしかったのも事実だ・・・ただそれを向こう側の美奈に知られるのが恥ずかしくてつい買い言葉をいってしまう 今の言葉は美奈のしゃくに触ったようだったがぐっとこらえたようだ 「あんたさ、毎回死ぬかも知れな戦いしてるのに妙に落ち着いてるわよね…怖くないの?」 何を言うのかと思えばそんな当たり前の事か・・ 「つーか、怖いとか言ってたら駄目だろ。まったくいつも死地に逝かされる上に勝利を義 務付けられるなんてまだ二十にもなってないのに重すぎるプレッシャーだぜ?もうちょっ と気の利いた台詞を使えよ馬鹿女」 嫌な空気だったのを変えるためにちょっと憎まれ口を叩いてやる。 元々自分はこういう道を歩もうと思っていたからこういうプレッシャーがかかるのはわか っていた事だ。なんで今更なんて事はないが・・・向こうの人はついにブチキレモードに突入したようだ。 まあ、悪いのは俺だけどね。 「人が下手に出てれば言いたい放題・・・ああ、そうですか!確かにあんたと比べれば私 は馬鹿ですよ!一人で死地に行くわけだからちょっとびびってるあんたを励ましてやろう かと思ったんだけど・・・余計なお世話でしたね」 ディスプレイごしに恐ろしい熱気と怒気と覇気が伝わってくる いつもより怒り方が激しいような・・・・ 「だいたい人の事を毎度馬鹿、馬鹿連呼して・・・特例だがなんだか知らないけどね。あ んた年上に対する口の聞き方、母親に習った?ああ、ならったけど理解出来ませんでした か。さすが世界を驚愕させた大天才様だねえ。格が違う。それに馬鹿言う奴が本当の馬鹿 だって言葉知らないの?」 もう言ってる事が無茶苦茶だ ちょっと遊び過ぎたな・・・・どうやら地雷を踏んだらしい、謝っておくべきか 「すまん・・・ちょっと言い過ぎた・・・いやあさっきまでの辛気臭い空気が嫌いだったというか・・・」 心から謝る・・・少しやりすぎたみたいだ 「くくく、その程度で逃れようってわけ?とんだ天才様ねぇ・・・・くくく」 あやまっても、全然冷めないディスプレイごしの熱気と怒気と覇気と狂気 あれ・・・むしろヒートアップしているような気が・・・・ 止まらない向こうの人の奇妙な笑い声 なんか暴走してますよ美奈さん・・・ やばい・・・マジでやりすぎた その後3時間程度散々に言われ続けた おちょくるのもうやめたほうが良いんだろうか・・・ 定時、目的地の発電所に到着した 周り一体は山岳地帯で村等の人の住むような地帯ではない 「Dより機関へ目的地に到着、アエビルは発見できず。どうやら先に着いたみたいだ。」 周りを索敵する空陸まんべんなく探したがみつからない。 「了解した・・・おかしいわね、予測じゃギリギリの筈なんだけど・・・本当にいない?」 美奈が聞いてくる。確かに予測が今まで外れた事はない。 「なあ、データの入れ間違いって事は?」 「私がそんなヘマすると思う?仮にも元最年少調査士資格保持者よ」 まあ、美奈がそんなヘマする事はないだろう 例の文明のデータの翻訳等に関しては美奈の右に出るものなど存在しない ドン とつぜん激しい衝突音がなり機体が揺れる 「な・・・に・・・」 【背後に被弾】 どこから攻撃された・・・辺り一面探してもいない・・・考えろ何処かにいるはずだ そうか・・・ 「地下か!!」 「何?どうしたの」 美奈が聞いてくる 「Dより機関へ敵は地下から近づいてきていた模様、排除を開始する。ディス、武具精製。」 【了解 精製システム始動】 槍をイメージする。想像の余地が足りない分はディスが補正してくれる。 右腕に結界と呼ばれる術式が集合する。術式と呼ばれる幾万もの文字列は一つになり形を 作る。 精製終了。術式は一つになり一つの大槍と化した。 だが敵の姿がまるで見えない・・・どこにいるかも不明だ ならば・・・・ 「ディス、結界最大出力、防御を固める」 【了解 防御式結界を解放】 バリアがディストレイザーの周囲に張られる。 ならば、次の敵の攻撃から位置を予測し一撃で貫く・・・それしかない 手に神経を集中させる・・・攻撃と共に行動に移れるように 来た・・・・ 背後に結界にダメージを受ける・・だがそんなものは想像の範疇だ 奴の位置を特定 「そこか・・・・貫く!!」 背後の山腹に槍を突き立てる 手ごたえが・・・・・・・・・・・・・ない だがその突き立てた先から衝撃波が発せられた 「ぐあっ!」 結界で防ぐ すんでの所で槍を回避されたのか? ならもう一撃くれてやる・・・・え・・・・ディストレイザーの右手にあった筈の槍がな い・・ 土の中からアエビルの手が出てくる 一瞬の内にアエビルの左腕がディストレイザーの右腕を掴む ディストレイザーの右腕が光はじめた・・・・光はアエビルの方に吸収されていく 「ちぃ」 山腹から出来たアエビルに蹴り飛ばす 掴まれていた手は蹴り受けたと同時には離れたようだ (ヒャヒャヒャヒャヒャヒャおいしい、おいしいよ) あのアエビルの笑い声が頭に響く 武器が無くなったのなら新たに創り出すまでだ ディストレイザーの右腕に意識を・・・ない・・・そんな・・・ さっきまでそこにあった右腕が消えている。 いったい・・・何が・・・ 「ディス、損害報告」 【精製武具喪失】 【右腕消失・・・原因不明】 【右腕消失により「KDM」使用不可】 【また右腕消失のさい復元用の擬似コードがいくつか破壊された模様】 【コード復元には十分程必要】 【また右腕損失によりバランスを損なわれた為姿勢制御システムの設定を変更・・・終了】 つまり槍が何故か消失して掴まれた右腕も消失、右腕を復元しようにも再生システムにも エラーが出てその修復に十分かかるという事か・・・ (でもまだ足りない・・・もっと・・・もっと) 山腹から出てきたアエビルは走ってこっちに向かってくる その姿はまるで血に餓えた食人鬼のようだ 落ち着け、皆瀬智也・・・パニックなったら全てが終わりだ とりあえずわかった事は奴は奴の腕から例の吸収とやらを行うという事、そして触れられ た部分は原理はよくわからんが消されてしまうという事 ならば接近戦はマズイ 遠距離からの攻撃に絞るか・・・ しかし放った攻撃を吸収されたら元も子もない どうする 「機関からDへ、智也、ガンズの使用を提案するわ」 美奈が通信で言ってきた 「だがガンズじゃ威力が低すぎて奴は倒す事は出来ないぞ、それに吸収するエネルギーを ただでやる事になっちまう」 ガンズはディストレイザーに内蔵されていた武器の一つだ 遠距離用兵器で威力は全内蔵兵器の中で最も弱い、だが一度に数十発同時に撃つことがで きる 主な使用方法は牽制だ 「ええ、倒すのは無理よ」 「なら・・・」 「でも足止めにはなるわ、それに奴の能力の強さを測ることも出来る。一発がそんなに強 くないガンズならそんなに奴の腹の足しにはならないでしょ」 今、ディストレイザーは現在右腕を失った事で攻撃力を大きく落としている その為切り札である『クドム』も使用出来ない、なら右腕の復元まで時間を稼ぎつつ情報 を集めつつ情報を集めるというのは良い提案だろう 「わかった、それで行こう」 「情報を集めるのと分析するのはこっちがするわ、あんたは戦闘に集中してやられたら元 も子もないからね」 「心配するな、俺はそんなヘマはしないさ・・・性質が悪いんでね」 美奈はそんな俺の言葉を無視するように通信を切った ノリの悪い奴め・・・ まあ、やるか・・・ 「ディス、ガンズを使う」 【了解ガンズウィング展開】 ディストレイザーの背にある六つの翅の上部内二つが開く 翼は光を放ち、数十にも及ぶ光の弾を作り出した 向かってくるアエビルを照準に入れる 「じゃあ、いっくぜぇぇぇ!!」 勢いに任せて俺はトリガーを引く 作り出された無数の光弾がアエビルを襲った 結界想神 ディストレイザー・SSに戻る next
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ミストレス アルデバラン↓↓←(2時間沸き) 属性 風4 ハチ蜜 100.00% 種族 昆虫 エルニウム 44.01% サイズ 小 オリデオコン 33.01% HP 212,000 古いカード帖 10.01% BaseEXP 39,325 コロネット 2.51% JobEXP 27,170 グングニール 1.51% Atk 880~1110 小さい枝 0.11% Def 40+60 ミストレスカード 0.02% Mdef 60+125 (MVP)ラフウィンド 15.01% 95%回避 219 (MVP)ローヤルゼリー 34.00% 100%HIT 259 (MVP)真珠 16.83% 使用スキル ユピテルサンダーLv28 ユピテルサンダーLv10 召喚(1st召喚が空プティ それ以降がジャイアントホーネット) 超FLEE化 9999ヒール 超過敏テレポート コーリング
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レアモンスター情報 ジーベンビュール第一の道 ジーベンビュール第二の道 ジーベンビュール第三の道 ジーベンビュール第四の道 ジーベンビュール第五の道 ジーベンビュール第六の道 ジーベンビュール到頭の深殿 ジーベンビュール第七の道 ジーベンビュール第一の道 名称 出現場所 座標 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 トランブルワーカー 9,F マンティコア マンティコアの爪魔獣の爪魔獣の牙 腐った肉魔獣の牙魔獣の骨爪 432G カースドラッガー H-8 マンイーター 15000 植怪の体液マンイーターの破片 蟲の卵植怪の体液さけびの根 植怪種 スイシーダ 奥まで伸びている3本の道の真ん中ルートT字路右折で階段手前 K-7 ホムンクルス 爪 腐った肉魔者の骨ホムンクルスの爪エルフ・コア 2,560G ヒュプノス系 ムシュフシュ トランスポートから到頭の深殿への間の道 65000 大骨 大骨ドラゴンの鱗朽ちた殻 5760G 使用技:ダークブレス、ブラスター、ウィザードキル サテュロス D-5の行き止まりでサテュロス D-5 パンペット系 魔獣の爪魔獣の牙インペットの髭 魔獣の爪魔獣の毛皮インペットの牙インペットの尻尾 加筆コメント 到頭の深殿にて「剣竜の長」確認しました -- てつ (2008-12-12 22 43 24) ムシュフシュ解体でスプリガン・コアを確認しました。l -- 名無しさん (2009-01-26 09 10 07) ムシュフシュ 売却 5760G -- 名無しさん (2009-02-11 00 23 40) 剣竜の長 ポーチリザード系 HP9000程 捕獲100% 解体でスプリガンコア確認 1度きりの模様 -- 名無しさん (2009-03-28 01 26 00) レアではないですが…BR39でジーベンビュール第1に初めて入ったときコマンドは「サクっと片づけろ」 ヌクナッカーと3回バトったところでBR40に。ヌクナッカー4番目と戦闘開始、あれ?コマンド「玉砕覚悟」になってる!?モラル真っ赤!? ラッシュ隊壊滅しました。…敵が強くなる境界BRだったようです。 -- 名無しさん (2010-11-11 22 34 13) ↑追記 ステータスUPもスゴイ勢いですが、1戦ごとにBR上昇してしまいました。 -- 名無しさん (2010-11-12 00 36 03) ムシュフシュ 到頭の深殿まで行って戻ってきたら出現してた -- 名無しさん (2011-03-28 12 32 57) ↑と同じく 到頭の深殿→リロードでムシュフシュ出現確認 -- 名無しさん (2012-02-23 14 48 42) 名前 コメント ジーベンビュール第二の道 G2 超古代遺跡行き 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 ディストレスストリッパー 北西のドア前に出現2・D ウェアドラゴン 約130000 古風な棍棒地竜のなめし革 地竜の肉竜の鱗ウェアドラゴンの大爪リャナンシー・コア 8736G 使用技:トルネード増殖技不可他のレア見当たらず 深海にうごめく者 F10中央辺りの逆T周辺に出現 リュウグウ 85000程度 リュウグウの羽根リュウグウの薄羽慟哭の背鱗 珊瑚マーメイド・コアドロドロした体液ボガート・コア 6336G 途中鎧蟲・アプサラスグラゴノスなし使用技:瞑想Lv3 花咲 L-7 クラブ 35000程度 魔獣の角クラブの甲殻 マーメイド・コア珊瑚千年甲羅鉄甲殻 使用技:ビッグストンLv2ジャンプブレスLv2 フロム・ビヨンド F12(下の道) アメーバ アメーバの体液 マーメイド・コア妖体の皮ドロドロした体液 使用技:カーズ生命の泉(22200ちょい回復) スターフィッシュ L11(第三から到頭の深殿経由でしか行けない) キメラ 95000程度 ヒュードラのヒレ魔獣の角 途中鎧蟲沸き・第三では巨人沸き増殖可 ジーベンビュール 第二の道 加筆コメント 深海にうごめく者 カリュブディス ウェアドラゴンでも確認 -- 名無しさん (2009-01-12 14 28 13) 深海にうごめく者 売却 6336G -- 名無しさん (2009-02-09 22 44 05) 深海にうごめく者 養殖× -- 名無しさん (2009-02-14 23 38 34) ↑代わりに花咲POP -- 名無しさん (2009-02-14 23 53 28) ディストレスストリッパー カリュブディスとウェアドラゴン F9にグラゴノスなしで確認 -- 名無しさん (2009-10-29 06 42 53) フロム・ビヨンド 道中カリュブディスとウェアドラゴンで遭遇 HP35000程度 -- ゴエ (2010-02-08 21 25 44) 売却価格 花咲3024G フロムビヨンド3696G -- ゴエ (2010-02-08 21 30 16) 朕は国家なり -- 朕 (2010-09-11 13 25 57) ↑なんだこいつ? -- 名無しさん (2010-09-11 13 26 41) 名前 コメント ジーベンビュール第三の道 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 エスパーダ 中央西側、北に延びる袋小路通路D・9 ラプトル 約17万 魔獣のなめし革アンティーク・タワーシールド 魔獣の肉ブルファイターの捻角鉄甲殻リャナンシー・コア ラプトルタイプ使用技:パワーストン、大突進 ヌカドーラ 北東端の袋小路 インペット ホムンクルスのなめし革アンティークカットラス ドロドロした体液魔者の肉魔者の体液リャナンシー・コア 7,680G ハチ・巨人なし ケブラ・ドーラ 北西の通路C-5 巨人 約300,000 武器のレシピ60 死肉大爪巨人の背殻ドワーフ・コア 巨人タイプ フェイタルバグ 南側通路真ん中あたりF-9 バグ アンティークグレートアックスランドワームの背殻地蟲の爪 ハチ・巨人なし ブラックムーン 到頭の深殿 目玉 150000程度 魔妖のなめし革アイボールの眼皮アイボールの薄膜アイボールの歯 魔妖の体液セイレーン・コアドロドロした体液ゴブリン・コア 24192G 一番最初のマップに全滅蜂全滅蜂無しでも遭遇増殖不可で替わりのレアも無し使用技:アンチ・ウィザードキル ディストレスストリッパー 6.I 地竜のなめし革古風な棍棒 地竜の肉竜の鱗ウェアドラゴンの大爪リャナンシー・コア 8,736G 使用技:トルネード、必殺の一撃 加筆コメント Hp 中 -- ヌカドーラ (2008-12-09 04 29 52) ディストレスストリッパー 最初の分かれ道直進、次右折、次左折 はいってまずアラクノ、それ以外敵であわなかった(普段は全滅蜂いたりする) これが条件かはしらない -- 掲示板からこぴぺ (2008-12-12 22 40 28) ブラックムーン 最初のマップに全滅蜂無しの状態で遭遇 -- 名無しさん (2008-12-13 19 15 13) ブラックムーン 大目玉 HP中 解 魔妖の体液 ドロドロした体液 ゴブリンコア -- 名無しさん (2008-12-16 22 05 26) ブラックムーン 到頭の深殿入って扉の前にアラクレ1匹だけ居たよ -- 名無しさん (2008-12-21 15 50 20) ディストレス 養殖不可 代わりにエスパーダ沸き。 エスパーダは養殖可 -- 名無しさん (2009-02-15 17 40 27) ケブラドーラ 道中アラクノのみで遭遇 -- 名無しさん (2009-02-17 21 35 10) この道にあるアイテムはどんなものがありますか? -- 名無し (2010-09-11 13 19 01) 知りません -- 名無しさん (2010-09-11 13 20 11) ヌカドーラ、ディストレスの色って分かりますか? -- 名前なんて無いよさん (2010-09-11 13 22 38) 自分で探せよ(´З`) -- 名無しさん (2010-09-11 13 24 51) フェイタルバグ増殖可。 -- 今更 (2011-09-19 11 22 18) ディストレス再POP不可、エスパーダPOPに。 -- 今更 (2011-09-19 20 42 14) 名前 コメント ジーベンビュール第四の道 G ジーベンビュール第五の道に続く 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 ポロス トランスポータ横6-I ガトプス 地竜の爪ガトプスの爪ガトプスのなめし草 地竜の爪鏡の鱗地竜の肉ブラウニー・コア 5,824G 再popX ステンノ 扉前7-D ヒュードラ 抜け殻ヒュードラの棘鏡の鱗 ブーネのヒレヒュードラの首獣の卵マーマン・コア 3,744G 扉前に鎮座再popX デスコーラー 9-E クラブ(青) 約15,000 獣の甲羅抜け殻クラブの甲殻 千年甲羅クラブの外脚魔獣の殻マーマン・コア 1,008G 戸惑いの天使 4-L リュウグウ リュウグウの皮リュウグウの触手リュウグウの羽根 ロバル貝妖体の皮妖体の体液クーフーリン・コア 2,112G ステンノと同時pop5~6-Fのインペット/ガトプスpop無し 体感確率 単体20回に1回程度 3パターン位あるので10回に1は何かに出会える感じ。 ジーベンビュール 第四の道 リンク先でレアMOB対応mapのテスト中です。 加筆コメント デスコーラいた時入り口すぐの所に赤採掘ありました。 -- 名無しさん (2008-12-15 00 55 23) 最近おにいちゃんがいやらしい目で… -- ラッシュの妹 (2010-09-11 13 40 20) あ~わかるなあ イリーナちゃんかわいいもん -- ノーラ (2010-09-11 13 41 35) ちょww名前ださないでくださいよw -- ラッシュの妹 (2010-09-11 13 43 10) ちょーしこくな 変態の妹 -- エミー (2010-09-11 13 43 50) あ~ おばさんだまって -- ラッシュの妹 (2010-09-11 13 44 53) 私の娘をバカにすると斬るわよ -- エマ (2010-09-11 13 45 29) お母さん!? -- エミー (2010-09-11 13 46 19) うそ!? -- ラッシュの妹 (2010-09-11 13 46 56) 死んだんじゃないの? -- ノーラ (2010-09-11 13 47 42) いや 台本に書いてあったから… -- エマ (2010-09-11 13 48 57) 台本てwww -- ノーラ (2010-09-11 13 49 34) 私の悲しみかえせww -- エミー (2010-09-11 13 50 25) てかアスラム侯にコクられた -- ラッシュの妹 (2010-09-11 13 53 05) 嘘?すげ~ -- ノーラ (2010-09-11 13 53 43) ショック… -- エミー (2010-09-11 13 54 16) イリーナちゃん!?なんで!?そのことは皆には内緒の約束だろ?? -- アスラム候 (2010-09-11 13 56 14) ダヴィッド!?なんであなたがここに??覇王はもう倒したの?? -- ラッシュの妹 (2010-09-11 13 58 00) 覇王を倒すのはゲーム内の設定でしょ?イリーナ…現実をみなさい -- エマ (2010-09-11 13 59 06) エマ様はゲーム内でm -- イリーナ (2010-09-11 14 00 18) イリーナ!!!それは禁句のはずだろ! -- アスラム候 (2010-09-11 14 01 07) てか覇王強っっっっ -- ノーラ (2010-09-11 14 02 41) お前が弱いんだろww -- イリーナ (2010-09-11 14 03 21) ↑調子こくなww -- エミー (2010-09-11 14 03 54) 黙れババア -- イリーナ (2010-09-11 14 04 23) だいぶ荒れてきたね -- ノーラ (2010-09-11 14 04 58) 自演お疲れ様です^^ -- 名無しさん (2011-09-27 19 51 56) 名前 コメント ジーベンビュール第五の道 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 パック 1F クシティ 15,000程度 獣人の爪獣人のコイン 獣人の骨エルフ・コアアルビノの皮獣骨 320G マメゾウ 7F ランドワーム 8,000程度 爪獣の甲羅 スプリガン・コア 720G キラーインセクトしかいない地中から出てくる 阻む者 3D ヒュードラ 約30,000 魔獣の牙 アルプ・コア大角魔獣の爪ミセリコルデの硬麟 漆黒の咆哮 6H ジャーナ族 約11,000 獣人の爪 獣の剛毛獣人の骨ジャーナ族の肋骨シルフ・コア 2560G 使用技:瞑想.ボーン 加筆コメント ジーベンビュール第四の道の途中にある扉が開かないのですが、鍵などがあるのでしょうか? -- 雄介 (2010-09-11 13 16 09) 最近、ラッシュの態度があまり良くないのですが…。私、四将軍というものをやらせていたただいてからこの度、このような屈辱な経験をしたことはありませんでした。どうかあのクソラッシュをどうにかしてください。てか、アイテムください。 -- とある町のプロクターなる魚 (2010-09-11 13 31 57) プロクターがご迷惑をおかけいたしましたm(_ _)m。プロクター!!! -- エマの娘 (2010-09-11 13 34 21) ラッシュもラッシュなんじゃないかな…。プロクターだけ贔屓するのはよくないと思うよ。 -- アスラム侯 (2010-09-11 13 38 07) ジーベンビュール第5 レアがいるときは、ザコはキラーインセクトだけ -- 名無しさん (2010-12-09 16 15 43) 阻む者 倒した後エリチェンロードで「パック」出ました -- 名無しさん (2010-12-09 16 16 28) 名前 コメント ジーベンビュール第六の道 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 夢見鳥 到頭の深殿手前の行き止まり10,G アゲハ 約150,000 アンティーク・セプター翼蟲の皮アゲハの複眼(事典) 翼蟲の皮翼蟲の翼シャクガの複眼ドワーフ・コア 大型モンス無し時遭遇「アニメート」「胡蝶の夢」「羽ばたきびんた」使用HPは少な目ですが強いです。開幕は必ずアニメート、その後も3ターンおきにアニメートを使用するので注意ピヨリ有効適当にフロア内の敵を全滅させたら鳴声と共に沸いた グリーンヘッド 最初の分岐近辺 ウェアドラゴン 約150,000 ウェアドラゴンの大爪アンティークターゲット 地竜の肉ウェアドラゴンの大爪竜の鱗リャナンシー・コア 23296G ギルドアドベンチャー対象3F辺りのウェアドラゴン2匹に紛れ込んでいる。十字キーでの判別推奨。オーバードライブ使用ギルドアドベンチャー対象倒した後返り血のヌスクナッカーがでた ジャクルトゥ (10E、7E) デーモン 約350,000 魔妖の角アンティークバルディッシュ デーモンの翼膜ドワーフ・コア鉄甲殻魔妖の体液 26880 ギルドアドベンチャー対象デーモン系出現モンスター:キラーインセクト→ウェアドラゴン 大陸蟲は出ないピヨリ有効 返り血のヌスクナッカー 3E マンティコア 約80000 ヌスクナッカーの毒針マンティコアの細髭マンティコアの尖脚アンティーク・グレートソード ヌスクナッカーの毒針大爪鉄甲殻ドワーフ・コア 3456G 近づくと出現ターン初めにオーバードライブを使う事があるピヨリ有効なので陣形バトルシールドなら楽4・Aに赤堀あり 加筆コメント ジャクルトゥ:2G辺り特採無し7Eの大型モンスのところに出た -- 鯖 (2008-12-20 04 07 37) 夢見鳥 大型POPなしで2Gの赤堀有無関係なく出現。 -- ぽんた (2008-12-27 14 33 42) 夢見鳥が杖の「アンティーク・セプター」落としました。Atk76Mys80Def31M.Def26 -- 宵闇 (2009-01-21 03 17 02) ジャクトゥル7E大型なし2G特殊なし。再POPなし。代わりに夢見鳥沸きました。 -- 名無しさん (2009-01-22 08 05 31) ジャクルトゥのHPは約350000だった。 -- 名無しさん (2009-01-27 15 46 09) グリーンヘッド倒さなくてもヌスクナッカー出ました。 -- 名無しさん (2009-03-19 08 02 51) 夢見島再pop○ -- 夢見島 (2009-05-19 01 16 26) 夢見鳥 売却7680G -- ゴエ (2010-02-24 15 59 41) 返り血のヌスク エリア変えて再popしました -- ken (2010-06-07 12 26 58) 名前 コメント ジーベンビュール到頭の深殿 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 剣竜の長 第一から入ったエリア ポーチリザード 1万以下 魔獣の牙 獣の鱗魔獣の牙ポーチリザードの逆鱗スプリガン・コア 倒すとエリア切り替えでさまよえる帝国戦士出現 さまよえる帝国戦士 第一から入ったエリア ガトプス 1万程度 ガトプスの鱗ガトプスの牙 地竜の皮地竜の牙地竜の骨獣の体液 1456G ゴウジュン 第六から入ったエリア4B ドラゴン 480,000 攻竜のなめし革アンティーク・エストック 攻竜の体液攻竜の翼ドラゴンの大翼リャナンシー・コア 第七に行く時に現れる 虚空からの来訪者 第四から入ったエリア デーモン 70000程度 魔妖の牙魔妖のなめし革 魔妖の肉デーモンの翼膜腐敗ガスブラウニー・コア 6,720G 実績「偉大なる戦士」解除使用技 大旋回、ボルテックブレス、驚異、パライズが有効 加筆コメント ブラックムーン 大目玉 HP中 解 魔妖の体液 ドロドロした体液 ゴブリンコア -- あれ違うmapだスマ (2008-12-09 03 11 54) ブラックムーン10Cかなジーベン3からはいって直ぐだったから -- teu (2008-12-20 16 17 44) ゴウジュン ドラゴンの逆鬚ドロップ -- no name (2009-03-04 22 54 11) 名前 コメント ジーベンビュール第七の道 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 トゥルーフィアー マップ中央部付近のトレジャー前E・10で見たがワープでE・12下側へ イビルアイタイプ 魔妖のなめし革アンティーク・グレードソードアンティーク・スピア 魔妖の体液黒油 16128G 道中ハルピュリアなし グスタフ 入って直進した場所8・E 中 大陸蟲の逆棘アンティーク・ピック 鉄甲殻大陸蟲の逆棘黒油ドワーフ・コア 血塗れの双角 12D チビユニコン(白)フェンリス 中 魔獣のなめし革アンティーク・ワンド 魔獣の肉高級毛皮ヴァナルガンドの逆鬣ドワーフ・コア 5184G 道中ハルピュリアなし 加筆コメント 8e -- グスタフ (2008-12-14 23 26 20) hp 中 -- グスタフ (2008-12-14 23 40 54) 11c -- トゥルーフィアー (2008-12-14 23 43 09) hp 中 -- 0 (2008-12-14 23 43 36) 血塗れの双角 アンティークワンドdrop -- 名無しさん (2009-01-02 00 42 13) 「グスタフ」「トゥルーフィアー」同時pop -- kk (2010-06-03 12 04 42) レアじゃない【デス】 初めてジーベン7で遭遇したときは大して強いとも思わなかった。しかしBR168で対峙したら17ターンもかかった。コマンド選択ミスると壊滅した。ラッシュにパワーブリンガー持たせ1ユニオンだったからだが…BR上がると確かにキツくなる -- 名無しさん (2010-10-20 10 52 36) 追加↑ パワーブリンガーより強力な両手持ち斧って無いんですかね デス1体に4ターンはかかる DFもMDFも低いし… -- 名無しさん (2010-10-20 12 38 36) サテュロス売却1584Gでした。 -- 名無しさん (2011-05-18 05 13 13) パワーブリンガーよりリーサルドラグーンのが性能よし! -- 名無しさん (2011-09-23 09 34 12) 【ハルピュリア】通常モンスターです アンティーク・スタッフドロップしました -- BR213です (2011-10-15 07 49 41) 血塗れの双角 ハルピュリアがいても遭遇しました -- 名無しさん (2013-07-30 13 51 33) 名前 コメント
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原語 stress 和訳 名詞 負担、圧、圧力、荷、刺戟、緊張、負荷、苛立ち、鬱憤、不満、苛苛、圧迫、重圧、疲労、疲れ、心労、精神負担、心理負担、気疲れ、気苦労、肉体疲労、怒り、腹立たしさ、憤り、憤懣、苦労、苦悩、苦悶 強勢、語勢、語気 慣用句・諺・四字熟語・未分類 艱難辛苦 漢字一字 圧、荷、担、負、迫、緊、疲、労、張、鬱、憤、怒、懣、忿、苦、悶、悩 やまとことば いたつき(勞)、つかれ(疲)、むつかり(憤)、こころいられ(心苛)、うれへ(憂)、こころづくし(心盡)、いきどほり(憤) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①語勢。アクセント。(アクセント:名 ①〔言〕一語の中で、特に強く、または高く発音する部分。②ことばの調子。抑揚。③服飾などで、強調する部分。)②〔医〕苦しみ・おそれ・不安などの精神的、物理的な刺激に対する体内の反応。 大英和辭典 〔名〕[一]壓〔アツ〕,壓力.[二]重要性,重ミ,重キ(重キヲ置クトイフ場合ノ)力,强調,力說.[三]緊張,繁劇.[四]壓迫,抑壓.[五]【詩】拍節.[六]【聲】息壓,强サ,强音,語勢.[七]【機】應力,內力. 同義等式 原語単位 stress=緊張 カタカナ語単位 ストレス=疲労 附箋:S ス 英語
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メストレス ギリシャ神話の登場人物。マイオニアー人の将。 トロイア軍の将の一人。 関連: タライメネス (父) 別名: メストレース