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ざわ・・・ ざわ・・・ -- 名無しさん (2007-07-01 18 36 55) 誰かコメントしてやれよw -- うんこ (2007-07-01 23 10 31) (ヤバイものを)せっ……!せっ……! -- 名無しさん (2007-07-01 23 39 07) 気が着けば…アレがない…アヌビス外さず投げた…やって、しまった…流石のボスもアレ遠投は、猛省…! -- 名無しさん (2007-07-01 23 47 15) クソワロタ -- 名無しさん (2007-07-03 07 27 44) このダンジョン……運否天賦じゃない 愚図が落ちていく…… -- 名無しさん (2007-07-04 15 13 55) なけ無しのアレ 骨 ワムウに割られ、アブに燃やされ……後悔しても遅い もはや手遅れ、容量増やすというその思考が命取り…! -- 名無しさん (2007-07-04 16 55 53) ピッッアを床置きしてから部屋を回るという考え……それ自体もう、はまっている……ダービー穴……首まで……! -- 名無しさん (2007-07-04 19 02 27) ディアボロくんはコミックスを使うのがへただなあ… -- 名無しさん (2007-07-19 23 12 57) 焼かれろっ……! ブ男でっ………! -- 名無しさん (2007-07-20 14 37 04) ピッツァはエアロスミスのDISCより重い・・・! -- 名無しさん (2007-07-20 20 36 06) ・・・ざわ.・・・・・・-るど・・・・ -- 名無しさん (2007-07-21 12 17 08) ざわ・・・ざわ・・・ -- shinokai (2007-10-05 23 12 56) 大部屋MH、まっすぐアイテムに向かっていく赤い影…この二つの記号が示すものは一つ… -- 名無しさん (2007-10-13 14 41 44) 当然っ・・・当然のようにCムーンを警戒・・・故に怠った・・・アブドゥルへの警戒をっ! ・・・燃える・・・ディアボロの夢が燃えていく・・・ -- 名無しさん (2007-10-31 10 11 04) 考えねばならない……ダンジョンに潜る者は 自らその行動の隙……アキレス腱について……! -- 名無しさん (2007-10-31 12 01 57) ロードローラーは……二度刺すっ……! -- 名無しさん (2007-10-31 12 32 07) 今のディアボロ・・・それは・・・! 裸で天国! -- 名無しさん (2007-12-01 13 37 17) ディアボロ その作戦 破綻!! -- 名無しさん (2007-12-01 15 51 08) 船井(アブ)ーーーーーー俺の、俺の星(DISC)を…よくも -- 名無しさん (2007-12-01 22 18 34) カイジ MADはマジ吹く -- 名無しさん (2008-03-26 13 07 49) 名前 コメント
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※更新した際は、更新報告ページまで連絡お願いします。 ●目次● ●追加用テンプレ● ポルポ ⇔ 【ポルポ~vocal on~】 幹部のポルポ【歌詞のみ作ってみた】 ディアボロ ⇔ 【ディアボロ~vocal on~】 大魔王峠~勝手にカラオケver. 人として軸がぶれてる ver.ジョジョ五部(ディアボロ)歌詞のみ ディアボロロロロ 歌ってみて(修正版)原曲歌入り 人として軸がぶれている ver.ジョジョ五部(ディアボロ)カラオケ ディアボロロロロ 歌ってみて(修正版)原曲off vocal 【ジョジョ第5部】 Die A Bolo Soul (歌詞のみ) 帝王ノ影【歌詞のみ】 人生に納得がいかない《作ってみた》 【初心者が】俺の名前はディアボロ・ジョジョソン5部【作ってみた】 『ああ パッショーネのボス ディアボロ(ジョジョ五部)』作ってみた 勢い余ってジングルベル替え歌作ってみた(手書きジョジョ5部) 『ロックン・ロール・ボス(Ver.ディアボロ)』作ってみた nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) ボス合唱【作ってみた】 ディアボロくん ボスのレにソング (歌詞のみ・手書き) 【熱い気持ちで】 深紅の帝王ver.5部 【作ってみた】 イタリー!サルディニア日和 Keep the top(5部 歌詞のみ) 恋愛ライダーver.ボス 作ってみた ぼすめん空耳ver.(歌詞のみ) 悪ノ娘でディアボロ つくってみた ボスで【それが私の絶頂】作っていたッ ディアボロ、リゾット ⇔ 【ディアボロ、リゾット~vocal on~】 イカスミダ、キンクリダ ドッピオ ⇔ 【ドッピオ~vocal on~】 とぅるる少年 【歌詞のみ・offvocal ver】 とぅるる少年 【歌詞のみ・原曲ver】 エピタフで見てあげる♪(ジョジョ5部 歌詞のみ) さくらんボッス~お電話だも~ん~(ジョジョ5部 歌詞のみ) ボスからテレフォン!とぉるるるるん(ジョジョ5部 歌詞のみ) ボスになった人(ジョジョ5部 歌詞のみ) Borderline(ジョジョ5部替え歌)歌ってみてorz ツバサver.ドッピオ(ジョジョ5部 歌詞のみ) ジョジョロクロイス(ver.ドッピオ) 彼の白昼夢 愛妻家の朝食(ver.ドッピオ) 歌詞のみ 電音ドピの暴走(ジョジョ5部 歌詞のみ) メルト-ver.ドッピオ[カラオケ版] デンワノオト(ジョジョ5部 歌詞のみ) 二重人格 【作ってみた】 とぉるんるんって聞こえるん♪(ジョジョ5部 歌詞のみ) つくねちゃんED Luminary-ver.ドッピオ オフボーカル版 組織曲「もしもし動画」(5部 歌詞のみ) 『Io/Mi/Chiamo...ver.ドッピオ』【歌ってみて】 あなただけ信じてる 〔ドッピオ〕 ドッピオに大変な電話がかかってきました(歌詞のみ) 悪ノ召使でドッピオ つくってみた 【ドッピオで】L ultimo luogo【作ってみた】 追加用テンプレ 新しい動画を追加する際は編集ページを開いて、以下の『』内をコピペしてご使用ください。 『|【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |』
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ナタは『ディアボロのスープ』で最初にスペルビア帝国に襲撃された集落の魔女の生き残りの1人である。 階位9位、悪魔(使い魔)は火を出す能力を持つ「フルフル」。 17歳で魔女歴3年。コルセットは国からの支給品を使用。 エダークス公国の北西の村を治めていた魔女で、民に愛される立派な魔女になるのが目標であった。 フルフルの家系では最高位の初の一桁であり、自分が魔女であることを誇りにしている。 そのために規律には厳しく、魔女を愚弄したりするテンマに最初はたびたび反発していた。 テンマについていけないと言いつつも戦いが怖くて一度脱走しており、その時にスペルビア帝国の部隊に捕まり捕虜にされてしまった。隙を見て逃げ出したが、民を助けることもできず、仲間を窮地に立たせてしまったことによって自分の無力さを実感してしまい心が折れてしまったが、民が繋いだ命を何も使えず絶やそうとすることを非難したほおりの言葉よって奮い立ちあがり、スペルビア帝国の指揮官に一矢報いた。 戦闘後、救われた命を魔女として立派に全うすると誓う。この戦闘の後遺症として肩がえぐれたままである。 コメント
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スペルビア帝国は『ディアボロのスープ』に出てくる国である。 北半球に存在する今や世界一強大な国である。 図抜けた科学力によって強力な軍隊を作り上げ周辺諸国を、武力侵攻で次々と併合していき大国となった。 鉄道や水道、車やライトなどがあり近代的である。 スペルビア帝国はスペルビア民族を頭に併合され優劣をつけられた50の民族からなる多民族国家である。 この優劣は50の民族の貢献度や強さに応じて順位が付けられていている。 また、人口抑制と帝国の民族統制において50民族制をとっているため、民族の数は50までと決められており、他国を併合することによって新規の民族が入ってきた場合、51番目に落ちた民族は毛をそられ裸にされた後にその血がなくなるまで皆殺しにされてしまう。 そのため、スペルビア帝国は単純がゆえに熾烈な競争社会を作り上げている。 序列を上げるためには戦争で功績を上げるのが一番であり、功績を上げた隊に所属していた場合生死を問わずに功績を与えられるため、上位の民族はより多くの富を得ようとし、下位の民族は51番目にならないように必死に戦うことになるので多くの民族を持ちながらも併合前は虫も殺せなかった人も含め、そのすべてが必ず殺したがりの攻撃的な兵となる国民性を持っている。 コメント
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いざという時はコレ -- 名無しさん (2007-04-27 22 43 55) わざわざ一周してMHに再突入するのは止めてドッピオ -- 名無しさん (2007-04-28 01 01 13) 敵の隣で戻るのやめてドッピオ -- 名無しさん (2007-05-19 22 31 24) 大部屋MHでドッピオ化したのに 囲まれて解除 -- 名無しさん (2007-05-20 04 10 32) この絵の行動すると死亡リスト「電話まってます」になるの? -- 名無しさん (2007-05-20 16 57 05) (バグで)燃え尽きたぜ・・・真っ白にな -- 名無しさん (2007-06-20 16 27 38) 名前 コメント
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能力一覧(0.15) スタンド名 (対応部) 攻 防 空 買 (売) 能力 備考 シンデレラ (4) 1 1 1 7900 (3950) [装備]敵がアイテムを落としやすくなる[発動]次の階に落ちているアイテムが増える シアーハートアタック (4) 1 8 2 5300 (2650) [装備]現在HPと精神力に応じて最大HPが増える[発動]その場で爆発を起こす[能力装備]爆弾を見分けられる 吉良の親父と同じ部屋にいても部屋から出られる [装備]増える最大HPは(最大HP×0.1+精神力)[能力装備]爆弾化したアイテムの説明欄に『爆弾』と表示される バイツァ・ダスト (4) 0 0 3 4700 (2350) [装備]HPが0になると能力DISCと引き換えに部屋内の敵を消滅させて復活する[発動]部屋の敵を爆弾にし3ターン後に爆発させる[能力装備]爆弾を見分けられる 吉良の親父と同じ部屋にいても部屋から出られる 通常入手の他に、キラー・クィーンにシアーハートアタックを合成することで入手できる[装備]HP0時の敵消滅は爆発に強い敵にも効く トニオさんやレクイエムジョルノ等の即死系が効かない敵は消滅しない(ディアボロの復活は行われる)[能力装備]爆弾化したアイテムの説明欄に『爆弾』と表示される エピタフ (5) 2 1 1 3500 (1750) [装備]隠れた罠に隣接すると「!!」が表示される[発動]敵、罠の可視、感知。透明でも見える [装備]たまにリゾットの鉄分攻撃を防ぐ エピタフの装備能力を他のDISCに合成しても鉄分防御はおこる メタリカの装備効果の鉄分防御とは効果が重複し、鉄分攻撃を防ぐ確率があがる B・D・ザ・ハウス (6) 0 0 3 8200 (4100) [装備]まれに使用した消費アイテムが復活する[発動]次の階を幽霊部屋にする [装備]本は復活しない 爆弾化したアイテムは爆弾のまま復活する[発動]発動すると修正値に関わらず消滅 ダンジョンの最深部および最深部の一つ上の階で発動しても何も起こらない マンハッタントランスファー (6) 0 0 4 2500 (1250) [装備]射撃の威力が修正値分上がる[発動]敵の位置がわかる。透明の敵が見える [装備]マジシャンズレッドのCHFやハイエロファントグリーンの法王の結界の罠の威力も上がる [発動]乳母車の中のアイテムが見えるようになる ボヘミアンラプソディ (6) 0 0 1 4700 (2350) [装備]コミックスが出やすい[発動]漫画のキャラクターを敵としてディアボロの周囲に召還する ウンガロが落とす[装備]エンプレスの発動と異なり出現する敵は階層によらずほぼすべての種類の敵が召喚される お母さんヤギを召喚することもある 呼び出した敵は呼び出されたそのターンで行動してくるので注意 ボールブレイカー&スキャン (7) 0 0 0 10000 (5000) [装備]投擲すると敵の攻撃力が弱くなる[発動]所持している未識別アイテムをすべて鑑定 フロアが明るくなる Base Only 聖なる弓矢で装備能力枠を増やせない 通常では他の能力をつけることはできないが、☆ディスクとして手に入れた場合は他の能力がついている[装備]投擲ダメージ+15(固定ダメージ系も含む) 状態異状等の効果でダメージが出ない投擲(例:マニッシュボーイ)では、投擲ダメージ+15の効果はつかない 敵の攻撃力ダウンは老化効果なので、グレイトフル・デッドの発動時のようにジョセフやポルナレフを老化した姿へ変える TATOO YOU! (7) 0 0 3 800 (400) [装備]全体攻撃が隣接した味方に当たらない[発動]正面のキャラを5ターン隠す[★発動]正面のキャラを10ターン隠す [装備]全体状態異常系のDISC発動は防げない[発動]敵味方は問わない ターンが経過するとディアボロの背後にそのキャラが隠した時のまま出現する ターンが経過しても壁を背負うか背後に他のキャラがいると隠したキャラが出てこない 状態異常のキャラは出現後もその状態を継続する 隠している間のターンは状態異常の経過ターンに数えられない トニオさんとレクイエムジョルノには無効
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戦闘編敵・味方のレベルアップによる能力の上昇 ダッシュ エコーズの卵 非常に硬い敵の対応法 ラクガキの罠を踏んで登場するクリーム退治 透明敵への対処 モンスターハウス 特殊モンスターハウスバッドカンパニーハウス 吸血鬼ハウス スタンドハウス ハイウェイスター・ルーム 杜王町ハウス 水族館 ファイトクラブ 西戸ハウス 店泥棒 特殊フロア幽霊部屋 広大な砂漠 幻覚の迷宮 ターン中行動順 致命的なダメージについて このページに関する情報・意見 戦闘編 敵・味方のレベルアップによる能力の上昇 HP・・・1レベルごとに本来の値の1割が加算される。レベル10で元の2倍、レベル100で11倍のHPになる。 ただし敵のHPの上限は999。 計算式の関係上1→2に上がった時だけ1倍→1.2倍になるため2割増える事になる。 攻撃力・・・1レベルごとに本来の値の2割が加算される。レベル10で元の3倍、レベル100で21倍の攻撃力になる。 計算式の関係上1→2に上がった時だけ1倍→1.4倍になるため4割増える事になる。 防御力・・・敵は上昇せず味方のみ上昇。 1レベルごとに本来の値の2割が加算される。レベル10で元の3倍の防御力になる。 計算式の関係上1→2に上がった時だけ1倍→1.4倍になるため4割増える事になる。 経験値・・・1レベルごとに本来の値の1割が加算される。レベル10で元の2倍、レベル100で11倍の経験値になる。 計算式の関係上1→2に上がった時だけ1倍→1.2倍になるため2割増える事になる。 特技の固定ダメージ・・・1レベルごとに2ダメージずつ加算される。レベル100で元の+198ダメージ、レベル999で+1996ダメージになる。 禁煙中ホルホースのトト神の倍率は基本ダメージにのみかかる(半分→-15ダメージ、2倍→+30ダメージ、3倍→+60ダメージ)。 特技の固定ダメージ 敵 レベル1 レベル100 レベル999 マンハッタントランスファー 10 208 2006 ホル・ホース禁煙中ホル・ホース 半分 15 213 2011 禁煙中ホル・ホースミスタ 30 228 2026 禁煙中ホル・ホース 2倍 60 258 2056 禁煙中ホル・ホース 3倍 90 288 2086 ウエストウッド看守(隕石) 50 248 2046 リゾット(針) 10 208 2006 リゾット(ハサミ) 13 211 2009 リゾット(剃刀) 16 214 2012 フーゴ(ウイルス)エンポリオ(酸素) 20 218 2016 マックイィーン(体力満タン時) 20 220 249 敵のレベル上限は特に無い模様。 一巡後の世界では敵の初期レベルが999まで上がる。(同士討ち等で1000以上に達する) レベルアップした敵はHPよりも攻撃力が大幅に上がるため、攻撃を受ける際は注意しよう。 逆に防御力は上がらないため、天国深層の敵の同士討ちで4桁、5桁のダメージが出ることも珍しくない。 ちなみにディアボロの防御力が110あっても敵の攻撃力が300を越えた辺りから徐々に貫通してくる。 ダッシュ ダッシュは時間短縮に有効ながら、普通に使いまくるのは危険。事故の可能性が大幅に増えてしまう。 通路の角で敵に会って止まりきれず、敵の攻撃を受けてしまうこともある。 敵や罠が探知済みであるならともかく、普通は落ち着いて1歩ずつ行動した方がいい。 しかしながらダッシュにはそれ以外の効果もある。 味方をすり抜け、場所交代する→玉美もすり抜けられるが、やるとお金を取られてしまう(二重封印で無力化したキャラもすり抜け可能)。 アイテムを拾わず、上に乗る→下記の銭投げなどに使う。 エコーズの卵 エコーズの卵は倒したあとエコーズACT1になるかならないかは見分けることが出来る。 手前の緑色のハート柄で区別できる。 白抜きは安全、塗り潰されてるのがエコーズACT1になる。 非常に硬い敵の対応法 エボニーデビル、シアーハートアタック、エシディシの脳といった低体力・高防御の敵への対策。 なお、レベルアップした敵は体力が上がるため、ここに書かれた方法でも一撃で倒せない場合がある。 エコーズACT2のDISCを撃ったりジャンピンJフラッシュのDISCを投げて吹き飛ばし、壁や敵に当てる。 ジャンピンJフラッシュのDISCを攻撃に装備するか合成してあるものを攻撃に装備し、特殊攻撃で壁か敵に当てる。 お金投げ、娼婦風スパゲッティを食べる、ヤドクガエル投げ、鉄球投げ、ランドセルを押すなどで防御無視攻撃をする。 ダークブルームーンのDISCを攻撃に装備するか、合成してあるものを攻撃に装備し、精神力が8以上あれば、水場の隣に来て攻撃。 ラバーズのDISCかラバーズの罠でラバーズを取り付かせ、5ダメージ受ける。 封印や混乱の状態異常にかかっている間に倒す。 装備スタンドDISCの部屋全体攻撃を行う。 砂のDIOの罠を踏ませる。 隣にいる場合はDIOの罠で倒せる。(DIOの罠を踏んだあとに注意) 敵に背を向けた状態で「ドヒュゥウ」の罠を踏む。 同じ部屋に飛び道具や全体攻撃を使う敵がいれば、使ってもらって倒してもらう。ただしレベルが上がることもあるので注意。 エボニーデビルとエシディシの脳なら、レベルが上がっても安全な敵にわざと取り付かせれば楽に倒せる。ハーヴェストなどの攻撃をしてこない敵がいい。 エシディシの脳なら、紫外線照射装置を使う。 シアーハートアタックなら、G・エクスペリエンスの防御効果でダメージを跳ね返す。 遠くにいるうちに遠距離ダメージ攻撃を4回当てて、近くで無いところで爆発させる。 遠くからキラー・クィーンのDISCを能力に装備して爆弾を投げたり、シアーハートアタックの爆発に巻き込ませる。 3ダメージ与えてからザ・ハンドのDISCを攻撃に装備して攻撃する。 3ダメージで攻撃してこなくなるので連れ歩く。 3回攻撃して、適当に1~3ダメージを与えれるものを投げる。1ダメージだと失敗するので注意。 1番楽な対応方法はエコーズACT2のDISCで敵や壁に当てる方法だろう。 ラクガキの罠を踏んで登場するクリーム退治 クリームは、登場した場所から一直線にディアボロ目掛けて移動してくる。 □デ□ クリームとディアボロが同軸上にいない場合、常に斜めに移動する。 □□□ (例の場合は右上に常に移動) ク□□ 位置を予測して(座標をずらし)攻撃を当てることが可能。 HPはクリームと共通で90。(運がよければクリームの状態で倒すことも可能) G・エクスペリエンスの発動を使えば簡単に倒せる。 だが~Ver0.11では入る経験値が正常でないので注意。 見えないものが見えるようになってる状態では、クリームの出現地点と方向が見えるようになるので逃げ切るだけなら楽。 飛び道具を無効化するが、罠の発動は有効。進行方向上にラバーズを潜ませて、 貼り付いたら逃げ回りつつ他の敵に殴られれば低レベルでも撃破はできる可能性はある。 クリームは水上ではヴァニラアイスに戻らない。 なので、ダークブルームーンを装備して水上にいる所を殴れば数発で退治できる。 透明敵への対処 レクイエムの大迷宮だとリゾット、ディアボロの試練以降だとクリーム、スポーツマックス、ワムウあたり。 装備が整ってないと対処が面倒なキャラばかり。 通路か、通路まで距離があるならせめて部屋の四隅に逃げて攻撃方向を限定してから対処。 あるなら部屋でセックスピストルズのDISC発射、エンペラーのDISCの発動で部屋をサーチ。 スポーツマックスの召喚セリフが聞こえたら、とりあえず上を攻撃すれば当たる(~ver0.11)。 G・エクスペリエンスのDISCを装備または合成したものを装備で反射した時に位置の確認は可能。 リゾットのように隣接&近接攻撃してこない敵には、通路に逃げてから適当に罠を仕掛けて、 踏んでくれるのを待つのがいいだろう。 踏んだら射撃でしとめましょう。 リゾットの射程距離は3マスなので、仕掛けた後は3マス以上離れて様子を見ること。 上手く罠を踏んでくれない場合は無理してもしょうがないので、逃げよう。 リゾットはメタリカのDISC能力に装備、または合成したものを装備すると姿が見えるようになるし、 メタリカのDISCかエピタフのDISCを能力に装備するまたは合成したものを装備すればたまに攻撃を防げるようになるので、 対応が面倒だったらそれらをつけていってもいいだろう。 モンスターハウス 略称としてモンハウ、MHがよく用いられる。 モンスターハウスには部屋中を埋め尽くすほどの敵が待ち構えている。 最初は眠った状態だが、部屋に踏み入れるとサイレンが鳴り、全員が目覚める。 ただし、踏み入れた途端にDIOや承太郎が時を止めると眠ったままになる。 このサイレンの音で他の部屋にいた敵も目覚めてしまう。 この部屋にはアイテムや罠がたくさんあるため、ンドゥール、重ちー、墳上裕也の記憶DISCやマンハッタントランスファーやチリペッパーの発動、エアロスミス等の装備能力、雪解け水等で判断が可能。 いきなり中に入らずに、部屋の外から遠距離DISCなどを使って攻撃すると敵に囲まれずに済む。 死角に入った敵は、部屋の入り口前でセックスピストルズを撃ったりオアシス発動やザ・ハンドで外壁を崩して攻撃。 アイテム稼ぎと経験値稼ぎのチャンス。 モンスターハウスには通常出現以外の敵が20体配置される。部屋の大きさによってはそれより減り、3×3マスの超小部屋モンハウなこともある。 2分割フロア、3分割フロア、4分割フロア、6分割フロアだと必ずどれかの部屋がモンスターハウスになる(店が出ることはない)。 大部屋だと必ず通常モンスターハウス(特殊ハウスになることはない)。 一巡後の世界で恐竜の化石を持っていると、全てのフロアが大部屋モンスターハウスになってしまう。 恐竜の化石を使った場合は、次の階が西戸ハウスになってしまう。 ホテルの外では出てこないが、ボインゴのDISCの予言で出ることがある。 特殊モンスターハウス ディアボロの試練、一巡後の世界では特殊モンスターハウスが出現することがある。 出現階に関わらず特定の敵が出てくるため、ディアボロの試練の序盤で出ると強敵になす術もなくやられてしまうことも(ファイトクラブ、ハイウェイスタールーム除く)。 逆に深層では普通のモンスターハウスより楽だったりする。 ホテルの外とレクイエムの大迷宮では通常出てこないが、ボインゴのDISCの予言で出ることがある。 バッドカンパニーハウス バッドカンパニー、グリーンベレー、バッドカンパニー戦車、アパッチ、エコーズの卵、億泰が出現する特殊モンスターハウス。 ホテルの外にでてくることのある虹村屋敷とは異なり、虹村形兆は出現しない。 部屋内の罠は全てバッドカンパニーの地雷(そのフロアに最初からある罠を除く)。 億泰が目覚めると部屋の中に吸い寄せられる場合がある。 バッドカンパニー部隊同士は射撃攻撃がすり抜けるので1ターンで大量の弾丸を浴びることになる。 バッドカンパニー部隊は経験値が非常に少ないのでレベルアップのチャンスとしては使えない。 罠も全てが地雷であり利用価値に乏しく、MHとしては些か旨味には欠ける感が否めない。 スタープラチナを発動する(弾丸をとめる)と低層でもほぼ完封できる(億泰やグリーンベレーにのみ注意が必要)。 吸血鬼ハウス ヌケサク、ワンチェン、ジャック・ザ・リパー、ドゥービー、ワイアードのベック、ブラフォード、ストレイツォ、タルカスが出現する特殊モンスターハウス。 ハーミットパープルや紫外線照射装置があると楽。 ストレイツォが弱い吸血鬼を巻き込んで射撃してレベルアップしてくることに注意。 スタンドハウス タワー・オブ・グレー、エコーズACT1、運命の車輪、ハイウェイスター、ハーヴェスト、エコーズACT2、デス・13、マンハッタントランスファー、ラバーズ、エコーズACT3、ジャッジメント、アクア・ネックレス、グリーン・ディ、ゲブ神、エアロスミス、シアーハートアタック、ブラック・サバス、ノトーリアスBIGが出現する特殊モンスターハウス。 ハーヴェストが盗んだり、シアーハートアタックが爆発したりでアイテムがロストしがち。 できれば通路に誘い出してから対処したい。 エアロスミスは他の部屋に逃げてもワープしてくるので注意。 ハイウェイスター・ルーム 大量のハイウェイスターが出現する特殊モンスターハウス。 ハイウェイスターは弱いため特殊モンスターハウスではボーナスに近いかもしれない。 倍速でどんどん満腹度を吸いとってくるが、点滴も落とすためむしろ満腹度回復のチャンス。 杜王町ハウス 仗助、4部承太郎、アクア・ネックレス、億泰、康一、エコーズの卵、エコーズACT1、エコーズACT2、エコーズACT3、玉美、由花子、レッドホットチリペッパー、4部ジョセフ、ハーヴェスト、吉良吉影、シアーハートアタック、吉良の親父、ハイウェイスターが出現する特殊モンスターハウス。 吉良の親父がいると倒すまで部屋から出られなくなるので、様子見であっても安易に部屋に入るのは危険。 また、億泰が目覚めると部屋の中に吸い寄せられる場合がある。 罠以外で唯一、玉美が出現する。全体攻撃すると玉美に金をどんどん取られることも。 4部承太郎以外の全ての敵にキラークイーンが効果的。 水族館 ジョリーン、エルメェス、F・F、エンポリオ、マンハッタントランスファー、マックイィーン、ウェザー、ラング・ラングラー、アナスイ、ウエストエッド看守、ケンゾー、プッチ神父が出現する特殊モンスターハウス。 たとえ装備が万端でも、ラング・ラングラーにツバを吐かれた場合や神父にDISCを抜かれた場合に一気に危機に陥る可能性がある。 発動で全体攻撃する際はマックイィーンの存在に注意。 ダークブルームーンの発動ならば道連れでHPが0になっても死ぬ直前に吸収して復活するので非常に有効。 ほぼ全ての敵にホワイトスネイクが効果的。 ファイトクラブ 出てくる敵は普通のモンスターハウスと変わらないが、ファイトクラブに入った瞬間、その部屋で寝ていた敵が全て混乱する。 入るまでは普通のモンハウと見分けがつかない。 上手くいけば漁夫の利を狙えるかも。 必然的に生き残った敵はレベルが上がっているので要注意。 西戸ハウス 一巡後の世界で恐竜の化石を使った場合のみ遭遇する特殊モンスターハウス。 警備員の西戸のみが出現する。 フロア全体が一室。 店 レストラン・トラサルディーで、中にはトニオさんがいる。 必ず5×5以上の部屋で商品を売り買いできる、 商品を持っている間はトニオさんは出口を防ぐ。 泥棒すると泥棒中のフロアになる。 店主はトニオさん。商品には値段がついている。 商品は必ず9つ。時々1つだけハイプリエステス、ベイビィフェイスが化けている場合がある。 商品はランダムだが9つ全てが装備DISC、射撃DISC、記憶DISC、ヤバイものの場合がある。 商品の修正値、回数、容量を増減すると値段が変わる。(減らした場合は支払いを要求される) アイテムの買値や売値で未識別のアイテムを調べることができる。 詳細はアイテム識別参照。 入口の周囲にはアイテムが置けない。 商品を店の外に出すと支払いを要求される。 入口付近で商品を置くと店の外に置かれてしまう場合がある。 爆発に巻き込む、吹き飛ばされて当たるなどトニオさんにダメージを与えると、トニオさんが怒り状態になってしまう。 店内での戦闘、罠、アイテム使用には気をつけよう。 ペットショップのDISCや聖人の脊椎で移動すると泥棒状態になるので、商品を持って未識別のアイテムを使わない方がよい。 仗助のDISCでトニオさんを殴って返り討ちにあう危険性があるので、未識別のDISCを使うときは店から最も離れた位置で使うこと。 泥棒 お金を払わずに商品を持ち出すとトニオさんが怒り状態になり、警備員を呼ぶ。 トニオさんを別の場所に移動したり、状態異常にしても同様。 泥棒した1ターン後、ブチ切れた億泰とブチ切れた仗助がフロアに大量発生する。 新たに発生する敵が全てブチ切れコンビになる。 エンプレスのDISCの発動、リンプ・ビズキットの罠でもブチ切れコンビが出現する。ラクガキと猫袋はクリーム、玉美が出現する。 スポーツマックスの召喚はランダムで敵を呼び出す。チョコラータ等の指定した敵を呼び出す召喚も同様。 ディアボロの試練深層では、ブチ切れコンビよりも強い敵がでてくるので、あえて泥棒した方が安全なこともある。 その場合、泥棒するデメリットが薄くなるのでどんどん泥棒してもよい。 ただし、トニオさんは相変わらず強いので注意。 一巡後の世界のみ、ブチ切れコンビの代わりに警備員の西戸(Ver0.12~)が大量に現れる。 ペッシの釣りで商品が釣れる。 トニオさんを倒してから商品を持ち出すと警備員を呼ばれない。 逆に、封印状態でも睡眠状態でも氷漬け状態でも、トニオさんが生きてる時に持ち逃げすれば警備員を呼ばれる。 DIOの罠で隣接している怒り状態のトニオさんを倒せる。 (通常状態のトニオさんをDIOの罠に巻き込むと怒り状態になる) 店内に落とし穴があれば支払わずに次の階にいける。 商品を持ったまま帰還すると、ヴェネチアホテルにマリリン・マンソンが現れて全て回収されてしまう。 商品をムーディーブルースで送り、支払わずにディアボロのDISCなどで帰還すると回収されない。 特殊フロア ディアボロの試練・一巡後の世界では特殊なフロアが出現することがある。 幽霊部屋 ディアボロの試練にのみ出現。小部屋が1つあるだけで通路も罠もない。壁を破壊できるのはクリームの発動と敵のクリームだけ。 敵も感電エンポリオ1体のみ、ターン経過による出現もない。エンプレスの発動では階層に応じた敵が召喚される。 アイテムは通常のフロアと同じ数(4~6個程度)だけ普通に落ちている。 敵がでてこないので、アイテムの整理や回復、合成などを安全に行うことができる。さらに感電エンポリオは攻撃も移動もしてこない無害な敵で、倒すとDIOの骨を必ず落とすため、遭遇したらラッキー…なのかどうかは出てくるタイミング次第。最序盤で遭遇すると感電エンポリオ以外の敵が出ないがゆえにレベル上げが停滞して次のフロアで苦労する恐れがあり、本来ハーヴェストや特定のアイテムを落とす敵が出現する階層で遭遇した場合は稼ぎのチャンス(もちろん予想外の事態で損をする可能性もある)が減ってしまう。逆にダンジョン後半で遭遇できれば、アイテムの識別がかなり進んでいてレベルも無理に上げる必要がない状態に至っていることが多く、落ち着いて態勢を立て直したうえで次のフロアに行ける。本来は即降りを推奨されることも多い危険な階層にいながら骨などのアイテムをノーリスクで回収できることのメリットは大きい。 なお、ボインゴの予言には出てこないので、ボインゴのDISCを使っていると必然的に幽霊部屋が出てくる確率は下がる。 また、キッスのDISCによる分裂罠で感電エンポリオは分裂せず、代わりに通常エンポリオが出現する。 広大な砂漠 アラビアファッツ1体、岩、ドノヴァン、ゲブ神のみが出現。 大部屋が一つあるだけで通路は無く、視界は明瞭なもののマップが表示されない。フロア内の椰子の木やヘリコプターなどは壁として扱われ、ダイバーダウンの触媒になる。 ただしハンドによる壁破壊の対象にはならない。 敵でも発動でもクリームによる破壊は有効。その場合1マス分残して削るとサボテンに変化する。 マップが見えないので、ドラゴンズドリームや噴上裕也のDISCによる罠探知も無効化される。ウェザー・リポート、チリペッパー、エピタフの発動と雪解け水による可視化、エピタフの警告などは有効なので砂漠に備えてキープしておけるとベネ。 アラビアファッツは時々レーザーで攻撃してくるうえに、たまに温度を上げてダメージを増やしてくる。上昇した温度がそのままダメージに加算され、ダンジョンの探索が続く限りリセットされないため、長居するほど危険になっていく。 肝心のアラビアファッツは岩に化けているが、グラフィックが他の岩と左右逆になっているのでよく観察すれば見分けられる。防御面はエコーズの卵なみで、倒すと形兆のDISCケースを必ず落とすため、できれば倒したいところ。 アラビアファッツを探すのが面倒なら全体攻撃で片付けるのも良い。前述のウェザー・リポートの発動は攻撃ついでに罠も可視化できるが、ゲブ神を倒しきれないとレベルアップさせてしまう点に注意。 仗助のDISCを使うと真っ先にアラビアファッツを狙うが、最大HPや防御力が足りないと移動中に集まってきたゲブ神に袋叩きにされて死にかねない。 幻覚の迷宮 全て通路の大迷路。部屋がなく、通路にアイテムや罠が置かれている。視界は不明瞭で、敵は通常のフロアと同様に現れる。プレイヤーが壁を破壊する手段はクリームの発動のみ。(オアシスの発動効果だと壊せないものの通ることはできる) 複雑な構造ゆえにアイテムを探しにくいため満腹度も消費しやすく、罠や強敵の存在に気づけても回避しにくい。幸いにもマップは表示されるので、ハーミットパープルやチリペッパーの発動、探知の効果を持つ記憶DISCなどを利用できればかなり楽になる。 逆に、それらのアイテムがないと早期の脱出やアイテムの回収は非常に困難。「迷路の中央に移動して二度目の神砂嵐でマップが表示されるまで待機」「ダービー弟の落とし穴にわざと落ちる」などの選択肢もあるが、成功するかは運次第なところも大きい。 クリームなら問答無用で削りまくってくれる。ラクガキの罠があればだいぶ楽にはなる。 ターン中行動順 行動の順番は、 全員通常時(ディアボロ・敵が倍速時も同様)ディアボロ行動(移動、行動)>ディアボロ自動回復>味方移動(敵に隣接なら無し)>敵移動(ディアボロ・味方に隣接なら無し)>>ディアボロ罠(移動時踏んでいたら)>敵罠>味方攻撃(移動していたら無し)>敵攻撃(攻撃・特殊攻撃、移動していたら無し) 敵・味方倍速時(例として敵倍速時)ディアボロ行動>ディアボロ自動回復>味方移動>敵移動>敵移動(移動1回目でディアボロ・味方に隣接なら無し)>>ディアボロ罠>敵罠>味方攻撃>敵攻撃>敵攻撃(移動1回目を行なっているなら無し) の順? ディアボロ倍速・敵通常(ディアボロ通常・敵鈍足)は単純に敵の行動が2ターンに1回になる。ディアボロ鈍足・敵通常は、ディアボロの行動が2ターンに1回になる。 追記募集 敵と味方の距離が1マス空いた状態で味方が殴りに行くと、味方移動が先になるので確実に先制される 敵に隣接してダイバーダウン・ハイエロファントエメラルドを発動させると、即罠の効果が発動する 自分上下左右方向に罠を仕掛けエンプレスを発動しても、仕掛けた罠が即時発動するしかし、鈍足・混乱罠は食らったターンは普通に攻撃してきて効果自体は次のターンから、凍結罠はver0.11で修正 リンプ・ビズキットの罠は足元踏みなら同上、歩き踏みは敵の行動無し(ドッグォン罠を仕掛け歩き踏みで敵を出し、次のターンでデス・13で眠らせると眠ったままの敵が罠に掛かり吹っ飛ぶ)チョコラータ、スポーツマックス等の召喚時は未調査 倍速移動の敵が罠にかかる時 □□□□□□□ デ=ディアボロ 氷=ホルス神罠 混=混乱罠 □デ□混氷敵□ ←の状況で倍速敵が移動してくると、氷(ホルス神罠)は踏まずに混(混乱罠)のみ踏む □□□□□□□ (ver0.12で修正) 致命的なダメージについて 致命的なダメージを与えられる方法は ダイアーさんを凍らせて攻撃 F・Fに水が熱湯になるDISCを投げる レッドホットチリペッパーにトラクターのタイヤを投げる クリームのDISCを投げる クリームのDISCを攻撃に装備して殴るとたまに追加効果 である。 この致命的なダメージは即死攻撃ではなく、ぴったり999ダメージである。 つまりハイウェイ・スターのDISCを合成してあれば吸い取った時に999ダメージ回復できるし、 レベルが上がった敵はこの一撃でも倒せない場合があるし (ver0.12から敵のHPの限界値が999になったため必ず倒せるようになった)、 単純に高いレベルと強い武器で攻撃してれば普通に致命的なダメージが出ることもある。 このページに関する情報・意見 999×2=1998 凍らせるとダメージが上がります - 2009-09-26 00 16 35 杜王町ハウスに禁煙中ホルホースが出て来ました。 - 2009-12-18 09 05 08 40~46Fか75~79Fだったんじゃない? - 2009-12-19 00 23 04 「広大な砂漠」フロアが連続すると、基礎気温(レーザーのダメージ)がリセットされず上昇し続ける? - 2010-06-26 15 16 39 半無力化玉美をすり抜けたら金とられた。攻撃したとき何も無かったのに - 2010-12-17 21 55 47 砂漠のレーザーのダメージはそのダンジョン挑戦中ずっと持続するよ - 2013-04-06 22 00 50 幽霊部屋で、キッスのDISCとマイ・イン・ザ・ミラーで感電エンポリオを分裂させると、通常のエンポリオが出てくるため、感電エンポリオの分裂は不可。 - 2016-11-17 13 03 17 店とMHが同フロアに出ることもあるんですね。いままで排他(まとめてどれか一つが抽選)だと思ってました - 2016-12-01 15 12 25 あ (2018-10-29 14 40 30) 砂漠は確かマップ自体が見えないけどンドゥールのDISC使った時だけ青マップ+敵感知が発動するはず…多分 (2019-12-11 17 26 22)
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+ 目次 概要 撃つ 発動 遠距離スタンド一覧 概要 アイテム名が銅色で記される、銅色のDISC。通称:射撃DISC。 アイテム名の右側には、「撃ったり発動したりできる回数」を表す数字が記載されている。通称:回数。 回数の最大値は99。ダンジョンでドロップする遠距離スタンドの回数は3~6。 撃つか発動すると、回数が1減少する。回数が0以下になった遠距離スタンドは消滅する。 対応する部のコミックスを読むと、回数が5(稀に15)増加する。 道具欄に存在する遠距離スタンドと同種の遠距離スタンドを拾うと、回数が合算されて1つにまとめられる。 合算後の回数が100以上になる場合は、「99」と「超過分」という形になる。 拾った遠距離スタンドが商品の場合は、まとめられず別個で所持する。商品を購入後アイテムソートすると、1つにまとめられる。 ジョニィのDISCの対象に選択することもできるが、漆黒のオーラは付与されない。 鉄獄・裏鉄獄では入手できず、代わりにカエルが出現する。 撃つ 遠距離スタンドを発射する行為。通称:射撃。 撃つと回数が1減少し、飛び道具を発射するようにスタンド攻撃を繰り出す。 射程はディアボロの前方20マス(セックスピストルズは部屋内全体)で、攻撃範囲に存在する対象には敵味方を問わず必ず命中する。 ただし、クリーム・黒い絵の幽霊は射撃を完全に無効化する。 ギアッチョ・ウェザー・記憶が戻ったウェザーも射撃を無効化するが、ヘブンズドアーのDISCのみ射撃が有効。 盲目が付与されているキャラクター・ゲブ神・昇り調子の大柳賢・ただの植物は、ヘブンズドアーのDISCのみ射撃を無効化する。 また、アヌビス神のDISCの能力が含まれる装備DISCを装備中、射撃を無効化する敵(クリーム以外)に対して射撃が有効となる。 発動 遠距離スタンドで特定の効果を発現する行為。 発動すると回数が1減少し、効果を発現する。 ヴェネチアホテル・亀の中・バーでは発動できない。 発動効果はディアボロの足元に味方の罠を設置する物が多い。 味方の罠の詳細は、「罠」ページの「味方の罠」項目を参照。 遠距離スタンド一覧 登場部→スタンド名五十音 の順 スタンド名(登場部) 攻 買(売) 能力 備考 エンペラー(3部) 8 800(400) 射撃:壁に当たると方向が変わる発動:弾丸の軌道を操れる装備:ガラスの破片の罠が作動しない 壁に当たった際は必ず右に曲がる。ただし、壁が存在する場合は左に曲がる弾丸がディアボロに当たると10ダメージ受ける発動で弾丸を操る際は、予めゲームスピードを遅くすると操りやすい装備効果は「罠が作動して無効化」ではなく「罠が作動しない」ため、ガラスの破片の罠に乗っても消滅しないガラスの破片の罠の上に乗って足元を調べると、罠が作動してダメージを受ける タワー・オブ・グレー(3部) 5 1300(650) 射撃:キャラクターを貫通してダメージを与える発動:近距離に瞬間移動する装備:ダービー弟の落とし穴の罠に落ちない 射撃で貫通するのはキャラクターのみで、壁は貫通しない一度の射撃でキャラクターを貫通する毎にメッセージが表示される ハイエロファントエメラルド(3部) 15 900(450) 射撃:キャラクターにダメージを与える発動:ディアボロの足元と周囲1マスに法皇の結界を仕掛ける装備:デス・13の眠り攻撃を防ぐ 発動時に敵が隣接していると即ダメージを与えるジョンガリ・AのDISC、スター・プラチナとクレイジー・Dの共鳴効果、マンハッタントランスファーのDISCの装備能力などで法皇の結界の威力が上昇する ハイエロファントグリーン(3部) 10 900(450) 射撃:キャラクターにダメージを与える発動:ディアボロの足元に法皇の結界を仕掛ける装備:デス・13の眠り攻撃を防ぐ ジョンガリ・AのDISC、スター・プラチナとクレイジー・Dの共鳴効果、マンハッタントランスファーのDISCの装備能力などで法皇の結界の威力が上昇する発動の法皇の結界は射撃無効の敵にも効く ホルス神(3部) 0 1100(550) 射撃:キャラクターに凍結を付与する発動:ディアボロの足元に氷の罠を設置する装備:凍結とプロシュート兄貴の老化攻撃を防ぐ 装備しているだけで様々な恩恵があるため便利凍結は20ターン経過かダメージを与えると解ける氷のスタンドだが、ジョルノのカエル化は防げないため注意 ラバーズ(3部) 0 550(275) 射撃:そのターンディアボロが受けたダメージと同じダメージを与えるようになるラバーズを取り憑かせる発動:ディアボロの足元にラバーズの罠を仕掛ける装備:敵のラバーズが分裂しない 複数の敵にかけた場合、かけた敵すべてにダメージ反射が適用されるダメージ反射は攻撃を受けるその都度ではなく、敵ターン終了時にそのターンのダメージを累積して与えるラバーズの憑依効果はそのフロア中持続する エコーズACT1(4部/5部) 0 550(275) 射撃:混乱させる発動:ディアボロの足元に音の罠(混乱)を仕掛ける装備:玉美にお金を奪われない 混乱中の敵は特殊攻撃をしてこないため、殴られてもいいなら特殊攻撃の回避にも使える エコーズACT2(4部) 0 450(225) 射撃:10マス吹き飛ばす発動:ディアボロの足元に音の罠(敵を瞬間移動)を仕掛ける装備:装備中のDISCに由花子とプッツン由花子の呪いがかからない 吹き飛ばされて壁やキャラクターに衝突した敵は5ダメージを受け、衝突されたキャラクターも5ダメージ受けるエコーズACT1と異なり、5部のコミックスでは使用回数を増やせない装備時の効果はあくまで現在装備しているDISCのみで、装備していないDISCへの呪縛は防げないソートするとACT1より前になる ヘブンズドアー(4部) 0 1600(800) 射撃:敵の特殊能力を封印する特殊能力封印中に更に封印を付与すると、通常攻撃を封印する発動:前方のキャラクターの情報を図鑑に登録する装備:ヘブンズ・ドアーの罠の効果をHP、精神力、満腹度のいずれかを全回復に書き換える 通常攻撃を封印した敵とはすれ違えるようになる書き換えたヘブンズ・ドアーの罠は1回で消滅する盲目が付与されているキャラクター・ゲブ神・昇り調子の大柳賢・ただの植物は射撃・投擲を無効化するギアッチョ・ウェザー・記憶が戻ったウェザーは射撃を無効化しない ラット(4部) 4 2000(1000) 射撃:壁を溶かす発動:発動ターンを含め9ターン後に発動場所に移動する装備:ネズミ捕りの罠による修正値の減少を無効にする 斜めに撃つと壁は溶けない発動場所に敵がいると9ターンたっても発動場所へ戻らない敵が発動場所からいなくなった時点で発動場所へ戻る装備時、ネズミ捕りの罠のダメージは受ける セックスピストルズ(5部) 6 700(350) 射撃:部屋内の敵いずれか1体に命中する発動:食料を食べさせて回数を増やす装備:ローリング・ストーンズの罠のダメージを半減する 射撃地点の部屋内全て(と部屋の外周1マス)が射程範囲上空へ射撃して上空から対象を狙撃するため、部屋内であれば遮蔽物があっても対象に命中する通路内で撃った場合、ディアボロの周囲の敵のみに当たる通路の出入り口で撃った場合は隣接する通路内と部屋内両方が射程範囲になる壁の中にいる敵には命中しない同じ部屋の水上の敵には当たらない爆弾化が付与されていても食料も食べさせられるカエルや猫料理は食べさせられない マン・イン・ザ・ミラー(5部) 0 750(375) 射撃:ディアボロの位置とキャラクターの位置を入れ替える発動:ディアボロの足元に鏡の罠を設置する装備:フーゴのウィルス攻撃のダメージを半減する 位置を入れ換える際、状態異常はそのまま維持される(入れ替え対象に付与された睡眠は解除されない)うまく使えば、戦わざるを得ない難敵もスルーできる吉良の親父のいる部屋やスーパーフライの鉄塔から出ることができるアヌビス神の装備能力で遠投した場合、最後に当たった敵の場所まで移動する入れ替わった場所に罠があった場合作動しない スカイ・ハイ(6部) 0 1180(590) 射撃:盲目にする発動:隣接する盲目敵全てに精神力×4のダメージ装備:ロッズ罠、リキエルのロッズ攻撃を防ぐ プロシュート兄貴のDISCを使用しても発動は強化されない フー・ファイターズ(6部) 2 500(250) 射撃:敵にダメージを与える発動:HPを20回復する装備:ホワイトスネイクの罠で外れる装備をこれのみにする 同行する仲間に射撃すると、HPを回復できる中立キャラに射撃すると、ダメージを与えるキリマンジャロの雪解け水を飲む、ウェザーリポートのDISCを発動すると、射撃ダメージが上昇し回復量が40に変化するこのDISCを装備中に、キリマンジャロの雪解け水を飲むと回数が5増加、ハーブティーを飲むと回数が3増加する タスクact1(7部) 7 900(450) 射撃:キャラクターにダメージを与える発動:素手での攻撃力が上がる装備:ワイアードの罠にアイテムではなくディアボロが釣り上げられる 聖人の左腕にジョナサンのDISCを入れると変化(鉄獄では変化しない) タスクact2(7部) 12 1200(600) 射撃:キャラクターにダメージを与える発動:ディアボロの足元に穴の罠を設置する装備:ハーブティーを飲むと回数が増える タスクact1のDISC装備中にベルトのバックル使用で変化ジョンガリ・AのDISC、スター・プラチナとクレイジー・Dの共鳴効果、マンハッタントランスファーの装備能力などで移動する穴の罠の威力が上昇するソートするとタスクact1のDISCより前に来る タスクact3(7部) 16 5000(2500) 射撃:壁を超えて敵にダメージを与える発動:20ターン穴に入って移動する装備:敵に捨てた罪をかぶせる タスクact2のDISC装備中にシビル・ウォーのDISC発動で変化穴に入ってる間は敵から直接攻撃、隣接時の特殊行動を受けなくなりボス側は移動と足踏みと射撃のみ可敵の射撃や遠距離特殊行動は普通に受けるため、状況によっては発動で逆に詰むことも「タスクact3のDISCを装備」「シビル・ウォーのDISCを能力に装備」の2つの条件を満たした状態で敵に倒されると、敵に致命的なダメージを与えて復活するおっかぶせを発動させると、能力に装備中のシビル・ウォーのDISCは修正値を問わず消滅する(タスクact3のDISCは消滅しない)バイツァ・ダストのDISCの装備能力が同時についている場合、こちらが優先されるマックイィーンの道連れで死んだ場合、おっかぶせは発動しない一部ボス等にはおっかぶせのダメージが10ダメージになる チューブラー・ベルズ(7部) 2 2050(1025) 射撃:キャラクターにダメージを与える発動:目の前の敵の匂いを記憶する装備:変身している敵が多くなる 記憶した敵とその同種の位置を感知できるようになる発動効果は、階段を降りるかダンジョンを出ると消失する装備効果は詳細が明言されていないが、ダメージを受けた際に別の敵に変化する花京院とウェザーの出現率が倍程度に上昇する模様花京院は変化する個体の出現率が低いためあまり違いが感じ取れないが、ウェザーは目に見えて違いが現れるハイプリエステス、オインゴ、ベイビィフェイスの出現率は上昇しないヴァニラ・アイスやクリームにダメージを与えた際に変化する確率も上昇しない
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最凶の殲滅王ディアボロス・ギャラクシーZ ≡V≡ 光/水/闇/火/自然 (30) サイキック・スーパー・クリーチャー:デビル・コマンド・ドラゴン 23000 ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手の光、水、闇、火、自然のクリーチャーを1体ずつ選び、持ち主の山札の一番下に置く。その後、相手のマナゾーンから光、水、闇、火、自然のカードを1枚ずつ選び、持ち主の山札の一番下に置く。 ■Q・ブレイカー ■リンク解除 覚醒リンク前→《殲滅の魔刻オルゼディアZ》《支配者ディアデビルZ》《絶望龍ディアカイザーZ》 収録 幻龍編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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+ 目次 ゲームの起動方法 基本操作 特殊操作 補足 ゲームの起動方法 ディアボロの大冒険フォルダ内のexeファイルを開く。 exeファイルは、ダブルクリック・右クリック→開く(O)・ENTERキー入力 のいずれかで開くことができる。 同フォルダに含まれるその他ファイルやフォルダは、ゲーム進行上必ず開く必要があるファイルではない。 基本操作 下記はver0.16-12 The Runの初期設定時の操作方法。 動作 キーボード ゲームパッド 備考 移動 方向キー 方向キー 左右どちらか1つと上下どちらか1つのキーを同時入力すると、斜め入力となる例:上矢印キー+右矢印キー で右斜め上入力となる 攻撃・決定 Zキー 1 ダッシュ・キャンセル Xキー 2 入力中にアイテムがあるマスへ移動すると、そのアイテムを拾わずに乗ることができる入力中に仲間がいるマスへ移動すると、その仲間と場所を入れ替わる 向き変更(方向転換) Cキー 3 ディアボロの周囲1マスにキャラがいる時に入力すると、入力する毎に各キャラの方向を向く入力後の矢印マークが表示されている時に方向キーを入力すると、ディアボロが移動せず向きを変更する コマンドウィンドウ(コマンド) Aキー 4 射撃 Sキー 5 装備中の遠距離スタンドを撃つ 斜め移動・道具整理 LSHIFTキー 6 入力中、方向キーの斜め入力のみを受け付けるキーボードでQキーを配置して入力すると、自殺コマンドが発動するため要注意道具欄内・出し入れできるタイプのヤバイもの内を表示中に入力すると、所持中のアイテムの順番が既定の順番に並び替わる(通称:ソート) マップ SPACEキー 7 キーボードでのキー配置を変更できない砂漠で入力すると、マップの代わりに「ここでは地図が役に立たない!」と表示される フー・ファイターズのDISCを発動 Fキー キー配置・ボタン配置を変更できない 画面サイズを変更 F1 キー配置・ボタン配置を変更できない3段階で変更できる(3段階目はver0.16-12 The Run以降で選択できる) BGM音量を小さくする(ボリュームコントロールのWAVE変更) F2 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は70最小は0、最大は150 BGM音量を大きくする(ボリュームコントロールのWAVE変更) F3 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は70最小は0、最大は150 効果音音量を小さくする F4 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は40最小は0、最大は255 効果音音量を大きくする F5 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は40最小は0、最大は255 装備中の装備DISCの情報をdisc.txtに出力 F6 キー配置・ボタン配置を変更できない出力先は現在立ち上げているディアボロの大冒険のexeファイルが含まれるフォルダ BGM音量のオン・オフを切り替え F7 キー配置・ボタン配置を変更できないオフからオンに切り替えるとBGMが流れないが、ダンジョン突入時やDISC装備時等でBGMが再生される 特殊操作 動作 キーボード ゲームパッド 備考 その場でターン経過 攻撃・決定キー+ダッシュ・キャンセルキー 攻撃・決定ボタン+ダッシュ・キャンセルボタン ディアボロの付近に敵がいるとターン経過の速度が低下する通称:足踏み 自殺 斜め移動・道具整理キー+Qキー → Yキー → @キー 斜め移動・道具整理キーにQキーを配置すると、Qキーを1回押すだけで自殺確認が入る 補足 F1~F6キーはゲームプレイ中のコマンド入力待ち状態でのみ可能。 F6キーで出力されるdisc.txtは、ディアボロが死亡した際にも自動的に出力される。 キーボードでのキーの配置は、「コマンドウィンドウ」→「設定」→「システム」→「キーコンフィグ」から変更できる。「キーコンフィグ」では0~9・A~Z・ENTER・SHIFT・CTRLを使用できる。 キーボードによりキー3つ同時押しが無効となることがあるため、斜め移動・道具整理キーはLSHIFTキーのままを推奨。 ゲームパッドでのボタンの配置は、「コマンド」→「設定」→「システム」→「ゲームパッド」から変更できる。