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ディアブロ プレイヤー NPC 物語関連 ディアブロ2プレイヤー コメント アメリカのBlizzard Northで開発され、Blizzard Entertainment社から1997年に発売されたハックアンドスラッシュ系アクションRPGであり、MORPGの先駆けとなった作品。 2000年6月29日に続編のディアブロ2が発売された。 2001年6月29日にディアブロ2の拡張パック『Lord of Destruction』が発売された。 2008年6月28日にパリで開催されたWorldwide Invitationalの会場でディアブロ3が発表された。何度も延期を重ねたが2012年5月15日無事発売された。 プレイヤー ガメノデス:ウォリアー 接近戦に強いので特性は「かたいツメ」が似合う チラチーノ:ローグ エテボース:モンク 特性「ものひろい」がそれっぽい ガラガラorオノノクス:バーバリアン 前者は棍棒、後者は斧使い ストライク:バード ムウマージ:ソーサラー NPC ローブシン:グリズウォルド マフォクシー:エイドリア カクレオン:オグデン ゴチルゼル:ジリアン 物語関連 フーディン:ラザルス ディアブロ2 プレイヤー クチート:アマゾン シュバルゴ:パラディン シャンデラ:ネクロマンサー ルカリオ:ドルイド ドラピオン:アサシン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2016-05-22 09 31 20 草案 プレイヤー ムウマージ:ソーサラー NPC ローブシン:グリズウォルド マフォクシー:エイドリア カクレオン:オグデン ゴチルゼル:ジリアン 物語関連 フーディン:ラザルス ディアブロ2 プレイヤー クチート:アマゾン シュバルゴ:パラディン シャンデラ:ネクロマンサー ルカリオ:ドルイド ドラピオン:アサシン -- (ユリス) 2016-05-18 19 59 44
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ディアブロス 肉質データ(P3双剣wikiから引用) 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 25 0 15 15 20 15 250 首 45 0 10 10 15 10 150 背中 23 10 15 15 25 15 350 腹 68 0 10 10 10 10 翼骨 23 10 15 15 25 15 150 翼膜 40 0 10 10 20 10 足 35 0 5 5 8 5 250 尻尾 50 0 10 10 15 10 250 尻先 22 10 15 15 30 15 【弱点部位】 腹>尻尾>首 【硬い部位】 尾先>背中=翼骨>頭 【弱点属性】 肉質データ上では氷>龍=雷 【特殊行動】 咆吼【大】 風圧【大】 【要注意攻撃】 潜行からの攻撃(特に飛び上がり) 【攻撃パターン】 + MH3G@2chwikiや過去作双剣wikiより一部引用・修正 潜行 地面に潜る。潜る際の頭部に攻撃判定があり、腹まで潜ったあたりで風圧も発生する。 ここからエリア移動、潜行突き上げ、飛び上がりを行う。 疲労状態だと潜る時間がかなり長くなり、 離れるのが早ければ砥石一砥ぎ→音爆弾も十分間に合う。 潜行突き上げ(※要注意攻撃) 潜行後、頭から飛び出してくる。突き上げのパターンには数通りあり ・一定時間経過後、ハンターのいた位置に移動し突き上げ ・潜行後即ハンターのいた位置に移動し突き上げ ・一定時間経過後、ハンターのいた位置に移動し、再度ハンターのいる位置を補脚しなおして移動し突き上げ などがある。 飛び上がり(※要注意攻撃) 潜行中、ドーンという音と共に一際大きく土煙が上がった後トビウオのように勢いよく飛び出してくる。 地形や距離によってはハンターの頭上を跳び越すこともあるが、当たればかなりのダメージ。 飛び出した後地面を滑っている間も脚や尻尾や頭部などあちこちに判定が残っているため 攻撃が終わるまで迂闊に近づくのは危険。攻撃終了後は高確率で威嚇行動にうつる。 対策 ドーンという音が終えた後あたりに緊急回避すると避けられることが多い。 ディアとの距離によってタイミングを前後させよう。 飛び上がった後に角を左に振るため、画面左側(ディアの右側)に避けた方がよい。 ある程度距離を取ってしゃがむ、タイミングよく真横に回避などでも避けられるが、見極めは難しい。 突進 頭を低くしてハンターめがけて突っ込んでくる、ディアブロスを象徴する攻撃。 脚と頭の判定が強く、そこそこのホーミング性能を伴うため近距離で避けるのはかなり難しい。 G級になるとホーミング性能をさらに高めた突進も織り交ぜ、遠距離でも楽にはかわせない。 終点で滑り込むか急停止して頭で突き上げてくる。 ・対策 納刀状態でないと回避は難しい。 回避性能がないならこれを警戒し、距離が開いたら納刀してダッシュできるようにしたい。 ディアが向かってきたら横に走り、ぶつかる直前に回避。 追尾が強い方や距離が近い時はかなり厳しいので緊急回避で。 回避性能を発動させていれば、すれ違うように回避が可能。タイミングは少しシビア。 三連続突進 怒り状態限定。突進後急停止し、突き上げに移行せずすぐ振り向いて突進してくる。 三回目の突進の終点は必ず突き上げになり、威嚇行動が確定するため攻撃のチャンスとなる。 通常の突進と異なりホーミング性能は低く、避けるのは難しくない。 ある程度距離を取っていれば横に移動・回避で問題ない。 ぶちかまし 頭を下げ、正面に頭からタックルする。主に腹の下に居座ったハンターへの行動と見てよい。 動きが速く見てから逃げるのは難しい。 角振り上げ 頭を大きく左上へ突き上げる。さらに往復するように右上へ突き上げることもある。 予備動作が大きい分攻撃力も高く、尻尾側にも判定があり前後非常に広範囲にわたる攻撃となる。 左脚付近が安全圏。予兆が見えたらディアの左側へ移動しよう。 尻尾回転 体を右回り(時計回り)に半回転させながら尻尾を振り回す。 脚踏みにも判定がある他、根元の判定がかなり強い。 尻尾振り 尻尾を右、左と打ち払う。左方向への振り方が大きく、左側面全域をカバーするほど。 右前あたりが死角になる。尻尾を斬れば範囲は激減し、脅威も薄れる。 タックル 身体を横に向けてタックル。 頭部近くの判定は弱く、全体的に持続も短め。 噛みつき 正面方向に右から左へ噛み付く。 飛竜種共通のモーション。 小ダッシュ まっすぐ前にダッシュ。突進と違い距離を詰めるための動作。 頭に攻撃判定があり、当たると尻餅。地味に痛い。 ハンターを通り過ぎるように前進した時は尻尾振りかUターンして再度小ダッシュ、 ハンターの目の前で停止した時は頭振り上げや尻尾回転に移行することが多い。 威嚇 右足で地面を掻いて尻尾を叩きつける。怒り移行時や一部の攻撃終了後など頻度はかなり多い。 右脚周辺の判定が強く、叩きつける尻尾の先端付近にも判定がある。 攻撃の際は左側から攻撃するとよい。 咆哮 首をもたげ左から吼える。バインドボイス【大】効果で、拘束時間が長い。 他の飛竜と比べてもかなりの広範囲で、判定も長く、「回避性能+2」でも回避不可。 緊急回避での回避は可能。 しかし拘束が長いため、下手に回避失敗するよりは素直に食らった方が良い。 スレでの略称・通称は「ディア」、一部では「デァア」など。 避け難い攻撃が多く、戦い辛いモンスター。 双剣だと弱点に攻撃が当てにくい上になかなか転倒しないため、 攻撃面での単純な相性はあまりよくない。 反面、納刀が速いのでダッシュ・緊急回避・アイテム使用は楽にできる。 とにかく潜行が厄介。 場合によっては視点を俯瞰(上から)にすると対処しやすいことがある。 非怒り時なら音爆弾・閃光玉は是非とも使用したい。攻撃・防御共に役立つ。 また、異様にキレやすいことでも有名。 中盤以降、潜行時の音爆弾効果を狙うなら安易に攻撃しない方がいいことも。 戦闘場所も主に砂漠であり、天候や雑魚が地味に厄介。 【立ち回り】 足元に貼り付き転倒→尻尾狙いが基本。 ただし脚の怯み値が高いため、時間がかかりやすい。 尻尾、腹も狙える時には斬っていきたい。 両脚の間から腹・尻尾ごと脚を狙うとダメージを与えやすい。 左脚後方近辺が比較的安全。ただし慣れない内は尻尾回転に反応しにくい。 脚元へどちらから近付くかは苦手な攻撃や距離に合わせるといい (ディアの右側からだと尻尾回転攻撃に、左側だと尻尾振りにやや対応しやすい) 立ち回りに自信がある場合を除き、音爆弾・閃光玉は必須といって良い。 怒り時以外の潜行中に音爆弾を投げて落とし穴状態にし、 抜け出してホバリングしている最中を狙い閃光玉で撃墜すると長い攻撃チャンスを得られる。 落とし穴状態ではダメージ優先なら翼膜を斬る。 閃光玉撃墜を狙うなら、攻撃はなるべく早めに切り上げよう。 【転倒】 転倒判定が出た脚と同じ側に倒れ、数回もがく。 基本的に倒れた後3回程もがいた後に立ち上がる。 脚に貼り付くように尻尾を狙うのがセオリー。 鬼人化XXAコンボだと二連回転斬りの際にディアが立ち上がっても尻尾あたりを斬り続けられる。 【落とし穴】 非怒り状態潜行時の音爆弾や落とし穴にかかると上半身が出た状態でもがく。 ダメージ優先なら翼膜あたりを狙いたい。 攻撃→鬼人化→XXA乱舞のコンボがある程度余裕をもって決められる。 もう一、二撃入れたいところだが、 慣れない内は早めに中断しておくと閃光玉での撃墜が楽になる。 疲労時はもがき時間が長くなるため、 鬼人化後は二連回転斬り→斬り払い(XXA→XX…)のループなどを途中に組み込むと良い。 【部位破壊】 角は非常に硬い上に高い。氷属性や爆弾を転倒・落とし穴状態の時に使いたい。 報酬はクエストの基本報酬でも出るため、素材目当てならそちらを狙った方がいいかもしれない。 尻尾は柔らかい上に切断で尻尾攻撃の範囲が縮小されるので、戦略的にはこちらを狙いたい。 両方壊すとなるとかなり骨が折れる。自信がない場合はどちらかに搾った方が良い。 相性の良い武器 手数に自信があるなら氷か爆破、そうでないなら毒がオススメ。 毒:毒に弱い上、潜行や突進などで攻撃の機会が限られるため有効。 氷:弱点属性で、部位破壊が比較的容易。 爆破:積極的に攻撃できるなら。 上位 毒:ヴェノムウィング 氷:ニヴルブリザード改 爆:ディオスライサー改 G級 毒:邪翼刃ンディギギラ、七星連刃【揺光】 氷:凍刻みブリザレイド 爆:破岩双刃アルコバレノ、超硬質ブレード お薦めスキル 回避性能 突進などを避けるのにかなり便利。 動きの速いG級では重宝する。 スタミナ関連スキル 回避に加えてダッシュを使うこともあるので、無いと辛い場面もある。 高級耳栓 長い咆哮を攻撃チャンスにできる。 近距離で吼えられて攻撃を回避しにくくなる、という状況も防げる。 挑戦者 とにかくキレやすいので発動させやすい。 音爆弾が有効かどうかの判断も楽になる。 お勧めアイテム 音爆弾 もはや必須と言っていい。 怒り中は効かない点に注意。序盤~中盤に使い切るつもりで。 調合分(爆薬+鳴き袋)まで持って行く場合、調合書4まであると確実に調合できる。 閃光玉 落とし穴状態から抜けた後のホバリング中に使用すると撃墜できる。 音爆弾と併用でかなりの隙を作ることができる。 関連モンスター 派生 ディアブロス亜種 名前 コメント
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スキル詳細耐震 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する 剣士 胴部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 41 ラングロSメイル +3 回避性能+3 火耐性+3 水耐性-2 --- 24 ディアブロメイル +2 抜刀会心+2 減気攻撃+1 特殊攻撃-2 O-- 20 インゴットメイル +2 風圧+3 雷属性攻撃+1 気まぐれ-1 O-- 53 ディアブロSメイル +1 抜刀会心+2 納刀+2 特殊攻撃-2 OO- 腕部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 16 ラングロアーム +4 回避性能+4 火耐性+2 耐寒-1 --- 20 インゴットアーム +3 風圧+1 雷属性攻撃+4 気まぐれ-1 O-- 53 ディアブロSアーム +2 抜刀会心+3 納刀+1 特殊攻撃-3 OO- 41 ラングロSアーム +1 回避性能+4 防御+3 水耐性-1 OO- 24 ディアブロアーム +1 抜刀会心+2 減気攻撃+1 特殊攻撃-3 OO- 腰部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 47 インゴットSコイル +4 風圧+2 達人+3 気まぐれ-2 O-- 24 ディアブロコイル +3 抜刀会心+2 減気攻撃+3 特殊攻撃-1 O-- 53 ディアブロSコイル +2 抜刀会心+2 納刀+4 特殊攻撃-1 OO- 16 ラングロフォールド +2 回避性能+4 火耐性+2 耐寒-1 O-- 脚部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 53 ディアブロSグリーヴ +4 抜刀会心+1 納刀+3 特殊攻撃-1 OO- 24 ディアブログリーヴ +4 抜刀会心+1 減気攻撃+3 特殊攻撃-1 O-- 47 インゴットSグリーヴ +2 風圧+2 達人+3 気まぐれ-2 OO- ガンナー なし 共通 頭部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 53 ディアブロSヘルム +2 抜刀会心+3 納刀+1 特殊攻撃-3 OO- 41 ラングロSヘルム +1 回避性能+3 火耐性+4 水耐性-3 O-- 24 ディアブロヘルム +1 抜刀会心+3 減気攻撃+2 特殊攻撃-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 耐震 -スキル スロット 耐震珠【1】 +1 睡眠-1 O-- 抗震珠【1】 +2 O--
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/1744.html
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https://w.atwiki.jp/gods/pages/25735.html
ディアブロタン 小さな悪魔やインプを指すフランス語。
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ディアブロス 体力 怒り 状態耐性(上昇値※最大4回上昇) オフライン 3500 攻撃力UP 150% 毒 200(25) オン通常 7000 防御力UP 100% 麻痺 200(50) オン上位 10500 俊敏性UP 130% 睡眠 150(25) 主な攻撃 (攻撃力/威力/気絶値) 噛みつき (50/30/10) 回転尻尾 (40/30/20) 尻尾振り (40/16/2) 体当たり (50/10/30) 猛ダッシュ (55/10/20) 急ブレーキ (45/10/2) 角振り上げ (55/10/10) 地中もぐり (25/30/10) 地中から急襲 (60/40/2) 足踏み (10/30/0) 威嚇 (0/0/0) よろめき耐性 効果 頭 150 閃光玉 〇・30秒 首 100 音爆弾 〇・地上出現 胴体 220 落とし穴 - 尻尾 180 肉 - 羽根 100 足 200 肉質 部位 切断 打撃 弾 火 水 雷 龍 頭 25 30 40 20 30 20 15 首 50 60 60 30 40 30 15 背中 20 30 40 20 30 20 15 腹 50 45 30 20 40 30 15 尻尾 60 50 100 35 45 40 15 羽根 60 50 50 30 40 30 15 足 30 35 40 30 30 20 15 剥ぎ取り回数 本体 3回 尻尾 2回 剥ぎ取り通常 本体 角竜の甲殻 70% 角竜の牙 30% 尻尾 角竜の甲殻 70% 角竜の尻尾 30% 剥ぎ取り上位 本体 角竜の背甲 45% 角竜の甲殻 40% 角竜の牙 15% 尻尾 角竜の尻尾 60% 角竜の甲殻 40%
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/762.html
ディアブロ:ディアブロYA1 攻略 合計40枚+12枚 上級00枚 下級21枚 A・O・J アンリミッター×3 A・O・J コアデストロイ×2 A・O・J サイクロン・クリエイター×2 A・O・J サウザンド・アームズ×3 A・O・J D.D.チェッカー×3 A・O・J ブラインド・サッカー×3 A・ジェネクス・チェンジャー×3 A・ボム×2 魔法12枚 幻惑の巻物×2 シャイニング・アブソーブ×3 ダーク・バースト 光の護封剣 封印の黄金櫃×2 平和の使者 闇の誘惑 リミッター解除 罠7枚 神の宣告 血の代償×3 盗賊の七つ道具×2 魔宮の賄賂 エクストラ12枚 A・O・J カタストル×3 A・O・J ディサイシブ・アームズ×3 A・O・J フィールド・マーシャル×3 A・O・J ライト・ゲイザー×3
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/761.html
ディアブロ:ディアブロSA1 攻略 合計40枚+12枚 上級06枚 A・O・J コズミック・クローザー×3 A・O・J リーサル・ウェポン×2 A・O・J サンダー・アーマー 下級15枚 A・O・J アンリミッター×3 A・O・J コアデストロイ×3 A・O・J サイクルリーダー A・O・J サイクロン・クリエイター×2 A・O・J サウザンド・アームズ A・O・J ブラインド・サッカー A・ジェネクス・チェンジャー×2 A・ボム×2 魔法14枚 一族の結束 幻惑の巻物×3 サイクロン×2 ダークゾーン ダーク・バースト×2 機甲部隊の最前線×3 闇の誘惑 リミッター解除 罠5枚 御前試合×2 リビングデッドの呼び声 リミット・リバース×2 エクストラ12枚 A・O・J カタストル×3 A・O・J ディサイシブ・アームズ×3 A・O・J フィールド・マーシャル×3 A・O・J ライト・ゲイザー×3
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【なしなし】ギルクエ ディアブロス 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆刀ローグレギオン 18 22 挑戦者+2 高級耳栓 抜刀術【技】 弱点特効 集中 ネコの弱いの来い! ネコのふんばり術 うのうずめ 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 絶衝剣【虎王】 25 03 高級耳栓 挑戦者+2 覚醒 見切り+1 回避性能+1 業物 ネコのふんばり術 ネコの蹴脚術 unda 画像1 画像2 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・双滅龍刃【黄昏】 16 43 挑戦者+2 高級耳栓 真打 業物 砥石使用高速化 ネコの弱いの来い! ネコの千里眼の術 うのうずめ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・黒滅龍槍 19 42 挑戦者+2 見切り+2 真打 回避性能+1 業物 ネコのふんばり術 ネコのマタタビ爆破術 うのうずめ 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆斧バラクレギオン 18 50 高級耳栓 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 見切り+1 回避性能+1 業物 ネコの弱いの来い! ネコの特殊攻撃術 うのうずめ 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 覇断斧クーネエンカム 12 25 真打 砲術師 業物 集中 装填数UP ネコのド根性 ネコの砲撃術 ネコの道具倹約術 うのうずめ 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 蛇帝笏ペダンマデュラ 12 44 挑戦者+2 高級耳栓 攻撃力UP【小】 見切り+1 回避性能+1 業物 ネコの弱いの来い! ネコのはりつき鉄人 うのうずめ 画像 2位 イェロヴェリル 19 22 挑戦者+2 見切り+2 高級耳栓 真打 業物 ネコの弱いの来い! ネコの秘境探索術 teddo 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆弓カーマレギオン 14 43 攻撃力UP【大】 集中 装填数UP 無慈悲 通常弾・連射矢UP ネコの暴れ撃ち ネコの毛づくろい上手 ポテト 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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【用語名】 ディアブロスタンプ 【読み方】 でぃあぶろすたんぷ 【登場作品】 仮面ライダー ビヨンド・ジェネレーション 【分類】 作中アイテム 【名前の由来】 不明 【詳細】 ギフスタンプと共に50年前の1971年、中南米の遺跡から発掘されたスタンプ。 ショッカーが強奪し、人間から悪魔を分離する実験を行った結果ディアブロが誕生するも、あまりの凶暴性から戦力とするのは諦めスタンプもろとも研究所に封印されていた。 仮面ライダー図鑑によると、ギフスタンプの発見から数カ月後別の場所で発見されたものであるとのこと。 仮面ライダー ビヨンド・ジェネレーションではカメレオン・デッドマン フェーズ2の情報によってアギレラたちデッドマンズがショッカーの研究所跡地を発見。 アギレラが封印を解き放ち、クリスパースタンプを提供して4体のクリスパーを誕生させ、自分達もディアブロの配下として行動することになる。 ディアブロは仮面ライダー達に破れ撃破されるも、このスタンプがどうなったのかは不明。 ギフスタンプはフェニックスが確保していたものの、「ノア」と呼ばれる組織が当初は所持しており、悪魔を使った兵器の実験を繰り返していたとされている。 ショッカーにしろノアにしろ、両組織は悪魔を兵器としてみなしていたのは変わらなかったようだ。 なおノアもショッカーに負けず劣らず外道な組織であった。 【余談】 このスタンプの所在はリバイス本編で語られていないものの、形状はギフスタンプと同一。 スタンプ面はディアブロを崩した図面が彫り込まれているため、押印部分以外はギフスタンプを塗り直したものと思われる。 ギフスタンプと共に発掘されたとされているが、劇場版バトルファミリアにてギフが休眠状態に入った場面が描かれたがディアブロの姿は無かった(当然と言えば当然であるが)。 ディアブロのプロフィールが事実であれば彼もまたギフ同様地球外生命体であり、太古の地球に降り立った後何らかのきっかけで休眠状態に入ったと思われる。 ギフは人間の悪性エネルギーを食する生命体であり、ディアブロもまた同一であれば、テーブルを一緒にしないため別の地点で活動していたのかもしれない。