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パーティ ハズカム パーティ ハズカム アーティスト 吉田仁美 発売日 2014年10月8日 レーベル マーベラスAQL デイリー最高順位 1位(2014年10月9日) 週間最高順位 4位(2014年10月14日) 月間最高順位 25位(2014年10月) 年間最高順位 288位(2014年) 初動売上 3011 累計売上 4772 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 パーティ ハズカム ハピネスチャージプリキュア! ED 2 ハピネスグッディ↑↑ ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/14 4 新 3011 3011 2 10/21 14 ↓ 751 3762 3 10/28 ↓ 387 4149 4 11/4 295 4444 2014年10月 25 新 4444 4444 5 11/11 328 4772 プリキュアシリーズ ED 前作 ハピネスチャージ 次作プリンセス プリキュア・メモリ パーティ ハズカム ドリーミング☆プリンセスプリキュア北川理恵 関連CD ハピネスチャージプリキュア!WOW!
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晴れパーティ 概要 天候を『ひざしがつよい』に変え、晴れ状態のメリットを活かして戦うパーティ。 炎技の威力1.5倍によるゴリ押しと特性葉緑素からの高速補助技、サンパワーやせいちょうを活かした瞬間最大火力の高さが魅力。 特に葉緑素からのねむりごな連射はそれだけで警戒級の戦術となる。 しゅうかくの発動率が100%になることや、あさのひざし・つきのひかりの回復量が最大HPの2/3になるなど、耐久面での恩恵も少なくない。 一方でキュウコンがユキノオー以外の天候要員に対しての相性がとことん悪く、現環境を席巻する雨パや砂パに弱いという致命的な欠点を持つ。 また炎と草の両タイプはメジャーな龍・炎に半減されるため、この二タイプを多くパーティに組み込むとたちまち安定しなくなる。 アクが強すぎてイマイチ活かしにくい効果も多く、現状では良くも悪くも上級者向けの天候パーティといえる。 しかし無天候パ相手なら、龍・炎以外は真正面から殴っているだけで有利。 いかに炎、龍、他の天候パを対処するかがパーティ構築のキモである。上記の弱点をしっかり対策すれば、高い勝率が見込めるだろう。 にほんばれの効果 ほのおタイプのわざのダメージが1.5倍になる みずタイプのわざのダメージが0.5倍になる ソーラービームが1ターンで発動できるようになる あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりで回復するHPの量が最大HPの2/3に増える(通常時は最大HPの1/2) ウェザーボールがほのおタイプになって、威力が100になる かみなり、ぼうふうの命中率が50%になる(通常時は70%) こおり状態にならない(こおり状態のときに晴れても氷は溶けない) せいちょうの性能が上がる(攻撃・特攻1段階UP→攻撃・特攻2段階UP) 晴れ時に発動する特性一覧 ようりょくそ…天気が晴れの時、素早さが2倍になる サンパワー…天気が晴れの時、特攻が1.5倍になる ターン終了時HPが8分の1減る しゅうかく…天気が晴れの時、使用した木の実を100%復活させる(晴れ時以外は50%の確率で復活) リーフガード…天気が晴れの時、状態異常にならない フラワーギフト…天気が晴れの時、自分や味方の攻撃と特防が1.5倍になる てんきや…天気が晴れの時、ポワルンのタイプがほのおに変化する(雨の時にはみず、霰の時はこおりに変化する) (かんそうはだのポケモンのHPが、ターン終了時に8分の1減る) 構成論一覧 晴れパーティ概要 にほんばれの効果晴れ時に発動する特性一覧 構成論一覧
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登録日:2024/02/16 Fri 22 53 00 更新日:2024/05/17 Fri 06 04 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2007年 ゲーム ニンテンドーDS ハドソン パーティーゲーム マリオ マリオパーティ マリオパーティDS マリパ 何故かなかなか立たなかった項目 外伝 縮小化 『マリオパーティDS』とは、2007年に発売したマリオパーティシリーズの外伝作品であり、最後のハドソン製マリオパーティである。対応機種はタイトルからも分かる通りニンテンドーDS。 ▷ 目次 概要 プレイアブルキャラクター ステージハナチャンのガーデン キノピコのおんがくしつ ドンキーコングのせきぞう カメックのとしょかん クッパのピンボール ミニゲームvs4 1vs3 2vs2 バトル パズルミニゲームパズルコレクション さんかくパズル 余談 概要 『マリオパーティ アドバンス』に続いて発売された携帯機向けのマリオパーティで、一人用モードがメインだったアドバンスと異なり、据え置き機向けのナンバリングシリーズと同じようなつくりになっている。事実上の『マリオパーティ9』といってもいいかもしれない。 というか『9』『アイランドツアー』『10』では初代マリオパーティから続いた従来の「コインやスターを集める」ルールから変更されたため、長らく「従来のルールで遊べる最新のマリオパーティ」だった(現在の作品は再びこのルールに戻っている)。 メインとなるストーリーモードは光るピースを拾ったマリオとマリオの仲間たちが、クッパの罠にはめられ、「ミニミニのつえ」によって小さくさせられてしまった上に光るピースを強奪されてしまった、という内容で、 元の大きさに戻りピースを取り戻すために5つのボードマップを冒険し、1位になったプレイヤーがそのマップのボスに挑む内容になっている。ただしCOMはボスに必ず負けるため、マップではプレイヤーが1位になる必要がある。 なお今作のステージ(ボードマップ)やミニゲームは小さくされてしまった設定を反映し、オブジェクトやキャラクターが相対的に大きくなっている。 勿論自由に設定しパーティで遊ぶ「パーティモード」や、ミニゲームを自由にプレイしたり、スコアアタックやミニゲームブリッジといったサブモードも楽しめる「ミニゲームモード」は健在。さらに歴代作品のパズルミニゲーム+新作で遊べる「パズルモード」も存在。 通信プレイは4人まで対応しているうえ、2人プレイ専用で「エクストラモード」がプレイできる。エクストラモードは2人で協力しCOMを囲む「ドロー キャッチ」と2人で対決し自分の色のマスやスターの数を競う「カラーテリトリー」が楽しめる。 またやりこみ要素として、ストーリーモードをクリアする、マリパポイントを集める等の条件を満たすことでキャラクターのフィギュアやステージ、ボスミニゲーム内のオブジェクトを見れたり、自分の名前の隣に表示できる「エムブレム」が入手できる。 ゲームの評価に関しては、COMが自分が不利になるような不可解な行動を取ったり、一部のボスミニゲームが練りこまれてなかったりと、若干粗削りな点は見受けられる… とはいえ、パーティゲームとして家族や友人とワイワイやる楽しさは健在である。ミニゲームも一部のボスミニゲームを除けば良作ぞろいで、総合的には十分楽しめる、マリオパーティシリーズの名に恥じない作品といえるだろう。 プレイアブルキャラクター マリオ ルイージ ピーチ デイジー ワリオ ワルイージ ヨッシー キノピオ ステージ ハナチャンのガーデン ハナチャンの庭のステージ。スターはランダムに出現し、20コインでスター1つと交換できる基本的な仕様。 ボスはパックンフラワー。ステージ上では上部に居座っており、そこのハプニングマスに止まるとファイアでコインを失う(不発もあり)。ボスミニゲームでは吸い込まれるのに連打で抵抗し、吐き出されるバクダンのタネをキャッチ、再び吸い込もうとしたときに投げ返す。 キノピコのおんがくしつ 音楽室のステージ。音符のある場所に着くことでスターと交換できるが、音符の種類によって交換に必要なコインの枚数が異なる。音符は誰かがスターと交換するかメトロノームのハプニングマスにつくことで変わる。 ボスはハンマーブロス。ステージ上ではティンパニのハプニングマスに止まると、ティンパニをハンマーで叩いて止まったキャラをどこかのマスに飛ばす。ボスミニゲームはハンマーブロスが叩いたティンパニを覚えて演奏する覚えゲー。 ドンキーコングのせきぞう ジャングルのステージ。スターは石像にされてしまったドンキーコングが支える倒木の上で固定で、1枚20コインだが同時に何枚でも交換できる。 ボスはカロン。ドンキーを石にした張本人で、ステージ上では棺桶の中に入り、棺桶のハプニングマスに止まったキャラクターを風でスタート地点へ戻すが、稀にスター直前に飛ばすことも。ボスミニゲームは上画面で炎マークが表示されたマスをヒップドロップする。 若干調整不足気味で、カロンが骨を投げたりして妨害してくる、木の実をパンチでぶつけたりトゲトゲ木の実を踏ませてカロンを気絶させるというギミックがあるが、これらはほぼ不要で、ヒップドロップしてるだけで勝てる。 カメックのとしょかん 図書館のステージ。スターは3つの宝箱のどれかに入っていて、10コイン払うことで宝箱を開ける。中身はスターのほか、5コインと何も入っていないハズレがある。 ボスはカメックで、ステージ上では水晶のハプニングマスで現れ、所持アイテムをすべてはんぶんサイコロにした後に止まったキャラクターと他のプレイヤーの位置を入れ替える魔法をかけてくる。稀に全プレイヤーの位置を変える。ボスミニゲームはシューティング。本にされてしまったノコじいの上に乗る。 クッパのピンボール ストーリーモードを進めることで解禁されるピンボールのステージ。ルールはハナチャンのガーデンと同じシリーズ従来のもの。 ボスはもちろんクッパ。ピンボール台を操作したり「ゼロファイヤー」によってスターとコインを0にしたりしてくる。ボスミニゲームはブロックに変身して様々な形になるクッパを相手に直接対決する。 ミニゲーム 今作では新ミニゲームが60種類以上登場。一部を紹介する。ちなみに今作では1vs1のデュエルミニゲームは独自のものではなく、vs4や2vs2をデュエル仕様に改編したものになっている。 vs4 かこんでクリボー クリボーを囲んでゲットするミニゲーム。金のクリボーはポイントが高いが、ボム兵を囲むとクリボーが減ってしまう。 あわせて!カード シャッフルされたカードの中から頭に対応した体を選ぶ。別のキャラのカードや、若干異なる偽物のカードを引いてしまわないようにしよう…と言いたいところだが、このゲームの真価は、間違った時の見た目である。 さがせシャッターシャンス 迷路の中を移動し、他のキャラクターの写真を撮るゲーム。3人とも撮ったプレイヤーが勝利。 たたいてペンシル シリーズ恒例の連打ゲー。Aボタンを連打してシャーペンを叩き、芯が長いプレイヤーが勝利。 プクプクフィッシング シリーズ恒例の完全な運ゲー。8本のロープからプクプクを釣り上げたプレイヤーが勝利。 きめろ!ポーズ スポットライトが照らされたとき、照らされているプレーヤーは黄色のボタン、照らされていないプレーヤーは紫のボタンを押す。 1vs3 ヘイホーバーガー 3人側は穴へと動くベルトコンベアーに乗り落されないようにする、1人側は食べ物を置いて落とすように仕向ける。食べ物によってジャンプで避けられなかったり、当たり判定が広かったり、上に乗ったキャラクターが遅くなったり凍ったりする。 まわしてジューシーハム 3人側は1人側がタッチペンで回すハムの上乗り、バランスを取って落とされないようにする。ハムがなかなかおいしそう。 2vs2 ピッタリおえかき 2人で担当された色の線をなぞる。2人の結果がスコアに加算され、合計点が多いチームの勝利。 ふたりでぬけだせ 冷凍庫の迷路を2人で協力して氷をパンチで壊し、同時にレバーを引いて脱出する。?の氷に攻撃するとスターかイガイガが出現。スターを取ると氷が楽に壊せるが、イガイガに触れるとプレイヤーが凍ってしまう。 スライススライス 2人で両端からピーラーを動かし、早くキュウリをすべて切った方の勝ち。ピーラーはスライドで操作する。 バトル ふーふーどうかせん マイクに息を吹きかけて導火線を短くする。爆発したプレイヤーはリタイア。 ちきゅうぎバトル 地球儀の上で球を発射し攻撃する、球体上でプレイするため中々に独特な感覚。 パズルミニゲーム パズルコレクション ドッスンパズル(3より) ボムへいパズル(4より) ピースをうばえ!(5より) つなげてブロック(6より) かいてんパズル(7より) さんかくパズル けして☆さんかく 同じ色の三角のブロックを動かし、4つ並べて消す。正三角形や正六角形を完成させることで多くの得点が得られる。 つくって☆さんかく 三角のブロックを動かし、お手本通りに並べて形を作る。全50問。 余談 マリオパーティシリーズとしてはかなりの大ヒットで、国内ではダブルミリオンを達成している。現在は世界では『スーパーマリオパーティ』『マリオパーティ スーパースターズ』とSwitchのマリオパーティ2作品に抜かれているが、長らくの間シリーズ売り上げ1位だった。国内では2024年2月現在ではぎりぎり『スーパースターズ』より上。 前述したとおり初代から制作に関わったハドソン最後のマリオパーティであり、この作品を最後に『9』まで5年に及ぶシリーズ沈黙の期間が訪れることとなる…もっとも以降のマリオパーティに関わっているエヌディーキューブも元ハドソンのスタッフが一部関わってはいるのだが。 売れ行きに反して、以降の作品では外伝という立場故か冷遇されており、『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』及び『スーパースターズ』ではミニゲームの出典はないばかりか歴代作品の表にも載せられていない無かったこと扱い。もっともナンバリング以外のマリパすべてに言えることだが… 追記・修正はエムブレム「マリパDSマスター」を獲得した方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙です。Anti Piracy Screenのミームは確かこのゲームから始まったんだっけか -- 名無しさん (2024-02-17 01 22 21) ↑それはデマ。一番最初に作られたのはマリオ64で、マリパDSは単に動画の作り込みが良いから人気が高いだけ -- 名無しさん (2024-02-17 02 59 37) パックンフラワーが最初のボスらしかぬ難敵 -- 名無しさん (2024-02-17 09 47 36) 最後のオブジェクトがまさかのチュートリアル限定ステージの奴だった時は驚いたなー -- 名無しさん (2024-02-18 22 20 53) 最後を飾るに相応しい良作 -- 名無しさん (2024-02-19 13 22 05) 名前 コメント
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2016 クリスマスパーティー
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年齢:16歳 職業:暴力娘 誕生日:12月6日 出身地:ドレイガン王国テイタニン地方 趣味:強い奴をやっつけること 身長:152cm 体重:45kg 3サイズ:B79 W56 H81 チャームポイント:健康そのものの体 好きな食べ物:ギョーザの皮 嫌いな食べ物:犬鍋 好きな色:ぼたん色 理想の男性像:私より強い人 嫌いな男性:卑怯者、弱虫 「負けても知らないよ!」 富貴商会の対戦格闘ゲーム『アシュラブレード』に登場するキャラクター。 自分の身長より長いポニーテールが特徴的な、16歳の少女。 代々拳法を体得する家系に生まれ、彼女も例外なく己の腕を高めている。 その後、自身の修行の成果を試すために、武者修行の旅に出る。好きなものは犬鍋。 件のリーク情報によれば、漢字読みで「虎姫(フーチー)」と書き、 本来は大剣を振るうキャラとして設定されていたという。 『ブレード』の初代中華娘にして、同作の正統派ヒロインポジションのキャラ。 『バスター』ではプレイヤーキャラから降格、代わりに“自称”弟子のチェンマオが追加された。 自称というのは、フーティーは「自身も修行中」として弟子入りを断っており、チェンマオの一方通行でしかないからである。 一応その自称弟子のEDに出演しているが、ストーカー気質のチェンマオさんから全力で逃げようと必死の形相をしており、 ヒロインの面影などすっかり無くなっている。彼女が何をした。 原作での性能 飛び道具を持たないがスピードが速く、接近戦によるコンボを主体とする。 相手を空中に浮かせ必殺技を叩きこんでいく戦法が基本。 遠距離戦は苦手であり、攻撃力も低めに設定されている。 MUGENにおけるフーティー 日本破壊結社NHK氏による原作再現仕様のフーティーが存在。 フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。 ドルジ氏による外部AIも公開中。 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル チーム 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 盟約ランセレ成長サバイバル 作品別トーナメント2010 駆け上がれ!成長タワートーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ MUGENother作品トーナメント【第二次】 作品別トーナメント2011 奮起せよ!力ある限りグランプリ 作品別トーナメントRe 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 しんぷる作品別チームトーナメント2nd その他 新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント 作品別B.C.2010 ポニーテール杯VS ポニーテール杯FII 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 MUGEN Persona Survival 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG 削除済み 男よりも漢らしくトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント 非表示 題名の無い作品別トーナメント Explosion!!
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604. 名無しさん、君に決めた! 2011/12/12(月) 03 40 11.89 ID ???0 【用途】シングル63 【構成】 ・クロバット/精神力@レッドカード H:252 / A:78 / S:180@陽気 ブレバ、前歯、挑発、蜻蛉 ・エンペルト/激流@シュカ HC:252 / S:4@控え目 アクアジェット、ハイポン、冷B、草結び ・ヘラクロス/根性@スカーフ H:156 / A:8 / B:84 / D:100 / S:160@意地っ張り インファイト、メガホーン、ストーンエッジ、シャドークロー ・火ロトム/浮遊@オボン HC:252 / S:4@臆病 オーバーヒート、ボルトチェンジ、めざ氷、電磁波 ・ナットレイ/鉄の棘@食べ残し H:252 /A:50 / B:100 / D:108@生意気 電磁波、宿木の種、パワーウィップ、守る ・マタドガス/浮遊@黒いヘドロ H:252 / B:252 /S4:@呑気 大文字、鬼火、挑発、ヘドロ爆弾 【備考】 個人的にはドラゴンにかなり弱いような気がします。 こいつ要らない、こいつ入れろとかあったら是非お願いします。 700. 名無しさん、君に決めた! 2012/01/11(水) 02 47 56.96 ID ???0 604 珠サザンきついかなあ ヘラが事故ったり選出できないときにはガン刺さりか? とか思ったけどプレイング次第でどうにでもなりそうか あとサルバシャなんかにも型によってはパーティ半壊させられそうな・・・ ガッサ対策はクロバ以外にも仕込んでおいたほうがいいかも・・・例えばヒートロトムのSを135にしてみたり。 あとマタドガスの挑発ってそのSでだとどうなの?そのSじゃメジャーどころで先制で入れられるのがすごく限られてるような・・・ 挑発入れるならSのラインは最低でもあいつ抜きくらいほしいし(ただし物理防御の指数が足りなくなる恐れあり)ってなわけで再考する必要はありそうです
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パーティー MMO定番のシステム 最大4人まででのチームを結成しドロップ,経験値,色魂を共有できる 組むことにより画面にメンバーのHP,SP,剛体値,バフなどが表示されるので状態も把握しやすい ドロップの拾得権限,ダイスを振るアイテムのレア度合いの設定などができる またMAPにマークをつけたり対象のMobやプレイヤーにマークもできる この2種類マークはPTに所属している人しか表示されない 戦団 レイドPTのこと 最大24人まで組むことができ戦団の中で6つのチームに別れる できることにはPTの方と大差はないが戦団の中で助理といった役職を決めることができこれに設定された人はその戦団への招待などが出せる
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ジャンケンパーティーぱらだいす ジャンケンパーティーぱらだいすデータ ソフト紹介(メーカーより) ソフト紹介・感想 データ メーカー:スタジオ斬 ジャンル:ジャンケンバラエティゲーム 配信日:2010/1/26 ポイント:500 プレイ人数:1~4(Wi-Fi対戦時は2) 使用ブロック数:214 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ソフト紹介(メーカーより) 誰でも知っていて、誰でもできて、誰もがアツくなる! ジャンケンルールでみんなと盛り上がれるバラエティゲーム、それが『ジャンケンパーティーぱらだいす』です! もちろん1人でも楽しい要素が満載!! 誰でも楽しめる5つのゲームを収録! どのゲームもジャンケン(三竦み)のルールなので簡単に楽しめます。 ■脳トレ感覚の【あとだし脳トレジャンケン】 ■適確な判断力が必要な【たたいてかぶってジャンケンポン】 ■反射神経がものをいう【モグジャンたたき】 ■自分の勘を信じて連勝をめざす【レンレンジャンケン】 ■相手のうらのウラの裏をよめ!手先が痺れる頭脳戦【ジャンケンバトカード】 ジャンケンバトカードは、Wi-Fi対戦も可能。カードを集めてオリジナルデッキで、ランキングトップを目指そう!! どのゲームも1人はもちろん、家族や友人、恋人同士で楽しめる! 勝利の女神が微笑むのは、直感派、頭脳派どっちだ! ソフト紹介・感想 名前 コメント
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次のモンスターは掲載していません プレイヤーにモシャスした敵 @全てを支配する者@の敵「人形」 @罪と罰@の敵 冒険場所「鏡の世界」に出てくる全ての敵 天界で入手したモンスター 尚、力の洞窟以降のダンジョンでのみ出現するボスについては生息地を公表しません 主にダンジョンの記入が皆無なので協力者求む ※@パーティーに○が付いていれば@パーティー(IIではない)でも出現するという事です ※スライム平原=プニプニ平原 番号 モンスター名 生息場所 生息ダンジョン 封印戦 @パーティー 001 ブチスライム プニプニ平原、スライムランド @無限に増殖する者@ ○ 002 スライム プニプニ平原、キノコの森、スライムランド @無限に増殖する者@ ○ 003 スライムベス プニプニ平原、スライムランド @無限に増殖する者@ ○ 004 メタルスライム 魔術師の塔、スライムランド @無限に増殖する者@ ○ 006 ビックスライム スライム平原、スライムランド ○ 008 ファイアースライム マグマ山、スライムランド ○ 010 ホイミスライム 海辺の洞窟、スライムランド @無限に増殖する者@ ○ 011 ベホマスライム スライムランド ○
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2021-05-12 08 21 25 (Wed) ゲームアツマール DL版 不具合と思う前に見てほしい重要事項 攻略順序 RTAならカットしたい箇所 自販機(ガチャ) 全カードリスト(敵込み) トライアル-敵デッキ ゲームアツマール パーティー×ナイト (クリック・Zキー・リターンキー)の押しっぱなしで戦闘高速化。 このページのデッキを見て、空中庭園サインのクリアまでなら2時間足らず。 DL版 ttps //www.freem.ne.jp/win/game/18299 ttps //freegame-mugen.jp › roleplaying › game_7368 不具合と思う前に見てほしい重要事項 ケニス神殿のボスクリア後、MENU画面を開けずSAVEすらできなくなるが、 直ぐボス(ふだんMENUを開けない場所ならどこでも)のいたエリアに出入りすると症状が直る。 イベント処理のミスと思われる。 攻略順序 MAP特性 主cost MAP特性 敵cost Ash 累計Ash 入手・解禁・ほか 1st① 1st② 1st③ 1st④ 1st⑤ 2nd-file 4 トラトスの洞穴 4~6 10 390 販①② ラング ジム 不要 5 ニゲバの森 4~6 10 830 マス ソシア 不要 6 イデアの洞窟 5~6 10 1270 ソシア ユリト 不要 6 テスプの園 6~7 10 1760 販③④⑤ ソシア ユリト 不要 S/7 ツクール学園 7~10 10 2380 フォラム,コトル ソシア ユリト ロングソード 不要 7 ウォランロード 7 10 2970 フォラム ラング ジム 不要 7 チミル炭鉱 6~8 10 3560 鏡 フォラム ラング ジム 不要 7 ハグオットピット 7~8 10 4250 ペンダント フォラム ラング ジム 不要 7 ノシオーブの沼地 8~9 10 4840 サークレット フォラム ラング ジム 不要 8 プオルグ山道 8~10 10 5430 販⑥⑦,合成,訓練2 フォラム ラング ソシア 不要 サイエSHOP 4230 不要 8 ノモクヌーの館 9~10 12 5338 フォラム ラング ユリト 不要 8 ルイ511棟 10~12 12 7406 古文書 フォラム ラング ユリト 不要 8 エタハ遺跡 8~10 12 9014 フォラム ラング ユリト 不要 9 タスグシード鉱山 9~11 12 10122 冒険の書 フォラム ラング ユリト 不要 9 イルグの塔 9~12 12 11230 クマの人形,訓練3 サイエ コトル フォラム 鏡 不要 S/8 妖精の森◀アート8 8~9 12 14398 ロッテ フォラム ラング マス ジム 不要 S/9 魔王城◀ジム8 9~10 12 12790 アリサ フォラム ラング マス ジム 不要 S/9 夜の川楽備町◀ツキシマ8 8~9 15 16023 販⑨ フォラム ラング マス ジム 不要 S/8 勇者の泉◀ラング6 9 10 17313 販⑧ フォラム ラング マス 不要 9 エラルグホール 10~12 15 18648 フォラム ラング マス ジム 不要 9 レドナルス峡谷 11~12 15 20233 フォラム ラング マス ジム 不要 10 イビルペッドの湖 10~12 15 21568 フォラム ラング マス ジム 不要 10 トスダー火山 11~13 15 22903 クマの人形 サイエ コトル ロッテ クマ人形 不要 S/9 カードバトル場◀イクタカ8 7~9 15 23128 販⑩ サイエ コトル ロッテ クマ人形 不要 S/10 フリーダンジョン◀ミューズ 10~13 15 25263 ノーラ,元恵,玲奈 ソシア コトル ロッテ クマ人形 不要 S/10 ウェルクの迷宮◀クエル9 9~11 15 28898 クエル,プルカ 元恵 コトル アリサ ラング 不要 S/10 ミッシングピット◀ミライ 10~11 15 31033 ミハイル,ユージン 元恵 コトル アリサ ラング 不要 S/10 エイド平原◀ユージン 12~13 15 33168 アニエス,リーゼロッテ 元恵 コトル アリサ ラング 2nd 10 イザールの廃墟 11~13 15 34503 夢EVへ,訓練4, 元恵 コトル アリサ ラング 不要 10 エヴァルスの監獄 11~16 20 38863 元恵 コトル アリサ ラング 不要 11 トスオル城 11~14 20 41043 夢喰い 元恵 コトル アリサ ラング 不要 11 イコナゴッラ灯台 11~13 20 36683 元恵 コトル アリサ 玲奈 不要 11 スオラージェ砂漠 12~15 20 43223 元恵 コトル アリサ 玲奈 不要 11 エマルブ遺跡 12~15 20 45403 訓練5 フォラム ラング アリサ サイエ ミハイル 不要 12 ケニス神殿 13~17 30 48443 暗黒域 元恵 アリサ 玲奈 フォラム 2nd 12 暗黒域テネマール 15~18 30 51483 庭園 元恵 アリサ ノーラ フォラム 冒険の書 不要 S/13 闇喰いの杜◀赤2リーゼロッテ 14~15 20 55663 クエル,プルカ 元恵 ラング ユリト サイエ ソシア 不要 13 空宙庭園サイン 16~21 30 56133 センゴク 元恵 アリサ 玲奈 冒険の書 不要 13 超越者の園◀ラトロミー 62133 元恵 フォラム 玲奈 ジム アリサ 2nd トレーニングルームLV1 6~7 30 62333 ? ? ? ? ? ? トレーニングルームLV2 8 50 62633 ? ? ? ? ? ? トレーニングルームLV3 10 80 63133 ? ? ? ? ? ? トレーニングルームLV4 12 120 63833 ? ? ? ? ? ? トレーニングルームLV5 14 175 64833 ? ? ? ? ? ? RTAならカットしたい箇所 勇者の泉・夜の川楽備町・カードバトル場(自販機開放イベント) エイド平原(アニエス・リーゼロッテは不要) ウェルクの迷宮・闇喰いの杜のいずれかまたは両方(プルカの出番は1度) ミッシングピット(ミハイル・ユージンの出番は1度ずつ) フォラム,コトル,アリサ,ノーラ,元恵,玲奈の入手は必須と思われる。 自販機(ガチャ) センゴク、イアンのスキルに可能性がある。どちらも②バラエティガチャ1で引ける。 デッキ編集時のカード検索機能が弱いため、空中庭園サインまで回す必要性は感じない。 自販機 Ash 個数 1 ①ツクスクガチャ1 100 8 800 2 ②バラエティガチャ1 120 14 1680 3 ③ツクスクガチャ2 120 11 1320 4 ④バラエティガチャ2 120 12 1440 5 ⑤十二支ガチャ 120 13 1560 6 ⑥ツクスクガチャ3 300 12 3600 7 ⑦バラエティガチャ3 300 11 3300 8 ⑧ゆとり勇者ガチャ 120 8 960 9 ⑨十干の干支ランジェガチャ 120 5 600 10 ⑩十二支の干支ランジェガチャ 120 11 1320 全カードリスト(敵込み) + 閲覧注意 確率 値 HP AT レア 固有スキル 数 継承スキル 数 ⑤十二支ガチャ 3% キャッツ 4 20 5 技 風 攻撃時、与えるダメージ+2 3 自分のHPが10以下のとき、HPを4回復 1 ⑤十二支ガチャ 10% ネズ 2 14 3 技 風 自分のHPが4以下の時、相手の攻撃を無視 1 2ターン目開始時、与えるダメージ+1 1 ⑤十二支ガチャ 10% ウシミツ 2 15 3 力 土 タイプ『魔法』から受けるダメージ-1 4 ターン開始時、HP+1 2 ⑤十二支ガチャ 6% イチトラ 3 18 4 力 土 初回行動時、攻撃力+1 1 自分のHPが3以下のとき、攻撃力+1 2 ⑤十二支ガチャ 3% ウサミ 4 19 5 魔 火 タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+4 2 初回行動時、相手の攻撃力-1 1 ⑤十二支ガチャ 6% タツオ 3 18 4 力 土 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+3 2 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ⑤十二支ガチャ 10% ヘビー 2 14 3 技 氷 属性『光』の相手に対し、与えるダメージ+6 1 2ターン目開始時、与えるダメージ+1 1 ⑤十二支ガチャ 9% ショウマ 2 15 3 技 水 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 ターン開始時、HP+2 1 ⑤十二支ガチャ 9% ヒツジ 2 14 3 魔 水 初回行動時、相手の攻撃力-1 1 自分のHPが4以下のとき、受けるダメージ-2 1 ⑤十二支ガチャ 9% マサル 2 14 3 魔 闇 技属性の相手の攻撃に対して2ダメージの反撃 4 相手の攻撃に対して1ダメージの反撃 1 ⑤十二支ガチャ 9% アカトリ 2 13 3 魔 光 2ターン目の攻撃時、与えるダメージ+3 1 属性『闇』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ⑤十二支ガチャ 6% アイヌ 3 16 4 魔 闇 相手の攻撃に対して2ダメージの反撃 3 相手の攻撃に対して2ダメージの反撃 1 ⑤十二支ガチャ 10% イノ 2 14 3 技 風 初回の攻撃時、与えるダメージ+3 1 自分のHPが奇数のとき、相手に与えるダメージ+1 2 ②バラエティガチャ1 8% キリ 2 14 3 力 風 攻撃時、与えるダメージ+1 3 初回の相手から受けるダメージ-1 1 ②バラエティガチャ1 6% ヒノエ 3 16 4 無 光 初回行動時、攻撃力+1 1 初回行動時、攻撃力+1 1 ②バラエティガチャ1 8% ツッチー 2 13 3 無 風 5ターン目の行動開始時、攻撃力が8になる 1 相手の攻撃に対して1ダメージの反撃 1 ②バラエティガチャ1 8% キンジ 2 15 3 力 雷 自分のHPが1の時、相手に10ダメージ 1 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+1 2 ②バラエティガチャ1 6% ミズキ 3 17 4 技 水 攻撃時、与えるダメージ+2 2 初回行動時、相手の攻撃力-1 1 ②バラエティガチャ1 8% エンジロウ 2 14 3 力 火 4ターン目の行動開始時、自分と相手に10ダメージ 1 相手の攻撃に対して1ダメージの反撃 1 ②バラエティガチャ1 2% センゴク 4 20 5 魔 光 相手の継承スキルを封じる 5 攻撃時、与えるダメージ+2 2 ②バラエティガチャ1 8% カナエ 2 13 3 魔 水 HPが10以下になった時、HPを4回復 1 初回行動時、HP+2 1 ⑩十二支の干支ランジェガチャ 11% ゼシカ 2 15 3 力 闇 1ターン目の相手の攻撃を無視する 1 初回の相手から受けるダメージ-1 1 ⑩十二支の干支ランジェガチャ 11% アリス 2 14 3 技 風 タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 初回の相手から受けるダメージ-1 1 ウェルクの迷宮後 クエル 5 24 6 力 氷 R 初回の攻撃時、与えるダメージ+6 1 攻撃時、与えるダメージ+2 3 ウェルクの迷宮後 プルカ 3 18 4 技 光 R 攻撃時、与えるダメージ+2 3 ターン開始時、HP+1 4 ⑨十干の干支ランジェガチャ 30% カイトウ 2 15 3 力 水 初回行動時、相手の攻撃力-1 1 相手の攻撃に対して1ダメージの反撃 1 ⑨十干の干支ランジェガチャ 30% ニチヤ 2 15 3 技 火 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 属性『闇』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ⑨十干の干支ランジェガチャ 16% ツキシマ 3 16 4 魔 闇 相手の攻撃に対して2ダメージの反撃 3 属性『光』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ⑨十干の干支ランジェガチャ 16% メイ 3 18 4 力 闇 5ターン目の行動開始時、攻撃力が8になる 1 自分のHPが4以下のとき、与えるダメージ+1 2 ⑨十干の干支ランジェガチャ 8% テンカ 4 19 5 魔 雷 攻撃時、与えるダメージ+1 8 自分のHPが2以下の時、攻撃力が8になる 1 ⑦バラエティガチャ3 8% セイ 4 20 5 無 水 攻撃時、与えるダメージ+3 2 ターン開始時、HP+2 2 ⑦バラエティガチャ3 8% アユミ 4 19 5 無 光 自分のHPが5以下のとき、与えるダメージ+4 3 初回行動時、攻撃力+1 1 ⑦バラエティガチャ3 11% ハズキ 3 18 4 技 風 HPが3以下になった時、HPを5回復 1 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ⑦バラエティガチャ3 11% フミ 3 17 4 技 火 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+3 2 タイプ『無』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ⑦バラエティガチャ3 11% エド 3 18 4 力 土 自分のHPが1の時、攻撃力が8になる 1 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ②バラエティガチャ1 8% ナラ 2 13 3 魔 水 タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 攻撃時、与えるダメージ+1 1 ②バラエティガチャ1 8% アスカ 2 13 3 魔 光 HPが10以下になった時、HPを4回復 1 残りHPが1のとき、HP+8 1 ⑦バラエティガチャ3 2% スピカ 5 23 6 無 光 3ターン目の攻撃時、与えるダメージ2倍 1 攻撃時、与えるダメージ+2 3 ⑦バラエティガチャ3 2% プレスト 5 22 6 技 火 攻撃時、与えるダメージ+3 3 1ターン目の相手の攻撃を無視する 1 ⑦バラエティガチャ3 17% アティルト 2 15 3 技 雷 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 相手の方がコストが高い場合、与えるダメージ+1 2 ⑩十二支の干支ランジェガチャ 7% ブンタ 3 18 4 力 土 2ターン目の攻撃時、与えるダメージ+3 1 初回の相手から受けるダメージ-2 1 ⑩十二支の干支ランジェガチャ 5% イオ 4 21 5 力 火 自分のHPが5以下のとき、与えるダメージ+4 3 自分のHPが2以下の時、攻撃力が8になる 1 ⑩十二支の干支ランジェガチャ 11% キリン 2 14 3 魔 雷 攻撃時、与えるダメージ+1 3 ターン開始時、HP+2 1 ⑩十二支の干支ランジェガチャ 7% ミミズク 3 17 4 魔 闇 相手の方がコストが高い場合、与えるダメージ+4 2 自分のHPが1の時、攻撃力が8になる 1 ⑩十二支の干支ランジェガチャ 7% ミヤギ 3 18 4 無 水 初回行動時、相手の攻撃力-2 1 自分と相手のタイプが同じ場合、与えるダメージ+2 2 ⑩十二支の干支ランジェガチャ 12% カンバ 2 15 3 技 土 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 相手の攻撃に対して1ダメージの反撃 1 ⑩十二支の干支ランジェガチャ 5% イクタカ 4 19 5 技 風 攻撃時、与えるダメージ+2 3 自分のHPが2以下の時、攻撃力が8になる 1 ⑩十二支の干支ランジェガチャ 12% オオノカミ 2 15 3 無 土 タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 ターン開始時、HP+2 1 ⑩十二支の干支ランジェガチャ 12% サイ 2 15 3 力 火 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+1 2 ⑧ゆとり勇者ガチャ 8% ユリト 3 18 4 力 土 攻撃時、与えるダメージ+2 2 ターン開始時、HP+3 1 ⑧ゆとり勇者ガチャ 8% ソシア 3 17 4 技 風 攻撃時、与えるダメージ+2 2 初回の相手から受けるダメージ-2 1 ⑧ゆとり勇者ガチャ 14% ラング 2 14 3 技 氷 初回行動時、相手の攻撃力-1 1 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+1 2 ⑧ゆとり勇者ガチャ 14% サイエ 2 13 3 魔 闇 相手のHPが10以上のとき、与えるダメージ+2 4 攻撃時、与えるダメージ+1 1 ⑧ゆとり勇者ガチャ 14% マス 2 14 3 魔 雷 初回行動時、攻撃力+1 1 初回の相手から受けるダメージ-1 1 ⑧ゆとり勇者ガチャ 14% アート 2 13 3 無 水 タイプ『力』の相手に対し、4ターン目に10ダメージ 1 ターン開始時、HP+2 1 ⑧ゆとり勇者ガチャ 14% ジム 2 15 3 力 土 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 攻撃時、与えるダメージ+1 1 ⑧ゆとり勇者ガチャ 14% ミューズ 2 13 3 魔 雷 1stに配置時、相手に与えるダメージ+2 2 タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+1 2 学園クリア会話 フォラム 3 19 4 魔 光 L 初回行動時、相手の攻撃力-2 1 ターン開始時、HP+3 1 学園クリア会話 コトル 3 21 4 無 氷 L 4ターン目開始時、使用済みスキルが復活 1 自分のHPが1の時、相手と自分のHPを入れ替える 1 ⑦バラエティガチャ3 8% シワス 4 20 5 無 氷 ターン開始時、HP+2 4 自分よりコストの低い相手の攻撃を無視する 2 ①ツクスクガチャ1 13% トコ 2 13 3 魔 氷 HPが10以下になった時、HPを4回復 1 自分が『魔法』タイプのとき、攻撃力+1 1 ①ツクスクガチャ1 13% リコ 2 13 3 技 風 属性『闇』の相手に対し、与えるダメージ+6 1 自分と相手のタイプが同じ場合、与えるダメージ+1 2 ①ツクスクガチャ1 13% カシュ 2 14 3 技 光 相手のタイプが同じとき、3ターン目に8ダメージ 1 行動開始時、相手に1ダメージ 1 ①ツクスクガチャ1 13% ルト 2 14 3 力 氷 初回行動時、相手の攻撃力-1 1 自分と相手のタイプが違う場合、与えるダメージ+1 2 ①ツクスクガチャ1 12% ポポ 2 15 3 力 土 初回の攻撃時、与えるダメージ+2 1 『魔法』タイプの相手の攻撃を無視する 1 ①ツクスクガチャ1 12% ミカミル 2 13 3 無 火 残りHPが1のとき、HP+12 1 属性『火』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ③ツクスクガチャ2 10% ルーツ 2 15 3 力 炎 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 自分が『力』タイプのとき、攻撃力+1 1 ③ツクスクガチャ2 10% ツバキ 2 14 3 魔 氷 タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 『技』タイプの相手の攻撃を無視する 1 ③ツクスクガチャ2 10% ディック 2 15 3 無 雷 属性『氷』の相手に対し、与えるダメージ+6 1 属性『水』の相手に対し、与えるダメージ+4 1 ③ツクスクガチャ2 8% ミュウ 3 17 4 技 雷 自分のHPが2以下のとき、与えるダメージ+5 1 相手の攻撃に対して2ダメージの反撃 1 ③ツクスクガチャ2 8% クルト 3 18 4 技 土 攻撃時、与えるダメージ+2 2 属性『闇』の相手に対し、与えるダメージ+2 3 ③ツクスクガチャ2 10% ロイド 2 15 3 力 火 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+1 2 ③ツクスクガチャ2 10% エルヴ 2 14 3 魔 氷 HPが10以下になった時、HPを4回復 1 自分が魔法タイプのとき、HPを2回復 2 ⑥ツクスクガチャ3 11% 小唄 3 17 4 技 水 属性『風』の相手に対し、与えるダメージ+7 1 自分と相手のタイプが違う場合、与えるダメージ+2 2 ⑥ツクスクガチャ3 5% クー 4 21 5 力 火 攻撃時、与えるダメージ+2 3 攻撃時、与えるダメージ+1 4 ⑥ツクスクガチャ3 5% ビーネ 4 19 5 技 土 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 4 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 ⑥ツクスクガチャ3 5% ヘヴィレイ 4 21 5 力 雷 自分のHPが奇数のとき、相手に与えるダメージ+3 2 相手のHPが奇数のとき、相手に与えるダメージ+2 2 ⑥ツクスクガチャ3 11% ゴウ 3 16 4 魔 闇 自分と相手のタイプが違う場合、4ターン目に10ダメージ 1 自分のタイプが『魔法』の場合、受けるダメージ-1 3 ③ツクスクガチャ2 8% アユカ 3 18 4 力 火 自分のHPが3以下の時、与えるダメージ2倍 2 初回の相手から受けるダメージ-2 1 ③ツクスクガチャ2 8% リハイド 3 17 4 力 氷 属性『炎』の相手に対し、与えるダメージ+7 1 ターン開始時、HP+1 3 ①ツクスクガチャ1 12% シャル 2 13 3 魔 雷 属性『水』の相手に対し、与えるダメージ+6 1 自分が『魔法』タイプのとき、攻撃力+1 1 ⑥ツクスクガチャ3 11% メリッサ 3 17 4 技 風 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+3 2 『力』タイプの相手の攻撃を無視する 1 ⑥ツクスクガチャ3 18% クロノス 2 15 3 力 闇 自分のHPが2以下のとき、残りHPと引き換えにダメージ+7 1 相手の攻撃に対して1ダメージの反撃 1 ⑥ツクスクガチャ3 5% リューグ 4 21 5 技 水 攻撃時、与えるダメージ+2 3 デッキ内のタイプが統一されている時、攻撃力+2 1 ⑥ツクスクガチャ3 5% マリア 4 19 5 魔 闇 HPが10以下になった時、HPを3回復 2 自分のHPが奇数の時、HPを2回復 2 ③ツクスクガチャ2 8% アル 3 17 4 無 風 タイプ『無』の相手に対し、与えるダメージ+3 2 属性『土』の相手に対し、与えるダメージ+5 1 ③ツクスクガチャ2 10% リザ 2 14 3 力 雷 2ターン目の攻撃時、与えるダメージ+3 1 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+1 2 ①ツクスクガチャ1 12% エアリス 2 14 3 魔 氷 相手の攻撃力が4以下の時、相手の攻撃を無視 1 ターン開始時、HP+2 1 ⑥ツクスクガチャ3 11% クラミア 3 16 4 技 光 属性『闇』の相手に対し、与えるダメージ+7 1 自分のコストが相手より低い時、HP+4 1 ⑥ツクスクガチャ3 11% ヴァネス 3 18 4 力 闇 属性『光』の相手に対し、与えるダメージ+7 1 属性『光』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ⑥ツクスクガチャ3 2% ヴェスト 5 22 6 魔 闇 相手のHPが9以上のとき、行動時に相手に3ダメージ 3 自分より低いコストの相手から受けるダメージ-2 2 妖精の森クリア会話 ロッテ 3 19 4 魔 光 L 攻撃時、与えるダメージ+2 3 HPが3以下のとき、相手の攻撃を無視する 1 フリーダンジョン後 ノーラ 3 19 4 無 光 L 相手の固有スキルを封じる 3 登場時、HP+3 1 フリーダンジョン後 元恵 3 18 3 力 土 L 相手が『無』タイプのとき、与えるダメージ+3 2 毎ターン、攻撃力+1 4 魔王城クリア アリサ 2 17 3 魔 闇 L 初回行動時、相手の攻撃力-2 1 ターン開始時、HP+2 1 フリーダンジョン後 玲奈 3 19 4 技 土 L スキル「ブレイブギグス」継承時、HP+10 1 属性『闇』の相手に対し、与えるダメージ+7 1 ②バラエティガチャ1 6% ショウ 3 18 4 技 風 HPが3以下になった時、HPを5回復 1 「ロケット花火」継承時、与えるダメージ+6 1 ②バラエティガチャ1 8% ジモン 2 15 3 力 土 初回の攻撃時、与えるダメージ+3 1 自分が『力』タイプのとき、攻撃力+1 1 ②バラエティガチャ1 8% イアン 2 14 3 魔 雷 初回行動時、相手の攻撃力-1 1 相手の固有スキルを封じる 1 ②バラエティガチャ1 8% カムロ 2 14 3 無 氷 相手の攻撃に対して2ダメージの反撃 2 初回の相手から受けるダメージ-1 1 ④バラエティガチャ2 9% ヨイヤ 2 13 3 魔 水 属性『風』の相手に対し、与えるダメージ+6 1 相手が『技』属性の場合、相手の攻撃力-1 1 ④バラエティガチャ2 10% ヤマト 2 15 3 技 土 初回行動時、攻撃力+1 1 自分のタイプが『技』の時、HP+3 1 ④バラエティガチャ2 9% ゲンジ 2 14 3 魔 光 属性『火』の相手に対し、与えるダメージ+6 1 属性『闇』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ④バラエティガチャ2 6% シナバ 3 18 4 技 風 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 3 相手の攻撃に対して2ダメージの反撃 1 ④バラエティガチャ2 9% バク 2 15 3 力 火 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 初回の相手から受けるダメージ-1 1 ⑦バラエティガチャ3 11% シモ 3 16 4 魔 氷 属性『炎』の相手に対し、与えるダメージ+7 1 自分のタイプが『魔法』の時、HP+4 1 ④バラエティガチャ2 9% マコ 2 14 3 力 火 タイプ『魔法』の相手に対し、4ターン目に10ダメージ 1 属性『水』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ⑦バラエティガチャ3 11% カナ 3 16 4 魔 光 相手のタイプが『魔法』以外の時、固有スキルを封じる 3 ターン開始時、HP+3 1 ④バラエティガチャ2 3% SAYAKA 4 21 5 無 光 属性『闇』の相手に対し、与えるダメージ+9 1 デッキ内の属性が統一されている時、攻撃力+2 1 ④バラエティガチャ2 10% カイム 2 15 3 技 闇 HPが1以下の時、HP+1 1 ターン開始時、HP+2 1 ④バラエティガチャ2 9% キリヤ 2 15 3 力 風 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+1 2 ④バラエティガチャ2 6% キユミ 3 17 4 魔 風 HPが3以下になった時、HPを5回復 1 「ロケット花火」継承時、与えるダメージ+6 1 ④バラエティガチャ2 10% トーマス 2 14 3 力 土 『魔法』タイプの相手の攻撃を無視する 2 『魔法』タイプの相手から受けるダメージ-1 2 ④バラエティガチャ2 10% アルフォンス 2 15 3 技 雷 相手のタイプが『力』の時、相手の攻撃力-2 1 『力』タイプの相手から受けるダメージ-1 2 ミッシングピット4 ミハイル 2 16 3 技 風 L 初回行動時、攻撃力+1 1 攻撃時、与えるダメージ+1 2 ミッシングピット4 ユージン 3 21 4 力 土 L 初回行動時、相手の攻撃力-1 1 相手から受けるダメージ-1 2 エイド平原クリア アニエス 3 20 4 魔 光 L HPが1以下の時、HP+8 1 ターン開始時、HP+2 1 エイド平原クリア リーゼロッテ 4 22 4 無 闇 L 自分のHPが奇数の時、攻撃力+1 2 1ターン目の相手の攻撃を無視する 1 千華 5 26 6 無 闇 L 自分のHPが偶数のとき、相手に与えるダメージ+3 3 攻撃時、与えるダメージ+2 3 園ウカちゃん戦 ウカちゃん 4 23 5 魔 光 L 攻撃時、与えるダメージ+3 2 ターン開始時、HP+5 1 園アルトゥール戦 アルトゥール 4 24 5 力 火 L 行動時、HP+2 3 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+3 2 園テオ戦 テオ 4 24 5 技 土 L 攻撃時、与えるダメージ+2 4 初回の攻撃時、与えるダメージ+3 1 園エシャロット戦 エシャロット 4 22 5 技 闇 L 初回行動時、相手の攻撃力-3 1 タイプ『力』の相手の攻撃を無視する 2 園ジョゼット戦 ジョゼット 4 22 5 魔 氷 L 相手から受けるダメージ-2 3 自分の属性が『氷』のとき、相手に与えるダメージ+3 2 園ウカちゃん戦 きつねさん 3 20 4 無 風 L タイプ『魔法』以外の相手に対し、与えるダメージ+3 2 ターン開始時、HP+1 2 ヌシュカルマータ 3 19 4 魔 雷 L 初回行動時、相手の攻撃力-2 1 毎ターン、攻撃力+1 4 園アルトゥール戦 赤葉 2 18 4 技 光 L 園ジョゼット戦 あさぎん 2 17 3 魔 土 L ターン開始時、HP+2 3 HPが10以下になった時、HPを4回復 1 園パメラ戦 パメラ 2 16 3 技 闇 L 自分のHPが2以下の時、攻撃力が8になる 1 攻撃時、与えるダメージ+1 2 園エシャロット戦 妄執のサンタ 2 16 3 力 闇 L 初回の攻撃時、与えるダメージ+2 1 自分よりコストの低い相手の攻撃を無視する 1 初期 バトルアクス 1 道具 2 攻撃時、与えるダメージ+1 3 自キャラのタイプが『力』の時、与えるダメージ+1 3 初期 ロングソード 1 道具 2 攻撃時、与えるダメージ+1 3 自キャラのタイプが『技』の時、与えるダメージ+1 3 ニゲバの森・3 水晶玉 1 道具 2 攻撃時、与えるダメージ+1 3 自キャラのタイプが『魔法』の時、与えるダメージ+1 3 チミル炭鉱・3 鏡 1 道具 2 相手の攻撃に対して2ダメージの反撃 3 初期 聖水 1 道具 3 効果発動時、HP+1 5 SHOP バランサー 1 道具 3 5ターン目に自分と相手のHPを平均化する 1 プオルグ山道・4 アイアンヘルム 1 道具 3 ダメージを受けた時、受けるダメージ-1 3 自分のタイプが『力』の時、受けるダメージ-1 3 ハグオットピット・2 ペンダント 1 道具 3 ダメージを受けた時、受けるダメージ-1 3 自分のタイプが『技』の時、受けるダメージ-1 3 ノシオーブの沼土・3 サークレット 1 道具 3 ダメージを受けた時、受けるダメージ-1 3 自分のタイプが『魔法』の時、受けるダメージ-1 3 SHOP ザイラップ 1 道具 1 自分のポジションが3rdの時、攻撃力+1 2 タスクシード鉱山0 冒険の書 1 道具 1 自分のポジションが4thの時、HP+10 1 ルイ511棟・1.5 古文書 1 道具 3 5ターン目に発動、相手に5ダメージ 2 SHOP フルールの盛り合わせ 1 道具 1 効果発動時、HP+1 8 イルグの塔4トスダー火山2 クマの人形 1 道具 3 初回行動時、相手の攻撃力-2 1 SHOP 少女の人形 1 道具 3 初回行動時、攻撃力+1 1 毒沼 2 道具 0 毎ターン、相手の行動時ダメージ1 ∞ 呪いの骨 3 道具 0 相手の継承スキルを封じる ∞ 相手の固有スキルを封じる ∞ 怒りの一撃 4 道具 2 一定ターンごとに相手に与えるダメージが2倍になる 5 不思議な霧 3 道具 2 一定ターンごとに相手の攻撃を無視 5 溶岩 4 道具 0 毎ターン、相手の行動時ダメージ2 ∞ 魔の柱 3 道具 2 一定ターンごとに相手の攻撃力-1 8 魔方陣 1 道具 2 一定ターンごとに相手の攻撃力+1 8 暗黒空間 4 道具 0 毎ターン、相手の行動時ダメージ1 ∞ 毎ターン、自分のHP+1 ∞ 暗黒魔法陣 6 道具 0 攻撃力が常時8になる ∞ 毎ターン、自分のHP-1 ∞ エターナルヘブン 9 道具 0 L HPが15以下の時、HP+30 1 自分の攻撃力が6以下のとき、与えるダメージ+4 ∞ パラダイシス 4 道具 0 C 相手のレアリティがLegendのとき、攻撃力+1 ∞ 相手のレアリティがLegendのとき、HP+3 ∞ アンチエヴァス 4 道具 0 C 相手の継承スキルを封じる ∞ 相手の固有スキルを封じる ∞ 601 エタラット 2 8 3 力 土 C 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 602 アルジャーノン 2 12 3 力 土 U 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 2ターン目開始時、与えるダメージ+1 1 603 エタバイパー 2 9 3 技 水 C 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 604 ロードヴァイパー 2 12 3 技 水 U 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 2ターン目開始時、与えるダメージ+1 1 605 エタナスライム 2 10 3 魔 水 C 相手の攻撃力が3以下の時、受けるダメージ-1 3 606 スリップスライム 2 12 3 魔 水 U 毎ターン、HP+1 30 相手の攻撃力が3以下の時、受けるダメージ-1 3 607 エターナルオーガ 5 30 4 力 闇 R 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 608 トゥルーオーガ 5 34 5 力 闇 R 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 609 エターマイン 2 10 1 無 火 C 初回行動時、自分と相手に10ダメージ 1 610 エターマインU 2 13 1 無 火 U 初回行動時、自分と相手に10ダメージ 1 611 エタオーク 2 12 3 力 土 C 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 612 エタオークU 2 15 3 力 土 U 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 613 エタニティバット 2 9 2 技 風 C 初回行動時、相手の攻撃力-1 1 614 エタニティバットU 2 10 3 技 風 U 初回行動時、相手の攻撃力-1 1 615 ソウルエターナル 2 11 3 魔 闇 C 自分のポジションが3rdの時、攻撃力+2 1 616 ソウルエターナルU 2 13 3 魔 闇 U 自分のポジションが3rdの時、攻撃力+2 1 617 エタイダー 2 11 3 力 土 C タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 618 エタイダーU 2 13 3 力 土 U タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 619 エタービー 2 9 3 技 風 C 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 620 ブブゼラベ 2 13 3 無 風 U 相手の攻撃に対して3ダメージの反撃 1 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 621 エタナスピリット 2 12 3 魔 氷 C タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 622 エタナスピリットU 2 15 3 魔 氷 U タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 623 エタピオン 2 13 3 技 雷 C タイプ『力』から受けるダメージ-1 4 624 エタピオンU 2 16 3 技 雷 U タイプ『力』から受けるダメージ-1 4 625 エタトリス 2 13 3 力 風 C 初回攻撃時、与えるダメージ+3 1 626 エタトリスU 2 16 3 力 風 U 初回攻撃時、与えるダメージ+3 1 627 エタナガルーダ 5 32 4 技 風 R 相手のHPが4以上のとき、与えるダメージ+1 6 628 カオスガルーダ 5 34 5 技 風 R 相手のHPが4以上のとき、与えるダメージ+1 6 タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 629 エッターデーモン 5 34 4 魔 闇 R 相手のタイプが自分と違う場合、与えるダメージ+1 6 630 エッターデビル 5 34 5 魔 闇 R 相手のタイプが自分と違う場合、与えるダメージ+1 6 相手の属性が「闇」以外の場合、与えるダメージ+1 6 631 エターナリア 3 20 4 無 氷 R 相手の攻撃力が3以下の時、受けるダメージ-1 8 632 インフィニティア 4 20 5 無 氷 R 初回行動時、相手の攻撃力を1にする 1 相手の攻撃力が3以下の時、受けるダメージ-1 8 633 レイジレーション 7 40 6 無 闇 L 4ターン目に与えるダメージ+10 1 自分のHPが10以下のとき、攻撃力+2 1 634 トータル 6 45 4 無 風 U 偶数ターン時、与えるダメージ2倍 3 HPが15以下の時、与えるダメージ-4 ∞ 635 エタワーム 2 12 3 力 土 C 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 636 エタワームU 2 15 3 力 土 U 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 637 イモータルドッグ 2 12 3 技 火 C タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 638 イモータルドッグU 2 15 3 技 火 U タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 639 エターナメント 2 12 3 魔 光 C タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ターン開始時、HP+1 1 640 エターナメントU 2 15 3 魔 光 U タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 ターン開始時、HP+1 1 641 ベーア 2 13 3 力 火 C 相手が魔法タイプの時、攻撃力-2 1 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 642 ベーアU 2 16 3 力 火 U 相手が魔法タイプの時、攻撃力-2 1 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 643 エタケルトン 2 13 3 技 闇 C 攻撃時、与えるダメージ+1 2 自分のポジションが3rdの時、攻撃力+2 1 644 エタケルトンU 2 16 3 技 闇 U 攻撃時、与えるダメージ+1 2 自分のポジションが3rdの時、攻撃力+2 1 645 アクエタナス 2 13 3 魔 水 C タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 ターン開始時、HP+1 1 646 アクエタナスU 2 16 3 魔 水 U タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 ターン開始時、HP+1 1 647 エターナザムライ 3 15 4 力 雷 C タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 攻撃時、与えるダメージ+1 2 648 どくがわ将軍 3 18 4 力 雷 U タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 攻撃時、与えるダメージ+1 4 649 エタキュバス 3 15 4 技 闇 C タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 ターン開始時、HP+2 1 650 エタキュバスU 3 18 4 技 闇 U タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 ターン開始時、HP+2 1 651 エタナンジェル 3 15 4 魔 光 C タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 ターン開始時、HP+2 1 652 ログキーパー 3 18 4 魔 光 U タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 ターン開始時、HP+3 1 653 E-ファイター 2 13 3 力 氷 C 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 654 E-ファイターU 2 16 3 力 氷 U 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 655 E-ヒ-ラー 2 12 3 技 水 C ターン開始時、HP+2 1 ターン開始時、HP+1 1 656 E-ヒ-ラーU 2 15 3 技 水 U ターン開始時、HP+2 1 ターン開始時、HP+1 1 657 E-メイジ 2 11 3 魔 闇 C タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 初回の相手から受けるダメージ-1 1 658 E-メイジU 2 14 3 魔 闇 U タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 初回の相手から受けるダメージ-1 1 659 エタギン 2 14 3 力 水 C 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 660 エタギンU 2 17 3 力 水 U 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 661 E-ローグ 2 13 3 技 闇 C 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 相手の攻撃力が3以下の時、受けるダメージ-1 3 662 E-ローグU 2 16 3 技 闇 U 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 相手の攻撃力が3以下の時、受けるダメージ-1 3 663 エタナルミナス 2 14 3 魔 光 C 相手のタイプが自分と違う場合、与えるダメージ+1 3 ターン開始時、HP+1 1 664 ラキラキ 2 15 3 魔 光 U 相手のタイプが自分と違う場合、与えるダメージ+2 2 ターン開始時、HP+2 1 665 エタベロス 3 15 4 無 火 C 攻撃時、与えるダメージ+1 3 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 666 エタベロスU 3 18 4 無 火 U 攻撃時、与えるダメージ+1 3 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 667 ビッグアイ 3 15 4 力 光 C 攻撃時、与えるダメージ+1 3 668 スペクテットン 3 19 4 力 光 U 攻撃時、与えるダメージ+1 3 初回の相手から受けるダメージ-2 1 669 エタナパペット 3 15 4 技 雷 C 相手から受けるダメージ-1 2 ターン開始時、HP+2 1 670 エタナパペットU 3 18 4 技 雷 U 相手から受けるダメージ-1 2 ターン開始時、HP+2 1 671 エタナイア 3 16 4 魔 闇 C 残りHP1のとき、相手と自分のHPを平均化する 1 ターン開始時、HP+2 1 672 エタナイアU 3 19 4 魔 闇 U 残りHP1のとき、相手と自分のHPを平均化する 1 ターン開始時、HP+2 1 673 エターナルタンク 3 16 4 力 火 C 相手と同じタイプの時、受けるダメージが半分になる 5 674 ラインカーオメガ 3 16 4 力 火 U 相手と同じタイプの時、受けるダメージが半分になる 5 タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 675 ガトリンガー 3 16 4 技 火 C タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 676 ガトリンガーU 3 19 4 技 火 U タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 677 エタナプリースト 3 15 4 魔 光 C タイプ『力』の相手に対し、4ターン目に10ダメージ 1 ターン開始時、HP+2 1 678 エタナドルイド 3 16 4 魔 光 U タイプ『力』の相手に対し、4ターン目に10ダメージ 1 ターン開始時、HP+3 1 679 アッシュ 3 10 3 無 闇 C HPが1以下の時、HP+4 3 680 創世使オスク 8 42 6 技 雷 L 『雷』以外の属性の相手に対し、与えるダメージ+2 ∞ 相手のタイプが『魔法』のとき、以降のタイプボーナス無効 1 681 エタモス 7 35 6 力 土 R 攻撃時、与えるダメージ+2 3 相手が魔法タイプの時、攻撃力-2 1 682 ロストベヒーモス 7 38 6 力 土 R 攻撃時、与えるダメージ+2 3 相手が魔法タイプの時、攻撃力-2 1 683 エタクマイラ 7 35 6 無 火 R タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 攻撃時、与えるダメージ+1 3 684 エタクマイラR 7 39 6 無 火 R タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 攻撃時、与えるダメージ+1 3 685 エターナルテラー 7 36 6 魔 闇 R 相手のタイプが自分と違う場合、与えるダメージ+1 6 タイプ『力』の相手に対し、4ターン目に10ダメージ 1 686 コスモテラー 7 39 6 魔 闇 R 相手のタイプが自分と違う場合、与えるダメージ+1 6 タイプ『力』の相手に対し、4ターン目に10ダメージ 1 687 デーモンソード 7 36 6 技 雷 R 相手の攻撃に対して1ダメージの反撃 4 攻撃時、与えるダメージ+1 2 688 エターナルソード 7 39 6 技 雷 R 相手の攻撃に対して1ダメージの反撃 4 攻撃時、与えるダメージ+1 2 689 E-リーダー 3 16 4 力 氷 C 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 デッキ内のタイプが同じ場合、攻撃力+1 1 690 E-リーダーU 3 19 4 力 氷 U 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 デッキ内のタイプが同じ場合、攻撃力+1 1 691 ドミネイト 3 15 4 技 雷 C 相手のコストが自分より低い時、与えるダメージ+2 2 相手の攻撃力が3以下の時、受けるダメージ-1 3 692 ドミネイトU 3 18 4 技 雷 U 相手のコストが自分より低い時、与えるダメージ+2 2 相手の攻撃力が3以下の時、受けるダメージ-1 3 693 ロッティドガール 4 14 4 魔 闇 R HPが1以下の時、HP+10 1 694 堕天使エリセド 9 45 7 力 闇 L 行動時、HP+2 5 自分のHPが1以下のとき、自分と相手に10ダメージ 1 695 ブロークンガール 3 15 4 無 水 C ターン開始時、HP+3 1 ターン開始時、以降のタイプボーナスを無効化する 1 696 創造主リーク 9 45 7 技 雷 L 『雷』以外の属性の相手に対し、与えるダメージ+2 ∞ 自分のHPが1以下のとき、自分と相手に10ダメージ 1 697 エタラゴン 4 20 5 力 火 C 攻撃時、与えるダメージ+2 3 698 ハバムート 4 21 5 力 火 U 攻撃時、与えるダメージ+2 3 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+1 3 699 エタゴイル 4 19 5 技 土 C 相手のタイプが「力」の時、受けるダメージ-2 2 700 エタゴイルU 4 22 5 技 土 U 相手のタイプが「力」の時、受けるダメージ-2 2 701 エタニム 4 19 5 魔 光 C 相手のタイプが自分と違う場合、与えるダメージ+1 3 ターン開始時、HP+2 1 702 エタニムU 4 22 5 魔 光 U 相手のタイプが自分と違う場合、与えるダメージ+1 3 ターン開始時、HP+2 1 703 エタナタウロス 8 42 7 力 火 R HPが15以下の時、与えるダメージ+2 8 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 704 コスモタウロス 8 45 7 力 火 R HPが15以下の時、与えるダメージ+2 8 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 705 エタナートル 7 38 6 技 水 R 相手の属性が「水」以外の場合、与えるダメージ+1 6 タイプ『力』から受けるダメージ-1 4 706 エターナタイマイ 7 40 6 技 水 R 相手の属性が「水」以外の場合、与えるダメージ+1 6 タイプ『力』から受けるダメージ-1 4 707 エターナルカオス 8 40 7 魔 闇 R HPが10以下のとき、相手の攻撃力を1にする 1 相手の属性が「闇」以外の場合、与えるダメージ+1 6 708 インフィニカオス 8 43 7 魔 闇 R HPが10以下のとき、相手の攻撃力を1にする 1 相手の属性が「闇」以外の場合、与えるダメージ+1 6 709 エタニックス 8 40 7 無 火 R HPが1以下の時、HP+8 1 710 サムエル 9 45 7 魔 光 L 相手の属性が「光」以外の場合、与えるダメージ+2 3 HPが1以下の時、HP+5 1 711 E-ドールズ 2 13 3 力 雷 C 相手のHPが10以上のとき、与えるダメージ+1 4 712 鼻子さん人形 2 15 3 力 雷 U 相手のHPが10以上のとき、与えるダメージ+1 4 相手の攻撃に対して1ダメージの反撃 1 713 エゴースト 2 13 3 技 闇 C 相手のタイプが「力」の場合、相手の攻撃を無視 2 714 ランボルニーニ 2 14 3 技 闇 U 相手のタイプが「力」の場合、相手の攻撃を無視 2 攻撃時、与えるダメージ+1 1 715 リコールソウル 2 12 3 魔 土 C 相手の属性が「土」以外の場合、与えるダメージ+1 3 716 リコールソウルU 2 15 3 魔 土 U 相手の属性が「土」以外の場合、与えるダメージ+1 3 717 シールズボックス 2 13 3 無 雷 C 相手の固有スキルを封じる 5 相手の継承スキルを封じる 5 718 カースボックス 3 18 4 無 雷 U 相手の固有スキルを封じる 5 相手の継承スキルを封じる 5 719 エターナゴレライ 4 20 5 力 土 C 攻撃時、与えるダメージ+1 4 720 レッスンゴレライ 4 21 5 力 土 U 攻撃時、与えるダメージ+1 4 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+1 2 721 ラミアエターナ 4 19 5 技 氷 C 攻撃時、与えるダメージ+1 2 初回の相手から受けるダメージ-2 1 722 ラミアエターナU 4 22 5 技 氷 U 攻撃時、与えるダメージ+1 2 初回の相手から受けるダメージ-2 1 723 エタニティガスト 4 19 5 魔 風 C タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 724 エタニティガストU 4 22 5 魔 風 U タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 725 エータームーン 4 19 5 無 光 C 相手の属性が「光」以外の場合、与えるダメージ+2 3 726 エータースターズ 4 20 5 無 光 U 相手の属性が「光」以外の場合、与えるダメージ+2 3 相手の属性が「光」以外の場合、与えるダメージ+2 1 727 エターナルブロブ 9 44 7 力 水 R 毎ターン、HP+1 30 相手の攻撃力が3以下の時、受けるダメージ-1 3 728 コスモブロブ 9 47 7 力 水 R 毎ターン、HP+1 30 相手の攻撃力が3以下の時、受けるダメージ-1 3 729 エターナルーラー 9 43 7 技 闇 R 自分の攻撃力が6以下のとき、攻撃力を7にする 4 相手のコストが自分より低い時、与えるダメージ+2 2 730 コスモルーラー 9 46 7 技 闇 R 自分の攻撃力が6以下のとき、攻撃力を7にする 4 相手のコストが自分より低い時、与えるダメージ+2 2 731 エタニティゴッド 9 43 7 魔 光 R 自分の攻撃力が6以下のとき、攻撃力を7にする 4 相手の属性が「光」以外の場合、与えるダメージ+2 3 732 コスモゴッド 9 46 7 魔 光 R 自分の攻撃力が6以下のとき、攻撃力を7にする 4 相手の属性が「光」以外の場合、与えるダメージ+2 3 733 E-ジェネラル 3 17 4 力 雷 C 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 デッキ内のタイプが同じ場合、攻撃力+1 1 734 E-ジェネラルU 3 20 4 力 雷 U 初回攻撃時、与えるダメージ+2 1 デッキ内のタイプが同じ場合、攻撃力+1 1 735 ドクターエターナ 3 15 4 魔 水 C 初回行動時、相手の攻撃力-1 1 自分の攻撃力が3以下のとき、攻撃力+1 3 736 ドクターエターナU 3 18 4 魔 水 U 初回行動時、相手の攻撃力-1 1 自分の攻撃力が3以下のとき、攻撃力+1 3 737 E-グラップラー 3 17 4 技 氷 C 初回の攻撃時、与えるダメージ+3 1 738 E-グラップラーU 3 20 4 技 氷 U 初回の攻撃時、与えるダメージ+3 1 739 ロスト 3 11 3 技 闇 U HPが1以下の時、HP+4 3 740 夢喰いウェルク 10 45 7 技 闇 L 相手の攻撃力が4以上のとき、相手の攻撃力-1 5 『闇』以外の属性の相手に対し、与えるダメージ+1 ∞ 741 エタインプ 2 10 3 力 氷 C 自分のHPが1の時、相手に8ダメージ 1 742 夢魔 2 13 3 力 闇 U 自分のHPが1の時、相手に8ダメージ 1 初回攻撃時、与えるダメージ+1 1 743 エターナルライフ 2 10 3 技 水 C 自分のHPが1の時、相手に8ダメージ 1 744 闇喰いアロディ 11 48 7 魔 闇 L 相手の攻撃力が4以上のとき、相手の攻撃力-1 5 『闇』以外の属性の相手に対し、与えるダメージ+1 ∞ 745 エタナース 2 11 3 魔 雷 C 初回行動時、相手と自分の攻撃力を平均化する 1 746 E-アーミー 3 14 4 力 雷 C タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 747 E-アーミーU 3 17 4 力 雷 U タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 748 エタナオクガタ 3 13 4 魔 氷 C 自分のHPが1の時、相手に与えるダメージ+6 1 749 エターナルニート 3 9 2 無 闇 C 一見何の効果も無いように見えるが・・・? 750 ニートマター 4 9 2 無 闇 L 一見何の効果も無いように見えるが・・・? 一見何の効果も無いように見えるが・・・? 751 エタトイ 2 12 3 力 水 C 相手のHPが10以上のとき、与えるダメージ+1 4 752 エタトイU 2 15 3 力 水 U 相手のHPが10以上のとき、与えるダメージ+1 4 753 エタロン 4 21 5 技 光 U 攻撃時、与えるダメージ+2 3 ターン開始時、HP+3 1 754 タイガーエターナ 4 21 5 力 氷 C 相手が魔法タイプの時、攻撃力-2 1 自分のHPが奇数のとき、相手に与えるダメージ+1 2 755 エタニティパルス 10 45 7 魔 光 C スキル「怠惰な魂」継承時、受けるダメージ-2 3 相手のタイプが自分と違う場合、与えるダメージ+2 2 756 クリエイトゴッド 10 45 7 魔 光 C 相手の属性が「光」以外の場合、与えるダメージ+2 3 相手のタイプが自分と違う場合、与えるダメージ+2 2 757 E-アサシン 2 14 3 技 闇 C 自分のHPが3以下の時、相手の攻撃を無視 1 初回の相手から受けるダメージ-1 1 758 E-アサシンU 2 17 3 技 闇 U 自分のHPが3以下の時、相手の攻撃を無視 1 初回の相手から受けるダメージ-1 1 759 イモータルウルフ 3 15 4 力 水 C 相手が魔法タイプの時、攻撃力-2 1 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+1 2 760 イモータルウルフU 3 18 4 力 水 U 相手が魔法タイプの時、攻撃力-2 1 タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+1 2 761 E-ソードマン 2 14 3 技 雷 C タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 762 E-ソードマンU 2 17 3 技 雷 U タイプ『魔法』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 763 ネックリッパー 3 15 4 魔 闇 C 相手のコストが自分より低い時、与えるダメージ+2 2 デッキ内のタイプが同じ場合、攻撃力+1 1 764 エターナルボス 4 10 3 力 火 C 一見何の効果も無いように見えるが・・・? 765 エタナドレッド 4 18 5 技 土 C タイプ『力』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 766 デッドガール 4 18 5 魔 氷 C タイプ『技』の相手に対し、与えるダメージ+2 2 ターン開始時、以降のタイプボーナスを無効化する 1 767 E-ヒットマン 4 19 5 無 雷 C 攻撃時、与えるダメージ+1 3 初回の相手から受けるダメージ-2 1 768 エタニティロア 11 48 7 力 闇 R 攻撃時、与えるダメージ+1 3 毎ターン、HP+1 30 769 チフィード 10 45 7 力 火 R 相手のポジションが4thの時、相手に10ダメージ ∞ HPが1以下の時、HP+10 1 770 レドナウ 10 45 7 技 風 R ドラゴンソウル継承時、攻撃力が8になる ∞ HPが1以下の時、HP+10 1 771 レドナウ 12 51 7 技 風 L ドラゴンソウル継承時、攻撃力が8になる ∞ HPが1以下の時、HP+10 1 772 ラトロミー 12 50 7 力 火 L 攻撃時、与えるダメージ+1 ∞ HPが1以下の時、HP+10 1 773 ラトロミー 12 50 7 技 氷 L 攻撃時、与えるダメージ+2 4 HPが1以下の時、HP+10 1 774 ラトロミー 12 50 7 魔 雷 L 自分の攻撃力が6以下のとき、与えるダメージ+4 ∞ HPが1以下の時、HP+10 1 775 ラトロミー 12 55 7 無 闇 L 自分のHPを2削り、与えるダメージ+2 ∞ 攻撃時、与えるダメージ+2 4 776 チフィード 12 52 7 力 火 L 相手のポジションが4thの時、相手に10ダメージ ∞ HPが1以下の時、HP+10 1 777 創世使エマノン 12 55 3 無 闇 L 初回行動時、HP+20 1 相手のHPが10以下のとき、受けるダメージ-1 ∞ 1000 ニキス 12 55 8 無 光 L 相手の継承スキルを封じる ∞ 自分のHPが2以下のとき、HP+30 1 トライアル-敵デッキ + 敵デッキ トライアル 値計 ① ② ③ ④ ⑤ カンバ 6 カンバ サイ オオノカミ ネズ 6 ヘビー ウシミツ ネズ カイトウ 6 ニチヤ ゼシカ カイトウ ミューズ 6 ミューズ アート サイエ ツキシマ 8 ツキシマ マサル アイヌ ミズキ 8 ミズキ カナエ ソシア ナラ 8 ナラ アスカ エド 水晶玉 プレスト 8 プレスト アティルト ロングソード マス 9 マス ユリト ソシア サークレット プルカ 9 プルカ クエル 冒険の書 ツッチー 9 ヒノエ マサル ラング キリ ミヤギ 10 イオ ミミズク ミヤギ エンジロウ 10 エンジロウ イチトラ セイ クマの人形 フォラム 10 アリス キンジ フォラム コトル センゴク 10 ヒツジ アユミ センゴク ニュー 10 シワス カナエ イチタカ ゼシカ 7 ディック リハイド シャル ウシミツ 7 ウシミツ ルト ジム バトルアックス ヘビー 8 ヘヴィレイ キンジ サイエ アート 8 ナラ ゴウ トコ サークレット ミミズク 9 小唄 メリッサ ミミズク アリス 9 リコ カシュ ツバキ エルヴ 冒険の書 テンカ 10 ポポ アユカ ヴェスト ヒノエ 10 フォラム クラミア ロッテ 聖水 ブンタ 11 ブンタ ミヤギ イオ バトルアックス メイ 11 メイ アユカ テンカ バランサー クエル 12 イチタカ プルカ クエル コトル 12 元恵 アリサ ノーラ 玲奈 少女の人形 ニキス