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殲滅城 ディアボロスZ(ゼータ) SR 闇文明 (6) 城 ■城―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■相手のクリーチャーすべてのパワーは-2000される。 ■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 作者:赤烏 《殲滅の覚醒者ディアボロス Z》がモチーフになった城。 本家同様、相手のクリーチャーをパワーダウンさせる能力を持っているが、味方をパンプアップする能力は消えた。 しかし、破壊置換効果を持ち、《ローズ・キャッスル》2枚ぶんの働きを見せるため、一度出せればなかなか厄介なはず。 名前に「Z(ゼータ)」とあるが、クリーチャーではないため《ヤミノドーベル》のサポートは受けられない。 フレーバーテキストの「薔薇の魂」とは、《ローズ・キャッスル》のこと。 フレーバーテキスト 薔薇の魂を受け継いだ砦が、Z軍に勝利をもたらす。 評価 名前 コメント
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状態異常一覧 【発動】=DISCを発動させる 「・ディアボロ」=(敵・罠・アイテムから)ディアボロが状態異常を受ける 「・敵」=(ディアボロが)敵に状態異常を与える(味方に対しても同様) 追加効果=直接攻撃した/されたあとに、追加で効果が発動する 特殊攻撃=その状態異常を付加する攻撃で、基本的にダメージ無し 対策=状態異常を防止する手段、あるいはかかった後に回復したり無効化したりする方法 罠=踏んだとき ※随時情報募集中。ダメージ+追加効果などはその旨もあるとベネかも 注意事項鈍足鈍足(ディアボロ) 鈍足(敵) 鈍足対策 倍速倍速(ディアボロ) 倍速(敵) 倍速対策 混乱混乱(ディアボロ) 混乱(敵) 混乱対策 盲目盲目(ディアボロ) 盲目(敵) 盲目対策 睡眠睡眠(ディアボロ) 睡眠(敵) 睡眠対策 凍結凍結(ディアボロ) 凍結(敵) 凍結対策 磁力体質磁力体質(ディアボロ) 磁力体質対策 移動不能移動不能(ディアボロ) 移動不能(敵) 移動不能対策 敵に掴まる敵に掴まる(ディアボロ) 捕獲対策 鉄塔鉄塔(ディアボロ) 鉄塔の対応方法 波紋波紋(ディアボロ) 波紋(敵) 波紋による痺れ対策 HP非回復状態HP非回復状態(ディアボロ) HP非回復状態の対策 肉片肉片(ディアボロ) 肉片対策 透明透明(ディアボロ) 透明(敵) 透明な敵の対応方法 爆弾爆弾(ディアボロ) 爆弾(敵) 爆弾解除方法 攻撃を避けやすい攻撃を避けやすい(ディアボロ) 攻撃を避けやすい(敵) 高回避率対応方法 敵専用の状態異常封印 金縛り このページに関する情報・意見 注意事項 基本的にディアボロの状態異常は、階段で次のフロアに降りることで治る 一部の状態異常は波紋のツボで治せる(鈍足、混乱、盲目など)。磁力体質など治せないものもある 鈍足 2ターンに1回しか行動できない状態。 鈍足(ディアボロ) 行動可能ターンが通常の1/2になる。 自分が1ターン行動すると敵が2回行動し、敵が倍速ならさらに倍で4回行動する。 この状態だと、ノトーリアスBIGがディアボロを認識しない。 バッドカンパニーの罠を踏む(5ダメージも受ける) エコーズACT3の特殊攻撃 康一、康一act2!の特殊攻撃 ポルポのピッツァを食べる 所持金が0のときに玉美を攻撃・位置入れ替えをする 鈍足(敵) 行動可能ターンが1/2になる。 殴る→一歩下がるの繰り返しで、どんな強敵でも無傷で倒せる。1vs1ならある意味ずっと俺のターン。 エコーズACT3の攻撃の追加効果 エコーズACT3のDISCを投げる G・エクスペリエンスのDISCを投げる 【発動】エコーズACT3のDISC 【発動】マン・イン・ザ・ミラーのDISC 【発動】→【罠】ヘビー・ウェザーのDISC 4部ジョセフ、カタツムリは最初から鈍足(鈍足エフェクトの表示は無い) 鈍足対策 時間の経過を待つ(ディアボロは10ターン、敵は永続) プリンを食べる、サンドマンのDISCを使うと回復 メイド・イン・ヘブンを装備または発動 次のフロアへ降りると回復 倍速 1ターンに2回行動できる状態。 ディアボロの倍速化は40ターン(メイド・イン・ヘブンは装備している限り永久)。敵は永続。 倍速(ディアボロ) ''プラス効果'' ディアボロが倍速状態で敵(DIO、ハイDIO、4部承太郎)に時を止められると、 時を止めた敵が時間停止中に移動できず、そのまま時が動き出す。実質時止め無効。 サンドマンのDISCを使う メイド・イン・ヘブンのDISCを装備する(ただし装備しているDISC以外のアイテムが朽ちる) 【発動】メイド・イン・ヘブン 倍速(敵) 究極カーズ、ブチ切れた仗助、ハイウェイスター、ギアッチョ(倍速行動) エンヤ婆、盗んだ後のハーヴェスト、ボス倍速時のノトーリアスBIG、チョコラータの上半身、警備員の西戸(倍速行動) ペイジ・ジョーンズ・プラント・ボーンナム、虫喰い(倍速1回攻撃) カーズ、ポルナレフ、アヌビスポルナレフ、レッドホットチリペッパー、バオー(2回連続攻撃) ザ・ニュー神父(2回連続攻撃・倍速行動の重複) 敵にサンドマンのDISCを投げる 倍速対策 敵に対しては鈍足で相殺できる(エコーズACT3の能力・発動、マン・イン・ザ・ミラーの発動の罠) 最初から倍速の敵は、ヘブンズドアーやボーイIIマンの封印効果で等速になる 倍速敵との距離が1マス空いている場合、逆方向に移動すれば攻撃されずに隣接できる(先制できる)。 混乱 混乱(ディアボロ) 通常攻撃、移動の方向がランダムになってしまう。遠距離スタンドによる射撃やアイテム投擲は、向いている方向にできる。 移動しようとした方向に壁などの障害物があって移動できない場合、その方向を向くだけでターンは消費しない。 エコーズACT1の特殊攻撃 ラング・ラングラーの特殊攻撃(遠距離、隣接時共に) プッツン由花子の遠距離特殊攻撃(ディアボロが直線上にいる場合) エンポリオのDISCを使用 シーザーのバンダナを使用 ヤバいクスリ(混乱するがHPが全回復する) トーキングヘッドの罠を踏む ヘブンズドアーの罠を踏む(5つある効果の内1つ) 混乱(敵) 移動や攻撃が正常にできなくなり、ランダムな方向に動き回るようになる。 他の敵キャラが隣接していた場合、同士討ちすることもある(他のローグライクと比べて同士討ちの頻度が高い)。 混乱した敵キャラは特殊能力を使用できなくなるため、封印の代わりにもなる。 移動しようとした際に、狂った方向へ移動=狂った方向への攻撃も含まれるため、無行動もありえる。 【射撃】エコーズACT1のDISC 【発動】→【罠】エコーズACT1のDISC エンポリオのDISCを投げる 仗助のDISCを投げる ホルマジオのビンから出す 【発動】サバイバー ファイトクラブに入る ジャンピンJフラッシュを装備して敵を攻撃する(時々) ラング・ラングラーの特殊攻撃(間に敵がいると巻き込まれる) プッツン由花子の特殊攻撃(間に敵がいると巻き込まれる) セッコにトラクターのタイヤを投げる ヤバいクスリ(回復もする) 混乱対策 時間の経過を待つ(10ターン) プリンを食べると回復 次のフロアへ降りると回復 トーキングヘッドの罠は、クラッシュを能力装備することで無効化できる 混乱中にクラッシュ能力装備でトーキングヘッドの罠を踏むと回復 射撃DISCは混乱していても狙った方向に正確に飛ぶため、混乱が治るまでそれで攻撃する 通路で混乱させられると歩く方向が限定されるため、解除ターンまで時間を稼ぐのが容易 ザ・ハンド装備時に壁際で混乱して素振りしたくない場合、足踏みでターンを経過させる 盲目 盲目(ディアボロ) ゲーム画面の明度が激しく低下し、敵・アイテム・罠などの位置がわからなくなる。 判明している階段・罠・アイテムのミニMAP表示が無くなる。 ヘブンズドアーの罠にかからなくなる。 ンドゥールのDISCを使う(ただし追加効果で敵の位置が分かるようになる) スカイ・ハイの罠 ゲブ神の特殊攻撃 ヘブンズドアーの罠(何も見えなくなって吹っ飛ぶ効果) 盲目(敵) 方向を変えずに直進するようになり、進行方向にディアボロ・仲間・敵がいれば攻撃する。 混乱状態と同様に、盲目状態の間は特殊能力は使わない。 ヘブンズドアーのDISCの攻撃と発動が効かなくなる(Ver0.12、クリームを除く)。 ンドゥールのDISCを投げる 【発動】ザ・フールのDISC 【発動】チリペッパーのDISC クリームは初期で盲目状態(ヴァニラアイスに切り替わると盲目が解除される) ワムウはHPが10以下になると目を潰し、レベルが2上がる(Ver0.13) 盲目対策 時間の経過を待つ ディアボロの盲目は20ターン(ただしンドゥールのDISCの効果は18ターン持続) 敵の盲目は30ターン(ただし、ワムウが自分で目潰しした場合の盲目効果は永続) キリマンジャロの雪解け水を飲む 次のフロアへ降りると回復 睡眠 眠っていて何もできない状態。 睡眠(ディアボロ) 眠っている間は何も行動できない。攻撃を受けても目覚めない。 いわゆる睡眠ガスの罠が存在しないので、他のローグライクと比べて発動要因は少なめ。 デス・13の特殊攻撃 マニッシュボーイのDISCを使用する 睡眠(敵) 「スースー」と言う寝息と「グーグー」の2種類がある。 「スースー」眠りは所謂仮眠状態で、フロアに出現した敵キャラが一定確率でかかっている。 スースー眠りは部屋に出入りしたとき、ディアボロが隣接した状態でターンが経過したとき、一定の確率で目覚める。 何かの行動(攻撃など)を受けた時・エンプレスの罠の効果・エンプレスのDISCの効果・Jガイルのディスク使用時・モンスターハウス進入時に確実に目覚める。 「グーグー」眠りは下記の要因によって発生する。グーグーの間は攻撃しようが隣接しようが起きない。 グーグー眠りのまま5ターン経つと、スースー眠りに変化する。 グーグーの間に敵の視界外に逃げれば、スースーのまま放置できる。 【発動】デス・13 デス・13のDISCを投げる マニッシュボーイのDISCを投げる 空気弾発射後のストレイキャット 睡眠対策 時間の経過を待つ(眠り始めから3ターン固定) キリマンジャロの雪解け水を飲んでいると、そのフロアのみ無効化できる 能力DISCに「眠り状態にならない」を付加(ブラック・サバスより) デス・13の特殊攻撃は、ハイエロファントグリーン・ハイエロファントエメラルドを装備すれば無効化できる 凍結 凍結(ディアボロ) ディアボロが氷漬けになり、何かの行動(攻撃など)を受けるまで行動できない。 攻撃を受けると凍結は解除されるが、その時のダメージは通常の1.5倍になる。 ホワイトアルバムの罠 ギアッチョの特殊攻撃(隣接時) ペットショップの特殊攻撃(隣接時) ディオ・ブランドーを攻撃すると時々追加効果 凍結(敵) 20ターンの間、何かの行動(攻撃など)を受けるまで行動できない。 凍結している時に攻撃を加えると、ダメージが通常の1.5倍になる。 透明な敵は凍らせても透明のまま。 ホワイトアルバムの攻撃の追加効果 【射撃】ホルス神のDISC 【発動】ホルス神のDISCで作った罠を踏ませる 【発動】ホワイトアルバム 凍結対策 時間の経過を待つ(ディアボロの凍結は8~9ターン程度で自然治癒する) ホルス神を装備する ホワイトアルバムを防御に装備する(~ver0.11。ホワイトアルバムの罠のみ無効化) ホワイトアルバムを能力に装備する(ver0.11まではホワイトアルバムの罠以外、ver0.12からすべて無効化) マジシャンズレッドを能力に装備する 【発動】イエローテンパランス(使用フロアのみ) 仲間のスピードワゴンが解凍してくれる、ただしスピードワゴンのHPが1になる 磁力体質 磁力体質(ディアボロ) ディアボロの体が磁力を帯び、ランダムなタイミングで磁力に応じた金属凶器が飛んでくる。 (ランダム? 一定?)ターン経過か、再度バステト女神の罠を踏むと磁力が強くなる。 順にカンヅメ3、カナヅチ5、ラジカセ8、刃物10、自転車15、アヴドゥル20、車で現HPの半分のダメージ、 ジョセフとアブドゥルに挟まれてHP1。磁力が最大になるとHPを1にされる。 マライアの射撃攻撃(ボルトやナット)のダメージが増える。リゾットが視認できるようになる。 "磁力が上がりやすいぞ"の能力で磁力強化が早くなる(らしい)。 バステト女神の罠を踏む 磁力体質対策 メタリカのDISC(あるいはメタリカを合成したDISC)を装備すると無効化できる。磁力体質になってからでも、装備すれば磁力体質は解除される。 次のフロアへ降りると回復 波紋のツボでは解除できない 移動不能 移動不能(ディアボロ) 数ターンの間、その場から移動できなくなる。攻撃など移動以外の行動はできる。 敵が進行方向にいたとしても、移動しようとしたことが優先される。 「その方向を向く」を使わないで、敵の方向を入力して向きを直す癖のある人は注意。 クラフトワークの罠 猫草の空気弾 【発動】スーパー・フライ(詳細は鉄塔を参照) 移動不能(敵) ブルりん、ゲブ神、虫食いでない、ストレイキャット ただの死体、岩、アラビアファッツ、エコーズの卵、ACT1のさなぎ、ACT2のさなぎ、感電エンポリオ(無行動) ※ゲブ神は混乱させると普通に移動する。他にもいるかも 移動不能対策 時間の経過を待つ ワープする(ペットショップのDISC、【発動】ザ・フール、聖人の脊椎、【発動】タワー・オブ・グレー) ドッピオのDISCを使用する 敵に吹っ飛ばされる 【射撃】エコーズACT2のDISC 【射撃】マン・イン・ザ・ミラー(他の敵と入れ替わる) 【発動】ザ・ワールド、スタプラザ・ワールド 【発動】キング・クリムゾン(固定中に発動すると解除、発動中にクラフト・ワークの罠を踏んだ場合は無効化できない) 敵に掴まる 敵に掴まる(ディアボロ) 敵に足などを掴まれ、その場から移動できなくなる。攻撃など移動以外の行動はできる。 「移動不能」とは違い、敵の方を向いてもターンは消費しない。 ブルりん、ジョセフ(3部)、ゲブ神の特殊攻撃 アブドゥルさんの特殊攻撃(レッドバインド、掴み+DISC弱化) ブラフォードの特殊攻撃(掴んだ後に満腹度を吸い取る特殊攻撃を使用) ウエストウッド看守の特殊攻撃(掴んだ後に隕石を落とす特殊攻撃を使用) 捕獲対策 掴まえている敵を倒す、ヘブンズドアーやボーイ・Ⅱ・マンの追加効果で封印する ワープする(ペットショップのDISC、【発動】ザ・フール、聖人の脊椎、【発動】タワー・オブ・グレー) ドッピオのDISCを使用する 【射撃】エコーズACT2のDISC 【射撃】マン・イン・ザ・ミラー(掴まえている本人との入れ替わりも可) 【発動】ザ・ワールド、スタプラザ・ワールド 【発動】キング・クリムゾン 鉄塔 スーパーフライのDISCの発動によって発生。不思議のダンジョンシリーズの聖域の巻物に近い効果。 鉄塔に入ったディアボロは敵の通常攻撃を受けなくなる。鉄塔の中のディアボロは、鉄塔の外にいる敵に攻撃できる。 ただし、敵の遠距離攻撃は鉄塔に入っていてもくらう。鉄塔に入っている間は移動できない。 鉄塔(ディアボロ) 【発動】スーパーフライ 鉄塔の対応方法 20ターン経過すると鉄塔が消滅する レクイエムジョルノは鉄塔をカエルにする マン・イン・ザ・ミラー、聖人の脊椎、ペットショップのDISC、仗助のDISCで鉄塔から脱出可能 波紋 波紋(ディアボロ) ''プラス効果'' 水上移動が可能になり、吸血鬼へのダメージ量が増加。敵の波紋攻撃によるマヒを防ぐ。 波紋に弱い敵(吸血鬼)への大ダメージ効果は、ハーミットパープルの装備効果と重複する。 次のフロアに降りると元に戻る。 ジョナサンのDISCを使う 波紋のツボを押す ダイアーさんの罠(稀に) NPCツェペリさんに話しかける(時々失敗しHPが半分になる) 波紋(敵) 該当敵にあらかじめ付加されている。攻撃を食らうとたまに波紋を流され、 「ビリっときたあああああ!!」のメッセージと共にディアボロが1ターン行動不能になる。 (眠り中に痺れをくらうと痺れ効果が切れず、眠りがさめてから更に1ターン痺れ?) 石仮面を使って吸血鬼状態になると、これらの敵からの被ダメージが増える。 ジョナサンに殴られると時々追加効果(隣接攻撃のみ、ズームパンチでは痺れない) ダイアーさんに殴られると時々追加効果 若ジョセフ(2部)に殴られると時々追加効果 シーザーの通常攻撃、または遠距離攻撃のシャボンランチャーで時々追加効果 リサリサに殴られると時々追加効果 ディアボロがリサリサを殴ると時々追加効果(他とメッセージが違う) 究極カーズに殴られると時々追加効果 ジョセフ(3部)に殴られると時々追加効果 警備員の西戸の叫びによっても発生(波紋体質やハミパ装備で防げない) 波紋による痺れ対策 1ターン待つと回復 波紋体質ならば無効化できる ハーミットパープルを能力に装備すると無効化できる HP非回復状態 HP非回復状態(ディアボロ) ターンが経過しても、HPが自然回復しなくなる(アイテムでの回復は可能) ダイアーさんの罠(波紋の毒) 石仮面を使った状態で波紋のツボを使用(HPが1になる) 波紋のツボを使った状態で石仮面を使用(HPが1になる) HP非回復状態の対策 ターンの経過を待つ 波紋体質ならばダイアーさんの罠を無効化できる ダイアーさんの罠はハーミットパープルを能力装備でも回避出来る 肉片 肉片(ディアボロ) 該当敵を攻撃するとたまに肉片が付着し、毎ターン一定量HPが減っていく(減少量は敵ごとに異なる)。 ラバーソウル(毎ターン1のダメージ) ノトーリアスBIG(毎ターン5のダメージ) サンタナ(憎き肉片、毎ターン8~10のダメージ) 肉片対策 ターンの経過で治る イエローテンパランス(あるいは合成した装備)を防御に装備する 該当敵を一撃で倒す。射撃DISCなど、非接触攻撃を使う 透明 透明(ディアボロ) ''プラス効果'' 透明になり、敵に気づかれなくなる。透明を見破る敵はいないので基本的に無敵。 10ターン経過すると解除。 【発動】メタリカ 透明(敵) 仲間キャラクターを透明状態にしても、通常通り敵に狙われる。 リゾット、クリーム、スポーツマックスは初期で透明状態 ワムウ(~ver0.12。ver0.13では透明状態か通常状態のどちらかで出現) リンプ・ビズキットの罠で発生した敵 スポーツマックスの特技で発生した敵 メタリカのDISC、乳母車を投げる アクア・ネックレスに水が熱湯になるDISCを投げる 透明な敵の対応方法 ザ・フールとシルバーチャリオッツを装備(共鳴)、【発動】マンハッタントランスファー、【発動】エピタフ、キリマンジャロの雪解け水使用で透明敵が見える リゾットはメタリカ装備、磁力体質で見える エアロスミス装備で透明敵の位置が分かる(ver0.13) ワムウを攻撃すると一定確率で通常状態に戻る(ver0.13) 爆弾 頭の上に残りターン数を表すカウントが表示され、ゼロになると爆発する (ディアボロはHP半減、敵は一部を除いて即死)。 爆弾(ディアボロ) 破裂するDISCを使う(カウント10) 爆弾(敵) 破裂するDISCを投げる(カウント10) 【発動】バイツァ・ダスト(部屋内全員が対象、カウント3) 爆弾解除方法 ドッピオのDISCを使用するとカウントが解除 カウント終了前に次のフロアへ行く 吉良吉影のDISCでは解除できない 攻撃を避けやすい 攻撃を避けやすい(ディアボロ) ''プラス効果'' 通常攻撃をかわしやすくなる。ザ・フールの装備効果と重複する。 この効果によって回避すると「ヒラリとかわした」と表示されるので、効果を実感しやすい。 ケンゾーのDISCを使う 【発動】ドラゴンズドリーム ゴージャス☆アイリンを読む(ポルナレフ+承太郎+ケンゾーの記憶DISCの効果) 攻撃を避けやすい(敵) ドノヴァン マンハッタントランスファー ケンゾー ※リサリサは敵図鑑には攻撃をヒラリとかわすと書かれているが、実際にはヒラリ回避はしてこない 高回避率対応方法 射撃DISCなど、確実に当たる方法で攻撃 「ヒラリとかわされないぞ」(☆DISC限定能力)を攻撃に付加 敵専用の状態異常 封印 二段階にわたり掛けることができる。 一段階目の封印で特殊能力が封じられ、攻撃は通常攻撃のみとなる。 二段階目の封印で通常攻撃もできなくなり、ディアボロの後をついてくるのみとなる。 二重封印した敵とは、仲間キャラクターのように位置を入れ替わることができる。 例外として、トニオさんは封印しても攻撃・泥棒で怒り状態になる(ただし、封印状態は持続)。 また、トリッシュは封印しても軟らかくなって攻撃を無効化する。 ボーイIIマンの攻撃の追加効果 【射撃】ヘブンズドアー(クリーム・盲目状態の敵以外) 金縛り 固定されて攻撃・移動ができなくなる。攻撃を受けるまで、一切の行動を取らない。 睡眠や凍結等と違って、いくらターンが経過しても解除されない(神砂嵐が吹くと解除)。 また、金縛り状態の敵への攻撃は必中(ザ・ハンド装備時のぞく)。 【発動】クラフトワーク 【発動】ストレイ・キャット 魔法のランプを使い、「敵の動きを止めてくれ」を選択 このページに関する情報・意見 倍速の敵・・・バオー、チョコラータの上半身、、ギアッチョ、ハーヴェスト(泥棒後)、ブチ切れ仗助、アヌビスポルナレフ、エンヤ婆、が抜けてるかと。BIGは・・・どうでしょう - 2007-06-23 03 19 05 磁力のはさみうちかいてないです。 - 2007-08-01 17 58 57 能力 - 2008-03-25 03 24 09 混乱の状態異常は他の状態異常で上書きされますか?エンポリオDISC→破裂DISC→ドッピオDISCですべて元に戻りました - 2008-04-08 23 11 50 ドッピオ中は混乱、爆破カウントが無効化される。そして歩いてる間に時間経過で異常が解除される - 2008-10-21 22 29 52 体内からハサミがとびだすのはどうして?どうすれば治る? - 2008-10-13 19 06 32 エピタフ「これからおまえの体内からハサミが飛び出すのは確かだ…だが見きわめろ!」 - 2008-10-13 20 41 20 あとはメタリカ装備。だが、そもそも状態異常にあらず - 2008-10-13 22 20 59 眠り:敵の項目にストレイキャットの動きを止める時の空気弾が入ってない - 2008-12-03 16 13 12 敵専用だけど封印入ってないな。追加した方が良いのか? - 2009-10-09 09 47 56 お願いします - 2011-11-04 08 46 38 本当にどうでもいいことなんだが、 名前は「状態異常逆引き辞典」になってるけど、中身は逆引きじゃないよね - 2013-08-05 23 11 09 どじゃーん - 2013-10-20 11 54 44 こちらが倍速状態で時止め食らっても、止めた敵(DIO、ハイDIO、4部承太郎)が移動せず、そのまま時が動き出すのは書いてないのね - 2014-08-13 17 54 18
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通常罠 特殊罠 ディアボロが仕掛ける罠 要注意罠 敵と罠 罠の消滅 罠の数 このページに関する情報・意見 通常罠 罠名 効果 対処・予防法(罠発見・探知以外) 備考 DIOの罠 HPが1になるHP1の時作動すると死ぬ隣接したマスにいる敵は即死味方はHP1になる スタープラチナ、スタプラザワールドを能力に装備(ダメージ半減) 怒ってないトニオさんは巻き込めない アンダー・ワールドの罠 フロア内に通常罠がたくさん現われる なし エンプレスの罠 フロア内の敵が目を覚ますモンスターハウスの敵も起きる なし オエコモバの罠 装備・射撃DISC、ヤバイもの以外のアイテム(白字)1つが爆弾になる ヤバイものに入れておく床置きした吉良吉影のDISCを使う キラー・クイーン系の装備ディスク(キラー・クイーン、キラータイガークイーン、シアーハートアタック、バイツァ・ダスト)を能力に装備すると爆弾になったアイテムがわかる2012年2/14verからホテルの外にも出現するようになった クラフトワークの罠 6ターンの間移動が不可能になる なし 移動、ワープ系アイテム使用での移動は可能 黒い絵の罠 ディアボロの母の霊を1~3体召喚するHP1の時霊に触れると死ぬ 識別済のドッピオのDISCを所持(1体分のみ)ヘブンズドアー装備(アイテムが未識別になる) ディアボロの母の霊に攻撃されると体力が1になる霊は射撃無効、ヘブンズドアー無効、投擲無効、攻撃無効射撃の設置罠と装備の発動、敵の同士討ち、スタプラ系のオラオラは有効ヘブンズドアーを装備していると記憶DISCが未鑑定になる代わりに霊の攻撃を防げるドッピオのDISCがあれば触れられた時自動で交代して回避できる天国でも記憶DISCは未識別になる霊によるダメージはラバーズ反射には使えない3x3マスのように非常に狭い部屋で踏んだ場合、何も出現しないことがある ジェイル・ハウス・ロックの罠 地形・階段・アイテムの位置を忘れる、もしくは識別したアイテムが1つ未識別に戻る(名前を付けておけばその名前に戻る) ストーンフリーとB・D・ザ・ハウスの共鳴 ミューミューが設置することがあるミューミューが設置した場合は最初は見えない踏んだら場所を忘れないようにこの罠のあった場所を素振りすると吉 スカイ・ハイの罠 20ターン盲目になる スカイ・ハイを能力に装備 セト神の罠 現在精神力が1下がる グレイトフルデッドの装備能力 ダービー弟の落とし穴 下の階へ落ちる タワー・オブ・グレー装備 1~3Fと最終階には出現しない1~3Fと最終階ではこの罠はバステト女神の罠に置き換わる ダイバーダウンの罠 現在HPの1/4~1/5のダメージを喰らうこの罠のダメージによって死ぬことがある なし トーキング・ヘッドの罠 10ターン混乱する クラッシュを能力に装備 混乱後でも装備して再度作動させれば解除可能 エコーズACT2の罠ドジュゥウの文字 食料が全て1段階焦げる ヤバイものの中に食料を入れる エコーズACT2が設置することがある エコーズACT2の罠ドヒュウゥの文字 背後に10マス吹き飛ばされる壁や敵にぶつかると5ダメージ敵にぶつかると敵に5ダメージ水場で止まるとワープこの罠のダメージによって死ぬことがある ダークブルームーン能力装備ホワイトアルバム能力装備波紋のツボ等で波紋状態になる(水場でワープしない) エコーズACT2が設置することがある ネズミ捕りの罠 10ダメージ+装備しているDISCどれかの修正値-1この罠のダメージによって死ぬことがある ラット装備(ダメージは防げない)漆黒のオーラのついているディスクを装備(ダメージは防げない) 能力に装備しているDISCは弱体化しない ハイウェイスターの罠 現在満腹度20減少 付加能力満腹度の吸い取り攻撃を受けなくなる(ブラックサバス追加能力)を能力装備 バステト女神の罠 磁力を帯びた状態になりカンヅメで3ダメージ受けるターン経過で磁力の段階に応じたダメージを時々受けるようになる。一定ターンごとに磁力段階が上がり、ダメージが上昇していく順に、カンヅメ3、カナヅチ5、ラジカセ8、刃物10自転車15、アヴドゥル20、車HP半減ジョセフとアブドゥルに挟まれるHP1磁力が最大になると、HPが1にされ鈍足状態になる。磁力を帯びている状態で踏むと磁力段階が一つ上がるリゾットが見えるようになるマライアからの射撃攻撃のダメージが増える下の階に降りるまで続くこの罠のダメージによって死ぬことがある メタリカの装備能力(作動後に装備しても磁力は解ける)TOTB1の防御装備(金属は防ぐが飛んでくるアブドゥルとジョセフは喰らう) マライアが設置することがあるマライアが設置した場合は最初は見えない バッドカンパニーの地雷 固定5ダメージ+鈍足になるこの罠のダメージによって死ぬことがある メイドインヘブンの装備能力(ダメージは防げない) 鈍足はサンドマンなどの倍速化で打ち消せる虹村形兆が設置することがある ヘブンズ・ドアーの罠 装備が全て外れる、盲目+吹き飛ばし、混乱記憶を読まれて精神力-1、焼身自殺で40ダメージ(HPは1残る)のどれかの効果がランダムで出る。 ヘブンズ・ドアー装備盲目状態では作動しても効果が出ない ヘブンズドアー装備で踏むと、HP、精神力、満腹度のいずれかの全回復の効果に変化するその場合この罠は1度で消滅する エコーズACT2の罠ボョヨォンの文字 フロア内のどこかにワープ なし エコーズACT2が設置することがあるアイテムでのワープとは異なり、着地点に罠があっても作動しない ホワイトアルバムの罠 8~9ターン凍結する マジシャンズレッド能力装備ホワイトアルバムを能力に装備ホルス神装備イエローテンパランス発動 ホワイトスネイクの罠 装備が全て外れる 付加能力神父にディスクを抜き取られない(ブラックサバス追加能力)を能力装備フー・ファイターズ装備(フー・ファイターズのみ外される) 呪われたディスクもはずれる ラクガキの罠 クリームがフロアのどこかに現われる 装備能力エアロスミスシルバーチャリオッツとフールの共鳴暗黒空間の軌跡マンハッタントランスファー、エピタフ発動キリマンジャロの雪解け水エアロスミスの装備能力(透明なクリームの可視化or探知はできるが出現は防げない) ホテルの外・レクイエムの大迷宮・鉄獄・屋敷幽霊には出現しない リンプ・ビズキットの罠 そのフロアに出現する透明な敵を周辺に1~3体召喚 装備能力エアロスミスシルバーチャリオッツとフールの共鳴暗黒空間の軌跡マンハッタントランスファー、エピタフ発動キリマンジャロの雪解け水(透明の敵の可視化or探知になるが出現は防げない) ローリング・ストーンズの罠 HPが半分になるHP1の時作動しても死なない セックス・ピストルズ装備(ダメージ半減) ワイアードの罠 アイテムを1つ釣られるアイテムはフロア内のどこかに置かれるヤバイものは破壊され中身が床に落ちる 装備能力スパイス・ガールを防御装備(ヤバイものの破壊が防げる)タスクact1装備(アイテムは釣られずディアボロがワープ) ワムウの影 現在HPの約1/4~1/5ダメージアイテムを1つ破壊されるこの罠のダメージによって死ぬことがある 装備能力スパイス・ガールを防御装備(ダメージは防げない) 鉄球の罠 30ターン画面の左半分が見えなくなる なし 2013年11/19verから追加HP表示やマップ表示も見えなくなるメニュー内は問題なく見ることが出来る 猫袋 玉美が現われる殴ると所持金の半分を取られる場所を入れ替わると所持金の1/4を取られる金が無いときに殴ると鈍足になる エコーズACT1装備クレイジー・Dを攻撃に装備封印・混乱させる戦ってくれる仲間(出現は防げない) 特殊罠 特定の状況でのみ出現する。 罠名 行動 効果 対処・予防法(罠発見・探知以外) 備考 ガラスの破片 ホル・ホースがばら撒くことがある足元+周囲の計9マスに設置される ハングドマンから8~14ダメージを喰らうこの罠のダメージによって死ぬことがある エンペラー装備(足元を調べた場合には作動する) エンペラー装備は他の罠対策装備と異なりガラスはそのままで上を素通りするので破片は残ったまま ダイアーさんの罠 ダイアーさんを倒す 波紋の毒を喰らう(一定時間自然回復しなくなる)たまに毒を喰らわず波紋能力を得る ハーミットパープル能力装備波紋を帯びていれば喰らわないアイテムや階段の上で倒すと出現しないダイアーさんを封印すると出ない 罠の上で倒すとこの罠に上書きされる 血の槍の罠 記憶が戻ったウェザーにダメージを与えると記憶が戻ったウェザーの周囲か足元に一つ出現 20ダメージを喰らうこの罠のダメージによって死ぬことがある 記憶が戻ったウェザーを封印する 記憶が戻ったウェザーを攻撃するたびにこの罠が何度も出現するので注意 ディアボロが仕掛ける罠 敵が踏むと作動する(一部を除く) ディアボロの時と異なり、敵が踏むと必ず発動する ジェイルハウスロック罠で見えなくなると、敵が踏んでも作動しない。 その場合、素振りで見えるようにすれば作動するようになる。 主にディスクの発動で仕掛けることができる キッスのシールは敵エルメェスが仕掛けてくる(ディアボロからもキッスの発動で仕掛けられる) 足元に仕掛ける罠の場合、水の上を歩ける状態なら水上にも仕掛けることが出来る 罠名 行動 効果 備考 CFHの罠 マジシャンズレッド発動 ダメージS(プロシュート兄貴で威力2倍)部屋にランダムに10個設置地点に敵がいれば即ダメージ 足あと ラット発動 ディアボロが(設置ターンを含め)9ターン後にこの罠の場所にワープする 敵が乗っても作動しない罠複数設置した場合、最後に設置したほうが優先される上に誰か乗っている場合、そこをどくまでワープされないザ・ハンドで消しても効果が出る 穴 タスクact2発動 移動し、敵に重なるとダメージ マンハッタントランスファーの能力やジョンガリAのDISC、射撃強化の共鳴などの効果で威力が上昇する 悪魔の虹 ヘビーウェザー発動 鈍足フロア全体に出現 鏡 マン・イン・ザ・ミラー発動 鈍足 キッスのシール キッス発動エルメェスが設置することがある(3回まで) 分裂する エルメェス自身や各ダンジョンのボス等には効かない感電エンポリオからは普通のエンポリオが分裂する 氷 ホルス神発動 凍結 固定された雨粒 C・ザ・レインボーを防御装備中に、ウェザーリポートを発動 自分を中心に25マス(5x5)の範囲に、精神力x10ダメージの罠を設置 足踏みしても自分にダメージは受けないが、稀に敵の罠と同じ様に消えてなくなる 砂のDIO イギーに話しかける(1フロアにつき1回) ダメージ40 この罠で倒した敵の経験値はディアボロのみに入る ソフト・マシーンの罠 ソフト・マシーン発動 敵を人質に変化させる 経験値は入らない 人質 敵をソフト・マシーンの罠にかける この罠の場所に同種の敵が群がる 敵が乗っても作動しない罠見た目がこの罠に変化した敵のグラフィックになる廊下にあっても効果がない ダイバーダウンの罠 ダイバーダウン発動 現在の攻撃力と同じダメージ足元+周囲の計9マスに設置 設置時に敵が隣接していれば即ダメージを与える ドッグォンの文字 エコーズACT2発動イン・ア・サイレント・ウェイを防御装備+エコーズAct3との共鳴「音!」中に、階段を降りる ワープ 2012年6/21ver以前はメラメラやザクッの罠が未実装で、イン・ア・サイレント・ウェイの装備効果で設置される罠はこれとビシッだった ビシッの文字 エコーズACT1発動イン・ア・サイレント・ウェイを防御装備+エコーズAct3との共鳴「音!」中に、階段を降りる 混乱 2012年6/21ver以前ではメラメラやザクッの罠が未実装で、イン・ア・サイレント・ウェイの装備効果で設置される罠はこれとドッグォンだった メラメラの文字 イン・ア・サイレント・ウェイを防御装備中に、階段を降りる 敵体力半減 敵のHPが1なら死亡するこの罠で敵を倒しても経験値は入らないアヴドゥルさんとエシディシにはこの罠は効かない効かない相手が乗ってもこの罠は消滅するエシディシの脳には効くシアーハートアタックが踏むと爆発する ザクッの文字 イン・ア・サイレント・ウェイを防御装備中に、階段を降りる ダメージ10 2012年6/21verから追加 法皇の結界(ハイエロファントエメラルド) ハイエロファントエメラルド発動 ダメージ足元+周囲の計9マスに設置 敵が隣接していれば即ダメージ射撃判定ではないので射撃無効の敵にも効く射撃判定ではないが、マンハッタントランスファーの能力やジョンガリAのDISC、射撃強化の共鳴などの効果で威力が上昇する 法皇の結界(ハイエロファントグリーン) ハイエロファントグリーン発動 ダメージ 射撃判定ではないので射撃無効の敵にも効く射撃判定ではないが、マンハッタントランスファーの能力やジョンガリAのDISC、射撃強化の共鳴などの効果で威力が上昇する ラバーズ ラバーズ発動 ラバーズが敵に取り憑き、ディアボロが受けたダメージを取り憑いた敵すべてに与える 要注意罠 ドジュゥウ ためた食料が一気にお陀仏になると辛い、食料は極力エニグマの紙に入れておこう バステト女神 踏んでしまうとその階の探索がほぼ出来なくなる、対策できなければ諦めてさっさと次の階に行こう ワムウの影 大事なアイテムを破壊されると悲しい、ダメージもそこそこあるので注意 ヘブンズ・ドアー 確率により防御不能な装備解除、バイツァ・ダスト?無駄無駄無駄ァ! DIO 踏んだ直後に射撃持ちに撃たれるという最悪の組み合わせが考えられる。「このちっぽけな小僧がああああああああああああああ」 黒い絵 ヘブンズドアーやドッピオなどの回避アイテムがない場合、DIO罠以上の猛威を振るうことに。「この『絵』は邪悪でッ!強すぎるッ!」 トニオさんの店で落とし穴を見つけたらラッキー、逆にボョヨォンには要注意。 怒ったトニオさんはDIOの罠に巻き込むと倒せる。 買い物するときにも泥棒をするときにも、まずは店の点検を。 ワイアードの罠で商品を釣られても怒られないが、お金は払う必要がある。 敵と罠 すべてのフロアで、そのダンジョンに出現する通常罠ができる可能性がある。 ただし、1~3Fとラストフロアに限り落とし穴がバステトの罠に置換されている。 若ジョセフ、ケンゾーはフロアに出現する通常罠を設置する。 クリームのガオン!は、床に仕掛けられた見えている罠をすべて(ディアボロが設置する罠も含む)破壊する。 ジェイルハウスロック罠でディアボロが仕掛けた罠が見えなくなると、敵が踏んでも作動しない。 またそのマスにアイテムを置くこともできない。 その場合、素振りで見えるようにすれば作動するようになる。 罠の消滅 罠は作動すると約4分の1の確率で消滅する。作動しなかった場合は消えない。 アンダーワールド、ラクガキ、猫袋、ヘブンズ・ドアー(書き換え)、特殊罠、ディアボロが仕掛ける罠は1度作動すると消滅する。 罠の数 初期配置されている罠の数は 1~5F :3個 6~12F :4個 13~20F:5個 21~40F:6個 41~60F:7個 61F~ :8個 モンスターハウスがある場合は上記の数にモンスターハウス分の罠が上乗せされる。 鉄獄では初期罠数が上記の数+2と他のダンジョンより多くなっている。 フロア内の罠の最大数は185個。これ以上はアンダーワールドでもケンゾーが 手を突っ込んでも増えない(作動したアンダーワールドはカウントするか不明)。 このページに関する情報・意見 黒い絵をヘンブズドアーで防いだらディアボロのディスクまで未識別にされて・・・ - 2013-09-11 13 39 01 悪魔の虹を盲目の敵やプッチが踏むとどうなるの? - 2015-06-07 13 30 12 オエコモバの罠は発動するとかなりの確率で消えるような - 2016-01-31 23 30 05 「階段と思ったらハイプリエステスの罠だった!」みたいなのだめかな - 2016-05-13 01 04 07 どう対処すればええねん - 2016-05-13 14 46 56 トルネコにあったな - 2016-06-21 16 12 19 今だと『ペーパー・ムーン・キング』の罠とか実装されたら面白そうだな。見た目は折り紙のカエルで、効果はシレンで言うところの幻覚ガス。 (2020-06-09 11 24 04)
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初級 Name Lv Hp ATK DEF SATK SDEF SPD 1 インフェルモン 15 1294 1055 1334 1055 2326 112 3ラウンドの間、敵単体の防御力が小ダウン 火属性で敵単体に物理大ダメージ サイバードラモン 15 1260 1427 1074 1427 1773 112 無属性で敵単体に物理大ダメージ インフェルモン 15 1294 1055 1334 1055 2326 112 3ラウンドの間、敵単体の魔法防御力が小ダウン 火属性で敵単体に物理大ダメージ 2 サイバードラモン 20 1380 1571 1187 1571 1886 112 無属性で敵単体に物理大ダメージ インフェルモン 20 1426 1161 1478 1161 2470 112 3ラウンドの間、敵単体の命中率が小ダウン 火属性で敵単体に物理大ダメージ サイバードラモン 20 1380 1571 1187 1571 1886 112 3ラウンドの間、敵単体の攻撃力が小ダウン 無属性で敵単体に物理大ダメージ 3 インフェルモン 25 1558 1418 1622 1267 2614 112 3ラウンドの間、敵単体の防御力が小ダウン 火属性で敵単体に物理大ダメージ ディアボロモン 35 2496 2286 1697 2286 2689 105 火属性で敵全体に物理中ダメージ 無 火水雷自然 光 闇スタン スキルロック 眠りマヒ混乱 毒 即死 サイバードラモン 25 1500 1920 1299 1715 1998 112 確率で敵単体を混乱にする 無属性で敵単体に物理大ダメージ
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` ..、 \ \ ̄ ¨ ー..-.、 ヽ \ }\、_ 斗┴-v\ ヘ ,l \ノ } γ _'_) ' \ ` 、 ', / ヘ !\ ノ ≧-イ ;/ | ` 、 i, ,ィ、 / /ヘ \ _ _ >イ>=ヾ |! ソ ', ,. ' l ヘ > ´ ヘ l V ! γ{! /-tf'V´}.、 i ! ', ,/ i ヘ _/ } ! ヽレ ∧/<t_v/ \.j l ヽ ',/ _ 斗='''  ̄/ ヽj /∨; 斗=ミ _ >` 、 ノ l ヽ ';ヾ / } - ‐ ‐- < ヽ l `‐ ' \'; ヽ__/ { / /` 、 `ヾ_j ヾ; } / ハ l/.// j `ヽ/´ _ 斗 ‐' l ∥ /',ヘ .レ ´ /-=‐-.. _ > ´ j i / / / /ハj! /ヽ `ヽ ` ..、 / / i ,イ、 ll / ヽ.」ヽ i V ヽ _ \ _` ..、 , 、 / / l / `ヽ ll / ヘ V ヽ i !/  ̄  ̄ ヾ、 ヘ´ / j/ i/ !/ i V ヽ ! 'ー-ヾ 、 / ′ > チ=ヽ ヘ ! ヽ.\ / / _ ヽ ヘ ! / `ーt-- ‐i′ / > ´ ;>ミ; ', .! / .l V / / i、 ヾ v >= ‐ァ;> ´ ! V / / ヘ ヽ .}; !; イ i / ! \ / / \!__ノj;l!ヘ ', V´.、 ヘ r 、 `ー-=ニ=イ / // ', ', ∨ ` 、 ヘ i ` < ; イ /ヘ ' ', V `¨ヘ ` 、> ´ \ / ヽ ', ', V i ` ..、 \ ;/ ヾ、 V ! \ ` 、 // ヽ V┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【ディアボロモン】■─────────────────────■│ HP:20/20 得意距離:全 苦手距離:- │■─────────────────────■ 【技】 0.《パラダイスロスト》 ダメージ:効果参照 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技の〈ダメージ〉は[このアセットの残りHP]になる。このアセットを戦闘不能にする。 1.《ポイズンワイヤー》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】任意の間合いに[ポイズンワイヤー]を設置する。 2.《ページファルト》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:-】[前進1]を行ってもよい。 3.《ケーブルクラッシャー》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】相手の移動ポイントが4以上なら、与ダメージ+2。 4.《ラインサージ》 ダメージ:6 射程:近 / 【メイン/判定:-】現在の間合いが[近距離]なら、この技は回避されない。 5.《システムフェイル》 ダメージ:7 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。成功したなら、相手のスキルを一つ選択し、戦闘中それを無効化する。 6.《カタストロフィーカノン》 ダメージ:4 射程:全 / 【メイン/判定:-】現在の間合いが[中距離]なら、この技の〈ダメージ〉を8に変更する。 【スキル】 《究極体》 常時 / 全ての間合いが得意距離になる。【HP最大値+4】 《改変増殖》 特殊 / このアセットがインフェルモンからディアボロモンに変化したときに発動する。自身の戦闘不能ではないアセット全てのデータをディアボロモンの物に書き換える。【HP最大値+2】 《闇の力》 常時 / 与ダメージ+2、被ダメージ-2。【HP最大値+2】 《ハッキング》 特殊 / ①(常時)自身か味方の設置物が破壊されるか効果が発動した時、目標値7で判定を行う。判定に成功した場合、相手の設置物を1つ奪う。【HP最大値+2】 ②(宣言)奪った際宣言して使用する。その設置物のデータを破壊されるか効果が発動した自身か味方の設置物のものに変更する。 ※ポイズンワイヤー……間合いが[ポイズンワイヤー]が設置されたものに変更された時、相手のHPを-2、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで[毒]状態にする。 設置してから5ラウンド後のクリンナッププロセスに、[ポイズンワイヤー]は破壊される。 投稿者から一言 インフェルモンから進化した究極体アセット。 全距離得意、常時与ダメージ+2、被ダメージ-2。技のダメージそのものも基準値を超えており、HPも極めて高い。 もういっそ野良ワンダラーと1vs1で殴り合っていろと言いたくなる。 そして最も厄介なのがこれらが《改変増殖》で最大三体に増殖する点である。 《パラダイスロスト》の超火力、《カタストロフィーカノン》の全体火力。どちらも通常のアセットには持ちえない強力な大技。 事実上、この形態に至ってしまえば対戦相手は詰みである。 どうやってこの形態にするか、あるいはさせないかの駆け引きが重要だろう。 ……まぁ、ケラモンが最速2T、クリサリモンが3T、インフェルモンが最速4Tの理論最速9T。 実際にはもっとかかるんだから、それだけかけて一体を倒せなきゃまぁしょうがないよね。 一覧 ツメモン ケラモン クリサリモン インフェルモン ディアボロモン 戻る
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いい夢みろよ!!(´з`)y-~ PM3-5 「神を名乗りて」にて、霊獣ディアボロスとご対面してきました 回を増すごとに、面倒くさくなってきますな、これ(´∀`) 虚ろ 虚ろ 虚ろって【何ですか?】 BCとか、タルタル3人組とか、とっても楽しいプロマシアミッションですが、 虚ろがうんたらっていう語りはあまりおもしろくないですな それでは、いきます! 今宵の生け贄達のご紹介(´∀`) 贄ェェェ ニィエェェΨ(`∇´)Ψ ちなみに、このモヤモヤしてる場所は、ソ・ジヤのエリアワープのところです。 雰囲気最悪ですねw (左から) ■ソラノ(召喚士) まず間違いなく、ディアボロスに一番殺されているソラノさん 今宵も餌食となるのか!! ■エリシス(白魔道士) いろいろなジョブをもってるエリシスさん 次の日仕事ですが、ふんばって参加! 今宵は眠りにつけるのか! ■ハヤメ(赤魔道士) Merci ハヤメちゃん いまをときめくフレンチギャルです(´∀`) お手伝いにきてくれました。 ■ノーム(暗黒騎士) ホコリをかぶった鉄仮面を倉庫からもってきました。 暗黒騎士、半年振りぐらいに出動! スタンスタンスタン、たらこたらこたらこ!(⊃д⊂) ■ガニマ(シーフ) 【リーダー】ガニマさん 【ぬすむ】大好きガニマさん 今宵は誰のハートをぬすむのか!? ディアボロス!? ■ブラウ(忍者) 「母衣の篭手」を私から手渡されて大喜びのブラウさん いついかなるときも盾人生! 今宵も見れるか!? 華麗なる自爆 んんんーーー ふと思ったが、女性多くね?(´∀`) めずらしや はいはい、ではスタート( ◇ )ゞ ソ・ジヤは、このモヤモヤしたところを進んでエリアチェンジを繰り返して進みます。 エリアチェンジをするたびに、インスニ切れるので面倒です。 しかも、エリアとエリアはめっちゃ近い。 ボムとダニ、こうもり、目玉がくっついたスライムが主な敵ですが、インスニですべて回避。 いままでのプロマシアミッションの中で、間違いなく道中が一番楽ちんです。 赤いモヤモヤ、青いモヤモヤ、赤いモヤモヤ、青いモヤモヤを繰り返すと、このエレベータホールに到着です。 ささっと乗り込みます(*´Д`*) こういうの大好き ちなみに、私はバンジーやったことあります(´∀`) 何か、生まれ変われるだろうと期待して飛び込みましたが、 【恐怖】を覚えただけでした(⊃д⊂) エレベータは高速走行してます。 すごい早いなぁ 安全設計がなされていません。(゜Д゜) 点検はなされているのでしょうか、、 エレベータで下に下りますが、下には敵がいるのでスニークかけとくといいみたい。 そんで、エレベータを降りて、2,3歩進むと この大きな扉の前にたどり着きます。 ソ・ジヤの認識票を持ってると、通れるのですよ。 この扉は天晶堂の管理下らしいのですが、 天晶堂は何の意味があってそんなことしてるんでしょうかねぇ 扉をぬけて、すぐのところに、BCの入り口があります。 実際、ソ・ジヤに入ってからここまで、10分ぐらいで来れそうですねぇ。 近い、近い( ◇ ) ここで作戦会議 まあまとめると、こんな感じ 毒薬を飲んで戦う オ・レも飲んで戦う ディアボロスの攻撃はQuickなので、忍者は気合入れる ナイトメアを防ぐ、スタンで防ぐ、WSで防ぐ 床が落ちるので、落ちない場所で戦う BCに入ってからは、このような通路を進んで ディアボロスが待つ広場へ向かいます。 この下の方に、ちら見してるのがディアボロスちゃんです(´∀`) ちゃんとお留守番しててえらいですね♪ 軽くディアボロスに【すいよせ】させられて、戦闘開始 落ちない場所に陣取って、ディアボロスを迎え撃ちます。 順調にガシガシ削ります! ディアボロスは、何度も何度も何度も【スリプガ】を連呼してきます。 彼は不眠症の人に最適です。 あと、夜鳴きのひどい赤ちゃんのところへ連れてってあげたくなります。 ...ってぐらいスリプガします ディアボロスのHPが4/5ぐらい、つまりまだ全然減っていないころですが、 ディアボロスは【ナイトメア】の構え Σ(゜д゜|||) お、俺の出番だーーー(゜Д゜) 【スタン】だーー んん、、 んんんん、、、、 マクロパレットがでねーーよΣ(゜д゜|||) えええええええええ!!!!!!!! 連打、連打ーーーー(⊃д⊂) 一向にスタン唱えた気配ないけど、、 実は、既に唱えてるよね!?(⊃д⊂) 処理が重くて、魔法唱えてないように見えてるだけだよねぇぇぇぇぇ ごおおおぉぉぉ 神様ぁぁぁ うはっ ねたーーーーε=(~Д~;) おおおお ぶらウさん死んだーーー あああ みんな死んでいく(⊃д⊂) 全滅か!? これは全滅に向かうのか!? ブラウさんの死に姿を写真とって、周りをみたら 生きてるの俺ひとりΣ(゜д゜|||) ディアボロスとサシの勝負!! 空蝉を張りなおす余裕を見せたりして、わりとシブトク生きてる俺 ハイポのんだりして 死をかたくなに拒否 おおおお ここで俺が一人でたおしたら 英雄ジャン? みんなーーー オラに力をかしてくれーーーーーヽ(`Д´)ノ ディアボロス! おまえの不運は俺を相手にしたことだぜ!Ψ(`∇´)Ψ そして、 プチっと 抜けた床したに、ダニがいたから写真とっておくw 強制退出、、、 レイズ そして、体勢を立て直して、再度チャレンジ 今度は、マクロパレットが出ない不具合がないように、 マクロパレット出しっぱなしでやりますぞヽ(`Д´)ノ そして、こっからは、 ログしか見ないでプレイ( Д ) ナイトメアは計3回きました スタン、スタン、WSのスマッシュで防衛 そして、ディアボロスは沈みましたε=(~Д~;) 忍者ブラウさんいわく、ディアボロスの攻撃ははえーーーーそうです。 思い直せば、ナイトメアなんとかすれば、ただの強い敵ですねぇ。 ナイトメア食らうと全滅ですが、、 ディアボロスを討ち取って、みんなで記念写真 おつかれっしたーーー( ◇ )ゞ コメントあればどうぞ 凄い笑ったwやっぱりノームには才能ってもんあるんだ(* - ) -- ghanima (2006-10-15 00 19 01) みなさん、おつかれっしたーーー!(^^♪ -- Blau (2006-10-16 20 39 02) 名前 コメント
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殲滅の新星(せんめつのルーキー) ディアボロスZ SR 闇文明 10 クリーチャー:デーモン・コマンド 17000 E・ソウル ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-4000される。 ■自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-2000される。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊する。自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、かわりに相手のクリーチャーを5体まで破壊する。 ■T・ブレイカー 作者:Raczy_32 【企画】あのクリーチャーの幼少期!?「思い出アルバム」企画!参加作品 【企画】あのクリーチャーの幼少期!?「思い出アルバム」企画!参加作品の重量級デーモン・コマンド。 元ネタは言うまでもなくディアボロスZであり、それらを意識した能力になっている。 目玉となる2つの能力は五文明すべてが揃っていることを条件に強化されるが、そのままでも十分に脅威となりうる。 常時クリーチャーのパワーが-4000されてしまうのはビートダウンやGRクリーチャーに良く刺さる。五文明すべてが揃っているとパワー6000以下という広範囲のクリーチャーがバトルゾーンに存在できなくなってしまう。《非道の鬼 ゴウケン齋》や《勝利のリュウセイカイザー》《龍装艦 チェンジザ》などの強力なクリーチャーも破壊できるのはなかなか優秀。 もうひとつの能力は攻撃時に相手のクリーチャーを1体破壊するというシンプルかつ強力な能力。さらに五文明すべてが揃っていれば、5体まで置換効果による除去で破壊できる。《煌龍 サッヴァーク》や《終焉の禁断 ドルマゲドンX》すらも一発で破壊できてしまう。 問題はそのコストの重さ。《ミステリー・キューブ》や《ミステリー・ディザスター》で踏み倒したいところだが、このクリーチャーは闇のクリーチャーであるため、【青黒退化】に採用しても面白い。最速3ターンでパワー4000以下が生き残れなくなるのはデッキによっては完全に詰んでしまう。 フレーバーテキスト Z一族の期待の新星、ディアボロスZ。のちに闇文明を支配し、五文明すべての力を取り込んで五文明すべてと戦うのは少し先の話。 関連 《殲滅の覚醒者ディアボロスZ》 《最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ》 評価 参加ありがとうございます! -- くーぴー (2020-09-29 16 14 22) 名前 コメント
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ディアボロの奇妙な学園生活 「おまえには死んだ事を後悔する時間をも…与えんッ!!」 ローマ・ティベレ河……そこで俺は自分の娘と組織の裏切者を抹殺する為に戦い…。 「えッ?」 「オッ…オレはッ!初めから何も動いていないッ!!」 「無駄アァァァァッ!!」 『矢』によって新たな能力を得たジョルノ・ジョバーナの攻撃を受け俺は敗れた。 「ヤツはもうどこへも向かうことはない終わりが無いのが『終わり』 それが『ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム』だ」 ディアボロはG・E・レクイエムの能力により永遠に死に続けることとなった。 何百回……いや何千回死んだだろうか? 一万回と二千回位死んでいるだろう。 八千回過ぎた頃にはどうでもよくなってきた。 一億と二千回後も死んでいるだろう。 平原で街道で塹壕で草原で凍土で砂漠で海上で空中で泥中で湿原で。 この地上のありとあらゆる場所で死んだ。 いきなり殺戮の場に呼ばれ首輪を付けられ殺し合いを強要された事も有ったな。 しかしある日、転機が訪れた。 俺はヴェネチアホテルに飛ばされ奇妙なダンジョンの存在を知った。 その場所で俺は死に続けながらもダンジョンの探索を繰り返しそれなりに充実した日々を送っていた。 なにより嬉しかったのは自分一人だけの空間を得られた事により精神的に開放感を得られた事だ。 以前は藁を敷いただけの粗末なベッドで寝ていたし さらに以前では六畳一間の部屋で野郎六人で暮らすという地獄のような生活も送っていた位だ。 だがダンジョンを攻略していく内に居候が増え 今では四人が一つ部屋の下で暮らす羽目になってしまった。 しかも現在、ベッドを占領している男二人は六人暮らししてた時、一緒にいた気がしてならない。 ある日 俺は亀の中からアイテムを持ち出し冒険に出かけようとした事である。 うっかりオレンジを落として踏んで爆発させてしまい。 その時の衝撃で壁の一部が破壊され新たな世界への入り口を発見したのだ。 「なあそろそろボヘミアン・ラブソティーのDISCを取りに行ってほしいんだが」 「ああ……その内に行くさ」 漫画家の男が引き止めるが今はあの入り口が無性に気になってしょうがなかったので 適当に返事をし後回しにして新たな入り口へと向かった。 場所が変わりここは校門から入った先にある草原、玄関までかなり遠く 空を飛べる幻想卿出身以外の生徒が徒歩で通うには少々骨が折れる道のりである。 「きのこ、こ、こ~のこ元気の子♪エリン~ギ、マイタケ、ウナしめじ♪」 呑気に歌を歌いながらホウキに乗って投稿する少女の名は霧雨魔理沙 いかにも魔法使いな服装をした男勝りな女の子である。 「親方!空から変質者が!」 登校中の男子生徒が上空を指差し声をあげた。 魔理沙が指を差した方に顔を向けると目の前にピンク髪のおっさんが落下しており 「うわっ!」 地面に激突し砂煙が舞い上がる。 魔理沙は驚いた拍子にぺたんと尻餅をついた。 「おい!なんかすげえ音したぞ」 「あの男は誰だ?」 「あやや~何かネタの匂いがしますねえ」 「なんなんだアンタ」 ざわ…… ざわ…… 今の音を聞きつけた生徒達が野次馬となって魔理沙の近くに集まっていった。 くッ……レクイエムめ……上空に出現させやがって………。 砂煙が消え景色が見え始めるとディアボロはまず居場所の把握を始めた。 ディアボロにとってはもう慣れた事なので未知の世界が目の前に広がっていようが今更驚かないのだ。 「ん?貴様は……?」 ディアボロの目の前に尻餅を付いたまるで魔法使いのような恰好をした少女が一人……。 周りは私を珍しそうに見つめる少年少女が多数。 そして大きく立派な建物が見える。 ディアボロは状況把握の為に頭を働かせ一つの結論に達した。 ここは学舎であり周りはそこに通う生徒であると。 そこまでは正解である、だがその後は…… そして現在、使い魔を召喚する儀式をしており目の前にいる小娘は偶然私を召喚したと言う事だな。 昔ハルなんたらと呼ぶ異世界に召喚され似たような経験を味わっている。 まず間違いは無いだろう、まず私がすべきことは……。 「おい小娘!」 「ん?私の名前は小娘じゃないぜ霧雨魔理沙だ」 「そうか…霧雨魔理沙よ……汝が私のマスターか?」 「……はあ?」 「まだ状況の把握が出来ていないか とりあえず契約だけでもしておこうか」 魔理沙の体を持ち上げたディアボロは顔を近づけるとなんと!? ズキュウウゥゥゥゥンッ!! そんな擬音が口付けした時に現れた。 ただし口付けされたのは魔理沙の唇ではなく寸前で盾にしたミニ八卦炉だが 「何をするんだこの変質者め、乙女の唇を奪おうとする奴はこうだッ!」 「な……なんだとぉ――ッ!!?」 ミニ八卦炉からマスタースパークを撃ちだしディアボロを包み込む。 「ふう……これで乙女の敵は退治出来たぜ」 「これは強力な攻撃だな、まともに食らっていたら私は退場していた」 「ッ!?」 振り返ると魔理沙の背後には消滅した筈のディアボロが立っていた。 「すり替えておいたのさ!」 デデッデデッーン! ディアボロは予め持ち歩いていたサーフィスを使い狙いを変えていたのだ。 「それより早とちりをして済まない君には迷惑をかけた」 「あ…ああ謝るならもういいぜ」 ディアボロの謝罪の言葉を聞くて魔理沙の怒りは消え先程の非礼を許した。 「じゃあ遅れるからそろそろ行くぜ」 「ああ」 「なかなか面白い人が来たわね」 魔理沙が飛んでいき見えなくなった所で空中に切れ目が走り暗い空間が現れ中から女性が現れる。 「ババア!俺だ結婚して」←はスキマ送りにされました スティッキーフィンガーズ!?いやちがうか……だが。 その女性はあまりにも胡散臭く彼の本能が警戒信号を強く出していた。 「そんな警戒しなさんな、私の名前は八雲紫、ここの学園長をしてるわ、ゆかりんと呼んでね♪」 「おまw年を考え」←はスキマ送りにされました 「そうか、で八雲紫とやら私に何か用か」 「単刀直入に言うわね貴方、ここの生徒になりなさい」 「断る…私もそれほど暇では無いし第一この年で生徒はあり得んだろう」 「そんな事無いわ、この学園には年が三桁四桁でも生徒をしている人がいるぐらいですもの それに貴方にとっても不利益な話じゃないと思うわ ここならもしかしたらその呪われた能力から解放出来る術が見つかるかも」 「き…貴様、何故俺の体の事を!?」 「細かい事は気にしなくていいわ、それと貴方に選択権は無いから」 「なんだと?」 「はいパンフレット、男子寮に貴方の部屋を用意しておくからそれを使いなさい それとヴェネチアホテルから直接移動出来る様に弄ってあげるから」 「貴様ァふざけるな!堕ちた身になれど、かつて帝王と呼ばれ頂点に君臨していたこの俺がァ! 女一人に好き勝手されて大人しく従うとでも思っているのかァァ!!」 ぶちギレたディアボロはホルス神のDISCから氷ミサイルを撃つべく身構える。 「逆らうなら今後二度とダンジョンに挑戦出来ないようにするけど良いの?」 「………」 流石にそれは困る、口惜しいがディアボロは構えを解く。 「別に取って食おうって訳じゃないんだから心配しないの それに教師自ら生徒をスカウトして編入している学園だって有るしそんな珍しい話ではないわよ」 そんな学校本当にあるのか?と疑問の余地を隠せないディアボロである。 「じゃあゆっくり~彼を寮まで運んでいってね」 「ゆっ!」 紫が呼ぶとデカイ生首の不気味な生物がやってきた。 「じゃあディアボロ、あの子が貴方を運んでいくから頭の上に乗りなさい」 言われるまま恐る恐る黙ってゆっくりに乗っかるディアボロ 感触はぷよぷよしていて以外と気持ちいい。 「ゆっくりはこんでいいくよ」 ゆっくりはディアボロを載せ進みだす。 しかし遅い、遅すぎる、自分で歩いた方が速いのではないかと思いたくなるほど遅い。 「ゆっくり~真面目にやらないと社長さんに言いつけるわよ~」 「ゆっ!?」 「お仕置きは往復運送、縦運送、運送スペシャル、どれかしらね~」 「ゆゆゆゆっ!」 「うおお!?」 紫の声を聞いたゆっくりは驚愕しハイスピードで走っていった。 こんなにゆっくりが恐る社長とはいったい何者だろう。 ゆっくりに運ばれる仲、不満ながらもディアボロは学園のパンフレットに目を通していた。 元は女子校だったが今は男女共学になった事。 ボーダー商事、SW財団、ゆっくり達を雇っている運送会社など様々なスポンサーが付いている事 力こそが正義、激流に身を任せ同化するなど 一通り見て某教授が納得するほどのカオスな内容が書かれていた。 「ここか」 「ゆっくりしていってね」 男子寮に到着しゆっくりから降りたディアボロの前にはクールな顔立ちをした青年が立っていた。 「私の名はストレイツォ、学園長から話を聞いています どうぞこちらへ」 ストレイツォは生徒会所属でクールで近寄りがたい印象だが 優しく、頭脳明晰、スポーツ万能、成績優秀、容姿端麗の完璧超人であり 女性人気が異常に高くスト様FCまで作られているほどである。 「こちらです」 「ああ、ご苦労」 「何か分からない事があれば娯楽広場の先にあるホールに行くといい、では私はこれで」 ストレイツォが立ち去りディアボロが部屋に入るとすでに制服や教科書その他学園生活に欠かせない物が全て用意されていた。 (……準備が良すぎないか?) あの女め何を企んでいるかは知らんがいつでも戦えるよう準備はしておくか こうしてディアボロは就寝まで明日の登校といつ始まるかもしれない戦いへの準備を始めていた。 目次へ
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ディアボロス(でぃあぼろす) 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク関連種デスティニー2 ネタ デスティニー2 作中説明 No. 110 種族 悪魔 Lv 64 HP 15129 攻撃 2461 防御 239 知性 154 命中 176 回避 141 幸運 66 SP回復 71 SP軽減 39 TP回復 7 TP軽減 97 防御回数 10 重量 EXP 742 ガルド 541 属性防御(%) 地 +71% 水 +71% 火 +72% 風 +71% 光 -36% 闇 +97% 特殊耐性 - 落とすアイテム タマネギ(31%)・グリムワンド(1%) 盗めるアイテム グリムワンド(4%) 出現場所 神のたまご・下層部 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 単発ヒットするパンチで攻撃する。闇属性。 少し溜めてからパンチを繰り出す。↑よりノックバック距離が大きい。闇属性。 握り拳を振り下ろして攻撃する。パンチから連携してくることもある。闇属性。 ブレスを吐いて攻撃する。時折2連続で吐く。闇属性。 手元で溜めた後、貫通効果のある球体を放って攻撃する。何故かこれだけ火属性。 エクセキューション/闇属性の晶術。 ルーン・ウルズ/味方の攻撃を上昇させるFOEを展開する。 ルーン・アルギズ/味方の防御を上昇させるFOEを展開する。 総評 神のたまご・下層部に出現する筋肉質な悪魔型のモンスター。フォカロルやベリアルの強化版。 下位2種と違って闇単色になり、弱点が1つ減って光だけになった。 同じ場所に出現するデッドジェネラルの強化版のようなステータスで、特にあちらより知性がかなり高いためエクセキューションは脅威。 光属性が弱点なのでディバインセイバーが有効だが、よく同時に出てくるエンジェルナイトには全然効かないためまとめて倒せない面倒な相手である。 ▲ 関連リンク 魔斧ディアボロス 関連種 デスティニー2 フォカロル ベリアル ▲ ネタ ディアボロス(希:διάβολος)とは、ギリシア語で「悪魔」を意味する。 ▲